Programski Jezik Scratch - Vježba

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 1

Programski jezik Scratch – vježba

1. Izradite program u Scratchu u kojem ćete upotrijebiti pozadinu na pozornici, likove


djevojčice i sedam košarkaških lopti kao na slici.

Djevojčica treba cijelo vrijeme pratiti pokazivač miša.


Lopte se nasumično pokreću po pozornici.
Kada djevojčica dodirne loptu začuje se zvuk „Goal Cheer“ i lopta nestane.

Igra je gotova kada djevojčica dodirne sve lopte.

Projekt spremi u mapu pod nazivom Djevojčica i lopte.

You might also like