Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 68

3.

Bölüm

TEMEL KATI KOMUTLARI


İLE 3B ÇİZİM
187

3.1. TEMEL KATI (SOLIDS) KOMUTLARI İLE 3 BOYUTLU ÇİZİM


Temelde SolidWorks’de katı oluşturma iki boyutlu çizimlere kalınlık vererek yapılır.
Features ortamına, Features araç çubuğundan (Şekil 3.1) yada kayar menüden girilebilir (Şekil 3.2).

Şekil 3.1. Features Araç Çubuğu

Şekil 3.2. Kayar Menüden Features Komutlarına Erişim


188

Features Araç Çubuklarında bulunan Komutlar


Extruded Boss/Base Deform

Revolved Boss/Base Indent

Sweep Flex

Loft Wrap

Thicken Instant3D

Extruded Cut Suppress

Revolved Cut Unsuppress

Swept Cut Unsuppress with Dependents

Lofted Cut Linear Pattern

Thickened Cut Circular Pattern

Cut with Surface Mirror Feature

Fillet Curve Driven Pattern

Chamfer Sketch Driven Pattern

Rib Table Driven Pattern

Scale Fill Pattern

Shell Split

Draft Combine

Move Face Join

Simple Hole Delete Solid/Surface

Hole Wizard Heal Edges

Hole Series Imported Geometry

Dome Insert Part

Freeform Move/Copy Bodies

Shape
189

EXTRUDED Araç Çubuğu FeatureshExtruded Boss/Base


BOSS/BASE
Kalınlaştırılmış Çıkıntı Kayar menü InserthBoss/Baseh Extrude

Temelde SolidWorks’de katı oluşturma iki boyutlu çizimlere kalınlık vererek yapılır. 2 Boyutlu (2D) taslak
çizimleri kalınlaştırarak 3 Boyut (3B) katı model haline getiren bir komuttur.

UYGULAMA 1:

Şekil 3.3.
190

UYGULAMA 2:

Şekil 3.4.

UYGULAMA 3:

Şekil 3.5.
191

UYGULAMA 4:

Şekil 3.6.

UYGULAMA 5:

Şekil 3.7.
192

EXTRUDE ÖZELLİK YÖNETİCİSİ:


Reverse Direction: Kalınlaştırma yönünü değiştirir.
End Condition: Kalınlaştırma durumunu seçer. Bu durumlar; Blind, Through All, Up To
Vertex, Up To Surface, Offset From Surface, Up To Body, Mid Plane’dir.
Direction 2: Gerekiyorsa ikinci yön seçilerek taslak obje verilen ölçü kadar diğer tarafa
kalınlaştırılır.

Şekil 3.8.
193

Şekil 3.9.

Blind (Sonlu): Sadece Depth (derinlik) mesafesi kadar kalınlık verir.

Şekil 3.10.
194

Through All (Boydan Boya): Kalınlaştırmayı seçilen doğrultuda parça boyunca yapar.

Şekil 3.11.

Şekil 3.12.
195

Up To Vertex(Köşeye Kadar): Kalınlaştırma nesnede işaretlenen bir köşeye yada noktaya kadar
yapılır.

Şekil 3.13.

Şekil 3.14.
196

Şekil 3.15.

Up To Surface (Yüzeye Kadar): Kalınlaştırma nesnede seçilen bir yüzeye/düzleme kadar


yapılır.

Şekil 3.16.
197

Şekil 3.17.

Şekil 3.18.
198

Offset From Surface: Kalınlaştırma nesnede seçilen bir yüzeye/düzleme Offset Distance
(Ofset mesafesi) verilerek yapılır. Reverse Offset seçeneği ile seçilen düzlemden hangi yöne doğru
offset yapılacağı belirlenir.

Şekil 3.20.

Şekil 3.21.
199

Şekil 3.22.

Mid Plane: Kalınlaştırma taslak 2 boyutlu objenin her iki tarafına eşit Depth (Derinlik) mesafesi
verilerek yapılır.

Şekil 3.23.
200

Şekil 3.24.

Draft On/Off: Kalınlaştırmaya içe veya dışa doğru eğim verir. Draft outward kontrol kutusu
işaretlenirse dışa doğru eğim verir.

Şekil 3.25.
201

Şekil 3.26.

Thin Feature: 2 Boyutlu (2D) taslak çizim profili dış veya iç tarafı doğrultusunda verilen thickness (et
kalınlığı) kadar kalınlaştırır ve profil içini boşaltır.

Şekil 3.27.
202

Şekil 3.28.

Şekil 3.29.
203

Cap Ends komutu aktif hale getirilirse verilen kalınlık kadar kaplama ile örtülür. Yani içi boşaltılmış bir
şekil olur.

Şekil 3.30.

Up To Body: Kalınlaştırma montajda seçilen bir nesne/gövdeye kadar yapılır.


204

EXTRUDED CUT Araç Çubuğu FeatureshExtruded Cut


Kalınlaştırılarak
Kayar menü InserthCuthExtrude(Ctrl E)
Çıkartılan Objeler

3 Boyut (3B) katı modelin seçilen yüzeyinde çeşitli şekillerde katı unsurları çıkarmak için kullanılan bir
komuttur. Cut-Extrude Özellik Yöneticisi ile Extrude Özellik Yöneticisinin tüm işlevleri aynıdır.

Flip side to cut: İşaretli durumda sonradan kalınlaştırılmış obje kalır, ana obje silinir.
205

Uygulama 1:
206
207

UYGULAMA 2:

Up To Next:
Uzatma ya da kesme işlemini bir sonraki nesnenin yüzeyi, kenarı veya noktasına kadar yapar.
208
209

UYGULAMA 3:
210

UYGULAMA 4:
211

UYGULAMA 5:
212

UYGULAMA 6:
213

REVOLVED Araç Çubuğu Featuresh Revolved Boss/Base


BOSS/BASE
Döndürülmüş Çıkıntı Kayar menü InserthBoss/Baseh Revolve

2 Boyutlu (2D) taslak objeyi bir eksen çizgisi etrafında döndürerek 3 Boyutlu (3B) katı model haline
getiren bir komuttur. Komutu aktif hale getirmek için, 2 boyutlu taslak obje ve bir eksen seçilmesi
gerekir ve taslak obje eksen çizgisi çevresinde verilen açı değerinde döndürülerek katı oluşturulur.

UYGULAMA 1:
214

Revolve Özellik Yöneticisi:


Angle: 2 Boyutlu (2D) taslak objeyi bir eksen çizgisi etrafında açılı döndürür.
Thin Feature: İşaretli durumda, 2 Boyutlu (2D) taslak çizim profili dış veya iç tarafı doğrultusunda verilen
thickness (et kalınlığı) kadar kalınlaştırır ve profil içini boşaltır.

Açılı Döndürme Et Kalınlığı Verme:

UYGULAMA 3:
Revolve Özellik Yöneticisindeki Angle (açı) kısmına 270 verilir. Thin Feature kutusu işaretlenir. Direction
1 Thickness kısmına 2 mm. Yazıp OK butonuna basılır.
215

UYGULAMA 4: KASNAK ÇİZİMİ


216

UYGULAMA 5: MERDİVENLİ KASNAK


217
218

UYGULAMA 6: DÜZ KASNAK


219

REVOLVED CUT Araç Çubuğu FeatureshRevolved Cut


Döndürülerek Çıkartılan
Objeler Kayar menü InserthCuthRevolve

Döndürerek oluşan 3 Boyutlu (3B) katı model üzerinden, yine döndürerek belli bir açıyla katı model
çıkartmak için kullanılan bir komuttur.

Komutu aktif hale getirmek için, 2 boyutlu taslak obje ve bir eksen seçilmesi gerekir ve taslak obje eksen
çizgisi çevresinde verilen açı değerinde döndürülerek katıdan taslak obje çıkartılır.

Cut-Revolve Özellik Yöneticisi:


Angle: Katı model üzerine çizilen taslağın bir eksen çizgisi etrafında ne kadarlık açıda çıkartıcağının
açısıdır. Girilen açı bir yönde veya iki yöne doğru verilebilir.
Thin Feature: İşaretli durumda, 2 Boyutlu (2D) taslak çizim profili dış veya iç tarafı doğrultusunda verilen
thickness (et kalınlığı) kadar kalınlaştırır ve profil içini boşaltır.
220

UYGULAMA 1:
221

UYGULAMA 2:

Segman ve Oring kanalı açma:


222
223

UYGULAMA 3:
224

Araç Çubuğu FeatureshFillet


FILLET
Köşeleri Yuvarlat Kayar menü InserthFeatureshFillet/Round

Katı model üzerindeki kenar ve köşeleri içe veya dışa doğru yuvarlatmak için kullanılan bir komuttur.
Büyük yuvarlatmalar, küçük yuvarlatmalardan önce yapılmalı, ayrıca mümkün olduğunca aynı
yuvarlatma yarıçapı kullanılmalıdır.

Fillet Özellik Yöneticisi:


Constant radius: Seçilen kenar boyunca yarıçap değeri sabittir.

UYGULAMA 1:
225

VARIABLE RADIUS: Seçilen kenarın iki uç noktasına farklı değerde yarıçap değeri verilebilir. Keep
edge, kenarların saklı tutulması sağlar. Keep surface, yüzeyler birbirine uyumlu bir şekilde
oluşturulur. Keep Features (Özellikleri Tut)

UYGULAMA 2:
226
227

UYGULAMA 3:
228
229

UYGULAMA 5:
Multiple radius fillet: Seçilen kenarların farklı yarıçaplarda yuvarlatır. Setback Parameters,
yuvarlatma ile birleştirilecek iki yüzey arasında oluşan köşelerdeki yuvarlatma ölçülerinin belirlendiği
penceredir.
230
231

Uygulama 6:

Yüzey seçilip tüm kenarları yuvarlatma;


232

Uygulama 7: Face fillet: İki yüzeyi yuvarlatarak birleştirmek için kullanılır.


233

Uygulama 8:
Full round filet: Bütün kenarlara kırılan radüslerin köşelerini yuvarlatmak için kullanılır.
234
235

Tangent propagation: Yuvarlatma yapılacak kenara teğet kenarlar boyunca yuvarlatmanın devam
etmesi istendiğinde bu seçenek seçilir.
236

UYGULAMA:
237
238
239

Thin Feature: Normal kalınlaştırma Z yönünde, Thin Feature ‘da uçları açık veya kapalı taslağın
kalınlaştırılması X ve Y eksenleri yönünde yapılır.
240

UYGULAMA:
241
242
243

Araç Çubuğu FeatureshChamfer


CHAMFER
Köşelere Pah Kırma Kayar menü InserthFeatureshChamfer

Katı model üzerindeki kenar ve köşelere pah kırmak için kullanılan bir komuttur.

Chamfer Parameters (Pah Kırma Parametreleri)

UYGULAMA 1:

Angle-distance: Pahın açı ve pah uzunluğu girilir. Önizlenimde ok meydana gelir. Bu ok pah
uzuunluğu tarafını gösterir. Flip direction kontrol kutusu işaretlendiğinde pah uzunluğu yönü, pah açısı
yönü ile yer değiştirir.
244
245
246

Distance-distance: Pah iki tarafındaki uzunluğu eşit veya ayrı ayrı girilir. Equal distance
kontrol kutusu işaretlendiğinde pah uzunluğu eşit olur ve tek pah uzunluk değeri girilir.
247

Vertex: Üç yüzeyin oluşturduğu ortak yüzeye pah kırar. Pahın üç tarafındaki uzunluğu Equal
distance (Eşit Uzunluk) kontrol kutusu işaretlenerek eşit girilir veya işaretlenmediğinde pahın üç tarafı
uzunluğu ayrı ayrı girilir.
248

Keep Features(Özellikleri Tut):


249

UYGULAMALAR:
250
251
252

Araç Çubuğu FeatureshShell


SHELL
Et Kalınlığı Verme Kayar menü InserthFeatureshShell

Parçaları kabuk şeklinde oluşturmaya yarar veya bir parçanın içini boşaltarak duvar kalınlığı verme
işlemidir.

Parameters:

İçi boşaltılacak yüzey seçilir. Parameters bölümünden et kalınlığı mesafesi girilir. Eğer et kalınlığını dışa
doğru vermek gerekirse Shell outward seçeneği aktif hale getirilir. Açık kalacak yüzey üzerine tıklanır.
Eğer farklı yüzeylere farklı et kalınlığı verilecekse Multi-thickness settings kutucuğunu tıklayarak aktif
hale getiririz. Daha sonra farklı et kalınlığı verilecek yüzeyleri seçeriz ve işlemi onaylarız.

UYGULAMA 1:
253

You might also like