Download as pdf
Download as pdf
You are on page 1of 9
[ n 3) Bo i= (7) < fo) 2 = 3 3) a fo} ey visuales ° a 5 & a 4 Qo at Los protagonistas de la estructura visual ‘onde quiera que vamos, nos encontramos con Imagenes, Vemos cua dros y fotografias en libros, revistas y museos. Vemos imagenes en movimiento en el cine, en la televisién, en los conciertos y en el tea: jugamos a videojuegos y navegamos por internet, Vernos un montén de imagenes: grandes, pequeftas, en movimiento, fljas, en color o en blanco y pero todas ellas son im Este libro trata sobre cémo aprender a entender y controlar las imagenes, Toda imagen contiene una historia, unos componentes visuales y, a veces, unos sonidos. E: (05 tres elementos, puestos en conjunto, comunican el sig- igen es un anuncio, el espectador en es un juego de nentes visuales y el sonido pueden hacer el puede verse persuadido a comprar un producto. Si la ima juego adictivo. 8 la imagen es una pelicula, el espectador puede verse emo- cionalmente afectad Los tres pilates fundamentales de las imager jes pueden ser deselosados asi * Historia: relativo a la trama, personajes y didlogos * Sonido: relative 3s didlo 5, los efectos de sonido y la mésica * Componentes visuales: cules son los integrantes de este apartado? cLos decorados? ¢El atrezo? El vestuario? Estas respuestas resultan muy lim! mponentes visuales o tadas. El pilar fundamental de toda imagen son los beasicos, Los componentes visuales basicos Los componentes visuales basicos son el espacio, la linea, la forma, el tono, e! E Ic or, el movimiento y el rtm. tos componentes visuales se encuentran en tadas las imagenes fijas 0 en movimiento que vernos. Actores, lugares, decorados, atrezo y vestuario estén 4nimo, emociones, ideas y, aun mas importante, marca una estructura v 105 de estos componentes. Un componente visual comunica estados de luna imagen. Este libro trata sobre estos componentes visuales bsicos c1 en una pantalla de cine, de televisién 0 de ordenador, aunqu sean parte integral de t la imagen existente, No nos referimos al “espacio exterior” o a “darle a alguien algo de espacio” Existen tres tipos de espacio visual: primero, el-espacio fisico enfrente de la cémara; segundo, el espa: al y como aparece en pantalla; y tercero, la forma y tamafio espacial de la pantalla en sf misma, 2 Capitulo 1+ Los componente vousles WALL Una linea es un efecto perceptivo. Unicamente existe en nuestra mente, Una linea surge cuando la combinacién de otros componentes visuales nos permite verla, pero ninguna de las lineas que vernos es real. La forma va de la mano de Ia linea, porque toda forma aparenta estar construida a base de Iineas. El tono hace referencia al brillo de los objetos en relacién con la escala de grles, No se efiere al tono de una escena(srcistica, iste et). oal tno de grave) Eltono es un lator muy importante en la fotografia de colory baneo y nego Siendo como es uno de los componentes visuales habitual sobre el color suele ser confusa y lleva a errores. Este libro simplificaré las complejidades de este un sonido (agi is paderosos, el color es también el més incomprendido. La educacié componente y lo hard més facil de entender y utilizar PME rae la atencién. El EI movimiento es el primer componente visual que movimiento se manifiesta a través de objetos, de la propia cémara y en los ojos del espectador cuando observa la escena Estamos més familiarizados con el ritmo que se oye, pero también existe un ritmo que se ve. El ritmo puede encontrarse en objetos estacionarios {inméviles), en objetos en movimiento y en el montaie. Entender y controlar los componentes visuales Este es el reparto de protagonistas de la estructura visual: espacio, linea, forma, tono, color, movimiento y ritmo, Podemos estar més familiarizados con el otro reparto, formado por actores, pero ambos son cruciales parala realizacién de una obra satisfactoria, Una vez empezada la produccién, el reparto de componentes visuales aparecerd en cémara en cada plano, expresando emociones y estados de dnimo del mismo modo que lo harfa un actor. Esa es la razén por la que es tan importante entender y controlar los componentes visuales Ya que hablamos de actores, vamos a quedarnos con ellos un momento. Un actor es un objeto Gnico a la hora de ponerlo en pantalla. Es la apatiencia del actor, su personalidad y su talento lo que atrae al puiblico. El actor se comunica por el habla, por la expresién facial y el lenguaje corporal, pero un actor es también una combinacién de espacios, Iineas, formas, ‘anos, colores, movimientos y ritmos. De modo que, por lo que a nosotros respecta, ni hay diferencia re un actor y cualquier otro obj Ya sea por un actor, un sonido, por la historia o por los componente visuales, el pablico reacciona emocionalmente a lo que ve y oye. La miisica provoca facilidad emociones y estados de 4nimo. Tiburéi (Jaws, 1975)! de Spielberg demuestran cémo la mdsica puede sefialar & terror’ al pablico. En ambas peliculas, la mis sicasis (Psycho, 1960) de Hitchcock © vierte al espectador que la le del bajo. En los dos casos, madte asesina o el temible escualo estén presentes, En Paicoss es el chirrido los violines, y en Tiburdn son las insistentes note el cineasta presenta el tema musical cua \do el personaje asesino aparece por primera ver y, al repetirlo, le recuerda al piiblico la existencia de li masica comunica miedo, tensién y horro EI mismo tipo de comunicacién puede suceder mediante un componente visual, Hay clertos componentes visuales que ya tienen clertas ¢ acteristicas emocionales asociadas, aunque buena parte de estos estereotipos visuales pueden romperse con facilidad. Que “el rojo significa peligro” es un estereotipo in que puede aplicarse también al ver 1 azul puede significar 'muerte” al pdblico si asf se lo define previamen visual, Pero es una oal azul e. Si cada asesinato de una pelfcula sucede bajo una luz azul, el pubblico esperaré Un asesinato siempre que una luz azul aparezca en escena. B: Utilizado por Sidney Lumet en Asesinato en el Orient Express, 1974). En cuanto el color azul y su signifi xpress (Murder on the Orient se establecen, el pablico capta la idea y acta en consecuencia De hecho, cualqu color puede expresar peligro, seguridad, bondad, maldad honestidad, corrupci6n, etc, Aunque los estereotipas prueban de forma efectiva que los componentes visuales pueden transmitir algo al pOblico, se trata de la utilizacién mas pobre, y quizas la menos creativa, de dichos componentes. Los estereotipos visuales suelen ser inapropiados, « de una época concreta. Cualquier ‘comunicar una amplia gama de emociones o ick ynovedosa tingentes y muy propios mponente visual puede utilizarse para sas de forma mas interesante Puede escoger no utilizar los componentes visuales en su pel{cula? No; aunque los ignore, no se irén, El color puede ser eliminado rodando en blanco y negro, pero es imposible eliminar cualquier otro componente, porque existen en cual: uier cosa que salga en pantalla. Incluso una pantalla en blanco contiene componentes visuales de espacio, nea, forma, tono y movimiento. La pantalla nunca esté vacfa, Hasta en una foto fija podemos encontrar ritmo y movimiento, Y dado que los componentes vis jales estén siempre en pantalla, entenderlos, control: tisfactoria, sy utilizarlos es crucial para conseguir una realizacién s Capitulo 1» Los camponentes visvales Definir los componentes visuales abre la puerta a entender la estructura narrativa visual, que puede ejercer de gufa a la hora de disefiar personajes (0 de elegir localizaciones, colores, decorados, atrezo, fuentes tipografic ticas, posiciones de cémara, composiciones de cuadro, tipos de iluminacién, movimientos de los actores u opciones de montaje. Entender los vestuario, componentes visuales le responder preguntas sobre cualquier aspecto visual de sus peliculas. Recuerde, no obstante, que cualquier teoria a la que uno se aferre ciegament puede llevarlea error. Noes el propésito de este libro el de dejarle con un rfgido compendio de leyes y definiciones textuales. Si la narrativa visual fuese tan predecible, ctlquiera con una calculadora podrfa realizar imagenes perlectas, La narrativa visual no es matemética: no es tan exacta. Afortunadamente, nas reglas que podran cexisten algunos conceptos, algunas bases, incluso al ayudarle a enftentarse con los pr crivados de crear una gran obra visual. La clave esté en sus componentes. oblemas En este libro, explicaré cada uno de los componentes visuales, Los describiré, nas es el lustraré y Je mostraré cémo utilizarlos. El propésito de estas pa de permitirle peliculas, fundizar en la narrativa visual y en hacer con ello mejores Términos Este libro le presentard algunas ideas y una terminologfa nueva. Aquf siguen unos pocos términas que necesitan de una definicién inmediata EXT La pantala refiete a esos paneles bidimensionales en los que visionamos las ima- genes, Y eso incluye las pantallas de cine, de televisi6n y de ordenador, las panta pan en la mano, llitas de los méuiles y de ottos artilugios electrénicos que que y las paginas de los libros de los museos los lienzos que cuelgan de las pare y las revistas que muestran fotos y pinturas. Todas estas supetficies de dos dimensiones son pantallas PEN EI mundo real es el entorno en el que vivimos, el lugar tridimensional que habitamos, El mun pantalla, Es el mundo de imagenes que creamos con cémaras, lépices, pince! 3 siguen las mismas reglas visuales, an pantalla hace referencia a las imagenes de cualquier y ordenadores, A veces, los dos mundo: RM Im TS En este libro se usardn los conceptos primer término abreviado como PT (los objetos més cercanos a la camara ‘medio término como MT (abjetos més alejados del observador o de la cémara), y fondo de imagen 0 FI (los objetos que estn mas alejados), ES En este libro, unas Iineas enmarcarén cualquier elemento visual del mundo en pantalla, Esas Iineas de marco crean un plano de imagen Este plano de imagen es el “marco” dentro del cual existe la Imagen. Las lineas, que lo forman representan la altura y anchura de este marco o pantalla. Las proporciones pueden variar, pero cada pantalla es un plano de imagen En un museo, el marco real alrededor del lienzo define el plano de la imagen. El plano de imagen de una cémara es el visor o la apertura del plano focal donde se proyecta la imay en. El plano de imagen de una televisi6n ode un ordenador queda marcado por los bordes de la pantalla, Cuando sostenemos nuestras manos enfrente de los ojos para encuadrar un plano, creamos un marco con nuestros dedos, Eso también es un plane SONS Cualquier di Una miisica puede realizar una progresi6n de lenta a répida, por tusién sobre estructura acaba Ilevando a otra sobre progresiones. na cosa y cambia para convertirse en otra. La plo. También cxisten las progresiones visuales. La siguiente progresi6n visual empieza ¢ algo simple y se torna er 0 complejo. El la progresién visual s6lo objeto més simple que podemos poner en una pantalla es un punto. De aqut, uede ganar en complejidad, Capitulo 1+ Los components vsusles El punto puede moverse por la pantalla creando una I nea. La linea es més complicada visualmente que el punto: la imagen ha ganado en complejidad si hacemos descender la linea, creamos un plano. Ese plano bidimensional es ms complejo que la linea movemos el plano en el espacio, creamos el nivel final y més complejo de esta progresi6n visual: un volumen (un cubo, en este caso). Esto es una progresién: de un punto a una linea, de ésta a un plano y de éste aun yolumen. De lo mas simple a lo més complejo. La estructura visual, como cualquier otro tipo de estructura, utiliza progresiones Teoria aplicada a la practica Aho que lo ha alejado del pragmatismo. La intr 2 mismo usted podifa pensar que este libro acaba de hacer un vuelco {én prometfa un libro que le ayudarfa a planificar y rodar una pelicula, Asf que, ca qué viene tanto rollo de “punto, linea y plano”? Suena demasiado teérico, Paciencia; no deje que estos términos le asusten. Este libro trata sobre como lar la estructura narrativa visual es esencial 7 Es eee para ello, La teorfa de la imagen no arruinaré sus Instintos creativos, ni mataré su espontaneidad, ni seré impracticable. La estructura visual, de hecho, haré ig Bull, 1980) y verd que cada escena de boxeo forma parte de una progresién que aumenta en intensidad que sus ideas funcionen, Mire Toro salvaje (Rag ica, visual y sonora, Las escenas de lucha de Scorsese van de lo més sencillo a lo mas complejo. © fijese en las Iineas diagonales que forman la letra X en el plano inicial de Inftrados (The Departed, 2006) y observe c6mo se convierten en algo recurrente a lo la 963) de Hitch inen y atacan. Y de la pelicula, En Los pdiaras (The Birds, cock hay progresiones visuales a medida que los pajaros se jese en la progresién visual de la escena del campo de mate cle Con la muerte en las talones (Nort by Norfvest, 1959), Los anuncios de coches pueden hacer que un vehfculo parezca més répido que cualquier otto del mercado porque las progresiones visuales funcionan, Vea cual- quler musical de Fred Asta © Busby Berkeley y observa progresion suales a medida que los ndmeros de baile crezcan en intensidad. Fijese en Padirino (The '2) cuando Michael Corleone se hace cargo del negocio familiar la construccién estructur Gadfavir, 19 Unas progresiones visuales meticulosamente planeadas hacen que las Coppola al final de secuencias de accién de Los increfbles (The Incredibles, 2004) crezcan en fuerza. Y no pase por alto cémo las secuencias de acci n van de simple a compleja en Ea pielberg, ni pierda de vista visualmente un ataque de nervios en Repulsion busca del arca perdida (Raiders ofthe Lost Ark, 1981) de'S ‘cOmo se desarrolla y evolucio (Repulsion, 1965) de Roman Polanski. © revise la trilogia de El Sefor de los Anilos (The Lord ofthe Ring Visuales en las escenas de batallas. 2001-2003}, y la manera en que orquesta sus progresiones Li n que los nivele: ganen en intensidad. David Fincher basa progresiones visuales hi avanzados de un videojuego Seven (Seven, 1995} como una serie de jen intensidad a El esquema cromatico de American Beauty (American progresiones que siguen a las escenas de cada crimen y af cada escena de per Beauty, 199) consiste en unos recurrentes rojo, blanco y azul, Obsérvense las PI the Spatless Mind, 2004), y los cambios de color en Million Dollar Baby (Millon Dollar Baby, 2004) de Clint Eastwood, Si se sabe dénde mirar, son todos ellos bi rativa y unas progresiones visuales muy solidas. ¥ fesiones de pérdida de memoria en jOlvidate de m (Eternal Sunshine elemplos de una técnica nai todo ello surge de la estructura narrativa visual Un punto que se convierte en una Ifnea, una linea que deviene un plano y ‘que cambia luego hasta set un volumen es sélo la ilustracién mecénica de una progresién visual que va de Io simple a lo complejo. Las progresiones son fundamentals para las estructuras literarias y musicales, como también lo son para las visuales, La estructura visual se controla con el uso de los componentes visuales bésicos, y una vez estos elementos fundamentales hayan sido explicados, profundizaremos en la estructura visual propiamente dicha y enese vinculo crucial existente entre el aspecto visual y el narrative. 8 Capitulo 1 « Los compone El primer paso consiste en tomar ese reparto de protagonistas llamados visuales, y descubrir quignes son, Es un reparto del que no nos component podemos librar, pero son todos muy buenos. De hecho, los siete miembros pel, cualquier estado de to son capaces de interpretar cualquier Pi del 1 como en la tele, 0 como n, y son tan buenos 4nimo, cualquier emoc .¢ reparto tan yersatil trabaja igual de bien un ordenador. E: ‘animacién y los productos realizados por ordenador. Son los intérpretes més buscados (y mas incomprendidos) del lugar. Espacio, linea, forma, tono, color, movimiento y ritmo, Muchos cineastas no saben siquiera edéles son los componentes visuales, aunque han aparecide jograma de televisién, obra teatral, videojuego, fotogra ni abogados cn toda pelicula, pr dibujo que se haya realizado. Los componentes visuales no tiene mmisiones y nunca legan tarde. Qué agentes, trabalan gratis, no cobran cc iponentes visuales bésicos requiere ata del Principio de o de los pio clave sobre el que se basa toda estructura, Se apttulo scribe en el siguient contraste y afinidad,

You might also like