L5K5 Karta

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 8

Postać Tryb Narracyjny

Imię postaci __________________________________________________________________________________ Imię gracza__________________________________________

Klan _______________________ ____________ Rodzina ________________________________________________


_ Szkoła _____________________________________________

Dostępne typy Technik ____________________________________________________________________________ Ranga _____________________________________________

Powietrze Ziemia Ogień Woda Pustka


Honor Chwała Status
Krąg

Ninjō Giri

Status Społeczny
Umiejętności artystyczne Ranga
Estetyka
Stwórz lub napraw

Kompozycja Podejścia artystyczne


dzieło sztuki

Przetwórz (Powietrze)
Projektowanie Odtwórz (Ziemia) Tytuły
Kowalstwo Wynajdź (Ogień)
Przerób(Woda)
Dostrój(Pustka)

Umiejętności bojowe Ranga


Wysportowanie
Pokonaj przeciwnika

Sztuki Walki [Broń ręczna] Podejścia bojowe WYRÓŻNIENIA: Przerzuć do 2 kości gdy Wyróżnienie
Wymanewruj(Powietrze) pomaga Ci w teście
Sztuki Walki[Broń Dystansowa] Oprzyj się (Ziemia)
Sztuki Walki [Walka Wręcz] Przytłocz(Ogień)
Przekieruj (Woda)
Medytacja Poświęć się (Pustka)
Taktyka
PRZECIWNOŚCI: Przerzuć 2 kości z wynikami  lub  gry
Przeciwność przeszkadza w rzucie, odzyskaj 1 punkt Pustki.
Umiejętności społeczne Rangi
Dowodzenie
Umiejętności

Podejścia społeczne
Wpłyń na osobę

Uprzejmość

Wady i Zalety
Oszukaj (Powietrze)
Gry Argumentuj (Ziemia) PASJE: Po teście związanym z twoimi Pasjami, usuń 3 punkty
Podburz(Ogień) Dysonansu.
Występowanie
Oczaruj(Woda)
Oświeć (Pustka)

Umiejętności kształcone Rangi


Kultura LĘKI: Po teście związanym z twoim Lękiem dodaj 3 punkty
Dysonansu. Jeżeli spowoduje to Wybuch odzyskaj 1 punkt Pustki
Dowiedz się lub naucz

Biurokracja
Podejście naukowe
Empatia Analizuj (Powietrze)
czegoś

Przypomnij sobie (Ziemia)


Teologia
Domyśl się(Ogień)
Medycyna Zbadaj (Woda)
Wyczuj(Pustka) REAKCJE NA NAPIĘCIE (Wybuchy)

Umiejętności kupieckie Rangi


Handel
wykorzystaj dobra

Praca fizyczna Podejścia handlowe Status Notatki


Pozyskaj lub

Okłam (Powietrze)
Żeglarstwo Produkuj (Ziemia)
Ciemne sprawki Ulepsz sposób (Ogień)
Wymień (Woda)
Powiązania z innymi

Survival Przetrwaj (Pustka)

 Sukces DOŚWIADCZENIE

 Eksplozja Ogół PD Wydane PD Posiadane PD


Symbole

 Okazja

 Dysonans
Tryb konfliktu

Postawa Ziemi Odporność Rany

Atrybuty dodatkowe
(Ziemia + Woda) x 2
(tylko w konflikcie):
Inne postacie nie mogą
Opanowanie Dysonans
wydawać  gdy walczą Postawa Powietrza (Ogień + Ziemia) x 2
z Tobą. (tylko w konflikcie):
Kręgi i postawy

PT testów Ataku lub Knowań


Skupienie
Postawa Pustki przeciw Tobie jest wyższe o 1.
(Powietrze + Ogień)
(tylko w konflikcie):
Nie otrzymujesz Dysonans z
Czujność
symboli  wyrzuconych w
teście.
Postawa ognia (Woda + Powietrze) / 2
(tylko w konflikcie):
Po zdanym teście dodaj 1 sukces za Maksimum Obecnie
Postawa Wody każdy symbol  na kostkach
Punkty Pustki
(tylko w konflikcie):
Po teście możesz usunąć 2
punkty Dysonansu lub
przesunąć się o dodatkowy
punkt zasięgu
Zalety

Obrażenia
Wady
Szkoła

BROŃ PANCERZ
Uzbrojenie

Nazwa Obrażenia (zwykłe/krytyczne) Zasięg Cechy broni Nazwa Typ Ochrony (Odporność) Cechy Pancerza

Nazwa s. #
Aktywacja

Efekt


Ekwipunek
Techniki

Nazwa s. #
Aktywacja

Efekt


Nazwa s. # Nazwa s. #
Aktywacja Aktywacja

Efekt Efekt

 

Nazwa s. # Nazwa s. #
Aktywacja Aktywacja

Efekt Efekt

 

Nazwa s. # Nazwa s. #
Aktywacja Aktywacja

Efekt Efekt
Techniki

 

Nazwa s. # Nazwa s. #
Aktywacja Aktywacja

Efekt Efekt

 

Nazwa s. # Nazwa s. #
Aktywacja Aktywacja

Efekt Efekt

 
Doświadczenie
Ogół PD Wydane PD Posiadane PD Ranga V Wydane PD / Ogólnie: ____ / 48
Awansowana zdolność PD
Grupa umiejętności
Umiejętność

School Ranks
Umiejętność

Ranga I Wydane PD / Ogólnie: ____ / 16 Umiejętność

Awansowana zdolność PD Kategoria Technik

Grupa umiejętności Technika

Umiejętność Technika

Umiejętność Kręgi

Umiejętność Zakończona
Kategoria Technik
Technika Odblokowana
Technika
Kręgi

Rejestr wydanych Pukntów doświadczenia


Zakończona

Zakup Koszt Ranga w szkole


Ranga II Wydane PD / Ogólnie: ____ / 20
Awansowana zdolność PD
Grupa umiejętności
Umiejętność
Umiejętność
Umiejętność
Kategoria Technik
Technika
Technika
Rangi w szkole

Kręgi

Zakończona

Ranga III Wydane PD / Ogólnie: ____ / 24


Awansowana zdolność PD
Grupa umiejętności
Umiejętność
Umiejętność
Umiejętność Tytuł Wydane PD / Ogólnie: ____ /___
Kategoria Technik PD
Technika
Technika
Kręgi

Zakończona

Ranga IV Wydane PD / Ogólnie: ____ / 32


Tytuł

Awansowana zdolność PD
Grupa umiejętności
Zakończona
Umiejętność
Umiejętność
Odblokowana
Umiejętność
Kategoria Technik
Technika
Technika
Kręgi

Zakończona
Dwadzieścia Pytań - strona I z IV

Użyj tych stron by wypisać tu swoje dwadzieścia pytań

Część I: Pochodzenie (Klan i Rodzina)


1). Do jakiego klanu należysz? Krąg (1) Umiejętność (1) Status

2). Do której z Rodzin należysz? Krąg (1) Umiejętność (2) Glory

Część II: Szkoła


3). Do jakiej szkoły należysz? Kręgi (2) Umiejętności (3-5) Honor

Dostępne techniki

Zdolność specjalna Szkoły

Ekwipunek Startowy Początkowe Techniki

4). Co wyróżniło Cię w szkole? Krąg (1)


Dwadzieścia Pytań - strona II z IV

Część III: Honor i Chwała


5). Jakie są Twoje obowiązki wobec twojego daimyo?

6). Jakie są Twoje osobiste cele?

7). Czy podążasz ścieżką ideałów swojego klanu?


LUB
Umiejętność (0–1) Chwała

8). Czy podążasz ścieżką Bushidō?


LUB
Umiejętność (0–1) Honor

Część IV: Mocne i słabe strony postaci


9). Jakie jest Twoje największe osiągnięcie? Wyróżnienia (1)

10). Co nie pozwala rozwinąć Ci skrzydeł? Przeciwności (1)

11). Co cię uspokaja? Pasje (1)


Dwadzieścia Pytań - strona III z IV

12). Co Cię przeraża? Lęki (1)

13). Od kogo najwięcej się nauczyłeś?


LUB
Umiejętność (0–1) Zaleta(1)

Wada (1)

Część V: Osobowość i zachowanie


14). Jakie detale wyróżniają Cię w oczach innych?

15). Jak reagujesz na napięcie? Osobiste reakcje na napięcie

16. Czy masz jakieś powiązania z innymi klanami,


rodzinami lub organizacjami?
Dwadzieścia Pytań - strona IV z IV

Część VI: Przodkowie i Rodzina


17). Jak opisałbyś swoich rodziców?

18). Na czyją cześć Cię nazwano?

Dziedzictwo (Rezultat)

19). Jakie jest twoje imię?

Część VII: Śmierć


20). Jaka śmierć jest Ci przeznaczona?

You might also like