Professional Documents
Culture Documents
Thuc Hanh 02
Thuc Hanh 02
Thuc Hanh 02
- Vẽ sphere01 có bán kính = 18, sphere02 có bán kính = 30 tại gốc tọa độ
- Chọn sphere01 gióng hàng đặt lên trên sphere02
- Vẽ sphere03, R=3, sao chép thêm sphere04 làm phần mắt. Vẽ sphere05, R=4 làm phần
miệng
BÀI 2. Dựng bàn kiểu
Thực hiện:
V/n Top, tạo một Box với kích thước sau:
V/n Top, kích lệnh Array và xác lập các thông số như sau:
Tiếp theo, tạo mặt dưới của chiếc bàn bằng công cụ Cylinder
Và Cone làm chân bàn, gióng tâm của Cone vào giữa mặt dưới của chiếc bàn
Với Cone đang được chọn, ứng dụng lệnh Array để nhân bản ra thành 5 chân bàn
xoay xung quanh mặt bàn. Rotate – Total: Z=3600, Count = 5
Tiếp tục tạo một Cylinder làm trụ đỡ, gióng hàng theo hình mẫu
Và cuối cùng Copy mặt bàn nhỏ phía dưới làm mặt bàn chính và tăng giá trị Radius
BÀI 3. Dựng đồng hồ quả lắc
Mặt đồng hồ
Cylinder 70*2*1*1*32
Đưa về tâm tọa độ
Copy thêm một cylinder nữa làm trục giữa 6*2.5*1*1*32
Di chuyển trụ này nhô ra khỏi bề mặt đồng hồ một chút
Gạch chỉ phút
Box 6*1*1 và di chuyển lên trên (phía trước) mặt đồng hồ
Gióng giữa mặt đồng hồ theo trục X (Align)
Dời tâm vào giữa mặt đồng hồ
Menu Tool/ Array
Total/ Rotate Z = 360/ Count = 60
Gạch chỉ giờ
Copy Box tại vị trí 12 giờ
Kiểm tra lại tâm tọa độ có còn chính xác không.
Menu Too/ Array
Total/ Rotate Z = 360/ Count = 12
Ok
Kim phút
Box 50*2*1
Gióng hàng X = 0
Kim giờ
Box 40*3*1
Xoay vị trí 1 giờ
Kim giây
Box 65*1*1
Xoay vị trí 5 giờ
Số trên mặt đồng hồ
Vẽ một đối tượng 3D tạm (cylinder,box,…) đặt tại vị trí 12 giờ
Canh giữa mặt đồng hồ theo trục X (X = 0)
Dời tâm và Array thêm bốn vị trí 3 giờ, 6 giờ và 9 giờ.
Nhập Text các số 12, 3, 6, 9 chọn Extrude = 1
Gióng hàng vào giữa các đối tượng 3D tạm.
Xóa các đối tượng tạm.
Quả lắc
Box 100*10*1
Sphere R= 20, Hemisphere = 0.5
BÀI 4. Dựng kệ sách
- Vẽ 1 box bằng kích thước kệ và bấm chuột phải rồi chọn: Convert to Editable Poly.
- Chọn chế độ Edge: chọn 2 cạnh bên bằng cách bấm Ctrl
- Chọn lệnh Connect để tạo thêm các cạnh của khối Box.
- Chọn chế độ Polygon để chọn tất cả bề mặt trước của khối Box.
- Chọn lệnh Inset (theo chế độ By Polygon)