Download as pdf
Download as pdf
You are on page 1of 40
LICENSED BY NINTENDO ®, GAME BOY ADVANCE™ AND @) ARE TRADEMARKS OF NINTENDO CO.,LTD. NINTENDO ®, GAME BOY ADVANCE™ ET @) SONT DES MARQUES DE NINTENDO CO.,LTD. ‘THIS SEAL IS YOUR ASSURANCE THAT NINTENDO HAS APPROVED THE QUALITY OF THIS. PRODUCT ALWAYS LOOK FOR THIS SEAL WHEN BUYING GAMES AND ACCESSORIES TO ENSURE ‘COMPLETE COMPATIBILITY WITH YOUR GAME BOY SYSTEM, EEsteAN EET ree tessuice QUSTNNENDO x serRoUNE Gx PbO TT OLNEY ES ET VOT Gs CU er Sra a POT LE hae Nae aet hed mittee aera ee Pt eee [aarp ae ae gee DIESES QUALITATSSIEGEL IST DIE GARANTIE DAFUR, DASS SIE NINTENDO-QUALITAT GEKAUFT PcG PST UE OUT, OSLO AES AG MATERA OOO rion eeeaastoriie crept cmt eer Original QUESTO SIGILLO E LA TUA GARANZIA CHE NINTENDO HA VALUTATO ED APPROVATO QUESTO SE I TT ee eS SEER Ca ee Ne nee can ESTE GE es VSEHU ole NANEVOO Ha PRADO CAIRN Oe Gre eRODUCTS, re LU oT Ar CAC OG ee Quality 7 UNA COMPLETA GOMPATIBILIDAD GON TU GAME BOY SYSTEM, DIT ZEGEL WAARBORGT U, DAT DIT PRODUKT DOOR NINTENDO IS GECONTROLEERD EN DAT HET QUA CONSTHUCTIE, BETROUWDAAMTIEID EN ENTERTANMENT WAAADE VOLLEDIG AAN ONZE HOGE KWALITENTSEISEN VOLDOCT, LET 81) HET KOPEN VAN SPELLEN EN ACCESSOIRES ALTO (OP Dir ZEGEL, ZODAT U VEAZEKERD BENT VAN EEN GOED WERKEND GAME BOY-SYSTEEM DENNA ETIKETT GARANTERAR ATT NINTENDO STAR FOR PRODUKTENS KVALITET. KONTROLLERA ATT ETIKETTEN FINNS PA SPEL OCH TILLBEHOR OU KOPER FOR ATT FORSAKRA DIG OM ATT DE ‘AB KOMPATIBLA MED GAME BOY. DETTE SEGL GARANTERER, AT NINTENDO HAR GODKENDT KVALITETEN AF DETTE PRODUKT. SE ALTID EFTER DETTE SEGL, NAR DU KOBER SPIL 0G TIBEHOR, SA DUER SIKKER PA FULD KOMPATIBILITET MED DIT GAME BOY. ‘TAMA TARRA VAKUUTTAA, ETA NINTENDO ON HYVAKSYNVT TAMAN TUOTTEEN LAADUN. TARKISTA AINA TAMA TARRA ENNEN KUIN OSTAT PELEJA JA MUITA TARVIKKEITA, JOTTA SAAT VARMASTI GAME BOY YHTEENSOPIVIA TUOTTEITA, isuire maximum enj nt ofthis game, Asvays save this boo rf aA for future reference, Contents ; PROLOGUE 5 STARTING THE GAME) 6 . STRUCTURE 6 . oat & LOADING A GAME 6 |AME SCREEN 8 ‘OLS 8 CREEN ny oS 40 TTACKING " ITEMS B INTS & TIPS 4 Gisaic tts Bod ag CONSUMER INFORMATION > 16 CREDITS. 8B WARRANTY 0 ‘ Nearly fifiy years ave passed since Simon Bélmont rescued the land from the curse Juste Belmont, a direct descendant o| left One fateful day, Juste’s ee Maxim, returns from a two-year training dian is entire body covered in wounds, ¥ ih the Belmont Clan, is destined to seek the rls oJ hind after Simon's triumph. Maxim regretfully informs Juste that their. childhood ee Lyitie he kidnapped ay anni rari athent a sie Feel aay ter datas -y travels. Despite his injuries, fe lead: fo the place, believes Lydie is beim a The Kanan Making their way through the thick fog, the two stumble upon a mysterious castle that does = nob appear on any map... Could this be the legendary castle gy 1, Insert the CASTLEVANIA = HARMONY OF DISS Game Pak into your GAMEBOY ADVANCE™ and wm the power ON. 2, Ac the Title Screets, select START GAME. and press the A Button Game Structure sy ‘Whale searefing the castles players will discover a variety Toft and weapons ese can be used oder eemy monsers Fs progress is made the gamermap vail be revealed bit by bit “While advancing through the game, itis possible to temporarily interrupt gameplay and save the current game conditions (Character level, experience points, items, progress in the story) onto the Game Pak ‘When the game is played again, itis possible to continue a previous game by loading game data from the Title Screen A masimnuin of three records can be saved on the Game Pak. ; Saving & loading a Game a a aaa agg gees iil ae , ae SAVING A GAME You can save your game in a save room (see sereenshol) «Press thie Control Pad A when you are in front of he cube to bring Lup a message prompting you 10 save, and follow this message. All your current game conditions will be saved. QUICK SAVE ‘For those times when you need to save the game quickly, such as when on a train oF when something comes up all of a sudden, but aren't close to a Save Room... “For times suoh as these the game provides a Quick Save feature. IC allows you to save your game anytime und anyrofere by selecting SAVE ‘ROOM om the Status Screen. (this excludes certain cases, such as when fighting bosses or ditting Story events), Hower wulien Quick Serta is loaded, the game is resumed at de last save room that the player used. (Don't worry: experience points, ef ‘and story progress are saved when using Quick Save.) i (Note that Quick Save cannot be used if the game has not yet been saved in a Save Room.) LOAD When Quick Save data is loaded, the start location will be tie last Save Ror: used by the player. Howeve, te level, experience points, tems, et. will be restored to their state ut the time of the Quick Save a The Game Screen = : : REMAINING HEARTS HIT POINT GAUGE A BUTTON B BUTTON MAGIC POINT GAUGE START SELECT y MONSTER NAME ; ; ¥ “ee Control Pad: move ‘Start: display Status Sheth Control Pad W: crouch Select: display map “Button: jump (distance of jump depends on frow Control Pad A +B Bution: sub-weapon attack PLAYER 2 Magic sub-window long you frold the button) Control Pad W + £ Button +R Button: Background colbr corresponds to = B Button: atack with whip suoiteft spell book oneff the currently selected spell book. Binion: dash lef B Button (hold?+ Control Pad: brandish whip (Refer to the p12 on how to use spell books) Y R Button: dash right Control Pad % + A Button: jump down when floor is thin i i Status Screen You can bring up the Status Screen By pressing START during the game. In the Status Screen, you can check your charaélers parameters, money, experience points, etc. Make selections in the menu with tie Control Pad. Enter your selection with the A Button and cancel it with fie B Button: CURRENT EXPERIENCE POINTS CURRENT LEVEL PLAY TIME MONEY EXPERIENCE POINTS te TO NEXT LEVEL CHARACTER ILLUSTRATION ——} SELECTED SPELL BOOK —— MESSAGE WINDOW J EQUIP Displays equipped items ‘quipped items can be changed. ‘ITEMS: ‘Shows expendable items, suchas recovery items, held by the player Items can. also be used ‘SPELL BOOK ‘Displays and selects spell books you are carrying “Tiurns the selected spell book on and off. RELICS Displays all magical relics you're carrying and allows you to vnabledlisable then KEY CONFIG Change the butloneonfiguration SECRET INFO Various items are displayed when certain conditions are fulfilled. Search for these conitions. SAVE ROOM Quick Save. Your current game progress is saved atthe last save roont you have visited (See Saving Se Loading a Game on po for more information.) i ttacking You va make two different attacks: an attack with your whip anil one with your subiveapon: ATTACKING WITH THE WHIP 2 Your main attack, the whip, is cracked Jorvvard in & strait line. Hold down the attack button to brandish the whip, ~~ and use the Control Pad fo brandish the whip in all directions ATTACKING WITH A SUB-WEAPON Autackig witli sub-ieapor uses up fiearts. Only one sube sweapon tan be used aPa time. Sub-weapons are used by pressing A on the Control Pad, togetieravith the attack button (B Button): “There are siv types of sub-weapon Holy Water Holy Book Sacred Fast a ' . | ee SUB-WEAPON ATTACKS USING SPELL FUSION. Spell fusion is @ mode of atacking in which the player case Mey Ay Uatereatirdc cnlls, Tinsel fretiiir Wad Gaus ouin caren HE books to east dozens of magic spells lacing using spel asin consintes mag pops but can ineash an extremely potent atack capable of giving the player the upper hand. To attack with magic ‘wen Ue spell book on (SPELL BOOK on the Status Screen) and attack with the sub-weapon, When the spell book is of the attack becomes a normal sub-weapon anlack. Spell books are fidden throughout the caste Fie following are examplessof the different spells FIRE BOOK + AXE = SOUL OF HYDRA Tivo fire dragons set upon the enemy, —_— Tiere are five diferene types of spell books: ‘FIRE BOOK BI Flame power is aude to the sub-in and you are able to cast various sp Ice BOOK Tee power is added to the sub-weapan, ibyohis AAP ti concerts BOLT BOOK Lightning poover is added to the sub. anid you are able fo cast various spells WIND BOOK Wind power is added tothe sub-weapon, Hi hy leo tagriows sel SUMMONING TOME 7 Various apparitions corresponding to the different types of sub-wveapon are summoned {from the jretfer world veapon WIND BOOK + CROSS = GUARDIAN CROSS holy cross revolves around you and wards off enemy attacks yl SPELL BOOKS a Jtems Spell books can enable the ise of talloborative “There are five different types of item that you ean obtain EQUIPPED ITEMS Items for boosting whip strength or the player’ defensive abiliy. Equipping the whip with magical stones can make the whip stronger: Ea EXPENDABLE ITEMS Hey Bolt Book. RELICS with certain effects. You ean turn the relic on and off that disappear afier being used, suoh as recovery items. These dems can be used by efioosing ITEMS from the menu in the Status Sereen. COLLECTOR'S ITEMS “These items are not necessary to th Tiey can be collected and tisplayed provided! rooms. ea ‘magic by combining tem with the subsveapon ‘There are spell books with varions different aattrikutes, such as the ‘Fire Book and the “Tiese items are necessary for progressing trol the game. Carrying them will enpower the player effet of eae jae special e 3 & Tips ‘Master the basics of the whip attack. Use the £ and ‘R Buttons to strike enemies ‘and quickly dash eut oftheir way, Cleverly use she sitb-weapons to defeat opponents that are dificult to fight sit he ship! Spell fusion Gnagic) is a potent tool when the going gets tough! 1¢ definitely helpful joing 5 el imienp} © Wremember your favorite combinations and weaponst $ This game is set in an immense east Ree checking the map vith ELECT as you search tfirough every 180K and cranny. ‘Thorough investigation is hound turn up * ; secret items hidden in the castle! JUSTE BELMONT ‘The main character of . tie story. Seis wdescendant 8 from the Belmont Clan, renowned as the fiercest vampire hunters Also zee related to the Belnades Family, so fe has magical powers to bool. Having abilities considered, prodigious even among fs ll Cle mers a yun oye 10 fe inf Ae HOP ont oP stich Mea ini ee a, i ‘MAXIM KISCHINE Childhood friend of Juste, and also fis rival Wields a unique sword called the Siellar Sivord. Je departed on a journey Jor raining two years ago, afler Juste infrited the ‘Vampire Killer as LYDIE ERLANGER Childhood friend of : Juste and Maxim & “Tie vo mien fiave a heavy : burden upon thir shoulders, and she is an invaluable presence around wiront they cautfetl at ease, Consumer Information and Precaution READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES AX WARNING - BATTERY PRECAUTIONS FAILURE TO FOLLOW THE FOLLOWING INSTRUCTIONS MAY CAUSE THE BATTERIES TO MAKE “POPPING” SOUNDS AND LEAK BATTERY ACID RESULTING IN PERSONAL INJURY AND DAMAGE TO YOUR GAME BOY ADVANCE OR ACCESSORY. IF BATTERY LEAKAGE OCCURS, THOROUGHLY WASH THE AFFECTED SKIN AND CLOTHES. KEEP BATTERY ACID AWAY FROM YOUR EYES AND MOUTH. CONTACT THE BATTERY MANUFACTURER FOR FURTHER INFORMATION, For Game Boy Advance use only alkaline batteries. Do not use carbon zinc or any other non-alkaline batteries Do not mix used and new batteries (replace all batteries at the same time). Do not put the batteries in backwards (positive [+] and negative [-] ends must face the proper direction) ‘The supply terminals are not to be short-circuited Do not leave used batteries in the Game Boy Advance. Do not mix battery types (do not mix alkaline and carbon zinc batteries or mix different brands of batteries). Use only batteries of the same or equivalent type as recommended. Do not leave batteries in the Game Boy Advance or accessory for long periods of non-use. Do not leave the power switch on after the batteries have lost their charge. When you finish using the Game Boy Advance, always slide the power switch OFF, 8. Do not dispose of batteries in a fire. 9. Do notuse rechargeable type batteries such as nickel cadmium Non rechargeable batteries are not to be recharged. 10. Do not use a battery i the plastic cover has been torn or compromised in anyway. 11. Donot insert or remove batteries while the power is ON. 12, GENERAL NOTE: Rechargeable batteries are to be removed before charging, Rechargeable batteries are only to be recharged under adult supervision, AX WARNING - REPETITIVE MOTION INJURIES Playing video games can make your muscles, joints or skin hurt after a few hours. Follow these instructions to avoid problems such as Tendonitis, Carpal Tunnel Syndrome or skin irritation: + Take a 10 to 15 minute break every hour, even if you don't think you need it. + If your hands, wrists or arms become tired or sore while playing, stop and rest them for several hours before playing again. + Ifyou continue to have sore hands, wrists or arms during or after play, stop playing and see a doctor. AX WARNING - SEIZURE ‘Some people (about 1 in 4000) may have seizures or black outs triggered by light flasties, such as while watching TV or playing video games, even if they have never had a seizure betore. ‘Anyone who has had a seizure, loss of awareness, or other symptom linked to an epileptic condition should consult a doctor before playing a video game. Parents should watch when their children play video games. STOP PLAYING IMMEDIATELY and consult a doctor if you or your child have any of the following symptoms: Convulsions, Eye or muscle twitching, Loss of awareness, Altered vision, Involuntary movements, Disorientation TO REDUCE THE LIKELIHOOD OF A SEIZURE WHEN PLAYING VIDEO GAMES: 4. Sit or stand as far from the screen as possible. 2. Play video games on the smallest available television screen, 3. Do not play if you are tired or need sleep. 4, Play in a well-lit room. 5, Take a 10 to 15 minute break every hour. Damit das Spiel optimal (duft, sof Auperdem solltest du es spéiter immer griffbereit haben. CREDITS f >) HELPLINE av dich fiir Konamis CASTLE ir deinen GAME BO KD lltest Inhalt PROLOG SPIEL STARTEN SPIELAUFBAU ‘SPEICHERN UND LADEN ‘DER SPIELBILDSCHIRM STEVERUNG STATUS-BILDSCHIRM ANGRIFF GEGENSTANDE TIPPS & TRICKS SPIELCHARAKTERE . VERBRAUCHERINFORMATIONEN — HARMONY OF DISSONANCE CE™ entschiedert hast. dieses Handbuch aufmerksam lesen. Prolog - oe me ‘Fast 50 Jalire sind nun schon vergangen, seit Simon Belmont das Land von Dracula befreit hat. Nun wandelt Juste Belmont, ein direkter Nachkomme der Belmonts, auf den Spuren seiner Afinen. ‘Eines Tages Kefirt Justes bester Freund Maxim sehwer verletzt von einer zweijahrige ‘Fxpedition zuriick. Sein Kérper ist mit unzdhligen Wunden tiberstiht. Zerknirscht gestefit Maxim Juste, dass ihre gemeinsame Freindin Lydie entfiiirt wurde, An melir kann sich Maxim nicht erinnern! Trotz seiner Verletzungen fulirt er Juste an den Ort, an dem er £ydie vermutet. ae “applangdstalann deetetien deh Coen aie tat ena PRE LEMAR wnfctn lich ems teemn ate Rs das auf Reiner Karte eingezeichnet ist BE icncecuinnr fe penuiven- < a 14 achat ha ’ i ~~ iii — AMA = HARMONY OF DISSONANCE™ \CE™ 1, Lege das CASTLE -Spielmodul in deinen GAME BOY ADVE ein und schalte das Gert FIN. 2. Wiifile im Titelbildschirm START GAME (Spiel starten) und driicke den A-Knopf, Spiclaufbau Dy Wired i das soles erst, entdecst du verstidene PGegenstiinde und Waffen, mit denen du die Bewoliner des Sefilosses PM hesiegen Kannst Tm Leatfe des Spiels wird'die Karte Stick fiir Suick enti, Speichern und Laden ‘Du kannst das Spiel jederzeitunterbrefen und das Level deines Helden, seine Erfalirungspunkte und seine Fortscrie auf ein Spielmodul speichern:IWenn du das Spieldas-ndchste Xtal states, hast du dee agliket, den gespetcteren Spielstand (im Titlbildschirm) zu laden ig einer Spielmodul Konnen maximal drei Spielstande gespeichert werden pg i tile 5A Ae SPEICHERN Di darfst dein Spiel in einem Speicher Raum speichern (siehe Screenshot). Stelle dich vor den ‘Wiig tnd rufe matt dem Steuerkrewz M eine Speichermeldung auf. Folge ansehhepend den Bildschirmamweisungen, Der aktuelle Spielstand wird nun gespeichert, SCHNELL SPEICHERN Manefinal musst du das Spiel schnell speichern (beispielsweise, wenn etwas Unerwartetes passien) ‘Tja, was tun, wenn gerade kein Speicher-Raum in der Nahe ist? Kein Problem, Fiir derartige Fille gibt es die Funktion “Schnell speichern’. Auf diese Weise Kannst du da Spiel jederzeit speichern. Walle dazu im StatussBildschirm eifach die Option SAVE ROOM (Speicher Raum). Wenn du gegen einen ‘Endgegner kampfst, ader eine vischensequenc2 abgespielt wird, kannst du nicht speichern. Nach dem Laden einer SchnellspeicherDater wird das Spiel im zulétzt verwendeten Speicher ‘Raum fortgesetat. (Keine Sorge: Natiirlicfi werden deine Enfahrinngspimkte, deine Gegenstade und deine Fortschritie wiederhergestellt.) BUSOU jer Schnellspeicher-Modus ist erst verfiighar, nachdem du das Spiel einmal in einem Speicher-Raum gespeichert hast.) LADEN Machiest du ein gespeichertes Spiel fortsetzen, wahle das gewiinselite Spiel im Laden-Bildschirm (siefte Bildschirmfoto) aus. Das Spiel wird nun in dem Speicher Raum. gespeichert hast. Allerd egensttinde aus der St gsetzt, in dent du das Spiel zuletzt Der Spielbildschirm a LEBENSENERGIE NAME DES MONSTERS SPIELER --Untermenti interyrundfarbe entspricft dem gewalilten Zauberbuch (Weitere Informationen zur Verwendung. von Zauberbiichern findest du auf Seite 25.) STEVERKREUZ START. sevect_| Steuerkreuz: Bewegent Steuerkreuz Ws Ducken ‘nop: Springen (Je linger du den Knopf drtickst, desto weiter springst du.) B-Knopl: Peikschenangrff Taste: Nach links springen Raste: Nuch rechits springen @) ()] B-KNOPF Stari: StatiSbildsciirm tinblentlen. Select: ‘Karte aufrufen Stewerkrenz + B-Kuopf: Angriff nit Waffe Steuerkrenz W + £-Taste + RTaste: ausgevaitltes, Zauberbuich aktivieren/deaktivieren B-Knop} (halten) + Stenerkrewz: Peitsche schiwwingen % Steuerkreuz + A-Kuopf: Auf diinnem Bode wale springen . Markiere die gewiinschte Option mit dem Steue Status-Bildschirm "Driieke walrend des Spiels START, wenpt dhs den Status-Bildsohirm aufrufen mdchiest Hier kannst dw einen Blick auf die Werte, das tl ee Geld und die Exfalruugspunkte deines Helden werfen Mit dem BeKnopf kannst du den Vorgang abbrecken ERFAHRUNGS~ PUNKTE (EP) AKTUELLES LEVEL FUR DEN AUFSTIEG IN DAS NACHSTE LEVEL 7) ERFORDERLICHE EPS DAS GESICHT DEINES HELDEN GEWAHLTES, ZAUBERBUCH NACHRICHTEN- FENSTER SPIELZEIT GELD uz und bestditige deine Entscheidung mit dem A. op ~~ EQUIP (Ausriistung) Die Liste der ausgewahlten Gegenstanle ‘Diese Kannst dir natirlich jederzeit ander ITEMS (Gegenstinde) inen Blick auf deine Gegenstdinde (beispielsiveise JHeilmittel). Du kannst die Gegenstinde auch einsetzen SPELL BOOK (Zauberbuch) ‘Betrachte dein Zauberbuch. Mit dieser Option Kannst du das gewéfille Buch ein-/ausschalten. RELICS (Artefakte) In diesem Bildschirm werden deine magischen Artefakte angezeigt. ‘Wenn du moohtest, kannst du bestimmite Artefakte aktivieren/deaktivieren, KEY CONFIG (Tastenkonfiguration) Andere die Tastenbelegung, SECRET INFO (Geheimnisse) Unter bestimmten Voraussetzxngen werden verschiedenen Gegenstiinde ange-zeigi. Also los. Mach dich auf die Suche. SAVE ROOM (Speicher-Raum) ‘Sclinall speichern, Das aktuelle Spiel wird ‘in 2ulet2t besuchten SpeicherRaum gespeichert. (Weitere Informationen dazu Jindest dr tm etbsinit "Speicher und aden” auf Seite 20.) AN ngriff ‘Du kannst mit deiner Peitscte oder mit einer anderenWaffe cangreifen ANGRIFF MIT DER PEITSCHE Ps Mit deiner apa der Peitsche, Kannst du Gegner tar div angreifen. Halte den Augereifen-Knopf gedvitekt, um dauszuolen und bestinnme mitt dem Steuerkreuz die Richuung des Schlages * ANGRIFE MIT EINER SEKUNDARWAFFE Fir den Angriff mit Sekundarwaffen brauchst du Herzen. ‘Du kannst iminer nr tit einer Sekunnarivaffe Kampfen “Driioke dazuctlas Stewerkrence Me wnd'ingreifen” (B-Knopf) ‘Du hast folgende Sekundarveaffen Kr Messer Heilige Faust “Weihwasser Bibel | oe ANGRIFFE MIT SEKUNDARWAFFEN UND ZAUBERSPRUCHEN, “Du Kannst deine Feinde mit unzafligen méchtigen Zauberspriichen Las indem th Sekundarwaffen ind Zauberbiicher glichzetig verwendest Fiir jeden Zauberspruch braucist du Magiepunkte. Alllrdings gewinnst du mit einen miicktigen Zauber in einem Kamp) rasch die Oberhand, Wenn du einen Zauber wirken mochtest, schalte das Zauberbuct (im Status Bildschinn) ein und grefe mit einer Sekundarwaffe an. Hast du das Zauberbuch nicht aktiviert, greifst cu nur init deiner aktuellen Sekunditrwaffe an, tm Scfiloss sud iibrigens verschiedene Zauberbiicher versteckt. Tai Folgenden findest du einige Beispielzauber BUCH DES FEUERS + AXT = SEELE DER HYDRA Hetze zwei Feuerdvacken auf deinen Gegner - Angriffen deiner = - rr Es gibt ff uniersehiedliche Zan berbiteher BUCH DES FEUERS Greife mit der Macht der Flammen a und wirke verschiedene Zauber BUCH DER KALTE Greife mit der Macht des Eises an tind wirke verschiedene Zauber BUCH DER BLITZE Geile mit der Macht der Blitze an und wirke versciedene Zauber BUCH DES WINDES Greife mit der Macht des Windes an und warke verschiedene’ Zauber. BUCH DER BESCHWORUNG Beschwire (ie nach Walfe) versehiedene Wesen aus den Tiefen der Unterwelt BUCH DES WINDES + KREUZ = SCHUTZKREUZ Sehitze dich. mit einem feiligen KiPlzvor dew Feinde, ‘TAUBERBIICHER ¥ Wenn div ein Zauberbuch mit emer SeKundarwafle verwendet, Kamnst du michtige Zaubersprivhe wirken. Es gibt verschiedene Zauberbiielien wie das Buel des Feuers und das Buch der Blitee,, Gegenstande Ex gibt finf Arten von Gegenstinden AUSRUSTUNGSGEGENSTANDE Gegenstiinde, die deine Peische oder deine Abweltrfiihigketten verbessern. Wenn du die Peitsefe beispielsweise mit magischen Steinen verstairkst verursacht sie grofiere Schiden ame VERBRAUCHSGEGENSTANDE Gegenstinde, die nao der Verwendung verschwinden (beispielsweise Heil Gegenstainde), Verbrauelisqegenstinde werden im Status Bildschirm (Option ITEMS) ausgewiihil ARTEFAKTE Wenn du das Abenteuer meistern méchtest, brawcist duc diese Gegenstiinde, da sie dir une schiedliche Fahigkeiten verleifen. Du Kannst die WirKung eines Artefakes iibrigens ein und ausschalten. P ‘SAMMELGEGENSTANDE Diese Gegensténde sind nicht wirklich wiehtig “Dur kannst sie aber einsammeln und in Ausstellungsrdumen bervundern, Tricks Ube Dick im Umgang mit der Peitsche! Sclilage nach deinen Feinden und bring diel D initsder £- und der RTaste in Sicherhett. Behiimple Feinde, gegen die du mit deer Peitsche nichts ausrictiten kannst, mit Sekundiirwvafler D Vestrane auf die Macht der Magie. Es fohint Spiele dir deine Lieblingskombinationen von Zauberbiichern und Sekunddrwaffen fas Scliloss ist rleSig! Wirf mit SELECT Fegelmapig einen Blick auf die ‘Karte, waihrend Ty das Schloss erforschis. Aefi und noch etwas Wier suchet, der findet ... und zwar jede Menge gelieime Gegenstitnde. JUSTE BELMONT MAXIM KISCHINE LYDIE ERLANGER Juste iat der Held Masi ist sei seine Lelie steiie 4 unserer Gescuchtes"Er ist ean ; “KindheitJustes Freund © OS “Fretaia oon Juste und = direkter-aNackKomme der ‘Belmonts, der entscilessensten und ‘Rivale. Er Kampf mit einer Maxim. ' einzigartigen Schivert: der Sternenklinge. Vor zwei Jaliren, als Jiiste 2um Vampirjdger wurde, rach Maxim auf eine lanye ‘Reise auf ~ f den Schiultern der beiden Manner lastet eine grope Verantwortung. Sie miissen Sylie rettens ~ Kostewssfins es wolle .. get 4, lil Vampinidger aller Zeiten. Da er auch mit den Belnades verwanct ist waflgter ber nagisce “ahigketen. Selbt die Shgeh seiiér Familie waren von seinen-“Fahigkeiten so sefir beeindrrickt dass sie ifim bereits im Alter von nur 16 Jahren die Peitsche seiner ‘Vorniiter tiberreicliten. Nien ist er selbst cin ‘Vampiryager Tails . ill Verbraucherinformationen und andere wichtige Hinweise HINWEIS AN ALLE ELTERN: BITTE DIESE WARNHINWEISE SORGFALTIG LESEN, BEVOR SIE ODER IHR KIND ZU SPIELEN BEGINNEN! AAWARNUNG - Batteriehinweis HALTE DICH BITTE AN DIESE ANWEISUNGEN, DA DIE BATTERIEN SONST ZERSTORT WERDEN KONNTEN, WAS DEN AUSTRITT VON BATTERIESAURE ZUR FOLGE HAT. BATTERIESAURE KANN VERATZUNGEN AN HAUT UND KLEIDUNG VERURSACHEN SOWIE DEN GAME BOY ADVANCE BESCHADIGEN UND UNBRAUCHBAR MACHEN. SOLLTE BATTERIESAURE AUSTRETEN, WASCHE DIE DAMIT IN KONTAKT GEKOMMENEN HAUTPARTIEN UND. KLEIDUNGSSTUCKE GRUNDLICH MIT KLAREM WASSER. BRINGE BATTERIESAURE NIEMALS MIT AUGEN ODER MUND IN KONTAKT. (WEGEN WEITERER INFORMATIONEN WENDE DICH BITTE AN DEN BATTERIEHERSTELLER!) 1. Verwende fur den Game Boy Advance ausschlieBlich Alkali-Batterien. Setze keine Zink-Kohle oder sonstige, nicht-alkalische Batterien ein 2, Verwende niemals verbrauchte und frische Batterien zur gleichen Zeit. Tausche immer den kompletten Satz aus. 3. Lege die Batterien nie enigegengesetzt der Anweisung ein (der Plus- und der Minus-Pol missen in die korrekte Richtung zeigen!). Du dartst Batterien nicht kurzschlieBen. 4, Entferne gebrauchte Batterien aus deinem Game Boy Advance. 5. Setze niemals verschiedenartige Batterietypen ein, sondern immer nur solche mit gleicher Zusammensetzung bzw. aus gleicher Herstellung 6. Wenn du deinen Game Boy Advance Uber einen langeren Zeitraum nicht benutzt, soltest du die Batterien entfernen. 7. Sollten die Batterien leer sein, vergiss nicht, den Game Boy Advance auszuschalten. Schalte den Game Boy Advance auBerdem stets aus, wenn du nicht mehr spielst. 8. Wirtdie leeren Batterien niemals ins Feuer oder in den Hausmall, sondern gib die Batterien bei einer Sammelstelle ab. (Ausktinfle aber entsprechende Sammelstellen erteit deine Stadt bzw, Gemeinde.) 9. Verwende keine aufladbaren Batterien, wie beispialsweise Nickel-Cadmium-Batterien. Versuche nicht, herkbmmiiche Batterien wieder aufzuladen. 10. Battetien, deren auBere Hille in irgendeiner Weise beschaidig ist, dartst du unter keinen Umstanden benutzen! 11. Lege keine Batterien ein bzw. entierne keine Batterien, wahrend der Game Boy Advance eingeschaltet ist 12. ALLGEMEINE INFORMATION: Wiederaufladbare Batterien milssen vor dem Autladen aus dem Game Boy Advance entfernt werden. Das Aufladen von Batterien darf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen erfolgen. AMWARNUNG - Uberanstrengungshinweis Boi einigen Personen kann es nach Kingerer Spieldauer 2u Ermidungserscheinungen oder Unbehagen kommen, Beachie folgende Hinweise, um solche Erscheinungen zu vermeiden. + Unabhaingig davon, wie du dich fuhist, solltest du in jedem Fall stindlich eine Pause von 10 bis 15 Minuten einlegen. + Sollten deine Hinde bzw. deine Arme ermiiden oder fahist du dich unwohl, lege eine mehrsttindige Erholungspause ein, bevor du weiterspieist. + Sollten die Bescherden auch dann nicht abklingen, achte aut die Signale deines Kérpers und suche einen Arzt aut Ansonsten kénnten dauerhafte Schadigungen auttreten. AAWARNUNG - Epilepsiehinweis Bei einem kleinen Prozentsatz (ca. 1 Person von 4000) der Bevolkerung konnen wahrend des Betrachtens blinkender Lichter oder Muster, die in unserer Umgebung taglich vorkomimen, epileptische Erscheinungen auftreten. Solche Reaktionen kénnen auch auftreten, wenn diese Personen bestimmte Femsehbilder anschauen ‘oder bestimmite Videospiele spielen. Auch bei Spieler, die bislang nicht mit epileptischen Symptomen aut Lichtreize reagiert haben, ist eine bisher unentdeckte epileptische Veranlagung nicht ausgeschlossen. Bofrage einen Arzt, bevor du ein Videospiel benutzt, wenn bei dir oder einem Mitglied deiner Familie Epilepsie vorliegt. Wir empfehlen allen Eltern, ihre Kinder wahrend des Spielens von Videospielen zu beobachten. Sollten bei ihrem Kind folgende Symptome auftreten, UNTERBRECHEN SIE AUGENBLICKLICH das Spiel: verandertes Sehvermégen, Augen- und Muskelzuckungen, unwillkirliche Bewegungen, Desorientierung, ‘Wahrnehmungsverlust der Umgebung, geistige Verwirrung, Schwindelgefihle undioder Krampte. Betragen Sie Ihren Arztl BEACHTE BEIM SPIELEN STETS FOLGENDE HINWEISE 1. Halte den gréBtméglichen Abstand zum Bildschirm! 2. Videospiele immer aut einem TV-Gerat mit mégichst kleinem Bildschirm spielen, 3. Verzichte aut das Spielen, wenn du erschép bist oder Schlaf bendtigst 4. Spiele stets in einem gut beleuchteten Raum. 5. Achte darauf, pro Stunde etwa 10 bis 15 Minuten Pause zu machen. ANIA — HARMONY OF DISSONANCE x loge ue ‘ . Nous vous conseillons de lire attentivement Dro y - iio -le afin de pouvoir le consulter a tout moment. avant de commencer d jouer. Const a Fe >, oe ‘i Une cinquantaine d'années se sont écautlées depuis que Simon ‘Belmont « delivr le pays de la malédiction de Dracula. Sommaire ‘Descendant direct du Clan Belmont, Juste Belmont doit recfereher les reliques de ‘Dra que Simon a Iaissé derriére lui aprés son friomphe. PROLOGUE 33 Un jour funeste, Maxim, le meilleur ami de Juste revient d'une expédition de denx ans DEMARRAGE DE LA’PARTIE 34 consacrée a sa formation, le corps couvert de blessures. aPRUCTURE Du EY = Max ealors Juste que Lyte, denfance a éé-enlevée SAUVEGAROE ET CHARGEMENT D'UNE PARTIE 34 Maxim informe alors Juste que Lydie, leur-amied 'enfance a eteenlende. ECRANS DU JEU 36 Cet événement dant solidement gravé dans son-esprit, Maxim estincapable de se ~ CONTROLES 37 souvenir de quelque autre détailde-son voyage. Bc ECRAN D’ETAT 38 Malgré ses blessures, if conduit Juste i Cendroit ott iLpense\ que Lyllié et retenue ATTAQUE 39 Se frayant un chemin dans Mépais brouillard, les deux amis tombent sur un mystérieux chdteaw © ) P fs ARTICLES a uti ne figure sur aucune carte... Peut-il s'agir du légendaire chateau de Dracula ? CONSEILS & ASTUCES 42 ‘ PERSONNAGES a Irvée, le chateau se dresse devant eux. Son reflet si dédouble dans le clair de lane INFORMATIONS D’EMPLOL 44 et les invite silenciedsement a y pénétrer ; CREDITS taal 88 GARANTIE & HOTLINE 92 ede lapartie * 1, Insérez {a cartouche CASTLEVANIA — HARMONY OF DISSONAN dans votre GAME BOY ADVANCE™ et allumez-la. 2, Dans (éeran Titre, sélectionnez START GAME (Démarrer {a partie) et appuyez. sur le bouton A Structure du Jeu Qe Pendant ee foul di eh, tes jenn deepnriont de nombres articles et armnes gulls pourront uuliser pour combate les monsires Seanemis. Au rythane de vote progression se dessinera la earte di jew Sauvegarde et Chargement d’une Partie Lest possible dinlerrompre provisoirement fa parte et de sauvegarder les conditions de jen (niveau du persoimiage, points dexpérience, articles, progresston.dans U'fistoire) sur la cartouche Lorsque vous recommenced jouer, vous pouvez continue une ancierine partie. Bou cl, yous sufi de charger les donnces depuis Ueeran Tite, Trois records maximums peuvent étre sauvegardés sur la cartouche. A he a an ENREGI TREMENT D'UNE PARTIE” Vous pouvez sauvegarder votre partie dans une piéce dé sauvegarde (voir capture d'écran). Appuyez sur la manette + A Torsque vous etes devant fe cube pour aficher un message vows invitant@ sauvegarder et suivez {es instructions. “Toutes les conditions de la partie en cours. seront sauvegardées. SAUVEGARDE RAPIDE Vos ponues procter dane soweparde rape de a parte frsqu'um vain ou quelque se surgi siete mais est doigné d'une piece de satvegarte Cote fonction de sauoxgarde rapide vos permet de saiegandét la pate partoutet 2 trl moment en sect SAVE ROOM (Pidee de sauvegarde) dans l'éeran d'état (ceet axclut certains cas, comme les eombats auee™ les chefs ou pendant des évéiements). Toutefois, lorsque les données de a sauvegarde rapide sont chanyées, le jew reprend a fardernitre pitce de sauvegarde que le joueur a ullisée. (es points d'expérignee, articles ef progression de ['fistoire sont également saubegandés lorsque vais procédes dine sauvepante rapide.) (Notez que la sauvegarde rapide ne peut pas étre utilisée si le jeu n/a pas été préalablement sauvegardé ‘dans une pidce de sauverarde.) CHARGER Lorsque vous chargez. des données issues dlune sauvegardle rapide, fe point de départ de la partie sera la dermiere pidee de sauvegarde utilisce par le joweur: Toutefois, te niveau) les points d'expérience; les articles ete, séront restaurés 2 eur én rare pile €crans du Jeu ECHELLE DU POINT DE FRAPPE NOM. DU MONSTRE JOUEUR Sous-fenéire Magie La couleur de lirritre plan correspond au grimoire actuellement sélectionne (Reportez-vous 0 la pgo pour connaitre la procedure d'utilisation des grimoires) tii jie calli. a BOUTON L MANETTE + SELECT Manette +: déplacer Manette + Y : s'accroupir ‘Bouton A: sauter (la longuewr du sawt dépend Manette + & + Bouton B: attaquer avec une sous-arme de ta durée pendant laquelle vous appuyez sur Manette + + Bouton £+ Bouton R: ouerir/fermer le le bouton) _grimoire, marcle/arrét Be ‘Bouton ‘B: atlaguer avec un fut Bouton B (aintens) + Manele +: brandi lelfouct agin -Cenioubenient vers la gauche Manete + + Bouton A sauter vers fe bas fosque te sol “Re Taste: mouvement vers la droite 51 mince o Start: affelier Féctan det S Select: affcher la carte €cran. D’ Pour afficer Uécran d'état aut cours Wne parte, appuyes sur START. Gat eran vous permet de verifier les paramétres de votre personnaye, argent, vos points d'expérience, etc Procéilez aux selections dans le menu @ Vaide de la manette +. Entrez votre sélection a Laide alu bouton et anmulez-la avec le bouton. POINTS D’EXPERIENCE Acquis NIVEAU ACTIF DUREE DE JEU © ARGENT POINTS D'EXPERIENCE AVANT x 7 LE NIVEAU SUIVANT — Equip (Equipement) Affche es articles équipés. Ces artielés peuvent ere chanyés ‘ ITEMS (Articles) Affche les articles épuisables,tels les articles de réeupération, que possede le joueur Us peuvent également étre utilisé SPELL BOOK (Grimoire) Afficle et sélectionne les grimoires que vous transpories. Active/désactive le grimoire sélectionné RELICS (Reliques) Ache les veliques magiques que vous amet de les ‘sactver KEY CONFIG (Config. touche) Chiangez ta configuration diy bouton. SECRET INFO (Infos secrates) Différents articles sont afficiés lorsque Certaines conditions sont remplies ‘Recherchez ces conditions SAVE ROOM (Piece de sauvegarde) Sanvegarde rapide, La progression actuelle estsauvegardée & la derniére piece de sauvegarde que vous avez visitee (Pour plus Winformations, reportez-ious at la rubp Hi Sauvegarde ef cfargement dine partie en p35.) at oS, itn aque Vous pouvez procéder a deur attaques différentes vee le fouet ou avec une sous-arme, ATTAQUE AVEC LE FOUET Votre principale ataque, le ie , est claquée en lighe drole = vers avant, Maintenee enfoncé le bouton d'atague pout brandi le fouet et wilisez fa manete + pour le brandir dns toutes les directions a ATTAQUE AVEC UNE SOUS-ARME Latiaque avee une sous-arme épuise les caus. Vous ne pouvee uilser qu'une sous-arme A ta fois. Pour-cela, appuyex sur ta marete+A ele bouton. d'ayague (bouton B). Croix Point sacré - I existé six types de sous-arme Coutea ‘Eau bénite Livre saint | eh ee ay eae ad ATTAQUES AVEC UNE SOUS-ARME A L’AIDE DE LA FUSION DE SORTILEGES La fusion sortléges est un mode dtaque dans featel fe foveur peubutiser tjrand nombre de sovtilgboiflrens, Wpese ait combiner lt sous age ater eae des douzaies de sorfeyes riagiques Ce type d'attaque consomme des points de magie mais peul deverser une attaque extrémement puissarte, capable de vous donner la main. Pour procéder fi ume attague magique, activez le grimoire (SPELL BOOK dans. 'écran diéiat) et attaquez avec larsotts-arme. Lorsque le grimoire est désactivé, l'attaque dévient une attagque avec ime sous-arrme norinate Lesgrimoires sont cachés danssle chateau. Wore quelques exemples desortileges : ‘LIVRE DE FEU + HACHE = ME DE L’HYDRE Deux dragons de fou attaquent Cefn Yo he existe cing types de grimoire GRIMOIRE DE FEU La puissance du feu est ajoutée a la sous-arme el vous pouvez: lancer de nombreux soriliges GRIMOIRE DE GLACE La puissance de ta glace est ajoutée a ta sous-arme ef vous pouvez: lancer de nombreu sortileyes. GRIMOIRE DES ECLAIRS La puissance des éctairs est ajoutée & ta sous-arme et vous pouvez lancer de nombreux sortiléges GRIMOIRE DU VENT Lai puissance di vent est ajoutee a la sous-arme etvous pouvez: lancer de nombreux sortléges GRIMOIRE DES APPARITIONS “Diverses apparitions correspondant aux différents types de sous-arme surgissent donttes a LIVRE DU VENT + CROIX = CROIX GARDIENNE Une croix sacrée fourne autour de Pons et vous protege des atlagues enemies ae Articles existe cing types daticle ARTICLES EQUIPES Iriicles permettant de développer la puissance du fouel aut la capacité defensive du joweur, £'éguipement du Jouet avee des pierres magiques peut le rendre plus fort bal Lz ARTICLES EPUISABLES Articles qui disparaissent une fois utilises, tels les articles de réeupération, Ces articles peuvent étve utilisés en sélectionnant ITEMS dans le menu de I'écran d'état a a Les grimires permettent d'utiliser une magie conjointe ext les combinant @ fa sous-arme ‘Chague grimoire posséde des attributs différents, tels le Grimoire de feu et le Grimoire des celiirs, RELIQUES Ces articles sont nécessaires pour progresser dans la partie. Le joueur qui les porte possede certains effets, ‘Vous pouvez activer/ésactiver effet de chaque reique - ARTICLES DE COLLECTION Ces articles ne sont pas néeessaires ala parti. Is peuvent étre rassemblés et afchés dans des salle spécialernent congues a cet efe ls & Astuces Muitrisez les prineipes de base de Vattaque avec fe fouet: Utiisez les boutons £ et‘R pour frapper Tes ennemis et les éliminer de votre route. D Uilisez: avec subtilité les sous-armes pour rainere des adversaires dificiles & combaitre ‘ave le fouet | -£a fasion de sortléges (magi) est wn out puissant lorsque cela fonctionne ! theest particulldrement utile de vous souvenir isl grinoire Cefn se déroule dans wr immense ehdteans. Derafiex réguliérement la cane avec SELECT tandis que vous ehercliez dans tous les coins et recoins. Une investigation minutieuse du a chateau vous révélera des articles secrets! - - aati a * Personnage JUSTE BELMONT Personnage principal e dle Vhistoire ‘Deseendanit du OS Clan Belruonc dont les nternbres sont senomnés pow redoutdbles chasseurs de vampire. [I est également en parente avec fe Clan Belnades ce qui explique qu'il posséde des pouvoirs miaagiques. Ses capacites éant considérces comme prodigieuses par fes membres div Clan, il rite d 16 ans dw fouet de ces anc fe Tieur de vampire _ MAXIM KISCHINE Aint d'enfance de Juste, lest également sn vival. parte une unique épée 1'F pée siellare, [Lest parti en voya de orn dene années plus t6t, apnés que Juste a fierité du Tueur devanpire, LYDIE ERLANGER ined Juste et 2 Les deux fommes portent un fad fend sur uae ee ta une présence inestimable qu leur apport Mapaisenthy ——— Informations et precautions d’emploi ALIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS MEME OU PAR VOTRE ENFANT. AVERTISSEMENT - Batteries Rechargeables LE NON-RESPECT DES INSTRUCTIONS SUIVANTES PEUT ENDOMMAGER LES PILES (BRUITS DE “POP”, FUITE D'ACIDE DE BATTERIE), LA CONSOLE, LES ACCESSOIRES OU VOUS CAUSER DES DOMMAGES CORPORELS. SI UNE FUITE D'ACIDE SE PRODUIT, LAVEZ A GRANDE EAU LES VETEMENTS ET LA PEAU. ELOIGNEZ LES PILES DE VOTRE BOUCHE ET DE VOS YEUX. RENSEIGNEZ-VOUS AUPRES DU FABRICANT DES PILES POUR PLUS D'INFORMATIONS. Nuutilisez que de spiles alealines. N'utiisez pas de piles au carbone zinc ou tout autre type de pile non-alcaline. Ne mélangez pas piles neuves et usées (remplacez-les toutes en méme temps). Ne mettez pas les piles a lenvers (borne [+] sur bome [+] et borne [-] sur borne [-]). Ne court-circuitez pas les bornes ¢'alimentation, Ne laissez pas de piles usées dans le Game Boy Advance. Nulilisez que des piles de méme type (alcalines). Ne laissez pas de piles dans la console ni d'accessoires connectés pendant de longues périodes. Ne laissez pas la console en position ON lorsque les piles ont perdu leur puissance. Eteignez la console (OFF), Ne jetez pas les piles au feu. Nlutilisez pas de piles rechargeables comme les piles au nickel-cadmium. Ne rechargez pas les piles non-rechargeables. 10. _Nutilisez pas de piles endommagées, 11. Ninsérez/retirez pas les piles quand la console est allumée. 12. NOTE GENERALE: Les piles rechargeables doivent étre retirées avant détre rechargées. Les piles rechargeables doivent étre rechargées sous la surveillance dun adulte. AX AVERTISSEMENT - Avertissement sur les Traumatismes dus a des Mouvements Repetes Jouer aux jeux vidéo pendant plusieurs heures peut fatiguer vos muscles, articulations ou méme votre peau. Suivez les instructions suivantes pour éviter des problémes de tendinite, le syndrome Carpal Tunnel ou des irritations de lépiderme. + Faites une pause de 10 A 15 minutes toutes les heures de jeu, méme si vous sentez bien. + Si vos mains, poignets ou bras sont fatigués ou douloureux quand vous jouez, reposez-vous plusieurs heures avant de recommencer a jouer. + Sila fatigue ou douleur persiste, consultez un médecin. [ A AVERTISSEMENT — Avertissement sur I’épilepsie | —Précautions & prendre dans tous les cas pour utlisation d'un jeu vidéo Evitez de jouer si vous tes faligué ou si vous manquez de sommel + Assurez-vous que vous jouez dans une piace bien éciairée en moderant la luminosité de votre éeran + Lorsque vous ulilisez un jeu vidéo suspectible d'étre connecté a un écran, jouez a bonne distance de cet écran de télévision «et aussi join que le permet le cordon de raccordement. + En cours dlulisation, faites des pauses de dix a quinze minutes toutes les heures. Il —Avertissement sur l'épilepsie Ceriaines personnes sont susceplibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience 4 la we, notamment,de certains types de stimulations lumineuses fortes: succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d explosions. Ces personnes s'exposent a des crises lorsqu'elles jouent certains jeux Vidéo comportant de telles stimulations, alors méme qu’elles n’ont pas d'antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mémes a des crises d'épilepsie. Si vous-méme ou un membre de votre famille avez déjé présenté des symptémes liés a lépilepsie (crise ou perte de Conscience) en présence de stimulations iumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d'étre particuliérement attentifs @ leurs enfants lorsquills jouent avec des jeux vidéo. Si vous-méme ou votre enfant présentez un des symptémes suivants: vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscies, trouble de orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immediatement de jouer et consulter un médecin a por adjuirir CASTLEVANIA ~ HARMONY OF DISSONANCE de ‘Konami para tu GAME BOY ADVANCE™. Para asegurarte de que disfrutas al mdximo del juego, mente este folleto de instrucciones. Guarda siempre este libro para consultarto en ef futuro. Indice PROLOGO 47 INICIO DEL JUEGO 48 ESTRUCTURA DEL JUEGO 48 CARGA Y ALMACENAMIENTO DE PARTIDAS 48 UA PANTALLA DEL JUEGO 50 CONTROLES 51 PANTALLA DE ESTADO 52 ATAQUE 53 OBJETOS 55 PISTAS Y SUGERENCIAS 56 PERSONAJES 56 INFORMATION AL CONSUMIDOR 58 CREDITOS ogeh 88 a Prdlogo Casi han pasado cincuenta anos desde que Simon ‘Belmont salud a estas tierra: de la maldicién de Drdeula. El destino de } es buscar a ‘Belmont, un descendiente directo del clan de los Belmont, s restos de Dracula resultantes de la victoria de Simon. (8s Un fatidico dia, ef mejor ‘amiga tle Juste, Maxim, vuelve de una expedicién — de aprendizaje con todo su cuerpo lleno de heridas. Con gran pesar, Maxim le informa de que su amiga de la infancia, Lydie) fid sido secuestr 7 Maxim estd tan impactado por el secuestro que es incapaz de recordar mas detalles del viajes A pesar de sus hieridas, dirige @ Juste al lugar donde cree que estd cartiva Lydie, ~~ Mientras se abren paso a través de la densa niebla, fos dos se topan con un misterioso castillo que no aparece en ningiin mapa... ¢Podria tratarse det legendario castillo de Dracula? a ‘El castillo se erige allt como si de una ilusién se tratase, brillante e invitador a la luz dela luna, my ‘ ay _ ———— Inicio del Juego 1. Introduce ef cartucho de CASTLEVANIA — H Bye eone anes a ao ay BOY. (D FRMONY OF CEM y eatin Estructura del Juego Mientras recorren ef castillo, los jugadores deseubrirdn una amplia ‘gama de objetos y armas que se pueden emplear para combatir a los Truonstruos enemigos. 1 media que se va avanzando, ef mapa del juego Se va haciendo visible poco a poco. Carga y Alamacenamiento de Partidas Cuando se progres en ef juego es posible inerrumpir la partida: moméntineamente y guardar fa situacion actual (nivel del personaje, puntos de experteniciayobjetos y situacién en la fistoria) en un carte “AL volver a jugar de nuevo, seit posible continuar ina partida anterior eargando datos de partila ex la pantalla del titulo vel cartucfio se pueden guardar un mdvimo de tes partidas id ee ALMAC |AMIENTO DE UNA PARTIDA Puedes guardar ta partida en una sala de almacenamiuento (ver imagen). ePulsa & en el panel de control cuando estés enfrenteldel cubo para que ‘aparezca wn mensaje en el que se te anancie el almaeenamiento y sigue las instrucciones de este mensaje, Se guardardn todas las condiciones actuales de la partida ALMACENAMIENTO RAPIDO Hay ocasiones en que tenes qite guardar la partida rdpidamente-y no estds cerca de wna sala dle almacenamniehta: por ejemplo, cuando te fallas en un tren o euanda ocurre algo repentinamente ¢ "EL jeg tine wna fneion de almacenamientordpido para siacionestomo esis. of altivare/disativare Varma secondaria : Tp arn sl agitei tr degk emtetni) apna sre a desc, Palate B Cen premuio) + Cool “Pade brandis a usta Comal Pad ¥ + Pulsanee A: Ph gill = fa Schermata di-Stato Act Meualeziretsehermate di soto premend& BEROPRT durante fa parila. Questa fnestra i colsene oncggidst soldi, 1 punti esperienza, eccetera Scegli un'opzione del menu con il Control Pad. Conferma la selezione con il Pulsante A e annullala con if pulsante “B di controllare i parametri del pe PUNT! ESPERIENZA TEMPO DI CORRENTI —LIVELLO Gloco —SOLDI ai PUNTI ESPERIENZA NECESSARI PER IL ~ © PROSSIMO LIVELLO tie rs Rr gee bce 5] Ff an ile ara ie eas riot _ IELUsTRAZIONE DEL voLTO LIBRO DEGLI INCANTESIML SELEZIONATO FINESTRA DEI MESSAGGI — OO ae - QUIP (Equipa: Visualizza gh oggett esauribil, come qtell per curare1l personraggio, e gli aggetti che possono essere uiilizzati ITEMS (Oggetti) Visualizza gh oggett esauribili, come quell por curare il pérsonaggio, e gli aggett che passono essere ull SPELL BOOK (Libro degli Mostra ¢ seleziona i libri deg camtesiin a disposizione Ava e disattiva il fibro degli incantesini seleztonato RELICS (Reliquie) Mesa eligi a dspeszone consente di attivarle o disattivarle KEY CONFIG (Configurazione pulsanti) Modifica fa configurazione det pulsanti SECRET INFO (Informazioni segrete) Quarilo soddisficerte coudizioni, vengono rivelati diversi oggeti. Cerca di scoprire quali SAVE ROOM Hag ls di salvataggio) Salvmtay gio veloce. E'avanzamento della MaiVAt a Savoia nel ultima di salvatagyio che fai vsitato (per ulterion iormacidn, val ln sane Saleaaggio caricantento delle partite) ie ttacco Puoi efetuare due attach diversi uno eon la frnsta eumo con Parma secondaria ATTACCO CON LA FRUSTA £0 tua arma principale, la rust, schiocea di fomte @ tein linea rea. “Feni premuo if pulsante di ataceo per Brandi fs qu wf Cotral a pr brig la frusta nella direztone che desideri ATTACCO CON L'ARMA SECONDARIA Quanto auacehi con Farma seeoudaia, i oi enor st consumano, Puoi uliizzare solo un'arma oe alla volta. “Perfarta, spingt il Control Paud A verso Faliro mente prem pulsante di atiaeco (pulsante‘B) sistono sei tipi di arma secondaria Acqua Santa Libro Sucro —_ Pugito,sarto ee ae al i ATTACCHI CON L’ARMA SECONDARIA USANDO LA FUSIONE MAGICA La fusione magica ® una modalita d'attacco che consente al personaggio di utlizzare diverse magie. Grazie alla fusione magtca, Juste pub combinare Varma secondaria i libri degli incantesimi per realizeare decine ai incantesimt LIBRO DEL FUOCO ‘arma secondaria acquista il potere del fuoco, e sed in-grado di formulare diverse magie LIBRO DEL GHIACCIO arma secondaria acquista il potere del gfiaccio, ¢ sei in. grado di formulare diverse imagie LIBRO DEL FULMINE Larima secondaria acquista il potere del fubine e set in grado di formulare diverse magie. LIBRO DEL VENTO Carma secondaria acquista if potere del vento, ef n grado di formulare diverse magic LIBRO DELLE EVOCAZIONI In base all arma secondaria utilizzata, evoclierai diverse creature dal mondo degh infer L'utilizzo della fusione magica consuma t punti magia, ina pud seatenare un attacco molto potente'in grado. di garantirt fa vitoria, Per adaceare uilizzdndo le magia, altiva il libro degl:incantesini (SPELL BOOK nellaschermata di stato) e attacca con arma secondaria. Quando if libro degl incantesini OH ® altvo, tornerai ad attaccare nuovamiente con fa semplice arma secondaria. (libri degh incantesimt Sono nascosti in tutto if eastello, ¢ me esistono cingue diversi tip ee iat pai di esempi delle magic dispornbil LIBRO DEL FUOCO + ASCIA = ANIMA DELL'IDRA “Due draghi di Fuoco attaccano if memico 6 LIBRO DEL VENTO + CROCE = CROCE GUARDIANA Sei anvalto da una croce benedet ch respinige gl attace ere LIBRI DEGLI INCANTESIMI * 1 hire degli ineantesimit tt permettono di ulilizzare la magia insieme alle armi secondarie ‘Esistono diversi libri degli incantesin agnuno dotato di poteri speciali, come il Libro del Fuoco 0 if Libro del ‘Fulmine Ogsetti Pui raccogliere cinque diversi ipt di oggett OGGETTI D'EQUIPAGGIAMENTO Oggetti per aumentare la forza della frusa o Vabilita difensioa del personaggio. © possibile aumentare ta forza della frusta equipaggiandola con pietre magiche OGGETTI ESAURIBILI Oggettiefe scompaiono dopo che sono stati utilizzati aud esempio quelli che tonsentono di curare il personaggio. ‘Puoi utlizzare gli oggett esauribilt scegliendo ITEMS dal menu della schermata di stato. a RELIQUIE Le reliquie sono oggeti necessari per avanraare nel gioco. Ogni reliquia conferisce abil spectal e raccogliendole, il personaggio diventers pit pote E possibile auivare 0 disatiare Pefeto delle religuie OGGETTI DA COLLEZIONARE Non é indispensable raccoglere quest aggett PF Questo gioco’ arbiemtaro ta ui eastello immenso, Controlla sempre la mappa con il pulsante SELECT mentre ne esplori i mreanri. Solo con un'accurata explorazione * s pola scoprire tutti gli ajgeti segreti nascost nel castelo! _ ii -_ ie Personaggi JUSTE BELMONT Il protagonista della storia &un discendente del DS clan ‘Belmont, rinomato per i suai feroci cacciatori dt vamp © inolireimparentato con il clan Belnades, legame che leona, cos), dewilizzare anche le forimule magiche, Prooucen ey VIEWER PROGRAM IGA Shuichi Hicohara DiREcTED BY PLAYER GRAPHICS & MAGIC FX © Takeda Takashi Shinichiro Shimamura GAME PLANNING ENEMY GRAPHICS Takeda Takashi, Shinichiro Shimamura Shinichiro Shimamura, Taku Kisaki ENARIO DESIGN BACKGROUND GRAPHICS “6A 2 Shinichiro Shimamura, M. Yamada, ‘CHARACTER DESIGN & ILLUSTRATION aloo yates Ayam Kojima DEMO GRAPHICS Peiacean Shinichiro Shimamura Kenji Miura, Shuichi Hirohara ‘SOUND PROGRAM PLAYER & MAGIC PROGRAM eile Yamane Shuichi Hirohara MUSIC & SOUND EFFECTS ENEMY PROGRAM Sect aka Takeda Takashi, Jun-ichi Inoue EXTRA STAGE MUSIC DEMO & EVENT PROGRAM pice aiamane Kenji Miura ‘COOPERATION PRODUCTION haobab = —— - PRODUCT DESIGN Michiko Tokoro SPECIAL THANKS Sumiko Shindo EAGLE Sawao Norio Takemoto Sato Masanori INT/L PRODUCT MANAGER Yukako Hamaguchi (Konami Corporation) EXECUTIVE PRODUCER Kenichiro Honda Published & Distributed by Konami of Europe PRESIDENT Kunio Neo DIRECTOR OF EUROPEAN PRODUCT MANAGEMENT Dave Cox EUROPEAN BRAND MANAGER Christopher Heck DIRECTOR OF EUROPEAN MARKETING AND PR. Martin Schneider MARKETING & PUBLIC RELATIONS John Murphy, Emily Britt, Wolfgang Ebert, Katja Torrini, Stephanie Hattenberger, Cecile Camicades, Susana Gonzétes, Vincent van Benten, Kalle Lagerraos & Yutaka Suzuki, Paul Groen, Kenneth Klingborg, Ella Siebert es SPECIAL THANKS TO Achim Amann, Ralph Champeau, Martine Saunders, Michael Rotchell, Richard Jones, Martin Kreischer, everyone @ KOE and Yukako ane eae a Ae aes O35 Artworks & Printdesi ’ rawoeL We —Aawaune Rainer Stoltz, Matthias ‘Der Don’ Fautz, Kai Jayson Dafsheck and Allison Perry Game Boy Advance Game Pak conforms to: Game Boy Advance Game Pak gepriift nach: Game Boy Advance Game Pak en accord avec: Game Boy Advance Game Pak getest volgens: Game Boy Advance Game Pak cumple: Game Boy Advance Game Pak é conforme a: Game Boy Advance Game Pak uppfyller kraven enligh: Game Boy Advance Game Pak opfylder kravene til: Game Boy Advance Game Pak tayttaa seuraavat vaatimukset: Game Boy Advance Game Pak passer sammen med: — TOY Directive (88/378/EEC) EN50088, EN71 Part 1, 2,3 — EMC Directive (89/336/EEC) C € Giintende) 1.63760 GroBostheim PLEASE RETAIN THE PACKAGING. VERPACKUNG AUFHEBEN. CONSERVER L’EMBALLAGE. BEWAAR DEZE VERPAKKING. POR FAVOR GUARDA ESTA CAJA. AIATHPHETE THN ZYZKEYASIA. FAVOR GUARDAR A EMBALAGEM. SPARA FORPACKNINGEN. GEM EMBALLAGEN. SAILYTA PAKKAUS. CONSERVA QUESTO INVOLUCRO. KONAMI aaa Pa ence tiga ne nee errr eee) CCU UT

You might also like