Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 15

NAMA : ………………………………………. TINGKATAN : …………….

SULIT
ASK
Oktober
2018
2Jam

SMK SERI BALIK PULAU, PULAU PINANG


______________________________________________

PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN 2018


TINGKATAN: 1 AR-RAZI/ 1 AL-JAZZARI

ASAS SAINS KOMPUTER


2 jam
JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAHU

1. Kertas soalan ini mengandungi Bahagian A dan Bahagian B

2. Jawab semua soalan.

3. Jawapan anda hendaklah ditulis dalam ruang yang disediakan.

4. Kertas soalan ini hendaklah diserahkan kepada guru pada akhir peperiksaan.

Kertas soalan ini mengandungi 14 halaman bercetak termasuk muka depan

UNTUK KEGUNAAN PEMERIKSA


BAHAGIAN MARKAH PENUH MARKAH DIPEROLEHI
A 60
B 40
JUMLAH /100

Disediakan oleh; Disemak oleh; Disahkan oleh;

................................. .................................. ........................................


(PN. JURIATI BT ZAINOL) (PN. SUFIEZA BT SUKIMAN) (EN. WAN SAJIRI BIN WAN HASSAN)

-1-
Bahagian A
[60 Markah]
ARAHAN: Baca dengan teliti dan jawab SEMUA soalan pada ruangan yang disediakan.

1. Padankan kata kunci di bawah dengan maksud yang paling tepat. (10 Markah)

MP3 dokumentasi aksara banner papan cerita

GUI atur cara dimensi bit pelayar web

MAKSUD KATA KUNCI

Satu huruf abjad, digit nombor atau simbol khas seperti titik,
noktah atau tanda koma.

Singkatan bagi Antara Muka Pengguna Grafik

Fasa terakhir dalam pembangunan atur cara

Elemen terkecil storan komputer yang mewakili digit tunggal


nombor perduaan 0 atau 1
Sepanduk web yang diletakkan dalam laman sesawang dan boleh
digunakan sebagai tajuk kepada laman
Juga dikenali sebagai browser, digunakan untuk melihat laman
sesawang
MPEG Layer III, iaitu teknologi pemampatan audio yang
merevolusi muzik digital
Satu siri lakaran untuk menggambarkan turutan isi kandungan
bagi skrin laman sesawang
Urutan arahan berkod yang dimasukkan ke dalam komputer
untuk membolehkan data diproses oleh komputer

Ukuran panjang dan lebar imej digital dalam piksel

-2-
2. Padankan pernyataan yang diberi dengan teknik pemikiran komputasional yang betul. [4 markah]

A Leraian (decomposition) C Peniskalaan (abstraction)


B Pengecaman corak (pattern recognition) D Pengitlakan (generalization)

Model yang dibina bagi menyelesaikan masalah boleh dalam bentuk


i)
formula, teknik, peraturan atau langkah-langkah penyelesaian masalah.

Aspek-aspek penting difokus supaya dapat membantu dalam menyelesaikan


ii)
masalah.

Masalah kompleks dipecahkan kepada bahagian-bahagian kecil untuk


iii)
memudahkan pemahaman dan penyelesaian.

Corak-corak dikenal pasti setelah bahagian-bahagian kecil dipisahkan


iv)
selepas meleraikan masalah.

3. Ben Ladin memuat naik gambar melancongnya ke Instagram. Apakah yang perlu Ben Ladin lakukan?
Lengkapkan peta dakap di bawah. [4 markah]

i) ______________________________
a) perlu ada akses ke ______________________________

_______________________________ ii) Di kafe siber

Masalah:
Muat naik
gambar ke i) Daftar masuk ke akaun Instagram
Instagram
b) perlu ada akaun

ii) ______________________________
_______________________________
______________________________

-3-
4. Suaikan nombor perpuluhan berikut kepada nombor perduaan yang betul. [4 markah]

Nombor Perpuluhan Nombor Perduaan


84 1001110

29 1010100

78 11101

45 101101

5. Apakah nilai nombor perpuluhan yang dipaparkan apabila tempat nombor perduaan yang
dimasukkan adalah seperti yang diwakili mentol-mentol di bawah? [4 Markah]

Mentol menyala = 1 Mentol tidak menyala = 0

Nilai tempat nombor perduaan Nilai


nombor
32 16 8 4 2 1 perpuluhan

-4-
6. Selesaikan operasi tambah bagi dua nilai nombor perduaan berikut.[4 markah]

+
a) 110112 + 10012 = _________________________ b) 111112 + 101012 = _______________________

7. Selesaikan operasi tolak bagi dua nilai nombor perduaan berikut. [4 markah]

-
a)11112 – 10012 = _________________________ b) 11012 - 1012 = ____________________________

8. Gariskan jawapan yang betul. [4 Markah]

a) (Dimensi, Resolusi) menentukan ketajaman dan kejelasan sesuatu imej.


b) Piksel ialah unit ukuran untuk (resolusi, dimensi).
c) Resolusi sebanyak (200dpi, 300dpi) diperlukan untuk percetakan.
d) Bilangan warna 2 bit bermaksud imej mengandungi (2 warna, 4 warna) dalam imejnya.

9. Tentukan dpi bagi rajah-rajah berikut dengan pilihan jawapan yang paling tepat. [4 Markah]

3 dpi 10 dpi 72 dpi 300 dpi

-5-
a) b) c) d)

10. Imej digital hitam putih, diwakili oleh piksel berwarna hitam atau putih. Dalam nombor perduaan,
putih diwakili digit 0 dan hitam diwakili digit 1. Lengkapkan rajah di bawah. [4 markah]

a)

b)

11. Padankan jenis format fail imej yang sesuai untuk situasi-situasi yang berikut. [4 markah]

Imej yang semakin popular digunakan di Internet


JPEG
dan imej ini perlu mempunyai atribut lut sinar.

Banyak digunakan dalam industri percetakan dan GIF


penerbitan atas meja.

Lazimnya format ini digunakan untuk lukisan dan TIFF


kartun yang mudah

Imej bersaiz kecil,dapat muat naik dan turun di PNG


Internet dengan mudah
-6-
12. Berikut ialah lima fasa utama dalam pembangunan atur cara. [4 markah]

A Analisis Masalah
B Reka bentuk atur cara
C Pengekodan
D Pengujian dan penyahpepijatan
E Dokumentasi

Padankan pernyataan di bawah dengan salah satu fasa pembangunan atur cara yang bersesuaian
dengan menulis A, B, C dan D dalam kotak jawapan yang disediakan.

i) Terdapat pelbagai Bahasa pengaturcaraan yang boleh digunakan dalam fasa


ini seperti Java, Python atau PHP.

ii) Terdapat tiga perkara di tulis dalam fasa ini iaitu pseudokod, carta alir dan
rekabentuk antara muka grafik.

iii) Atur cara akan diuji dalam fasa ini supaya bebas daripada sebarang ralat.

iv) Antara aktiviti yang dijalankan ialah temu bual bersama pelanggan bagi
mendapatkan input, proses dan output mengikut kehendak pelanggan.

v) Fasa ini sangat berguna bagi kegunaan penyelenggaraan atur cara dan
E
pengguna.

-7-
a) Ralat dalam atur cara akan menyebabkan atur cara tidak dapat beroperasi
dengan betul.

b) Ralat mempunyai empat jenis iaitu sintaks, logik, masa larian, dan
dwipilihan.

c) Ralat boleh menamatkan atur cara dengan tiba-tiba atau menghasilkan


output yang salah.

13. Tandakan (✓) bagi pernyataan yang betul tentang ralat dalam atur cara. [2 Markah]

14. Namakan struktur maklumat dan pautan laman sesawang di bawah. [4 Markah]

linear
hierarki cabang

roda

-8-
Bahagian B
[40 Markah]
ARAHAN: Baca dengan teliti dan jawab SEMUA soalan pada ruangan yang disediakan.

1. Kaji carta alir di bawah. [10 Markah]

Jawab soalan-soalan berikut berdasarkan carta alir di atas.

a) (i) Nyatakan struktur kawalan yang digunakan dalam carta alir di atas. (1m)

_____________________________________________________________________________

-9-
(ii) Berikan sebab kepada jawapan anda di (i) (1m)

______________________________________________________________________________

b) Gunakan struktur kawalan yang dijawab di a(i) dan tulis pseudokod bagi carta alir di atas. (6m)

1. ______________________________________________________________________

2. ______________________________________________________________________

3. ______________________________________________________________________

4. ______________________________________________________________________

5. ______________________________________________________________________

6. ______________________________________________________________________

7. ______________________________________________________________________

c) Senaraikan output yang dihasilkan oleh carta alir tersebut. (2m)

-10-
2. Berikut adalah antaramuka perisian Scratch 2.0 [10 Markah]

D
B E

a) Padankan. Tuliskan jawapan sama ada A, B, C, D atau E. (3m)

Stage
Blocks pallet
Script Area

b) Rajah di bawah menunjukkan satu atur cara dari Scratch 2.0. Labelkan bahagian atur cara yang
ditunjukkan oleh garisan anak panah. (2m)
-11-
i)

ii)

c) Padankan gambar-gambar blok kod Scratch 2.0 dengan pernyataan yang betul. (5m)

-12-
3. Kedai Perabot Sama Gagah sedang mengadakan promosi rebat tunai kepada pelanggannya
berdasarkan jumlah pembelian yang ditunjukkan dalam jadual di bawah. Anda ditugaskan untuk
menghasilkan satu atur cara yang memaparkan rebat tunai yang diperoleh berdasarkan jumlah
pembelian. Kemudian, kirakan jumlah yang perlu dibayar oleh pelanggan selepas rebat tunai.

Jumlah pembelian (RM) 400-800 801-1100 1101-1500 >1501


Rebat tunai (RM) 30 60 90 120

Lukis carta alir untuk menyelesaikan masalah ini. [10 Markah]

-13-
4. Rajah di bawah menunjukkan paparan dalam pelayar web yang telah siap dibina.

Lakarkan papan cerita bagi paparan di atas. [10 Markah]

-14-
-KERTAS SOALAN TAMAT-

-15-

You might also like