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Mega Guía de Meshmixer, La Navaja Suiza de Los STLs - Bitfab
Mega Guía de Meshmixer, La Navaja Suiza de Los STLs - Bitfab
Meshmixer se autodefine como un software gratuito para hacer «cosas increíbles», y la verdad es que nosotros
estamos bastante de acuerdo con esto.
Se trata de un programa que aúna un montonazo de funcionalidades extremadamente útiles para cualquiera que le
guste el mundo del 3D y más aún si es asiduo de la impresión 3D.
Meshmixer tiene muchas, muchas, muchísimas funcionalidades, así que no nos va a dar tiempo a cubrirlas todas en un
solo artículo, pero te vamos a contar las que consideramos más importantes y útiles.
Una buena manera de describir a Meshmixer es como un programa que reúne un amplio conjunto
de funcionalidades, que van desde el análisis de nuestras piezas hasta su reparación,
transformación o incluso remodelado usando su apartado de escultura libre.
Meshmixer sirve para muchas cosas, pero nosotros te vamos a a agrupar todas sus funcionalidades en tres
bloques, como ya hicimos con la mega guía de 3D builder, un programa con el que Meshmixer comparte muchas
similitudes:
Funcionalidades de Edición: te explicaremos cómo mover, rotar y escalar tus modelos, cómo dividirlo en partes
más pequeñas, cómo ahuecar tu modelo o cómo separarlo automáticamente en los objetos que lo componen
Funcionalidades de análisis y reparación: te vamos a enseñar a analizar si hay partes de tu modelo que no se
pueden imprimir, analizar dónde estará el centro de gravedad del modelo y a convertir tu modelo en un sólido,
arreglando la mayoría de errores que pueda tener.
Funcionalidades para ponerte creativ@: podrás esculpir directamente el modelo, usando las herramientas de
escultura incorporadas, añadir otros modelos y crear una mezcla de mallas (de ahí viene el nombre de
Meshmixer)
Funcionalidades
Impresión 3D de Corte
edición
láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Meshmixer tiene un montón de funcionalidades que podríamos caracterizar como «de edición». Como te hemos
dicho antes, hoy te vamos a explicar algunas de ellas para que puedas transformar tu modelo de maneras muy
útiles y convenientes .
Mediante esta herramienta podremos hacer las tareas básicas de rotar, mover y escalar nuestro modelo, ya sea
mediante el uso de valores numéricos exactos o mediante el gizmo de transformación que aparecerá sobre el modelo.
Impresión 3D Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Para escalar el modelo podemos escoger tanto un factor de escala que se aplicará a la dimensión que queramos (X,Y,Z) o
directamente escribir el tamaño que queramos que tenga el objeto en esa dimensión. Habitualmente querremos que se
aplique el mismo factor de escala a todas las dimensiones del modelo, para evitar deformarlo. En este caso deberemos
marcar la opción «uniform scaling»
Para esto Meshmixer tiene diversas opciones, pero te vamos a enseñar las más básicas: cortar un modelo usando un
plano o dibujando a mano la zona que queremos cortar.
Para realizar una división utilizando un plano tan solo debemos acceder a «plane cut» en el apartado «edit».
Impresión 3D Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Una vez pulsemos este botón se nos abrirá un menú contextual donde deberemos elegir las opciones del corte.
Podemos elegir conservar sólo una parte o conservar ambas. Además, moveremos el plano que define el corte utilizando el
gizmo que aparece. Éste nos permitirá mover el plano y también rotarlo.
También podemos dibujar a mano los límites de la zona a recortar para crear así dos zonas separadas del modelo. Esta
opción es técnicamente bastante más complicada, además de que es una operación muy pesada computacionalmente y
puede que el programa sufra un cierre forzoso si tu ordenador no es bastante potente.
Aún así es una opción muy interesante, así que te dejamos un vídeo donde se explica esto más en detalle para que puedas
seguirlo sin prisa.
Ya te enseñamos cómo hacer esto con 3D builder en nuestra mega guía, pero te enseñaremos a realizarlo también con
Meshmixer.
Para acceder a esta función tenemos que pulsar en el botón «hollow» dentro del menú «edit»
Se abrirá un menú contextual donde podremos ver las diferentes opciones para hacer hueco nuestro modelo. A la derecha
veremos una pre-visualización de cómo quedará el modelo, apareciendo en color gris opaca la parte que vamos a quitar y
en un color más translúcido lo que será nuestro modelo final, la «corteza» con la que nos vamos a quedar.
Hay muchos parámetros, ya que es un proceso bastante complejo, pero los más importantes son:
Impresión 3D Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Offset distance: Indica el grosor de la corteza que queremos quedarnos. Cuanto mayor sea este valor mayor será el
grosor de la pared del modelo, y por lo tanto menor cantidad de material estaremos quitando. Un valor de 1-2mm
suele funcionar bien para impresiones pequeñas en impresoras de resina domésticas.
Solid accuracy y Mesh density: Ambos parámetros sirven para delimitar cuánto de bien queremos que compute
este vaciado. Aumentar el parámetro Solid accuracy hará que tarde más en generar el modelo, y puede que el
programa sufra un cierre forzoso por falta de recursos en tu ordenador. Aumentar Mesh density aumentará el
número de polígonos del modelo final, aumentando la resolución del modelo. Debemos buscar un valor de estos
dos parámetros que no sea demasiado alto para no saturar nuestro ordenador, ya que Meshmixer es un programa
muy pesado.
Holes per hollow: Este parámetro nos permite ajustar el número de agujeros que queremos que tenga el modelo
para drenar la resina. Independientemente del número de agujeros que marquemos estos no aparecerán hasta que
pulsemos el botón «Generate holes». Una vez lo pulsemos podremos elegir la ubicación de los agujeros.
Para acceder a esta función, tan sólo debemos pulsar en «separate shells» en el menú «edit».
Tras pulsar el botón, las piezas que formen el modelo se separarán y se podrán exportar por separado. También puedes
editar cada una de ellas como quieras usando alguna de las funciones de esta guía.
Impresión 3D Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Meshmixer es el programa perfecto para esta tarea, ya que, aunque es un poco más complicado que 3D builder, puede
corregir algunas características del modelo que 3D builder no consideraría errores.
También te enseñaremos algunas herramientas que te permitirán analizar diversos aspectos de tu modelo, lo que te puede
ser de mucha utilidad.
Al pulsar el botón aparecerán marcadas las zonas problemáticas de nuestro modelo. En nuestro caso se trata de un
modelo de Zed, extraído directamente de los archivos del videojuego League of Legends.
Todas las zonas marcadas son detectadas como zonas sin volumen, por lo que podemos eliminarlas una a una o pulsar en
«Auto Repair All» para reparar todos los errores a la vez. El modelo resultante aparecerá sin esas partes
Impresión 3D Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Puede que este proceso no arregle todos los problemas de tu modelo, pero seguro que te quita algunos y facilita el
proceso de impresión.
Obviamente, el análisis de Meshmixer da por hecho que el modelo tendrá una densidad uniforme, lo que no siempre será
verdad con un modelo impreso en 3D, ya que zonas muy finas del modelo tienen mayor densidad, debido a que son
prácticamente en su totalidad sólidas por los perímetros de impresión. Por el contrario zonas muy grandes tendrán una
densidad casi igual a la del relleno que pongamos, ya que los perímetros externos supondrán un porcentaje pequeño de la
masa total.
Impresión 3D Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Como puedes ver, las zonas finas son prácticamente macizas, por lo que tendrán una densidad más alta que el centro del
modelo, que es casi hueco.
De cualquier manera este análisis nos servirá para hacernos una idea de dónde caerá el centro de gravedad del modelo,
permitiéndonos así hacer unos pequeños ajustes de impresión en caso de detectar que el centro de gravedad está ubicado
fuera de la base del modelo.
Para realizar este análisis sólo debemos pulsar el botón «estability» en el menú «analysis»
Cuando se haya completado el análisis debemos mirar a nuestro modelo desde abajo. Si el centro, marcado por un círculo
negro, cae dentro de la baseImpresión 3D esto
del modelo, Corte láser
significa Diseñose3D
que el modelo Escaneado
mantendrá de pie.3D Blog Imprimir en 3D
Una muy buena combinación para arreglar casi cualquier modelo es pasar el modelo primero por 3D builder para reparar
errores más graves, exportar el modelo como 3mf para así asegurarnos de que el modelo no tiene errores y después
pasarlo a Meshmixer para hacerlo sólido. Para acceder a esta funcionalidad sólo debemos pulsar en «make solid» en el
menú «edit»
Además de reparar errores en la propia malla del modelo, nos permite manejar una cantidad increíble de parámetros que
habilitará la impresión de casi cualquier modelo.
Los parámteros más importantes son:
Impresión 3D Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Te dejamos un vídeo muy bueno de Maker’s Muse donde te explican algunas de estas herramientas y alguna otra para
repara modelos imposibles. Es un vídeo muy recomendado que seguro que te ayuda a imprimir ese modelo que ningún
laminador consigue laminar correctamente.
Igualmente podemos usar el menú «sculpt» para esculpir a mano alzada sobre nuestro modelo, permitiendo crear algunas
figuras bastante detalladas si somos un poco artistas. Este módulo de escultura es muy completo y extenso, por lo que
podríamos hacer un artículo hablando sólo de él para enseñarte cómo ser un auténtico Miguel Ángel digital.
Conclusiones
Te hemos enseñado cómo puedes usar Meshmixer para transformar tu modelo, cortarlo en partes, repararlo o rehacerlo
desde cero. También puedes ponerte creativo y esculpir tú mismo un modelo que deje asombrados a todos tus amigos.
Estamos esperando a ver qué puedes crear usando Meshmixer, nosotros lo usamos desde hace mucho y es una
herramienta indispensable en nuestro día a día.
¿Quieres saber el precio de tus piezas? Mándanos un mensaje y te damos presupuesto en 24 horas.
Enrique Ortiz
abril 2, 2020 a las 03:18
Hola.
Gracias por la guía, muy interesante, muy bien explicada. Es un software muy completo y ante todo gracias por su
tiempo.
Saludos
Responder
Jaime
mayo 31, 2020 a las 15:33
Me va a venir genial esta guía para mejorar las impresiones, así que tendré que estudiarla.
Muy buen trabajo Diego, entre tú, Luis y Jorge….me tenéis con el agua al cuello con tantas cosas chulas :).
Un saludo!!!!
Responder
Impresión 3D Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
Diego Trapero
mayo 31, 2020 a las 20:23
Responder
Andy
junio 2, 2020 a las 22:56
Me encanta Meshmixer. Lo tengo que utilizar casi siempre que me bajo algo de un repositorio, o quiero aplicarle
alguno de sus efectos o soportes en las piezas que diseño antes de imprimirlas. Es genial, e imprescindible en
impresión 3D. Como punto negativo, que no se si solo me pasa a mí, es que me pide mucha máquina y me laguea
mucho, sobretodo con archivos grandes. Es un poco engorro.
Responder
jose manuel
octubre 28, 2020 a las 14:10
Muy buenas Diego, antes de nada gracias por esta guía que tanta falta nos hace a los novatos en este mundillo.
Quería preguntarle si además de todas estas opciones habría otra para unificar un modelo que venga cortado en
varias partes y separado, poder unirlas para ver e imprimir el modelo de una sola pieza, o sea lo contrario de
separar un modelo en las partes que lo componen. Muchas gracias.
Un saludo
Responder
Diego Trapero
octubre 2, 2021 a las 16:50
Lo que debes hacer es abrir el navegador de objetos (View > Show Object Browser) y seleccionar varios
objetos visibles. Verás que entonces te sale la opción de aplicar una unión booleana a los objetos que
tienes seleccionados.
Responder
José luis
septiembre 22, 2021 a las 20:27
Responder
Diego Trapero
Impresión 3D
octubre 2, 2021 a las 16:36
Corte láser Diseño 3D Escaneado 3D Blog Imprimir en 3D
No se puede, los únicos idiomas en los que está disponible Meshmixer ahora mismo son inglés y japonés.
Responder
luly56
septiembre 26, 2021 a las 22:11
Excelente. Por intuición o videos he estado aprendiendo, pero esta guía es lo mejor que vi… Gracias por compartir
tus conocimientos
Responder
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