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La Magia Del Algodón de Azúcar
La Magia Del Algodón de Azúcar
de
recompensa
cerebral en
el Escape
Room
¿Qué sucede cuando
un niño come
un algodón de azúcar?
y cuando juega un
videojuego?
El cerebro, en ambas
situaciones responde
al estímulo positivo, generando
dopamina,
lo cual provoca una sensación
placentera y de inmersión total
en la actividad.
Vuelve a repetirse
el circuito de
la recompensa o sistema
gratificante cerebral.
Lo que se genera
a través del
sistema de
recompensa a nivel cerebral,
del mundo real
Johan Huizinga
La "teoría de flujo" o "zona", se define
como el momento creativo en el que una
persona está completamente involucrada en
una actividad por sí misma.
Mihály Csíkszentmihályila,
Hablemos de del Escape Room y
consideremos a esta como la
actividad inmersiva en la que están
involucrados los estudiantes.
ROOM
Partiendo de la gamificación como técnica que
potencia los aprendizajes a través de una
manera divertida de aprender y el
considerando el Scape Room educativo como
parte de esta, y quel consiste en enfrentar a un
grupo de estudiantes a una situación imaginaria
de encierro, en la cual, para salir del encierro
deben resolver una serie de pruebas
relacionadas con los contenidos curriculares
que estén estudiando en ese momento.
ROOM