Professional Documents
Culture Documents
Corel-Dimitar Bitrakov
Corel-Dimitar Bitrakov
Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
COREL DRAW
Skopje, 2010
------------------------------------------------------------------------------------ 1 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
--------
------------------------------------------------------------------------------------ 2 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Sleduva ramkata so zapisot Welcome to CorelDRAW .
------------------------------------------------------------------------------------ 3 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
prika`ani na slikata .
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 4 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 5 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
13. Fill Tool (za izbor na boja i {arki za popolnuvawe na objektite).
Vo sostav na ovaa komanda se komandite:
- Fill Color Dialog;
- Founttain Fill Dialog;
- Pattern Toll Dialog;
- Texture Fill Dialog;
- Post script Fill dialog;
- No Fill;
- Color Docker window.
14. Interactive Fill Tool.
--------------
Strukturata na osnovniot prozorec e mo`no da se menuva. Izmenite
se odnesuvaat vo toa {to e mo`no da se otstranat nekoi od lentite ili
------------------------------------------------------------------------------------ 6 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
linearot, odnosno da se doveduvaat drugi linii (lenti) vo strukturata
na osnovniot prozorec ili da se izvr{i drug raspored na lentite na
ekranot.
----------
------------------------------------------------------------------------------------ 7 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Mnogu informacii za nacrtaniot pravoagolnik se dobivaat od len-
tata a voedno so nea se izvr{uvaat i dopolnitelni dejstva vrz vnese-
niot pravoagolnik.
Vo sostav na ToolBox – ot ima i komandi so koi mo`at da se crta-
at pove}e objekti kako na primer, so komandata pod broj 7 (za crtawe
na mnoguagolnici, spirali i pravoagolnici podeleni vo blokovi).
--------------
------------------------------------------------------------------------------------ 8 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------
------------------------------------------------------------------------------------ 9 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Start > Programs > Corel Draw Graphic 12 > CorelDraw 12.
(Neposredno po toa se poka`uva osnovniot prozorec.)
------------------------------------------------------------------------------------ 10 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Na slikata e menito za izbor na stranicite po otvorawe na gra-
fikot. Vo dolnata linija od prostorot za crtawe na po~etok e vnesen
zapisot Page 1 vo svetlo pole.
------------------------------------------------------------------------------------ 11 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 12 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Memorirawe na grafik
-----
------------------------------------------------------------------------------------ 13 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
So dijalogniot prozorec voedno so memoriraweto na grafikot mu se
dodeluva postojano ime. Imeto go izbira korisnikot po svoja `elba.
Nie go izbirame imeto PrvPrikaz. Imeto se vnesuva so tastaturata vo
poleto File Name. So doveduvawe na prozocot e zapi{ano privremenoto
ime Graphic 1 a kursorot e postaven na prva pozicija. Go vnesuvame pos-
tojanoto ime. a zapisot vo poleto se bri{e. Se potvrduva ovaa promena
so kliknuvawe vo poleto Save (vo gorniot desen agol od prozorecot).
Ednovremeno so potvrduaweto }e se vnese postojanoto ime vo naslov-
nata lenta i se vnesuva vo listata na otporano memoriranite grafici
vo prozorecot Save Drawing.
Isklu~uvawe na kompjuterot
----
------------------------------------------------------------------------------------ 14 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
So kliknuvawe vo pravoagolni~eto pred zapisot Prewiev se
vnesuva znakot , ramkata se otvora i vo nea se vnesuva nacrtaniot
prikaz.( na slikata oddesno ).
-------
------------------------------------------------------------------------------------ 15 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 16 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
prika`uvanite pravoagolnici se sovpa|a so to~kata vo koja se nao|a
poka`uva~ot koga e pritisnato kop~eto. Dimenziite na pravoagolnikot
se menuvaat so sekoja promena na polo`bata so gluv~eto pri {to lesno
mo`e da se zabele`i zavisnosta me|u dvi`eweto na gluv~eto so izme-
nite na dimenziite na pravoagolnikot. Vo momentot na osloboduvawe
(otpu{tawe) na kop~eto, na ekranot }e se zabele`i ( }e se registrira)
pravoagolnikot koj vo toj moment se prika`uva na ekranot. Pravo-
agolnikot se prika`uva so tenka crna linija.
Potencirame deka vo postapkata za prikaz na pravoagolnik (ili
kvadrat) se sproveduvaat ~etiri glavni dejstva, i toa:
-izbor (odreduvawe) na polo`bata na pravoagolnikot (doveduvawe
na poka`uva~ot vo odredena po~etna pozicija );
-registrirawe na polo`bata na poka`uva~ot (pritiskawe so kop~eto
od gluv~eto);
-izbor na dimenziite na pravoagolnikot i negovata polo`ba vo odnos
na registriranata (izbranata) po~etnata to~ka (dvi`ewe na gluv~eto
so pritisnato kop~e);
- registrirawe (zabele`uvawe) na izbraniot pravoagolnik (otpu{-
tawe na kop~eto od gluv~eto).
So registriraweto na pravoagolnikot okolu nego se prika`uvaat
osum pravoagolnici vo mali dimenzii , so ednovremeno obele`uvawe
i na sredi{nata to~ka na prika`aniot pravoagolnik
------------------------------------------------------------------------------------ 17 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 18 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Vo lentata se menijata :
------------------------------------------------------------------------------------ 19 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
----
------------------------------------------------------------------------------------ 20 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 21 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Se sproveduva analogna postapka kako za crtawe na pravo-
agolnici.( izbor na pozicija, golemina i registrirawe ).
Vo prilog sleduvaat tri kru`ni segmenti soodvetno za slednive
vrednosti za aglite: 0 o – 90 0 , 90 0 - 270 0 i 180 0 - 0 0 .
Prika`uvawe na otse~ki
----
------------------------------------------------------------------------------------ 22 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
-------
------------------------------------------------------------------------------------ 23 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 24 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 25 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
---
------------------------------------------------------------------------------------ 26 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
--------------
------------------------------------------------------------------------------------ 27 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 28 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 29 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------
------------------------------------------------------------------------------------ 30 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
2. Vo vtoriot slu~aj, pred da se zapo~ne so prika`anata postapka,
}e se pomesti (prenese) sredi{nata to~ka vo nova polo`ba, so toa {to
poka`uva~ot se vnesuva vo krug~eto, se kliknuva vo taa to~ka, i se vodi
so pritisnato kop~e vo novata polo`ba vo koja se otpu{ta kop~eto. Na
slikata se sostojbite na objektot pred i po zavrtuvaweto. Objektot e
sega zavrten za agol okolu to~ka na levata strana od pravoagolnikot.
- Se obele`uva objektot ,
- -se kliknuva so gluv~eto vo poleto od menito Angle of Rotation (1)
i so tastaturata se vnesuva vrednosta na agolot.
- Se pritisnuva na tasterot Enter.
Razvlekuvawe na objektite
------------------------------------------------------------------------------------ 31 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
.
Razvlekuvaweto mo`e da se vr{i i vo dvete nasoki. Toga{ po
obele`uvaweto, poka`uva~ot se doveduva na to~ka od obele`uvaweto
na edno od temiwata na pravoagolnikot. Znakot sega se postavuva pod
kosina ( agol od 450 ) i strelkata se vle~e nakoso. Na krajot uka`uva-
me na u{te edna mo`nost vo vrska so razvlekuvaweto. Dokolku vo pos-
tapkata za razvlekuvawe se dr`i pritisnat tasterot Shift, razvle-
kuvaweto se vr{i ednovremeno vo dvete nasoki
Iskosuvawe na objektite
-------
------------------------------------------------------------------------------------ 32 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
----------
------------------------------------------------------------------------------------ 33 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Mnogu interesni efekti se dobivaat so koristeweto na ova
dejstvo kaj mnoguagolnicite pri pomestuvaweto na nekoi od nivnite
temiwa. Kako karakteristi~en primer }e go razgledame pravilniot
~etiriagolnik. Ja pomestuvame sredi{nata to~ka od stranata na ~e-
tiriagolnikot kon centarot. Zaedno so pomestu-vaweto na ovaa to~ka
kon centarot se pomestuvaat i sredi{nite to~ki na drugite tri strani,
Kopirawe na objektite
------------
------------------------------------------------------------------------------------ 34 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Za kopirawe na objekt se izvr{uvaat slednive dejstva:
· obele`uvawe na objektot;
· aktivirawe (selektirawe) na komandata Copy;
· aktivirawe (selektirawe) na komandata Paste.
Vsu{nost, so aktiviraweto na komandata Copy, kopieto od objektot
se prenesuva privremeno vo odredena memoriska lokacija. Aktivi-
raweto na komandata Paste go prezema objektot od lokacijata kade {to e
privremeno memoriran i go vodi na istata pozicija kade {to e objektot
Kopiraniot objekt se registrira na ekranot obele`an i podgotven
za izvr{uvawe na slednite dejstva, naj~esto prenesuvawe na druga
pozicija.
Vo prilog sleduvaat nekolku realizacii ostvareni so kopirawe:
--------------
------------------------------------------------------------------------------------ 35 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 36 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 37 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 38 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 39 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
--------------
------------------------------------------------------------------------------------ 40 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 41 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
.
Pi[uvawe na tekstovi
.
Izborot na fontot, goleminata na znacite, zapisot na znacite i
horizontalnoto poramnuvawe na vnesen tekst se opredeluvaat so ovaa
lenta. Imeno, vo nea se sodr`at me|u drugoto, menito za izbor na
fontot, menito za izbor na goleminata na bukvite, menito za izbor na
zapisot na bukvite od izbraniot font, meni za horizontalno poram-nu-
vawe .
Menito za izbor na fontot se prika`uva so zapisot Avantgarde Bk
BT eden od latinskite fontovi vo sostav na listata na fontovite.
------------------------------------------------------------------------------------ 42 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 43 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------
------------------------------------------------------------------------------------ 44 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 45 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------
------------------------------------------------------------------------------------ 46 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
- opcijata Models;
- opcijata Mixers;
- opcijata Palettes;
------------------------------------------------------------------------------------ 47 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
---------
------------------------------------------------------------------------------------ 48 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------
------------------------------------------------------------------------------------ 49 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------
------------------------------------------------------------------------------------ 50 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
----------
------------------------------------------------------------------------------------ 51 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 52 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
--------
------------------------------------------------------------------------------------ 53 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 54 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 55 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
- opcijata Skew se odnesuva na iskosuvawe na {arkite;
-· opcijata Rotate za zavrtuvawe na {arkite za opredelen agol.
-------------
------------------------------------------------------------------------------------ 56 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 57 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Komandata Group
-----------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 58 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Komandata Order
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 59 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Komandata Transformation
------------------------------------------------------------------------------------ 60 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Opciite se :
------------------------------------------------------------------------------------ 61 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Opcijata Position
Na slikata e opcijata Position. Odlevo e ramkata za crtawe a od
desno opcionata ramka
1. Apsolutno pomestuvawe.
Pri apsolutnoto pomestuvawe objektot se postavuva vo polo`ba
odredena so rastojanijata na objektot od levata vertikalnata linija
na ramkata i od dolnata horizontalna linija isto taka od ramkata za
crtawe . Vsu{nost , vo polo`ba zadadena so koordinatite na to~ka vo
odnos na Dekartov koordinaten sistem.
Objektot {to treba da se dovede vo odredena polo`ba se obele-
`uva. Po obele`uvaweto vo prozorcite H i V od opcionata ramka se
prika`uvaat koorinatite na to~ka vo koja se nao|a objektot.
Potrebno e vo prozorcite H i V da se vnesat koordinatite na to~ka-
ta vo koja treba da se postavi objektot i da se pritisne vo poleto so
zapisot Aplly. Preddefinirano pozicionirawe na objektite e vo odnos
na sredi{nata to~ka.
Na slikata od levo vnesenata to~ka uka`uva deka e preddefiniraniot
izbor za pozicionirawe vo odnos na sredi{nata to~ka .
--------
------------------------------------------------------------------------------------ 62 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Mo`no e pozicionirawe na objektite i vo odnos na temiwata na
objektot i spored sredi{nite to~ki na stranite.
2. Relativno pomestuvawe
---------
------------------------------------------------------------------------------------ 63 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Opcijata Rotation
-------
------------------------------------------------------------------------------------ 64 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
----------
------------------------------------------------------------------------------------ 65 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Opcijata Size
------------------------------------------------------------------------------------ 66 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 67 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Komanda Shaping
Komandata Shaping se koristi za oblikuvawe (sozdavawe) na novi
objekti so koristewe na osnovnite objekti. So ovaa komanda se sozda-
vaat novi objekti formirani od dva ili pove}e osnovni objekti na raz-
li~ni na~ini.
Nov objekt mo`e da se sozdade samo ako se prekrivaat (se se~at)
me|usebno osnovnite objekti. Brojot na objektite so koi se formira nov
objekt ne e ograni~en. Pri formirawe na nov objekt treba da se obele-
`at site osnovni objekti koi }e u~estvuvaat vo sozdavaweto na objek-
tot. Sozdadenite objekti so ovaa komanda se odnesuvaat napolno isto
kako i osnovnite objekti, {to e golemo olesnuvawe vo sozdavaweto na
grafi~kite prikazi.
---------
------------------------------------------------------------------------------------ 68 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Opcijata Weld
So opcijata Weld novoformiraniot objekt e unija na dvata osnovni
objekti. Aktivna e opcijata Weld. Dejstvoto na opcijata e slikovito
prika`ano vo opcioniot prozorec.
------------
------------------------------------------------------------------------------------ 69 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Komandata Envelope
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 70 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
-------
------------------------------------------------------------------------------------ 71 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 72 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Komanda Contour
------------------------------------------------------------------------------------ 73 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
.------------
------------------------------------------------------------------------------------ 74 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
Komanda Extrude
Toa se:
Extrude Camera,( preddefinirano aktivna opcija )
Extrude Rotation,
Extrude Light,
Extrude Color,
Extrude Bevel.
Preddefinirano e aktivirana opcijata Extrude Camera So ovaa
opcija zapo~nuva sekoj prikaz .
---------
------------------------------------------------------------------------------------ 75 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------ 76 -
D. Bitrakov COREL
---------------------------------------------------------------------------------------
-----------
------------------------------------------------------------------------------------ 77 -