Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 2

NOTA RUJUKAN

Apakah Pengaturcaraan SCRATCH ?


SCRATCH adalah satu perisian pengaturcaraan baru
yang boleh digunakan untuk mereka cerita interaktif,
mencipta animasi, membuat permainan, mencipta
muzik video dan pelbagai penyelesaian masalah.

Pengenalan kepada antara muka Scratch

Terdapat tujuh bahagian utama pada antara muka


Scratch iaitu Menu Bar, Menu Palette, Block Palette, Scripts
Area, Stage, Sprite List dan Toolbar. Setiap bahagian ini
mempunyai fungsi yang tertentu.

Menu Palette Sprite List


Scripts Area
Block Palette
Tool Bar
Menu Bar Stage
Gambar rajah 1

Gambar rajah 1 di atas menunjukkan 7 bahagian utama dalam antara muka aplikasi
pengaturcaraan SCRATCH

Berikut adalah penerangan bagi setiap bahagian utama tersebut:

a. Menu Bar : Lokasi menu Scratch

b. Menu Palette : Mempunyai 8 butang menu dengan 8 warna


mengikut kategori berikut:
Motion , Looks , Sound , Pen , Control Sensing
, Operators dan variables

c. Block Palette : Gabungan beberapa block dikenali sebagai scripts.

d. Scripts Area : Kawasan dimana atur cara bagi sprite dibina


dengan meletakkan blok-blok yang sesuai daripada
Block Palette.

e. Stage : Kawasan di mana hasil atur cara bagi sprite yang telah
dibina dipaparkan dan untuk melihat hasil scripts.

f. Sprite List : Memaparkan semua sprite yang terlibat dalam


projek.

g. Toolbar : Menyediakan capaian kepada arahan yang


membolehkan interaksi dan kawalan pada sprite dan
blok.

Untuk menyalin Sprite, Block dan Costumes

Untuk pilih dan alih Sprite dan Block

Untuk hapus Sprite, Block dan Costumes

Untuk membesarkan Sprite

Untuk mengecilkan Sprite

You might also like