Poz 3 - Nekromanci - Czarnoksiężnik

You might also like

Download as xls, pdf, or txt
Download as xls, pdf, or txt
You are on page 1of 5

Karta Postaci Wiek Płeć Oczy

Imię: Rasa: Człowiek 47 M szare


Obecna profesja: Czarnoksiężnik - Nekromanta
Poprzednie profesje: Guślarz, Czarownik Wzrost Waga Włosy
PD obecne: Wydane: 167 cm 56 kg Czarna

Cechy WW US K Odp Zr Int SW Ogd Znak gwiezdny Miejsce urodzenia

Początkowe 25 25 25 25 25 40* 30 35* Tancerka Averheim

Rozwój +10^ +10^ +10^ +10^^ +15^^ +15^^ +20^^^ +20^^^


Znaki szczególne / Choroby psychiczne

Obecne

A Żyw S Wt Sz Mag PO PP
Akcje w walce
Początkowe 1 12 3 3 4 0 0 3
Celowanie akcja Szaleńczy atak Runda
Rzucanie czarów różnie Pozycja obronna Runda
Szarża runda Opóźnienie akcji Akcja
Rozwój +4^^^^ +2^^ Bezp. odejście runda Finta Akcja
Ruch akcja Ostrożny atak Runda
Użycie przedm. akcja Skakanie Runda
Obecne Przeładowanie różnie Przesunięcie Akcja
Zejście z konia akcja Parowanie Akcja
Zwykły atak akcja Bieg Runda
Pełny atak runda
Broń Obc Rodz S Zas. Ład. Cechy Użycie umiejęt. różnie

Miecz
Sztylet
Ruch w walce
Ruch / Odejście: Szarża: Bieg:

Aktualna żywot.

Suma obc: 0
Pancerz Obc PP Lokacja Modyfikatory

Suma obc: 0
Imię Imię
WW US K Odp Zr Int SW Ogd WW US K Odp Zr Int SW Ogd

A Żyw S Wt Sz Mag PO PP A Żyw S Wt Sz Mag PO PP


nda
nda
cja
cja
nda
nda
cja
cja
nda
Umiejętności podstawowe T 10 20 Powiązana zdoln. Um. Zaawansowane Cecha T 10 20 Powiązana zdoln.
Charakteryzacja (Ogd) [ ] [ ] [ ] wiedza (imperium) [ ] [X] [ ] [ ]
Dowodzenie (Ogd) [ ] [ ] [ ] język (staroświatowy) [ ] [X] [ ] [ ]
Hazard (Int) [ ] [ ] [ ] Leczenie [ ] [ X ][ X ] [ ]
Jeździectwo (Ag) [ ] [ ] [ ] Rzemiosło (aptekars.) [ ] [X] [ ] [ ]
Mocna głowa (Odp) [ ] [ ] [ ] Splatanie magii [ ] [ X ][ X ] [ ]
Opieka nad zwierzętami (Int) [X] [ ] [ ] Wykrywanie magii [ ] [ X ][ X ] [ ]
Plotkowanie (Ogd) [ X ][ X ] [ ] Rzemiosło (zielarstw.) [ ] [X] [ ] [ ]
Pływanie (K) [X] [ ] [ ] Wiedza (Kislev) [ ] [X] [ ] [ ]
Powożenie (K) [ ] [ ] [ ] Wiedza (Jałowa Kr.) [ ] [X] [ ] [ ]
Przekonywanie (Ogd) [ X ][ X ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Przeszukiwanie (Int) [ X ][ X ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Skradanie się (Zr) [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Spostrzegawczość (Int) [ X ][ X ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Sztuka przetrwania (Int) [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Targowanie (Ogd) [X] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Ukrywanie się (Zr) [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Wioślarstwo (K) [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Wspinaczka (K) [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Wycena (Int) [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
Zastraszanie (K) [X] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

Zdolności Opis Przedmiot Obc Opis


Gusła +1 kość Chaosu Płaszcz z kapturem
Magia prosta (gusła) Mikstura lecznicza x2 lekko ranny +4 p.Żyw
Błyskotliwość* plecak miska, koc, sztućce
Charyzmatyczny* Napar kojący x3
Czarnoksięstwo Rzucasz dod.kostką Mocy, Narzędzia aptekarskie
ale sumujesz dwa najwyższe Talisman szczęścia +1 punkt szczęścia
wyniki.
Czarostwo Możliwość uczenia się zaklęć
z dowolnej tradycji, ale maks.
PM=15. Rzucanie tych zaklęć
to dodatkowa kość Chaosu.

Notatki

sakiewka
Suma:
Złote Korony Srebrne Szylingi Miedziane Pensy

You might also like