Professional Documents
Culture Documents
تئوری بازیها
تئوری بازیها
Game Theory
تهيه و تدوين :وحيد يگانگي دستگردي
چكيده:
تئوری بازیها ،شاخهای ازرياضيات كاربردي است که در علوم اجتماعي و بهویژه در اقتصاد شهری ،زيست شناسي ،مهندسي،علوم
سياسي ،روابط بينالملل ،علوم كامپيوتر و فلسفه مورد استفاده قرارگرفته است .تئوری بازیها ،در تالش است با کمک گرفتن
از ریاضیات ،رفتار را در شرایط راهبردی یا بازیها ،که در آنها موفقیت فرد یا بنگاه در انتخاب کردن ،وابسته به انتخاب دیگران
میباشد ،تحلیل کند .یک بازی شامل مجموعهای از بازیکنان ،مجموعهای از حرکتها یا راهبردها( )2و نتیجه مشخصی برای هر
ترکیب از راهبردها میباشد .پیروزی در هر بازی تنها تابع احتماالت نیست بلکه اصول و قوانین ویژه خود را دارد و هر بازیکن در
طی بازی سعی میکند با ب ه کارگیری آن اصول خود را به برد نزدیک کند .رقابت شهرها برای دستیابی به منابع مالی ،سرمایه
انسانی ،جذب شرکتهای بینالمللی و رقابت شرکتهای تجاری در بازار بورس كاال نمونههایی از بازیها هستند .تئوریبازی،
تالش میکند تا رفتار ریاضی حاکم بر یک موقعیت استراتژیک (تضاد منافع) را مدلسازی کند .این موقعیت زمانی پدید میآید
که موفقیت یک فرد ،یک شهر ،یک شرکت و ...وابسته به راهبردهایی است که دیگران انتخاب میکنند .هدف نهایی این دانش،
یافتن راهبرد بهینه برای بازیکنان است.
ام��ا روابط آنه��ا با یکدیگر حاوی رقابت و همکاری اس��ت مقدمه:
تئوریبازیها ،علم استراتژی است؛ از این رو در اقتصاد (.)Gibbons ,1992
بازیها اساس��اً با تصمیمات اتخاذ ش��ده در یک محیط ش��هری،کاربردهای زیادی دارد .این نظریه تالش میکند تا
اعمالی که «بازیکنها» در گسترهای از «بازیها» باید انجام خنثی ،متفاوت هس��تند .برای آنکه این نکته روش��ن شود،
ببُر و تصمیمات یک ژنرال
دهن��د تا بهترین نتیجه را کس��ب کنند به ش��کل ریاضی و تف��اوت میان تصمیمات یک چو
ببُر تصمیم��ی را درباره
را تص��ور کنید .زمان��ی که یک چو منطقی تعیین کند.
رقابت شرکتها در کسب منافع بیشتر در سطح شهرها ،چگونگی بُرش چوب اتخاذ میکند ،از چوب انتظار ندارد که
نمون��های از بازیهای اقتصادی را نش��ان میدهد .تمام این ب��ا او مقابله کند؛ بهعبارت دیگ��ر ،محیطی که وی در آن به
بازیه��ا یک ویژگی مش��ترک دارند و آن نوعی وابس��تگی فعالیت میپردازد ،خنثی است .اما زمانی که یک ژنرال نظامی
درونی اس��ت؛ ب��ه این معنا که نتیجه بازی ب��رای هر یک از تصمیم میگیرد که ارتش دشمن را از پا درآورد ،باید مقاومت
شرکتکنندهها به انتخابهای (اس��تراتژیهای) همه افراد دشمن را هم پیشبینی کرده و به طریقی تصمیم بگیرد که
بس��تگی دارد .در بازیهای موسوم به «بازی با حاصل جمع بتواند بر این مقاومتها غلبه کند .بنگاههای اقتصادی که در
یک رقابت شرکت میکنند باید همانند این صفر» ،مناف��ع بازیکنها ب ه طور کامل با
ژنرال ،ارتباط متقابل خود و دیگر بازیکنان تئوریبازیها یکدیگر تعارض پی��دا میکند ،بهگونهای
علم استراتژی است؛ از این رو
هوش��مند و هدفمن��د را در نظ��ر بگیرد که بهرهای که یک فرد کس��ب میکند،
در اقتصاد شهری،کاربردهای
(.)Schelling ,1966 هم��واره معادل ض��رر فرد دیگر اس��ت.
زیادی دارد .این نظریه تالش
بازیکنان بای��د در تصمیمی که اتخاذ (حقیقت)1385 ،
میکند تا اعمالی که «بازیکنها»
میکنند ،هم به تعارض توجه داشته باشند در گسترهای از «بازیها» ش��ایان ذکر اس��ت ک��ه بازیهایی
و هم به احتمال همکاری .اصل و جوهر هر باید انجام دهند تا بهترین ک��ه در آنه��ا هم��ه بازیکن��ان ممکن
بازی ،وابستگی درونی میان استراتژیهای نتیجه را کسب کنند را به شکل اس��ت به منفعت دس��ت یابن��د (یعنی
بازیکنها اس��ت .دو نوع مختلف از ارتباط ریاضی و منطقی تعیین کند بازیه��ای ب��ا حاصل جم��ع مثبت) یا
و وابس��تگی درونی وجود دارد :وابس��تگی ض��رر کنند (یعن��ی بازیهای با حاصل
جمع منفی) معمولتر هس��تند .در ای��ن بازیها ،درجات پیاپی( )3و وابستگی همزمان(.)4
در ن��وع پیاپی ،بازیکنها بهترتی��ب عمل کرده و هریک مختلف��ی از تع��ارض وج��ود دارد .تمرکز ای��ن نظریه در
سالهای اول ش��کلگیریاش ،بر بازیهای دارای تعارض از اقدامات قبلی دیگ��ران آگاهند .در نوع همزمان ،بازیکنان
خال��ص ( بازیه��ای ب��ا حاصل جم��ع صفر) بود .س��ایر در ی��ک زمان عم��ل میکنند و هری��ک ،از اقدامات دیگری
135 بازیها ،همکارانه در نظرگرفته میش��دند؛ به این معنا که بیاطالع اس��ت .نگاه به جلو و استدالل عقب گرد ،یک اصل
ش��رکتکنندگان اعمال خود را ب��ه اتفاق یکدیگر انتخاب عمومی برای بازیکنان ش��رکتکننده در بازی با حرکتهای
کرده و انجام میدهند .اما در تحقیقات اخیر بر بازیهایی پیاپی است .هر بازیکن باید در نظر بگیرد که دیگران چگونه
تمرکز ش��ده که نه دارای حاصل جمع صفر هس��تند و نه به حرکت فعلی او واکنش نش��ان خواهن��د داد و در مقابل،
بهطور خالص همکارانه هس��تند .در این بازیها بازیکنان خودش دست به چه انتخابی خواهد زد .هر بازیکن پیشبینی
اقدامات خ��ود را به ص��ورت جداگانه انتخ��اب میکنند ،میکند که تصمیمات اولیه او نهایتاً به کجا خواهند انجامید و
بازیهای ب��ا آگاهی کامل ،بازیهایی هس��تند که تمام بازی متقارن ،نوعی از بازی است که نتیجه و سود حاصل
از یک راهبرد تنها به این وابس��ت ه اس��ت که چه راهبردهای بازیکنان میتوانند در هر لحظه ،تمام ترکیب بازی را در مقابل
دیگری در بازی پیش گرفته ش��ود و از این که کدام بازیکن خود مشاهده کنند؛ مانند شطرنج .از سوی دیگر ،در بازیهای
137 این راهبرد را در پیش گرفتهاس��ت ،مستقل است؛ بهعبارت بدون آگاهی کام��ل ،ظاهر و ترکیب کل بازی برای بازیکنان
دیگر ،اگر مش��خصات بازیکنان بدون تغییر در س��ود حاصل پوشیدهاست ،مانند بازیهایی که با ورق انجام میشود.
از بهکارگی��ری راهبردها بتواند تغییر کند ،این بازی متقارن
نمونههایی از بازیها
اس��ت .بس��یاری از بازیهایی که در یک ج��دول ۲×۲قابل
1ـ بازی ترسوها
()13
نمایش هس��تند ،اصوالً متقارناند .بازی ترس��وها و معمای
مفه��وم کل��ی این ب��ازی چنین اس��ت :دو نوج��وان در زندان��یکه در ادامه توضیح داده خواهد ش��د ،نمونههایی از
مفهوم کلی این بازی چنین است :دو نفر متهم به شرکت معارضه طرف مقابل نیز میتواند تصمیم بگیرد .فقط تصمیم
در یک سرقت مس��لحانه ،در جریان یک درگیری ،دستگیر بازیکن (الف) نیست که بر نتیجه تأثیر میگذارد بلکه تصمیم
ش��دهاند و هر دو جداگانه مورد بازجویی قرار میگیرند .طی بازیک��ن (ب) در مقابل تصمیم بازیک��ن (الف) نیز بر نتیجه
ای��ن بازجویی ،با هریک از آنها جداگانه به این صورت رفتار بهدس��ت آمده تأثیر خواهد گذاشت .به نتیجهای که برای دو
طرف معارضه حاصل میشود« ،دستاورد» گفته میشود که میشود:
اگر دوس��تت را ل��و بدهی ،تو آزاد میش��وی ول��ی او به میتواند مثبت یا منفی باش��د .برای مثال ،اگر شرکت (الف)
پنجس��ال حبس محکوم خواهد ش��د .اگر ه��ر دو یکدیگر را سهم بازار خود را افزایش دهد ،برای او دستاورد مثبت و برای
لو بدهید ،هر دو به س��ه س��ال حبس محکوم خواهید ش��د( .ب) که سهم خود را از دست داده منفی خواهد بود .یکی از
اگ��ر هیچکدام همدیگر را لو ندهید ،هر دو یکس��ال در یک راههای نمایش یک بازی ،ارایه آن بهصورت یک جدول است
مرکز بازپ��روری خدمت خواهید کرد.بس��یاری از رخدادهای که ردیفهای آن اس��تراتژیهای بنگاه (الف) و س��تونهای
اقتصاد ش��هری با این دو بازی مشهور ،متناظر و قابلتوضیح آن اس��تراتژیهای بنگاه (ب) اس��ت و خانههای جدول نیز
میزان دس��تاورد حاصل از هر زوج انتخاب را نشان میدهد. است(.)Morgenstern and Von Neumann, 1994
در بازیهای موسوم به جمع صفر ،ارایه دستاورد یک بازیکن
کافی است؛ زیرا منفی این عدد ،دستاورد بازیکن دوم را نشان مثالی از کاربرد تئوری بازیها
در اقتصاد شهری
میدهد .در جدول بعد ،تغییر در سهم بازار بازیکن (الف) ،در
ف��رض کنید :دو ش��رکت ب��ه نامهای (ال��ف) و (ب) در نتیجه اتخاذ تصمیمهای مختلف با اعداد فرضی نش��ان داده
یک کالنشهر فعال هس��تند و محصول خود را در بازار این شده است؛ برای مثال ،بنگاه الف میتواند استراتژی اول خود 138
کالنش��هر به فروش میرسانند .این دو شرکت ،برای کسب را انتخ��اب کند .اگر او اقدام ب��ه ارایه محصول جدید نماید،
سهم بیشتری از بازار با یکدیگر رقابت میکنند .هرچه سهم بنگاه (ب) میتواند اس��تراتژی اول خ��ود یعنی عدم اقدام را
یک بنگاه از بازار افزایش یابد به همان میزان از س��هم بنگاه انتخ��اب کند؛ در نتیجه ،س��هم بازار بن��گاه (الف) ۵درصد
دیگر کاس��ته میش��ود .به این نوع بازیها ،بازی جمع صفر افزایش و س��هم بازار بنگاه (ب) ۵درصد کاهش مییابد .اگر
میگوین��د .هر بن��گاه میتواند برای رقابت ،اس��تراتژیهای بنگاه (ب) استراتژی دوم خود مبنی بر ارایه محصول جدید را
بنگاه الف
0 -۲ ۱ ۵ معرفی محصول جدید استراتژی ۱
۴ ۱ ۲ ۳ بهبود محصول موجود استراتژی ۲
۳ -۳ ۴ ۲ تبلیغ بیشتر استراتژی ۳
انتخاب کند ،دستاورد برای بنگاه (الف) افزایش یک درصد در نقطه تعادلی است؛ زیرا انتخاب هر استراتژی دیگر ،دستاورد
سهم بازار و برای بنگاه (ب) کاهش یک درصد در سهم بازار کمتری را برای هر دو به همراه میآورد .به این حل تعادلی،
خواهد بود .ممکن است بنگاه (الف) به امید افزایش ۵درصد تعادل نش میگویند .تعادل نش ،نقطهای اس��ت که بهترین
در س��هم بازار خود باش��د و اس��تراتژی اول خود را انتخاب تصمیم بازیکن (الف) در مقابل بهترین تصمیم بازیکن (ب)
کند ،ولی بنگاه (ب) اس��تراتژی سوم خود را انتخاب نماید و ک��ه در مقاب��ل بهترین تصمیم بازیکن (الف) اتخاذ ش��ده را
در نتیج��ه ،بنگاه (الف) نه تنها ۵درصد را حاصل نکند بلکه نش��ان میدهد .جان نش ،اولین کسی بود که ثابت کرد که
چنین تعادلی در تمام بازیهای جمع صفر( بهصورت خالص ۲درصد از سهم بازار خود را از دست بدهد.
اعداد داخل جدول ش��ماره يك ،تغییر در سهم بازار در ی��ا احتمالی) وج��ود دارد .با توجه به این مث��ال و از طریق
آش��نایی با این مفاهیم میتوان دریافت که شرایط تعارضی شرایط اتخاذ استراتژیهای خاص را نشان میدهد.
پرسش��ی که مطرح میشود این است که آیا این شرایط چگونه تعادل مییابند.
نکته دیگری که میتوان مورد توجه قرار داد این اس��ت از یک تعادل برخوردار هس��تند؟ البته این مس��ئله ،بس��یار
س��اده انتخاب شده اس��ت بهنحوی که بدون نیاز به ورود به که در ش��رایط تعارض (که بس��یاری از کنشهای اقتصادی
جزئیات دستیابی به تعادل ،بتوان به این پرسش پاسخ داد .در قالب آن قرار میگیرد) موفقیتی برای مطلقگرایی وجود
در چارچوب این مس��ئله ،به هر حال بهترین استراتژی برای ندارد؛ زیرا اصرار بر دستاوردهای آرمانی (مانند اینکه بنگاه
بنگاه (ب) استراتژی سوم است .در این حال بهترین دستاورد (الف) بگوید حتماً افزایش ۵درصد در سهم بازار را پیگیری
برای بنگاه الف ،اس��تراتژی دوم است؛ زیرا در مقابل بهترین میکنم) ممکن است دس��تاوردی بدتر از استراتژی دیگری
استراتژی بنگاه (ب) باالترین دس��تاورد را برای بنگاه (الف) که همه ش��رایط خود و بن��گاه مقاب��ل را در نظر میگرفت
نیز تأمین میکند که افزایش یک درصد در سهم بازار است .بهدست آورد.
نکته دیگری که از این مثال میتوان دریافت این اس��ت در ای��ن حالت ،بن��گاه (ب) نیز یک درصد از س��هم بازار را
از دس��ت میدهد .این نیز برای او بهترین دس��تاورد اس��ت؛ که در بازیهای تعارضی اقتصادی جایی برای کسب موفقیت
زیرا اگر تصمیم دیگری اتخاذ میکرد ،زیان بیشتری میدید .از طری��ق رفتار غیرعقالی��ی وجود ندارد .یا اس��تراتژی باید
139
در نتیجه میت��وان دریافت که دس��تاورد حاصل از انتخاب س��نجیده انتخاب شود یا هر اس��تراتژی غیر از آن نتیجهای
اس��تراتژی دوم بنگاه (الف) و استراتژی سوم بنگاه (ب) یک بدتر از استراتژی عقالیی به همراه میآورد.
:منابع و مآخذ
. نشر دانشگاه مفید، قم،» «روششناسی علوم سیاسی:)1385( سید صادق، حقیقت-1
. نشر میزان، تهران،» «مدرنیته و نظریههای جدید علم سیاست:)1384( سید حسین، سیفزاده-2
. جهاد دانشگاهی دانشگاه تهران، تهران،» «نظریه بازیها و کاربردهای آن:)۱۳۸۶( قهرمان، عبدلی-3
. مؤسسه فرهنگی صراط، درآمدی به فلسفه علم االجتماع،» «تبیین در علوم اجتماعی:)1373( دانیل، لیتل-4
. پژوهشکده مطالعات راهبردی، امیرمحمد؛ تهران، ترجمه حاجی یوسفی،» «روش و نظریه در علوم سیاسی:)1378( دیوید؛ استوکر جری، مارش-5
6-Gibbons, Robert, (1992): “A Primer in Game Theory”, Prentice hall.
7-Morgenstern, Oskar, Von Neumann, John (1994):“Theory of Games and Economic Behavior, ”
Princeton University Press.
8-Nash, John (1951): “Non-Cooperative Games”, Annals of Mathematics.
9-Schelling, Thomas C(1960): “Strategy of Conflict”, Harvard University Press.
10-Schelling, Thomas C (1966): “Arms and Influence”, Yale University Pres.s
11-RSAS Information Department (2005): “Robert Aumann’s and Thomas Schelling’s Contributions to
Game Theory”: Analyses of Conflict and Cooperation.
قیمت محصوالت خواهد ش��د ،درحالیکه یارانهای که تقاضا را
یارانه ()1
افزایش میدهد احتماالً منجر به افزایش قیمتها خواهد شد. Subsidy
ب��ه این ش��کل در ه��ر دو م��ورد ،تعادل جدیدی ش��کل
میگیرد .بنابراین در هنگام تخمین هزینههای نهایی یک یاران ه ترجمه :وحید یگانگی دستگردی