Professional Documents
Culture Documents
Moda İllustratrasyonu
Moda İllustratrasyonu
Editör
Doç. Dr. TÜLAY KAYABEKİR
Bu kitabın, basım, yayım ve sa ş hakları Atatürk Üniversitesi’ne ai r. Bireysel öğrenme
yaklaşımıyla hazırlanan bu kitabın bütün hakları saklıdır. Atatürk Üniversitesi’nin izni
alınmaksızın kitabın tamamı veya bir kısmı mekanik, elektronik, fotokopi, manye k kayıt veya
başka şekillerde çoğal lamaz, basılamaz ve dağı lamaz.
Copyright ©2022
The copyrights, publica ons and sales rights of this book belong to Atatürk University. All rights
reserved of this book prepared with an individual learning approach. No part of this book may
be reproduced, printed, or distributed in any form or by any means, techanical, electronic,
photocopying, magne c recording, or otherwise, without the permission of Atatürk University.
ATATÜRK ÜNİVERSİTESİ
AÇIKÖĞRETİM FAKÜLTESİ
MODA İLLÜSTRASYONU
ISBN: 978-625-8001-42-6
ERZURUM
1. İLLÜSTRASYON 4
Doç. Dr. ELİF SONGÜR DAĞ
2. İLLÜSTRASYON TEKNİKLERİ 26
Dr. ÖZLEM YILMAZ
Editör
• Kavramsal Çerçeve
İÇİNDEKİLER
• İllüstrasyon Yaklaşımları
• İllüstrasyon Alanları MODA İLLÜSTRASYONU
• Editoryal İllüstrasyon Doç. Dr. Elif SONGÜR
• Kavramsal İllüstrasyon
• İllüstrasyon Teknikleri DAĞ
• Geleneksel Teknikler
• Dijital Teknikler
• Deneysel Teknikler
çerçevesini kavrayabilecek,
• İllüstrasyon teori ve yaklaşımlarını
ifade edebilecek,
• İllüstrasyonun alanlarını
sıralayabilecek,
• Kavramların görselleştirilmesinde
kullanılabilecek yaklaşımları
anlayabilecek,
ÜNİTE
• İllüstrasyon tekniklerini ve
kullanım alanlarını
açıklayabileceksiniz. 1
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
İllüstrasyon
İllüstrasyonun Tanımı
Zihin Haritası
Karalama
Eskiz Defteri
Editoryal İllüstrasyon
İllüstrasyon Alanları
Kavramsal illüstrasyon
Geleneksel Teknikler
Deneysel Teknikler
GİRİŞ
İllüstrasyon, tasarım alanıyla doğrudan ilişkili yaratıcı alanlardan biridir.
Tasarım ve sanatsal yaklaşım arasında, her ikisine de hizmet eden bir disiplin
olarak öne çıkmaktadır. Sıklıkla metinlerin, kavramların ve yönergelerin açıklayıcısı
bir anlatım aracı olarak kullanılmakla birlikte, aynı zamanda tek başına sanatsal bir
üretim süreçlerinde de benimsenen dışavurumcu bir yaklaşımdır.
İllüstrasyon sanatsal bir dışavurum biçimi olduğunda resimle de
karıştırılabilmektedir ancak illüstrasyon ve resim kimi zaman iç içe geçiyor gibi
görünse de amaçları ve sorunsalları farklılaşan alanlardır. İllüstrasyon, belirli bir
amaca hizmet eden, belirli bir yön bilgi doğrultusunda üretilen bir tasarımdır.
Resim ise anlaşılmak, bilgi iletmek gibi işlevler taşımak zorunda olmaması ile
illüstrasyondan farklılaşır. İllüstrasyonun yaratıcı endüstrilerde grafik tasarım,
basın-yayın, sinema, animasyon, mimarlık, moda tasarımı, endüstriyel ürün
tasarımı, iletişim, bilim gibi farklı alanlarla ilişkili olması, illüstrasyonun açıklayıcı-
betimleyici işlevinin öncelikli olduğunu göstermektedir.
Bu ünitede öncelikle illüstrasyonun kavramsal çerçevesi çizilerek
tanımlaması yapılmış, önemi ve başka alanlarla çok disiplinli çalışmalar açısından
önemine işaret edilmiştir. Ardından illüstrasyonun en önemli işlevlerinden olan
kavramların görselleştirilmesi başlığı altında görüntü anlam ilişkisinin kurulması
irdelenmiş, metinler ve fikirlerin de görselleştirilmesi kavramları açıklanarak temel
İllüstrasyon, bir yaklaşımlar sıralanmıştır. Daha sonra illüstrasyonun kullanıldığı temel alanlar
kavramı, bir düşünceyi sınıflandırılmış ve ünite sonunda farklı illüstrasyon tekniklerinin tanıtılmasına yer
ya da bir metni verilmiştir.
görselleştirirken
açıklayan, anlaşılmasını KAVRAMSAL ÇERÇEVE
kolaylaştıran bir
betimleyicidir. İllüstrasyonun Tanımı
TDK sözlüğünde illüstrasyon sözcüğü resimleme olarak, resimleme sözcüğü
ise “Kitap içindeki bir yazıyı açıklayan veya süsleyen resim” olarak tanımlanmıştır.
Güncel literatürde hem resimleme hem de illüstrasyon olarak dile yerleşmiştir.
İllüstrasyon sözcüğünün kökeni Latince aydınlatmak ve açıklığa kavuşturmak
anlamlarındaki anlamlarındaki lustrare, lustro, illustro ve lucere sözcüklerine
dayanır (http://www.latin-dictionary.net/search/latin/lustrare). Kökeniyle birlikte
düşünüldüğünde illüstrasyon kavramının işleviyle ilgili önemli ipuçları
alınmaktadır. İllüstrasyon, bir kavramı, bir düşünceyi ya da bir metni
görselleştirirken açıklayan, anlaşılmasını kolaylaştıran bir betimleyicidir.
İllüstrasyonun açıklama ve aydınlatma işlevinin dışında süsleme işlevinin de
olması, estetik tamamlayıcılık rolüne işaret eder. İllüstrasyon tekniklerine,
tarzlarına, alanlarına, yöntemlerine göre incelenebilir. Bu bölümde illüstrasyonda
düşünce süreçlerinden, illüstrasyon alanları ve illüstrasyon tekniklerinden kısaca
söz edilecektir.
Örnek
•Heller "Illustration, A Visual History" adlı kitabında illüstrasyonu
stil ve forma göre ayırarak kronolojik olmayan kavramsal bir
tarihçe çalışması yapmıştır.
İllüstrasyonun Önemi
İllüstrasyon insanın varlığının bilincine vardığı andan itibaren karşılaştığı ilk
sanatsal formlardandır denebilir; ambalajlarda, resimli kitaplarda, duvar
kağıtlarında, giysilerde bir bebeğin farkına vardığı ilk görseller illüstrasyonlar olur.
İnsanın biçimlenmesinde kendi görsel algısını, estetik beğenilerini ve görüntülerle
İllüstrasyon, etkin bir anlama/anlatma kapasitesini belirleyen illüstrasyonlar, tahmin edilenden daha
yorumlama, betimleme fazla etkendir. Zamanla büyüdükçe ve temas edilen medyalar çeşitlendikçe
ve iletişim aracıdır. illüstrasyonun da örnekleri de çoğalır.
İllüstrasyon, yaratıcı endüstriler içinde pek çok farklı alanda kullanılan bir
tasarım ve sanat disiplinidir. Eğitim seçeneklerinde grafik tasarım alanının altında
konumlanmasına karşın, kendi başına ayrı bir disiplin olarak da ele alınabilecek
kadar zengin ve geniş bir çalışma alanı olduğu söylenebilir.
Male, illüstratörün kullandığı görsel dilin bir şeyi betimleyebileceğini ya da
temsil edebileceğini belirtirken, illüstratörlerin aynen yazarların yaptığı gibi
bilgilendirdiğini, anlattığını ve yorumladığını vurgulamaktadır (Male, 2007, s.24).
İllüstrasyonlar, problem çözme, karmaşık olanı açıklamaya yardımcı olma,
bilgilendirme, eğitme gibi teknik işlevlerinin yanı sıra süsleme, öyküleme, şaşırtma,
büyüleme ve etkileme gibi sanatsal ve estetik amaçlara da hizmet eder. Hangi
amaçla olursa olsun, illüstrasyon geçmişten günümüze etkin bir yorumlama,
betimleme ve iletişim aracı olarak belirginleşmektedir. Çağdaş bir illüstratör,
talebin gerektirdiği editoryal betimlemeler kadar kişisel ve eklektik sanatsal
ifadeleri de illüstrasyonun doğası içerisinde gerçekleştirebilir.
Görsel 1.1. “Edmund Dulac’s Picture Book for the French Red Cross” kitabından iki
illüstrasyon, LAYLÁ AND MAJNÚN, Yayın Tarihi 07.06.2014 [EBook #45907],
https://www.gutenberg.org/files/45907/45907-h/45907-h.htm
Örnek
Sabiha Bozcalı ve Münif Fehim gibi sanatçıların illüstrasyonları benzersiz bir rol
üstlenmiştir.
1950’lerde dünyayı saran özgürlük dalgasından illüstrasyon da payına
düşeni almış, illüstrasyon bir temsil sanatı olmanın ötesinde kavramsal boyutuyla
da bağımsızlaşmıştır. Özellikle editoryal illüstrasyon kullanımında bu yaklaşım
belirginleşmiştir denilebilir. 1980’lerde ise reklam sektöründe, fotoğraf
prodüksiyonlarının daha yaygın kullanımına karşın illüstrasyona rağbet artmıştır.
2000’lerle birlikte ise, Sanayi Devrimi’nin ardından İletişim Devrimi
gerçekleşmiştir. Bu dönemden itibaren bilgisayar kullanımı ve internete erişim ile
birlikte yaratıcı endüstrilerin tasarıma ihtiyacı da gereksinimi de artmış, alanlar
çeşitlenmiş ve illüstrasyonun kullanım alanları artmıştır.
Günümüzde illüstrasyon, fotoğrafın dile getiremediği yorumsal yaklaşımlar,
kavramsal ifade biçimleri, çeşitli bilim alanlarının bilgi görselleştirilmeleri, editoryal
alanlar veya kişisel, sanatsal amaçlar için kullanılmaktadır.
KAVRAMLARIN GÖRSELLEŞTİRİLMESİ
Bir önceki başlık altında illüstrasyonun tanımı yapılırken, kavramların
görselleştirilmesi işlevinin altı çizilmiştir. Bu kavramlar, illüstratöre verilen bir yön
bilgi dahilinde de tanımlanmış olabilir, ya da yazılı bir metnin görselleştirilmesini
de gerektirebilir. Her durumda illüstrasyon bir çeşit betimleme ve yaratıcı bir
dışavurum olacaktır. Bu süreç rastlantısal işlemez, fikirlerin görselleştirilmesi için
bazı rasyonel yöntemler kullanılır. Aşağıda bu yöntemlerden en sık
kullanılanlardan bahsedilmektedir (Bkz. Tablo 1.1):
Zihin Haritası
Fikirlerin ve kavramların görselleştirilmesi, aynı zamanda sistematize
edilmesini gerektirmektedir. Bu süreçte zihin haritası yöntemi kullanılabilir.
Zihin Haritası yöntemini Tony Buzan 1969’da geliştirmeye başlamıştır. Bu
yöntem, düşünme süreçlerini düzenlemek ve yönetmek, karışık bilgi yığınlarını
Zihin haritası yöntemi
sınıflandırmak ve bazı kavramları ilişkilendirmek için kullanılıyordu. İlk ortaya
bağlantılar arası
hiyerarşiye ve çıkışını bilgi mimarisi ve bilgilendirme grafikleri ile bağdaştırmak mümkündür.
organizasyona önem Zihin haritası yöntemi bağlantılar arası hiyerarşiye ve organizasyona önem
vermektedir. vermiştir. Öncelikle öğrenmeyi öğrenmek ve öğrendiklerini kullanmak gibi eğitsel
bir amaçla oluşturulan yöntem, zamanla pek çok farklı alan tarafından
kullanılmaya başlanmıştır. Tasarım disiplinlerinde de düşünce süreçlerini
yönetirken oldukça verimli bir araç haline dönüşmüştür.
Görsel 1.2. “Leonardo’nun Nitelikleri” konulu zihin haritası tasarımı, Paul Foreman,
18.12.2021, http://www.mindmapinspiration.com/?s=paul+foreman
Zihin haritası her zaman tek bir kavramdan yola çıkarak bağlantılı fikirler ve
bilgiler bu merkezden dağılacak şekilde kurulur(Görsel 1.2). Merkezden yola çıkıp
dallanıp budaklanarak çeşitlenen ve detaylanan bir ağaç yapısı gibidir. Öncelikle
odaktaki kavram ya da fikrin bağlantılı olduğu anahtar sözcükler belirlenir ve
yerleştirilir, daha sonra bağlantılar çeşitlendirilir. “Zihin haritası kimi zaman notlar
ve görsellerle birlikte, görsel bir süreç eşliğinde cevap üretmek için kullanışlı bir
metottur” (Ambrose, 2013).
Görsel 1.3. Joseph Abboud'un 2019 sonbahar/kış defilesi duygu durum panolarından bir
örnek. https://www.esquire.com/style/mens-fashion/a26129592/joseph-abboud-
immigrant-influenced-new-collection/
Karalama
Karalama, bir düşünce akışı kaydı ve betimlemesi olarak değerlendirilebilir.
“Karalamalar, kavramlar ve fikirler arasındaki sıçramaları kolaylaştırır” (Songür
Dağ, E. 2015). Sıklıkla zihin bir başka konuyla meşgul iken karalamalar belirmeye
başlar. Telefonla konuşmak, bir toplantıda bulunmak ya da görsel odak olmaktan
çok işitsel odak olan etkinliklerde, el zihinden bağımsız karalamalar oluşturur. Bu
tür çizimler, belirli bir fikir için belirli bir amaçla yapılan eskizlerden farklıdır.
Zihinden bağımsız bu karalamalar, amaçsız görünmekle birlikte anlamsız değildir.
Karalama, alt beynin Bu karalamalar, alt beynin görüntüler ve kavramlar arasındaki ilişkisini kurmakta
görüntüler ve anlamlar olduğundan dolayı çok değerlidir. Andrade’e göre pek çok ikili görev durumunun
arasında ilişkisini aksine, çalışırken karalama yapmanın bilişsel süreçlerde faydalı olduğu tespit
kurabilir. edilmiştir (Andrade, J. 2010). Bir illüstratörün gelişigüzel görünen karalamalar
yapması, aslında algı-yaratıcılık ilişkisini derinleştirmesini sağlamaktadır. Serbest
çağrışım pratiği kazandıran karalamalar, o anda var olan bir yön bilgi
oluşturabilecektir. Bu nedenle karalamanın günlük bir egzersiz olması uygun
olacaktır.
Eskiz Defteri
Eskiz defteri, bir tasarımcının, bir illüstratörün süreklilik ve disiplin
gerektiren, vazgeçilmez donanımlarından biridir. Eskiz yapmak bir önceki başlık
altında ele alınan karalamadan bir adım ötedir denilebilir. Karalama daha içsel,
içgüdüsel bir süreçken, eskiz doğrudan bir amaç için, bir tasarım sorununu çözmek
için başlanan yolculuğun ilk adımlarındandır. Tasarım problemini anlamak için
öncelikle yön bilginin iyi analiz edilebilmesi gerekir. Somut bir tasarım problemi ya
da belirli bir yön bilgi olmadığı durumlarda da, “gözlem” en önemli itki gücünü
oluşturmaktadır(Görsel 1.4). Eskiz, belirli bir yön bilgi doğrultusunda yapılıyorsa
basit ve açık olmalıdır.
Görsel 1.4. Eskiz defteri kullanımı için gözlem odaklı bir örnek, Elif Songür Dağ,2020
Duygu durum
Zihin haritası
panosu
Kavramların
Görselleştirilmesi
İLLÜSTRASYON ALANLARI
Editoryal illüstrasyon, Editoryal İllüstrasyon
metinlerdeki anlamın
görüntüyle bağlantısını Editoryal İllüstrasyon daha çok basın-yayın alanında kullanılan
kurar. illüstrasyonlara işaret eder. Editoryal illüstrasyon, illüstrasyonun belirli bir yön bilgi
veya metin üzerinden anlatımcı ve betimleyici işlevleri ile üretilmesidir. Kitap,
gazete ve dergiler gibi yayın mecraları için yapılan illüstrasyonlar, bilimsel
illüstrasyon çalışmaları, karakter tasarımları ve storyboardlar editoryal illüstrasyon
Görsel 1.5. Yuko Shimizu, Runner’s World dergisi için editoryal illüstrasyon 2013,
https://yukoart.com/work/runners-world-finding-my-
chi/?work_type=illustrations&work_subject=editorial-illustration#2
metne bağlı olmakla birlikte sanatsal ifade tarzı olarak daha özgür bir zeminde
geliştirilebilir. Ancak ansiklopedi ve ders kitaplarında kullanılan illüstrasyonlarda
yoruma daha az rastlanır. Bu tür illüstrasyonlarda metinde betimlenen gerçekliğe
birebir uyum söz konusudur.
Kavramsal İllüstrasyon
Kavramsal illüstrasyon da aynı editoryal illüstrasyon gibi bir noktadan yola
çıkar, ancak illüstrasyonun ortaya konuşu illüstratörün daha özgür ve kişisel
davranabildiği bir alanda gerçekleşir. Burada yoruma daha fazla yer olduğu
görülebilir. Kent illüstrasyonları, moda illüstrasyonları, örüntü illüstrasyonları ve
Kavramsal illüstrasyon
alanında illüstratör video oyunları-film sektörü illüstrasyonları bu başlık altında ele alınabilir.
daha özgür olabilir. Kent illüstrasyonları, grafiti gibi plansız ve kuralsız dışavurumlar kadar izinli
ve planlı gerçekleştirilen duvar resimlemelerini de içerir. Her ikisi de kentle, kent
yaşamıyla bütünleşerek kullanıcı yani kent sakini ya da ziyaretçisi ile doğrudan
etkileşime girer. Planlı kent illüstrasyonları, önceden projelendirilerek ilgili kent
yönetimleri ile planlanır ve ihtiyaca yönelik yapıların duvarlarına, merdivenlere,
trafolara, alt geçitlere, iç mekanlara uygulanabilir. Kent illüstrasyonlarında belirli
bir metinden veya yön bilgiden yola çıkma yerine daha serbest ve kavramlar
üzerinden tanımlanan daha sanatsal bir dışavurum söz konusudur. Sokak sanatı
ya da artivizm (art+aktivizm) de bu alanla ilişkilidir.
Moda illüstrasyonları da belirlenen bir konseptin üzerinden doğrudan
kavramlardan yola çıkılarak üretilir. Sanatsal ve özgür bir dışavurumun
yansımasıdır ancak yine de illüstratör bu alanda tamamen özgür değildir, moda
tasarımcısının direktiflerine ve kendisine sağladığı kavramsal çerçeveye uyumlu
olmak durumundadır. Burada sözü edilen moda illüstrasyonları, moda sektörü için
yapılan teknik çizimleri kapsamamaktadır.
Örüntü illüstrasyonları, ambalaj, tekstil-moda, dekorasyon gibi farklı
alanların kullanımına yönelik olarak tasarlanmaktadır. Temelde tekrarlanabilir bir
motifin düzenli ve kesintisiz tekrarı, örüntüyü oluşturmaktadır. Örneğin ev
tekstillerinde (perde, nevresim, masa örtüsü...vb) veya duvar kağıtlarında
dekoratif bir unsur olarak kullanılmaktadır. Ürün ambalajlarında kullanımı da
oldukça yaygındır.
Video oyunları ve film sektörü, kavramsal illüstrasyonun kullanıldığı
alanlardır. Bu alanda gereksinim duyulan illüstrasyonlar bir yön bilgi
doğrultusunda üretilmekte olsa da, kavramsal yapılanma daha ön plandadır
denilebilir. Benzer bir kullanım karakter tasarımlarında da söz konusu olmaktadır.
İLLÜSTRASYON TEKNİKLERİ
İllüstrasyon alanındaki teknikler, oldukça farklı ve çeşitlilik sunan bir
yelpazeyi ifade etmektedir. Hangi tekniğin kullanılacağına karar vermek,
illüstrasyonun konusu veya kullanılacağı mecra kadar, illüstratörün tercihi ve
tarzına göre de şekillenebilmektedir. Bir illüstratör, belirli tekniklerde
uzmanlaşarak kendine görsel bir stil oluşturabilir. Diğer yandan bir başka
illüstratör, verilen yön bilgi ve konunun/kavramın gerektirdiklerine göre bir teknik
Dijital Teknikler
Vektör Tabanlı Programlar arasında Adobe Illustrator, Corel Draw,
Sketchbook, Adobe Draw ve Adobe Sketch gibi programlar bulunmaktadır.
Bu programlarda üretilen çizimlerin piksel tabanlı üretilen
illüstrasyonlardan farkı, çizimde netlik ve değer kaybı olmadan çok büyük
boyutlarda basılabilmesidir. Çözünürlük, vektörel programın bir bileşeni
değildir, görüntü matematiksel ifadelerle oluşturulur. Çok büyük
kullanılacak çizimler, vektörel olarak tek boyutta üretilebilir ve
gereksinime göre değer kaybı yaşamadan büyütülebilir. Bu nedenle
bilgisayarda ya da bulutta çok yer kaplamaz. Kesin ve keskin hatları olan
çizimlerin vektörel programlarda çalışılması daha uygundur. Özellikle son
dönemlerde sade ve minimalist görünümüyle bir tasarım trendi haline
gelen düz (flat) illüstrasyonlar vektörel programlarda üretilmektedir.
https://adobe-illustrator-draw.en.uptodown.com/android
https://www.adobe.com/tr/products/fresco.html
Piksel Tabanlı Programlar arasında en yaygın kullanılan programlar Adobe
Photosop, Gimp, Art Rage, Sketchbook Pro ve Procreate olarak sayılabilir.
Bu programlarda üretilen görüntüler piksellerden oluşmaktadır ve boyut
büyütüldükçe pikseller arası uzaklık artacağından görüntüde bozulmalar
oluşur. Bu nedenle bu programlarda yapılan çizimler, en baştan kullanılan
mecranın gerektirdiği boyut neyse o boyutta açılmalıdır. Aksi taktirde
görüntüde bozulmalar olabilir. Ancak bu programda çalışmanın avantajı,
katmanlar halinde geçişken görüntüleri farklı fırça özellikleri ile gerçekçi
dokularla çalışma imkanı vermesidir.
Üç Boyutlu Programlar daha çok özel efekt, animasyon, video oyunu, film,
endüstriyel tasarım, mühendislik, tıp ve mimarlık alanlarında yaygın olarak
kullanılmaktadır. Bu amaçla geliştirilmiş pek çok program arasında
illüstrasyon için de kullanılabilecek programlardan bazıları Z Brush, Maya,
ve Mudbox olarak sayılabilir. Bu programlarla karakter tasarımları ve
modellemeleri yapılabilmektedir.
Dijital Kolaj geleneksel kolaj yönteminin dijital araçlarla uygulanmasıdır.
Geleneksel kolaj yöntemindeki gibi farklı malzemeler, farklı dokular dijital
araçların olanaklarıyla kesilip birleştirilir. Polyvore adlı moda ve trend
takibi sitesinde, 2018’de kapanana kadar duygu durum panosu dijital kolaj
eklentisi pek çok kullanıcı tarafından kullanılmıştır. Polyvore’da kullanıma
sunulan eklentinin olağan kullanımı giyim, ayakkabı ve aksesuar
görsellerini koleksiyon olarak bir araya getirmek olarak kurgulanmıştır.
Ama zaman içinde sisteme eklenen moda ögesi dışındaki görsellerin de
kullanılabilmesiyle dijital kolaj / illüstrasyonlar da kullanılmıştır (Görsel
1.6).
**Bu bölümle ilgili daha detaylı bilgi 11. Ünitede verilmiştir.
Görsel 1.6. Polyvore’da uygulanmış illüstratif dijital kolaj örnekleri, Elif Songür
Dağ, 2010
Deneysel Teknikler
Deneysel yöntemler, eski ve yeni yöntemlerin birleştirilmesi ile
Deneysel teknikler çeşitlendirilmektedir. Örneğin geleneksel nakış yöntemi illüstrasyon söz konusu
kolaj, kağıt kesme, üç olduğunda yeni ve deneysel bir yaklaşıma dönüşebilmektedir. Böylece yeni olan
boyutlu malzeme yöntem değil, yaklaşım biçimidir. Heller, illüstrasyonun her zaman bir resimleme
kullanımı, asemblaj, olmadığının, bazen üç boyutlu çalışmaların da illüstrasyon olarak
buluntu nesnelerle
tanımlanabildiğinin altını çizmektedir (Heller, 2008).
kolaj, işleme, dikiş ve
nakış gibi teknikleri Kolaj ilk örnekleri Dada akımıyla görülmüş ve halen popülerliğini sürdüren
kapsar. sanatsal yöntemlerinden biridir. İllüstrasyon amacıyla da kullanılmaktadır.
Bu yöntemde tek başına sanatsal ya da estetik bir değer taşımayan
nesneler, estetik kaygılarla bir araya getirilmektedir.
Kağıt Kesme sanatı, Çinlilerin kağıdı icadına kadar dayanmaktadır. Yıllar
içinde Uzakdoğu’dan Anadolu’ya ve Avrupa’ya taşınmış, gölge oyunu
geleneğini de beslemiştir. Uygulanması oldukça zahmetli ve zor olan bu
yöntemin, son dönemlerde illüstrasyon için kullanılması artmıştır. Üst
•KAVRAMSAL ÇERÇEVE
•İllüstrasyonun Tanımı: İllüstrasyon, bir kavramı, bir düşünceyi ya da bir
metni görselleştirirken açıklayan, anlaşılmasını kolaylaştıran bir
betimleyicidir. İllüstrasyonun açıklayıcılık ve aydınlatma işlevinin yanında,
Özet süsleyici işlevi nin de olması, estetik tamamlayıcılık rolüne işaret eder.
•İllüstrasyonun Önemi: İllüstrasyon, etkin bir yorumla, görsel betimleme ve
iletişim aracıdır. Yaratıcı endüstriler içinde pek çok farklı alanda, farklı
disiplinlerle ilişkili olarak kullanılmaktadır.
•İllüstrasyonun Kısa Tarihi: İllüstrasyon üzerine çalışan araştırmacıların
çoğu illüstrasyonun geçmişini mağara duvarı resimlerine dayandırmaktadır.
Tarih boyunca bilgiyi görselleştiren ya da yüzeyleri süsleyen illüstrasyon,
bugün bildiğimiz işlevine ancak Endüstri Devrimi ile birlikte ulaşmıştır.
Sonraki dönemlerde illüstrasyonun toplum yaşantısına etkileri ve reklam için
kullanımı da editoryal kullanımı kadar etkili olmuştur. Günümüzde
illüstrasyon, fotoğrafın dile getiremediği yorumsal yaklaşımlar, kavramsal
ifade biçimleri, çeşitli bilim alanlarının bilgi görselleştirilmeleri, editoryal
alanlar veya kişisel, sanatsal amaçlar için kullanılmaktadır.
•KAVRAMLARIN GÖRSELLEŞTİRİLMESİ
•Bu bölümde illüstrasyonda fikir yürütme ve hazırlık süreçleri ile ilgili
yöntemler ele alınmıştır.
•Zihin Haritası: Zihin haritaları bağlantılara arası hiyerarşi ve organizasyonu
tasarlamak için kullanılır. Karmaşık bilgi yığınlarını sınıflandırmak, düşünce
süreçlerini yönetmek ve kavramları birbiriyle ilişkilendirme konusunda etkili
bir yöntemdir. Pek çok farklı disiplinde de kullanılan zihin haritaları, tasarım
disiplinlerinde de düşünce süreçlerini yönetmede işlevseldir.
•Duygu Durum Panosu: Bu panolar, ilham içindir. İlham, araştırma ve veri
toplamayla ulaşılabilen rasyonel bir süreçtir. Belirli bir kavram ya da çeşitli
anahtar kelimeler kullanılarak kaynak ve referans derlemeleri için kullanılır.
•Karalama: Bir düşünce akışı kaydı ve betimlemesi olan karalamalar, belirli
bir yönergeyle oluşturulan eskizlerden farklıdır. Gelişigüzel görünen
karalamalar, aslında algı-düşünce-yaratıcılık süreçlerinin derinleşmesine
yardımcı olmaktadır.
•Eskiz Defteri: Eskiz, karalamanın aksine belirli bir yön bilgi doğrultusunda
yapılan basit ve açık bir çalışma sürecidir. Belirli bir yön bilginin olmadığı
zamanlarda "gözlem" en önemli motivasyonu sağlamaktadır.
•İLLÜSTRASYON ALANLARI
•Pek çok farklı illüstrasyon alanı olmakla birlikte bu alanlar editoryal ve
kavramsal illüstrasyon olmak üzere iki temel kategoride incelenebilir.
•Editoryal İllüstrasyon: Editoryal illüstrasyon, daha çok basın-yayın
alanlarında kullanılan illüstrasyonları kapsar. Ancak bunların dışında bilginin
iletilmesinde kullanılan, belirli bir yönlendirme ve metin ışığında başka
alanlar da editoryal illüstrasyona dahil edilebilir. Dergi, gazete gibi süreli
yayınlar kadar bilimsel illüstrasyon ve kitap resimleme de bu alanda
değerlendirilebilir
•Kavramsal İllüstrasyon: Kavramsal illüstrasyon da yine belirli bir fikirden ya
da yön bilgiden yola çıkar ama illüstratörün daha özgür ve kişisel olabildiği
bir alandadır. Kent illüstrasyonları, illüstrasyonları, örüntü illüstrasyonları ve
video oyunları-film sektörü illüstrasyonları bu başlık altında ele alınabilir.
•İLLÜSTRASYON TEKNİKLERİ
• İllüstrasyon alanındaki teknikler, oldukça farklı ve çeşitlilik sunan bir
yelpazeyi ifade etmektedir. Hangi tekniğin kullanılacağına karar vermek,
illüstrasyonun konusu veya kullanılacağı mecra kadar, illüstratörün tercihi ve
tarzına göre de şekillenebilmektedir.
•Geleneksel Teknikler: Bu başlık altında karakalem, tarama, suluboya,
ekolin, aquarel, guaj, akrilik, yağlıboya, pastel, renkli kuru boya, grafik baskı,
marker teknikleri örneklenmiştir.
Özet (devamı)
•Dijital Teknikler: Bu başlık altında vektör tabanlı programlar, piksel tabanlı
programlar, üç boyutlu programlar ve dijital kolaj yöntemleri ele alınmıştır.
•Deneysel Teknikler: Bu başlık altında deneysel teknikler arasında kolaj,
kağıt kesme sanatı, üç boyutlu malzemeler, buluntu nesneler, işleme, nakış
ve nakış teknikleri açıklanmıştır.
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi illüstrasyonun işlevleri arasında değildir?
a) Bir metnin açıklanarak görsel olarak betimlenmesi
b) Süsleme amacıyla kullanılması
c) Kavramların görselleştirilmesi
d) Kurumsal bir kimlik taşıması
e) Görsel öyküleme oluşturması
Cevap Anahtarı
1.d, 2.e, 3.c, 4.d, 5.b, 6.c, 7.c, 8.e, 9.e, 10.a
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Ambrose, G. ve Billson N. A. (2013) Grafik Tasarımda Dil ve Yaklaşım, Literatür
Yayınları: İstanbul
Andrade, J. (2010). What does doodling do?. Applied Cognitive Psychology: The
Official Journal of the Society for Applied Research in Memory and
Cognition, 24(1), 100-106.
Songür Dağ, E. (2015) İllüstrasyonun İkinci Altın Çağı, Grafik Kitaplığı: İstanbul
Songür Dağ, E. (2013) Nasıl Düşünelim? Yaratıcı Düşünme Sürecinde Eskiz (80-84),
Grafik Tasarım Dergisi, Sayı 53, Mart Nisan 2013.
Tracy Cassidy (2011) The Mood Board Process Modeled and Understood as a
Qualitative Design Research Tool, Fashion Practice, 3:2, 225-251, DOI:
10.2752/175693811X13080607764854
2
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
İllüstrasyon Teknikleri
Karakalem
Tekniği
Kurşun Kalem
Tekniği
Kuru Boya
Tekniği
Pastel Boya
Tekniği
Geleneksel
Boyama Teknikleri
Sulu Boya Tekniği
Akrilik Boya
Tekniği
Dijital Boyama
Teknikleri
Dijital Boyama
Teknikleri
Vektör Tabanlı
Görüntü İşleme
Tekniği
GİRİŞ
Resim sanatı “insanın evrimleşmesinin ilk çıkış noktasıdır ve insanın ilk
iletişimi resimle gelişmiştir” (Çelik, 2005). Sanatın oluşumuyla ilgili söylenenler her
ne olursa olsun resim sanatı insanın çevre ile olan iletişimini geliştirerek onun
sosyal yaşantısını değiştirmiştir. Bugünkü modern toplumun temeli de bu sanatsal
iletişime bağlı olarak gelişmiştir.
Resimler, “varlıkların, doğadaki görünüşlerinin kalem, fırça gibi araçlarla
kâğıt bez vb. üzerinde yapılan biçimleri” olarak tanımlanır (TDK). Çizimler de “bir
parça kâğıda yapılmış işaretler” (Harrison, 2006) olarak tanımlanır. Özünde her
resim çizimlerden oluşur ve her çizgi amacına uygun olarak estetik ve teknik olarak
kullanılır ve üretimin temel yapısını oluşturur. Üretim söz konusu olduğunda
sanatçının kişisel üslubu ve doğayı nasıl aktardığı önemlidir. Bu açıdan bir
sanatçının kişisel üslubu, “onun kullandığı araç ve gereçle istediği formu elde
etmek için gösterdiği kişisel davranış ve teknik anlamına gelir (Çelik, 2005). Bu
teknik ve uygulamalar sanatçının kişiliğini yansıttığı sürece anlamlıdır. Dolayısıyla
hem sanatçının ifade biçimi hem de kullanılan malzeme ve tekniğin bu yönde bir
yaklaşımla eş zamanlı işleyişe sahip olması önemlidir.
İllüstrasyon işlevi gereği “Resimden farklı olarak bir konuya dair mesaj
iletmek, konuyu açıklamak amacıyla hazırlanır. Estetik bir görsel dil oluşturarak
konunun yeniden algılanmasını sağlar” (Sezer, 2020). Genel olarak “başlık, slogan
ya da metin gibi sözel unsurları görsel olarak betimleyen ya da yorumlayan ögeler
(Becer, 2005) olarak tanımlanır. İllüstrasyonun hazırlanmasında geleneksel çizim
ve boya malzemelerinin yanında kolaj, fotoğraf ve bilgisayar tekniklerinden
faydalanılmaktadır.
Oluşturulan sanatsal üretimlerin ilk örnekleri, geleneksel yöntemlerle
gerçekleştirilmiştir. Ancak teknolojik gelişmelerle birlikte artık geleneksel
uygulamaların yerini tutabilecek dijital uygulama olanakları gelişmiştir. Geleneksel
teknikler; kömür kalem (füzen), kurşun kalem, kuru boya, sulu boya, pastel boya,
guaj boya, akrilik boya, mürekkep boya ve püskürtme boya olmak üzere gruplara
ayrılır. Dijital teknikler ise daha çok yazılımlar sayesinde gelişen bilgisayar destekli
görüntü oluşturma yöntemlerini kapsar. Bunlar temelde vektör tabanlı ve bitmap
(pixel) tabanlı görüntü boyama teknikleridir.
İllüstrasyonun kaynağı ve bu kaynağı oluşturan malzemelerin nasıl
kullanıldığına dair bilgileri aktarmaya yönelik olarak hazırlanan bu ünite, malzeme,
kullanım aşamaları, teknik bilgi ve bu bilginin nasıl uygulanacağı üzerine
odaklanmıştır. Bunun amaç doğrultusunda, konu kapsamında bireysel etkinlik
faaliyetleriyle bilginin uygulanmasına yönelik sık sık örneklere yer verilmiştir.
İLLÜSTRASYON TEKNİKLERİ
İllüstrasyon teknikleri kullanılan malzemeye göre tanımlanmaktadır. Bunlar
geleneksel resim sanatında kullanılan kuru boya, sulu boya, yağlı boya, mürekkep,
guaj, akrilik gibi araç ve gereçlerdir. Bununla birlikte yine resim sanatında
kullanılan kolaj uygulamaları, ağaç baskı, metal baskı, taş baskı ve dijital uygulama
teknikleri de illüstrasyon alanında kullanılmaktadır. Malzeme ve teknik uygulama
sanatçının tasarımına göre değişiklik gösterebilir. Buna bağlı olarak malzeme
seçimi ve kullanımı birçok teknikle birleştirilebilir. Bu durum illüstrasyon
uygulamalarında malzeme ve teknik seçiminin sadece tasarımı görselleştirmek için
değil daha farklı ve yaratıcı sonuçlara ulaşmak için sanatçının da bu yönde
tasarımını belirlemesine katkı sunmaktadır.
Kara kalem ham maddesi gereği topraktan elde edilen boyalarla yapılır
(Görsel 2.2). Kömür kalem adıyla bilinen bu malzeme ve tekniğin en belirgin
özelliği koyu tonlar ve yoğun tonlamalar gerektiren boyamalar için daha uygun
olmasıdır.
Karakalem denilince
akla ilk gelen uygulama
konuları portrelerdir.
Kara kalem denilince akla ilk gelen uygulama konuları portrelerdir. Diego
Velázquez, resimlerinde ışık gölgeyi ustalıkla kullanan Barok döneminin önemli
sanatçılarından biridir. Gerçeği en güzel şekilde değil de en gerçek biçimde
yansıttığı eserleriyle ünlenmiştir (Görsel 2.3). Ancak birçok sanatçı, çizer ve
illüstratör, karakalemin kolay silinebilme, ton değerleriyle doku oluşturabilme ve
eskiz aşamasında pratiklik sağlama gibi faydaları nedeniyle bu tekniği genellikle
eksizler için kullanılmaktadır. Kübist ressam Pablo Picaso’nun çalışması buna örnek
gösterilebilir. (Görsel 2.4). Karalama çizimler tasarımcılar için son derece
Birçok sanatçı, çizer ve önemlidir. Öyle ki “bilinçdışı olarak, kimi zaman da bilinçli olarak yapılan çizimler
ressamın başvurduğu yaratıcılık sürecinin başlangıcını sağlar. Bunlar genellikle kurşun kalemle yapılır”
teknik fikirlerin hızlıca (Stanyer, 1866).
kâğıda aktarılmasında
kolaylık sağlar.
Kurşun kalem tekniği Görsel 2.5. Karakalem tekniği için ton aralıkları
füzene göre kolaydır.
Yaklaşık yirmi ara tonu Kullanım olaylığı sebebiyle tercih edilen bu malzeme ve teknik çoğunlukla
bulunur. Bunlar sert, eskiz çalışmalarında sanatçılar tarafından tercih edilmektedir. Hollandalı ressam
orta, yumuşak olarak H Vincent Van Gogh’un eskizleri orijinal çalışmalarına yön verebilmesine yardımcı
serisi ile kullanılır.
uygulamalar olarak değerlendirilebilir (Görsel 2. 6).
Görsel 2.6. ‘Selvili Buğday Tarlası’ 1889, Çizim ve Yağlı Boya Örnekleri.
Örnek
Kuru boya kullanımında kurşun kalemde olduğu gibi açık tonlamalarla çizime
başlanarak bir rengin ara tonları veya zıt tonları kullanılır. Bu tekniğin uygulanması
farklı renk tonlarını bir arada barındırdığından çizimler dinamik ve yoğun etkiler
kazanacaktır. Kâğıt kullanımında çizimler ayrıntı içeriyorsa daha çok düz yüzeyli
veya ince grenli kağıtlar tercih edilmelidir. Kuru boyalar illüstrasyon yaparken sıkça
tercih edilen araçlardan birisidir. Ayrıca kâğıt üzerinde bıraktığı etki, çizime boyut
kazandırır. Kuru boyalar, sulu boyalara nazaran dağılma olasılığının az olması
sebebiyle illüstratörler tarafından yaygın olarak tercih edilir. Antoine Watteau’nun
eskiz çalışması bu tekniğin güzel örneklerindendir (Görsel 2.9). Kuru boyanın kalıcı
olması için bitmiş bir çalışma üzerine vernik kullanılarak dağılmanın önüne
geçilebilir.
Bu şekilde pastelin türüne göre ekstra malzeme kullanılarak farklı türde pastel
boya çeşitleri elde edilir.
Görsel 2.10. Yağlı Pastel Boya Görsel 2.11. Kuru Pastel Boya
boyalara göre avantajlı ve cazibeli yönlere sahiptir. Bu pastelin ara ve ana tonlara
sahip zengin renk geçişlerini sunan bir yapıda olmasından kaynaklıdır.
Aynı zamanda orijinal çalışma üzerinde renklerin birbiriyle karışımından
farklı renk tonları ve değerleri sunması açısından da oldukça etkili sonuçlar
vermektedir. Dans temalı resimleriyle tanınan Edgar Degas yağlı boya
çalışmalarının yanında pastel boyayı da ustalıkla kullanmıştır. Pastel boya,
çalışmalarında gözlemlenen renk katmanlarının karmaşıklığına rağmen etkileyici
ve yoğun renkler elde etmesini mümkün kılan bir uygulama olanağı sağlamıştır
Görsel 2. 14-15).
Suluboya tekniği iki şekilde gerçekleşir. Bunlar kuru boyama ve sulu boyama
yöntemleridir. Kuru boyama da renk tonları açıktan koyuya doğru sürülüp renk
katmanlarının kuruması beklenir ve aşama aşama gelişir (Görsel 2. 20). Sulu
boyamada ise; renklerin katman şeklinde kuruması beklenmeden üst üste kâğıt
yüzeyine uygulanır (Görsel 2. 21).
Suluboya tekniği iki
şekilde gerçekleşir.
Bunlar kuru boyama
diğeri sulu boyamadır.
Akrilik boyanın en
önemli özelliği yağlı
boya gibi bir kıvama
sahipken bol su ya da
“polymer” adı verilen
bir madde ile kolaylıkla
seyreltilmesidir.
2.22. Akrilik Tüp Boya Seti
Görsel 2.23. Akrilik Boya İllüstrasyon uygulaması Görsel 2.24. Akrilik Boya Soyut Tablo
Bireysel Etkinlik
• Akrilik boya malzemesini kullanarak illüstrasyon çalışması
yaparak tekniği kavrayınız.
Renk çemberi renk bilgisinin temelleri için önemlidir (Görsel 2.27). “Guaj
boya tekniğinin öğretiminde de en çok renk çemberi kullanılır. Renk çemberi
kişinin üç ana renk ile bir daire etrafında ara tonları kavrayabilmesine olanak
sağlar” (Morton, akt. Dalirnaghadeh 2016,).
Püskürtme tekniği
illüstrasyon
çalışmalarında ve
fotoğraf
rötuşlamalarında
yararlanılan uygulama Görsel 2.29. Püskürtme Boya Tabancası
tekniğidir.
Püskürtme tekniği genellikle illüstrasyon çalışmalarında ve fotoğraf
rötuşlamalarında yararlanılan bir uygulama tekniğidir. Aynı zamanda “moda
çalışmalarında geniş yüzeylerin renklendirilmesinde ve artistik çalışmalarda
kullanılır” (Kürşad, 2008). Püskürtme boyaların kullanımında, “Küçük yüzeylerin ve
ince ayrıntıların boyanmasında, iğne kalınlığı 0.15 mm olan kalemler kullanılır.
Büyük yüzeylerin boyanmasında ise; iğne kalınlığı 0.30 mm ile 0.50 mm arasında
değişen, cam ya da metal depolu kalem ve tabancalardan yararlanılır” (Becer,
2005).
Teknik olarak püskürtme boyalar eşit miktarda boya dağılımını sağlar.
Püskürtme tekniğinde su bazlı ve seyreltilebilen guaj boya, sulu boya, mürekkep
boya ve akrilik kullanılabilmektedir. Günümüzde gerçekçi etkileri yakalayabilmek
için dijital uygulamalarla kolayca yapılabiliyorken geçmişte bu etkiler Airbrush
tekniğiyle elde edilmekteydi. Hiperrealist Kaplan illüstrasyonu Airbrush tekniğiyle
çalışılmıştır (Görsel 2.30).
•İLLÜSTRASYON TEKNİKLERİ
•İllüstrasyon teknikleri kullanılan malzemeye göre tanımlanmaktadır. Bunlar
geleneksel resim sanatında kullanılan kuru boya, sulu boya, yağlı boya,
mürekkep, guaj, akrilik gibi araç ve gereçlerdir. Bununla birlikte yine resim
sanatında kullanılan kolaj uygulamaları, ağaç baskı, metal baskı, taş baskı ve
dijital uygulama teknikleri de illüstrasyon alanında kullanılmaktadır.
Malzeme ve teknik uygulama sanatçının tasarımına göre değişiklik
gösterebilir. Buna bağlı olarak malzeme seçimi ve kullanımı birçok teknikle
Özet
birleştirilebilir. Bu durum illüstrasyon uygulamalarında malzeme ve teknik
seçiminin sadece tasarımı görselleştirmek için değil daha farklı ve yaratıcı
sonuçlara ulaşmak için sanatçının da bu yönde tasarımını belirlemesine katkı
sunmaktadır.
•Resim sanatı evrimleşme ile gelişmiştir ve ilk resimler mağara duvarlarına
çizilmiştir. Resmin yapılışı ile ilgili ilk uygulamalar gelişen çağ ile çeşitlilik
göstermiş sanatçılar sanatın farklı alanlarında bu teknik uygulamalardan
faydalanmışlardır. İllüstrasyon metni açıklayan görselleştirme yöntemidir.
Bu yöntemin uygulanması için tıpkı resim sanatında olduğu gibi llüstrasyon
sanatında bu görselleştirme tekniklerinden faydalanılır. Bu teknikler iki
sınıfta değerlendirilir.
•Geleneksel Boyama Teknikleri
•Dijital Boyama Teknikleri
•Geleneksel Boyama Tekniği
•Bu uygulamalar genellikle malzemenin ve yöntemin bilgisine sahip olunarak
el emeği gerektiren uygulamalardır. Bunlar (kömür kalem) kurşun kalem,
kuru boya, sulu boya, pastel boya, guvaş boya, akrilik boya, mürekkep boya
ve püskürtme boya şeklindedir.
•Kara kalem (füzen) tekniği
•Yakılarak kömür haline getirilmiş söğüt ya da asma dallardan üretilen çok
yönlü bir çizim malzemesidir.
•Kurşun kalem tekniği
•Kâğıt üzerine yazı veya çizim için kullanılan, yazıcı kısmı çoğunlukla kil ya da
grafitten üretilen kalemdir. Genellikle eskiz çizimleri için kullanılır.
•Kuru boya tekniği
•Kuru boyalar, kalem olarak veya kutularda satılmaktadır. Günümüzde suda
eriyebilen türleri de geliştirilmiştir. Bunlar marker, anilin boya ve mürekkeple
birlikte kullanılabilir.
•Patel boya tekniği
•Pasteller, kitre zamkı veya metil selüloz gibi az miktarda su bazlı bir bağlayıcı
ile karıştırılmış ince öğütülmüş pigmentlerden yapılmış yumuşak, bükülebilir
boya kalemleridir.
•Sulu boya tekniği
•Su ve boyanın karışımından elde edilir. Günlük yaşamda birçok kişi
tarafından kullanılsa da kullanımı teknik bilgi gerektiren zorlayıcı bir boyama
türüdür.
•Akrilik boya tekniği
•Akrilik boya hızlı kuruyabilen akışkan kıvama sahip bir boyadır. Bu yüzden
boyanın kullanımında fırça uçlarının çok bekletilmeden yıkanması gerekir.
•Guaj boya tekniği
•Hem kâğıda hem tuvale kullanılabilen, akışkan ve kuruyabilen bir boyadır.
Eskiden bu yana akademide veya güzel sanatlar liselerinde renk bilgisinin
temellerinin atılmasında sıkça kullanılmaktadır.
•Mürekkep boya (lavi) tekniği
•Lavi, sulandırılmış tek rengin tonlarıyla elde edilen resmi boyamadır.
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi geleneksel illüstrasyon teknikleri arasında yer
almaz?
a) Sulu boya tekniği
b) Pastel boya tekniği
c) Guaj boya tekniği
d) Püskürtme boya tekniği
e) Vektör tabanlı görüntü işleme tekniği
Cevap Anahtarı
1.e, 2.d, 3.e, 4.b, 5.c, 6.e, 7.a, 8.b, 9.d, 10.a
YARARANILAN KAYNAKLAR
Becer, E. (2005). İletişim ve Grafik Tasarım. Ankara: Dost Kitabevi.
Comamala, J. T. (1993). Guvaş Resim Tekniği. İstanbul: İnkılap Kitabevi.
Crawshaw, A. (1994). Akrilik Boya Resim Tekniği. İstanbul: İnkılap Kitabevi.
Çeken B., Çiçekli K. Ersan M. (2018). Dijitalden Doğan İllüstrasyon Tekniği: Low
Poly. Sanat Eğitimi Dergisi, Cilt 6, Sayı.2.
Dalirnaghadeh D. (2006) The Effect of Chromatic and Archromatic Color Schemes
on Children’s emotions in a preschool Classroom” Master Thesis
Eryurt, B. Ç. (2021). Yağlı boya tuval resimlerinin rötuş uygulamalarında kullanılan
malzemeler ve deneysel uygulamalar: Ham ve Yanmış Sienna pigment
örneği. Güzel Sanatlar Enstitüsü Dergisi, 53.
Harrison, H. (2006). Yeni Başlayanlar İçin Çizim ve Resim Tekniği. İstanbul: Alkım
Yayınevi.
Kürşad, D. (2008, 04 22). Moda İllüstrasyonu ve Türkiye'de Moda İllüstasyonu
Üzerine Bir Araştırma. Isparta, Türkiye.
Ünal M. (2019). İllüstrasyonda Doku. (Yüksek Lisans Tezi), Süleyman Demirel
Üniversitesi Sosyal Bilimler Entitüsü, Konya, Türkiye
Sanmiguel, D. (2006). Tüm Yönleriyle Suluboya. İstanbul: Remzi Kitabevi.
Slade. (1997). The Encyclopedia Of Illustration Techniques. Great Britain: Headline
Book Publishing.
Stanyer, P. (1866). Geleceğim Ressamları İçin Çizim Teknikleri, Malzemeler, Örnek
Çizimler, Projeler. İstanbul: Alfa Yayınları 1866.
Tepecik, A. (2002). Grafik Sanatlar. Ankara: Detay Yayıncılık ve Sistem Ofset.
Tuğrul, T. (2012). Desen Öğretimi. Ankara: Mata Akademi Yayıncılık
Wands, B. (2006). Dijital Çağın Sanatı. İstanbul: Akbank Sanat.
Yücel, A. (2008). Bilgisayar destekli tasarım eğitiminde vektörel çizim
programlarının amblem ve logo (logotype) tasarımlama sürecine katkısı.
Samsun, Türkiye.
Dalirnaghadeh D. (2006) The Effect of Chromatic and Archromatic Color Schemes
on Children’s emotions in a preschool Classroom” Master Thesis
•Kavramsal Çerçeve
İÇİNDEKİLER
•Tanımlar ve Terimler
•Moda İllüstrasyonu Tarihçesi MODA İLLÜSTRASYONU
•Yöntemler Doç. Dr. Elif
•Ölçü ve Oranlar
•Kanon SONGÜR DAĞ
•Akslar
•Silüetler
kavramları tanımlayabilecek,
• Moda illüstrasyonu tarihçesini
kısaca sıralayabilecek,
• Moda illüstrasyonu tarihini
etkileyen temel olay ve olguları
tanımlayabilecek,
• Moda illüstrasyonunun temel
yöntemlerini kavrayabilecek, ÜNİTE
• Belli başlı moda illüstratörlerinin
çalışmalarını ayırt edebileceksiniz.
3
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Moda İllüstrasyonu Tanımlar ve Terimler
Moda İllüstrasyonunun
Tanımı
Moda Dergilerinin
Yükselişi
Moda İllüstrasyonu
Tarihçesi
Modacıların
Koleksiyonları
Çağdaş Moda
İllüstrasyonları
Ölçü ve Oranlar
Kanon
Yöntemler
Akslar
Silüetler
GİRİŞ
Giyinmenin tarihçesi insanlığın tarihine paraleldir denilebilir. İnsan, canlılar
aleminde aklını kullanması, problem çözme becerisi, organizasyon ve hayal gücü
ile farklılaşmış olsa da bedensel olarak canlıların çoğundan daha zayıftır. Yavrusu
en geç ayaklanıp annesinden bağımsızlaşan tür de insandır. Sırtında bir kürkü
olmadığı gibi, derisi de dışsal etkenlerden korunmasını sağlayacak sertlikte
değildir, pulları ya da zırhı da yoktur. İnsanın bu zayıflığı, aklını kullanarak
gelişmesine neden olmuş; avlanmayı, alet yapmayı, biriktirmeyi, sanatı, müziği,
kentleşmeyi ve tabii ki giyinmeyi icat etmesine neden olmuştur.
İşte Moda, giyinmenin giyime dönüştüğü noktada belirginleşmektedir.
Moda İllüstrasyonu ise modaya hizmet eden, modanın sanatsal ifadesinin, görsel
iletişim disiplinleri ile ele alındığı bir disiplin olarak incelenmektedir.
Bu ünitede başlangıçta moda illüstrasyonun kavramsal çerçevesi çizilerek,
moda tasarımı ile ilişkisi ve farklılaştığı noktalar ele alınmıştır. Moda illüstrasyonu
ile ilişkili temel terimler açıklanmış, özellikle bağlantılı alanlara işaret edilmiştir.
Daha sonra moda illüstrasyonunun tarihçesine yer verilmiş ve moda
illüstrasyonunu etkileyen gelişmelere ışık tutulmuştur. Bu başlık altında birbirini
Moda illüstrasyonu besleyen iki alan olarak moda ve moda dergiciliği incelenmiş, öne çıkan moda
modaya hizmet eden, illüstratörlerinden örneklendirmeler yapılmıştır. Son olarak moda illüstrasyonunun
modanın sanatsal temel yöntemleri hakkında kısaca bilgi verilmiştir. Çizim yöntemleri incelenirken
ifadesinin görsel anatomik doğruluğun önemine işaret edilmiş, insan bedeninde temel ölçü ve
iletişim disiplinleri ile orantılar hakkında bilgi verilmiştir. Kanon, aks ve moda illüstrasyonu için çok
ele alındığı bir önemli olan silüet oluşturulması hakkındaki kurallar kısaca açıklanarak
disiplindir.
örneklendirilmiştir.
KAVRAMSAL ÇERÇEVE
Moda İllüstrasyonunun Tanımı
TDK, “moda” sözcüğünü “değişiklik gereksinimi veya süslenme özentisiyle
toplum yaşamına giren geçici yenilik” (TDK Sözlük) olarak tanımlamaktadır.
Dilimize Fransızca “güncel olan usul veya davranış biçimi“ anlamındaki La Mode
sözcüğünden geçmiştir (Türkçe Etimoloji Sözlüğü). İngilizce karşılığı olan fashion
sözcüğü ise öncülük etmek, biçimlendirmek, oluşturmak, tarz, üslup ve yüksek
tabaka anlamlarına karşılık gelmektedir.
Moda İllüstrasyonu ise, moda tasarımı için üretilen ve giyimin genel
görünüşünü, duygusunu, sanatsal bir ifade biçimiyle görselleştiren bir görsel
iletişim ürünüdür. Moda illüstrasyonu, moda tasarımı kavramı ile
karıştırılmamalıdır. Moda tasarımı daha geniş bir çerçeve olarak moda illüstratörü,
stilist, modelist, kalıpçı gibi farklı alt alanları kapsamaktadır. Moda tasarımı
kapsamında üretilen çizimler, hazırlanan koleksiyonu ve tek tek modelleri detaylı
olarak betimleyen, gerçekçi, tamamlanmış, akılcı ve teknik çizimlerdir. Moda
illüstrasyonları ise daha stilize, sanatsal, modelin detaylarından çok duygulara ve
ruha odaklanan, anlık bir görüntüyü betimleyen çizimlerdir.
Kıyafetnameler
Osmanlı’nın kendine
has giyim kültürünü
giysi modelleri,
başlıklar, ayakkabı ve
aksesuarlarla tespit
edip belgeleyen önemli
kaynaklardır.
Görsel 3.1. “I. Ahmed Albümü” kitabından iki sayfa, 14b-15a. Fotoğraf: Hadiye Cangökçe.
Avrupa’da oryantalizm, doğu ülkelerinin egzotik kültürüne yönelik bir merak
ile batılı ülkelerin bakış açısıyla doğuya yaklaşımı ifade etmektedir. Ayrıca 19.
yüzyılda Avrupa’da ticaret yolları ile gelen ambalajlar, baskı resimler ve kumaşlar
ile bir Uzakdoğu ilgisi de yükselmiştir. Tam da Arts and Crafts ve Art Nouveau
sanat akımlarının parladığı bu dönemde, moda ve moda illüstrasyonu da ayrı bir
alan olarak belirginleşmiştir.
Örnek
bulunmaktadır (Görsel 3.2). Daha çok kadın giyimini konu alan bu yayınların
yanısıra daha az da olsa erkek modası ile ilgili dergiler de basılmıştır.
Görsel 3.2. The World of Fashion and Continental Feuilletons (Londra: Mr. Bell) (1824-1851)
Moda trendleri, toplumsal ve ekonomik olaylara göre değişim göstermiştir.
Moda dergilerinin en önemli işlevlerinden biri, okurlara kendi giyimlerini
oluşturacak temel dikiş / model bilgilerini vermenin yanısıra moda trendlerinin
illüstrasyonlar aracılığı ile görsel bir iletişim aracı olarak hafızaya aktarılması
olmuştur (Görsel 3.3.).
Görsel 3.3. Harper’s Bazaar Dergisinin ilk sayısının kapağı (2 Kasım 1867)
Harper’s Bazaar dergisi 1867’de Amerika’da yayınlanmaya başladığı ilk
sayıdan itibaren uzun yıllar kapaklarında illüstrasyonlar yer almıştır. İlk yıllarında
daha çok siyah beyaz ve Viktoryan stilde illüstrasyonların yer aldığı dergi kapakları
1900’lerin başlarından itibaren renklenmeye ve dönemin sanat anlayışını izlemeye
başlamıştır. Art deco ve Art Nouveau tarzının belirgin olarak kullanıldığı
illüstrasyonlar hem kapaklarda hem de dergi iç sayfalarında görülebilmektedir.
Özellikle Erté’nin kapak illüstrasyonlarının derginin görsel dilini geliştirdiği
rahatlıkla söylenebilir. Harper’s Bazaar dergisine ilk yaptığı kapak, Erté’nin Art
Deco etkisi taşıyan illüstrasyonları ile dönemin sanat akımlarına uyumlu
yaklaşımını göstermektedir (Görsel 3.4).
Erté, profesyonel
anlamda ilk moda
illüstratörü olarak kabul
edilmektedir.
Görsel 3.4. Erté’nin Harper’s Bazar dergisi için çizdiği ilk kapak (Ocak 1915)
Erté olarak da bilinen Rus asıllı Romain de Tirtoff, İlk moda illüstratörü
olarak kabul edilmektedir. Erté, Harper’s Bazaar dergisi için 1915-1937 arasında
200’ün üzerinde kapak çizmiştir. Vogue, Cosmopolitan ve Illustrated London
News, çalışmalarının basıldığı diğer dergilerden bazılarıdır. Erte, profesyonel
olarak bu işi yapan ilk illüstratör olarak tanımlanması ile alanda çizim yapan diğer
meslektaşlarından farklılaşmıştır.
1890’da yayınlanmaya başlayan Vogue dergisi de Harper’s Bazaar dergisi
gibi halen yayın hayatına devam eden köklü bir dergidir. Başlangıçta siyah beyaz
gravür kapaklarla basılan dergi, 1900’lerle birlikte renkli kapaklarla basılmaya
başlamıştır. Dönemin sanat akımlarını yakından izleyen illüstrasyonlar kullanıldığı
görülmektedir.
Vogue dergisi 1916’da İngiltere’de, 1920’lerde Fransa’da da basılmaya
başlamıştır. Vogue Fransız edisyonu’nun ilk kapağı Helen Dryden tarafından
çizilmiştir (Görsel 3.5). İllüstrasyonda uzakdoğu estamplarının (baskıresim)
kompozisyon yaklaşımı kullanıldığı ve illüstre edilen karakterlerin Art Nouveau
etkisinde betimlenmiş olmaları dikkat çekmektedir. Moda dergilerinde kullanılan
illüstrasyonların bir özelliği de, yalnız giyim, saç, makyaj ve aksesuar kullanımını
değil, aynı zamanda dönemin yaklaşımını içeren bir tutumu da betimliyor
olmalarıdır. Beden dili ve çevresel detaylar, bu tutumu yansıtmaya yardımcı
olmaktadır. Söz gelimi yukarıda örneklenen kapakta bulunan ilüstrasyonda 1911
yılında kadınların tenis maçı yaptıklarını, kadraja giren bir tenis filesi ve raketi
detayı ile algılıyoruz. Bu detaylar kadınların dönemin sosyal hayatı içerisindeki
rolünü de tanımlamak açısından önemli bilgiler vermektedir.
Moda dergilerindeki
kapak ilüstrasyonları ile
kadınların dönemin
sosyal hayatı
içerisindeki rolünü de
hakkında bir fikir
edinmek mümkündür.
Görsel 3.6. Süs Dergisinde Musahipzade Celal imzalı moda illüstrasyonlarından bazıları
(Soldan saga 48, 48 ve 48. sayılar)
Adı geçen dergiler arasında Süs Dergisi’nde Musahipzade Celal’in kendi
adıyla imzaladığı ilüstrasyonlar, çoğu isimsiz yayımlanan döneminin benzer
örnekleri arasında dikkat çekmektedir (Görsel 3.6). Şahin, Celal’in bu çizimlerini
Musahipzade Celal’in Türkiye’de Türk Moda dergileri Avrupa ve Amerika’daki benzerlerini takip
kendi adıyla imzaladığı ederken, Kiev doğumlu bir Türk asıllı tasarımcı Muhammet Fehmi Ağa (1896-
ilüstrasyonlar, çoğu 1897), Vogue, Bazaar ve Vanity Fair gibi dünyanın önde gelen moda dergileri için
isimsiz yayımlanan illüstrasyonlar yapmış, sanat yönetmeni olarak çalışmıştır. 1929’da Amerika’da
döneminin benzer Vogue dergisinin sanat yönetmenliği görevine gelen Ağa’nın Vogue’de çalıştığı
örnekleri arasında
dönemde Vouge dergisinin eski görünümünün başkalaştırıldığı ve Art Deco ve
dikkat çekmektedir.
Kontrüktüvizmin net görselleştirmesiyle çağdaşlaştırdığı bilinmektedir (Görsel 3.7).
Görsel 3.7. Vogue Dergisinde Muhammed Fehmi Ağa’nın resimlediği bir kapak çalışması,
1932 (Cary Graphic Design Archive)
1890’lar ve 1900’lerin başlarını kapsayan yüzyıl dönümünde Amerikalı
yazarlar ve sanatçılar, çağı temsil eden bir “yeni kadın” modeli oluşturdular. Bu
model, Charles Dana Gibson tarafından illüstre edilen Gibson Kızı idi. Aktif, hayata
katılan, sosyal becerilerini geliştiren, giyimi ve saçı daha rahat bırakılmış bir
betimleme, dönemin pek çok sanatçısını etkileyen bir görüntü yaratmıştır. Bu
betimleme, temsil ettiği dönemsel moda özelliklerin ötesinde (S biçiminde silüet,
pompadour ve chicgnon saç, ...vb) kendisi bir moda figürüne dönüşmüştür.
Gibson’dan sonra pek çok illüstratör bu tarzda portreler çizmiştir.
1890’lar ve 1900’lerin
başlarını kapsayan
yüzyıl dönümünde
Amerikalı yazarlar ve
sanatçılar, çağı temsil
eden bir “yeni kadın”
modeli oluşturdular. Bu
model, Charles Dana
Gibson tarafından
illüstre edilen Gibson
Kızı idi. Görsel 3.8. Solda ikonik Gibson Kızı, Charles Dana Gibson
Sağda Aliye Berger’in Portresi, Cevat Şakir Kabaağaçlı
Hatta aynı dönemlerde Avrupa’da sanat eğitimi almış olan Cevat Şakir
Kabaağaçlı’nın Aliye Berger’in portresinde (Görsel 3.8, sağda) Gibson Kızı’ndan
(Görsel 3.8 solda) etkiler gözlemlenmektedir. Sanatçılara esin veren bir ikon olarak
Gibson Kızı’nın kendisi de bir moda ögesi olmuştur denilebilir.
Birinci ve İkinci Dünya Savaşları ile moda da ihtiyaca göre biçim
değiştirirken, illüstrasyon hem dergi kapaklarında, hem iç sayfalarda hem de moda
ile ilgili reklam ilanlarında kendine yer bulmuştur. Dergilerde illüstrasyonun
hakimiyeti 1930’lar ve 1940’larda fotoğrafın yaygınlaşması ve daha erişilebilir
olması ile birlikte azalmıştır. Bu yıllardan itibaren dergilerde fotoğraflar daha fazla
kullanılmaya başlanmıştır.
Modacıların Koleksiyonları
Fotoğrafın yaygınlaşması ile moda illüstrasyonunun dergilerde kullanım
alanı daralmıştır. Ancak moda evleri ve modacılar moda illüstrasyonunu
koleksiyon hazırlarken kullanmaya devam etmekteydiler.
20. yüzyılın başlarında moda illüstrasyonlarında Art Deco ve Art Nouveau
akımlarının etkisiyle, idealize edilmiş kadın figürleri betimlenmiştir. 1930’lu yıllara
kadar uzun, ince yapılı kadınlar, yalnızca giyimlerini değil aynı zamanda aksesuar
ve saçlarını da betimleyerek illüstre edilmişlerdir.
1935’lerde Chanél ve Lanven gibi moda evleri için yapılan moda
illüstrasyonları dikkat çekmektedir. Chanél için farklı illüstratörler çalışmıştır,
bunlardan bazıları Koudine, Mourgue, Benigni ve Pollard’dır. Bu illüstratörler aynı
dönemlerde çalışmış ancak farklı tarzlarda iş yapmışlardır. Aralarında Benigni,
elbise kesimlerine fırçayla yaptığı kalın vurgularla farklılaşmaktadır (Görsel 3.9).
Silüetlerde yer yer tamamlanmamışlık ve daha önemli kısımların vurgulanması,
sanatçının tarzı olarak öne çıkmaktadır.
Görsel 3.9. Chanél 1934 koleksiyonu için yaratılan moda illüstrasyonlarından biri, Léon
Benigni, 1934
1940’larda 2. Dünya Savaşının moda üzerinde kesin bir etkisi oluştur, hatta
dönemin modası İngiltere’de hükümet kararnameleri ile çerçevelenmiş ve
düzenlenmiştir (V&A Museum). Bu katı kısıtlamalara karşın Couture tasarım
İkinci Dünya Savaşı ve yükselmiştir. Christian Dior, 1947 baharında ilk koleksiyonu için “Çiçek gibi
ardından süren sosyal, kadınlar için kıyafetler tasarladım, yuvarlak omuzları, tam kadınsı büstleri ve
politik ve ekonomik
devasa yayılan eteklerin üzerinde elle yayılan belleri vardı” demiştir (V&A
sonuçlar, moda
dünyasını da yakından Museum). Moda illüstratörü Marjorie Field’ın Dior için hazırladığı
etkilemiştir. illüstrasyonlardan birinde, Dior’un altını çizdiği feminen tavrı görmek mümkündür
(Görsel 3.10).
Görsel 3.10. Christian Dior koleksiyonu için yaratılan moda illüstrasyonlarından biri,
Marjorie Field, 1940’lar
Görsel 3.11. Nina Ricci koleksiyonu için çizilen moda illüstrasyonlarından biri, Pierre
Mourgue, 1937
1960’lar parlaklık ve mükemmeliyet ile (Stipelman, 2002, s. 20)
betimlenmektedir, dönem çizimlerde sanatsal bir yaklaşım vardır. 1970’lere
gelindiğinde ise bu mükemmellik, abartıyla süslenmekte; bacak boyları uzamakta
ve figürlerin oran orantısı değişmektedir. Kürşad, bu yaklaşım farkını, popülerleşen
mini etek modasına bağlamaktadır (Kürşad, 2008, s. 123). Lagerfeld’in 1960’ların
başında Tiziani için ürettiği moda illüstrasyonlarında mini etek ve uzun figürlerin
dönemsel etkisi gözlemlenebilmektedir (Görsel 3.12).
Görsel 3.12. Karl Lagerfeld tarafından 60'ların başında İtalyan moda evi Tiziani için çizilen
moda illüstrasyonları
Görsel 3.13. Mary Quant’ın moda illüstrasyonlarından bir örnek, 1960’ların ortaları
1970’ler, erkek modasının da kadın modası gibi popüler olmaya başladığı bir
dönemdir. Ancak asıl kırılma 1980’lerde gerçekleşecekti çünkü bu dönemde
kadınlar çalışma hayatına daha fazla dahil olmaya başlamışlardır. Moda
illüstrasyonları da dönemin “güç giydirme” yaklaşımını destekler bir tavır almıştır.
Geniş omuzlar, model tasarımlarında vatka ile desteklenirken, illüstrasyonlarda
etkiyi güçlendirmek için abartıya gidilmiştir.
Görsel 3.14. Megan Hess’in Chanel için yaptığı illüstrasyonlardan bir örnek,
Ignasi Monreal gibi bazı sanatçılar, moda illüstrasyonunu bir konsept sanatı
olarak ele almaktadırlar. Monreal, moda markaları için yaptığı illüstrasyonlarda
klasik sanattan yola çıkarak farklı bir sembolik gerçeklik içinde yorumlamaktadır
Çağımızda moda (Görsel 3.15).
illüstrasyonları daha
karmaşık, sembolik ve
öykü anlatıcısı tarzları
da göstererek daha
önceki dönemlerden
farklılaşmaktadır.
Görsel 3.15. Ignasi Monreal’in Gucci için yaptığı illüstrasyonlardan bir örnek
YÖNTEMLER
Moda ilüstrasyonlarında giysinin üzerinde çizileceği bedeni doğru yansıtmak
çok önemlidir. Bunun için öncelikle insan anatomisinin öğrenilmesi gereklidir.
Çizim tarzları çeşitlilik gösterebilir, hatta moda ilüstrasyonlarında gerçekçi
olmayan oran orantıda beden yapıları kullanılabilir, ancak bu bozunumu yaratmak
için öncelikle doğru yapı öğrenilmiş olunmalıdır. Bunun için en önemli konu canlı
modelden çizim yapmak olacaktır. Modelden çizimde gözlem gelişir, bedenin
yapısı, kıvrımları, boşluk ve doluluğu, kendi içindeki oran orantısı kavranır. Bir
yandan da bedenin anatomik yapısının çalışılması, gözlemlenen yapıyı anlamaya
yardımcı olacaktır. İskelet ve kas sistemi, eklemler temel anatomide öğrenilmesi
gereken yapılardır. Kadın, erkek ve çocuk bedenleri, anatomik olarak farklıdır.
Temel yapı kavrandıktan ve gerekli çizim yeterliği geliştirildikten sonra, moda
Ölçü ve Oranlar
İnsan bedeni, insanın betimlenmeye başladığı ilk zamanlardan bu yana
sanatçılar tarafından anlaşılmaya çalışılmıştır. İnsan bedenini çizerken,
gözlemlerden elde edilen bilgilerle belirli bir ölçü ve orantı sistemi kurulmuştur.
Ölçü dizgesi yedili, sekizli, hatta moda illüstrasyonunda dokuzlu, onlu olabilir;
önemli olan kendi içindeki orantısının değişmemesidir. Bu oran orantı sistemine
İnsan bedenini
çizerken, gözlemlerden kanon denir. Antik Grekçe kanon “yasa, ölçü, ölçüt, kural” anlamındadır ve insan
elde edilen bilgilerle bedeninin boyutları ve oran orantısıyla ilgilenir (Başaran ve Kasapoğlu, 2018, s.
belirli bir ölçü ve orantı 2840).
sistemi kurulmuştur.
Kanon olarak Kanon
adlanırılan bu sistem
Yedili kanon standart bir ölçüdür, sekizlik kanon ise ideal insan
insan bedeninin
boyutları ve oran betimlemesine uygundur. Dokuzlu kanon ise heroik yani kahramansı beden tipi
orantısını konu alır. olarak kabul edilir. Genellikle üstün nitelikleri olan kahramanların ya da öncülerin
bedenleri sanat tarihinde bu orantı kullanılarak çizilmiştir. Sanatta ilk kanon
çalışmasını yapan Dürer de sekizlik orantı kanonunu kullanmıştır. Genellikle yedili
veya sekizli orantı kanonu kullanılır. İnsan boyları ve beden tipleri çok farklı
olduğundan, bu aralık standart kabul edilmektedir (Görsel 3.16).
ya da kadınların göğüs uçları erkeğe göre aşağıdadır, bel daha ince ve kalçalar
daha geniştir, kafa ölçüsü de erkek kafa ölçüsüne göre biraz daha küçüktür.
Doğal insanın çizimiyle moda illüstrasyonunda kullanılacak bir figür çizimi
farklı olacaktır. Çünkü moda illüstrasyonunda ideal insan önermesi vardır. Yine de
moda illüstratörü yaratmak istediği etkiye göre 1/8, 1/9, 1/10, 1/11, 1/12...
oranlarını kullanarak figürü istediği kadar uzatabilir (Görsel 3.17). Moda
tasarımında bedenin sadeleştirilerek estetize edildiği bu stilize figür çizimine silüet
denir. İyi bir silüet çizimi, ancak doğru anatomi bilgisinin üzerine inşa edilebilir.
Görsel 3.17. Carolina Herrera koleksiyonu için moda illüstrasyonu ve modeller, Laura Kay,
Aks
Aks, eksen demektir. Bir biçimi paralel bölümlere ayıran çizgi anlamındadır.
İnsan bedeninde de akslar vardır. Silüette yukardan aşağı dikey olarak tam
Kanon ve aksların bir ortadan geçerek figürü ikiye ayırır. İki ayak dengeli be omurga dik olduğunda bu
arada uyumlu bir
aks dengeli yere dik bir açıdadır. Bu görünümde yatay çizgiler kanonu gösterir.
şekilde kullanımı ile
dengeli ve dinamik bir Böylece figürün çizilmesi için gerekli orantılar elde edilmiş olur.
silüet oluşturmak Figüre hareket verildiğinde omuzlar ve kalçadan geçen akslar birbirine zıt
mümkün olacaktır. hareket ederi yani sol omuz yükseliyorsa sol kalça aşağı, sağ kalça yukarı doğru
çizilir. Bu bedenin doğal hareket dengesidir. Moda illüstrasyonunda da figürün
kendi içindeki dengesi açısından önemsenen bir ögedir (Görsel 3.18).
Silüetler
Silüet, Fransızca “silhouette” sözcüğünden dilimize geçmiştir. TDK silüeti
“karaltı, gölge” olarak tanımlamaktadır. Grafik anlamda bakıldığında bir biçimin
Moda alanında ise detayları verilmeden, yalnızca dış sınırları ile gösterilen gölgesidir. Moda alanında
silüet terimi, moda ise silüet terimi, moda illüstrasyonunda çizilen figürleri tanımlamaktadır.
illüstrasyonunda çizilen Stilize edilmiş estetik görüntüye silüet denir ve moda illüstrasyonunun
figürleri
temelidir. Yaratılmak istenen etkiye göre uygun bir hareketle birlikte çizilmektedir.
tanımlamaktadır.
İyi bir silüet, giysinin özelliklerini vurgularken, moda tasarımcısının yatarmak
istediği etkiyi yaratmaya, izleyicide oluşması istenen duyguyu oluşturmaya katkı
yapar. Gerektiğinde figürde abartı ya da deformasyon amaca göre yapılabilir.
Moda illüstrasyonunda artistik ve teknik çizim olmak üzere iki silüet tarzı
kullanılmaktadır. Artistik çizim daha çok ısmarlama giyim için, teknik çizim ise hazır
giyim için kullanılır (Kürşad, 2008, s. 150).
Baş (2004) moda illüstrasyonunda kullanılan silüetler için çizgi tiplerini ok
çizgisi, geniş çizgi, 8 çizgisi, X çizgisi, H çizgisi, çuval çizgisi, lale çizgisi, oturan çan
çizgisi, prenses çizgisi, kalem çizgisi, denizkızı çizgisi, Y şekli, A çizgisi, düz dar çizgi,
düz çizgi, eğirmen çizgi, ince çizgi ve yumuşak bilinç çizgisi olarak 18 çizgi tipinde
kategorize etmektedir (Görsel 3.19).
Görsel 3.19. Silüetler için 18 temel çizgi tipi, Naciye Baş, (Baş, 2004).
Bu temel silüet formları, modellerin çiziminde bir yol haritası
oluşturmaktadır. Beden formunun yanı sıra gerekli durumlarda el ve ayaklar da
detaylı çizilebilir. Eğer özellikle çizilmesi gerekmiyorsa pek çok moda illüstratörü
hızlı çizgilerle az detayla bu ayrıntıları geçerler, ancak özellikle odaklanılması
gereken bir durum olduğunda muhakkak anatomik doğruluk baz alınarak illüstre
edilmelidir.
Bazı moda illüstrasyonlarında yüz ifadelerine de ayrıca odaklanılabilir. Böyle
durumlar için aynı anatomik kurallara bağlılık burada da geçerlidir. Anatomik yapı
iyice öğrenildikten sonra stilize bir estetik için soyutlamalar yapılması mümkündür.
Bireysel Etkinlik
•KAVRAMSAL ÇERÇEVE
•Moda İllüstrasyonunun Tanımı: Moda illüstrasyonu, moda tasarımı için
üretilen ve giyimin genel görünüşünü, duygusunu, sanatsal bir ifade
biçimiyle görselleştiren bir görsel iletişim ürünüdür.
•Moda İllüstrasyonu İle İlişkili Alanlar: Moda illüstrasyonu yalnızca giysiyi
değil, aynı zamanda saç, makyaj, aksesuar gibi tamamlayıcı ögeleri de
betimlemektedir. Hatta çoğu zaman beden dili ve duruş da bu anlatıma
Özet
destek vermektedir.
•Alanla İlgili Terimler: Bu bölümde alanla ilgili bazı terimler açıklanmıştır:
•Moda Tasarımcısı: Hazır giyim veya kişiye yönelik kullanıma yönelik
tasarımları belirli bir konseptten yola çıkarak model ve koleksiyon tasarlayan
kişidir.
•Stilist: Giysi modellerini tasarlayan, tasarıma uygun olan kumaş, düğme, iplik
gibi dikiş ögelerini seçen ve malzemeleri bir araya getiren kişidir.
•Moda İllüstratörü: Moda tasarımcısının verdiği yön bilgi ve çizdiği çerçeve
içerisinde modellerle ilgili sanatsal ve serbest çizimleri gerçekleştiren kişidir.
•Modelist: Moda tasarımcısının tasarımlarını, detaylarıyla modele aktaran
kişidir.
•Operatör Modelist: Operatör modelist bilgisayarda bazı kalıp programlarını
kullanarak dijital olarak kalıp oluşturan kişidir.
•Teknik Çizim: Belirli bir konunun çizilmesi için ihtiyaç duyulan görsel
kaynaklardır.
•Kalıp: Üretilecek giysinin üç boyuta uyarlanması için hazırlanan iki boyutlu
bir formudur.
•Serileme: Üretilecek giysinin, tüm kontrolleri yapılmış olan baz kalıba göre
diğer bedenleri oluşturma işlemidir.
•MODA İLLÜSTRASYONUNUN TARİHÇESİ
•Endüstri Devrimi Öncesi: Avrupa’da moda illüstrasyonu, modayla birlikte
gelişmiştir; özellikle Fransız Devrimi’ni takiben halk ve asiller arasındaki
keskin ayrımlar erimeye başlamış ve moda 1800’lerin sonlarında moda ve
moda illüstrasyonu yükselişini yaşamıştır. Fransız Devrimine kadar keskin bir
sınıf ayrımı ile yaşamış olan halk, asillerin kültür mirasına ortak olurken,
giyim tarzlarını da taklit etmeye başlamışlardır.
•Moda Dergilerinin Yükselişi: Moda trendleri, toplumsal ve ekonomik
olaylara göre değişim göstermiştir. Moda dergilerinin en önemli işlevlerinden
biri, okurlara kendi giyimlerini oluşturacak temel dikiş / model bilgilerini
vermenin yanısıra moda trendlerinin illüstrasyonlar aracılığı ile görsel bir
iletişim aracı olarak hafızaya aktarılması olmuştur. Moda dergilerinin ilk
örnekleri İngiltere’de basılmıştır. İngiltere’de Gallery of Fashion (1794-1803),
Records of Fashion and Court, Elegance (1807-1809), Gallery of Fashion
(1794-1803) ve The World of Fashion and Continental Feuilletons,
Amerika’da Harper’s Bazaar (1867), Vanity Fair, Vogue, Vogue İngiltere ve
Fransa Edisyonları, Art, Goût, Beaute', L'art et la Mode, Osmanlı’da
Hanımlara Mahsus Gazete (1824), Mahasin (1908), Biçki-Dikiş Yurdu (1916),
İnci Dergisi (1919) ve Cumhuriyet dönemine gelindiğinde Süs (1923-24)
dergisi ve bu dergilerde çizen moda illüstratörlerinin çalışmaları
incelenmiştir. Modanın kendisinin ikonlaşması Gibson Kızı üzerinden
örneklenmiştir.
•Modacıların Koleksiyonları: Moda evleri ve modacılar moda illüstrasyonunu
koleksiyon hazırlarken kullanmaya devam etmişlerdir. Chanél, Lanven, Dior,
Hermes, Nina Ricci, Karl Lagerfeld gibi modacıların ve onlar için çizen Pierre
Mourgue, Marjorie Field, Benigni, Pollard, Mary Quant gibi çizerler, moda
tarihi içerisinde değerlendirilmiştir.
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Moda İllüstrasyonu için aşağıdakilerden hangisi söylenebilir?
a) Teknik konulara odaklanır
b) Yalnızca giyim görselleştirilir
c) Sanatsal yaklaşımdan çok teknik doğruluk önemlidir
d) Stilizasyon, sanatsal yaklaşım ve duyguların aktarımı önemlidir
e) Gerçekçi olması beklenir
6. Harper’s Bazaar dergisinin ilk dönem kapakları hangi sanatsal stilin etkisi
altındadır?
a) Viktoryan stil
b) Fütüristik stil
c) Art deco
d) Art Nouveau
e) Arts and Crafts
Cevap Anahtarı
1.d, 2.d, 3.b, 4.e, 5.d, 6.a, 7.a, 8.e, 9.a, 10.a
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Baş, N. (2004). Moda illüstrasyonu-Stilistlik, Ya-Pa Yayın Pazarlama San.ve
Tic.A.Ş., İstanbul.
Başaran, C. & Kasapoğlu, H. (2018). Kanon: Klasik Grek Heykeltıraşlığında
Estetik Arayışı . Atatürk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi , Atatürk
Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi , 2835-2853 . Retrieved from
https://dergipark.org.tr/en/pub/ataunisosbil/issue/42067/497305
Fetvaci, E. (2015). thE GazE in thE album oF ahmEd i. Muqarnas Online,
32(1), 135-154.
Koca, E., & Koç, F. (2014). Kıyafetnameler ve Ralamb’ın Kıyafet
Albümün’deki 17. Yüzyıl Osmanlı Toplumu Giysi Özelliklerinin İncelenmesi. Turkish
Studies, 9(11), 371-394.
Kürşad, D., 2008. Moda İllüstrasyonu ve Türkiye’de Moda İllüstrasyonu
Üzerine Bir Araştırma, Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Süleyman Demirel
Üniversitesi
Mahı ̇r B., 2004, Osmanlı Minyatür Sanatı, , İstanbul, Kabalcı Yayınevi
Şahin, Y., 2009, Müsahipzade Celal'in Moda İllüstrasyonları 20. yy.
Başlarında Türkiye'de Moda Çizimleri Üzerine. Art-e Sanat Dergisi, 2(3), 1-16.
Songür Dağ, E. (2017). HALİKARNAS BALIKÇISI VE RESİMLEMELERİ . Sanat ve
Tasarım Dergisi , 0 (18) , 147-166 .
Straus, D. 2014. Fashion, The High Life, and "The Duties of Married
Females": 19th Century Fashion-Plate Magazines, New York public Library,
https://www.nypl.org/blog/2014/09/25/19th-century-fashion-plate-magazines
Stipelman, S., (2002), İllustrating Fashion Concept to Creation.
V&A Museum, ty. Fashion Drawing and Illustration in the 20th Century,
http://www.vam.ac.uk/content/articles/f/fashion-drawing-in-the-20th-century/
Wigan, M. (2012) Görsel İllüstrasyon Sözlüğü, Literatür Yayınları: İstanbul
https://sozluk.gov.tr/ Moda Sözcüğü, Erişim: 02 Şubat 2022
https://www.etimolojiturkce.com/arama/moda Moda Sözcüğü, Erişim: 02
Şubat 2022
GÖRSEL KAYNAKÇA
Görsel 3.1. Yayın Tarihi 27.08.2015
https://brill.com/view/journals/muqj/32/1/articlep135_8.xml?language=en&ebo
dy=figures
Görsel 3.2. Yayın Tarihi 25.09.2014,
https://www.nypl.org/blog/2014/09/25/19th-century-fashion-plate-magazines
açıklayabilecek,
• Moda illüstrasyonun moda
dergilerinde kullanımını
örnekleyebilecek,
• Moda illüstarsyonu tarihsel
bağlamı içinde
çözümleyebileceksiniz. ÜNİTE
4
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Moda Bebekleri
Moda Dergileri
MODA DERGİLERİ VE KAPAK İLLÜSTRASYONLARI
Arthur B. Turnure
Vogue Dergisi
Yöneticileri
Condé M. Nast
Tavuskuşu
Kapak Kızı
Helen Dryden
(Erken Art Deco)
79
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
GİRİŞ
Moda dergileri; içinde çok sayıda, stilize fotoğrafın yer aldığı, yazıdan çok
görselle yer veren, günün moda eğilimlerini okuyucuya tanıtan ve güncel
firmaların tanıtımlarını içeren dergiler olarak göze çarpmaktadır. İçeriğinde
zamanın giyim kuşamdaki değişimlerine de yer veren ilk kadın dergisi Le Mercure
Galant 1672 yılında yayın hayatına başlamıştır (Nelson Best, 2017). Aradan geçen
yaklaşık üç yüz yıllık zamanda dergi sektöründe ve özelinde kadın ve moda
dergiciliğinde pek çok gelişme olmuş, çevrimiçi dergiler, kişisel tarz blogları, sosyal
medya fenomenleri gibi yeni olgular hayatımıza girmiştir. Basılı ve çevrimiçi
dergileri, kişisel tarz bloglarını, eğilim araştırma şirketlerinin yayınlarını ve
günümüzde sosyal medya platformlarını da içine alan moda medyası moda
eğilimlerini belirleme konusunda son derece etkilidir. Moda medyası ve moda
endüstrisi 17. yüzyıldan beri birbirini etkilemektedir.
Moda dergiciliğinin ilk yıllarından kabaca İkinci Dünya Savaşı’na kadar olan
dönemde, günümüzde moda dergilerinde sıklıkla görmeye alışkın olduğumuz
fotoğrafların yerini moda illüstrasyonları tutmaktadır. Moda illüstrasyonları
fotoğrafın yaygın olarak kullanılmaya başlanmadığı zamanlarda okuyuculara
günün moda eğilimlerini aktarmak için başvurulan görsel materyaller olmuştur. Bu
bölümde özet halinde moda dergiciliğinin 18. ve 19. yüzyıldaki gelişimine
değinilecek, ardından günümüzde yayın hayatını başarıyla sürdürmekte olan
Vogue dergisinin tarihi ele alınacaktır. İzleyen başlıklarda, moda illüstrasyonundaki
dönüşümler tarihsel, sosyal, teknolojik ve kültürel bağlamı içerisinde Vogue
dergisinin kapak illüstrasyonları ile örneklenecektir.
80
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Görsel 4.1. 19. yüzyıldan kalan moda bebeği örnekleri (Coleman, 1977)
81
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
bilinen ilk pasaj olan Le Bon Marché 1852 yılında bir tekstil mağazası olarak
hizmete girmiştir (Okten, 2004).
Bireysel Etkinlik
• Siz de bir alışveriş merkezine giderek insanların bu yapılar
içinde nasıl davrandıklarını gözlemleyerek notlar alınız.
82
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
83
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Moda Levhaları
Moda dergileri; günümüzde olduğu gibi 18. ve 19. yüzyıllarda da görsel
içerikleri ile okurlarını etkileyen dergilerdir. Ancak, bu dönemde kâğıda yapılan
renkli baskının zor ve masraflı olması nedeni ile metinlerin yer aldığı dergilerin
aynında okuyuculara ahşap ya da bakır levhalar üzerine işlenmiş illüstrasyonlar
19. yüzyılında moda
illüstrasyonları bir verilmektedir. Dergi okurları için dergilerin yanında verilen moda illüstrasyonları
popüler sanat biçimi birer destekleyici görsel materyalden ötesi, bir sanat biçimi olarak görülmüştür
olarak kabul (Brown, 1998). Erken dönem moda illüstrasyonları genellikle sanatçılar tarafından
edilmektedir. boyanmaktadır. Okuyucular da günümüzde popüler müzik dergilerinin verilen
posterler gibi, bu illüstrasyonları evlerini dekore etmek için kullanmışlardır (Lehuu,
2000).
Litografinin yaygın bir biçimde kullanılmaya başlamasıyla moda
illüstrasyonlarını çoğaltmak kolaylaşmış, illüstrasyonlar moda dergilerinin en ilgi
çeken ve satış arttırıcı unsunları haline gelmiştir (Nelson Best, 2017). 1854 yılında
Fransa’da moda illüstrasyonlarına yönelik bir telif hakkı yasası da çıkarılmıştır. Bu
dönemde, pek çok sanatçı dergiler için moda illüstrasyonları üretmiştir. 1893’ye
rotatif baskı makinesinin keşfedilmesi, matbaacılık sektöründe taşıyıcı bantların ve
montaj hatlarının kullanılmaya başlanması moda dergilerinin ve moda
illüstrasyonlarının yaygınlaşması için oldukça elverişli bir ortam yaratmıştır (Horne,
2018).
Moda illüstrasyonunun moda dergiciliğinde gelişimini Vogue dergisinin
kapakları üzerinden incelemek bu konuda aydınlatıcı olacaktır.
84
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
85
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Görsel 4.2. 1892 Yılında Yayın Hayatına Başlayan Vogue Dergisinin İlk Kapağı
(Http1)
Görsel 4.3. 1893 Max F. Klepper Tarafından Resmedilen Ata Binen Kadın Tasviri
(Http2)
86
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Görsel 4.4. 1896 Tarihli Bayan H. P. Phipps’i Elinde Golf Sopası İle Gösteren Kapak
(Http3)
1870’ten Birinci Dünya Savaşı’nın başladığı tarih olan 1914’e kadar olan
dönem, Amerika’nın “Altın Çağı” olarak nitelendirilmektedir. Bu dönemde,
Amerika’daki pek çok endüstri gibi tekstil ve moda endüstrisi de önemli gelişmeler
göstermiş, refah düzeyi yükseldikçe moda ürünlere olan talep artmıştır. Yine de
1870 ve 1914 yılları
moda pazarı Fransız tarzlarının etkisi altındadır. Moda dergileri Fransa’da popüler
arasındaki dönem
Amerika’nın Altın Çağı olan tarzları okurlarına ilk kez tanıtan dergiler olmakla övünmektedir. Hatta teknik
olarak aksaklıklar meydana geldiğinde okurlarında Fransız tarzlarını geç tanıttıkları için
nitelendirilmektedir. özür diledikleri olmuştur (Hill, 2004). Bu nedenle, Vogue dergisinin ilk yıllarındaki
kapakları Fransız şıklığının Amerika’ya taşınmasının örneklerini de oluşturur.
1906 yılında Arthur Turnure’ün erken ölümünün ardından derginin başına
Condé Montrose Nast gelir. Nast’in yönetiminde Vogue büyük değişimler geçirir
ve bir sosyete gazetesi olmaktan çıkarak tam anlamıyla bir moda dergisi haline
gelir. Derginin tirajı on yıl içinde 14 binden 150 bine yükselir; reklam gelirleri ise 75
bin dolar civarından 2 milyon dolara yükselir (David, 2006). Dergi haftalık olarak
değil, iki haftalık olarak çıkmaya başlar ve kapaklarda daha fazla renk kullanılmaya
başlanır. Nast’in yönetiminde Vogue dergisi moda dergiciliğinde lider konuma
gelmiştir (Angeletti ve Olivia, 2006).
Dergicilikteki rekabette avantaj kazanmanın en önemli unsurlarından biri
renkli ve ilgi çekici kapaklar üretmektir (Horne, 2018). Nast’ın en büyük
yeniliklerinden biri derginin grafik sunumlarını baştan aşağıya değiştirmesidir.
Nast bunu okurların daha çok ilgisini çekmek için bir rekabet stratejisi olarak
Moda dergiciliğinde
rekabet avantajı kullanır. Bu dönemde fotoğraf dergi kapaklarında kullanılabilir olmasına karşın,
sağlamanın en önemli Nast hem fotoğraf baskılarının kaliteli olmadığını hem de illüstrasyonların okurun
unsurlarından biri ilgi ilgisini daha çok çektiğini düşündüğünden dolayı dergi kapaklarında uzun bir süre
çekici kapaklardır. moda illüstrasyonlarına yer vermeyi sürdürür. Moda levhalarında olduğu gibi, bu
dönemde koleksiyoncuların moda dergilerini dergi kapaklarındaki illüstrasyonların
sanatsal değeri için de topladıkları bilinmektedir. Aynı zamanda, dergilerin
kapaklarında yer alan illüstrasyonların bir ruh halini yansıtmasından, bir atmosfer
yaratmasından ve kimi zamanlar da özel bir etkinliği tasvir etmesinden dolayı pek
çok insan tarafından satın alınmaktadır (Angeletti ve Olivia, 2006). Nast, moda
illüstrasyonunun bu avantajlarını kullanarak günün sanatsal eğilimlerini Vogue’un
87
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Görsel 4.5. 1909 Tarihli, İlk Defa Tavus Kuşunun Sembol Olarak Kullanıldığı Vogue
Kapağı (Http4)
Bu dönemde, ayrıca, derginin raflarda ilk anda göze çarpması için Vogue’un
alameti farikası haline gelen büyük “V” harfi kapakta kullanılmaya başlanır. “V”
harfinin üstüne ise son moda giysileri içinde “Vogue kızı” yerleştirilir (Görsel 4.6).
Vogue kızı, “fildişi cildi, kar beyazı peruğu, ince beli ve insanda arzu uyandıran
duruşu ile” günümüz kapak modellerinin atası olarak düşünülebilir (David, 2006).
1913 yılında dönemin büyük basın tröstü William Randolph Hearst rakip dergi olan
Harper’s Bazar’ı satın alır. İki dergi arasında gittikçe kızışan rekabet moda
dergiciliğinde sayfa düzenine, kapak illüstrasyonlarına ve fotoğraf kullanımına dair
pek çok yeniliğin habercisi olacaktır.
Görsel 4.6. 1909 Tarihli, Kapağında “V” Sembolü Ve Vogue Kızı Yer Alan Bir Kapak
(Http5)
88
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Görsel 4.7. 1912 Tarihli, Vogue Okuyan Bir Kadının Resmedildiği Dergi Kapağı
(Http6)
Bireysel Etkinlik
89
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Dünya Savaşı’ndan sonra da erkeklerle eşit eğitim ve çalışma şartları için verilen
kadın mücadelesi şiddetlenmiştir (Kadıoğlu, 2005).
Vogue’un savaş dönemine dair tutumu ikirciklidir. Bir yanda, Fransa’nın işgal
edilmesinden dolayı Fransız tarzlarının ülkeye taşınamayacağına ve modaya dair
Amerika Birleşik
bilginin nasıl edinileceğine dair bir kaygı hakimdir. Dergi içeriğinde savaşla ilgili
Devletleri’nde ilk moda
haftası 1914 yılında haberler yer almakta ancak savaşla ilgili herhangi bir görsele dergi kapaklarında
gerçekleştirilmiştir. rastlanmamaktadır. Diğer yandan, Fransa’nın işgali Amerikalı hazır giyim üreticileri
için kendi tarzlarını yaratma konusunda bir fırsat olarak görülmüştür. 1903
yılından beri çeşitli mağazalarda ürünleri tanıtmak için moda defileleri
düzenleniyor olsa da moda haftası denebilecek ilk etkinlik Amerika’da 1914 yılının
Kasım ayında gerçekleştirilmiş, bu etkinliğin ise dönemin Vogue editörü Edna
Woolman Chase organize etmiştir (Hill, 2004).
Birinci Dünya Savaşı kadınların kamusal hayata katılımının yanında giyim
kuşamında da radikal değişikler ortaya çıkmasına yol açmış; erkeklerin çalıştığı
işleri yapmaya başlayan kadınların rahat, dayanıklı ve işlevsel giysi ihtiyacı ortaya
çıkmıştır. Bu dönem ve sonrasında Vogue kapaklarında kadını kamusal hayat
içinde ve dış mekânlarda tasvir eden illüstrasyonların sayısının arttığı
görülmektedir. Ayrıca, kapak görsellerinde kadınların rahat, bol, dökümlü giysiler
içinde resmedildiği, yapımında metrelerce kumaş harcanan giysilerden ve
korseden uzaklaşıldığı göze çarpmaktadır.
1910’lardan bahsederken iki çizerin adını anmak gerekmektedir. Bunlardan
ilki 1923’e kadar düzenli olarak Vogue için illüstrasyonlar üreten Helen Dryden’dır.
Dryden’ın tarzı Fransa’da etkili olan Art Nouveau tarzına benzer, romantik,
dekoratif unsurlarda çiçeklere ve kıvrımlara başvuran, giysideki ayrıntılardan
Helen Dryden’in tarzı ziyade izleyicide bir atmosfer hissi oluşturmayı amaçlayan bir tarzdır. Dryden’in
giysi tasarımlarını çizimleri giysi tasarımlarını görsel bir şiir gibi yansıtır (Horne, 2018, s. 46) (Görsel
görsel bir şiir gibi
4.8). Fransa’da benzer bir tarz Paul Poiret’nin kataloglarını resimleyen Paul Iribe ve
yansıtır.
George Lepape tarafından kullanılıyor olsa da, Amerikalı okurun karşısına yepyeni
bir tarz olarak çıkmıştır. Nast’ın Vogue’da içine girdiği yenilik süreci ile Dryden’in
moda illüstrasyonundaki yenilik arayışı benzer zamanlarda bir araya gelmiştir.
Görsel 4.8. Helen Dryden’in Vogue İçin Çizdiği İlk Kapak – 15 Nisan 1910 Sayısı (Http8)
90
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Vogue’un uzun bir süre pek çok kapak illüstrasyonunu yapan diğer bir
illüstratör de George Wolfe Plank’tır. Plank, 1911 yılında Vogue için illüstrasyon
yapmaya başlamış ve 1936 yılına kadar derginin pek çok kapağını çizmiştir.
Plank’ın tarzı da Dryden’ın tarzına benzer, kompozisyonları sadedir, geniş arka
Helen Dryden ve
George Wolfe Plank planlar üzerine figürlerini yerleştirir. Dryden ile karşılaştırıldığında, Plank’ın
erken dönem Art Deco çizimleri izleyeni bir fantezi dünyasına davete eder. Figürleri bazen gökyüzünde
çizerleri olarak kabul yüzer bazen de bir rüya izlenimi uyandırır. İki sanatçı, Dryden ve Plank erken
edilirler. dönem Art Deco çizerleri olarak anılmaktadır. Plank’ın Vogue’daki en çok popüler
çizimi, Vogue’ün sembolü olan tavus kuşunu bir kadın figür ile kullandığı derginin
1918 tarihli Nisan sayısının kapağı için yaptığı çizimdir (Görsel 4.9). Bu çizimde
siyah, uzun bir kimono giymiş ve başında bir türban bağlı olan bir kadın beyaz bir
tavus kuşunun üzerine binmiş olarak resmedilmiştir. Beyaz tavus kuşu en nadir
bulunan kuşlardan biridir. Kapakta bu kuşun sembol olarak kullanılması okurlara
beyaz tavus kuşu kadar özgün olmak istiyorlarsa Vogue okumaları gerektiği
mesajını vermektedir. Bu dönemde, kültür ve sanat alanında olduğu gibi modada
da doğu etkisi oldukça yaygındır. Kimono gibi Japon kültürüne ve türban gibi
Ortadoğu’ya ait giyim unsurlarını kullanarak Plank dönemin eğilimlerini sanatsal
bir biçimde derginin kapağına taşımış aynı zamanda Amerikan toplumunun
merakını körüklemiştir (Dreher, 2008).
Görsel 4.9. George Plank Tarafından Resmedilen 1918’in Nisan Ayında Yayınlanan
Vogue Dergisi Kapağı (Http8)
91
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Görsel 4.10. Georges Lepape tarafından resmedilen 1924’ün Ekim ayında yayınlanan
Vogue dergisi kapağı (http10)
92
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
1920’li yıllar boyunca Art Deco akımının estetik anlayışı Vogue kapaklarında
yer alan moda illüstrasyonlarında hakim olmuştur. Art Deco, Birinci Dünya
Savaşı’ndan önce Paris’te ortaya çıkan bir sanat ve tasarım akımıdır. Art Deco
sanatçıları süslemeden uzak durarak, sade formlar ve geniş yüzeyler kullanmışlar,
1920’li yıllarda Vogue değerli kumaşları ve taşları, plastik ve krom gibi dönemin yenilikçi malzemelerine
kapaklarında hakim çizimlerinde bolca yer vermişler, makineleşmeyi yüceltmişlerdir. Tasarımları
estetik anlayış Art
geometrik öğelerin kompozisyonlarına dayanır. Geometrik kompozisyonları parlak
Deco’dur.
renklerle donatarak hızı vurgularlar (Meisler, 2004). Makinelerin aerodinamik
tasarımları Art Deco’yu kalbinde yer alır. Mimaride de dönemin baskın anlayışı
oluşturan akımın en güzel örnekleri Chrysler binası ve Empire State binasıdır
(Hashimoto, 2003).
Örnek
Vogue için toplam 144 kapak illüstrasyonu yapmış olan Eduardo Garcia
Benito Art Deco’nun bu dönem boyunca moda illüstrasyonundaki en iyi
örneklerini veren çizerlerden biridir. Benito’nun ellerinde Vogue kapaklarında
sade anlatımlarla ortaya konan ihtişam, hızla yükselmekte olan hazır giyim
sektörünün bir yansıması gibidir. Benito’nun 1926 yılının Eylül sayısı içinde
hazırladığı bir kapakta Vogue’un simgesi olan “V” harfini metal bir gökkuşağı
haline getirmiştir (Görsel 4.11). 1920’lerde Vogue kapaklarında kullandığı moda
illüstrasyonlarının anlatım tarzını Fransa’dan ödünç almış, ancak bu kez New York
figürleri yükselen Amerikan hazır giyim sanayisinin ürettiği tarzlar ile giydirmiştir.
Görsel 4.11. Eduardo Garcia Benito Tarafından Resmedilen 1926’nın Eylül Ayında
Yayınlanan Vogue Dergisi Kapağı (Http11)
93
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
94
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
95
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi 1700’lü yıllarda yaygın olarak kullanılan moda
medyası aracıdır?
a) Moda levhaları
b) Moda illüstrasyonları
c) Moda bebekleri
d) Moda fotoğrafı
e) Moda blogları
96
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
8. “Onun çizimleri giysi tasarımını görsel bir şiir gibi yansıtır” ifadesi aşağıdaki
çizerlerden hangisi için söylenmiştir?
a) Georges Lepape
b) Helen Dryden
c) Eduardo Garcia Benito
d) George Wolfe Plank
e) Salvador Dali
9. Aşağıdaki çizerlerden hangisi erken dönem Art Deco çizerleri arasında yer
alır?
a) Eduardo Garcia Benito
b) Pablo Picasso
c) George Wolfe Plank
d) Edna Woolman Chase
e) Georges Lepape
Cevap Anahtarı
1.c, 2.d, 3.a, 4.e, 5.b, 6.d, 7.d, 8.b, 9.c, 10.a
97
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Angeletti, N. ve Olivia, A. (2006). In Vogue. New York: Rizolli.
Benjamin, W. (2009). Pasajlar (7. baskı). (Çev. A. Cemal). İstanbul: Yapı Kredi
Yayınları.
Best Nelson, K. (2017). The history of fashion journalism. Londra: Bloomsbury
Academic.
Brown, M. (1998). The popular art of American magazine illustration, 1885-1917.
Journalism History, 24(3), 94-103.
Cage, E. C. (2009). The sartorial self: Neoclassical fashion and gender identity in
France 1797-1804. Eighteenth-Century Studies, 42(2), 193-215.
Coleman, D. (1977). Fashion dolls/fashionable dolls. Dress, 3(1), 1-8.
David, A. M. (2006). Vogue’s new world: American fashionability and the politics
of style. Fashion Theory, 10, 13-38.
Diehl, M. E. (1976). How to produce a fashion show. New York: Fairchild
Publications.
Dreher, A. M. (2008). “Proud as a peacock”: An historic and semiotic analysis of
illustrated Vogue covers from 1909 and 1911. Yayımlanmamış Yüksek Lisans
Tezi. Wyoming: University of Wyoming, Department of Communication and
Journalism.
Gay-Fragneaud, P. ve Vallet, P. (2004). The history of fashion reviews from their
origins to the 19th century. Glossy (Ed. S. Richoux-Bérard ve F. Bonnet)
içinde (ss. 178-180). Marseille: Museé de la Moda de Marseille.
Hashimoto, A. (2003). Visual design fundamentals: A digital approach. Boston:
Charles River Media.
Hill, D. D. (2004). As seen in Vogue: A century of American fashion in advertising.
Texas: Texas Tech University Press.
Horne, S. M. (2018). “It’s styled by Helen Dryden”: The fine art of good taste.
Yayımlanmamış Doktora Tezi. Columbia: The University of Missouri, Faculty
of the Graduate School.
Hoskins, T. E. (2015). Foya: Modanın anti-kapitalist kitabı. (Çev. D. Bayraktaroğlu).
Ankara: Ütopya Yayınevi.
Kadıoğlu, S. (2005). 20. yüzyıl ve kadın: Batı ülkelerinde kadın hareketi. İstanbul:
Gri Yayınevi.
Kawamura, Y. (2016). Moda-loji: Moda çalışmalarına giriş. (Çev. Ş. Özüdoğru).
İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
Lehuu, L. (2000). Carnival on the page: Popular print media in Antebellum
America. Chapel Hill: University of North Carolina Press.
Meiser, S. (2004). Art Deco: High style. Smithsonian, 35(8), 35-36.
98
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21
Moda Dergileri ve Kapak İllüstrasyonları
Okten, G. (2004). Moda alanında faaliyet gösteren mağaza zincirlerinde ticari imaj
ve iç mekân ilişkisinin irdelenmesi. Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi.
İstanbul: Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Güzel Sanatlar Enstitüsü.
Roche, D. (1996). The culture of clothing: Dress and fashion in the Ancien regime.
(Çev. J. Birrell). Cambridge: Cambridge University Press.
GÖRSEL KAYNAKLAR
http1:https://i.pinimg.com/originals/af/23/16/af2316539cb9f5d2d0c94f379b7a6
b63.jpg
http2: https://archive.vogue.com/issue/18930812
http3: https://archive.vogue.com/issue/18960924
http4: https://archive.vogue.com/issue/19091127
http5: https://archive.vogue.com/issue/19091002
http6: https://archive.vogue.com/issue/19120315
http7: https://archive.vogue.com/issue/19100415
http8: https://archive.vogue.com/issue/19100415
http9: https://archive.vogue.com/issue/19180401
http10: https://www.thevintagenews.com/2016/01/03/43908/
http11: https://archive.vogue.com/issue/19260901
http12: https://archive.vogue.com/issue/19331015
99
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 22
MODA İLLÜSTRATÖRLERİ I
5
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Moda İllüstratörleri I
Moda İllüstrasyonları
MODA İLLÜSTRATÖRLERİ I
Moda İllüstratörleri:
Tarihçe 1900'ler
101
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2
Moda İllüstratörleri I
GİRİŞ
Mağara resimlerinin ortaya çıkışından bugüne dek, insanların birbiri ile
iletişimini destekleyen, birbirlerine bilgi aktarımında yardımcı olan ve sanatsal bir
değeri olan illüstrasyon, birçok disiplinde kendine yer bulmaktadır. İllüstrasyonun
amacı, iletilmek istenen mesajın hedef kitleye en doğru, basit ve hızlı bir şekilde
ulaştırmaktır. Bundan yola çıkarak illüstrasyon için, kültürel farklılıkları olan
toplumlarda bile kültürlerarası iletişimi sağlayan önemli bir sanatsal iletişim dili
Moda illüstrasyonları olduğu söylenebilir. İllüstrasyon uygulama alanlarına göre; teknik ve bilimsel
sadece bir giysinin
illüstrasyon, yayın (editoryal) illüstrasyonu, reklam illüstrasyonu olarak
tasarımını göstermekle
kalmaz, aynı zamanda sınıflandırılmaktadır.
bir sanat biçimi olarak İllüstrasyon, sanatçının yaratıcılığı ile bir bütündür. Verilmek istenen mesajı,
da hizmet eder. sınırlama olmadan ileten, güçlü bir anlatım, iletişim aracı, resimleme türüdür. Bir
illüstrasyon çeşidi olan moda illüstrasyonu, tasarımın incelenmesine olanak veren,
kıyafetin dikilmeden önceki son halini, bilgisayar destekli ya da farklı teknikler
kullanarak sunan, sanatsal nitelik taşıyan çizimlerdir. Moda illüstrasyonu, henüz
dikilmemiş olan kıyafetin, ön plana çıkarılmak istenen noktaları vurgulanarak,
izleyiciye sunulmasına olanak tanır.
Fotoğraf ve baskı alanındaki yeni teknolojik gelişmeler, fotoğrafların
çoğaltılmasının doğrudan dergi sayfalarına yerleştirilmesine izin vermeye
başlamıştır. Bu da moda alanının artık modern yaşamın bir temsili olmadığı
anlamına gelmekteydi. 1930'ların başında dergilerde fotoğraflar tercih edilmeye
başlandı, 1936'da Vogue'un fotoğraf kapaklarının daha iyi satıldığını bildirmesiyle
illüstrasyonlar iç sayfalarda yer almaya başlamıştır.
Moda çizim anlayışı yaklaşık 500 yıldır varlık göstermektedir. Giysiler var
olduğundan bu yana bir fikri veya tasarımı, moda illüstrasyonuna çevirmeye
ihtiyaç duyulmuştur. Moda illüstrasyonları sadece bir giysinin temsilini veya
tasarımını göstermekle kalmaz, aynı zamanda bir sanat biçimi olarak da hizmet
eder. Günümüzde ise daha çok sanatsal anlamda kendine yer bulabilmektedir.
102
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3
Moda İllüstratörleri I
103
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4
Moda İllüstratörleri I
İllüstrasyon Nedir?
13. yüzyılda ‘parıltı’ (dikkat çeken) anlamına gelen illüstrasyon sözcüğü, 15.
yüzyılın başında ‘belirti, gösterge’ olarak tanımlanmaktadır. Eski Fransızcada;
‘görünüm’, Latincede; ‘ışıltılı sunum’, edebi yazı dilinde ‘aydınlatmak’, ‘açıklığa
kavuşturmak, açıklamak, sunmak’, günümüz İngilizcesinde de ‘örnekleme’
anlamına gelmektedir. 15. yüzyılda matbaanın icadıyla, kitaplar daha yaygın bir
şekilde dağıtılmış ve genellikle gravür sanatı ile resmedilmekteydiler.
En eski illüstrasyonlardan bazıları eski Mısır (Khemet) zamanından genellikle
hiyeroglif olarak önümüze çıkmaktadır.
1600'lerde Japonya’da, mürekkeple fırçalanmış ahşap blok baskı
tekniğinden kaynaklanan etkileyici bir çizgi, canlı renkler ve ince tonlarla
karakterize etkili bir illüstrasyon stili olan Ukiyo-e ortaya çıkmıştır. Konular
104
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5
Moda İllüstratörleri I
arasında geleneksel halk hikayeleri, popüler figürler ve günlük yaşam yer almıştır.
Hokusai'nin Kanagawa'daki Büyük Dalgası, zamanın ünlü bir resmidir.
Avrupa'da 16. ve 17. yüzyıllarda, illüstrasyon için ana yeniden üretim ve
dağıtım süreçleri gravür tekniği ile sürmekteydi. 18. Yüzyıl İngiltere'sinde kayda
değer bir illüstratör, kabartma gravür kullanan William Blake (1757-827) idi.
1800'lerin başından itibaren gazeteler, kitlesel pazar dergileri ve resimli kitaplar
Avrupa ve dünyada baskın tüketici medyası haline gelmiştir. 19. yüzyıla
gelindiğinde, baskı teknolojisindeki gelişmeler, illüstratörlerin renk ve işleme
tekniklerini denemelerini sağlamıştır. Matbaacılıktaki bu gelişmeler, yemek
kitaplarından fotoğraf ve gezi rehberlerine, çocuk kitaplarından edebiyatın tüm
alanlarını etkilemiştir. Ayrıca matbaacılıktaki ilerlemeler nedeniyle kitap ve diğer
materyallerin içinde renkli fotoğrafların üretilmesi daha uygun maliyetli hale
gelmiştir. 1900'e gelindiğinde, kağıdın neredeyse %100’ü makine yapımıydı ve elle
çalışan bir kişi günde 30-50 kilo kağıt üretebilirken, mekanizasyon günde yaklaşık
500 kilo üretilmesini sağlamıştır. Ayrıca 1846-1916 arasındaki 50 yıllık dönemde
kitap üretimi %400 arttı ve kitap fiyatları yarı yarıya düştü. 19. yüzyılın başlarında,
litografinin tanıtılması, yeniden üretim kalitesini önemli ölçüde iyileştirdi. Bu
durum illüstrasyon alanının gelişimine katkı sağlamıştır.
Bir fikri görselleştirip sunmak için iyi bir araç olan resimleme (illüstrasyon),
Latince ‘Lustrare’ kökünden gelmektedir ve o fikri anlaşılır yapmaktır. İllüstrasyon
aynı zamanda metnin veya konunun içinde yer alan çizimlere verilen isimdir. Asıl
amacı bir fikri daha etkili ve verimli açıklamak, aydınlatmaktır (Gikonv, 1991).
İllüstrasyonun Türkçeye karşılık gelen anlamı ‘resimleme’ ya da ‘çizim’ dir.
İllüstrasyon için; çizim
yapmak, tasarlananı Resimleme; konunun açıklanması ve yorumlanması amacıyla yapılır.
hatta fikirleri iletmekte İllüstrasyon, kelime olarak ise kelime dağarcığımıza 1960’lı yıllarda girmiştir.
işe yarayan evrimsel bir
Metinlerin ve fikirlerin tasvir edilmesi ve açıklanması amacıyla uygulanan en
araçtır.
yaygın “resimleme” türüdür (Kaptan, 1996).
İllüstrasyon için; çizim yapmak, tasarlananı hatta fikirleri iletmekte işe
yarayan evrimsel bir araç da denilebilir. Çünkü ilk çağlardan bu yana mağara
duvarlarına yapılan çizimler, göstermeye ve anlatmaya yönelik kanıtlardır (Görsel
5.1).
Örnek
105
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6
Moda İllüstratörleri I
Görsel 5.1. Bizon, M.Ö.15.000 – 10.000 dolayları Mağara resmi; Altamira, İspanya
Moda İllüstrasyonları
Moda illüstrasyonlarının tarihi, Avrupa’nın 16. Yüzyılda dünyayı
sömürgeleştirmeye başlamasıyla paralel gelişmiştir. Batılıların, kendilerinden farklı
ve uzak toplumların yaşamları ve giyimlerine karşı merakları, gravür tekniğiyle
yapılmış resimlerin olduğu kostüm kitaplarının üretilmesini getirmiştir. 18. Yüzyılın
sonlarına doğru, yalnızca modayı konu alan, moda illüstrasyonlarının olduğu süreli
yayınlar yayımlanmaya başlanmıştır. 19. Yüzyılda moda dergilerinin yayımlanmaya
başlanması ile moda illüstrasyonları büyük önem kazanmıştır. 20. Yüzyılın başında,
moda dergilerindeki moda illüstrasyonları, Batı toplumlarına, moda olan giysileri
ve moda kültürünü yaymak için etkili olarak kullanılmıştır (Alpat; Papila, 2019).
Moda illüstrasyonu
sadece reklam amaçlı Moda illüstrasyonları ya da moda çizimleri insan figürünü temel alarak
değildir. hazırlanmış çarpıcı, etkili ve genellikle abartılı resimlemelerdir. Moda çizimlerinde
eskiden öne çıkan amaç terziye dikilecek modeli anlatmaktı. Ancak günümüzde bu
amaç reklam ve satış yönünde değişmiştir. Ancak moda illüstrasyonu sadece
reklam amaçlı değildir. Bazen bir katalog için çizilmiş olabilir. Moda çizimleri,
fotoğrafın modada kullanılmasına kadar olan süreçte modanın tanıtımında ve
106
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7
Moda İllüstratörleri I
107
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8
Moda İllüstratörleri I
fikirleri, yeni bir moda anlayışının yayılmasına yardımcı olabilirler. Moda eskizleri
bir moda tasarımcısı için boş bir tuvaldir, oynayabilecekleri ve çılgın fikirlerini
özgür bırakabilecekleri bir yerdir. Bu bir beyin fırtınası süreci olduğundan,
başlamadan önce tasarımlar düzeltilebileceğinden kaynak israfın en aza
indirilebilir.
Tasarımcılar, giysilerin ayrıntılarını ve sanatçının uyandırdığı duyguyu
iletmek için guaj, keçeli kalem, pastel ve mürekkep gibi ortamlar kullanır. Dijital
sanatın yükselişi ile bazı sanatçılar Adobe Photoshop, Adobe Illustrator veya
Procreate gib programlar kullanarak kullanarak illüstrasyonlar oluşturmaya
başlamışlardır. İllüstrtatörler sıklıkla kroki adı verilen bir figürün eskiziyle başlar ve
bunun üzerine bir görünüm oluşturur. Giyside kullanılan kumaşları ve silüetleri
işlemeye özen gösterirler. Tipik olarak, abartılı 9 başlı veya 10 başlı oranlara sahip
bir figür üzerindeki kıyafetleri gösterirler. Anlatılmak istenen kıyafet, aksesuar ya
da bir moda objesi böylelikle izleyiciye daha iyi aktarılmış olur.
TARİHÇE
İllüstrasyon fikrinin ilk olarak soylu ailelerin, kendilerini resmettirerek kalıcı
hale getirme isteğinden çıktığı söylenebilir. Bu resimlere bakıldığında, dönemin
giyim anlayışının, kıyafetlerde kullanılan kumaşın, malzemenin, dikimde kullanılan
teknik ve biçimin oldukça gerçekçi bir biçimde ifade edildiği görülür. Tabi ki bu
resimler ait olduğu dönemin giyim anlayışının yansıtıldığı önemli birer belge
niteliği taşımaktadırlar (Sunerli, 2018). Moda illüstrasyonunun yaklaşık 500 yıldır
var olduğu söylenebilir. Giysiler var olduğundan bu yana bir fikri, tasarımı veya
görüntüyü bir moda illüstrasyonuna çevirmeye ihtiyaç duyulmuştur. Moda
illüstrasyonları sadece bir giysinin temsilini veya tasarımını göstermekle kalmaz,
aynı zamanda bir sanat biçimi olarak da hizmet eder.
Avrupa’da başta Paul Poiret olmak üzere Jacques Doucet, Doeuillet,
Fortuny, Paquin gibi birçok tasarımcı moda eğilimlerinin oluşmasını sağlayarak,
dönemin moda dergilerinde varlık göstermişlerdir. Moda tasarımcıları genellikle
tasarımlarını illüstratörlere çizdirerek (Görsel 5.3.) okuyuculara tasarımlarını bu
şekilde betimlemiş ve ipuçları vermiştir.
Yirminci yüzyılın ilk on yılları, modern anlamda moda illüstrasyonunun ilk
örnekler görülmeye başlanmıştır. İllüstratörlük giderek daha karlı bir iş haline
geldiğinden, çizim işi bir meslek haline geldi. Eskiden bireysel sanatçıların işi olan
moda, büyük mağazaları doldurmak için eşi görülmemiş miktarlarda yeni mallar
üreten bir endüstri haline geliyordu. Bu mağazalar, yeni bir ulusal eğlence olan
alışveriş kültürünü icat ediyorlardı.
Paris'te modacı Paul Poiret, Paul Iribe (1883-1935) gibi sanatçıların sınırlı
sayıda albümlerini sipariş ediyordu. 1908'de Iribe, her renk katmanı için bir şablon
oluşturmayı içeren ve daha sonra elle uygulanan Japon tekniklerine dayanan
pochoir yöntemini kullanarak basılan figürleri tanıttı. Mücevherli tonlu paleti ve
temiz grafik çizgisiyle tanınan Poirot, şimdi yeni korsesiz ve egzotik silüetlerini
seçkin ve seçkin sanat dünyasıyla uyumlu hale getiriyor.
108
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9
Moda İllüstratörleri I
109
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10
Moda İllüstratörleri I
110
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11
Moda İllüstratörleri I
111
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12
Moda İllüstratörleri I
Eric (1891-1958)
İsviçre’de doğan Carl Erickson, daha sonraları kısaca Eric olarak anılmıştır.
Sanatçı Güzel Sanatlar Akademisi’ne katılmış ve daha sonra 1914’de serbest
çalışan illüstratör olarak Newyork’a taşınmıştır. Öncelikle Vogue olmak üzere
birçok dergi için çizimler yapmıştır. Eric’in olağanüstü bakış açısını yansıtan
Eric’in olağanüstü bakış çalışmalarında canlı ve akışkan fırça vuruşları ve doğru kombin edilmiş renkleriyle
açısını yansıtan figürü gözlemleyerek resmettiği görülmektedir. Bu gözlemleri onu tanınır yapmaya
çalışmalarında canlı ve
yardımcı olmuştur (Chariau 2010).
akışkan fırça vuruşları
görülmektedir.
112
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13
Moda İllüstratörleri I
113
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14
Moda İllüstratörleri I
114
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15
Moda İllüstratörleri I
Görsel 5.9. Lepape’nin çizimi ile Vogue dergisi kapağı Haziran, 1931
Lepape’nin Vogue dergi kapağında yer alan illüstrasyonu ile arkaik Venüs’e
gönderme yaptığı açıkça anlaşılmaktadır (Görsel 5.9). 2016 yılında kağıt üzerine
suluboya ve mürekkepli bir illüstrasyon olan Le Miroir adlı çalışmasıyla New
York'ta bir müzayede rekoru kırmıştır.
115
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16
Moda İllüstratörleri I
Görsel 5.11. Lopez’in Vanity Fair dergisi için yaptığı bir illüstrasyon, 1983
Bireysel Etkinlik
116
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17
Moda İllüstratörleri I
117
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18
Moda İllüstratörleri I
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Moda İllüstrasyonu nedir?
a) Tıp alanında kullanılan çizim tekniğidir.
b) Moda Tasarım alanında kullanılan kalıp kesim tekniğidir.
c) Moda alanında illüzyondur.
d) Çizimleri renklendirme biçimidir.
e) Moda ile ilgili tasarımları ve fikirleri illüstrasyon, çizim ve boyama ile
görsel bir biçimde iletme sanatıdır.
118
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19
Moda İllüstratörleri I
Cevap Anahtarı
1.e, 2.a, 3.b, 4.d, 5.a, 6.e, 7.d, 8.c, 9.b, 10.c
119
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20
Moda İllüstratörleri I
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Bektaş, D. (1992), Çağdaş Grafik Tasarımın Gelişimi, Yapı Kredi Yayınları, İstanbul.
Chariau, J. (2010). Drawing Fashion: A Century Of Fashion Illustration. London.
Gikonv, J. (1991). Graphic İllüstration in Black and White NewYork: Design Press.
Goss, J. (2014). French Art Deco. New Haven: Yale University press.
Kaptan, A.Y. (1996). Afişte İllüstrasyonun Yeri ve Önemi, Yüksek Lisans Tezi, On
Dokuz Mayıs Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Samsun.
Kayabekir, T. (2020). Uygarlık Tarihinde Renk: Sanat ve Tasarımda Renk. Sistem
Ofset Yayıncılık. Ankara.
Sunerli, E. (2017). Moda İllüstrasyonunda Güncel Yaklaşımlar Ve Bir Öneri.
Anadolu Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Yayınlanmamış Yüksek Lisans
Tezi, Eskişehir.
Svendsen, L. (2008). Moda ve Sanat, (çev. U. Apak). Sanat Dünyamız Dergisi.
Şahin, Y. (2009). Mücahipzade Celal’in Moda İllüstrasyonları 20.Yüzyıl Başlarında
Türkiye’de Moda Çizimleri Üzerine, Süleyman Demirel Üniversitesi, Güzel
Sanatlar Fakültesi Hakemli Dergisi.
Sunerli, E., Şahin, Y. (2018). Moda İllüstrasyonunda Yeni İfade Biçimleri Üzerine,
The Journal of Academic Social Science Studies.
Acar, S. (2013). Jack Lenor Larsen: İç Mekân Tekstili Tasarımında Bir Öncü. İnönü
Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi.
Üstüner, S. G. (2017). Tekstil Tasarım Tarihine Genel Bir Bakış. Sanat-Tasarım
Dergisi, (8).
Alpat, F. E.; Papila, A. (2019). Erté ve Tasarımlarının 20. Yüzyıl Kadın Modası ve Art
Deco Akımının Ortaya Çıkışına Etkileri, İdil Sanat Dergisi.
120
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21
Moda İllüstratörleri I
121
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 22
MODA İLLÜSTRATÖRLERİ II
MODA İLLÜSTRASYONU
• Sanat Akımlarının Moda
İÇİNDEKİLER
illüstrasyonlarına etkisini
öğrenebilecek,
• Fotoğrafın icadı ve moda
illüstrasyonundaki değişimleri
bilebilecek
• Çağdaş moda illüstrasyonlarının
değişimlerini açıklayabileceksiniz. ÜNİTE
6
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Moda İllüstratörleri II
Sanat Akımlarının
MODA İLLÜSTRATÖRLERİ II
Moda
İllüstrasyonlarına
Etkisi
Fotoğrafın İcadı ve
Moda
İllüstrasyonundaki Moda İllüstratörleri:
Değişimler 2000'ler
123
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2
Moda İllüstratörleri II
GİRİŞ
Dijital gelişim olgusunun illüstrasyon alnının nabzını tuttuğunu söylemek
mümkündür. Endüstri devrimi ile gelişen dünya Endüsti 4.0’ın anılması ile
dijitalleşme yolunda büyük gelişim göstermiştir. Makineleşme ile başlayıp yapay
zekaya kadar evrilen bu süreç insanoğlunun ne kadar hızlı ayak uydurduğunun
kanıtı niteliğindedir. Günümüzde moda tasarımı ve moda illüstrasyonu alanında
gelinen noktada teknolojinin ve dijitalleşmenin önemi yadsınamaz bir gerçektir.
Geleneksel yöntemleri Teknolojik gelişmelerle birlikte, sanat ve teknolojinin iç içe geçerek nasıl bir hal
çağdaş biçimde alacağı ve özgün olarak nasıl uygulanacağı tartışılmaktadır. Dijitalleşme
sürdüren illüstratörler
kapsamında gelişen dijital çizim programlarından moda tasarım ve moda
de oldukça önemli bir
noktadadır. illüstrasyonu alanlarında sıklıkla yararlanılmaktadır.
Dijital gelişim, hızla ilerleyen bilgi ve iletişim teknolojilerinin sunduğu
imkanlar ve değişen toplumsal ihtiyaçlar doğrultusunda nitelikli hizmet vermek ve
faydalanıcı memnuniyeti sağlamak üzere insan, iş süreçleri ve teknoloji
unsurlarında gerçekleştirdiği bütüncül bir dönüşümdür. Bu dönüşümün getirileri
tasarım ve illüstrasyon alanlarına da yansımaktadır. Dijitalleşme ile gelişen dijital
tasarım programları zaman ve malzemeden tasarruf konusunda üretim odaklı
birçok sektörde etkin bir güce ulaşmıştır. Ancak geleneksel yöntemleri çağdaş
biçimde sürdüren illüstratörler de oldukça önemli bir noktadadır. Geleneksel
yöntemler ile dijital yöntemleri karıştıran illüstratörler de mevcuttur. Adobe
Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Draw ve Procreate gibi dijital çizim
programları modern dünyanın nabzını tutmaktadır.
Ülkemizdeki illüstrasyon sanatı özellikle Cumhuriyet sonrası gelişim
göstermiştir. Cumhuriyetin ilk yıllarında hattat, ressam ve daha sonra da
karikatüristlerin bu alanda çalıştığı görülür. Son zamanlarda, yayınevlerinin
başlatmış oldukları yarışmalar ile genç tasarımcılar desteklenip,
üniversitelerimizdeki grafik, moda tasarım, resim gibi bölümlerin de artması ile de
daha yaratıcı ve eğitimli illüstratörler kazanabilme şansımız artmıştır.
124
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3
Moda İllüstratörleri II
kullanıldığı bir stil olan Art Nouveau stili kapsamında kıvrak ve akıcı çizgileriyle
yaratmış olduğu resim anlayışı, Charles Dana Gibson’ın ‘Gibson Girl’ çizimlerine
ilham olarak, moda illüstrasyonunda belirgin hal almıştır. Gibson Girl olarak
adlandırılan bu figürler 1900’lerin başında ideal Amerikan kadın tipine atıfta
bulunmaktadır (Görsel 6.1). Charles Dana Gibson’ı oldukça ünlü yapan bu uzun,
zayıf ve modern görünümlü kadın figürlerinden oluşan mürekkepli kalemle çizilmiş
illüstrasyon anlayışı Time, Life ve Harper’s Bazaar gibi dergilerde kendine yer
bulmuştur (Morris, 2006).
Modanın sanat ile birlikte anılmasına sebep olan Paul Poiret’in daha 1913
yılında “Ben bir sanatçıyım, giysi üreticisi değil” demesi ve tasarımlarını
illüstratörlere çizdirmesi, bu illüstrasyonlarda sanat akımları ve stillerinin etkisinin
gözlemlenmesi sanat akımlarının moda illüstrasyonlarına olan etkisinin belirgin
örnekleridir (Sunerli, 2017).
Paul Poiret modanın Ünlü Ballet Russes’in kostüm tasarımcısı olan ve canlı, parlak renk kullanım
sanat ile birlikte
anlayışıyla Art Nouveau’ya meydan okuyan Leon Bakst (1866-1924), Oryantalizm
anılmasını sağlayan
tasarımcıdır. esintilerini moda illüstrasyonuna taşımıştır. Paul Poiret de bundan etkilenerek
tasarımlarına Oryantalizmin etkilerini yansıtmıştır (Görsel 6.2). Georges
Lepape’nin de çoğu çiziminde görebileceğimiz bu renklilik, suluboya ve kontur
çizgileriyle sağlanmıştır.
125
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4
Moda İllüstratörleri II
Art Nouveau stilini takiben moda illüstrasyonlarına bir diğer etki Art Deco
stili ile olmuştur. Neoklasik, oryantal ve daha modernist dokunuşlarla minimalist
bir stil oluşturabilen Art Deco, daha çok mimaride görülmüştür. Her ne kadar
modern ve özgün görünse de temelinde Art Nouveau ve Kübizm gibi çeşitli
Sürrealizm akımı, kaynakların etkisi altındadır. Mimari ve grafiksel unsurların yanı sıra 1930’larda
düşünceleri başka moda ve tekstil alanında da oldukça yaygınlaşmıştır. Bu süreçte Art Nouveau’nın
şekilde aktarma ağır bezemeli görünümünü Art Deco’nun renkliliği almıştır. Yine de Art
şeklinden ötürü birçok Nouveau’da olduğu gibi Gotik bezemelerden de yararlanır. Moda illüstrasyonu
sanat dalını alanında Art Deco’nun öncülerinden sayılabilecek oldukça önemli tasarımcılar
etkilemesinin yanı sıra
içinde çizim yapmış olan illüstratörler Erte ve George Lepape’dir (Sunerli, 2017).
modayı da önemli
ölçüde etkilemiştir. Tüm bunların akabinde gelişen Sürrealizm akımı, düşünceleri başka şekilde
aktarma şeklinden ötürü birçok sanat dalını etkilemesinin yanı sıra modayı da
önemli ölçüde içine çekmiş ve modanın doğasına, mecaz anlamlar yüklemiştir.
Chanel, Modernizm’in işlevsel yanını temsil ederken, Elsa Schiaparelli Sürrealizme
yönelmiş ve modayı Sürrealizm akımının bir parçası haline getirmek için Salvador
Dali ile birlikte çalışmışlardır. Schiaparelli, tasarımlarında jelatin ve cam gibi farklı
malzemeleri kullanmaya başlamış, ayakkabı biçiminde şapkalar tasarlayarak
(Görsel 6.3) avangart yönelimlere öncülük ederek, alışılmadık renk ve malzemeleri
ilk uygulayan moda tasarımcısı olmuştur (Koç; Şoher, 2015). Moda illüstrasyonu
alanında Sürrealizm sanat akımına örnek olarak gösterilebilecek illüstratörlerden
bazıları Antonio Lopez, Mats Gustafson olmasının yanı sıra Erte ve Lepape de bu
akım içinde varlık göstermiş illüstratörlerdir (Sunerli, 2017).
Sanat ve moda birleştiğinde, derin ve teşvik edici bir sohbet konusu haline
gelebilirler. Sanat, moda tasarımcılarını sıra dışı teknikler ve süreçlerle meşgul
olmaya ve bunları insan vücudu için tasarım süreçlerine dahil etmeye teşvik
etmektedir. Moda tasarımcıları ve illüstratörleri de böylelikle izleyicilerini sanatla
tanıştırabilir. Modanın derin kökleri kendini dışavurumculuğa dayandırır, dünyaya
kişiliğimizi vücut süslemesi ve giyim yoluyla göstermenin bir yolu olduğu
söylenebilir. Sanat da, sanat eserinin yarattığı ruh haline alışkın olan renkler
aracılığıyla, sanatçının düşüncelerini izleyiciye ifade etme eğilimindedir. Bu
126
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5
Moda İllüstratörleri II
Örnek
•Salvador Dali'nin eserleri moda ve illüstrasyon alanına büyük katkı
sağlamıştır.
127
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6
Moda İllüstratörleri II
Görsel 6.4. Ressam Goya tarafından yapılmış 4. Charles ve ailesinin resmi, 1800
128
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7
Moda İllüstratörleri II
Görsel 6.6. Pierre-Louise Pierson tarafından çekilmiş Virginia Oldoini fotoğrafı, 1863
129
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8
Moda İllüstratörleri II
Dijital gelişmelerin yanı sıra sanatsal ifade biçimlerinin yeni bir hale evrilmesi
sanatçıları etkilemiştir. Moda illüstrasyonu bakımından da son dönem
illüstratörlerinin çalışmalarında bu dijital gelişmelerin etkileri açıkça
gözlemlenebilmektedir. Değişen dönemin, teknolojinin ve gelişen algının doğru
orantılı olduğu düşünüldüğünde bu bütünleşik gelişmelerin etkilerinin sanatçıların
işlerine yansıdığı görülür. Moda illüstrasyonlarında artık sadece el çizimleri değil
dijital öğelerin de kullanıldığı bilinmektedir.
Teknolojinin gelişimi ile tasarım kavramı da gelişmiştir. Hayatın her alanı
teknolojiye ayak uydururken tasarım, tasarlama yöntemleri ve tasarım araçları da
bu değişime maruz kalarak bugünkü halini almıştır ve gelişmeye devam
etmektedir. Bilgisayar ortamında hazırlanan tasarımlar yine çeşitli tasarım
programları ya da çağdaş metotlar kullanılarak gerçekliğe yaklaştırılmakta ve
sonuçlar bu sayede öngörülebilmektedir. Günümüzde, moda illüstrasyonu
alanında başarılı illüstratörler aşağıda anlatılmıştır.
Katharine Asher
21. yüzyıl illüstratörlerinden olan Katharine Asher; Harrow Sanat Kolejinde
eğitim görmüştür. Asher, klasik formda el ile suluboya tekniğinde çalışır (Görsel
6.4). Günümüz moda illüstrasyon dünyasında oldukça önemli bir yere sahiptir.
Başta Harrods, Calvin Klein, Max Factor, Oil of Olay, Cartier ve Armani olmak üzere
birçok marka için illüstrasyonlar yapmış ve yapmaya devam etmektedir.
Asher’in illüstrasyonlarında göze çarpan ayırıcı özellik için basit ama net
fırça vuruşları olduğu ifade edilebilir. Basit gibi görünen, formu tam anlamıyla belli
Asher, istenilen formu eden bu fırça vuruşları profesyonellerce yapılabilecek bir tavırdır. Asher, istenilen
fazla ayrıntıya girmeden formu fazla ayrıntıya girmeden oldukça belirgin bir biçimde yansıtmaktadır (Görsel
oldukça belirgin bir 6.7). Ayrıca suluboya tekniğine olan hakimiyeti ışık gölge ve renk kullanımlarıyla
biçimde yansıtmaktadır. açıkça görülmektedir (Sunerli, 2017).
Asher’in çalışmalarının çoğu su bazlı pigmentlere dayanmakta ve
kompozisyonlarında genellikle çarpıcı, grafiksel bir kontrast kullanımı
kullanmaktadır. En sevdiği ve ilham aldığı iki kişi Rene Gruau ve Kathe Kollwitz’dir.
130
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9
Moda İllüstratörleri II
Gill Button
Londralı doğumlu Gill Button, bulunan görüntülerin büyüleyici çevirisiyle ve
son derece kişisel ve sezgisel olan jestsel, samimi portreler yaratmasıyla tanınır.
Merak, melankoli, güç veya kırılganlık anlarını yakalayan Button'ın pratiği,
birbirimize nasıl bağlandığımızı, ama nihayetinde kendimizle nasıl bağlantı
Button, Gucci markası kurduğumuzu sorgulamamıza neden olmaktadır. Doğası gereği genellikle
ile önemli bir iş birliği sinematik olan daha büyük tuvalleri, tefekkür anlarını tasvir etmekte; uzak
gerçekleştirmiş rüyaları, korkuları veya anıları çağrıştırmaktadır. Gucci, Dries Van Noten, Vogue,
Glamour gibi birçok büyük marka ile çalışma fırsatı yakalamış bir illüstratör ve
sanatçı olan Gill Button, 2014 yılında kurmuş olduğu Sketchy Men adlı internet
sitesi aracılığıyla illüstrasyonlarını takipçileriyle paylaşmaktadır. En çok ses getiren
çalışmalarından biri, Dries Van Noten markası ile yaptığı iş birliğidir. Markanın
2016 sonbahar/kış defilesi için yaklaşık 1200 adet el çizimi davetiye hazırlayan
1
https://vogue.com.tr/en-vogue/ilham-veren-5-moda-illustratoru/2
131
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10
Moda İllüstratörleri II
Button, bir diğer büyük iş birliğini ise ünlü modaevi Gucci ile gerçekleştirmiş ve
#GucciGram Instagram projesi için Gucci Blooms (Görsel 6.10) desenini yeniden
yorumlamıştır.
Hayden Williams
İngiliz moda illüstratörü ve tasarımcısı Hayden Williams, şu anda dünyanın
en tanınmış moda illüstratörlerinden birisi konumundadır. 2008'de Ravensbourne
Üniversitesi'nde eğitimine başlamadan önce Barking & Dagenham College'da
moda tasarımı eğitimi almıştır. Çalışmaları Vogue, ELLE, Harpers Bazaar, Vanity
Fair, MTV, Huffington Post ve Daily Mail tarafından yayınlanmıştır. 2014'te Rimmel
London ve Kate Moss ile Kate'in ilk göz koleksiyonu 'Idol Eyes'ı desteklemek üzere
moda illüstrasyonları oluşturmak için iş birliği yapmış ve 2015'te Disney için
Williams; 2015'te
Cinderella'nın elbisesinin (Görsel 6.11) modern bir yorumunu tasarlamıştır.
Disney için
Cinderella'nın Hala her gün çok şey öğrenmekte olduğunu belirten Williams; gençlere şu
elbisesinin modern bir tavsiyelerde bulunmaktadır: “Zanaatınız ve sanatınızda tutarlı olmanız ve
yorumunu tasarlamıştır. vizyonunuzla mümkün olduğunca benzersiz olmaya çalışmanızdır. Yeteneğinizi
sergilemek için sosyal medyayı kullanmayı planlıyorsanız, bunu verimli bir şekilde
kullanın ve takipçilere çok fazla odaklanmayın. Sadece yaptığınız şeyi gerçekten
sevdiğiniz için yapın ve eğer başkaları bunu seviyorsa, sizi destekleyecekler ve
zamanla organik büyüme göreceksiniz.”
132
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11
Moda İllüstratörleri II
133
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12
Moda İllüstratörleri II
134
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13
Moda İllüstratörleri II
135
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14
Moda İllüstratörleri II
Rongrong DeVoe
Aslen Qingdao, Çin doğumlu olan Rongrong DeVoe, Amerikan rüyasını
sürdürmek için New York'a taşınmaya karar vermiştir. 2009 yılına kadar
Şanghay'da konsept sanatçısı olarak çalışmıştır. New York’da iken İllüstrasyon
DeVoe , çeşitli alanında yüksek lisans derecesini alan DeVoe, bu süre zarfında, dil engeli, zorlu
uluslararası moda ve kurs yükü ve hızlı tempolu şehirden zaman zaman bunalmıştır. Yine de yaptığı her
güzellik şirketleri, fedakarlıkta ve üstesinden gelinen her engelde hayallerine ulaşmak için daha da
tasarımcılar ve kararlı olduğunu aktarmaktadır. Mezun olduktan sonra Manhattan'daki büyük
perakendeciler ile
moda şirketlerinde üç yıl moda tasarımcısı olarak çalışmıştır.
çalışmalarını
sürdürmektedir. Sadece birkaç yıl içinde hayallerine kavuşan illüstratör, çizimlerine InStyle
Magazine, Vogue, BuzzFeed ve daha fazlası gibi yayınlarda yer bulmuştur. Her
türden koleksiyon çalışması ve canlı eskiz etkinlikleri yapan DeVoe, çeşitli
uluslararası moda ve güzellik şirketleri, tasarımcılar ve perakendeciler ile
çalışmalarını sürdürmektedir (Görsel 6.17).
136
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15
Moda İllüstratörleri II
Sarah Beetson
Avustralya doğumlu olan Sarah Beetson, illüstrasyon eğitimine İngilterede
Falmouth Sanat Koleji’nde başlamıştır. İllüstrasyonlarında tahta, kumaş, kâğıt ve
eski dergiler gibi birçok farklı öğeden yararlanmaktadır. MAC Cosmetics, Mary
Beetson, Portas, Smithsonian Mag, The Sunday Times, The Telegraph, The Wall Street
İllüstrasyonlarında Journal, Penguin Books ve The British Fashion Council gibi oluşumlar için
tahta, kumaş, kağıt ve illüstrasyonlar yapmıştır. Red or Dead'den Wayne Hemmingway tarafından
eski dergiler gibi birçok sunulan Pentland Güzel Sanatlar Ödülü'nü kazanmış ve pazarlama merkezi için
farklı öğeden Ellesse spor giyim markasının retro kayak ve tenis kökenlerine dayanan 2 dev
yararlanmaktadır.
tablo yaratmakla görevlendirilmiştir. Bu şekilde Beetson’ın tanınırlığı artarak
illüstrasyon dünyasına giriş yapmıştır.
137
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16
Moda İllüstratörleri II
138
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17
Moda İllüstratörleri II
139
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18
Moda İllüstratörleri II
Shamekh Bluwi
Shamekh Bluwi erken yaşta tüm arkadaşları gibi günlerini çizgi film
izleyerek geçirmiştir ancak diğer tüm çocuklar kahramanların süper güçlerine ve
yeteneklerine takıntılıyken, Bluwi tamamen farklı bir yöne odaklanmıştır. Bölgenin
en önde gelen moda illüstratörü olarak kabul edilebilecek seçkin sanatçı, her
zaman tutku ve sanatla dolu bir yol izlemiştir. Mimarlık okuduktan sonra Bluwi,
eski giyim tutkusuna geri dönmekten kendini alamamıştır. Bluwi, Ürdünlü
illüstratör ve moda tasarımcısıdır. Çizimlerinde kıyafetleri dış hatlarından kesip
çıkararak, arka planın görüldüğü kadın eskizlerini yayınladıktan sonra dünya
çapında popülerlik kazanmıştır. Genellikle ayrıntılı detaylar için dijital tekniklerle
uygulanan eserleri, Roberto Cavalli, Mary Katrantzou, Stefano Gabbana, Gigi
Hadid, Valentino, Nicole Richie ve diğerleri gibi birçok uluslararası moda
tasarımcısı tarafından sevilmiş ve paylaşılmıştır.
Bluwi, görsel yaratıcılığı teşvik etmek ve sağlıklı bir moda ortamı yaratmak
için çeşitli markalar ve tasarımcılarla işbirliği yapmıştır. Çalışmalarının çoğu
tasarımcılar tarafından yapılan gerçek hayattaki giysilere odaklanırken, diğerleri
onun bir moda çılgını olarak hayal gücünün sonucudur.
Boyanın kendiliğinden İllüstrasyonlarında elbise formunu dış hatlarından kesip çıkaran Bluwi, bu
gelişen, doğaçlama illüstrasyonunda su dolu cam bir kâsenin önüne koyarak suya boya damlatmıştır.
desen oluşmasını Kesip çıkardığı alandan görünen boya dağılımları video şeklinde kaydetmiştir
sağlayan dağılımı, (Görsel 6.25-26). Boyanın kendiliğinden gelişen, doğaçlama desen oluşmasını
illüstrasyon alanında sağlayan dağılımı, illüstrasyon alanında halihazırda var olan kontrolcülüğe bir
halihazırda var olan tezat oluşturmaktadır (Sunerli, 2017).
kontrolcülüğe bir tezat
oluşturmaktadır.
140
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19
Moda İllüstratörleri II
141
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20
Moda İllüstratörleri II
Ulusal ve uluslararası tanınırlığa sahip olan Soydan birçok marka ile birlikte
çalışmakta ve reklam illüstrasyonlarını yapmaktadır (Görsel 6.30).
Bireysel Etkinlik
142
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21
Moda İllüstratörleri II
143
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 22
Moda İllüstratörleri II
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi dijital çizim programlarından değildir?
a) Adobe Photoshop
b) Corel Draw
c) Procreate
d) Word
e) Adobe Illustrator
3. Modanın sanat ile birlikte anılmasına sebep olan Paul Poiret’in ünlü sözü
aşağıdakilerden hangisidir?
a) Moda tasarımı da sanatın bir dalıdır.
b) Moda, sanat ile birlikte olmalıdır.
c) Sanat, toplum içindir.
d) Sanat, sanat içindir.
e) Ben bir sanatçıyım, giysi üreticisi değil.
144
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 23
Moda İllüstratörleri II
9. Boya tüpünden gelişi güzel sıkılmış farklı renklerde boyalar sıkarak, bir
spatül yardımıyla bu boyaları elbise formu biçiminde dağıtan illüstratör
aşağıdakilerden hangisidir?
a) Lepape
b) Mustafa Soydan
c) Shamekh Bluwi
d) Elena Viltovkaia
e) Jeasuk Kim
10. Kesip çıkardığı kadın silueti alanlarını dış ortamla buluşturarak mevcut
bulunan manzaraları sanki elbisenin dokusuymuş gibi gösteren illüstratör
kimdir?
a) Shamekh Bluwi
b) Mustafa Soydan
c) Jeasuk Kim
d) Hayden Williams
e) Katie Rodgers
Cevap Anahtarı
1.d, 2.a, 3.e, 4.d, 5.b, 6.e, 7.a, 8.c, 9.e, 10.a
145
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 24
Moda İllüstratörleri II
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Borrelli, Laird. (2000). "Fashion Illustration Now," Thames & Hudson Ltd., London.
Çizgen, G. (1998). Arkeoloji ve Sanat Yayınları Fotoğrafın Görsel Dili. İstanbul:
Kanaat Matbaası.
Gök, K. (2016). Fotoğrafın Bulunuşu ve Sonrasında Oluşan Teknik Gelişmeler, Yıldız
Journal of Art and Design, 3 (1), 43-66.
Kılıç, L. (2008). Fotoğrafın ve Sinemanın Toplumsal Tarihi Ankara: Dost Kitabevi
Yayınları.
Koç, F.; Şoher, B. (2015). Gerçeküstücülük (Sürrealizm) Sanat Akımının Moda
Tasarımı Öğrencilerinin Yaratıcılıklarına Etkisi, Eğitim ve Öğretim
Araştırmaları Dergisi (Journal of Research in Education and Teaching.
4(4),173-185.
Morris, B. (2006). Fashion Illustrator. London: Laurence King Publishing Ltd.
Özüdoğru, Ş. (2013). Modern Sanat Akımları ve Moda, İdil Sanat ve Dil Dergisi, 2(6)
211-238.
Solomon-Godeau, A. (winter1986). The Legs of the Countess, Reprinted in
Fetishism as Cultural Discourse, Emily Apter and William Pletz, eds. Ithaca
and London: Cornell University Press (1993). 266-306.
Sunerli, E. (2017). (1995). Moda illüstrasyonunda güncel yaklaşımlar ve bir öneri.
Anadolu Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Yayınlanmamış Yükseklisans
Tezi, Eskişehir.
Şahin, Y.; Sunerli, E. (2018) Sonia Delaunay'ın Moda İllüstrasyonları Örneğinde
Sanat ve Moda Etkileşimi, Asos Journal Akademik Sosyal Araştırmalar Dergisi,
6, 73-82.
146
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 25
Moda İllüstratörleri II
147
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 26
Moda İllüstratörleri II
148
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 27
FİGÜR (İNSAN)
Figür (insan)ÇİZİMLERİ
Çizimleri
• Mağara Resimleri
• Resim Sanatında Figür
İÇİNDEKİLER
sahibi olabilecek,
• Çizgi ve çizginin tarihçesine ilişkin
bilgi sahibi olabilecek,
• Çizim ve tarihçesine ilişkin bilgi
sahibi olabilecek,
• Sanatsal anatomiye ilişkin fikir sahibi ÜNİTE
olabilecek
• Oran-orantı, altın oran, Kanon ve
perspektif konularına ilişkin bilgi
sahibi olabilecek, 7
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
1
dağıtımı yapılamaz.
Figür (insan) Çizimleri
MAĞARA RESİMLERİ
Rönesans
RESİM SANATINDA
FİGÜR
Barok
Çizginin Tarihçesi
ÇİZGİ
Çizim
Not Defteri
Leonardo Da Vinci
Michelangelo Buonarroti
Albrecht Dürer
Altın Oran
Kanon
Perspektif
150
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2
Figür (insan) Çizimleri
GİRİŞ
Sanatın tarihsel gelişimi ile ilgili genelde ne söylenirse söylensin insana ait
görünüm sosyo-kültürel alanda en derin ve anlamlı yeri işgal eder. Çok eskilerin
kavim yaşayışlarında olduğu gibi günümüz modern toplumunda da bu sav
geçerlidir. Üretim sürecinde sanatçının sorunu kendi fizik deneylerinde estetik
algıyı anlamlı bir görsel biçim ve formda bir araya getirebilmektir. Belirli bir çağın
sanatından söz etmek, sanat üslubunu anlamak için o çağın önemli olayları,
onların sanatçı üzerindeki etkilerinin de ele alınması gerekir. Bu şekilde sanatta
insan görünüşünün geçirdiği evreler kolayca anlaşılacaktır (Hogart, 1996).
Tarih boyunca dini, politik gücü, gelenek ve görenekleri, toplumun yapı ve
değerlerini aktaran konular her zaman insan figürü çevresinde odaklanmıştır.
Çizim ve resim insanın ilk iletişim ve diyalog aracı olmuştur. İnsan figürünün
kullanımı kültürel değerler ile toplumun düşünce ve duygu yaklaşımı hakkında
sanatta en fazla bilgi veren özelliktir. Tarih öncesi çağlarda olduğu kadar, tarihin
başlangıcından bugüne kadar resim ve heykelde sanatın en çok kullanılan konusu
insan olmuştur. İlk çağ mağara duvarlarında ve eski çağ medeniyetlerin de bile
rastlayabileceğimiz figür resimleri günümüze kadar süre gelen sanat eserlerinde
kendini göstermiştir.
Figüratif sanat, doğanın, nesnelerin, görünen, bilinen, yaşanan, algılanan
dünyanın yansıtıldığı sanat anlayışıdır. Plastik sanatlarda “figüratif” soyut
anlatımın karşıtı olan, bilinen görüntü ve nesneleri içeren anlatım biçimidir. Bu
bakımdan genel bir tanımdır ve resimde ölü doğa, manzara, portre, tarihi resim
gibi resim türler için de kullanılır (Eczacıbaşı, 2008)
Figür, genel anlamda resim ve heykelde, yalnızca gerçek varlık ve nesnelere
gönderme yapan, bilinen görüntüleri ele alan tarz için kullanılan terimdir (Eroğlu,
2015). Figür, Fransızca yüz anlamına gelir. İnsan ve hayvan figürüne dayalı resim,
peyzaj, natürmort, dış mekân, iç mekân ya da doğadan alınmış her konu figüratif
resim olarak tanımlanmaktadır (Keser, 2005).
MAĞARA RESİMLERİ
Mağara resimleri, insan becerisinin en eski izleri hatta tarihteki ilk grafik
yapıtlar olarak da adlandırılabilir. İlkel toplumların yaptığı görünüşte oldukça doğal
etkileşimleri içeren bu resimlerde yer alan insan figürlerinin nasıl geliştirildiğine
Paleolitik dönem
dair çok az ipucu vardır (Bell, 2009). Paleolitik dönem yerleşimine ait Altamira
yerleşimine ait Altamira
ve Chauvet gibi (Görsel 7.1) ve Chauvet (Görsel 7.2.) gibi mağaraların belki de M.Ö. 17.000
mağaraların belki de yılından önce resimlenmiş olduğu düşünülüyor. Bu resimler insanın binlerce yıl
M.Ö. 17.000 yılından önce fikirlerini nasıl ifade ettiğini göstermesi açısından önemlidir. Çeşitli
önce resimlenmiş olduğu minerallerden elde edilen renkler ve kömürü kullanmaya başlayan insan, daha
düşünülüyor. karmaşık figürleri de boyamaya başlamıştır.
151
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3
Figür (insan) Çizimleri
Mağara duvarlarına yapılan boğa, mamut, geyik, at, bizon gibi av hayvan
Mağara duvarlarına figürleri oldukça yalın biçimdedir (Gombrich, 1999). Bunlar sembolik bir şekilde dış
yapılan boğa, mamut, hatlarıyla betimlenen insan figürlerine göre daha gerçekçi ve kendi boyutlarına
geyik, at, bizon gibi av daha yakındır. Çizimlerden ilkel insanın üstün gözlem yeteneğiyle, özellikle hayvan
hayvan figürleri oldukça figürlerinin hareket ve anatomisine hakim olduğu anlaşılmaktadır (Tansuğ,1992).
yalın biçimdedir. Kendi yaşamı için gerekli olan da budur. Çizimlerde kafa ve uzuvların dönüşlerinde
ve üst üste gelişlerinde perspektife ait ipuçlarının bile yer aldığı söylenebilir. Av
hayvanları o dönem yaşamın ekonomik ve sosyo kültürel kaynağını oluşturuyordu.
İlkel ve çok basit bir nitelik taşıyan bu ilk sanat örnekleri, insanın yerleşik düzene
geçmesi ile birlikte kültürel seviyenin de yükselmesiyle, nitelik olarak giderek
karmaşıklaşmıştır (Çelik, 2000).
152
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4
Figür (insan) Çizimleri
153
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5
Figür (insan) Çizimleri
Örnek
sanatında figürden kopuşun ilk izlerine rastlanmaktadır.
Bireysel Etkinlik
154
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6
Figür (insan) Çizimleri
ÇİZGİ
Sanatta çizgiyi hareketin yüzey üstünde bıraktığı sürekli izi olarak
tanımlayabiliriz. Çizgi, plastik sanatlarda biçimin öznel ayrımını sağlayan, belirleyici
olduğu gibi aynı zamanda psikolojik değerleri de içinde barındıran bir dışa vurum
Çizgi, plastik sanatlarda ögesidir. Cisimlerin atmosferden ya da fondan ayrımını sağlayan sınırsal karakteri,
biçimin öznel ayrımını kâğıt üzerinde salt çizgiyle gösterilir. Çizgi, günlük yaşamımızda alışkanlıkla yapılan
sağlayan, belirleyici sıradan karalamalarımızdan disiplinli anlatımlara kadar bizimle özdeş, sanat
olduğu gibi aynı
uğraşımızda ise estetik değerlere ulaşma çabamızda bize en yakın dosttur
zamanda psikolojik
değerleri de içinde (Özol,2012).
barındıran bir dışa Sanatçı çizgiyi karmaşık fikirleri temsil etmek, bir gözlemi kaydetmek ya da
vurum ögesidir. sadece bir faaliyeti ya da eylemi belgelemek için kullanabilir. Çizgi basit bir araçtır,
bir kömür parçasının ya da kalemin kâğıtla temasıyla oluşur. Aynı zamanda
karmaşık bir anlatım aracıdır, sanatçının duygularını, teknik gücünü, hayallerini
yansıtır, yaratıcılığını ortaya çıkarır. Çizgi insanın kişisel özellikleri ve tinsel
yapısının adeta özetidir, birçok fiziksel karakteristiğe sahiptir. Yalın bir çizimdeki
soyut nitelik, biçimlerdeki birçok anlamın sözle aktarılmayan özelliğini ortaya
koyar.
Çizgi sanatçının kendisini yansıtırken davranışının bir bireşimi, hareketin ve
statik olanın bütünleşmesidir. Biçimin hareketi sanatçıyı çizmeye, çizgilerin
arasındaki ilişkileri bulmaya yöneltir. Herbert Read’e göre “Sanat çizgilendirme
isteğinden doğar (Özol, 2012).
Anlam zenginliği ve soyutlama gücüyle birçok sanatçı resimlerinde çizgiyi
duygusal durumlar ve tepkileri yansıtmak üzere neşeli, öfkeli, durgun, enerjik,
hüzünlü gibi nitelikleriyle bilinçli olarak yoğun şekilde kullanmıştır. Albrecht
Dürer’in “Meryem’in Evlenmesi” (Görsel 7.8), Francisco Goya’nın “Los
Caprichos’u” (Görsel 7.9) ve Pieter Brughel’in “Yedi Ölümcül Günah veya Yedi
Kötülük” (Görsel 7.10) eserleri çizginin farklı anlatım şekillerini yansıtır niteliktedir.
155
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7
Figür (insan) Çizimleri
Çizginin Tarihçesi
Tasarımın en temel ögelerinden olan çizgi, uygarlığın başlangıcından bu
156
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8
Figür (insan) Çizimleri
157
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9
Figür (insan) Çizimleri
ÇİZİM
Türkçe ’de desen olarak da kullanılan çizim sözcüğü, bir yüzeyin üzerinde
biçimlerin, çizgilerle verilmesidir. Kurşun kalem, kömür kalem vb. ile yapılan renkli
ya da renksiz, tonlu ya da tonsuz çizgi resimlere denir. Desen resmin başlangıcı ve
temeli sayılır ve Fransızca kökenli bir sözcüktür. Resmin renkliliğine karşılık çizim
çizgi izleriyle nesneyi betimleyen ve Batı sanatında genellikle gerçeğe bağlılığı
gerektiren bir anlatım olarak da yorumlanır.
Çizimin Tarihçesi
Rönesans sanatında desen, asıl yapıt için ön araştırmalar amacıyla
kullanılmıştır. Örneğin yapılması planlanan büyük yağlıboya resimler için ön
çalışma olarak gerçekleştirilmiştir. Bu çizimler asıl yapıtta yer alacak figürlerin,
nesnelerin çok dikkatli gözlem ve incelemeleri yoluyla yapılan eskiz ve etütlerdir
(Etike, 2001). Minyatürlerde, Doğu bezemelerinde, Uzakdoğu ve Antik Yunan
vazolarında çizimin en usta örneklerine rastlanır. Çizimin kendine özgü bir değerle
gelişmesi ve bir uzmanlık konusu olması Rönesans’la çağın doğaya ve gerçekçiliğe
yönelmesiyle başlar. Rönesans ve Barok sanatlarında çizim ve eskizler büyük
ustaların çıraklarına verdikleri işler için bir taslak olarak kullanılmıştır.
Leonardo’nun ressamlık hakkındaki notlarında akıldan değil de doğaya bakılarak
yapılmış iyi ustalardan çizimler yapılması önerilir. Avrupa’nın ulusal
akademilerinde de genel olarak bu pratik takip edilmiştir. Resim konusundaki
başarı, ustaların çizimlerindeki burun, dudak, saç ve eller için kullandıkları çizgi ve
tonlamayı öğrenmekten geçmektedir (Doorly, 2019). Ön hazırlık amacıyla
158
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10
Figür (insan) Çizimleri
Not Defterleri
15. Yüzyıl sanatçıları, doğadan çizimler yapıp bunları sanatlarında kullanmak
üzere yaygın olarak not defterleri taşımaya başlar. Günümüzde Leonardo’nun
resimlerine oranla çizimlerinden, daha sık etkileniyoruz; çizdiği en küçük taslak
bile mutlak bir güzellik ve güçle bezenmiştir. Pisanello’nun çizim defterinden
maymun eskizlerini içeren (1430) bir yaprak, ya da Leonardo’nun bitki eskizleri ile
anatomi çizimleri, Dürer’in bitki çizimleri, (Görsel 12-13) bunun en güzel
örneklerindendir. Bunlar, bir bakıma sanatçının “görsel notlarıdır” (Akyürek,1994).
159
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11
Figür (insan) Çizimleri
LEONARDO DA VİNCİ
Rönesans döneminin en önemli sanatçılarından birisi olan Leonardo da Vinci
(1452-1519), ilk defa anatomik olarak insan vücudunu sistematik bir şekilde
inceleyerek çizmiştir. Sadece kitaplardan edinilen bilgiyi yeterli bulmaz. Doğayı,
Leonardo da Vinci
sanatı için gerekli gördüğü bilgiye ulaşmak için araştırmış, resmin de bir bilim
Sanat ile bilim arasında
artistik anatominin olduğunu göstermeye çalışmıştır. Sanat ile bilim arasında artistik anatominin
içeriğini ve anlamını içeriğini ve anlamını belirleyen isimdir. Sanatın gerilememesi için sanatçının
belirleyen isimdir. gözlem yapması gereğine inanarak hayatı boyunca görünen dünyayı doğru bir
şekilde yansıtmaya çabalamıştır. Figür eskizleri için yaptığı incelemeler
Leonardo’nun insan vücudu ve dolayısıyla anatomiye olan ilgisini artırmıştır.
1480’lerde bilimsel ve anatomik çalışmalara insan vücudunun oranları ve fizyoloji
konularına ağırlık vermeye başlar. Bir süre sonra anatomik çizimleri resimlerinin
önüne geçmeye başlar (Gombrich, 1999).
Leonardo, mükemmel bir makine olarak algıladığı insan vücudunda evrenin
yasalarını araştırmış, insan anatomisini eksiksiz incelemiştir. Ona göre dış hatları
anlamak için bedenin içyapısını bilmek gerekir (Görsel 7.15). Kırmızı mürekkep,
kurşun kalem ve beyaz tebeşir kullanarak çizdiği kas ve kemikler oldukça
gerçekçidir. Tabuların çağdaşlarını korkuttuğu bir dönemde sanat ile anatomi
arasında anlamlı ilişkiler kurarak artistik anatominin temellerini oluşturduğu
söylenebilir. Onun insanın yapısı hakkındaki gözlemleri ve bulduğu oran orantılar
hala geçerliliğini korumaktadır. Leonardo’ya göre bir resimde mükemmelliğin
mihenk taşı doğayı taklit etmesindeki başarısında yatıyordu. Bir aynanın yüzeyinde
görünen şeyler birçok açıdan bir resimle benzerlik taşıdığı için ressamların aynayı
ustaları olarak görmeleri gerektiğini öğütler (Doorly, 2019). Sanatçının içinde
yaşadığı ve onu çevreleyen doğayı tanıması gerektiğine inanan Leonardo, insan
bilgisine ulaşmak için sanatı nesnelerin temsili olarak görmüştür.
160
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12
Figür (insan) Çizimleri
MİCHELANGELO BUONARROTİ
Dönemin en önemli sanatçılarından birisi de Michelangelo Buonarroti’dir
(1475-1505). Sanatsal anatominin en güzel örnekleri onun çizimlerinde görülebilir.
O da Leonardo gibi insan anatomisini antik heykellerden değil, gerçek
Sanatçının Vatikan
Sistina Şapeli’ndeki son modellerden çizim yaparak öğrenir. Anlaşılacağı üzere yaşamı boyunca sanatında
derece kendine özgü, insan vücudu üzerine yoğunlaşan Michelangelo’nun desen anlayışı da çağdaşı
detaylı ve estetik Leonardo gibi anatomi merkezlidir. Sanatçının Vatikan Sistina Şapeli’ndeki son
figürleri, insan derece kendine özgü, detaylı ve estetik figürleri, insan vücudunu her açıdan
vücudunu her açıdan çizmedeki yeteneğini yansıtır (Görsel 7.16). İskele üzerinde dört yıl tamamladığı bu
çizmedeki yeteneğini
devasa eser olağanüstü beden gücü yanında bitmez tükenmez bir hayal gücü ve
yansıtır.
ustalık gerektirir. Oldukça güçlü anatomik özelliklere sahip gerçek insan
boyutlarından çok daha büyük öykülenen bu heykelimsi figürlerde kemiklerin
kaslarla, sinirlerle ilişkilerini, eklemlerin hareket olanaklarını da ustaca
resimlemiştir. Bu figürler, sanatçının insan vücudunu her açıdan çizmedeki
ustalığını gösterir (Gombrich, 1999).
161
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13
Figür (insan) Çizimleri
ALBRECHT DÜRER
Kuzeyli bir sanatçı olan Albrecht Dürer’de (1471-1528) doğanın karşısına
geçip onu sabır ve sadakatle kopya etmeyi başarmış dönemin önemli ustalarından
biridir. Ortaçağ’ın tüm genç sanatçıları gibi, kendisini geliştirebilmek için gezgin
gibi yola çıkmıştır. İtalyan Rönesans sanatının gerçekçi doğa gözlemlerinden
Albrecht Dürer’in etkilenen Dürer, kendi resimlerinde de bu detaycı gerçekçiliğe yönelmiştir.
amacı sadece güzel bir Figürlerin anlık hareketlerini resimlerine yansıtabilmek için özellikle Leonardo da
doğa resmi yapmak Vinci’nin hareket üzerine çalışmalarını etüt etmiştir. Bitkiler ve hayvanlar ile ilgili
değil, inandırıcı çizimleri Leonardo’nun aynı dönemde yaptığı çalışmalarla eşdeğerdir. Amacı
betimlemeler ortaya sadece güzel bir doğa resmi yapmak değil, inandırıcı betimlemeler ortaya
çıkarabilmektir.
çıkarabilmektir. Böylece kutsal öyküleri de daha inandırıcı şekilde tasvir
edebilmiştir. Sınırlı bir alan içinde gerçek bir dünya yaratmak için hiç yorulmadan
ayrıntı üstüne ayrıntı çalışır. Dürer’de diğer usta sanatçılar gibi insan vücudunda
güzeli oluşturan şeyi öğretecek reçetenin peşine düşmüştür. Bu kesin kuralları da
klasik yazarların insan vücudunun oranları üzerine yazdıklarında bulacağına
inanmıştır. Dürer, doğru denge ve uyumu bulmak için insan kas ve iskeleti üzerine
çok sayıda çizim yapmıştır (Gombrich, 1997). Dürer, farklı beden ve tiplerde insan
ölçümlerine dayalı çok sayıda çizim yapmıştır. On beş yıl analiz sürecinden sonra
“İnsan Bedeninin Oranlarına İlişkin Dört Kitap” adlı 1528 tarihli çalışmasında insan
bedeninin anatomisini, oranlarını ele almıştır (Görsel 7.19). Bu çalışma, sanatçının
elli yedi yaşında ölümünden kısa bir süre sonra yayımlanmıştır. Sanatçının
162
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14
Figür (insan) Çizimleri
yaşamının son yıllarına doğru ressam olarak verdiği yapıtları azalmış, daha çok
güzelliğin kurallarını belirleyecek ve güzelliği tanımlayacak matematiksel bir ölçü
arayışını sürdürmüştür (Doorly, 2019).
ORAN VE ORANTI
Antik çağdan günümüze bir sanat yapıtının mantıksal olarak çözümlenmesi
ya da ortaya çıkarılması amacıyla sanat yapıtını oluşturan parçalarla bütün
Çağlar boyunca uyum
arasında matematiksel ve geometrik ilişkiler kurulmuştur. Bu ölçüsel ya da
ve güzellik idealini
oluşturan bu oranlara geometrik ilişkiler Türkçe ‘de oran, proporsiyon gibi sözcüklerle anlatılır.
ait kurallar dönemin (Eczacıbaşı, 2008). Leonardo da Vinci, Dürer ve Michelangelo gibi birçok Rönesans
sanat akımlarına da dönemi sanatçısı, insan vücudu hakkında ayrıntılı bir inceleme yaptıktan sonra
paralel gelişmiştir. ideal ölçüler yani oranlar oluşturmaya çalışmıştır. Çağlar boyunca uyum ve güzellik
163
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15
Figür (insan) Çizimleri
Altın Oran
Leonardo'nun oranlara duyduğu ilgi ve merakın en önemli kanıtlarından biri
de günlüklerinin birinde bulunan, 1492 yılında aldığı notların yanına çizdiği bir
eskizdir (Atalay,2020). Solak olduğu için aynadan okunabilen, iç içe geçmiş bir
daire ve bir karenin ortasına erkek çizimin yanındaki notlarda “Oranların Kanunu”
ve “İnsanın Oranları” yazmaktadır (Görsel 7.20). Kolları yatay olarak açık bir
insanın ayakları altından ve başının üstünden geçen yatay çizgi ile el parmaklarının
ucundan geçen dikey çizgi bir kare oluşturmaktadır. Eskiz, Antik Romalı ünlü
mimar ve yazar Marcus Vitruvius Pollio'nun (MÖ.80-15) "De Architectura" adlı
eserinde açıkladığı oranlardan esinlenerek çizildiğinden, "Vitruvius Adamı" ya da
'Altın Oran' olarak anılır. Venedik'te Gallerie dell'Accademia'da tutulmakta,
nadiren sergilenmektedir.
164
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16
Figür (insan) Çizimleri
Kanon
Kanon sözcüğü eski Yunanca ’da marangozun ölçü çubuğu anlamına gelir,
yani uzunluk ölçüsü birimidir. İngilizcede bir şeyin ölçülebileceği bir standart
anlamında kullanılır. Batı sanatında figürü idealize etme eğilimi nedeniyle, eski
Kanon güzel sanatlarda
Yunan ve Roma sanatı biçimsel olarak örnek alınmıştır. Sanatçıların Antik Yunan’da
insan vücudu
canlandırılırken başlayıp özellikle Rönesans’ta yoğunlaşan insan vücudunda ideal güzelliğin
kullanılan sayısal oranlarını bulma ve bunu sayısal olarak belirleme isteği bazı kural ve ölçüleri
oranlar olarak ortaya çıkarmıştır. İnsan vücudunun oranlarına ilişkin matematik ve geometriye
tanımlanabilir. dayalı birtakım işlemlerle, en doğru formül bulmaya çalışılır. Bu arayışlar içinde
insan vücudu incelenmiş ve sanatta ideal ölçüleri yansıtan ve kanon olarak
adlandırılan birimler belirlenmiştir (Eczacıbaşı,2008).
Kanon güzel sanatlarda insan vücudu canlandırılırken kullanılan sayısal
oranlar olarak tanımlanabilir. Parramon, kanonu “insan figürü çiziminde kullanılan
orantılar ve bunların birbirleri ile olan ilişkilerini içeren bir kural ya da sistem”
olarak tanımlamıştır. Kanonlar genellikle, başın tepe noktasından çene ucuna
kadar olan uzunluğu ölçü birimi olarak alır (modül), bu parça ile bütünün ilişkilerini
ve tüm parçaların birbirleriyle olan ilişkilerini araştırır. Kanonda bir ölçü birimine
karşılık gelen ölçü ise modül olarak tanımlanmıştır ve insan başına ölçüt olan bir
yüksekliktir. Baş ölçüsünün tüm boyda kaç tane olduğu ölçülür; örneğin vücudun
sekizde biridir, yedi buçukta biridir gibi (Parramon,1993).
İnsan bedeninin ideal uyumunu arayan bu orantısal ölçüler gerçekte Klasik
ve Helenistik dönem heykeline aittir. Yunan sanatı dış dünyayı analiz etmenin
temel yöntemlerini vermiştir Orta çağ matematikçisi Leonardo Fibonacci,
bağlantılı numara serilerinden oluşan dizinle altın oranı kanıtlamıştır (Öztuna,
2007).
PERSPEKTİF
Anatomi ve perspektif, sanatla uğraşan insanların mutlaka öğrenmeleri
gereken konulardır. Rönesans’ın resim sanatına en büyük katkılarından biri
Perspektif mekân ve perspektif kurallarının saptanması ve bu sayede resimlere derinlik duygusunun
nesnelerin gözden verilebilmesiydi. O çağ için devrimci bir buluş olarak benimsenen perspektif, pek
uzaklıklarına göre çok sanatçı tarafından çok iyi kavranmıştır.
görünüşlerini uzaklıkları
içinde aslına uygun Perspektif mekân ve nesnelerin gözden uzaklıklarına göre, görünüşlerini
olarak gösterme ve uzaklıkları içinde aslına uygun olarak gösterme ve çizme bilgisidir. Sanatçı iki
çizme bilgisidir. boyutlu yüzey üzerine (kâğıt veya tuval) perspektif yardımıyla üç boyutlu derinlikli
bir mekân yanılsaması yaratmıştır. Perspektif kurallarının temeli Rönesans’ta
atılmış, Yüksek Rönesans Dönemi sanatına öncülük etmiştir. Tek kaçış noktalı
perspektif ilk olarak 15. Yüzyılda Massaccio’nun eserlerinde görülmüş (Görsel 7.
21), Leonardo’nun eserleriyle doruk noktasına ulaşmıştır.
165
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17
Figür (insan) Çizimleri
166
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18
Figür (insan) Çizimleri
167
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19
Figür (insan) Çizimleri
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi Rönesans’ın resim sanatına katkılarından biridir?
a) Perspektif
b) Asimetri
c) Hareketli kompozisyon
d) Soyutlama
e) Sembolik anlatım
168
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20
Figür (insan) Çizimleri
Cevap Anahtarı
1.a, 2.e, 3.b, 4.a, 5.d, 6.c, 7.e, 8.d, 9.b, 10.a
169
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21
Figür (insan) Çizimleri
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Akyürek, E. (1994). Orta Çağ’dan Yeniçağa Felsefe ve Sanat. İstanbul: Kabalcı
Yayınevi.
Atalay, B. (2020). Matematik ve Mona Lisa. İstanbul: Alfa Yayıncılık.
Bell, J. (2009). Sanatın Yeni Tarihi. (Çev. Ceren Ünlü, Nurçin İleri, Rana Gürtuna.
İstanbul: NTV Yayınları.
Civardi, G. (2012). Nü Çizimi. (Çev. Ceylan Öztürk). İstanbul: Koleksiyon Yayınları.
Civardi, G. (2013). Giysili Figür Çizimi. (Çev. Ceylan Öztürk). İstanbul: Koleksiyon
Yayınları.
Çelik, H. (2000). Çizginin Gücü: Büyük Ressamlardan Desenler: İstanbul. Engin
Yayıncılık.
Doorly P. (2019). Sanatta Hakikat. (Çev. Aydın Çavdar). İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
Duben, İ. (2007). Türk Resmi ve Eleştirisi. İstanbul: İstanbul Bilgi Üniversitesi
Yayınları.
Eczacıbaşı Sanat Ansiklopedisi, (2008). Cilt: 1. İstanbul: Yem Yayınları.
Eczacıbaşı Sanat Ansiklopedisi, (2008). Cilt: 2. İstanbul: Yem Yayınları.
Eroğlu, Ö. (2015). Türkiye ‘de Resim Sanatı. İstanbul: Tekhne Yayınları.
Etike, S. (2001). Desen. Ankara: Milli Eğitim Bakanlığı Yayınları.
Gombrich, E.H. (1999). Sanatın Öyküsü. İstanbul: Remzi Kitabevi.
Hogart, Burne. (1996). Sanatsal Anatomi. İstanbul: Engin Yayıncılık.
Keser, N. (2005). Sanat Sözlüğü. Ankara: Ütopya Yayıncılık.
Ocvirk, O.G., Stinson, R. E., Wigg, P.R, Bone, R. O., Cayton, D. L. (2015). Sanatın
Temelleri. (Çev: Balkır Kuru, N., Kuru A.), İzmir: Karakalem Kitabevi Yayınları.
Özol, A. (2012). Sanat Eğitimi ve Tasarımda Temel Değerler. İstanbul: Pastel
Yayıncılık.
Öztuna, Y. (2007). Görsel İletişimde Temel Tasarım. İstanbul: Yorum Sanat ve
Yayıncılık.
Parramon, J. M. (1992). Baş ve Portre Çizim Sanatı, (Çev. Erol Erduran). İstanbul:
Remzi Kitabevi.
Parramon, J. M. (1993). İnsan Figürü Çizimi, (Çev. Gönül Sipahi Çapan). İstanbul:
Remzi Kitabevi.
Parramon, J. M. (1996). Çizim ve Resim Sanatı, (Çev. Gönül Sipahi Çapan). İstanbul:
Remzi Kitabevi.
Pekmezci, H. (2003). Desen, Ankara: Milli Eğitim Bakanlığı Yayınları.
Read, H. (2018). Sanat ve Toplum, (Çev. Elif Kök). İstanbul: Hayalperest Yayınları.
170
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 22
Figür (insan) Çizimleri
GÖRSEL KAYNAKLAR
Görsel-1. Altamira Mağarası, https://arkeofili.com/altamira-magarasi
Görsel-2. Chauvet Mağarası, https://arkeofili.com/chauvet-magarasi
Görsel-3. https://www.demaplus.com/blog/yazi/yapay-zeka-rembrandt-in-gece-
devriyesi-tablosunu-orijinal-haline-getirdi-byazi18.html
Görsel-4. http://www.leblebitozu.com/barok-sanatin-onemli-ressami-peter-paul-
rubensin
Görsel-5. http://www.leblebitozu.com/caravaggionun-eserleri-ve-hayati/
Görsel-6. https://tr.wikipedia.org/wiki/Halı
Görsel-7. https://en.wikipedia.org/wiki/Abdulmejid
https://www.tarihistan.org/abdulhak-h-mid-tarhan-1852-1937/17355/
Görsel-8. https://www.pivada.com/albrecht-durer-meryemin-hayati
Görsel-9. https://tr.wikipedia.org/wiki/Los_Caprichos
Görsel-10. https://tr.wikipedia.org/wiki/Pieter_Brueghel_(baba)
Görsel-11. https://www.mutualart.com/Artwork/Mother-and-
Child/3874CA975A7348CE
Görsel-12. https://www.pinterest.de/pin/410672059749812762/
Görsel-13. https://www.pinterest.de/pin/410672059749812762/
Görsel-14. https://tr.pinterest.com/akmanayse007/michelangelo/
Görsel-15. https://teknoloji.org/leonardo-da-vincinin-buluslari-cag-otesi-
muhendis/
Görsel-16. http://www.italianrenaissance.org/a-closer-look-michelangelos-
painting-of-the-sistine-chapel-ceiling/
Görsel-17. https://en.wikipedia.org/wiki/Gallery_of_Sistine_Chapel_ceiling
Görsel-18. https://www.bonhams.com/auctions/19421/lot/1005/
Görsel-19. https://www.sanatinoykusu.com/masaccio/
Görsel-20. https://www.pivada.com/leonardo-da-vinci-vitruvius-adami
Görsel-21. https://tr.wikipedia.org/wiki/Brancacci_%C5%9Eapeli
171
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 23
ARTİSTİK Artistik
DESEN ÇİZİMİ
Desen Çizimi
• Anatomi
• Sanatsal Anatomi
• İnsan Vücudunda Oran
• Canlı Model MODA İLLÜSTRASYONU
• Tors-Büst-Maket Çizim
Uygulamaları
Prof. Çağatay İNAM
• Etüt-Taslak-Eskiz KARAHAN
• Eskiz Defteri
• Işık-Gölge
• Denge
• Perspektif
• Kumaş
ANATOMİ
Sanatsal Anatomi
CANLI MODEL
ARTİSTİK DESEN ÇİZİMİ
Işık-Gölge
ETÜT-TASLAK-ESKİZ
Denge
Perspektif
TORS-BÜST-MAKET
KUMAŞ ÇİZİMİ
173
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2
Artistik Desen Çizimi
GİRİŞ
Çizim yapmak geçmişten günümüze insan yaşamının bir parçasıdır. Çizim,
dolaysız ve gördüğümüzü hızlıca resmetmemize imkân veren bir sanat biçimidir.
Batı sanatında figüratif anlayışa ve klasik yoruma göre çizim, biçimi aktarmanın en
temel yoludur. Desen görülen, algılanan ve duyumsananların, düşünce ve
kavramların çizimle, çizgi ile anlatılması, betimlenmesidir. Çizim dili sanatçılar
tarafından, gözlemledikleri, hayal ettikleri, hatırladıkları ya da kopyaladıkları
imajları kaydetmeleri, belgelemeleri ve bu imajların ana hatlarını belirlemeleri için
kullanılmıştır (Akçakoca, 2018). Sanatçılar çizimi, eskiz, etüt şeklinde işlerinin ön
çalışması olarak, hafızadaki projeleri kaydetmek, görsellerini oluşturmak amacıyla
hızlı notlar şeklinde de kullanır.
Desen eğitimi temel desen görüşü, bilgi ve becerisini kazandıran bir
eğitimdir (Etike, 2001). Eğitiminde yöntemin gözden geçirilmesi farklı yaklaşımlar
açısından açıklayıcı olacaktır. Bütün/detay ve nesne/mekân ilişkileri üzerine
yapılan çalışmalar ile görmenin eğitilmesi ve temsili çizebilme becerisinin gelişimi
amaçlanmaktadır. Desen çalışmalarında iki boyutlu yüzey üzerine üç boyutlu
derinlik etkisi veren perspektif yöntemi, görünümlerin birbiriyle oranı, biçimlerin
indirgenmesi, sadeleştirme, tekrar ve dengenin kurgulanmasıyla dış dünyanın
analizinde temel yöntemler kullanılmış olur. Bu ifade yöntemleriyle daha ileri
boyutta sanatsal bir yorumun ortaya çıkarılması amaçlanır. Anlaşılacağı üzere
desen eğitimi aynı zamanda sanatsal bir yaklaşım ortaya çıkarabilmek için, doğru
görüp çizebilme ve eleştirebilme gibi davranışları kazandırma amacını taşır. Birçok
alanda kullanılabilecek yaratıcı davranışların, özgür, özgün düşünme, deneme ve
üretme kapasitelerinin de geliştirilmesi açısından önemlidir.
174
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3
Artistik Desen Çizimi
175
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4
Artistik Desen Çizimi
Örnek
karşılaştırılabilir.
ANATOMİ
Anatomi, insan gövdesinin normal biçim ve yapısını, gövdeyi oluşturan
çeşitli organları, bu organların arasındaki ilişkileri inceleyen bilimdir. Artistik
Modelden, imgelemden anatomi; insan vücudunun dış yapısını biçimlendiren çok sayıdaki kas ve kemikleri
ya da bellekten yapılan
inceler. İnsan vücudunun iskeletini oluşturan kemikleri, dış yapısının
desenlerde, doğru
biçimlenmesinde etkili olan ve hareketi yöneten kasları bilmek desene kolaylık
çizme becerisi
kazandırır, formları tanır. İnsan formu bir bütündür. Bu formu oluşturan ögelerin her birinin kendine
anlayarak yorumlamaya has özelliği vardır. Baş, boyun ve gövdeyi, kol ve bacakları kendi yapısal
yardımcı olur, gözlem özellikleriyle incelemek gerekir.
gücünü geliştirir. Resim
ve desende anatomi Sanat ve tasarımla ilgili birçok alanda vücudun taşıyıcısı ve genel
bilgisi katı ve kuralcı bir hareketlerin belirleyicisi olan iskeleti tanımanın ve incelemenin çok önemli
yaklaşımla değil, yararları olacaktır. İnsan vücudu bu iskelet sistemini saran et ve kas dokusundan
sanatsal anlatıma oluşur. İskelet sistemi, ağırlığımızı taşıyan eleman olarak eklemlerle birbirine bağlı
yardımcı olacak şekilde 600’ ün üzerinde kemikten oluşur. Kafatası, omurga, göğüs kafesi ve leğen kemiği
kullanılmalıdır. eksenel iskeleti oluşturur (Civardi, 2012). Köprücük kemiği, kol ve bacak kemikleri
ilk bakışta bile görülebilen iskelet parçalarıdır.
Sanatsal Anatomi
Sanatsal anatomi dış şekillerin anatomisidir. Modelden, imgelemden ya da
bellekten yapılan desenlerde, doğru çizme becerisi kazandırır, formları algılayarak
yorumlamaya yardımcı olur, gözlem gücünü geliştirir. Resim ve desende anatomi
bilgisi katı ve kuralcı bir yaklaşımla değil, sanatsal anlatıma yardımcı olacak şekilde
kullanılmalıdır. Sanatsal anatomi üzerine çok sayıda çalışma mevcuttur. Bu amaçla
sanat okullarında anatomi dersleri okutulmaktadır.
Kemiklere yapışarak iskeleti örten kaslar vücudun dış görünümünü
oluşturmada rolü olan önemli anatomik yapılardır. Kaslar gerçekleştirilen
hareketin kuvvetine bağlı olarak kısalabilir, genişleyebilir veya şekilleri değişebilir.
İskelet üzerinde yüzeysel ve derin olarak dizilmiş çok sayıda kas yapısı vardır.
Yüzeysel olanlar cildin hemen altında olduklarından dışarıdan görülebilir ve
176
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5
Artistik Desen Çizimi
kasılma hareketiyle vücudun dış görünüşünü değiştirerek şeklini alır (Etike, 2001).
Bu nedenle organların kemik ve kas yapıları, biçimlerini belirlemede rol oynar. Bu
nedenle modelden çizimlerde anlatım, iskelet sistemi düşünülerek
gerçekleştirilmelidir (Görsel 8.3). İnsan vücudunun dış biçimini uygun ve ikna edici
bir yolla betimlemek için özellikle hareket fonksiyonlarıyla ilgili olan kemikleri,
eklemleri ve kasları iyi tanımak gerekir. Vücudunun en önemli hareket bölgeleri
sıra ile diz, bel ve boyun bölgeleridir. Bu üç hareket bölgesi vücudun ve organların
ölçülerinin değişik oranlar içinde görülmesi ve algılanmasına neden olabilmektedir
(Pekmezci, 2003).
Modelden çizimlerde
anlatım, iskelet sistemi
düşünülerek
gerçekleştirilmelidir.
177
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6
Artistik Desen Çizimi
Görsel 8.4. Kadın Erkek Figürü Görsel 8.5. Moda Figür Oranları
Canlı modele bakarak çizim yaparken bu prensiplerin bilinmesi, gelenekten
kaynaklanan kuralların uygulanması önemlidir. Sanatsal anatomi için insan
vücudunun dış yapısını tanımasına yetecek ölçüde bilgi ve beceriye ihtiyaç vardır.
İnsan vücudunun doğru anlatımında özellikle canlı modelden inceleme ve gözlem
gereklidir (Etike, 2001). Bir moda tasarımcısı yeni bir şeyler de ortaya koyarken,
insan bedeninin yapısı ve oranları hakkında temel bilgiye sahipse, hayalleri ortaya
çıkaran moda çizimlerinde yol gösterecek altyapıyı kolayca oluşturur. Ancak bu
temel prensipler benimsendikten sonra sanatsal özgürlüğün tadı çıkar. Figürlerin
temel yapısı doğruysa tasarımcı stil özelliklerini vurgulayabilir.
Bu aşamada farklı malzeme ve araçların kullanılması gelişime faydalı olup
zenginlik katacak, farklı etkiler ortaya çıkacaktır. Basit ve çok bilinen malzemeler
de kullanılabilir. Bu tür çalışmalar her türlü kalem, rapido, pastel, fırça, çini
mürekkebi, lavi ve benzeri malzeme kullanılarak çizgi ve leke ile gerçekleştirilebilir
(Tatham ve Seaman, 2016). Sanatsal bir çizim çalışması için oran-orantı,
perspektif, kompozisyon, ışık gölge gibi konuları iyi bilmek gereklidir. Bu da çalışma
isteyen bir süreçtir.
178
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7
Artistik Desen Çizimi
gelir gibi karşılaştırmalı ölçümler verilir. Ayrıca omuzlar, gövde, el ve ayaklar için
de kafa ölçüsü kullanılır. Maksimum genişlik omuzlarda iki ölçü birimine eşittir.
Vücudun yüksekliğinin yarım noktası, karnın bitiminin aşağısında konumlanır. Katı
formüller ve hesaplar yerine kendi gözlem, araştırma ve deneyimlerimizle de bu
ölçümler yapılabilir (Civardi, 2012), (Pekmezci, 2003), (Görsel 8.6).
179
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8
Artistik Desen Çizimi
CANLI MODEL
Batı toplumları beş yüz yıllık geçmişi içinde başlangıcından bu yana sanat
eğitiminde canlı modeli vazgeçilmez görmüştür. Tüm dünyada sanat eğitimi veren
okullar canlı modelden çalışmaya devam etmekteler (Pekmezci, 2003). Sanat
okullarında, akademilerde ya da sanatçının bireysel sanat yolculuğunda, insan
figürü çizimi her zaman gerekli olarak değerlendirilmiştir. Günümüzde fazlasıyla
Günümüzde fazlasıyla
estetik akım ve sanatsal estetik akım ve sanatsal dışavurum yöntemleri var olsa da modelden çizim yapma
dışavurum yöntemleri halen faydalı bir disiplin olarak benimsenmektedir.
var olsa da modelden Canlı modelden desen çalışırken, öncelikle kompozisyona karar verilmesi
çizim yapma halen
gerekir. Genel hatlarla modelin yerleşimi ve oranların belirlenmesiyle modelin
faydalı bir disiplin
olarak anatomisinin yapısal ve plastik özelliklerinin araştırılması ve desene aktarılması
benimsenmektedir. gerçekleşir. Tonal dağıtım ve açık-koyu değerlerin uygulanmasıyla asıl detayların
vurgulanması ve ön plana çıkarılması sağlanır. Desen, düzenli bir çalışmaya bağlı
olarak ciddi yaklaşım, odaklanma, sabır ve araştırıcı bir çaba gerektirir. Bu dikkatli
gözlem ve disiplinli çalışma süreci sonrası belli bir eğitim ve tecrübeyle arzu edilen
tarza ulaşılabilir. Canlı modelden çizim, bir sanat okulunda değil de evde
gerçekleşiyorsa yakın çevremizden poz vermesi istenebilir. Sokakta, kamusal
alanda, seyahatlerimizde, bahçe, park, restoranda ya da sosyal çevremizde
karşımıza çıkan insan figürleri ya da hepsinden önce yaşadığımız çevredeki
yakınlarımız, arkadaşlarımız model olarak kullanılabilir (Civardi, 2012).
180
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9
Artistik Desen Çizimi
Çizime başlarken figürün genel hatları ile baş, boyun, gövde, diz, bacak ve
ayakların hareketleri ve eğim açıları göz ardı edilmemelidir (Pekmezci, 2003). Canlı
model çalışmalarında hareket ve oranların hızlıca algılanarak anlatılmasına ihtiyaç
Moda tasarımında vardır. Hareketin yönü ve niteliği çizimin durağan ya da dinamik olup olmadığını
podyumda yürüyen bir gösterir. Modelin verdiği farklı pozlar, duruşunun sıkça değiştirilmesi yaratıcı
modelin duruşunu sonuçlar verecektir. Böylece gördüklerimizi dikkatli gözlem yapma becerisiyle daha
yakalamak için hareketi hızlı inceleyip değerlendirebiliriz. Modelin hareketleri ve genel havası taze ve akıcı
tekrar tekrar çalışmak çizgiler elde etmek için idealdir. Değişen pozlara adapte olarak verilen hızlı tepkiler
gerekir.
de çizime doğallık katacaktır. (Pekmezci, 2006) (Görsel 8.9). Moda tasarımında
podyumda yürüyen bir modelin duruşunu yakalamak için hareketi tekrar tekrar
çalışmak gerekir.
181
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10
Artistik Desen Çizimi
182
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11
Artistik Desen Çizimi
İnsan figürü üç boyutlu, derinlik, hacim ve ağırlığı olan forma sahiptir. Çizimde
ustalaştıktan sonra bireysel üslup ve yaratıcı biçimde anatomi, perspektif, ışık ve
gölgeyi analiz ederek figüre can verebilirsiniz. Elbette anatomiye dayalı gözlem ve
çözümlemelerin, çizim ve uygulamaların önemli olduğu unutulmamalıdır. Moda
Modelden çizim çizimlerinde artistik sonuçlara ulaşabilmek için bu aşamalar göz ardı
çalışmalarında bir
edilmemelidir. (Görsel 8.10-11-12) de ulaşılan sonuç oldukça başarılıdır. Figürün
yandan sağlam desene
ulaşılmaya çalışılırken görülmediği çalışmada giysiye verilen hareket izleyiciye figüre dair bilgi
diğer yandan da çizgi vermektedir. Modelden çalışmalarda başlangıçta modele bağlı kalınmalıdır. Ancak
niteliğinin geliştirilmesi, bu fotoğraf makinesi gibi yansıtma anlamına gelmez. Doğruluk, gösteriş ya da körü
özgün bireysel çizginin körüne taklit demek değildir. Gereksiz akademik işçilik karakterden yoksun
bulunması amaçlanır. görünebilir. Canlı modelden çizim yaparken önemli olan kendi yorumunuzu da
katabilmektir, stilizasyon ve deformasyon modelin karakterinden uzaklaşmadan
da gerçekleşebilir (Etike, 2001). Modelden çizim çalışmalarında bir yandan sağlam
desene ulaşılmaya çalışılırken diğer yandan da çizgi niteliğinin geliştirilmesi, özgün
bireysel çizginin bulunması amaçlanır. Bu birikim imgelerin görselleştirilmesi,
düşünce ve kavramların sembolize edilmesi gibi figüre bağlı ve ondan yola çıkılarak
gerçekleşen sanatsal anlatımlarda gerekli olacaktır.
Görsel 8.10. Artistik Çizim. Görsel 8.11. Artistik Çizim. Görsel 8.12. Artistik Çizim.
183
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12
Artistik Desen Çizimi
Bireysel Etkinlik
• Sizde canlı model kullanarak figürlerin hareketlerine ilişkin
çizim çalışmaları yapabilirsiniz. Ayrıca moda alanında
yapılmış çalışmaların röprodüksiyonlarını yaparak pratik
kazanabilirsiniz.
184
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13
Artistik Desen Çizimi
ETÜT-TASLAK-ESKİZ
Sanatçı yeni bir yapıtı
zihninde tasarlarken İyi çizebilmek için görmeyi öğrenmek gerekir. Bir konuya dair gözlemimiz
eskiz, etüt ve onu nasıl çizmek istediğimize bağlı olarak değişir. Örneğin insan figürü çizerken
kompozisyon kompozisyon, anatomi, ifade, ışık gölge gibi farklı yönleri ortaya çıkarabiliriz.
araştırmaları yaparak Desende anlık gözlemleri çizgisel anlatımlara dönüştürebilmek, algılamayı ve
yoruma gider. Bu
kavramayı hızlandırmak, çizgiyi ve anlatımı yormadan, canlı ve dinamik bir şekilde
çalışmalar konunun
genel hareket, oran, sonuçlandırabilmek için kısa süreli çalışmalar gerçekleştirilir. Ön hazırlık, inceleme
yön, form özelliklerini ya da başlangıç aşaması olarak gerçekleşen bu çalışmalara desende kroki, skeç,
hızlı algılayarak, taslak, eskiz gibi adlar verilir ve anlam olarak birbirlerine yakındır. Sanatçı yeni bir
spontane olarak yapıtı zihninde tasarlarken eskiz, etüt ve kompozisyon araştırmaları yaparak
anlatmayı amaçlar.
185
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14
Artistik Desen Çizimi
yoruma gider. Bu çalışmalar konunun genel hareket, oran, yön, form özelliklerini
hızlı algılayarak, spontane olarak anlatmayı amaçlar. Genel planlama ve
düzenleme hızlıca görselleştirilip somutlaştırılarak sanatçının doğal, içten ve özgür
tavrı ortaya çıkarılır (Pekmezci, 2006). Leonardo da Vinci’nin ‘Bakire ve Çocuk’
isimli eserin eskizinde figürlerin konumu ve hareketi orijinal tabloya daha farklı
yansımıştır. Figür diyagonal hareketiyle daha dikkat çekici hale gelmiştir (Görsel
8.16). Kompozisyon ve figürün duruşu için başlangıç fikrini belirleyen hızlı ve
sentetik not olarak da tanımlanır. Çizimin belirgin olarak tamamlanması değil de
formun ana hatlarının hızlıca belirlenmesi ön plandadır. Vücudun dengesi, pozun
ve hareketin yönü, figürün dış çizgileri iyi değerlendirilmelidir (Civardi, 2012).
Moda tasarımı için her gün hızlıca taslak çizmek, cesareti artırmanın ve
kendini geliştirmenin en iyi yoludur. Moda eskizleri insan anatomisinin gerçek
oranlarının değiştiği, bir duruş ve tavrı iletmek üzere gerçekleşen çizimlerdir. Etüt
öncesi yapılan eskizler küçük ya da büyük boyutlu olabilir. Malzeme ne olursa
olsun beyin, göz ve el koordinasyonunun hızla ilerleyip karar vermesi ve görsel
anlatımı sağlaması gereklidir (Pekmezci, 2006).
Moda eskizleri insan anatomisinin gerçek oranlarının değiştiği, bir duruş ve
tavrı iletmek üzere gerçekleşen çizimlerdir. Eskiz serileri daha çok tasarıma ait
koleksiyonu sunarken kullanılır (Görsel 8.17-18). Eskizlerdeki kaygı giysiyi
tanımlamanın ötesinde bir duruş veya tavrı sergilemek içindir. Tasarımcının işi ile
Eskiz serileri daha çok ilgili son kararını vermeden fikri üzerine çeşitlemeler oluşturmasına imkân tanır.
tasarıma ait Böylece insan bedeni üzerinde görsel biçimde sunulan kıyafetlerin çizimleri
koleksiyonu sunarken gösterilmiş ve eleştirel açıdan gerekli eleme ve düzeltmeler yapılmış olur.
kullanılır. Oluşturulan eskizler fikrin ortaya çıkmasını destekleyerek, değerlendirilip
geliştirilmesini de sağlar (Hopkins, 2013). Bu bağlamda eskizler fazla detaya yer
vermeden, bir amaca yönelik olmalı ve bir düşünceyi ifade etmek üzere görsel
ögeleri bir araya getirmelidir. Yani aniden akla gelen fikirleri kaydetmek, bir
giysideki detayı gözlemlemek ya da silüeti belirlemek için başvurulabilir. Her bir
186
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15
Artistik Desen Çizimi
taslağı tamamlamak için belli bir süre tutmak gerekir. Her bir egzersiz için birkaç
dakika verilebilir. Kısa süreli desen çalışması, kişinin görsel algısını güçlendirerek
baktığını görme alışkanlığı da kazandırır.
187
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16
Artistik Desen Çizimi
ESKİZ DEFTERİ
Desen eğitiminde en önemli konulardan biri de eskiz defterleridir.
Rönesans’tan günümüze birçok sanatçı adeta bellek görevi yapan eskiz defterleri
kullanmış, kısa süreli çizimlere önem vermiştir. Sanatçılar anlık gözlemlerini,
izlenimlerini, tasarımlarını günlük tutar gibi kaydetmişlerdir (Görsel 8. 19). Eskiz
defterleri moda tasarımcıları için de fikir, gözlem ve düşüncelerin depolandığı
Eskiz defterleri tıpkı yerdir, çizim tarzınızı geliştirir. Tasarımcının zaman içinde topladığı görsel ve yazılı
parmak izi gibi malzemeler üzerinden fikir ve ilham kaynaklarını saklar. Eskiz defterleri tıpkı
tamamen tasarımcıya
parmak izi gibi tamamen tasarımcıya özgü olup alışkanlık haline getirildiğinde
özgü olup alışkanlık
önemli bir desen birikimi sağlar. Farklı boyutlarda olup, her an her yerde
haline getirildiğinde
önemli bir desen gözlemleri kaydetmek üzere kolaylıkla her yere taşınabilir (Hopkins, 2013). Çizim
birikimi sağlar. için bir aracın ötesine geçen eskiz defterleri, ilk moda fikirlerinden son tasarımlara
kadar çeşitli materyaller biriktirmek açısından sıkça kullanılır (Başaran, 2019)
(Görsel 8.20-21).
188
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17
Artistik Desen Çizimi
IŞIK-GÖLGE
Çizgisel ve renkli anlatımlarda sanatçıları temelden etkilemiş, Rönesans’tan
günümüze görsel sanatlarda uygulanan betimleme biçimidir. Görsel eylemin
gerçekleşmesi açısından dış dünyayı algılamanın temel araçlarından biri ışık
ögesidir. Doğal ya da yapay olsun ışık-gölge, ışık kaynağının nesneler üzerinde
oluşturduğu açık-koyu-orta değerler çizgisidir. Görselden de anlaşılacağı gibi ışığın
nesnelere düştüğü açıya ve şiddete göre bu değerler değişmektedir (Görsel 8.22).
Doğal ya da yapay olsun Sanatsal uygulamalarda yapılan çalışmaların görsel etkisini arttırmak için kullanılan
ışık-gölge, ışık
sanat elemanıdır.
kaynağının nesneler
üzerinde oluşturduğu
açık-koyu-orta değerler
çizgisidir.
189
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18
Artistik Desen Çizimi
DENGE
Desende kâğıda modelin yerleştirilmesi aşamasında modelin yönü,
etrafındaki boşluklar ve bu alana gelebilecek nesneler doğru belirlenmelidir.
Kompozisyon kadar figürün dengesi de önemlidir.
İnsan figüründe denge, ağırlığın eşit dağılımının sonucu olup vücut kısımları
vücudun dengesini korur. Simetri ve denge kavramları birbiriyle ilişkilidir. Vücudun
yerçekimi merkezine göre pozisyonu, o vücudun taban üzerindeki dengesini
Vücudun ağırlık etkiler. Simetri ve denge sadece yerçekiminin fiziksel ilkelerine bağlı olmayıp,
noktasının tespiti görsel algı ilkeleri de önemlidir.
hareketin inandırıcılığı
açısından önemlidir. Vücudun ağırlık noktasının tespiti hareketin inandırıcılığı açısından
önemlidir. Vücudun hangi omuz, kol, gövde, kalça ve bacak üzerinde dengelendiği
etkili ve inandırıcı çizim için gereklidir (Pekmezci, 2006: 107). İnsan figüründe
duruşun nasıl oluşturulacağı düşünülürken simetrik ve asimetrik düzenlemeler
yapılabilir. Özellikle moda çizimlerinde figürlerin duruşu giysi tasarımının sunumu
açısından önemlidir. Figüre verilen doğru bir duruş ile giysi tasarımına ait önemli
ayrıntılar ön plana çıkmaktadır (Görsel 8.26).
190
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19
Artistik Desen Çizimi
PERSPEKTİF
Klasik kompozisyonlarda yüzeye çizilmiş biçimlerin iki boyutlu değeriyle
yanılsanan üç boyutluluk arasında sürekli bir ilişki söz konusudur. Sanatsal
perspektif resim kompozisyonlarında iki boyutlu resim yüzeyiyle, derinlikte üç
boyutlu yanılsanan imgeler arasında biçimsel ilişkiler sağlar. Perspektif, iki boyutlu
yüzeye üç boyutlu görsel etki kazandırmak için nesne ve mekânın görünümünün
belirli kural ve teknikler uygulanarak kâğıda aktarımıdır.
Perspektif, iki boyutlu Perspektif çizimde, figürün gözlemciye göre olan pozisyonun ve uzaklığının
yüzeye üç boyutlu etkileri esas alınarak çizim yapılır. Nesneler bizden uzaklaştıkça görünüşleri gerçek
görsel etki kazandırmak görünüşlerinden farklılaşarak küçülür, renkleri grileşir (Eczacıbaşı,2008).
için nesne ve mekânın Perspektifin tanımını yapan mimar Filippo Brunelleschi olmuştur. Bu yöntem
görünümünün belirli dönemin ressamları tarafından gerçekliği sanata yansıtma kaygısına modern
kural ve teknikler
sanatın gelişimine kadar hizmet etmiştir (Görsel 8.27). Resimlerde mimari yapılar
uygulanarak kâğıda
aktarımıdır. iki kaçış noktalı (Konik) perspektifle çözümlenirken figürlerde de rakursi perspektif
ön plana çıkmaya başlamıştır (Görsel 8.28).
191
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20
Artistik Desen Çizimi
192
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21
Artistik Desen Çizimi
193
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 22
Artistik Desen Çizimi
194
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 23
Artistik Desen Çizimi
195
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 24
Artistik Desen Çizimi
•Çizim için bir aracın ötesine geçen eskiz defterleri, ilk moda fikirlerinden son
tasarımlara kadar çeşitli materyaller biriktirmek açısından sıkça kullanılır.
•Desende ışık ve gölge, üç boyutlu biçimleri vurgulayarak hacim, alan ve
derinlik hissinin yanı sıra doku ve rengi de verir.
Özet (devamı) •Kompozisyon kadar figürün dengesi de önemlidir. İnsan figüründe denge,
ağırlığın eşit dağılımının sonucu olup vücut kısımları vücudun dengesini
korur.
•Sanatsal perspektif resim kompozisyonlarında iki boyutlu resim yüzeyiyle,
derinlikte üç boyutlu yanılsanan imgeler arasında biçimsel ilişkiler sağlar.
•İnce ayrıntılı kıvrım ve kırışık dizisini akılda tutmak zor olduğu için sadece
temel çizgi ve kırışıklıkları bulup sadeleştirilerek çizilmelidir.
196
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 25
Artistik Desen Çizimi
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi eskiz defterlerinin kullanım amaçlarından
değildir?
a) Kısa süreli çizimler yapmak
b) Anlık gözlem ve izlenimi vermek
c) Fikir ve ilham vermek
d) Tamamlanmış bir tasarımı yansıtmak
e) Çizim tarzını geliştirmek
197
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 26
Artistik Desen Çizimi
Cevap Anahtarı
1.d, 2.e, 3.e 4.d, 5.b, 6.e,7.e,8.e, 9.b,10.e
198
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 27
Artistik Desen Çizimi
YARARLANILAN KAYNAKÇA
Akçakoca, M. (2018). Yeni Nesil Çizim, İnsan ve İnsan. Bilim Kültür Sanat ve
Düşünce. www.insanveinsan.org
Başaran, B. (2019). Moda Resmi (İllüstrasyonu) Ders Öğretim Programının Öğretim
Elemanı ve Öğrenci Görüşleri Işığında Değerlendirilmesi, Doktora Tezi:
Konya.
Civardi, G. (2012). Nü Çizimi. (Çev. Ceylan Öztürk). İstanbul: Koleksiyon Yayınları.
Civardi, G. (2013). Giysili Figür Çizimi. (Çev. Ceylan Öztürk). İstanbul: Koleksiyon
Yayınları.
Doorly P. (2019). Sanatta Hakikat. (Çev. Aydın Çavdar). İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
Eczacıbaşı Sanat Ansiklopedisi, (2008). Cilt: 1. İstanbul: Yem Yayınları.
Eczacıbaşı Sanat Ansiklopedisi, (2008). Cilt: 2. İstanbul: Yem Yayınları.
Etike, S. (2001). Desen. Ankara: Milli Eğitim Bakanlığı Yayınları.
Hopkins, J. (2013). Moda Tasarımında Moda Çizimi. (Çev. Begüm Başoğlu).
İstanbul: Litereatür Yayınları.
Parramon, J. M. (1992). Baş ve Portre Çizim Sanatı, (Çev. Erol Erduran). İstanbul:
Remzi Kitabevi.
Parramon, J. M. (1993). İnsan Figürü Çizimi, (Çev. Gönül Sipahi Çapan). İstanbul:
Remzi Kitabevi.
Parramon, J. M. (1996). Çizim ve Resim Sanatı, (Çev. Gönül Sipahi Çapan). İstanbul:
Remzi Kitabevi.
Pekmezci, H. (2003). Desen, Ankara: Milli Eğitim Bakanlığı Yayınları.
Tatham, C. Seaman, J. (2016). Moda Tasarımı Çizim Dersleri (Çev. Ayşe Emert)
İstanbul: Hayalperest Yaynları.
GÖRSEL KAYNAKLAR
Görsel 8-1. https://tr.pinterest.com/pin/360076932688205759/
Görsel 8-2. https://tr.pinterest.com/pin/360076932688205759/
Görsel 8-3. https://tr.pinterest.com/pin/32721534783411066/
Görsel 8-4. http://www.fashionstepbystep.com/types-of-fashion-figures/
Görsel 8-5. https://tr.pinterest.com/pin/41799102781540034/
Görsel 8-6. https://tr.pinterest.com/pin/492649949920657/
Görsel 8-8. https://tr.pinterest.com/pin/347480927507914081/
Görsel 8-7. https://tr.pinterest.com/pin/10062799158566663/
199
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 28
Artistik Desen Çizimi
https://tr.pinterest.com/pin/844493670505995/
https://tr.pinterest.com/pin/140244975886128891/
https://tr.pinterest.com/pin/108930884726909735/
Görsel 8-10. https://tr.pinterest.com/pin/250372060525531372/
Görsel 8-11. https://peppermintmag.com/loreal-melbourne-fashion-fest/#more-
1018
Görsel 8-12. https://tr.pinterest.com/pin/563018694138761/
Görsel 8-13https://tr.pinterest.com/pin/330451691415230720/
Görsel 8-14https://tr.pinterest.com/pin/8514686786366152/
Görsel 8-15 https://tr.pinterest.com/pin/6122149484480031/
Görsel 8-16. https://tr.m.wikipedia.org/wiki
Görsel 8-17. https://tr.pinterest.com/pin/144396731776547407/
Görsel 8-18. https://tr.pinterest.com/pin/18366310971728530/
Görsel 8-19 https://urbansketchers.nl/2021/01/29/nog-meer-oude-
schetsboeken/
Görsel 8-20 https://ar.pinterest.com/pin/70437485828740/
Görsel 8.-21 https://tr.pinterest.com/pin/140806229052706/
https://tr.pinterest.com/pin/2251868542159790
https://tr.pinterest.com/pin/653936808401507005/
Görsel 8-22. https://tr.pinterest.com/pin/4292562136025363/
200
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 29
Artistik Desen Çizimi
201
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 30
BAŞ-PORTRE VE EL AYAK
ÇİZİMLERİ
• Portre
İÇİNDEKİLER
• Ressamlar
• Baş MODA İLLÜSTRASYONU
• Göz Prof. Çağatay İNAM
• Burun
• Ağız ve Dudaklar KARAHAN
• Kulaklar
• Saç
• Erkek ve Kadın Yüzü
• El-Ayak
• Kol-Bacak
öğrenebilecek
• Göz çizimine ilişkin teknikleri
öğrenebilecek
• Burun çizimine ilişkin detayları
öğrenebilecek
• Ağız ve Dudağın yapısını kavrayarak
çizim tekniklerini anlayabilecek
• Kulakların yapısını ve çizim yollarını
öğrenebilecek
• Saçın çizim tekniklerini öğrenecek
ÜNİTE
9
• Kadın ve erke yüzüne ilişkin farkları
kavrayacak
• El-ayak, kol ve bacak çizimini
öğrenebilecek
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Baş
PORTRE Göz
Burun
BAŞ-PORTRE VE EL-AYAK ÇİZİMLERİ
Ağız ve Dudaklar
Kulaklar
Saç
El-AYAK
KOL VE BACAKLAR
203
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
GİRİŞ
İnsan figürü çizimi genel olarak baş, gövde ve bacaklardan oluşan bir bütünü
tanımlamaktadır. Bu parçaların her birinin yapısı figürün hareketine odaklı bir
şekilde değerlendirilmekte ve konunun ele alınışına göre biçimlenmektedir. Figüre
ait her unsur anatomik yapısı dikkate alınarak çözümlenmekte ve çizilmektedir.
İstenen etkileyici sonuçlara ulaşmak için figürün hareketini tamamlayıcı ayrıntıların
detaylandırılması önemlidir. Bu nedenle figürün baş ve el, ayak gibi unsurlarının
detaylı olarak ele alınması, anatomik yapısının dikkatli bir şekilde gözden geçirilmesi
gerekmektedir.
Rönesans Dönemi’nde ressamlar kompozisyonlarını insan vücudu, anatomi ve
perspektif kısaltım yasaları üzerindeki bilgileri ile oluşturmuştur. Dolayısıyla yapıt,
güçlü dış hatlar, kusursuz bir perspektif ve mükemmel bir insan vücudu tanımına
sahiptir. İnsan vücudunun ideal ölçü ve orantılarını saptamak için kanon olarak
bilinen bir sistem kullanılmış, özellikle Leonardo da Vinci tarafından insan vücudu ve
başının orantıları incelenmiştir. Erkek ve kadın figürünün oran ve orantıları için, bir
baş birim ölçüsü olarak kabul edilmiş ve vücudun belli başlı oranları baş ölçüsüne
göre orantılanarak belirlenmiştir. İnsan başını çizebilmek için genel ölçü ve
orantıların bilinmesi gerekir. Kanon, modül adı verilen ölçü biriminden yararlanarak
insan vücudunun oran ve boyutlarını belirler (Parramon, 1992). Dolayısıyla baş tüm
vücudun oranını belirleyen birimdir. Ancak baş çizimi birim olmanın dışında kendi
çapında sanatsal bir temsildir. Kişinin benzerliğine ve kişiliğini yansıtan yüz ifadesine
odaklanmış olmasından dolayı ‘portre’ olarak tanımlanmaktadır.
İnsanın varoluşundan bugüne kendini ifade etme, resimleme ve biçime
dönüştürme isteği vardır. Sanat eseri, sanatçısının duygu ve düşünce süzgecinden
geçerek şekillendiği haliyle vücut bulmaktadır. İnsanoğlu yaşadığı ortamın
koşullarından da etkilenerek kendini tanımaya, duygularını anlamaya ve anlatmaya
her zaman ihtiyaç duymuştur. İnsanın yüzü, kimliğini açıklar, her türlü duygu,
düşünce ve inancını yüz ifadesi ile gösterir. Bu bağlamda kültürel değişim, inanç
sistemi, insanların hayata bakış açısı portrelere yansımıştır. Sanatçının bir başkasını
veya kendisini betimlediği portreler aynı zamanda toplumun aynasıdır. Çeşitli ifade
biçimleriyle farklı sanat dallarında yapılan portreler mağara döneminden, Antik
çağlardan günümüze kadar uzanmaktadır (Bülbül, 2017).
PORTRE
Bir sanatçının kendisini anlattığı, tüm özellik ve benliğini yansıttığı veya
Bir sanatçının kendisini
anlattığı, tüm özellik ve betimlediği portreye yani sanatçının kendi portresine öz-portre veya oto-portre
benliğini yansıttığı veya denmektedir. Kısaca sanatçının kendisine bakışıdır. İnsan yüzü gerçek hayatta da
betimlediği portreye kişinin kendisini ifade ettiği ve bizlerin de bir kişinin yüzüne bakarak anlamlar
yani sanatçının kendi yüklediğimiz özelliğidir. Yaşadığımız kültür, inanç ve insan ilişkileri ruh halimizi
portresine öz-portre etkiler, coğrafya, iklim şartları, yaşam koşulları ise fiziksel yapımızı değiştirir.
veya oto-portre Portrede amaç, yaşamın birer kanıtı, görgü tanıdığı olarak kişinin o anki ruh halini,
denmektedir.
fiziksel, duygusal durumu ve karakterini mimikleri ve duruşuyla yansıtmaktır.
204
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
205
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
RESSAMLAR
Portreciliğin güçlüğü sanatçının yaratma özgürlüğüyle modelin bireysel
özelliklerini yansıtma zorunluluğu arasındaki karşıtlıktan kaynaklanır. Rönesans
genelde, bu iki karşıt işlemi bütünleştirmekte büyük bir aşama olmasına karşın,
kendi içinde çeşitli doğrultudaki portrecilik anlayışlarının yer aldığı bir dönemi
kapsar. Bu kapsam içinde Leonardo Da Vinci bireysel özelliklere, kuramcı Alberti,
idealize edilmiş portreciliğe ağırlık veren anlayışları temsil ederler. Michelangelo,
Yeni-Platoncu bir tutumdan hareketle bireysel özelliklerin temsil edilmesine
bütünüyle karşı olduğu için yalnızca düşsel portreler yapmakla yetinmiştir. 15.yy
ideal, edebi ve dekoratif nitelikler taşıyan portrelerin büyük bir ustalıkla işlendiği bir
dönemi kapsar. 16.yy. da alegorik portre giderek artan bir yaygınlık kazanmıştır.
17.yy. da Bernini, Rubens ve Van Dyck, portreciliğe egemen anlayışların başlıca
biçimleyicileridir. Bu sanatçılar idealleştirme ve dekoratifleştirme eğilimlerinin yanı
sıra bireysel özelliklerin betimlenmesini de eşine ender rastlanır bir başarıyla
gerçekleştirmişlerdir. Rembrandt her biri ruhsal bir belge sayılabilecek kendi
portreleri ve grup portrelerinde ışığı tüm bireysel özellikleri yansıtacak bir araç
olarak kullanmıştır (İskender, 1997).
Leonardo da Vinci’nin Mona Lisa adlı eseri barındırdığı düşünülen simgeler
nedeniyle halen gizemini sürdürmektedir (Görsel 9.1). 17. Yüzyıl Fransız Barok
ressamı olan Georges de La Tour, modellerini mum ışığı altında melankolik
mekanlarda sert bir ışık kullanarak resmeder (Görsel 9.2). Frida Kahlo’nun
otoportreleri geçirdiği kaza sonrası fiziksel olarak değil psikolojik olarak da çektiği
acıların bir tasviri gibidir (Görsel 9.3). Resim kariyerinin tamamında portreler yapan
Van Gogh portresini yaptığı kişilerle olan ilişkilerini ve iç özelliklerini yansıtmak için
renk ve fırça darbelerinin kullanımına odaklanmıştır (Görsel 9.4). Lucian Freud ise 70
yıl boyunca “hayatının insanları” olarak tanımladığı sevgilileri, çocukları, annesi,
arkadaşlarının portrelerini resmetmiştir (Görsel 9.5). Türk resim sanatının
öncülerinden Osman Hamdi Bey'in portreleri de çağdaş Türk resmine ışık tutması
açısından önemli bir yere sahiptir (Görsel 9.6).
206
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
207
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Baş
İnsan iskeletinin diğer kısımları için aynı şeyi söyleyemesek de kafatasını
kemik yapısı belirler. Kafa, alın, yanak ve çene kemiği üzerindeki kas ve dokular
kafatasına ait kemik yapısının şeklini değiştirecek kadar iri ve dolgun değildir. Bu
nedenle insan başını doğru çizebilmek için öncelikle başın temel biçimini oluşturan
kafatasını tanımak gerekir.
İnsan başı kanonunda kullanılan baş modülünde başın yüksekliği bir baş
modülünün üç buçuk katıdır. Bu bölünme sonucu başın, saç çizgisi, kaş hizası ve
kulakların üstü, burnun alt bölümü ve yüzün alt bölümüne ait kısımları belirlenir
(Parramon, 1992). Burada baş modülü başı enine iki buçuk birime böler. Önden
bakıldığında insan başının yüksekliği ve genişliği bir kenarı üç buçuk birim
yüksekliğinde, diğer kenarı iki buçuk birim genişliğinde bir dikdörtgen oluşturur.
Burun ve ağız, bu dikdörtgenin kenarlarının orta noktalarından geçen düşey orta
çizgi üzerinde, gözler ise başın yüksekliğinin tam ortasında yatay orta çizgi üzerinde
yer alır. İki göz arasındaki mesafe bir gözün genişliği kadardır. İnsan başı profilden
tam olarak kare biçimindedir, profilden yani yandan bakıldığında yükseklik ve
genişliği alının üç buçuk katıdır. Profilden görülen bir yüzde kaş, göz, burun ve ağzın
yerini belirlemek için yine yatay çizgileri kullanırız (Parramon, 1992) (Görsel 9.7).
Dolayısıyla portre çiziminde, referans ve oranlara ait temel ayrıntıları belirlemek
önemlidir. Baş çizimi yaparken bu referanslar dikkatle incelenmeli ve oranlar göz
ardı edilmemelidir. İster canlı isterse cansız modelden gerçekleşsin, referans ölçüler
baş çiziminin temelini oluşturur (Görsel 9.8).
208
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Baş çiziminde başın duruş şekli son derece önemlidir. Vücudun aldığı
pozisyona göre başın duruşu özellikle moda çizimlerinde dikkat çekicidir. Giysi
tasarımına ilişkin tamamlayıcı unsurlardan biri olarak tanımlanan baş, kullanılan
aksesuarlarla bütünlük yaratmada kolaylık sağlamaktadır. Figürün duruşunu
destekleyen özelliğinin yanı sıra tasarımı yapılan giysinin özelliklerini belirleyen
Baş çiziminde başın ayrıntıları da vurgulayan öneme sahiptir. Zıt yönlerde kurgulanan hareketler
duruş şekli son derece vurguyu arttırıcı etki yaratmaktadır (Görsel 9.9). Rene Gruau’nun tasarımlarında
önemlidir. Vücudun başın hareketi figürün duruşuna zıt yönde kullanılarak daha dinamik ve akıcı bir etki
aldığı pozisyona göre yaratmıştır. (Görsel 9.10) ‘da baş sağ tarafa yönelmişken ayak sol tarafa doğru öne
başın duruşu özellikle
çıkartılarak soldan sağa doğru bir akış yaratılmıştır. (Görsel 9.11)’de ise baş sol
moda çizimlerinde
dikkat çekicidir. omuza doğru yönelmişken sağ kol ve giysinin etek kısmı tam tersi yönde bir
harekete sahiptir. Bu nedenle figürün duruşu son derece dinamik ve etkileyicidir.
209
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Baş çiziminde temel unsurlar göz, kulak, burun ve ağızdır ve her birinin
arasında oranlar bulunmaktadır. Dolayısıyla figüre istenilen duruş verildikten sonra
yüzü tanımlayan unsurların birbirine oranı belirlenmeli ve her biri detaylı şekilde
çizilmelidir. Baş çiziminde kafanın genel yapısı kişiye ait ifadeyi belirleyen temel
Baş çiziminde temel
unsurlar gözler, noktalardan biridir. Bu noktada elbette anatomik yapının çözümlenmesi önemlidir.
kulaklar, burun ve Çizimde kaş, göz, burun ya da dudak gibi yüze ait unsurların bu temel yapı üzerine
ağızdır ve her birinin inşa edilmesi gerektiği unutulmamalıdır. Kafanın yapısı belirlenirken geometrik
arasında oranlar şekiller referans olabilir (Görsel 9.12). Yüze ait her bir unsurun çizim aşaması yine
bulunmaktadır. geometrik çözümlemelerle yapılabilir.
Başarılı bir çizim için başın pozisyonuna göre yüzün görünümü ve verilen
duygu ifadesi yansıtılabilmelidir. Bir yüzün çizime katabileceği kişisel ve kendine
özgü nitelikleri, uygulama ve alıştırmayla keşfedilebilir. Yüz çiziminde ton ve gölge
uygulamalarından da yardım alınabilir. Moda figüründe göz ve dudaklar yüz için asıl
hatları oluşturduğundan, buruna pek fazla önem verilmez. Kirpiklerde çizimin görsel
çekiciliği için dramatik bir hava katar. Kulaklar göz hizasından başlayıp burun
210
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Göz
İnsan gözünün biçimi küre şeklinde olup, göz çukuru olarak bilinen bir kemik
boşluğuna yerleşerek gözkapakları ile örtülmüştür (Görsel 9.15). Göz temel olarak
üst gözkapağının hareketleriyle açılır kapanır. Gözler açık olduğunda üst göz
211
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
kapağının oluşturduğu kavis, alt gözkapağından daha yuvarlak ve uzundur. Baş öne
doğru eğildiğinde göz çukurlarının derinliği nedeniyle, gözler kaşların altında
gizlenmiş gibi görünür (Görsel 9.16). Başın yukarı ve aşağıya doğru duruş
pozisyonları burun, göz ve ağzın perspektif ve biçimini değiştirir (Parramon, 1992).
Göz çizimi yaparken göz küresini ve göz yuvasını tespit etmek çok önemlidir.
Kişiye ait karakteristik özelliklerin ifade edilebilmesi için bu ayrıntıların doğru
yerleştirilmesi gerekmektedir. Dolayısıyla gözlerin biçimi, yerleşim ve düzenlemeleri
dikkatlice yapılmalıdır. Gözün ne tarafa baktığına ilişkin çözümlemelerde kürenin
yapısına uygun sarmal çizgiler yardımcı unsurlar olarak kullanılabilir (Görsel 9.17).
Bu tespitler yapıldıktan sonra ışık gölge ya da farklı üslupsal uygulamalarla görsel
etki arttırılabilir (Görsel 9.18). Moda çizimlerinde göz detayı genellikle makyaj
ürünleri ya da gözlük-lens gibi ürün tasarımlarında önemlidir.
Görsel 9.17. Gözün Bakış Yönü (Açısı) Görsel 9.18. Işık Gölge Çalışması
Burun
Burun anatomik olarak yüzün ortasında bulunur. Burun bir kemik ve üç
kıkırdak yapıdan oluşan anatomiye sahiptir. Burnun sağ ve sol taraflarında yağ
dokusu bulunmaktadır (Görsel 9.19). Burnun bu anatomik yapısı kişiye göre farklılık
göstermektedir. Bu farklılıkları çizim aşamasında belirlemek için geometrik
araştırmalar temel yaklaşım olarak kullanılabilir. Burunun tam karşıdan çiziminde
212
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Ağız ve Dudaklar
Ağız, alt ve üst çene olmak üzere iki kemik yapıdan oluşmaktadır. Alt ve üst
damakta dişler yer almaktadır. Üst damak dışa doğru alt damak içe doğrudur.
Dudaklar bu kemik yapı üzerinde bulunmaktadır (Görsel 9.22). Ağız ve dudak çizimi
başın açısı ve duruşuna göre biçimlenir. Aşağıdan ya da yukarıdan bakış açısına göre
Ağız ve dudak çizimi dudağın yapısı değişir. Bu nedenle duruşa ya da pozisyona yönelik çözümlemelere
başın açısı ve duruşuna dikkat ederek çizim yapılmalıdır. Tam karşıdan duruş temel alındığında yüzün tam
göre biçimlenir. ortasından geçen dik çizgi referans alınarak dudağın yapısı çözümlenebilir. Dudağın
Aşağıdan ya da genişliği genellikle göz bebeklerine yakın bir noktada sınırlanır ve iki tarafı eşit
yukarıdan bakış açısına görünümdedir (Görsel 9.23). Başın perspektifi farklı yön kazandığında burun çizgisi
göre dudağın yapısı
referans alınmalıdır. Dudağın genişliği de göz bebeği dikkate alınarak çizilir. Bu
değişir.
açıdan çizim yapıldığında dudağın bir tarafı daha kısa görünür (Görsel 9.24). Bu
nedenle baş ve yüz çizimine ilişkin dikey referans ölçüleri dikkate alınarak çizim
yapılmalıdır.
213
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Kulaklar
Kulaklar yüzün alt çeyreğine yer alan ve ‘C’ eğrisi şeklinde kıkırdak yapıdan
oluşur. Profilden bakıldığında kulaklar yüzün bittiği noktada, kaş ile burun arasında
yer almaktadır. Kulak çiziminde bu ayrıntı oldukça önemlidir. Çünkü kulaklar yüze
derinlik vermektedir. Kulağın kıvrımlı ve derinlikli yapısı referans ölçülere göre
çizilmelidir (Görsel 9.25). Elbette kişiden kişiye değişiklik gösterebilir. Ancak önemli
olan yaklaşık olarak yerinin doğru bilinmesidir. Başın açısına göre çizimi geometrik
çözümlemelerle yapılabilir. Doğru şekilde betimlenmesi tanıtımı yapılacak bir
Kulak çiziminde bu ürünün sunumunu olumlu yönde etkileyebilmektedir.
ayrıntı oldukça
önemlidir. Çünkü
kulaklar yüze derinlik
vermektedir. Kulağın
kıvrımlı ve derinlikli
yapısı referans ölçülere
göre çizilmelidir.
214
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Saç
İnsan başının şeklini belirlemede saçın önemli bir yeri vardır ve dış görünümü
büyük ölçüde değiştirir. Bu nedenle saçı çizerken dış hatlara dikkat edilmelidir. Saç
çizimi ya da boyanması sırasında karşımıza form, yansımalar, ışık gölge, tonlama
değerleri ve fırça vuruşları gibi sorunlar çıkabilmektedir. Işıklı ve gölgeli alanlar, renk
farkı olan yerler ve saç kıvrımları belirginleştirilerek oluşturulur (Parramon, 1992).
Saç yatay olarak başın üst çeyreğinden başlayan sağ ve sol tarafa doğru kavis
Saç yatay olarak başın yaparak şakaklara inen bir hat izler (Görsel 9.26). Saçın dalgalı ya da düz oluşu kısa
üst çeyreğinden ya da uzun oluşu gibi ayrıntılara dikkat edilmelidir. Işık-gölgenin doğru şekilde
başlayan sağ ve sol kullanılması saçın hareketini ve hareketliliğini yansıtmak açısından önemlidir.
tarafa doğru kavis Sanatsal uygulamalar açısından çeşitli üsluplar elbette kullanılabilir. Ancak moda
yaparak şakaklara inen
sektörüne uygun yaklaşımlar söz konusu olduğunda ürünün tanıtımını ön plana
bir hat izlemektedir.
çıkaracak çizimler çağın moda algısına uygun yaklaşımları içermelidir.
saçı hayal etmek çok zordur ve figüre uygun saç çizebilmek önemlidir. Bu nedenle
saç modelleri için görsel bir dosya oluşturulabilir. Moda resminde bazen yüz ve saç
detaylarına girilmeyip, daha sade bir ifade tercih edilebilir (Hopkins, 2013).
215
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Bireysel Etkinlik
• Sizde çizim çalışmaları yaparken farkı fiziksel özelliklere sahip
portreler çalışarak kendinizi geliştirebilirsiniz. Ayrıca moda
figürü çalışmaları yaparken bu detaylar size farklı üsluplar
kazandırabilir.
216
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Görsel 9.30. Çocuk Yüzü Oranları Görsel 9.31. Genç Erkek Yüzü Görsel 9.32. Genç Kız Yüzü
217
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Moda tasarımcısı iyi bir alan bilgisi ve çizgi gücüne sahip olmalıdır. Güzel
sanatlarda figür çizimi anatomi, kemikler, kasların yapısı ve vücudun doğal halini
yansıtan klasik bir yaklaşımdır. Moda çizimi de güzel sanatlarda olduğu gibi anatomi
bilgisi ve oranlarına dayalı klasik yaklaşımı temel alır, kendi idealist yaklaşımının
filtresinden geçirerek şekillendirir. Gerçek olamayacak kadar uzun, ince ve deforme
edilmiş bir figür ortaya çıkar. Anatomi kavrandıkça moda figürü çizme, giydirme
tasarlayabilme aşamaları hayata geçirilebilir (Başaran,2019).
Örnek
El
El çizimi genellikle zor gibi görünse de geometrik çözümlemeler yaparak
istenilen hareketi çizmek işi kolaylaştıracaktır. Önemli olan elin anatomik yapısını
kavramak ve çizim yönergeleri oluşturmaktır (Görsel 9.33-34). Elin uzunluğu yaklaşık
olarak genişliğinin iki katı olup alt yarısı kare biçimindedir. İki eşit parçadan oluşan
elin avuç ve parmaklarının büyüklüğü birbirine yakın olup en uzun parmak orta
parmaktır. İki boğuma sahip başparmak dışında diğer dört parmak üç boğuma
sahiptir. İşaret parmağıyla yüzük parmağı orta parmaktan daha kısadır (Parramon,
1992). Yüzük parmağı işaret parmağından biraz daha kısa ve orta parmağın tırnak
dibiyle aynı hizadadır. Orta parmak elin yüksekliğinin yarısı kadar olup, elin açık
pozisyonunda en uzun parmaktır.
218
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
El iskeleti, elin dış yapısını biçimlendirmede bize ipuçları verir. Elin kemik
yapısı çoğu zaman derinin hemen altından kolayca görülür. Parmak kemikleri
aslında avucu meydana getiren tarak kemiklerinin uzantısıdır. El, insan vücudunun
hareket kabiliyeti geniş ve çok farklı pozisyon alabilen parçası olup görünümü
kişiden kişiye değişiklik gösterir. Bu nedenle el çizimini yapmak çok kolay değildir.
Elin yapısının farklı açılarda, parmaklara, damarlara ve tırnaklara kadar ayrıntılı
olması nedeniyle çizime geçmeden önce taslak veya eskiz yapılması önemlidir
(Parremon, 1992).
El çizimlerinde eklemlerin nerede başlayıp bittiği, parmak boğumlarının
ölçüleri, avuç içi ve dışının nasıl ışık gölge aldığı, karşıdan bakıldığında parmakların
nasıl görüldüğü dikkatle incelenmelidir. Pek çok ressam resimlerinin odak noktası
olarak elleri seçmiştir. Rönesans dönemi sanatçılarının desen ve resimlerinden
yapılan anatomik etüt çalışmaları çizim teknikleri açısından faydalı bir antrenman
El çizimi genellikle zor olacaktır. Çizim yaparken elin genel görüntüsü belirlenerek çizilmeli, daha sonra
gibi görünse de ayrıntılara geçilmeli ve hacim verilmelidir. Hareketli hatlarından dolayı el, her bir
geometrik
pozisyonunda değişken bir görüntü sergiler.
çözümlemeler yaparak
istenilen hareketi El çiziminde boyut ve orantılar titizlikle hesaplanmalıdır. Çevremizdeki
çizmek işi yakınlarımızın elleri model olarak kullanılabilir ya da kendi elimizin farklı duruş ve
kolaylaştıracaktır. pozisyonlarından çizimler yapılabilir. Her pozun birbirinden farklı olması çalışma
Önemli olan elin
monotonluğunu azalttığı gibi çizim kabiliyetini de artıracaktır. Eli yukardan,
anatomik yapısını
kavramak ve çizim aşağıdan, önden, yandan, avuç açık ve kapalıyken, parmaklar farklı durumdayken
yönergeleri çeşitli şekillerde gözlemlemek ve çok sayıda çizim yapmak gelişim açısından
oluşturmaktır. önemlidir (Parramon, 1992). Modaya yönelik kadın figüründe el ve ayaklar genel
hatlarda olduğu gibi daha uzun, estetik ve zarif bir görünümde çizilir. Kol kaslarında
vurgu yapılmaz, kollar ince ve zarif, omuzlar küçük ve yuvarlaktır. Kadın figüründe
gerçekçi ve ayrıntılı el çizimi yerine genellikle stilize edilen zarif ve küçük eller
kullanılır. Kadın bileği elin üzerinde incelir ve eklemler genellikle vurgulanmaz
(Hopkins, 2013) (Görsel 9.35).
219
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Ayak
Ayak üç eşit parçaya ayrılır, topuk, orta çukur ve parmaklar. Ayağa önden ve
arkadan bakıldığında, iç kısımdaki ayak bilek kemiği dıştaki kemiğe göre daha
yukarıdadır. Öncelikle ayak yüzeyinde oluşan kıvrımlar ve eklemlerin aldığı şekiller,
bunların aynadaki farklı açılardan görünüşü çizilmelidir. Ayak parmaklarının
birbiriyle ve ayağın bütünüyle olan ilişkisi göz ardı edilmemelidir (Görsel 9.36).
Ayağın farklı pozisyonlarında eklemlerin nasıl şekillendiği dikkatle gözlemlenmelidir
(Görsel 9.37-38). İnsanların ayakları temelde aynı gibi görünse de kişiden kişiye ayak
ölçü ve görünümleri değişir. Ayağı doğru etüt edebilmek için ana karakteristiği göz
önünde bulundurularak çok sayıda kadın, erkek ve çocuk ayağı çizmek gerekir.
Böylece çizimde aşama kaydedilebilir. Parmaklarının birbirleriyle ve ayağın
bütünüyle, üst kısmı ve taban çukuruyla olan ilişkisi gözden kaçırmamalıdır. Sanat
tarihinden örnek çizimlerin incelenmesi, bolca alıştırma yapılması, bacak ve kasların
anatomisi ve nasıl çizilebileceği hakkında fikir verecektir.
Görsel 9.36. Ayağın Geometrik Çözümlemesi Görsel 9.37. Farklı Yönlerden Çizim Örnekleri
220
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Görsel 9.39. Moda Figür Çiziminde Ayak Görsel 9.40. Moda Figür Çiziminde Ayak
Örnek
221
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Bireysel Etkinlik
• Sizde ayakların farklı açılardan çizimlerini yapabilirsiniz.
Alıştırma yapmak için kendi ayaklarınızı referans olarak
alabilir, farklı pozisyonlarda çizimler yapabilirsiniz.
Kol ve Bacak
Kol, üst ve alt kol olarak iki kısımdan oluşur. Üst kol, koltuk altından dirseğe
kadarki kısım olup, dirseğe doğru daralan kalın kaslardan oluşur (Görsel 9.41). Alt
kol, dirsekten bileğe kadar olan kısımdır ve dirsekten sonra kalınlaşır, bileğe doğru
Kol, üst ve alt kol olarak incelir. Üst kol gövdenin açısına bağlı olarak döneceği omuzla bağlantılıdır (Görsel
iki kısımdan oluşur. Üst 9.42).
kol, koltuk altından
Kol ve bacak gibi insan formunu oluşturan öğelerin kendilerine özgü yapısal
dirseğe kadarki kısım
olup, dirseğe doğru özelliklerinde olduğu gibi gövdenin de kendi yapısal özellikleri içinde incelenmesi
daralan kalın kaslardan önemlidir. İnsan vücudu bir dizi silindire benzer formdan oluşur. Gerçekten de kollar
oluşur ve bacaklar silindirik yapıya benzer, kas ve kemik kütlesi bu silindir yapının üzerine
eklenmiştir. Kol ve bacak gibi silindir biçimli formlarda başarılı bir yapısal benzerlik
yaratmak için formların dairesel yapısı izlenerek yuvarlak çizgiler kullanılmalıdır.
Kasların yer ve biçimlerine hakim olmadan, silindirlere gereken biçim de verilemez
(Parramon, 1992).
222
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
yapısına sahip olan diz kapakları da bacak yapısında dikkatli incelenmesi gereken
önemli bir yere sahiptir (Görsel 9.43). Çizim yaparken dizlerin yapısı kadar bacağı
oluşturan kaslar hakkında da bilgi sahibi olmak gerekir. Kol ve bacak çiziminde de el
çiziminde olduğu gibi öncelikle kütlenin basit geometrik yapısını anlamak, daha
sonra karakteristiğini ortaya çıkarmak daha doğru olacaktır (Görsel 9.44). Bunun
üzerine ışık gölgeyle hacim kazandırmak kolaylaşacaktır.
223
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 22
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Moda çiziminde genellikle figüre daha fazla zarafet katabilmek için el ve kollar
hareketli, genel ölçü ve orana bağlı her şey olabildiğince stilize ve basittir. El, kol,
ayak ve bacakların duruş ve jestüel nitelikleriyle bağlantılı olarak ele alınması moda
figürü çizimlerinde önemlidir. Ayakta duran figürün ağırlığını üzerinde taşıyan ve
destekleyen bacağın doğru konumlandırılması açısından denge çizgisi göz önünde
bulundurulmalıdır. Bu durum üst bedenin pozisyonu ve bacakların abartılı duruşunu
dengeleyen kolların yerleşimiyle bağlantılı olarak değerlendirilir.
Genel olarak moda figürü çiziminde her bir ayrıntının istenilen etkili sonuçlara
ulaşabilmesi için bütünü oluşturan parçaların belli teknik ve yönergelerle bir araya
224
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 23
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Örnek
•Genel olarak kadın ve erkek moda figürü çiziminde vücuda ait tüm
unsurlar giysi tasarımının sunumuna odaklıdır. Bu nedenle figürün
hareketi kurgulanırken bir çok durum planlı bir şekilde organize
edilmektedir.
Bireysel Etkinlik
225
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 24
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
•İnsan figürü çizimi genel olarak baş, gövde ve bacaklardan oluşan bir bütünü
tanımlamaktadır. Bu parçaların her birinin yapısı figürün hareketine odaklı bir
şekilde değerlendirilmekte ve konunun ele alınışına göre biçimlenmektedir.
Figüre ait her unsur anatomik yapısı dikkate alınarak çözümlenmekte ve
çizilmektedir.
•Bir sanatçının kendisini anlattığı, tüm özellik ve benliğini yansıttığı veya
betimlediği portreye yani sanatçının kendi portresine öz-portre veya oto-
Özet
portre denmektedir. Kısaca sanatçının kendisine bakışıdır. İnsan yüzü gerçek
hayatta da kişinin kendisini ifade ettiği ve bizlerin de bir kişinin yüzüne
bakarak anlamlar yüklediğimiz özelliğidir.
•Portre çizimi başlı başına sanatsal sunum şekillerinden biridir. Gözlem ve
deneyime dayalı uygulama alanlarından biri olan portre sanatı başın ve yüzün
form ve detaylarıyla ilişkilidir. Bu yapısal detayların her bir parçası kişiye ya da
amaca uygun bir bütünü oluşturmaktadır. Öncelikle tüm parçalar ayrı ayrı
detaylı şekilde etüd edilmeli ve çizim aşamasında dikkatli bir şekilde bir araya
getirilmelidir.
•İnsan başı kanonunda kullanılan baş modülünde başın yüksekliği bir baş
modülünün üç buçuk katıdır. Bu bölünme sonucu başın, saç çizgisi, kaş hizası
ve kulakların üstü, burnun alt bölümü ve yüzün alt bölümüne ait kısımları
belirlenir.
•Burada baş modülü başı enine iki buçuk birime böler. Önden bakıldığında
insan başının yüksekliği ve genişliği bir kenarı üç buçuk birim yüksekliğinde,
diğer kenarı iki buçuk birim genişliğinde bir dikdörtgen oluşturur. Burun ve
ağız, bu dikdörtgenin kenarlarının orta noktalarından geçen düşey orta çizgi
üzerinde, gözler ise başın yüksekliğinin tam ortasında yatay orta çizgi üzerinde
yer alır. İki göz arasındaki mesafe bir gözün genişliği kadardır. İnsan başı
profilden tam olarak kare biçimindedir, profilden yani yandan bakıldığında
yükseklik ve genişliği alının üç buçuk katıdır. Profilden görülen bir yüzde kaş,
göz, burun ve ağzın yerini belirlemek için yine yatay çizgileri kullanırız.
•Baş çiziminde başın duruş şekli son derece önemlidir. Vücudun aldığı
pozisyona göre başın duruşu özellikle moda çizimlerinde dikkat çekicidir. Giysi
tasarımına ilişkin tamamlayıcı unsurlardan biri olarak tanımlanan baş,
kullanılan aksesuarlarla bütünlük yaratmada kolaylık sağlamaktadır.
•Baş çiziminde temel unsurlar gözler, kulaklar, burun ve ağızdır ve her birinin
arasında oranlar bulunmaktadır. Dolayısıyla figüre istenilen duruş verildikten
sonra yüzü tanımlayan unsurların birbirine oranı belirlenmeli ve her biri
detaylı şekilde çizilmelidir. Baş çiziminde kafanın genel yapısı kişiye ait ifadeyi
belirleyen temel noktalardan biridir. Bu noktada elbette anatomik yapının
çözümlenmesi önemlidir.
•Göz çizimi yaparken göz küresini ve göz yuvasını tespit etmek çok önemlidir.
Kişiye ait karakteristik özelliklerin ifade edilebilmesi için bu ayrıntıların doğru
yerleştirilmesi gerekmektedir. Dolayısıyla gözlerin biçimi, yerleşim ve
düzenlemeleri dikkatlice yapılmalıdır. Gözün ne tarafa baktığı ve buna ilişkin
çözümlemeler kürenin yapısına uygun sarmal çizgiler yardımcı unsurlar olarak
kullanılabilir.
•Burnun bu anatomik yapısı kişiye göre farklılık göstermektedir. Bu farklılıkları
çizim aşamasında belirlemek için geometrik araştırmalar temel yaklaşım
olabilir. Ağız ve dudak çizimi başın açısı ve duruşuna göre biçimlenir. Aşağıdan
ya da yukarıdan bakış açısına göre dudağın yapısı değişir. Bu nedenle duruşa
ya da pozisyona yönelik çözümlemelere dikkat ederek çizim yapılmalıdır.
•Kulak çiziminde bu ayrıntı oldukça önemlidir. Çünkü kulaklar yüze derinlik
vermektedir. Kulağın kıvrımlı ve derinlikli yapısı referans ölçülere göre
çizilmelidir.
226
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 25
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
•Saç yatay olarak başın üst çeyreğinden başlayan sağ ve sol tarafa doğru kavis
yaparak şakaklara inen bir hat izlemektedir (Görsel 24). Saçın dalgalı ya da
düz oluşu kısa ya da uzun oluşu gibi ayrıntılara dikkat edilmelidir.
•İnsanın anatomik yapısı her ne kadar birbirine benzese de kadın ve erkek
Özet (devamı) arasında oranlar açısından farklar bulunmaktadır. Kadın başının orantıları,
temel olarak erkek başının orantılarıyla aynı olsa da kadın yüzü biraz daha
küçüktür ve yüzün biçimini etkileyen deri altı yağlarının fazlalığı nedeniyle
fiziksel yapısında bazı farklar vardır.
•Erkek başı ve yüzü sert ve köşeli bir yapıya sahiptir. Alın yapısı daha önde,
kaş yapısı daha düzdür. Gözler genel olarak kadına göre daha küçüktür.
Burun ve çene hatları daha köşeli ve büyüktür.
•Çocuk vücudu ve yüzü yaş aralığına göre değişir, yetişkinlerden oldukça farklı
oran ve özellikte olup kemik ve vücut kasları belirginleşmemiştir. Çocuk
figürlerinin bebeklik çağından ergenliğe dek her yıl boyları uzayarak, oran ve
ölçüleri değişir.
•El çizimi genellikle zor gibi görünse de geometrik çözümlemeler yaparak
istenilen hareketi çizmek işi kolaylaştıracaktır. Önemli olan elin anatomik
yapısını kavramak ve çizim yönergeleri oluşturmaktır.
•Ayak parmaklarının birbiriyle ve ayağın bütünüyle olan ilişkisi göz ardı
edilmemelidir. Ayağın farklı pozisyonlarında eklemlerin nasıl şekillendiği
dikkatle gözlemlenmelidir.
•Kol, üst ve alt kol olarak iki kısımdan oluşur. Üst kol, koltuk altından dirseğe
kadarki kısım olup, dirseğe doğru daralan kalın kaslardan oluşur
227
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 26
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Rönesans Dönemi’nde ressamlar kompozisyonlarını aşağıdaki unsurlardan
hangisiyle oluşturmamıştır?
a) Anatomi
b) Perspektif
c) Oran ve Orantı
d) Kanon
e) Asimetri
228
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 27
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Cevap Anahtarı
1.e, 2.e, 3.a, 4.c, 5.e, 6.c,7.e, 8.e, 9.e, 10.e
229
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 28
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Başaran, B. (2019). Moda Resmi (İllüstrasyonu) Ders Öğretim Programının Öğretim
Elemanı ve Öğrenci Görüşleri Işığında Değerlendirilmesi: Konya. Doktora Tezi.
Bülbül, M. (2017). Portrenin Görsel Sanat Tarihi Açısından Önemi. Yıldız Sosyal
Bilimler Enstitüsü Dergisi. Cilt:1. Sayı:1
Ernur, T. (2012). 20. Yy. Resim Sanatında Portrenin Yeri. İzmir: Dokuz Eylül
Üniversitesi Eğitim Bilimleri Enstitüsü Güzel Sanatlar Eğitimi Ana Bilim Dalı
Resim-İş Öğretmenliği Programı Yüksek Lisans Tezi.
Eczacıbaşı Sanat Ansiklopedisi. (2008). Cilt: 3. İstanbul: Yem Yayınları.
Görgülü, E. (2019). Bedenin Dramatize Edilmesi: Portre ve Dönüşümler. Sayı.3.
Stratejik ve Sosyal Araştırmalar Dergisi.
Hopkins, J. (2013). Moda Tasarımında Moda Çizimi. (Çev. Begüm Başoğlu). İstanbul:
Literatür Yayınları.
Karaca G., Coşkun, R. (2018). İlişkiler Yaratma Bağlamında Sanatta Portre. Sayı. 32.
Erzurum: Atatürk Üniversitesi Sanat Dergisi.
Parramon, J. M. (1992). Baş ve Portre Çizim Sanatı, (Çev. Erol Erduran). İstanbul:
Remzi Kitabevi.
GÖRSEL KAYNAKÇA
Görsel-1. https://tr.wikipedia.org/wiki/Mona_Lisa
Görsel-2. https://en.wikipedia.org/wiki/Georges_de_La_Tour
Görsel-3. https://tr.wikipedia.org/wiki/Frida_Kahlo
Görsel-4. https://tr.wikipedia.org/wiki/Vincent_van_Gogh
Görsel-5. https://www.newyorker.com/magazine/2021/02/08/lucian-freud-and-
the-truth-of-the-body
Görsel-6. https://www.wikiart.org/en/osman-hamdi/naile-hanims-portrait
Görsel-7. https://tr.pinterest.com/pin/214413632246995441/
Görsel-8. https://tr.pinterest.com/pin/22166223158248245/
Görsel-9. https://tr.pinterest.com/pin/703756184138902/
Görsel-10. https://tr.pinterest.com/pin/1125968633342840/
Görsel-11. https://tr.pinterest.com/pin/1125968633342840/
Görsel-12. https://tr.pinterest.com/pin/292593307047406718/
Görsel-13. https://tr.pinterest.com/pin/851250767076100434/
Görsel-14. https://tr.pinterest.com/pin/26669822783220982/
Görsel-15. https://tr.pinterest.com/pin/638666790910396172/
230
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 29
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Görsel-16. https://tr.pinterest.com/pin/13510867621859252/
Görsel-16. https://tr.pinterest.com/pin/351912461824207/
https://tr.pinterest.com/pin/1337074883693836/
Görsel-18. https://tr.pinterest.com/pin/774124922698200/
Görsel-19. https://www.hakanbuzoglu.com/component/content/article/125-
medikal-estetik
Görsel-20. https://tr.pinterest.com/pin/45106433757791931/
https://tr.pinterest.com/pin/92675704821773794/
Görsel-21. https://tr.pinterest.com/pin/27936460186703197/
Görsel-22. https://tr.pinterest.com/pin/71002131616179419/
Görsel-23. https://tr.pinterest.com/pin/844493660993919/
Görsel-24. https://tr.pinterest.com/pin/1477812363456817/
Görsel-25. https://tr.pinterest.com/pin/36873290692389384/
Görsel-26. https://tr.pinterest.com/pin/21392166963548006/
Görsel-27. https://tr.pinterest.com/pin/813040538989923158/
Görsel-28. https://tr.pinterest.com/pin/401664860526263165/
Görsel-29. https://tr.pinterest.com/pin/349662358574140261/
Görsel-30. https://tr.pinterest.com/pin/698832067187650397/
Görsel-31. https://us.fashionnetwork.com/
Görsel-32. https://tr.pinterest.com/pin/171770173271331785/
Görsel-33. https://tr.pinterest.com/pin/6122149484470540/
Görsel-34. https://tr.pinterest.com/pin/450078556521192953/
Görsel-35. https://tr.pinterest.com/pin/1688918600680003/
Görsel-36. https://tr.pinterest.com/pin/2674081016099744/
Görsel-37. https://tr.pinterest.com/pin/614952524131645705/
Görsel-38. https://tr.pinterest.com/pin/309481805651505800/
Görsel-39. https://tr.pinterest.com/pin/3870349660185103/
Görsel-40. https://tr.pinterest.com/pin/131237776632032769/
Görsel-41. https://tr.pinterest.com/pin/61783826125022098/
Görsel-42. https://tr.pinterest.com/pin/41376890313559177/
Görsel-43. https://tr.pinterest.com/pin/10062799158387982/
Görsel-44. https://tr.pinterest.com/pin/799811215064404384/
Görsel-45. https://tr.pinterest.com/pin/69876231707019825/
231
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 30
Baş-Portre ve El Ayak Çizimleri
Görsel-46. https://tr.pinterest.com/pin/739927413757597835/
Görsel-47. https://tr.pinterest.com/pin/119204721378010340/
Görsel-48. https://tr.pinterest.com/pin/140174607142016155/
https://tr.pinterest.com/pin/3870349669641375/
https://tr.pinterest.com/pin/13440498873281476/
232
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 31
MODA ÇİZİMLERİ
göre tanımlayabilir
• Artistik çizimde giydirme
işlemlerini uygulayabilir
• Farklı kumaşları boyayarak
aktarabilir
• Teknik çizim oluştuma tekniklerini
bilir
• Teknik çizim hazırlayabilir ÜNİTE
• Artistik ve Teknik çizim arasındaki
10
farkları sıralayabilir
• Çizim tekniklerinde dikkat edilmesi
gerekenleri anlatabilirsiniz.
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Moda Çizimleri
Moda Tasarımında
Kullanılan Çizimler
Moda Çiziminde Giydirme
Özellikleri
Artistik Çizim ve
MODA ÇİZİMLERİ
Uygulamaları
Renklendirme Çalışmaları
GİRİŞ
Tasarım, günümüzün gelişen ve değişen dünyasında bir uzmanlık alanı
olarak belirlenmiş, bulduğu çözümler ve getirdiği yeniliklerle ön plana çıkmıştır.
“Zihinde canlandırılan biçim, tasavvur, bir sanat eserinin, yapının veya
teknik ürünün ilk taslağı, tasar çizim, dizayn”; “Bir iş, bir düşünce sırasını, düzeyini
gösteren resim, yazı, plan” anlamlarına gelen tasar sözcüğünden türemiştir (TDK,
2020). Tasarımın süreçlerinde görselleştirme ve planlama için çizim sıklıkla tercih
edilen önemli bir yöntemdir.
Moda tasarımı alanında da fikrin somutlaştırılması için en çok tercih edilen
yöntemlerden birini giysi çizimleri oluşturmaktır. Bu sebeple moda çizimi; tekstil
teknolojisi, giysi üretim teknolojisi ile birlikte moda giysi tasarımının
sacayaklarından biri olarak tanımlanmıştır (Oppong, Biney-Aidoo & Antiaye, 2013).
Moda illüstrasyonu, stil, renk, malzeme seçme, tasarım, ürün geliştirme gibi çok
adımlı giysi üretim sürecinin tümü hakkındaki fikrin ve bilginin görselleştirilmesi;
giysi üretiminin teknik, teorik ve pratik tüm öğelerinin çizimler yoluyla
yansıtılmasıdır. Ürünlerin tasarlanma süreçlerinde birçok farklı çizim kullanılır.
Heyecan yaratmak ve estetik değerlerle oluşturulan mankenli çizimler olan artistik
çizim ile üretim basamaklarında yol gösterici olan teknik çizimler bu çizimlerin
başlıcalarını oluşturmaktadır.
Bu bölümde moda tasarım alanında sektör özelinde kullanılan çizimler,
kullanım sebep ve hazırlama yöntemleri ile açıklanmaktadır. Artistik çizimlerde,
giysilerin mankene doğru bir şekilde nasıl giydirileceği ve farklı kumaşların nasıl
tonlanacağı büyük önem taşımaktadır. Benzer şekilde teknik çizimlerin de
karşılaması gereken bazı nitelik ve detaylar bulunmaktadır. Konular hem teorik
hem de uygulama basamakları ile aktarılacaktır. Boyama işlemlerinin
aktarılmasında çok farklı teknik ve malzeme bulunması sebebiyle sınırlandırılmaya
gidilmiştir. Kuru boya; edinilme rahatlığı, ekonomik uygunluk ve temel
tekniklerden olması sebebiyle seçilmiştir. Çizim tekniklerinin arasındaki farklara da
değinilerek konunun önemi pekiştirilmiştir.
Kurşun kalem, tükenmez kalem, dolma kalem, rapido, mürekkep, keçe uçlu
kalem gibi yüzeyde çizgi olarak iz bırakan her araç moda resminde kullanılabilir
(Görsel 10.1.).
Boyalar
Çizgilerden ziyade leke oluşumlarını sağlayan boyalar farklı yüzey kapatma,
kuruma vb. özellikleriyle moda çizimlerinde sıklıkla kullanılır. Başlıca boya ve
boyama teknikleri; airbrush, akrilik, guaj, lavi (mürekkep), pastel, sulu, marker
(gazlı, uçucu) olarak sıralanabilir (Görsel 10.2.).
Kolaj
En basit anlamında; bitmiş bir görüntü oluşturmak için 2 boyutlu görsellerin
üst üste yapıştırılmasıdır. Hızlı sonuç verir, sanatçı bitmiş çalışma için birçok
kompozisyon kurgulayabilir, dinamik etkiler oluşturmak için ekleme ve çıkarma
hızlı ve kolaydır, ancak görselleri kesmek zahmetli ve sıkıcı olabilir, çizgiden ziyade
biçim kullanımı için idealdir, küçük parçalar kolayca yırtılıp kaybolabilir ancak
yapıştırma kolayca dağınık ve kirli bir görüntü oluşturabilir (Donavan, 2010)
Abstrakt ve özgürdür; bant zımba vb. farklı materyallerin kullanılmasıyla
avangarde ve başkaldırıcı bir etki uyandırabilirler (Kiper)
Moda resmi çalışmalarında; artistik çalışmalarda, çalışmanın amacına uygun
olarak vurgulanmak istenen yüzeylerde kolaj çalışması yapılır. Diğer çalışma
teknikleri ile beraber uygulanabilmektedir. Fakat bilgisayarlı teknolojilerin
gelişmesi, orijinal taranmış görüntülerin çok farklı kombinelerle yeniden
oluşturulmasına çok geniş olanaklar sağlamaktadır. (Morris, 2006) (Görsel 10.3.).
Unutmamak gerekir ki
B.D.T. bir türev değil,
tekniktir. Bu teknik de
temel sanat eğitimi ile
estetik göz gerekir.
Karma teknikler
Gelişen teknik ve uygulamalarla birlikte tasarımcılar istedikleri sonuca
ulaşmak için tek bir tekniği seçmek zorunda değildir. Görselleştirme
uygulamalarında hem geleneksel hem de dijital teknikler bir arada kullanılarak
karma çalışmalar oluşturabilmektedirler (Görsel 10.5.).
“Benim için çizim, ilham Görsel 10.5. Moda Çiziminde Karma Uygulamalar
ve ifade arasındaki
sihirli bağlantıdır” Jean Kullanım Amaçlarına Göre Moda Çizimleri
Charles de Castelbajec Moda illüstrasyonu, stil, renk, malzeme seçme, tasarım, ürün geliştirme gibi
(Hopkins, 2013).
çok adımlı giysi üretim sürecinin tümü hakkındaki fikrin ve bilginin
ARTİSTİK ÇİZİM
Ürün geliştirme sürecinde kullanılan çizim tekniklerinden ilki artistik
(estetik) çizimdir.
Tüm yaratıcı süreçler de olduğu gibi tasarım süreci, bir kavram olarak
başlayarak çeşitli aşamalardan geçer. Aşamaların en önemlisi belli bir yüzey
içerisine ilk fikirlerin taşınması ile doğmasını sağlayan çizimdir (Lafuente, 2007).
Moda illüstrasyonu; akıldaki bir kıyafetin, üreticisine sözlü yol ile anlatılması
“Moda çizimi biraz da yerine, resmedilerek anlatılması ihtiyacından doğmuştur. (Şahin, 2009) Moda
peri masalı gibidir- resmi; giysi ürünü fikrini ve vücut üzerinde kullanılan aksesuarların resimlenmesi
inandırıcı bir hikâye olarak tanımlanabilir. Bir diğer tanıma göre, ‘Moda olan giyim, aksesuar, kozmetik
anlatmak için hayal
ve saç modelleriyle ilgili olarak görsel iletişime ihtiyaç duyan tasarımcılar
gücünü yeterli
gerçeklikle birleştirir” tarafından sipariş edilen çizimlerdir (Wigan, 2012).
(Bryant, 2012). Moda illüstrasyon çalışmalarında amaç; tüketiciye doğru bilgiyi vererek
zihninde canlandırma yapması ve tüketiciyi cesaretlendirmektir. Moda
illüstrasyonu bir moda yaratma sorununu, düşünce gücü ve abartıdan
yararlanarak çözüme ulaşma anlamını taşımaktadır (Hidayetoğlu, 2008)
Hopkins (2013) moda illüstrasyonuna, insan bedeninin sanatsal ifadesini ve
stilize edilişini örneklerle açıklayan bir moda çizim yaklaşımı olarak tanımlarken bu
yaklaşımın giysilerin doğru sunulmasından ziyade bir tasarımın fikir ve cazibesini
Vücut dönüş ve
hatlarının belirlenmesi
giysi çiziminin
doğruluğu için
önemlidir.
Siluet, çizilecek giysi ile uyumlu olmalı ve detay/ dikkat çekmesi gereken
özellikleri vurgulayacak pozlar seçilmelidir. Sırt dekoltesi olan modelin
arka veya ¾ duruştaki figüre giydirilmesi, dar eteklerde bacakları açık figür
kullanılmaması gibi
Giysi ölçü hatları (ön orta, beden, bel, kalça) figür duruşu ve vücut kavisleri
dikkate alınarak belirlenmeli, giydirme işleminde model özellikleri bu
hatlarla uyumlu çizilmelidir.
Sanatsal çizimler olsalar Giysi kapama özellikleri (kruvaze, patlı kapama vb.) dikkate alınarak çizilen
da moda çiziminde, ön orta hattına uyumlu bir şekilde hizalanmalı ve düğme, fermuar gibi
elde edilen sonucun detayların yerleşimine dikkat edilmelidir.
hatalı görünmemesi için
Kup, pens detayları, estetik etki uyandırılmak istenen bu çizimlerde yerleri
bazı yapılması
gerekenler vardır. belli edecek şekilde çizilmeli; benzer şekilde kırışıklıklar abartılmamalıdır.
Giysilerin vücuda oturuş özellikleri göz önüne alınarak bolluk ve darlık
ayarlanmalı; vücut boyası görünümü oluşmaması için beden üzerinden
dönüşler çizilmelidir.
Giysilerin kırışım yerleri eklem hareketlerinin olduğu yerlerdir ve
hareketten kaynaklı kısalma alanlarından, uzama yerlerine doğru bir
hareket ederler.
Volan, büzgü pile gibi uygulamalarda hareket çizgileri başlangıç yönünden
yan hatta paralel olarak çizilmeli sağ tarafta başlayan çizgiler drape vb.
özellikler değil ise sağ tarafta bitirilmelidir. Bu hatların çizimleri etek
ucunda kalından inceye doğru çizilmeli ve kırışıklık hissini yansıtmalıdır.
Kıvrımların çizilmesini kolaylaştırmak için etek ucu hattına paralel ek bir
hat çizilerek uygulama gerçekleştirilebilir (Görsel 10.8.).
Görsel 10.8. Büzgü, Volan ve Pili gibi özelliklere sahip bitiş uçlarının çizilme
örnekleri
Figür aşağı veya tepeden bakış açısıyla çizilmediyse, genellikle olduğu gibi
karşıdan görünümü kullanılıyorsa; etek, pantolon, kol vb. giysi uçları vücut
formunu belli edecek şekilde- eğer beden parçası (kol, bacak) yukarı
hareket etmediyse- aşağı kavisli ve duruşa uygun çizilmelidir.
Uygulama 1: Giydirme kurallarına dikkat ederek temel elbise çizimi
Manken vücut kavisleri ve giydirme hatlarına uygun olarak elbisenin
Bu işlemleri siluetler
hatlarını manken üzerine çizin. Etek ucu kavislerinin hareket ve vücut
üzerine yerleştirdiğiniz
bir kâğıt üzerinde dönüşlerine göre doğru çizdiğinizden emin olun (Görsel 10.9.).
gerçekleştiriniz. Böylece Vücutta kısılan hatlara göre kırışıklık ve model özelliğinden kaynaklı düşüş
sonrasında özelliklerinin yerini belirleyin (Görsel 10.10.).
renklendirme işlemi Etek uçlarına paralel bir hat çizerek, model özelliğine uygun bitiş
yapabilirsiniz. kıvrımlarını çizin.
Kalem kalınlığına dikkat ederek; kırışıklık ve model özelik çizgileri daha
incelecek şekilde manken ve elbise çizimini tamamlayın(Görsel 10.11.).
Renklendirme Çalışmaları
Moda tasarımında temel boyama işlemlerinin anlatıldığı bu kısımda kuru
Çalışmalarınıza kalem tekniklerine değinilmiştir.
başlamadan önce silgi Temel boyama çalışmalarında gerçekçi bir boyama için en az üç farklı renk
ile kurşun kalem
kullanılmalıdır. Bunlar temel taban rengi, ışık rengi ve gölge rengidir. Kullanılan ışık
çizgilerinizi iz bırakacak
şekilde silerek ve gölge renklerinin sayısı arttırıldık ve tonlar farklılık gösterdikçe daha canlı ve
boyamanızın kömür uç gerçekçi çizimler gerçekleştirilir. Anlatılan bu çalışmalarda siluete gelen ışık yönü
ile kirlenmemesini karşı ve tepe olarak belirlenmiştir. Renklendirmenin doğru yapılabilmesi için vücut
sağlayabilirsiniz. girinti ve çıkıntılarının incelenmesi gerekir. Işıktan uzak ve girintide kalan yerler
gölge alırken, ışığa yakın ve çıkıntılar açık renk alacaklardır (Görsel 10.12).
Görsel 10.12. İnsan vücudunda temel gölge ve ışık yerleri, boyama yönleri ve temel
boyama
Teknik Çizim
Moda tasarımcıları, tasarım aşamaları süresince farklı çizim stilleri
uygulamak zorundadırlar. Stilize edilmiş moda figürü giysinin tahmini duruşunu ve
idealini gösterirken, teknik çizimler üretim için gereken teknik bilgileri iletir. Teknik
Artistik çizimlerden
çizimler, üretimde ilk örneğin planını teşkil ettiği için giysiyi tanımlayan teknik
farklı olarak teknik
çizim; standart insan paketin içinde bütün detayları vermek zorundadır. Üretim süreci içerisinde bilgi
oranlarına göre alışverişini sağlayan bu çizimlerin doğru oluşturulması, özellikle yurtdışı veya
hazırlanan temel şehirlerarası üretim yapan firmalar için önemlidir.
bedenler üzerinden
Bu çizimler kroki şeklinde şematik çizimlerdir ve üretilmesi planlanan ürün
yapılan çizimlerdir.
özelliklerinin, üretim basamaklarının her birinde yol gösterici olarak kullanılmak,
bilgi vermek amacı ile üretilirler. Teknik çizimi en iyi tarif etmenin yolu, siz içinde
değilken giysilerinizin nasıl göründüğünü düşünmektir. Düz ve bedenin ön arka
boyutundaki kumaş payından dolayı daha genişlerdir. Bu figürler prova
mankeninin yaklaşık boyutlarını ve hedef müşteri kitlesinin ölçülerini yansıtır. Tek
parça giysi veya giysiler serisinin yere serilmiş ve yukarıdan görüntülenmiş gibi iki
Görsel 10.14. Farklı teknik çizim oluşturma yöntemlerine uygun hazırlanmış ölçülü
ve oran/orantılı siluetler
Çalışacağınız model
simetrik ise bir yarısını
çizip diğer yarısını
kopya alabilirsiniz.
Çizgi kalınlıkları estetik değerde, Çizgi kalınlıkları; dış hatlar için kalın,
tasarımcı isteği ile kullanılır model özellikleri için orta kalınlıkta,
dikiş detayları için ince kalınlıkta
kullanılır.
Giysi görseli abartılmış ve abartılı Giysi çizimi üretim ölçülerine orantılı
figüre göre oranlanmıştır. olarak oluşturulur.
Çizim tek bir açıdan gösterilen görseli Çizim en azından ön ve arka olarak
kapsar oluşturulur. İhtiyaç halinde yan veya
detay görselleri çizilir.
•Teknik Çizim
•Bu çizimler kroki şeklinde şematik çizimlerdir ve üretilmesi planlanan ürün
özelliklerinin, üretim basamaklarının her birinde yol gösterici olarak
kullanılmak, bilgi vermek amacı ile üretilirler. Tasarımcıya danışmaya gerek
kalmaksızın anlaşılabilmeleri gerekmektedir.
Özet (devamı)
•Teknik Çizim Oluşturma Yöntemleri
•Ölçülerle teknik çizim oluşturma
•Giysinin çizimi üretimde kullanılan ölçülerinin orantılı bir şekilde küçültmesi
ile (eşel vb. araçlar yardımıyla) oluşturulur.
•Oran-orantıyla teknik çizim oluştuma
•İnsan vücut proporsiyonlarına uygun olarak 1/7,5 -8 baş ölçülerinde
çalışılmış ön, arka, yan duruşlarda hazır siluetler üzerine cetveller
kullanılarak orantılı teknik çizimlerin hazırlanmasıdır.
•Giysi Teknik Çiziminde Dikkat Edilecek Noktalar
•Kalem kalınlıkları doğru seçilmelidir.
•Çizgi kalınlıkları doğru yerlerde kullanılmalıdır.
•Net çizgiler kullanılmalıdır.
•Çizimde oran-orantı sağlanmalıdır.
•Yardımcı çizgiler orta işaretine dik açı olarak çizilmelidir.
•Giysi asimetrik değilse, sağ ve solu eşit olmalıdır.
•Model özellikleri ayrıntılı olarak çizilmelidir.
•Çizimle ifade edilemeyen ayrıntılar yazılı olarak belirtilmelidir.
•Çizim net ve şematik olmalıdır.
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi Moda çiziminde kullanılan geleneksel medya
araçlarından değildir?
a) Akrilik Boya
b) Kolaj
c) Kalem-Füzen
d) Vektör tabanlı çizimler
e) Lavi
Cevap Anahtarı
1.d, 2.b, 3.a, 4.c, 5.b, 6.d, 7.c, 8.b, 9.d, 10.a
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Abling, B. (2013). Moda Tasarım Çizimler. İstanbul: Kerasus Yayınevi.
Baş, N. (2004). Moda İllüstrasyonu Stilistlik. İstanbul: Ya-Pa Yayınları.
Brambatti, M. (2017). Fashion Illustration & Design: Methods & Techniques for
Achieving Professional Results. Promopress.
Bryant, M. W., and Diane, D. M. (2006). The Spec Manual. USA: Fairchild
Publications Inc.
Bryant, M. W., and Diane, D. M. (2006). The Spec Manual. USA: Fairchild
Publications Inc.
Burke, S. (2005). Fashion Artist: Drawing Techniques to Portfolio Presentation.
Burke Publishing.
Çeğindir, N. Y. (2017). 100 Soruda Giysi Mimarisi. Ankara: Gazi Kitapevi.
Donavan, B. (2010). Advanced Fashion Drawing Lifestyle Illustration. London:
Laurence King Publishing Ltd.
Drudi, E. (2001). Figure Drawing for Fashion Design. Amsterdam: Pepin Press.
Gaimster, J. (2011). Visual Research Methods in Fashion. Berg Pub.
Hagen, K. (2011). Fashion Illustration for Designers. Waveland Press.
Hidayetoğlu, T. F. (2008). Güzel Sanatlar Fakülteleri Lisans Programlarında Yer
Alan İllüstrasyon Derslerinin Eleştirel Bir İncelemesi. Yayımlanmış Yüksek
Lisans Tezi, Gazi Üniversitesi Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Ankara.
Hopkins, J. (2013). Moda Tasarımında Moda Çizimi. İstanbul: Literatür Yayıncılık.
Jones, J. S. (2013). Moda Tasarımı. İstanbul: Kerasus Yayınevi.
Kiper, A. (2014). Moda İllüstrasyonları. İstanbul: Bilge Kültür Sanat Kitabevi
Kürşad, D. (2008). Moda İllüstrasyonu ve Türkiye’de Moda İllüstrasyonu Üzerine
Bir Araştırma. Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Süleyman Demirel
Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü, Isparta.
Lafuente, M. (2006), Essential Fashion Illustration.
Lee, J., and Steen, C. (2010). Technical Sourcebook For Designers. New York:
Bloomsbury Publishing Inc.
McKelvery, K., and Munslow, J. (2007). Illustrating Fashion. Oxford, U.K.: Blackwell
Publishing.
Morris, B. (2010). Fashion Illustrator. Laurence King Publishing.
Olgaç, P. (2007). Moda Resmi. İstanbul: Ya-Pa Yayıncılık.
Oppong, J. A., Biney-Aidoo, V., and Antiaye, E. (2013). Evaluating the Benefits of
Computer Aided-Design (Cad) in Fashion Education: The Case of Accra
Polytechnic. Journal of Education and Practice, 4 (21), 73-79.
GÖRSEL KAYNAKÇA
Görsel 10.1. Moda Çiziminde Kalem Uygulamaları
Öz, C. (2016) Kişisel Çalışmalar
Görsel 10.2. Moda Çiziminde Boya Uygulamaları
Öz, C. (2016) Kişisel Çalışmalar
Görsel 10.3. Moda Çiziminde Kolaj Uygulamaları
Demi Smith (2012). https://demismithdfuel.files.wordpress.com/2012/10/
img_030dfsdf21.jpg
https://i.pinimg.com/474x/7e/34/43/7e34432539fdd616c12f1560287e1ace.jpg
Colorful Illustrations and Collages by Niky Roehreke. https://tr.pinterest.com/pin/
380694974732997849/
Görsel 10.4. Moda Çiziminde Dijital Uygulamalar
Öz, C. (2020). Dgstudyo. http://www.dgstudyo.com/index.php/galeri/
Görsel 10.13. Farklı teknik çizim oluşturma yöntemlerine uygun hazırlanmış ölçülü
ve oran/orantılı siluetler
Öz, C. (2020). Dgstudyo. http://www.dgstudyo.com/index.php/kaynaklar/
tanımlayabilir
• Bilgisayar destekli programları
yazılım tabanlarına göre ayırabiilr
• Kullanım amaçlarına göre
programları seçebilir ÜNİTE
• Adobe Photoshop temel menü ve
11
komutları bilebilir
• Temel hikaye panosu oluşturabilir
• Teknik çizim gerçekleştirebilir
• Moda çizimleri hazırlayabilirsiniz.
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Dijital Uygulamalar
Bilgisayar Destekli
Tasarım
Rester/Bitmap Program
Özellikleri
DİJİTAL UYGULAMALR
Bilgisayar Destekli
Tasarım Programları
Vektör Program Özellikleri
Hikaye Panosu/Mood
Board Oluşturma
Adobe Photoshop
Uygulamaları
Teknik Çizim Hazırlama
GİRİŞ
20. yüzyılda bilgisayar teknolojisinin gelişmesi birçok alanla birlikte sanatçı
ve çizerleri de etkilemiş ve yeni imkanlar sunmuştur. Grafik yazılımlarının ortaya
çıkması ve gelişmesiyle beraber sanat alanında da dijitalleşmenin etkileri
görülmeye başlanmıştır. Bununla birlikte tasarımcılar ve sanatçılar geleneksel
tekniklerle elde edemedikleri sonuç ve etkileri dijital ortamda gerçekleştirmeye
başlamıştır. Günümüzde bilgisayar tasarım çalışmalarında, kalem veya fırça kadar
temel hale gelmiştir. BDT endüstrisi hala gelişmeye ve yeni olanaklar sunmaya
devam etmektedir. İki boyutlu çalışmalardan üçboyutlu modellemeye evirilmiş ve
üçboyutlu yazıcıların ortaya çıkışıyla üretim süreçleriyle doğrudan etkileşmeye
başlamıştır. Ayrıca oluşturulan görseller hareketli animasyonlara dönüştürülebilir,
sanal gerçeklik uygulamaları sayesinde kişiler dijital ortamlarda bulunabilirler.
Gelişen teknolojinin sunduğu bu imkanlar günümüzde giyim endüstrisi ve
moda tasarımı sektöründe de kullanılmaktadır. Bilgisayar programları aracılığı ile
yapılan tasarımlar üzerinde birçok değişiklikler yapılabilmekte, renk alternatifleri
uygulanmakta, oluşturulan modellerin geliştirilmesi hızlandırabilmektedir.
Bilgisayar programlarında bulunan, sonsuz gibi görünen geniş bir renk ve fırça
yelpazesi ile istenildiği kadar arka planlar oluşturmak, grafikler, şekiller çizmek,
görüntüleri birleştirmek, dokuları ve desenleri oluşturmak vb. yapmak mümkün
olmaktadır. Bu özellikleriyle bilgisayar hem üreticiye hem de tasarımcıya büyük bir
kolaylık ve zaman tasarrufu sağlamaktadır.
Bu bölümde bilgisayar destekli tasarım kavramı ve moda sektöründe
kullanım olanakları incelenmiştir. Bilgisayar destekli tasarım programlarının
yazılım özellikleri ve bu özelliklerin moda tasarımı alanının hangi bölümlerinde
etkili olarak kullanıldığı anlatılmıştır. Konular hem teorik hem de uygulama
basamakları ile aktarılmıştır. Uygulamaların kapsam genişliği sebebiyle bu ünitede
temel menü özellikleri ve uygulamalar anlatılmış, sonrasında konu üzerine
Birçok bilgisayar hazırlanacak kapsamlı kitaba bir giriş yapılması amaçlanmıştır. Sektörde geniş
destekli tasarım
kullanımı ve diğer programlara da uyarlanabilme kolaylığı açısından uygulamalar
programı olmakla
birlikte, bu için Adobe Photoshop programı seçilmiştir. Programın sıklıkla hem Türkçe hem de
programların tabanı İngilizce kullanılması sebebiyle komutlar iki dilde aktarılmıştır.
ikiye ayrılmaktadır.
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM
Bilgisayar destekli tasarım veya kısa B.D.T. tasarım basamaklarının
tamamında bilgisayarın etkin olarak kullanılması olarak tanımlanabilir. Programlar
çizimlerin oluşturulmasını hızlandırır, daha etkin sonuçlara, malzeme maliyetini
düşürerek erişimine imkân verir. Ancak unutmamak gerekir ki B.D.T., bir türev
değil, tekniktir. Bu teknik de temel sanat eğitimi ile estetik göz gerektirir.
Dijital ortamda hazırlanan illüstrasyonlar iki kategoriye ayrılır; vektör ve
bitmap. Vektör tabanlı illüstrasyonlar, geometrik şekiller, çizgi ve eğri gibi
matematiksel temellerden; bitmap tabanlı illüstrasyonlar ise, piksellerin
oluşturduğu bir sistemden meydana gelmektedir. Günümüzde gelişen teknoloji
sayesinde bu yazılım tabanları birbirleriyle daha fazla entegre olmaya başlamıştır.
Detaylı çizimler binlerce noktalardan oluşabilir. Bir çizgide ne kadar az nokta varsa
çizgi o kadar net olmaktadır. Bu programların en temel özelliği oluşturulan
biçimlerin istendiği zaman değiştirilebilmesi ve hareket ettirilebilmesidir.
Vektörel tabanlı çizimler; piksel veya nokta dağılımlı grafikler yerine,
oluşturulan nokta ve düzenlemelerin bilgisayarda bir dizi talimat olarak
saklanması sebebiyle sabit diskte az yer kaplamalarıyla da avantaj sağlarlar.
Vektör tabanlı program Ancak vektör grafikler görsel olarak fotoğraf kalitesinde üretilemezler. Bu yüzden
uygulamaları, noktalar vektör resimler en iyi şekilde; küçük, sade, pürüzsüz, katı ve çizgi ve eğriler
kullanarak obje gerektiren grafiklerde kullanılır. Tüm bu özellikleri sayesinde moda tasarımında
oluşturma mantığıyla başlıca kullanım yerleri; kesin ve net çizgilerden meydana gelen, oran-orantı
çalışmaktadır. özellikleri dikkate alınarak modelistin kalıp çıkarması ve üretime yardımcı olması
amacıyla hazırlanan teknik çizimlerin oluşturulmasıdır. Sektörde kullanılan başlıca
vektör tabanlı programlar Adobe Illustrator ve Coral Draw’dır.
Dünyanın dört bir yanında tasarımcı ve illüstratörler; reklam grafiği, internet
sitesi tasarımı, teknik çizim, karikatür ve çizgi romanlar, çocuk kitapları, dergi
illüstrasyonları, oyuncak, tekstil tasarımı ve animasyonu içeren hemen hemen her
sanatsal alana yönelik benzersiz ve son derece etkili çalışmalar yaratmak için
vektörleri kullanmaktadır.
Tablo 11.1. Tabanlarına göre bilgisayar destekli tasarım programlarının özellikleri
Dosya menüsü
Bu menü program çalışmalarının yer alacağı dosyaların; oluşturulması,
kaydedilmesi ve özellikleriyle ilgili komutları içerir.
NEW (YENİ): Çalışma alanında yeni sayfa açar.
OPEN (AÇ): Bilgisayar içerisindeki herhangi bir dosyanın programda yeni
sekmede açılmasını sağlar.
OPEN RECENT (SON KULLANILANI AÇ): Kolay çalışma olanağı sağlamak için
en son kullanılan dosyalar listelenmektedir.
CLOSE (KAPAT): Çalışılan sayfa kapatılacaktır.
CLOSE ALL (TÜMÜNÜ KAPAT): Açık olan tüm sekmeler kapatılacaktır.
SAVE (KAYDET): Dosyanın psd ve diğer formatlarda kaydedilmesini sağlar.
SAVE AS (FARKLI KAYDET): dosyanın yeni bir isim ve uzantıyla
kaydedilmesini sağlar.
PLACE (YERLEŞTİR): Bilgisayardaki herhangi bir dosyayı çalışma sayfasında
açar.
FILE (DOSYA) ≥ NEW (YENİ) komutu veya “CTRL + N” kısa yolu kullanılarak
yeni sayfa açılır. İşlem sonrası açılan NEW (YENİ) menüsünden sayfa özellikleri
ayarlanır ve ONAY veya “ENTER” tuşu kullanılarak işlem onaylanır.
NAME (İSİM): Sayfa isimlendirilir.
PRESET (HAZIR AYAR): Farklı kullanım yerlerine göre düzenlenmiş önceden
kayıtlı sayfa bilgileridir. En çok tercih edilenler Inch ölçülerinde baskı ayarlarının
yapıldığı U.S. PAPERS (AMERİKAN KAĞITLARI) ve Avrupa kâğıt ölçülerinin (A3-A4
vb.) seçilebileceği INTERNATIONAL PAPER (ULUSLARARASI KAĞITLAR) kısımlarıdır.
WIDTH (GENİŞLİK) ve HEIGHT (YÜKSEKLİK): Programın sunmadığı özel
ölçülerde sayfa açılmak istendiğinde kullanılacak, sayfa boyutlarının girileceği
alanlardır. Yanlarında bulunan ek pencerelerden istenilen ölçü birimi seçilmelidir.
RESOLUTION (ÇÖZÜNÜRLÜK): Sayfa kalite ve boyutunu etkileyen ve tercihe
göre 1 inch2 veya 1 cm2 de yer alan piksel sayısını gösteren özelliktir. Baskı alınacak
çalışmalarda en az 300 Pixel/inch, internet için hazırlanan sayfalarda ise 72 olması
gerekir.
COLOR MODE (RENK MODU): Çalışma sayfasında kullanılacak renklerin
oluşturulmasında; ışık kaynağı ile sonsuz tona ulaşılabilmesi için ana renklerin
karışımının (RGB) veya baskı için toner vb. kimyasallar ile elde edilebilecek ara
renklerin karıştırılarak (CMYK) oluşturulmasını sağlayan özelliktir. Temel olarak
RGB seçilidir.
BACKGROUND CONTENT (ARKA SAYFA İÇERİĞİ): Açılacak sayfanın arka
renginin WHITE (BEYAZ), COLOR (RENK) veya TRANPARENT (ŞEFFAF) belirlendiği
menüdür.
Çalışma alanında dosya açma
Programda çalışma ekranına farklı uzantılarda dosyaların (jpeg, pdf. vb)
getirilmesinin birden fazla yolu bulunmaktadır.
Program yeni
• FILE(DOSYA) ≥ PLACE (YERLEŞTİR) komutları ile açılan pencereden istenilen
sürümlerinde dosya
çağırımı, gömülü dosya seçilir.
(embeded) ve linkli • Başlat menüsünden istenen dosyanın bulunduğu klasör açılır ve dosya
olarak farklı şekillerde photoshop sayfa alanına sürüklenir. Tepede çıkan tik semboline (✓) veya
de yapılabilmektedir. ENTER’a basarak onay verilir ve dosya çalışma alanında açılır.
Dosya Photoshop menü alanına sürüklenirse, dosya yeni sekmede
açılacaktır.
Katmanlar
Programın en önemli özelliklerinden biri katmanlar adı verilen ve aslen ayrı
ayrı çalışmaların yapılabileceği şeffaf aydınger benzeri çalışma yüzeyleridir. Aynı
sayfa içerisinde farklı katmanlarda yapılan çalışmalarla, aynı siluete farklı ten
renklerinin çalışılması, aynı giysi çizimine farklı dokuların uygulanması vb. zaman
kazandıracak uygulamalar yapılabilir.
Katman isimlendirme:
Katman ismi üzerine çift sol tık ile istenen isim verilir.
Yeni katman açma:
Katman menüsünde çöp tenekesi sembolünün yanında bulunan yeni sayfa
ikonu kullanarak açılır.
Katman görünürlüğü:
Gizlenmek istenen katman kenarında yer alan göz ikonuna tıklanarak,
İşlem yapılırken doğru
katmanda olunması katmanın sayfada gözükme özelliği belirlenir.
gerekmektedir. Bu Katman kitleme:
sebeple katmanların
isimlendirilmesi Kilitlenmek istenen katman seçilir ve katmanlar menüsünde yer alan kilit
önemlidir. ikonuna tıklanır. Katman üzerinde artık işlem yapılamaz.
Katman saydamlığı:
Saydamlık verilmek istenen katman seçilir ve Opacity (Opaklık) özelliği
istenen oranda ayarlanır.
Katman sıralama:
İstenilen katman mouse ile seçilir ve sağ tık basılı tutularak istenen sıraya,
yerleştirilir. Böylece çizim ve boyamalar öne getirilebilir veya geriye gönderilebilir.
Birden fazla katman seçme:
CTRL (sırasız) veya SHIFT’te (sıralı) basarak, istenen katmanlar sol tık ile
seçilir ve istenen işlemler birden fazla katmanda gerçekleştirilebilir.
Katman gruplama:
Dosyalanmak istenen, bir veya birkaç katman seçilir ve yeni katman
ikonunun yanında yer alan klasör ikonu tıklanır.
Katman birleştirme:
Birleştirilmek istenen katmanlar “SHIFT” e basılı tutularak seçilir ve katman
ismi üzerinde sağ tıklanarak açılan menüden “MERGE LAYERS” (KATMAN
BİRLEŞTİR) komutu ile tek bir katman haline dönüştürülür. Aynı işlem LAYER
(KATMAN) menüsünden de yapılabilir.
Resmi pikselleştirme:
SMART OBJECT (AKILLI NESNE) olarak adlandırılan ve kalitesini
kaybetmeyen, eski haline dönüştürülebilen resimler programda açıldığında
(köşede dikdörtgen şeklinde akıllı nesne ikonu çıkar) üzerinde işlem yapabilmek
için katman ismine sağ tıklanılır ve RASTERIZE LAYER (KATMANI RESTERLEŞTİR)
seçilir.
Araç çubuğu
Arayüzün sol tarafında, programda kullanılabilecek araç ikonlarının yer
aldığı araç çubuğu bulunmaktadır. Bazı araçların alt köşelerinde bulunan küçük
üçgen ikon, araçların farklı varyantlarının da bulunduğunu göstermekte ve üzerine
basılı tutulunca bu ek araçlar görünebilir hale gelmektedir. Araçlar seçildiğinde,
ana menü ve araç çubuğu arasında, araç özelliklerinin ayarlanabildiği bir menü
barı belirmektedir.
Hareket aracı
Araç çubuğunun en üstünde yer alan bu araç, seçili katmanı veya katmanda
seçilmiş yeri hareket ettirir. Kısa yolu “V” dir.
Araç çubuğunun
Seçim araçları
kapandığı durumlarda,
WINDOW>WORKSPACE Hareket Aracı altında yer alan ilk üç araç, seçim araçları olarak
>RESET ESSENTIALS tanımlanmakta ve farklı özellikleri ile sayfa içerisinde seçim yapılmasını
sıfırlanabilir. sağlamaktadır. Bunlar;
(PENCERE>ÇALIŞMA
ALANI> SIFIRLA) Geometrik seçim aracı
Bu araçlar, sayfada istenen yeri, seçilen geometrik biçim ile seçer. SHIFT ile
basılı tutulduğunda en boy eşitlenecektir (DİKDÖRTGEN = Kare ve ELİPS = DAİRE).
Kısa yolu “M”dir.
Kement seçim aracı
Bu araçlar, sayfada istenilen yeri, farklı biçim özelliklerine göre seçmek için
kullanılır. Kısa yolu “L”dir.
LASSO TOOL (KEMENT SEÇİM ARACI): Mouse hareketi ile istenilen biçimde
seçim yapılmasını sağlayan serbest seçim aracıdır.
POLYGONAL LASSO TOOL (ÇOKGEN KEMENT ARACI): Bu seçim aracı köşeli
seçimler oluşturur. Seçim işlemi; mouse ile yapılan her tık ile nokta konulması ve
bir köşe oluşturulması şeklinde ilerler. Seçim işleminin tamamlanabilmesi için,
başlangıç noktasına tekrar tıklamak gerekir.
MAGNETIC LASSO TOOL (MAGNETİC KEMENT ARACI): Renk farklarını
kullanarak, hızlı seçimler yapılmasını sağlar. Seçim işlemine başlamak için ilk nokta
atılır. Sonrasında Mouse hareket ettirilerek, algılanan renk farkları doğrultusunda
araç kendisi nokta atar. İstenirse, tıklayarak da nokta atılabilir. “Çokgen Seçim
Aracı’’ gibi başlangıç noktasına gelinerek veya çift tıklanarak seçim tamamlanır.
Boyama-çizim araçları
Bu araçlar seçilen katmanda farklı özellik ve boyutlarda çizim/boyama
yapılmasını sağlar. En önemlileri FIRÇA (BRUSH) ve KALEM (PENCİL) araçlarıdır.
Fırça aracı ve kalem aracı aynı çalışma mantığı ve menüleri kullanmakla birlikte,
kalem aracı daha net çizgilerle boyama işlemini gerçekleştirir. Fırça aracı ise daha
yumuşak ve daha gerçekçi boyamalar oluşturur.
• MODE: Bu araç, fırça ile yapılan boyamanın üst üste gelim özelliklerini
belirler. Çalışmalarda en çok MULTIPLY (ÇOĞALT) ve OVERLAY (ÜSTÜNE
GETİR) kullanılmaktadır.
• OPASITY (OPAKLIK): Bu özellik fırçanın şeffaflık derecesini belirler ve
özellikle renk geçişi için kullanılır.
Fırça Özelliklerini Düzenleme:
Fırça araç özellikleri fırça logolu klasör olarak sembolize edilmektedir.
(WINDOW (PENCERE)> BRUSH (FIRÇA) ‘la da açılabilir. Kısayol:F5)
Değiştirilebilir özellikler sırasıyla:
1. BRUSH TIP SHAPE (FIRÇA UCU BİÇİMİ): Bu özellik seçilen fırça ucunun
boyut ve aralık (spacing) özelliklerini belirler.
2. SHAPE DYNAMICS (BİÇİM DİNAMİKLERİ): Kullanılan fırçanın farklı boyut
özellikleri kazanmasını sağlar.
3. SCATTERING (DAĞILMA): Fırçanın basılı tutulduğunda oluşturacağı sayı ve
dağılımın belirlenmesini sağlar.
4. COLOR DYNAMICS (RENK DİNAMİKLERİ): Bu özellik seçilen fırçanın basılı
tutulduğunda oluşturacağı ton, parlaklık ve renk değişimi özelliklerinin seçilmesini
sağlar.
Fırça kaydetme:
• Fırça kaydetmek istenen biçim programda oluşturulur (FIRÇA, KALEM
VEYA SEÇİM ARAÇLARI + FILL (DOLGU), SHIFT+F5 + STROKE (KONTUR VER)
veya internetten görsel bulunur.
Seçilen görselin doğru • İnternetten bulunan resim sürüklenerek programda açılır ve arka plan
şekilde fırça olarak katmanı sağ tık DUPLICATE LAYER (KATMAN ÇOĞALT) seçeneği ile
kaydedilebilmesi için çoğaltılır ve gözü kapatılır.
renginin siyah, arka
• Oluşturulan yeni katmanda arka plan rengi varsa asa aracı seçilerek silinir.
planının beyaz olması
gerekmektedir. • Daha sonra fırçanın saydam olmaması için, bulunan resim farklı renkte ise
asa aracı ile seçilir ve rengi siyah ile doldurulur. (SHIFT+F5)
• Düzenlenen resim seçim araçları ile seçilir ve EDIT (DÜZEN)> DEFINE
BRUSH PRESENT (FIRÇA HAZIR AYARLARINI TANIMLA) komutu kullanılarak
istenen isimlendirme ile bilgisayara tanımlanır.
• Oluşturulan brush, fırçalar menüsünde en aşağıda yer almaktadır.
• Fırçada yön değişimi vb. yapılacak ise her biri ayrı katmanda çalışılmalı ve
CTRL+T dönüştürme özelliği ile değiştirilmelidir.
Silgi aracı (Eraser tool):
Bu araç fırça aracı özelliği ve mantığı ile çalışmakla birlikte aynı üst menüyü
kullanır. Ancak seçilen katmanda çizim/boyama yapmak yerine, var olan çizgileri
seçilen özellikler (opaklık, fırça ucu, boyut vb.) doğrultusunda siler. Kısa yol olarak
“E” harfini kullanır.
Renk ayarlarını düzenlemek
• Renk değerleriyle oynanmak istenen katman veya çizim seçilir.
Kaydetme
1. PSD (Photoshop Uzantısı) ile kaydetme: ''FILE (DOSYA)'' menüsünden
SAVE (KAYDET) tıkladıktan sonra kaydetmek istenilen yer seçilir. İsimlendirilen
dosya, format kısmından Photoshop (.PSD) uzantısı ile kaydedilir. Böylece daha
sonrasında Photoshop'da tekrar işlem yapabilir.
2. Çıktı için kaydetme: ''FILE (DOSYA)'' Menüsünden ''SAVE AS (FARKLI
KAYDET)'' seçilir ve format olarak .JPEG (Normal kalite), .TIFF (Yüksek kaliteli ve
katmanlı), .PNG (Orta kalite, arka plan saydam) resim uzantılarından istenen seçilir
ve kaydedilir.
Görselleri
Rasterleştirmeyi
unutmayın ve hareket
ettirmek için doğru
katmanda
olduğunuzdan emin
olun.
Makyaj uygulaması
Makyaj uygulaması, programda istenen dağınık/keskin fırça uçları ve tercih
edilen renklerin yeni katmanlarda boyanması ile gerçekleştirilir. Makyaj
katmanları yüz katmanın altında ten katmanının üzerinde yer almalıdır. Makyaj
uygulamaları ikiye ayrılır.
1. Sabit Makyaj: “sabit makyaj” olarak isimlendirilmiş yeni katmana keskin
uçlu bir fırça ile istenilen renkte boyanan: göz, göz bebeği, dudak, göz kalemi ve
benzeri makyajlardır. Boyama sonrasında ışık-gölge işlemi DODGE (SOLDURMA) ve
BURN (YAKMA) araçlarıyla gerçekleştirilmelidir.
2. Dağınık Makyaj: Allık, far gibi unsurlar, dağınık fırça uçları ile istenilen
renkte boyama ve daha sonrasında katmanın OPACITY (OPAKLIK) düşürülmesiyle
uygulanmaktadır. Her dağınık makyaj ayrı bir katmanda gerçekleştirilmelidir.
Sonrasında saydamlığı
değiştirilecek bütün
makyaj özellikleri (far,
allık vb.) farklı
katmanlarda
çalışılmalıdır.
Saç uygulaması
• İnternet arama motoruna “hair drawing” yazarak istenen modelde bir saç
görseli bulunarak kaydedilir ve silüet dosyasına sürüklenerek açılır
(http://www.sandipointe.com/im/hair/ drawing-hair-2.jpg).
• Rasterleştirilerek uygulanabilir hala getirilen görselde, saç hariç her yer
temizlenir.
• İstenen saç görselinin oluşturulabilmesi için, hazır bulunan çizimden
istenen parçalar kopyala-yapıştır ve EDIT (DÜZEN)> TRANSFORM
(DÖNÜŞTÜR)> WARP (ÇARPIT) komutları kullanılarak siluet başına uygun
bir şekilde yerleştirilir.
• İstenen görüntü sağlandıktan sonra tüm saç katmanları tek bir katman
olacak şekilde birleştirilir.
• İstenen rengin verilebilmesi için IMAGE(GÖRÜNTÜ)> ADJUSTMENTS
(DÜZENLEME)> HUE/SATURATION (TON VE YOĞUNLUK) veya COLOR
BALANCE (RENK DENGESİ) basamakları kullanılır.
siluetlere giydiriniz.
Organze/Şifon (Transparan):
• Organze olması istenen giysi parçası ayrı bir katmanda boyanır ve ışık
gölge işlemleri gerçekleştirilir.
• Organze renk katmanı seçilerek katman çubuğunda yer alan OPACITY
(OPAKLIK) özelliğini oranı istenilen seviyeye getirir.
• Organze boyamasının yapıldığı katman üstünde elbisenin geri dönüşleri
PEN TOOL kullanarak çizilir. Böylece bu hatların esas dış hatlardan daha
hafif çizilmesi gerçekleştirilir.
Saydamlaştırma
sebebiyle şeffaf
kumaşlarda
Burn/Dodge araçlarının
Exposure seviyesi
yüksek kullanılabilir.
Kadife:
• Kadife boyanmak istenen giysi, çizim katmanında asa aracı ile seçilir ve
açılan yeni katmanda istenen renk ile doldurulur (SHIFT+F5).
• Kadifeye özgü olan hav yönü sebebi ile oluşturulacak ışık gölgede, gölge
kısımları “DODGE” aracı ile (elbise kenarları) ışık alan yerler ise “BURN”
aracı ile (elbise iç bölümleri) gölgelendirilir.
Baskı ile:
Ekose, desenli, çizgili, puantiye, hayvan baskılı, deri, denim gibi görsel olarak
sürekli tekrara sahip kumaş türleri, görsel bulunup kumaş tanımlanması ve
“WARP” aracıyla vücuda sarılma sistemiyle giydirilir.
Dantel, nakış, file vb. birim veya saydamlık özelliği bulunan kumaşlarda ise
uygun fırça ucu bulunur, sayfa kenarında istenen ebatta ve renkte basılarak
“WARP” aracıyla giydirilir.
İnternet üzerinden Denim:
desen araştırmaları
yapılmasında “seamless • İnternet arama motoruna “Denim Texture” (Denim Dokusu) yazarak arama
(dikişsiz)” kelimesi yapılır ve gelen görsellerde ışık gölge etkisi bulunmayan bir tanesi
eklenerek arama seçilerek masa üstüne kaydedilir.
yapılması programda • Kaydedilen görsel çalışma alanına sürüklenir ve doku boyutu mankene
kesiksiz kumaşların
uygun olacak şekilde küçültülür (CTRL+T). Sonrasında dikdörtgen seçim
oluşturulmasını sağlar.
aracı ile doku seçilir ve EDIT (DÜZEN)> DEFINE PATTERN (DESEN TANIMLA)
seçeneği ile bilgisayara kaydedilir.
• Giysi parçasının her ana parçası için (sağ-sol bacak/sağ-sol kol/beden vb.)
yeni bir katman açılır ve bu katmanda o kısım daha büyük boyutta
dikdörtgen ile seçilir. Sonrasında SHIFT+F5 (DOLGU) menüsünden istenen
doku (pattern) seçilir ve doldurulur.
Warp (Çarpıt)
özelliğinin
kullanılmasında; açıklık
oluşmaması için
desenin giysiden daha
geniş olarak
doldurulması önemlidir.
Deri
Deri kumaşlarda denimden farklı olarak internet arama motorunda “Leather
Texture” araması yapılır ve işlemler tamamlandıktan sonra deri etkisi için ışık
parlaması çok yüksek olacak şekilde tonlanır.
Dantel
• İnternet arama motoruna “Lace Brush Photoshop” (Dantel Fırça) yazarak
gelen ücretsiz sonuçlardan istenilen bir tanesi indirilir ve klasör içerisinde
bulunan ana dosya masa üstüne çıkartılır (https://www.brusheezy.com/
brushes/1560-lace).
• Programda fırça aracı seçilir ve çark sembolü ile gösterilen özellikler
kısmından LOAD BRUSHES (FIRÇA YÜKLE) komutu kullanılarak fırça
programa yüklenir.
• Dantel isimli yeni bir katman açılır ve istenen renk ve dantel fırçası
Dantellerin saydam
seçilerek ilk basım yapılır.
yüzeylerinin bulunması
sebebiyle, desen yerine • Basılan dantel görseli seçilir ve EDIT (DÜZEN)> TRANSFORM (DÖNÜŞTÜR)>
fırça olarak çalışması WARP (ÇARPIT) seçenekleri kullanılarak uygun giysi ve beden formuna
gerekmektedir. getirilerek yerleştirilir.
Farklı Uygulamalar:
Kürk kendine has oluşturulan fırça ucu ile çalışılır. Payet ise boyama üzerine
filtre ve parlama uygulanmasının bir sonucu olarak oluşturulur.
Kürk:
• Açılan yeni katmanda keskin uçlu siyah renkli bir brush seçilir. Boyut ve
aralıkları ortaya doğru daralıp büyüyen dağınık noktalar atılır.
• Yapılan noktalama dikdörtgen aracı ile seçilir ve EDIT(DÜZEN)> DEFINE
BRUSH PRESET (HAZIR FIRÇA AYARLARINI TANIMLAMA) komutuna verilen
onay ile bilgisayara kaydedilir.
• Kürk isimli yeni bir katman açılır yeni kaydedilen brush istenilen kürk
renginde seçilir. Brush yardımcı menüsünde yer alan klasör ikonu (Fırça
özellikleri) tıklanarak SPACING (ARALIK ÖZELLİĞİ) kullanılarak noktaların
birleşerek çizgi oluşturacak şekilde sıkıştırılması sağlanır.
• Farklı açık ve koyu tonlar seçilerek uygun yerlere yeni fırça ucu ile atmalar
gerçekleştirilir. Ton sayısı ne kadar fazla olursa o kadar gerçekçi bir
görüntü elde edilir.
• “DODGE” ve “BURN” araçlarının üzerinde yer alan “SMUDGE” (LEKE
ARACI) aracı seçilir. Burada yeni oluşturulan fırça ucu seçilir ve aralık
özellikleri bu araçta da değiştirilir.
• Aracın menüsünde yer alan “STRENGTH” (GÜÇ) özelliği %70’lere
çıkartılırak; istenen kürk dokusuna göre fırça boyutu ayarlanmasıyla
boyama tüy yönlerine göre taranır.
Farklı bir araca
geçildiğinde (Fırçadan
Leke aracına vb.) fırça
ucu özelliklerinde
yapılan işlemler
tekrarlanmalıdır.
Pul/Payet:
• Payet yapılmak istenen kumaş kendine ayrı bir katmanda istenen renk ile
boyanır ve temel ışık gölgesi verilir.
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi bilgisayar destekli tasarım programlarının moda
sektöründe kullanım alanlarından değildir?
a) Giysi artistik çizimlerinin oluşturulması Kolaj
b) Hikâye ve renk panolarını hazırlanması
c) Orantılı teknik çizimlerin yapılması
d) Giysi kalıp çizimlerinin yapılması
e) Portfolyo çalışmaları
Cevap Anahtarı
1.d, 2.b, 3.a, 4.e, 5.b, 6.a, 7.d, 8.a, 9.c, 10.b
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Bulgun E. Y. ve Güngör B. (2000). Bilgisayarda Bir Giysi Tasarım programı
Oluşturulması. Dokuz Eylül Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Fen ve
Mühendislik Dergisi. Cilt:2, Sayı:2.
Burke, S. (2006). Fashion Computing: Design Techniques and Cad. Burke
Publishing.
Centner, M., and Vereker, F. (2011). Fashion Designer's Handbook for Adobe
Illustrator (2th Edition). A John Wiley & Sons Ltd. Publication.
Colussy, M. K. (2001). Fashion Design on Computers. Prentice Hall.
Çeğindir, N. Y. ve Öz, C. (2020). Giysi Tasarım Eğitiminin E-Öğrenme ile Verilmesi
Hakkındaki Öğrenci Görüşleri T.C. İstanbul Şişli Meslek Yüksekokulu Örneği.
Turkish Studies. 15(3), 1571-1585. Doi: 10.29228/TurkishStudies.42666
Durupınar, F. (2007). Bir 3D Giysi Tasarımı ve Simülasyon Sistemi, Yayınlanmamış
Yüksek Lisans Tezi, İhsan Doğramacı Bilkent Üniversitesi Mühendislik ve Fen
Bilimleri Enstitüsü, Ankara.
Gaimster, J. (2011). Visual Research Methods in Fashion. Berg Pub.
Hagen, K. (2011). Fashion Illustration for Designers. Waveland Press.
Harris, J., and Withrow, S. (2008). Vector Graphics and Illustration. Singapore:
Page One Publishing Pte. Ltd.
Kara, M. (2012). Fantastik İllüstrasyonların Dijital İllüstrasyon Tekniği ile Web
Tabanlı Oyunlarda Kullanımı: Lanistawars. Yayımlanmamış Yüksek Lisans
Tezi, Süleyman Demirel Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü, Isparta.
Morris, B. (2010). Fashion Illustrator. Laurence King Publishing.
Sağlamtimur, Z. Ö. (2010). Dijital Sanat. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler
Dergisi, 10 (3), 213-238.
Streeter, L. B. (2010), “Essential Fashion Illustration: Digital”, Maomao Pub. U.S.A.
Tallon K. (2009), “Dijital Moda Çizimi”, Güncel Yayıncılık.
Tallon K. (2013), “Creative Fashion Design with Illustrator”, Batsford.
Uçar, N. (2012). İllüstrasyon ve Moda. Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Haliç
Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, İstanbul.
GÖRSEL KAYNAKÇA
Görsel 11.1. Kalıp programlarıyla entegre üçboyutlu tasarım program görseli
Browzwear Solutions. (2017). Design in 3D with Lotta and VStitcher.
https://www.youtube.com/watch?v=4E90tqwCfxk&ab_channel=Browzwea
rSolutions. https://i.ytimg.com/vi/4E90tqwCfxk/maxresdefault.jpg
Ünite içerisinde yer alan diğer görseller Görsel 11.2- Görsel 11.21
ÖZ.C. Dgstudyo. http://www.dgstudyo.com/index.php/dersler
tekniklerini tanımlayabilir
• Tasarım uygulamaları öncesi
hazırlanan sunu panolarını
sıralayabilir
• Tasarım uygulamaları sonrasında
kullanılan sunu panolarını
isimlendirebilir
• Kendi tasarımlarınız için sunu
panoları oluşturabilirsiniz.
ÜNİTE
12
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Sunum Biçimleri
Hikaye Panosu/Mood
Board
Tasarım Uygulamaları
Hedef Kitle
için Oluşturulan Sunu Panosu/Consumer Board
Panoları
Malzeme panosu/Material
Board
SUNU BİÇİMLERİ
Koleksiyon Hikaye
Panosu/Story Board
GİRİŞ
Günümüz gelişen endüstrisinde, moda tasarımcının görevi zihinsel
faaliyetlere (karar süreçleri, yaratıcı bakış vb.) odaklanmıştır. Moda tasarımcının
görevi, çağın ihtiyaçları ve estetik anlayışı doğrultusunda, satın alınmak üzere
yaratıcı ve yenilikçi giysi ürünleri tasarlamaktır. Moda tasarımcı tasarımlarını,
araştırmalar, belirlediği sezon, hedef kitle, tema, marka imajı gibi birçok bileşen
doğrultusunda gerçekleştirmektedir.
Tasarımın oluşturulabilmesi için; konu belirlenmesi, fikir üretilmesi,
planlama yapılması ve bu planın geliştirilerek somutlaştırılması gerekmektedir.
Tasarım bir soruna cevap olmalı ve piyasayı hedeflemeli, oluşturulan ürün ve/veya
hizmet işlevsel ve özgün olmalıdır.
Tasarımcı tarafından ürün geliştirme basamağını oluşturulan çizimler;
sanatsal beceri ve bilgi paylaşmayı amaçlayarak farklı bir grafik dili olarak
adlandırılabilecek moda illüstrasyonlarından farklıdır. Amaç işletme içerisinde
beğeni oluşturmak değil, üretilecek ürünler hakkında detaylı bilgi ve öngörü
sunmaktır. Giysi tasarımında yapılan çizimlerin, uygulanabilir olması, modeli doğru
olarak anlatması, kullanılacak kumaş, malzeme ve süsleme hakkında bilgi içermesi
gerekmektedir.
Moda tasarımcısı oluşturacağı koleksiyonda bütünlük yakalayabilmek ve
modellerin birbiriyle uyumlu olmasını sağlamak için hazırladıklarını çıkış
noktalarını yansıtacak görsel, edebi ve üretim materyallerini içerisinde bulunduran
grafik panolar hazırlar. Bu panolar; renk/hikâye panosu veya mood board olarak
adlandırılır ve firma içerisinde yaratıcı düşüncenin paylaşılmasını sağlar.
Benzer şekilde tasarımcılar, tasarım geliştirme basamakları sonucunda
geliştirdikleri modelleri firma içerisinde sunmak için ayrı panolar da
kurgulanmaktadır. Hazırlanan bu panolar üretim basamaklarının farklı alanlarında
planlamalar için kullanılır.
Bu ünitede tasarım geliştirme ve sonuç basamaklarında oluşturulan ve bu
kitabın konusu dahilinde bulunan moda çizimlerinin düzenlenmesini gerektiren,
sunumlar hakkında bilgi ve uygulamalara yer verilmiştir.
Örnek
gibi farklı kavramlarla birleştirilerek araştırılabilir. Botanik
kitap çizimleri, bitki iç yaprak ve damar hareketleri gibi
konularla zenginleştirilebileceği gibi, seçilen bitkinin
salgıladığı kimyasalların förmülleri geliştirilecek tasarımları
değiştirecektir. Romantisizm gibi sanat akımları veya
römanesk dönem gibi moda dönemleri de tasarımcıya farklı
bakış açıları kazandırmak için kullanılabilir.
Hikâye panoları
hazırlanacak
koleksiyonun çıkış
fikrinin
görselleştirilmesidir.
Yaşam biçimi: Hedef kitlenin çalışma biçimi, zevkleri ve ilgi alanları giysi
tercihlerini doğrudan etkiler. Sabah 9 akşam 5 masa başında çalışan bir
kadın ile çalışma zorunluluğu bulunmayan ve hafta içi iki kez dışarı çıkan
Hedef kitle belirlenmesi bir kadının aynı ürünleri tercih etmesi beklenilemez. Benzer şekilde
müşteri hakkında birçok
popüler veya halk kültürüne değil alt kültür gruplarına (Rock müzik, Rap
farklı bilginin
belirlenmesi ile stili, çizgi roman tutkusu, motor merağı, yoga veya vücut geliştirmeyle
gerçekleştirilmektedir. uğraşı vb.) üye olan kişilerin ortaya çıkmasıyla birlikte daha niş zevklere
sahip kesimler de oluşmuştur. Günümüzde bu farklı kesimlere ulaşabilmek
de markalaşmanın önemli taraflarından biri olarak gözlenmektedir.
Kombin-Ürün panoları,
hazırlanan ürünlerin
birbirleriyle ilişkisini
göstermek için
gerçekleştirilen önemli
panolardır.
yapabilmeleri için, ürünün üretimi ile ilgili bilgileri eksiksiz bir şekilde elde etmesi
gerekir.
Hazırlanan teknik föylerin esas amacı modelistlere, üretim şefleri ve marka
dışarısında üretim gerçekleştirecek (fason) firmalara bilgi vermektir. Her ürün için
ayrı olarak hazırlanan bu panolarda; maliyetlendirme, ölçülendirme, kumaş,
Üretim basamakları, süsleme ve bitiş detayları hakkında kapsamlı bilgi yer almaktadır.
firma içi ve dışarısında
yürütülebilecek Föylerde teknik çizimler ve gerekirse detay çizimleri ölçü bilgileri, dikiş
kapsamlı bir süreçtir. uygulamaları ile birlikte sunulur. Ölçülendirmeler özellikle kalite kontrol
Bu sürecin doğru aşamalarında da etkin bir şekilde kullanılır. Ölçülendirmeler teknik çizimlerin
yürütülebilmesi için
içerisine girmeyecek oklar yardımıyla gerçekleştirilir. Ölçüler bu okların üzerine
bilgi aktarımı eksiksiz
yazılabileceği gibi, saat yönünde harflendirmeler yapılarak pano altında bu
olmalıdır.
harflerle sunulabilir.
Bu panolarda teknik çizimlerin yanında modelin adı, numarası, sezonu,
kumaş örnekleri, fiyatı ve sevk tarihi bilgilerini içerebilir. Firma kendi hazırladığı
föyde gereksinimleri doğrultusunda ek bilgilere de yer verebilir.
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi; ürün tasarımına yönelik gerçekleştirilen sunum
tekniklerinden biridir?
a) Sergi
b) Hikâye panosu
c) Defile
d) Portfolyo
e) Katolog
Cevap Anahtarı
1.b, 2.d, 3.a, 4.b, 5.d, 6.c, 7.d, 8.b, 9.d, 10.e
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Abling, B. (2000). Fashion Sketchbook, Fairchild Pub., New York.
Brambatti, M. (2017). Fashion Illustration & Design: Methods & Techniques for
Achieving Professional Results. Promopress.
Bryant, M. W., and Diane, D. M. (2006). The Spec Manual. USA: Fairchild
Publications Inc.
Burke, S. (2006). Fashion Artist-Drawing Techniques to Portfolio Presentation (2th
Ed.). Everbest: Burke Publishing.
Calderin, J. (2013). The Fashion Design Reference & Specification Book: Everything
Fashion Designers Need To Know Every Day. Osceola: Rockport Publishers
Centner, M. ve Vereker, F. (2011), Fashion Designer’s Handbook for Adobe
Illustrator (2th Ed.), A John Wiley & Sons, Ltd, Publication, United Kingdom.
Faerm, S. (2011). Design your fashion portfolio. Bloomsberry Publishing: London,
UK.
Gaimster, J. (2011). Visual Research Methods in Fashion. Berg Pub.
Hagen, K. (2011). Fashion Illustration for Designers (2th Ed.). New Jersey:
PrenticeHall.
Hopkins, J. (2013). Moda Tasarımında Moda Çizimi. İstanbul: Literatür Yayıncılık.
Olgaç, P. (2005). Moda Resmi. İstanbul: Ya-Pa Yayın Pazarlama San.veTic.A.Ş,
Riegelman, N. (2001), “9 Heads: A Guide To Fashion Drawing”, Nine Heads Media,
Los Angeles.
Streeter, L. B. (2010), “Essential Fashion Illustration: Digital”, Maomao Pub. U.S.A.
Tain, L. (1998) “Portfolio Presentation For Fashion Designers”, Fairchild
Publications, New York.
Tallon K. (2009), “Dijital Moda Çizimi”, Güncel Yayıncılık.
Tallon K. (2013), “Creative Fashion Design with Illustrator”, Batsford.
Tatham, C. ve Seaman, J. (2016). Moda Tasarımı Çizim Dersleri. Hayalperest
Yayınevi: İstanbul
Görsel Kaynakça
Görsel 12.1. Hikâye Panosu/Mood Board örneği
Öz, C. (2020). Dgstudyo. http://www.dgstudyo.com/index.php/galeri/
Görsel 12.2. Hedef Kitle Panosu/Consumer Board örneği
https://i.pinimg.com/originals/01/af/bf/01afbf750771c398a17b7cf5e32e31
66.jpg
Görsel 12.3. Malzeme Panosu/Material Board örneği
https://i.pinimg.com/originals/7d/5e/7b/7d5e7b3ae298e1c9090575361b44e328.j
pg
Görsel 12.4. Koleksiyon Hikâye Panosu/Story Board örneği
https://s3images.coroflot.com/user_files/individual_files/large_27928_vn7YJdyAl
7jaThVmneevoFgs6.jpg
Görsel 12.5. Koleksiyon Stil Panosu/ Line Board örneği
https://www.leeds-art.ac.uk/media/1491170/taylor_lexie.jpg?width=1110
Görsel 12.6. Koleksiyon Dağılım Panosu/Range Board örneği
https://s3.eu-west-1.amazonaws.com/assets.the-sustainable-fashion-
collective.com/assets/the-swatch-book/2015/06/range-plan.png
Görsel 12.7. Kombin-Ürün Panoları/Look Board örneği
Öz, C. (2020). Dgstudyo. http://www.dgstudyo.com/index.php/galeri/
Görsel 12.8. Tekstil Baskı/ Textile Pattern Board örneği
Öz, C. (2020). Dgstudyo. http://www.dgstudyo.com/index.php/galeri/
Görsel 12.9. Teknik Föy/Tech Pack örneği
Teknik Çizim: Öz, C. (2020). Dgstudyo. http://www.dgstudyo.com/
index.php/galeri/
Pantone renkleri: https://cdn-www.enfocus.com/sites/combell-
www.enfocus.com/files/media/blog/2017-08-09-
PantoneSummer/pantone-2017-trends-color-spring-summer.jpg
Kumaşlar:
https://www.kumasfirsati.com/assets/img/p/18460_20200107195433.jpg
https://www.kumasfabrik.com/image/cache/data/kumas%20gomlek/IMG-
20200525-WA0024-1000x1000.jpg
• Portfolyo
MODA İLLÜSTRASYONU
İÇİNDEKİLER
• Portfolyonun Tanımı ve
Önemi Öğr. Gör. Uğurcan
• Portfolyo Türleri
• Uygulanışına Göre ÇORBACI
Portfolyolar
• İçeriğine Göre Portfolyolar
• Portfolyo Tasarımına Yönelik
Program Ve Uygulamalar
13
© Bu ünitenin tüm yayın hakları Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi’ne aittir. Yazılı izin alınmadan
ünitenin tümünün veya bir kısmının elektronik, mekanik ya da fotokopi yoluyla basımı, yayımı, çoğaltımı ve
dağıtımı yapılamaz.
Portfolyo Tasarımı
Kitap
Portfolyolar
Basılı Çanta
Portfolyolar Portfolyolar
Ekleme-Çıkarma
Uygulanışına İmkanı Sunan
Göre Portfolyolar
Portfolyonun Portfolyolar
Çevrimiçi Dijital
Tanımı ve Portfolyolar
Önemi Dijital
Portfolyolar
Çevrimdışı Dijital
Portfolyo
PORTFOLYO
Portfolyolar
Türleri Belge
Portfolyoları
Portfolyo
Tasarimina
İçeriğine
Yönelik Süreç
Program Ve Göre Portfolyoları
Portfolyolar
Uygulamalar
Etkinlik
Portfolyoları
325
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2
Portfolyo Tasarımı
GİRİŞ
İletişim sözlü ve yazılı olmak üzere iki başlık altında sınıflandırılmaktadır.
İletişim türleri özellikle iş ve eğitim hayatında önem verilmesi ve üzerinde titizlikle
durulması gerekilen konulardır. Uygulamalı alanlarda kişinin kendini ifade
edebilmesi ve yetilerini somutlaştırması, alanındaki başarısını sergilemede
kullanılan sözsüz iletişim araçlarından birisi portfolyodur.
Günümüzde portfolyo, görsel çalışmaların rastgele bir araya getirildiği bir
belgeden, belirli amaç ve yöntemlerle harmanlanan bir tasarım ürününe
evrilmiştir. Portfolyo kavramının zaman içerisinde gösterdiği değişim beraberinde
birçok şey getirmiştir. Bunların başında tasarım aşamasında dikkat edilmesi
gerekilen kriterler ve yöntemler gelmektedir. Bu kriterler ve yöntemler ışığında
özenle hazırlanması gerekilen portfolyoların tasarım problemleri; gelişen teknoloji
Bir aktarım aracı olarak ve sağladığı imkanların sonucu olarak dijital yöntemlerle çözümlenir hale gelmiştir.
portfolyo, hazırlayan
Dijital portfolyolar da bu sürecin örneğidir. Günümüzde kullanılan portfolyolar;
kişinin ve kişisel
özelliklerinin bir geleneksel basılı portfolyoların özelliklerinin ve dijital imkanların bir sentezi olarak
aynasıdır günümüzdeki şeklini almıştır. Görsel üretimler yapan tasarımcı ve sanatçılar
ihtiyaçlarına ve isteklerine yönelik olarak basılı veya dijital olarak hazırlanabilen
portfolyolar aracığıyla ulaşılmak istenen hedef kitleye çalışmalarını
sergileyebilmektedir.
Portfolyo dijital ve basılı olması fark etmeksizin hazırlayan kişinin
yeteneklerini ve birikimini sergileyen görsel kimliğidir. Özenle hazırlanmış bir
portfolyo ilgili alandaki rakipler arasında öne çıkılmasını sağlar. Kariyer ve eğitim
süreçlerinin ilk ve önemli aşamalarından olan iş-eğitim görüşmeleri ve
başvurularında portfolyolar büyük önem taşımaktadır. Bu yüzden doğru yöntem
ve yaklaşımlarla tasarlanmalıdır.
PORTFOLYO
Portfolyonun Tanımı ve Önemi
Portfolyo, çeşitli alanlardaki tasarımcıların ve sanatçıların çalışmalarını
sunmak amacıyla derlediği belgeler bütünüdür. Portfolyo, bir veya tasarımcıya
sanatçıya ait çalışmaların orijinallerinin veya röprodüksiyonlarının yer verdildiği
taşınabilir bir koleksiyon olarak tanımlanabilir (Keser, 2009). Görsel 13.3’de
belirtildiği gibi portfolyo, sahip olunan becerilerle, beklenenlerinin bir kesişim
noktasıdır.
326
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3
Portfolyo Tasarımı
Hazırlayan kişinin çalışmalardan yola çıkarak kişiyi temsil eden portfolyo, bir
seçkiden oluşur. Her portfolyonun bir hazırlanış amacı olmalıdır ve bu amaca
yönelik şekilde hazırlanıp sunulmalıdır. Portfolyo bir iletişim yöntemidir ve amacı
hazırlayan kişinin yeti ve becerilerini inceleyenlere tanıtmaktır (Ambrose ve Harris,
2012). Bir aktarım aracı olarak portfolyo, hazırlayan kişinin ve kişisel özelliklerinin
bir aynasıdır (Öz, 2003).
Portfolyo, sahibinin birçok özelliğini ve niteliğini sergilediği gibi kişinin
uzmanlaşma alanlarını, çalışma hevesi, iş değişkenlikleri, uzmanlığını nasıl
oluşturduğunu ve geliştirdiğini yansıtır. Başarılı bir portfolyo aracılığıyla ulaşılmak
istenen hedef kitleye birçok gösterge sunar, bunlardan önemli bir tanesi; portfolyo
sahibinin yeteneklerinin hedef kitlenin ihtiyaçlarını nasıl karşılayacağı ve bunun
nasıl yarar sağlayacağı hakkında bilgi vermesidir. Tüm bu işlevlerden yola çıkarak
bir portfolyonun asıl amacının mevcut potansiyelin, becerilerin ve birikimin karşı
tarafa en nitelikli şekilde yansıtılması olduğu söylenebilir.
Eğitim ve profesyonel çalışma süreçleri içerisindeki gelişme ve değişme
portfolyo aracılığıyla izlenebilir. Portfolyo, hazırlayan kişinin en iyi çalışmaları
arasından yapılan bir seçkidir. Portfolyonun en büyük avantajı tasarımcının
benzersiz satış noktasını göstermesidir (Rees, 2014). Portfolyo önemli bir sunum
aracı olarak, potansiyel müşteri ve iş verene portfolyo sahibi hakkında fikir vererek
referans olma özelliği taşır. Bu referans yoluyla kişinin; işe, projeye uygun beceri
ve çalışma biçemine sahip olup olmadığına karar verilebilir. Aynı zamanda
portfolyo önemli bir kayıt misyonuna sahiptir. Hazırlayan kişinin çalışmaları;
üretim süreçlerinin yansımasıdır ve önemli dönemleri simgeler. İçeriğinde
Uzun ve detaylı bir barındığı nitelikli işler aracılığıyla tüm bu üretim süreci kayıt altına alarak
şekilde hazırlanmış öz somutlaştırır. Özgeçmiş kişinin eğitimlerini, becerilerini, iş tecrübeleri özetleyen
geçmiş bile portfolyo bir belgedir. Öz geçmiş ve portfolyo hakkında detaylı bilgiye sahip olmayanlar
niteliği taşıyamaz çünkü tarafından karıştırılabilmektedir. İkisi arasındaki en belirgin fark portfolyonun çok
bünyesinde çalışmalara daha geniş ve detaylı bir içeriğe sahip olmasıdır. Ayrıca öz geçmiş portfolyo
ve görseli barındırmaz.
içerisinde yer alan bir bölümdür, yani portfolyo öz geçmişi kapsamaktadır. Uzun ve
detaylı bir şekilde hazırlanmış öz geçmiş bir portfolyo niteliği taşıyamaz. Çünkü
bünyesinde çalışmalara ve görseli barındırmaz. Çalışmaları detaylarıyla birlikte,
doğru sınıflandırma ve sıralama yoluyla sergilemeyi portfolyo mümkün kılmaktadır
(Çorbacı, 2017).
327
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4
Portfolyo Tasarımı
PORTFOLYO TÜRLERİ
Uygulanışına Göre Portfolyolar
Uygulanışına göre portfolyo çeşitleri; basılı ve dijital portfolyolar olmak
üzere iki ana başlıkta incelenir. Basılı portfolyolar kendi içinde alt başlıklara
ayrılmaktadır. Portfolyonun uygulanış çeşidine karar verirken kişinin hangi
platformda iş üretiyor ve çalışıyorsa ona göre tercih yapması gerekmektedir. Eğer
her iki platformda da iş üretiyorsa dijital ve basılı olarak uyarlanabilecek bir
portfolyo tasarımı yapılmalıdır.
Basılı portfolyolar
Portfolyonun ihtiyacının doğduğu ve kullanılmaya başladığı ilk zamanlardan
günümüze kadar uzanan süreçte basılı portfolyolar tercih edilmektedir. Uzun
yıllardır tasarımcı ve sanatçılar çalışmalarının özelliklerine göre uygun gördükleri
biçimlerde olan basılı portfolyoları tercih etmektedir. Daha çok tercih edilen basılı
portfolyo tipleri; kitap, çanta ve ekleme-çıkarma imkanı sağlayan klasör tipi
olanlardır. Özellikle portfolyo içeriğinde malzeme örnekleri, orijinal çalışmalar ve
numunelere yer vermek isteyenler için basılı portfolyolar avantaj sağlamaktadır.
Bu avantajlardan bazıları; inceleyenlerin çalışmaları birebir olarak görmesi,
Portfolyo içeriğinde dokunma yoluyla inceleyebilmesi ve üretim anlamında daha detaylı bir fikre sahip
malzeme örnekleri, olabilmesidir.
orijinal çalışmalar ve
numunelere yer vermek
isteyenler için basılı
portfolyolar avantaj
Bireysel Etkinlik
Kitap portfolyolar
Basılı portfolyolar içerisinde en çok tercih edilenlerden biri kitap
portfolyolardır. Bu tercihin sebeplerinin başında bu tip portfolyoların kendini iyi
bir şekilde anlatabilme özelliği gelmektedir. Ekstra bir anlatma çabası
gerektirmeden kolaylıkla incelenebilmektedir. Üretim açısından da kolaylık
sağlamaktadır. Çok sayıda ciltleme ve baskı tekniği ile kitap tipi portfolyolar
üretilebilmektedir. Sağlam, saklanabilir ve taşınabilir olması bu portfolyoların
sağladığı diğer avantajlardır. Görsel 13.2’de olduğu gibi sırttan dikişli ve dışından
bir koruma şeridi kullanılan kitap portfolyolar tercih edilebilir.
328
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5
Portfolyo Tasarımı
329
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6
Portfolyo Tasarımı
330
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7
Portfolyo Tasarımı
Dijital portfolyolar
İlerleyen teknolojinin ve giderek dijitalleşen dünyanın bir sonucu olarak
basılı portfolyolar yerini dijital olanlara bırakmaya başlamıştır. Basılı portfolyolarla
dijital olanlar karşılaştırıldığında en büyük fark ulaşabildiği kişi sayısıdır. Dijital
portfolyolar; tasarımcı ve sanatçıların çalışmalarının çok daha geniş bir kitleye
ulaşabilmesine olanak sağlamıştır (Öz, 2003). Böylece portfolyolar çok sayıda
kişiye ulaşarak bir iletişim ağına dönüşmüştür. Teknolojinin gelişmesi ve sağladığı
imkanların artmasıyla pratik uygulamalar ortaya çıkmıştır. Dijital portfolyolar
maliyet açısından da yük olmadığı için tercih edilirliği giderek artmıştır.
Dijital portfolyoların bir diğer önemli avantajı hızlı ve esnek olmalarıdır.
İçerisinde yer alan çalışmalar hedef kitlelere kolaylıkla ve hızlıca ulaşabilir. Daha
çok paylaşım ve etkileşim seven tasarımcı ve sanatçılar için tatmin edici sonuçlar
ortaya çıkarabilir. Kitlelerden gelen dönüşler ışığında çalışmaların incelenebilmesi,
revize edilebilip, tekrar eklenebilmesi gibi imkanlar dijital portfolyoları cazip
Basılı portfolyolarla kılmaktadır. Basılı portfolyolara göre daha fazla içeriği barındırabilme olanaklarına
dijitaller olanlar sahiptirler. Taşınma ve ağırlık gibi fiziksel zorlayıcı etkenler olmadığı için içerik
karşılaştırıldığında en sayısı anlamında daha esnek imkanlar sağlamaktadır. Ancak içeriğin basılı ve dijital
büyük fark ulaşabildiği fark etmeksizin, amaca yönelik olarak özenle seçilmesi ve doğru şekilde
kişi sayısıdır.
sınıflandırılarak portfolyolara eklenmesi şartı unutulmamalıdır. Dijital portfolyolar
çevrimiçi ve çevrimdışı olarak iki başlıkta incelenir.
Çevrimiçi dijital portfolyolar
Herkesin ulaşabileceği ve görüntüleyebileceği bir portfolyo isteniyorsa
çevrimiçi portfolyolar yani portfolyo siteleri ve kişiye yönelik hazırlanmış web
siteleri tercih edilebilir. Kişisel web siteleri de tasarımcı ve sanatçılar tarafından
tercih edilen bir diğer dijital portfolyo örneğidir. Özel olarak tasarlanmış ve
kodlanmış bir web sitesi hazırlanabileceği gibi şablon web siteler üzerinden
Çevrimiçi portfolyoların ilerlenebilir. Yazılım kısmıyla uğraşmadan, şablon web siteleri üzerinden
en büyük dezavantajı; düzenleme imkanı sunan web siteleri hızlı çözümler sunarak kolaylık
portfolyolarda sunulan
sağlamaktadır. Görsel 13.5’de Wix web sitesi görülmektedir, Wix çevrimiçi dijital
çalışmaların başkaları
tarafından çeşitli kötü web siteleri arasında en bilindik olanlardan biridir ve Türkçe dil desteği ile avantaj
niyetlerle alınıp sağlamaktadır. Bünyesinde barındırdığı hazır portfolyo web site şablonlar ve
kullanılmasıdır. kişiselleştirebilme imkanlarıyla kullanışlıdır (Çorbacı, 2017). Benzer bir şekilde
kodlamaya gerek kalmadan, kolaylıkla web sitesi yapımına ve yönetimine imkân
sağlayan bir yazılım olan WordPress şablonları kullanılarak portfolyo sitesi
hazırlanabilmektedir.
331
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8
Portfolyo Tasarımı
332
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9
Portfolyo Tasarımı
Örnek
•Çalışmalarınıza çevrimiçi olarak filigran eklemenizi sağlayan
aşağıdaki gibi ücretsiz araçlar kullanabilirsiniz.
•https://www.watermark.ink/#/
333
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10
Portfolyo Tasarımı
Belge portfolyoları
Eğitim sürecinde edinilmesi istenen beceri ve birikimin kazanıldığına yönelik
kanıtları oluşturan dokümanlardır. Bu tarz portfolyolar yeteneği ve hazırlayan
kişinin kişiliğini net bir şekilde sergilemelidir. Ayrıca tasarımcıların ilham
kaynaklarından beslenerek final çalışmasına kadar olan tasarım sürecini nasıl
geçirdiklerini gösterir. Tasarımcının en nitelikli işlerinin seçilerek eklenmesi
önerilir. Yeni mezunların ilgili oldukları sektöre yönelik iş başvurularında
kullanılabilecek formata uygun olmalıdır. İş dünyasına yeni başlayan veya yeni
mezun olmuş tasarımcıların portfolyo içeriklerine eğitim süreçlerinde yaptıkları
çalışmalarından iyi olanlarının yanı sıra staj ve ilk deneyimlerinde yaptığı
çalışmalardan da eklemeleri avantaj sağlayacaktır.
Belge portfolyolarında tema, renk ya da kullanılan malzemelerden
örneklere yer verilebilir. Ancak bu içeriklere yer verilirken kalabalık görünen ve
karışık bir algı yaratan sonuçlardan uzak durulmalıdır. Basit ama etkili sunumlar
yoluyla yormadan olumlu bir etki bırakılmalıdır. Bu yolla hem profesyonel hem de
temiz bir izlenim bırakılabilir. Böylece kişinin işine ve çalışma sürecine duyulan bir
saygı karşı tarafa da yansıtılmış olacaktır.
Portfolyo, hangi disiplin altında çalıştığı fark etmeksizin tasarımcısının CV’si
olma özelliği taşır. Bu doğrultuda da portfolyo incelendiğinde içindekilerden sonra
başta CV yani öz geçmiş bölümü bulunmalıdır. İnceleyen kurul ya da yetkili
öncelikle, portfolyo sahibini paylaştığı bilgiler çerçevesinde tanımak ister,
incelemesine portfolyonun diğer bölümlerinde yer verilmesi gereken çalışmalar
üzerinden devam eder. Bu bölümlerde çalışmalar kadar çalışmaların çıkış
noktalarını ve serüvenlerini anlatan hikaye panoları da önem taşımaktadır. Hikaye
panoları aracılığıyla çalışma final aşamasına gelene kadar hangi aşamalardan
geçtiği ve nasıl son haline evrildiği sergilenebilmektedir. Çalışmalar oldukça temiz
sunumlar aracılığıyla portfolyoya yerleştirilmelidir. Eğer fotoğraflanabilecek bir
üretim mevcut ise düzgün bir ışıkta düzgün bir kadrajda çekilerek, çekim sonrası
gerekli düzenlemeler yapılarak portfolyoya yerleştirilmelidir. Üretilmemiş bir
çalışma var ise dijital maket yani mockup kullanımı yoluyla sanki üretilmiş gibi
gösterilebilir. Bu şekilde daha profesyonel ve etkileyici bir sunum yapılmış
olacaktır.
Süreç portfolyoları
Süreç portfolyolarında, tasarımcıların eğitim aldıkları andan itibaren ortaya
koydukları çalışmalar ve bunların ilerleyişlerine yer verilmektedir. Bu
Süreç portfolyolarında,
portfolyoların amacı öğrenim sürecinde elde edilen bilgi ve kazanımların bir
tasarımcıların eğitim
aldıkları süreçlerden hedefe yönelik nasıl sentezlendiği ve seçilen alanlarda nasıl gelişme gösterildiğini
itibaren ortaya sergilemektedir. Portfolyoyu hazırlayanın birçok alanda ve konuda ne kadar
koydukları çalışmalar ve ilerlediğini gösteren ve somutlaştıran bu tür portfolyolar öğrencileri
bunların süreçlerine yer değerlendirme ve güvenirliklerini onaylama gereksinimlerini karşılamaktadır.
verilmektedir. Öğrenim sürecine ait tüm kanıt ve belgelerin derlenmesine yarayan süreç
portfolyoları, öğrencilerin kariyerlerini etkileyecek bir öğrenim ve başarı belgesi
olarak tanımlanabilir.
334
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11
Portfolyo Tasarımı
Etkinlik portfolyoları
Etkinlik portfolyoları eğitim sonrası süreçte yapılan kazanımlara ışık
tutmaktadır. Bir tasarımcının eğitim süreci tamamlandıktan sonrasında yaşadığı
tecrübeler elde ettiği birikimler bu tarz portfolyolarda yansıtılmaktadır. Örneğin
kapsül koleksiyon, teknoloji destekli tasarımlar gibi özel tasarımlar ve bunların
oluşturulma süreçleri bu portfolyolarda sergilenmektedir. İçeriğinde yer alan
çalışmaların üretilmiş ve hayata geçmiş olması tercihe bağlıdır. Bu sebeple farklı
teknik ve tarzlarda gösteri amaçlı yapılan çalışmalar eklenebilmektedir. Eğer
335
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12
Portfolyo Tasarımı
Örnek
sonra çırak olarak çalıştığı Anderson&Sheppard’da terzilik
becerilerini geliştirip, kalıp kesiminde ustalaşmıştır.
Edindindiği deneyimi baz alarak hazırladığı etkinlik
portfolyosuyla Londra’nın prestijli tasarım okulu olan Central
St. Martin’s College of Art and Design’a kalıp eğitmeni olmak
için başvurmuş ve programa dahil edilmiştir. Uluslararası ilk
deneyimi bu okuldaki final projesini sergilerken olmuş ve
projesi pekçok dergide yayınlanmıştır.
336
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13
Portfolyo Tasarımı
337
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14
Portfolyo Tasarımı
338
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15
Portfolyo Tasarımı
339
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16
Portfolyo Tasarımı
• PORTFOLYO
•Portfolyo, çeşitli alanlardaki tasarımcıların ve sanatçıların çalışmalarını
sunmak amacıyla derlediği belgeler bütünüdür. Portfolyo, sahip olunan
becerilerle, beklenenlerinin bir kesişim noktasıdır. Portfolyo sahibinin birçok
özelliğini ve niteliğini sergiler. Portfolyo; kişinin uzmanlaşma alanlarını,
Özet
çalışma hevesi, iş değişkenlikleri, uzmanlığını nasıl oluşturduğunu ve
geliştirdiğini yansıtır. Portfolyonun en büyük avantajı tasarımcının benzersiz
satış noktasını göstermesidir.
•PORTFOLYO TÜRLERİ
•Uygulanışına ve içeriğine göre olmak üzere iki temel başlıkta incelenir.
• UYGULANIŞINA GÖRE PORTFOLYOLAR
•Uygulanışına göre portfolyo çeşitleri; basılı ve dijital portfolyolar olmak üzere
ikiye ayrılır ve kendi içlerinde de çeşitlilik gösterir.
•Basılı Portfolyolar
•Daha çok tercih edilen basılı portfolyo tipleri; kitap, çanta ve ekleme-çıkarma
imkanı sağlayan klasör tipi olanlardır.
•Kitap portfolyolar ekstra bir çaba gerektirmeden içeriğini iyi bir şekilde
anlatabilmektedir ve üretim açısından da kolaylık sağlamaktadır. Zamanla
kitap portfolyolar klasik ve eski tarz bulunmaya başlamış ve tercih edilirliği
azalmıştır.
•Çanta portfolyolar kullanışlılık ve ergonomi bakımından en çok tercih edilen
basılı portfolyo çeşitlerinden biridir ve ulaşılabilirlik, muhafaza etme
imkanları artı yönleridir. Ekleme-çıkarma imkanı sunan portfolyolar diğer
basılı portfolyo tiplerinden farklı olarak değiştirilmeye ve yeniden
düzenlenmeye açıktır. Sağladığı bu imkan sebebiyle ekonomiktir.
•Dijital Portfolyolar
•İlerleyen teknolojinin ve giderek dijitalleşen dünyanın bir sonucu olarak
basılı portfolyolar yerini dijital olanlara bırakmaya başlamıştır. Basılı
portfolyolarla dijital olanlar karşılaştırıldığında en büyük fark ulaşabildiği kişi
sayısıdır.
•Çevrimiçi dijital portfolyolar herkesin ulaşabileceği ve görüntüleyebileceği
bir türdür. Özel olarak tasarlanmış ve kodlanmış bir web sitesi
hazırlanabileceği gibi şablon web siteler üzerinden ilerlenebilir. Çevrimiçi
dijital web siteleri arasında en bilindik olanlardan biri Wix’tir
•Çevrimdışı dijital portfolyolar ise özel olarak hazırlanan ve sadece istenilen
kişi ve kurumlarla paylaşılmak üzere tasarlanır ve kullanılırlar.Bu seçenek
üzerinden ilerleyecekler profesyonel tasarım programları ya da çevrimiçi
tasarım siteleri üzerinden dijital portfolyolarını hazırlayabilmektedirler. En
çok tercih edilenler; InDesign, Canva, PowerPoint ve Keynote programında
hazırlanan sunumlarıdır.
•İÇERİĞİNE GÖRE PORTFOLYOLAR
•Belge portfolyolar eğitim sürecinde edinilmesi istenen beceri ve birikimin
kazanıldığına yönelik kanıtları oluşturan dokümanlardır.
•Süreç portfolyolarında, tasarımcıların eğitim aldıkları süreçlerden itibaren
ortaya koydukları çalışmalar ve bunların süreçlerine yer verilmektedir.
•Etkinlik portfolyoları eğitim sonrası süreçte yapılan kazanımlara ışık
tutmaktadır.
340
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17
Portfolyo Tasarımı
341
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18
Portfolyo Tasarımı
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Günümüzde portfolyo, görsel çalışmaların rastgele bir araya getirildiği bir
belgeden aşağıdakilerden hangisine dönüşmüştür?
a) Başarıların gösterildiği bir çizelgeye
b) Kariyer hedefinin çizildiği bir taslağa
c) Belirli amaç ve yöntemlerle harmanlanan bir tasarım ürününe
d) Bir çalışma kataloğuna
e) İş deneyimlerinin yazdığı bir forma
342
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19
Portfolyo Tasarımı
10. “Bir görseli ya da nesneyi ayırt etmek amacıyla sonradan eklenen görsel ya
da yazı” ifadesi aşağıdaki seçeneklerden hangisini tanımlar?
a) Revizyon
b) Skeç
c) Dekupe
d) Filigran
e) Kalıp
Cevap Anahtarı
1.c, 2.e, 3.d, 4.b, 5.e, 6.c, 7.b, 8.a, 9.b, 10.d
343
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20
Portfolyo Tasarımı
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Ambrose, G. ve Harris, P. (2012). Grafik Tasarımın Temelleri. İstanbul: Literatür
Yayınları.
Çorbacı, U. (2017). Grafik Tasarım Ürünü Olarak Moda Portfolyosu ve Bir Moda
Portfolyosu Şablonu. Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi.
Demir, Ç. (2014). Portfolyo Tasarımı ve Portfolyo Tasarımı Ders Projeleri Üzerine
Değerlendirmeler. Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi
Kara, C. (2019). Türkiye’deki Grafik Tasarımcı Portfolyolarına Ait Güncel Kullanım
Tercihlerinin Belirlenmesi. İdil Sanat ve Dil Dergisi.
Keser, N. (2009). Sanat Sözlüğü. Ankara: Ütopya Yayınları.
Myers, D. R. (2005). The graphic designer's guide to portfolio design, New Jersey:
John Wiley & Sons.
Öz, H. (2003). Kişisel Sunum Açısından Dijital Portfolyo İncelemesi ve Dijital
Portfolyo Denemeleri. Yüksek Lisans Tezi, Hacettepe Üniversitesi, Ankara.
Rees, D. (2014). How to be an illustrator. New York: Laurence King Publishing.
Stambaugh, L. (2017 Etkilemek için tasarlayın: 5 ücretsiz online portfolyo
hazırlama sitesi. https://tr.godaddy.com/blog/5-ucretsiz-online-portfolyo-
hazirlama-sitesi/
Tozak, M. (2010). McQueen’in 41 yıla sığdırdığı başarı öyküsü
https://www.habervesaire.com/alexander-mcqueen-2/
GÖRSEL KAYNAKÇA
Görsel 13.2. Ekleme-çıkarma imkanı sunan bir portfolyo. Mitton, M. (2010).
Portfolios for interior designers: a guide to portfolios, creative resumes, and
the job search. New Jersey: John Wiley & Sons.
Görsel 13.3. Kitap şeklinde hazırlanmış bir basılı portfolyo tasarımı. 12 Aralık 2021
tarihinde https://www.behance.net/gallery/25398317/Printed-Portfolio
adresinden erişildi.
Görsel 13.4. Çanta şeklinde sunulan bir basılı portfolyo tasarımı. 12 Aralık 2021
tarihinde https://www.portfolios-and-art-cases.com/buyersguide.html
adresinden erişildi.
Görsel 13.5. Wix portfolyo sitesi şablonları. 12 Aralık 2021 tarihinde
https://dt2sdf0db8zob.cloudfront.net/wp-
content/uploads/2018/12/image7-9-840x430.png adresinden erişildi.
Görsel 13.6. Portfolyoların incelendiği bir portfolyo günü etkinliği. 12 Aralık 2021
tarihinde https://www.ecuad.ca/events/national-portfolio-day-san-diego-
ca adresinden erişildi.
Şekil 13.7. Portfolyo tasarlanırken InDesign programı ara yüzü. 12 Aralık 2021
tarihinde https://i.ytimg.com/vi/v-tBweVC9bg/maxresdefault.jpg
adresinden erişildi.
344
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21
MODA PORTFOLYOSU
• Moda Portfolyosu
MODA İLLÜSTRASYONU
Öğr. Gör. Uğurcan
İÇİNDEKİLER
Sayfaların
Sıralanışı
MODA PORTFOLYOSU Bir Moda
Portfolyosunda Tema
Olması Gereken Portfolyo Tasarımı
Unsurlar Boyutunun
Belirlenmesi
Hikaye, Detay,
Moda Bilgilendirme
Portfolyo ve Renk
Portfolyolarında Malzemesinin Panoları
Tasarım Süreçleri Seçimi Tasarımları
Ve Problemleri
Öz Geçmiş
Ürün ve Tasarımı
Çalışma Seçimi
Tasarım Kapak
Aşamaları Tasarımı
İç Sayfaların
Tasarımı
Tipografi
Kullanımı
Künye
Logo, Logotype
ve Amblem
Tasarımı
346
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 2
Moda Portfolyosu
GİRİŞ
Moda yalnızca bir tasarım ve sanat dalı olmaktan çok daha fazlasıdır.
Sektörel bir zincir olan moda; bir ürünün veya hizmetin tasarımdan tüketiciye
kadar giden süreçteki tüm faaliyetleri içerir. Moda sektörü günümüzde hazır ve
hızlı tüketim pazarının en önemli paydaşlarındandır. Bu yüzden moda sektöründe
çalışmayı hedefleyenlerin ilk ve en önemli adımı başarılı bir moda portfolyosu
hazırlamaktır. Personel, öğrenci seçimi gibi faklı değerlendirme süreçlerinde moda
portfolyoları önemli bir kıstas olarak görülmekte ve detaylıca incelenmektedir.
Değerlendirme yapılırken moda portfolyolarındaki içeriklerin başarısı kadar
portfolyo tasarımının niteliği de önemsenmeye başlamıştır. Bu doğrultuda moda
sektörü içerisindeki rekabette galip gelebilecek nitelikte moda portfolyoları
üretme gerekliliğini doğurmuştur. İlk izlenimi olumlu olan bir moda portfolyonun,
çok daha istekli ve meraklı bir yaklaşımla içerikleri incelenecektir.
Moda portfolyosu tasarımı hazırlanırken, moda sektörüne yönelik bir
biçemde ilerleyerek bu sektörün gerekliliklerini karşılayabilecek nitelikte bir sonuç
ortaya çıkarmalıdır. Nitelikli bir moda portfolyosu yaparken hem moda tasarımı
disiplini hem de grafik tasarım disiplini bilgisine sahibi olmak gerekmektedir. İçerik
seçimi, hikâye panosu oluşturma, teknik ve artistik moda çizimleri moda tasarım
disiplini yetkinleriyle yapılabilecek iken portfolyonun tasarımını oluşturan kapak,
öz geçmiş, sayfa yapısı, logo ve amblem tasarımları grafik tasarım disiplinin alanına
girmektedir. Her iki alandaki moda portfolyosu dinamikleri incelenerek varsıl bir
sonuç ortaya çıkarılabilmektedir.
MODA PORTFOLYOSU
Moda sektöründe çalışan ve moda eğitimi alan kişilerin çeşitli hedefler
doğrultusunda hazırladıkları portfolyolardır. Moda tasarımı portfolyosu en kısa
tanımıyla, bir moda tasarımcısının çalışmalarından seçtiği bir dizi örneği,
becerilerini ve yetileri işverene göstermek için bir araya getirdiği bir materyaldir.
Moda portfolyoları; yaratıcı fikirleri, yetenekleri, yetkin olunan ve alaka duyulan
konuları sergilemek için kullanılan belgeler olarak da tanımlanmaktadır. Moda
portfolyosu, planlı ve düzenli bir çalışma süreciyle ortaya çıkmaktadır. Uygun
şekilde bölümlenmeli, kolaylıkla bakılabilmeli ve inceleyeni zorlamamalıdır. Çok
veya az sayıda içerik barındıran portfolyolar iyi izlenimler bırakmamaktadır.
İçerikte bulunan güçlü taraflar vurgulanmalı, tekrara düşen, daha az önemli
olanlar elenmelidir. Portfolyo sahibinin aktarmak istediği hikâyenin oldukça net ve
anlaşılabilir olması gerekmektedir. Bu şekilde hazırlanan, net ve anlaşılır bir moda
portfolyosu iyi bir izlenim yaratır ve avantaj sağlar.
347
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 3
Moda Portfolyosu
348
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 4
Moda Portfolyosu
349
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 5
Moda Portfolyosu
350
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 6
Moda Portfolyosu
351
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 7
Moda Portfolyosu
352
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 8
Moda Portfolyosu
Tasarım Aşamaları
Tema tasarımı
Tema seçimi tüm tasarım süreçlerinde en öncelikli aşamadır. Portfolyo
tasarım sürecinde de portfolyo içeriğine paralel olarak oluşturulan tema, portfolyo
tasarımının nasıl olacağını belirler. Tasarım sürecinde çok sayıda esin noktasından
Moda portfolyolarında beslenerek bir portfolyo oluşturulur. Portfolyo sahibinin birikimi, yaşadığı yer ve
sık görülen hatalardan
zamanın etkilerinin bir bütünü olarak bir portfolyo tasarımı oluşur.
biri; ayrışmayan ve
tekrar eden panoların Portfolyo içeriğinde yer verilen projelerin her biri farklı konseptlerde olabilir
kullanımıdır. ve bu temaya uygun bir tasarım biçemine sahip olabilirler. Ancak portfolyonun
tüm bunların bir bütünü, bir çatısı olma niteliği olduğu için hepsini bir arada tutan
bir tasarım çözümlemesine sahip olması gerekmektedir. Bu gereklilik ya tüm
projelerinin temalarının sentezi bir tasarım biçemi ya da her konseptle uyabilecek
sade bir tasarım biçemi oluşturma yoluyla yerine getirilebilir.
353
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 9
Moda Portfolyosu
Görsel 14.4’de yer örnek hikaye panosunda da görüldüğü gibi; temayı ve hedef
kitleyi anlatan görseller, ilham noktaları, eskiz çalışmaları, malzeme örnekleri ve
renk paletleri kesitler halinde yer alabilir. Kısaca hikâye panosu; portfolyoda yer
alan çalışmaların nasıl geliştirildiğini anlatan bir özettir. Bu anlamda birçok ayrı
panonun bir sentezi olduğu söylenebilir.
Öz Geçmiş Tasarımı
Öz geçmiş her portfolyoda olduğu gibi moda portfolyolarında da olması
gereken önemli bir bölümdür. Portfolyo sahibinin eğitimini, iş deneyimlerini,
354
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 10
Moda Portfolyosu
Kapak Tasarımı
Kapak, portfolyonun ilk göze çarpan yeri, yani vitrinidir. Bir moda
portfolyosunun tasarım biçeminin yansıtılması gereken en önemli
355
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 11
Moda Portfolyosu
bölümlerindendir. Kapak ilk izlenimi yaratacak portfolyo bölümü olduğu için; ayırt
edici, dikkat çekici ve özgün olmalıdır. Portfolyolar sahiplerinin kişiliğini
yansıtmaktadır bu paralellikte kapakta portfolyonun kişiliğini yansıtır.
İç Sayfaların Tasarımı
Moda portfolyolarının iç sayfa tasarımları, içeriği parlatacak ve vurgulayacak
bir biçemde olmalıdır. İç sayfalar grafik tasarım ögeleri göz önünde
bulundurularak; kompozisyon ve yerleştirme kuralları doğrultusunda
hazırlanmalıdır. İç sayfalar planlanırken dikkat edilmesi gereken hususlardan
bazılarını şu şekilde belirtmiştir; ızgara sistemi, yapı, hiyerarşi, özel ölçüler ve
bunların birbirleriyle olan ilişkileridir (Ambrose ve Harris, 2013).
Moda portfolyosunun iç sayfaları hem bir bütünlük içinde olmalı hem de
farklı sayfa tiplerini içinde barındırmalıdır. Devamlılığı sağlayan tasarım ögeleri
kullanılarak bir dil bütünlüğü oluşturulmalıdır. Aynı zamanda da tekdüzelikten
uzaklaşmak için farklı sayfa düzenlemelerine ve kompozisyonlara yer verilmelidir.
Böylelikle portfolyoya varsıllık ve akıcılık kazandırılabilir.
356
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 12
Moda Portfolyosu
Görsel 14.7. Örnek bir moda portfolyosunda iç sayfalar için yerleşim önerileri
Tipografi Kullanımı-Künye
Görsel unsurlar Tipografi kullanımı portfolyo tasarım niteliğini yükselten önemli grafik
arasında yaratılacak tasarım ögesidir. Başarılı bir portfolyo tasarlamak için metinlerin hem kendi
biçim, boyut ya da içlerinde hem de görsellerle olan ilişkisinin kurallı ve dengeli olması gerekmektedir.
konum farklılığı Moda portfolyoları inceleyen kişiye Görsel 14.8’de olduğu gibi verilmek istenen
okuyucunun dikkatini
mesaj tipografi yoluyla etkili ve anlaşılır şekilde verilebilir.
ve ilgisini arttırır ve
tasarımı tekdüzelikten
kurtarır.
357
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 13
Moda Portfolyosu
Logo
Logo; iki veya daha çok tipografik karakterin sözcük halinde okunabilecek
şekilde bir araya getirilmesiyle oluşturulan ürün, kuruluş ya da hizmeti tanıtan
sembol olarak tanımlanmaktadır (Becer, 2013). Bir kurumun görsel kimliğini
oluşturan temel unsurdur. Logolarda görsel ögeler, verilmek istenilen mesajı
doğru yansıtmak için özenle seçilmeli ve estetik yaklaşımlarla oluşturulmalıdır. Bu
aşamada tipografi, şekil ve renk gibi logonun görsel özellikleri bir görsel kimlik
oluşturacak şekilde sınırlandırılmalıdır.
Amblem
Amblem kuruluşlara görsel bir kimlik oluşturan, sözcük barındırmayan, şekil,
harf gibi soyut veya nesnel imgelerden oluşan sembollerdir. Kuruluşu tanıtma ve
bilinirliğini arttırma misyonuyla kuruluşun imzası olarak tanımlanabilir.
Amblemlerin özgün olması ve markayı doğru yansıtması gerekmektedir. Amblemi
oluşturan işaret ve semboller iletişim kurmak için kullanılmakta ve bu anlamda
358
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 14
Moda Portfolyosu
Logotype
Sembol ve simge içermeyen, doğrudan marka ismini yansıtan harf, rakam ve
yazı içerikli tasarımlara Logotype denmektedir. Logotype marka ismini barındırır
ve ön plana taşır bu yüzden bölünemez bir yapıya sahiptir. İçerisinde amblem
barındırmayan tipografiden oluşan tasarımlardır. Görsel 14.10’da solda yer alan
Pepsi logo tasarımına, sağdaki CocaCola logotype tasarımına örnek olarak
gösterilmiştir.
359
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 15
Moda Portfolyosu
Bireysel Etkinlik
• Kendi isminiz veya yaratmak istediğiniz marka ismi
üzerinden amblem, logo ve logotype tasarımları
oluşturunuz.
360
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 16
Moda Portfolyosu
•MODA PORTFOLYOSU
•Moda tasarımı portfolyosu en kısa tanımıyla, bir moda tasarımcısının
çalışmalarından seçtiği bir dizi örneği, becerilerini ve yetileri işverene
göstermek için bir araya getirdiği bir materyaldir. Değerlendirme yapılırken
moda portfolyolarındaki içeriklerin başarısı kadar portfolyo tasarımının
niteliği de önemsenmeye başlamıştır.
Özet
•Bir Moda Portfolyosunda Olması Gereken Unsurlar
•Moda portfolyolarında tüm tasarım ve üretim sürecini sergileyen projelerin
içerisinde; mood board, skeç, line up (koleksiyonun genel görünümü), teknik
ve artistik çizim, moda fotoğrafı, teknik föy, kıyafet kalıbı gibi unsurlara yer
verilmektedir.
• MODA PORTFOLYOLARINDA TASARIM SÜREÇLERİ VE PROBLEMLERİ.
•Sayfaların Sıralanışı
•Moda portfolyosu tasarlanırken sayfaların sıralanışına önem gösterilmelidir.
En başta portfolyo içeriği netleştirilmeli devamında içeriğe hangi sırayla yer
verileceği belirlenmelidir.
•Sayfaların sıralanmasında önemli bir aşama, proje ve bölümlerin hangilerinin
daha ön planda olmasına karar verme ve buna uygun yerleştirmektir. En çok
beğenilen projelere başta yer verilmeli, az beğenilen orta kısımlarda
eritilmelidir.
•Portfolyo Boyutunun Belirlenmesi
•Portfolyo boyutu; içeriğe uygunluk, içerik miktarı, sunulacak alan ve kişi
sayısı gibi etkenler göz önünde bulundurularak belirlenmelidir. Bu etkenlerin
en başında portfolyonun içeriğine ve niteliğine uygunluk gelmektedir.
•Bir layout yani sayfa tasarımı yaparken önce yatay, dikey veya kare
kullanımlardan hangisinin tercih edileceği belirlenmelidir. Bu tercihi
yaparken portfolyo içeriği genel olarak incelenmeli ve içeriklerin çoğunluyla
uyumlu olacak kadraja karar verilmelidir.
•Portfolyo boyutunu belirlerken dikkat edebilmesi gerekilen bir diğer konu
portfolyonun boyut olarak sunulacak alana uygun olmasıdır. Portfolyonun
boyutuna karar vermeyi etkileyen önemli bir diğer etken taşınabilirliktir.
•Portfolyo Malzemesinin Seçimi
•Malzeme seçimi yapılırken portfolyo tasarım çizgisine uygun ve yaratıcılık
barındıran tercihler yapılması gelmektedir. Malzeme seçimi tercih edilen
boyuta ve ağırlığa göre yapılmalıdır. Seçilen boyut büyüdükçe ve ağırlık
arttıkça daha dayanıklı ve bütün halinde kalmasını sağlayıcı malzemeler
tercih edilmelidir. Aksi takdirde portfolyo ergonomi dışı hal alabilmektedir.
Malzeme seçimi portfolyo içeriğiyle uyum için de olmalıdır. Portfolyo
tasarımının, içerikten rol çalmaması yani daha ön plana geçmemesine özen
gösterilmelidir.
•Malzeme seçimi yaparken üretilebilirlik ve maliyet konuları da
düşünülmelidir ve çözümler planlanmalıdır. Malzeme seçimi yapmadan önce
bir saha ve üretim araştırması yapmak veya baskı konusunda deneyimli
birinden danışmanlık almak mantıklı bir yaklaşım olacaktır. Kısıtlı ekonomik
imkanlarda ve dar zaman dilimlerinde daha temiz sonuçlar almak için hazır
ve bilinir baskı çözümlemelerine gidilebilir.
•Moda portfolyolarının kapaklarının üretiminde yaygın olarak; kağıt, karton,
plastik, kumaşlar ve cilt bezleri kullanılmaktadır. Ahşap, deri, metalik, pleksi
ve metalik malzemeler daha özel uygulamalarda tercih edilmektedir.
Portfolyonun iç sayfa malzeme seçiminde kağıt özellikleri önem
taşımaktadır. Kağıdın türüne karar verilirken kağıdın temel özellikleri olan;
doku, gramaj, yoğunluk, renk ve yüzeyine dikkat edilmelidir.
361
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 17
Moda Portfolyosu
362
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 18
Moda Portfolyosu
DEĞERLENDİRME SORULARI
1. Aşağıdakilerden hangisi moda portfolyolarında kullanılan panolardan biri
değildir?
a) Araştırma panosu
b) Bilgilendirme panosu
c) Hikâye panosu
d) Detay panosu
e) Renk panosu
363
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 19
Moda Portfolyosu
Cevap Anahtarı
1.a, 2.c, 3.c, 4.d, 5.e, 6.c, 7.e, 8.b, 9.d, 10.a
364
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 20
Moda Portfolyosu
YARARLANILAN KAYNAKLAR
Ambrose, G. ve Harris, P. (2013). Sayfa Düzeni. İstanbul: Literatür Yayınları.
Atabey, Z., & Aktuğlu, I. K. (2020). Kurumsal Kimlikte Logo ve Amblem
Tasarımlarının Değişim Süreci: Dünyanın En Değerli Markaları Üzerine Bir
İnceleme. Manisa Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi.
Becer, E. (2013). İletişim ve Grafik Tasarım. Ankara: Dost Kitabevi.
Ceylan, İ. (2015). Amblem ve logo tasarımlarında renklerin dili. Art-e Sanat Dergisi,
8(16), 314-330.Karasar, N. (2009). Bilimsel araştırma yöntemi (19. baskı).
Ankara: Nobel Yayın Dağıtım.
Çorbacı, U. (2017). Grafik Tasarım Ürünü Olarak Moda Portfolyosu ve Bir Moda
Portfolyosu Şablonu. Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi
Hopkins, J. (2013). Moda Tasarımında Moda Çizimi. İstanbul: Literatür Yayınları.
Songür Dağ, E. (2014). İllüstrasyon Portfolyosu Nasıl Hazırlanır? Grafik Tasarım
Dergisi, 57.
Görsel Kaynakça
Görsel 14.1. Portfolyo içerik sıralamasını gösterin içindekiler sayfası örneği. 12
Aralık 2021 tarihinde https://tr.pinterest.com/pin/631348441487908521/
adresinden erişildi.
Görsel 14.2. Portfolyo için önerilen yatay ve dikey ölçüler. 12 Aralık 2021 tarihinde
https://leather-portfolios.com/ adresinden erişildi.
Görsel 14.3. Portfolyolarda kullanılan malzeme örnekleri. 12 Aralık 2021 tarihinde
https://paperhaus.com/images/large/products/shrapnel-design-handmade-
wood-screwpost-portfolio-cover-11x14-landscape-bamboo-13431_alt-
group.jpg adresinden erişildi.
Görsel 14.4. Hikaye panosu (mood board) örneği. 12 Aralık 2021 tarihinde
https://www.behance.net/gallery/130480055/MOODBOARD-
01?tracking_source=search_projects_recommended%7Cmoodboard%20fas
hion adresinden erişildi.
Görsel 14.5. Yaratıcı öz geçmiş sayfası tasarımı örneği. 12 Aralık 2021 tarihinde
https://www.pinterest.es/pin/293296994480479713/ adresinden erişildi.
Görsel 14.6. Özel uygulamayla yapılmış bir portfolyo kapak tasarımı. 12 Aralık
2021 tarihinde
https://www.flickr.com/photos/kloportfolios/15803448209/in/photostrea
m/ adresinden erişildi.
Görsel 14.7. Örnek bir moda portfolyosunda iç sayfalar için yerleşim önerileri.
Çorbacı, U. (2017). Grafik Tasarım Ürünü Olarak Moda Portfolyosu ve Bir
Moda Portfolyosu Şablonu. Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi
365
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 21
Moda Portfolyosu
Görsel 14.8. Sayfa düzeni içinde çeşitli tipografik kullanımları. 12 Aralık 2021
tarihinde https://www.behance.net/gallery/93035015/Fashion-
Collection?tracking_source=search_projects_recommended%7Cmoodboar
d%20fashion adresinden erişildi.
Görsel 14.9. Ünlü markalar üzerinden amblem ve logo tanımlaması. 12 Aralık 2021
https://beyazkaretasarim.com/logo-amblem-logotype-arasindaki-farklar-
ornekleri/ adresinden erişildi.
Görsel 14.10. Logo ve logotype arasındaki fark; Pepsi logo, CocaCola logoype.
https://freegrafiker.com/logo-ve-logotype-arasindaki-farklar.html
366
Atatürk Üniversitesi Açıköğretim Fakültesi 22