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歴戦の兵

戦士の類型 Combat Veteran


15レベル以降、君は連戦に次ぐ連戦においてもその指揮
3レベルの時点で、ファイターは"戦士の類型"というクラ 力を遺憾なく発揮する。君がイニシアチブをロールした時
ス特徴を得る。その際に4版のクラスが大好きだった君は 点で戦闘命令の残り使用回数が0なら、使用回数が1回復
DMと相談することで(あるいは君がDMであれば問答無 する。
用で)『Player's Handbook』の選択肢に加えて以下の選
択肢も選択可能である:ウォーロード。 戦術
Battle Tactics
ウォーロード 以下の戦術は五十音順に並んでいる。
Warlord
インヴィゴレイティング・シャウト
ウォーロードは老練にして有能なる戦の指導者である。彼
らは戦いの最前線に立ち、手にした得物で戦を導き、仲間
Invuligorating Shout/激励の叫び
に指示を出し、また元気付ける。マーシャル、ウォーマス 君は自分のターンに戦闘命令を使用して1回のボーナス・
ターとも呼ばれる彼らは1つの集団を勝利へと導くすべを アクションとして仲間に激励の言葉を投げかけ、戦友に戦
熟知しており、その立場は部族の戦士長かもしれないし、 い続ける力を与える。
君および君の姿を見るか、声を聞
騎士隊長や傭兵隊長などかもしれない。 くことができる友好的なクリーチャーのうち、最大で君の
【魅力】修正値(最低1)に等しいまでの人数を選択する
ウォーロードの特徴 こと。選択された者は君のファイター・レベルに等しい一
ファイター・レベル 特徴 時的hpを得る。
3 指揮官の才、戦闘命令(戦術2つ) インスパイアリング・ワード
7 群狼戦術、戦闘命令(戦術3つ) Inspiring Word/鼓舞の言葉
10 機は熟せり、戦闘命令(戦術4つ) 君は自分のターンに戦闘命令を使用して1回のボーナス・
アクションとして味方を鼓舞し戦意を高めることができ
15 歴戦の兵、戦闘命令(戦術5つ) る。君および君の姿を見るか、声を聞くことができる友好
18 戦闘命令(戦術6つ) 的なクリーチャー1体を選択すること。選択された者は君
のファイター・レベルに等しい一時的hpを得たうえで、
指揮官の才 現在その者が受けている"自分のターン終了時にセーヴ成
Leadership 功させることで終了させられる効果"に対して即座にセー
ヴを行なうことができる。
3レベルでこの類型を選んだ時点で、君は以下のいずれか
1つの技能を選んで習熟する:〈威圧〉〈医術〉〈運動〉 インプロンプテュ・アタック
〈説得〉〈歴史〉。また、これらのうちから君が習熟して
いる技能を1つ選択すること。その技能を用いて行なう能
Impromptu Attack/即興追撃
力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。 仲間の得物が敵の防御を貫いた瞬間、君はその攻撃によっ
て生じた隙に追撃を促す。君の姿を見るか、声を聞くこと
ができる友好的なクリーチャーが自分のターンに攻撃アク
戦闘命令
ションを行なってヒットを与えたとき、君は戦闘命令を使
Battle Order
用し、君のリアクションを用いてそのクリーチャーにただ
3レベルの時点で君は戦闘時において、味方に戦闘命令を
ちに1回の追加の武器攻撃を行なわせることができる。こ
くだすことが可能になる。この特徴を得た時点で、君は2
の攻撃はその者本来の攻撃回数に追加して行なわれる
種類の戦術を選んで習得する(後述の『戦術』を参照のこ
と)。君のファイター・レベルが7、10、15、18レ ヴェンジェンス・イズ・マイン
ベルに達した時点で、君は新たな戦術を1つ追加で習得
Vengeance is Mine/俺の仇を討て
し、これに加えて習得済みの戦術を1つ、別の戦術と入れ
クリーチャーが君に攻撃を行なってヒットを与えたとき、
替える事ができる。君は習得した戦術を戦闘命令として合
君は戦闘命令を使用して1回のリアクションとして仲間に
計で自分の【魅力】修正値に等しい回数まで使用できる
復讐を命じることができる。君の姿を見るか、声を聞くこ
(最低1回)。君が小休憩または大休憩を終えるたびに消
とができる友好的なクリーチャー1体を選択すること。選
費した使用回数はすべて回復する。
択された者は各自のリアクションを用いてただちに最大で
その移動速度の半分までの移動を行ない、その後君にヒッ
群狼戦術 トを与えたクリーチャーに有利を得たうえで1回の"復讐
Wolf Pack Tactics の武器攻撃"を行なえる。この攻撃がヒットした場合、そ
7レベルの時点で、君が無力状態でないなら、君の仲間は の武器は君のファイター・レベルの半分に等しい追加ダメ
君から5フィート以内にいて君に対して敵対的なクリーチ ージを与える。君にヒットした攻撃がクリティカル・ヒッ
ャーすべてに対して近接攻撃ロールに有利を得る。 トだった場合、"復讐の武器攻撃"もヒットするとクリティ
カル・ヒットとなる。
機は熟せり
The Time Has Come ガイルフル・スイッチ
10レベル以降、君は絶妙のタイミングで味方に行動を指 Guileful Switch/狡猾な交代
示する特殊な戦術を行使することが可能になる。君は自分 君は仕掛けた策を披露し、敵はその巧妙な戦術に驚く。イ
のターンに怒涛のアクションの使用回数を1回消費したう ニシアチブ順が決定したとき、君はただちに戦闘命令を使
えで、戦闘命令を使用して、1回のボーナスアクションと 用して君および君の姿を見るか、声を聞くことができる友
して君の姿を見るか、声を聞くことができる友好的なクリ 好的なクリーチャーのうち、最大で君の【魅力】修正値
ーチャーを1体選択することができる。選択されたクリー (最低1)体までを選択し、それぞれのイニシアチブ順を
チャーは即座に自身のリアクションを用いて1回のアクシ 入れ替えることができる。
ョンを行なうことができる。この特徴を用いたターンには
君は怒涛のアクションを行なうことはできない。

1
スパー・トゥ・アクション
Spur to Action/交戦指令 軍師
君はすばやく指令を飛ばして仲間たちを積極的な攻撃に駆  ウォーロードの中には自身の攻撃をそれほ
り立てる。イニシアチブ順を決定するとき、君は戦闘命令 ど重視しない軍師と呼ばれる者たちもおり、
を使用して君および君から60フィート以内にいて君の姿 彼らはしばしばウィザード、ウォーロック、
を見るか、声を聞くことができる友好的なクリーチャー全 ソーサラー、またはバードとのマルチクラス
員の【敏捷力】判定に君の【魅力】修正値を加えることが
を好む。
できる。

ダイレクト・ザ・ストライク
Direct The Strike/攻撃指揮
君は自分のターンに攻撃アクションを行なうとき、戦闘命
令を使用して攻撃の一部または全部を行なわないかわりに
1回のボーナス・アクションとして仲間に攻撃を指示する
ことができる。君の姿を見るか、声を聞くことができる友
好的なクリーチャーのうち、(君があきらめた攻撃回数)
体を選択すること。選択された者は各自のリアクションを
用いてただちにその移動速度の半分までの移動を行ない、
その後1回の武器攻撃を行なえる。

デス・フロム・ツー・サイズ
Death from Two Sides/二人組の死神
君は自分のターンに攻撃アクションを行なうとき、1回の
攻撃しか行なわないうえで1回のボーナス・アクションと
して仲間に同時攻撃を指示することができる。君の姿を見
るか、声を聞くことができる友好的なクリーチャー1体を
選択すること。選択されたクリーチャーは各自のリアクシ
ョンを用いてただちに君と同時に同じ目標に対してそれぞ
れ1回の武器攻撃を行なうことができる。この攻撃が両方
ともヒットしたなら選ばれた者の攻撃はクリティカル・ヒ
ットとなる。

ナイツ・ムーヴ
Knight's Move/桂馬跳び
君は自分のターンに戦闘命令を使用して1回のボーナス・
アクションとして仲間に優位な場所への移動を指令する。
君の姿を見るか、声を聞くことができる友好的なクリーチ
ャーのうち、最大で君の【魅力】修正値(最低1)に等し
いまでの人数を選択すること。選択された者は各自のリア
クションを用いてただちにその移動速度までの移動を行な
うことができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。

バトルフロント・シフト
Battlefront Shift/最前線突入
イニシアチブ順が決定したとき、君はただちに戦闘命令を
使用して君および君の姿を見るか、声を聞くことができる
友好的なクリーチャーのうち、最大で君の【魅力】修正値
(最低1)に等しいまでの人数を選択すること。選択され
た者は各自のリアクションを用いてただちにその移動速度
の半分までの移動を行なうことができる。

プロヴォーク・オーヴァーエクステンション
Provoke Overextension/勇み足を踏ませる
君は敵を挑発して勇み足を踏ませ、仲間の反撃のお膳立て
をする。君は自分のターンに1回のボーナス・アクション
として"君を間合いに収める敵対的なクリーチャーからの
機会攻撃を誘発する"ことができる。機会攻撃が行なわれ
た場合にのみ、君は即座に戦闘命令を使用し、それらの攻
撃に対する君のACに君の【魅力】修正値(最低1)をボ
ーナスとして加えることができる。同時にそれらの攻撃は
君の味方による機会攻撃を誘発するようになる。

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