Professional Documents
Culture Documents
Dreamweaver Fin
Dreamweaver Fin
Μάθηµα 1
Σχεδιασµός ιστοσελίδας
http://www.macromedia.com/software/dreamweaver/
http://homer.hcrhs.k12.nj.us/esoup/
http://www.crayola.com/
http://www.mobiledatashop.com/
http://www.mediametrix.com
http://www.friendsofed.com/
http://americanhistory.si.edu/ssb/
http://www.kelloggs.co.uk/
http://www.nationalgeographic.com/monterey/
http://www.library.northwestern.edu/
http://www.foxkids.co.uk/
www.wysiwyg.net
www.iconmedialab.es
www.doubleyou.com
www.brandmedia.com
www.teknoland.com
www.lamosca.com
http://www.expedia.com
http://www.hoteldiscounts.com
http://www.travelodge.com
http://www.travelocity.com/
Σηµειώσεις για Ο σχεδιασµός της ιστοσελίδας αυτής της ενότητας έχει σαν σηµείο
τον αναφοράς το πρακτορείο ταξιδίων “Halcón Viajes”
εκπαιδευτή: (www.halconviajes.com). Είναι ενδιαφέρον να επισκεφθούν οι µαθητές
αυτό το site λόγω του ο’τι παρουσιάζει όλες τις εφαρµογές που θα
αναπτύξουµε κατά τη διάρκεια της εκµάθησης του DreamWeaver.
Μάθηµα 2
Στόχοι: Η ανάπτυξη της βασικής δοµής του δικτυακού τόπου µέσω της
συζήτησης και της ανταλλαγής απόψεων στην τάξη .
∆ηµιουργία ενός προσχεδίου των διαφόρων σελιδών. To προσχέδιο
επιτρέπει την µελλοντική κατασκεύη του δικτυακού τόπου µε τις
λιγότερες δυνατές διορθώσεις
Ένα πρώτο Ακολουθεί η ανάπτυξη του Οδηγού κατεύθυνσης των γραφικών και της
σχέδιο δοµής του δικτυακού τόπου.
Χρώµατα Αποτέλεσµα
Τα πρώτα Η καταγραφή των πιο βασικών σελίδων του δικτυακού µας τόπου σε
σχέδια σε χαρτί χαρτί είναι απαραίτητη προεργασία .
Η διαδικασία αυτή αποσκοπεί στην γραφική αναπαράσταση των στοιχείων
που προέκυψαν κατά τη διάρκεια του brainstorming. Προσχεδιάζοντας το
δικτυακό τόπο µπορούµε ευκολότερα να είµαστε συνεπείς (consistency)
στον σχεδιασµό, διατηρώντας σωστή πλοήγηση και οργάνωση του
περιεχοµένου. Ακόµη ο προσχεδιασµός είναι πολύ βασικός αφού
ελαχιστοποιεί τις µελλοντικές αλλαγές που θα κάνουµε στον δικτυακό
τόπο.
γραφικών (Adobe Photoshop 5.5, Corel Photo Paint 9, Paint Shop Pro6 ή
οποιοδήποτε άλλο). Η εκµάθηση προγράµµατος γραφικών δεν αποτελεί
το ζητούµενο του συγκεκριµένου µαθήµατος
Οι µαθητές πρέπει να σχεδιάσουν διαγράµµατα της αρχικής σελίδας και
τουλάχιστον µία από τις εσωτερικές σελίδες πάνω σε χαρτί.
Ο µαθητής µπορεί να χρησιµοποιήσει οποιοδήποτε πρόγραµµα
γραφικών,προτιµάει
Γενικό Επικοινωνήστε στους µαθητές σας την ανάγκη δηµιουργίας ενός
Οργανόγραµµα οργανογράµµατος (Μάθηµα 3).
της
Ιστοσελίδας Το οργανόγραµµα χρησιµεύει κυρίως για την οργάνωση και την δοµή των
περιεχοµένων. Μια ιστοσελίδα φτιαγµένη µε πλαίσια (frames) δεν είναι
µία απλή ιστοσελίδα αλλά το σύνολο πολλών διαφορετικών ιστοσελιδών.
Αν δουλέψουµε χωρίς να υπάρχει οργανόγραµµα, αργά ή γρήγορα θα
ξεχάσουµε που και πως πρέπει να τοποθετηθεί µία σελίδα ή µία
παράγραφος. Το οργανόγραµµα εξυπηρετεί δύο σκοπούς:
Επιλογή της Επόµενο βήµα αποτελεί η επιλογή χρωµάτων για τον δικτυακό µας τόπο.
παλέτας
χρωµάτων Το χρώµα είναι ένας κώδικας οπτικής πληροφορίας που κατέχει
σηµαντικές ψυχολογικές ιδιότητες, απο το να ηρεµεί έως το να ταράζει.
Έτσι λοιπόν πρέπει να δώσουµε ιδιαίτερη σηµασία στην επιλογή
χρωµάτων. Το γενικό πλαίσιο, το θέµα, η φιλοσοφία της εταιρίας, είναι
ορισµένα από τα σηµεία που πρέπει να λάβουµε υπ’όψιν µας όταν
επιλέγουµε το χρώµα.
Όσον αφορά την επιλογή του χρώµατος για τα κείµενα, εξαρτάται από το
χρώµα που έχει επιλεχθεί για το φόντο:
Επιλογή της Όπως και το χρώµα, έτσι και η γραµµατοσειρά αποτελεί βασικό στοιχείο
γραµµατοσειρά που δίνει ταυτότητα και προσωπικότητα στην ιστοσελίδα. Έχουµε
ς συνηθίσει να βλέπουµε δύο καθιερωµένους τύπους γραµµατοσειρών :
Times New Roman και Arial. Οι συγκεκριµένες γραµµατοσειρές είναι
προκαθορισµένες στο λειτουργικό µας σύστηµα.
ανάγνωση.
Προτεινόµενες γραµµατοσειρές: Times New Roman, Arial, Arial Narrow,
Courier, Garamond, Tahoma ή Trebuchet MS.
Μάθηµα 3
13. Προτάσεις
α. Σελίδα µε φόρµα σχολίων όπου ο χρήστης µπορεί να
συµπληρώσει προτάσεις και σχόλια για την ιστοσελίδα ή τις υπηρεσίες της
14. ∆ιαγωνισµός
α. Πρόταση συµµετοχής σ’ένα διαγωνισµό.
Επιλογή 2
Home Page
Η Εταιρία ∆ιακοπών
Λογότυπο & όνοµα πρακτορείου ∆ιακοπές
Σελίδα µε πληροφορίες για την εταιρία, Κουµπιά σύνδεσης σε προϊόντα&υπηρεσίες Παρουσιάζει ένα χάρτη µε επιλογές από µέρη όπου ο χρήστης
ποιοι είµαστε, κτλ Κουµπιά για εταιρική ενηµέρωση και συνδέσεις σε θα κάνει κλικ σ’ένα µέρος και θα συνδέεται µε άλλη σελίδα
διάφορες φόρµες
Επιλογή 3
Σελίδα προσφορών ∆ιακοπων
για τον εγγεγραµένο Προσφορές
Προσφορές
χρήστη Εγγραφή Παρουσιάζει µία σειρά συνοπτικών επιλογών ταξιδιών
Καλούµε τον πλοηγό να γραφτεί στην που περιέχουν µία φωτογραφία και τη τιµή. Με κλικ περνάµε
Ιστοσελίδα για να έχει ειδικές προσφορές. σε άλλη σελίδα µε τις λεπτοµέρειες της προσφοράς
ofertas especiales
Ο πλοηγός µπορεί El
να είναι εγγεγραµένος Προσφορά 1
Φόρµα εγγραφής
για τον µη χρήστης ή όχι.
εγγεγραµένο
χρήστη Εισιτήρια Αεροπλάνου
Παρουσιάζει µία φόρµα για την επιλογή πτήσης, προορισµών, κτλ Προσφορά 2
Συνδεδεµένη µε το σύστηµα κρατήσεων
Προτάσεις
Σελίδα όπου ο χρήστης µπορεί να
κάνει προτάσεις για την ιστοσελίδα
ή τις υπηρεσίες
Εισιτήρια Τρένου
Προσφορά Χ
Παρέχεται η υπηρεσία πώλησης εισιτηρίων και παράδοη κατ’οίκον
∆ιαγωνισµός
Πρόταση συµµετοχής
σε διαγωνισµό Week End Plan
Αποκλειστικά Προϊόντα
Παρουσιάζει διάφορες επιλογές: Παραλίες, Γκολφ, Ξενοδοχεία Επιλογή Παραλίες
Περιγραφή του
Melia, Κέντρα Υγείας, Τουρισµός Περιπέτειας, µε συνδέσεις σε
Αρχείο Ιστοσελίδα.ins νέες σελίδες για τη κάθε επιλογή
προϊόντος
Επιλογή Γκολφ
Περιγραφή του
προϊόντος
Επιλογή Ξενοδοχεία
Melia
Περιγραφή του
προϊόντος
Επιλογή Κέντρα
Υγείας
Περιγραφή του
προϊόντος
Επιλογή Τουρισµού
περιπέτειας
Περιγραφή του
προϊόντος
Μάθηµα 4
Αποθήκευση Ένας δικτυακός τόπος µπορεί να είναι κάτι τόσο απλό όσο µία σελίδα ή µπορεί
ιστοσελίδων να είναι και µία συλλογή από µία µεγάλη ποικιλία αρχείων, µεταξύ των οποίων
µπορεί να συµπεριλαµβάνονται σελίδες, γραφικά, αρχεία ήχου, αρχεία βίντεο,
και σχεδόν οποιαδήποτε άλλη µορφή αρχείου που µπορεί κανείς να
φανταστεί.
Ανεξάρτητα από το πόσο απλό ή πολύπλοκο µπορεί να είναι το περιεχόµενο
µίας ιστοσελίδας, πάντα χρειάζεται αποθηκευτικό χώρο. Ο κάθε δικτυακός
τόπος που δηµιουργείται χρειάζεται ένα ανεξάρτητο φάκελο µέσα στο τοπικό
σύστηµα.
Οι µαθητές θα πρέπει σε αυτό το σηµείο να πάνε στον Εξερευνητή των
Windows ή στο εργαλείο που προτιµάνε και να δηµιουργήσουν ένα φάκελο
που θα περιλαµβάνει όλους τους φακέλους µε τους δικτυακούς τόπους που
θα δηµιουργήσουν (WebPages) και µέσα σε αυτόν ένα υποφάκελο ο οποίος
αποτελεί το βασικό µας κατάλογο (root directory) όπου θα αποθηκεύσουµε σε
τοπικό επίπεδο τα διάφορα αρχεία που θα χρησιµοποιήσουµε στον
συγκεκριµένο δικτυακό τόπο (WebTour). Αυτός ο φάκελος θα ονοµάζεται:
C:/WebPages/WebTour
Σηµειώσεις για Eίναι πολύ σηµαντικό να δουλεύουν οι µαθητές στο σωστό παράθυρο του
τον εκπαιδευτή Dreamweaver. Βεβαιωθείτε λοιπόν πως όταν προσπαθήσουν να εµφανίσουν
την παλέτα των αντικειµένων και τον Launcher βρίσκονται στο παράθυρο
Εγγράφου του Dreamweaver. Για να τσεκάρουν τα παιδιά αν βρίσκονται στο
σωστό παράθυρο θα πρέπει να ελέγξουν την γραµµή τίτλου του παραθύρου
τους, η οποία θα πρέπει να λέει Untitled Document (Untitled 1) (ή τον τίτλο
της σελίδας και το όνοµα του αρχείου τους) και Dreamweaver, όπως στην
παραπάνω εικόνα.
Για περαιτερώ βοήθεια στη παρουσίαση του προγράµµατος χρησιµοποιήστε
το Γλωσσάριο που συµπεριλαµβάνεται στη παρούσα ύλη.
∆ηµιουργία και Χάρη στο Dreamweaver η διαδικασία δηµιουργίας ιστοσελίδων γίνεται απλή.
άνοιγµα Μπορούµε να δηµιουργήσουµε µια νέα ιστοσελίδα µε δύο διαφορετικούς
ιστοσελίδων τρόπους: από το µενού File / New (παράθυρο Εγγράφου) ή από το µενού Site
/ New Site ή Open Site ανάλογα µε τον αν «ορίζουµε» για πρώτη φορά το
site ή αν αυτό είναι ήδη «ορισµένο».
Εύλογα εδώ δηµιουργείται η απορία του τι είναι ένα «ορισµένο» site. H
διαδικασία Define Sites ή Ορισµού ∆ικτυακών τόπων θα περιγραφεί αµέσως
µετά.
Μέσω της επιλογής Site µπορούµε να δούµε την ιεραρχία φακέλων και
αρχείων του δικτυακού τόπου. Κάντε κλικ στο κουµπί Site του Launcher.
∆ηµιουργία του Θα προχωρήσουµε µε τη δηµιουργία του δικτυακού µας τόπου µέσω της
∆ικτυακού εντολής Site / New Site.
Τόπου
• Design Notes: πρόκειται για ένα είδος ψηφιακού τετραδίου όπου µπορούµε
να σηµειώσουµε ότι επιθυµούµε σχετικά µ’ένα συγκεκριµένο αρχείο. Αυτές
οι σηµειώσεις αποθηκεύονται σ’ένα ξεχωριστό φάκελο
• Site Map Layout: εδώ καθορίζονται οι παράµετροι για µία οπτική
αναπαράσταση της δοµής της ιστοσελίδας. Το σηµείο αυτό θα µελετηθεί
πιο διεξοδικά µόλις αρχίσει η κατασκεύη της ιστοσελίδας µας.
Σιγουρεύοµαστε πως το κουτάκι Refresh Local Site List στην κατηγορία Local
Info είναι τσεκαρισµένο. Έτσι κάθε φορά που αντιγράφονται, που
δηµιουργούνται ή που µετακινούνται αρχεία το Dreamweaver ενηµερώνει
αυτόµατα τους ανάλογους συνδέσµους.
Τέλος, στην διεύθυνση http γράφουµε την διεύθυνση της ιστοσελίδας µας:
www.webtour.com και ελέγχουµε πως η επιλογή cache είναι ενεργοποιηµένη
(αυτό βοηθάει στο να πραγµατοποιούνται οι υπολογισµοί σύνδεσης µε πιο
αποτελεσµατικό τρόπο).
Τελειώνοντας, κάνουµε ένα κλικ στο κουµπί Οκ στο πλαίσιο διαλόγου. Έχουµε
δηµιουργήσει το φάκελο του δικτυακού µας τόπου Web Tour.
Για να φτιάξουµε µια σελίδα του δικτυακού µας τόπου, κάνουµε δεξί κλικ στο
δεξί τµήµα της οθόνης του Dreamweaver επιλέγουµε New File και πατάµε
Enter.
Βρισκόµαστε τώρα στο παράθυρο Site – Web Tour (δείτε τον τίτλο πάνω
αριστερά στο παράθυρο). Καθώς ο δικτυακός µας τόπος είναι ακόµα κενός
χωρίς περιεχόµενα, οι δύο πλευρές φαίνονται άδειες, εκτός από το βασικό
τοπικό φάκελο WebTour και την ιστοσελίδα untitled.htm που µόλις
δηµιουργήσαµε.
∆ηµιουργία και Εξηγήστε στους µαθητές πως υπάρχει κι’άλλος τρόπος δηµιουργίας σελιδών,
τροποποίηση µέσω του µενού Site.
ιστοσελίδων
µέσω του Η επιλογή Site προσφέρει δύο τρόπους δηµιουργίας ιστοσελίδων. Ο πιο
παραθύρου άµεσος είναι από το µενού File επιλέγοντας New File.
Ιστοσελίδα
Ο άλλος τρόπος είναι µέσω του πλαίσιου διαλόγου “Define Site” που µπορεί
να ανοίξει µε την εντολή Site / Define Sites. Αυτό το πλαίσιο διαλόγου
περιέχει µία λίστα όλων των ήδη καθορισµένων δικτυακών τόπων καθώς και
τέσσερα κουµπιά New, Edit, Copy, και Delete.
• New: δηµιουργεί ένα νέο φάκελο δικτυακού τόπου. Κάνοντας ένα κλικ
πάνω του εµφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου Define site που έχουµε ήδη δει
όταν δηµιουργήσαµε την ιστοσελίδα Web Tour
• Edit: µας επιτρέπει να αλλάξουµε τις ιδιότητες ενός δικτυακού τόπου που
ήδη υπάρχει.
• Copy : µας επιτρέπει να αντιγράψουµε ένα δικτυακό τόπο ο οποίος θα
είναι ακριβώς ίδιος µε τον πρωτότυπο, µε το ίδιο όνοµα, αλλά µε τη λέξη
copy στο τέλος
• Delete : ∆ιαγραφή του δικτυακού τόπου. Η διαγραφή είναι αννέκλητη.
Σηµειώσεις για Με τη διαγραφή µίας ιστοσελίδας από τη λίστα του Dreamweaver δεν
τον διαγράφονται και τα αρχεία του φακέλου της ιστοσελίδας. Το µόνο αρχείο
εκπαιδευτή: που θα διαγραφεί είναι το αρχείο htm
Άνοιγµα Για να ανοίξουµε τον κεντρικό φάκελο (root) ενός ήδη υπάρχον δικτυακού
ιστοσελίδας τόπου από την επιλογή Site κάνουµε κλικ πάνω στην ονοµασία του στο drop
down menu της παλέτας εργαλείων.
∆ηµιουργία Σχολιάστε µε τους µαθητές πως ο πιο κοινός τρόπος δηµιουργίας µίας νέας
νέων σελιδών σελίδας είναι µέσω της εντολής File / New από το βασικό µενού στο
και φακέλων παράθυρο Document, έτσι όπως θα έκαναν και µε οποιοδήποτε άλλο
πρόγραµµα.
Σηµειώσεις για ∆ηµιουργώντας τον δικτυακό τόπο πρέπει αρχικά να φτιάξουµε µια συλλογή
τον από ανεξάρτητες ιστοσελίδες προκειµένου να δούµε αργότερα πως µπορούµε
εκπαιδευτή: να τις συνδέσουµε µεταξύ τους. Προχωρώντας στη κατασκεύη του δικτυακού
Επίσης, µέσω της επιλογής New File από το µενού File του παραθύρου Site,
µπορούµε να δηµιουργήσουµε υποφάκελους µε τον ίδιο τρόπο που
δηµιουργούµε αρχεία.
Εναλλακτικά αν δεν έχουµε ορίσει το site µας (και δεν βρισκόµαστε στο
παράθυρο Site) επιλέγοντας File / New δουλεύουµε πάνω στην σελίδα
Untitled. Για να την αποθηκεύσουµε επιλέγουµε File / Save As.
Θα εµφανιστεί το πλαίσιο διαλόγου “Save As” όπου ονοµάζουµε και πάλι την
ιστοσελίδα µας index αποδεχόµενοι την προκαθορισµένη τοποθεσία
αποθήκευσης. Οι αλλαγές εµφανίζονται τώρα στο όνοµα του παραθύρου και
στο παράθυρο Site εµφανίζεται η σελίδα index.
Πάµε στο παράθυρο Site, επιλέγουµε File/ New Folder. Θα εµφανιστεί ένας
νέος φάκελος έτοιµος να του αλλάξουµε το όνοµά. Θα ονοµάσουµε τον
φάκελο Holidays.
Περίληψη Έχουµε µάθει πως να δηµιουργούµε µία ιστοσελίδα και από τα δύο παράθυρα
και πως να ανοίγουµε ένα νέο δικτυακό τόπο και να τον οργανώνουµε σε
φακέλους και υποφακέλους.
Μάθηµα 5
Έπειτα, στο παράθυρο που ανοίγει γράφουµε την λέξη Web, όπως στο
παράδειγµα, χρησιµοποιώντας τη παρακάτω γραµµατοσειρά και το γαλάζιο
χρώµα (θυµηθείτε πως εφ΄όσον πρόκειται για σχέδιο ο µαθητής έχει το
δικαίωµα επιλογής χρωµάτων, γραµµατοσειράς και σχεδίου).
Eφφέ Στο πλαίσιο µε τις ιδιότητες επιλέγουµε τη καρτέλα εφφέ και εφαρµόζουµε το
εφφέ όπως στο παρακάτω παράδειγµα (Bisel 3 ).
Κόβωντας την Τέλος, θα κόψουµε το περιττό τµήµα της εικόνας µέσω του µενού Μετατροπή
επιφάνεια / Κόψιµο επιφάνειας. Το λογότυπό µας είναι έτοιµο. Το µόνο που µένει είναι
να το αποθηκεύσουµε ονοµάζοντας το logowt µε επέκταση png που
Περίληψη Είδαµε πως να δηµιουργούµε µία εικόνα και να χρησιµοποιούµε βασικά εφφέ
µέσω ενός προγράµµατος επεξεργασίας εικόνας.
Μάθηµα 6
Βασική Σελίδα Έχουµε δηµιουργήσει προηγουµένως µια κενή σελίδα index.htm η οποία θα
είναι η βασική µας σελίδα. Την ανοίγουµε κάνοντας διπλό κλικ πάνω της από
το παράθυρο του Site
Ξεκινάµε από Χάρη στο Dreamweaver έχουµε µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε µία παλέτα
το φόντο της προκαθορισµένων χρωµάτων που ονοµάζεται “Παλέτα χρωµάτων ασφαλή για
σελίδας. το Web” στην οποία έχουµε πρόσβαση µέσω του πλαίσιου διαλόγου Page
Properties (από το µενού Modify επιλέγουµε Page Properties .
Ένα πολύ βασικό πεδίο του συγκεκριµένου πλαίσιου διαλόγου είναι το πεδίο
Document Encoding. Αν η σελίδα µας είναι στα ελληνικά απαραίτητο βήµα
είναι να επιλέξουµε από το µενού Document Encoding Greek (ISO-8859-7)
Προσέξτε πως αν δεν αλλάξετε τη συγκεκριµένη επιλογή δεν θα µπορείτε να
διαβάσετε ελληνικά στον πλοηγητή σας.
Η κεντρική σελίδα έχει µία εικόνα φόντου (clouds.jpg). Την βρίσκουµε µέσω
της επιλογής “Browse ” στο πλαίσιο διαλόγου.
Σηµειώσεις για Αν η εικόνα δεν βρίσκεται αποθηκευµένη στο βασικό κατάλογο του δικτυακού
τον τόπου θα εµφανιστεί ένα προειδοποιητικό µύνηµα ρωτώντας αν επιθυµούµε
εκπαιδευτή: να αποθηκεύσουµε την σελίδα. Απαντώντας «Ναι» ένα αντίγραφο της εικόνας
θα αποθηκευτεί στο φάκελο του δικτυακού τόπου. Έτσι όταν δηµοσιεύσουµε
την ιστοσελίδα µας στο Internet όλα τα αρχεία θα είναι διαθέσιµα. Σε αυτή τη
περίπτωση αποθηκεύουµε την εικόνα µε το όνοµα της µέσα στο φάκελο
Images. Θα ήταν χρήσιµο πριν συνεχίσουµε µε την κατασκευή του δικτυακού
µας τόπου να µεταφέρουµε τις εικόνες από το φάκελο media στον φάκελο
images που δηµιουργήσαµε. Έτσι το dreamweaver δεν θα µας ρωτάει κάθε
Για να σβήσουµε µία εικόνα φόντου αρκεί να σβήσουµε το όνοµα της από το
πεδίο Background Image στο πλαίσιο διαλόγου. Αυτό δε σηµαίνει οτι θα
σβηστεί το αρχείο της εικόνας. Για να σβήσουµε το αρχείο εικόνας που δεν
χρησιµοποιείται διαγράφεται από το παράθυρο Site.
Συνδέσεις Το προκαθορισµένο χρώµα µίας σύνδεσης, δηλαδή το χρώµα που βλέπει ένας
(Links): χρήστης πριν κάνει κλικ στη σύνδεση, είναι το µπλε. Για τις συνδέσεις που
έχει ήδη επισκεφθεί είναι το µωβ και για τους ενεργοποιηµένους (το χρώµα
που αλλάζει µία σύνδεση όταν ο χρήστης κρατάει το κουµπί πατηµένο πάνω
της) είναι το κόκκινο. Αν αφήσουµε αυτά τα πεδία κενά, οι τρεις καταστάσεις
των συνδέσµων της σελίδας µας θα έχουν τα προκαθορισµένα από τον
πλοηγητή χρώµατα.
Όταν θα έχουµε εισάγει την εικόνα και αφού την έχουµε επιλέξει γράφουµε
logo στο πεδίο Name (στα αριστερά κάτω από την λέξη “Image”). Πρόκειται
για ένα εσωτερικό όνοµα που χρησιµοποιήται συνήθως για τις επιλογές σε
DHTML. Αν και το να ονοµάζουµε τις εικόνες δεν είναι απαραίτητο είναι µία
χρήσιµη συνήθεια.
Ο επιθεωρητής Όταν εισάγουµε ένα γραφικό, το ύψος και το πλάτος του καταχωρούνται
ιδιοτήτων αυτόµατα στον επιθεωρητή Ιδιοτήτων (Properties Inspector). Αυτά τα µεγέθη
µπορούν να αλλάξουν αλλά κάτι τέτοιο πρέπει να αποφεύγεται, µια που
µικραίνοντας µια εικόνα µε αυτόν τον τρόπο αφενός η ποιότητα της εικόνας
γίνεται χειρότερη, αφετέρου ο χρόνος φόρτωσης παραµένει ο ιδίος, αφού η
εικόνα µικραίνει χωρίς όµως να «ελαφραίνει» τη σελίδα.
Layers Οι στρώσεις (layers) είναι ένα επιπλέον στοιχείο που µπορεί να προστεθεί στις
ιστοσελίδες για να συµπληρωθεί το σχέδιο µας. Με τις στρώσεις, µπορούµε να
τοποθετήσουµε στοιχεία το ένα πάνω στο άλλο, αποκτώντας µεγάλη
σχεδιαστική ελευθερία.
• alaska.jpg
• MacchuPicchu.jpg
• SaintMichelFr.jpg
• Phoenix.jpg
• Russia.jpg
Το µέγεθος και η αρχική τοποθεσία των στρώσεων δεν µας αφορούν καθώς
έχουµε τη δυνατότητα να τις σύρουµε και να αυξοµειώσουµε το µέγεθός τους
έως να επιτύχουµε το επιθυµητό αποτέλεσµα. Επίσης, εάν µία στρώση
τυχαίνει να είναι µικρή σε σχέση µε την επιλεγµένη εικόνα, το µέγεθός της θα
προσαρµοστεί αυτόµατα στο µέγεθος της εικόνας. Αντιθέτως, εάν η στρώση
είναι µεγαλύτερη από την εικόνα που περιλαµβάνει, πρέπει κάνοντας κλικ
πάνω στη στρώση να προσαρµόσουµε το µέγεθός της (εµφανίζονται τα
“χερούλια“ που µας δίνουν τη δυνατότητα να προσαρµόσουµε το µέγεθός της
χειρωνακτικά). Οι εικόνες εισάγονται µε τον ίδιο τρόπο που βάλαµε το
λογότυπο webtour. Τα πεδία Name και ALT συµπληρώνονται
χρησιµοποιώντας τα ονόµατα των εικόνων: Alaska, Macchupicchu,
Saintmichelfr, Phoenix, Russia.
Ο Ενεργός Ο ενεργός πίνακας είναι µία ιδιότητα ενσωµατωµένη στην τέταρτη έκδοση
Πίνακας του προγράµµατος Dreamweaver. Εκεί µπορούµε να συγκεντρώσουµε όλα τα
αρχεία media της ιστοσελίδας µας: images, βίντεο, ήχους, χρώµατα,
αντικείµενα Flash, Quick Time, Πρότυπα και άλλα διευκολύνοντας κατ’αυτό το
τρόπο τη διαχείρηση αυτών των στοιχείων για πολλές σελίδες.
Ο πίνακας Assets
Μάθηµα 7
Στόχοι: Να µάθουµε τη χρήση των πινάκων για την οργάνωση των αντικειµένων
σε µια ιστοσελίδα
Να σχεδιάσουµε κουµπιά Flash σ’ένα περιβάλλον Dreamweaver
“Θερµά”
Κουµπιά Αν και µπορούµε να σχεδιάσουµε τα κουµπιά µας στο Flash ή στο Fireworks ή
σε κάποιο άλλο πρόγραµµα γραφικών, το Dreamweaver έχει µια µικρή
βιβλιοθήκη κουµπιών Flash την οποία θα χρησιµοποιήσουµε για να φτιάξουµε
τα κουµπιά µας.
Σε µια καινούργια σελίδα φτιάχνουµε ένα πίνακα µε µια στήλη και οκτώ
γραµµές χρησιµοποιώντας τη παλέτα µε τα αντικείµενα, και τοποθετώντας το
σηµείο εισαγωγής κάτω από την εικόνα µε το λογότυπο web tour.
Κείµενο Αποθήκευση ως
Offers Offers_bt.swf
Airplane Airplane_bt.swf
Train Train_bt.swf
Weekend WeekEnd_bt.swf
Hotels Hotels_bt.swf
Exclusive Exclusive_bt.swf
Σηµείωση για Η ταξινόµηση µε την οποία εµφανίζονται οι πίνακες στο παράθυρο του
τους πίνακες: Εγγράφου (untitled document) δεν συµπίπτει πάντα µε τη τελική τους
τοποθέτηση σ’έναν πλοηγητή. Γι’αυτό, µόλις τελειώσουν το πίνακα, οι
µαθητές πρέπει να διαλέξουν από τη παλέτα µε τα αντικείµενα την εντολή της
προεπισκόπησης για να ελέγξουν την εµφάνιση της σελίδας τους
Μόλις το κάνουµε αυτό, πάµε στο παράθυρο Site. Βλέπουµε πως εµφανίζονται
όλα τα κουµπιά που έχουµε δηµιουργήσει σαν αρχεία flash, στο βασικό
κατάλογο της ιστοσελίδας µας, µε τα ονόµατα µε τα οποία τα έχουµε
αποθηκεύσει.
Η τελική µορφή της σελίδας µας αφού έχουµε βάλει όλα τα κουµπιά
Στο παράθυρο Site µπορούµε να δούµε τώρα όλα τα αρχεία που αντιστοιχούν
στα κουµπιά που έχουµε δηµιουργήσει. Για να οργανώσουµε καλύτερα τη
διαχείριση των αρχείων θα δηµιουργήσουµε ένα νέο φάκελο τον οποίο θα
ονοµάσουµε “Buttons” και δύο υποφακέλους Horizontal (για τακουµπιά της
οριζόντιας γραµµής πλοήγησης) και Vertical (για τα κουµπιά της κάθετης
γραµµής πλοήγησης) όπου θα µετακινήσουµε τα αντίστοιχα αρχεία, κάνοντας
κλικ πάνω τους και σέρνοντας στον αντίστοιχο φάκελο.
Προσοχή στη δηµιουργία των φακέλων και των υποφακέλων! Για να
δηµιουργηθεί ο υποφάκελος Horizontal και Vertical κάνουµε δεξί κλικ πάνω
στον φάκελο Buttons.
Περίληψη Στα δεδοµένα που ήδη γνωρίζαµε προσθέσαµε τη χρήση του πίνακα σαν
ακόµα ένα τρόπο οργάνωσης της κατανοµής των αντικειµένων στη σελίδα.
Επίσης, µάθαµε να δηµιουργούµε κουµπιά Flash σε περιβάλλον Dreamweaver
καθώς και να χρησιµοποιούµε ένθετους πίνακες µέσα σε στρώσεις.
Μάθηµα 8
Πλαίσια - Frames
Καθώς όλες οι σελίδες του website µας θα έχουν µία παρόµοια δοµή όσον
αφορά τη κατανοµή των κουµπιών, των γραµµών πλοήγησης και των
περιεχοµένων, θα µάθουµε πως να χρησιµοποιούµε τα πλαίσια µε σκοπό να
διευκολύνουµε τη δουλειά µας και να «ελαφρύνουµε» την ιστοσελίδα.
Πλαίσια Τα πλαίσια µας δίνουν τη δυνατότητα να έχουµε πάνω από µία σελίδα
ταυτόχρονα στην οθόνη, η κάθε µία στο δικό της ορθογώνιο πλαίσιο. Ο
συνδυασµός πλαισίων ή αλλιώς frameset εµφανίζεται σαν µία σελίδα µε
διάφορα κοµµάτια τα οποία είναι ξεχωριστές σελίδες.
Ένα σύνολο πλαισίων (frameset) είναι ένα αρχείο HTML που καθορίζει τη
δοµή µίας ιστοσελίδας µε πλαίσια. Το σύνολο πλαισίων περιέχει πληροφορίες
σχετικά µε το µέγεθος και τη τοποθεσία κάθε πλαισίου, µαζί µε τα ονόµατα
των αρχείων που συµπεριλαµβάνουν τα περιεχόµενα του καθενός.
τριπλασιαστεί, κτλ. Να θυµάστε πως ανεξάρτητα από την εµφάνισή τους στην
οθόνη, αποτελούν ξεχωριστές ιστοσελίδες και το περιεχόµενό της κάθεµίας
(images, applets Java, κτλ.) θα φορτωθεί όταν ο πλοηγητής του επισκέπτη
παέι να κατεβάσει την ιστοσελίδα
Έχουµε ήδη δηµιουργήσει µία λευκή σελίδα. Κάνουµε κλικ στην εντολή που
έχει σχέση µε την εισαγωγή δεξιού Frame και επάνω Frame σε ένθετη
µορφή, στην κατηγορία Frames στο πίνακα Αντικειµένων (Objects Palette),
όπως βλέπουµε στο παράδειγµα.
Τώρα που η σελίδα έχει ρυθµιστεί σύµφωνα µε τον αριθµό πλαισίων που
επιθυµούµε, πρέπει να αποθηκεύσουµε το σύνολο των πλαισίων. Το αρχείο µε
το σύνολο των πλαισίων (frameset) είναι αυτό στο οποίο αναφερόµαστε όταν
δηµιουργείται µία σύνδεση µε αυτή τη σελίδα Web.
• Κάνουµε κλικ στο περιθώριο που βρίσκεται ανάµεσα στα πλαίσια του
παραθύρου, ή
• Επιλέγουµε Window / Frames και κάνουµε κλικ στο περιθώριο που
περιέχει τα πλαίσια του Frameset.
Σηµειώσεις για Εάν γράψουµε το τίτλο της σελίδας χωρίς να έχουµε επιλέξει το σύνολο των
τον πλαισίων, στη πραγµατικότητα ο τίτλος θα εφαρµοστεί σε µία από τις σελίδες
εκπαιδευτή: του συνόλου των πλαισίων και όχι στο αρχείο του συνόλου των πλαισίων. Στη
∆ηµιουργώντας Ας µη ξεχνάµε πως το περιεχόµενο ενός πλαισίου είναι µία σελίδα HTML.
το περιεχόµενο Μπορούµε να δηµιουργήσουµε τη σελίδα ξεχωριστά ή µέσα στα όρια του
πλαισίου, το οποίο είναι µία καλή ιδέα εφ’όσον κατ’αυτό το τρόπο δεν θα
δηµιουργήσουµε µία σελίδα µεγαλύτερη σε ύψος ή πλάτος από το πλαίσιο.
Η χρηστικότητα της ιστοσελίδας είναι ένας πολύ βασικός παράγοντας
επιτυχίας της. Για αυτό πρέπει να φροντίσουµε να φτιάξουµε τις σελίδες στα
πλαίσια έτσι ώστε να µην χρειάζεται ο χρήστης να µετακινηθεί µέσα σε αυτά
για να δει όλο τους το περιεχόµενο.
Ξεκινάµε από το αριστερό πλαίσιο όπου θα τοποθετήσουµε το λογότυπο και
τη γραµµή πλοήγησης.
Κάνουµε ένα κλικ στο εσωτερικό του αριστερού πλαισίου. Κατ’αυτό το τρόπο
το έχουµε επιλέξει και βλέπουµε το βέλος µέσα του. Για τη καλύτερη δυνατόν
κατάταξη, τοποθετούµε ένα πίνακα µε µία στήλη και 10 σειρές (1x10), µία για
το λογότυπο, µία κενή (για να δηµιουργήσουµε ένα κενό ανάµεσα στο
λογότυπο και τα κουµπιά) και οι υπόλοιπες 8 για τα κουµπιά. Προς το παρόν
δε θα ασχοληθούµε ούτε µε το µέγεθος του πίνακα αλλά ούτε µε αυτό του
πλαισίου.
Οι πίνακες HTML είναι πολύ παρόµοιοι µε ένα φύλλο εργασίας (excel). Στην
πραγµατικότητα, οι πίνακες στο HTML δηµιουργήθηκαν για να διευκολύνουν
τον σχεδιαστή της ιστοσελίδας στην σωστή τοποθέτηση του κειµένου, των
εικόνων και των άλλων στοιχείων στην ιστοσελίδα.
Περιέχουν σειρές και στήλες στις οποίες µπορεί να καταχωρηθούν στοιχεία
αλλά αποτελούν επίσης ένα τρόπο σχεδίασης µε περισσότερο έλεγχο στη
τοποθέτηση του κειµένου και των γραφικών. Μπορούµε να χρησιµοποιήσουµε
τα κελιά ενός πίνακα για να τοποθετήσουµε γραφικά σ’ένα σηµείο που να µην
είναι απαραίτητα το επόµενο κάθετο αντικείµενο στη σελίδα ή µπορούµε να
χρησιµοποιήσουµε ένα κελί για να δηµιουργήσουµε µία οριζόντια γραµµή για
το κείµενο.
Μπορείτε εδώ να προτείνετε στα παιδιά να πειραµατιστούν, προσθέτοντας
στοιχεία σε µια ιστοσελίδα µε η χωρίς πίνακα.
Επιλέγουµε το πρώτο κελί του πίνακά µας και τοποθετούµε την εικόνα
logowt.png που έχουµε αποθηκεύσει στο φάκελο images της ιστοσελίδας
Web Tour. Θα εµφανιστεί το µήνυµα του Dreamweaver το οποίο µας
ενηµερώνει πως αν δεν αποθηκεύσουµε τη σελίδα, θα χρησιµοποιήσει µία
εναλλακτική διαδροµή για να συνδέσει το έγγραφο. Υπενθυµίζουµε πως
δηµιουργούµε µία ανεξάρτητη σελίδα η οποία θα «καλείται» από ένα σύνολο
πλαισίων
Επιλέγουµε το σύνολο των πλαισίων κάνοντας κλικ στις άκρες ανάµεσα στα
πλαίσια. Έπειτα σύρουµε την άκρη ανάµεσα στο αριστερό και στο δεξί πλαίσιο
έως ότου να είναι εµφανές το αντικείµενο µας. Αν παρατηρήσουµε τον
επιθεωρητή ιδιοτήτων, βλέπουµε πως η αριστερή στήλη έχει σκουρίνει και
διαβάζουµε επίσης πως το πλάτος της είναι (περίπου) 150 pixels. Το πλάτος
της στήλης µπορεί να καθοριστεί επίσης απ’ευθείας σε αυτό το πεδίο.
Σηµειώσεις για Όταν αποφασίζουµε το πως θα αλλάξουµε το µέγεθος του πλαισίου, πρέπει
το µέγεθος των να έχουµε υπ’όψιν µας τα παρακάτω:
πλαισίων:
• Πίξελς: Καθορίζει το µέγεθος της επιλεγµένης στήλης ή σειράς
• Ποσοστό: Ορίζει ένα ποσοστό που θα πρέπει να καταλαµβάνει η σειρά
ή η στήλη στο σύνολο των πλαισίω (frameset).
• Σχετικότητα: Αναθέτει το χώρο στις σειρές ή στήλες χρησιµοποιώντας
αναλογία διαστάσεων σε σχέση µε τις άλλες σειρές ή στήλες.
Για καλύτερο οπτικό αποτέλεσµα κάντε κλικ στο πρώτο κελί που περιέχει
κουµπί flash και έχοντας πατηµένο το ποντίκι σύρτε προς τα κάτω
επιλέγοντας όλα τα κελιά του πίνακα που περιέχουν κουµπιά. Από τον
επιθεωρητή ιδιοτήτων (Properties Inspector) ορίστε το ύψος του κάθε κελιού
30 πίξελς (πληκτρολογήστε 30 δίπλα στο πεδίο H και Enter). Ενώ έχετε ακόµη
επιλεγµένα τα κελιά του πίνακα µε τα κουµπιά flash πατήστε το κουµπί της
κεντρικής στοίχισης στον επιθεωρητή ιδιοτήτων.
Τώρα θα εισάγουµε τις φωτογραφίες που θα βάλουµε στα κελιά, τις οποίες θα
αποθηκεύσουµε στο φάκελο Offers του δικτυακού µας τόπου και όχι στο
φάκελο Images λόγω του ότι αυτή η σελίδα θα ανανεώνεται τακτικά και θα
χρειάζεται να «κατεβάζουµε» και να φορτώνουµε αρχεία της. Από άποψη
οργάνωσης λοιπόν, διευκολύνει να έχουµε όλα τα αρχεία της σελίδας στον
ίδιο φάκελο.
Εναλλακτικός τρόπος για να αλλάζετε µια γραµµή (και όχι δύο όπως όταν
πατάτε το Enter» όταν γράφετε κείµενο στο Dreamweaver είναι να πατάτε
Enter, ενώ έχετε ήδη πατηµένο το πλήκτρο Ctrl.
Έχουµε αποθηκεύσει το κάθε ένα από τα τρία πλαίσια που αποτελούν την
σελίδα µας, κάθε ένα από τα οποία αποτελεί µία ανεξάρτητη σελίδα web.
Πρέπει τώρα να αποθηκεύσουµε το σύνολο των πλαισίων. Αυτή θα είναι η
σελίδα στην οποία θα πρέπει να ανατρέξουµε αργότερα όταν θα
πραγµατοποιήσουµε τη σύνδεση της ιστοσελίδας. Επιλέγουµε λοιπόν File /
Save FrameSet As (πρέπει να είναι επιλεγµένο το σύνολο πλαισίων) και το
αποθηκεύουµε µέσα στο φάκελο Offers σαν F_Offers.htm.
Σύµφωνα µε το σχέδιο µας, η κάθε προσφορά έχει και τη δική της σελίδα µε
την περιγραφή της προσφοράς και µία πιο λεπτοµερής εξήγηση. Αυτό είναι
κάτι που θα πραγµατοποιήσουµε αργότερα.
Συνδεδεµένες Σύµφωνα µε την αρχική µας πρόταση, κάνοντας κλικ σε κάποια από τις ζώνες
Σελίδες που προηγουµένως καθορίσαµε, ο πλοηγητής θα πρέπει να µας µεταφέρει σε
άλλη οθόνη όπου θα περιγράφεται η επιλεγµένη προσφορά υπηρεσιών.
Πρέπει λοιπόν να δηµιουργήσουµε µία καινούργια σελίδα.
Σηµειώσεις για ∆εν θα δηµιουργήσουµε εδώ µία τέτοια σελίδα, αφήνοντας την επιλογή στον
τον εκπαιδευτή αν θέλει να τη διεκπαιρεώσει ή όχι. Για την επόµενη άσκηση
εκπαιδευτή: σύνδεσης σελιδών θα χρησιµοποιήσουµε το ήδη δηµιουργηµένο αρχείο
london.htm.
Μάθηµα 9
Σελίδα Θα δηµιουργήσουµε µία καινούργια σελίδα µε πλαίσια που θα έχει την ίδια
∆ιακοπές κατανοµή µε τη σελίδα Offers (µία κατανοµή που θα χρησιµοποιήσουµε και
για τον υπόλοιπο δικτυακό τόπο). Από το παράθυρο έγγραφο θα
δηµιουργήσουµε πρώτα ένα νέο έγγραφο και έπειτα, χρησιµοποιώντας τη
παλέτα µε τα αντικείµενα προσαρµοσµένη για πλαίσια, θα εισάγουµε το
σύνολο πλαισίων, όπως και στην περίπτωση µε την σελίδα περιεχοµένου
offers.
Πού θέλετε να πάτε για διακοπές; Κάντε ένα κλικ στη γεωγραφική ζώνη που
επιθυµείτε και επιλέξτε το προορισµό σας
∆ηµιουργώντας Όταν συνδέεται µία εικόνα µε µία σελίδα, ο χρήστης µπορεί να κάνει κλικ σε
χάρτες εικόνας οποιοδήποτε µέρος της εικόνας για να πάει στη αντίστοιχη συνδεδεµένη
σελίδα. Η εικόνα µπορεί επίσης να χωριστεί σε τµήµατα εκ των οποίων το
καθένα οδηγεί σε διαφορετικές συνδέσεις αν χρησιµοποιήσουµε ένα χάρτη
εικόνας.. Οι χάρτες εικόνας δεν χρειάζεται να αποτελούνται πάντα από
ορθογώνια τµήµατα, αλλά µπορούν να έχουν κι’άλλα σχήµατα.
Θα τοποθετήσουµε στην οθόνη (στη σελίδα holidays) ένα χάρτη του κόσµου,
µε το όνοµα world-map.gif. Αφού επιλέξουµε την εικόνα στο πεδίο κειµένου
Map του επιθεωρητή ιδιοτήτων, γράφουµε WorldMap. Στην ονοµασία του
χάρτη δεν µπορούν να χρησιµοποιηθούν κενά ή ειδικοί χαρακτήρες. Μία
σελίδα µπορεί να περιέχει διάφορους χάρτες εικόνας αλλά όλοι πρέπει να είναι
µοναδικοί.
Συνδεδεµένες Σύµφωνα µε την αρχική µας πρόταση, µε το να κάνουµε κλικ σε κάποιες από
Σελίδες τις ζώνες που µόλις τώρα καθορίσαµε, ο πλοηγητής θα πρέπει να µας
µεταφέρει σε άλλη σελίδα όπου θα εµφανίζεται η προσφορά των
συσχετιζόµενων υπηρεσιών. Πρέπει λοιπόν να δηµιουργήσουµε αυτή τη
καινούργια σελίδα.
Σηµειώσεις για ∆εν θα επεκταθούµε εδώ στον τρόπο δηµιουργίας µιας τέτοιας σελίδας,
τον εκπαιδευτή: αφήνοντας την επιλογή στον εκπαιδευτή αν θέλει να την δηµιουργήσει ή όχι.
Για την επόµενη άσκηση σύνδεσης σελιδών θα χρησιµοποιήσουµε το ήδη
υπάρχον αρχείο, America.htm
Σελίδα Για την ανάπτυξη αυτής της σελίδας θα µάθουµε να χρησιµοποιούµε λίστες.
Airplanes Όπως τις προηγούµενες σελίδες, Offers και Holidays, θα χρειαστεί να
δηµιουργήσουµε µία καινούργια σελίδα, να κάνουµε χρήση των πλαισίων και
να ανοίξουµε στο αριστερό και άνω πλαίσιο τις σελίδες που αντιστοιχούν στις
γραµµές πλοήγησης.
Φόρµες Οι φόρµες είναι ένας τρόπος ανάκτησης πληροφοριών από τους χρήστες. Τα
δεδοµένα µίας φόρµας αποστέλλονται συνήθως σε µία βάση δεδοµένων ενός
διακοµιστή ή σε µία διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδροµείου. Η φόρµα µας θα
περιέχει διάφορα πεδία. Ωστόσο, δε θα καλύψουµε τοCGI, δηλαδή τη
σύνδεση επικοινωνίας ανάµεσα στο φόρµα και στη βάση δεδοµένων (ή τη
διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδροµείου) όπου αποστέλλονται τα στοιχεία από
τη φόρµα.
Σηµειώσεις για CGI (Common Gateway Interfase): πρόκειται για µία σειρά εντολών ή ένα
τον εκπαιδευτή: µικρό πρόγραµµα το οποίο εκτελείται στον διακοµιστή Web και το οποίο
επεξεργάζεται τη σειρά δεδοµένων που αποστέλλει η φόρµα. Τα στοιχεία που
στέλνει µία φόρµα συνθέτουν µία συνεχής αλυσίδα κειµένου προερχόµενη
από τις πληροφορίες που εισάγει ο χρήστης. Το πρώτο καθήκον ενός CGI.
αποτελείται συνήθως από την «ανάλυση» (ή το διαχωρισµό) του κειµένου
προκειµένου να του δώσει µία ευανάγνωστη µορφή έτσι ώστε να αντιστοιχεί
µε τις πληροφορίες της φόρµας.
• Κάνοντας κλικ πάνω στο εικονίδιο Insert Form στο πάνελ Forms της
παλέτας αντικειµένων, ή
• Μέσω της επιλογής µενού Insert / Form
Eισαγωγή Φόρµας
Σηµειώσεις για Εάν το πρόγραµµα είναι ρυθµισµένο έτσι ώστε να µη δείχνει αόρατα στοιχεία,
τον εκπαιδευτή: τότε δε θα βλέπουµε τη διακεκοµµένη γραµµή. Αυτό µπορεί να αλλάξει µέσω
του µενού View / Visual Aids / Invisible Elements.
<!-- ∆ύο από τις τρεις ιδιότητες που πρέπει να καθοριστούν στον Επιθεωρητή
Ιδιοτήτων έχουν να κάνουν µε την επεξεργασία και την αποστολή
πληροφοριών. Æ
Παραδείγµατα:
Σηµειώσεις για
τον εκπαιδευτή:
Λίστες Στο πρώτο κελί της επόµενης σειράς γράφουµε Από: και τα τρία υπόλοιπα
όπου θα εισάγουµε το πρώτο αντικείµενο φόρµας.
Τοποθετώντας το βελάκι σ’αυτό το κελί πάµε στο µενού Insert / Form Objects
/ List/Μenu όπου εµφανίζεται αυτό που βλέπουµε στο παράδειγµα µε το
αντίστοιχο επιθεωρητή ιδιοτήτων.
To στοιχείο που µόλις προσθέσαµε επιτρέπει στο χρήστη να επιλέξει από µία
λίστα ή από ένα µενού.
Το µενού περιορίζει τους χρήστες σε µία µόνο επιλογή, ενώ η λίστα τους δίνει
την δυνατότητα να επιλέξουν µία ή περισσότερες επιλογές αν κρατήσουν
πατηµένο το πλήκτρο Control και «κλικάροντας» σε διάφορα δεδοµένα. (Το
τελευταίο αποτελεί επιλογή του πλοηγητή αλλά τόσο το Netscape Navigator
όσο και το Microsoft Internet Explorer κάνουν χρήση του πλήκτρου Control
στις πλατφόρµες Windows και Macintosh). Καθώς θέλουµε ο χρήστης να
επιλέξει το τόπο αναχώρησής του τότε θα χρησιµοποιήσουµε το µενού.
Θα το ονοµάσουµε air_depart.
Κάνουµε τώρα ένα κλικ στο List Values και προσθέτουµε τα ονόµατα
ορισµένων από των αεροδροµίων όπως µας δείχνει το παράδειγµα (ή αυτά
που επιθυµεί ο µαθητής).
Το πεδίο Item Label είναι αυτό που δείχνει ο πλοηγητής, το πεδίο Value είναι
το κείµενο που αποστέλεται στο CGI ή στο διακοµιστή υποδεικνύοντας την
επιλογή.
Κουµπί Θα δούµε τώρα το “Είδος Ταξιδίου”. Εδώ θα έχουµε δύο επιλογές: µπορεί να
Επιλογής είναι µόνο µίας κατεύθυνσης ή επιστροφής. Για να το λύσουµε αυτό
χρησιµοποιούµε ένα κουµπί επιλογής.
Κουµπί Οι φόρµες έχουν συνήθως δύο κουµπιά, ένα για την αποστολή δεδοµένων και
Αποστολή άλλο για τον καθαρισµό τους.
Μάθηµα 10
Στόχοι: Εισαγωγή κειµένου και διανοµή εικόνων απ’ευθείας πάνω στο φόντο της
σελίδας
Χρήση ενθέτων
∆ηµιουργία κειµένου σε Flash για επίτευξη ειδικών εφφέ
Σελίδα Τρένα Η ιστοσελίδα µε τα τρένα θα περιέχει εικόνα και κείµενο . Αυτή τη φορά δε
θα χρησιµοποιήσουµε πίνακες προκειµένου να τοποθετήσουµε την εικόνα και
το κείµενο απ’ευθείαν πάνω στο φόντο της οθόνης.
Στη συνέχεια εισάγουµε την εικόνα train2.jpg που επίσης έχουµε αποθηκεύσει
στον ίδιο φάκελο.
Θα προσέξουµε πως η πρώτη εικόνα εµφανίζεται κάτω από τη δεύτερη και όχι
πάνω όπως µας δείχνει το παράδειγµα. Θα χρειαστεί λοιπόν να αλλάξουµε την
ευθυγράµµιση της εικόνας train1.jpg.
Κάνουµε ένα κλικ για να επιλέξουµε την εικόνα αυτή και έπειτα στον
επιθεωρητή ιδιοτήτων επιλέγουµε την αριστερή ευθυγράµµιση (left
Εισαγωγή Για να εισάγουµε το κείµενο, πατάµε Enter µετά από την εικόνα του τρένου
κειµένου και πληκτρολογούµε :
Στο Web Tour έχουµε στη διάθεσή σας ότι χρειάζεστε για να ταξιδέψετε.
Γι’αυτό θα βρείτε σε όλα µας τα γραφεία όλων των ειδών ταξίδια µε τρένο για
εσωτερικό ή εξωτερικό.
Για τη νέα σελίδα περιεχοµένων κάνουµε κλικ στο τµήµα δεξιά κάτω.
H νέα σελίδα θα ονοµαστεί weekend.htm µε όνοµα ιστοσελίδας Week End και
θα αποθηκευτεί στο φάκελο weekend.
Στο αριστερό πλαίσιο (που αντιστοιχεί στη σελίδα Week End) εισάγουµε ένα
πίνακα µε µία στήλη και δέκα σειρές. Στη πρώτη σειρά εισάγουµε την εικόνα
weekend.jpg και την βάζουµε στο κέντρο του κελιού. Έπειτα
τοποθετούµαστε στη τέταρτη σειρά.
Το όνοµα του στοιχείου (που θα τοποθετηθεί στη βάση του παραθύρου που
έχουµε ανοίξει) θα είναι entertainment.swf.
Συνδέσεις Από τις πιθανές συνδέσεις θα δηµιουργήσουµε µόνο αυτή που πρέπει να
εµφανίζεται στη φόρτωση της σελίδας και αυτή που αντιστοιχεί στο
Entertainment. Αν περισσεύει ο χρόνος µαθήµατος µπορούν οι µαθητές να
δηµιουργήσουν τις υπόλοιπες σελίδες ακολουθώντας την ίδια διαδικασία που
εξηγείται στη συνέχεια.
Τοποθετούµε το βελάκι στην επιφάνεια της σελίδας που αντιστοιχεί στο
Content1.htm (δεξί πλαίσιο). Έπειτα τοποθετούµε την εικόνα thinking.jpg και
τη κεντράρουµε στο διαθέσιµο χώρο. Αυτό είναι το περιεχόµενο που ο
πλοηγητής θα πρέπει να βλέπει µπαίνοντας στη σελίδα:
Θα δηµιουργήσουµε τώρα µία νέα σελίδα µε τον τρόπο που µάθαµε (µενού
File / Νew και ανοίγουµε ένα νέο έγγραφο) την οποία θα ονοµάσουµε
Content2.htm. Αποθηκεύουµε στο φάκελο WeekEnd και κλείνουµε τη σελίδα.
Η συγκεκριµένη σελίδα θα χρησιµοποιηθεί για να δηµιουργήσουµε το
περιεχόµενο που αντιστοιχεί στη σύνδεση Entertainment. Καθώς όµως
πρόκειται για µία σελίδα που θα ανοίγει σε πλαίσιο, αν ξεκινήσουµε να τη
σχεδιάζουµε απ’αυτό το σηµείο τότε διατρέχουµε τον κίνδυνο του να µη
χωράει στο πλαίσιο. Αυτό που θα κάνουµε λοιπόν µόλις αποθηκεύσουµε την
σελίδα, είναι να τη κλείσουµε και να επιστρέψουµε στη βασική µας σελίδα
(που πρέπει πάντα να είναι ανοιχτή), F_WeekEnd.htm, όπου τοποθετούµαστε
στο πλαίσιο που είναι τώρα η σελίδα Content1.htm. Από το File / Open in
Επιστρέφοντας στη σελίδα Content 2.htm εισάγουµε ένα πίνακα µε µία στήλη
και τέσσερις σειρές. Στη πρώτη εισάγουµε την εικόνα thanassis.jpg. To
Dreamweaver µας ζητάει να µεταφέρει την εικόνα σε κάποιο από τους
φακέλους του καθορισµένου µας δικτυακού τόπου. Αποθηκεύουµε την εικόνα
στο φάκελο Weekend. Στις υπόλοιπες άλλες το παρακάτω κείµενο:
Μάθηµα 11
Ενώνουµε τα κελιά στη πρώτη σειρά και εισάγουµε το τίτλο για τον οποίο
χρησιµοποιούµε την εικόνα Hotels.jpg.
Συγχώνευση κελιών
Επιλέγουµε τα κελιά των οκτώ στηλών της πρώτης σειράς και έπειτα τα
συγχωνεύουµε. Πληκτρολογούµε «Ξενοδοχεία» και µορφοποιούµε αναλόγως.
Επιλέγουµε τα κελιά των οκτώ στηλών της δεύτερης σειράς και
συγχωνεύουµε ξανά εισάγοντας την εικόνα photohotels.jpg.
Κεντράρουµε και µορφοποιούµε ανάλογα.
Kάνουµε κλικ στο αριστερό µεγάλο κελί που δηµιουργήσαµε και εισάγουµε
την εικόνα hotels.jpg. Υπενθυµίζουµε πως κάθε φορά που εισάγουµε µία
εικόνα το Dreamweaver µας ζητάει να την αποθηκεύσουµε στην σελίδα web
που δηµιουργούµε. Σ’αυτή τη περίπτωση, αποθηκεύουµε την εικόνα στο
φάκελο Ηοtels.
Επιλέγουµε το αµέσως επόµενο κελί και τα υπόλοιπα της ίδιας σειράς και
συγχωνεύουµε. Πληκτρολογούµε το εξής κείµενο:Αν θέλετε να ξέρετε ποια
ξενοδοχεία είναι στη διάθεσή σας µε τα κουπούνια Week End Plan,
χρησιµοποιήστε τη µηχανή αναζήτησης
Κουµπιά Flash Θα δηµιουργήσουµε ορισµένα κουµπιά σε Flash έτσι όπως δηµιουργήσαµε για
τις γραµµές πλοήγησης. Ένα από αυτά θα είναι το κουµπί που θα µας
συνδέσει µε τη µηχανή αναζήτησης ενώ µε το άλλο δίνεται η δυνατότητα
αγοράς κουπονιών ξενοδοχείου στο χρήστη. Και στις δύο περιπτώσεις θα
χρησιµοποιήσουµε τα µοντέλα κουµπιών e-commerce της βιβλιοθήκης flash
Dreamweaver (ή αυτά που προτιµά ο χρήστης). Για το κουµπί της
αναζήτησης θα επιλέξουµε το e-commerce generic, σαν κείµενο του κουµπιού
Εισάγουµε ένα πίνακα µε δύο στήλες και ένα αριθµό σειρών x, για παράδειγµα
4. Αν χρειαστούµε επιπλέον απλώς, όπως και στο Word, πατάµε το πλήκτρο
Tab µε το βελάκι στο τελευταίο κελί.
Ενώνουµε τα κελιά της πρώτης σειράς και εισάγουµε την εικόνα cars.jpg
δίνοντας κατ’αυτό το τρόπο ένα τίτλο στη σελίδα µας.
Η σελίδα cars.htm
Μάθηµα 12
Πρότυπα
Όταν πρέπει να δηµιουργήσουµε µία νέα σελίδα µε όµοια σχεδίαση (και όχι
σύνολο πλαισίων) µε άλλες, η εργασία γίνεται πιο εύκολη µε τη χρήση
προτύπων. Με ένα πρότυπο µπορούµε να αλλάξουµε ή να ανανεώσουµε την
όψη του δικτυακού µας τόπου, αλλάζοντας πολλές σελίδες ταυτόχρονα
εξοικονοµώντας κόπο και χρόνο.
σαν πρότυπο. Στις περιοχές που πρέπει να αλλάξουν σε κάθε σελίδα, απλώς
σηµαδεύουµε το περιεχόµενο ως επεξεργάσιµο.
Σαν πρώτο βήµα, δηµιουργούµε µία νέα σελίδα όπως κάναµε προηγουµένως,
µε τις οριζόντιες και κάθετες γραµµές πλοήγησης, αλλά χωρίς να
αποθηκεύσουµε τίποτα προς το παρόν.
Σηµειώσεις για Η σελίδα θα µπορούσε να δηµιουργηθεί εκτός πλαισίου και έπειτα να ανοίξει
τον µέσα του, αλλά διακινδυνεύουµε ο χώρος του πλαισίου να είναι ανεπαρκής και
εκπαιδευτή: έτσι να εµφανιστούν οι γραµµές πλοήγησης του πλοηγητή.
χρησιµοποιήσουµε για όλα τα προϊόντα του µενού Exclusive, και κάνουµε κλικ
στο αποθήκευση (Save).
Νέο Πρότυπο Αντί να δηµιουργήσουµε µία σελίδα και να την αποθηκεύσουµε σαν πρότυπο,
µπορούµε να δηµιουργήσουµε ένα νέο πρότυπο για το οποίο:
Σηµειώσεις για Μην χρησιµοποιήτε ειδικούς χαρακτήρες στα ονόµατα των περιοχών. Επίσης,
Αν επιλέξουµε το κελί του πίνακα ή τη στρώση την ώρα που καθορίζουµε την
επεξεργάσιµη περιοχή, το όνοµα της περιοχής θα εµφανιστεί στη πάνω
αριστερή γωνία του κελιού ή της στρώσης. Αν η γραµµή ήταν µέσα στο κελί
όταν καθορίζαµε την επεξεργάσιµη περιοχή, το όνοµα εµφανίζεται στο πάνω
µέρος αριστερά καθώς και µέσα στο κελί µέσα σε κλειδιά. Όταν εφαρµόζουµε
το πρότυπο σε άλλο έγγραφο µόνο πρέπει να αντικαταστήσουµε τα κλειδιά µε
κείµενο, εικόνες ή άλλο περιεχόµενο.
Σηµειώσεις για Αν δεν µπορούµε να δούµε τα ονόµατα περιοχών, επιλέγουµε View / Visual
τον Aids / Invisible Elements.
εκπαιδευτή:
Select Template.
2. Εµφανίζεται µία λίστα µε όλα τα πρότυπα που έχουν δηµιουργηθεί για
την ιστοσελίδα. Επιλέγουµε Exclusive_pr και κάνουµε διπλό κλικ πάνω
του ή το επιλέγουµε και πατάµε Select. ∆ηµιουργείται µία νέα σελίδα.
3. Αποθηκεύουµε το αρχείο µε το όνοµα που του αντιστοιχεί, όχι πλέον
σαν πρότυπο αλλά σαν αρχείο htm.
Οι µαθητές πρέπει να σχεδιάσουν µία νέα σελίδα πάνω σ’ένα από τα άλλα
προϊόντα του µενού Exclusive, χωρίς να έχει τόσο σηµασία το περιεχόµενο,
πριν συνεχίσουµε µε την επόµενη άσκηση.
Αλλαγές στο Προχωρήσαµε στην επεξεργασία ενός προτύπου, µπορούµε να κάνουµε και
πρότυπο αλλαγές πάνω του.
Σηµειώσεις για Οι σελίδες µπορούν επίσης να ανανεωθούν αργότερα, µέσω του µενού Modify
τον / Templates /Update Pages.
εκπαιδευτή:
Αυτό το κοµµάτι του προτύπου θα είναι τώρα κλειδωµένο και δεν θα µπορεί
να τροποποιηθεί από τα αρχεία που το χρησιµοποιούν.
Μάθηµα 13 - 14
∆ηµιουργώντας Συνδέσεις
Σηµειώσεις για Όλα τα αρχεία στα οποία θα γίνουν συνδέσεις στα επόµενα µαθήµατα ή
τον εκπαιδευτή έχουν δηµιουργηθεί από τους µαθητές κατά τη διάρκεια του προγράµµατος
µελέτης ή παρέχονται σαν πρότυπα. Τα τελευταία έχουν σχεδιαστεί, για
λόγους χρόνου, από τον εκπαιδευτή. Ωστόσο, ο εκπαιδευτής µπορεί να
προτείνει στους µαθητές να δηµιουργήσουν τις σελίδες προς σύνδεση, σαν
εξάσκηση.
Μία σύνδεση HTML έχει δύο µέρη: το όνοµα του αρχείου (ή το URL του
αρχείου) µε το οποίο επιθυµεί ο σχεδιαστής να συνδεθεί ο χρήστης και το
κείµενο ή γραφικό που λειτουργεί σαν αλληλεπιδραστική ζώνη «πατήµατος»
στη σελίδα. Όταν ο χρήστης κάνει κλικ στην αλληλεπιδραστική ζώνη, ο
πλοηγητής ακολουθεί την καθορισµένη από τη σύνδεση διαδροµή για να
µεταπηδήσει στη συνδεδεµένη ιστοσελίδα.
Συνδέσεις µέσω Μπαίνουµε στο πρόγραµµα Dreamweaver και ανοίγουµε τη βασική σελίδα,
κουµπιών Index.htm.(Ευρετήριο)
Flash, µε ένα
έγγραφο Μόλις την ανοίξουµε κάνουµε διπλό κλικ πάνω στο κουµπί flash Holidays.
Κατ’αυτό το τρόπο, µπορούµε να το επεξεργαστούµε, µέσω του παρακάτω
πλαισίου:
Στο πλαίσιο που βρίσκεται η Σύνδεση (Link), κάνουµε κλικ πάνω στο κουµπί
Browse και µπορούµε να δούµε όλα τα αρχεία που αποτελούν την ιστοσελίδα
µας. Επιλέγουµε το αρχείο F_Holidays.htm από το φάκελο Holidays.
Στη δική µας περίπτωση χρησιµοποιούµε την επιλογή _self η οποία, όπως
είδαµε, δεν χρειάζεται να καθοριστεί.
Το πρόβληµα στη δική µας περίπτωση είναι οτι δε µπορούµε να ορίσουµε µία
συγκεκριµένη διαδροµή http που να µας επιτρέπει να δοκιµάζουµε το αρχείο
πριν το «ανεβάσουµε» στο Internet. Έτσι, προκειµένου να λυθεί το
πρόβληµα, θα χρειαστεί να µετακινήσουµε τα κουµπιά από τους φακέλους
που τους αποθηκεύουµε στο βασικό κατάλογο, στο σηµείο που βρίσκεται το
αρχείο Index (Ευρετήριο).
Πάµε λοιπόν στο παράθυρο Εγγράφου Ιndex.htm και κάνουµε τις ανάλογες
αλλαγές στα κουµπιά flash που έχουµε ήδη συνδέσει και έπειτα
συµπληρώνουµε τα υπόλοιπα χρησιµοποιώντας το ίδιο κριτήριο.
Συνδεδεµένη Χρειαζόµαστε τώρα µία σύνδεση που να µας δίνει τη δυνατότητα επιστροφής
Εικόνα στο ή στη σελίδα παρουσίασης. Χρησιµοποιούµε γι’αυτό το σκοπό το
λογότυπο της εταιρίας, το οποίο αποτελεί σχεδόν κανόνα στο σχεδιασµό
ιστοσελίδων.
Κάνοντας κλικ πάνω στο λογότυπο Web Tour έχουµε στον επιθεωρητή
ιδιοτήτων την επιλογή σύνδεσης της εικόνας:
Στο πλαίσιο που αντιστοιχεί στη Σύνδεση (Link) κάνουµε κλικ πάνω στο
φάκελο και βρίσκουµε το αρχείο Index.htm. Συµπληρώντοντας αυτό το πεδίο
ενεργοποιούµε το πεδίο Target όπου για τους λόγους που αναφέραµε
προηγουµένως, επιλέγουµε _top.
Σηµειώσεις για Αυτό που µπορεί να συµβεί πατώντας µία επιλογή και έπειτα να θέλουµε να
τον ξαναχρησιµοποιήσουµε το λογότυπο σαν σύνδεση, αυτό να µην αντιδρά. Αν
εκπαιδευτή: πρόκειται γι’αυτή τη περίπτωση, πάµε στο παράθυρο Ιστοσελίδα, κάνουµε
διπλό κλικ στο αρχείο VNB.htm και πραγµατοποιούµε τις ίδιες αλλαγές στην
εικόνα του λογότυπου που εµφανίζεται εκεί.
Βάλτε στη σελίδα London.htm µία σύνδεση για την επιστροφή στη σελίδα
προσφορών.
Σελίδα Καµία από αυτές τις σελίδες δε παρουσιάζει συνδέσεις, οπότε δεν είναι
Αεροπλάνα και αναγκαίο να δουλέψουµε πάνω τους, και περνάµε στη σελίδα Week End
Σελίδα Τρένα
Σελίδα Week Σ’αυτή τη σελίδα όταν κάναµε κλικ πάνω σε κάποια επιλογή, εµφανιζόταν το
End – Σύνδεση περιεχόµενο αυτής της επιλογής στα δεξιά.
Κειµένου Flash
Για να συνδέσουµε το κείµενο Flash χρειάζεται να το επεξεργαστούµε
ακολουθώντας την ίδια διαδικασία µε τα κουµπιά. Αρκεί να κάνουµε διπλό κλικ
στο κείµενο το οποίο µας ανοίγει το πλαίσιο διαλόγου που µας επιτρέπει να το
τροποποιήσουµε.
2. Τόσο για τη σελίδα Hotels όσο και για τη σελίδα Cars δεν έχουν
σχεδιαστεί σελίδες στις οποίες θα µπορούσε να γίνει σύνδεση. Εάν ο
εκπαιδευτής το επιθυµεί µπορεί να προτείνει στους µαθητές να
σχεδιάσουν αυτές τις σελίδες σαν εξάσκηση και έπειτα να συµπληρώσουν
τις συνδέσεις. .
Σελίδα Για αυτή τη περίπτωση έχουµε αναπτύξει µόνο τη σελίδα που αντιστοιχεί
Αποκλειστικών στον αγροτικό τουρισµό και αφορά τη χρήση της εικόνας σαν σύνδεση, κάτι
το οποίο έχουµε ήδη πραγµατοποιήσει προηγουµένως. Οι µαθητές θα πρέπει
να συνδέσουν τη σελίδα F_Exclusive µε τη σελίδα Rural, χρησιµοποιώντας το
προορισµό self. Το κουµπί επιστροφής της σελίδας αγροτικού τουρισµού
πρέπει να συνδεθεί µε τη Exclusive.htm και όχι µε τη Μ_Exclusive όπως
κάναµε προηγουµένως.
images, κείµενο.
Αν ακόµα δεν το έχετε κάνει και θέλετε, βάλτε τους µαθητές να σχεδιάσουν
τη φόρµα εγγραφής
Οι µαθητές πρέπει να συνδέσουν το κουµπί Flash Εγγτραφή µε το αρχείο
register.html και σαν προορισµό να επιλέξουν _blank. Αποθηκεύουν και
δοκιµάζουν το αρχείο στον πλοηγητή. Τι γίνεται;
Εταιρία και ∆εν έχουµε δηµιουργήσει τις αντίστοιχες σελίδες γι’αυτές τις συνδέσεις. Αν το
∆ιαγωνισµός επιθυµεί ο εκπαιδευτής µπορεί να προτείνει στους µαθητές να σχεδιάσουν τις
σελίδες αυτές, σύµφωνα µε αυτά που έχουµε δει, σαν µέθοδο αξιολόγησης.