Professional Documents
Culture Documents
Słowianie - Generator Bohatera
Słowianie - Generator Bohatera
1
GENERATOR POSTACI
Autor: Wojciech Wons FACEBOOK
Skład: Wojciech Wons www.facebook.com/SlowianieRPG
E-MAIL
wydawnictwo@hengal.pl
2
3
P r z o d k o w ie
M iej s c e u r o d z e n i a
Bogi
D l a S ł o w i a n b o g o w ie s ą b a r d z o w a ż n i . C o d z ie ń m a s a l ud z i w z no -
s i s w oje mo d ł y i pr o śb y do i st ot z z a L o do w yc h P ust k o w i , b y t uj ą c yc h
w W y r aj u i Naw i i . W ie r z ą w n ic h i i m u f aj ą , d z i ę k i c z e mu mo g ą l ic z y ć
n a w ie le ł a s k z ic h st r ony. S z c z ę ś c ie z s y ł a ne z n iebi o s mo ż e pr z y d a ć
s i ę w w ie lu s y t u ac jac h, p o dc z a s bit w y, w t r a kc ie w a ż nyc h r o z mów, a le
t e ż i w p o d r ó ż y.
C o d z ie n n a p or a n n a mo d l it w a , z ł o ż on a of i a r a i o dd aw a n ie c z c i b o gom,
t o n ie b ł a ho st k i d l a S ł o w i a n, a le w a ż ny e le me nt ic h ż yc i a .
P r ofe s j a
Wa ż ne , a b y ś w i e d z i a ł , c o c h c e s z w ż y c i u o s i ą g n ą ć i k i m z o st a ć .
P r ofe sja , ja k ą p o s i a d a s z , je st o d z w ie r c ie d le n ie m t w oje g o duc h a , c h a-
r a k t e r u i w yc ho w a n i a . P o de jmuj ą c s ł u ż b ę n a st r a ż y ja k o w a r t o w n i k ,
p ow i n ie ne ś b y ć s i l ny i w y t r w a ł y. Je ś l i m a s z s z ó st y z my s ł b ą d ź je st e ś
w ybr a ńc e m b o g ó w – w y b ór je st o c z y w i st y : ś c ie ż k a w o ł c hw a lub ż e r c y
c z e k a n a c iebie.
4
Przekleństwo
N a d lud ź m i c i ą ż ą r ó ż ne p r z e k le ń st w a – k a le c t w a , k l ą t w y, c hor ob y.
C z a s e m do ś w i a dc z aj ą s z e r e g u st r a s z nyc h r z e c z y. Ws z y st k o t o w ja k i ś
sp o s ób de t e r m i nuj e st y l ż y c i a , p o de j ś c ie do n ie g o i do i n ny c h l ud z i .
P r z e k le ń st w o b ę d z ie z a z w yc z aj z w i ą z a ne z pr ofe sj ą ja k ą w ybr a ł e ś.
F i n a l i z a c j a i Nic i Mok o s z y
P r z y s z e d ł c z a s n a t o, b y dok o ń c z y ć s w oj e g o b oh at e r a . P a n i L o s u -
Mok o s z , c z uw a n a d w s z y st k i m i S ł o w i a n a m i u r o d z ony m i p o d s ł o ńc e m
S w a r o g a , d l at e go t e r a z mo ż e s z p ok ie r ow a ć dok ł a d n iej lo s a m i swojej p o -
st ac i, a t a k ż e spr awd z ić d l a n iej pr z e p ow ie d n ie. P on a dt o, b ę d z ie s z mó g ł
r o z w i n ą ć s w oje at r y but y, u m ie j ę t no ś c i ( lub z y s k a ć no w e). O t r z y m a s z
n ie c o p ł ac ide ł n a z a k up y, i u z up e ł n i s z r e s z t ę st at y st yk .
5
TR AKT
k6 PRZODKOWIE
W y bie r z 7 R Ó Ż N YC H u m ie j ę t no -
1 POLANIE ś c i z l i st y, p o d n ie ś je n a p o z iom 1:
2 SLAVENI - E mp at i a
- E mp at i a z w ie r z ę c a
3 WENEDZI - Fa ł s z e r st w o
- G ł a g ol ic a
4 POMORZANIE
- H a nde l
- Ja z d a k on no
5 CZARNOGÓRZANIE
- K ondyc ja
6 ZAPOMNIANI - K r a d z ie ż
- L e c z e n ie
- Ł g a n ie
Z A P OM N I A N I
- Mo d ł y
9 P u n k t ó w n a r o z d y sp ono w a n ie - P r z e s ą dy
do At r y but ów. O g r a n ic z e n i a :
- ż a d e n a t r y b ut n i e m o ż e b y ć - Na s ł uc h i w a n ie
w i ę k s z y ja k 3, a n i m n ie js z y n i ż 1. - O p a now a n ie
C e c hę k r w i w y bie r a s i ę z do wol - - O r ie nt ac ja
ne g o, i n ne g o r o du pr z o d k ó w. - P e r s w a z ja
- P ł y w a n ie
k8 MIEJSCE URODZENIA
- P r z e s z u k i w a n ie
1 CZARNOGÓRY - T r opie n ie
- U k r a de k
2 LODOWE PUSTKOWIA - W ł a my w a n ie
- W y p at r y w a n ie
3 SLAVENIA
- Z a st r a s z n ie
- Zw i n no ś ć
4 RÓG POMORZA
- Ż e g low a n ie
5 RÓWNINA CIESZYWOJA
6 WIECZNE ŁĘGI
7 WIELKI GAJ
8 TRAKT
6
k12 BOGI k12 PROFESJA
1 CHORS 1 BAJARZ
2 DAŻBÓG 2 KOMES
3 JURATA 3 KUPIEC
4 KUPAŁA 4 MYŚLIWY
6 MOKOSZ 6 NAJEMNIK
7 PERUN 7 WOŁCHW
8 RADOGOST 8 WARTOWNIK
11 SWARÓG 11 ZŁODZIEJ
12 WELES 12 ŻERCA
7
k20 Bajarz Komes Kupiec Łowca głów Myśliwy Najemnik
1 Demon biedy Demon biedy Blizny wojny Demon biedy Demon biedy Demon biedy
2 Choroba Choroba Demon mrocznica Blizny wojny Blizny wojny Blizny wojny
3 Głupota Choroba Choroba Utracona wiara Utracona wiara Były skazaniec
4 Hazard Hazard Choroba Głupota Głupota Choroba
5 Hazard Hazard Kleptomania Były skazaniec Były skazaniec Głupota
6 Kleptomania Kleptomania Kleptomania Choroba Choroba Hazard
7 Demon mrocznica Demon mrocznica Lęk Hazard Hazard Kleptomania
8 Lęk Lęk Lęk Kleptomania Kleptomania Demon mrocznica
9 Udręka Samotnik Wygnaniec Demon mrocznica Demon mrocznica Lęk
10 Piromania Samotnik Udręka Lęk Lęk Samotnik
11 Licho Udręka Licho Samotnik Samotnik Udręka
12 Licho Piromania Piromania Udręka Udręka Piromania
13 Utracona wiara Licho Licho Piromania Piromania Licho
14 Utracona wiara Utracona wiara Utracona wiara Licho Licho Utracona wiara
15 Uzależnienie Uzależnienie Uzależnienie Uzależnienie Uzależnienie Uzależnienie
16 Uzależnienie Uzależnienie Hazard Wygnaniec Wygnaniec Wygnaniec
17 Klątwa Wargina Klątwa Wargina Hazard Klątwa Wargina Klątwa Wargina Klątwa Wargina
18 Urok boginki Urok boginki Klątwa Wargina Urok boginki Urok boginki Urok boginki
19 Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa
20 Dusiołek Dusiołek Dusiołek Dusiołek Dusiołek Dusiołek
Zwierzęcy
k20 Wartownik Wołchw Zabójca potworów Złodziej Żerca
strażnik
1 Demon biedy Demon biedy Choroba Demon Biedy Demon Biedy Blizny wojny
2 Były skazaniec Blizny wojny Choroba Blizny wojny Były skazaniec Blizny wojny
3 Blizny wojny Utracona wiara Choroba Blizny wojny Były skazaniec Choroba
4 Blizny wojny Głupota Demon mrocznica Były skazaniec Choroba Choroba
5 Kleptomania Były skazaniec Demon mrocznica Były skazaniec Głupota Choroba
6 Choroba Choroba Samotnik Choroba Hazard Hazard
7 Samotnik Hazard Piromania Kleptomania Wygnaniec Hazard
8 Głupota Kleptomania Uzależnienie Demon mrocznica Kleptomania Lęk
9 Demon mrocznica Demon mrocznica Uzależnienie Lęk Kleptomania Lęk
10 Lęk Lęk Licho Samotnik Lęk Samotnik
11 Udręka Samotnik Licho Licho Samotnik Samotnik
12 Licho Udręka Uzależnienie Utracona wiara Udręka Samotnik
13 Utracona wiara Piromania Uzależnienie Uzależnienie Piromania Samotnik
14 Hazard Licho Klątwa Wargina Wygnaniec Licho Samotnik
15 Piromania Uzależnienie Klątwa Wargina Klątwa Wargina Wygnaniec Uzależnienie
16 Uzależnienie Wygnaniec Urok boginki Wygnaniec Utracona wiara Uzależnienie
17 Klątwa Wargina Klątwa Wargina Urok boginki Urok boginki Klątwa Wargina Uzależnienie
18 Urok boginki Urok boginki Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Urok boginki Uzależnienie
19 Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Żmijowa klątwa Uzależnienie
20 Dusiołek Dusiołek Dusiołek Dusiołek Dusiołek Uzależnienie
WO JOW N I K
2k6 BONUS DO ATRYBUTU
U DUCHOW ION Y
k6 ZESTAW UMIEJĘTNOŚCI
1 WOJOWNIK - Mo d ł y +2
- E mp at i a +2
2 TROPICIEL - O p a now a n ie +2
- P e r s w a z ja +2
3 UDUCHOWIONY
Z NACHOR
4 ZNACHOR
- L e c z e n ie +2
- P r z e s ą dy +2
5 PRZESĄDNY
- G ł a g ol ic a +2
- H a nde l +2
6 DYPLOMATA
P R Z E S Ą DN Y
k6 BOGACTWO
- P r z e s ą dy +2
1 80 grzywien żelaznych
- Mo d ł y +2
- Z a st r a s z e n ie +2
2 120 grzywien żelaznych
- Zw i n no ś ć +2
10
Początkowy ekwipunek k20 TALENT
KARCZEMNY ZAWADIAKA
2 PRZEZNACZENIE 10
(STR.115)
PRZESĄDNY NA
13
WSKROŚ (STR.116)
14 ŚWIĘTOWANIE (STR.117)
15 MĘDREK (STR.117)
16 SKUPIENIE (STR.117)
KLAPY W PODŁODZE
18
(STR.118)
19 PÓŁŚPIĄCY (STR.119)
20 ZIÓŁKA (STR.119)
11
Żywotność
k20 NICI MOKOSZY - PRZEPOWIEDNIA
Początkowa Żywotność = 20. Bogobojny: Wielbić bę-
Zwiększa się o 1 za każde 2 punkty 1
dziesz bogów, a oni ciebie!
krzepy.
Sławetny: Bajać o twych
2
przygodach będą po karczmach!
Szybkość
Niczym Jar: Skradłeś siłę dębowi,
Szybkość = 12. 3
co rósł niedaleko twego domu.
14
Tabela Przydomku Człon I WIOSKA
15
Wioski – Wieczne Łęgi – k10 Wioski – Lodowe Pustkowia – k10
160cm + 4k6
Waga
60kg + 3k10
16
Kolor włosów – k6 17. Duże oczy
18. Długie palce u rąk
1. Brązowe 19. Duże stopy
2. Szare 20. Sucha skóra
3. Czarne
4. Blond
5. Rude
6. Jasny brąz
CECHY CHARAKTERU
1. Brązowe
Slaven (Slavenia) – k10
2. Piwne
3. Szare
4. Czarne 1. Gadatliwy
5. Zielone 2. Kłótliwy
6. Niebieskie 3. Ostrożny
7. Fioletowe 4. Mądry
8. Orzechowe 5. Roztropny
9. Ciemnoczerwone 6. Zawzięty
10. Ciemnożółte 7. Ciekawski
8. Szlachetny
й 9. Ambitny
10. Cyniczny
Znamiona – 2k20
1. Tatuaż
Rogańczyk (Róg Pomorza) – k10
2. Blizna po ranie
3. Piegi
4. Duży nos 1. Leniwy
5. Wysokie czoło 2. Radosny
6. Jasna cera 3. Gadatliwy
7. Bardzo ciemna cera 4. Kłamliwy
8. Piegi 5. Ciekawski
9. Blizna po poparzeniu 6. Energiczny
10. Brak zarostu 7. Próżny
11. Doniosły głos 8. Lubieżny
12. Długie wąsy 9. Lizus
13. Długa broda 10. Arogancki
14. Duże uszy
15. Zachrypnięty głos
16. Plamki na skórze
17
Rusylwan 6. Ostrożny
7. Łagodny
(Równina Cieszywoja) – k10 8. Śmiały
9. Dziki
1. Dumny 10. Podejrzliwy
2. Powściągliwy
3. Szczery
4. Sprawiedliwy
5. Lojalny DAWNE DZIEJE
6. Wielkoduszny
7. Wybuchowy
Ważny przedmiot - k20
8. Agresywny
9. Poważny
10. Śmiały 1. Pordzewiały sztylet
2. Drewniany amulet
3. Szczęśliwy kamyk
Obodryn (Wieczne Łęgi) – k10 4. Pęk włosów
5. Rdzawa Brożka
1. Mądry 6. Stary Pierścień
2. Ostrożny 7. Kieł zwierzęcia
3. Grzeczny 8. Woreczek z ziołami w proszku
4. Naiwny 9. Ususzona czterolistna koniczyna
5. Pesymistyczny 10. Mały, drewniany posążek
6. Chytry 11. Niewielka, pamiątkowa
7. Fanatyczny książeczka
8. Podejrzliwy 12. Skrawek porwanego ubrania
9. Cierpliwy 13. Symbol bóstwa na rzemyku
10. Honorowy 14. Skórzana opaska
15. Metalowa ozdoba do włosów
16. Stara, drewniana kostka do gry
17. Złamana strzała
Czarnogórzanin (Czarnogóry) – k10
18. Ptasie pióro
19. Germańska moneta
1. Zamyślony 20. Mała skrzyneczka
2. Kreatywny
3. Ciekawski
4. Brutalny
Ważne miejsce - k20
5. Cyniczny
6. Ostrożny
7. Honorowy 1. Posąg wyznawanego bóstwa
8. Gruboskórny 2. Dom rodzinny
9. Egoistyczny 3. Leże pewnego potwora
10. Perfekcyjny 4. Polana ze źródłem Żywej Wody
5. Ogromny dąb
6. Niezwykła karczma
7. Kurhany
Północanin 8. Pewne rozstaje dróg
9. Wielki głaz z wyrytymi symbolami
(Lodowe Pustkowia) – k10
10. Most nad pewną rzeką
11. Chram bogów
1. Rozsądny 12. Zagadkowe, kamienne kręgi
2. Przezorny 13. Miejsce odprawienia rytuału
3. Nieufny 14. Dziwna jaskinia
4. Skąpy 15. Opuszczona wieża strażnicza
5. Kreatywny 16. Magiczny zagajnik
18
17. Targ w pewnej, większej wiosce Myśl przewodnia - k20
18. Wyspa na morzu
19. Grota w górach 1. Los bywa przewrotny.
20. Zapomniane moczary 2. Nie ma większej siły nad miłością.
3. Więzy krwi utrzymują ten świat
Obawy - k20 w porządku i harmonii.
4. Szacunek do starszych jest fun-
1. Mam nadzieję, że już nie spotkam damentem naszej społeczności.
pewnego człeka - odwiecznego wroga. 5. Święta i obrzędy są naszą powin-
2. A jeśli bogów wcale nie ma? nością wobec bogów.
3. Myślę, że Germanie za jakiś 6. Nigdy nie oddam swego honoru.
czas pokonają nas na Równinie 7. Jeśli tylko nadarzy się okazja,
Cieszywoja... będę chciał zarobić.
4. Dzicy ze Starych Lądów są coraz 8. W życiu kieruję się sercem.
bardziej niebezpieczni na wschodzie! 9. Tylko chłodny rozsądek może mi
5. Trapią mnie demony i duchy, któ- przewodzić, gdy przyjdzie czas na
rych nie sposób zobaczyć, a same decyzję.
mogą zabić. Jak mam się przed nimi 10. Wszelkie tajemnice powinny być
bronić? tam, gdzie ich miejsce.
6. Najgorsza śmierć - to ta we śnie. 11. Wrogom, też należy się szacunek.
7. Obym nigdy nie musiał wybierać 12. Na moje zaufanie trzeba
pomiędzy mymi towarzyszami. zasłużyć.
8. Nie chce umierać w walce. 13. Jestem tylko poszukiwaczem
9. Czy moja rodzina mnie wspomina? szczęścia na tej niedoli - życiem
10. Obawiam się kradzieży mego zwanej.
przedmiotu, do którego jestem 14. Przeznaczenie niejedno ma imię.
przywiązny. 15. W starych bajdach - zawsze
11. Oby nikt nie odkrył, komu odda- tkwi ziarnko prawdy.
łem swe serce w miłości... 16. Każdy jest kowalem własnego
12. Niechaj Czarnocień nigdy nie losu.
wychodzi z Wielkiego Gaju... 17. Jestem marionetką w boskich
13. Pech! Chyba ciągle mnie rękach.
prześladuje. 18. Cel uświęca środki.
14. Nie chce ujrzeć żadnych z legen- 19. Sława jest tym, po co warto iść.
darnych potworów. Oby to były same 20. Nie poddaję się - nigdy.
bajania.
15. Nie mógłbym pogodzić się z utra-
tą mojej małżonki/małżonka.
16. Obawiam się, że nie doczekam
swego potomstwa i prędzej szczeznę.
17. Nie chcę być zapomniany.
18. Po śmierci, nie chciałbym
utknąć pomiędzy światem żywych i
martwych.
19. Nie mogę być wybrańcem bogów,
nie podołam wielkim czynom!
20. Boję się kontaktów z demonami...
19
Cel żywota - k20 Ważne wydarzenie - k20
20
21