Professional Documents
Culture Documents
Dylematy Krola Errata v1
Dylematy Krola Errata v1
1 6
na kultystów i inne koszmary, aby chronić
I 8 ludność. Mimo że jesteście doskonałymi
II 6 2 7
wojownikami, nie znajdujecie przyjemności
III 4 w odbieraniu życia i do walki stajecie tylko Na końcu gry otrzymałeś 2 lub więcej
w jego obronie. W tak rozległej krainie o tak nielicznej populacji nikogo nie posyłacie na 3 10
za żetony skutków.
pewną śmierć. W Tork każdy ma swoją rolę do spełnienia, od wojowników po kapłanki, 4 13
które często same wyruszają na pole bitwy, aby błogosławić walczącym. W rzadkich 5 14
przypadkach zdarza im się nawet dołączyć do walki. Chcielibyście, aby wszyscy : +1 : +2
6 kart tajnych celów
zjednoczyli się w walce przeciwko nękającym świat koszmarom i niebezpieczeństwom, WYNIKI
aby Torkanie nie musieli samotnie przelewać krwi w jego obronie. I 5
Strona 8. Ilustracja preferencji rodu powinna
„Zniesiemy wyglądać tak, jak poniżej:
każdy cios”. Na końcu gry posiadasz najwięcej . II 3
III 1
Ekstremista Buntownik : +1 : +2
Bogacz Oportunista
Powściągliwy Chciwy Strona 31. Ilustracja karty tajnych celów powinna wyglądać tak, jak poniżej:
w e WSKAŹNIKI
1
2
6
7
3 10
4 13
5 14
WYNIKI
I 5
II 3
III 1
: ZDOLNO : ZDOLNO
ŚĆ SPECJA ŚĆ SPECJA
Krystian LNA
Krystian LNA