7 10 Taller - Programación Ii

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2da ACTIVIDAD PARA ALUMNOS

AÑO LECTIVO: 2021

MODALIDAD: INFORMATICA

CURSO: 7A INFORMATICA

MODULO: PRÁCTICA PROFESIONALIZANTE – INTERNA SUB-MODULO: PROGRAMACIÓN II – G3

RESPONSABLE: SOSA JAVIER ALEJANDRO

DURACIÓN: BIMESTRAL

OBJETIVOS DEL PROYECTO:

⚫ Resolver situaciones
problemáticas con base en los
conceptos y técnicas orientadas
a Programación en Pseudocódigo

CONTENIDOS PRIORITARIOS:

⚫ Programación Pseudocódigo

ACTIVIDADES QUE SE REALIZAN:

TEORICAS PRÁCTICAS
Pseudocode: Estructura de Control Condicional Si. Algoritmo “R” “B” “MB”
Leer Cuadernillo. Ver Video haciendo clic en la Algoritmo “Mayor de 3 Números”
imagen.
Pseudocode: Estructura de Control Condicional Según. Algoritmo “Notas Conceptuales”
Leer Cuadernillo. Ver Video haciendo clic en la imagen. Algoritmo “Antigüedad”

Pseudocode: Estructura de Control Repetitiva Mientras. Algoritmo Contador.


Leer Cuadernillo. Ver Video haciendo clic en la Algoritmo Sumador.
imagen.
Fecha Límite de Entrega en Edmodo: 05/11/2021

CAPACIDADES A DESARROLLAR:

⚫ Comprensión lectora.
Producción escrita en la
aplicación. Trabajos con otros.
Resolución de problemas.
Juicio crítico.

PRODUCTO FINAL:
⚫ Entrega de Ejercicios de
formato digital. (Aula virtual
Edmodo)

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