Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 2

Immersive Technology เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง

1.ที่มาและความสำคัญ
สถานการณ์การแพร่ระบาดของโรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 (COVID-19)ได้
ส่งผลกระทบต่อประชากรโลกเป็ นวงกว้าง โดยมีจำนวนผู้ป่วยติดเชื้อและผู้เสียชีวิต
เพิ่มขึน
้ เป็ นจำนวนมากในระยะเวลาอันรวดเร็ว การแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสโคโรนา
ยังทำให้พฤติกรรมมนษุย์ พฤติกรรมการบริโภคและการบริการเกิดการเปลี่ยนแปลง
ที่สำคัญในหลายๆ ด้าน ส่งผลให้ในหลายภาคส่วนเกิดผลกระทบ เช่น เศรษฐกิจ
สังคม การท่องเที่ยว เทคโนโลยี และการศึกษานอกจากนีย
้ ังส่งผลให้สถานศึกษาไม่
สามารถจัดการเรียนการสอนได้ตามปกติ
สถานศึกษาเป็ นสถานที่ที่มีนักเรียนอยู่รวมกันจำนวนมาก จึงมีความเสี่ยงสูงที่อาจจะ
มีการแพร่ระบาด ของเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 (COVID-19) ได้ในกลุ่มเด็กไปยัง
บุคคลในบ้าน หากมีการระบาดในกลุ่มเด็กขึน
้ จะมีผลกระทบในสังคมหรือผู้ใกล้ชิด
เช่น ครู พ่อแม่ ผู้สูงอายุที่ติดเชื้อจากเด็ก จึงให้สถานศึกษาต่างๆ จำเป็ นต้องปรับ
เปลี่ยนวิธีการจัดการเรียนรู้อย่างเร่งด่วน โดยให้มีการจัดการเรียนรู้แบบออนไลน์
100% โดยงดเดินทางมาเรียน งดการรวมกลุ่มกันเป็ นจำนวนมาก งดกิจกรรม
หลายๆกิจกรรมที่จัดเพื่อพัฒนาผู้เรียนมาเป็ นแบบออนไลน์ อีกหน่ึงมาตรการคือ
การเว้นระยะห่างทางสังคม (Social Distancing) จึงทำให้เป็ นแรงผลักดันให้มี
การนำคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารมาใช้ในการจัดการ
เรียนการสอนแบบการสอนผ่านออนไลน์ การนำเอาสื่อและเทคโนโลยีทางการศึกษา
มาใช้นน
ั ้ ทำให้นักเรียนและสถานศึกษาต้องปรับตัวอย่างเร่งด่วนจึงเกิดเครื่องมือที่
ช่วยในการจัดการเรียนการสอนเพื่อตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้ เช่น
Zoom, Microsoft Teams, Google Meet เป็ นต้น แต่ก็มีข้อกำจัดหรือปั ญหาที่
อาจจะเกิดขึน
้ ระหว่างการเรียนได้ทงั ้ ได้ด้านของอุปกรณ์ ตัวผู้เรียนเองอาจจะทำให้
ไม่เข้าใจในบางเรื่อง จึงเกิดแนวคิดที่จะใช้เทคโนโลยีโลกเสมือนเข้ามาปรับใช้ในการ
เรียนการสอน

2.เทคโนโลยีนแ
ี ้ ก้ปัญหา
เทคโนโลยีโลกเสมือน Virtual Reality หรือ VR คือการจำลองสภาพแวดล้อมจริง
และสภาพแวดล้อมจากจินตนาการ เช่น วิดิโอ ภาพ เสียง ผ่านระบบเทคโนโลยี
คอมพิวเตอร์ โดยต้องใช้งานผ่านอุปกรณ์นำเข้าต่างๆ เช่น ถุงมือ เมาส์ แว่นตา
เป็ นต้น เพื่อรับรู้ถงึ แรงป้ อนกลับจากการสัมผัสสิ่งต่างๆ และทำให้เราสามารถตอบ
สนองกับสิ่งที่จำลองนัน
้ ได้ โดยเราสามารถนำเทคโนโลยี VR มาประยุกต์ใช้ในหลาก
หลายด้าน เช่น ด้านการแพทย์ (การฝึ กผ่าตัดแบบเสมือนจริง) การทำเครื่อง VR
เพื่อฝึ กบินเชิง simulation ทางการศึกษา ด้านการบันเทิง เกมส์ ทางด้านธุรกิจ
เป็ นต้น
          เทคโนโลยี VR ถูกนำมาใช้ประโยชน์อย่างกว้างขวางทางด้านการศึกษา
เพื่อช่วยในการจัดเรียนการสอน ช่วยสร้างประสบการณ์ผู้เรียนให้สามารถเข้าถึง
เนื้อหาที่เข้าใจยากได้แบบเสมือนจริง นอกจากนีส
้ ามารถนำเทคโนโลยีมาสร้าง
ห้องเรียนจำลองเสมือนจริงและสร้างบรรยากาศรอบๆ ให้เหมือนอยู่ในห้องเรียนจริง
ซึ่งเป็ นอีกทางเลือกหนึ่งสำรับผู้เรียนที่ต้องการเรียนรู้แบบนอกตำราและเป็ น
ห้องเรียนที่ปลอดภัยกว่าเนื่องจากผู้เรียนไม่ได้ไปหยิบจับสิ่งของจริง และสามารถนำ
ไปประยุกต์ใช้ร่วมกับเทคโนโลยีอ่ น
ื ๆที่เกี่ยวข้องได้อีกมากมาย โดยเฉพาะเทคโนโลยี
เครือข่ายไร้สาย ในระบบ wifi

You might also like