Professional Documents
Culture Documents
کارت گرافیک
کارت گرافیک
كارت گرافیک اطالعات دیجیتال تولید شده توسط كامپیوتر را اخذ و آنها را به گونه ای تبدیل می نماید كه برای انسان
قابل مشاهده باشند.
در اغلب كامپیوترها ،كارت های گرافیك اطالعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر ،به اطالعات آنالوگ تبدیل
می كنند .در Laptopاطالعات ،همچنان دیجیتال باقی خواهند ماند زیرا اطالعات را بصورت دیجیتال نمایش می دهند.
به بیان ساده کارت گرافیک قطعه ای است که اطالعات تصویر دیجیتال را به آنالوگ برای LCDتبدیل می کند.
یك كارت گرافیك پیشرفته ،یك برد مدار چاپی به همراه حافظه و یك پردازنده اختصاصی است .پردازنده با هدف انجام
محاسبات مورد نیاز گرافیكی ،طراحی شده است .اكثر پردازنده های فوق دارای دستورات اختصاصی بوده كه به كمك
آنها می توان عملیات گرافیك را انجام داد.
اولین كارت گرافیك در سال 1981توسط شركت IBMعرضه گردید .كارت فوق بصورت تک رنگ و با
نام Monochrome Display Adaptersیا MDAsارائه گردید .صفحات نمایشگری كه از كارت فوق استفاده می
كردند ،متنی بودند .رنگ نوشته سفید یا سبز و زمینه سیاه بود .در ادامه كارت های چهار رنگ Hercules Graphic
Catdیا HGCارائه گردیدند .سپس كارت های هشت رنگ Color Graphic Adapterیا CGAو كارت های شانزده
رنگ Enhanced Graphic Adapterیا EGAارائه گردیدند .تولیدكنندگانی دیگر ،نظیر كمودور كامپیوترهائی را
معرفی كردند كه دارای كارت های گرافیك از قبل تعبیه شده و ساخته شده در سیستم بودند .كارت های فوق قادر به نمایش
تعداد زیادی رنگ بودند .زمانیكه شركت IBMدر سال 1987كارت Video Graphic Arrayیا VGAرا معرفی
كرد ،استاندارد جدیدی در این راستا مطرح گردید .نمایشگرهای VGAقادر به ارائه 256رنگ و وضوح تصویر 400
* 720پیکسل بودند .یك سال بعد استاندارد Super Video Graphic Arrayیا SVGAمطرح گردید .استاندارد فوق
قادر به ارائه 8/16میلیون رنگ با وضوح تصویر 1280* 1024پیکسل است .
كارت های گرافیك از استانداردهای متفاوتی پیروی می نمایند .تولیدكنندگان كارت گرافیك همواره سعی در افزایش تعداد
رنگ و وضوح تصویر با توجه به راهكارهای اختصاصی خود دارند .كارت های گرافیك می بایست قادر به اتصال به
سیستم باشند .كارت های گرافیك قدیمی اغلب از طریق اسالت های ISAو یا PCIبه سیستم متصل می شوند .اغلب كارت
های گرافیك جدیدتر از پورت AGPبرای اتصال به كامپیوتر استفاده می نمایند .در حال حاظر اسالت های AGPمنسوخ
و جای خود را به PCI Expressداده اند.
در شکل زیر عملکرد کارت گرافیک با CPUو Ramنشان داده شده است.
در اینجا چیپ Intel 440BXهمان چیپ شمالی می باشد.
از Slotبرای اتصال کارت گرافیک به باس ها (گذرگاه) مادربورد استفاده می شود .اغلب گذرگاه فوق از
نوع AGPمخفف ( Accelerated Graphic Portقدیمی) و PCI Expressیا Peripheral Component
( Interconnectج دید) است .پورت فوق امكان دستیابی مستقیم كارت گرافیك به حافظه یا Ramکامپیوتر
(تکنولوژی )DMAیا به CPUرا فراهم می آورد .بدین ترتیب پردازنده اصلی سیستم قادر به انجام فعالیت های خود بوده
و تراشه موجود بر روی كارت گرافیك امكان دستیابی مستقیم به حافظه را خواهد داشت.
در شکل زیر تمام Slotهای کامپیوتری نشان داده شده است.
برای مثال در اسالت های PCI_Eاطالعات بصورت 2و 4و 8و 16و 32بیتی به حافظه کارت گرافیک منتقل و
ذخیره یا خوانده می شود .با ابن تعریف کارت گرافیک 32بیتی دارای 32باس می باشد یعنی در یک پالس 32بیت
اطالعات از طریق 32باس به حافظه منتقل می شود .دقت کنید با تکنیک هایی توسط شرکت سازنده در فناوری ساخت
حافظه مانند DDRو DDR2و DDR3سرعت گذرگاه (فرکانس) چند برابر می شود بنابراین در یک پهنای باند ثابت
32بیتی با داشتن سرعت (فرکانس) بیشتر می توان کارت گرافیکی سریعتری داشت.
در شکل زیر محل Slotهای مذکور روی مادربورد نشان داده شده است.
در شکل زیر Slotهای کامپیوتری در حالت واقعی نشان داده شده است.
نکته
اسالت AGPدر حالت های مختلف (شیار) دارای ولتاژ های متفاوتی است.
Computer (Bus) Connectorیا اینترفیس کارت گرافیک
روشی به منظور تغییر محتویات حافظه كارت گرافیك است .امكان فوق با اتصال كارت گرافیك به گذرگاه
مربوطه ( )Slotبر روی برد اصلی تحقق پیدا خواهد كرد .كامپیوتر قادر به ارسال سیگنال از طریق گذرگاه مربوطه
برای تغییر محتویات حافظه خواهد بود.
حافظه یا Ramکارت گرافیک
حافظه کارت گرافیک ،حافظه ای است که اطالعات ارسال شده تصویر از Ramکامپیوتر در آن ذخیره و بافر می شود
و بعد از پردازش توسط GPUکارت گرافیک و تبدیل به اطالعات آنالوگ به مانیتور ارسال می شوند .اولین قطعه ای
از کارت گرافیک که اطالعات از حافظه اصلی کامپیوتر ( )Ramبه آن ارسال می شود حافظه ( )Ramکارت گرافیک
می باشد .این کار از طریق اینترفیس کارت گرافیک و Slotمادربورد انجام می شود .حافظه ،رنگ مربوط به هر پیكسل
را در خود نگهداری می نماید .اگر یک نمایشگر با وضوح تصویر 480*640داشته باشیم ،در ساده ترین حالت (هر
پیكسل سیاه و سفید باشد) به یك بیت برای ذخیره سازی رنگ هر پیكسل نیاز خواهد بود .با توجه به اینكه هر بایت شامل
هشت بیت است ،نیاز به هشتاد بایت (حاصل تقسیم 640بر ) 8برای ذخیره سازی رنگ مربوط به پیكسل های موجود
در یك سطر بر روی صفحه نمایشگر و 38400بایت (حاصلضرب 480در )80حافظه به منظور نگهداری تمام
پیكسل های قابل مشاهده بر روی صفحه ،خواهد بود.
نکته
نوع حافظه استفاده شده روی كارت های گرافیك متغیر است .متداولترین نوع ،از پیكربندی – Dual •
Portedاستفاده می نماید .در كارت های فوق امكان نوشتن در یك بخش حافظه و امكان خواندن از
بخش دیگر حافظه بصورت همزمان امكان پذیر خواهد بود .بدین ترتیب مدت زمان الزم برای
بازخوانی /بازنویسی یك تصویر كاهش خواهد یافت.
حافظه کارت گرافیک بصورت On Boardروی کارت گرافیک وجود دارد. •
مخفف Graphic Processor Unitمی باشد .اطالعات تصویر مانند شدت نور ،رنگ ،موقعیت پیکسل و … را
پردازش می کند .کارت گرافیک از سه بخش اصلی تشکیل شده است.
از انواع پردازنده های کارت گرافیک می توان به موارد زیر اشاره کرد.
نکته
GPUدارای یک اسالتور (کریستال) می باشد که با یک فرکانس کاری مشخص برای عملکرد •
پردازشگر پالس هایی تولید می کند .معموال عدد حک شده روی اسیالتور در کارت گرافیک برابر
27000می باشد.
با توجه به عملکرد GPUدر درجه حرارت باال برای خنک کردن آن از فن استفاده می شود .معموال •
کنار فن از یک سلف برای ذخیره انرژی فن و محافظت از آن وجود دارد.
Graphic BIOS
كارت های گرافیك دارای یك تراشه كوچك BIOSمی باشند .اطالعات موجود در این تراشه به سایر عناصر كارت نحوه
انجام عملیات مرتبط به یكدیگر را تعیین خواهد كرد BIOS .همچنین مسئولیت تست كارت گرافیك (حافظه مربوطه و
عملیات ورودی و خروجی) را بر عهده خواهد داشت .معموال ICبایوس یک آی سی دو طرفه 8پایه می باشد.
نکته
برای پیدا کردن ICبایوس باید به دیتا شیت قطعه دسترسی داشته باشید یا در اینترنت جستجو کنید.
مدار PWM
مداری است که ولتاژ GPUو تراشه های ( )ICکارت گرافیک را ثابت نگه می دارد .قطعات حساسی
مانند CPUو GPUنیاز به یک ولتاژ ثابت برای عملکرد دارند .فرض کنید که پردازشگر با ولتاژ 3.5ولت کار می
کند .مدار PWMباعث می شود که ولتاژ مذکور هیچ گاه کم و زیاد نشود و مقداری ثابت بماند.
فرض کنید ولتاژ پایه Sourceبرابر 3.5ولت باشد ،اگر ولتاژ پایه Sourceبه دالیلی برابر 4ولت •
شد در نتیجه آی سی PWMبا استفاده از پایه Gateزمان مربوط به زمان پالس 0را بیشتر می کند
در نتیجه ولتاژ پایه سورس از 4به 3.5ولت بر می گردد.
فرض کنید ولتاژ پایه Sourceبرابر 3.5ولت باشد ،اگر ولتاژ پایه Sourceبه دالیلی برابر 3ولت •
شد در نتیجه آی سی PWMبا استفاده از پایه Gateزمان مربوط به زمان پالس 1را بیشتر می کند
در نتیجه ولتاژ پایه سورس از 3به 3.5ولت بر می گردد.
بعد از اینکه ولتاژ پردازشگر آماده شد این ولتاژ به خازن های مسیر اعمال می شود و بعد از صاف شدن از طریق سلف
ها(فاز) وارد پردازشگر می شوند .دقت کنید که فت Q2هم دقیقا به همین صورت کار می کند ،همچنین مدار فت های
پایین هم شبیه فت های باال است.
در ابتدا به فت زیر که پایه Sourceآن به زمین وصل شده است ،توجه کنید.
در این فت دو حالت اتفاق می افتد.
اگر ولتاژ Gateبرابر 0باشد در نتیجه بین دو پایه Drainو Sourceمدار باز ایجاد می شود و •
ولتاژ خروجی Voبرابر 12ولت می شود.
اگر به Gateولتاژ اعمال شود در نتیجه بین دو پایه Drainو Sourceاتصال کوتاه می شود و ولتاژ •
خروجی Voبرابر 0می شود.
نکته
این مدار برای فت هایی است که پایه Sourceآن ها به زمین وصل است.
می خواهیم فت ی را بررسی کنیم (برای مثال فت )Q1که در مدار PWMکاربرد دارد ولی قبل از آن باید چند مفهوم
را یاد بگیریم.
اگر بخواهیم ولتاژ اعمال شده به پردازشگر در مدار PWMدر این مثال زیر 6ولت (ولتاژ موثر) •
شود الزم است مدت زمان ( T1پالس )0بیشتر از مدت زمان ( T2پالس )1باشد.
اگر بخواهیم ولتاژ اعمال شده به پردازشگر در مدار PWMدر این مثال باالی 6ولت (ولتاژ موثر) •
شود الزم است مدت زمان ( T2پالس )1بیشتر از مدت زمان ( T1پالس )0باشد.
بنابراین آی سی PWMمدار PWMبا کم و زیاد کردن زمان 0و 1پالسی در پایه Gateولتاژ پایه های دیگر فت های
مدار را کنترل و ثابت نگه می دارد.
نکته
پالس های 0و 1یک نماد می باشند .پالس 0به موقعیتی اشاره می شود که ولتاژ برابر 0است و پالس 1به موقعیتی
اشاره می کند که ولتاژ داشته باشیم .دقت کنید منظور از پالس 1الزاما ولتاژ 1ولت نیست.
DAC
مخفف Digital To Analog Converterمی باشد و مبدل اطالعات دیجیتال به آنالوگ است .تبدیل كننده فوق
را RAMDACنیز می گویند .این مبدل اطالعات دیجیتال را از حافظه کارت گرافیک دریافت کرده و آن را به اطالعات
آنالوگ تبدیل می کند .سرعت تبدیل كننده فوق تاثیر مستقیمی را در ارتباط با مشاهده یك تصویر بر روی صفحه نمایشگر
خواهد داشت.
در تکنولوژی آنالوگ مقدار ولتاژ ها روی نمودار اهمیت دارد. •
در تکنولوژی دیجیتال ( 0و )1تنها این نکته اهمیت دارد که ولتاژ اعمال کنیم یا نکنیم. •
در زمان اول ( )t1ولتاژ آنالوگ برابر 5ولت می باشد و این زمان معادل با پالس 1یعنی زمانی که •
ولتاژ داریم و این ولتاژ هم برابر 5ولت می باشد و ولتاژ 5ولت در سیستم باینری برابر 101می
باشد که یک عدد 3بیتی است.
در زمان اول ( )t2ولتاژ آنالوگ برابر 6ولت می باشد و این زمان معادل با پالس 1یعنی زمانی که •
ولتاژ داریم و این ولتاژ هم برابر 5ولت می باشد و ولتاژ 6ولت در سیستم باینری برابر 110می
باشد که یک عدد 3بیتی است.
در زمان اول ( )t3ولتاژ آنالوگ برابر 7ولت می باشد و این زمان معادل با پالس 1یعنی زمانی که •
ولتاژ داریم و این ولتاژ هم برابر 7ولت می باشد و ولتاژ 7ولت در سیستم باینری برابر 111می
باشد که یک عدد 3بیتی است.
پالس 0هم زمانی است که ولتاژ برابر صفر می باشد. •
در واقع مبدل آنالوگ به دیجیتال نمودار آنالوگ را در لحظه های مختلف رصد می کند و پالس های 0و 1را از طریق
ولتاژ های نمودار آنالوگ ایجاد می کند.
Display Connector
VGA •
اغلب كارت ها از یك كانكتور پانزده پین استفاده می كنند .كانكتورهای •
شوند. می Videoنامیده Graphic فوق VGAیا Array
پورت VGAدر LCDبا کابل معروف آبی رنگ ( )VGAبا پورت VGAکارت
گرافیک در ارتباط است و اطالعات تصویر و شدت رنگ مربوط به سه رنگ
اصلی RGBرا از طریق پین های خود از کارت گرافیک دریافت می کند.
کابل VGAیک کابل 15پین می باشد و برای انتقال سیگنال های آنالوگ به کار
می رود.
نکته
S_Video •
مخفف Separated Videoمی باشد .یکی از روش های معمول برای اتصال •
کامپیوتر به تلویزیون استفاده از کابل S-Videoمیباشد زیرا این کابل بسیار
ارزان است و بسیاری از تلویزیون ها پورت S-Videoرا پشتیبانی میکند و حتی
برخی از شرکتهای سازنده کارت گرافیک این کابل را به طور رایگان در کنار
کارت گرافیک خود قرار میدهند S-Video .ها در دو نوع 4پین و 7پین وجود
دارند.
نکته
DVIیکی از رایج ترین کابلهای ویدئویی و پورت هایی است که این روزها میتوانید بر روی دسکتاپها و یا
مانیتورهای LCDبیابید .از نظر ظاهری این پورت و کابل تا حدودی شبیه به کانکتورهای VGAهستند اما دارای ۲۴
پین می باشند و از سیگنالهای آنالوگ نیز همانند دیجیتال پشتیبانی به عمل میآورند DVI .میتواند ویدئوهای با رزلوشن
۱۹۲۰در HD ۱۲۰۰را از ابزار مورد نظر به نمایشگر انتقال دهد و با استفاده از یک اتصال دوتایی DVIیا در
اصطالح Dual-Link DVIاین رزلوشن به ۲۵۶۰در ۱۶۰۰پیکسل نیز خواهد رسید .برخی از پورت ها و کابل
های DVIممکن است تعداد پین کمتری نسبت به آنچه ذکر شد دارا باشند علتش این است که آنها برای ابزارهایی با
رزلوشن پائین تر طراحی شدهاند لذا حین خرید این مسئله را مد نظر داشته باشید .مسلما ً اگر پورت و کابل شما ۲۴پینی
باشند شما در بهرهگیری از حداکثر رزلوشن مسئله ای نخواهید داشت .اما بزرگترین اشکال وارده به DVIعدم پشتیبانی
از رمزنگاری HDCPبه صورت پیشفرض است ،بنابراین اگر سخت افزار شما فقط خروجی DVIدارد ممکن است
قادر به پخش ویدئوهای بلوری تمام HDو سایر محتویات به صورت HDنباشد.
از مشکالت استفاده از کابل DVIمی توان به موارد زیر اشاره کرد.
نکته
HDMI •
مخفف High Definition Multimedia Interfaceمی باشد .بهترین روش •
برای اتصال کامپیوتر به تلویزیون و نمایشگر است HDMI .پورت و کابل پیش
فرض بر روی بسیاری از HDTVهای جدید ،پخش کنندههای بلوری ،اپل تیوی،
بسیاری از کامپیوترهای جدید و کارت های گرافیکی و ابزارهای متنوع ویدئویی
دیگر است .استفاده از این کابلها و پورتها بسیار آسان است و متصل کردنشان
به یکدیگر از نظر سادگی همانند متصل کردن ابزارهای USBبه پورت مربوطه
است و خطر خمیدگی پین ها در آنها کامالً از بین رفته است .کابلهای HDMIمی
توانند صدا و تصویر را به صورت همزمان بر روی خود عبور دهند و به کابل
مجزایی برای انتقال صدا نیاز نیست و این کابلها قادر هستند تا محتوای HDبا
رزلوشن ۱۹۲۰در ۱۲۰۰را به همراه ۸کانال صوتی ارائه نمایند .همچنین از
شیوهء رمزنگاری HDCPنیز پشیتبانی به عمل میآورند و برای هر منظوری تنها
یک کابل HDMIنیاز است تا مثال کامپیوتر یا ابزار ویدئویی خود را به تلویزیون
یا مانیتور متصل نمائید.
نکته
DP •
مخفف Display Portمی باشد .کانکتور ویدئویی جدیدی است که بر روی •
ابزارهای مدرن تر و جدید تر خصوصا لپتاپها ارائه میشود و هدف از طراحی
و ارائهاش تکرار موفقیت DVIو VGAبر روی کامپیوترها است ،اما میتوان
گفت هنوز به اندازه DVIو HDMIپذیرفته نشده است .هر چند ناگفته نماند این
از زیادی تعداد جدید مکهای روی بر پورت
کامپیوترهای HP ، Dellو Lenovoدر حال عرضه شدن است و عملکردش نیز
بسیار شبیه HDMIاست ،محتوای تصویری و صوتی HDبر روی یک کابل
واحد منتقل میشود و رزلوشن خروجی ۱۹۲۰در ۱۰۸۰به همراه ۸کانال صوتی
است.
نکته مثبت این پورت پشیتبانیش از HDCPاست و اینکه میتوانید آن را با استفاده از یک مبدل دیجیتال به
پورتهای DVIو HDMIمتصل نمائید .نکته منفیش هم در اینجاست که مانیتورها و تلویزیونهای اندکی در بازار با
پورت ورودی Display Portوجود دارند لذا در اکثر مواقع وقتی مثال میخواهید لپ تاپ خود را به یک نمایشگر
بزرگتر متصل کنید مجبورید از مبدل کمک بگیرید.
نکته
نکته
در صورتی که برای اندازه گیری ولتاژ مدار PWMسلف وجود نداشت از خازن های مدار PWMبرای اندازه گیری
ولتاژ مدار استفاده کنید.
نکته
برای Heatکردن GPUبه روش زیر عمل کنید .دقت کنید که برای Heatکردن از Blowerیا Heat Gunاستفاده
کنید.
در ابتدا روی قطعات SMDکنار GPUروی بورد و پشت بورد کارت گرافیک فلکس (با استفاده از سرنگ) بریزید.
فلکس باعث از بین رفتن اکسید قلع و احیای قلع می شود.
کناره های GPUو زیر آن را با چسب نسوز نگه دارید .این کار بخاطر ثابت ماندن GPUانجام می شود.
درجه حرارت Blowerیا Heat Gunرا بین 300تا 340درجه قرار دهید. •
فاصله بین Blowerیا Heat Gunو GPUرا 3الی 5سانتی متر در نظر بگیرید. •
به مدت 8الی 12دقیقه GPUرا حرارات دهید. •
با استفاده از تینر یا اسپری خشک محل حرارت دادن و اطراف آن را تمیز کنید. •
GPUبه دلیل عملکرد در دمای باال به خاطر گرم شدن مداوم مقداری اکسید قلع در توپ های قلع زیر آن درست می شود
و بوسله Heatکردن این اکسید ها در قلع پخش شده و اتصال GPUبا بورد کارت گرافیک برقرار می شود .دقت کنید
که Heatکردن GPUیک روش موقتی می باشد و اگر چندین بار این عمل تکرار شد بهتر است GPUرا تعویض کنید.
تصویر نمی دهد همچنین اجازه نمی دهد سیستم روشن شود( .اگر کارت گرافیک را برداریم سیستم •
روشن می شود)
• مدار اتصالی دارد.
• برای پیدا کردن اتصالی مدار از پایه سلف مدار PWMنسبت
به بدنه تست بوق می گیریم که در صورت نداشتن اتصالی
صدای بوق شنیده نخواهد شد ولی در صورت شنیدن صدای
بوق سلف را در بیاورید و کارهای زیر را انجام دهید.
• پایه طرف مدار PWMرا تست بوق کنید
بدین صورت که سلکتور مولتی متر را روی
بازر قرار دهید سپس پراب قرمز را به پایه
خالی سلف در سمت مدار PWMوصل
کنید سپس پراب مشکی را به Gیا بدنه
وصل کنید ،اگر صدای بوق شنیده شد
مدار PWMاتصالی دارد.
• فت های مدار PWMو
خازن ها و دیگر قطعات
آن را چک کنید.
• پایه طرف GPUرا تست بوق کنید بدین
صورت که سلکتور مولتی متر را روی
بازر قرار دهید سپس پراب قرمز را به پایه
خالی سلف در سمت GPUوصل کنید سپس
پراب مشکی را به Gیا بدنه وصل کنید ،اگر
صدای بوق شنیده شد GPUاتصالی دارد.
• GPUرا Heatکنید.
سیستم روشن می شود و تصویر دارد ولی تصویر نویز (تصویر شطرنجی و حروف ناخوانا) دارد. •
GPUرا Heatکنید. •
چک کردن فت ها و خازن ها و دیگر قطعات مدار PWM •
GPUرا Heatکنید. •
آی سی بایوس را پروگرام کنید. •
کابل VGAرا چک کنید. •
لحیم سردی پورت های کارت گرافیک را چک کنید .از پورت های کارت گرافیک تست بوق بگیرید. •
دقت کنید اگر در تست بوق خطایی مشاده نشد باز با هویه روی محل اتصال پایه های پورت بکشید تا
از لحیم سردی بصورت کامل جلوگیری شود.
GPUرا Heatکنید. •
سیستم روشن می شود و تصویر دارد ولی سیستم بعد از مدت زمانی هنگ (قفل) می کند. •
سیستم روشن می شود و تصویر دارد ولی رنگ ها به هم ریخته هستند. •
نکته
از نداشتن ایرادات نرم افزاری در سیستم عامل مانند آپدیت درایور و دیگر کارها مطمئن شوید. •
مطمئن باشید کارت گرافیک بدرستی در Slotمربوطه قرار گرفته باشد. •
اینترفیس کارت گرافیک را با تینر یا اسپری خشک تمیز کنید. •
از سالم بودن فن مطمئن شوید. •
لحیم سردی پورت های خروجی کارت گرافیک را چک کنید. •
قطعات SMDروی بورد را چک کنید. •
منبع www.bia2store.com