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1 AutoCAD
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MATERIAL DIDÁCTICO
Elaboró:
1 Draw
2 Modify
2 Annotation
Texto; T – enter – dibujar con dos clics una ventana – escribir el texto – clic fuera del
cuadro de texto para salir del editor (clic en esquina superior derecha; en “close text
editor”)
Modificar texto; seleccionamos texto – ED – enter - modificar el texto – clic fuera del cuadro
de texto para salir del editor (clic en esquina superior derecha; en “close text editor”)
NOTA: para entrar a la modificación de texto podemos dar doble clic
NOTA: el comando ED – enter también funciona para la edición de cotas
Elemento TEXT vs MTEXT: TEXT es una línea de texto. MTEXT es un párrafo de texto.
Pestaña; annotate: opción Dimension: detecta orientación y tipo de elemento para acotar
automáticamente: sustituye a los demás comandos de acotación.
Medir; MEA – enter – D – enter – 1 clic en un extremo del elemento a medir – 1 clic en el
otro extremo del elemento a medir
Cotas; lineal; cota en orto; DLI – enter – primer clik en un extremo – segundo clic en otro
extremo – orientamos hacia donde queremos anclar la cota – tercer clic
Cota alineada; DAL – enter - primer clic en un extremo – segundo clic en otro extremo –
orientamos hacia donde queremos anclar la cota – tercer clic
Tablas: TB – enter – (configuramos columnas, filas, si la tabla lleva fila especial para
títulos, entre otros) – OK – clic donde queremos insertar la tabla.
Flechas; LE – enter – clic donde será la punta de la flecha – orientamos/movemos mouse
hasta que aparezca la garrapata - segundo clic donde la línea hará un quiebre – tercer
clic donde termina la línea - scape
Flecha con anotaciones; LE – enter – clic donde será la punta de la flecha –
orientamos/movemos mouse hasta que aparezca la garrapata - segundo clic donde la
línea hará un quiebre – tercer clic donde colocaremos el texto – asignamos valor numérico
para el tamaño de texto – enter – (tecleamos la primera línea de anotación que
Los comandos que se presentan están en el mismo orden del RIBBON en la pestaña HOME
4 Layers
Los comandos que se presentan están en el mismo orden del RIBBON en la pestaña HOME
5 Block
Los comandos que se presentan están en el mismo orden del RIBBON en la pestaña HOME
6 Properties.
Controlamos las propiedades particulares de cada elemento sin afectar la configuración de las
capas. Al modificar las propiedades en esta pestaña o con el comando:
7 Groups.
El funcionamiento de los grupos es muy parecido a los blocks, pero funcionan de forma
independiente y la edición es directamente sobre el espacio model, al modificar un grupo, las
demás copias de este NO se modificarán.
8 Utilities.
9 Clipboard.
Muestra herramientas para trabajar entre distintos proyectos, estas funciones son similares a la
de todos los programas de SOWINDOWS:
Copiar - Ctrl+C
Pegar - Ctrl+V
Cortar - Ctrl+X
Copiar elementos a otro documento respetando las coordenadas del objeto; seleccionar
elementos – control + C – crear o ir a nuevo documento – clic derecho sobre espacio de
dibujo – opción “clipboard” – opción “paste to original coordinates”
10 Base.
Funciones y herramientas:
https://knowledge.autodesk.com