Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 10

Monster 

Pack: Demons of Sin 
Demon of Apathy 
One of the least conspicuous demons, Apathy demons resemble humans in nearly every way, 
save that there is a visible hole where their heart should lie. In addition, their skin is cold to the 
touch, and the gaze shows no emotion. 
 

Demon of Apathy 
Medium outsider, chaotic evil 

Armor Class:​  14 (Natural armor, Fiendish Blessing) 
Hit Points:​ 41 (4d8+21) 
Speed:​ 30 feet 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       15 (+2)            11 (+0)              16 (+3)          14 (+2)           11 (+0)             12 (+1) 

Damage Resistances:​  Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage 
nonmagical weapons and weapons that are not adamantine. 
Damage Immunities: ​ Poison 
Condition Immunities:​  Awe, Charm, Fear, and Poisoned 
Senses:​
 Darkvision 60ft., passive perception 10 
Languages:​ Common and Abyssal 
Challenge Rating 1/2 (100xp) 

Fiendish Blessing:​
 This creature adds it Charisma to its AC. 
Actions
 
Multiattack.​
 The Demon of Apathy makes two unarmed attacks. 
Unarmed.​  Melee attack +4 to hit, reach 5ft., one target, 1d6+2 cold damage 
 
 
 
 
 
 
 
 


Demon of Envy 
Envy demons are covetous and vain. They enjoy embedding themselves among mortals and 
compelling them to conflict and ruin. There are two distinct qualities to envy demons, regardless 
of their individual differences. First are their overlarge, vividly green eyes, and second is the 
mirror each one carries at all times, and uses to work fel magics. 
 

Demon of Envy 
Medium outsider, chaotic evil 

Armor Class:​  13 (Fiendish Blessing) 
Hit Points:​ 62 (8d8+22) 
Speed​ 30ft. 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       10 (+0)            16 (+3)              14 (+2)          12 (+1)           11 (+0)             16 (+3) 

Damage Resistances:​  Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage from 
nonmagical weapons 
Damage Immunities:​  Poison 
Condition Immunities:​  Poisoned 
Languages:​  Common and Abyssal 
Senses:​
 Darkvision 60ft., Passive Perception 10 
Challenge 2 (450xp) 

Fiendish Blessing:​ This creature adds its Charisma modifier to AC. 
Innate Spellcasting. ​
The Envy Demon’s innate spellcasting ability is Charisma (spell save 
DC 14, +5 to hit with spell attacks). It can use the following spells without material 
components. 
At will: Poison Spray; Thaumaturgy; Minor Illusion 
4x/Day: Bane, Disguise Self, Inflict Wounds 
3x/Day: Hold Person, Mirror Image 
Actions
 
Dagger​
. Melee attack + 3 to hit, 1d4+3 piercing damage 
 
 
 
 
 


 
Demon of Gluttony 
Unsightly beings, half again the height of most mortals, and three times as wide, Gluttony 
Demons have tremendous obese stomachs and thick, edematous limbs. They have dark, 
bead­like eyes, and their mouth is that of huge insect, with pincers and fangs that drip with acidic 
secretions. Although possibly the least clever of demons, they are not to be trifled with. 
 

Demon of Gluttony 
Medium outsider, chaotic evil 

Armor Class:​  14 (Natural armor, Dexterity) 
Hit Points:​
 81 (8d12+25) 
Speed.​
 30 feet 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       16 (+3)            12 (+1)              16 (+3)            8 (­1)             10 (+0)             9 (­1) 

Damage Resistances:​  Fire, Lighting; Bludgeoning, Piercing, Slashing damage from 
nonmagical weapons 
Damage Immunities:​  Poison 
Condition Immunities:​  Poison 
Senses:​
 Darkvision 60ft., Passive Perception 10 
Languages:​ Common and Abyssal 
Challenge Rating 5 (1800 xp) 

Acid Spit​
 (recharge 6) The Gluttony Demon spits its digestive acids in line 30ft. long and 5ft 
wide. Creatures caught in the line must make a Dexterity saving throw DC 13 or take 3d6 
damage. On a success, they take half damage 
Actions
 
Multiattack:​ the Gluttony Demon makes two slam attacks. 
Bite.​
 Melee attack +5 to hit, reach 5ft., 2d6+3 slashing damage, +1d6 acid damage 
Slam.​ Melee attack +5 to hit, reach 5ft., 2d6+3 bludgeoning damage 
 
 
 
 
 


 
Demons of Greed 
Demons of Greed are tall, bestial creatures.Their elongated limbs end in tremendous, crow­like 
claws. A Greed Demon’s face is long, twisted, and canine, with blank white eyes and many sharp 
teeth; and they have crowns of black horns. As their name suggests, Greed Demons like to take 
and hoard what does not belong to them. Their longing for precious materials is so great that they 
will embed coins and gems into their pale skin, which only makes them harder to kill. 

Demon of Greed 
Medium outsider, chaotic evil 

Armor Class:​  15 (Natural Armor, Dexterity) 
Hit Points:​ 78 (12d8+18) 
Speed:​ 40 feet 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       16 (+3)            14 (+2)              12 (+1)            10 (+0)           14 (+2)           12 (+1) 

Damage Resistances:​  Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage from 
nonmagical weapons 
Damage Immunities:​  Poison 
Condition Immunities:​  Poisoned 
Senses:​
 Darkvision 60ft., Passive Perception 12 
Languages:​ Common and Abyssal 
Challenge Rating 4 (1100xp) 

Covetous Breath:​  When an attack would reduce the Greed Demon’s hit points to 0 without 
killing them outright, they instead drop to 1 hit point 
Actions 
 
Multiattack:​ The Greed Demon makes one bite attack and two claw attacks. 
Bite.​
 Melee attack +5 to hit, reach 5ft, one target, 1d10+3 piercing damage 
Claw.​ Melee attack +5 to it, reach 5ft, one target,  1d8+3 slashing damage 
 
 
 
 
 
 


 
Demon of Ignorance 
Hulking, powerfully built creatures, with elephantine legs, and arms so long their knuckles drag 
in the dust. Their dome­like heads have neither eyes nor ears, but their large maws are filled with 
many crooked teeth and slavering tongues. 
 

Demon of Ignorance 
Medium outsider, chaotic evil 

Armor Class:​  14 (Natural armor) 
Hit Points:​
 124 (12d12+60) 
Speed.​
 40 feet. 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       22 (+5)            11 (+0)              20 (+5)            8 (­1)               6 (­2)              10 (+0) 

Damage Resistances:​  Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage from 
nonmagical weapons 
Damage Immunities:​  Poison 
Condition Immunities:​  Poisoned 
Senses:​
 Blindsight up to 30ft., Passive Perception 8 
Languages:​  Common and Abyssal 
Challenge Rating 6 (2300) 

Actions
 
Multiattack:​
 the Demon of Ignorance makes 2 greatclub attacks. 
 Melee attack ​
Greatclub.​ + 6 to hit, reach 10ft., 3d8+6 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 
Demon of Lust 
Lust Demons resemble unnaturally attractive human men and women, with athletic bodies, 
smooth skin and lustrous hair. Their fiendish nature is betrayed by the small horns at their 
hairline, and their thin prehensile tails. They take pleasure in insinuating their way into mortal 
lives and leading them down paths of slow self­destruction, eroding their victim’s connections 
with others and sapping them of all their worldly, mental, and physical power before casting 
them aside. At that point, the victim’s addiction in their possessor is so solidified that they either 
withdraw and slowly die, or lash out dangerously at the world around them. 

Demon of Lust 
Medium outsider, chaotic evil 

Armor Class: ​ 13 (Dexterity) 
Hit Points: ​
74 (12d8+14) 
Speed. ​
30 feet 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       12 (+1)            17 (+3)              13 (+1)          14 (+2)             12 (+1)           18 (+4) 

Damage Resistances: ​ Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage from 
nonmagical weapons. 
Damage Immunities: ​ Poison 
Condition Immunities: ​ Charm, Poison 
Senses: ​
Darkvision 60ft., Passive Perception 11 
Languages: ​Common, Abyssal, Telepathy up to 120ft. 
Challenge Rating 3 (700xp) 

Innate Spellcasting:​ The Lust Demon’s spellcasting ability is Charisma (spell save DC 14, 
spell attack bonus +6). They can cast the following spells without material components. 
At­will: Friends, Frostbite, Poison Spray, Vicious Mockery 
3/day: Charm Person, Disguise Self, Sleep 
2/day: Blindness/Deafness, Crown of Madness 
Actions
 
Unarmed.​  ​
 Melee attack​+ 3 to hit, reach 5, one target, 1d4 +1 bludgeoning damage. 
 
 
 


 
Demon of Pride 
Demons of Pride have tall, pale, humanoid bodies with long limbs. Their faces are alien, with 
overlarge eyes, flat noses, and thin lips. From their head and shoulders sprout large, elaborate 
crests in many colors. The often wear clothing or armor of opulent materials. 
 

Demon of Pride 
Medium outsider, chaotic evil 

Armor Class​  17 (Chain shirt, Dexterity) 
Hit points​ 72 (9d8+27) 
Speed​ 30 feet 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       16 (+3)            14 (+2)              12 (+1)            10 (+0)            10 (+0)          16 (+3) 

Saving Throws ​ STR +6, INT +4, CHA +6 
Damage Resistances:​  Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage from 
nonmagical weapons 
Damage Immunities:​  Poison 
Condition Immunities:​  Poisoned 
Senses:​
 Darkvision 60ft.; Passive Perception 13 
Languages:​ Common and Abyssal; Telepathy 120ft. 
Challenge Rating 5 (1800xp) 

Innate Spellcasting:​ The Pride Demon’s innate spellcasting ability is Charisma (spell save 
DC 14, spell attack bonus +6). They can cast the following spells without material 
components. 
At­will: Mage Hand 
3/day: Jump, Misty Step, Hellish Rebuke 
Actions
 
Multiattack:​
 the Pride Demon makes two greatsword attacks. 
Greatsword​. Melee attack +6 to hit, 2d6+3 slashing damage +1d6 fire damage 
 
 
 
 
 


 
Demon of Sloth 
Sloth demons have almost comically large bestial bodies, somewhere between a lion and bear, 
though with coarse red hides with long black spines. They have weary, human looking faces, and 
speak in deep mellifluous voices. Although not as openly malevolent as their demonic kin, they 
are incredibly strong, and powerful magic­users. 
 

Demon of Sloth 
Large outsider, chaotic evil 

Armor class:​  17 (Natural armor, Fiendish Blessing) 
Hit Points:​ 132 (12d10+60) 
Speed:​ 40 feet. 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       20 (+5)              8 (­1)              12 (+1)            14 (+2)            10 (+0)          18 (+4) 

Damage Resistances:​  Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage from 
nonmagical weapons 
Damage Immunities:​  Poison 
Condition Immunities:​  Charm, Poison 
Senses:​
 Darkvision 60ft., Passive Perception 14 
Languages:​ Common and Abyssal; Telepathy 120ft. 
Challenge Rating 8 (3900) 

Fiendish Blessing:​ This creature adds it Charisma modifier to its AC. 
Magic Resistance:​  The Sloth Demon has advantage on saving throws against magical effects 
Innate Spellcasting:​ The Sloth Demon’s innate spellcasting ability is Charisma (spell save 
DC 16, spell attack bonus +8). It can cast the following spells without material components. 
At­will: Create Bonfire, Eldritch Blast, Friends, Minor Illusion 
5/Day: Bane, Charm Person, Command, Ray of Sickness, Sleep 
4/Day: Blindness/Deafness, Darkness, Enthrall, Hold Person 
3/day: Bestow Curse, Vampiric Touch, Wall of Sand 
Actions
 
Multiattack:​
 the Sloth Demon makes two claw attacks. 
Claw.​
 Melee attack +8 to hit, reach 5ft, one target, 2d6+5 slashing damage. 
 
 
 


 
Demon of Wrath 
Like the Demons of Apathy and Envy, he Wrath Demon closely resembles mortal kind. To the 
casual observer, they appear to be especially burly humans or half­orcs. However, their skin is 
hot to the touch, their faces are perpetually contorted into expressions of rage, and their 
hands­­though still suitable for tools or weapons­­are tremendously powerful, and tipped with 
razor sharp claws. 
 

Demon of Wrath 
Medium outsider, chaotic evil 

Armor Class:​  13 
Hit Points:​ 48 (6d8+18) 
Speed:​ 40 feet 

         STR                 DEX                CON               INT                 WIS                CHA 
       16 (+3)            14 (+2)              16 (+3)            10 (+0)            9 (­1)          8 (­1) 

Damage Resistances:​  Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing damage from 
nonmagical weapons. 
Damage Immunities:​  Poison 
Condition Immunities:​  Poisoned 
Senses:​
 Darkvision 60ft., Passive Perception 9 
Languages:​  Common and Abyssal 
Challenge 3 (450xp) 

Actions
 
Multiattack:​
 the Wrath Demon makes two claw or battleaxe attacks. 
Battleaxe.​
 Melee attack +5 to hit, 1d8+3 slashing damage 
Claws.​ Melee attack +5 to hit, 1d6+3 slashing damage 
 
 
 
 
 
 


 
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, and 

all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the 

Coast in the USA and other countries. 

This work contains material that is copyright Wizards of the Coast and/or other authors. Such material is 

used with permission under the Community Content Agreement for Dungeon Masters Guild. 

All other original material in this work is copyright 2016 by Caleb Paldanius and published under the 

Community Content Agreement for Dungeon Masters Guild 

10 

You might also like