Szablon Postaci

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 4

Szablon postaci

Nazwa

Cel opowieści

Cel rozgrywki

Wyrównanie

Osoba

Ogólne rozporządzenie

Specjalne zdolności

Edukacja / inteligencja

Rodzina

Aspiracje

Uzależnienia

Zawód i stosunek do
niego (dobry lub zły)

Cel(e)

Czego chce ta postać?

Kogo lub co on kocha?

Czego on się boi?

Dlaczego angażuje się w


tę sytuację?

Inne role i tożsamości?

1
Pojedynczy przymiotnik
opisujący tę postać

Umiejętności

Raporty / odpowiedzi?

Kto zgłasza się do tej


postaci?
Przedmiot znaku
towarowego

Typowe emocje (wybierz


trzy): Wyczerpanie,
zdezorientowanie,
ekstatyczne, winne,
podejrzane, wściekłe,
histeryczne, sfrustrowane,
smutne, pewne siebie,
zawstydzone, szczęśliwe,
złośliwe, zniesmaczone,
przestraszone, wściekłe,
zawstydzone, ostrożne,
zadowolone z siebie,
przygnębione,
przytłoczone, pełne
nadziei samotny,
ogarnięty miłością,
zazdrosny, znudzony,
zaskoczony, niespokojny,
zszokowany, nieśmiały

Przeniesienie sygnatury
lub Tik
Narodowość
Pochodzenie etniczne
Religia
Ulubione jedzenie
Jak się ubiera ta postać?
(Uwaga: Postacie mogą
nosić różne ubrania, ale
widzisz je w
„standardowy” sposób.

2
Bond ma na sobie
smoking. Indiana Jones
ma na sobie skórzaną
kurtkę i fedorę.).

Akcent

Tiki dialogowe i slang?

Lokalizacje, w których ta
postać
najprawdopodobniej
„wtopi się”

Gdzie urodziła się postać?

Gdzie była postać?

Gdzie mieszka postać?

Gdzie on lub ona umrze?


I jak?
Przedmioty, które postać
nosi na swoim ciele
(biżuteria, tatuaże itp.):
Dychotomia charakteru
(wewnętrzny konflikt w
postaci)
Reakcja postaci na różne
wydarzenia w grze
(przejdź przez kilka
uderzeń)
Stosunek do innych
znaczących postaci
Niewinny (postać do
ustalenia) - to postać,
która pomoże Jackowi
powstrzymać upadek.
Co byśmy pomyśleli,
gdybyśmy zobaczyli tę
postać na ulicy
Trzy dni przed
rozpoczęciem imprezy:
często twoja gra będzie
jednym z
najważniejszych
momentów w życiu tej
postaci. Co on lub ona

3
robił, zanim to się
zaczęło?
Jak ta postać straciła
dziewictwo? (To zawsze
jest zabawne.)
Moralność: wybory
moralne, których postać
dokonuje w grze. Czy to
wpływa na to, jak gracz
powinien nim grać?

Stabilność emocjonalna

Co robią, aby się


pocieszyć?
Fobie: wysokości, węże,
ciemność itp.

Próżność

Slogan
Epitafium: Co znajdzie
się na nagrobku postaci?
Sugestie aktorów
Impresjonistyczny wiek i
zdrowie
Impresjonistyczny wzrost

Waga impresjonistyczna

Typ ciała
Linia włosów / kolor
Kolor oczu
Zarost

You might also like