Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 2

Izrada programa u Scratchu

1. Pokreni program.
2. Postavi pozadinu škole i dva lika.
3. Neka se program pokreće klikom na zelenu zastavicu.
4. Kada se klikne zelena zastavica, jedan lik treba učiniti 60 koraka i reći: „Veselim se
informatici!“.
5. Kada se klikne zelena zastavica, drugi lik treba ponoviti 3 puta: idi 20 koraka, reci: „I
ja!“, čekaj 1 sekundi.

Izrada programa u Scratchu


1. Pokreni program.
2. Postavi pozadinu igrališta i dva lika.
3. Neka se program pokreće klikom na zelenu zastavicu.
4. Kada se klikne zelena zastavica, jedan lik treba učiniti 100 koraka i reći: „Mislim da
ću te pobijediti!“.
5. Kada se klikne zelena zastavica, drugi lik treba ponoviti 5 puta: idi 20 koraka, reci:
„Ne, ti ne!“, čekaj 1 sekundi.

Izrada programa u Scratchu


1. Pokreni program.
2. Postavi pozadinu škole i dva lika (učiteljicu i učenika).
3. Neka se program pokreće klikom na zelenu zastavicu.
4. Kada se klikne zelena zastavica, učenik treba učiniti 60 koraka i reći: „Uči, što je
danas za užinu?“.
5. Kada se klikne zelena zastavica, učiteljica treba ponoviti 2 puta: idi 30 koraka, reci:
„Knjige!“, čekaj 1 sekundi.
Izrada programa u Scratchu – dodatni zadatak
1. Pokreni program.

2. Postavi pozadinu

3. Postavi lika (smanji ga tako da stane na put).


4. Lika stavi na žuti krug.
5. Za Heštega napiši program koji će mu omogućiti kretanje od početne pozicije do
njegove torbe. Pokušaj upotrijebiti što manje naredbi.
6. Spremi program.

You might also like