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戦士の類型「ウォーロード」
戦士の類型「ウォーロード」
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スパー・トゥ・アクション
Spur to Action/交戦指令 軍師
君はすばやく指令を飛ばして仲間たちを積極的な攻撃に駆 ウォーロードの中には自身の攻撃をそれほ
り立てる。イニシアチブ順を決定するとき、君は戦闘命令 ど重視しない軍師と呼ばれる者たちもおり、
を使用して君および君から60フィート以内にいて君の姿 彼らはしばしばウィザード、ウォーロック、
を見るか、声を聞くことができる友好的なクリーチャー全 ソーサラー、またはバードとのマルチクラス
員の【敏捷力】判定に君の【魅力】修正値を加えることが
を好む。
できる。
ダイレクト・ザ・ストライク
Direct The Strike/攻撃指揮
君は自分のターンに攻撃アクションを行なうとき、戦闘命
令を使用して攻撃の一部または全部を行なわないかわりに
1回のボーナス・アクションとして仲間に攻撃を指示する
ことができる。君の姿を見るか、声を聞くことができる友
好的なクリーチャーのうち、(君があきらめた攻撃回数)
体を選択すること。選択された者は各自のリアクションを
用いてただちにその移動速度の半分までの移動を行ない、
その後1回の武器攻撃を行なえる。
デス・フロム・ツー・サイズ
Death from Two Sides/二人組の死神
君は自分のターンに攻撃アクションを行なうとき、1回の
攻撃しか行なわないうえで1回のボーナス・アクションと
して仲間に同時攻撃を指示することができる。君の姿を見
るか、声を聞くことができる友好的なクリーチャー1体を
選択すること。選択されたクリーチャーは各自のリアクシ
ョンを用いてただちに君と同時に同じ目標に対してそれぞ
れ1回の武器攻撃を行なうことができる。この攻撃が両方
ともヒットしたなら選ばれた者の攻撃はクリティカル・ヒ
ットとなる。
ナイツ・ムーヴ
Knight's Move/桂馬跳び
君は自分のターンに戦闘命令を使用して1回のボーナス・
アクションとして仲間に優位な場所への移動を指令する。
君の姿を見るか、声を聞くことができる友好的なクリーチ
ャーのうち、最大で君の【魅力】修正値(最低1)に等し
いまでの人数を選択すること。選択された者は各自のリア
クションを用いてただちにその移動速度までの移動を行な
うことができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。
バトルフロント・シフト
Battlefront Shift/最前線突入
イニシアチブ順が決定したとき、君はただちに戦闘命令を
使用して君および君の姿を見るか、声を聞くことができる
友好的なクリーチャーのうち、最大で君の【魅力】修正値
(最低1)に等しいまでの人数を選択すること。選択され
た者は各自のリアクションを用いてただちにその移動速度
の半分までの移動を行なうことができる。
プロヴォーク・オーヴァーエクステンション
Provoke Overextension/勇み足を踏ませる
君は敵を挑発して勇み足を踏ませ、仲間の反撃のお膳立て
をする。君は自分のターンに1回のボーナス・アクション
として"君を間合いに収める敵対的なクリーチャーからの
機会攻撃を誘発する"ことができる。機会攻撃が行なわれ
た場合にのみ、君は即座に戦闘命令を使用し、それらの攻
撃に対する君のACに君の【魅力】修正値(最低1)をボ
ーナスとして加えることができる。同時にそれらの攻撃は
君の味方による機会攻撃を誘発するようになる。