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Ejercicios Unidad7
Ejercicios Unidad7
Ejercicios Unidad7
22 Básico - Intermedio
Ejercicios
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CC BY-NC-ND MappingGIS Curso online de QGIS 3.22 Básico - Intermedio
Contenido
Ejercicio 1. Generación de información a partir de un MDT ......................................... 3
Cálculo de pendiente..................................................................................................... 13
Unión de rásters............................................................................................................. 34
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Vamos a generar curvas de nivel con una equidistancia de 100 metros, por
lo que establece en 100 como intervalo entre las curvas de nivel.
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Comenzará el proceso de creación de las curvas de nivel, una vez haya finalizado el
programa informará mediante el siguiente mensaje.
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En primer lugar, ordena las capas en la ToC, pon en primera posición el MDT de
partida y por debajo el modelo de sombras recién generado.
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También puedes cambiar el color rojo de la rampa de color por uno marrón
oscuro más representativo.
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Ejercicio nº 1.3 Haz una captura de pantalla del resultado obtenido y pégala en la
Plantilla de Resultados.
Cálculo de pendiente
Otra información muy útil que debemos conocer cuando realizamos un análisis de
terreno es cómo de escarpado es el mismo. Esto es aplicable, por ejemplo, cuando
se planifica la construcción de una nueva urbanización, donde desecharíamos
aquellas zonas que no cuentan con un terreno relativamente plano.
La pendiente en un punto del terreno se define como el ángulo existente entre el
vector normal a la superficie en ese punto y la vertical.
Para este cálculo contamos con la herramienta Pendiente.
Para acceder a ella selecciona Pendiente en el menú Ráster/Análisis.
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Nota: Los métodos más habituales para el cálculo de pendientes son los de
Zevenbergen&Thorne y el de Horn y que se diferencian en el número de puntos que
intervienen en el cálculo de la pendiente.
En la fórmula de Horn se tienen en cuenta ocho puntos que pondera los cuatro
vecinos más próximos. Sin embargo, es más adecuada la fórmula de
Zevenbergen&Thorne con su polinomio de grado 2 para el cálculo de pendientes.
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En este nuevo ráster, los píxeles con tonalidad negra representan el terreno llano,
mientras que cuanto más blanco se tornan más escarpado es el terreno.
Puedes crear una clasificación definiendo intervalos de pendiente para
representar los datos de forma más gráfica a través de la pestaña Simbología de
las propiedades de MDT200_slope.tif
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Ejercicio nº 1.4. Haz una captura de pantalla del nuevo archivo de pendiente
generado y pégala en la Plantilla de Resultados.
Cálculo de la orientación
La orientación del terreno se refiere a la dirección en la que está orientado, valga la
redundancia, respecto de los cuatro puntos cardinales (norte, sur, este y oeste), y
que toma como referencia las zonas iluminadas.
Selecciona la herramienta Aspecto dentro del menú Ráster/Análisis y ejecútala
sobre el MDT de León.
Marca la casilla Devolver 0 para llano en vez de -9999 (ya que es un valor más
representativo.
Por otro lado, utiliza la fómula de ZevenbergenThorne en vez de la de Horn.
Guarda el nuevo archivo en el directorio de salida de la Unidad y nómbralo como
MDT200_aspect.tif
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Haz clic en Ejecutar para que comience el proceso de generación del nuevo
archivo.
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Ejercicio nº 1.5. Haz una captura de pantalla con el nuevo archivo generado y
pégala en la Plantilla de Resultados.
En esta herramienta las funcionalidades son intuitivas y fáciles de usar, pero hay
algunas opciones de configuración que requieren de una explicación más
profunda.
Abre un nuevo proyecto en QGIS y carga nuestro MDT MDT200-LEON.tif
(UNIDAD4/capas_entrada) y la imagen ORTO_LEON.tif (UNIDAD7/capas_entrada). En
la ToC, sitúa la imagen de la ortofoto de León por encima del MDT.
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Aparecerá un panel flotante que puedes arrastrar a una posición fija dentro de la
interfaz de QGIS.
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Para hacer zoom +/- podemos emplear la ruleta del ratón hacia adelante y hacia
atrás y, para desplazarlo, con clic izquierdo sostenido del ratón. Por otro lado,
también podemos desplazar la vista con las teclas
arriba/abajo/izquierda/derecha del teclado.
Por otro lado, hay una serie de opciones adicionales para explorar el mapa en 3D.
Para inclinar/girar la cámara debemos arrastrar el ratón con el botón central
(ruleta) presionado. O bien, presionando la tecla de mayúsculas en el teclado y
empleando las teclas arriba/abajo/izquierda/derecha del mismo.
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- En la sección Terreno:
Altura del lateral: Puedes dejar el valor por defecto (10 unidades)
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- En la sección Avanzado, puedes dejar los valores por defecto pues, algunas
de estas opciones requieren de procesadores muy potentes para poder
mostrarse, pudiendo generar errores.
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Acercate al mismo y opera con la cámara para que puedas apreciar el relieve, La
imagen 3D es dinámica, podemos ampliar, alejar y movernos por el mapa.
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Cada una de estas celdas contiene un valor que representa las condiciones o
características de la cubierta o espacio que cubren.
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El plugin Point Sampling Tool es capaz de recopilar atributos de una capa vectorial
de tipo polígono y valores de una imagen ráster a partir de una serie de puntos de
muestreo.
Este plugin crea una nueva capa de puntos en la que se guardarán los atributos o
valores tomados de esa imagen o capa vectorial de tipo polígono.
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Lo primero que debemos hacer es cargar en la interfaz de QGIS los datos que
vamos a emplear para la realización del estudio. Tanto nuesro MDT MDT-
200_LEON.tif (UNIDAD4/capas_entrada) y el GeoPackage que recoge una serie de
puntos de muestreo del directorio UNIDAD7/capas_entrada, llamado
puntos_muestreo.gpkg
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Una vez tenemos los datos preparados ejecuta el plugin desde el menú
Complementos/Analyses.
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Si accedes a la pestaña Fields puedes modificar el nombre del campo que recogerá
los valores de altitud en la tabla de atributos de la nueva capa, indicándolo en el
parámetro name.
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QGIS nos permite crear una composición sin necesidad de crear un nuevo archivo
ráster, que podría ocupar mucho espacio en el disco duro. En su lugar, podemos
crear un ráster virtual, lo que también conocemos como Catálogo Ráster (una forma
de organizar los ráster en un archivo de fácil acceso).
Vamos a crear un Catálogo ráster con las cuatro imágenes que hemos cargado en
la interfaz de QGIS. Para ello, selecciona la herramienta Construir ráster virtual
(Catálogo) del menú Ráster/Miscelánea.
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En Capas de entrada haz clic en el botón de selección para cargar las cuatro
imágenes que tenemos en la ToC.
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Ejercicio nº 2.1. Haz una captura de pantalla en la que se aprecie el nuevo ráster
cargado en la ToC.
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Unión de rásters
El método anterior permite unir virtualmente conjuntos de datos empleando un
catálogo, sin embargo, si estás tratando datos que emplearás mucho tiempo, será
más eficiente la creación de un nuevo ráster ya unido, lo que aumentará el
rendimiento.
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Ejercicio nº 2.2. Haz una captura de pantalla del directorio de salida en el que se
aprecie el nuevo archivo creado y pégala en la Plantilla de Resultados.
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Para combinar análisis ráster y vectorial es necesario convertir uno de los tipos al
otro. Vamos a convertir un archivo ráster que representa unos lagos.
Nombre del campo: Puedes especificar aquí el nombre del campo que
guardará los valores de las celdillas del ráster (en nuestro caso serán
valores 0 para el terreno y 1 para los lagos).
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Ejercicio nº 3.1. Haz una captura de pantalla con el nuevo GeoPackage que hemos
generado y pégala en la Plantilla de Resultados.
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Ejercicio nº 3.2. Haz una captura de pantalla en la que se aprecie el nuevo archivo
ráster generado en el ejercicio y pégala en la Plantilla de Resultados.
Profile Tool es un complemento para QGIS que hace posible generar perfiles
topográficos a través del trazado de una línea. El complemento está disponible a
través del repositorio oficial de plugins de QGIS.
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Selecciona el MDT en el panel de capas de QGIS y haz clic en el botón Add Layer.
Haz clic ahora sobre la capa rio_bernesga en el panel de capas para seleccionarla.
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