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OBIETTIVO SVOLGIMENTO DI UN TURNO COMBATTIMENTI TERMINARE UN COMBATTIMENTO

burrito ai vostri amici e familiari. Quindi fate spazio, togliete gli occhiali e
REGOLAMENTO

rimuovete cibo e oggetti fragili… Le cose stanno per movimentarsi un bel po’.
Questo non è un normale gioco di carte, consiste nel tirare dei morbidi
THROW THROW BURRITO

6 FERITE DA BURRITO
GIOCATORI: 2-6
CONTENUTO: 120 CARTE
2 BURRITO

1 DISTINTIVO FATTI SOTTO


L’obiettivo del gioco è vincere 2 round guadagnando il Quando collezionate 3 Carte Burrito uguali, mettetele Se perdete un combattimento, prendete 1

AVVERTENZA
maggior numero di punti. Guadagnate dei punti passando Non ci sono turni! Tutti i giocatori giocano allo stesso nel vostro Mazzo Punteggio e urlate il nome del Ferita da Burrito e mettetela nel vostro
le carte attorno al tavolo e collezionando dei set di 3 carte momento. combattimento: Rissa, Guerra o Duello. Quando viene Mazzo Punteggio. Le Ferite da Burrito
uguali il più velocemente possibile. Pescate le carte dal vostro Mazzo di Pesca Personale dichiarato un combattimento, il gioco si ferma. valgono -1 punto. Viene assegnata solo 1
alla vostra destra e scartate le carte a faccia in giù sul Ferita da Burrito per combattimento.
Alcuni set speciali attivano dei combattimenti dove la Mazzo di Pesca Personale del giocatore alla vostra
prima persona a essere colpita da un Burrito perde Dopo un combattimento, rimettete i Burrito sul
1 punto.
sinistra. RISSA tavolo e prendete le vostre carte. Il giocatore che ha
Quando giocate 3 Carte Rissa uguali, il attivato il combattimento pronuncia “3, 2, 1, Burrito!”
COLLEZIONATE I SET ED EVITATE giocatore alla vostra destra e quello alla per far riprendere la partita.
I BURRITO VOLANTI PER OTTENERE scartate
vostra sinistra sono immediatamente Il vincitore di un combattimento non riceve
pescate
pescate coinvolti in una Rissa. Ognuno di loro nulla, ma evita dei punti negativi.
IL PREDOMINIO MORBIDOSO!
scartate deve cercare di afferrare un Burrito il più

PREPARAZIONE scartate
velocemente possibile e tirarlo all’altro
giocatore. Il primo dei 2 giocatori a venire PER INIZIARE
colpito da un Burrito perde la Rissa. Scegliete semplicemente un giocatore che pronunci “3,
Siete solo in 2? Leggete prima questo lato, poi andate a vedere
la sezione delle varianti di gioco sull’altro lato di questo foglio.
pescate
scartate
pescate 2, 1, Burrito!” per iniziare a giocare.

SET DI CARTE RISSA


PER VINCERE
Mescolate il mazzo di carte e distribuite circa 15 carte
a faccia in giù a ogni giocatore (non disturbatevi a Ci sono 2 tipi di Carte Rissa. Non
contarne esattamente 15, qualsiasi quantità vicina a 15 Le carte si muoveranno di giocatore in giocatore intorno al tavolo. potete comporre 1 set contenente
La partita viene giocata in 2 round.
va bene). Mettete questo Mazzo di Pesca Personale alla entrambi i colori di Carte Rissa.
Se esaurite le carte nel vostro Mazzo di Pesca Il primo round termina quando
vostra destra.
Personale, potete pescare da uno dei due Mazzi l’ultima Ferita da Burrito
Dividete le carte rimanenti in 2 mazzi uguali (più o Comuni. Dovete riprendere a pescare dal vostro Mazzo viene assegnata. Il giocatore
meno) e collocateli a faccia in giù al centro del tavolo
per formare i Mazzi Comuni.
di Pesca Personale non appena questo possiede di GUERRA con il maggior numero di
punti vince quel round. Il
nuovo delle carte.
Quando giocate 3 Carte Guerra uguali,
Collocate i Burrito e le Ferite da Burrito al centro vincitore del round ottiene il
del tavolo. CHE CONFUSIONE! tutti i giocatori al tavolo (esclusi voi) sono
immediatamente coinvolti in una Guerra
Distintivo Fatti Sotto e lo mostra
orgogliosamente davanti a sé sul
Il vostro Mazzo di Pesca Personale diventerà molto e devono cercare di afferrare un Burrito
confusionario a mano a mano che il tavolo. Successivamente, riportate il tavolo
il più velocemente possibile e tirarlo a
giocatore accanto a voi scarterà le sue alla sua condizione originaria e giocate un secondo round.
carte su di esso. Non vi preoccupate: un qualsiasi altro giocatore. Il primo giocatore a venire
mazzo
Personal Draw Alla fine del secondo round, se la persona con il
mazzi comuni di pesca afferrate quello che potete e continuate! colpito da un Burrito (esclusi voi) perde la Guerra.
Community Piles
Pile
personale Distintivo Fatti Sotto vince ancora, vince la partita.
Se qualcun altro vince il secondo round, quel giocatore
DUELLO
PUNTEGGIO
burrito
Burrito
deve fare un Duello con il giocatore con il Distintivo
Burrito Bruises Quando giocate 3 Carte Duello uguali, Fatti Sotto per determinare il vincitore della partita.
ferite da burrito Se ottenete un set di 3 carte uguali, vale 1 punto. scegliete 2 giocatori qualsiasi (anche voi
Mettete il set di fronte a voi nel vostro Mazzo Punteggio. stessi, se lo desiderate). Quei giocatori
afferrano ciascuno un Burrito e si
Se ottenete un set di 3 Carte Burrito (Rissa, Guerra
o Duello) vale 2 punti e fa ANCHE iniziare un
posizionano schiena contro schiena. PAREGGIO
Entrambi i giocatori pronunceranno Se 2 giocatori sono in parità alla fine di uno
Ogni giocatore deve essere in grado di raggiungere combattimento. contemporaneamente “3, 2, 1, Burrito!”. A ogni numero qualsiasi dei round, risolvete il pareggio con un
almeno 1 Burrito e 1 Mazzo Comune. pronunciato, entrambi i giocatori faranno un passo Duello.
EHI! NON LEGGETE QUESTO REGOLAMENTO!

Ogni giocatore prende le prime 5 carte in cima al SET CARTE NORMALI: +1 PUNTO allontanandosi l’uno dall’altro in linea retta; quando Se 3 o più giocatori sono in parità, mescolate
WWW.THROWTHROWBURRITO.COM/HOW

proprio Mazzo di Pesca Personale e le guarda. pronunceranno “Burrito!” si gireranno e tireranno i nuovamente l’intero mazzo e un giocatore pesca
Burrito. Il primo giocatore a venire colpito da un Burrito carte fino a che non appare una Carta Guerra (in
Lascia il resto del mazzo a faccia in giù.
IL NOSTRO VIDEO DIMOSTRATIVO:

questo modo tutti i giocatori in parità iniziano il


perde il Duello.
LEGGERE È IL MODO PEGGIORE

ANDATE ONLINE E GUARDATE

combattimento nello stesso momento). Questo


PER IMPARARE A GIOCARE.

SVOLGIMENTO DEL GIOCO


NON TIRARE I BURRITO VERSO GLI OCCHI,

fa scoppiare una Guerra tra i giocatori in parità!


3..2..1.. burrito! Se venite eliminati, non potete più toccare i
Burrito. Continuate fino a che non rimane
ATTENZIONE!

Cercate di ottenere 3 carte uguali il


IL VISO O LA TESTA.

1 solo giocatore.
più velocemente possibile scartando SET CARTE BURRITO: +2 PUNTI
le carte dalla vostra mano (1 alla di GB
oth di Goth
thdi GBra
ora
Bra
volta) e pescandone di nuove dal
vostro Mazzo di Pesca Personale. TRE PASSI, GIRARSI, TIRARE!
TUTTO QUA! ANDATE A GIOCARE!
COMMETTERE ERRORI
Quando ottenete un set di 3 carte
uguali, collocatele a faccia in su di
fronte a voi in un singolo mazzo (il
Se non possedete il set corretto di 3 carte per il
SE AVETE DELLE
vostro Mazzo Punteggio) e pescate
combattimento che avete dichiarato, perdete il DOMANDE SUI
altre 3 nuove carte dal vostro Mazzo FERITE DA BURRITO: -1 PUNTO
di Pesca Personale.
combattimento.
Se afferrate per sbaglio un Burrito quando non siete
COMBATTIMENTI,
Non potete MAI avere più di 5 carte nella
vostra mano, quindi scartate sempre prima di pescare.
coinvolti in un combattimento, perdete il combattimento. GIRATE QUESTO FOGLIO.
In entrambi i casi, il combattimento termina
EDIZIONE ORIGINALE Ve le spiegheremo tra un attimo. immediatamente.
COPYRIGHT EXPLODING KITTENS 2020
THROW THROW BURRITO
STILI DI COMBATTIMENTO
Design del gioco originale di Brian Spence
Design del gioco di Matthew Inman e Elan Lee
Sviluppato da Exploding Kittens

REGOLE DI COMBATTIMENTO PIÙ COMBATTIMENTI INSIEME PARITÀ IN COMBATTIMENTO


Durante un combattimento, il primo giocatore Se 2 o più combattimenti di qualsiasi tipo vengono Se un qualsiasi combattimento finisce in
a venire colpito perde il combattimento. dichiarati più o meno nello stesso momento, tutti parità perché 2 giocatori vengono colpiti
Qualsiasi giocatore che non è coinvolto in un i giocatori iniziano immediatamente una Guerra contemporaneamente, i giocatori in parità
combattimento deve mettere sul tavolo le sue al tavolo. Un qualsiasi giocatore può afferrare un devono risolvere la parità con un Duello.
carte e smettere di giocare fino a quando il Burrito e colpire un qualsiasi altro giocatore. Il
combattimento non è risolto. primo giocatore a venire colpito deve prendere
1 Ferita da Burrito. Solo 1 Ferita da Burrito viene
assegnata alla fine della Guerra.

Colpire un giocatore che non si trova in un


combattimento conta come un tiro mancato.

COLPIRE, MANCARE E ACCHIAPPARE


COLPIRE MANCARE ACCHIAPPARE
Ogni volta che un giocatore combattente tira Se un giocatore combattente acchiappa al
Ogni volta che un giocatore combattente
un Burrito e non colpisce un altro giocatore volo un Burrito che è stato tirato contro di
tira un Burrito e colpisce un altro giocatore
combattente, si considera come un tiro lui, il giocatore che ha tirato il Burrito perde il
combattente, si considera come un tiro
mancato. combattimento.
andato a segno.
Colpire un giocatore non combattente si Un giocatore combattente può afferrare
Se un Burrito prima colpisce un giocatore
considera come un tiro mancato. al volo un Burrito anche se tiene in mano
combattente e poi rimbalza sul pavimento o
contro un oggetto, si considera come un tiro Se un Burrito colpisce un oggetto (tavolo, un altro Burrito, il giocatore che ha tirato il
andato a segno. sedia, un altro giocatore, un altro Burrito Burrito perde il combattimento.
ecc.) prima di colpire un altro giocatore
Dopo un qualsiasi tiro andato a segno, il Se nel cercare di acchiappare al volo un
combattente, si considera come un tiro
combattimento termina immediatamente. Burrito un giocatore combattente se lo fa
mancato.
sfuggire di mano ma riesce a riprenderlo
Dopo un qualsiasi tiro mancato, un qualsiasi prima che tocchi altri oggetti (tavolo, sedia,
giocatore combattente può raccogliere muro ecc.), il Burrito si considera come
velocemente il Burrito e tirarlo di nuovo. acchiappato al volo.

ALTRE REGOLE DI COMBATTIMENTO


POTETE NON POTETE
Tenere in mano più di 1 Burrito alla volta (a meno
Correre, schivare, evitare o
che non ne acchiappiate al volo uno mentre ne state
usare oggetti o altri giocatori
tenendo già uno in mano).
come scudo.
Usare un Burrito come
Impedire a un altro giocatore di raccogliere un Burrito.
scudo per deviare un Burrito Colpire un Burrito dal tavolo in direzione di un
tirato verso di voi. giocatore. Dovete afferrare e tirare il Burrito.
Correre, nascondervi o Barare. Se sembra che qualcuno stia barando,
prendere tempo prima di probabilmente sta barando. Se barate, perdete il combattimento.
tirare in un Duello.

VARIANTI DI GIOCO
VARIANTE PER DUE GIOCATORI VARIANTE STANZA PICCOLA 2 MAZZI
In una partita a 2 giocatori, tutti i combattimenti sono tra i 2 giocatori a prescindere Se la vostra area di gioco non ha abbastanza Se possedete 2 copie di
dal tipo di combattimento. Tuttavia, ogni volta che un giocatore gioca un tris di Carte spazio per dei combattimenti o non ci sono Throw Throw Burrito e
Burrito egli deve passare il Burrito da una mano all’altra dietro alla propria schiena posti per ripararsi, aggiungete la regola siete più di 6 giocatori,
(questo aggiunge un lieve ritardo per rendere il combattimento più equo/divertente per seguente: ogni volta che un giocatore gioca potete combinare assieme
il giocatore che non ha attivato il combattimento). un tris di Carte Burrito egli deve passare il le due scatole per arrivare
I Duelli in una partita a 2 giocatori funzionano esattamente come di norma (non dovete Burrito da una mano all’altra dietro alla propria fino a 12 giocatori.
passare il Burrito dietro la vostra schiena), ma entrambi i giocatori devono esclamare schiena (questo dà a tutti un po’ più tempo per Mescolate insieme i 2
contemporaneamente “3, 2, 1, Burrito!” mentre fanno i passi, si girano e tirano. prepararsi per il combattimento o per trovare mazzi, usate tutte le
In aggiunta, potete pescare sia dai Mazzi Comuni che dal vostro Mazzo di Pesca riparo). I Duelli in una stanza piccola funzionano 12 Ferite da Burrito,
Personale in qualsiasi momento (non dovete attendere che il vostro Mazzo di Pesca esattamente come di norma (non dovete i 4 Burrito, ma solo 1
Personale sia vuoto). passarvi il Burrito dietro la schiena). Distintivo Fatti Sotto.

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