Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 20

BÁO CÁO TỔNG KẾT QC GAME

THÁNG 7
PHẦN 1. TIÊU CHÍ QC
PHẦN 2. KẾT QUẢ QC
PHẦN 3. CÁC VẤN ĐỀ GAME CHƯA ĐẠT
PHẦN 4. ĐỀ XUẤT CẢI TIẾN
PHẦN 5. VẤN ĐỀ KHI QC
PHẦN 1. TIÊU CHÍ QC
4 hạng mục đánh giá game:
1. Sư phạm
2. Tính yêu thích/giải trí
3. Trải nghiệm (UX)
4. Giao diện (UI)

Có các tiêu chí cần đo


lường thêm thì sẽ kí
hiệu là N/A (ví dụ như
các tiêu chí user thích
chơi game đó, học sinh
thích thi đua, thử thách)
Cách đánh giá game đạt hay không đạt

Mỗi 1 tiêu chí = 5 điểm


Tổng số tiêu chí: 23
Tổng số điểm tối đa: 115 điểm
● Đạt từ 80% của tổng điểm trở lên (từ 92
điểm trở lên) => GAME ĐẠT
● Đạt từ 65 - 79% của tổng điểm (75 - 91
điểm) => GAME CẦN CẢI TIẾN
● Đạt từ 45 - 64% của tổng điểm (51 - 74
điểm) => GAME CẦN SỬA LẠI
● Đạt dưới 45% của tổng điểm (dưới 50
điểm) => GAME CẦN INACTIVE VÀ SỬA LẠI

Với những tiêu chí chưa đo lường được (tiêu chí N/A thì không tính vào tổng điểm, chỉ lấy theo % của tổng
điểm thực tế).
PHẦN 2. KẾT QUẢ QC
Kết quả QC game
Mục tiêu: QC 27 game level 1
Kết quả: QC 14/27 dạng game
=> 51%

Link kết quả chi tiết


Kết quả QC game

4 game cần cải tiến:


- Bắn cung
- Letter search
- Bowling
- Mê cung
PHẦN 3. CÁC VẤN ĐỀ GAME CHƯA ĐẠT
1. HIỂN THỊ
2. THIẾT KẾ
3. NỘI DUNG
4. LOGIC
5. ÂM THANH
6. TƯƠNG TÁC
HIỂN THỊ

Lỗi hiển thị khi chơi bằng bản cài đặt Lỗi chưa hiển thị full màn hình trên
trên máy tính. iphone (iphone test - iphone 11).
THIẾT KẾ

Chưa đậm viền như chữ c thường

Hình pop-up bị mờ

Background thảm tím bị mờ, không nét Khung viền hồng các đáp án làm rối mắt
THIẾT KẾ

Phần màu vàng trông giống bãi cát ở Phần background núi phía trên nhìn mờ như bị
biển + màu xanh giống như đang ở biển mờ độ phân giải (không mờ theo kiểu blur)

Biển này chưa có ý


Màu nền đáp án đúng có màu
nghĩa gì trong game,
xanh lá gần giống với màu nền
có thể gây mất tập
-> chưa thực sự nổi bật
trung cho học sinh.
NỘI DUNG

Audio đọc là “book” thì nên để hình 1 Đề bài hỏi tìm “big D” nhưng sau khi chọn đáp án “D” và
quyển sách cho đỡ gây tranh cãi. “d” thì audio chỉ phát là “d” -> nên để là “big D” cho rõ
ràng và không gây tranh cãi.
LOGIC

- Dễ nhầm với dạng Select (chọn bức tranh) hoặc dạng Drag quả bóng tròn.
- Nếu chọn quả bóng màu đỏ (hình book) thì quả bóng màu đỏ ở góc trái cũng biến mất
-> chưa đúng logic rơi bóng từ giỏ ra.
LOGIC

Mê cung chưa có đường đi rõ ràng, chưa phân vùng đi Hình ảnh ví dụ 1 mê cung rõ đường đi
được và không đi được.
Nên để đường đi rõ ràng + học sinh tự kéo cho nhân vật đi
mê cung thì sẽ hay hơn là học sinh chỉ chọn hình và nhân
vật tự đi
ÂM THANH
1. Game Mê cung: Sound chiến thắng sau khi thoát mê cung như sound thắng trong game show truyền hình,
chưa thực sự phù hợp với bối cảnh. Ngoài ra, thời gian phát sound thắng là 10s -> không cần thiết và khiến
học sinh phải chờ.

2. Game Letter Search: Lúc chọn đúng chữ cái -> chữ cái rơi vào box trên cùng thì chưa có âm rơi vào. Nhạc
nền không phát đồng bộ, có lúc không có nhạc nền. Khi chuyển màn hình khác trên điện thoại thì khi quay lại
bị mất nhạc nền.

3. Một số game chuyển màn hình (tab) khác trên điện thoại thì khi quay lại bị mất nhạc nền (vẫn có sound
đúng/sai).

4. Game Xếp đồ vật theo kích cỡ to nhỏ: Lúc vào phát luôn audio từ (car) rồi mới phát sound đề bài => Cần
đổi lại thứ tự phát sound.

5. Game chọn hình giống nhau: Chưa có âm lật thẻ ở lần chạm đầu tiên (ở thẻ thứ 2 mới có âm lật thẻ).
TƯƠNG TÁC
1. Game bắn cung:
- Tốc độ chạy các khiên khá nhanh và rối (vì lúc chạy còn có cả hiệu ứng nháy + kết hợp với chuyển động
nhanh sẽ gây ra rối mắt).
- Câu hỏi 1: Chọn đúng đáp án rồi vẫn chạy tiếp hình khiên với mũi tên (chưa chuyển round khác ngay).

2. Game Chạm nhân vật -> nhân vật vẫy tay: Từ câu số 2 trở đi thì sau khi đọc câu hỏi phải chờ 1-2s thì mới
nhận đáp án đúng -> Cần xử lý để chạm được luôn
PHẦN 4. ĐỀ XUẤT CẢI TIẾN
1. Game Letter Search: Có thể thêm gợi ý nhấp sáng ở chữ cái cần điền để gợi ý cho học sinh.

2. Game Vũ trụ: Có thể thêm kết game là nhân vật bay lên cho sinh động hơn.

3. Game Bowling: Thêm hiệu ứng nổi bật cho đáp án đúng cho hấp dẫn hơn.

4. Có thể tìm thêm kho sound effect và thay các sound effect đúng/sai cho đỡ lặp lại, đặc biệt với những
game chưa có ending rõ ràng, như Sa mạc, kéo hình vào bảng,..thì cần sound effect hấp dẫn hơn.
PHẦN 5. VẤN ĐỀ KHI QC
1. Xây dựng bộ tiêu chí đánh giá final
-> Đã gửi bộ tiêu chí đánh giá cho team nội dung, hiện team nội dung chưa có ý kiến. Tuy nhiên, sau đợt QC
đầu tiên này thì team nội dung cần review lại các tiêu chí.
-> Khảo thí sẽ họp riêng để chốt lại bản tiêu chí final.

2. Các yếu tố đánh giá cảm quan


-> Có những yếu tố chưa có căn cứ để đo lường như là user thích chơi game đó, như vậy cần thêm phần
focus group để kết quả QC khách quan nhất có thể.
-> Khảo thí cần họp nội bộ để lên kế hoạch tổ chức focus group.

3. Về KPI QC
-> Hiện tại, Thái QC theo thứ tự ưu tiên bên nội dung gửi. Tuy nhiên, Khảo thí cần chốt số KPI cụ thể vì ngoài
QC ra, em còn làm task hỗ trợ triển khai Focus Group cho team Nội dung và 1 số task nhỏ khác. Em mong
muốn có KPI rõ ràng hơn để không nhận các task nhỏ từ bên khác.

You might also like