Professional Documents
Culture Documents
146 Edu Game
146 Edu Game
Giáo dục Chú ý vào lời nói mà hành động một cách nhanh nhẹn và
chính xác.
Luật chơi Chia làm 2 phe đều nhau. Với mỗi phe 5 người thì
đặt ở giữa 5 quyển sách tượng trưng 5 cuốn Phúc Âm. Từ chỗ
để 5 Phúc Âm cách xa mỗi phe 3m.
* Qt đứng giữa, ngoài đường chạy của 2 phe. Khi Qt hô
“Phúc Âm” thì mỗi người cố chạy đến dành cho được 1 Phúc
ÂÂm. Qt có thể hô: “Phúc Âm”, “Phúc lành”, “Phúc đức”...
Ai di động chân sẽ thua.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, có sự tranh đua
Vật dụng 03 cuốn sách.
Giáo dục Chú ý vào lời nói mà thực hiện một cách nhanh nhẹn và chính
xác
Luật chơi Chơi theo hàng đội, mỗi đội chọn 1 con vật. Trừ đội trưởng,
tất cả đội viên bịt mắt. Qt chỉ cho các đội trưởng đi cách xa
nơi đó 5m, các đội trưởng đứng lộn xộn nhau. Qt thổi một
tiếng còi, mỗi đội trưởng kêu tiếng của con vật đội mình. Các
đội viên nghe tiếng đội trưởng kêu ở đâu thì tìm về nơi ấy và
xếp hàng nghiêm chỉnh. Đội nào xong trước là thắng
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua
Vật dụng 03 cuốn sách
Giáo dục Chú ý vào lời nói mà thực hiện một cách chính xác và nhanh
nhẹn.
Luật chơi Chia thành 2 phe, 01 phe làm bồ câu trắng 01 phe làm bồ câu
đen. 2 phe đứng đối diện nhau, cách nhau 2m. Sau lưng
mỗi phe có 1 lằn mức cách đó 2m. Qt đứng giữa 2 phe.
Khi Qt hô “bồ câu trắng” thì phe bồ câu trắng rượt
đánh chạm tay vào người của phe bồ câu đen. Khi Qt
hô “Bồ câu đen” thì ngược lại.
* Qt hô bồ câu vàng, xám, đen... ai nhốm chân thì bị loại.
* Không được vượt qúa lằn ranh phía sau.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua
Vật dụng Phấn để vẽ đường
Luật chơi Chơi theo hàng đội. Mỗi đội ngồi thành 1 vòng tròn và mỗi
đội có 1 cục phấn.
* Khi Qt thổi 1 tiếng còi:
- Mỗi đội cử 1 người cầm phấn qua đội khác cố gạch dấu thập
(+) vào vòng tròn của họ.
- Trong khi đó những người còn lại của mỗi đội bắt 1 bài hát,
được quyền vỗ tay, nghiêng qua lại, chứ không được dùng 2
bàn tay che vòng tròn.
- Khi người kia gạch được dấu (+) rồi, thì cầm phấn chạy về
đội mình đưa cho người thứ 2. Người thứ 2 tiếp tục như người
thứ 1, và như thế tiếp tục cho hết cả đội.
- Kết thúc, đội nào ít dấu (+) nhất là thắng đội nào nhiều dấu
(+) nhất là thua.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.
Vật dụng Phấn viết.
Luật chơi Số người chẵn, 1 người làm thỏ, 1 người làm cóc.
* Thỏ: đứng chống nạnh.
* Cóc: ngồi chống nạnh.
- Mức khởi hành cách mức tới 4m.
- Khi Qt thổi 1 tiếng còi thì Thỏ bước.
* 1 bước dài tối đa có thể, còn cóc thì nhảy 2 cái
dài tối đa có thể.
.* Ai đến mức trước thì thắng.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.
Vật dụng Phấn viết
9.
10.
Tên trò chơi BÁN NHÀ
Thể loại Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân, có nhiều người tham dự.
Rèn luyện Nhận định chính xác môi trường chung quanh mà thực hiện
một cách nhanh nhẹn và chính xác.
Giáo dục Chú ý vào lời nói mà thực hiện một cách chính xác và nhanh
nhẹn.
Luật chơi Tập trung thành vòng tròn. Qt cho đếm số và mỗi người mang
1 con số, số đó là số nhà của mình:
Qt: Bán nhà, bán nhà
TC: Số mấy, số mấy?
Qt: 3, 5, 8, 10, 15....
* Ai mang những số đó phải chạy đổi chỗ nhau. Trong khi đó,
Qt coi nhà nào trống thì nhào vô thêm, như thế sẽ có 1 người
không có nhà. Người đó tiếp Qt và tiếp tục rao bán nhà.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.
Vật dụng
11.
Luật chơi Các dự chơi đứng ở mức khởi hành, co một chân, 2 tay để trên
đầu. Khi còi hiệu xuất phát, các dự chơi cò đến
mức tới, rồi lại cò về mức khởi hành.
Ai về sớm nhất là thắng cuộc.
Quản trò nên giải thích và làm nháp trước.
“Lạy Chúa, xin ban cho con các linh hồn còn tất cả những gì
khác, xin Ngài hãy lấy đi” (Don Bosco).
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.
Vật dụng Phấn viết.
12.
13.
Giáo dục Chú ý, tập trung quan sát mọi tạo vật để biết có Chúa.
Luật chơi Đang sinh hoạt hứng thú. Qt ra lệnh cho giải tán, với điều
kiện mọi người phải chạy 1 vòng trong khu vực nào đó
do Qt ấn định. Khi trở vào, tập hợp lại vòng tròn.
* Qt hỏi từng người: Em thấy những gì trên quãng đường đã
chạy qua?
* Chắc chắn các em đua nhau kể đủ thứ. Nhưng 1 điều không ai
thấy đó là Chúa, Chúa ở đâu ? Khắp nơi. Sau đó bắt
hát 1 bài ca giáo lý nào đó về tạo dựng.
+ Có thể áp dụng trò chơi này vào việc dạy giáo lý.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, tập quan sát.
Vật dụng
14.
15.
Tên trò chơi ĐUA TÔM
Thể loại Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân, có nhiều người tham dự.
Rèn luyện Nhận định chính xác môi trường chung quanh mà thực hiện
một cách nhanh nhẹn.
Giáo dục Chú ý tập trung nghe tiếng còi mà thực hiện nhanh nhẹn và
đúng cách.
Luật chơi Đặc tính của tôm là đi lùi. Chơi cá nhân. Mỗi người là một
con tôm. Những con tôm đứng ngang nhau ở mức khởi
hành, cách mức tới 5m. Mỗi người khum sâu xuống, 2
bàn tay nắm lấy cổ chân, gối phải thẳng.
* Có tiếng còi, tôm đi lùi về mức tới. Tôm nào về trước là
thắng.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, và có sự tranh đua.
Vật dụng
16.
Luật chơi Một người làm phản gián, tất cả còn lại làm gián điệp. Phản
gián đứng ở đầu sân, các gián điệp đứng ở cuối sân, cách
nhau 5m.
* Phản gián đứng quay lưng về phía gián điệp. Phản gián đếm:
1, 2, 3, 4, 5 rồi quay lại xem ai đang di chuyển hay đang
cử động thì gọi tên người đó. Người được gọi tên ngồi
xuống, kể là chết.
* Trong khi phản gián đếm 1, 2, 3, 4, 5 thì các gián điệp được
quyền tiến lên về phía phản gián. Khi phản gián quay lại thì
mọi người đứng im. Gián điệp tiến đến gần phản gián, ai tới
trước thì đánh vào vai phản gián rồi chạy nhanh về mức khởi
hành. Phản gián được quyền rượt người đó đánh lại nếu đánh
kịp thì phản gián thắng, nếu không thì người kia thắng. Trò
chơi bắt đầu lại.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, và có sự tranh đua, khéo léo.
Vật dụng
17.
Luật chơi Đứng thành vòng tròn, và ở giữa vẽ 1 vòng tròn nhỏ 4 tấc
đường kính. Đếm số từ 1 đến hết. Mỗi người mang 1
số.
* Qt gọi 1 số nào đó bất kì, người mang số đó nhanh chân
chạy vào đứng ở vòng tròn nhỏ. Còn 2 người 2 bên phải làm
sao giữ người đó lại, nếu để họ thoát thì 2 người phải vào giữa
làm kiệu khiêng người đó về.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, và có sự khéo léo nhanh nhẹn.
Vật dụng Phấn vẽ vòng tròn.
18.
Giáo dục Chú ý tập trung mà thực hiện một cách khéo léo, nhanh nhẹn.
Luật chơi Đứng thành hàng đội, với số người đều nhau. Mỗi người có 1
cái khăn vắt vào lưng quần ở phiá sau để làm
đuôi. Hai đội đứng đối diện cách nhau 3m. Khi có
hiệu còi, 2 bên xáp lại vừa cố giựt đứt đuôi bên
kia, vừa lo bảo vệ đuôi của mình. Sau 3 phút, còi
thổi kết thúc. Bên nào ít bị đứt đuôi thì thắng.
* Liền đó, hát và ra cử điệu bài: “Hai con thằn lằn con”.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, và có sự khéo léo nhanh nhẹn trong
tinh thần đồng đội.
Vật dụng Khăn cho các đội.
19.
21.
22.
23.
Luật chơi 1 người làm “cảnh sát” điều tra xem ra thổi còi. Người này đi
khuất xa một lúc. Qt mời 1 người nào đó trong vòng tròn
dùng kim băng ghim dây còi vào cổ áo phía sau lưng, để
còi thòng xuống lưng. Sau đó gọi cảnh sát vào, để tìm
xem ai trong vòng đang giữ còi.
* Qt khéo léo di chuyển mặt đối mặt với cảnh sát, khi cảnh sát
ngó lơ, Qt xe lưng cho 1 người nào đó thổi còi, rồi Qt
nhanh nhẹ di chuyển chỗ khác và tỏ vẻ ngạc nhiên.
* Cuối cùng cảnh sát phát giác, chính Qt là người “vừa ăn
cướp vừa la làng”.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi, vui tươi.
Vật dụng Phấn viết.
24
Luật chơi Đứng thành hàng đội, với số người đều nhau, đứng ngang
nhau. Mỗi đội có 1 tờ giấy trắng và 1 cây bút để cách
đội 3m.
* Nghe hiệu còi, người thứ I của mỗi đội chạy lên, viết vào tờ
giấy (1 chữ) rồi chạy về đánh tay người thứ II của đội
mình; người thứ II chạy lên viết “1 chữ”, rồi chạy về
đánh tay người thứ III ... cứ thế cho hết những người
trong đội.
* Mỗi người chỉ được viết 1 chữ nhưng gom cả đội lại thành 1
câu có ý nghĩa.
* Đội nào xong trước và có ý nghĩa hay là thắng.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua
Vật dụng Phấn viết, viết, giấy.
25.
Luật chơi Qt viết tên 1 số bài hát vào 1 số giấy: Mỗi mảnh giấy ghi tên 1
bài hát, 1 bài hát ghi vào 5, 7 mảnh giấy. Số mảnh
giấy có tên bài hát bằng số người chơi.
* Tất cả đứng vòng tròn. Qt tung giấy lên. Mỗi người lượm 1
mảnh và xem coi bài gì. Rồi ngậm miệng dùng âm a ê
bài hát đó. Vừa a ê bài hát đó, vừa đi tìm nhau, những
ai cùng 1 bài hát thì nắm tay nhau.
* Những ai lẻ loi sẽ bị phạt.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua và ôn tập lại các
bài hát.
Vật dụng Viết, giấy.
26.
Giáo dục Tập kiên nhẫn và tinh thần kỷ luật, sự trung thực.
Luật chơi Mỗi người là 1 nhà đạo sĩ. Tất cả đứng ngang nhau ở mức
khởi hành. Qt đứng ở mức tới cách có 10m, quay
mặt về các đạo sĩ. Qt một tay cầm 1 ngôi sao, tay
kia cầm 1 khăn xám.
* Khi ngôi sao xuất hiện (Qt đưa ngôi sao lên cao) thì các đạo
sĩ tiến lên (bước đi không chạy). Khi ngôi sao bị
mây che khuất (Qt hạ ngôi sao xuống, và phất
khăn xám trên cao) thì các đạo sĩ dừng lại. Thấy ai
còn tiến bước, kể cả nhúc nhích tay chân thì Qt
gọi tên người đó. Người đó phải trở về mức khởi
hành bắt đầu lại.
* Ai tiến đến ngôi sao trước nhất: thắng
(cần sự khéo léo, nhanh tay của Qt).
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.
Vật dụng 01 cái khăn, 01 ngôi sao.
27.
Tên trò chơi TẮT LỬA
Thể loại Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân rộng, có nhiều người tham
dự.
Rèn luyện óc quan sát, phản xạ nhanh, chính xác
Luật chơi Đứng thành vòng tròn. Mỗi người vẽ 1 vòng tròn nhỏ quanh
chỗ mình đứng, làm nhà ở.
* Khi nghe hiệu còi, báo hiệu trời tối, dân chúng hay bỏ nhà đi
chơi đêm (mọi người đi cách xa đó 10m).
* Trong khi đó, Qt xoá đi 1 vòng tròn nhỏ (khi về, đứng vào
vòng nào cũng được).
* Khi nghe Qt hô “Tắt lửa”, mọi người chạy về đứng vào 1
căn nhà nhỏ, ai không có nhà thì vào giữa giúp Qt xoá
thêm 1 vòng tròn nhỏ nữa, và trò chơi bắt đầu lại. Mỗi
lần xoá thêm 1 vòng tròn.
* Ai không có nhà sẽ được giúp đỡ bằng một trò chơi khác.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.
Vật dụng Phấn viết.
28.
Giáo dục Tương trợ và giúp đỡ lẫn nhau, cùng nhau gánh vác trách
nhiệm.
Luật chơi Viết sẵn một số vật “cống”, mỗi vật vào 1 mảnh giấy (chữ khá
lớn), rồi bỏ vào 1 hộp nhỏ.
* Tất cả ngồi vòng tròn theo đội. Một người làm “Hoàng Đế”
ngồi giữa. Mỗi đội cử 1 sứ thần đại diện đứng
trước mặt “Hoàng Đế”.
* Hoàng Đế rút 1 mảnh giấy giơ cho các sứ thần xem. Sau đó
Hoàng Đế vỗ tay, các sứ thần chạy về đội mình
báo cho đội mình biết vật cần tìm để sứ thần triều
cống.
* Đội nào đem trước sẽ được 1 điểm. Sau 5 lần, đội nào nhiều
điểm thì thắng.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua
Vật dụng Giấy, viết, hộp.
29.
* Lần II: Khi mọi người của đội đã bỏ dép vào bao rồi, thì
người thứ I chạy lên lục trong bao tìm đôi dép của mình, mang
vào cẩn thận rồi chạy về đánh tay người kế tiếp... cứ thế cho
đến khi cả đội đã có đủ dép và xếp hàng nghiêm chỉnh. Đội
nào xong trước, hát lên 1 bài thì đội đó thắng.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua.
Vật dụng Bao, dép (giày).
30.
Tên trò chơi KỊCH SĨ TÀI BA
Thể loại Trò chơi vận động mạnh, ngoài sân, khỏang 04-08 đội tham
dự.
Rèn luyện vận dụng óc tưởng tượng, thực tập khả năng diễn tả bằng lời
nói và cử chỉ, điệu bộ.
Giáo dục tập bạo dạn
Luật chơi Qt dùng một số mảnh giấy, ghi vào mỗi mảnh 1 tác động. Thí
dụ: Mẹ ru con, người say rượu, bé cầu nguyện,
linh mục làm lễ vv... Rồi xếp lại bỏ vào hộp để ở
giữa. Tất cả ngồi vòng tròn. Qt tuần tự gọi mỗi đội
cho 1 người lên bốc 1 mảnh giấy, rồi vừa đi vừa
bắt chước động tác của nhân vật ghi trong giấy. Đi
hết 1 vòng về chỗ. Qt mời 1 người của đội khác,
cũng làm như trong giấy.
- Có thể gọi một lúc 2, 3 người.
- Chỉ bắt chước động tác đã ghi sẵn chứ không được nói gì. Ai
nói, ai cười bị phạt.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi,vui cười
Vật dụng Giấy, viết, hộp.
31.
32.
33.
Luật chơi : Đứng vòng tròn. Một quả bóng mủ nhỏ vừa cầm tay. Một
người đứng giữa ném bóng.
* Qt ra hiệu còi, người đứng giữa cầm bóng tung lên cao 3m,
khi bóng rớt xuống vào người đứng giữa bắt được
thì Qt thổi hiệu còi thứ II.
* Trong khi nghe hiệu còi thứ I, mọi người cố chạy ra xa; nghe
hiệu còi II, mọi người phải đứng lại tại chỗ.
Và người đứng giữa cầm bóng cố ném cho trúng một người
nào đó
(họ có thể uốn mình để né tránh). Nếu trúng, người đó vào
thay.
Nếu hụt, người ném bóng tiếp tục, và trò chơi bắt đầu lại.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua
Vật dụng Trái bóng nhỏ.
34.
Tên trò chơi ĐUA NGỰA
Thể loại Trò chơi vận động mạnh, sân rộng, có 02 hay nhiều đội tham
dự.
Rèn luyện sự khéo léo, nhanh nhẹn của tập thể.
Giáo dục Tinh thần đồng đội, tương trợ lẫn nhau, cùng nhau gánh vác
trách nhiệm để vượt đến đích.
Luật chơi Chia nhóm: 3 người – 02 người làm Ngựa, 01 người cỡi:
người thứ I đứng thẳng, người thứ II: 2 tay vịn vài
người thứ I, 02 chân thẳng, mình cúi sâu làm
Ngựa. Người thứ III ngồi lên lưng người thứ II,
mặt quay lại, phía sau, miệng ngậm cán muỗng cà
phê, trên muỗng cà phê có để 1 trái pingpong (hay
1 quả trứng). Người cỡi không được dựa lưng
người thứ I, cũng không được dùng tay vịn vào
bất cứ ở đâu.
* Tiếng còi khởi hành, các con ngựa bắt đầu chạy về điểm tới
cách đó 5m. Ngựa nào tới đích trước, còn nguyên vẹn, không
té, không rớt quả banh, không dựa lưng: thắng.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua trong tinh thần
đồng đội.
Vật dụng Trái banh pingpong nhỏ, muỗng, trứng.
35.
36.
38.
Luật chơi Qt quảng diễn nội dung: Bão lụt miền Trung. Cảnh màn trời
chiếu đất. Kêu gọi cứu trợ.
* Mỗi đội là 1 nhóm cứu trợ, có bổn phận cung ứng bất cứ thứ
gì nạn nhân đòi hỏi.
* Qt là nạn nhân, đòi hỏi những gì có ở khu vực sinh hoạt, hay
chính nơi các bạn sinh hoạt.
* Thí dụ: nước cuốn mất của tôi 1 chiếc giày, hãy cho tôi
chiếc giày.
* Gió thổi đứt của tôi 1 nút áo, hãy cho tôi 1 nút áo.
- Đội nào đem tới trước nhất được 1 điểm kết thúc, đội nào
nhiều điểm nhất: thắng.
- Qt có thể đòi hỏi cái khó tìm hơn như 10 sợi tóc bạ, 2 con chí
hoặc 1 vật vui hơn như 1 hàm răng giả.
Mục đích Làm sôi động, phấn khởi và có sự tranh đua trong tinh thần
đồng đội.
Vật dụng Các vật dụng để làm vật cứu trợ
Luật chơi Đây là trò chơi bài hát đuổi bắt từng 2 người trong 1 vòng tròn.
1. Đưa ra 2 người, 1 chạy, 1 rượt, cùng phát xuất 1 lượt đầu nhịp
mạnh.
2. Vòng tròn nắm tay giang rộng để có thể chạy đuổi dễ dàng .
3. Người bị đuổi chạy theo đường nào, người đuổi phải chạy theo
đường đó, không được chặn đầu, hoặc chạy tắt ngang.
4. Bài hát được hát hai hoặc ba lần tuỳ theo qui định, mỗi lần
nhanh hơn.
5. Hát xong mà người đuổi không bắt được coi như thua, còn nếu
người bị đuổi bị bắt thì phải đuổi người khác.
Lưu ý: Quản trò có thể sáng kiến một loại hình khác tương tự như
vậy với điều kiện chạy (nhảy từng bước) theo nhịp, miễn bước
được xa là có thể thắng.
Mục đích
Vật dụng
Tên trò chơi Cao cẳng cùng cò
Chú ý Người bị phạt tập trung thành một hàng dọc, chân phải co lên,
người đứng sau cầm chân phải người đứng trước. Tập thể cùng
nhảy lò cò quanh vòng tròn khi tập thể bắt đầu hát
Chú ý Người bị phạt vừa đọc theo, vừa làm động tác, vừa đi quanh vòng
tròn.
Chú ý
Chú ý
(--): Chú ý:
+ Tốc độ nhanh chậm tuỳ thuộc vào đối tượng chơi.
+ Quản trò dùng những từ khác để đánh lừa người chơi như tiến,
lùi, khò... tạo không khí
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi Vòng tròn đứng rộng ra một chút, tất cả nắm lấy tay nhau và giơ
lên thật cao để tạo ra khoảng trống cho mèo và chuột dễ luồng
lách.
Chuột và mèo đứng cách nhau một khoảng cách, sau khi nghe
tiếng còi thì mèo bắt đầu đuổi theo bắt chuột. Cả hai chạy zích zắc
luồng lạch giữa hàng rào được tạp ra bởi vòng tròn. Nếu chạy hết
được một vòng mà mèo vẫn chưa bắt được chuột thì chuột thắng.
Quản trò: Hạt nẩy mầm (đồng thời ngồi xổm cao hơn một tí)
Quản trò: tưới nước - bón phân - tưới nước,... cây lớn thêm một tí
(ngồi xổm cao hơn một tí) - cây lớn lên tí nữa,...
Đến khi cây cao đến một mức nào đó (chú ý, không được đứng
thẳng dậy)
Quản trò: Gió thổi (hoặc Bão tới, hoặc Tưới nước quá liều, Bón
phân quá độ,...) - Cây rung rinh, rung rinh - Cây héo (ngồi xuống
lại như cũ)
Số lượng
Địa điểm Ngòai trời, hoặc trong phòng
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi .
Vòng tròn ngồi. Cử một người bị, đi quanh vòng ngoài của vòng
tròn, trên tay cầm một chiếc khăn. Nếu người bị đột nhiên cuối
xuống, bỏ chiếc khăn xuống vị trí người một thành viên đang ngồi
ở trong vòng tròn, thì người đó phải đứng dậy thật nhanh và chạy
theo để vổ vào vai người bị (chạy quanh vòng tròn) trước khi
người bị kịp chạy về vị trí chiếc khăn. Nếu không đập được thì
người kia sẽ phải bị và làm nhiệm vụ đi bỏ khăn thế cho người bị
cũ.
Tên trò chơi Muỗi bay
Vòng tròn: vì vu vì vù. (chụm đầu ngón tay phải của mình lên,
đưa tay bay qua bay lại)
Quản trò: Muỗi đậu lên má người bên phải của mình.
Vòng tròn: (đặt bàn tay phải lên má người bên phải)
Cứ thế tiếp tục Quản trò cho con muỗi đậu "lung tung" lên thân
thể của "nạn nhân".
Nếu nghe Quản trò hô "CẮN" thì người "bị cắn" phải nhanh tay
"đập" cho trúng vào "con muỗi" đang đậu trên mặt mình (nếu đập
không trúng, hậu quả như thế nào thì cứ ráng mà tưởng tượng ).
Cách chơi người chơi xếp thành vòng tròn. Quản trò hô: “Thụt” (đồng thời
khuỷ tay thụt ra sau) – “Thò” (đồng thời đẩy tay lên trước). Người
chơi vừa làm vừa hô theo quản trò. Quản trò phải nhanh nhẹn và
hô nhiều lần, nếu người chơi làm sai sẽ bị bắt ra phạt
Tương tự có thể chuyển thành nắm, mở và ngược lại động tác
Số lượng 2 đội mỗi đội mang tên bà ba – đội kia mang tên bà bảy
Địa điểm trong phòng
Thời gian
Cách chơi - Hai bên sẽ đọc tên đội mình cộng thêm một (động từ – trạng từ –
tính từ …) có chữ đầu là chữ “B” và cuối câu là tên của đội kia
Thí dụ: Bà ba buồn bà bảy
Bà bảy bắn bà ba
Người quản trò chỉ định đội nào nói trước – đội đó sẽ cử 1 người
đại diện đứng lên đối đáp. Đội nào cuối cuộc chơi mà bí là đội đó
thua
Số lượng mỗi đội (nhóm) có 8 -> 12 người, ít nhất là 2 -> 3 đội (nhiều nhất
7 đội). Ban tổ chức: 1 -> 2 người
Địa điểm trong phòng rộng, sân bãi tập trung, trong xe, …
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi người điều khiển hát lên 1 bài hát tập thể (tất cả đều thuộc),
sau đó đặt tên các đội theo từng nốt nhạc (đồ – rê – mi – fa …).
Tất cả hát chung bài hát tập thể – khi người điều khiển chỉ tay vào
đội nào thì đội đó không được hát bằng lời mà chỉ được hát bằng
vần nốt nhạc của đội mình (còn tất cả im lặng)
** Yêu cầu: âm điệu bài hát phải được liên tục, đội nào khi có tay
người điều khiển chỉ vào mà hát sai – hát trật lỗi nhạc thì phải
chịu phạt. Tương tự có thể chuyển thành hòa âm trống, kèn, đàn,
…
Tên trò chơi Liên khúc đầu và đuôi
Mục đích như trò chơi “Hội thi hoa kiểng”, nhưng thay vì gọi tên hoa thì
hai đội cùng thi hát
Quy định: đội nào tới lượt mình mà không tìm được câu hát (trọng
tài đếm từ 1 đến 10) là thua. Tương tự có cách chơi hát bài hát có
chữ: Hoa, Xuân, Mưa, …
Cách chơi phát một nửa trái tim đều cho Nam và Nữ (trên nửa của
Nam ghi “Nếu”, còn bên Nữ ghi “Thì”. Sau khi nghe hiệu lệnh tất
cả các đôi Nam, Nữ tìm nửa của mình ghép lại, đôi nào nhanh
nhất sẽ được giải – sau đó lần lượt từng đôi đọc lên những câu viết
của mình
Tên trò chơi Nếu thì
Cách chơi quản trò chia người chơi ra thành từng đội (tuỳ ý), cử 1 đại diện.
Bắt đầu quản trò nói nhỏ với 1 người đại diện đứng cuối ở mỗi đội
1 con số nào đó và bạn chạy về đội mình lấy số đó (VD: 18) cộng
thêm 3 (là 21) dùng ngón tay viết kết quả lên lưng 1 người ngồi
trước mình. Người thứ 2 nhận được số truyền từ dưới thì cũng
phải cộng thêm 3 và viết lên 1 người kế tiếp. Đến người cuối cùng
đầu hàng, cũng nhận được con số mới rồi cộng thêm 3 và lấy kết
quả lên báo vói người quản trò
Đội nào báo với quản trò đúng kết quả thì sẽ thắng, khi truyền số
các bạn chỉ được viết lên lưng và không được nói
Tên trò chơi Ba - Má – Tôi
** Chú ý: để trò chơi khó hơn người quản trò quy định thêm sau
khi buông tay để đổi mọi người phải vỗ tay 1 cái thật lớn. Người
quản trò phải nhanh tay và nhanh mắt để bắt những người phạm
lỗi để phạt
Số lượng không hạn chế . Ban tổ chức: 1 người quản trò nhanh nhẹn
Địa điểm Trong phòng
Thời gian
dụng cụ mỗi người 1 tờ giấy (có thể giống nhau)
Cách chơi - người quản trò sẽ hò, cầm giấy lên, gấp đôi dọc, gấp tiếp, gấp
ngang, …, xé 1 góc đối diện. Sau khi xé, người quản trò quay lại
đề nghị mọi người mở tờ giấy ra
Tên trò chơi Cuộc thi thử tài hiểu biết âm nhạc
Số lượng có nhiều đội (mỗi đội 10 người) – ngồi táchbiệt nhau trong phòng,
trên xe, …* Ban tổ chức: 1 người
Địa điểm trong phòng
Thời gian
dụng cụ phải soạn nội dung vào giấy để thi đố, ca
Cách chơi
Cách chơi: người điều khiển hát lên 1 câu đầu hoặc câu cuối trong
bài hát – sau 5 giây 2 đội xung phong trả lời và hát lại bài hát. Đội
nào trả lời nhanh, đúng (tên bài hát – tên tác giả – hát lại bài hát
đó) thì được 4 điểm, sai phần nào trừ điểm phần đó. Cuối cuộc thi
cộng điểm các đội, đội nào có nhiều điểm thì đội đó thắng
6.
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi Người chơi đứng thành vòng tròn. Quản trò sẽ đi vòng quanh và
bất ngờ đứng trước một bạn rồi thực hiện một trong ba động tác
sau:
- Người: Đứng yên, giậm chân một cái.
- Hổ: Giơ tay ra như hổ rồi... "grừ!!"
- Súng: Tay như cây súng rồi "Đùng" thui.
Quy định như sau: Người khắc súng, súng khắc hổ, hổ khắc
người. Ai sai thì bị phạt.
( Cái này là kết hợp của trò "Bắn súng" và "Oẳn tù tì")
Tên trò chơi TRÒ CHƠI " BẮN SÚNG "
Nguyên tắc: vua phải hô thật to và nhanh, cận thần của vua lúc
nào cũng phải cuối đầu thấp hơn vị vua của mình.
Để trò chơi vui nhộn hơn, có lúc vị vua ngồi xuống, hoặc nằm hẳn
ra đất thì hai cận thần cũng phải cố làm như thế nào đó cho đầu
của mình phải thấp hơn đầu của vua
Tên trò chơi Tôi cần
Quản trò - hô lên một mệnh lệnh để cả vòng tròn thực hiện theo.
Chú ý: khi chụp vẫn phải giữ nguyên cánh tay của mình đặt trên
đùi người bên cạnh chứ không được chụp với theo khi mà người
ta đã nhắc tay lên trước khi mình kịp chup. Quản trò có thể đánh
lạc hướng bởi những từ có chữ "cua" như "cua đi chơi, cua đi
học,..." để tăng thêm sự hồi hộp cho trò chơi.
Quản trò: (hô một câu lệnh, ví dụ: thổi nam không được đứng gần
nam,...)
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi Chia thành từng nhóm 3 người, hai người đứng hai bên đối diện
và cần tay nhau tạo thành một cái lồng chim. Người đứng ở giữa
làm chim.
Ở giữa vòng tròn có một hoặc hai con chim mồi (người bị) lạc loài
đang tìm lồng.
Tất cả các lồng khép lại (nắm tay nhau nhưng hạ xuống), khi nghe
tiếng còi, tất cả các lồng đồng loạt mở ra (giơ tay cao lên) để chim
sổ lồng, bay đi và "giành" lồng mới. Những con chim đứng giữa
vòng tròn cũng phải thật nhanh "bay đi" giành lồng với những con
chim khác. Cuối cùng, con nào không giành được lồng thì sẽ đứng
ra giữa vòng tròn để mà làm chim mồi.
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
Vật dụng,
dụng cụ
Cách chơi Người điều khiển bắt đầu câu chuyện tùy ý (chuyện vui
hoặc lồng mẫu chuyện đạo ...). Khi nghe người điều khiển nói đến
tên mình, người có tên đó phải tiếp tục câu chuyện sao cho tình
tiết không bị gián đoạn, cứ thế tiếp tục hết vòng.
Thí dụ: Người đầu tiên kể: (Sáng hôm ấy thời tiết thật dễ chịu, tôi
bỗng nhiên thích đi dạo. Tôi vào nhà khoác vội chiếc áo len xanh
có thêm vài đoá hồng...” Người có tên Hồng phải tiếp tục câu
chuyện và lập lại từ đầu “Sáng hôm ấy...”.
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi
-chọn khoảng sân rộng, bằng phẳng và sạch sẻ, thoáng mát.lấy
một chiếc khăn nhỏ, không nhìn qua được. người chơi đứng quanh
làm hàng rào(rộng khoảng 5 đến 7m) cùng vỗ tay cổ vũ cho bạn
chơi.
chọn hai ngườI vào chơi. một ngườI làm dê và một ngườI đi bắt
dê.cả hai đều bịt mắt.
Người hướng dẫn đưa hai bạn vào giữa vòng, đứng quay lưng vào
nhau cách nhau một cánh tay.qui định ai là người làm dê và ai là
người đi tìm.
dê phải vừa đi vừa kêu, người đi tìm dê phảI chú ý nghe tiếng dê
kêu mà đuổI bắt
Người hướng dẫn hô "bắt đầu" và đẩy hai bạn sang bên.cuộc chơi
bắt đầu,dê kêu, người đi bắt,các bạn xung quanh hò reo. nếu bắt
được dê thì thắng cuộc,chọn hai bạn khác vào chơi như từ đầu.
Luật chơi:
Bịt kín mắt không được ti hí(do ngườI khác bịt cho,tự mình không
được động vào).
Dừng lạI (cách 5 đến 10giây), dê phảI kêu be,be.
Các bạn xung quanh không được mách cho bạn dê hoặc cho ngườI
đi tìm.
Không được chui ra khỏi hàng rào.
Nếu sau một thời gian nào đó mà không bắt được dê thì coi như
bên dê thắng, thay hai ngườI khác vào chơi.
Tên trò chơi Bom nổ chậm
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi
Mọi người ngồi thành vòng tròn,người quản trò đứng ở giữa bắt
giọng vài bài hát tập thể. Trong khi đó, một người khác ở ngoài
vòng tròn có nhiệm vụ lén lút đặt quả bom vào sau lưng một ai đó.
Người bị cài bom nếu như trước khi hết bài hát mà phát hiện quả
bom sau lưng mình thì phải nhanh chóng đem nó âm thầm đặt vào
sau lưng người khác. Cứ như thế, đến khi bài hát kết thúc, ai bị cài
bom sau lưng hoặc đang cầm bom trên tay thì bị phạt.
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
Vật dụng,
Cách chơi Cách chơi:
Một khoảng đất trống trên sân trường, lớp học , hàng lang làm chổ
chơi.
Số người chơi không hạn chế, khoảng 6 đến 8 người một lần.
Dùng luật oẳn tù tỳ để chia đôi số người. người chơi của hai bên
dùng tay vừa để che, đỡ để không cho đối phương sờ vào đầu
mình,vừa cố gắn sờ dược vào đầu đối phương.
Ai bị sờ vào đầu là bị thua và phải ra ngoài.cuộc chơi cứ thế tiếp
tục đến khi bên nào còn một người chưa bị sờ đầu thì chuyển sang
chơi chọi nhau, tức là bên còn nhiều người lần lượt cử từng người
ra chọi với 1 người còn của bên kia. cuộc thi kết thúc khi một bên
hết người để chọi .
bên nào còn người chơi là thắng. cuộc chơi lại tiếp tục từ đầu.
Luật chơi:
MọI người di chuyển lung tung trên sân. Ai sờ vào đầu đối
phương trước là thắng, ngườI thua phảI ra ngoài , người thắng đi
tìm người khác để sờ tiếp.
khi một bên nào đó còn lại một người thì bên kia cử một người ra
chội. luật chơi vãn là dùng tay sờ vào đầu bạn.
Số lượng người chơi không hạn chế , ít nhất khoảng 8-10 bạn.
Địa điểm chọn khoảng đất trống, bằng phẳng và sạch sẻ
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi
Bên A_______________:Bên B
1 ________________ 1
2 ________________ 2
3 ________________ 3
4 ________________ 4
5 ________________ 5
-.kẻ hai vạch giữa hai sân làm giới hạn.,
-người chơi từng đôi một oẳn tù tỳ hoặc xi xằng xô.tất cả nhất
người nhất về một bên.
-mỗI ben đứng về một phía của vạch giới hạn của bên mình.một
người điều khiển chơi đứng bên vạch và hô bắt đầu. người chơi
của mỗi bên điều kêu “ù, ù ù…”liên tục,vừa cố chạy sang bên kia
vạch giới hạn để đập được một bạn nào đó rồi chạy về. bạn nào bị
đập thì coi như bị chết. nếu đập được vào bạn nhưng bị bạn khác
giữ lạI(đến tắt hơi) thì cũng bị chết. trò chơi có thế tiếp tục. đến
thờI hạn , bên nào nhiều ngườI chết nhất là thua, hoặc bên nào
chết hết trước là thua.
Luật chơi:
Số lượng Số lượng không hạn chế. tập hợp mọi người thành vòng tròn. quản
trò ngồi giữa vòng.
Địa điểm
Thời gian
Vật dụng
Cách chơi mọi người xoè tay trái ra để phía bên trái, còn tay phải thì dùng
ngón trỏ để vào tay trái của người bên phải mình , sao cho tạo
thành một vòng tròn khép kín. quản trò phải chọn một người làm
mốc. khi bắt đầu trò chơi quản trò hô "điện chạy" thì người làm
mốc dùng tay trái của mình nắm lấy tay phải của người bên trái đã
để lên trước đó và run run. và người bên trái khi nhận được "điện"
run từ người bên phải ngay lập tức cũng dùng tay trái run như vậy.
và cứ thế điện sẽ chạy xung quanh vòng tròn. điện sẽ ngưng khi
quản trò hô "điện giật" và điện giật người nào thì người đó sẽ bị
bắt phạt.
chú ý để cho công bằng thì khi điện đang chạy thì quản trò phải
nhắm mắt lại cho đến khi điện giật.
và cứ thế ta lặp lại trò chơi cho đến khi bắt đủ số người cần phạt.
_________________
Mục đích Rèn luyện phản xạ, tạo không khí để hoạt động và ôn lại chức
năng của các bộ phận cơ thể con người.
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi
- Nói và chỉ đúng chức năng của các bộ phận.
- Quản trò cho tập thể chơi và chỉ đúng các bộ phận sau:
Mắt: Nhìn
Tai: Nghe
Mũi: Ngửi
Miệng: Ăn
Cách chơi:
- Quản trò hô tác dụng của các bộ phận, người chơi chỉ đúng và
nói tên các bộ phận.
- Quản trò có thể hô tác dụng và chỉ sai, người chơi phải hô và chỉ
đúng.
Ví dụ:
- Quản trò hô nhìn và chỉ vào tai, người chơi hô nhìn và chỉ vào
mắt...
Phạm luật:
- Chỉ sai với chức năng.
- Làm chậm so với quy định, làm không dứt khoát.
- Không nhìn quản trò.
- Chú ý:
- Có thể quy định tăng các bộ phận như: chân: đi; Tay: làm... để
tăng mức độ khó của trò chơi.
- Tốc độ nói nhanh, chậm tùy thuộc vào đối tượng chơi.
Mục đích Giúp đối tượng chơi hiểu cách lịch sự, tôn trọng khi gặp người
lớn, thầy cô, phản ứng nhanh, tạo không khí vui.
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
Vật dụng,
Cách chơi Tất cả trong vòng đều im lặng, quản trò đến trước mặt một người
trong vòng tròn và làm được 3 động tác thật hài hước hoặc một
câu hỏi dí dỏm sao cho người đối diện mình phải cười. Người đối
diện với người quản trò không được cười, nếu cười là vi phạm sẽ
thay thế làm quản trò hoặc bị phạt.
Mục đích : rèn luyện trí nhớ, khéo léo, chơi theo bài hát
4 đội 1 lượt và 1 người viết con này xong chạy về cho người khác
lên viết tiếp … Trong vòng 5 phút đội nào viết được nhiều con vật
có từ láy nhiều nhất thì đội đó thắng cuộc.
Cách chơi - Quản trò: đưa bàn tay chụm lại hô “Con thỏ”
- Người chơi: lặp lại theo lời quản trò nói “Con thỏ”
- Quản trò: đưa tay này qua tay kia hô “Aên cỏ”
- Người chơi: làm theo và nói “ăn cỏ”
- Quản trò: đưa tay lên miệng hô “Uống nước”
- Người chơi: làm theo và nói “Uống nước”
- Quản trò: đưa tay lên lỗ tai hô “chui vô hang”, chấp tay lại hô
“thỏ ngủ”
Người chơi phải làm theo quản trò nếu làm sai sẽ bị phạt, quản trò
chú ý phải làm dần dần nhanh (có thể nâng lên bằng cách nói và
làm khác nhau)
Cách chơi quản trò đưa 1 ngón tay lên thì người chơi bắt bàn hát theo số
ngón quản trò đưa ra
Ví dụ: Quản trò đưa 1 ngón tay
Người chơi bắt bài hát: “Một ngón tay nhúc nhích nè (2 lần)
Một ngón tay nhúc nhích nhúc nhích cũng đủ làm ta vui rồi”
Quản trò đưa 2 ngón tay:
Người chơi: “2 con thằn lằn con rủ nhau cắn nhau đứt đuôi …”
Quản trò cứ tiếp tục đưa lần lượt các ngón tay nếu như nhóm nào
không bắt được bài hát sẽ bị phạt
Ví dụ: quản trò ra chữ “M” thì 1 nhóm sẽ tìm tên các loại trái nào
có mẫu tự là “M” như: me, mít, mãng cầu, mơ, … cho đến khi kết
thúc cuộc chơi
Người chơi không được lặp lại tên trái cây mà nhóm kia đã trả lời
rồi. Quản trò có thể thay đổi các mẫu tự khác
Số lượng mỗi nhóm 10 người, chia nhiều đội. Ban tổ chức: 1 người, soạn
sẵn những nội dung thông tin vào mảnh giấy (không quá 5 dòng)
Địa điểm trong phòng hoặc ngoài sân
Thời gian
dụng cụ 1 cây viết + mảnh giấy trắng
Cách chơi
tất cả các đội xếp hàng dọc, người quản trò (người điều khiển) cho
người đứng đầu hàng đọc nội dung của bản thông tin (tất cả cùng
chung 1 bản). Thứ tự từ đội thứ nhất truyền tin cho người thứ hai
bằng cách (nói nhỏ vào tai) – cứ thế người trước truyền tin cho
người sau – người cuối cùng nhận tin và ghi vào giấy và trao cho
người điều khiển. Đội nào có nội dung bản tin giống bản tin gốc
nhất là đội đó thắng
Mục đích rèn luyện trí nhớ, tính phản ứng nhanh
Số lượng ít nhất 2 đội tham gia – mỗi đội từ 4 -> 10 người. Ban tổ chức : 1
trọng tài điều khiển
Địa điểm trong phòng
Thời gian trong vòng 10 phút
dụng cụ mỗi đội gồm giấy + viết
Cách chơi
tìm trái cây, thức ăn, vật dụng … theo chữ. Hai đội vào vị trí riêng
biệt của mình – giấy viết đặt phía trước mỗi đội cách xa 2 -> 4m.
Khi nghe hiệu lệnh thứ tự từng người (của mỗi đội) lên ghi những
trái cây có chữ “N” đứng đầu vào giấy, sau 30 giây đến 1 phút
trọng tài ra hiệu lệnh cho những người thứ nhất về cho những
người thứ hai lên … Sàu cùng thời gian đội nào ghi được nhiều
nhất đội đó thắng (Trò chơi có thể thay đổi nhiều nội dung: từ mua
trái cây đến mua thịt, cá, con vật, …)
Tên trò chơi Du lịch quanh thành phố
Số lượng : mỗi nhóm 5 -> 10 người, có từ 2 nhóm trở lên, 1 trọng tài hướng
dẫn
Địa điểm chơi trong phòng (có thể ngoài trời)
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi trước mỗi nhóm là giấy và viết, sau khi có hiệu lệnh thứ tự từng
người của nhóm lên liệt kê tên các con đường trong thành phố theo
quy định: chữ đầu từ cuối của đường trước là chữ đầu của từ đầu
con đường sau:
Thí dụ: - Đường Trần Hưng Đạo
- Đường Đặng Văn Ngữ
- Đường Nguyễn Thị Minh Khai
………………………………………………………
Thời gian dành cho 1 người là 1 phút. Nghe hiệu lệnh lên xuống,
đội nào có số tên đường nhiều, đúng luật là đội đó thắng
** Chú ý: Chỉ áp dụng cho người chơi cùng cư trú tại một vùng
(VD: áp dụng cho các bạn cùng đang sống tại TP. Hồ Chí Minh)
Người bên cạnh sẽ tiếp tục hô lại tên vật mà người thứ nhất đã hô
và thêm vào một vật khác cùng chủ đề.
Lưu ý: nếu ai mà không đọc được đúng hết tên các vật đã được
người trước đọc, hoặc đọc không đúng thứ tự, hoặc không kể thêm
được tên một con vật nào khác, hoặc kể trùng tên, hoặc chậm chạp
làm gián đoạn vòng chạy,... thì sẽ bị bắt phạt. Và người đó được
quyền ưu tiên bắt đầu lại một vòng mới.
Số lượng (Trò này thích hợp chơi với vòng tròn từ 5 cho đến 10 người).
Nguyên tắc: những số tận cùng là 7 (như 7, 17, 27,...) hoặc những
số chia hết cho 7 (như 7, 14, 21,...) khi tới lượt ai thì người đó
không hô số mà chỉ vỗ tay và vòng tròn chạy theo chiều ngược lại.
Lưu ý: nếu ai hô nhầm số, hoặc làm đứt quãng vòng chạy của số
thì sẽ bị. Người bị sẽ bị hai người bên cạnh mình đánh vào bàn tay
(hoặc hình phạt nào đó do vòng tròn quy định), và nên nhớ rằng,
chỉ có người nào bị (vòng tròn dừng chỗ nào) thì người đó mới có
quyền hô lại để bắt đầu vòng số mới. Ai bon chen hô "giùm" bị
phạt ráng chịu
Mục đích Rèn luyện trí nhớ, sự tập trung, quan sát
Số lượng Tập thể
Địa điểm Ngoài trời, hội trường
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi Quản trò đứng giữa vòng tròn. Tất cả cùng bắt một số bài hát sinh
hoạt (nên chọn những bài nhanh, mạnh). Quản trò bắt đầu trước,
ví dụ là VỖ TAY (2 cái), lúc đó vòng tròn vẫn đứng yên. Quản trò
chuyển sang DẬM CHÂN (2 cái), lúc đó vòng tròn mới bắt đầu
thực hiện động tác VỖ TAY. Quản trò tiếp tục chống hai tay lên
hông (2 cái), đồng thời vòng tròn sẽ bắt đầu thực hiện động tác thứ
hai của Quản trò đó là DẬM CHÂN,... trò chơi cứ thế tiếp diễn
theo bài hát, vòng tròn lặp lại các động tác của Quản trò thực hiện,
nhưng mà chậm đi một động tác.
Để tăng thêm tính vui nhộn, Quản trò có thể thực hiện những động
tác liên tục, và vận động mạnh như Hít đất,... nhưng chú ý, phải
thay đổi động tác liên tục (mỗi động tác chỉ thực hiện trong vòng
2 nhịp) và không bị trùng lặp.
Mục đích trò chơi là những bài học ôn lại lịch sử, các danh nhân anh hùng,
rèn luyện trí nhớ
Số lượng có 2 đội tham gia, mỗi đội từ 8 -> 10 người
Địa điểm trong phòng, tập trung tại sân bãi rộng
Thời gian có thể quy định
Vật dụng, hãy liệt kê tất cả tên những danh nhân, anh hùng dân tộc của đất
dụng cụ nước. Tìm hiểu những hành động, cử chỉ, dáng đứng … đã trở
thành hình tượng (hình ảnh quen thuộc trong lòng dân)
Cách chơi : mỗi đội lần lượt cử 1 đại diện lên sân khấu (đứng trước đội
mình) diễn tả hành động hay tạo dáng hình tượng 1 danh nhân,
anh hùng dân tộc nào đó để cho đội mình đoán và nêu tên. Mỗi
đội có 5 lần ra lời đố, mỗi lượt trả lời quy định cho trả lời 1 lần,
đội nào có nhiều câu trả lời đúng đội đó thắng
** Chú ý: trước lúc ra lời đố, người đại diện phải đưa đáp án trước
cho trọng tài
Mục đích Nhanh nhẹn, khéo léo, nắm bắt thôgn tin chính xác
Số lượng 30 - 40 người.
Địa điểm Sân hoặc phòng rộng.
Thời gian
dụng cụ Mỗi đội 2 chén nước đầy
Cách chơi
Xếp đặt: Các đội đứng thành hàng dọc. Cách mấy bạn đầu độ 10
thước, vạch một đường. Mấy bạn đứng đầu hàng cầm mỗi bạn một
chén nước đầy.
Cách chơi: Nghe tiếng còi lệnh, các bạn đứng đầu một hàng chạy
lên đường vạch, để chén nước xuống và chạy về đánh vào tay bạn
thứ nhì, đoạn chạy ra hàng sau mà đứng. Người thứ nhì vội chạy
lên cầm chén nước đưa cho người thứ 3 tiếp tục chạy lại.
Đội nào chạy mau nhất và còn nhiều nước nhất thì thắng cuộc.
Số lượng 10-40.
Địa điểm Sân hoặc phòng rộng.
Thời gian
dụng cụ Mỗi đội 01 cái nón, 1 cái ghế.
Cách chơi Nghe tiếng còi, bắt đầu chơi, mấy bạn đứng đầu mỗi đội
chạy lên dùng miệng ngậm vào vành nón, để lật ngửa ra, tìm cách
đội lên đầu đi về rồi trở lại để nón lên ghế, lật úp lại. Không được
dùng tay để làm các công việc trên. Xong rồi, chạy về đánh vào
tay người thứ 2 để bạn này lên thay mình, đội nào làm xong trước
thắng cuộc.
Số lượng 5-40.
Địa điểm Sân rộng có một cây.
Thời gian
Vật dụng, Một vòng tròn đường kính 2 tắc, một gậy dài độ 8 tấc. Treo vòng
dụng cụ tròn trên vào một canh cây cách mặt đất độ một thước 50.
Cách chơi Các bạn thay phiên nhau chơi. Mỗi bạn đứng cách vòng
tròn khoảng 5 thước, xoay quanh người 10 vòng. Xong vòng chót,
đứng thẳng dậy, bước ngay tới trước, chĩa thẳng cánh tay trái vào
trong vòng treo.
Ai đưa được cánh tay vào giữa vòng tròn thì được 5 điểm. Nếu bị
đổ lúc xoay tròn hoặc lúc bước đến vòng tròn hoặc đưa tay ra
ngoài vòng thì bị loại.
Số lượng 5 trở lên. Tùy chỗ chơi rộng hẹp mà định số người chơi.
Địa điểm Sân hoặc phòng rộng.
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi
Xếp đặt: Nằm ngửa mặt và bụng lên trời.Chống với 2 chân, 2 tay,
người này nằm nối đuôi người kia.
Cách chơi:Nghe còi lệnh, bò ngang với 2 chân, 2 tay, ai đến sau
cùng thì phải cõng người đến đầu tiên một vòng, nếu chỗ chơi
hẹp, người chơi đông thì chơi loại dần.
Mục đích Sự khéo léo, tinh thần đồng đội, sự ganh đua
Số lượng Người chơi được chia thành các đội có số lượng nam, nữ đều nhau
Địa điểm Trong phòng, hoặc ngòai trời
Thời gian
dụng cụ Chuối
Cách chơi . Bạn nam cõng ban nữ bịt mắt và còng tay.
Bắt đầu trò chơi bạn nam cõng bạn nữ chạy đến đích. Tại đây
quản trò sẽ đưa quả chuối cho bạn nữ lột vỏ cho bạn nam ăn. Cặp
nào ăn chuối xong thì chạy trở về vạch để cặp thứ hai tiếp tục thực
hiện tương tự cho đến hết. Đội nào ăn chuối và về trước thì thắng.
Ø Luật chơi:
- Khi lột chuối, bạn nữ không được dùng tay mà phải dùng miệng.
- Có bao nhiêu đội thì cần có bấy nhiêu người quản trò để đưa
chuối và theo dõi các cặp ăn hết chuối
Tất nhiên cặp nào dập nến tắt trước thì đc thắng.
Số lượng Mỗi đội cử ra người (nếu là chơi cả đoàn) hoặc là các đội
viên trong một đội chơi với nhau cũng được.
Địa điểm Ngòai trời, trong nhà
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi Người điều khiển ra một hồi còi chuẩn bị, rồi sau một tiếng
còi khởi hành là các người chơi phải làm sao cởi rất nhanh chiếc
áo mình đang mặc xuôi, rồi mặc ngược lại, cài cúc chỉnh tề. Em
nào xong trước và gọn gàng hơn cả thì thắng cuộc.
Trước khi ra hiệu còi khởi hành thì người điều khiển nên
kiểm soát kỹ xem các em chơi có tháo một cúc nào chưa !
Số lượng Bao nhiêu người cũng được, nhưng với điều kiện số người chơi
phải chẵn.
Địa điểm Ngòai trời
Thời gian
Vật dụng dép
Cách chơi Vẽ hai mức cách nhau chừng 1 m. những người chơi đứng
xếp hai hàng trên hai mức và quay vào nhau đôi một, tất cả trong
thế sẵn sàng.
Sau tiếng còi hiệu, người bên này trao cho người bên kia
chiếc dép đang xỏ ở chân, người bên kia giơ chân đỡ chiếc dép và
xỏ vào chân mình. Nhớ cả hai người không được phép bỏ chân
xuống đất trong khi trao dép. Đôi nào trao xong trước hết và
không sai luật thì kể là thắng cuộc.
Số lượng Thi đua từng đội (số người nhiều bằng nhau).
Địa điểm Ngòai trời, trong nhà
Thời gian
dụng cụ Lon, bóng tennis
Cách chơi Mỗi đội cử một người chơi trong đợt đầu. Chồng 5 ống lon
lên nhau. Mỗi người lần lượt dùng banh tennis đổ 5 ống lon một
lượt thì được 1 điểm. Rồi lần lượt tới những người sau…đội nào
được nhiều điểm hơn cả là đội đó thắng cuộc.
Số lượng Cử ra hai em để chơi, tất cả những người không chơi ngồi xung
quanh.
Địa điểm Ngòai trời,
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi
Hai em chơi dùng khăn bịt mắt, nghe hiệu còi, dắt nhau tới
rờ vào cái cọc cắm tại đích trong một thời gian nào đó. Nếu chưa
tới giờ mà rờ được cái cột thì kể là thắng cuộc. Ngược lại nếu hết
giờ mà chưa mó được cột thì người điều khiển thổi còi để chấm
dứt để đổi cho phiên người khác.
Tên trò chơi Người khổng lồ (hoặc bước chân, hoặc mưa rào):
(thay vì dậm chân thì Quản trò dơ tay cao hoặc thấp: nếu dơ tay
thấp thì Vòng tròn vỗ tay chậm rãi, Quản trò giơ tay cao hơn thì
Vòng tròn vỗ tay nhanh và mạnh hơn.)
Số lượng 30 – 50 người
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi . (trò này chơi vui, và cũng có thể dùng khi Quản trò muốn chia
Vòng tròn thành từng nhóm nhỏ theo ý định để tổ chức những trò
chơi tiếp theo)
Quản trò: Đoàn kết.
Quản trò: (hô theo dự đính của mình - ví dụ: chùm ba, chùm ba
hoặc 4 đầu 4 chân,...)
Vòng tròn: (thực hiện theo mệnh lệnh của Quản trò)
Số lượng
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi Vòng tròn đứng sát vào nhau và choàng vai nhau (như chơi trò
sóng biển). Quản trò bắt đầu chạy quanh vòng tròn (phía trong và
sát với vòng tròn đang choàng vai nhau). Đồng thời Quản trò cũng
giơ một tay ra, hướng về phía vòng tròn. Nếu tay Quản trò ở phía
trên đầu thì vòng tròn sẽ cùng nhau hụp xuống khi thấy tay Quản
trò chỉ về hướng của mình, nếu tay Quản trò chỉ xuống chân thì
vòng tròn ở hướng đó phải đồng loạt nhảy lên.
Chú ý: chỉ thực hiện động tác nhảy lên hoặc hụp xuống khi thấy
Quản trò chỉ tay về hướng của mình và đồng thời thổi còi.
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ que dài 1,5-2m, bóng bay
Cách chơi cứ 2 bạn nam chắp tay lam kiệu cho một bạn nữ ngồI lên. bạn nữ
cầm trên tay một que dài 1,5-2m đầu que có cột một quả bóng đã
thổI sẵn. tất cả các độI chơi bước vào trong một vòng tròn lớn.
nhiệm vụ của ngườI chơi là phảI vừa giữ cho bong của mình
không bể vừa dùng gậy chọc bể bóng của ngườI khác. kiệu nào bị
chọc bể bóng hoặc để rơi ngườI thì phảI bước ra khỏI vòng. kiệu
nào còn lạI sau cùng là chiến thắng.
*chú ý: khoảng cách từ bong bóng đến đầu các que phảI bằng
nhau, nếu đề kiện cho phép thì có thể mở rộng khu vực chơi cho
thêm phần hào hứng
Mục đích Tinh thần đồng đội, khả năng phán đoán, lanh đạo
Số lượng 2- 4 đội
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi
Chia làm 3->4 nhóm ,mõi nhóm chừng 10 người xuất phát tại 3,4
địa điểm khác nhau mỗi nhóm có 1 trọng tài .Mỗi nhóm xuất phát
tại 1 địa điểm đi và tìm những tờ giấy chỉ dẫn ,làm theo chỉ dẫn
cho tới khi tìm được kho báu .Đội nào tìm được kho báu trước sẽ
thắng .
Vòng tròn: rì rào, rì rào (bắt đầu lắc lư thân mình tại chỗ qua trái
qua phải thật nhịp nhàng theo vòng tròn)
Vòng tròn: Biển nhấp nhô, nhấp nhô (bắt đầu ngồi lên, hụp xuống
theo tiếng reo)
Quản trò: Biển chồm về phía trước - Biển ngã ra phía sau - Biển
nghiêng qua bên trái - Nghiêng qua tí nữa... nghiêng qua tí nữa,...
Quản trò: Biển sóng, biển sóng
(trò chơi lúc bắt đầu thì làm chậm, sau tăng tốc lên càng lúc càng
nhanh cho đến khi vòng
Mục đích tinh thần đồng đội, phát huy trí tưởng tượng, sự suy luận và
** Chú ý: chỉ lấy thông tin từ người đại diện, tránh tình trạng lộn
xộn
Mục đích tạo mối thân thiết giữa những thành viên mới
Số lượng từ 10 đến 30 người, không chia đội. 1 người vừa là trọng tài
Địa điểm
Thời gian
dụng cụ
Cách chơi trọng tài chỉ định 1 thành viên làm nhà báo sau đó mời nhà báo ra
khỏi phòng (nhà báo không được nhìn vào phòng) – tiếp tục trọng
tài chỉ định 1 người làm dũng sĩ (mời dũng sĩ đứng lên cho mọi
người ngắm dung nhan), sau đó mời dũng sĩ ngồi xuống và mời
nhà báo vào phòng. Nhà báo có nhiệm vụ tìm ra dũng sĩ bằng 3
đến 5 câu hỏi tuỳ quy định
** Lưu ý: trọng tài phải biết hạn chế câu hỏi của nhà báo, biết
đồng ý hay không đồng ý với câu hỏi của nhà báo
- Sau 5 câu hỏi nhà báo phải chỉ ra dũng sĩ nếu không tất cả sẽ
đếm từ 1 đến 10 và nhà báo thua (phải chịu hình phạt của tập thể
đề ra: múa, hát, …)
- Nếu nhà báo chỉ ra dũng sĩ thì dũng sĩ phải vào vị trí nhà báo và
cuộc chơi lại tiến hành lại từ đầu
Tương tự có thể tìm bạn thân, người yêu, kẻ gian, …