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Manual Del Usuario Revit
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Mayo de 2009
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Xpert.
v
Diseño preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Ejecución de un estudio de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Adición de niveles y rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Uso de archivos DWG e imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Adición de elementos de construcción básicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Vista del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Adición de más elementos al modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Escaleras y barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Habitaciones y áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Desarrollo del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Desarrollo y sustitución de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Gestión de las relaciones entre elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Colaboración con otros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Adición de integrantes del equipo al proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
División del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Trabajo en una parte del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Compartir el modelo con otras disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Emisión del proyecto para los consultores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Documentación del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Creación de dibujos del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Creación de referencias a vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Ajuste de los gráficos en un dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Planificación del diseño del plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Anotación de los dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Añadir cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Adición de texto y directrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Adición de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Creación de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Tabla de planificación de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabla de planificación de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Tabla de planificación de acabados de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Adición de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Adición de líneas y componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Creación de detalles de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Uso de una biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Adición de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Desarrollo de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Publicación de la documentación de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Impresión de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Generación de archivos DWF o PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Seguimiento de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Presentación del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creación de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creación de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Capítulo 3 Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Novedades de Revit 2010 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Mejoras de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Herramientas de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Información de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Corrector ortográfico mejorado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Entorno de diseño conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Creación de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Dibujo de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Superficies de división y de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
vi | Contenido
Integración del concepto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Exportación de emplazamientos de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Importación de componentes de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Publicación de contenido en el sitio Web de Autodesk® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Exportación a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Compartición de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Crear nuevo archivo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Definir subproyectos que abrir por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Mejoras de visibilidad y gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Desarrollo de macros con Revit VSTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Documentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Novedades de Revit 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Mejoras del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Mejoras en la metodología de trabajo del modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Mejoras en el aspecto del modelizado para los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Mejoras en el alumbrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Mejoras en las plantas y el entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mejoras de estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mejoras para la exportación a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Migración a Revit Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Cambios de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Navegación en vistas 3D y 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Herramientas de vista dinámica en ViewCube y SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . 67
Interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Configuración del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Diseño conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Proceso por fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Visibilidad y gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Habitaciones y áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Habitaciones en vistas en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Mejoras del volumen de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Las plataformas de construcción son elementos delimitadores de habitación . . . . . . . . 76
Contornos de habitación en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Mejoras de etiquetas para habitaciones y áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Colocar y anular la colocación de habitaciones y áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Relleno de color en la vista en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Mejoras del modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Evitar la unión en una cara de muro del extremo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Inclinar una plataforma de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Reducción de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Modificación de forma de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Boceto y forzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Edición de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Revisiones y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Compartición de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Documentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Contenido | vii
Uso de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Componentes de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Información general sobre la cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Introducción al marco de aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Barra de herramientas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Uso de la Barra de herramientas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Información de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Sugerencias sobre teclas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Área de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Selector de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Autodesk ® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Abrir familias y archivos de formación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Apertura de archivos desde el entorno de diseño conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicación . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Configuración de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Copias de seguridad y archivos diarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Actualización de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
¿Qué es un proyecto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Inicio de un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Inicio de un proyecto nuevo con una configuración por defecto . . . . . . . . . . . . . . 125
Inicio de un proyecto utilizando una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Construcción con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Categorías, familias y tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Aprendizaje de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
viii | Contenido
Modificación de las propiedades de símbolos de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Vistas en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Creación de una vista en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Visibilidad de etiqueta de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
División de líneas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Control del estilo de las líneas de sección rotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Control de la anchura y la profundidad de las vistas en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Vistas en sección segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Segmentación de una vista en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Fusión de vistas en sección segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Ocultar el símbolo de anotación de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Visualización de una vista en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Empezar una familia de extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Configuración de los parámetros del extremo inicial de sección . . . . . . . . . . . . . . 152
Cambio de extremo de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Consejo para crear una familia de extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . 153
Propiedades de vistas en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Modificación de las propiedades de vistas en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Vistas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Información general sobre llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Partes de una etiqueta de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Tipos de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Llamadas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Creación de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Modificación de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Cambio de contornos de una llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Ajuste de la línea directriz de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Creación de una familia de extremos de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Creación de una etiqueta de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Cambio de propiedades de visualización para etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . 162
Visibilidad de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Información general sobre llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Creación de una llamada de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Modificación del texto de etiqueta de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Modificación de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Creación de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Creación de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Definición del fondo de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Uso de una caja de sección en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Rotación de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Visualización de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Posición de la cámara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Modificación de la posición de la cámara en una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . 172
Desactivación de la cámara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Vistas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Creación de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Edición de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Edición de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Control de la reproducción del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Exportación de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Creación de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Contenido | ix
Acotación de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Colocación de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . 181
Modificación de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Vistas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Creación de una tabla de planificación o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Tablas de planificación clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Creación de una tabla de planificación clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Aplicación de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Aplicación de claves a tablas de planificación de componentes . . . . . . . . . . . . . . . 185
Tablas de planificación de cómputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Creación de una tabla de planificación de cómputo de materiales . . . . . . . . . . . . . 186
Tablas de planificación de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Creación de una tabla de planificación de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . 186
Especificación de propiedades de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Selección de campos para una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Limitación de los datos que se presentan en una tabla de planificación . . . . . . . . . . 191
Clasificación de campos en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Añadir totales generales a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Añadir totales de columna a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Formato de las tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Aplicación de una fase a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Modificación de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Edición de celdas en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Agrupación de encabezamientos de columnas en una tabla de planificación . . . . . . . 201
Ocultar columnas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Supresión de filas de tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Reutilización de vistas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Guardar vistas de tablas de planificación en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . 202
Inserción de vistas de tablas de planificación de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 202
Ejemplo de tabla de planificación de zapata de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Exportación de las tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Creación de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Añadir líneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Añadir una línea coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Modificación de líneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Propiedades de líneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Propagación de la configuración de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Introducción a las modificaciones de visualización de gráficos y la visibilidad . . . . . . . . . . 210
Modificación de la visualización de gráficos y visibilidad de elementos individuales . . . . . . 212
Modificación de la visualización de gráficos de categorías de elementos . . . . . . . . . . . . . 213
Eliminar modificaciones de visualización de gráficos de categorías de elementos . . . . . . . . 214
Especificación de la visibilidad de categorías de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo . . . . . . . . . . 216
Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros . . . . . 217
Creación de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Aplicación de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Modificación de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Modificación de la configuración de gráficos y visibilidad del filtro . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente . . . . . . . . . . . 222
Modificación de líneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Modificación de capas de anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Modificación de estilos de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
x | Contenido
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambiar el tamaño de las regiones de recorte gráficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotación de una vista en sección o una aja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotación de una ventana gráfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Rotación de una vista por región de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Navegación por las vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Introducción a ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Visualización de la brújula de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Menú de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Mostrar y ocultar ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Volver a orientar la vista de un modelo con ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Barra de navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Menú Personalizar de la barra de navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Introducción a Steering Wheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Menú Rueda de navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Ruedas de navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Guardar una orientación de vista 3D como vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Configuración de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Mantener el grosor de línea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Escala de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Niveles de detalle y visualización de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Visualización de líneas ocultas de componentes estructurales de hormigón . . . . . . . . . . . 258
Visualización de líneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Configuración de las etiquetas de vista de llamada, sección y alzado . . . . . . . . . . . . . . . 259
Edición de propiedades de tipo para etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Selección de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Propiedades de etiquetas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Modificación del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Estilos de gráficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Especificación de un estilo de gráficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Configuración de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta . . . . . . . . . . . . . . . 269
Buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Búsqueda de un símbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Gestión de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Personalización de la organización de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . 270
Clasificación de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 270
Creación de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 271
Edición de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 271
Añadir un filtro a un grupo de clasificación del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . 271
Edición de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Uso de listas de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Creación de una lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Añadir una lista de vistas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Cambio de nombre de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Contenido | xi
Capítulo 6 Uso de cotas y restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos . . . . . . . . . . . . . 278
Cambio de cotas temporales a permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Colocación de cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Bloqueo de cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Modificación del texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Sustitución de valores de cota permanentes por texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Creación de unidades de cota personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Acotación del núcleo de estructuras compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Cotas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Cotas de elevación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Cotas de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Cotas receptivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Líneas de referencia de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Movimiento de la línea de referencia para cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Movimiento de la línea de referencia para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . 299
Control de espacios de líneas de referencia para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . 300
Añadir líneas de referencia a una cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Supresión de líneas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificación de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Cambio del valor de una cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Desplazamiento del texto de líneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Cambio de la marca de verificación de una línea de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Control del comportamiento de visualización de las flechas de cota . . . . . . . . . . . . 302
Rotación de cotas de coordenadas de punto y cotas de elevación con componentes . . . . 304
Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Modificación de propiedades de cotas permanentes o de cotas de nivel . . . . . . . . . . 305
Propiedades de tipo de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Propiedades de ejemplar de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Propiedades del tipo de cota de elevación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Propiedades del ejemplar de cota de elevación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de tipo de cota de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de ejemplar de cota de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Aplicación de restricciones con cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Restricciones de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Aplicación de una restricción de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Control de restricciones de visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Eliminación de restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Restricciones y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
xii | Contenido
Dibujo de un boceto de arco desde los puntos central y final . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Dibujo de un boceto de arco tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Dibujo de un boceto de arco de empalme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Cambio de tamaño de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Rotación de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Dibujo de un boceto de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Recomendaciones para bocetos de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Cierre de un bucle abierto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Modificación de elementos de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Dibujo de bocetos y planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Configuración del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Modificación del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Rotación de una rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Anulación de asociación de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . 336
Creación de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . 337
Creación de geometría vacía o sólida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Creación de una extrusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Edición de una extrusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Consejos para las extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Creación de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Edición de un fundido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Creación de una revolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Edición de una revolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Creación de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Creación de un barrido segmentado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Edición de un barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Consejos para los barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Creación de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Edición de un fundido de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cortar geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Deshacer cortes en geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Creación de geometría 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Añadir una línea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Contenido | xiii
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Barra espaciadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Deshacer, rehacer o cancelar una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Deshacer una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Rehacer una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Cancelación de una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Edición de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Creación de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creación de grupos mediante la selección de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creación de grupos mediante el editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creación de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Duplicación de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Colocación de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Especificación de la posición de un grupo mediante su origen . . . . . . . . . . . . . . . 378
Modificación de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Añadir o eliminar elementos en un grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Exclusión de elementos de un ejemplar de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Edición externa de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Cambio de nombre de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Mostrar u ocultar grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Desenlace de un grupo de detalles enlazados de un grupo de modelos . . . . . . . . . . . 381
Intercambio de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Especificación de altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Conversión de grupos en modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Conversión de modelos vinculados de Revit en grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Supresión de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Propiedades de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Creación de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Creación de una matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Creación de una matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Supresión de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Desplazar elementos con el método de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Mover elementos con la herramienta Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Cómo mover elementos con la herramienta Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Mover elementos con el método de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Desplazamiento de componentes unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Mover líneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Alineación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Rotación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Uso de controles de bloqueo para bloquear elementos en su posición . . . . . . . . . . . 403
Desbloqueo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cambio de tamaño de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cambio de tamaño de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Cambio de tamaño gráficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Cambio de tamaño numérico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Cambio de tamaño de elementos con fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
xiv | Contenido
Uso de fórmulas con parámetros numéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Abreviaturas y sintaxis válidas para las fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Instrucciones condicionales en fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Copiar elementos con la herramienta Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Pegar elementos desde el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Edición de elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Pegar elementos alineados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Copiar elementos con la herramienta Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Modificación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Cambio de tipos de componentes mediante la herramienta Igualar tipo . . . . . . . . . . . . . 419
Cambiar el estilo de línea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Información general de tipo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Uso de la herramienta Tipo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Modificación de estilos de línea en un modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Modificación de estilo de línea de un borde de proyección . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Modificación de estilos de línea para un subyacente de vista . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Uso de líneas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Uso de Tipo de línea para bordes coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Elementos de medición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Unión de la geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Separación de la geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
División de muros y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
División horizontal de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
División de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Aplicación de un material a la cara de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Supresión de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Contenido | xv
Guardar familias cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Nueva carga de una familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Creación de familias cargables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Modificación de familias en un proyecto (o en una familia anidada) . . . . . . . . . . . . . . . 453
Creación de parámetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Creación de vínculos de parámetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Parámetros y categoría de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Trabajo con componentes compartidos en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Metodología de trabajo: trabajo con elementos in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Creación de un elemento in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Trabajo con conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Colocación de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Selección de un conector principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Orientación de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Vinculación de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Desvinculación de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Supresión de un conector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Propiedades de conectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
xvi | Contenido
Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Información general sobre materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Cómo se guardan los materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Búsqueda de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Aplicación de materiales a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Aplicación de un material por categoría o subcategoría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Aplicación de un material por familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Aplicación de un material por parámetro de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Cambio de propiedades de visualización de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Alineación de un patrón de superficie con un elemento de modelo . . . . . . . . . . . . 498
Cambio del aspecto modelizado de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Alineación de textura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Propiedades de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Especificación de un color de aspecto modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado . . . . . . . . . . . 509
Recomendaciones para aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Cambio de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Añadir una clase de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Parámetros de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Cambio de datos físicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Creación de un conjunto de parámetros físicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Edición de un tipo físico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Parámetros de tipo físico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Creación de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cambio de nombre de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Supresión de un material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Biblioteca de aspectos modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Búsqueda de un aspecto modelizado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Introducción de texto de búsqueda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Creación de subcategorías de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Modificación de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Supresión de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Cambio de nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Estilos de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Creación de un estilo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Supresión de un estilo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Modificación de estilos de línea en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Grosores de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Especificación de grosores de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Añadir escalas a grosores de línea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Supresión de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Patrones de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Creación de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Edición de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Supresión de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Tramado/Subyacente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Configuración estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Cuadro de diálogo Configuración estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Ficha Configuración de representación simbólica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Estilos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificación de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificación de estilos de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Especificación de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Especificar la etiqueta por defecto en una categoría de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Configuración de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Cambio de presentación de decimales y agrupación de dígitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Contenido | xvii
Configuración de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Activación y desactivación de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Modificación temporal de configuración de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rápido de forzado de
cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Especificación de configuración de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Creación de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Especificación y aplicación de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Aplicación de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Aplicación de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Supresión de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Definición de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Especificación del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Configuración de la visibilidad de la geometría de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Configuración de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Opciones gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Opciones de ubicación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Opciones de ortografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Opciones de SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Opciones de ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Personalización de accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Teclas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Uso del cuadro de diálogo Color de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
xviii | Contenido
Creación de niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de altura entre niveles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de elevaciones de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cambio de nombres de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cambio explícito del área de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Alternar entre un nivel y la vista correspondiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Gráficos de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Propiedades de tipo de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Propiedades de ejemplar de nivel 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Planos de referencia 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Puntos libres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569
Puntos con anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Puntos controladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Trazado de líneas a partir de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Modificación de propiedades de puntos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Acceso al modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Visualización de elementos en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Manipulación de formas en modo Rayos X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Perfiles bloqueados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Bloqueo y desbloqueo de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
Formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Formas sólidas y vacías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Creación de formas sólidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Creación de formas vacías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Acceso a la herramienta Crear forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Formas sin restricciones y basadas en referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Conversión de formas basadas en referencias en formas sin restricciones . . . . . . . . . 583
Selección de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Tipos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Formas de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Revoluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Solevados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Modificación de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Añadir elementos a una forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Supresión de elementos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Cambio de anfitrión de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Acotación de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Cotas de etiqueta elástica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Asociación de parámetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Visualización de valores de parámetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Eliminación de valores de parámetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueo de cotas de etiqueta elástica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Referencias de geometría importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Propiedades de ejemplar de modelo de diseño conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Manipulación de formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Manipulación de formas unidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Racionalización de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
División de una superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Activación y desactivación de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600
Modificación de espaciado de rejillas UV en superficies divididas . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Rotación de rejillas UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Contenido | xix
Ajuste de cintas de rejilla UV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Justificación de rejillas UV en los bordes de la superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Aplicación de patrones a superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Edición de la superficie con patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Familias de componentes de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Creación de familias de componentes de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Plantilla de familia de componentes de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Selección de la rejilla de patrón de baldosa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Dibujo de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Carga de una familia de componentes de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Aplicación de una familia de componentes de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Modificación de la familia de componentes de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Representación de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de elemento de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Propiedades de tipo de elemento de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Propiedades de ejemplar de elemento de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Glosario de entorno de diseño conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
xx | Contenido
Creación de suelos mediante la herramienta Suelo por cara . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Creación de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . 651
Creación de sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Sistemas de muro cortina en superficies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Creación de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Creación de cubiertas mediante la herramienta Cubierta por cara . . . . . . . . . . . . . 654
Extensión de lado de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Cubiertas sobre superficies NURB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657
Actualización de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . . . . 657
Actualización de formas de anfitrión basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Selección de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . . . . 658
Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Importación de estudios de masa de otras aplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de modelos
genéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Recomendaciones para la importación de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Importación de un diseño a una familia de masas fuera de un proyecto de Revit . . . . . . . . 660
Importación de un diseño como masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Ejemplo de importación de un estudio de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Impresión de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Contenido | xxi
Alineación de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
División de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Definición de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Añadir barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699
Adición o supresión de segmentos desde un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cambio de tamaño de barridos de muro no conectados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . 701
Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Añadir un telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Adición o eliminación de segmentos de un telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Cambio del tipo de telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Modificación de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Modificación del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Añadir una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Añadir una cubierta por perímetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
Añadir una cubierta por extrusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Añadir un cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Unión y separación de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Unión de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Separación de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Modificación de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Edición de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cambio de tamaño de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Cumbreras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Creación de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a
escuadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Creación de buhardillas mediante flechas de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Creación de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Añadir impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Ajuste del tamaño o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Adición o eliminación de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Cambio de opción de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . 729
Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Añadir cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
xxii | Contenido
Añadir canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Ajuste del tamaño o volteo de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Adición o eliminación de segmentos de canalón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Modificación del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Ejemplos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Cubierta con líneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . . 736
Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Modificación de propiedades de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Propiedades del tipo cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Propiedades de los ejemplares de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Propiedades de tipo de imposta y canalón de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Propiedades de ejemplar de imposta y canalón de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Añadir suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Edición del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Creación de un suelo inclinado mediante la creación del boceto de una flecha de
pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Creación de un suelo inclinado definiendo propiedades de líneas de boceto paralelas . . 747
Creación de un suelo inclinado definiendo propiedades de líneas de boceto
individuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 747
Ajuste del tamaño o volteo de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Adición o eliminación de segmentos de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Modificación del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Propiedades de borde de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Suelos multicapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Modificación de propiedades de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Modificación de propiedades de línea de boceto de suelo o flecha de pendiente . . . . . . 750
Propiedades del tipo suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Propiedades de los ejemplares de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Propiedades de las líneas de boceto de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Propiedades de las flechas de pendiente de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754
Creación automática de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Creación de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755
Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Modificación de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Modificación de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Creación de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Aplicación de un patrón de superficie a un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Edición del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Modificación de propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Propiedades del tipo techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Propiedades de los ejemplares de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Propiedades de las líneas de boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760
Propiedades de las flechas de pendiente de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 761
Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Creación de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . . . 766
Contenido | xxiii
Creación de escaleras mediante el dibujo de un boceto de líneas de contorno y
contrahuella . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Creación de una dirección de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Creación de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Creación de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Especificación del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Fórmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Modificación de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Líneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Modificación de barandillas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Movimiento de etiquetas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Cambio de la dirección de las escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Grosor de huella cero para escaleras monolíticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774
Modificación de propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Propiedades del tipo escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Propiedades de los ejemplares de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Añadir una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Especificación del tipo de barandilla para rampas nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Edición de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Modificación de propiedades de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades del tipo rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 781
Propiedades de los ejemplares de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Añadir una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Modificación de estructura de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Modificación de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Modificación de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Control de colocación de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Creación de un patrón de balaustres personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 787
Anulación de patrón principal de balaustres para escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Propiedades de patrón de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Especificación de pilastras inicial, de esquina y final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Propiedades de pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Eliminación de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Modificación de propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Propiedades del tipo barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Propiedades de ejemplar de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Añadir un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799
Desenlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Patrones de corte de baja resolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 801
Modificación de pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificación de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Modificación de propiedades de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de tipo de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
xxiv | Contenido
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
Creación de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 806
Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807
Adición de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Colocación selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809
Diseño de elemento de muro cortina según tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Cambio de la orientación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
Modificación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Añadir rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . 825
Añadir montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Propiedades del tipo montante común . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Propiedades de tipo de montante angular. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Añadir texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Edición de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Movimiento de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
Propiedades del texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Modificación de propiedades de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Propiedades del tipo texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Propiedades de los ejemplares de texto modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Añadir puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 838
Modificación de la posición de la puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Propiedades de las puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Añadir ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Modificación de la posición de la ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Añadir líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Modificación de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Propiedades de líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 850
Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras . . . . 851
Cambio de anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrión de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrión de elementos y componentes basados en planos de trabajo y
caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Cambio de anfitrión de componentes basados en nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 852
Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Materiales en la geometría compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Unión de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
Aplicación de una función a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . 854
Inserción de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Configuración de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Contenido | xxv
Vista previa de la geometría compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Edición de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Invertir la orientación de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Códigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
xxvi | Contenido
Reducción de viga a viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Reducción de viga a pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Reducción de viga a muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Reducción de pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Uniones de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Juntas cuadradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
Juntas biseladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Ajuste de la reducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Creación de una junta biselada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916
Creación de un sistema de vigas mediante un solo clic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Creación de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Definición del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Especificación de la dirección de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . 925
Patrones y reglas de diseño del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
Creación de un sistema de vigas voladizo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Creación de un sistema de vigas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Etiquetar sistemas de vigas al colocarlos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Modificación de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Modificación de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Añadir tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Modificación de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940
Propiedades de tipo de tornapunta de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940
Propiedades de ejemplar de tornapunta de acero (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . 942
Propiedades de los ejemplares de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944
Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 949
Creación de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 949
Modificación de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Modificación de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Definición de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Creación de una cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Modificar cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Extensiones finales por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Propiedades de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Modificación de las propiedades de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Propiedades de tipos de cimentación de muro - Retención . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Propiedades de tipos de cimentación de muro - Portante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965
Propiedades de ejemplar de cimentación de muro - Retención . . . . . . . . . . . . . . . 966
Propiedades de ejemplar de cimentación de muro - Portante . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Añadir cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
Propiedades de cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Modificación de propiedades de cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propiedades de tipos de cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
Propiedades de ejemplar de cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972
Contenido | xxvii
Forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 973
Añadir un forjado estructural o una plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
Dirección de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Forjados estructurales inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Cortar huecos en forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Modificación de forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Propiedades de forjado estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Añadir losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Propiedades de losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Edición de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 990
Uso de la herramienta Añadir punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Uso de la herramienta Añadir línea divisoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Uso de la herramienta Condición de borde curvado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993
Uso de la herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Supresión de modificadores de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Capa de grosor variable para cubiertas y forjados estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
xxviii | Contenido
Cambio de aspecto de las etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Contenido | xxix
Altura insuficiente de Habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
La etiqueta de habitación está fuera de su habitación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Se ha suprimido una etiqueta de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Solape de volúmenes de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1053
Desfase inferior de habitación por encima de la altura de cálculo . . . . . . . . . . . . . 1054
El parámetro Calcular volúmenes no está seleccionado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Análisis de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Esquemas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054
Planificaciones y esquemas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Creación de un esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Supresión de un esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1055
Planos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Creación de un plano de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Contornos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Creación de contornos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Áreas y etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Creación de un área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Añadir una etiqueta de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Supresión de áreas y etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Propiedades de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1059
Propiedades de las etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Eliminación de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1060
Anulación o cambio de colocación de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Colocación de un área cuya colocación se había anulado . . . . . . . . . . . . . . . . . 1061
Lista de áreas no colocadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Ocultar áreas sin colocar en una tabla de planificación de áreas . . . . . . . . . . . . . . 1062
Supresión de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062
Mostrar áreas y contornos de área en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Tipos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063
Reglas de tipo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1064
Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Introducción al esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066
Cuadro de diálogo Editar esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1067
Creación de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068
Añadir valores a una definición de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1069
Aplicación de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1070
Uso de un esquema de color en una vista en sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Modificación de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Aplicación del esquema de color del modelo anfitrión a habitaciones y áreas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071
Aplicación del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y áreas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Eliminación de la visualización del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072
Añadir una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Modificación de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073
Propiedades de leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075
xxx | Contenido
Bloqueo de posición de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1084
Cambio de nombre de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Especificar información de cuadros de rotulación para planos . . . . . . . . . . . . . . . . . 1085
Introducción de información específica de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Introducción de información específica de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
Modificación de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086
División de una vista en varios planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087
Rotación de una vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Creación de un plano de título . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088
Añadir una leyenda a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Añadir un bloque de notas a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1090
Uso de información externa en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1091
Añadir texto de un archivo a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Añadir una hoja de cálculo a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Añadir una imagen a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092
Propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Modificación de propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Propiedades de ejemplar de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093
Cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094
Información general sobre cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Creación de un cuadro de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095
Modificación de un cuadro de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Logotipos e imágenes de cuadro de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096
Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1097
Cambio del cuadro de rotulación de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098
Tablas de planificación en cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098
Añadir una tabla de planificación de revisiones a un cuadro de rotulación
personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1099
Rotación de una tabla de planificación de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1100
Definición de la altura de la tabla de planificación de revisiones . . . . . . . . . . . . . 1101
Creación de una tabla de planificación de revisiones de arriba abajo o de abajo
arriba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1102
Añadir campos personalizados a un cuadro de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
Importación de un cuadro de rotulación desde otro programa de CAD . . . . . . . . . . . . . 1105
Ventanas gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1106
Tipos de ventana gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Creación de un tipo de ventana gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Aplicación de un tipo de ventana gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107
Modificación de propiedades de tipo de ventana gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Propiedades de tipos de ventana gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Títulos de vista en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1108
Modificación de un título de vista en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1109
Eliminación de un título de vista de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110
Tipos de título de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1110
Modificación de un tipo de título de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Carga de un tipo de título de vista en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1111
Aplicación de un tipo de título de vista a un tipo de ventana gráfica . . . . . . . . . . . 1112
Tablas de planificación en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1112
Añadir una tabla de planificación a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
Aplicación de formato a una tabla de planificación en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . 1113
División de una tabla de planificación en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1114
Desplazamiento de secciones de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Unión de tablas de planificación divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Ajuste de columnas de tabla de planificación en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1115
Encabezamientos verticales en una tabla de planificación de un plano . . . . . . . . . . . . . 1116
Listas de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1116
Creación de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Omisión de planos de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Añadir una lista de dibujos a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117
Inclusión de planos externos en una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Contenido | xxxi
Organización de una lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1118
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1119
Metodología de trabajo de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Introducción de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120
Fusión de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1121
Cambio del orden de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Numeración de nubes de revisión por proyecto o por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122
Especificación de numeración de nubes de revisión por proyecto o por plano . . . . . . 1123
Numeración de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Asignación de tipo de numeración de una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1124
Definición de una secuencia alfabética para revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Revisiones sin tipo de numeración . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1125
Añadir una nube de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Asignación de una revisión a una nube de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1126
Modificación de una nube de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Etiquetado de nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1127
Ocultar una nube de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1128
Propiedades de las nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Tablas de planificación de revisiones en planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1129
Especificación de revisiones para incluir en una tabla de planificación de revisiones . . . 1130
Emisión de una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1130
Impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Consejos para la impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1131
Configuración de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1132
Guardar los parámetros de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1133
Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Impresión de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1134
Selección de vistas que imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1135
Impresión a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136
Cambio de la configuración de impresión de archivos PDF en el sistema . . . . . . . . . . . . 1137
Impresión por lotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1137
xxxii | Contenido
Propiedades de los ejemplares de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1153
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Añadir niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154
Modificación de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Cambio del tipo de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Edición de las líneas de nivel en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1155
Desplazamiento de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Desfase de una línea de nivel con relación a su burbuja . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1156
Propiedades de los niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Modificación de propiedades de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Propiedades del tipo nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157
Propiedades de los ejemplares de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1158
Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Añadir planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1159
Asignación de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Ocultar la anotación en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Propiedades de ejemplares de plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1160
Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1161
Visibilidad de referencias no perpendiculares en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1162
Visibilidad de rejillas de arco en vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163
Cambio de tamaño de pinzamientos de extensiones de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1164
Maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Propagación de extensión de referencias 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1165
Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Creación de una caja de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166
Aplicación de una caja de referencia a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1167
Control de visibilidad de cajas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1169
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1170
Diferencias entre la asignación de notas clave y la asignación de etiquetas a materiales . . . . 1171
Configuración de creación de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1171
Metodología de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Colocación de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Consejos sobre colocación de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172
Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignación de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignación de valores de nota clave a materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignación de valores de nota clave a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173
Asignación de valores de nota clave mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1174
Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Añadir categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175
Ubicación de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Resolución de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Aplicación de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Alineación de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1181
Modificación de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Contenido | xxxiii
Modificación de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182
Cambio de anfitrión de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Numeración secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1184
Colocación de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Modificación de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1185
Símbolos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Creación de una familia de símbolos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Añadir aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Aumento del tamaño del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Cambio del tamaño de la curvatura entre líneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188
Vistas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1193
Creación de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Inserción de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197
Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1199
Herramientas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201
Edición de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1210
Clasificación del orden de dibujo de componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211
Guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Edición de texto de etiqueta con varios parámetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212
Creación de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Parámetros de texto de etiqueta compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213
Opciones de parámetros de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1214
Formatos de unidad de edición de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1214
Propiedades de tipo de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215
Propiedades de ejemplar de texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216
Aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216
Aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulación del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 1217
xxxiv | Contenido
Posición de los focos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1251
Control del brillo de un origen de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1254
Grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1255
Abrir el cuadro de diálogo Luces artificiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Creación de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Añadir y eliminar luces en un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Apagado y encendido de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Cambio de nombre de un grupo de luces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1260
Eliminación de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Plantas y entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Información general de plantas y entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261
Personas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1262
Plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Coches y vehículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1263
Material de oficina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Creación de una familia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1264
Especificación de un aspecto modelizado para una familia RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265
Propiedades de aspecto modelizado para objetos RPC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1266
Creación de una familia de entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1269
Uso de ArchVision Content Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1270
Configuración de Revit Architecture para contenido RPC local . . . . . . . . . . . . . . 1270
Configuración de Revit Architecture para contenido RPC de red . . . . . . . . . . . . . 1271
Uso de contenido RPC adicional de ArchVision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1271
Colocación de plantas y entorno en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Cambio del tamaño de las plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1272
Estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1273
Creación de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1274
Colocación de un estampado en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1275
Modificación de un estampado ya colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Cambio de nombre de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Duplicación de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1276
Supresión de un tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Compartir estampados entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Modificación de propiedades de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1277
Propiedades de ejemplar de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278
Propiedades de tipo de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1278
Atributos de estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Modelizado de una imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1279
Definición de configuración de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1280
Abrir el cuadro de diálogo Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1281
Definición del área de vista que desea modelizar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1282
Especificación de la calidad de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1283
Control del tamaño de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Control de la iluminación en una imagen modelizada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1287
Especificación del fondo de una imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1288
Creación de la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1289
Ajuste de la exposición de una imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Configuración de Control de exposición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1290
Guardar la imagen modelizada como una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Exportación de la imagen modelizada a un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Cambio de la configuración de modelizado de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1291
Plantillas de vista para configuración modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1292
Creación de una plantilla de vista para configuración de modelizado . . . . . . . . . . . 1292
Propiedades de vista de modelizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
Recomendaciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1293
El proceso de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Rendimiento de modelizado y modelo de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Iluminación y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1294
Materiales y rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1295
Contenido | xxxv
Cómo afectan los colores y patrones al rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . 1296
Cómo afectan los tipos de reflejo al rendimiento de modelizado . . . . . . . . . . . . . 1296
Cómo afectan las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado . . . . . . . . . . . 1296
Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Resolución de problemas de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Pulse modelizar para actualizar la imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1297
Imágenes no encontradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
No hay memoria suficiente para crear la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
Espacio en disco insuficiente para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1298
El proceso de modelizado tarda demasiado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
La imagen modelizada es negra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
La imagen modelizada está desteñida o atenuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1299
Los elementos aparecen en gris en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
El entorno no se modelizó correctamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
Faltan plantas y árboles en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
Cristal demasiado claro o demasiado oscuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
La imagen modelizada es de baja calidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1300
La imagen modelizada no tiene el color correcto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Las formas de origen de luz no aparecen en la imagen modelizada . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Creación de vistas para estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301
Creación de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1302
Especificación de configuración para un estudio solar fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1303
Estudios solares fijos basados en ubicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1303
Estudios solares fijos basados en acimut y altitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1304
Especificación de configuración para un estudio solar de un día . . . . . . . . . . . . . . . . 1304
Especificación de configuración para un estudio solar de varios días . . . . . . . . . . . . . . 1305
Vista previa de la animación de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1306
Exportación de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1307
xxxvi | Contenido
Trabajo sin conexión o en otra ubicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331
Actualización de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1332
Regreso a una versión anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333
Guardar una versión de copia de seguridad específica como archivo nuevo . . . . . . . . . . 1334
Ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334
Creación de un archivo central desde un archivo de compartición de proyecto existente . . . . . . 1334
Cambio de ubicación del archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1335
Worksharing Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337
Contenido | xxxvii
Recomendaciones para opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1372
Creación de conjuntos de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1373
Añadir opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1374
Trabajo con opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Edición de una opción de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1375
Identificación de la opción activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376
Elevación de una opción secundaria a opción primaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1377
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . 1377
Mover elementos de una opción de diseño a otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378
Selección de elementos en opciones de diseño y en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Duplicación de una opción de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1379
Anotaciones y detalles de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1380
Supresión de opciones de diseño y conjuntos de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . 1381
Supresión de vistas asociadas a opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Incorporación de una opción de diseño al modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1382
Visualización de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Dedicar vistas a opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383
Visualización del modelo base sin opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Visualización de varias opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Comprobación de configuración de opción de diseño de una vista . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Etiquetas de vista en vistas dedicadas para opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . 1385
Cambio de visibilidad de una etiqueta de vista para opciones de diseño . . . . . . . . . 1386
Pautas para usar opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Elementos incompatibles con opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386
Referencias a elementos en opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Elementos interdependientes en las opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1387
Opciones de diseño y habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Áreas y perímetros de habitación para opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . 1388
Tablas de planificación de habitaciones para opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . 1389
Etiquetas de habitación para opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1389
Volúmenes de habitación para opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseño y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseño y análisis de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Opciones de diseño y uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1390
Resolución de problemas de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Se suprimirán elementos en el modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391
Los elementos resaltados se solapan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Uniones de muros incorrectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Inserciones en opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392
Ninguno de los elementos creados es visible en esta vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Ninguno de los elementos seleccionados puede añadirse a este conjunto de opciones . . . . . 1393
Conflicto de opciones entre habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
Conflicto de opciones de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393
xxxviii | Contenido
Capítulo 24 Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Exportación a formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Limitación de la geometría de modelo antes de la exportación . . . . . . . . . . . . . . 1406
Exportación a DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1407
Exportación a DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1408
Exportación a DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409
Exportación a SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1410
Creación de conjuntos de vistas y planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1410
Exportación a propiedades de formato de CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1413
Nombres de archivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419
Exportación de parte de una vista 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1419
Exportación de parte de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1420
Exportación de geometría intersecante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1421
Exportación a Design Web Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1421
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Visualización de datos de objeto en un archivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1422
Exportación a DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1423
Opciones de exportación a DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Vinculación de marcas de revisión DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1424
Exportación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1426
Creación o modificación de un archivo de mapeado de capas . . . . . . . . . . . . . . . 1427
Archivos de mapeado de capas personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Exportación a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1428
Controladores ODBC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Exportación a una base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1429
Exportar varias veces a la misma base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Edición de la base de datos después de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1430
Exportación de una vista a un archivo de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1431
Exportación de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Creación de informes de habitación/área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Exportación de vistas como informes de habitación o área . . . . . . . . . . . . . . . . 1433
Exportación a IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1434
Clases IFC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Carga y modificación de archivos de mapeado IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Exportación de un proyecto a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1436
Especificación de entidades IFC para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1437
Archivos específicos de IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Exportación de un diseño a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1439
Especificación del tipo de edificio y el código postal para un proyecto . . . . . . . . . . 1441
Exportación a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Exportación a FBX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1442
Resolución de problemas con las exportaciones a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . 1443
Exportación de emplazamientos de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1444
Preparación del emplazamiento de construcción para exportar . . . . . . . . . . . . . . 1444
Configuración de exportación para un emplazamiento de construcción . . . . . . . . . 1447
Revisión del informe de exportación y entrega de los resultados . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicación en Autodesk® Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Publicación para fabricantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Preparación de contenido para compartir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1450
Compartir con Autodesk Seek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Publicación en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1452
Publicación de DWG en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Publicación de DWF en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1453
Añadir una ubicación de Buzzsaw nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1454
Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Contenido | xxxix
Importación de geometría adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1455
Importación o vinculación de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1456
Implicaciones de importación frente a vinculación en referencias externas . . . . . . . . 1457
Importación o vinculación de archivos CAD utilizando las herramientas Importar CAD
y Vincular CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1457
Importación de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Importación de archivos de SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1458
Importación de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460
Opciones de importación y vinculación para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . 1461
Configuración de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . 1463
Configuración de grosores de línea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . . 1463
Asignación de fuentes SHX de AutoCAD a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . 1464
Configuración de parámetros de restricción para geometrías importadas . . . . . . . . . 1464
Desplazamiento de importaciones específicas de vistas al primer plano o al fondo . . . . 1465
Importación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465
Modificación de imágenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Supresión de imágenes ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1466
Selección de una plantilla para archivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Carga de un archivo de mapeado de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Modificación de categorías y subcategorías para objetos IFC . . . . . . . . . . . . . . . 1467
Importación de componentes de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Archivos ADSK de componente de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Trabajo con componentes de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1468
Consejos para trabajar con componentes de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Metodología de trabajo con componentes de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . 1469
Vinculación de archivos de AutoCAD a un proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Cómo funciona la vinculación a archivos de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Vinculación a un archivo AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1471
Ubicación del archivo vinculado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1472
Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
Modificación de marcas de revisión DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . 1473
Descomposición de geometría importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1474
Gestión de capas en archivos vinculados e importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Consulta de objetos en capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1475
Ocultar y suprimir capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Cambio de visualización de gráficos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1477
Resolución de problemas con archivos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Los cambios en el archivo DWG no se reflejan en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . 1479
Los cambios en el color de la capa y el estilo de línea no se muestran en el proyecto de
Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Las capas del archivo DWG no se muestran en el proyecto de Revit . . . . . . . . . . . 1479
Las operaciones de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) están bloqueadas o se realizan
lentamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480
xl | Contenido
Ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error . . . . . . . . . . . . . . . . 1484
Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Comprobación de mensajes de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Avisos para los elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1485
Exportación de avisos a un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Más información sobre mensajes de error y avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Términos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1641
Contenido | xli
xlii
Bienvenido a Autodesk
Revit Architecture 2010 1
Esta sección incluye información de licencia y otra información relevante sobre esta versión de Autodesk Revit® Architecture.
NOTA La creación de una implantación en red no instala Revit Architecture localmente. Si desea instalar Revit
Architecture en el ordenador utilizado para la creación de la implantación en red, ejecute la instalación cliente
resultante mediante el acceso directo.
Antes de iniciar el procedimiento, consulte la sección Licencias en la página 5, donde encontrará información
sobre los tipos de licencia de software e instrucciones para crear uno o varios servidores de licencias de red.
c Compruebe que está seleccionado el sistema operativo (32 o 64 bits) correcto para la
implantación.
1
NOTA Debe seleccionar el tipo de sistema en el que desea implantar el cliente. Por ejemplo, si
crea la implantación en un sistema de 64 bits, pero va a implantar el cliente en un sistema de
32 bits, seleccione la implantación de 32 bits.
■ Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de
cliente.
■ En caso de que desee que las instalaciones del cliente se ejecuten en modo silencioso,
seleccione Modo silencioso.
Cuando el modo silencioso está activado y un usuario inicia la implantación, el proceso de
instalación se desarrolla sin ninguna entrada explícita por parte del usuario. Los usuarios no
podrán cambiar ninguna de las opciones de instalación establecidas.
b Si no quiere que se cree un acceso directo a Revit Architecture durante la instalación, anule
la selección de Crear acceso directo en el escritorio.
14 En el cuadro de diálogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de búsqueda, los
nombres de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas
de familia y bibliotecas.
15 En el cuadro de diálogo Incluir Service Packs, realice una de estas acciones:
■ Haga clic en Incluir Service Pack(s) de unidad local o red local, y luego en Añadir para añadir
uno o varios paquetes de servicio, o haga clic en Eliminar, si es preciso.
Seleccione una de las opciones siguientes para cada Service Pack añadido:
■ Añadir los Service Packs a la implantación. Esta opción se utiliza para la mayoría de las
implantaciones. En este caso, sólo se aplica a la implantación actual. Se pueden añadir varios
Service Packs a la implantación. El archivo del Service Pack se incluye en la implantación y
el Service Pack se aplica una vez que se ha implantado el producto.
■ Combinar los Service Packs en el archivo MSI de imagen administrativa. Esta opción sólo
está indicada para una implantación general. Una vez combinado, un Service Pack no se
puede eliminar de la imagen administrativa. Se pueden incluir varios paquetes de servicio
en una única imagen administrativa.
■ Nombre para mostrar. Especifica el nombre con que se identifica el canal CAD Manager.
NOTA Este paso es opcional. Podrá configurar posteriormente el acceso a recursos en línea con la
Utilidad de control de CAD Manager.
a Especifique si se debe permitir a los usuario el acceso a las siguientes herramientas en línea:
■ Activar DesignCenter (DC) Online. DesignCenter permite acceder a contenido
predibujado, como bibliotecas de símbolos, contenido de fabricantes y catálogos en
línea.
1 Haga doble clic en la carpeta Herramientas (se encuentra en el directorio que ha especificado para la
creación de la implantación).
2 Haga doble clic en Crear y modifique deployment.exe para abrir el cuadro de diálogo Iniciar implantación.
3 Haga clic en Modificar una implantación existente, en el cuadro de diálogo Iniciar implantación.
Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:
■ Autónoma. Una licencia autónoma está asociada a un equipo. También se puede transferir una licencia
de un equipo a otro con una licencia autónoma. Para obtener más información, consulte Transferencia
de licencias en la página 17.
■ Red. Una licencia de red no está asociada a un equipo concreto. Se puede instalar en un servidor de red
y en varios ordenadores de esa red para ejecutar Revit Architecture. Además, se puede tomar prestada
una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener más información, consulte Licencias prestadas en la página 17.
■ Demostración. Una licencia de demostración permite usar Revit Architecture como visor. Puede abrir
proyectos, exportarlos e imprimirlos. Sin embargo, en caso de que realice modificaciones en el proyecto,
no podrá exportarlo ni imprimirlo.
Licencias autónomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autónoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de diálogo Información de producto y licencia aparecerá cuando
inicie Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga
Licencias | 5
Para obtener una licencia autónoma
1 En el cuadro de diálogo Información de producto y licencia, seleccione Autónoma - Bloqueada.
2 Haga clic en Registrar.
3 En el cuadro de diálogo Activación del producto, seleccione Activar el producto y haga clic en
Siguiente.
4 En el cuadro de diálogo Registrar ahora, escriba su número de serie.
5 Seleccione Obtener código de activación o Introducir un código de activación. Si selecciona
Introducir un código de activación, elija Pegar el código de activación o Escribir el código de
activación e introduzca el código según el método seleccionado.
6 Haga clic en Siguiente.
7 Indique si Revit Architecture se ha registrado para una empresa o para un individuo.
8 Seleccione el país.
9 Especifique si el producto es una actualización y haga clic en Siguiente.
10 Escriba su información, responda a las preguntas y haga clic en Siguiente.
11 Compruebe su información y haga clic en Siguiente.
12 Cuando termine, haga clic en Finalizar.
NOTA Si no acepta los términos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalación.
ADVERTENCIA No instale Network License Manager en una unidad de disco remota. Cuando instale
los archivos de Network License Manager, deberá proporcionar una ruta a una unidad de disco local.
Especifique la letra de la unidad. No se admite la convención de nomenclatura universal (UNC).
CONSEJO Revit Architecture recomienda que se cree una carpeta llamada Logs dentro del directorio de Network
License Manager, para almacenar los archivos de registro generados por los informes del servidor de licencias.
■ En Windows Vista, haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤
Autodesk Network License Manager ➤ LMTOOLS.
RELACIONADO Si no tiene la utilidad LMTOOLS instalada en el equipo, obtenga el nombre de host abriendo
una ventana de símbolo del sistema y escribiendo ipconfig/all. Obtendrá un nombre e ID de host para el equipo.
2 En la página Seleccione los productos que desea instalar, seleccione Utilidad de activación de
licencias de red y haga clic en Siguiente.
3 Compruebe el cuadro de diálogo del Acuerdo de licencia. Deberá aceptar este acuerdo para poder
completar la instalación. Haga clic en Acepto los términos del Acuerdo de licencia y, a
continuación, en Siguiente.
NOTA Si no acepta los términos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalación.
■ En Windows Vista, haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk
Network License Manager ➤ Utilidad de activación de licencias de red de Revit Architecture.
2 En la página Obtener una licencia de red, asegúrese de que está seleccionada la opción Conexión
directa (a través de Internet), introduzca su clave de producto y haga clic en Siguiente.
3 En la página Información del servidor, introduzca estos datos:
■ El número de serie del producto.
NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente,
puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el número de serie
mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. Si no lo es, escriba el número correcto para
el producto.
■ Modelo de servidor de licencias. Para obtener más información sobre cada modelo de servidor
de licencias, haga clic en (Ayuda).
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un límite de 20 servidores. Una vez alcanzado
ese límite, no es posible añadir más servidores.
■ ID de servidor principal. Este valor se debe especificar para cada nombre de servidor principal
indicado en el paso anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que
la utilidad localice el ID de cada servidor.
4 En el cuadro de diálogo Confirmar información del servidor, compruebe los datos de servidor
que acaba de introducir y haga clic en Siguiente.
5 Introduzca su ID de usuario y su contraseña y haga clic en el botón de inicio de sesión.
Si no tiene una cuenta de usuario, haga clic en el vínculo para crear una y siga las instrucciones.
Parte del contenido de esta página varía según el modelo de servidor seleccionado.
■ En Windows Vista, haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk
Network License Manager ➤ Utilidad de activación de licencias de red Revit Architecture.
NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente,
puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el número de serie
mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. De no ser así, introduzca el número correcto.
■ El modelo de servidor de licencias. Para obtener más información sobre cada modelo de
servidor de licencias, haga clic en (Ayuda).
■ El nombre del servidor principal. Si no conoce este dato, introduzca lo siguiente en el símbolo
del sistema para averiguar el nombre de cada servidor que vaya a usar: <símbolo del sistema>
lmutil lmhostid -hostname
NOTA En un modelo de servidor distribuido, existe un límite de 20 servidores. Una vez alcanzado
ese límite, no es posible añadir más servidores.
■ El ID del servidor principal. Para cada nombre de servidor principal indicado en el paso
anterior. Introduzca el dato manualmente o haga clic en Buscar para que la utilidad localice
el ID de cada servidor.
■ Si el producto es una actualización. De ser así, necesitará el número de serie del producto
anterior.
NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en la misma ubicación en la que se ha instalado Network
License Manager.
Si no puede registrar el producto utilizando la Utilidad de activación de licencias de red, diríjase a la página
Web de servicio y asistencia de Autodesk Services and Support en http://www.autodesk.com/servicesandsupport.
NOTA Si ya tiene un servidor de licencias en ejecución para otro producto de Autodesk, como AutoCAD 2010 o
AutoCAD Architecture, debe combinar el archivo de licencia de Revit Architecture con el existente. Omita este
procedimiento, así como el de configuración del servidor de licencias, y vaya a Combinación de archivos de licencia
de red en la página 13.
NOTA Si usa el Bloc de notas como editor de texto, dentro del cuadro de diálogo Guardar como,
en Tipo, seleccione Todos los archivos para que no se añada automáticamente una extensión TXT.
■ En Windows Vista, haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk
Network License Manager ➤ LMTOOLS.
■ Si no hay ningún nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar licencias. Se
recomienda asignar Autodesk_nlm como nombre de servicio.
NOTA Si tiene más de un proveedor de software que utiliza FLEXnet para la gestión de licencias, la
lista Service Name contiene más de una opción. Asegúrese de que sólo hay un servicio Autodesk en
la lista.
6 En el cuadro Path to the lmgrd.exe file, escriba la ruta al demonio de Network License Manager
(lmgrd.exe) o haga clic en Browse para localizar el archivo.
Por defecto, este demonio está instalado en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network
License Manager.
7 En el cuadro Path to the License File, escriba la ruta al archivo de licencia, o haga clic en Browse
para localizar el archivo.
Para obtener más información, consulte Configuración del archivo de licencia de red en la página
11.
8 En el cuadro Path to the debug log file, escriba la ruta al archivo de registro de depuración o
haga clic en Browse para localizarlo.
Se recomienda guardar el archivo de registro de depuración en C:\Archivos de programa\Autodesk
Network License Manager. El archivo de registro debe tener la extensión LOG. Para archivos de
registro nuevos, debe introducir la extensión LOG manualmente.
IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro
de esta ficha. Quizás se estén ejecutando otros procesos en este servidor. Es aconsejable planificar un
reinicio.
14 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos después de
iniciar el servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display
Everything y haga clic en Perform Status Enquiry.
15 Desplácese hasta el final de los resultados y busque una línea similar a la siguiente que muestre
el código de función y el número de licencias:
Users of 48400REVITS_2_OF: (Total of 10 licenses issued; Total of 0 licenses in use)
Si no ve una línea similar en esta parte del cuadro de diálogo, revise los pasos de instalación.
16 Cierre LMTOOLS.
Ejemplo
Archivo de licencia existente
SERVER PCS770 0012340f10c2
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2009 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX
SIGN=123456ABCDEF
Ventajas
■ Los servidores se pueden distribuir a través de la red de área extensa (WAN). No es necesario que se
encuentren en la misma subred.
■ Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de
los servidores siguen disponibles.
■ El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP® Professional y también en las
ediciones para estación de trabajo y servidor de Windows® 2000 y Windows® 2003.
■ Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el
conjunto.
■ La sustitución de servidores es más fácil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe
reactivar todo el conjunto.
Desventaja
■ Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor
no estarán disponibles.
Ventaja
■ Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto
de servidores continúan disponibles.
Desventajas
■ El modelo de servidor de licencias redundante sólo es compatible con Windows 2000 Server Edition.
■ Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto
de servidores redundantes no admite errores de red.
■ Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk.
También se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de
servidor nuevo.
NOTA La configuración de clientes por lo general se realiza durante la instalación del producto o la implantación
en red.
Ejemplos de interrupción
■ Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausentó durante más de dos horas y no guardó el trabajo, y
todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autónoma, puede transferir ésta mediante la Utilidad de
transferencia de licencias. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza
que el producto funcione sólo en el ordenador que tiene la licencia. Para acceder a la Utilidad de transferencia
de licencias, haga lo siguiente:
■ En Windows XP, haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Revit Architecture
2010 ➤ Utilidad de transferencia de licencias.
■ En Windows Vista, haga clic en el menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Revit
Architecture 2010 ➤ Utilidad de transferencia de licencias.
Para obtener más información sobre la Utilidad de transferencia de licencias, consulte su ayuda en pantalla.
Licencias prestadas
Si utiliza una versión de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un
servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no
está conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automáticamente al servidor de licencias al final de
la fecha especificada al realizarse el préstamo. También es posible devolver la licencia antes de esa fecha.
NOTA Si utiliza una versión autónoma del software, no podrá utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo
Extensión de licencia | 17
2 En el calendario dentro del cuadro de diálogo, haga clic en una fecha de devolución.
Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo válido que se muestra en el cuadro de diálogo.
NOTA Hay un número limitado de licencias disponibles para préstamo. Si, al intentar tomar prestada una
licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado
prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un préstamo, consulte con el administrador de la red.
Devolución de licencias
Al caducar el periodo de préstamo de una licencia, ésta se devuelve automáticamente al servidor. Cuando
vuelva a conectar su ordenador a la red, podrá iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se
inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en línea) habitual. Si lo desea, puede volver
a tomar prestada una licencia.
NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el menú Ayuda ➤ Acerca
de ➤ Información de producto. En el cuadro de diálogo de información de producto, en Fecha de caducidad de
la licencia se indica la fecha de devolución de la misma.
Uso de la ayuda
Esta sección proporciona información sobre la navegación por la ayuda en pantalla.
■ Sitúe el cursor sobre una herramienta en la Cinta de opciones. Cuando aparezca la información de
herramientas, pulse F1.
NOTA Al desactivar la información de herramientas, también se desactiva la ayuda contextual (F1) para
las herramientas de la Cinta de opciones. Para tener ayuda contextual disponible, configure el parámetro
Información de herramientas como Mínima. Consulte Información de herramientas en la página 96.
■ Búsqueda. Use la ficha Búsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados.
Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema.
La ficha Búsqueda también incorpora funciones de búsqueda avanzada. Puede buscar temas con los
comodines (como * o ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR o NOT). Para realizar búsquedas booleanas,
haga clic en el botón con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de búsqueda.
■ Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.
En la ficha Contenido, se han añadido marcadores rojos para identificar los capítulos y temas nuevos.
Certificación de Autodesk
Obtenga una certificación de Autodesk, valide sus conocimientos y aptitudes sobre productos de Autodesk
y obtenga una ventaja primordial sobre la competencia. Autodesk ofrece una solución completa que abarca
la evaluación del nivel de conocimientos respecto a la certificación, la preparación del alumno y la obtención
de nuestra certificación. Si desea obtener información adicional sobre la certificación de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/certification.
Uso de memoria
Para minimizar una posible inestabilidad en Revit Architecture cuando éste use la memoria del sistema
operativo, puede:
■ Para mejorar el rendimiento en equipos de 32 bits, active la función de 32 GB del sistema operativo
Windows®. Consulte Activación de la función de 3 GB en equipos de 32 bits en la página 21.
■ Reducir el número de vínculos DWG y RVT cargados. Consulte Gestión de vínculos en la página 1349.
■ Reducir el número de archivos RVT y RFA cargados. Consulte Supresión de familias y tipos de familias
que no se utilicen en la página 443.
■ Limitar el número de vistas abiertas. Si tiene abiertas varias vistas, puede cerrar aquellas que estén ocultas
rápidamente si selecciona la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Cerrar ventanas ocultas.
NOTA En algunos casos, las soluciones antivirus pueden bloquear archivos o ralentizar transferencias de datos, y
dar la impresión de que hay limitaciones de memoria. Para obtener más información, consulte Las operaciones
de archivos (Abrir, Guardar, Sincronizar) están bloqueadas o se realizan lentamente en la página 1480.
La función de 3 GB
Antes de decidir utilizar la función de 3 GB, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
■ Esta función es compatible sólo en equipos de 32 bits en los que se ejecute Windows XP SP2 y Windows
Vista.
■ Cuando está activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen
con seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total
de Windows mientras esté activada esta función. Si no requiere el espacio de dirección mayor, debería
mantener la opción desactivada.
2 En la sección dedicada a los sistemas operativos, copie la línea original que contiene la ruta de
inicio y modifique la línea copiada para añadirle la opción (/3GB) y la cadena de presentación
que identifica la opción de inicio.
A continuación se muestran ejemplos de la línea que debe copiar y de la versión modificada.
Las porciones modificadas de la línea copiada se representan en negrita.
■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional"
/fastdetect
Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, verá estas opciones disponibles:
■ Microsoft Windows XP Professional
1 Haga clic en Inicio ➤ Todos los programas ➤ Accesorios y ejecute Símbolo del sistema.
2 Escriba BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072 y cierre el Símbolo del sistema.
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Símbolo del sistema, haga clic con el
botón derecho y haga clic en Ejecutar como... Administrador.
3 Reinicie el ordenador.
Se ha definido el valor. No es necesario realizar una selección al reiniciar el ordenador, se activa
automáticamente.
1 Haga clic en Inicio ➤ Todos los programas ➤ Accessorios y ejecute Símbolo del sistema.
2 Para volver a cambiar la asignación de memoria virtual a 2 GB, escriba:
BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Símbolo del sistema, haga clic con el
botón derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.
El sistema debería tener al menos 3 GB reservados para el tamaño del archivo de paginación, a fin de poder
aprovechar plenamente el espacio de dirección disponible. Las aplicaciones en ejecución comparten el
tamaño del archivo de paginación disponible, así pues se recomienda configurar un valor superior a 3 GB
(por ejemplo, 4 GB).
Antes de empezar
Considere si pueden serle útiles las siguientes opciones. De ser así, infórmese sobre ellas y decida cómo y
cuándo implementarlas a lo largo del ciclo del proyecto.
23
Configuración del proyecto
Para diseñar un modelo de construcción, primero debe crear un proyecto de Revit Architecture y luego
introducir información específica del mismo.
Especifique datos del proyecto. ----- Escriba el nombre del cliente, el nombre del
proyecto, el número y la dirección.
Diseño preliminar
Establezca el contexto en que se incluye el modelo de construcción, comenzando por un estudio de masa o
un diseño existente y definiendo niveles y rejillas.
Añada niveles. ----- Cree un nivel para cada planta u otras referencias
necesarias para el diseño de la construcción.
Importe una imagen ráster. ----- Para basar el nuevo modelo sobre una imagen
ráster, importe dicha imagen.
Añada muros. en la página 666 ----- Añada muros interiores y exteriores al modelo de
construcción.
Añada huecos. en la página 761 ----- Si es necesario, añada huecos en muros o suelos,
cubiertas y techos.
Cree secciones. ----- Cree secciones para mostrar más detalles del
modelo de construcción.
Añada escaleras. en la página 765 ----- Añada escaleras esbozando el tramo o las líneas
de contorno o de contrahuella.
Habitaciones y áreas
Utilice habitaciones, áreas y esquemas de color para planificar la ocupación y el uso de edificios y para realizar
análisis de diseño básicos.
Modifique la estructura de
----- Si es necesario, modifique la estructura de muros,
elementos básicos. suelos, cubiertas y techos.
Añada barridos y telares. ----- Añada telares exteriores y barridos para muros,
cubiertas y suelos.
Aplique restricciones basadas en la Alinee elementos (tales como un muro con una
----- línea de referencia) y bloquee la alineación para
alineación.
crear una restricción.
Abra subproyectos. ----- Abra los subproyectos con los que quiera trabajar.
Cambie el estilo de los gráficos. ----- Indique el estilo de gráficos del dibujo (estructura
alámbrica, líneas ocultas o sombreado).
Coloque dibujos en los planos. ----- Coloque dibujos en los planos y sitúelos como
desee.
Añadir cotas
Después de añadir cotas, puede cambiar su aspecto, añadirles texto y ajustar las líneas de referencia.
Adición de etiquetas
Añada etiquetas para identificar elementos en las vistas. Cambie el aspecto de las etiquetas según los requisitos
y las convenciones vigentes.
Cree una tabla de planificación de Cree una tabla de planificación que especifique
----- el tipo de suelo, revestimiento de muro, techo y
acabados de habitación.
cubrejuntas de cada habitación.
Cree una vista de diseño vacía. ----- Cree una vista de diseño que no esté asociada
con el modelo de construcción paramétrico.
Diseñe los detalles. ----- Utilice las herramientas de detalle para dibujar los
detalles que desee.
Añada notas clave. ----- Etiquete elementos o materiales con notas clave
CSI estándar o personalizadas.
Desarrollo de planos
Después de crear planos y colocar dibujos en ellos, puede perfeccionar el aspecto de dichos planos.
Personalice el cuadro de
----- Cree o modifique un cuadro de rotulación para
rotulación. incluir información sobre su empresa.
Cree un índice de planos. ----- Cree un índice de planos (lista de dibujos) para
que se incluya en el plano de título.
Desarrollo de planos | 39
Impresión de vistas y planos
Cuando necesite copias impresas, puede imprimir trazados, planos individuales o conjuntos de planos
enteros.
Imprima en PDF. en la página 1136----- Imprima en PDF para almacenar los diseños en
archivos electrónicos.
Seguimiento de revisiones
Introduzca información de revisión, marque los cambios con nubes de revisión y especifique las revisiones
que se mostrarán en cada plano.
Emita las revisiones. ----- Emita una revisión cuando esté lista para
compartirla con los integrantes del equipo.
Creación de modelizados
Genere una imagen fotorrealista de un modelo de construcción y presente el diseño a clientes o compártalo
con integrantes del equipo.
NOTA Puede llevar a cabo los cuatro primeros pasos en cualquier orden.
Creación de un recorrido
Cree un recorrido virtual del modelo de construcción para compartir el diseño con otros usuarios.
Creación de un recorrido | 43
44
Novedades
3
En este tema se describen funciones nuevas y mejoradas de Revit Architecture.
Interfaz de usuario
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece una interfaz de usuario totalmente renovada, para que su uso sea
más fácil e intuitivo. Las barras de herramientas, menús y diseño de 2009 se han sustituido por un solo punto
de acceso a todas las herramientas: la Cinta de opciones. Esta cinta contiene fichas basadas en tareas y grupos
relacionados con procedimientos habituales que contribuyen a agilizar el proceso de aprendizaje de su
utilización. Al seleccionar un elemento en el área de dibujo, la Cinta de opciones muestra una ficha contextual
con herramientas aplicables a ese elemento.
NOTA Revit Architecture 2010 no ofrece ningún método para alternar entre la interfaz basada en menús de 2009
y la interfaz basada en la Cinta de opciones de 2010.
45
Herramientas de aprendizaje
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece las siguientes herramientas de aprendizaje para facilitar la transición
de Revit Architecture 2009 a Autodesk Revit Architecture 2010.
■ Introducción a la interfaz de usuario: para todos los usuarios de Revit; es una interfaz interactiva que describe
partes de la interfaz de usuario al mover el cursor sobre ellas. Para acceder a la Introducción a la interfaz
de usuario, haga clic en el vínculo que aparece arriba o en el menú desplegable (Ayuda) ➤ Introducción
a la interfaz de usuario. La edición en inglés de Introducción a la interfaz de usuario contiene un vínculo
a una versión en PDF imprimible.
■ Visita de la interfaz de usuario: para todos los usuarios de Revit; proporciona un recorrido animado de
la nueva interfaz de Revit. Para acceder a la visita de la interfaz de usuario, haga clic en el vínculo situado
en la página Introducción a la interfaz de usuario.
■ ¿Dónde está el comando que busco?: la herramienta ¿Dónde está el comando que busco?, para usuarios de
Revit Architecture 2009 es un archivo de ayuda que contiene una lista de todos los comandos, organizados
por la ubicación de menú que tenían en la versión de 2009; también muestra la ubicación en la Cinta
de opciones de 2010. Para acceder a ¿Dónde está el comando que busco?, haga clic en el vínculo situado
más arriba o bien en el menú desplegable (Ayuda) ➤ ¿Dónde está el comando que busco?
Información de herramientas
Las etiquetas de información de herramientas se muestran al mover el cursor sobre una de las herramientas
de la Cinta de opciones. Contienen una descripción de la herramienta y suministran ayuda para aprender
a usar la nueva interfaz.
Es posible definir el nivel de información que ofrecen, así como desactivarlas cuando no se necesiten.
Encontrará instrucciones en Información de herramientas en la página 96.
InfoCenter
La barra de herramientas InfoCenter contiene una serie de herramientas que facilitan la obtención de
información sobre Revit Architecture. InfoCenter incluye las herramientas Buscar, Centro de comunicaciones,
Centro de suscripciones y Favoritos. La Ayuda de Revit Architecture también está disponible en la barra de
herramientas InfoCenter.
Consulte InfoCenter en la página 106.
Para configurar el corrector ortográfico, haga clic en ➤ Opciones y luego en la ficha Ortografía.
Consulte Opciones de ortografía en la página 547.
46 | Capítulo 3 Novedades
Entorno de diseño conceptual
Autodesk Revit Architecture 2010 presenta un nuevo entorno de diseño conceptual Utilícelo para explorar
conceptos de diseño iniciales, antes de crear un modelo BIM más detallado en el entorno de proyecto de
Revit.
Es una especie de editor de familias que proporciona herramientas y técnicas de modelado avanzadas con
las que los diseñadores pueden crear nuevas familias de masas. Los diseños conceptuales contienen datos
de modelo inteligentes con los que se elimina la necesidad de tener que volver a crear un diseño desde el
principio siempre que es preciso aplicarle un cambio. Esto facilita la iteración mediante una serie de diseños
diferentes durante la fase de diseño conceptual.
Las masas creadas en el entorno de diseño conceptual se pueden integrar en el entorno de proyecto de Revit
y posteriormente se podrán utilizar en la fase de construcción final.
Puede usar el entorno de diseño conceptual para crear una familia de masas conceptual (que podrá cargar
en proyectos) o una masa in situ en un proyecto de Revit. Consulte Formas en la página 580.
El entorno de diseño conceptual ofrece:
■ un entorno de dibujo mejorado que permite trabajar directamente en superficies y planos de referencia
■ herramientas para dividir superficies, aplicar patrones y crear componentes paramétricos flexibles
Para obtener más información, consulte Entorno de diseño conceptual en la página 555.
Creación de formas
La herramienta Crear forma permite crear con toda precisión formas sólidas o vacías. Podrá manipular las
formas seleccionando una línea, un vértice, un borde o una superficie y arrastrando el elemento en cuestión
para crear la forma deseada. Ya no es necesario activar modos de boceto para cambiar una forma. Consulte
Formas en la página 580.
Los parámetros y las restricciones se definen directamente en la vista 3D. Se pueden poner a prueba de forma
interactiva, para averiguar inmediatamente si un diseño está listo para el entorno de proyecto de Revit.
Es posible crear curvas 3D con la herramienta de spline convencional o con la nueva herramienta Spline a
través de puntos, mediante puntos de control que se pueden arrastrar en cualquier dirección.
Controles de gráficos
Los nuevos controles de gráficos 3D permiten manipular directamente una forma, seleccionando uno de sus
elementos (superficie, borde, línea o vértice) y arrastrando el control hasta que la forma adquiera el aspecto
deseado. La barra espaciadora permite alternar entre coordenadas locales y globales.
Dibujo de formas
Cuando el usuario empieza a dibujar en la vista 3D, Autodesk Revit Architecture 2010 determina el plano
de trabajo. Puesto que ya está en la vista 3D, no necesita múltiples vistas para seguir el desarrollo de su
creación. Puede dibujar en planos de referencia, niveles o caras de otras formas. También puede usar el
forzado de cursor 3D para mejorar las posibilidades de ajuste a niveles, rejillas y otros elementos de forma.
Consulte Dibujo en el entorno de diseño conceptual en la página 561.
Puntos de referencia
Los puntos de referencia pueden hospedar líneas, curvas y splines en el entorno de diseño conceptual. Puede
utilizar puntos para crear splines y líneas con la herramienta Spline a través de puntos y luego usarlos para
modificar la geometría de la línea.
Los puntos de referencia se pueden colocar a lo largo de splines, bordes o superficies para proporcionar más
planos de referencias ancladas a un anfitrión. Consulte Puntos de referencia en la página 568.
48 | Capítulo 3 Novedades
Superficies de división y de patrón
El entorno de diseño conceptual permite dividir superficies complejas y aplicarles patrones, y luego añadir
detalles de construcción que se podrán fabricar posteriormente. Dividir superficie permite separar superficies
por niveles, planos de referencia o líneas de modelo, y añadirles patrones. A continuación se pueden crear
y aplicar componentes paramétricos que se ajustan automáticamente a la superficie dividida de la forma
compleja.
Es posible hacer un estudio esquemático de diseños de sistema de muro cortina, diseños de armazón estructural
así como empezar a aplicar paneles de muro cortina a la forma con Dividir superficie. Estos diseños tienen
una relación permanente con el modelo BIM en todas las etapas del proyecto.
Consulte Racionalización de superficies en la página 598.
Los diseños creados en el entorno de diseño conceptual se pueden integrar en el entorno de proyecto de
Revit, donde es posible realizar análisis y crear tablas de planificación con las herramientas del generador
de edificación.
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la interoperabilidad entre productos Autodesk
que usan archivos de Autodesk Exchange (ADSK), así como para compartir contenido en línea mediante
Autodesk® Seek.
50 | Capítulo 3 Novedades
1 Abra la vista en la que desee ver el punto base del proyecto y el punto de reconocimiento.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos.
3 En la ficha Categorías de modelo, en Visibilidad, expanda la categoría Emplazamiento.
4 En Emplazamiento, seleccione Punto base del proyecto Punto de reconocimiento.
5 Haga clic en Aceptar.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la página 1366.
Exportación a gbXML
Autodesk Revit Architecture 2010 permite examinar un modelo analítico de un proyecto antes de exportar
el modelo a un archivo gbXML. El nuevo cuadro de diálogo Exportar gbXML permite comprobar si es correcta
la identificación de tipos de superficies y huecos y si se exporta todo el volumen de la construcción.
Interoperabilidad | 51
Compartición de proyecto
Autodesk Revit Architecture 2010 incorpora las siguientes mejoras de trabajo compartido en proyectos
(consulte Trabajo en equipo en la página 1309).
Configuración de Tramado/Subyacente
Autodesk Revit Architecture 2010 permite controlar el patrón y el grosor de línea para elementos subyacentes,
así como el brillo de elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados
se impriman como líneas finas para obtener mayor fidelidad de la imagen.
52 | Capítulo 3 Novedades
Consulte Tramado/Subyacente en la página 521.
Suavizado
La activación del suavizado para vistas 3D muestra las líneas curvas sin efecto escalonado.
Consulte Opciones gráficas en la página 544.
Color de resaltado
Además de un color de selección y uno de alerta, es posible especificar un color de resaltado.
Consulte Opciones gráficas en la página 544.
Consulte Ocultar elementos en la página 221 y Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los
elementos utilizando filtros en la página 217.
Detalles y anotaciones
Autodesk Revit Architecture 2010 ofrece las siguiente función nueva de detalle y anotación:
Cota de pendiente
Cota de pendiente es un nuevo tipo de cota de nivel, similar a cota de elevación. Una cota de pendiente
muestra la pendiente en un punto específico de una cara o un borde de un elemento de modelo. Se pueden
colocar cotas de pendiente en vistas de plano, vistas de alzado y vistas en sección. La siguiente ilustración
muestra los dos tipos de cotas de pendiente que hay.
Consulte Cotas de pendiente en la página 297.
Metodología de trabajo
El administrador de macros se ha rediseñado para racionalizar el procedimiento de creación de macros en
Revit VSTA IDE y su implementación en niveles de documento y de aplicación. El nuevo administrador de
macros incrementa la visibilidad y mejora la organización durante las tareas de desarrollo de macros de API.
Consulte Metodología de trabajo básica para el desarrollo de macros de Revit VSTA en la página 1496.
Seguridad de macros
Se han implementado nuevas funciones de seguridad de macros para evitar que se ejecute código
malintencionado en la estación de trabajo. Es posible desactivar las macros en los niveles de aplicación y de
documento, así como configurarlas para notificar su detección y que el usuario decida si se deben ejecutar.
Consulte Seguridad de macros en la página 1504.
54 | Capítulo 3 Novedades
Documentación
En Autodesk Revit Architecture 2010 se ha mejorado la documentación, como a continuación se expone.
IMPORTANTE Los nombres de comandos, las ubicaciones y las instrucciones de estos temas hacen referencia a
la interfaz de usuario de Revit Architecture 2009. En Autodesk Revit Architecture 2010, han cambiado muchos de
los nombres y sus ubicaciones. Para encontrar comandos de 2009 en la versión 2010, haga clic en el menú
desplegable (Ayuda) ➤ ¿Dónde está el comando que busco? o consulte Herramientas de aprendizaje en la página
46.
Documentación | 55
Imagen generada mediante el motor de modelizado mental ray®
56 | Capítulo 3 Novedades
Para los usuarios con más experiencia, Revit Architecture ofrece control sobre configuraciones avanzadas
para refinar una imagen modelizada y conseguir los resultados que se deseen.
Temas relacionados
Mejoras en el alumbrado
Las instalaciones del alumbrado ahora son fotométricas y se pueden describir mediante archivos IES. (Muchos
fabricantes proporcionan archivos IES para sus instalaciones de alumbrado, cuya descarga puede realizarse
desde los sitios Web de los fabricantes en cuestión.) Al modelizar una imagen, Revit Architecture utiliza la
información incluida en el archivo IES para determinar la intensidad de iluminación en varios puntos del
espacio. En caso de que no utilice un archivo IES para describir el origen de la luz, puede especificar variables
de iluminación reales basadas en la información del fabricante. Estas mejoras ofrecen una iluminación más
realista y precisa en la imagen de modelizado. Consulte Luces en la página 1220.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automáticamente. Para una calidad de iluminación
avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Consulte Pasos de luz diurna
en la página 1286.
58 | Capítulo 3 Novedades
Mejoras en las plantas y el entorno
Revit Architecture 2009 ofrece una biblioteca mejorada de archivos RPC (Rich Photorealistic Content) de
ArchVision®.
Se ha ampliado la biblioteca a fin de incluir lo siguiente:
El nuevo contenido RPC ofrece un aspecto modelizado más fotorrealista. Se guarda en una biblioteca local
de sólo lectura. En caso de que su organización haya adquirido contenido RPC adicional, puede usarlo en
los modelos de construcción a fin de mejorar las imágenes de modelizado.
La interfaz de usuario para el contenido RPC se simplifica para mejorar la metodología de trabajo. Consulte
Plantas y entorno en la página 1261.
Mejoras de estampados
Revit Architecture 2009 ofrece un modelizado más preciso de los estampados. Se ha mejorado la interfaz de
usuario para ofrecer un mayor control del aspecto de los estampados en las imágenes de modelizado.
Consulte Estampados en la página 1273.
aspectos modelizados para Abra el proyecto en Revit Architecture 2009 y guárdelo. Migración de aspectos modeliza-
materiales dos para materiales en la página
61, Cambio del aspecto modeliza-
do de un material en la página 499
aspectos modelizados modifi- Abra el proyecto en Revit Architecture 2009. Haga clic Migración de aspectos modeliza-
cados para materiales en el menú Configuración ➤ Materiales. Asigne un dos para materiales en la página
nuevo aspecto modelizado a cada material que utilice 61, Cambio del aspecto modeliza-
una definición de AccuRender personalizada. Guarde do de un material en la página 499
los cambios realizados en el proyecto.
Alumbrado
una familia de instalaciones Abra la familia en Revit Architecture 2009 y guárdela. Migración de instalaciones de ilu-
de alumbrado minación en la página 62, Luces
en la página 1220
familia de instalaciones de Abra cada familia de instalaciones de iluminación en Migración de instalaciones de ilu-
alumbrado de un proyecto Revit Architecture 2009 y guárdelas. A continuación, minación en la página 62, Luces
vuelva a cargar cada familia en el proyecto, de forma en la página 1220
que se modifique la familia existente. Guarde los cam-
bios realizados en el proyecto.
luz diurna No se requiere ninguna acción. El motor de modelizado Pasos de luz diurna en la página
mental ray produce la luz diurna automáticamente. 1286
Para una calidad de iluminación avanzada en vistas in-
teriores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso.
Entorno
contenido RPC por defecto No se requiere ninguna acción. Si modeliza una imagen Migración de un entorno en la
proporcionado con Revit en un proyecto, Revit 2009 actualiza su aspecto mode- página 63, Plantas y entorno en la
2008 lizado automáticamente. página 1261
contenido RPC adicional des- Configure ArchVision Content Manager (ACM) para Migración de un entorno en la
cargado o con licencia trabajar con Revit Architecture. página 63, Uso de ArchVision
Content Manager en la página 1270
60 | Capítulo 3 Novedades
Para migrar... Debe... Para obtener más informa-
ción, consulte...
NOTA Los materiales de Revit ya no admiten brillo, suavidad ni luminosidad. Sin embargo, los aspectos modelizados
para los materiales pueden tener propiedades similares. Al actualizar un proyecto a Revit Architecture 2009, todos
los materiales de versiones anteriores de Revit se convierten de forma que no tengan brillo, suavidad ni luminosidad.
NOTA Revit Architecture 2009 no cambia el nombre de ningún material existente en un proyecto.
■ Materiales que usan definiciones personalizadas de AccuRender en Revit 2008 o versiones anteriores
62 | Capítulo 3 Novedades
en el proyecto, de forma que se modifique la familia existente. (Modifique los parámetros en el proyecto si
lo desea.) Guarde los cambios realizados en el proyecto.
Una vez se haya realizado la migración, los orígenes de luz para las instalaciones de iluminación se modelizan
fotométricamente y, además, disponen de más propiedades fotométricas. Para obtener más información,
consulte Luces en la página 1220.
Migración de un entorno
Cuando modeliza una imagen en un proyecto migrado, Revit Architecture 2009 usa automáticamente
aspectos modelizados nuevos para el contenido RPC existente (proporcionado con Revit 2008). No es necesario
que lleve a cabo ningún paso de forma manual para migrar el contenido RPC de Revit 2008 por defecto.
Si un proyecto de Revit 2008 presenta contenido RPC que haya descargado o para el cual tenga licencia (que
no se haya proporcionado junto con Revit 2008), configure Revit Architecture 2009 para usar el gestor de
contenido de ArchVision. Consulte Uso de ArchVision Content Manager en la página 1270.
Migración de plantas
Muchas familias de vegetación de Revit 2008 se definieron mediante procedimientos de AccuRender. En
Revit Architecture 2009 los aspectos modelizados para familias de vegetación se definen mediante archivos
RPC. No hay estrategias individualizadas para asignar plantas de Revit 2008 a plantas de Revit 2009.
Al abrir un proyecto de Revit 2008 en Revit Architecture 2009, las familias de vegetación de AccuRender
existentes tendrán el parámetro Origen de aspecto modelizado establecido en Geometría de familia. Las
plantas no se muestran cuando se modeliza una imagen.
En caso de que desee planificar imágenes modelizadas que contengan plantas, debe realizar uno de estos
procedimientos:
■ Sustituya manualmente cada familia de plantas de 2008 AccuRender por una familia de plantas de 2009
RPC. Consulte Colocación de plantas y entorno en una vista de proyecto en la página 1272.
■ Abra la familia de plantas de 2008 en el editor de familias. Seleccione el menú Configuración ➤ Parámetros
y categoría de familia. Para Origen de aspecto modelizado, seleccione Terceros y haga clic en Aceptar. En
el tipo de familia, para el aspecto modelizado, especifique un archivo RPC para la planta. Guarde la familia
de la planta. Consulte Especificación de un aspecto modelizado para una familia RPC en la página 1265.
■ Los materiales usan los aspectos modelizados correctos. Consulte Migración de aspectos modelizados
para materiales en la página 61.
■ Los grupos de luces existentes tienen la configuración deseada (activado/desactivado o atenuado). Consulte
Migración de grupos de luces en la página 63.
■ Los esquemas de iluminación exterior usan la posición de sol correcta. Consulte Control de la iluminación
en una imagen modelizada. en la página 1287.
■ Las plantas se actualizan para usar los aspectos modelizados RPC. Consulte Migración de plantas en la
página 63.
Encontrará instrucciones sobre modelizado en Modelizado de una imagen en la página 1279 y Recomendaciones
de modelizado en la página 1293.
64 | Capítulo 3 Novedades
Cambios de modelizado
En la tabla siguiente se muestran las funciones y características de modelizado en Revit 2008, además se
describen los cambios que se han realizado en Revit Architecture 2009.
Radiosidad y trazado de rayos Revit Architecture 2009 ya realiza funciones simi- Modelizado de una imagen en la página
de AccuRender lares automáticamente al modelizar una imagen. 1279
Ya no es necesario que realice dichas funciones
siguiendo unos pasos específicos.
Configuración del entorno de Al definir la configuración del modelizado, tam- Control de la iluminación en una ima-
AccuRender, configuración del bién especifica si el cielo está nublado o brumoso gen modelizada. en la página 1287, Espe-
cielo y el sol (o ambos), o si presenta un color sólido. Para la cificación del fondo de una imagen
posición solar, puede seleccionar de entre los va- modelizada en la página 1288
lores de configuración predefinidos o, por el
contrario, definir una posición solar basada en
fecha/hora/ubicación o en acimut/altitud.
Luz diurna Para las imágenes modelizadas, la luz diurna se Pasos de luz diurna en la página 1286
produce automáticamente. Para una calidad de
iluminación avanzada en vistas interiores, puede
activar pasos de luz diurna si es preciso.
Bibliotecas de material exter- Las definiciones de material se almacenan como Materiales en la página 492, Biblioteca
nas parte del archivo del proyecto. Los aspectos mo- de aspectos modelizados en la página
delizados se guardan en una biblioteca local de 515, Transferencia de normas de proyec-
Configuración temporal Si utiliza muchas plantas, ahora puede seleccionar Especificación de un aspecto modeliza-
un aspecto modelizado que muestre una versión do para una familia RPC en la página
estándar de la planta ni una versión de descenso 1265
de ésta. Especifique esto en la familia de la planta.
La estación de la planta ya no será un valor de
configuración de modelización.
Navegación en vistas 3D y 2D
Las herramientas ViewCube y SteeringWheels son herramientas de exploración que le permiten navegar en
vistas 2D y 3D en Revit Architecture. Estas herramientas sustituyen a los comandos de la vista dinámica que
se encontraban disponibles en las vistas 2D y 3D en las versiones anteriores de Revit Architecture.
ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegación 3D que indica la orientación activa de un modelo y permite
ajustar el punto de vista.
ViewCube se muestra por defecto al abrir una vista 3D. Puede mostrar u ocultar ViewCube mediante el menú
de Windows ➤ ViewCube.
SteeringWheels
SteeringWheels se compone de menús de seguimiento que le permiten acceder a diferentes herramientas de
navegación 2D y 3D desde un único punto. SteeringWheels se divide en dos secciones diferentes conocidas
como calzos. Cada calzo de una rueda representa una herramienta de navegación. Puede encuadrar, ajustar
o manipular la vista actual de un modelo de formas diferentes.
66 | Capítulo 3 Novedades
Hay varias herramientas SteeringWheels. Las ruedas se especifican en el contexto en que se ve un modelo
concreto.
Rueda de navegación
completa
No se puede acceder a SteeringWheels desde la barra de herramientas. Haga clic en (en vistas 2D) o
(en vistas 3D) para acceder a SteeringWheels.
Para obtener más información sobre ViewCube y SteeringWheels, consulte Navegación por las vistas en la
página 230.
Desplazarse Aumentar
En un contexto de 2D, el aumento desplaza la vista. En caso
de que esté usando la opción para aumentar con una vista
activa del plano, dicha opción desplaza la vista del plano y
no la vista activa de éste.
Navegación en vistas 3D y 2D | 67
Opciones de navegación en vista 3D
En vista dinámica En ViewCube/SteeringWheels
SteeringWheels: rebobinar
Deshacer los cambios de orientación de la vista ( ) La opción de rebobinar ofrece, a su vez, opciones mejoradas
para deshacer los cambios de orientación de vista. Consulte
Herramienta Rebobinar en la página 251.
Orientar a una dirección Haga clic en caras, bordes o esquinas en ViewCube o haga
clic con el botón derecho en ViewCube y, a continuación,
haga clic en Orientar a una dirección.
68 | Capítulo 3 Novedades
En vista dinámica En SteeringWheels
Girar Buscar
Navegación en vistas 3D y 2D | 69
Interfaz de usuario
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la interfaz de usuario en Revit Architecture
2009.
Archivos recientes
Al iniciar Revit Architecture, se muestra la ventana de los nuevos archivos más recientes en el área de dibujo,
en lugar de abrirse la plantilla por defecto. En esta ventana se muestran los proyectos y las familias con las
que ha trabajado recientemente en orden cronológico descendiente. Para abrir uno de ellos, haga clic en el
elemento que desea abrir. Si mantiene el cursor sobre la imagen, la información de herramientas muestra la
ruta, el tamaño y la fecha en la que se modificó el proyecto o familia. Para abrir un archivo que no se
encuentre en la ventana de los archivos recientes, haga clic en (Buscar archivos de proyecto adicionales)
o en (Crear nuevo proyecto).
Esta ventana proporciona acceso rápido a las familias y los proyectos recientes. Después de que haya trabajado
con un archivo de Revit, puede volver a la ventana de los archivos recientes haciendo clic en el menú de
Windows ➤ Archivos recientes o pulsando CTRL + TAB si la ventana aún sigue abierta. Consulte Abrir archivos
de Revit en la página 118.
requeridos. La parte lateral de la barra de estado ahora incluye un recuento de elementos seleccionados
para indicar cuántos elementos están seleccionados actualmente.
Si hace clic en el icono del recuento de elementos seleccionados, aparece el cuadro de diálogo Filtro, en el
que se indica cuántos elementos están seleccionados en cada categoría. En el cuadro de diálogo Filtro puede
seleccionar y borrar categorías a fin de seleccionar o anular la selección de dichos elementos. Consulte
Cantidad de elementos seleccionados en la página 359 y Selección de elementos mediante un filtro en la
página 359.
haga clic en en la Barra de diseño. Consulte Avisos para los elementos seleccionados en la página 1485.
70 | Capítulo 3 Novedades
Suprimir espacios y ceros decimales
Puede formatear unidades de proyectos para suprimir ceros decimales (por ejemplo: 123,400 se mostrará
como 123,4) y espacios (por ejemplo: 1’ - 2” se mostrará como 1’-2”). Consulte Configuración de unidades
de proyecto en la página 527.
Diseño conceptual
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para el diseño conceptual y los estudios de masa
en Revit Architecture 2009.
■ El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el área de superficie
■ Los requisitos de calefacción, ventilación y aire acondicionado para distintos niveles del edificio.
Diseño conceptual | 71
Temas relacionados
■ Fundido de barrido
Vistas de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de las vistas del proyecto en Revit Architecture
2009.
NOTA Las vistas de plano incluyen vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, vistas de plano
de detalle y vistas de plano de llamada.
Consulte Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la página 133.
Corte de una vista de alzado, sección o llamada por el plano delimitador lejano
Puede cortar una vista de alzado, sección o llamada en el plano delimitador lejano. Consulte Corte de una
vista de alzado, sección o llamada por el plano delimitador lejano en la página 140.
72 | Capítulo 3 Novedades
Escala de vista personalizada
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar
una escala distinta a cada vista en un proyecto. En Revit Architecture 2009 ya puede crear escalas de vista
personalizadas. Consulte Escala de vista en la página 257.
Aquellas propiedades que excluya de una plantilla no necesitan un valor y no se sobrescriben al aplicar una
plantilla de vista. Consulte Plantillas de vista en la página 533.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto, puede reflejar (reflejar la posición y la forma de) todos los elementos del proyecto
en torno al eje que seleccione (norte-sur, este-oeste, nordeste-sudeste o noroeste-sudoeste). Al reflejar un
proyecto, se reflejan todos los elementos del modelo, las vistas y las anotaciones. La orientación de las
anotaciones se conserva cuando resulta necesario; por ejemplo, el texto no se refleja para conservar la
legibilidad. Consulte Reflejar un proyecto en la página 1365.
Familias
Fundido de barrido
El modelado de la geometría compleja se puede conseguir con la herramienta Fundido de barrido. La
herramienta permite que la geometría de familia o de masa se defina por 2 perfiles diferentes ubicados en
una ruta 2D que contenga un arco o una spline.
Familias | 73
Consulte Creación de un fundido de barrido en la página 349.
Manual de familias
La documentación para la creación de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con más
información conceptual detallada y aprendizajes.
Consulte El Manual de familias en la página 440.
■ Tramado:
Puede especificar un tramado para cualquier estado de fase.
Visibilidad y gráficos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la visibilidad y los gráficos en Revit
Architecture 2009.
74 | Capítulo 3 Novedades
Ocultación de un elemento en una unión
En Revit Architecture 2008, cuando oculta un elemento que se ha unido a otro elemento en una vista, el
elemento al que se ha unido y que permanecía visible parece estar incompleto. Por ejemplo, cuando se oculta
un muro que se ha unido a otro muro en una vista, el otro muro muestra un borde con algunos espacios en
la geometría. En Revit Architecture 2009, este muro muestra un borde con una geometría limpia.
Habitaciones y áreas
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para habitaciones y áreas en Revit Architecture
2009.
Si el cálculo de volumen está activado, Revit Architecture muestra los contornos reales utilizados para calcular
el volumen de la habitación. Estos contornos pueden incluir elementos inclinados como muros, techo y
cubierta.
Temas relacionados
Habitaciones y áreas | 75
Mejoras del volumen de habitación
Al abrir un proyecto existente en Revit Architecture 2009, puede mostrar números diferentes para los
volúmenes de habitaciones. Estas diferencias se deben a mejoras a fin de ofrecer cálculos de volumen de
habitación más precisos. Ahora el software es más flexible en cuanto a las formas de las habitaciones, para
lo cual puede calcular volúmenes, y los volúmenes se computan con relación a la cara de muro.
Consulte Volumen de habitación en la página 1036.
76 | Capítulo 3 Novedades
Colocación de habitaciones en un proyecto anfitrión (exterior del edificio) usando
muros de un modelo vinculado (interior del edificio)
■ Cambiar la orientación de una etiqueta de forma que se encuentre en posición horizontal, vertical o
alineada con los muros y líneas de contorno del modelo de construcción.
Consulte Etiquetas de habitación en la página 1030 y Áreas y etiquetas de área en la página 1058.
Temas relacionados
Habitaciones y áreas | 77
Relleno de color en la vista en sección
Ahora tiene la posibilidad de aplicar esquemas de color a las vistas en sección (además de a las vistas de
plano). En Revit Architecture, esta función se aplica a habitaciones o áreas. En Revit MEP, esta función se
aplica a habitaciones, áreas, espacios y zonas. Consulte Esquemas de color en la página 1066.
En las vistas de plano y sección, puede especificar si el esquema de color se muestra en el segundo o en el
primer plano de la vista. Esta opción es una propiedad de la vista. (Consulte Aplicación de un esquema de
color en la página 1070).
Para impedir o permitir expresamente una unión a un muro del extremo central
1 Seleccione el muro.
2 Haga clic en (No permitir unión) o (Permitir unión) sobre la cara del extremo central
del muro.
Reducción de viga
Las nuevas herramientas para la reducción de vigas se aplican a la prioridad y a los tipos de unión de viga.
Puede utilizar estas herramientas para ajustar reducciones visibles a las vigas en una relación de unión de
extremos.
Puede crear junta biselada para los elementos que sean del mismo tipo. Con la herramienta de bloqueo de
bisel, puede mantener una representación física de la junta biselada en los niveles de detalle medio/alto
mientras cambia la representación de la reducción simbólica en niveles de detalle bajo.
78 | Capítulo 3 Novedades
Consulte Reducción en la página 907.
Boceto y forzado
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de los bocetos y forzados de cursor en Revit
Architecture 2009.
Detalles y anotaciones
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de los detalles y anotaciones en Revit Architecture
2009.
Boceto y forzado | 79
Asignación de formato a cotas permanentes y de nivel
Puede dar formato a las cotas permanentes y de nivel usando negrita, cursiva, subrayado y formato de
anchura. Acceda a estos formatos desde el cuadro de diálogo Propiedades de tipo de la cota.
■ Puntos de inserción de líneas, rejillas, planos de referencia y líneas de ubicación (para muros).
■ El centro de los arcos al colocar una cota lineal. No es necesario que la marca de centro se encuentre
visible para acotar con ella.
■ Puede colocar las cotas de elevación con una directriz, con una directriz y un hombro, o sin directriz.
Consulte Colocación de una cota de elevación en la página 292.
■ Puede agregar texto suplementario a cotas de elevación. Consulte Añadir más texto a cotas de elevación
en la página 293.
■ La propiedad de tipo Rotar con componente ahora se encuentra disponible para las cotas de elevación.
Así se permite que las cotas de elevación mantengan su ubicación con respecto a los elementos de
referencia cuando se rota dicho elemento. Puede especificar esta propiedad de tipo en el cuadro de diálogo
Propiedades del elemento de la cota de elevación.
■ Puede agregar texto suplementario a las cotas de coordenadas. Consulte Añadir más texto a cotas de
coordenadas de punto en la página 296.
■ La propiedad de tipo Rotar con componente ahora se encuentra disponible para las cotas de coordenadas.
Así se permite que las cotas de coordenadas mantengan su ubicación con respecto a los elementos de
referencia cuando se rota dicho elemento. Puede especificar esta propiedad de tipo en el cuadro de diálogo
Propiedades del elemento de la cota de coordenadas.
■ En las propiedades del tipo rejilla, puede especificar las ubicaciones por defecto de las burbujas de rejilla
para líneas de rejilla horizontal en vistas de plano y líneas de rejilla vertical en vistas de alzado.
80 | Capítulo 3 Novedades
Creación de espacios y segmentos de rejilla
■ Al definir un tipo de rejilla, puede especificar si desea que las líneas de rejilla muestren un segmento
central o una separación. Puede especificar la longitud por defecto de los segmentos finales. Puede
especificar diferentes estilos, grosor y color para el segmento central. Consulte Personalización de líneas
de rejilla en la página 1150.
■ Puede ajustar la longitud de la separación o segmento central de una línea de rejilla individual. Por
ejemplo, puede ajustar la separación para que la línea de rejilla no sea visible en el centro de un elemento
de modelo. Consulte Ajuste del segmento central de una línea de rejilla en la página 1148.
Edición de elementos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la edición de elementos en Revit Architecture
2009.
Edición de elementos | 81
Consulte Cambiar el estilo de línea de los elementos en la página 420.
Revisiones y planos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de las revisiones en Revit Architecture 2009.
Numeración de revisiones
Las versiones anteriores de Revit Architecture usaban una numeración numérica para las revisiones. En Revit
Architecture 2009, puede especificar una numeración numérica, alfanumérica o ninguna numeración para
82 | Capítulo 3 Novedades
cada revisión. En el caso de la numeración alfabética, puede especificar los caracteres que se van a incluir en
la secuencia.
Temas relacionados
Revisiones y planos | 83
Impresión
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de la impresión en Revit Architecture 2009.
Modelos vinculados
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los modelos vinculados en Revit Architecture
2009.
Mapeado de fases
Puede crear una correspondencia entre fases en los modelos y las fases anfitriones de Revit en el modelo de
Revit vinculado. Para ello, configure el mapeado de fases en las propiedades del archivo vinculado y, a
continuación, aplique dicho mapeado al modelo anfitrión. Consulte Mapeado de fases de modelos de Revit
vinculados en la página 1342.
84 | Capítulo 3 Novedades
Consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la página 1344.
Temas relacionados:
Edición de elementos en la página 81
Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de interoperabilidad en Revit Architecture 2009.
■ La opción Sólo vista actual le permite exportar los elementos que se encuentran visibles en la vista actual.
Entre los elementos visibles se incluyen aquellos elementos que se encuentran ocultos debido a líneas
ocultas o por el modo sombreado, algún solape en la vista y los elementos recortados a partir de la vista
debido a la región de recorte. No se exportarán los elementos que se encuentren ocultos temporalmente
al utilizar la opción Aislar/Ocultar temporalmente. No se exportarán las categorías marcadas como No
exportadas en el cuadro de diálogo Clases de exportación IFC.
■ La opción Dividir muro y columnas por nivel le permite dividir columnas y muros de varios niveles por
nivel.
DWFx
Se ha ampliado el significado del término DWF para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificación de
papel XML (XPS) de Microsoft, de forma que se facilita la posibilidad de compartir datos de diseño con
Interoperabilidad | 85
revisores que no tienen instalado Design Review. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la
única diferencia es el formato de archivo.
Los archivos DWFx pueden abrirse e imprimirse mediante el visor XPS de Microsoft, que viene instalado de
serie en ordenadores en los que se ejecute el sistema operativo Microsoft Windows Vista™. (Puede descargar
el visor XPS directamente desde el sitio Web de Microsoft para el sistema operativo Windows XP.) Al contrario
de los archivos DWF, los archivos DWFx incluyen información adicional para mostrar datos de diseño en
el visor XPS. Por lo tanto, los archivos DWFx son más grandes que los archivos DWF correspondientes.
Consulte Exportación a Design Web Format en la página 1421.
Temas relacionados
■ Mejoras para la exportación a 3ds Max en la página 59
Compartición de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para compartir proyectos en Revit Architecture
2009.
Worksharing Monitor
Worksharing Monitor proporciona información sobre un proyecto compartido:
Worksharing Monitor está disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Consulte Worksharing
Monitor en la página 1337.
API
Revit Architecture ofrece una API (interfaz de programación de aplicaciones) que le permite ampliar la
funcionalidad del producto. A partir de Revit Architecture 2009 ya puede usar la API para definir macros que
se pueden guardar con la aplicación o con el proyecto. Por ejemplo, puede definir una macro para agregar
una rejilla al proyecto, rotar un objeto seleccionado o recopilar información sobre los pies cuadrados de
todas las habitaciones de la estructura. Entre otros ejemplos generales, se incluyen:
■ Creación de elementos
El complemento Revit VSTA ofrece compatibilidad con macro, complemento que puede instalar junto con
la instalación de Revit de la que disponga actualmente. Para obtener información y códigos de ejemplo,
consulte Creación de macros con Revit VSTA en la página 1491.
86 | Capítulo 3 Novedades
Documentación
Se ha reestructurado y revisado la documentación de Revit Architecture 2009 para facilitar su uso. Asimismo,
se han incorporado imágenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se
incluirán más mejoras en la documentación.
Manual de familias
La documentación para la creación de familias se ha revisado, cambiado de estructura y mejorado con más
información conceptual detallada y aprendizajes.
Consulte El Manual de familias en la página 440.
Documentación | 87
88
Conceptos básicos de Revit
4
Los temas siguientes ofrecen información sobre lo necesario para iniciar un proyecto en Revit Architecture.
89
Temas relacionados
IMPORTANTE Si esta información aparece al intentar acceder a la ayuda contextual, tendrá que desactivar la
información de herramientas o esperar a que esta información aparezca antes de pulsar F1. Consulte Información
de herramientas en la página 96.
■ botón de menú desplegable: contiene una flecha que muestra más herramientas relacionadas al hacer
clic sobre ella
■ botón múltiple: abre una herramienta de uso frecuente o muestra un menú que contiene herramientas
adicionales relacionadas
CONSEJO Cuando vea un botón con una línea que lo divide en dos áreas, puede hacer clic en la parte superior
(o izquierda) para acceder a la herramienta que se utiliza con más frecuencia. Haga clic en el otro lado para
ver una lista con más herramientas relacionadas.
■ Haga clic en un texto de etiqueta grupo y arrastre el grupo a la posición desea en la cinta.
■ Haga clic en un texto de etiqueta de grupo y arrastre el grupo desde la cinta de opciones hasta el área de
dibujo o el escritorio. Para volver a colocar el grupo en la cinta, mueva el cursor sobre el grupo para
mostrar un control en la esquina superior derecha y haga clic en la opción Volver a colocar los grupos
en la cinta de opciones.
■ Haga clic en (Mostrar cinta de opciones completa), a la derecha de las fichas de la cinta de opciones.
Grupos expandidos
Una flecha de lista desplegable en la parte inferior de un grupo indica que es posible expandir éste para
mostrar más herramientas y controles. Por defecto, un grupo expandido se cierra automáticamente al hacer
clic en otro grupo. Para mantener expandido un grupo, haga clic en el icono de bloqueo situado en la esquina
inferior izquierda del grupo expandido.
■ Dibujar: contiene las herramientas de dibujo que se necesitan para crear un boceto de muro.
■ suprima el archivo UIState.dat, que se encuentra en la carpeta de Autodesk Revit Architecture 2010, en
una de estas ubicaciones:
■ Para Windows XP:
%USERPROFILE%\Configuración local\Datos de programa\Autodesk\Revit
El menú de la aplicación
El menú de la aplicación permite acceder a muchas acciones que se utilizan con los archivos con frecuencia.
También permite administrar los archivos mediante herramientas más avanzadas, como Exportar y Publicar.
NOTA La configuración de Revit Architecture se puede actualizar a través de Opciones, en el menú de la aplicación.
Consulte Configuración de opciones en la página 543.
■ Crear un archivo
■ Guardar un archivo
■ Imprimir un archivo
■ Publicar un archivo
■ Cerrar la aplicación
Documentos recientes
Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el último archivo usado en la
parte superior.
Archivos fijados
Puede conservar un archivo en la lista independientemente de los archivos guardados posteriormente
mediante el botón de alfiler de la derecha. El archivo se muestra en la parte inferior de la lista hasta que se
desactive el botón de alfiler.
■ Nombre de archivo
■ Tamaño de archivo
■ Tipo de archivo
Para deshacer o rehacer una serie de operaciones, haga clic en la lista desplegable situada a la derecha de los
botones Deshacer o Rehacer. Esta lista muestra la historia de la herramienta en forma de lista. Empezando
por la más reciente, puede seleccionar un número cualquiera de acciones anteriores para que se incluyan en
la operación Deshacer o Rehacer.
La Barra de herramientas de acceso rápido se puede mostrar debajo de la Cinta de opciones. Para cambiar la
configuración, en la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en el menú desplegable Personalizar
Barra de herramientas de acceso rápido ➤ Mostrar debajo de la cinta de opciones.
En un modo de edición (por ejemplo, Colocar muro) o en el editor de familias, la barra conserva los elementos
añadidos a la Barra de herramientas de acceso rápido desde los grupos Crear, Modificar, Grupo, Portapapeles
o Ver gráficos. Pero al cambiar de modo de edición, estos elementos no se muestran y es preciso volver a
añadirlos a la Barra de herramientas de acceso rápido. Consulte Uso de la Barra de herramientas de acceso
rápido en la página 95.
NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden añadir a la Barra de herramientas de acceso
rápido.
Información de herramientas
Al mantener el cursor sobre una herramienta de la cinta de opciones, Revit Architecture muestra la información
de herramientas correspondiente. Esta información ofrece una breve descripción de la herramienta. Si el
cursor se mantiene sobre la herramienta, aparecerá más información (de estar disponible). Cuando está
visible la información de herramientas, puede pulsar F1 para obtener ayuda contextual que proporciona más
información sobre la herramienta.
NOTA Si pulsa F1 antes de que se muestre la información de herramientas, se abrirá el tema de ayuda por defecto,
en lugar del tema de ayuda contextual requerido. Espere a que aparezca la información de herramientas antes de
pulsar F1.
La información de herramientas es útil para quienes se inician en el uso del software. Puede ajustar la cantidad
de información mostrada en la información de herramientas o la rapidez con que se muestra. También puede
desactivar la información de herramientas cuando no la necesite.
Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarquía lógica de todas las vistas, tablas de planificación, planos,
familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. Al expandir o contraer una
rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles inferiores.
■ Para mostrar el Navegador de proyectos , haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Interfaz de usuario y seleccione
las casillas de verificación del Navegador de proyectos casilla de verificación.
■ Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Interfaz de usuario y anule
la selección del Navegador de proyectos o haga clic en el botón Cerrar (la X roja) situado en la parte
superior del navegador.
■ Para cambiar el tamaño del Navegador de proyectos, arrastre uno de los bordes.
■ Para mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de título del navegador en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dónde se colocará el navegador y qué forma tendrá. Suelte el
botón del ratón para colocar el navegador en la ubicación deseada. También puede arrastrar el Navegador
de proyectos fuera de la ventana de Revit, al escritorio.
■ Para que el Navegador de proyectos flote en el área de dibujo, haga doble clic en su barra de título. Luego
puede moverlo a la ubicación deseada y arrastrar los bordes para modificar el tamaño.
En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte Personalización
de la organización de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos en la página 270.
Los cambios de tamaño y ubicación del Navegador de proyectos se guardan y se restauran cuando se reinicia
la aplicación.
abrir una vista hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botón derecho sobre
el nombre y seleccionar Abrir en el menú contextual. El nombre de la vista activa
se muestra en negrita.
añadir una vista a un plano arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el
área de dibujo. También puede hacer clic con el botón derecho en el nombre
del plano y seleccionar Añadir vista en el menú contextual. En el cuadro de diá-
logo Vistas, seleccione la que desee añadir y haga clic en Añadir vista a plano.
Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano está activo en el área de
dibujo y la vista añadida se muestra como ventana gráfica. Conforme se mueve
el cursor, la ventana gráfica se mueve con él. Cuando la ventana gráfica se halle
en la ubicación deseada dentro del plano, haga clic para colocarla. Consulte
Añadir vistas a un plano en la página 1081.
suprimir una vista de un plano hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del
plano, y hacer clic en Eliminar del plano.
crear un plano hacer clic con el botón derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.
Consulte Añadir un plano en la página 1080.
copiar una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista ➤ Duplicar.
copiar una vista con elementos específicos hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
de la vista vista ➤ Duplicar con detalles.
Los elementos específicos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se
copian en la vista. Esta herramienta se puede utilizar en las vistas de plano, lla-
mada, diseño y en sección. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de
plano.
cambiar el nombre de vistas o tablas de hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar
planificación nombre. En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, introduzca un nombre
nuevo y haga clic en Aceptar.
cambiar el nombre de un plano hacer clic con el botón derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar
nombre. En el cuadro de diálogo Título de plano, escriba un nombre y un número
para el plano y haga clic en Aceptar.
cerrar una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar.
suprimir una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir.
cambiar propiedades hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propieda-
des, o abrir la vista, hacer clic en el área de dibujo y hacer clic en la ficha Vis-
ta ➤ grupo Gráficos ➤ Propiedades de vista.
expandir o contraer ramas del Navegador hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha
de proyectos para pasar de una rama a otra.
buscar vistas de referencia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar
vistas de referencia. Consulte Buscar vistas de referencia en la página 269.
Familias
Si desea... Debe...
crear un nuevo ejemplar de familia en una hacer clic con el botón derecho en el
vista nombre de la familia y seleccionar Crear
ejemplar. Así se activa la herramienta reque-
rida y se selecciona el tipo pertinente para
crear la familia seleccionada en el área de
dibujo.
volver a cargar una familia hacer clic con el botón derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Volver a cargar.
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya hasta
la ubicación de la familia, selecciónela y
haga clic en Abrir. Consulte Cargar y
guardar familias en la página 449.
editar una familia hacer clic con el botón derecho en una fa-
milia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar y volver a cargar la familia directa-
mente en el proyecto. Consulte Modifica-
ción de familias en un proyecto (o en una
familia anidada) en la página 453.
duplicar o modificar tipos de familias hacer clic con el botón derecho del ratón
en el tipo de familia y seleccionar una de
las herramientas siguientes:
■ Duplicar: copia la familia seleccionada
y asigna un número a la copia.
■ Suprimir: elimina el tipo. Esta herra-
mienta no puede utilizarse con los ti-
pos de muros.
■ Cambiar nombre: cambia el nombre
del tipo.
■ Seleccionar todos los ejemplares: selec-
ciona todos los ejemplares de un tipo
o grupo en el proyecto.
Grupos
Si desea... Debe...
modificar tipos de grupos hacer clic con el botón derecho del ratón
en el tipo de grupo y seleccionar una de
las herramientas siguientes:
■ Suprimir: elimina el tipo de grupo.
■ Cambiar nombre: cambia el nombre
del tipo de grupo.
■ Seleccionar todos los ejemplares:
selecciona todos los ejemplares de
un tipo de grupo en el proyecto.
■ Propiedades: cambia las propiedades
del tipo.
Vínculos de Revit
Si desea... Debe...
crear un nuevo vínculo a un modelo de hacer clic con el botón derecho en la ra-
Revit ma Vínculos de Revit y elegir Vínculo
nuevo. Consulte Vinculación de modelos
de Revit en la página 1339.
gestionar vínculos a modelos de Revit hacer clic con el botón derecho en la ra-
ma Vínculos de Revit, elegir Gestionar
vínculos y seleccionar la ficha Revit.
Consulte Gestión de vínculos en la pági-
na 1349.
Modelizados
Si desea... Debe...
■ Para mostrar una vista de proyecto no abierta aún, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la
vista y haga doble clic en el nombre de la misma.
■ Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable
Cambiar ventanas. La lista aparece en la parte inferior de este menú. Una marca de verificación identifica
la vista activa en el área de dibujo.
■ Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el área de dibujo, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo
Ventanas ➤ menú desplegable Cambiar ventanas y seleccione la vista deseada.
■ Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Replicar.
Esta herramienta es útil para mover áreas del diseño y aumentar el tamaño de visualización de las mismas
a la vez que se muestra la totalidad del diseño en otra ventana. Utilice la herramienta Mosaico para ver
ambas vistas simultáneamente. Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarán también en otras
ventanas del proyecto.
■ Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo
Ventanas ➤ Cascada.
■ Para ver simultáneamente todas las vistas abiertas, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Mosaico.
■ Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Cerrar ventanas ocultas.
Si tiene abierto más de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.
■ Para agrandar el área de dibujo, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz
de usuario, y anule la selección de casillas para ocultar los correspondientes componentes de interfaz
como, por ejemplo, el Navegador de proyectos y la barra de estado.
Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit Architecture. Mientras se usa una
herramienta, la parte izquierda de la barra de estado ofrece información sobre la acción requerida. Cuando
se resalta un elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
La barra de progreso aparece en el lado izquierdo de la barra de estado mientras se abre un archivo grande,
para indicar el porcentaje de archivo que se ha descargado.
■ Pulsar y arrastrar: permite arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo primero.
■ Sólo editables: filtra selecciones para seleccionar sólo componentes compartidos editables. Consulte
Filtrado de elementos de subproyectos no editables para excluir de una selección en la página 1326.
■ Sólo activas: filtra selecciones para seleccionar sólo componentes de opciones de diseño activas. Consulte
Selección de elementos en opciones de diseño y en el modelo base en la página 1379.
■ Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opción de diseño.
Consulte Selección de elementos en opciones de diseño y en el modelo base en la página 1379.
■ Filtro: limita las categorías de elementos seleccionadas en una vista. Consulte Selección de elementos
mediante un filtro en la página 359.
Para ocultar la barra de estado, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz
de usuario. Desmarque la casilla de verificación Barra de estado.
Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra en el grupo Elemento de la herramienta activada en ese momento, por
ejemplo, Colocar muro. Su contenido cambia y depende de la función activa o de los elementos seleccionados.
Al colocar un elemento en un dibujo, es preciso especificar el tipo del elemento que se va a añadir mediante
el selector de tipo.
Para mover elementos ya existentes a un tipo diferente, seleccione uno o varios elementos de la misma
categoría. A continuación, utilice el selector de tipo para elegir el tipo deseado.
InfoCenter
Se puede utilizar InfoCenter para buscar en varias fuentes de información con una sola consulta. También
se puede acceder fácilmente a actualizaciones del producto y anuncios.
Introducción a InfoCenter
Puede usar InfoCenter para buscar información, mostrar el panel Centro de suscripciones para servicios de
suscripción, el Centro de comunicaciones para actualizaciones de productos y el panel de favoritos para
acceder a los temas guardados.
Puede usar InfoCenter para:
NOTA Puede reorganizar categorías dentro de un grupo, pero no puede moverlas a otros grupos.
Búsqueda de información
Puede introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter para buscar información.
Al introducir palabras clave o una frase en el cuadro de InfoCenter, buscará en el contenido de varios recursos
de la Ayuda, así como en los documentos adicionales que se hayan especificado en el cuadro de diálogo
Parámetros de InfoCenter o mediante la Utilidad de control de CAD Manager.
NOTA Debe tener acceso a Internet para mostrar los resultados de búsqueda de la categoría Autodesk Online.
Las búsquedas de palabras clave producen mejores resultados. En el caso de que una palabra esté mal escrita,
se muestran sugerencias de ortografía en el panel.
Los resultados se muestran como vínculos en el panel Resultados de búsqueda de InfoCenter. Haga clic en
un vínculo para ver el tema, artículo o documento.
Para mantener expandidos Resultados de búsqueda, Centro de subscripciones, Centro de comunicaciones y
el panel Favoritos, haga clic en el alfiler en la esquina inferior derecha del panel.
Al usar InfoCenter para buscar información, se pueden emplear los siguientes símbolos especiales en la
consulta para precisarla o ampliarla. Estos símbolos se pueden usar de forma individual o combinada.
Símbolo Descripción
Cuando busque una frase exacta, use comillas dobles (" ") para indicar qué palabras deben aparecer juntas
en la secuencia especificada. Por ejemplo, escriba "especificación de unidades de medida" si únicamente
desea buscar temas en los que aparezcan esas palabras en este orden. También puede usar los símbolos
mencionados en una cadena de texto indicada entre comillas dobles.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
■ Canal CAD Manager. Para recibir la información publicada (fuentes RRS) por CAD Manager.
■ Fuentes RRS. Para recibir información de las fuentes RRS a las que se suscriba. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo. El usuario se suscribe automáticamente a varias fuentes
RSS por defecto al instalar el programa.
Autodesk elabora datos estadísticos a partir de la información que recibe del Centro de comunicaciones para
realizar un seguimiento del uso que se hace de este servicio y de los aspectos en que puede mejorar. Autodesk
tratará la información suministrada por el usuario o tomada de su sistema ateniéndose a la política de
privacidad tal y como aparece en http://www.autodesk.com/privacy-esp.
Cualquier vínculo que se muestre en los paneles Resultados de búsqueda, Centro de suscripciones o Centro
de comunicaciones se puede marcar como favorito.
Un vínculo marcado como favorito muestra un icono de estrella en los paneles Resultados de búsqueda,
Centro de suscripciones o Centro de comunicaciones.
NOTA Los vínculos que se muestran en el panel Favoritos se organizan mediante los mismos grupos o categorías
desde los que se añaden.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vínculo que desea guardar como favorito.
1 En el cuadro de InfoCenter box, haga clic en el botón Favoritos para mostrar el panel Favoritos.
2 Haga clic en el icono de estrella que aparece junto al vínculo que desea eliminar del panel Favoritos.
■ Ubicaciones de búsqueda. Ubicaciones (documentos, ubicaciones en Web y archivos) en las que se desea
buscar información, así como el nombre y el número de resultados que se muestran para cada ubicación.
También puede añadir o eliminar ubicaciones de búsqueda.
La casilla de verificación Ubicaciones en web proporciona acceso a información importante del sitio Web
de Autodesk, lo que incluye la base de información y los grupos de discusión. Al añadir ubicaciones de
documentos, puede especificar archivos en la unidad local.
NOTA Los archivos CHM ("compiled help files", o archivos de ayuda compilados) especificados por el usuario
deben encontrarse en la unidad local. InfoCenter no puede buscar archivos CHM situados en unidades de red.
■ Canales de Autodesk. Canales que se muestra en el panel Centro de comunicaciones, así como el número
de artículos que se muestran en cada canal.
■ Notificación de globo Notificaciones para información sobre nuevos productos, actualizaciones de software
y anuncios de asistencia a productos. También puede personalizar la transparencia y el tiempo de
visualización del globo.
■ Fuentes RRS. Suscripciones de fuentes RRS. Puede añadir o eliminar fuentes RSS. Normalmente, las fuentes
RRS notifican si se ha publicado contenido nuevo.
Se puede utilizar la Utilidad de control de CAD Manager para especificar los parámetros de la búsqueda de
InfoCenter y del Centro de comunicaciones. Haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD
Manager para obtener información detallada sobre los parámetros de canal CAD Manager que se pueden
controlar.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
NOTA Con la opción Buscar en todos los idiomas disponibles puede especificar si desea buscar en el idioma por
defecto o en todos los idiomas disponibles, incluidos inglés, japonés y francés. Seleccione la casilla de verificación
si desea buscar en todos los idiomas disponibles.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
■ En el panel Ubicaciones de búsqueda, en el panel derecho, haga clic en Añadir.
■ En el panel Ubicaciones de búsqueda, en el panel derecho, haga clic con el botón derecho en el
cualquier parte del panel. Haga clic en Añadir.
4 En el cuadro de diálogo Añadir ubicación de búsqueda, especifique una ubicación de archivo en la que
buscar.
NOTA Aparecerá un mensaje de advertencia al añadir una ubicación de búsqueda con un tamaño de archivo
mayor de 5 MB. No podrá continuar trabajando en la aplicación hasta que haya finalizado la indización.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter, opte por una de las siguientes opciones:
■ Seleccione una ubicación que desee eliminar y haga clic en Eliminar.
■ Haga clic con el botón derecho en una ubicación de búsqueda. Haga clic en Eliminar.
1 Haga clic en el menú Inicio (Windows) ➤ Todos los programas (o Programas) ➤ Autodesk ➤ CAD
Manager Tools ➤ Utilidad de control de CAD Manager.
5 Indique el nombre para mostrar de CAD Manager y, a continuación, haga clic en Aplicar. Haga clic en
Aceptar.
7 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
NOTA Si el canal se puede encontrar, aparecerá una marca de verificación verde; si no se puede encontrar,
aparecerá un signo de advertencia amarillo.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
4 En el panel derecho, seleccione o borre los canales que desee que se muestren en el panel Centro de
comunicaciones.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
4 En el panel derecho, se pueden seleccionar o borrar las opciones para activar o desactivar la notificación
de globo.
5 Introduzca el número de segundos para definir la duración del tiempo de visualización de las
notificaciones de globo.
6 Escriba el valor de transparencia del globo o bien especifíquelo mediante el control deslizante.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
5 En el cuadro de diálogo Añadir fuente RRS, introduzca la ubicación de la fuente RSS que desee añadir.
Haga clic en Añadir.
1 En el cuadro InfoCenter, haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botón Buscar.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter, en el panel izquierdo, haga clic en Fuentes RRS.
■ Haga clic con el botón derecho en Fuentes RRS. Haga clic en Eliminar.
Puede sacar mucho mejor partido del sistema de ayuda cuando aprende a utilizarlo de manera eficiente.
Puede encontrar rápidamente descripciones generales, procedimientos, detalles sobre los cuadros de diálogo
y las paletas, o definiciones de términos.
Autodesk® Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar y compartir contenidos de diseño de productos de AutoCAD® y
Revit®. Para obtener información sobre cómo compartir contenidos de diseño del producto con Autodesk
Seek, consulte Publicación en Autodesk® Seek en la página 1450.
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
■ Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Autodesk Seek para buscar contenido.
■ Haga clic en ➤ Publicar ➤ Compartir con Autodesk Seek para compartir contenido en línea.
Con Autodesk® Seek puede buscar y compartir información sobre el diseño de productos con la comunidad
de diseño en línea para mejorar los diseños y atender las necesidades específicas de los clientes. Permite a
los diseñadores buscar, descargar e integrar productos o componentes de construcción genéricos o específicos
de un fabricante, y la información de diseño asociada.
Cuando se trabaja en un programa de diseño, se recomienda incluir productos que, por ejemplo, cumplan
con las normas de diseño de Leadership in Energy and Environmental Design (LEED) o Americans with
Disabilities Act (ADA). Autodesk Seek puede ayudar a encontrar esta información y estos productos, e
integrarlos en el diseño.
■ Para obtener más información sobre el certificado para las construcciones ecológicas de LEED, visite el
sitio Web del Green Building Council de Estados Unidos: http://www.usgbc.org.
■ Para obtener más información sobre las normas de ADA para diseños accesibles, visite el sitio Web del
departamento de Justicia norteamericano: http://www.usdoj.gov/crt/ada/.
La información sobre productos y diseños disponible en Autodesk Seek depende de qué proveedores de
contenido (tanto socios corporativos como colaboradores individuales) publican en Autodesk Seek. Este
contenido puede incluir modelos 3D, dibujos 2D, especificaciones, folletos o descripciones de productos o
componentes.
Autodesk se ha asociado a creadores de contenidos como BIMWorld™ y McGraw-Hill Construction Sweets
Network®, que mantienen relaciones con los fabricantes y generan y actualizan información sobre productos
y diseños dentro de Autodesk Seek.
Autodesk® Seek también contiene todos los archivos de las bibliotecas de contenido proporcionadas en las
versiones 2008 y posteriores de los siguientes productos:
■ AutoCAD®
■ AutoCAD® Architecture
■ AutoCAD® MEP
■ Revit® Structure
■ Revit® Architecture
■ Revit® MEP
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
Autodesk® Seek admite búsquedas paramétricas. Esto significa que los resultados de búsqueda devueltos
serán más o menos específicos según lo que se escriba en el cuadro de texto de la búsqueda. Más términos
de búsqueda devuelven menos resultados.
Filtros
■ Atributos de producto. Filtrar los resultados por atributos comunes a los resultados devueltos. Los filtros
de atributo disponibles variarán según el tipo de producto en la búsqueda.
■ Manufacturer. Filtrar los resultados por fabricante. Los nombres de fabricantes aparecen en orden
descendente por el número de resultados asociados con cada uno. El filtro Generic muestra los resultados
para los que no se ha suministrado información sobre el fabricante.
■ File Type. Filtrar resultados por tipo de archivo. El tipo de archivo excluye los resultados que no contienen
información de producto o diseño sobre el tipo seleccionado.
■ Product Libraries. Filtrar resultados por biblioteca de productos de Autodesk, como Revit Structure.
NOTA La primera vez que descargue un archivo, deberá aceptar los términos y las condiciones de Autodesk Seek.
Al aceptar los términos, se instala una cookie en el equipo. Si borra las cookies del navegador de Internet, deberá
aceptar los términos y las condiciones de Autodesk Seek la próxima vez que descargue un archivo.
1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Autodesk Seek ➤ cuadro de texto Encontrar archivos de diseño
del producto en línea y escriba el término que desee buscar.
NOTA Autodesk Seek busca por defecto toda la información disponible para el producto.
NOTA Para que se muestre un número menor de resultados, escriba más términos en el cuadro de texto.
Por ejemplo, una búsqueda con el término "ventana" producirá más resultados que buscar con "ventana fija
3D".
1 Para revisar los términos y las condiciones, haga clic en Terms and Conditions.
Los términos de uso de Autodesk Seek aparecen en una ventana del navegador. Para continuar, cierre
la ventana del navegador y regrese a la página Terms and Conditions.
2 Haga clic en la casilla de verificación I Have Read and Agree to the Terms and Conditions.
■ Para guardarlo, haga clic en Guardar. Si fuese necesario, indique una nueva ubicación y un nombre
para el archivo.
NOTA Para activar i-drop, primero deberá descargarlo e instalarlo. Para obtener más información, visite
http://www.autodesk.com/idrop.
1 En el sitio Web de Autodesk Seek, mueva el cursor sobre una descarga disponible con el icono de i-drop.
3 Coloque el archivo en la ubicación que desee dentro del dibujo. Si es preciso, vuelva a colocarlo.
1 Si ya existe un archivo TXT Léame, ábralo para decidir si debería extraer cada archivo del ZIP.
2 Extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en el archivo Léame. Si la familia no tiene un archivo
Léame, extraiga los archivos a las ubicaciones especificadas en la tabla siguiente.
NOTA Dichas ubicaciones son rutas predeterminadas de Windows XP y Windows Vista® que se definen
durante la instalación. Las rutas pueden variar de un ordenador a otro, ya que se pueden cambiar durante
la instalación.
Catálogos de tipo (TXT) que gestionan La misma carpeta en que se ubica el archi-
parámetros para familias con muchas varia- vo RFA
ciones de tipo
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan ■ Windows XP:C:\Documents and Set-
los componentes de Revit MEP para definir tings\All Users\Datos de programa\Au-
parámetros de ejemplar todesk\<nombre de versión de Revit
MEP>\LookupTables
■ Windows Vista:C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versión de
Revit MEP>\LookupTables
■ Pulse CTRL+O.
Al hacer clic en un archivo mostrado en las listas Proyectos o Familias, Revit Architecture abre el archivo.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, accederá
al mismo en estado de sólo lectura.
abrir una copia local del archivo central seleccionar Crear nuevo archivo local.
Consulte Creación de una copia local del
archivo central en la página 1318.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo,
accederá al mismo en estado de sólo lectura.
NOTA Mientras usted edita un archivo de un proyecto no compartido, si otro usuario intenta abrirlo, accederá
al mismo en estado de sólo lectura.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Nueva masa conceptual.
Se abre la ventana Nueva masa conceptual - Seleccionar archivo de plantilla.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Interfaz de usuario ➤ Archivos
recientes.
2 En Familias, haga clic en Biblioteca Web.
La biblioteca se abrirá en una ventana de navegador.
3 Desde esta ventana, acceda a la colección deseada y haga clic en la familia o la plantilla que
quiera descargar.
4 En el cuadro de diálogo de descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit
Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada desde la que se podrá
cargar en un proyecto.
5 Si ha abierto una familia y quiere utilizarla en un proyecto sin más preámbulos, haga lo siguiente:
a Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Editor de familias ➤ Cargar en proyecto.
b En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos abiertos en los que
desee recibir la familia y haga clic en Aceptar.
■ Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows a una ubicación que no sea ni el Navegador
de proyectos ni el área de dibujo (puede ser la Cinta de opciones, la Barra de herramientas de acceso
rápido o la barra de título) para abrir la familia en el editor de familias.
■ Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesión activa de Revit Architecture. Se
abrirá un cuadro de diálogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas
individuales o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.
NOTA Si está editando un archivo de un proyecto no compartido y otro usuario intenta abrirlo, accederá al mismo
en estado de sólo lectura.
■ Pulse Ctrl+S.
Si quiere guardar el archivo activo en ese momento con otro nombre o en otra ubicación, haga clic en
➤ Guardar como.
Si está trabajando en un proyecto que se puede compartir y quiere guardar sus cambios en el archivo central,
seleccione la ficha Colaborar ➤ grupo Central ➤ menú desplegable Sincronizar con archivo
central ➤ Sincronizar ahora. Consulte Sincronización con el archivo central en la página 1327.
NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesión de Revit Architecture, puede
aparecer un cuadro de diálogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft®. Si instala las
revisiones puede prevenir la posible pérdida de datos en el futuro en los proyectos de Revit. Para obtener las
revisiones, haga clic en el menú desplegable (Ayuda) ➤ Documentos en la Web.
■ Número máximo de copias de seguridad. Especifica el número máximo de archivos de copia de seguridad.
El número por defecto para proyectos no compartidos es 3 copias de seguridad mientras que para proyectos
compartidos es 20 copias. Consulte Copias de seguridad y archivos diarios en la página 122.
■ Convertir en archivo central después de guardar: define como archivo central el archivo activado para
subproyecto. Consulte Creación de un archivo central desde un archivo de compartición de proyecto
existente en la página 1334.
■ Archivo compacto. Reduce los tamaños de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos. Durante
un proceso normal de guardar, Revit Architecture sólo escribe los elementos nuevos y los cambiados en
los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamaño, pero aumenta la
velocidad de la operación de guardar. El proceso de compactación reescribe la totalidad del archivo y
elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactación tarda más tiempo
■ Subproyecto que abrir por defecto. Define la configuración de subproyecto por defecto para el archivo
central cuando se abre localmente. En la lista puede elegir una de cuatro opciones para que el archivo de
subproyecto se guarde por defecto: Todos, Editable, Últimos visualizados o Especificar. Consulte Creación
de un archivo central desde un archivo de compartición de proyecto existente en la página 1334. La única
posibilidad para cambiar esta opción consiste en volver a guardar un nuevo archivo central seleccionando
la casilla "Convertir en archivo central después de guardar" en el cuadro de diálogo Opciones para guardar
archivos. El archivo local puede usar la herramienta Volver a cargar lo más reciente para actualizar la
opción cambiada.
Para cambiar esta opción en un archivo central existente, vuelva a guardar el archivo mediante Guardar
como y modifique las opciones para guardar.
Si el archivo se abre localmente, esta opción por defecto se puede modificar cada vez que se abre el
proyecto. Esa acción sólo afecta a la sesión en curso; la configuración por defecto se recuperará la próxima
vez que se abra el archivo.
■ Vista previa. Especifica la imagen que se mostrará al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de
esta opción es Vista/Plano activo. Revit Architecture sólo puede crear una imagen de vista previa basada
en vistas abiertas. Si selecciona Regenerar si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture
actualizará la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo,
esta opción puede consumir gran cantidad de recursos. Así pues, sólo debería usarse si se requieren
actualizaciones frecuentes de la imagen de vista previa.
Temas relacionados
Cuando se guarda un proyecto no compartido, Revit Architecture crea una copia de seguridad de la versión
anterior del proyecto (es decir, el archivo de proyecto antes de esta última operación de guardar). El nombre
de esta copia de seguridad es <nombre_de_proyecto>.<nnnn>.rvt, donde <nnnn> es un número de cuatro
dígitos que indica cuántas veces se ha guardado el archivo. El archivo de copia de seguridad reside en la
misma carpeta que el archivo de proyecto.
Puede especificar el número máximo de copias de seguridad que puede guardar Revit Architecture. Consulte
Especificación del número de archivos de copia de seguridad en la página 123. Si el número de copias de
seguridad excede el máximo especificado, Revit Architecture depura los archivos más antiguos. Por ejemplo,
si el máximo especificado es 3 archivos de copia de seguridad y la carpeta de proyecto contiene 5 archivos
de copia de seguridad, Revit Architecture suprime los dos archivos más antiguos.
■ Crea una copia de seguridad del archivo guardado y la coloca en la carpeta Journals del ordenador local.
Consulte Archivos diarios en la página 123.
El archivo de copia de seguridad local es una salvaguarda en caso de fallos al guardar en la red. Revit
Architecture guarda hasta 3 archivos de copia de seguridad locales. Se depuran archivos de copia de seguridad
antiguos.
El archivo de copia de seguridad local utiliza el nombre del archivo de proyecto con una marca de fecha y
hora (GMT) añadida. Por ejemplo, si guarda el archivo proyecto.rvt, Revit Architecture guarda una copia
local en la carpeta Journal con el mismo formato de nombre proyecto_AAAAMMDD-hhmmss-mmm.rvt.
Archivos diarios
Los archivos diarios capturan las acciones durante una sesión de Revit Architecture, desde que se inicia el
programa hasta que se cierra. Estos archivos de texto pueden servir para resolver problemas de software.
Actualización de la pantalla
La herramienta Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imágenes superfluas. Aunque no suele ser
necesario utilizar esta herramienta, garantiza una imagen clara.
Pulse F5 para actualizar la pantalla.
¿Qué es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos única con información sobre el diseño: el modelo de
información de construcción. El archivo de proyecto contiene toda la información para el diseño de
construcción, desde la geometría hasta los datos de construcción. Esta información incluye componentes
que se utilizan para diseñar el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseño. Al utilizar un solo
archivo de proyecto, Revit Architecture facilita las modificaciones del diseño y permite reflejar los cambios
en todas las áreas asociadas (vistas de plano, alzado y sección, tablas de planificación, etc.). El seguimiento
de un solo archivo también facilita la gestión del proyecto.
Conforme diseña el edificio, el usuario puede crear distintas vistas del proyecto: vistas en sección, de plano
o de alzado, por ejemplo. Cuando el usuario modifica el diseño del edificio en una vista, Revit Architecture
aplica los cambios a la totalidad del proyecto. Esto significa que el modelo 3D, todas las vistas del modelo,
los dibujos y las tablas de planificación son asociativos; todos estos elementos se actualizan para reflejar los
cambios.
■ Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte Niveles
en la página 1154 y Rejillas en la página 1145.
■ Importación de datos. Si empezó el proceso de diseño en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF,
DGN y ACIS SAT, así como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte
Importar/Vincular en la página 1455.
■ Masa. Se puede iniciar un proyecto diseñando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas
básicas con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construcción.
Consulte Estudios de masa en la página 619 y Entorno de diseño conceptual en la página 555.
Revit Architecture crea un archivo de proyecto nuevo, con la configuración por defecto. El nombre de
proyecto por defecto se muestra en la barra de título de la ventana de Revit. Para asignar otro nombre de
Puede utilizar uno de estos archivos o crear sus propias plantillas según sea necesario a fin de
seguir las normativas o los estándares de la empresa o simplificar el proceso de configuración
de diversos tipos de proyectos. Consulte Creación de una plantilla de proyecto personalizada
en la página 467.
■ Elementos de modelo, que representan la geometría 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes
del modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo.
■ Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de
referencia son ejemplos de elementos de referencia.
■ Elementos específicos de vista, que aparecen sólo en las vistas en que se encuentran. Son útiles para
describir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos de
elementos específicos de vista.
■ Componentes de modelo, éstos son todos los demás tipos de elementos en el modelo de construcción.
Ventana, puertas y armarios son componentes de modelo.
■ Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construcción en una vista particular.
Líneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
■ Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos
los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se
agreguen a él.
Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una
propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de sección de una viga son propiedades de tipo; la longitud de
la viga es una propiedad de ejemplar.
■ En el área de dibujo, seleccione el elemento. A continuación, haga clic con el botón derecho y seleccione
Propiedades del elemento.
El contenido del cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar varía según el tipo de elemento. La siguiente
imagen muestra el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar para un muro.
■ En el área de dibujo, seleccione un elemento del tipo requerido. A continuación, haga clic con el botón
derecho y seleccione Propiedades del elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, haga
clic en Editar tipo.
Temas relacionados
En la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Elemento, el tipo nuevo aparece en el selector de tipo, indicando
que es el tipo asignado al elemento seleccionado.
Temas relacionados
3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botón Vista previa situado
en la parte inferior del cuadro de diálogo.
Al cambiar parámetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.
4 Para controlar el aspecto de la imagen de vista previa, utilice uno de estos procedimientos:
■ En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendrá este tipo de elemento
en otra vista.
■ Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la
izquierda en la ventana de vista previa.
Éste es un ejemplo del cuadro de diálogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa
mostrado.
Aprendizaje de Revit
A su disposición está un conjunto completo de tutoriales de Revit para ayudarle a ser más productivo con
Revit Architecture.
Siga los ejercicios a su propio ritmo para conocer mejor Revit Architecture y ganar en comodidad al usarlo.
Para acceder a los ejercicios de aprendizaje de Revit Architecture, haga clic en el menú desplegable
(Ayuda) ➤ Aprendizaje.
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayoría de los proyectos incluyen
como mínimo un plano del suelo.
Las vistas de plano del suelo se crean automáticamente conforme se añaden niveles al proyecto.
131
Vista de plano de techo reflejado
La mayoría de los proyectos incluyen como mínimo una vista de plano de techo reflejado.
Las vistas de plano de techo reflejado también se crean de forma automática conforme se añaden niveles al
proyecto.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notación siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre paréntesis aumenta con el número de
duplicados.
NOTA Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras realiza la selección para elegir varios niveles.
NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos
con la notación siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre paréntesis aumenta con el número de
duplicados.
Esta función se activa mediante el parámetro Delimitación de profundidad para la vista de plano. El plano
delimitador posterior lo define el parámetro Delimitación de profundidad, que forma parte de las propiedades
Rango de vista de la vista.
La siguiente imagen muestra el plano de corte y la profundidad de vista para este modelo, así como las
representaciones de vista de plano resultantes para las opciones de parámetro Delimitación de profundidad
(Delimitación sin línea, Delimitación con línea y Sin delimitación).
Las regiones de plano respetan la configuración del parámetro Delimitación de profundidad de su vista
principal, pero siguen su propia configuración de Rango de vista.
Los elementos con representación simbólica en ciertas vistas (como las vigas estructurales) y las familias no
cortables no se ven afectados cuando se corta una vista de plano por el plano delimitador posterior. Aparecerán
y no quedan cortados.
Esta propiedad sí que afecta a la impresión.
■ Si la vista está abierta pero oculta detrás de otra vista, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Cambiar ventanas ➤ <nombre de vista>.
Región de plano
La herramienta Región de plano permite definir una región dentro de una vista de plano que tiene un rango
de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan útiles para planos de nivel divididos
o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados
que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de región de plano ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades de
región de plano.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en Rango de vista, haga clic en Editar.
6 En el cuadro de diálogo Rango de vista, especifique el rango principal y la profundidad de la
vista.
Si se especifica el valor de Plano de corte como nivel de la vista principal, el nivel utilizado para
definir todos los planos delimitadores (Superior, Inferior, Corte y Profundidad de vista) será el
mismo que el de la vista de plano completa.
NOTA Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase
de la parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y éste no puede ser inferior al de la
parte inferior.
Para más información sobre las opciones de rango de vista, consulte Rango de vista en la página
261.
7 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Rango de vista.
Temas relacionados
■ Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la página 133
Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con
la plantilla predeterminada, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las líneas
de nivel se realiza en las vistas de alzado. Se creará una vista de plano correspondiente a cada línea de nivel
de la que dibuje un boceto.
Etiquetas de alzado
Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se
arrastra con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificación
de las propiedades de símbolos de alzado en la página 144.
La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la región de recorte de la
vista de alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamaño de la región de
recorte del alzado de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no será visible
en la vista de plano.
NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla Tab para cambiar la posición de la punta de flecha.
La punta de flecha se fuerza y ajusta a los muros perpendiculares.
5 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del símbolo de alzado
y haga clic.
El símbolo de alzado incluye casillas de verificación de opciones para crear vistas, como se
muestra en la imagen siguiente.
CONSEJO El control de rotación resulta útil para alinear con elementos angulares en el plano.
6 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
Los puntos finales de los planos de delimitación se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar
la anchura del alzado arrastrando los controles azules. Si la vista no muestra los controles azules,
seleccione el plano delimitador y haga clic en la ficha Modificar Vistas ➤ grupo
Elemento ➤ Propiedades del elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar,
seleccione el parámetro Recortar vista y haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
■ Seleccione la punta de flecha del símbolo de alzado, haga clic con el botón derecho y elija Ir a vista de
alzado.
NOTA Si el plano delimitador lejano (línea discontinua verde) no está visible, haga clic con el botón
derecho en la punta de flecha de alzado y, a continuación, haga clic en Propiedades del elemento.
Busque el parámetro Delimitación lejana y seleccione una opción. Para obtener más información,
consulte Corte de una vista de alzado, sección o llamada por el plano delimitador lejano en la página
140.
2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamaño del plano delimitador.
4 En el cuadro de diálogo Delimitación lejana, seleccione una opción y haga clic en Aceptar.
5 Introduzca un valor para Desfase de delimitación lejano. Aquí es donde se delimitará la vista
cuando la propiedad Delimitación esté activa.
6 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar.
Corte de una vista de alzado, sección o llamada por el plano delimitador lejano | 141
Alzados de referencia
Los alzados de referencia son alzados que hacen referencia a un alzado ya existente o a una vista de diseño.
No crean una nueva vista al agregarlos a su proyecto.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
NOTA Si una vista de la lista de menú se encuentra en un plano, el número de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseño que se encuentra en un plano,
el nombre de la vista aparece como Vista de diseño: Diseño 1 (1/A101), donde los valores entre
paréntesis representan el número de detalle y de plano.
5 Coloque el cursor en el área de diseño y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el área de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto,
como se muestra en la imagen siguiente.
Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el símbolo del alzado de referencia y haga clic
en la ficha Modificar Alzados ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del
elemento ➤ Propiedades de tipo. Edite el parámetro de tipo Texto de etiqueta de referencia y
haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en la ficha Alzado ➤ grupo Seleccionar ➤ Modificar para salir de la herramienta Alzado.
7 También puede seleccionar el símbolo de alzado y agregar marcas de verificación donde desee
crear alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione
la vista que referenciar y haga clic en Aceptar.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Alzado ➤ Alzado de estructura.
2 Coloque el símbolo de alzado de estructura perpendicular a la línea de rejilla seleccionada, en
la dirección de la vista que desee mostrar, y haga clic para colocarlo.
Vistas en sección
Las vistas en sección atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, sección, alzado y detalle.
Las vistas en sección se muestran como representaciones de sección en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas en sección de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualización de gráficos
exclusiva, y se incluye en una ubicación distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas en sección de
edificios y muros aparecen en las ramas Secciones (Sección de edificio) y Secciones (Sección de muro) del
Navegador de proyectos. Las secciones de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.
■ Si el símbolo de sección aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de sección. Consulte Cambio de
extremo de sección en la página 153.
NOTA Podrá aplicar un forzado de cursor para una línea de sección paralela o perpendicular a un
muro o una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro está disponible en vistas de
plano.
Temas relacionados
CONSEJO Con el parámetro de ejemplar de sección Ocultar en escalas con detalle más bajo que, se establece
una escala a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de sección se
puede ocultar a escalas con menos detalles que 1/4”=1’0”.
Los símbolos de sección pueden mostrarse en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos
de recorte. La sección aparece en alzado si la línea de sección se interseca con el plano de delimitación del
alzado. Para ver y modificar la posición del plano delimitador del alzado, seleccione la punta de flecha de
un símbolo de alzado en una vista de plano; de este modo el plano delimitador aparecerá con unos
pinzamientos de arrastre. Si cambia el tamaño del plano delimitador de modo que ya no se interseque con
la línea de sección, la sección no es visible en la vista de alzado.
Temas relacionados
Las líneas de sección se pueden dividir haciendo clic en el control de división ( ) y ajustando la longitud
de los segmentos de línea de sección. La división de sección se encuentra en el medio de la línea de sección.
En las imágenes siguientes se muestra la misma sección, completa y dividida.
Para volver a unir la línea de sección, haga clic otra vez en el control de división.
NOTA Las divisiones en líneas de sección son específicas de las vistas. Afectan a la visualización de la sección
únicamente en la vista en la que se crean las divisiones.
4 Mueva el cursor al lado de la división que vaya a mover, y mueva el cursor en una dirección
ortogonal a la línea de mira.
También existe un control de división que divide la sección en segmentos más pequeños. El control de
división aparece como una Z en la línea de sección. Haga clic en él para seguir dividiendo la sección. Cuando
hace clic, la sección muestra más controles para cambiar el tamaño de los segmentos.
Secciones de referencia
Las secciones de referencia son secciones que hacen referencia a una vista existente. No crean una nueva
vista al agregarlas a su proyecto.
NOTA Si una vista de la lista de menú se encuentra en un plano, el número de detalle y el de plano
aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseño que
se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseño : Diseño 1 (1/A101),
donde los valores entre paréntesis representan el número de detalle y de plano.
■ No hay ninguna relación paramétrica entre la sección de referencia y la vista a la que hace referencia.
Cambiar el tamaño de los planos de delimitación de una sección de referencia no afecta a la región de
recorte de la vista a la que hace referencia.
■ Si hace doble clic en el extremo de la sección de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
■ El extremo de la sección de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite
el parámetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parámetro de tipo de la familia de sección.
■ Las secciones que se coloquen en una vista de diseño deben ser de referencia. No crean una vista en
sección. La opción Referenciar otra vista siempre está seleccionada y no se puede anular.
emergente. Para mostrar la anotación de nuevo, haga clic en (Mostrar elementos ocultos) en la Barra de
controles de vista, haga clic con el botón derecho en el símbolo de anotación de sección y seleccione Mostrar
en vista ➤ Elementos o Categoría.
■ Seleccione la línea de sección, haga clic con el botón derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el menú
contextual.
NOTA No se pueden modificar las propiedades Número de detalle ni Número de plano de ninguna
sección. Estos valores se crean automáticamente al añadir la vista en sección a un plano.
Vistas de llamada
Una llamada muestra parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construcción,
use llamadas para proporcionar una progresión ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de
detalle.
■ Burbuja de llamada. La línea trazada alrededor de una parte de la vista principal para definir el área de
llamada.
■ Extremo de llamada. Un símbolo que identifica la llamada. Si coloca la llamada en un plano, el extremo
de llamada muestra por defecto los números de detalle y plano correspondientes.
■ Línea directriz. Una línea que conecta el extremo de llamada con la burbuja de llamada.
■ Texto de etiqueta de referencia. Sólo para llamadas de referencia. Texto que aparece en una etiqueta de
llamada para proporcionar información sobre la llamada.
Todas las partes de la etiqueta de llamada se pueden cambiar. Consulte Etiquetas de llamada en la página
160.
Tipos de llamada
En Revit Architecture, puede crear llamadas de referencia, detalle y vista.
Llamadas de referencia
Use varias etiquetas de llamada en vistas diferentes para hacer referencia a una vista de llamada. Consulte
Llamadas de referencia en la página 163.
Llamadas de detalle
Use una llamada de detalle cuando desee proporcionar detalles sobre parte del modelo de construcción. La
llamada de detalle proporciona más información detallada que la vista principal. Puede añadir detalles y
anotaciones a la llamada de detalle. Estos detalles no aparecen en la vista principal.
Cuando añade una llamada de detalle a una vista, Revit Architecture crea una vista de detalle. Consulte
Vistas de detalle en la página 1188. La vista de detalle aparece en el Navegador de proyectos, en Vistas
(todo) ➤ Vistas de detalle.
En una llamada de detalle, puede especificar si su etiqueta de llamada aparece sólo en la vista principal o en
ésta y las vistas intersecantes. En las vistas intersecantes, puede ocultar automáticamente la etiqueta de
llamada si la escala tiene un nivel de detalle inferior al valor especificado.
Además, puede especificar si la vista de detalle usará el estilo y desfase que se especifiquen en los parámetros
de la vista de detalle, o la misma delimitación que la vista principal. (Las vistas en sección y de alzado usan
el parámetro Delimitación lejana. Las vistas de plano utilizan el parámetro Delimitación de profundidad).
Temas relacionados
■ Corte de una vista de plano por el plano delimitador posterior en la página 133
■ Corte de una vista de alzado, sección o llamada por el plano delimitador lejano en la página 140
Llamadas de vista
Use una llamada de vista cuando desee proporcionar información adicional o diferente sobre parte de la
vista principal. Por ejemplo, puede usar una llamada de vista para proporcionar un diseño más detallado de
las instalaciones en un baño.
Llamadas y planos
Las llamadas son herramientas para crear conjuntos de datos coherentes. Se han creado para enviar al usuario
(constructor, contratista, instalador) de una vista a otra. Planifique el uso de vistas y llamadas para
proporcionar una secuencia lógica que lleve al usuario de planos de escala grande a vistas con mayores niveles
de detalle.
Puede colocar llamadas en el mismo plano que la vista principal, o colocar detalles en planos por categoría
(por ejemplo, detalles de alero de cubierta, o detalles de alféizar de ventana). Puede usar detalles estándar
en vistas de diseño como referencias para varias llamadas que detallan la misma condición.
NOTA Para crear una llamada de referencia, consulte Creación de una llamada de referencia en la página 164.
Temas relacionados
■ En la vista principal, haga clic con el botón derecho en el extremo de la llamada y, a continuación, haga
clic en Ir a la vista.
Si desea... Debe...
cambiar el tipo de etiqueta de llamada asignado a la llamada. consultar Cambio de la etiqueta de llamada para una llamada
en la página 159.
ampliar o reducir el área que se muestra en una vista de lla- consultar Cambio de contornos de una llamada en la página
mada 159.
cambiar el formato del extremo de la llamada, o la informa- consultar Creación de una familia de extremos de llamada
ción que muestra en la página 160.
cambiar el color, grosor o estilo de línea consultar Cambio de propiedades de visualización para eti-
quetas de llamada en la página 162.
cambiar el radio de las esquinas consultar Creación de una etiqueta de llamada en la página
162.
cambiar el color, grosor o estilo de línea consultar Cambio de propiedades de visualización para eti-
quetas de llamada en la página 162.
cambiar la ubicación de la línea directriz consultar Ajuste de la línea directriz de la llamada en la página
160.
NOTA Defina el grosor, color y estilo de línea para la burbuja de llamada y la línea directriz en el proyecto. Consulte
Cambio de propiedades de visualización para etiquetas de llamada en la página 162.
■ En la vista principal de la llamada, seleccione la burbuja de llamada. Arrastre un punto azul para cambiar
un contorno de la llamada.
Si modifica un contorno de llamada en una vista, Revit Architecture actualiza automáticamente la otra vista
con los mismos cambios.
NOTA Puede cambiar los contornos de una llamada de detalle o de vista. Cambiar los contornos de una llamada
de referencia no afecta a la región de recorte de la vista a la que está vinculada.
NOTA Puede que tenga que ampliar la burbuja de llamada para ver los controles azules.
2 Arrastre el control de codo hasta la ubicación que desee, o arrastre el control azul cerca del
extremo de llamada.
Mientras arrastra el control, observe que la línea directriz queda enlazada a distintos puntos de
la burbuja de llamada. Los segmentos de la línea directriz se ajustan a los planos vertical y
horizontal.
Etiquetas de llamada
La etiqueta de llamada consta de un extremo, una burbuja y una línea directriz. Consulte Partes de una
etiqueta de llamada en la página 155. Use el editor de familias para crear una familia de extremos de llamada
y definir la forma del extremo de llamada y la información que éste contiene. En un proyecto, cree una
etiqueta de llamada para especificar la familia de extremos de llamada que se usará y el radio de las esquinas
de la burbuja de llamada. Para definir el grosor, color y estilo de línea para la burbuja de llamada y la línea
directriz, use Configuración en la ficha Gestionar.
Partes de una etiqueta de llamada
b Mueva el cursor al área de dibujo y haga clic donde desee que aparezca la información en
el extremo de llamada.
c En el cuadro de diálogo Editar etiqueta, en Parámetros de categoría, elija el campo que desee
colocar en el extremo de llamada.
6 Si lo desea, añada regiones rellenadas, regiones de máscara u otros detalles al extremo de llamada.
■ El tipo de extremo de llamada que usará. Consulte Creación de una familia de extremos de llamada en
la página 160.
Para especificar el grosor, color y estilo de línea de la burbuja de llamada o línea directriz, consulte Cambio
de propiedades de visualización para etiquetas de llamada en la página 162.
Para cambiar los estilos de línea para burbujas de llamada y líneas directrices
■ Configuración de Visibilidad/Gráficos. Abra la vista donde desee ver la etiqueta de llamada. Haga clic en
la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos. En la ficha Categorías de anotación, en Visibilidad,
verifique que la opción Llamadas esté seleccionada. (Para ocultar todas las etiquetas de llamada en la
vista, anule la selección de esta opción.)
■ Región de recorte. Si una etiqueta de llamada no aparece en la vista principal, compruebe si la etiqueta
de llamada se encuentra fuera de la región de recorte de la vista principal. En la vista principal, en la
Barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte). Expanda la región de recorte
hasta los límites del dibujo para encontrar la etiqueta de llamada. Si es preciso, ajuste la región de recorte
para que incluya la etiqueta de llamada.
■ Ocultar en escalas con detalle más bajo que. Este parámetro de vista puede controlar si la etiqueta para
la llamada de detalle aparece en otras vistas. En la vista de detalle de la llamada, haga clic en la ficha
Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Propiedades de vista. El parámetro Mostrar en controla el parámetro Ocultar
en escalas con detalle más bajo que. Cuando Mostrar en tiene como valor establecido Sólo vista principal,
Ocultar en escalas con detalle más bajo que es de sólo lectura. Cuando Mostrar en tiene como valor
establecido Vistas intersecantes, puede cambiar el valor de Ocultar en escalas con detalle más bajo que.
Como resultado, Revit Architecture muestra la etiqueta de llamada en las vistas que intersequen la vista
principal perpendicularmente, mientras la escala de vista sea más detallada que la especificada por Ocultar
en escalas con detalle más bajo que.
Llamadas de referencia
Una llamada de referencia es una llamada que hace referencia a una vista existente. Cuando se añade una
llamada de referencia, Revit Architecture no crea una vista en el proyecto. En su lugar, crea un puntero a
una vista existente especificada. Varias llamadas de referencia pueden indicar a la misma vista.
■ Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseño pueden estar vinculadas a cualquier vista de
plano, sección, alzado o llamada, siempre que la región de recorte se muestre en dichas vistas. Las vistas
de diseño deben usar llamadas de referencia; no pueden usar llamadas de detalle o vista. Consulte Tipos
de llamada en la página 156.
Compruebe las propiedades de la vista de referencia para tener la seguridad de que el parámetro Recortar
vista está activado. Consulte Propiedades de la vista en la página 274.
Una llamada de referencia no tiene una relación paramétrica con la vista con referencia. Por consiguiente,
si modifica o cambia el tamaño de una llamada de referencia, los cambios no afectarán a la vista con referencia
original. Por ejemplo, cambiar los contornos de una llamada de referencia no afecta a la región de recorte
de la vista a la que está vinculada.
1 Abra la vista a la que quiere añadir una llamada para una vista de diseño.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ Llamada.
3 En la Barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y elija el nombre de una vista de
referencia.
Si no hay vistas a las que hacer referencia, seleccione <Nueva vista de diseño> para crear una
nueva vista de diseño. A continuación, la llamada de referencia apuntará a esta nueva vista de
diseño.
NOTA Si la lista Referenciar otra vista incluye una vista en un plano, el número de detalle y el de
plano aparecen al lado del nombre de la vista.
4 Para definir el área de llamada, arrastre el cursor desde la parte superior izquierda hasta la inferior
derecha y creará una burbuja de llamada, como se muestra mediante la línea discontinua que
encierra la esquina superior izquierda de la cuadrícula.
Temas relacionados
Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.
Vistas 3D en perspectiva
Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construcción en una vista 3D en la que los elementos
que están más lejos son más pequeños, y los que están más cerca son más grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al
crear o visualizar una vista 3D en perspectiva, la Barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.
NOTA Si desmarca la opción Perspectiva en la Barra de opciones, la vista creada será una vista
ortogonal 3D y no una vista en perspectiva.
Puede usar una caja de sección para limitar la parte visible de una vista 3D. Consulte Uso de una caja de
sección en una vista 3D en la página 168.
NOTA Al modelizar una vista 3D, puede definir nubes y niebla para el fondo de la imagen modelizada. Consulte
Especificación del fondo de una imagen modelizada en la página 1288.
Al exportar la vista a una imagen o a un archivo DWF 2D, se incluye el fondo de degradado. Al exportar la
vista a un archivo DWF 3D, no se incluye el fondo de degradado.
Una vista 3D con un fondo de degradado sólo se puede imprimir mediante procesamiento ráster. Para
imprimirla mediante procesamiento de vector tendrá que desactivar el fondo de degradado.
Si crea una plantilla de vista para una vista 3D, la configuración del fondo de degradado se guarda como
parte de la plantilla en Opciones de visualización de gráficos.
en (Examinar).
4 Arrastre la cámara para modificar su nivel. Arrastre el círculo azul para modificar el punto focal
alrededor del eje de rotación (el punto de destino).
■ Si la vista está abierta pero oculta detrás de otra vista, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Cambiar ventanas ➤ <nombre de vista>.
NOTA Para desactivar la caja de sección, en el Navegador de proyectos haga clic con el botón derecho
en el nombre de la vista y elija Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, anule
la selección de la casilla Caja de sección.
Orientar hacia una dirección incluye opciones para orientar la cámara al norte, sur, este, oeste,
nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste o a la parte superior (coloca la cámara en la parte superior
del modelo).
3 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en la vista donde desee modificar la posición de
la cámara (por ejemplo, de plano o de alzado).
4 Para desplazar la cámara, arrástrela. La vista se actualiza según la nueva situación de la cámara.
5 Para desplazar el destino, arrástrelo. La vista se actualiza según el nuevo punto de destino.
6 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visión, arrastre los pinzamientos.
Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripción de los parámetros de las vistas 3D.
Nombre Descripción
Gráficos
Valor de escala Proporción que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporción 100/1 o 100. Si selecciona un valor
personalizado para la escala de vista, puede especificar una proporción en el campo
de valor de esta propiedad.
Nivel de detalle Aplica en la vista la configuración del nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Estilo de gráficos de modelo Cambia la visualización a Línea oculta, Estructura alámbrica, Sombreado o Sombreado
con bordes.
Opciones de visualización de gráficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Opciones de visualización de
gráficos, que controla los sombreados y las líneas de silueta.
Datos de identidad
Título en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la
propiedad Nombre de vista.
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la página 533.
Extensión
Recortar vista Aplica al modelo planos de delimitación superior, inferior y lateral (derecha e izquier-
da). Conforme se desplaza el plano de delimitación, parte del modelo se visualiza
o queda oculta.
Caja de sección Activa o desactiva la visibilidad de la caja de sección alrededor de una vista 3D. La
caja se diferencia de la región de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve
junto con ella. El área de visualización no varía. Puede utilizar la caja de sección para
recortar la parte visible de un modelo 3D. Para ver la delimitación, cuando la caja
de sección se encuentre visible, se puede modificar su tamaño y girarla con los pin-
zamientos.
Cámara
Configuración de modelizado Configuración utilizada para crear una imagen modelizada de la vista 3D. Consulte
Cambio de la configuración de modelizado de una vista en la página 1291.
Perspectiva Indica si la vista 3D es una vista en Perspectiva. Consulte Creación de una vista 3D
en perspectiva en la página 166. Es un valor de sólo lectura.
Filtro de fases Nombre del filtro de fases aplicado a la vista. Consulte Filtros de fase en la página
1397.
Fase Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Proceso por fases de un proyecto en
la página 1395.
Propiedades de tipo
Material básico de baja resolución Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de
detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto
Vistas de recorrido
Un recorrido es la trayectoria definida por el usuario que sigue una cámara. El camino consta de fotogramas
y fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar
la dirección y la posición de la cámara.
En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos indican los fotogramas
clave.
Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque también se pueden crear
como vistas ortogonales 3D.
NOTA Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque también se puede crear un recorrido
en otras vistas, como las de sección, alzado o 3D.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Vista 3D ➤ Recorrido.
3 Si lo desea, en Barra de opciones en la página 105, desmarque la opción Perspectiva para crear
un recorrido como vista ortogonal 3D. Seleccione también una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cámara creando un desfase desde
el nivel seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel
en el menú Desde. De este modo, dará la sensación de que la cámara sube un tramo de escaleras.
■ Pulse Esc.
Cuando termine de colocar fotogramas clave de la cámara, Revit Architecture creará una vista de recorrido
en la rama Recorridos de Navegador de proyectos en la página 97 y le asignará el nombre Recorrido 1.
.
El cuadro de diálogo Fotogramas de recorrido tiene cinco columnas que muestran las propiedades
del fotograma:
■ La columna Fotograma clave muestra el número total de fotogramas en el camino de recorrido.
Haga clic en un número de fotograma para mostrar dónde aparece ese fotograma en el camino
de recorrido. Aparece un icono de cámara en el fotograma seleccionado.
■ La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cámara por el camino en cada
fotograma clave.
■ Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma
clave.
4 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cámara por todo el camino de
recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el número total de
fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
5 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la selección de la casilla de
verificación Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna
Acelerador. Los valores válidos para el acelerador están en el intervalo entre 0,1 y 10.
■ Haga clic en para hacer avanzar la posición de la cámara del fotograma actual al último.
■ Para detener la reproducción, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o bien pulse la tecla
Esc. Cuando se le pregunte, haga clic en Sí.
Temas relacionados
Exportación de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen,
todos los fotogramas del recorrido se guardarán como archivos individuales. Puede exportar todos los
fotogramas o un rango de fotogramas.
■ Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas específico. Para esta
opción, especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
4 En Formato, especifique los valores de Estilo de gráficos de modelo, Cotas en la página 277 y
aplíqueles Zoom.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra
ubicación y escriba un nombre nuevo.
7 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP o
PNG).
8 Haga clic en Guardar.
9 Elija un compresor de vídeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de edificación y las anotaciones
que se utilizan en un proyecto.
■ Leyenda de anotación. Muestra anotaciones de plano como los extremos de sección, los marcadores de
nivel, las marcas de cotas de elevación, los símbolos de alzado, los símbolos de nota clave, las etiquetas
de revisión, las etiquetas de elementos y otros símbolos que no representan objetos de modelo. Cada
símbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los símbolos se muestran en el tamaño de impresión.
■ Leyenda de símbolo de modelo. Muestra representaciones simbólicas de objetos de modelo con un texto
descriptivo. Los elementos típicos incluyen instalaciones eléctricas y de fontanería, equipos mecánicos
y objetos de emplazamiento.
■ Leyenda de estilos de línea. Muestra una línea en un estilo de línea y un texto que explica lo que representa
dicho estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las líneas de clasificación para incendios, las
líneas de propiedades, las líneas de retranqueo, el cableado eléctrico, las instalaciones de fontanería y los
ejes.
■ Leyenda de materiales. Muestra un ejemplo de patrón de corte o superficie, y un texto que identifica el
material asociado a dicho patrón.
■ Proceso por fases. Muestra una sección de muro que se ha dibujado con una modificación de gráfico
seleccionada, y un texto identificativo.
Las leyendas se pueden añadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se
pueda colocar en vistas de diseño, como líneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.
Las vistas de leyenda son exclusivas de cada proyecto, por lo que no se pueden transferir de un proyecto a
otro.
4 Añada los símbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los métodos siguientes:
■ Arrastre los tipos de familia de modelo y anotación desde el Navegador de proyectos hasta
la vista de leyenda. Aparecen como símbolos específicos de la vista.
c Especifique la línea de mira del símbolo. Algunos símbolos tienen más opciones que
otros.
Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de sección o de
plano de planta. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se
pueden representar en un plano, así como en los alzados frontal y posterior. Si coloca
un símbolo hospedado, como una puerta o ventana, el símbolo aparece con el elemento
anfitrión en la representación de planode planta. Puede especificar un valor para Longitud
del anfitrión.
La tabla de planificación se puede crear en cualquier fase del proceso de diseño. Los cambios que se efectúan
en el proyecto y que afectan a la tabla de planificación se actualizan automáticamente en ella. Es posible
■ Cómputos de materiales
■ Crear totales.
■ En una vista de tabla de planificación es posible seleccionar un elemento de una vista que no sea de tabla
de planificación. Esta acción produce resultados óptimos en ventanas en mosaico. Para colocar ventanas
en mosaico, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Mosaico. Para ver un elemento en una vista
que no es de tabla de planificación, haga clic en la celda del elemento en la tabla de planificación y, a
continuación, haga clic en la ficha Modificar tabla de planificación/Cantidades ➤ grupo Tabla de
planificación ➤ Resaltar en modelo. Se abrirá el cuadro de diálogo Mostrar elementos en vista. Puede
volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de diálogo para abrir otras vistas que muestren el
elemento.
4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificación en el cuadro de diálogo Propiedades de
tabla de planificación. Consulte Especificación de propiedades de tablas de planificación en la
página 186.
7 Haga clic en Aceptar.
NOTA Cuando Revit Architecture calcula el volumen de los materiales de las capas individuales de un muro, se
realizan ciertas aproximaciones para mantener el rendimiento. Es posible que aparezcan ligeras discrepancias entre
los volúmenes visibles en el modelo y aquellos que se muestran en la tabla de planificación de cómputo de
materiales. Estas discrepancias tienden a producirse al utilizar la herramienta de barrido de muro para añadir un
barrido o un telar a un muro, o en ciertas condiciones de unión.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tablas de planificación ➤ Bloque
de notas.
3 En el cuadro de diálogo Nuevo bloque de notas, seleccione una anotación genérica en Familia.
4 Si lo desea, en Nombre de bloque de notas, escriba un nombre para el nuevo bloque de notas.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de diálogo Propiedades de bloque de notas, en Campos disponibles, seleccione los
parámetros que desee configurar y haga clic en Añadir para añadirlos a la lista Campos de
planificación.
7 Complete la información pertinente en las otras fichas de propiedades de los bloques de notas.
Si desea más información sobre las fichas, consulte Especificación de propiedades de tablas de
planificación en la página 186.
8 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.
Si desea... Debe...
añadir un campo a la lista Campos de planificación hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos
disponibles y, a continuación, hacer clic en Añadir. El orden
de los campos del cuadro Campos de planificación es el que
presentan en la tabla de planificación.
eliminar un nombre de la lista Campos de planificación seleccionarlo en la lista Campos de planificación y hacer clic
en Eliminar.
mover un campo arriba o abajo en la lista seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar.
añadir un campo personalizado hacer clic en Añadir parámetro y seleccionar si desea añadir
un parámetro de proyecto o un parámetro compartido. Para
obtener más información, consulte Parámetros personalizados
en la página 473.
crear un campo cuyo valor se calcule a partir de una fórmula hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el
campo, configure su tipo y especifique la fórmula para el
mismo utilizando los campos de la tabla de planificación.
Por ejemplo, para calcular un valor de ocupación basado en
el área de una habitación, podría añadir un campo de carga
de ocupación personalizado calculable a partir del campo
área. Las fórmulas admiten las mismas funciones matemáticas
que aparecen en el editor de familias. Si desea más informa-
ción sobre la creación de fórmulas, consulte Uso de fórmulas
con parámetros numéricos en la página 408.
crear un campo que sea un porcentaje de otro campo hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el
campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el
nombre del campo del que se debe tomar el porcentaje.
Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para
toda la tabla de planificación. Si configuró campos de agru-
pación en la ficha Clasificación/Agrupación, puede elegir aquí
uno de esos campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de
planificación de habitaciones por nivel, puede mostrar qué
porcentaje del área total del nivel ocupa la habitación.
añadir parámetros de habitación a una tabla de planificación en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habita-
que no es de habitaciones ción. Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
disponibles a una lista de parámetros de habitación. Entonces
incluir elementos de modelos vinculados seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para
obtener más información, consulte Inclusión de elementos
de modelos vinculados en una tabla de planificación en la
página 188.
NOTA El nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensión. Asimismo, si hay vínculos
anidados visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se muestra para los elementos
en el vínculo anidado es el vínculo principal.
d Haga clic en Sí para confirmar y en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Gestionar
vínculos.
d Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Gestionar vínculos.
Los parámetros del proyecto o esquemas de área estarán disponibles para la tabla de planificación.
b Haga clic con el botón derecho en la tabla de planificación y luego haga clic en Propiedades
de vista.
2 En la ficha Campos, haga clic en De habitación o A habitación dentro del menú Seleccionar
campos disponibles de.
■ Familia
■ Tipo
■ Familia y tipo
■ Parámetros de material
Cree un filtro basándose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basándose en un campo que no se
muestra en la tabla de planificación, agregue el campo a la lista Campos de planificación y, a continuación,
ocúltelo en la ficha Formato.
añadir el valor de parámetro de clasificación como encabeza- Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de
miento para el grupo de clasificación planificación de ventanas por Familia y Tipo. Un encabeza-
miento podría ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo).
añadir información de pie de página debajo del grupo de Pie de página. Al seleccionar Pie de página, puede seleccionar
clasificación la información que se mostrará.
■ Título, contar y totales: Título muestra la información
de encabezamiento. Contar muestra la cantidad de ele-
mentos del grupo. Tanto el título como el recuento apa-
recen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total
muestra el subtotal debajo de una columna que puede
tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas
que tienen subtotales. Puede calcular los totales para estas
columnas en la ficha Formato.
■ Título y totales: muestra el título y la información de los
subtotales.
■ Contar y totales: muestra los valores de contar y los
subtotales.
■ Sólo totales: muestra los subtotales sólo de las columnas
que pueden tenerlos.
insertar una línea en blanco entre los grupos de clasificación Línea en blanco.
detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planifi- Detallar cada ejemplar. Esta opción muestra todos los ejem-
cación plares de un elemento en las filas individuales. Si desmarca
esta opción, varios ejemplares se contraen en la misma fila
según el parámetro de clasificación. Si no especifica ningún
parámetro de clasificación, todos los ejemplares se contraen
en una fila.
■ Sólo totales. Muestra los subtotales sólo de las columnas que pueden tenerlos.
editar el título que aparece encima de una columna en una seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabeza-
tabla de planificación miento. Puede editar el nombre de cada columna.
alinear el texto de las filas bajo el encabezamiento de la co- seleccionar un campo y, a continuación, seleccionar una op-
lumna ción de alineación en el menú desplegable Alineación.
dar formato al aspecto de los campos numéricos consultar Formato de unidades y campos de número en una
tabla de planificación en la página 196.
dar formato al aspecto de los campos de divisa consultar Clasificación de campos de divisa en una tabla de
planificación en la página 197.
ver los subtotales de una columna numérica en un grupo seleccionar el campo y, a continuación, Calcular totales. Este
parámetro sólo está disponible en los campos susceptibles
de tener un total, como área de habitación, costo, contar o
perímetro de habitación. Si desmarca la opción Totales gene-
rales en la ficha Clasificación/Agrupación, no se mostrará
ningún total.
Para obtener más información, consulte Añadir totales de
columna a una tabla de planificación en la página 194.
ocultar un campo en una tabla de planificación seleccionar el campo y, a continuación, seleccionar Campo
oculto. Esta opción resulta útil si desea clasificar la tabla de
planificación por un campo, pero no mostrar el campo en la
tabla de planificación.
CONSEJO En la vista de planificación puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione
una celda de la columna y haga clic con el botón derecho del ratón. En el menú contextual, seleccione Ocultar
columnas. Para mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botón derecho en la vista de la tabla de
planificación y elija Mostrar todas las columnas.
mostrar las líneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla Líneas de rejilla y, a continuación, seleccionar el estilo de línea
de planificación de rejilla en la lista.
extender las líneas de rejilla verticales a los encabezamientos, Rejilla en encabezamientos/pies de página/separadores.
pies de página y separadores
crear un contorno alrededor de la tabla de planificación Contorno y, a continuación, seleccionar un estilo de línea en
la lista. El contorno se muestra al añadir una tabla de planifi-
cación a una vista de plano. Si desmarca esta opción y la
opción Líneas de rejilla sigue seleccionada, se utilizará el estilo
de la línea de rejilla como estilo de contorno.
especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento un tipo de letra en la lista, especificar un tamaño y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
ver el título de la tabla de planificación Título. Para crear un estilo de línea de subrayado diferente,
seleccione Subrayado y elija el estilo de línea que desee en
la lista.
ver los campos planificados como títulos de columnas Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de línea
de subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo
de línea que desee en la lista.
insertar una fila vacía antes de las filas de datos Fila vacía antes de datos. Esta opción afecta a los segmentos
de la tabla de planificación en el plano y a la vista de la tabla
de planificación.
especificar el tipo de letra para el texto principal un tipo de letra en la lista, especificar un tamaño y seleccionar
los atributos de negrita o cursiva.
NOTA Un campo de número es un parámetro de proyecto o valor calculado creado como tipo de
número. Al crear un valor calculado en la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla
de planificación, se abrirá el cuadro de diálogo Valor calculado, en el que puede seleccionar el tipo.
En la imagen siguiente se muestra este cuadro de diálogo con el tipo Número seleccionado.
■ Porcentaje. Multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.
NOTA Un campo de divisa es un parámetro o valor calculado que se ha creado como tipo de divisa.
NOTA Las líneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de líneas
personalizados. Si desea crear sus propios estilos de línea, consulte Creación de un estilo de línea en la página 519.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tablas de planificación ➤ Tabla
de planificación/Cantidades.
2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, para Categoría, seleccione Cimentación
estructural.
3 En Nombre, escriba Tabla de planificación de cimentación.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, añada (en este orden) los campos
siguientes a la lista Campos de planificación: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento y
Comentarios.
6 Haga clic en la ficha Clasificación/Agrupación.
7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por.
8 Desmarque la opción Detallar cada ejemplar.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Puede agregar esta tabla de planificación a un plano. Consulte Añadir una tabla de planificación
a un plano en la página 1113.
■ Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre
comillas simples o dobles, o si no deben llevar anotación.
■ Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos
más pequeños para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la
vista, podrá ver rápidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar
líneas coincidentes para indicar dónde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vínculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el área de dibujo con su región de recorte
y las regiones de recorte de las vistas dependientes, una línea coincidente que indica el lugar donde se divide
la vista (línea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).
NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la línea coincidente. Por defecto, las líneas
coincidentes se indican mediante líneas discontinuas negras.
■ Escala de vista
■ Visualizar modelo
■ Nivel de detalle
■ Configuración de visibilidad
■ Subyacente
■ Orientación subyacente
■ Disciplina
■ Esquema de color
■ Filtro de fases
■ Fase
■ Nivel asociado
■ Rango de vista
■ Delimitación de profundidad
■ Delimitación lejana
Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:
■ Orientación
■ Propiedades de Datos de identidad (con la excepción de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
■ Caja de referencia
■ Parámetros de proyecto
■ Parámetros compartidos
NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ menú desplegable Duplicar vista ➤ Duplicar como dependiente; o
haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y elija Duplicar vista ➤ Duplicar como
dependiente.
Se abrirá la vista dependiente. En la organización por defecto del Navegador de proyectos, la
vista dependiente se mostrará bajo la principal. Si personaliza la visualización del Navegador de
proyectos, las vistas dependientes se podrán agrupar y filtrar como los demás tipos de vista.
3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre
de la vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en
Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cámbieles el tamaño para mostrar únicamente la parte que
necesite de la vista.
Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la Barra
de controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotación. Para
obtener más información, consulte Regiones de recorte en la página 224.
El aspecto de las líneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de línea, el color y el patrón
en el cuadro de diálogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la página 517. Puede añadir referencias
a vistas junto a las líneas coincidentes para vincular vistas. Consulte Desplazamiento por la vista principal
y las vistas dependientes en la página 208.
2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la Barra
de controles de vista.
Se mostrarán las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos, o use las teclas de acceso
rápido VG.
2 Haga clic en la ficha Categorías de anotación.
3 Seleccione Línea coincidente en la lista.
4 Haga clic en Modificar en la columna Líneas.
NOTA Las propiedades de líneas coincidentes no están disponibles en las vistas en sección o de alzado, ya que la
especificación de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.
Nombre Descripción
Restricciones
Restricción supe- Especifique el nivel superior en el que está visible la línea coincidente.
rior
Desfase de parte Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que esté visible la línea coincidente.
superior
Restricción inferior Especifique el nivel inferior en el que está visible la línea coincidente.
Desfase inferior Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que esté visible la línea coincidente.
■ Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botón derecho del ratón en un
contorno de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
■ Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botón derecho en el contorno
de recorte de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.
■ Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la
imagen siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la línea coincidente.
NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botón derecho del ratón en la vista y
elija Activar vista.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos, o use las teclas de acceso
rápido VG.
2 Haga clic en la ficha Categorías de anotación.
3 Desmarque la casilla Referencia a vista.
Temas relacionados
Temas relacionados
■ Disposición de extintores: destaca los extintores por aspersión en un plano de techo en tramado.
■ Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los símbolos relacionados, con nombres y números de
habitaciones, en un plano del suelo en tramado.
■ Plano de equipos: como en el diseño de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan,
los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de línea alternativo y los del techo (campanas)
se muestran con un tercer grosor de línea, en un plano de alimentación en tramado.
■ Plano de protección contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de protección
con valores límite de fuego de una, dos y más horas, de modo que se puedan distinguir los valores límite.
Las señales de salida y los extintores por aspersión de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos
de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
■ Obra de restauración: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio
para realizar modificaciones históricas en él. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con
un grosor de línea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de línea 2; y las modificaciones que se proponen,
con un grosor de línea 3.
1 Abra la vista en la que desee modificar la visualización de gráficos o la visibilidad de los elementos
individuales.
2 En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho en el elemento que desee modificar y elija
Modificar gráficos en vista ➤ Por elemento.
Se abrirá el cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista, que muestra la
configuración actual de la visualización de gráficos y visibilidad del elemento. Es posible que
tenga que expandir las categorías para ver los detalles de la configuración.
NOTA En el caso de los elementos de anotación, importación y de detalle, sólo se muestran las
opciones de modificación relevantes.
■ Tramado: funde el color de línea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos los
gráficos de línea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos sólidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opción. El tramado no afecta al color de material de las vistas
sombreadas. Consulte Tramado/Subyacente en la página 521.
Después de modificar alguno de los parámetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para
mantener el cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista abierto y ver de
inmediato cómo afecta el cambio al modelo.
NOTA Si abre el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos desde una vista de diseño,
sólo se mostrarán las categorías que puedan aparecer en un diseño.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos
(Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías importadas).
NOTA En el caso de las categorías de anotación e importadas, sólo se puede modificar la visualización
de proyección y superficie.
6 En el caso de las líneas, edite el grosor, el color y el patrón. En el caso de los patrones, edite el
color de relleno y el patrón de relleno.
9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de
diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos.
Temas relacionados
■ Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página 217
■ Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo en la página 216
NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán
las categorías que puedan aparecer en una vista de diseño.
3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos
(Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías importadas).
Si está modificando categorías de elementos de edición en un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
1 Haga clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elija Modificar gráficos en
vista ➤ Por categoría. Si utiliza este método, la categoría del elemento aparecerá resaltada cuando
abra el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos.
Asimismo, puede hacer clic en el menú Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos; o utilizar
las teclas de acceso rápido VG o VV.
NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán
las categorías que puedan aparecer en una vista de diseño.
2 Haga clic en las fichas Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categoría, marque o desmarque la casilla de la categoría o
subcategoría. Si desmarca la casilla de una categoría, ninguna de sus subcategorías se mostrará
en la vista.
4 Para ocultar todas las categorías, desactive la casilla de verificación en la parte superior de la
ficha. Por ejemplo, para ocultar todas las categorías de modelo, desactive la casilla de verificación
Mostrar categorías de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos sólo incluye las categorías
de elementos apropiadas para la disciplina de Revit con la que esté trabajando (por ejemplo,
Revit Architecture). Para ver las categorías de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar
categorías de todas las disciplinas.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de
diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos.
Selección de categorías
■ Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si está seleccionada la visibilidad de todas
las categorías, puede quitarla rápidamente para todas las categorías desactivando una de ellas.
■ Haga clic en Invertir para alternar la selección de filas entre las que están seleccionadas y las que no. Por
ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir selección, esas filas ya no estarán seleccionadas
y el resto sí lo estará.
■ Haga clic en Expandir todo para expandir todo el árbol de categorías y hacer visibles todas las subcategorías.
Esto facilita la selección de todas las categorías y subcategorías, mediante la herramienta Todo.
■ Seleccione una celda con una casilla de verificación y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar
la casilla.
■ Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categoría. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el
árbol de la categoría. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.
1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categoría de modelo.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos; o haga clic con el botón
derecho en un elemento del área de dibujo y elija Modificar gráficos en vista ➤ Por categoría.
3 En el cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos, haga clic en la ficha Categorías
de modelo.
Si está editando categorías de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:
a Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
Creación de un filtro
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Filtros.
2 En el cuadro de diálogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga
clic en (Duplicar).
haga clic en el nombre y, a continuación, en (o haga clic con el botón derecho en el nombre
y elija Cambiar nombre).
6 En la lista Filtrar por, seleccione el parámetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificación
para incendios).
Si el parámetro con el que desee filtrar no se encuentra en la lista, haga clic en Más parámetros
para ver parámetros adicionales o para crear uno personalizado. Para crear un parámetro
personalizado (por ejemplo, SC [sin contrato]):
a En el cuadro de diálogo Parámetros de proyecto, haga clic en Añadir.
Para obtener más información sobre cómo crear parámetros personalizados, consulte Parámetros
personalizados en la página 473.
■ Es mayor que. Busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
superiores a 23, pero NO iguales a 23.
■ Es mayor que o igual a. Busca valores iguales o superiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 y superiores.
■ Es menor que. Busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
■ Es menor que o igual a. Busca valores iguales o inferiores al valor introducido. Si escribe 23,
se obtienen valores de 23 e inferiores.
■ Termina por. Selecciona un carácter al final de una cadena. Si escribe el carácter H, se obtienen
todos los atributos que terminen por H.
■ No termina por. Excluye un carácter al final de una cadena. Si escribe el carácter H, se excluyen
todos los atributos que terminen por H.
8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos
de parámetros).
NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de
búsqueda. La búsqueda distingue mayúsculas de minúsculas.
9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede añadir hasta tres criterios adicionales. Si
especifica más de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder
seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.
8 Marque la opción Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes.
9 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista.
Los filtros son específicos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de diálogo. Aplicar
activa el filtro y mantiene el cuadro de diálogo abierto.
NOTA Si a la misma vista se le aplica la selección de varios filtros, el orden en el que aparezcan
indicará su prioridad. El filtro seleccionado más cercano a la parte superior de la lista es el que tendrá
precedencia.
Temas relacionados
■ Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página 217
2 En el cuadro de diálogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.
NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede
ver Filtros de selección y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar
filtros basados en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de selección en Revit Architecture, pero
dichos filtros sólo se pueden modificar en Revit Structure.
4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en Sí para confirmar la supresión.
5 Modifique las categorías y las reglas de filtro, según sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.
Ocultar elementos
1 En el área de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Ver gráficos ➤ menú desplegable
Ocultar ➤ Elementos, Por categoría o Por filtro.
También puede hacer clic con el botón derecho en el elemento y hacer clic en Ocultar en
vista ➤ Elementos, Por categoría o Por filtro.
Si elige Elementos, se ocultará en la vista el elemento. Si elige Por categoría, se ocultarán en la vista todos
los elementos de esa categoría. Si elige Por filtro, se abrirá la ficha Filtros del cuadro de diálogo Modificaciones
de visibilidad/gráficos para permitir modificar, añadir o eliminar filtros.
Temas relacionados
■ Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo en la página 216
■ Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página 217
2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Mostrar elementos ocultos ➤ Mostrar
elemento o Mostrar categoría.
■ Haga clic con el botón derecho en el elemento y elija Mostrar en vista ➤ Elementos o
Categoría.
NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categoría se activan al seleccionar un elemento
oculto por elemento o una categoría oculta por categoría.
4 En la Barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos
ocultos.
■ Ocultar categoría. Oculta todas las categorías seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos
muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarán en la vista.
Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:
■ Por prioridad. Omite la configuración de material (la línea nunca es invisible) y establece el estilo de la
línea de separación basándose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una línea de
separación viene determinado por la capa con la prioridad funcional más alta.
■ Estilo de borde común. Omite las prioridades funcionales y la configuración de material y usa siempre
el estilo de borde común.
Los estilos de línea que se asignan a la estructura de anfitrión son específicos de la vista; sólo se pueden ver
en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la
vista.
Regiones de recorte
La región de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas gráficas de proyecto
se pueden mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotación. Las vistas 3D en
perspectiva no admiten regiones de recorte de anotación.
En la imagen siguiente se muestra una vista de plano con las regiones de recorte de anotación y de modelo
visibles. El recorte de anotación es la región de recorte exterior, y el recorte de modelo es la región de recorte
interior.
Las regiones de recorte de anotación y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte Mostrar u ocultar
regiones de recorte en la página 225. También puede cambiar el tamaño de una región de recorte arrastrando
los controles azules o especificando el tamaño. Consulte Cambiar el tamaño de las regiones de recorte
gráficamente en la página 225 y Cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita en la página
228.
Para cambiar el tamaño de una región de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la región de recorte.
2 Arrastre los controles de flecha azul hasta el tamaño deseado.
Para cambiar el tamaño de una región de recorte utilizando controles de líneas de división:
1 Seleccione la región de recorte.
Puede cambiar el tamaño de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de línea
de división. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una región de recorte
a la parte superior del otro. Aparecerá un mensaje en el que se indicará la consolidación de las regiones.
NOTA Si desactiva la región de recorte en la vista, se perderá toda la información de la región de recorte dividida.
Si más adelante activa la región de recorte, deberá volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la
región de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la región de recorte, aparecerá un mensaje para
notificarle que se perderá la información de la región de recorte dividida. Si puede ocultar una región de recorte
y luego volver a mostrarla, se conservará la información de la región de recorte.
3 Si está modificando una región de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de
visión o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos
de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.
6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar
el cuadro de diálogo.
Existen dos maneras de cambiar el tamaño de una región de recorte: el modo de campo de visión y el modo
de escala.
■ En el modo de campo de visión, la región de recorte se modifica hasta obtener el tamaño especificado.
Por ejemplo, si cambia una región de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de
anchura por 25 mm de altura, la región de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de
visión se utiliza en vistas con y sin perspectiva.
Rotar vistas
Puede rotar vistas en sección, cajas de referencia y ventanas gráficas utilizando la herramienta Rotar. También
puede rotar una región de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea información sobre cómo rotar un proyecto a norte real, consulte Rotación de una vista a Norte real
en la página 471.
ViewCube
La herramienta de navegación de Autodesk® ViewCube® proporciona una indicación visual de la orientación
actual de un modelo. Puede utilizar la herramienta ViewCube para ajustar el punto de vista del modelo.
Introducción a ViewCube
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y
que permite alternar entre las vistas estándar e isométricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube
aparece, lo hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. Mientras la
herramienta ViewCube está inactiva, proporciona una indicación visual sobre el punto de vista actual del
modelo a medida que se producen cambios en la vista. Cuando el cursor se encuentra sobre la herramienta
ViewCube, ésta se activa y permite cambiar a una de las vistas predefinidas disponibles, hacer rodar la vista
actual o cambiar a la vista de inicio del modelo.
■ Tamaño
■ Posición
■ Visualización de la brújula
Uso de la brújula
La brújula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qué dirección está el Norte en el modelo. Puede
hacer clic en una letra de dirección cardinal en la brújula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas
letras o el anillo de la brújula para girar el modelo de forma interactiva sobre el centro de la vista.
ViewCube | 231
Visualización de la brújula de ViewCube
Para mostrar la brújula debajo de ViewCube
Haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione Mostrar brújula. La brújula indica la orientación
actual de la vista. Para obtener más información, consulte Volver a ubicar y reflejar un proyecto en la página
1364.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, seleccione Mostrar la brújula bajo ViewCube (sólo proyecto actual).
La brújula se muestra debajo de ViewCube e indica la dirección norte del modelo.
Menú de ViewCube
Use el menú de ViewCube para restaurar y definir la vista Inicio de un modelo, alternar entre modos de
proyección de vista y modificar el comportamiento interactivo y el aspecto de ViewCube.
El menú ViewCube ofrece las siguientes opciones:
■ Perspectiva con caras ortogonales. Activa la proyección en perspectiva de la vista actual a menos que
dicha vista esté alineada con una vista de cara definida en ViewCube.
■ Bloquear en la selección. Usa los objetos seleccionados para definir el centro de la vista cuando se realiza
un cambio de la orientación de vista con ViewCube.
NOTA Si hace clic en Inicio en ViewCube, se reactiva la vista Inicio aunque esté seleccionada la opción Bloquear
en la selección.
■ Definir vista actual como Inicio. Define la vista Inicio del modelo basándose en la vista actual.
■ Definir vista actual como Frontal. Define la vista frontal del modelo basándose en la vista actual.
■ Restablecer frontal. Restablece la orientación por defecto de la vista frontal del modelo.
■ Opciones. Abre el cuadro de diálogo que permite ajustar el aspecto y el comportamiento de ViewCube.
También puede hacer clic en ➤ Opciones. Haga clic en la ficha ViewCube, anule la selección de Mostrar
ViewCube y haga clic en Aceptar.
NOTA Cuando se encuentra en un área de ViewCube en la que se puede hacer clic, el cursor adopta forma de
flecha con un cubo para indicar que está situado en ViewCube. Además del cambio de aspecto del cursor, se
muestra información de herramientas. Dicha información describe la acción que se puede realizar según la ubicación
del cursor en ViewCube.
Las otras veinte áreas definidas se utilizan para acceder a vistas en ángulo de un modelo. Al hacer clic en
una de las esquinas de ViewCube se cambia la orientación de la vista actual del modelo a una vista de tres
cuartos basada en un punto de vista definido por tres lados del modelo. Al hacer clic en uno de los bordes
se cambia la orientación de la vista del modelo a media vista, basada en dos lados del modelo.
También es posible hacer clic en ViewCube y arrastrar esta herramienta para cambiar la orientación de la
vista de un modelo según un punto de vista personalizado, no incluido entre los veintiséis puntos predefinidos.
Al arrastrar, el puntero del ratón cambia de aspecto para indicar que está en curso el cambio de orientación
de la vista actual del modelo. Si ViewCube se acerca demasiado a una de las orientaciones predefinidas y se
define el forzado de cursor a la vista más próxima, ViewCube gira a la orientación predefinida más próxima.
El contorno de ViewCube ayuda a identificar la orientación de la vista. Cuando una vista se orienta según
una de las veintiséis orientaciones predefinidas de ViewCube, el contorno de ViewCube es una línea sólida
continua. Si una vista no está restringida a una de las veintiséis orientaciones predefinidas, el contorno se
muestra como una línea discontinua.
ViewCube | 233
Cambiar a una cara adyacente
Si la herramienta ViewCube está activa durante la visualización de un modelo desde una de las vistas de
cara, se muestran cuatro triángulos ortogonales junto a ViewCube. Estos triángulos sirven para cambiar a
una de las vistas de cara adyacente.
Vista frontal
Puede definir la vista frontal de un modelo para especificar la dirección de las vistas de cara en ViewCube.
Además de la vista frontal, también se puede usar la dirección hacia arriba de un modelo para especificar la
dirección de las vistas de cara en ViewCube.
■ Haga clic en uno de los triángulos visibles junto a los bordes de ViewCube.
■ Haga clic en ViewCube, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el dispositivo para
desplazarse en órbita alrededor del modelo.
Arrastre en la dirección deseada para la órbita del modelo.
Para usar transiciones animadas al cambiar la orientación de una vista a una orientación predefinida
2 En el cuadro de diálogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Usar transición animada
al cambiar de vista.
Con esta opción seleccionada, las transiciones de una vista a otra aparecen como animadas al hacer clic
en un área predefinida de ViewCube.
2 En el cuadro de diálogo de opciones, bajo Al hacer clic en ViewCube, seleccione Ajustar a la vista al
cambiar de vista.
Con esta opción seleccionada, al hacer clic en un área predefinida de ViewCube se modifica la orientación
del modelo y éste se ajusta a la ventana.
■ Haga clic en una de las flechas de rotación mostradas encima y a la derecha de ViewCube.
La flecha izquierda hacer girar la vista 90 grados en sentido antihorario, mientras que la derecha aplica
un giro de 90 en sentido horario.
■ Haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione Definir frontal para vista y luego (Vista actual).
NOTA La vista frontal sólo se puede definir con la vista actual o como una vista de alzado existente en el proyecto.
Vista Inicio
Ésta es una vista especial que se guarda con un modelo y facilita el restablecimiento de una vista conocida.
Cualquiera de las vistas de un modelo se puede definir como vista Inicio. La vista Inicio guardada se puede
aplicar a la vista actual haciendo clic en el botón Inicio situado junto a ViewCube, o a través del menú de
ViewCube.
■ Haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione Definir vista actual como Inicio.
ViewCube | 235
Para bloquear ViewCube en la selección actual
1 En el modelo, seleccione uno o varios objetos para definir el punto central de la vista.
2 Haga clic en una de las ubicaciones predefinidas en ViewCube, o haga clic en ViewCube y arrastre la
herramienta para cambiar la orientación de la vista del modelo.
ViewCube cambia la orientación de la vista del modelo basándose en el punto central de los objetos
seleccionados.
Barra de navegación
La barra de navegación proporciona acceso a herramientas de navegación, incluidas Autodesk® ViewCube®
y SteeringWheels. La barra de navegación se muestra en el área de dibujo, a lo largo de uno de los laterales
de la ventana de modelo activa. Esta barra está activada por defecto.
Las herramientas de navegación se organizan en áreas separadas de la barra y proporcionan acceso a
herramientas disponibles según la vista activa (2D o 3D). Estas herramientas se inician haciendo clic en los
botones correspondientes de la barra de navegación, o seleccionándolas en una lista desplegable situada en
la parte inferior de la barra.
Para activar o desactivar la barra de navegación, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Interfaz de usuario y seleccione o anule la selección de la barra de navegación.
■ ViewCube. Indica la orientación actual de un modelo y se utiliza para cambiar la orientación de la vista
actual de un modelo.
■ SteeringWheels. Una serie de ruedas que permiten alternar rápidamente entre herramientas de navegación
especiales.
■ Herramientas de zoom. Una serie de herramientas de navegación para aumentar o reducir el tamaño de
visualización de la vista de modelo actual.
2 En el menú Personalizar, haga clic en la herramienta de navegación que quiera mostrar en la barra.
Una marca de verificación junto al nombre de una herramienta de navegación indica que dicha
herramienta es visible en la barra.
Para eliminar una herramienta de la barra de navegación, siga uno de estos métodos:
■ Haga clic con el botón derecho en la herramienta que desee eliminar y seleccione la opción Eliminar de
barra de navegación.
■ En la barra de navegación, haga clic en Personalizar. En el menú Personalizar, haga clic en la herramienta
de navegación que quiera eliminar.
4 Haga clic en el menú Personalizar ➤ Posición de anclaje ➤ y en una posición de anclaje disponible.
La barra de navegación y ViewCube cambian de ubicación.
3 Haga clic en el pinzamiento y arrastre la barra a lo largo del lateral de la ventana donde quiere que se
muestre. Suelte el botón para orientar la barra de navegación junto al lateral de la ventana.
Cuando la barra de navegación se arrastra a la parte superior o inferior de la ventana, se orienta
horizontalmente. Cuando se arrastra a uno de los laterales, se orienta verticalmente.
4 Arrastre la barra de navegación a lo largo del lateral de la ventana para ajustar su posición.
SteeringWheels
SteeringWheels son menús de seguimiento (siguen el cursor) que permiten acceder a diferentes herramientas
de navegación 2D y 3D desde una única herramienta.
2D Steering Wheel
SteeringWheels | 239
Visualización y uso de las ruedas
Pulsar y arrastrar un sector de una rueda es el principal modo de interacción. Después de que aparezca una
rueda, haga clic en uno de los sectores y mantenga pulsado el botón del dispositivo señalador para activar
la herramienta de navegación. Arrastre para cambiar la orientación de la vista activa. Al soltar el botón, se
regresa a la rueda.
■ Pulse F8.
NOTA Para los siguientes procedimientos también puede hacer clic en ➤ Opciones para abrir el cuadro
diálogo de opciones.
3 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels, bajo Aspecto de rueda de
navegación grande/Aspecto de rueda de navegación pequeña, para Tamaño seleccione Pequeño, Normal
o Grande.
3 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha SteeringWheels, bajo Aspecto de rueda de
navegación grande/Aspecto de rueda de navegación pequeña, seleccione el nivel de transparencia.
Seleccione 90% para mostrar SteeringWheels con la máxima opacidad posible. El valor por defecto es
50%.
3 En el cuadro de diálogo Opciones, en la ficha SteeringWheels, haga clic en Mostrar texto de cursor de
herramienta.
SteeringWheels | 241
Se mostrarán etiquetas de texto mientras se estén utilizando las herramientas seleccionadas.
■ Ajustar a ventana. Modifica el tamaño de la vista actual y la centra para que se muestren todos los objetos.
■ Restablecer centro original. Restablece el punto central de la vista a las extensiones del modelo.
■ Orientación de vista. Orienta la cámara según el ángulo de la vista seleccionada (una vista de plano, de
alzado, en sección o 3D).
NOTA Guardar vista sólo permite guardar una vista 3D con un nombre exclusivo cuando la vista activa es la
vista 3D por defecto. Si la visible es una vista 3D ortogonal previamente guardada o una vista 3D en perspectiva
(cámara), se guarda con la nueva orientación pero no se le pide al usuario que introduzca un nombre exclusivo.
■ Aumentar/reducir distancia focal. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, ya que cambia la
longitud focal de la cámara en una vista en perspectiva.
■ Mover contorno de recorte. Mueve la posición del contorno de recorte en una vista en perspectiva.
■ Ayuda. Abre el sistema de ayuda en línea y muestra el tema correspondiente a las ruedas.
■ Propiedades. Muestra un cuadro de diálogo en el que puede ajustar las preferencias para las ruedas.
Ruedas de navegación
Hay disponibles dos tamaños: grandes y pequeñas. La rueda grande es más grande que el cursor. En cada
sector de la rueda, hay una etiqueta. La rueda pequeña es más o menos del mismo tamaño que el cursor. Las
etiquetas no aparecen en los sectores de las ruedas. La rueda de navegación 2D sólo está disponible en tamaño
grande.
Rueda de navegación 2D
Con esta rueda puede acceder a las herramientas de navegación 2D básicas. Resulta particularmente útil
cuando no se tiene un dispositivo señalador con botón rueda. La rueda incluye las herramientas Encuadre
y Zoom.
NOTA Encuadre y Zoom en una rueda de navegación 2D realizan un encuadre o un zoom del espacio de
página. En el resto de ruedas, Encuadre y Zoom mueven la cámara.
■ Rebobinar. Restituye la orientación de vista más reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
SteeringWheels | 243
Para activar la rueda grande de visualización de objetos
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Ruedas básicas ➤ Rueda de visualización de
objetos.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Rueda pequeña de visualización de objetos.
■ Avanzar. Ajusta la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote definido del modelo. Al
hacer clic una vez, se avanza media distancia hasta el objeto en que se ha hecho clic.
■ Rebobinar. Restituye la vista más reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y arrastrando hacia
la izquierda o derecha.
■ Herramienta Arriba/Abajo. Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
■ Rebobinar (sector derecho). Restituye la vista más reciente. Puede avanzar o retroceder haciendo clic y
arrastrando hacia la izquierda o derecha.
■ Arriba/Abajo (sector inferior). Desliza la vista activa de un modelo por el eje Z del mismo.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y haga clic en Ruedas básicas ➤ Rueda de visita de edificio.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y haga clic en Rueda de visita de edificio básica.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y haga clic en Rueda pequeña de visita de edificio.
NOTA Cuando aparece una de las ruedas de navegación completa, puede mantener pulsado el botón central del
ratón para encuadrar, deslizar el botón rueda para ampliar o reducir, y pulsar la tecla MAYÚS y el botón central
del ratón simultáneamente para colocar en órbita el modelo.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegación completa.
■ Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Rueda de navegación pequeña.
Herramientas de navegación
Cada rueda se divide en sectores diferentes. Cada sector contiene una herramienta de navegación que se
puede usar para cambiar la orientación de la vista activa de un modelo. Las herramientas de navegación
disponibles dependerán de la rueda que se encuentre activa.
Herramienta Centrar
Con la herramienta Centrar, puede definir el centro de la vista activa de un modelo. Para definir el centro,
se arrastra el cursor sobre el modelo. Aparece una esfera además del cursor. La esfera indica que el punto
debajo del cursor en el modelo se usará para establecer el centro de la vista activa al soltar el botón del ratón
y centrarse el modelo en la esfera.
SteeringWheels | 245
Herramienta Avanzar
Puede utilizar la herramienta Avanzar para cambiar el grado de ampliación del modelo, mediante el aumento
o la reducción de la distancia entre el punto de vista actual y el punto de pivote. La distancia de avance o
retroceso está limitada por la posición del punto de pivote.
NOTA En vistas ortogonales, la herramienta Avanzar se limita a la distancia entre la posición actual y el punto de
pivote. En vistas en perspectiva no está limitada, por lo que es posible mover el cursor a través del punto de pivote.
Para ajustar la distancia entre el punto de vista actual se utiliza el indicador de distancia de arrastre. El
indicador de distancia de arrastre tiene dos marcas que muestran las distancias de inicio y de destino con
respecto al punto de vista actual. La distancia de recorrido actual se representa mediante el indicador de
posición anaranjado. Deslice el indicador hacia delante o hacia atrás para reducir o aumentar la distancia
hacia el punto de pivote.
Para modificar la orientación de una vista mediante acercamiento al modelo o el alejamiento del mismo
NOTA Al hacer clic una vez en el sector Avanzar, el modelo avanza un 50% de la distancia entre la ubicación
actual y el punto de pivote.
3 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar la distancia desde la que ver el modelo.
Herramienta Mirar
Con la herramienta Mirar, puede girar la vista actual en sentido vertical y horizontal. Al rotar la vista, la
línea de mira rota alrededor de la posición actual del ojo (un efecto equivalente a girar la cabeza). El
comportamiento de la herramienta Mirar similar al de una persona situada en una posición fija, mirando
hacia arriba o hacia abajo mientras mueve la cabeza hacia la derecha o la izquierda.
Cuando utilice la herramienta Mirar, ajustará la vista del modelo arrastrando el cursor. Al arrastrarlo, adopta
la forma de cursor Mirar y el modelo rota alrededor de la ubicación de la vista actual.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de visita de edificio.
4 Arrastre el cursor sobre los objetos del modelo hasta que se resalte la cara que le interesa.
4 Mantenga pulsado el botón del dispositivo mientras pulsa las teclas de flecha para recorrer el modelo.
SteeringWheels | 247
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botón del dispositivo señalador.
Herramienta Órbita
La herramienta Órbita permite cambiar la orientación de un modelo. El cursor adopta la forma correspondiente
a la herramienta Órbita. Al arrastrar el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras la
vista se mantiene fija.
■ Punto de pivote por defecto. Al abrir un modelo por primera vez, el punto de destino de la vista actual
se usa como punto de pivote para la órbita del modelo.
■ Selección de objetos. Puede seleccionar objetos antes de usar la herramienta Órbita para calcular el punto
de pivote. El punto de pivote se calcula tomando como base el centro de las extensiones de los objetos
seleccionados.
■ Herramienta Centrar. Puede especificar el punto del modelo que usar como punto de pivote para la órbita
con la Herramienta Centrar.
■ CTRL + clic y arrastre. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en el sector Órbita o mientras
la herramienta Órbita está activa; luego arrastre hasta el punto del modelo que quiere usar como punto
de pivote. Esta opción sólo está disponible al usar las ruedas grande y pequeña de navegación completa
o la rueda pequeña de visualización de objeto.
NOTA Con la herramienta Órbita activa, puede pulsar la tecla Ctrl y mantenerla presionada cuando quiera
para mover el punto de pivote que la herramienta utiliza.
NOTA Use la herramienta Centrar para volver a centrar el modelo en la vista actual, si utiliza una de las ruedas
de navegación completa o de visualización de objetos.
1 Pulse Escpara asegurarse de que no hay herramientas activas y para anular cualquier selección de objetos
previa.
2 Seleccione los objetos del modelo para los que quiera definir el punto de pivote.
1 Muestre la rueda pequeña de visualización de objeto o una de las ruedas de navegación completa.
Para girar el modelo alrededor del punto de pivote con la herramienta Órbita
1 Muestre la rueda pequeña de visualización de objeto o una de las ruedas de navegación completa.
SteeringWheels | 249
4 Haga clic en Aceptar.
6 Mantenga pulsada la tecla Mayús para mostrar el anillo de giro. Arrastre para rotar el modelo.
1 Muestre una de las ruedas, que no sea ni la rueda grande de visualización de objeto ni la rueda grande
de visita de edificio.
3 Mantenga pulsado el botón rueda o el botón central del dispositivo señalador y arrastre este último
para desplazarse en una órbita alrededor del modelo.
Herramienta Encuadre
Cuando está activa la herramienta de encuadre, se muestra el cursor correspondiente (en forma de flecha de
cuatro puntas). Al arrastrar el dispositivo señalador, el modelo se mueve en la misma dirección. Por ejemplo,
al arrastrar hacia arriba, el modelo se mueve hacia arriba; y al arrastrar hacia abajo, el modelo se mueve en
esa dirección.
En un contexto 3D, especialmente al utilizar SteeringWheels 3D, el encuadre mueve la cámara a izquierda
y derecha. En un contexto 2D, el encuadre desplaza la vista. Si utiliza el encuadre con una vista activa en
un plano, el encuadre desplaza la vista de plano, no la vista activa del plano.
CONSEJO Si el cursor alcanza el borde de la pantalla, puede seguir arrastrando para continuar con la operación
de encuadre, de manera que se efectúe un movimiento envolvente en torno a la pantalla.
1 Muestre la rueda de navegación 2D, una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de
visualización de objetos.
1 Muestre la rueda de navegación 2D, la rueda de navegación completa, o una de las ruedas pequeñas.
Herramienta Rebobinar
Cuando se utilizan las herramientas de navegación para modificar la orientación de la vista de un modelo,
la vista previa se guarda en el historial de navegación. El historial de navegación contiene una representación
de las vistas previas del modelo, así como una miniatura. Se mantiene un historial de navegación individual
para cada ventana; pero se pierde al cerrarse la ventana. El historial de navegación de Rebobinar es específico
de la vista.
Con la herramienta Rebobinar, puede obtener vistas previas guardadas en el historial de navegación. Desde
el historial de navegación puede restaurar una vista previa o ver todas las vistas guardadas.
Manteniendo pulsado el botón del dispositivo señalador sobre la herramienta Rebobinar en la rueda, se abre
el panel Historial de rebobinado. Puede moverse por el historial de navegación. Para restaurar una de las
vistas previas en el historial de navegación, arrastre los corchetes hacia la izquierda del panel Historial de
rebobinado.
3 Mantenga pulsado el botón del dispositivo señalador mientras arrastra este último hacia la derecha o
la izquierda para restaurar una vista previa.
Arrastrando hacia la izquierda se restaura una vista previa más antigua. Arrastrando hacia la derecha se
restaura una vista que es más reciente que se está visualizando en ese momento. Sólo habrá vistas
SteeringWheels | 251
disponibles a la derecha si la herramienta Rebobinar se ha utilizado anteriormente. La posición actual
en el historial de navegación se indica mediante el cuadro anaranjado que se arrastra a lo largo del panel
Historial de rebobinado.
Herramienta Arriba/Abajo
A diferencia de la herramienta Encuadre, Arriba/Abajo se utiliza para ajustar la altura del punto de vista
actual a lo largo del eje Z del modelo. Arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar la elevación vertical de
la vista actual. Al arrastrar, la elevación actual y el rango de movimiento permitido se muestran en un
elemento gráfico denominado indicador de distancia vertical.
El indicador de distancia vertical tiene dos marcas que muestran la elevación más alta (Superior) y la más
baja (Inferior) que puede tener la vista. Mientras se modifica la elevación con el indicador de distancia
vertical, la elevación actual se muestra en el indicador anaranjado intenso, y la elevación previa en el indicador
anaranjado atenuado.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa o las ruedas de visita de edificio.
Herramienta Paseo
Con la herramienta Paseo puede moverse por un modelo como si estuviera andando por él. Una vez iniciada
la herramienta Paseo, el icono de círculo central se muestra junto al centro de la vista y el cursor cambia de
forma para mostrar una serie de flechas. Para andar por el modelo, arrastre en la dirección deseada.
Velocidad de movimiento
Al recorrer un modelo o "volar" por él, se puede controlar la velocidad del movimiento. La velocidad de
movimiento se controla mediante la distancia a la que se mueve el cursor desde el icono círculo central y el
valor de velocidad de movimiento actual. El valor de la velocidad de movimiento se puede ajustar de forma
permanente y temporal al usar la herramienta Paseo. Para un ajuste permanente, use el cuadro de diálogo
de opciones de SteeringWheels o las teclas < y > con la herramienta Paseo activa. Para un ajuste temporal,
mantenga pulsada la tecla + mientras usa la herramienta Paseo.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de visita de edificio.
NOTA Durante el paseo, mantenga pulsada la tecla + para incrementar temporalmente la velocidad de
movimiento.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de visita de edificio.
SteeringWheels | 253
Herramienta Zoom
La herramienta Zoom permite cambiar el factor de ampliación de la visualización de un modelo. Las siguientes
combinaciones de teclas y pulsación con el ratón están disponibles para controlar el funcionamiento de esta
herramienta:
■ Clic. Al hacer clic con la herramienta Zoom en una rueda, se amplía la vista actual un 25%. Si utiliza la
rueda de navegación completa, debe estar activada la ampliación incremental en el cuadro de diálogo
de opciones de SteeringWheels.
■ MAYÚS+clic. Si mantiene pulsada la tecla MAYÚS antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una
rueda, la vista actual se reduce un 25%. El zoom se aplica a la ubicación actual del cursor (no al punto
de pivote actual).
NOTA Al iniciar la herramienta Zoom desde la rueda de navegación completa, debe estar activada la ampliación
incremental en el cuadro de diálogo de opciones de SteeringWheels para poder usar CTRL+clic y MAYÚS+clic.
■ CTRL+clic. Si mantiene pulsada la tecla CTRL antes de hacer clic en la herramienta Zoom de una rueda,
la vista actual se amplía un 25%. El zoom se aplica en el punto de pivote actual (no en la ubicación actual
del cursor).
■ Hacer clic y arrastrar. Si hace clic en la herramienta Zoom y mantiene pulsado el botón del dispositivo
señalador, puede ajustar el factor de ampliación o reducción del modelo arrastrando el dispositivo hacia
arriba o hacia abajo.
■ CTRL+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegación completa o la rueda pequeña de visualización de
objetos, puede controlar el punto de destino utilizado por la herramienta Zoom. Manteniendo pulsada
la tecla Ctrl, la herramienta Zoom usa la ubicación del punto de pivote anterior, tal y como se ha definido
mediante una de las herramientas Zoom, Órbita o Centrar.
■ MAYÚS+clic y arrastre. Al usar las ruedas de navegación completa o la rueda pequeña de visualización
de objetos, puede ampliar un área del modelo arrastrando una ventana rectangular alrededor del área
que quiere incluir en la ventana. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic y arrastre para crear una
ventana alrededor del área a la que quiere aplicar zoom.
NOTA Si mantiene pulsadas simultáneamente las teclas Ctrl y Mayús, puede aplicar zoom a un área de un
modelo mediante una ventana basada en el centro, en lugar de una definida por esquinas opuestas.
■ Botón rueda del ratón. Cuando aparezca una rueda en pantalla, gire el botón rueda del ratón hacia
delante o hacia atrás para ampliar o reducir la vista del modelo.
NOTA Cuando use la herramienta Zoom desde la rueda de navegación completa o la rueda de visualización de
objetos, el punto de la vista en que haga clic para aplicar zoom se convierte en el punto central para posteriores
operaciones de Órbita, hasta que se vuelva a usar la herramienta Zoom o Centrar. Si pulsa la tecla Ctrl antes de
hacer clic en el sector Zoom, el punto Centro no cambia.
NOTA A diferencia de la herramienta Zoom en la rueda grande de visualización de objetos, no hay restricciones
para la herramienta Zoom de la rueda pequeña de visualización de objetos y las ruedas de navegación completa.
2 Muestre la rueda de navegación 2D, una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de
visualización de objetos.
1 Muestre la rueda de navegación 2D, una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de
visualización de objetos.
1 Muestre una de las ruedas de navegación completa, o la rueda pequeña de visualización de objetos.
4 Arrastre el dispositivo señalador para definir la esquina opuesta de la ventana que define el área a la
que desea aplicar zoom.
NOTA Manteniendo pulsada la tecla CTRL al definir el segundo punto de la ventana se determina si el primer
punto se usa como esquina o como centro de la ventana que se va a crear. Con la tecla CTRL pulsada, el
primer punto define el centro de la ventana.
SteeringWheels | 255
5 Para regresar a la rueda, deje de pulsar el botón del dispositivo señalador.
Para aplicar zoom con el botón rueda del ratón mientras hay una rueda SteeringWheel visible
2 Gire el botón rueda del ratón hacia delante o hacia atrás para ampliar o reducir la vista.
NOTA Sólo le pedirán que introduzca un nombre para la vista si va a guardar la vista 3D por defecto
({3D}en el Navegador de proyectos). Si va a guardar una vista 3D que no es la vista 3D por defecto,
se guardará con el nombre activo.
Configuración de la vista
Temas relacionados
■ Ampliar región
■ Reducir (2x)
■ Ajustar en ventana
■ Encuadre/zoom anterior
■ Encuadre/zoom siguiente
Si la barra de navegación está oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Interfaz de usuario ➤ Barra de navegación.
También puede ampliar las vistas de proyecto mediante SteeringWheels. Consulte Navegación por las vistas
en la página 230.
Para activar la herramienta, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Líneas finas.
Escala de vista
La escala de vista es el sistema proporcional utilizado para representar objetos en un dibujo. Puede asignar
una escala distinta a cada vista en un proyecto. También puede crear escalas de vista personalizadas.
Temas relacionados
■ Disciplina
Este parámetro debe definirse en Estructural si desea que las líneas invisibles se representen como ocultas.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar tipo de línea ➤ menú desplegable Mostrar
ocultas ➤ Mostrar líneas ocultas.
2 Coloque el cursor sobre un elemento que esté ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, seleccione una región rellenada que solape un muro.
3 Coloque el cursor en el elemento cuyas líneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las líneas de este elemento se muestran con un estilo de línea oculta en todo el elemento solapado.
Para cambiar el estilo de línea oculta del elemento, utilice la herramienta Estilos de objeto.
4 Para revertir los efectos de esta herramienta, haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar tipo de
línea ➤ menú desplegable Mostrar ocultas ➤ Eliminar líneas ocultas.
■ Para seleccionar una etiqueta de alzado, haga clic en la parte cuadrada de la etiqueta.
■ Para seleccionar una etiqueta de llamada, haga clic en la línea de puntos (burbuja) que define el área de
llamada.
Nombre Descripción
Nombre Descripción
Mostrar nombre de vista Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha.
Posición de nombre de vista Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado.
Posición de etiqueta de referencia Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado.
Grosor de línea Determina el grosor se línea del símbolo de alzado. Se puede modificar la definición
del valor del grosor de línea mediante la herramienta Grosores de línea en la página
519.
Patrón de línea Define un patrón de línea para el símbolo de alzado. Puede usar un patrón de línea
por defecto o definir uno propio. Para obtener más información, consulte Patrones
de línea en la página 520.
Tamaño de texto Especifica el tamaño del texto respecto a la escala del dibujo.
Nombre Descripción
Estilo de presentación de sección inte- Especifica el patrón de línea de una sección segmentada. Para obtener más informa-
rrumpida ción, consulte Vistas en sección segmentada en la página 148.
Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que también
se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la
visibilidad y la visualización del objeto en la vista. Los planos horizontales son Superior, Plano de corte e
Inferior. Los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de
vista. El plano de corte determina a qué altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres
planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se
puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide
con la parte inferior.
La imagen siguiente muestra el rango de vista de una vista de plano desde un punto de vista de alzado.
Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en ésta. La excepción se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango de la vista. Para obtener más información sobre la vista
de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la página 274.
■ Los elementos que se cortan se dibujan con el estilo de línea de corte del propio elemento.
NOTA Algunos elementos no se pueden mostrar como corte. Para averiguar qué elementos se pueden mostrar
como corte, consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la página 540.
■ Los elementos que se encuentran dentro de la profundidad de vista se dibujan con el estilo de línea Más
allá.
■ Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que están al menos
parcialmente dentro del rango de la vista, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se
muestran de acuerdo con lo establecido en Configuración de visibilidad del elemento de familia en
Plano/Plano de techo reflejado. Consulte Gestión de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la
página 540
■ Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
Dicha medida se calcula desde la parte superior del cuadro de delimitación hasta la parte inferior del
rango de vista principal. Por ejemplo, si crea un muro con una cara superior en pendiente, cuando la
parte superior del muro está a 1,83 metros de la parte inferior del rango de vista principal, el muro se
cortará en el plano de corte. Cuando la parte superior del muro esté a menos de 1,83 metros, todo el
muro se mostrará como una proyección, incluso en los puntos en que interseca el plano de corte. Este
comportamiento se da siempre que la propiedad Restricción superior del muro se define como No
conectada.
■ Las visibilidad en las vistas de plano de techo reflejado es similar a la de las vistas de plano, salvo por el
hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.
Nombre Descripción
Parte superior Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel
y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen según los definen sus estilos de objetos.
Los elementos por encima del valor de desfase no aparecen.
Plano de corte Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los
componentes de edificación por debajo del plano de corte aparezcan en proyección y los que
se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificación en
los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte
no corta componentes como escritorios, mesas o camas.
Parte inferior Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visuali-
zación del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe
especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho
valor.
Profundidad de vista Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano
de planta, debería estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo reflejado, debería
ser por encima. Por ejemplo, si diseña un edificio de varios pisos, puede crear un plano de planta
para el piso décimo con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profun-
■ Estructura alámbrica
■ Línea oculta
■ Sombreado
■ Sombras
■ Líneas de silueta
En una vista 3D, haga clic en en la barra de navegación. SteeringWheels se muestra en el área de dibujo.
Haga clic con el botón derecho en SteeringWheels y seleccione Guardar vista. Escriba un nombre para la
nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
NOTA Si la barra de navegación está oculta en la vista activa, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú
desplegable Interfaz de usuario ➤ Barra de navegación.
por hardware configurando los parámetros en el cuadro de diálogo Opciones. Haga clic en ➤ Opciones.
Imagen sombreada
Proyección de sombras
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Sombras desactivadas/activadas) ➤ Opciones
de visualización de gráficos.
2 En Sol y sombra, seleccione Proyectar sombras.
3 Si se activa, use los controles deslizantes o introduzca los valores para cambiar la intensidad de
sol y sombra.
La intensidad de las sombras controla la oscuridad de éstas. La intensidad solar cambia la del
color ambiental. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 100.
NOTA También puede acceder al cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra desde el cuadro
de diálogo Opciones de visualización de gráficos cuando están activadas las sombras.
El cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra incluye valores predefinidos de luz solar.
Puede elegir uno de ellos o definir uno nuevo.
2 Para crear un valor de luz solar, haga clic en Duplicar y escriba un nombre.
3 Para definir la configuración de luz solar basada en una ubicación específica:
■ Seleccione Por fecha, hora y lugar.
■ En la ficha Lugar del cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicación de la ubicación del proyecto en la página 471. Consulte también Rotación
de una vista a Norte real en la página 471.
■ Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Según la vista.
5 Para activar sombras en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en
el que desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo. Revit proyecta sombras en el nivel
especificado en vistas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en nivel, Revit proyecta las sombras
en la superficie topográfica.
6 Para probar una nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
■ Aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta en la página 269
1 En la Barra de controles de vista, haga clic en (Estilo de gráficos de modelo) ➤ Línea oculta
o Sombreado con bordes.
Las líneas de silueta no están disponibles para los estilos de gráfico de modelo de sombreado o
estructura alámbrica.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar tipo de línea ➤ Tipo de línea.
2 Haga clic en la ficha Tipo de línea ➤ grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione <No
silueta>.
3 Seleccione las líneas de la silueta y se eliminará ésta última.
Si desea más información sobre la herramienta Tipo de línea, consulte Cambiar el estilo de línea
de los elementos en la página 420.
Además de ordenar las vistas, también es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicación de un filtro. Esto resulta útil cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas
o planos y sólo se desea ver un conjunto específico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificación o aplica un filtro al Navegador
de proyectos incluyen parámetros de proyecto y parámetros compartidos. Para obtener más información
sobre los parámetros de proyecto y los compartidos, consulte Parámetros de proyecto en la página 481.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por
número y nombre de plano).
NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificación funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador
de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.
7 Si desea que se tengan en cuenta sólo los primeros caracteres del valor de la propiedad que se
va a tomar en consideración, seleccione Caracteres iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarán las vistas o los planos en la
agrupación de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.
b El operador de filtro.
■ Garantizar que las vistas importantes se muestren en los planos del conjunto de documentos de
construcción
Puede usar una lista de vistas para ver y modificar parámetros de varias vistas a la vez. Por ejemplo, suponga
que incluye los parámetros Nivel de detalle y Escala en una lista de vistas. Desde la lista de vistas puede
cambiar los niveles de detalle (bajo, medio o alto) de vistas seleccionadas, o cambiar las escalas de vista para
utilizar configuraciones coherentes. También puede cambiar el nombre o el título de la vista que aparecen
en los planos. Al usar una lista de vistas de este modo, puede identificar y corregir configuraciones de vistas
incorrectas desde una ubicación.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Añadir parámetro.
Encontrará más instrucciones en Parámetros compartidos en la página 473.
■ En el área de dibujo de la vista, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic
en Propiedades de vista.
Propiedades de la vista
La mayoría de los tipos de vista poseen las propiedades siguientes.
Nombre Descripción
Escala de vista Modifica la escala de la vista cuando ésta aparece en el plano de dibujo. Seleccione
un valor de escala en la lista.
Valor de escala Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad está activada cuando se se-
lecciona Personalizada para Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parámetro Normal muestra todos los ele-
mentos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parámetro No visualizar
muestra sólo los elementos específicos de la vista de detalle. Estos elementos com-
prenden líneas, regiones, cotas, texto y símbolos. Los elementos del modelo no se
muestran. El parámetro Como subyacente muestra todos los elementos específicos
de la vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar
el modelo subyacente como referencia para trazar líneas, acotar y alinear.
Nivel de detalle Aplica a la escala de vista una configuración de nivel de detalle: bajo, medio o alto.
Esta configuración modifica los parámetros de nivel de detalle automáticos de la vista.
Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de
geometría:
■ La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles
de detalle medio y alto.
■ La geometría de familias se modifica según los niveles de detalle.
■ El armazón estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece
como líneas. En los niveles medio y alto, se muestra con más geometría.
Modificaciones de visibilidad/gráficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/grá-
ficos.
Estilo de gráficos de modelo Cambia la visualización a Línea oculta, Estructura alámbrica, Sombreado o Sombreado
con bordes. Consulte Estilos de gráficos de modelo en la página 265.
Opciones de visualización de gráficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Opciones de visualización de
gráficos, que controla los sombreados y las líneas de silueta. Consulte Estilos de gráficos
de modelo en la página 265.
Subyacente Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo
puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece
CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por
ejemplo, el sótano podría tener el Nivel 2 como subyacente.
Orientación subyacente Controla la visualización del subyacente en el modo de líneas ocultas. Si el valor se
especifica como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en
una vista de plano. Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subya-
cente se muestra como si se viera desde abajo, en una vista de plano de techo refle-
jado.
Orientación Alterna la orientación del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte
real. Consulte Ubicación y orientación del proyecto en la página 470.
Visualización de unión de muros Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define
esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Architecture limpia au-
tomáticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones
de muro, Revit Architecture sólo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro.
Si une distintos tipos de muros, Revit Architecture no limpia las uniones entre ellos.
Puede modificar esta configuración con la herramienta Editar uniones del muro.
Ubicación de esquema de color En una vista de plano de planta o en una vista en sección, seleccione Fondo para
aplicar el esquema de color al fondo de la vista (las plantas de un plano de planta o
los muros de fondo de una sección). Seleccione Primer plano para aplicar el esquema
de color a todos los elementos de modelo en la vista. Consulte Aplicación de un es-
quema de color en la página 1070.
Esquema de color En una vista de plano de planta o una vista en sección, el esquema de color que se
utiliza para habitaciones y áreas. ConsulteEsquemas de color en la página 1066.
Nombre de vista Nombre de la vista activa. El nombre de la vista se muestra en el Navegador de pro-
yectos y en la Barra de título de la vista. También aparece como el nombre de la
ventana gráfica en un plano, a menos que para el parámetro Título en plano exista
un valor.
Título en plano El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la
propiedad Nombre de vista. Este parámetro no está disponible en las vistas de plano.
Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo,
se crea una sección en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer
Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte Plantillas de vista en
la página 533.
Recortar vista Seleccione la casilla de verificación Recortar vista para activar un contorno de recorte
alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamaño mediante los
controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el con-
torno. Para desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de ve-
rificación Región de recorte visible. Consulte Regiones de recorte en la página 224.
Región de recorte visible Muestra u oculta la región de recorte. La visualización del recorte no está disponible
en las vistas de plano o tabla de planificación.
Recorte de anotación Muestra u oculta el recorte de anotación cuando las regiones de recorte están visibles
en la vista de proyecto.
Rango de vista En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la
vista. Con esta opción puede controlar los planos geométricos específicos que definen
los contornos de cada vista. Estos límites se establecen definiendo el plano exacto de
corte, así como los planos de delimitación superior e inferior.
Nivel asociado El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de sólo lectura.
Caja de referencia Si dibuja una caja de referencia en una vista, puede asociar la región de recorte de la
vista con esa caja de referencia, de modo que la región de recorte esté visible y
coincida con la extensión de la caja de referencia. Esta propiedad está disponible sólo
para las vistas de plano, alzado y sección. Al seleccionar un valor de caja de referencia
para esta propiedad, las propiedades Región de recorte y Región de recorte visible
se convierten en propiedades de sólo lectura.
Fase La fase específica de la vista. Junto con Filtro de fases, determina los componentes
del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de
mostrarse gráficamente. Cuando se crean otros componentes de un modelo en una
vista, estos componentes adoptan la fase de la vista como su fase de creación.
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaños y distancias de un proyecto. Hay dos
clases de cotas: temporales y permanentes.
Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitúan componentes. Cree cotas permanentes para
definir un tamaño o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente
que se acota se actualiza en consonancia.
Las cotas temporales y permanentes utilizan por defecto la configuración de unidades especificada para el
proyecto. Para cotas permanentes, puede crear tipos de cotas personalizados con que sustituir la configuración
de unidades por defecto. Consulte Creación de unidades de cota personalizadas en la página 289.
Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometría, Revit Architecture añade cotas temporales al componente. Resulta
muy útil para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente más cercano perpendicular al componente y aumentan en
el valor definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de
6 cm cuando se mueve el componente para colocarlo. Si desea más información sobre el cambio del valor
de forzado de cursor de cota, consulte Configuración de incrementos de forzado de cursor en la página 528.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro
componente, la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales
de un componente, haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son
las del componente más cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales.
Si hay cotas que desea que aparezcan siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento
de las líneas de referencia. También puede especificar la configuración de visualización y la colocación de
las cotas temporales. Consulte Especificación de configuración de cotas temporales en la página 532.
277
Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos
Cuando se seleccionan varios elementos en Revit Architecture, no se muestran las cotas temporales ni las
restricciones.
Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta de forma
considerable.
NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta
de forma considerable.
2 Haga clic en el símbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuación,
ya puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.
Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados:
modificables y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometría
que referencia.
Si no se selecciona para modificar la geometría a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con
su tamaño real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulación de
cotas innecesarias en la modificación.
Cota permanente en estado no modificable
Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a
crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.
NOTA Al igual que otros elementos de anotación, las cotas son específicas de la vista. No aparecen automáticamente
en todas las demás vistas.
Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o más referencias paralelas o dos o más puntos, por ejemplo
extremos de muro.
CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla Tab.
Las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotación
alineada. En dichas intersecciones aparecerá un cuadrado gris de referencia.
6 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último componente y haga clic.
Aparece la cota lineal permanente alineada.
■ Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automáticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
■ Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona
un muro para acotarlo, automáticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos
y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.
NOTA Si una línea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto
final del muro, no se crea una línea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos
de cota de longitud cero.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de cota automática.
6 Sitúe el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte también otros muros
para añadirlos a la cadena de acotación.
7 Retire el cursor de los muros para que aparezca una línea de cota.
8 Haga clic para colocar la cota.
NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin
mostrarla, moviendo el cursor sobre el arco hasta que la marca de centro quede resaltada. Las marcas
de centro de arco sólo pueden verse en las vistas de plano.
Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical
de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la intersección de referencias, por
ejemplo la unión de dos muros).
Puede utilizar puntos finales de arco como referencias al colocar cotas lineales.
Las cotas horizontales y verticales sólo están disponibles en el entorno del proyecto. No se pueden crear en
el editor de familias.
La ilustración siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construcción de forma
irregular.
5 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota
con el eje vertical u horizontal.
6 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último elemento y haga clic.
La cota se mostrará.
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Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una intersección. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un círculo completo.
CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe
pasar por un punto común. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre
cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto común.
4 Arrastre el cursor para ajustar el tamaño de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que
aparezca la cota:
Unión de muro con cuatro sectores diferenciados
5 Cuando el tamaño de la cota esté correctamente ajustado, haga clic para colocarla.
Cotas radiales
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Cota ➤ Radial.
2 Sitúe el cursor en el arco y haga clic.
Aparece una cota temporal.
CONSEJO Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de
muro a un eje de muro.
3 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
4 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco.
5 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.
Las cotas de coordenadas miden la distancia perpendicular desde un punto de origen (denominado "referencia")
hasta un elemento. Esta cotas evitan la propagación de errores, ya que mantienen desfases exactos con
relación a la referencia.
Puede crear cotas de coordenadas y de línea base para estilos de cota lineal. Los estilos de cota lineal incluyen
cotas alineadas, horizontales y verticales. Para crear una cota de línea base o de coordenadas para estos estilos
de cota lineal, debe editar el parámetro Tipo de cadena de cotas. Dado que éste es un parámetro de tipo,
puede resultar conveniente crear un nuevo estilo de cota lineal de coordenadas o de línea base, a fin de evitar
cambios en cotas continuas del proyecto al editar el parámetro.
Exportación de cotas de coordenada y línea base a formatos CAD.
IMPORTANTE Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parámetros (Tipo de cadena de cotas y
Configuración de cota por coordenadas) para crear cotas de línea base y de coordenada, pero estos parámetros
no afectan a las cotas de longitud de arco.
2 Haga clic en la ficha Colocar cotas ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del
elemento ➤ Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
2 Haga clic en la ficha Colocar cotas ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del
elemento ➤ Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
4 En el cuadro de diálogo Nombre, asigne a la cota un nombre como, por ejemplo, Ordinate
Linear-3/32” Arial (Lineal por coordenadas-3/32” Arial).
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, para Tipo de cadena de cotas seleccione Por
coordenadas.
7 Haga clic en Editar para el parámetro Configuración de cota por coordenadas.
8 En el cuadro de diálogo Configuración de cota por coordenadas, especifique valores para la cota
de coordenada.
Parámetro Descripción
3 En el área de dibujo, haga clic para seleccionar el primer punto de la cota. Éste es el origen.
4 Seleccione los puntos de referencia necesarios.
5 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último elemento y haga clic.
Se mostrará la cota de línea base.
c Pulse la barra espaciadora para modificar la apilación de cotas de línea base. Puede utilizar
la BARRA ESPACIADORA para modificar la apilación de cotas de línea base antes o después
de la colocación.
3 En el área de dibujo, haga clic para seleccionar el primer punto de la cota. Éste es el origen.
■ Un elemento restringido por una cota. Un elemento está restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.
Si el candado está abierto, el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover
en cualquier dirección. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.
Si el candado está cerrado, el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados
Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota
está bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.
CONSEJO También puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el
botón derecho del ratón y seleccionando Alternar bloqueo.
5 Mantenga presionado el símbolo de anclaje. Aparece una línea de referencia para el anclaje
6 Arrastre el símbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompañado por el anclaje no se mueve.
NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, también se moverá la posición del anclaje.
3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.
NOTA No es preciso rellenar todos esos campos; introduzca texto sólo en los que sea necesario.
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También puede sustituir un valor de cota por variaciones de una clase de elemento, como se muestra a
continuación.
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3 Haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el botón que hay junto al parámetro Unidades, Formato.
5 Desmarque la casilla Utilizar parámetros de proyecto.
6 Para Unidades, seleccione una apropiada.
7 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en
el cuadro de texto Incremento de redondeo.
8 Si procede, seleccione un Sufijo de unidad.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Haga clic en Aceptar dos veces para salir de las propiedades de las cotas.
NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una inserción, compruebe que el desfase de plano de
corte de la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de inserción.
Cotas de nivel
Las cotas de nivel se pueden colocar como cotas de elevación, cotas de coordenadas de punto o cotas de
pendiente. Las cotas de elevación pueden mostrar el la cota de un punto seleccionado o la elevación superior
o inferior de un elemento. Las cotas de coordenadas de punto muestran las coordenadas Norte/Sur, Este/Oeste
de un punto seleccionado y también pueden mostrar la elevación de un punto seleccionado. Las cotas de
pendiente pueden mostrar la pendiente en un punto específico de una cara o un borde de un elemento.
Cotas de elevación
Las cotas de elevación muestran la cota de un punto seleccionado. También pueden mostrar la elevación
superior y/o inferior de elementos con un grosor definido. Las elevaciones superior e inferior están disponibles
para elementos en vistas de plano.
Puede colocar cotas de elevación en superficies no horizontales y en bordes no planos. Se pueden colocar
en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, las cotas de elevación se utilizan para conseguir un punto de
elevación para rampas, carreteras, superficies topográficas y descansillos de escalera.
c Si va colocar una cota de elevación relativa, debe seleccionar una opción para el parámetro
Base relativa.
NOTA Este parámetro se activa al colocar una cota de elevación en una vista de plano.
■ con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota.
■ con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuación, haga clic para colocar
la cota de elevación.
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Además puede editar los parámetros de ejemplar de una cota de elevación para añadir texto de prefijo y/o
de sufijo suplementario al valor único (o superior) y al valor inferior.
A continuación se detalla el orden de aparición de texto relativo al valor de cota de elevación.
Para obtener más información, consulte Propiedades del tipo de cota de elevación en la página 308 y
Propiedades del ejemplar de cota de elevación en la página 311.
NOTA El tipo Destino de alzado rellenado está disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices
de notas de texto.
Además de las coordenadas, es posible mostrar la elevación del punto seleccionado y el texto de indicador.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ menú desplegable Cota ➤ Cota de coordenadas de punto.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de coordenadas de punto que desee colocar.
3 En la barra de opciones, marque o desmarque la opción Directriz. Si está seleccionada la opción
Directriz, puede seleccionar la opción Hombro, si lo desea. Esto añadirá un ángulo a la directriz
de la cota de elevación.
4 Si quiere que se muestre la elevación, ademas de las cotas de coordenadas de punto:
a Haga clic con el botón derecho en Propiedades del elemento.
■ con una directriz, aleje el cursor del elemento y haga clic para colocar la cota de coordenadas
de punto.
■ con una directriz y un hombro, aleje el cursor del elemento. Haga clic una vez para colocar
el hombro de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuación, haga clic para colocar
la cota de coordenadas de punto.
Además puede editar los parámetros de ejemplar de una cota de coordenadas de punto para añadir texto de
prefijo y/o de sufijo suplementario a los valores de elevación, superio e inferior.
A continuación se detalla el orden de aparición de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto
superior.
A continuación se detalla el orden de aparición de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto
inferior.
A continuación se detalla el orden de aparición de texto relativo al valor de cota de coordenadas de punto.
Para obtener más información, consulte Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto en la página
311 y Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto en la página 314.
Entre los objetos que usan cotas de pendiente con frecuencia se encuentran las cubiertas, las vigas y las
tuberías.
■ Haga clic en los controles de volteo ( ) para cambiar la dirección de la cota de pendiente.
■ La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un triángulo. Aunque presentan
un aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma información. La opción
Temas relacionados
Cotas receptivas
Cuando se realiza un boceto, se pude introducir explícitamente un valor para la línea de boceto mediante
si se escribe un número después de iniciar la línea de boceto. Es lo que se denomina cotas receptivas.
Las cotas receptivas suelen especificar cotas lineales como, por ejemplo, longitud. Imaginemos una longitud
de línea (al dibujar una línea), una longitud de cordón (al dibujar el segundo punto de un arco por tres
puntos) y una longitud de radio (al dibujar un arco, un círculo o un polígono). Si no hay una cota lineal,
puede indicar una cota angular, si se requiere.
Las cotas receptivas no están disponibles para elementos como splines y rectángulos.
A continuación se detalla un ejemplo del procedimiento de uso de cotas receptivas para especificar la longitud
de una línea de boceto.
1 Comience a trazar una línea.
2 Escriba el valor de longitud. Cuando escribe un número, aparece un cuadro de texto, como se
muestra a continuación.
Por ejemplo, si necesita una línea con 8 pies y 6 pulgadas de longitud, escriba el valor: 8 6.
3 Pulse INTRO.
La línea de boceto se trazará con la longitud especificada.
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3 Sitúe el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen al final de
la línea de referencia y arrástrelo para cambiar el tamaño de la separación entre la línea de
referencia y el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamaño de
la separación. Las líneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones.
CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la línea de cota, la distancia de la
separación se mantiene constante.
Temas relacionados
2 Sitúe el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota. Arrastre el pinzamiento lejos de
la cota.
Revit Architecture desplaza el texto lejos de la línea de cota. Si el texto de cota se cruza en el
camino de una de las líneas de referencia de la cota y no cruza el centro del segmento en el que
está la cota, aparece una línea directriz de arco. Si desea desactivar la directriz, en la barra de
opciones desmarque la opción Directriz.
Si desea información sobre el cambio de la marca de verificación de una línea de cota, consulte Cambio de
la marca de verificación de una línea de cota en la página 302.
NOTA Estos parámetros sólo se activan cuando el parámetro de tipo de marca de verificación se
define como un tipo de flecha.
Para especificar Rotar con componente para cotas de coordenadas de punto y cotas de elevación:
1 En el área de dibujo, seleccione la cota de nivel (de coordenadas de punto o de elevación).
2 Para una cota de coordenadas de punto, haga clic en la ficha Modificar Cota de coordenadas de
punto ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
Para una cota de coordenadas de elevación, haga clic en la ficha Modificar Cotas de
elevación ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de
tipo.
Rotación con cota de coordenadas de punto definida con Rotar con componente:
NOTA Las propiedades de tipo de cota permanente incluyen propiedades para líneas de referencia.
NOTA Los cambios que se apliquen a las propiedades de tipo afectarán a todas las cotas permanentes
o cotas de nivel de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cota permanente o de nivel.
Temas relacionados
Gráficos
Tipo de cadena de cotas Especifique el método de formato para una cadena de cotas. Este parámetro está
disponible para estilos de cota lineal.
NOTA Las cotas de longitud de arco son cotas lineales y tienen parámetros (Tipo
de cadena de cotas y Configuración de cota por coordenadas) para crear cotas de
línea base y por coordenadas, pero estos parámetros no afectan a las cotas de lon-
gitud de arco.
Grosor de línea Determina el grosor de la línea de cota. Puede seleccionar uno de los valores definidos
en Revit Architecture o crear uno propio. Puede cambiar la definición de los grosores
de línea haciendo clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración de proyec-
to ➤ menú desplegable Configuración ➤ Grosores de línea. Consulte Grosores de
línea en la página 519.
Grosor de línea de marca de verifica- Determina el grosor de línea de la marca de verificación. Puede seleccionar uno de
ción los valores definidos en Revit Architecture o crear uno propio.
Extensión de línea de cota Extiende la línea de cota más allá de la intersección de las líneas de referencia hasta
el valor especificado. Al establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea
de cota si se imprime al 100%.
Extensión de línea de cota volteada Controla la extensión de la línea de cota más allá de la flecha volteada si ésta se
voltea en los extremos de la cadena de cota. Este parámetro sólo se activa cuando
el parámetro de tipo de marca de verificación se define como un tipo de flecha.
Consulte Cambio de la marca de verificación de una línea de cota en la página 302.
Pinzamiento de línea de referencia Alterna entre las funciones de separación fija y línea de cota fija.
Longitud de la línea de referencia Si la opción Control de línea de referencia está establecida en Fijo a la línea de cota,
este parámetro se activa. Determina la longitud de todas las líneas de referencia de
las cotas. Al establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de refe-
rencia si se imprime al 100%.
Separación de línea de referencia Si la opción Control de línea de referencia está establecida en Separación hasta el
hasta elemento elemento, este valor determina la distancia entre la línea de referencia y el elemento
que se acota.
Extensión de línea de referencia Define la extensión de la línea de referencia más allá de la marca de verificación. Al
establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de referencia si se
imprime al 100%.
Símbolo de eje Puede seleccionar cualquiera de los símbolos de anotación cargados en el proyecto.
El símbolo del eje aparece sobre las líneas de referencia que remiten a las líneas de
centro de los ejemplares de familias y muros. Si la línea de referencia no remite a
un nivel central, no es posible colocar un símbolo del eje sobre ella.
Patrón del eje Cambia el patrón de línea de las líneas de referencia de la cota si las referencias de
la cota son los ejes de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no están en
el eje, esta opción no afecta al patrón de la línea de referencia.
Marca de verificación del eje Modifica la marca de verificación en el extremo del eje de una cota.
Marca de verificación interior Designa la visualización de líneas de referencia interiores cuando los segmentos ad-
yacentes de una línea de cota son demasiado pequeños para que quepan las flechas.
Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y
las líneas de referencia interiores muestran la marca de verificación interior designada.
Configuración de cota por coordena- Especifique las opciones de configuración de cota por coordenadas. Este parámetro
das está disponible cuando Tipo de cadena de cotas está configurado como Por coorde-
nadas. Para obtener más información, consulte Creación de un estilo de cota de
coordenadas lineal en la página 284.
Color Determina el color de las líneas de cota. Puede seleccionar uno de los colores defini-
dos en Revit Architecture o crear uno propio. El valor por defecto es negro.
Distancia de forzado de cursor de lí- Para usar este parámetro, defina el parámetro Control de línea de referencia en Fijo
nea de cota a la línea de cota. Con estos parámetros definidos, se cuenta con un forzado de
cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este
valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la línea de cota más la altura
del texto.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporción para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Tipo de letra Define el tipo de fuente Microsoft® True Type para las cotas.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometría o texto que se encuentre detrás en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Puede determinar
el formato de las unidades con la cota. Consulte Configuración de unidades de
proyecto en la página 527.
Mostrar altura del hueco En una vista de plano, coloque una cota cuyas líneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opción, la cota incluye una
etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor
de cota insertado originalmente.
Otros
Tamaño de marca de centro Define el tamaño de la marca del centro de una cota radial. Esta propiedad se activa
cuando se selecciona Marcas de centro.
Desfase de línea base Especifique un valor de desfase para cotas de línea base sucesivas. Este parámetro
está disponible cuando Tipo de cadena de cotas está configurado como Línea base.
Visualización de igualdad (cuando una Todas las cotas continuas lineales y angulares tienen una propiedad de visualización
cota tiene una restricción de igualdad) de igualdad. Se define en = por defecto si existe una restricción de igualdad y en
o Valor Valor por defecto en los demás casos. Para obtener más información sobre esta
propiedad, consulte Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota en la página
317.
Restricciones
Rotar con componente Si está seleccionada esta restricción, la cota de elevación rota con el componente.
Gráficos
Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Consulte Especificación de estilos de punta de flecha en la página
525.
Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea.
Grosor de la directriz de punta de fle- Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor,
cha más gruesa será la línea de la punta de flecha.
Color Haga clic en el botón para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de
elevación.
Símbolo Cambia el aspecto del símbolo de extremo inicial con la cota de elevación.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporción para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la línea directriz.
Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometría o texto que se encuentre detrás en
la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y
se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.
o vertical.
Si está activada la opción Rotar con componente, la orientación del texto es relativa
al elemento anfitrión.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción
Utilizar configuración de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guración de unidades de proyecto en la página 527.
Desfase de texto de símbolo Establece el desfase del texto respecto al símbolo. Los valores positivos o negativos
alejan el texto del símbolo. Los valores positivos son desfases que crean un acerca-
miento a la directriz, mientras que los valores negativos crean un alejamiento de
ella.
o vertical.
Si está activada la opción Rotar con componente, la orientación del texto es relativa
al elemento anfitrión.
Ubicación de texto Especifique la posición de la cota de elevación con respecto a la directriz. Las opciones
disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con directriz.
Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el símbolo de alzado para la cota
de elevación. Además de eso, están desactivadas las propiedades Desfase de texto
desde directriz, Desfase de texto desde símbolo y Símbolo.
Indicador de elevación Cadena de texto que se introduce con la cota de elevación. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo.
Indicador de elevación como prefi- Especifique la colocación del indicador de elevación como prefijo o sufijo.
jo/sufijo
Indicador superior Al configurar el parámetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior
e inferior o Elevación superior, puede introducir texto para indicar que este valor
representa la elevación superior del elemento. Este texto puede aparecer como
prefijo o como sufijo del valor de elevación.
Indicador inferior Al configurar el parámetro de ejemplar Mostrar elevaciones como Elevaciones superior
e inferior o Elevación inferior, puede introducir texto para indicar que este valor re-
presenta la elevación inferior del elemento. Este texto puede aparecer como prefijo
o como sufijo del valor de elevación.
Indicador superior como prefijo/sufijo Especifique la colocación del indicador superior como prefijo o sufijo.
Indicador inferior como prefijo/sufijo Especifique la colocación del indicador inferior como prefijo o sufijo.
Restricciones
Base relativa El nivel desde el que se notifica la elevación. Esta propiedad se puede editar para
cotas de elevación relativas y es de sólo lectura para cotas de elevación de proyecto.
Gráficos
Hombro de directriz Si se ha seleccionado Directriz, puede añadir un hombro (ángulo) a la línea de direc-
triz.
Texto
Este parámetro se activa al colocar una cota de elevación en una vista de plano.
Valor único/superior La elevación real de punto seleccionado o el valor de elevación superior. Es un valor
de sólo lectura.
Prefijo de valor único/superior Añada texto de prefijo al valor de cota superior o único.
Sufijo de valor único/superior Añada texto de sufijo al valor de cota superior o único.
Valor inferior El valor real de la elevación inferior que se indica. Es un valor de sólo lectura.
Nombre Descripción
Restricciones
Rotar con componente Si está seleccionada esta restricción, la cota de coordenadas de punto rota con el
componente.
Gráficos
Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificación de estilos
de punta de flecha en la página 525.
Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea.
Grosor de la directriz de punta de fle- Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor,
cha más gruesa será la línea de la punta de flecha.
Color Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botón para abrir
el selector de colores.
Símbolo Cambia el aspecto del símbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporción para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la línea directriz.
Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción
Utilizar configuración de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guración de unidades de proyecto en la página 527.
Desfase de texto de símbolo Establece el desfase del texto con respecto al símbolo.
Los valores positivos o negativos alejan el texto del símbolo. Los valores positivos
son desfases que crean un acercamiento a la directriz, mientras que los valores ne-
gativos crean un alejamiento de ella.
Orientación de texto Cambia la posición del texto para mostrarlo en sentido horizontal
o vertical.
Si está activada la opción Rotar con componente, la orientación del texto es relativa
al elemento anfitrión.
Ubicación de texto Especifique la posición de la cota de coordenadas de punto con respecto a la directriz.
Las opciones disponibles son Encima de directriz, Debajo de directriz o Alineada con
directriz.
Si especifica Alineada con directriz, no se muestra el símbolo de alzado para la cota
de coordenadas de punto. Además de eso, están desactivadas las propiedades Des-
fase de texto desde directriz, Desfase de texto desde símbolo y Símbolo.
Indicador de elevación Cadena de texto que se introduce con la cota de elevación. Se puede mostrar como
prefijo o sufijo, con el indicador como parámetro Prefijo/Sufijo.
Origen de coordenadas Indica que se comparten las coordenadas. Es un valor de sólo lectura.
Valor de parte superior Determina qué valor de coordenadas se coloca en la parte superior.
Valor de parte inferior Determina qué valor de coordenadas se coloca en la parte inferior.
Indicador de Norte/Sur Permite especificar la forma de etiquetar la dirección norte/sur. Por ejemplo, podría
introducir X.
Indicador de Este/Oeste Permite especificar la forma de etiquetar la dirección este/oeste. Por ejemplo, podría
introducir Y.
Gráficos
Hombro de directriz Si se ha seleccionado Directriz, puede añadir un hombro (ángulo) a la línea de direc-
triz.
Texto
Prefijo de valor superior Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto superior.
Sufijo de valor superior Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto superior.
Prefijo de valor inferior Especifique texto de prefijo para la cota de coordenadas de punto inferior.
Sufijo de valor inferior Especifique texto de sufijo para la cota de coordenadas de punto inferior.
Prefijo de valor de elevación Especifique texto de prefijo para la cota de elevación. Este parámetro se activa al
seleccionar el parámetro de tipo Incluir elevación.
Sufijo de valor de elevación Especifique texto de sufijo para la cota de elevación. Este parámetro se activa al se-
leccionar el parámetro de tipo Incluir elevación.
Nombre Descripción
Restricciones
Rotar con componente Si está seleccionada esta restricción, la cota de coordenadas de punto rota con el
componente.
Gráficos
Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina
la punta de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte Especificación de estilos
de punta de flecha en la página 525.
Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea.
Grosor de la directriz de punta de fle- Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor,
cha más gruesa será la línea de la punta de flecha.
Color Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botón para abrir
el selector de colores.
Dirección de pendiente Define la dirección de la cota de pendiente. El valor por defecto es Abajo.
Texto
Factor de anchura Especifique una proporción para definir el alargamiento de la cadena de texto. Un
valor de 1.0 no tiene alargamiento.
Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto respecto a la línea directriz.
Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos
que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se
encuentran debajo del texto.
Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción
Utilizar configuración de proyecto y defina los valores pertinentes. Consulte Confi-
guración de unidades de proyecto en la página 527.
Gráficos
Representación de pendiente Permite definir cómo se visualizará la cota de pendiente en vistas de alzado y vistas
en sección.
Desfase desde referencia Permite definir el desfase de la representación de pendiente con respecto a su refe-
rencia.
Texto
Restricciones
Las restricciones son elementos no específicos de las vistas que pueden funcionar independientemente de
las cotas. Los elementos de restricción aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas
son específicas de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las
cotas, o se pueden quitar cuando se suprimen las cotas.
Las restricciones aparecen como líneas discontinuas verdes en las vistas de proyecto.
Para crear restricciones, coloque cotas y bloquéelas, o cree restricciones de igualdad.
Varias cotas se pueden corresponder a la misma restricción. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros
y la bloquea, ha creado una restricción. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se
crea una restricción adicional.
Consulte también Bloqueo de cotas permanentes en la página 286.
Restricciones de igualdad
Una restricción de igualdad aparece como un símbolo de igualdad cerca de la línea de cota cuando se
selecciona una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la línea de cota, por ejemplo
un muro, el símbolo de igualdad aparece con una línea azul discontinua en el centro de las referencias.
Para obtener más información, consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página
210.
Eliminación de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:
■ Haga clic en el candado para abrirlo y desbloquearla.
■ Haga clic en el símbolo de igualdad para quitar una restricción de igualdad. El símbolo de
igualdad aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restricción de
igualdad.
■ Suprima la cota correspondiente a la restricción. Aparece un aviso que indica que no se está
suprimiendo la restricción. Haga clic en Anular restricción, en el cuadro de diálogo de aviso,
para eliminarla.
Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para añadir una restricción,
los subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restricción deben ser editables.
Consulte Hacer editables los subproyectos en la página 1324.
■ Elementos basados en bocetos son los creados habitualmente en el modo de boceto; entre éstos se
incluyen suelos, techos y extrusiones. También hay elementos (por ejemplo, muros) que se dibujan como
bocetos, pero no requieren el uso del modo de boceto.
■ Modo de boceto es un entorno en Revit Architecture que permite crear bocetos de elementos cuyo tamaño
o forma no se puede determinar automáticamente, por ejemplo, al crear una cubierta o un suelo (o al
editar un boceto de uno de esos elementos). Cuando se activa el modo de boceto, la Cinta de opciones
sólo muestra las herramientas aplicables al tipo de boceto que se va a crear o editar.
■ Todos los elementos que forman un elemento basado en boceto (por ejemplo, una cubierta) constituyen
el boceto.
Por ejemplo, en la imagen siguiente se ha seleccionado una cubierta basada en boceto.
319
En este ejemplo, al seleccionar la cubierta (creada por extrusión), puede hacer clic en la ficha Modificar
Cubiertas ➤ grupo Modificar cubierta ➤ Editar perfil, para abrir el boceto (líneas rosas en la imagen
siguiente) en modo de boceto. Para una cubierta creada por perímetro, seleccione la cubierta y haga clic
en la ficha Modificar Cubiertas ➤ grupo Editar ➤ Editar perímetro. Aquí se pueden editar los elementos
individuales del boceto. Las herramientas disponibles en el modo de boceto varían según el tipo de
elemento que se edite.
(Línea) o (Rectángulo)
opciones de selección, por ejemplo seleccionar muros, líneas o bordes existentes. Cuando se usa Seleccionar líneas, en la
Barra de opciones está disponible (para algunos elementos) la opción Bloquear, que
fija la línea seleccionada al borde.
(Seleccionar líneas)
CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles.
Cadena conectar (encadenar) segmentos de línea al dibujar bocetos, de modo que el último
punto de la línea anterior se convierta en el primero de la siguiente.
No es posible encadenar bucles cerrado (círculos o polígonos) ni empalmes.
NOTA Si dibuja con la opción Cadena activada, las líneas recién creadas también se
encadenarán. Por lo tanto, mediante el trazado con desfase es posible crear una forma
similar a otra existente.
Radio predefinir un valor para el radio. Esta opción está disponible para muros o líneas al di-
bujar rectángulos, círculos, arcos o polígonos.
Use un radio para:
■ especificar un radio fijo para un círculo, un círculo con un polígono inscrito (o cir-
cunscrito alrededor de un polígono), un arco desde los puntos central y final o un
arco tangente. El radio predefinido impone restricciones sobre el elemento o el
boceto, para permitir completarlo con menos acciones de clic. Con un radio pre-
definido puede crear un círculo con un clic o un empalme con dos clics.
■ especificar un redondeo de esquinas (el radio del empalme) al unir líneas (con o
sin la opción de cadena) al dibujar un rectángulo o al realizar un empalme utilizando
la opción de boceto Arco de empalme.
■ Impone una limitación a múltiplos de 45 grados para cordones de arcos por tres puntos, radios de arcos
desde los puntos central y final y ejes de elipses.
■ Impone una limitación a 90, 180 o 270 grados para arcos por dos o tres puntos.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar la longitud de la línea. Consulte Cotas
receptivas en la página 298.
4 Haga clic en el área de dibujo para especificar la primera esquina del rectángulo.
5 Mueva el cursor y haga clic para especificar la esquina diagonal del rectángulo.
b (Opcional) Seleccione Radio y especifique un valor. Si especifica un radio, sólo hará falta
un clic para colocar un círculo en el área de dibujo.
4 Haga clic en el área de dibujo para colocar el círculo. Si aún no ha especificado un radio, mueva
el cursor y haga clic para completar el círculo.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Después de hacer
clic en el área de dibujo para colocar el círculo, escriba el valor del radio y pulse Intro.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Después de hacer
clic en el área de dibujo para colocar el polígono inscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar un valor de radio. Después de hacer
clic en el área de dibujo para colocar el polígono circunscrito, escriba el valor del radio y pulse Intro.
■ Arco de empalme
Este tipo de arco se utiliza para crear esquinas redondeadas.
Si desea información sobre restricciones de bocetos de arco, consulte Uso de restricciones al dibujar bocetos
en la página 321.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
<Elemento>) ➤ grupo Dibujar ➤ (Arco por centro y puntos finales) y coloque el cursor en
el área de dibujo.
3 Haga clic en el área de dibujo para especificar el centro del arco.
4 Mueva el cursor y haga clic para definir el radio y el punto inicial del arco.
NOTA También puede utilizar cotas receptivas para especificar el radio del arco. Escriba un valor
para el radio y pulse Intro.
5 Mueva el cursor y haga clic para definir el punto final del arco.
<Elemento>) ➤ grupo Dibujar ➤ (Arco por tangente y punto final) y coloque el cursor en
el área de dibujo.
3 Haga clic en el punto final de un muro o una línea existente para especificar el punto inicial del
arco tangente.
4 Mueva el cursor y haga clic para especificar el punto final del arco.
1 Seleccione una herramienta que permita trabajar con arcos; por ejemplo, haga clic en la ficha
Inicio ➤ grupo Modelo ➤ Línea de modelo.
2 Haga clic en la ficha Colocar Líneas (o en la ficha Colocar <Elemento> o Crear
Después de colocar el empalme, Revit Architecture recorta automáticamente los elemento con respecto al
empalme.
Bocetos de elipses
Las elipses están disponibles para líneas del modelo, líneas de detalle, vigas y elementos basados en bocetos.
NOTA Mediante Seleccionar líneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar líneas, en la Barra de opciones puede seleccionar Desfase y especificar
un valor.
NOTA El desfase de una elipse sólo es posible si se ha elegido previamente la opción Seleccionar
líneas.
6 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
7 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier dirección.
Una cota receptiva editable muestra el radio del eje secundario.
8 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
NOTA Mediante Seleccionar líneas puede elegir el borde o el lado de otra elipse.
3 Si ha optado por Seleccionar líneas, en la Barra de opciones puede seleccionar Desfase y especificar
un valor.
NOTA El desfase de una elipse sólo es posible si se ha elegido previamente la opción Seleccionar
líneas.
5 Aleje el cursor del primer punto para definir la dirección y extensión del eje principal.
cotas temporales hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que
desee cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro
de texto y pulsar INTRO.
Para crear una línea como ésta, podría usar una combinación de arcos y líneas o una spline. Las líneas cuyo
boceto se realiza mediante splines requieren más tiempo de procesamiento, por lo que es preferible combinar
un arco y una línea, siempre que sea posible.
Cuando sea preciso crear una línea mediante una spline, se debe usar el menor número de puntos de control
posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline creada mediante
la selección de diversos puntos de control (representados por puntos azules).
Podría crear la misma spline utilizando menos puntos de control, como muestra esta imagen:
NOTA Al diseñar un boceto, en la barra de estado se indica cuando se encuentra disponible un bucle
abierto válido para cerrarlo y se muestra la tecla de acceso rápido (SZ).
2 Use la tecla de acceso rápido SZ o haga clic con el botón derecho y seleccione Modificaciones
de forzar cursor ➤ Cerrar. Revit Architecture fuerza para cerrar el bucle.
En caso de que haya más de una opción para cerrar el bucle, puede mover el cursor o pulsar Tab
a fin de ver otras opciones de cierre.
3 Modifique el elemento:
Si desea debe
modificar el extremo de una línea de boceto seleccionarlo y arrastrar el control de extremo o editar
la cota. Si mueve el control final de un segmento de
línea recta, puede cambiar el ángulo o la longitud de
la línea. Si mueve el control de extremo de un arco,
cambiará el número de grados del ángulo del arco;
si arrastra el control central, cambiará el radio.
4 Si está activo el modo de boceto, al terminar sus operaciones, haga clic en Finalizar <Elemento>.
NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opción Nombre. Si selecciona
un nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automáticamente la opción Nombre.
■ Seleccionar una línea y utilizar plano de trabajo en que se creó. Revit Architecture crea un
plano que es coplanar con el plano de trabajo de la línea seleccionada.
3 En la Barra de opciones, para Espaciado, introduzca un valor para especificar la distancia que
desee entre las líneas de rejilla.
NOTA Al usar la opción Editar plano de trabajo, el nuevo plano de trabajo debe ser paralelo al plano
de trabajo existente. Si tiene que seleccionar un plano de trabajo que no sea paralelo al existente,
use la opción Cambiar de anfitrión. Consulte Cambio de anfitrión en la página 852.
Se abre el cuadro de diálogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo.
Consulte Configuración del plano de trabajo en la página 334 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.
2 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Editar plano de trabajo.
Se abre el cuadro de diálogo Plano de trabajo y el plano de trabajo del elemento aparece en la
vista.
Cuando un elemento ya no está asociado a un plano de trabajo, el valor de su parámetro Plano de trabajo
(en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad
independientemente de un plano de trabajo.
NOTA Los componentes no hospedados son los únicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros
y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuación
se ilustran ambos casos.
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusión es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusión: sólo se utiliza para realizar el boceto y establecer la dirección
de la extrusión.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de una extrusión
sólida o vacía. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En el editor de familias, en la ficha Crear ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
■ Haga clic en el menú desplegable Sólido ➤ Extrusión.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusión. Haga
clic en la ficha Crear ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Conjunto.
■ Para crear más de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la Barra de opciones, para
Profundidad, escriba una profundidad de extrusión positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusión.
NOTA La profundidad de extrusión no se conserva después de que se crea esta última. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efectúe el boceto de las extrusiones; a
continuación, selecciónelas y, finalmente, aplique el punto final.
■ Para aplicar un material a una extrusión sólida por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
■ Para asignar una extrusión sólida a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
5 En la ficha Crear Contorno de extrusión ➤ grupo Extrusión, haga clic en Finalizar extrusión.
Revit Architecture completa la extrusión y vuelve a la vista en que se comenzó.
■ Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusión. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efectúe el boceto de las extrusiones; a continuación,
selecciónelas y, finalmente, aplique el punto final.
Creación de un fundido
Para obtener más información acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
página 440.
La herramienta Fundir funde dos perfiles (contornos). Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectángulo y
de otro rectángulo más pequeño sobre él, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de contornos de base y
parte superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido sólido después de crearlo, puede establecer una cota desde líneas en la parte
superior del fundido hasta líneas en la base. No es posible establecer una cota desde una línea de la base del
fundido hasta una línea de la parte superior.
1 En el editor de familias, en la ficha Crear ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
■ Haga clic en el menú desplegable Sólido ➤ Fundir.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto del fundido. Haga
clic en la ficha Crear ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Conjunto.
2 En la ficha Crear contorno de base de fundido, utilice las herramientas de boceto para crear el
contorno base del fundido (por ejemplo, un cuadrado).
3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:
■ Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en
la Barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor.
■ Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la
ficha Crear contorno de base de fundido ➤ grupo Elemento, haga clic en Propiedades de
fundido. En Restricciones, escriba valores nuevos para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuación, selecciónelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el contorno base, en la ficha Crear contorno de base de
fundido ➤ grupo Modo, haga clic en Editar parte superior.
5 En la ficha Crear contorno superior de fundido, cree un contorno para la parte superior del
fundido (por ejemplo, otro cuadrado).
6 Si es preciso, edite las conexiones de vértices para controlar el ladeo del fundido:
■ En la ficha Crear contorno superior de fundido, haga clic en el grupo Modo ➤ Editar vértices.
Las líneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adición o eliminación de
conexiones.
■ Para mostrar los puntos de vértice en el otro boceto de fundido, en la ficha Editar
vértices ➤ grupo Conexión de vértice, haga clic en Controles en base o Controles en parte
superior (la opción que no esté seleccionada).
■ Haga clic en un control y la línea pasará a ser una conexión sólida. En la conexión aparece
un control rellenado con color azul.
■ Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
■ En el grupo Conexión de vértice, haga clic en Ladeo derecha o Ladeo izquierda para inclinar
el fundido seleccionado en sentido horario o antihorario.
■ Para aplicar un material a un fundido sólido por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
■ Para asignar un fundido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
Edición de un fundido
Para obtener más información acerca del uso del fundido en familias, consulte El Manual de familias en la
página 440.
1 En el área de dibujo, seleccione el fundido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Familia, haga clic en Editar familia.
■ Haga clic en Editar base para editar el contorno base del fundido.
5 Para editar otras propiedades, en la ficha Editar contorno superior o Editar contorno base, haga
clic en el grupo Elemento ➤ Propiedades de fundido, y cambie la visibilidad, el material o la
subcategoría del fundido.
6 Para convertir el fundido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío,
seleccione Sólido o Vacío.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En una de las fichas Editar contorno superior o Editar contorno base, haga clic en el grupo
Modo ➤ Editar vértices, y modifique los vértices del fundido.
9 En el grupo Fundir, haga clic en Finalizar fundido.
Use revoluciones sólidas para crear geometría de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cúpula.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de geometría de
revolución. Los pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En el editor de familias, en la ficha Crear ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
■ Haga clic en el menú desplegable Sólido ➤ Revolución.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolución. Haga
clic en la ficha Crear ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Conjunto.
3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:
■ En la ficha Crear revolución ➤ grupo Dibujar, haga clic en Líneas de contorno.
■ Para crear más de una revolución, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
■ Para aplicar un material a una revolución sólida por categoría, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolución de 360 grados.
Creación de un barrido
Para obtener más información sobre cómo usar barridos en familias, consulte El Manual de familias en la
página 440.
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberías simples.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de barridos. Los
pasos pueden variar según el propósito del usuario.
1 En el editor de familias, en la ficha Crear ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
■ Haga clic en el menú desplegable Sólido ➤ Barrido.
■ Para seleccionar una línea existente para el barrido, en la ficha Crear Barrido ➤ grupo Modo,
haga clic en Seleccionar camino.
Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometría sólida, por ejemplo extrusiones o
fundidos, o seleccionar líneas de boceto que ya existen. Fíjese en la barra de estado para ver
el elemento que está seleccionando. Este método de selección automática bloquea las líneas
de boceto en la geometría seleccionada y, al permitir crear el camino en varios planos de
trabajo, el camino resultante puede ser 3D.
3 Cree el boceto o seleccione el camino y, en el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino.
4 Cargue o realice el boceto de un perfil:
■ Para cargar un perfil:
a Haga clic en la ficha Modificar Perfil ➤ grupo Editar y seleccione un perfil en la lista
Perfil.
Si el perfil requerido no está cargado en el proyecto, haga clic en la ficha Modificar
Perfil ➤ grupo Editar ➤ Cargar perfil, para cargar el perfil.
b En la Barra de opciones, use las opciones X, Y, Ángulo y Voltear para ajustar la posición
del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de Ángulo para especificar el ángulo del perfil. El ángulo rotará el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la dirección
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
b En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil
cerca de la intersección entre el plano del perfil y el camino.
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
d En la ficha Crear Boceto de perfil ➤ grupo Perfil, haga clic en Finalizar perfil.
■ Para aplicar un material a un barrido sólido por categoría, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
■ Para asignar un barrido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para Subcategoría
seleccione una subcategoría.
■ En el grupo Editar, use las herramientas que aparecen para seleccionar un perfil de barrido
o cambie la ubicación del perfil de barrido. Puede editar el perfil existente mediante las
herramientas disponibles en la ficha Modificar Perfil.
6 Para editar otras propiedades de barrido, en el grupo Elemento haga clic en Propiedades de
barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentación o la subcategoría del barrido.
7 Para convertir el barrido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para Sólido/Vacío, seleccione
Sólido o Vacío.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el grupo Barrido, haga clic en Finalizar barrido.
1 En el editor de familias, en la ficha Crear ➤ grupo Formas, realice una de estas acciones:
■ Haga clic en el menú desplegable Sólido ➤ Fundido de barrido.
2 Especifique el camino del fundido de barrido. Realice una de estas acciones en la ficha Fundido
de barrido ➤ grupo Modo:
■ Haga clic en Boceto de camino para dibujar un camino para el fundido de barrido.
■ Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una línea existente para el fundido de
barrido.
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Conjunto.
3 Cree el boceto o seleccione el camino y, en el grupo Camino, haga clic en Finalizar camino.
c Use las opciones X, Y, Ángulo y Voltear para ajustar la posición del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de Ángulo para especificar el ángulo del perfil. El ángulo rotará el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la dirección
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
b En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
c Use las herramientas de la ficha Crear Perfil para crear el boceto del perfil. Los perfiles
deben ser bucles cerrados.
c En el área de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vértices.
d En el grupo Conexión de vértice, haga clic en una de las herramientas Ladeo derecha o
Ladeo izquierda para inclinar el fundido de barrido.
■ Para aplicar un material a un fundido de barrido sólido por categoría, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material.
■ Para asignar un fundido de barrido sólido a una categoría, en Datos de identidad, para
Subcategoría seleccione una subcategoría.
9 Cuando termine, haga clic en el grupo Fundido de barrido ➤ Finalizar fundido de barrido.
3 En la ficha Modificar Fundido de barrido ➤ grupo Forma, haga clic en Editar fundido de barrido.
4 Para editar el camino:
a En la ficha Crear Fundido de barrido ➤ grupo Modo, haga clic en Boceto de camino.
b Use las herramientas de la ficha Boceto de camino para modificar el camino y haga clic en
el grupo Camino ➤ Finalizar camino.
b En el grupo Editar, seleccione otro perfil cargado entre los de la lista desplegable, o seleccione
<Por boceto> en la lista para crear el boceto de un nuevo perfil.
d Cree el boceto del perfil y haga clic en el grupo Perfil ➤ Finalizar perfil.
6 Para editar otras propiedades de fundido de barrido, haga clic en la ficha Fundido de
barrido ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades de fundido de barrido, y cambie la visibilidad, el
material o la subcategoría del barrido.
7 Para convertir el fundido de barrido en un sólido o vacío, en Datos de identidad, para
Sólido/Vacío, seleccione Sólido o Vacío.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En el grupo Fundido de barrido, haga clic en Finalizar fundido de barrido.
Cortar geometría
Con la herramienta Cortar geometría se seleccionan los elementos de geometría que deben cortarse y los
que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometría.
NOTA Aunque esta herramienta y la de No cortar geometría son más apropiadas para familias, también sirven
para incrustar muros cortina.
1 En el editor de familias, cree una geometría sólida; puede ser una primitiva simple o varias
primitivas unidas.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometría para que no se corten, el vacío aparece en la
vista siempre.
Creación de geometría 2D
Para crear una geometría de familia 2D, usará las herramientas Líneas de modelo y Líneas simbólicas de Revit
Architecture que están disponibles en el editor de familias.
La herramienta Línea de modelo de la ficha Crear ➤ grupo Modelo permite crear bocetos de geometría
bidimensional para casos en que no es necesario mostrar geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el
boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas del
modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado,
seleccione las líneas y haga clic en la ficha Modificar Líneas ➤ grupo Visibilidad ➤ Configuración de visibilidad.
La herramienta Línea simbólica disponible en la ficha Detalle ➤ grupo Detalle permite crear líneas meramente
simbólicas. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de alzado para representar
el batiente de una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas
simbólicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica
y haga clic en la ficha Modificar Líneas ➤ grupo Visibilidad ➤ Configuración de visibilidad. Seleccione
Mostrar sólo si se corta el ejemplar.
En el cuadro de diálogo mostrado también puede controlar la visibilidad de las líneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la
coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las líneas simbólicas son visibles.
1 En el editor de familias, en la ficha Crear ➤ grupo Referencia, haga clic en Línea de referencia.
2 Haga el boceto de la línea con las herramientas de dibujo de la Barra de opciones.
En pantalla se muestra una sola línea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la
preselección.
Ejemplo de líneas de referencia
dibujadas como polígono
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran según la vista que esté activa.
Ejemplo de cadena de líneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar líneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometría de modelos
Selección de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el área de dibujo sólo
están disponibles cuando el elemento está seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la selección, Revit Architecture cuenta con una
función de resalte automático. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de él en el área de dibujo, se
resalta el contorno del elemento. (Se muestra con una línea más gruesa.) En la barra de estado, en la parte
inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripción del elemento. Transcurrido un breve instante,
también se muestra la descripción del elemento dentro de una información de herramienta justo debajo del
cursor.
Elemento de muro antes y después de resaltarlo
Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento está seleccionado en una vista,
la selección se aplica también a todas las demás vistas.
CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un determinado elemento porque cerca de él hay otros elementos,
pulse sucesivamente la tecla TAB para alternar por los elementos hasta resaltar el que le interesa. En la barra de
estado se indica el elemento que está resaltado.
■ El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones. Si desea más información sobre
cómo cambiar dicho color, consulte Opciones en la página 543.
■ Todos los controles y cotas de edición específicos del elemento se muestran en el elemento o al lado del
mismo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la página 367.
357
■ El recuento de selección en la barra de estado ( ) indica el número de elementos que se han
seleccionado. Consulte Cantidad de elementos seleccionados en la página 359.
NOTA También puede hacer clic con el botón derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su menú
contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el menú; el contorno rojo permanece visible en
el elemento seleccionado.
Si desea... Debe...
localizar el elemento que quiere seleccio- mover el cursor sobre el elemento en el área de dibujo. Revit Architecture resalta
nar el elemento y muestra información sobre éste en la barra de estado y en una eti-
queta de información de herramientas.
Si hay varios elementos muy juntos unos encima de otros, mueva el cursor sobre
esa área y pulse TAB hasta que la barra de estado muestre la descripción del ele-
mento deseado.
seleccionar varios elementos mantener pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en cada elemento
En Selección de varios elementos en la página 359 se describen otros procedimien-
tos para realizar esa tarea.
seleccionar todos los elementos de un seleccionar un elemento del tipo deseado y escribir SA para aplicar el comando
tipo concreto Seleccionar todos los ejemplares.
seleccionar todos los elementos de una dibujar un cuadro de selección alrededor de los elementos y hacer clic en la ficha
categoría concreta (o varias) Selección múltiple ➤ grupo Filtro ➤ Filtro. Seleccione las categorías deseadas y
haga clic en Aceptar.
anular la selección de un elemento mantener pulsada la tecla MAYÚS mientras hace clic en cada uno de los elementos
cuya selección desea anular, en un grupo de elementos seleccionados.
■ Dibuje un cuadro de selección colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y
arrástrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.
■ Para seleccionar sólo elementos íntegramente dentro del contorno del cuadro de selección, arrastre
el cursor de izquierda a derecha.
■ Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de selección,
arrastre el cursor de derecha a izquierda.
■ Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuación, haga clic para seleccionar. Consulte
Selección de cadenas de muros y líneas en la página 360.
■ Haga clic con el botón derecho en un nombre de tipo familia en el Navegador de proyectos o en un tipo
de familia en el área de dibujo y haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. Esta herramienta selecciona
todos los ejemplares de este tipo de familia en el proyecto. Consulte Navegador de proyectos en la página
97.
NOTA Si está editando una opción de diseño, el nombre de la herramienta es Seleccionar todos los ejemplares
en una opción activa. Selecciona todos los elementos de este tipo únicamente en la opción activa.
■ Haga clic en el recuento de elementos seleccionados para mostrar el cuadro de diálogo Filtro.
Este cuadro de diálogo muestra una lista de las categorías a las que pertenecen los elementos seleccionados.
También indica el número de elementos seleccionados en cada categoría y el total de elementos
seleccionados. Para anular la selección de categorías de elementos, puede desactivar las casillas
correspondientes. Consulte Selección de elementos mediante un filtro en la página 359.
■ Para excluir todos los elementos de una categoría, active la casilla de verificación
correspondiente.
■ Para anular la selección de todas las categorías, haga clic en No seleccionar ninguno.
Al activar o desactivar las casillas, el valor de Total de elementos se actualiza para mostrar el
nuevo número de elementos seleccionados. Este total se muestra también en el recuento de
elementos seleccionados de la barra de estado.
Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ángulo
más pequeño con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales
también pueden incluirse en una selección en cadena. Consulte Creación de muros con superficies del centro
al extremo en la página 690.
En la ilustración siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se
muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin
separar los puntos finales. Consulte Modificar una cadena seleccionada en la página 363.
Cadena de muros seleccionada con
controles de arrastre
■ Para cambiar el diseño de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicación.
Editar una cadena de muros seleccionada.
■ Para desplazar toda la cadena conservando el diseño, con la tecla MAYÚS pulsada, arrastre la cadena en
sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicación.
NOTA Si el movimiento tiene una restricción, puede soltar la tecla Mayús y mover la cadena.
■ Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrástrela hasta la ubicación deseada.
Copiar una cadena de muro en la vista 3D
■ Coloque el cursor encima o al lado de un muro o una línea, y haga clic para seleccionar el elemento.
■ Pulse TAB de nuevo para resaltar todos los muros o líneas conectados. Haga clic para seleccionarlos.
Selección de paneles
Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina.
Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrión de muros cortina, haga clic con el botón derecho
en el elemento anfitrión y haga clic en Seleccionar paneles en anfitrión. Puede seleccionar un panel individual,
hacer clic con el botón derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrión para acceder a las opciones siguientes
en la selección de varios paneles:
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible sólo para muros cortina)
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible sólo para muros cortina)
■ Seleccionar paneles en cara (disponible sólo para sistemas de muro cortina creados en cara)
Seleccionar montantes
Las opciones del menú contextual para seleccionar varios montantes varían en función de si el acceso se
realiza desde el elemento anfitrión del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botón derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarán disponibles:
■ Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales.
■ Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas
horizontales.
Si hace clic con el botón derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar
montantes, las opciones siguientes estarán disponibles:
■ Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseño de la
rejilla 1. Para obtener más información sobre los diseños de rejilla, consulte Diseño de elemento de muro
cortina según tipo en la página 810.
■ Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseño de la
rejilla 2.
■ Seleccionar montantes en línea de rejilla. Selecciona todos los montantes que están en la misma línea
de rejilla que el montante seleccionado.
■ Seleccionar montantes a través de la línea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que están
en las líneas de rejilla en sentido contrario a la línea de rejilla en la que está el montante seleccionado.
■ Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales.
■ Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales.
■ Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el
montante seleccionado.
■ Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el
montante seleccionado.
Pinzamientos de arrastre
Los pinzamientos de arrastre aparecen en los extremos de los elementos seleccionados en vistas de plano.
También aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de elementos seleccionados en vistas de
■ Los puntos indican si el movimiento está limitado a un plano, como en las vistas
de plano de muros y líneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la
orientación del elemento.
Pinzamientos de arrastre (en azul) de un muro en un plano
■ Las flechas únicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D
cuando el movimiento está limitado a una línea pero la dirección exterior no es ambigua. Por ejemplo,
una forma de masa sin límites de cota añadidos se muestra con flechas únicas. Los controles de flecha
única de un muro seleccionado en la vista 3D también pueden usarse para mover el muro. Coloque el
cursor sobre el control y pulse TAB para alternar entre el control de un pinzamiento de forma que alarga
o reduce el muro, y un control de arrastre que mueve el muro sin modificar su tamaño.
Arrastre los controles en una forma
de masa
■ Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma están limitados a un
movimiento a lo largo de una línea. Por ejemplo, si añade una cota etiquetada a una familia y la transforma
en parámetro de ejemplar, se muestra con una flecha doble después de cargarla y seleccionarla en un
proyecto.
CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en los controles del final del muro y usar una opción del menú
contextual para permitir o prohibir las uniones de muros.
Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo (flechas dobles) para cambiar la orientación de un elemento. Por ejemplo,
si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un
batiente tienen 2 controles de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia
Controles de bloqueo
Un control de bloqueo es un elemento, representado en forma de chincheta, que se coloca para permitir o
impedir cambios en la posición de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse
hasta que se desbloquee (haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se
muestra una X roja en el control. Después de mover el elemento, puede volver a hacer clic en el control para
bloquear el elemento en la nueva posición. Para obtener más información sobre la colocación de controles
de bloqueo, consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la página 403.
Control de bloqueo en un componente bloqueado
Controles de rotación
Utilice los controles de rotación para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotación que
desea en función de un eje central.
Si lo desea, arrastre el símbolo de centro de giro. El símbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos
y líneas de interés, por ejemplo muros e intersecciones de muros y líneas. También puede arrastrarlo hasta
un espacio abierto.
Consulte Rotación de elementos en la página 400.
NOTA Para poder ver en pantalla los controles de texto de cota quizá sea necesario ampliar.
Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relación con un elemento. Por ejemplo,
si hace doble clic en un control de vista de líneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente
del plano del suelo. Cuando se hace doble clic en un control de vista de un nivel de sección, Revit Architecture
abre la vista en sección correspondiente.
Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y
voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan
90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora. Algunas anotaciones se pueden voltear. Es el caso de las
cotas de pendiente, las cotas de línea base y las cotas por coordenadas.
Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:
■ Si selecciona varios muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientación del conjunto.
■ En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en 2 direcciones respecto al anfitrión,
pulse repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrión, no puede usar la barra espaciadora para voltear la
selección.
Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto
azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro está resaltado en la vista de
alzado o 3D, puede pulsar TAB para mostrar todo el borde más cercano al cursor en un pinzamiento de forma
que se pueda arrastrar para cambiar el tamaño del muro. El borde que actúa como pinzamiento de forma
adquiere un color azul (o el que se haya establecido como color de selección) al arrastrarlo. El borde continúa
seleccionado para un posterior cambio de tamaño, a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar
del área de dibujo.
NOTA El color de selección azul (por defecto) puede cambiarse mediante ➤ Opciones. Consulte Configuración
de opciones en la página 543.
CONSEJO Para deshacer acciones, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+Z.
la herramienta Rehacer .
3 Descienda por la lista desplegable hasta localizar la acción que desea rehacer.
4 Seleccione la acción.
Revit Architecture restablece todas las acciones, incluida la seleccionada.
CONSEJO Para rehacer acciones, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+Y.
■ Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos específicos de la vista asociados con un
determinado grupo de modelos (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).
Un grupo no puede contener elementos de modelo y específicos de la vista. Si selecciona ambos tipos de
elementos e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelos y coloca los componentes de
detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelos. El resultado es el mismo que si
seleccionara los elementos de detalle y un grupo de modelos: Revit Architecture crea un grupo de detalles
enlazados de los elementos de detalle para dicho grupo de modelos.
Creación de grupos
Puede crear un grupo mediante la selección de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de
grupos. En el editor de grupos puede agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la
vista que luego se agregan automáticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados
(para grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos.
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo.
Consulte Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit en la página 382 y Duplicación de tipos de
grupos en la página 376.
NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que también se agrupen los elementos a
los que hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazados para el grupo de modelos al que
hacen referencia.
NOTA El nombre de este cuadro de diálogo varía según el tipo de elemento que seleccione.
4 Si desea abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione la opción Abrir en editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles
(para grupos de modelos) y ver propiedades de grupos.
4 Si la vista del proyecto contiene elementos y desea incorporarlos al grupo, haga clic en Editar
grupo ➤ Añadir y seleccione los elementos.
NOTA Si añade un elemento específico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento específico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelos.
6 Cuando termine de añadir elementos al grupo, haga clic en Editar grupo ➤ Finalizar.
Temas relacionados
2 En el cuadro de diálogo Crear grupo de modelos y grupo de detalles enlazados, asigne un nombre
al grupo de modelos (si procede) y otro al grupo de detalles enlazados.
3 Haga clic en Aceptar.
El grupo de detalles enlazados se muestra en el Navegador de proyectos, debajo del grupo de modelos al que
pertenece.
Temas relacionados
■ En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en
Duplicar. El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se
denominaba Grupo 1, el nuevo se denominará Grupo 2. Si lo desea, cámbiele el nombre.
Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, así como cargar archivos de
familias de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG),
también puede cargarlos en un proyecto o una familia.
1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ Cargar como grupo.
2 En el cuadro de diálogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de
familias (RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar.
3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de
detalles enlazados.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ menú desplegable Grupo de modelos ➤ Colocar
Grupo de modelos.
2 Haga clic en la ficha Colocar Grupo ➤ grupo Elemento y seleccione el tipo de grupo de modelos
que colocar, en el menú desplegable del selector de tipo.
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el grupo.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Grupo de detalles ➤ Colocar
Grupo de detalles.
2 Haga clic en la ficha Colocar Grupo ➤ grupo Elemento y seleccione el tipo de grupo de detalles
que colocar, en el menú desplegable del selector de tipo.
NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al área
de dibujo.
NOTA Los grupos de detalles enlazados sólo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han
creado: plano o sección/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. Los parámetros de ejemplar para
grupos de detalles enlazados indican los tipos de vista que pueden colocarse y el grupo de modelos
con el que se enlazan.
Modificación de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia)
mediante el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa.
El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que
luego se agregan automáticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para
grupos de modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, cambiar
el color de fondo del área de dibujo. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el color de
fondo.
Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias
de Revit (RFA), según el entorno desde el que se abra.
NOTA Si añade un elemento específico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta
de ventana, el elemento específico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de
modelos.
■ Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista
del proyecto y puede editarse allí mismo. El elemento también se excluye del ejemplar de grupo.
Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen
en tablas de planificación.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
3 Haga clic en el icono ( ) para excluir el elemento, o haga clic con el botón derecho y seleccione
Excluir en el menú contextual.
NOTA También puede utilizar las teclas de acceso rápido SUPR o CTRL-X.
El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a
hospedar según proceda.
3 Haga clic en el icono ( ) para restablecer el elemento excluido; o haga clic con el botón
derecho y seleccione Restaurar elemento excluido en el menú contextual.
4 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ menú desplegable Grupo de modelos ➤ Cargar
como grupo en modelos abiertos.
5 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que
cargar el grupo.
NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.
6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados.
7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo.
8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo.
9 Haga clic en Aceptar.
El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.
■ Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.
NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la línea de nivel si no están hospedados en otro
objeto como un suelo.
■ El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados
de Revit. Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar
ediciones. De esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto
el modelo base. Al finalizar la modificación del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vínculo.
■ Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el
modelo vinculado a grupo.
Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vínculo.
Para obtener más información sobre elementos excluidos, consulte Exclusión de elementos de un ejemplar
de grupo en la página 379.
■ Reemplazar con un archivo de proyecto existente: sustituye el grupo por un modelo de Revit
ya existente. Si selecciona esta opción, aparece el cuadro de diálogo Abrir. Acceda a la
ubicación del archivo de Revit que desea utilizar y haga clic en Abrir.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje
avisa de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:
■ Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de diálogo Guardar como
para asignar un nombre nuevo al modelo vinculado de Revit.
■ Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Aparece otro mensaje para indicar que todos
los ejemplares del modelo vinculado se eliminarán del proyecto, pero que el archivo de modelo vinculado
seguirá cargado en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opción
Eliminar vínculo que aparece en el cuadro de diálogo del mensaje. También puede suprimirlo
posteriormente en el cuadro de diálogo Gestionar vínculos. Consulte Gestión de vínculos en la página
1349.
Guardar grupos
Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja
en el editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA).
Supresión de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el
proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en Seleccionar todos los ejemplares.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de <tipo de grupo> ➤ grupo Modificar ➤ Suprimir, o
pulse Supr.
Todos los ejemplares del grupo se suprimen del proyecto.
3 En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el grupo y seleccione Suprimir.
Propiedades de grupo
Para ver propiedades de grupo
1 Seleccione el grupo.
2 Haga clic en la ficha Modificar Grupos de modelo ➤ grupo Grupo ➤ Editar grupo.
Restricciones
NOTA La mayoría de los símbolos de anotación no están pensados para trabajar con matrices.
■ Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opción Mover a: Segundo.)
Todos los elementos que vienen a continuación aplican el mismo espaciado.
■ Especifique la distancia entre el primer elemento y el último. (Utilice la opción Mover a: Último.) Todos
los elementos restantes se espacian de manera uniforme.
Matriz lineal
■ Número: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la
matriz.
■ Mover a:
■ Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Después del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
b Desplace el cursor la distancia que desee entre los elementos. Conforme mueve el cursor,
se muestra un cuadro para indicar el tamaño de los elementos seleccionados. El cursor se
mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posición en que
se hizo clic y la posición actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el segundo elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse
INTRO.
b Desplace el cursor hasta la posición que desee del último elemento de la matriz. Conforme
mueve el cursor, se muestra un cuadro para indicar el tamaño de los elementos seleccionados.
El cursor se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera
posición en que se hizo clic y la posición actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el último elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse
INTRO.
CONSEJO Para crear una matriz radial, los pasos son similares a los de rotar un componente y copiarlo.
Consulte Rotación de elementos en la página 400.
6 Desplace el cursor a una posición en que comience el arco de la matriz radial. (Una línea va
desde el símbolo del centro de rotación hasta la posición del cursor.)
NOTA Si desea especificar el ángulo de rotación en vez de dibujarlo, en la barra de opciones indique
un valor para Ángulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.
7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotación. Si el cursor se ajusta mediante forzado de
cursor mientras se especifica el primer rayo, la línea de forzado de cursor rota junto con el cuadro
de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ángulos de la pantalla mientras se
coloca el segundo rayo.
8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotación.
Aparece otra línea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una
imagen de vista previa presenta la selección rotando.
1 Seleccione la matriz.
Una matriz se selecciona al seleccionarse la línea que indica el diseño, como se muestra en la imagen
siguiente.
Mover elementos
Revit Architecture ofrece diversas opciones en la cinta de opciones, acciones de teclado y controles del
elemento en pantalla para poder desplazar elementos en el área de dibujo, ya sea de forma independiente
o asociados a otros elementos.
Desplazamiento de un muro
Puede mover un componente hospedado de un anfitrión a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana
de un muro a otro. Consulte Cambio de anfitrión en la página 852.
También puede mover un componente que esté acotado en otro elemento (por distancia o ángulo)
modificando la cota. Consulte Cambio del valor de una cota en la página 301.
CONSEJO Cuando mueve elementos de uno en uno, si selecciona Pulsar y arrastrar en la barra de estado, puede
arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Si utiliza esta opción, el elemento se selecciona
conforme lo arrastra.
Algunos elementos sólo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto. Revit Architecture
proporciona claves visuales para saber el sentido en que puede moverse un elemento. Para anular esta
restricción, arrastre el elemento manteniendo pulsada la tecla Mayús.
Y a la inversa, algunos elementos pueden desplazarse en cualquier sentido por defecto. Para restringir su
movimiento, arrastre los elementos manteniendo pulsada la tecla Mayús. Por ejemplo, puede mover libremente
una ventana en una vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla Mayús se limita el movimiento de la ventana
para que el alzado no cambie. Asimismo, puede desplazar perfectamente muros, líneas o líneas de rejilla en
cualquier sentido. Si pulsa la tecla Mayús, restringe su movimiento en sentido perpendicular al muro o la
línea.
Si selecciona un muro o línea con un extremo unido (sin seleccionar) a otro muro o línea, el movimiento
se restringe a un sentido perpendicular a la línea o muro seleccionado para impedir que el extremo unido
pueda alargarse o encogerse. Mantenga pulsada la tecla Mayús para anular esta restricción.
■ Separar: haga clic en Separar para romper la asociación entre la selección y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opción es útil, por ejemplo, para desplazar un muro que está unido
con otro. La opción Desunir también se usa para desplazar un elemento hospedado que
depende de un anfitrión a otro anfitrión. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un
muro a otro. Esta función da unos resultados óptimos cuando se desactiva la opción Restringir.
■ Copiar: haga clic en Copiar para desplazar una copia del elemento. El elemento original no
cambia de posición. Si selecciona la opción Copiar, la opción Separar queda seleccionada y
la selección no puede anularse.
4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.
6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisión, indique
un valor para la distancia de desplazamiento del elemento y pulse INTRO.
Temas relacionados
■ Puede desfasar líneas, vigas o tornapuntas sólo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza
una línea de modelo cuyo plano de trabajo está definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar
esta línea sólo en el plano de vista de plano.
■ No se pueden desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no
es posible desfasar un muro en vista de alzado.
escribir un valor para la distancia de desfase seleccionar Numérico. En el cuadro Desfase, especifi-
que un número positivo.
3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de
opciones. (Si ha seleccionado Gráfico en el paso anterior, conseguirá el mismo efecto si pulsa
CTRL mientras mueve el cursor).
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opción Numérico, se muestra una línea de
vista previa a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor,
como se muestra.
Cursor de la cara exterior del muro
5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la línea de vista previa en la posición de
desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posición o para
incluir una copia, según proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opción Gráfico,
haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrástrelo hasta la distancia que desea y haga
clic de nuevo. Tras iniciar el movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en
la que puede especificar una distancia de desfase.
■ No puede cortar elementos que no puedan suprimirse, por ejemplo el último nivel en un modelo de
construcción.
■ No puede cortar una flecha de alzado interior sin cortar su símbolo de alzado adjunto.
■ Determinados elementos no pueden cortarse en ningún contexto. Por ejemplo, no puede cortar la
referencia. Nivel en el editor de familias.
NOTA Para cortar elementos, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+X.
■ Pegar alineado: para colocar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posición original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la página 418.
Sólo se desplazan los componentes que están unidos. Los componentes no seleccionados que forman parte
de una unión se separan de la unión al desplazarse. La excepción son las tornapuntas unidas a las vigas. Las
tornapuntas siempre se mueven con las vigas a las que están unidas.
Si desplaza el muro con el que está vinculado el elemento, dicho elemento también se mueve manteniendo
la distancia respecto al muro.
Las siguientes restricciones se aplican a la opción Se mueve con elementos cercanos:
■ Esta opción sólo afecta a las líneas rectas paralelas a un muro. no está disponible para las líneas de detalle,
los elementos basados en bocetos ni las familias.
■ Para las líneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso
si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la
línea de arco de 20 metros cambiará automáticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
■ Si copia una línea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos,
la copia también se mueve con esos elementos.
■ Si mueve la línea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo,
supongamos que una línea recta se desplaza con un muro. Al mover la línea y aproximarla a otro muro
recto con el que es paralela, la línea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y
lo aproxima a la línea o componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirán desplazándose con el
muro inicial.
Alineación de elementos
Mediante la herramienta Alinear, alinee uno o más elementos con un elemento seleccionado. Es una
herramienta que suele usarse para alinear muros, vigas y líneas, pero también es válida para otros tipos de
elementos. Los elementos que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Sólo se
pueden alinear los elementos que se hallen en la vista de plano o de alzado.
Éstos son algunos ejemplos de uso de la herramienta Alinear:
■ Alinear los extremos de Muros en la página 665 o Vigas en la página 882 con una viga, una línea o un muro
seleccionado. Esta acción alarga la longitud de las vigas o muros alineados.
■ Alinear los centros de Muros en la página 665o Vigas en la página 882con una viga, una línea o un muro
seleccionado. Esta acción desplaza las vigas o muros alineados.
■ Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una línea seleccionada.
■ Al alinear muros, utilice la opción Preferido para indicar la forma en que se alinearán los
muros seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del núcleo o Centro del núcleo.
Las opciones del núcleo se refieren a muros que tienen varias capas.
3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o más elementos para alinear con el elemento de referencia.
NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento
que debe alinearse con el elemento de referencia. A continuación, haga clic en él.
5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia
(si más adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineación. Si el símbolo
de candado ha desaparecido porque el usuario ha efectuado otra acción, haga clic en Modificar
y seleccione el elemento para que aparezca el símbolo.
6 Para comenzar una nueva alineación, pulse ESC.
7 Para salir de la herramienta Alinear, pulse ESC dos veces.
Rotación de elementos
Utilice la herramienta Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de planta,
plano de techo reflejado, alzado y sección, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista.
En las vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.
No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de
alzado. Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
La herramienta Rotar sólo está disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento,
Revit Architecture vuelve al modo de modificación.
■ Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento
original no cambia de posición.
■ Ángulo: especifique el ángulo de rotación y pulse INTRO. Revit Architecture efectúa la rotación
en el ángulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.
CONSEJO También puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique
el primer rayo de rotación, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.
7 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotación de los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo.
Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.
Voltear elementos
Revit Architecture proporciona los métodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientación)
en el área de dibujo.
■ Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes como, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que se pulsa la
barra espaciadora. Consulte Barra espaciadora en la página 370.
■ Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientación de un elemento seleccionado. Por ejemplo,
haga clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de
componentes. Consulte Controles de volteo en la página 368.
CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus
anfitriones.
3 Para mover el elemento seleccionado (en lugar de crear una copia), desactive Copiar en la barra
de opciones.
4 Seleccione o dibuje la línea que se va a usar como eje reflejado.
Puede seleccionar sólo una línea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse
mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningún componente sobre un espacio vacío.
Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posición frente al eje seleccionado.
Selección del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetría
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■ Para cambiar el tamaño de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los
elementos cambian de tamaño de manera proporcional.
■ Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la selección deben tener el
mismo nivel base.
■ Al cambiar el tamaño de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto
medio del muro.
■ El cambio de tamaño modifica la posición de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamaño un
elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
■ Los símbolos de importación tienen un parámetro de ejemplar de sólo lectura que se llama Escala de
ejemplar. Muestra la cantidad que el tamaño del ejemplar cambia con respecto al símbolo base. Puede
cambiarlo modificando el tamaño del símbolo de importación.
2 Desplace el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamaño va a cambiar y pulse TAB
hasta que quede resaltado el pinzamiento que desee. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic
para seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los demás elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos
los elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.
NOTA Para anular la selección de un elemento (sin anular la selección de otros elementos), mueva
el cursor sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYÚS pulsada, haga clic en el elemento.
4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrástrelo para cambiar el
tamaño.
De forma simultánea se cambia el tamaño de los otros elementos seleccionados.
CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.
CONSEJO En las fórmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes
sin unidades asignadas.
■ Suma: +
■ Resta: -
■ Multiplicación: *
■ División: /
■ Logaritmo: log
■ Seno: sin
■ Coseno: cos
■ Tangente: tan
■ Arcoseno: asin
■ Arcocoseno: acos
■ Arcotangente: atan
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las fórmulas, mediante la sintaxis matemática
normal, como se muestra en estos ejemplos:
■ Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)
■ NúmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parámetros en las fórmulas distinguen mayúsculas de minúsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parámetro comienza con una letra mayúscula, como Anchura, debe escribirlo en la fórmula con una
mayúscula inicial. Si lo escribe en minúsculas en un fórmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocerá la fórmula.
■ Haga visible los montantes secundarios sólo cuando el número de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parámetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometría
de montante secundario, puede crear un parámetro Sí/No como MuntinVis y asignarlo al parámetro
Visible en el cuadro de diálogo Propiedades del ejemplar de la geometría de montante secundario. Como
recortar o extender dos elementos seleccionados en hacer clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar ➤ Re-
una esquina cortar. Seleccione cada uno de los elementos. Cuando
selecciona un elemento que debe recortarse para
conformar una esquina, no olvide hacer clic en la
parte del elemento que desea conservar.
recortar o extender un elemento hasta un contorno hacer clic en la ficha Modificar ➤ grupo Edi-
definido por otro elemento tar ➤ menú desplegable Extender ➤ Recortar/Exten-
der elemento simple. Seleccione la referencia que se
debe usar como contorno. A continuación, seleccione
el elemento que recortar o extender. Si este elemento
sobrepasa el contorno (o una proyección), se conserva
la parte en que se haga clic. La parte que queda fuera
del contorno se recorta.
recortar o extender un elemento hasta un contorno hacer clic en la ficha Modificar ➤ grupo Edi-
definido por otro elemento tar ➤ menú desplegable Extender ➤ Recortar/Exten-
der varios elementos. Seleccione la referencia que se
debe usar como contorno. A continuación, seleccione
los elementos que desea recortar o extender. En
cualquier elemento que sobrepase el contorno, se
conserva la parte en que se haga clic. La parte que
queda fuera del contorno se recorta.
2 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opción seleccionada actualmente o seleccione
otra opción.
NOTA También puede seleccionar otra opción de Recortar o Extender en cualquier momento mientras
la herramienta está activa. Con ello, también se borra cualquier selección inicial realizada con la
opción anterior.
Resultado de hacer clic en el muro vertical más a la izquierda por encima del contorno,
de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la
derecha
Copiar elementos
Revit Architecture proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.
■ Seleccione un elemento. Con la tecla CTRL pulsada, arrastre el elemento para copiarlo.
■ Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V.
■ Use la herramienta Crear similar para añadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
■ Cree la simetría de un elemento. Utilice la herramienta Reflejar con la opción Copiar. Consulte Reflejar
elementos en la página 402.
■ Copie una matriz de elementos. Consulte Copia de una matriz en la página 390.
■ Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la
posición original de los elementos. Consulte Pegar elementos alineados en la página 418.
■ No puede copiar una flecha de alzado interior sin copiar su símbolo de alzado adjunto.
■ No puede copiar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede copiar paneles de
muros cortina ni montantes sin copiar todo el sistema de muros cortina.
■ Determinados elementos no pueden copiarse en ningún contexto. Por ejemplo, no puede copiar la
referencia. Nivel en el editor de familias.
Temas relacionados
Pegar elementos
La herramienta Pegar inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra vista. Esta
herramienta está disponible sólo tras haber cortado o copiado elementos. Sólo puede copiar (o cortar) y
pegar elementos en la misma sesión de Revit Architecture.
La herramienta Pegar alineado permite copiar varios elementos (por ejemplo muros, componentes y ventanas)
de un nivel y copiarlos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posición que ocupan los elementos
originales. Esta herramienta es especialmente útil para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar
alineados elementos de un nivel en muchos otros niveles.
NOTA Para pegar elementos también son válidas las teclas de acceso rápido CRTL+V.
En el modo de pegado, aparece una imagen de visa previa de los elementos del área de dibujo
similar a la siguiente. Se muestran cotas temporales y líneas de referencia para facilitar la
colocación de los elementos.
6 Para finalizar la operación de pegado, haga clic en el área de dibujo fuera de los elementos
pegados para que dejen de estar seleccionados. Para algunos tipos de elementos, debe hacer clic
en Modificar <Elemento> ➤ grupo Herramientas ➤ Finalizar.
Si desea salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, haga clic en Cancelar, en
la ficha Modificar <Elemento> o pulse CTRL+Z.
3 El grupo Pegar selección muestra las herramientas disponibles. Utilice dichas herramientas como
se indica a continuación:
■ Finalizar seleccionados concluye la colocación de los elementos que estén seleccionados. Los
elementos se muestran en gris para indicar que en modo de edición de pegado no pueden
modificarse. Puede seguir moviendo o modificando los elementos pegados que se muestren
en color negro.
■ Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.
Los elementos pegados se muestran en color negro. Y los otros elementos del área de dibujo, que durante el
modo de edición de pegado estaban en color gris, también se muestran en color negro.
2 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Portapapeles ➤ menú desplegable Pegar alineado, y
seleccione una de estas opciones.
■ Seleccionar niveles: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en uno o más
niveles. En el cuadro de diálogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles por nombre.
Para seleccionar más de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va seleccionando los
nombres.
■ Seleccionar vistas: si copia elementos específicos de la vista, por ejemplo cotas, o específicos
del modelo y vista, puede pegarlos en las vistas de plano del suelo y de plano de techo
reflejado.
■ Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar
elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista
en que se cortaron o copiaron los elementos.
■ En el mismo sitio: pega los elementos en el mismo lugar en que se cortaron o copiaron. Esto
es útil para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseño. También puede utilizarlo
para pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
■ Seleccionar gráficos de nivel: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar esta
herramienta debe estar activa una vista de alzado, ya que debe seleccionar una línea de nivel
en la que pegar los elementos.
Modificación de elementos
Revit Architecture ofrece herramientas para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos en el
área de dibujo.
2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos.
El cursor en forma de brocha aparece ahora lleno.
4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vacío del área de dibujo (o pulse ESC)
para vaciar el cursor del pincel y repita la operación.
5 Para salir de la herramienta, pulse ESC dos veces.
Las siguientes restricciones se aplican a la herramienta Igualar tipo:
■ La herramienta Igualar tipo sólo funciona dentro de una vista. No puede igualar tipos entre vistas de
proyecto.
■ Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la
selección en el Navegador de proyectos. A continuación, inicie la herramienta Igualar tipo y seleccione
los elementos que desea convertir en el área de dibujo.
■ Si se cambia un tipo de muro, la herramienta Igualar tipo copia los valores de Desfase de base, Altura
desconectada, Distancia de extensión superior y Distancia de extensión de base del tipo de muro fuente
al muro de destino. Si el muro de destino está al mismo nivel que el muro fuente, también se copian los
valores de la restricción superior y del desfase de parte superior.
Temas relacionados
■ Bordes en archivos de Revit vinculados (consulte Modificación de estilos de línea en un modelo vinculado
en la página 423.)
NOTA No puede utilizar la herramienta Tipo de línea para modificar el estilo de línea de una cota ni de otras líneas
de anotación.
Al seleccionar un borde para la herramienta Tipo de línea, Revit Architecture aplica el mismo estilo de línea
a todos los segmentos de ese borde de cara. No puede aplicar estilos de línea diferentes a distintos segmentos
del mismo borde. Por ejemplo, el borde superior del muro mostrado a continuación es una cara individual
y por lo tanto el estilo de línea verde discontinua se aplica a todo el borde. No puede aplicar estilos de línea
diferentes a cada parte del borde de la cara.
CONSEJO Las teclas de acceso rápido para la herramienta Tipo de línea son LW.
4 Haga clic en la ficha Tipo de línea ➤ grupo Elemento, y seleccione el estilo de línea que aplicar
en el menú desplegable Estilo de línea.
Para obtener información sobre definición y modificación de los estilos de línea, consulte Estilos
de línea en la página 518.
6 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de línea seleccionado.
Si va a cambiar el estilo de línea de un borde de proyección, consulte Modificación de estilo de
línea de un borde de proyección en la página 423.
NOTA Puede restaurar el estilo de línea original de un borde modificado. Con la herramienta Tipo
de línea activa, seleccione Por categoría en el menú desplegable Estilo de línea. Seleccione el borde.
7 Siga aplicando el estilo de línea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo
en el menú desplegable Estilo de línea.
8 Para salir de la herramienta Tipo de línea, pulse ESC.
Temas relacionados
Si quiere aplicar el estilo de línea seleccionado a todo el borde (en lugar de sólo a un segmento del mismo),
mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras hace clic en el borde.
2 En la Barra de controles de vista de la parte inferior del área de dibujo, seleccione el estilo de
gráficos de modelo Estructura alámbrica.
3 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar tipo de línea ➤ Mostrar ocultas.
4 En el área de dibujo, seleccione el elemento que tapa el elemento oculto.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar tipo de línea ➤ Perfil de corte.
2 En la barra de opciones, en Editar seleccione Cara (para editar todo el contorno de la cara) o
Contorno entre caras (para editar la línea de contorno entre caras).
3 Desplace el cursor sobre un elemento de la vista, por ejemplo un muro compuesto.
Según la opción elegida en Editar, se resalta la pertinente cara de corte o línea de contorno.
NOTA Cuando se edita una línea de contorno entre caras, sólo debe hacerse el boceto de dos líneas
de contorno para el área. Entre las dos líneas que se esbozan aparece una línea de conexión. No hace
falta hacer el boceto de esta línea.
En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuación, puede
usar la opción Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.
Elementos de medición
La herramienta Medir proporciona una forma rápida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el
ángulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de líneas que selecciona en vistas de plano.
En vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar sólo los extremos de muros que discurren
perpendicularmente respecto a la línea de mira (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas
de plano y de alzado existe la opción de dibujar una línea temporal o la cadena de puntos de conexión de
líneas que especifique. En ambos casos, las cotas que genera la herramienta permanecen en pantalla hasta
que se inicia la siguiente medida o se sale de la herramienta. Las cotas de longitud también se muestran en
el cuadro Longitud total de la barra de opciones.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Consultar ➤ menú desplegable Medir ➤ Medir entre
dos referencias o Medir a lo largo de un elemento.
Si selecciona Medir entre dos referencias, puede medir la longitud a partir de un punto inicial.
Haga clic en el punto de inicio, desplace el cursor en la dirección hacia la que desea extender la
línea y especifique un valor para la longitud de la línea.
Si selecciona Medir a lo largo de un elemento, seleccione el elemento en el área de dibujo. Se
muestran las cotas temporales del elemento y la longitud total aparece en la barra de opciones.
2 Si desea mostrar cotas de una cadena de líneas temporales que ha dibujado, en la barra de
opciones, seleccione Cadena y realice una de estas acciones:
■ Especifique una serie de puntos.
■ Especifique el primer punto, desplace el cursor en la dirección hacia la que desea extender
la línea y especifique un valor para la longitud de la línea; repita este proceso hasta haber
dibujado todas las líneas de la cadena.
El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga
doble clic para finalizar la cadena.
NOTA La opción Cadena sólo está disponible cuando se selecciona Medir entre dos referencias.
Unión de la geometría
Use la herramienta Unir geometría para crear uniones limpias entre dos o más elementos anfitriones que
comparten una cara común, por ejemplo muros o suelos. También puede usar la herramienta para unir
anfitriones y familias in situ, o anfitriones y familias de proyecto. Como se muestra en las ilustraciones
siguientes, la herramienta elimina el borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos
comparten el mismo grosor de línea y patrón de relleno.
Unión limpia entre muros y suelo después de utilizar la herramienta Unir geometría
Al unir geometría en el editor de familias, se crea una unión entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en función del siguiente esquema:
■ Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos).
■ Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan
ningún elemento.
Separación de la geometría
Use la herramienta Separar geometría para eliminar una unión entre dos o más elementos que se ha aplicado
mediante la herramienta Unir geometría. Para obtener más información sobre los tipos de elementos que
pueden unirse o separarse con estas herramientas, consulte Unión de la geometría en la página 428.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar geometría ➤ menú desplegable Unir ➤ Separar
geometría.
2 Seleccione la geometría que desee separar.
3 Para salir de la herramienta, haga clic en Modificar o pulse ESC.
4 Una vez divididos el muro o la línea, puede seleccionar partes de ellos y realizar cualquier función
de edición.
División de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. La herramienta Dividir cara divide
la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la cara, utilice la
herramienta Pintar para aplicar un material diferente a esta sección de la cara. Consulte Aplicación de un
material a la cara de un elemento en la página 433.
Muro con la cara dividida (alrededor de la ventana) antes de pintar
NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine
en el contorno de ésta.
En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana está dividido para poderse y pintar e
igualar el contorno de la puerta.
CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con
la cara dividida, cree el pilar en el editor de familias y divídalo allí.
■ Para quitar la pintura, active la herramienta Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categoría> en el
menú desplegable Material. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece.
■ Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del
pilar pintado, cree el pilar en el editor de familias y aplique la pintura allí.
■ Cuando está en el editor de familias, puede crear un parámetro familia del material tipo. Podrá pintar
esta cara de la familia con este parámetro. Para obtener más información sobre la creación de un parámetro,
consulte Creación de parámetros en la página 454.
Supresión de elementos
La herramienta Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. Esta herramienta sólo puede
utilizarse una vez seleccionado un elemento. No pega los elementos suprimidos en el portapapeles.
■ familias de sistema
437
■ familias cargables
■ familias in situ
La mayoría de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o cargables. Las familias
cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y compartidas. Los elementos no estándar o
personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construcción básicos, como muros, cubiertas, techos, suelos, y
otros elementos que se ensamblarían en un emplazamiento de construcción. Los parámetros de sistema, que
afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas gráficas,
también son familias de sistema.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificación como ciertos elementos de
anotación. Las familias cargables crean los componentes de edificación que generalmente se comprarán,
recibirán e instalarán como parte de una construcción , por ejemplo, ventanas, puertas, muebles de obra,
instalaciones, mobiliario y vegetación. También incluyen ciertos elementos de anotación que normalmente
se personalizan, como los símbolos y cuadros de rotulación.
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en
Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y
se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos,
puede crear y utilizar catálogos de tipos a fin de cargar únicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo
y específico de un proyecto. Puede crear geometría in situ de modo que haga referencia a otra geometría de
proyecto y que cambie de tamaño o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometría a la que haga
referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Architecture crea para ese elemento una familia
compuesta de un solo tipo de familia.
Para la creación de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del editor de familias utilizadas
para crear familias cargables. Para obtener información detallada acerca de las familias de Revit Architecture,
consulte El Manual de familias en la página 440.
Editor de familias
El editor de familias es un modo de edición gráfica de Revit Architecture que permite crear y modificar
familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en
el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El editor de familias tiene
el mismo aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero contiene
herramientas distintas. La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se esté editando.
■ En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en la familia y haga clic en Editar.
El Manual de familias
El Manual de familias de Revit Architecture ofrece información detallada sobre el trabajo con familias y la
creación de contenidos personalizados. El Manual de familias incluye la siguiente información:
Para acceder al Manual de familias de Revit Architecture, haga clic en el menú desplegable (Ayuda) ➤ Manual
de familias.
3 Expanda la categoría de familia que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayoría de los casos, la categoría mostrará una o más familias.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que utilicen ese tipo de familia, la herramienta
Seleccionar todos los ejemplares no estará disponible.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia en cuestión se resaltarán.
En la esquina inferior derecha de la ventana de Revit se muestra el número de elementos
seleccionados.
■ Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
2 En la ficha Colocar <Elemento> ➤ grupo Elemento, seleccione el tipo de elemento que desee
crear en el menú desplegable Selector de tipo.
La lista muestra los tipos de familia disponibles, primero por familia o subfamilia y luego por
tipo, con un signo de dos puntos como separador.
■ Seleccione el elemento y cambie el tipo de familia mediante Selector de tipo en la página 105.
■ Cambie el tipo de familia con la herramienta Igualación. Consulte Cambio de tipos de componentes
mediante la herramienta Igualar tipo en la página 419.
Para obtener información detallada acerca de las familias y los tipos de familia, consulte El Manual de familias
en la página 440.
■ Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre él con el botón derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, haga clic en
Editar tipo.
■ Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
PRÁCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edición de propiedades de tipo, duplique
el tipo de familia más similar al tipo que quiera crear.
■ Tipos de familia que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias)
Para obtener más información sobre cómo suprimir familias, consulte El Manual de familias en la página
440.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras realiza
la selección.
■ Pulse Supr.
IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar esta herramienta todos los
subproyectos deben estar abiertos.
■ Para limpiar únicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, selecciónelos y haga
clic en Aceptar.
Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos básicos del modelo
de construcción, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen también
parámetros de configuración de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos
para elementos como niveles, rejillas, planos y ventanas gráficas.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero
no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir
familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear
tipos de familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema
en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de
sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o
transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad
de tipos individuales, o usar una herramienta para transferir todos los tipos de las familias de sistema que
especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias cargables). Por ejemplo,
una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estándar de puertas/ventanas.
Para obtener información detallada acerca de las familias de sistema, consulte El Manual de familias en la
página 440.
■ Techos
■ Suelos
■ Texto de modelo
■ Barandillas
■ Rampas
■ Cubiertas
■ Solar (Plataforma)
■ Escaleras
■ Pilares estructurales
■ Cimentación estructural
■ Armazón estructural
■ Muros
Configuración de proyecto/sistema:
■ Puntas de flecha
■ Nivel de detalle
■ Cotas
■ Planos de dibujo
■ Alzados
■ Filtros
■ Rejillas
■ Niveles
■ Líneas
■ Tipos de carga
■ Líneas coincidentes
■ Materiales
■ Texto de modelo
■ Estilos de objeto
■ Fases
■ Secciones
■ Configuración de solar
■ Cotas de nivel
■ Forzados de cursor
■ Configuración estructural
■ Sol y sombra
■ Cotas temporales
■ Texto
■ Ventanas gráficas
■ Plantillas de vista
2 Busque entre las familias de sistema existentes y determine si puede encontrar los tipos de familia de
sistema que necesita en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa.
3 Si puede encontrar un tipo de familia de sistema que sea similar al tipo de familia que necesita,
modifíquelo para que se ajuste a sus necesidades y así ahorrará tiempo en el proceso de diseño.
4 Si no puede encontrar el tipo de familia de sistema que necesita y tampoco puede modificar un tipo
similar para que se adapte a sus necesidades, cree uno propio.
■ copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
■ transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza la herramienta Transferir normas de proyecto. También
puede transferir configuraciones de sistema con esta herramienta.
Para obtener información acerca de la herramienta Transferir normas de proyecto, consulte Transferencia
de normas de proyecto en la página 469.
Para obtener información detallada sobre cómo cargar, copiar y transferir tipos de familia de sistema, consulte
El Manual de familias en la página 440.
Familias cargables
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificación como elementos de anotación.
Las familias cargables crean los componentes de edificación que generalmente se comprarán, recibirán e
instalarán como parte de una edificación, por ejemplo ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones,
mobiliario y vegetación. También incluyen ciertos elementos de anotación que normalmente se personalizan,
como los símbolos y cuadros de rotulación.
Al poderse personalizar tanto, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos
y se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar
catálogos de tipos a fin de cargar únicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creación de una familia cargable es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene información sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan
parámetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos
de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la
familia, pruébela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias cargables
que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. También puede acceder a familias
cargables disponibles en diversas fuentes en la Web.
■ Anotaciones
■ Balaústres
■ Muebles de obra
■ Componentes de detalle
■ Puertas
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de iluminación
■ Masa
■ Equipos mecánicos
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Perfiles
■ Ubicación
■ Equipo especializado
■ Estructural
■ Diseño sostenible
■ Cuadros de rotulación
■ Ventanas
2 Realice una búsqueda entre las familias cargables existentes y averigüe si las que necesita se encuentran
disponibles en la biblioteca, en Internet, en plantillas de Revit o en las de su propia empresa.
3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo específico requerido, cree un tipo nuevo.
4 Si encuentra familias similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de diseño si modifica las
familias existentes de acuerdo con sus requisitos.
5 Si no encuentra las familias que necesita y no puede modificar familias existentes para adaptarlas, cree
familias personalizadas.
Para obtener información detallada acerca de familias cargables, consulte El Manual de familias en la página
440.
NOTA La carga de muchas familias de Modern Medium Library aumenta significativamente el tamaño de archivo
del proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.
Por ejemplo, podría descargar y cargar un piano de Modern Medium de modo que la familia aparezca en
Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree
un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia
en cuanto se aplica el nuevo material al estilo de objeto del piano.
Para aplicar un aspecto modelizado diferente a una familia de tipo Modern Medium
1 Puede descargar familias de Modern Medium desde la Web y añádalas a un proyecto.
2 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración de proyecto ➤ menú desplegable
Configuración ➤ Estilos de objeto.
3 En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos importados.
4 En el encabezamiento Categoría, seleccione el nombre de capa de la familia de Modern Medium.
■ la Biblioteca de contenido Web de Revit (consulte Abrir archivos desde la biblioteca Web en la página
120)
La mayoría de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture, la biblioteca de contenido Web
de Revit y Autodesk Seek son totalmente editables.
Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catálogo de tipos
a fin de cargar únicamente los tipos deseados. Los catálogos de tipo son fáciles de crear. Al permitir cargar
únicamente tipos de familia especificados, se contribuye a un mejor control del tamaño de los proyectos.
Cargar familias
Al cargar familias en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o métricas de Revit
Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2010\Imperial/Metric Library).
Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicación, el sistema podrá acceder por
defecto a dicha biblioteca. Póngase en contacto con el administrador de CAD si desea más información.
Utilice el procedimiento descrito a continuación para cargar familias. Para obtener más información acerca
de familias cargables, consulte El Manual de familias en la página 440.
1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
Según las unidades de dibujo vigentes (imperiales o métricas), el cuadro de diálogo Cargar familia
puede mostrar una lista de categorías de familia de la biblioteca métrica o de la biblioteca imperial.
2 En el cuadro de diálogo Cargar familia, haga doble clic en la categoría de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (RFA) de la categoría:
■ Si quiere ver una sola familia, selecciónela en la lista.
En la parte superior derecha del cuadro de diálogo, en la sección Vista previa aparecerá una
imagen en miniatura de dicha familia.
■ Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categoría, en la esquina superior derecha
del cuadro de diálogo, haga clic en Vistas ➤ Miniaturas.
Temas relacionados
■ La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado está disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categoría de familia
respectiva.
■ Una familia anidada puede existir en un proyecto y compartirse con más de una familia anfitriona.
IMPORTANTE Después de cargar una familia compartida en un proyecto, no se puede volver a cargar una versión
no compartida de ésta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
5 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Si quiere seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla Ctrl durante la operación de selección.
También puede limitar los elementos de búsqueda eligiendo unos parámetros determinados en
la lista de la parte superior de cada columna.
■ Haga clic con el botón derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta acción para todas las
familias que se carguen.
■ Etiquete las cotas para crear parámetros de tipo o de ejemplar o una representación 2D.
■ En el área de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la familia
y, a continuación, haga clic en Editar.
4 Modifique la familia.
CONSEJO Al volver a cargar varias familias, puede seleccionar Repetir esta acción para todas las
familias que se carguen.
Creación de parámetros
Puede crear parámetros de ejemplar o de tipo para cualquier tipo de familia. Al añadir parámetros nuevos,
se controla más la información que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia
dinámicos para aumentar la flexibilidad en el modelo.
Para obtener información detallada acerca de los parámetros de familia, consulte El Manual de familias en
la página 440.
1 En el editor de familias, en cualquier ficha, haga clic en el grupo Propiedades de familia ➤ Tipos.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta acción crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
Número Se usa para recopilar datos numéricos diversos. Se puede definir con una fórmula.
También puede tener números reales.
Material Establece los parámetros a los que se puede asignar un material determinado.
Sí/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define
con Sí o con No.
Tipo de familia Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.
NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y cárguela en un proyecto.
Sitúe la familia en el proyecto y selecciónela. En el grupo Propiedades de familia, haga clic en Tipos
y establezca un valor para el parámetro de material.
9 Haga clic en el botón correspondiente a un parámetro del mismo tipo que el que ha creado en
el paso 6.
Por ejemplo, si ha creado un parámetro de texto, seleccione aquí un parámetro de texto.
10 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el parámetro que ha creado en el paso 6 para
asociarlo con el parámetro actual y haga clic en Aceptar.
NOTA Las opciones de los parámetros de familia varían según la categoría de familia.
■ Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del
elemento ➤ Propiedades de ejemplar. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, modifique algunos
parámetros (por ejemplo, como Marca y Comentarios).
■ Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese
tipo.
Elementos in situ
Los elementos in situ son elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son
útiles cuando un proyecto requiere geometría exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningún
otro proyecto, o geometría que debe mantener una o varias relaciones con geometría de otro proyecto.
Puede crear varios elementos in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos.
Pero, a diferencia de las familias de sistema y las familias cargables, las familias in situ no permiten la
duplicación de tipos de familia para crear varios tipos.
1 Identifique todos los elementos únicos o de un sólo uso que sean necesarios para el proyecto. Si el
proyecto requiere un elemento que se utilizará en varios proyectos, puede crearlo como una familia
cargable.
2 Si el proyecto requiere un elemento in situ que ya existe en otro proyecto (o que es similar a uno ya
existente) puede copiarlo en su proyecto o cargarlo en el mismo como un grupo.
3 Si no encuentra un elemento in situ que cumpla con los requisitos, cree uno nuevo para el proyecto.
4 Utilice las herramientas del editor de familias para crear el elemento in situ.
5 Cuando haya creado el elemento in situ, haga clic en Finalizar modelo.
Conectores
Saber cómo añadir y eliminar conectores en familias cargables puede ser útil para arquitectos al usar
componentes de edificación como, por ejemplo, elementos prefabricados de Inventor®, o al exportar un
emplazamiento de construcción para aplicaciones de ingeniería civil como, por ejemplo, Civil 3D®. Por
ejemplo, puede ser útil para añadir, mover o suprimir un conector para una tubería que conecta un tocador
personalizado diseñado en Inventor a un sistema de fontanería creado con Revit MEP. También puede
modificar los conectores en servicios de emplazamiento, como por ejemplo conexiones de gas o agua, antes
de exportarlos al emplazamiento. Después de importar el emplazamiento de construcción a Civil 3D, los
conectores de los servicios del emplazamiento son plenamente utilizables.
■ Conectores eléctricos, que se utilizan para cualquier tipo de conexiones eléctricas, incluidos sistemas de
alimentación, telefonía, alarma y otros.
NOTA El término "fluido" no limita necesariamente el uso de los sistemas de tuberías a la conducción de líquidos.
El vapor de agua, algunos gases medicinales y otros materiales no líquidos se transportan a menudo mediante
sistemas de tuberías.
La selección de la disciplina adecuada es esencial para que el contenido funcione correctamente. Una vez
hecha esta selección no se podrá cambiar sin antes suprimir el conector y añadirlo de nuevo con la disciplina
correcta.
Antes de comenzar a crear familias de Revit que contengan conectores, debería informarse sobre el proceso
de creación de familias. Para obtener más información, consulte El Manual de familias en la página 440.
Para obtener información sobre cómo trabajar con otras aplicaciones y familias de Revit Architecture con
conectores, consulte Exportación de emplazamientos de construcción en la página 1444y Importación de
componentes de edificación en la página 1468.
■ Colocar en cara
Esta opción (Bucle de borde centrado=verdadero) mantiene su punto en el centro del bucle de borde. En
la mayoría de los casos, éste es el método preferible para colocar un conector. Generalmente, la opción
Colocar en cara es más sencilla de usar y resulta adecuada para la mayor parte de los casos.
Las flechas de los conectores indican la dirección de un conducto o una tubería (extrusión) mientras se está
creando con el fin de completar una conexión. No indican la dirección de flujo. En la mayoría de los casos,
una flecha de un conector apuntará hacia el exterior del objeto al que esté asociado dicho conector. De otra
forma, al crear el conducto o la tubería atravesarán la geometría del objeto al crearse, en lugar de dirigirse
hacia el exterior de la misma. Puede modificar la dirección de la flecha de un conector si selecciona el conector
y hace clic en las flechas de inversión.
Colocación de un conector
Colocación de un conector en una cara
1 En el navegador de proyectos, haga doble clic en Vistas (todas) ➤ Vistas 3D ➤ y haga girar el modelo
para ver la cara donde desea situar el conector.
2 Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector, por ejemplo (Conector
de conductos).
3 Sitúe el cursor sobre la cara que esté situada en el eje X. Cuando se resalten los bordes, haga clic para
colocar el conector principal. Por defecto, ya está seleccionado.
Se ha colocado el conector principal.
2 Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Conectores y haga clic en un tipo de conector (Eléctrico, Conducto
o Tubería).
Por ejemplo, haga clic en (Conector eléctrico) y luego en la ficha Colocar conector eléctrico ➤ grupo
Colocación ➤ Plano de trabajo.
3 En el cuadro de diálogo de plano de trabajo, seleccione el plano de trabajo donde desee colocar el
conector y haga clic en Aceptar.
En este ejemplo se coloca un conector eléctrico en el plano de trabajo superior de una caja de conexiones.
4 Seleccione el conector, muévalo y especifique las propiedades de ejemplar según sea necesario.
Orientación de un conector
Al añadir conectores debe comprobar que sus flechas apunten en la dirección en que puedan conectarse
otros componentes, y que la anchura y altura estén orientadas adecuadamente con respecto a las dimensiones
de los componentes.
1 En el navegador de proyectos, abra una vista 3D que le permita seleccionar el conector que se
orientará.
2 Para especificar la dirección de la flecha del conector, seleccione el conector y haga clic en el
control de volteo.
3 Para rotar el conector, selecciónelo y haga clic en la ficha Modificar Elemento conector ➤ grupo
Modificar ➤ Rotar.
Vinculación de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a vincular.
2 Seleccione un conector.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elemento conector ➤ grupo Vínculos de conector ➤ Vincular
conectores. Seleccione el conector que se vinculará al primer conector seleccionado.
4 Seleccione uno de los conectores vinculados.
Aparecen flechas entre los conectores para indicar el vínculo.
Desvinculación de conectores
1 Abra una vista que contenga los conectores que se van a desvincular.
Supresión de un conector
1 Abra una vista que contenga el conector que se va a suprimir.
2 Seleccione el conector y pulse la tecla Suprimir o haga clic en la ficha Modificar Elemento
conector ➤ grupo Modificar ➤ Suprimir.
Propiedades de conectores
La disciplina asignada a un conector determinará las propiedades del mismo. Las siguientes tablas muestran
los distintos parámetros de conector para cada disciplina, ordenados por grupo de propiedades, además de
una breve descripción de sus funciones.
Eléctrico
Restricciones
Gráficos
Tamaño en pantalla El tamaño del conector se mostrará dentro del editor de familias.
Cargas - Eléctricas
Fase 3 de carga verdadera Se calcula basándose en (Fase 3 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Fase 2 de carga verdadera Se calcula basándose en (Fase 2 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Fase 1 de carga verdadera Se calcula basándose en (Fase 1 de carga aparente) x (Factor de potencia).
Factor de potencia Porcentaje de la potencia atribuido a este conector. Sólo está activo cuando se ha especi-
ficado que el tipo de sistema es Potencia.
Fase 3 de carga aparente Se calcula basándose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 3). Sólo está activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
número de polos >2.
Fase 2 de carga aparente Se calcula basándose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 2). Sólo está activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso, se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia y el
número de polos >1.
Fase 1 de carga aparente Se calcula basándose en (Voltaje) x (Corriente - Fase 1). Sólo está activa cuando el valor
de Carga equilibrada es Falso y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Carga aparente Se calcula basándose en (Voltaje) x (Corriente). Sólo está activa cuando el valor de Carga
equilibrada es Verdadero y se ha especificado que el tipo de sistema es Potencia.
Voltaje El voltaje se indica en el conector. Sólo está activo cuando el tipo de sistema es Potencia.
Clasificación de la carga Los valores posibles son: HVAC (Calefacción, ventilación y aire acondicionado), Iluminación,
Potencia, Otros.
Estado del factor de potencia Los valores posibles son: Retardo de fase, Avance de fase.
Datos de identidad
Conector principal Los valores posibles son: Verdadero o Falso (sólo lectura). Solamente se permite un único
conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos eléctricos de la
familia que se muestran en una tabla de planificación proceden del conector principal.
Restricciones
Ángulo Se utiliza para las familias de ángulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ángulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Gráficos
Tamaño en pantalla El tamaño del conector se mostrará dentro del editor de familias.
Mecánico
Factor de flujo Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Sólo está activo cuando la
Configuración de flujo está establecida como Sistema.
Tipo de sistema Los valores posibles son: Suministro de aire, Aire de retorno, Aire viciado, Otro, Sin
definir.
Método de pérdida Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente, Pérdida específica.
Caída de presión Sólo está activa cuando el Método de pérdida es Pérdida específica.
Cotas
Datos de identidad
Conector principal Los valores posibles son: Verdadero o Falso (sólo lectura). Solamente se permite un
único conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de HVAC
(calefacción, ventilación y aire acondicionado) de la familia que se muestran en una
tabla de planificación proceden del conector principal.
Índice de conectores de vínculos El índice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (sólo lectura).
Mecánico (tuberías)
Restricciones
Ángulo Se utiliza para las familias de ángulos ajustables (como los codos y las conexiones en
T ajustables), para introducir el valor del ángulo en la familia a partir de componentes
conectados.
Gráficos
Tamaño en pantalla El tamaño del conector se mostrará dentro del editor de familias.
Mecánico
Unidades de instalación Sólo está activo cuando el tipo de sistema está establecido como Sanitario, Agua ca-
liente doméstica o Agua fría doméstica y la Configuración de flujo está establecida
como Unidades de instalación.
Factor de flujo Porcentaje del flujo del sistema atribuido a este conector. Sólo está activo cuando la
Configuración de flujo está establecida como Sistema.
Caída de presión Sólo está activa cuando el Método de pérdida es Pérdida específica.
Dirección de flujo Los valores posibles son: Entrada, Salida, Bidireccional. La opción Bidireccional sólo
está activa cuando la Configuración de flujo es Calculado.
Método de pérdida Los valores posibles son: Sin definir, Coeficiente K de tabla, Coeficiente K, Pérdida
específica.
Tipo de sistema Los valores posibles son: Sin definir, Suministro hidrónico, Retorno hidrónico, Sanitario,
Agua fría doméstica, Agua caliente doméstica, Protección contra incendios, Otros.
Tabla de coeficiente K Los valores posibles son: entrada ensanchada o reductor, tubería proyectada hacia el
interior, toma, entrada de borde cuadrado. Sólo está activa cuando el Método de
pérdida es Coeficiente K de tabla.
Cotas
Datos de identidad
Conector principal Los valores posibles son: Verdadero o Falso (sólo lectura). Solamente se permite un
único conector como principal para cada disciplina en cada familia. Los datos de tu-
berías de la familia que se muestran en una tabla de planificación proceden del conec-
tor principal.
Índice de conectores de vínculos El índice del conector vinculado, si no hay ninguno el valor es -1. (sólo lectura).
■ Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuración según sea preciso y guárdale como un
nuevo archivo de plantilla (RTE).
■ Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parámetros y guárdelo como un archivo de
plantilla (RTE).
■ Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las
ventanas gráficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y añadiéndoles vistas. Conforme
empieza a dibujar la geometría en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Planos en
la página 1078 y Añadir vistas a un plano en la página 1081.
■ Empiece con un proyecto que ya contenga geometría; una geometría que se puede utilizar como base de
nuevos proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometría de un campus universitario y desea incluirla
en varios otros proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometría como plantilla. Cada
vez que abra un proyecto nuevo con esta plantilla, se incluirá la geometría.
467
Creación de una plantilla
1 Haga clic en ➤ Nuevo ➤ Proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione:
■ Ninguno para crear la plantilla a partir de un archivo de proyecto en blanco.
■ Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicación
de la plantilla.
NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de diálogo Seleccionar unidades
iniciales. Elija entre unidades métricas o imperiales.
5 Defina la configuración.
6 Cree cualquier geometría que utilizará como base en futuros proyectos.
■ Información de proyecto Incluye datos como el nombre y el número del proyecto, el nombre del cliente,
etc. Consulte Especificación de información de proyecto en la página 469.
■ Configuración de proyecto. Por ejemplo, puede definir estilos de línea para componentes y líneas, patrones
de relleno para materiales, unidades de proyecto, incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo,
etc. Casi todos los parámetros configuración de proyecto se describen en Personalización de configuraciones
de proyectos en la página 467.
■ Familias. Incluyen familias de sistema y familias cargadas. Puede modificar o duplicar familias de sistema
(por ejemplo, muros) según lo requiera un proyecto. También puede cargar familias como, por ejemplo,
familias personalizadas o de uso habitual y cuadros de rotulación. Consulte Cargar familias en la página
450 y Cuadros de rotulación en la página 1094.
■ Vistas de proyecto. Puede predefinir vistas de plano, niveles, tablas de planificación, leyendas, planos,
etc. Consulte Vistas de proyecto en la página 131.
■ Sólo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
■ Estado de proyecto.
■ Nombre de cliente.
■ Dirección de proyecto: haga clic en Editar, escriba la dirección en el cuadro de texto y haga
clic en Aceptar.
■ Nombre de proyecto.
■ Número de proyecto.
Temas relacionados
■ Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio de acuerdo con el esquema 0.37 gbXML (similar a ASHRAE).
■ Plano de suelo: especifica el nivel que actúa como referencia de nivel de suelo para el edificio. Las
superficies que se encuentran por debajo de este nivel se consideran subterráneas. El nivel por defecto es
cero.
■ Tolerancia de espacio de ranura: especifica la tolerancia para áreas que se considerarán como espacios de
ranura.
■ Para Tolerancia de espacio de ranura, especifique un valor. Todas las áreas dentro de dicho
valor de tolerancia se consideran espacios de ranura.
4 Si quiere que las sombras reflejen los cambios horarios de la ubicación indicada, seleccione la
opción Ajustar automáticamente el reloj a los cambios de horario de verano.
5 Haga clic en Aceptar.
Temas relacionados
NOTA Para rotar una vista 3D al norte real, utilice ViewCube. Consulte ViewCube en la página 230.
Este cambio le permite ver las sombras bien definidas en la vista de plano. Consulte Proyección
de sombras en la página 267.
■ Haga clic en la vista para rotar el modelo gráficamente al Norte real (es parecido a utilizar
la herramienta Rotar).
Temas relacionados
Parámetros personalizados
Puede crear parámetros personalizados para cualquier categoría de elemento o componente en el proyecto.
Los parámetros que cree aparecerán en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo,
en el grupo que defina y con los valores que determine.
Hay dos tipos de parámetros personalizados:
■ Parámetros compartidos
Los parámetros compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias. Utilice los parámetros
compartidos cuando deba existir la misma información en más de un proyecto o familia.
Por ejemplo, si un parámetro de una familia o proyecto necesita ser etiquetado, dicho parámetro debe
existir en el proyecto (o familia de elementos) y la familia de etiquetas. Por tanto, los parámetros
etiquetables tienen que ser parámetros compartidos. Los parámetros compartidos también se pueden
utilizar cuando se planifican conjuntamente elementos de dos familias distintas. Por ejemplo, si tiene
que crear dos familias distintas de Cimentación aislada y necesita planificar el parámetro Grosor de ambas
familias en la misma columna, Grosor tiene que ser un parámetro compartido que se carga en ambas
familias Cimentación aislada.
■ Parámetros de proyecto
Los parámetros de proyecto son específicos de un archivo de proyecto único. La información almacenada
en los parámetros de proyecto no se puede compartir con otros proyectos. Se puede utilizar un parámetro
de proyecto, por ejemplo, para categorizar vistas dentro de un proyecto.
Parámetros compartidos
Los parámetros compartidos son parámetros que se pueden añadir a familias o proyectos, y luego compartirlos
con otras familias o proyectos. Permiten añadir datos específicos que no están predefinidos en el archivo de
familia o la plantilla del proyecto.
Los parámetros compartidos son particularmente útiles cuando se desea crear una tabla de planificación que
muestre varias categorías de familia; esto es imposible sin un parámetro compartido. Pero si crea un parámetro
compartido y lo añade a unas categorías de familia, puede crear una tabla de planificación con estas categorías.
Esto se conoce en Revit Architecture como la creación de una tabla de planificación de multicategoría.
Los parámetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o
proyecto de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Modelos genéricos
Instalaciones de iluminación
Equipos mecánicos
Aparcamiento
Vegetación
Instalaciones de fontanería
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Habitaciones
Emplazamiento
Equipo especializado
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentación estructural
Muros
Ventanas
■ Entero
■ Número
■ Longitud
■ Área
■ Volumen
■ Ángulo
■ Pendiente
■ Divisa
■ URL
■ Sí/no. Aparece una casilla de verificación para el valor del parámetro en el cuadro de diálogo
Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
NOTA No tiene que especificar si el parámetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidirá más adelante,
cuando añada el parámetro a una familia o a un proyecto.
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■ Suprimirlo.
Para suprimir un parámetro, haga clic en el menú Gestionar ➤ grupo Configuración de
proyecto ➤ Parámetros compartidos. En el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos, seleccione
el parámetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo de parámetros.
ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parámetros compartidos, ya que puede que se utilicen en otros
proyectos. Si elimina un parámetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como
el mismo parámetro.
9 Indique un valor para el parámetro compartido o cree una fórmula para calcularlo.
10 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar.
11 Guarde la familia y cárguela en un proyecto.
NOTA La opción Exportar nunca está activada si el parámetro compartido seleccionado ya está en
el archivo de parámetros compartidos actual.
1 Haga clic en ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación, seleccione una plantilla (por ejemplo,
Etiqueta de puerta.rtf) y haga clic en Abrir.
Se abre el editor de familias.
NOTA Si no especifica ningún parámetro de filtro para la etiqueta, ésta no se puede vincular a ningún
componente. Una etiqueta de multicategoría debe tener definido un parámetro compartido como
parámetro de filtro.
CONSEJO También puede utilizar la herramienta Etiquetar todo para etiquetar rápidamente los
componentes con el parámetro de filtro. Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Etiqueta ➤ Etiquetar
todo. En el cuadro de diálogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta de
multicategoría y haga clic en Aceptar.
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6 Dé el formato que desee al resto de la tabla de planificación. Para obtener más información,
consulte Especificación de propiedades de tablas de planificación en la página 186.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
CONSEJO Puede editar o añadir un parámetro compartido en la ficha Campos del cuadro de diálogo
Propiedades de tabla de planificación. Para modificar un parámetro compartido, selecciónelo y, en
Campos de planificación, haga clic en Editar. Para añadir un parámetro nuevo, haga clic en Añadir
parámetro. En ambos casos, se abre el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro.
Parámetros de proyecto
Los parámetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y después se añaden a varias categorías
de elementos de un proyecto. Son específicos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Puede emplear los parámetros de proyecto en tablas de planificación de una categoría o de multicategoría.
Consulte Tablas de planificación con parámetros compartidos en la página 480.
Divisa Se puede utilizar para crear parámetros de divisa, además del parámetro por defecto
Costo.
URL Proporciona un enlace Web para una URL definida por el usuario.
Sí/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define
con Sí o con No.
7 En Agrupar parámetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parámetro
en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
9 Seleccione las categorías de elemento a las que desea aplicar este parámetro.
10 Haga clic en Aceptar.
6 En Datos de parámetro, seleccione Ejemplar o Tipo para almacenar el parámetro por ejemplar
de elemento o por tipo de familia.
Para obtener más información sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte Modificación
de propiedades de tipo en la página 128.
7 En Agrupar parámetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parámetro
en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
8 Haga clic en Aceptar.
Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen íntegras o cortadas en el
plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseño y de
modelo.
Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construcción, por ejemplo una
hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relación al modelo. Eso significa que
■ Crear cotas que hagan referencia a las líneas de patrones; cambiar el tamaño de las cotas para cambiar
líneas de patrones.
■ Rote el patrón.
■ Alinee las líneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, líneas o ventanas.
Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas únicamente en el editor de familias. Tras haber
colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrón no se puede modificar.
Patrones de diseño
Los patrones de diseño representan materiales de forma simbólica; por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrón de punteado. La densidad de los patrones de diseño es constante con relación al plano
de dibujo.
Escala del patrón de diseño = 1:4 Escala del patrón de modelo = 1:4
Escala del patrón de diseño = 1:2 Escala del patrón de modelo = 1:2
NOTA Si amplía una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseño aumentan o disminuyen de tamaño.
Conforme reduce el tamaño de visualización de la vista, el patrón se hace más denso. Llega un momento en que
el patrón se muestra como un relleno sólido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom
en vistas de proyecto en la página 256.
Puede colocar patrones de modelo y diseño en superficies planas y cilíndricas, así como en familias. También
puede colocar patrones de diseño en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o sección.
■ Orientación de vista. Todos los patrones comparten la misma orientación y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.
■ Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrión y calculan un origen adecuado.
Para obtener información sobre la aplicación de estos patrones, consulte Creación de un patrón de relleno
simple en la página 484 o Creación de un patrón de relleno personalizado en la página 485.
NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos
revit.pat y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El
archivo revit metric.pat contiene varios patrones métricos de albañilería e ISO.
8 Haga clic en el menú desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de
patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrón.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice la herramienta Mover para desplazar las líneas del
patrón. Consulte Mover elementos en la página 392.
Líneas de patrón tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las
líneas del patrón en la parte superior e inferior del muro.
Rotación de un patrón
Cabecera:
*nombre del patrón [descripción opcional]
Declaración de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ángulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado
1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrón.
■ Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.
■ Lápiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lápiz permanece abajo y arriba, respectivamente.
Un número negativo indica que el lápiz se encuentra arriba.
■ Origen: 0, 3,3125
■ Lápiz arriba: -8
■ Origen: 0, 0
Debido al ángulo con valor 90, las líneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear
un patrón cuadrado.
■ Origen: 3,3125, 0
■ Lápiz arriba: -8
■ Desplazamiento: 8, 8
Un ángulo con valor 45 presenta una pendiente positiva y crea el efecto de una pendiente
inclinada.
■ Origen: 3,3125, 0
■ Desplazamiento: 8, 8
Para obtener información sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que
se describe en Creación de un patrón de relleno personalizado en la página 485.
Materiales
Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construcción. Revit Architecture proporciona
numerosos materiales; pero además puede crear otros, si lo desea.
Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales,
utilice el cuadro de diálogo Materiales. Para acceder al cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha
Gestionar ➤ grupo Configuración de proyecto ➤ Materiales.
Utilice el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales para hacer una búsqueda. Utilice el panel derecho
para cambiar las propiedades del material seleccionado. Para mostrar u ocultar el panel derecho, haga clic
en Propiedades en la parte inferior del panel izquierdo.
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■ Información sobre la descripción, el fabricante, el costo y las notas clave del material
Búsqueda de materiales
1 Abra el cuadro de diálogo Materiales.
2 (Opcional) Para especificar el tipo de lista que mostrar, en la parte inferior de la lista de materiales,
haga clic en Mostrar lista, Mostrar iconos pequeños o Mostrar iconos grandes.
3 (Opcional) Para Clase de material, seleccione la deseada (por ejemplo, Hormigón o Metal).
El cuadro de diálogo Materiales muestra sólo materiales pertenecientes a la clase seleccionada.
CONSEJO Para borrar el campo de búsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo después de introducir texto.
Por familia
En el editor de familias, al crear o modificar un componente puede utilizar parámetros de tipo de familia
para aplicar un material distinto a cada porción de geometría del componente.
Por cara
En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de
elementos de modelo. Consulte Aplicación de un material a la cara de un elemento en la página 433.
b Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades del elemento.
d Haga clic en .
5 Haga clic en .
6 En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar.
Consulte Búsqueda de materiales en la página 493.
NOTA Para modificar el aspecto de un material en imágenes modelizadas, cambie su aspecto modelizado. Consulte
Cambio del aspecto modelizado de un material en la página 499.
3 Para cambiar el aspecto del material en vistas sombreadas (como, por ejemplo, vistas 3D y
alzados), en Sombreado, haga lo siguiente:
■ Si desea utilizar el aspecto de acabado para representar el material en vistas sombreadas,
utilice Usar aspecto modelizado para sombreado. Revit Architecture calcula el color promedio
del aspecto modelizado y lo utiliza para representar el material en vistas 2D y 3D cuyo estilo
de gráficos de modelo es Sombreado o Sombreado con bordes.
■ Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la página 553. Haga clic en Aceptar.
4 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie exterior del material (como vistas
de plano y vistas en sección), en Patrón de superficie, haga lo siguiente:
■ Para modificar el patrón de superficie, haga clic en la flecha y seleccione un patrón en la
lista.
■ Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrón de superficie, haga clic en la muestra
de color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
NOTA En el proyecto, puede alinear el patrón de superficie con un elemento de modelo. Consulte
Alineación de un patrón de superficie con un elemento de modelo en la página 498.
5 Para cambiar el modo en que se muestra en vistas la superficie de corte del material, en Patrón
de corte, haga lo siguiente:
■ Para modificar el patrón de corte, haga clic en la flecha y seleccione un patrón en la lista.
■ Para cambiar el color utilizado para dibujar el patrón de corte, haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Haga clic en Aceptar.
Puede alinear el patrón de superficie para cada superficie de un elemento de modelo (no sólo el elemento
de modelo como un todo).Por ejemplo, si está ajustando el patrón de superficie en un muro de piedra
independiente, puede alinear su patrón de superficie en cada lado expuesto individualmente.
Suponga que alinea la textura de un aspecto modelizado al patrón de superficie (consulte Alineación de
textura. en la página 500) y alinea el patrón de superficie a un elemento de modelo. Cuando se modela una
vista 3D que contiene el elemento, la imagen modelizada refleja la alineación del patrón de superficie y la
textura.
■ Utilice la herramienta Mover para desplazarlo a una distancia especificada. Consulte Mover
elementos con la herramienta Mover en la página 393.
■ Utilice la herramienta Rotar para girar el patrón de superficie. Consulte Rotación de elementos
en la página 400.
cambiar la vista previa del aspecto Para Escena, seleccione en la lista la escena que desee. Haga clic en
modelizado Actualizar vista previa.
La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualización
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza
la escena de vista previa.
seleccionar un aspecto modelizado Haga clic en Sustituir Seleccione un aspecto modelizado. Consulte
distinto Búsqueda de un aspecto modelizado. en la página 516. Haga clic en
Aceptar.
alinear la textura del aspecto mode- Haga clic en Alineación de textura. Consulte Alineación de textura. en
lizado al patrón de superficie del la página 500 para obtener instrucciones adicionales.
material
cambiar propiedades del aspecto En la parte inferior de la ficha Aspecto modelizado, cambie los valores
modelizado requeridos. Las propiedades varían según el tipo de aspecto modelizado.
Encontrará más instrucciones en Propiedades de aspecto modelizado
en la página 502.
actualizar la vista previa para reflejar Haga clic en Actualizar vista previa.
cambios La vista previa es una imagen modelizada del material. La actualización
de esta vista tarda un momento, mientras Revit Architecture modeliza
la escena de vista previa.
Alineación de textura.
Utilice la herramienta Alineación de textura para alinear la textura del aspecto modelizado al patrón de
superficie del material (definido en la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales). Cuando se modela
una vista 3D, la imagen modelizada muestra la textura, posicionada como se especificó mediante la
herramienta Alineación de textura.
La herramienta Alineación de textura está disponible a través de la ficha Aspecto modelizado, en el cuadro
de diálogo Materiales.
■ Ha especificado una textura para el aspecto modelizado del material. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la página 499.
CONSEJO Si el botón Alineación de textura no está activo, haga clic en la ficha Gráficos y especifique
un patrón de superficie para el material.
Se abrirá el cuadro de diálogo Alinear aspecto modelizado a patrón de superficie. El área de vista
previa muestra la textura especificada del aspecto modelizado con el patrón de superficie
superpuesto del material.
NOTA Si el aspecto modelizado es oscuro y el patrón de superficie utiliza líneas negras, éste puede
ser difícil de ver. De ser así, cambie el color de las líneas de patrón de superficie a blanco u otro color
claro, para que sean más visibles.
2 Utilice las flechas para colocar el aspecto modelizado en relación al patrón de superficie como
desee.
Para girar la textura o cambiar el tamaño de la muestra, utilice las propiedades de aspecto
modelizado donde se especifica el archivo de imagen para la textura. Consulte Especificación
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 509.
NOTA El aspecto modelizado puede afectar a la cantidad de tiempo necesaria para modelizar una imagen. Consulte
Materiales y rendimiento de modelizado en la página 1295.
Propiedades de cerámica
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cerámica en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Color Color del aspecto modelizado del material. Consulte Especificación de un color de
aspecto modelizado en la página 509.
Relieves de acabado Patrón de relieve de la superficie acabada (por ejemplo, para representar la aspereza
de la superficie). Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Personalizado.
Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
página 509.
Cantidad Altura o profundidad relativa de los relieves sólo cuando Relieves de acabado está
configurado como Ondulado o Personalizado. Introduzca 0 para que la superficie sea
plana. Introduzca valores decimales más altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Patrón de relieve Un patrón adicional superpuesto al patrón de relieves de acabado (por ejemplo, para
definir líneas de lechada). Para definir relieves utilizando una imagen, seleccione Per-
sonalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto mode-
lizado en la página 509.
Propiedades de hormigón
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de hormigón en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Color Color del aspecto modelizado del hormigón. Consulte Especificación de un color de
aspecto modelizado en la página 509.
Acabado Textura de la superficie acabada. Para definir el acabado utilizando una imagen, selec-
cione Con textura/Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la página 509.
Deslustre Decoloración por estar a la intemperie. Para definir un patrón de deslustre utilizando
una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la página 509.
Propiedad Descripción
Color Color del aspecto modelizado del material. Este color afecta a la reflexión difusa así
como a la transmitancia de la luz en el material. Consulte Especificación de un color
de aspecto modelizado en la página 509.
Reflectividad
Visión directa Medida de cuánta luz refleja el material cuando la superficie está directamente frente
a la cámara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos máximos).
Visión oblicua Mediada de cuánta luz refleja el material cuando la superficie forma un ángulo con
la cámara. Introduzca un valor entre 0 (sin reflejos) y 1 (reflejos máximos).
Transparencia
Transparencia Medida de cuánta luz atraviesa el material. Introduzca un valor entre 0 (completamente
opaco) y 1 (completamente transparente). Si la transparencia es 0, la translucidez y
el índice de refracción no están disponibles. Consulte Transparencia y translucidez en
la página 509.
Translucidez Medida de qué parte de la luz de transparencia es dispersada por el material, de modo
que los objetos que estén detrás del material no se pueden ver claramente. Introduzca
un valor entre 0 (no translúcido) y 1 (completamente translúcido como, por ejemplo,
cristal esmerilado). Consulte Transparencia y translucidez en la página 509.
Índice de refracción Medida de cuánto se desvía un rayo de luz cuando pasa a través del material. Selec-
cione un índice predefinido o Personalizado para especificar un número índice entre
0 (sin refracción) y 5 (refracción máxima).
Cortes/Perforaciones
Cortes Formas talladas en la superficie del material. Seleccione una forma o la opción Perso-
nalizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las áreas en negro. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la página 509.
Autoiluminación
Luminancia (cd/m^2) Brillo de la luz emitida por el material, medida en candelas por metro cuadrado. Se-
leccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Temperatura de color (Kelvin) Temperatura de color (calidez o frialdad) de la luz emitida por el material, descrita en
términos de grados Kelvin (K). Es útil para describir los valores próximos al blanco.
Seleccione un valor predefinido o Personalizado para introducir un valor.
Color de filtro Color transmitido a través de un material transparente o semitransparente como, por
ejemplo, el cristal. Consulte Especificación de un color de aspecto modelizado en la
página 509.
Relieve
Patrón de relieve Patrón de relieve de la superficie acabada. Un patrón de relieve define áreas aumenta-
das y disminuidas basadas en las áreas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
definir un patrón de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 509.
Cantidad Altura o profundidad relativa del patrón de relieve especificado. Introduzca 0 para
que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales más altos (hasta 1,0) para
aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Propiedad Descripción
Color (transmitancia) Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.)
Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color.
Consulte Especificación de un color de aspecto modelizado en la página 509.
Reflectancia Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida
(transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Índice de refracción Medida de cuánto se desvía un rayo de luz al atravesar el cristal. Seleccione un índice
predefinido o Personalizado para especificar un número índice entre 0 (sin refracción)
y 5 (refracción máxima).
Aspereza Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la super-
ficie sea plana. Introduzca valores decimales más altos (hasta 1,0) para aumentar la
profundidad de las irregularidades de la superficie.
Patrón de relieve Patrón de relieve de la superficie acabada. Un patrón de relieve define áreas aumenta-
das y disminuidas basadas en las áreas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
Propiedades de cristalera
Puede definir las siguientes propiedades para materiales de cristalera en la ficha Aspecto modelizado del
cuadro de diálogo Materiales. Consulte también Cristal, cristaleras y espejos en la página 511.
Propiedad Descripción
Color (transmitancia) Color de la cristalera. (La transmitancia hace referencia a la luz que pasa a través de
la cristalera.) Seleccione un color predefinido, o Personalizado para especificar el color
que quiera. Consulte Especificación de un color de aspecto modelizado en la página
509.
Reflectancia Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja (como una reflexión) en lugar de
atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Propiedad Descripción
Patrón de relieve Patrón de relieve de la superficie acabada. Un patrón de relieve define áreas aumenta-
das y disminuidas basadas en las áreas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para
definir un patrón de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especi-
ficación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 509.
Propiedades de metal
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de metal, en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Tipo Tipo de metal: aluminio, aluminio anodizado, cromo, cobre, bronce, acero inoxidable
o zinc. Cada tipo de metal presenta propiedades diferentes.
Color Color del metal cuando el tipo es Aluminio anodizado. Haga clic en la muestra de
color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la pá-
gina 553. Haga clic en Aceptar.
Patrón de relieve Diseño decorativo estampado en la superficie del metal. Seleccione un patrón o la
opción Personalizado para definir el patrón de relieve utilizando una imagen. Consulte
Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 509.
Altura de patrón de relieve Altura relativa del patrón de relieve. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. In-
troduzca un valor hasta 2,0 para aumentar la profundidad del patrón de relieve.
Escala de patrón de relieve Tamaño relativo del patrón de relieve. Introduzca un valor entre 0 (más pequeño) y
5 (mayor) o utilice el control deslizante.
Cortes/Perforaciones Formas talladas en la superficie del metal. Seleccione una forma o la opción Persona-
lizado para definir cortes utilizando una imagen en blanco y negro, dejando agujeros
en las áreas en negro. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto
modelizado en la página 509.
Propiedad Descripción
Color Color de la pintura metalizada. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de diá-
logo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la página 553. Haga clic en
Aceptar.
Color de motas El color de las motas, cuando se ha seleccionado la opción Con motas. Haga clic en
la muestra de color. En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Consulte
Colores en la página 553. Haga clic en Aceptar.
Propiedad Descripción
Propiedades de pintura
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de pintura en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Color Color de la pintura. Haga clic en la muestra de color. En el cuadro de diálogo Color,
seleccione un color. Consulte Colores en la página 553. Haga clic en Aceptar.
Aplicación El método utilizado para aplicar la pintura a la superficie. Este valor aplica un mapa
de relieve a la pintura para definir su textura. Afecta al aspecto modelizado de la su-
perficie sólo de las vistas en primer plano. El valor por defecto varía. Seleccione el valor
deseado: articulación deslizante, bruñido o aspersión.
Plástico/Vinilo propiedades
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de plástico o vinilo en la ficha Aspecto modelizado
del cuadro de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Relieves de acabado Patrón de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la página 509.
Patrón de relieve Un patrón adicional superpuesto al patrón de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la página 509.
Propiedad Descripción
Archivo de imagen Imagen que utilizar para representar la superficie de la piedra. Consulte Especificación
de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 509.
Relieves de acabado Patrón de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la página 509.
Patrón de relieve Un patrón adicional superpuesto al patrón de relieves de acabado. Para definir relieves
utilizando una imagen, seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo
de imagen para un aspecto modelizado en la página 509.
Propiedades de agua
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de agua en la ficha Aspecto modelizado del cuadro de
diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Color Color del agua (disponible a menos que el tipo sea Piscina). Seleccione un color pre-
definido, o Personalizado para especificar el color que quiera.
Altura de onda Altura relativa de las ondas del agua. Introduzca un valor entre 0 (sin ondas) y 5 (ondas
grandes) o utilice el control deslizante.
Propiedades de madera
Puede definir las siguientes propiedades de materiales de madera en la ficha Aspecto modelizado del cuadro
de diálogo Materiales.
Propiedad Descripción
Archivo de imagen Imagen que utilizar para representar la superficie de la madera (la veta de la madera).
Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la
página 509.
Color de tinte Color del tinte de la madera (cuando Tinte es Color). Haga clic en la muestra de color.
En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color. Consulte Colores en la página 553.
Haga clic en Aceptar.
Relieve Patrón de relieve de la superficie acabada. Para definir relieves utilizando una imagen,
seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un
aspecto modelizado en la página 509.
Cantidad Profundidad relativa de la veta de madera, cuando Relieve es Basado en veta de ma-
dera. Introduzca 0 para una superficie plana, un número positivo (entre 0 y 10) para
elevar la veta o un número negativo (entre 0 y -10) para invertir la veta.
Transparencia y translucidez
Cuando se define un aspecto modelizado que utiliza Propiedades de material genérico, recuerde que las
reflexiones en una superficie se crean por la luz reflejada desde la misma. Con relación a la luz sobre una
superficie, las propiedades Transparencia y Translucidez especifican la cantidad de luz que es reflejada por
la superficie, en lugar de atravesarla o ser absorbida por ella.
La transparencia especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ángulo de 90 grados y
es reflejada. La translucidez especifica la cantidad de luz que incide sobre una superficie con un ángulo muy
pequeño (cercano a 0 grados) y se refleja.
Para determinar la cantidad de luz que se refleja desde una superficie con cualquier otro ángulo, Revit
Architecture interpola entre estos dos valores. Los efectos de estos valores pueden verse alterados por el valor
de la propiedad Brillo.
■ Un solo color: para la propiedad de color, seleccione Un solo color. Haga clic en la muestra de color. En
el cuadro de diálogo Color, seleccione el color deseado. Consulte Colores en la página 553. Haga clic en
Aceptar.
■ Archivo de imagen: para la propiedad de color, seleccione Archivo de imagen. Especifique el archivo de
imagen deseado y sus propiedades de visualización. Consulte Especificación de un archivo de imagen
para un aspecto modelizado en la página 509.
NOTA Una textura o un diseño complejos en el aspecto modelizado pueden incrementar el tiempo necesario
para modelizar una imagen. Consulte Materiales y rendimiento de modelizado en la página 1295.
3 Para Rotas, especifique los grados de rotación en la dirección de las agujas del reloj.
Puede introducir un valor entre 0 y 360, o utilizar el control deslizante.
6 Para las propiedades de texturas como, por ejemplo, Relieves de acabado y Patrón de relieve,
especifique un valor para Cantidad.
Este valor especifica la amplitud de las irregularidades de la superficie. Introduzca 0 para que la
superficie sea plana. Introduzca valores más altos para aumentar la profundidad de las
irregularidades de la superficie.
■ Cristalera: utilice un aspecto modelizado de cristalera para ventanas, muros cortina y otros objetos que
requieran láminas de cristal. Estos aspectos modelizados incluyen el término cristalera en los nombres y
palabras clave.
■ Cristal: utilice un aspecto modelizado de cristal para objetos de cristal (por ejemplo, jarras y jarrones).
Para bloques de cristal sólido, use el aspecto modelizado Bloque de cristal.
■ Espejos: según los requisitos, puede optar por utilizar un aspecto modelizado de espejo o uno de cristalera
o cristal y especificar un valor alto de Reflectancia.
Para ver dichos aspectos modelizados, en la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Cristal.
Texturas de mosaico
Si desea crear una textura propia que se pueda repetir como un mosaico (una textura de mosaico), haga una
fotografía del material en alta calidad. Utilice esta fotografía para crear una textura de mosaico. (Puede hacerlo
utilizando un producto como Adobe® Photoshop® o utilizar una aplicación que se haya diseñado
específicamente para crear texturas de mosaico.) A continuación, especifique este archivo de imagen para
la textura o patrón de relieve del material. Especifique el tamaño de muestra para que se visualice en el
modelo de construcción con las proporciones correctas.
Bombillas
Si desea que la superficie de una bombilla se muestre en una imagen modelizada, cree una geometría para
ella en la familia de instalaciones de iluminación. A continuación, aplique un material a la misma cuyo
aspecto modelizado sea Cristal bombilla encendida. Este aspecto modelizado modela la superficie de una
bombilla que está encendida. Es blanco, brillante y emite la cantidad de luz adecuada. Consulte Creación
de una instalación de iluminación con un origen de luz en la página 1226.
Filtros solares
Para crear un material que se modelice como un filtro solar o un tejido semitransparente, empiece con el
aspecto modelizado Tejido malla. A continuación, defina las propiedades de aspecto modelizado del siguiente
modo: Brillo = 1, Transparencia = 1, Translucidez = 0, Luminancia = Sin autoiluminación.
NOTA Pero no puede suprimir ni cambiar clases de material existentes. Es posible asignar una clase distinta a un
material.
Puede asignar esta clase a otros materiales, si es preciso. También puede utilizar la nueva clase para restringir
el ámbito de una búsqueda de material.
Parámetro Descripción
Criterios de filtro
Clase de material La clase asignada al material. Puede asignar una existente o crear una
clase nueva. Consulte Añadir una clase de material en la página 512.
Información descriptiva
Descripción Descripción del material. Este valor se muestra en las etiquetas de material
para elementos. Consulte Etiquetas de material en la página 1181.
Palabras clave Palabras que pueden resultar útiles al buscar el material; estas palabras no
se usan en la descripción, los comentarios ni otros campos del material.
Por ejemplo, puede incluir las palabras clave verde y azul para asegurar
que "turquesa" se incluye en los resultados de búsqueda de pintura azul
o pintura verde.
Información de producto
Información de anotación
Nota clave Nota clave del material. Puede introducir texto o hacer clic en el botón
para seleccionar una nota clave estándar. Consulte Notas clave en la página
1170.
4 Edite los valores de parámetro según corresponda para el nuevo conjunto de parámetros.
5 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado.
El nombre del nuevo conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormigón
(si se había seleccionado hormigón como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera
(si se había seleccionado madera como tipo de material) y así sucesivamente.
■ Sin asignar
■ Genérico
■ Hormigón
■ Acero
■ Madera
Este parámetro de familia controla la visualización de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo
de material estructural de un elemento se define como Hormigón o Prefabricado, se mostrará como oculto.
Si se define como Acero o Madera, se verá cuando haya otro elemento frente a él. Si se define como Sin
asignar, el elemento no se mostrará si está oculto por otro elemento.
Creación de un material
Para crear un material necesita uno existente que sea lo más similar posible al material que quiere crear. Por
ejemplo, el material existente debería ser de la misma clase que el nuevo. También debería tener muchas de
las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo
requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de éste material.
2 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en
(Duplicar).
También puede hacer clic con el botón derecho en la lista y seleccionar Duplicar.
3 En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material
y haga clic en Aceptar.
4 En la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales, especifique las propiedades de visualización
del nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de propiedades de visualización de un material en la página 496.
5 En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de diálogo Materiales, especifique el aspecto deseado
para el material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio del aspecto modelizado de un material en la página 499.
6 En la ficha Identidad del cuadro de diálogo Materiales, introduzca información relativa al nuevo
material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos de identidad de material en la página 511 y Añadir una clase de material
en la página 512.
7 (Opcional) En la ficha Físicos del cuadro de diálogo Materiales, configure parámetros físicos del
nuevo material y haga clic en Aplicar.
Consulte Cambio de datos físicos de material en la página 513.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en
(Cambiar nombre).
También puede hacer clic con el botón derecho en la lista y seleccionar Cambiar nombre.
4 En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo para el material y haga
clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en Aplicar.
Supresión de un material
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración de proyecto ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione el material que desee suprimir.
Consulte Búsqueda de materiales en la página 493.
3 En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en
(Suprimir).
También puede hacer clic con el botón derecho en la lista y seleccionar Suprimir.
Temas relacionados
También puede abrir la Biblioteca de aspectos modelizados para buscar materiales haciendo clic en la ficha
Gestionar ➤ grupo Configuración de proyecto ➤ menú desplegable Configuración ➤ Biblioteca de aspectos
modelizados.
Biblioteca de aspectos modelizados para materiales
CONSEJO Para borrar el campo de búsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del
campo después de introducir texto.
La búsqueda no distingue entre mayúsculas y minúsculas. Utilice comas, espacios o puntos y comas como
delimitadores. Revit Architecture realiza una búsqueda automática que incluya alguna o todas las palabras
citadas.
Revit Architecture comprueba cada elemento para ver si contiene el texto especificado, en la descripción o
en las palabras clave. Si ha seleccionado una clase, Revit Architecture restringe la búsqueda del texto
especificado a los elementos pertenecientes a la clase.
El cuadro de diálogo muestra los elementos encontrados, clasificados en orden de relevancia. Los que
contienen todas las palabras especificadas aparecen encabezando la lista. Los que contienen el menor número
de palabras especificadas aparecen en la parte inferior de la lista.
CONSEJO Para borrar el campo de búsqueda, haga clic en el signo X mostrado en el extremo del campo después
de introducir texto.
Temas relacionados
Estilos de objeto
La herramienta Estilos de objeto especifica grosores de línea, colores de línea, patrones de línea y materiales
para diferentes categorías y subcategorías de objetos de modelo, de anotación e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener más información, consulte
Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 210.
Estilos de línea
Los estilos de línea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una línea discontinua (------) para
los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de línea.
Grosores de línea
Puede controlar los grosores de línea para las líneas de modelo, perspectiva y anotación.
Supresión de escalas
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración de proyecto ➤ menú desplegable
Configuración ➤ Grosores de línea.
2 En el cuadro de diálogo Grosores de línea, haga clic en la ficha Grosores de línea del modelo y
seleccione el encabezamiento Escala de vista.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aceptar.
Patrones de línea
Puede especificar el patrón para los estilos de línea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones
de línea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de línea consisten en
una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.
Tramado/Subyacente
Revit Architecture permite controlar el patrón y el grosor de línea para elementos subyacentes, así como el
brillo de los elementos de tramado. Al imprimir vistas o planos, se puede especificar que los tramados se
impriman como líneas finas para mantener una mayor fidelidad de la imagen.
Configuración estructural
En cada proyecto se puede controlar la representación simbólica de los componentes del armazón estructural.
Puede especificar la distancia simbólica de reducción de vigas y pilares (consulte Reducción en la página 907),
símbolos de tornapunta en plano, símbolos de momento y ajuste de modelos analíticos. Los valores que se
establecen se aplican a los componentes del armazón estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos
parámetros se pueden guardar como parte de una plantilla.
NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, están disponibles casi todos los parámetros del cuadro
de diálogo Configuración estructural.
Este parámetro afecta a la distancia entre vigas de acero y vigas, y entre vigas y tornapuntas.
Para poder ver los cambios de la distancia de reducción, hay que unir los miembros. Los cambios
en este parámetro afectan únicamente a la representación simbólica de los componentes del
armazón estructural.
Distancia de reducción con un valor mayor en modo de detalle
bajo
■ Línea paralela:
Representación simbólica de tornapuntas en una vista de plano, con una línea paralela a la
tornapunta y desfasada con respecto a ésta, según el valor indicado en el cuadro de diálogo
Configuración estructural. La línea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta está por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la
tornapunta vertical si la tornapunta está por encima del nivel.
NOTA El símbolo de tornapunta de línea paralela sólo se muestra en una vista de plano simbólica
si el parámetro de uso estructural de la tornapunta se define como Tornapunta vertical.
NOTA La línea con el símbolo de tornapunta en ángulo se muestra en una vista de plano de
representación simbólica sólo si el parámetro de uso estructural de la tornapunta se define como
Tornapunta vertical.
6 En Símbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los
símbolos que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
Mostrar tornapunta encima
7 En Símbolo, seleccione el símbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.
8 En Símbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los
símbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
Mostrar tornapunta debajo
9 En Símbolo, seleccione el símbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.
NOTA El símbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representación de barras
sólo si el parámetro de uso estructural de la tornapunta se define como Barra de refuerzo.
Estilos de anotación
Puede crear o modificar estilos de directriz de punta de flecha, nota de texto, cota y etiqueta cargada en un
proyecto.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ menú desplegable del grupo Cotas y, a continuación, seleccione
un estilo de cota.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de cota con el que desee trabajar
en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para
crear otro tipo de cota.
4 Especifique las propiedades de visualización de cotas Consulte Propiedades de las cotas en la
página 305 para obtener descripciones de las propiedades.
Temas relacionados
3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y ábrala. Con la tecla MAYÚS o CTRL pulsada,
puede seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la
categoría de elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La última etiqueta cargada para una categoría de elemento se convierte en la etiqueta
predeterminada para dicho elemento.
Temas relacionados
Unidades
Puede especificar el formato de visualización de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectará
al aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de
presentación.
Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como comunes, estructurales o eléctricas. Cuando
se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de diálogo Unidades de
proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualización. Por ejemplo, la longitud
podría tener un formato de visualización de 1' 5 1/2".
NOTA Los formatos de visualización de valores editables que afectan al tamaño del modelo pueden diferentes.
Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si
edita un valor de cota en el área de dibujo, también pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.
■ Suprimir 0 pies
Con esta opción seleccionada no se muestra el valor de 0 pies (por ejemplo, 0’ - 4” aparecerá
como 4”). Esta opción está disponible para unidades de Longitud y Pendiente.
■ Suprimir espacios
Con esta opción seleccionada, no habrá espacios entre pies y pulgadas fraccionarias (por
ejemplo, 1’ - 2” aparecerá como 1’-2”). Esta opción está disponible para unidades de Longitud
y Pendiente.
Unidades | 527
Cambio de presentación de decimales y agrupación de dígitos
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración de proyecto ➤ Unidades de proyecto, o
use las teclas de acceso rápido UN.
2 En el cuadro de diálogo Unidades de proyecto, seleccione un valor en la lista Símbolo
decimal/agrupación de cifras.
3 En la columna Formato, haga clic en el botón de la unidad a la que desea aplicar esta opción.
4 En el cuadro de diálogo Formato, seleccione Usar agrupación de cifras.
5 Haga clic en Aceptar dos veces.
Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una línea (recta, en arco o círculo), Revit Architecture
muestra puntos y líneas de forzado de cursor para facilitar la alineación de elementos, componentes o líneas
con la geometría existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan
en el área de dibujo como figuras (triángulos, cuadrados, rombos, etc.). Las líneas de forzado se representan
como líneas discontinuas verdes en el área de dibujo.
La ilustración siguiente muestra la línea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (triángulo).
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota También
puede modificar la configuración de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso rápido. La
configuración de los forzados de cursor se define en el cuadro de diálogo Forzados de cursor, y se conserva
mientras dure la sesión de Revit Architecture. La configuración de los forzados de cursor se aplica a todos
los archivos abiertos en la sesión, pero no se guarda con un proyecto.
■ Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de
forzados de cursor, consulte Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso
rápido de forzado de cursor en la página 531.
■ Haga clic con el botón derecho, seleccione Modificaciones de forzar cursor y elija una opción.
Forzado de cursor a línea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una línea o geometría existente. El
cursor también se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una línea.
Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.
Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o círculo.
Forzado de cursor perpendicular a línea existente: ajusta mediante forzado de cursor una línea perpendicular
a la geometría existente.
CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.
Puntos medios SM Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una inserción
en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificación de punto
medio, SM, para ajustar la inserción mediante forzado de cursor al punto medio del
segmento del muro.
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso rápido de forzado de cursor | 531
Forzado de Acceso rápi- Descripción
cursor de ob- do
jeto
Más cercano SN Fuerza el cursor al elemento o componente más cercano. Si desactiva el forzado de cursor
más cercano desmarcando la casilla de verificación o desde el teclado, Revit Architecture
podrá efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un
forzado de cursor de salto es un punto de forzado a más de 2 mm del cursor en pantalla.
Cuadrantes SQ Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de
salto.
Puntos SX Fuerza el cursor a puntos del emplazamiento cuando se editan puntos mediante la herra-
mienta Mover o Copiar.
Forzado de SR Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opción, los forzados
cursor a obje- de cursor buscan objetos que no están cerca del elemento.
tos remotos
Cerrar SZ Realiza forzados de cursor para cerrar bucles abiertos válidos. Consulte Cierre de un bucle
abierto en la página 332.
Recorrer forza- Tecla TAB Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles
dos de cursor
■ Medir desde líneas de centro, superficies de muros, centros del núcleo y superficies del núcleo
Plantillas de vista
Una plantilla de vista es una colección de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de
detalle, y configuración de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (por ejemplo, de plano o alzado).
Puede especificar el valor de cada una de las propiedades de la plantilla. También es posible excluir propiedades
de una plantilla de vista. Las propiedades excluidas no requieren un valor y no se modifican al aplicar una
plantilla de vista.
Puede usar plantillas de vista para:
■ Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista específica. Por ejemplo, si tiene una
vista de plano que muestra un diseño de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las
propiedades de vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren
las mismas propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
■ Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para
ello, defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.
Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no están vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las
vistas creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automáticamente. Puede volver a aplicar la plantilla
modificada, que sobrescribe la configuración de propiedades de vista anterior.
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de éstas. Las
plantillas de vista se pueden transferir de un proyecto a otro. Consulte Transferencia de normas de proyecto
en la página 469.
Para crear una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente:
4 Modifique los valores de propiedades de plantilla de vista según sea conveniente. Consulte
Propiedades de plantillas de vista en la página 536.
La opción Incluir permite seleccionar las propiedades que se incluirán en la plantilla de vista.
Desmarque la opción Incluir para eliminar propiedades. No es necesario especificar valores para
propiedades que no se incluirán en la plantilla de vista; dichas propiedades no se modificarán
al aplicar la plantilla.
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Plantillas de vista ➤ Aplicar
plantilla por defecto a vista actual; o bien haga clic con el botón derecho y seleccione Aplicar
plantilla de vista por defecto.
Se aplicará la plantilla de vista por defecto definida en las propiedades de cada vista. Para obtener información
sobre la aplicación de la plantilla de vista por defecto a todas las vistas de un plano, consulte Aplicación de
una plantilla de vista a todas las vistas en un plano en la página 536.
NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Plantillas de vista ➤ Aplicar
plantilla nueva a vista actual; o bien haga clic con el botón derecho y seleccione Aplicar plantilla
de vista.
3 En el cuadro de diálogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
4 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
5 (Opcional) Seleccione Aplicar automáticamente a nuevas vistas del mismo tipo para aplicar esta
plantilla a todas ellas.
6 Haga clic en Aplicar.
7 Haga clic en Aceptar.
2 En el cuadro de diálogo Aplicar plantilla de vista, seleccione uno de los tipos de plantilla
disponibles en la lista Mostrar tipo.
3 En la lista Nombre, seleccione la plantilla de vista que desea aplicar.
Puede utilizar las propiedades de vista de otra vista de proyecto como plantilla de vista. Para
ello, seleccione Mostrar vistas y luego el nombre de la vista.
NOTA Como las plantillas no están vinculadas a las vistas, la supresión de una plantilla de vista no
repercute en las vistas existentes.
Nombre Descripción
Escala de vista La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad
Valor de escala.
Valor de escala 1: Proporción que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es
1:100, el valor de la escala es la proporción 100/1 o 100. Puede editar este valor
cuando selecciona Personalizada para la propiedad Escala de vista.
Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parámetro Normal muestra todos los
elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parámetro No
visualizar muestra sólo los elementos específicos de la vista de detalle. Estos elemen-
tos comprenden líneas, regiones, cotas, texto y símbolos. Los elementos del mo-
delo no se muestran. El parámetro Como subyacente muestra todos los elementos
específicos de la vista de detalle; los elementos del modelo se atenúan. Puede uti-
lizar el modelo subyacente como referencia para trazar líneas, acotar y alinear.
Consulte Tramado/Subyacente en la página 521.
Nivel de detalle Aplica la configuración de nivel de detalle a la vista. Consulte Nivel de detalle en
la página 538.
Modelo de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categorías
de modelo. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
página 210.
Anotación de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categorías
de anotación. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en
la página 210.
Importación de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para categorías
importadas. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la
página 210.
Filtro de modificaciones de v/g Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para filtros.
Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 210.
Opciones de diseño de modificaciones Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad para opciones
de v/g de diseño. Consulte Comprobación de configuración de opción de diseño de una
vista en la página 1385.
Opciones de visualización de gráficos Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Opciones de visualización
de gráficos. En este cuadro de diálogo se pueden añadir sombras y líneas de silueta.
Para obtener más información, consulte Configuración de los estudios de sombra
en la página 267 y Aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta en
la página 269.
Rango de vista Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Rango de vista. El Rango
principal lo definen los planos de delimitación superior e inferior. Los elementos
que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo
con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que,
aun así, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante
el estilo de línea Más allá. El nivel al que se corta el plano viene determinado por
el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Sólo es aplicable a las vistas
de plano y de plano de techos. Para obtener más información, consulte Propiedades
del rango de vista en la página 264.
Orientación Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener más infor-
mación, consulte Rotación de una vista a Norte real en la página 471.
Filtro de fases Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte Filtros de fase en la página 1397.
Disciplina Determina la visibilidad de los muros no de carga y los símbolos de anotación es-
pecíficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).
Ubicación de esquema de color Especifique la visualización del esquema de color. La opción Primer plano aplica
color a todos los elementos de la habitación o del área; Fondo aplica color única-
mente al suelo.
Configuración de modelizado Especifique la configuración que usar al modelizar una imagen desde una vista 3D.
Consulte Creación de una plantilla de vista para configuración de modelizado en
la página 1292.
Desfase simbólico de pilar Especifique el desfase de una unión de viga respecto a un pilar estructural. Esto
solamente se aplica en los niveles de detalle bajos.
Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recién creadas a partir de una escala de vista. Las escalas de vista
se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un
proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automáticamente según la disposición
en la tabla.
La predefinición de niveles de detalle puede afectar a la visualización de la misma geometría en diferentes
escalas de vista. Por tanto, una puerta personalizada creada en el editor de familias podría tener un aspecto
diferente en los niveles de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).
2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos
hacia la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; sólo se desplazan
en orden consecutivo.
3 Para regresar a la configuración original, haga clic en Por defecto.
Temas relacionados
■ En la Barra de controles de vista de la parte inferior del área de dibujo, haga clic en el botón Nivel de
detalle y seleccione una opción.
Temas relacionados
■ Delante/Detrás
■ Izquierda/Derecha
■ Medio
■ Alto
NOTA El cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de perfiles y componentes de detalle. En dichas familias sólo se puede definir el nivel de
detalle.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parámetro Visible de herramientas de geometría sólida con un parámetro de familia de
ese elemento. El parámetro Visible está disponible en herramientas de geometría sólida y vacía
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opción de que la geometría sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta
con la opción de un tirador revestido y una placa de protección. La geometría de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no está visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometría
en el proyecto.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, hay una opción denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opción determina si la geometría de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometría del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
NOTA No aplicable significa que la categoría es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.
Muebles de obra Sí
Techos No aplicable
Pilares Sí
Puertas Sí
Suelos No aplicable
Modelos genéricos No
Cubiertas No aplicable
Ubicación Sí
Columnas estructurales Sí
Cimentación estructural Sí
Armazón estructural Sí
Topografía No
Muros No aplicable
Ventanas Sí
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyección:
■ Balaústres
■ Elementos de detalle
■ Equipo eléctrico
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Instalaciones de iluminación
■ Equipos mecánicos
■ Aparcamiento
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Equipo especializado
Opciones
Puede configurar parámetros generales para la instalación de Revit. Entre estos parámetros generales se
encuentran
■ Opciones de gráficos: aceleración por hardware para mejorar el rendimiento de visualización, configuración
de colores de selección, resalte, fondo y mensajes de error y activación de suavizado para vistas 3D.
Puede especificar las opciones en cualquier momento, aunque el área de dibujo esté en blanco.
Configuración de opciones
1 Haga clic en ➤ Opciones.
2 Especifique opciones generales, gráficas, de modelizado y de ubicación de archivos, ortografía,
SteeringWheels y ViewCube.
3 Haga clic en Aceptar.
Opciones generales
Haga clic en la ficha General del cuadro de diálogo Opciones para definir notificaciones, nombres de usuarios
y eliminación de archivos de diario.
Notificaciones
■ Especifique un valor de tiempo para el intervalo del Recordatorio para sincronizar con archivo central.
Opciones | 543
■ Defina un nivel para la información interna. El valor por defecto es normal. Esta opción determina la
frecuencia con que se muestra información de herramientas en el área de dibujo. Consulte Información
de herramientas en la página 96.
Nombre de usuario
■ El nombre de usuario es el identificador que Revit Architecture asocia con una sesión concreta. La primera
vez que Revit Architecture se ejecuta en una estación de trabajo, utiliza el nombre de usuario de Windows
como nombre de usuario por defecto. Puede cambiar y guardar el nombre de usuario. En sesiones
posteriores en la misma estación de trabajo, Revit Architecture utilizará el nombre de usuario guardado
(no el de Windows).
Si los integrantes del equipo realizan tareas en diversas estaciones de trabajo, deben restablecer el nombre
de usuario en cada sesión que inicien; de lo contrario, el nombre de usuario será el de la sesión anterior.
En un entorno de Revit Architecture multiusuario (proyecto compartido), los permisos de edición se
basan en el nombre de usuario. Dos (o más) archivos locales activos (o uno local y el archivo central) no
se deberían editar nunca con el mismo nombre de usuario, para evitar problemas de incompatibilidad
entre los archivos locales y el central.
Opciones gráficas
Haga clic en la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Opciones para activar la aceleración por hardware para
mejorar el rendimiento de visualización. En esta ficha también puede configurar colores para la selección,
el resalte y las alertas, así como activar el suavizado para vistas 3D.
Modo de gráficos
Uso de la aceleración por hardware. Ventajas del uso de la aceleración por hardware:
■ Visualización más rápida de modelos grandes al actualizar.
■ Con la aceleración gráfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas.
Colores
■ Seleccione Invertir color de fondo para cambiar la visualización del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opción: verá que
el fondo se vuelve negro y los elementos se muestran en blanco.
■ Para definir un color de selección nuevo, haga clic en el botón de color al lado de Color de selección.
Con esta opción se define el color para los elementos que seleccione, haciendo clic sobre ellos o mediante
un cuadro de selección.
■ Para definir un color de resaltado nuevo, haga clic en el botón de color junto a Color de resaltado. Esta
opción especifica el color de los elementos resaltados (al mover el cursor sobre un elemento en el área
de dibujo).
Calidad de aspecto
Archivos y directorios
■ Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalación Revit Architecture define esta ruta
de modo automático; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema
métrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial
Templates\ o Revit Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. También puede modificar la
ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
■ Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta
configuración modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit
Architecture abre dicha carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
■ Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalación de Revit Architecture define esta ruta de modo
automático; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema métrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o
Revit Architecture\Metric Library.
■ Añada bibliotecas secundarias que puedan ser específicas de su compañía. Para ello, haga clic en Lugares.
En el cuadro de diálogo Lugares, escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo Ruta de la
biblioteca y luego en el botón Examinar. Vaya hasta la carpeta pertinente y haga clic en Aceptar.
Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado del cuadro de diálogo Opciones para especificar rutas para archivos utilizados
para los aspectos modelizados y estampados y para especificar la ubicación de ArchVision Content Manager
(ACM), si es necesario.
■ Archivos de imagen utilizados para definir un color, diseño, textura o mapa de relieve personalizado para
un aspecto de modelizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la página 509.
■ Contenido RPC adiciona que está almacenado en una ubicación de red común.
NOTA Sólo tiene que especificar rutas para el contenido RPC adicional del que adquiera licencia directamente
desde ArchVision. No tiene que especificar rutas para el contenido RPC que proporciona Revit Architecture.
Suponga que especifica archivos de imagen para aspectos modelizados y estampados. Cuando Revit
Architecture tiene que acceder al archivo de imagen, primero busca en la ubicación especificada para el
archivo, utilizando la ruta absoluta. Si no puede encontrar el archivo en dicha ubicación, Revit Architecture
entonces busca en las rutas que especifique en esta lista, en el orden en que aparezcan enumeradas.
Si desea... Debe...
cambiar el orden de las rutas listadas seleccionar una ruta en la lista y hacer clic en las flechas hasta que las rutas apa-
rezcan en el orden deseado. Revit Architecture busca en estas rutas en el orden
mostrado.
Opción Descripción
Red Seleccione esta opción para indicar que el complemento de RPC se debe conectar
al ACM en la red. Utilice esta opción cuando su organización almacene contenido
RPC adicional en una ubicación de red de modo que varios usuarios puedan acceder
al mismo.
Dirección Especifique la dirección de red donde reside el ACM. Puede introducir un nombre
de equipo o una dirección IP.
Puerto Especifique el puerto utilizado por el ACM. El valor por defecto es 14931.
Local Seleccione esta opción para indicar que el complemento RPC debe conectarse al
ACM en el equipo local. Utilice esta opción cuando almacene contenido RPC adi-
cional en el equipo local.
Ubicación ejecutable Especifique la ubicación del archivo ejecutable ACM (rcpACMapp.exe). Si el ACM
no se está ejecutando, el complemento RPC se inicia cuando es necesario. Para
acceder a la ubicación ejecutable, haga clic en Examinar.
Obtener más RPC Haga clic aquí para acceder al sitio Web de ArchVision, donde puede adquirir
contenido de RPC adicional para utilizarlo en proyectos de Revit.
Opciones de ortografía
Haga clic en la ficha Ortografía del cuadro de diálogo Opciones para configurar las opciones del corrector
ortográfico. Puede especificar un idioma para el diccionario principal. También puede hacer clic en Editar
para añadir entradas en los diccionarios adicionales.
Opciones de SteeringWheels
En la ficha SteeringWheels del cuadro de diálogo Opciones, especifique las opciones para las herramientas
de navegación de vistas de SteeringWheels.
Opción Definición
Mostrar texto de cursor de herramienta Muestra u oculta el texto de cursor cuando la herramienta
está activa.
El texto de cursor se muestra siempre para Ruedas básicas
(Rueda de visualización de objeto y Rueda de visita de edificio)
independientemente de esta configuración.
Herramienta Mirar
Herramienta Paseo
Mover en paralelo a plano de suelo Cuando se recorre un modelo mediante la herramienta Paseo,
puede restringir el ángulo de movimiento al plano de suelo
seleccionando esta opción. Puede mirar libremente mientras
la vista actual se mueve paralelamente al plano de suelo.
Cuando esta opción está sin seleccionar, el ángulo de paseo
no está restringido y "volará" en la dirección en la que esté
mirando, de modo que podrá desplazarse alrededor del mo-
delo en cualquier dirección o ángulo.
Consulte Herramienta Paseo en la página 252.
Herramienta Zoom
Ampliar con un incremento por clic Permite ampliar la vista con un solo clic. Consulte Herramienta
Zoom en la página 254.
Herramienta Órbita
Opciones de ViewCube
En la ficha ViewCube del cuadro de diálogo Opciones especifique las opciones para la herramienta de
navegación ViewCube.
Opción Definición
Aspecto de ViewCube
Forzar a vista más cercana Cuando está seleccionado, fuerza el cursor a la orientación
de vista de ViewCube más cercana. Una orientación de vista
de ViewCube es una de las 26 opciones de vista (cara, borde
o esquina de ViewCube).
Utilizar transición animada al cambiar vistas Muestra una acción animada cuando se conmuta una orien-
tación de vista.
Brújula
Accesos directos
Existen muchos accesos directos predefinidos para las herramientas de Revit Architecture. También puede
configurar sus propios accesos directos. Si existe una combinación de teclas de acceso rápido para una
herramienta, aparece indicada entre paréntesis detrás del nombre de la herramienta en la información de
herramientas.
Se pueden crear varios accesos directos para cada herramienta. El acceso rápido que aparece en la información
de herramientas es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt.
Por ejemplo, puede configurar varios accesos directos para el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos.
"VG "ribbon:"Ver-Gráficos-Visibilidad/Gráficos"
; "VV "ribbon:"Ver-Gráficos-Visibilidad/Gráficos"
Ambos accesos directos funcionarán, pero sólo aparecerá en la información de herramientas el primero de
ellos, "VG". Los accesos rápidos sólo pueden emplearse si está disponible el elemento de la Cinta de opciones
al que corresponden.
Por ejemplo, en la siguiente línea de comando, "AL" inicia la herramienta Alinear (ficha
Modificar ➤ grupo Editar ➤ Alinear).
"AL" ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
La sintaxis del comando de tecla de función (F2-F12) no requiere el acceso rápido entre comillas.
Por ejemplo, en la siguiente línea de comando, el acceso rápido F6 no va entre comillas. En este
ejemplo, F6 inicia la herramienta Alinear (ficha Modificar ➤ grupo Editar ➤ Alinear).
F6 ribbon:"Modificar-Editar-Alinear"
Selecciones
Tecla Acción
TAB Pasar de un elemento a otro resaltándolos para seleccionar entre los que estén cerca uno de otro.
NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla
CTRL mientras pulsa TAB.
TAB Resaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas.
TAB Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano.
MAYÚS+TAB Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro resaltándolos.
Forzado de cursor
Tecla Acción
TAB Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y líneas, coloca componentes, o mueve o
pega elementos.
MAYÚS+TAB Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYÚS+TAB
una vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.
Gestión de archivos
Tecla Acción
Edición
Tecla Acción
mv Mover un elemento
ro Rotar un elemento.
ESC Cancelar una acción antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificación
ESC Anular el primer clic de una colocación que requiere varios clics, por ejemplo de muros o líneas. Pulse
ESC de nuevo para volver al modo de modificación.
ESC Borrar las cotas temporales que aparecen después de una colocación que exige un único clic, por
ejemplo de puertas; o cotas que aparecen después del segundo clic de una colocación que exige más
de un clic, por ejemplo, muros. Pulse ESC de nuevo para volver al modo de modificación.
TAB Crear distintas vistas de alzado interior mientras coloca el símbolo de alzado interior.
Mantenga pulsada Imponer o rebajar una restricción sobre el movimiento de un muro o una línea.
la tecla MAYÚS
Actualización de la pantalla
Tecla Acción
F5 Actualizar la pantalla.
Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, líneas, símbolos de anotación,
materiales, habitaciones y creación por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el cuadro de diálogo
Color estándar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el
cuadro de diálogo de colores PANTONE.
En el cuadro de diálogo Color de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un
elemento específico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color
de una categoría superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero
las Puertas se establecen en marrón, el panel de puerta se muestra en color marrón.
2 En el cuadro de diálogo Color, seleccione un color mediante uno de los métodos siguientes:
■ Colores básicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno
de los cuadros que tenga el color deseado.
■ Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros para definir el
color deseado.
■ Cuadro Configuración en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo
para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro
Color/Sólido.
Colores | 553
Mezcle el color nuevo haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores básicos o
seleccionando un color PANTONE. Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic
en Añadir personalizado.
El entorno de diseño de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseño para arquitectos, ingenieros
estructurales y diseñadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fácilmente sus ideas y crear familias de masas
paramétricas integradas en el entorno de un modelo de información de construcción (BIM). En este entorno puede
manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseño para convertirlas en formas construibles.
Los diseños creados en el entorno de diseño conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de
proyecto de Revit como base de una arquitectura más detallada mediante la aplicación de muros, cubiertas, suelos y sistemas
de muro cortina. También puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificación de áreas comunes del piso
y realizar análisis espaciales preliminares.
Temas relacionados
555
Información general sobre el entorno de diseño conceptual
El entorno de diseño conceptual es una especie de editor de familias en el que se pueden crear diseños
conceptuales mediante elementos de masa de familias cargables e in situ. Cuando un diseño conceptual esté
listo, se puede cargar en el entorno de proyecto de Revit (archivo RVT). La creación de diseños en este entorno
puede contribuir a agilizar el proceso de diseño. Consulte Estudios de masa en la página 619.
NOTA El editor de familias estándar se usa cuando se trabaja con familias fuera del entorno de diseño conceptual.
Al cargar desde el entorno conceptual una familia en un proyecto, están disponibles las herramientas de masa
estándar.
NOTA El entorno de diseño conceptual de Revit crea masas nuevas. Las masas creadas con una versión anterior
de Revit Architecture usan las herramientas utilizadas originalmente, y se mantienen asociadas a ellas durante todo
el proyecto.
■ Modelos de estudio conceptual en fase temprana. Consulte Modelos de estudio conceptual en fase
temprana en la página 556.
Subcomponentes inteligentes
Utilice diseños conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se
crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construcción mayor), el diseño conceptual se puede
usar y volver a generar en varias ubicaciones.
En el entorno de diseño conceptual, puede crear componentes paramétricos capaces de adaptarse a una
superficie dividida. (Consulte Racionalización de superficies en la página 598.)
La tabla siguiente muestra un componente paramétrico que se añade a una superficie dividida.
En el entorno de diseño conceptual, cuando se seleccionan formas o líneas la Barra de opciones muestra
opciones relevantes. La barra muestra opciones para:
■ crear una superficie a partir de las líneas (consulte Formas de superficie en la página 585).
■ definir el radio
■ cómo mover una familia de masas entre los entornos de diseño conceptual y de proyecto, y cómo editarla
en el entorno de diseño conceptual.
CONSEJO Para alternar vistas rápidamente, haga clic en ➤ Documentos recientes y seleccione una de las
vistas que ha usado.
Temas relacionados
1 En el entorno de diseño conceptual, haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Editor de familias ➤ Cargar en
proyecto. La familia se carga en el proyecto de Revit.
Si es preciso, regrese al entorno de diseño conceptual y realice los ajustes requeridos en la masa, como se
explica en el procedimiento detallado a continuación.
Consulte Información general sobre el entorno de diseño conceptual en la página 556.
2 Haga clic en la ficha Modificar Masa ➤ grupo Familia ➤ Editar familia, y seleccione Sí en el cuadro de
diálogo de Revit. Se abrirá el entorno de diseño conceptual.
3 Realice ajustes en la masa. Por ejemplo, puede usar los controles de arrastre para agrandarla.
4 Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Editor de familias ➤ Cargar en proyecto. Se abrirá el entorno de
proyecto, donde podrá seguir desarrollando el diseño.
2 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ Masa in situ.
3 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de diálogo Nombre. Se abrirá el entorno de diseño
conceptual.
4 (Opcional) Cree una forma o manipule la masa con las herramientas disponibles. (Consulte Formas en
la página 580.)
5 Haga clic en la ficha Modificar Forma ➤ grupo Editor in situ ➤ Finalizar masa. La masa regresa al entorno
de proyecto.
4 Haga clic en la ficha Modificar Masa ➤ grupo Modelo ➤ Editar in situ. Se abrirá el entorno de
diseño conceptual.
5 Modifique la masa.
6 Haga clic en la ficha Masa in situ de modelo ➤ grupo Editor in situ ➤ Finalizar masa.
■ Masa.rft
Esta plantilla se utiliza para crear nuevas familias de masas conceptuales. Consulte Creación de formas
sólidas en la página 581.
Para crear una familia de componentes, haga clic en ➤ Nuevo ➤ Familia y seleccione la plantilla
en el cuadro de diálogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla.
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automáticamente. Se resaltan en el área de dibujo
al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo.
NOTA Si desea dibujar una forma basada en referencia, antes de seleccionar una herramienta de
dibujo, haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Dibujar ➤ Referencia. Consulte Formas sin restricciones
y basadas en referencias en la página 582.
En la Barra de opciones habrá varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocación,
crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de líneas y definir un valor
de desfase de radio. (Consulte Interfaz de entorno de diseño conceptual en la página 557.)
2 Haga clic en Modificar Líneas ➤ grupo Dibujar ➤ Cara, para dibujar en una superficie; o haga
clic en Modificar Líneas ➤ grupo Dibujar ➤ Plano de trabajo, para dibujar en un plano de trabajo.
3 Haga clic en el área de dibujo y trace una línea.
4 Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Selección ➤ Modificar
Temas relacionados
Nombre Descripción
Restricciones
Gráficos
Cotas
Datos de identidad
Otros
Temas relacionados
Planos de trabajo 3D
Al seleccionar una herramienta de dibujo en el entorno de diseño conceptual, los planos de trabajo 3D
disponibles se detectan automáticamente cuando el cursor se mueve sobre ellos en el área de dibujo. Puede
hacer clic para seleccionar uno de estos planos de trabajo, o especificar uno en las referencias con nombre
que aparecen en la lista Plano de colocación, en la Barra de opciones. Si hay varias vistas 3D en mosaico y
cambia el plano de trabajo activo en una de las vistas, cambiará para todas ellas.
NOTA La lista de planos de colocación sólo contiene planos de referencia con nombre.
■ Plano de trabajo: permite designar un nivel o una referencia con nombre como plano de trabajo
Niveles 3D
La lista Plano de colocación también está disponible al seleccionar una herramienta en el grupo Dibujar.
Creación de niveles 3D
1 Haga ficha en la ficha Crear ➤ grupo Referencia ➤ Nivel.
2 Mueva el cursor en el área de dibujo hasta que se muestre el valor de elevación deseado y haga clic para
colocar el nivel.
Coloque los demás niveles.
3 Haga clic en la ficha Colocar Nivel ➤ grupo Selección ➤ Modificar para finalizar la colocación de niveles.
1 Haga clic en un nivel 3D. El nivel se resalta y se muestra el valor de longitud de cota.
Niveles 3D | 565
3 Escriba un nuevo valor en el cuadro de texto.
Los niveles 3D se ajustan para igualar las cotas al valor del parámetro.
4 Pulse INTRO.
5 (Opcional) Si ha hecho clic fuera del cuadro de texto, haga clic en Sí en el cuadro de diálogo de Revit,
para cambiar el nombre de las vistas correspondientes.
2 Haga clic en (Vista 3D), en la Barra de herramientas de acceso rápido. Se mostrará la vista 3D.
Gráficos de nivel 3D
Puede configurar los niveles 3D para que muestren un símbolo de extremo de nivel, si así se especifica en el
cuadro de diálogo Propiedades de tipo. (Consulte Propiedades de los niveles en la página 1157.)
Nombre Descripción
Gráficos
Nombre Descripción
Restricciones
Datos de identidad
Niveles 3D | 567
Planos de referencia 3D
Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseño conceptual de una vista 3D. Estos planos se
pueden editar como elementos 3D. Por ejemplo, puede fijar el plano de referencia 3D para evitar que se
mueva; también puede "soltarlo" para poder arrastrarlo y cambiar su tamaño. Cuando se selecciona, el nombre
del plano de referencia se muestra en la vista 3D.
Puntos de referencia
Un punto de referencia es un elemento que especifica una ubicación en el espacio de trabajo XYZ del entorno
de diseño conceptual. Debe colocar estos puntos de referencia para diseñar y trazar líneas, splines y formas.
En el ejemplo siguiente se han colocado cinco puntos de referencia para definir el camino de una spline.
■ Libres
■ Controladores de geometría
7 Cuando termine de colocar grupos, haga clic en la ficha Colocar Punto de referencia ➤ grupo
Selección ➤ Modificar.
Si es preciso, los puntos libres se pueden volver a colocar.
Los puntos con anfitrión se pueden colocar a lo largo de cualquiera de estos elementos:
■ Líneas de modelo y líneas de referencia tales como líneas, arcos, elipses y splines (Bezier y Hermite)
■ Bordes y superficies de elementos de forma planos, reglados, con revolución, cilíndricos y Hermite.
Como se explica en los temas siguientes, el procedimiento de colocación de puntos con anfitrión varía según
el tipo de anfitrión.
Puntos controladores
Son puntos de referencia que controlan la geometría de una spline dependiente. Estos puntos se suelen crear
automáticamente cuando se usan puntos libres para generar una línea, una curva o una spline.
3 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia ➤ grupo Spline ➤ Spline a través de puntos.
4 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia ➤ grupo Selección ➤ Modificar.
Se crea una línea entre los dos puntos. Los puntos mantienen su tipo de referencia (hospedado o controlador)
y modificarán la línea al moverse. Los puntos libres se convierten en puntos controladores de la línea.
3 Haga clic en la ficha Modificar Puntos de referencia ➤ grupo Spline ➤ Spline a través de puntos.
NOTA La herramienta Spline a través de puntos, disponible en el grupo Dibujar, permite crear puntos de referencia
al trazar una spline a mano alzada.
Nombre Descripción
Restricciones
Gráficos
Cotas
Otros
Modo Rayos X
En modo Rayos X se muestra el esqueleto de geometría subyacente de una forma seleccionada. Las superficies
aparecen transparentes, para facilitar la interacción directa con los elementos individuales que constituyen
la forma. Este modo resulta útil para entender cómo se construye una forma, o cuando es preciso seleccionar
una parte concreta de la forma para manipularla.
El modo Rayos X está disponible para una sola forma en un momento dado, y se muestra en todas las vistas
de modelo. Por ejemplo, si se muestran varias vistas en mosaico y activa el modo Rayos X para una forma
en una vista, también se aplicará ese modo a las demás vistas. Asimismo, al desactivar el modo Rayos X en
una vista se desactiva en las otras.
■ Caminos implícitos
La línea creada por el sistema para construir extrusiones y solevados.
■ Ejes
La línea creada por el usuario para definir la rotación de una revolución.
■ Nodo de control
Los puntos que el sistema crea en el camino que hospeda perfiles individuales.
NOTA También puede seleccionar y suprimir perfiles, bordes y vértices en el modo Rayos X.
Perfiles
Un perfil es una línea, una cadena de líneas conectadas o un bucle cerrado que se puede usar para generar
una forma. Los perfiles se pueden manipular para convertir la geometría de una forma.
Se pueden añadir perfiles a estos tipos de forma:
■ extrusiones
■ solevados
■ barridos
Temas relacionados
Perfiles bloqueados
Los perfiles se pueden bloquear y desbloquear. Cuando los perfiles están bloqueados, la forma mantiene una
relación entre los perfiles superior e inferior y existen limitaciones de manipulación. Cuando los perfiles
están desbloqueados, la forma se puede manipular libremente.
NOTA Si el plano de trabajo es vertical, la relación de perfil restringido estará entre la izquierda y la derecha.
Haga clic en la ficha Modificar Forma ➤ grupo Modificar elemento de forma ➤ Bloquear perfiles, para tener
una forma sin restricciones. (Consulte Formas sin restricciones y basadas en referencias en la página 582.)
Con perfiles sin restricciones, se puede manipular el borde o el vértice de los mismos.
Temas relacionados
NOTA Use el modo Rayos X para ver los perfiles de una forma. Consulte Modo Rayos X en la página 576.
Los tipos de línea válidos para crear una forma son los siguientes:
■ Líneas
■ Líneas de referencia
■ Líneas importadas
■ Forma
La herramienta Forma se usa para crear geometría sólida.
■ Vacío
La herramienta Vacío se usa para crear formas negativas (vacíos) que cortan geometría sólida.
Temas relacionados
Para acceder a Crear forma desde una plantilla de familia de masas (RFT)
1 Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Dibujar y seleccione una herramienta de dibujo con la que
crear cualquier tipo de línea.
NOTA También puede crear una línea por puntos. Consulte Puntos de referencia en la página 568.
La herramienta Crear forma queda disponible en la ficha Modificar Forma ➤ grupo Forma. Consulte Creación
de formas sólidas en la página 581.
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ Masa in situ.
2 Asigne un nombre a la masa in situ en el cuadro de diálogo Nombre. Ahora está disponible el
entorno de diseño conceptual.
3 Cree una forma. Consulte Creación de formas sólidas en la página 581.
4 Haga clic en la ficha Modificar Forma ➤ grupo Editor in situ ➤ Finalizar masa.
Muestra una línea continua cuando se re- Muestra una línea discontinua cuando se
salta. resalta.
Se crea cuando no se necesita otra forma Se crea cuando se necesita una relación
o tipo de referencia. paramétrica entre la forma y otra geo-
metría o referencias.
Se crea con cualquiera de las líneas del Se crea mediante líneas de referencia,
grupo Dibujar. Haga clic en la ficha puntos de referencia o cualquier parte de
Crear ➤ grupo Dibujar ➤ Línea. otra forma. Haga clic en la ficha
Crear ➤ grupo Dibujar ➤ Referencia.
Los perfiles están desbloqueados por defec- Los perfiles están bloqueados por defecto
to. para extrusiones y barridos.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar Líneas de referencia ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades
del elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
Temas relacionados
Borde
Superficie
Vértice
Forma entera
Temas relacionados
Tipos de forma
En el entorno de diseño conceptual se pueden crear diversos tipos de formas útiles para desarrollar un
concepto de diseño. Para crear cada tipo de forma debe acceder a la herramienta Crear forma. (Consulte
Acceso a la herramienta Crear forma en la página 582.)
NOTA Si las dos líneas son paralelas, el resultado será una superficie 2D que se puede utilizar para componer otros
modelos. Consulte Forzado de cursor 3D en la página 562.
3 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione Cadena para crear una cadena de línea.
Temas relacionados
Extrusiones
En el entorno de diseño conceptual, las extrusiones se crean a partir de perfiles cerrados o de superficies
derivadas de perfiles cerrados.
1 Dibuje un perfil cerrado. Por ejemplo, puede usar la ficha Crear ➤ grupo Dibujar ➤ (Rectángulo).
3 Haga clic en la ficha Modificar Forma ➤ menú desplegable Crear forma ➤ Forma.
Puede modificar la cota de una extrusión utilizando los pinzamientos de arrastre 3D o editando la cota
temporal en el área de dibujo. Consulte Acotación de formas en la página 593.
Temas relacionados
Revoluciones
En el entorno de diseño conceptual, una revolución se crea a partir de una línea y una forma 2D dibujadas
en el mismo plano de trabajo. La línea define el eje alrededor del que gira la forma para crear una forma 3D.
NOTA En el paso 2 puede crear una revolución de superficie mediante líneas que no formen un bucle cerrado.
4 Seleccione Crear forma. Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la página 582.
Temas relacionados
Barridos
En el entorno de diseño conceptual, un barrido se crea a partir de un perfil 2D extendido a lo largo de un
camino. El perfil se compone de líneas dibujadas en sentido perpendicular a la línea o a la serie de líneas
que definen el camino. El barrido se puede crear seleccionando el perfil y el camino y haciendo clic en Crear
forma.
Puede usar caminos multisegmento para crear un barrido si el perfil se compone de bucles cerrados. Si el
perfil no está cerrado, no crea un barrido a lo largo del camino multisegmento. Si el camino es un segmento
de una sola línea, use un perfil abierto para crear el barrido.
1 Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Dibujar ➤ Línea y dibuje una serie de líneas conectadas para formar
un camino.
3 Haga clic en cualquier punto del camino para colocar el punto de referencia.
7 Haga clic en la ficha Selección múltiple ➤ grupo Forma ➤ Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta
Crear forma en la página 582.)
Temas relacionados
2 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
4 Haga clic en un plano de referencia o en un nivel para seleccionar un plano de trabajo diferente.
7 Haga clic en Crear forma. (Consulte Acceso a la herramienta Crear forma en la página 582.)
Temas relacionados
Modificación de formas
Las formas se pueden modificar directamente con las flechas de pinzamiento 3D o añadiendo bordes y
perfiles.
Al seleccionar una forma en el entorno conceptual, están disponibles las herramientas de modificación
detalladas a continuación.
Modificar elemento de
forma
Temas relacionados
4 Seleccione el borde.
Los pinzamientos 3D quedan disponibles.
5 Haga clic en una flecha de pinzamiento 3D para manipular el borde. Se modifica la geometría
de la forma.
CONSEJO El modo Rayos X es útil para ver la geometría de la forma. Consulte Modo Rayos X en la
página 576.
2 Haga clic en la ficha Modificar Forma ➤ grupo Modificar elemento de forma ➤ Añadir perfil.
3 Mueva el cursor sobre la forma para mostrar una vista previa de la posición del perfil.
4 Haga clic para colocar el perfil.
NOTA Asegúrese de que no se seleccionan planos de trabajo al trazar el cuadro de selección, ya que de ocurrir
así se suprimirán.
NOTA El modo Rayos X es útil para identificar los elementos de la forma. Consulte Modo Rayos X
en la página 576.
2 Mueva el cursor sobre la forma y pulse Tab para resaltar sus elementos.
3 Haga clic para seleccionar el elemento.
4 Haga clic en la ficha Modificar Forma ➤ grupo Modificar ➤ Suprimir.
Acotación de formas
Existen varios métodos de definición de cotas de forma:
Por ejemplo, arrastre una cota etiquetada a una nueva posición. Todas las líneas asociadas mediante fórmulas
se mueven con respecto a su configuración. Por ejemplo, en el parámetro B = A/2, el valor de B es siempre
la mitad del valor de parámetro A. Si el valor de B cambia a 8, el valor de A cambia a 16. Puede ver cómo
cambian los valores de parámetro en el área de dibujo cuando manipule estas líneas directamente.
NOTA Para mostrar todas las cotas asociadas, en la Barra de opciones, haga clic en Cotas relacionadas; o seleccione
un parámetro en el cuadro de diálogo Tipo de familia.
Etiquetado de cotas
1 Seleccione una línea en el área de dibujo. Se mostrará la cota temporal de la línea.
2 Haga clic en (Hacer permanente esta cota temporal) para crear una cota permanente.
3 Haga clic en la cota.
4 En la Barra de opciones, seleccione <Añadir parámetro> en la lista desplegable Texto de etiqueta.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, asigne un nombre.
6 Para Agrupar parámetro en, seleccione Cotas.
7 Haga clic en Aceptar.
Asociación de parámetros
1 Haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Propiedades de familia ➤ Tipos.
2 En Cotas, introduzca una fórmula para uno de los parámetros de la columna Fórmula.
3 Haga clic en Aceptar.
NOTA Las cotas bloqueadas y los parámetros asociados a ellas no se pueden cambiar en el área de dibujo. Para
modificarlas debe usar la columna Bloquear, en el cuadro de diálogo Tipos de familia.
Cuando una cota de etiqueta elástica se desbloquea, se desbloquea toda la geometría a la que hace referencia
y se anulan sus restricciones.
Borde x x
Curva x x
Superficie x x x
Temas relacionados:
Nombre Descripción
Gráficos
Puede arrastrar las flechas de pinzamiento 3D para ajustar el tamaño o la ubicación de una forma. Las flechas
se orientan con relación a la forma seleccionada, pero también se puede cambiar dicha orientación entre los
sistemas de coordenadas local y global XYZ pulsando la barra espaciadora.
Temas relacionados
Sistemas de coordenadas
El sistema de coordenadas globales de una forma se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste de
ViewCube. Cuando una forma se reorienta y tiene una relación distinta con el sistema de coordenadas global,
se encuentra en el sistema de coordenadas local.
Cuando las formas se definen mediante el sistema de coordenadas local, los controles de forma 3D aparecen
en naranja. Sólo se muestran en naranja las coordenadas que cambian al sistema local. Por ejemplo, si aplica
una rotación de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguirá siendo
azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global.
Temas relacionados
Temas relacionados
Racionalización de superficies
Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolución y con doble curvatura) como primer paso
para convertir la superficie en componentes paramétricos viables.
NOTA Al dividir la superficie, tenga en cuenta que los patrones aplicados tienen requisitos de perímetro
que podrían determinar el número de divisiones necesarias en el diseño conceptual. Consulte Aplicación
de patrones a superficies en la página 605.
4 Si fuera preciso hacer más ajustes, abra el administrador de caras para modificar la rotación y la
posición de rejillas. Consulte Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras en la página
601.
Rejillas UV
Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la división natural de la superficie). Posteriormente
se pueden aplicar patrones a la superficie dividida. Consulte Aplicación de patrones a superficies en la página
605.
Las rejillas UV actúan como guía para la aplicación de un patrón en la superficie. Al manipularse la superficie
dividida también se manipulan los componentes y los patrones con dependencias paramétricas. Algunos
parámetros de la superficie dividida se pueden editar en el área de dibujo del entorno de diseño conceptual.
La división de la superficie por defecto es por número: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades
métricas.
Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida ➤ grupo Rejillas UV ➤ Rejilla en U. Vuelva a hacer clic
para activarla.
Rejillas en V
Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida ➤ grupo Rejillas UV ➤ Rejilla en V. Vuelva a hacer clic
para activarla.
Cuando se selecciona la superficie dividida, la Barra de opciones muestra la configuración para las rejillas
en U y en V. Cada configuración se puede establecer por separado.
Espaciado de rejillas basado en un número concreto de divisiones
Seleccione Número y escriba el número de divisiones que se distribuirán de modo uniforme en la superficie.
NOTA El número de divisiones también se puede especificar en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar
del administrador de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrón en la página 616 y Ajuste de
rejillas UV con el administrador de caras en la página 601.
NOTA El espaciado también se puede especificar en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar del administrador
de caras. Consulte Propiedades de ejemplar de elemento de patrón en la página 616 y Ajuste de rejillas UV con el
administrador de caras en la página 601.
Rotación de rejillas UV
Puede rotar la dirección de una o ambas rejillas UV. Los controles de ángulo de rotación se encuentran en
los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parámetros se rotarán las rejillas.
Para cambiar la rotación de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ángulo
de rotación.
NOTA Al hacer clic en un pinzamiento de cinta, se desplaza ligeramente la posición de la cinta en la dirección
del pinzamiento.
La siguiente imagen ilustra el cambio de ubicación de una cinta a lo largo de una rejilla en U.
Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el selector de tipo antes de aplicarlos.
0 El patrón se elimina de
la superficie dividida.
Sin patrón
2 (1 x 2)
1/2 paso
3 (1 x 3)
1/3 paso
12 (3 x 4)
Flechas
6 (2 x 3)
Hexágono
9 (3 x 3)
Octógono
9 (3 x 3)
Rotación de octógono
1 (1 x 1)
Rectángulo
1 (1 x 1)
Rectángulo ajedrezado
4 (2 x 2)
Romboide
4 (2 x 2)
Romboide ajedrezado
2 (1 x 2)
Triángulo
2 (1 x 2)
Triángulo ajedrezado
2 (1 x 2)
Paso triangular
2 (1 x 2)
Zig-zag
2 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades
del elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
Cuando se apliquen componentes a una superficie posteriormente, los componentes del borde heredarán
la condición de la baldosa de borde que se haya definido al aplicar el patrón a la superficie.
Los puntos de referencia por defecto están bloqueados para permitir únicamente el movimiento en sentido
vertical, como muestra la imagen siguiente. Así se mantiene la forma básica del componente, que se aplicará
al patrón de modo proporcionado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de patrón de baldosa ➤ grupo Elemento ➤ menú
desplegable Selector de tipo, y seleccione la forma de patrón deseada.
Se aplica la rejilla de patrón de baldosa.
NOTA Muchas de las rejillas de patrón de baldosa predefinidas son idénticas entre sí, por ejemplo
los patrones de Rectángulo y Rectángulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero
aunque se diseñan de modo similar, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseño
conceptual.
■ Sólo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrón.
■ No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por
geometría.
Temas relacionados
Extrusiones y formas
Utilice líneas y geometría para crear extrusiones, formas y vacíos.
Temas relacionados
Recomendaciones
■ Dividida y aplique un patrón a una superficie antes de aplicar componentes.
■ Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vacío o En
voladizo. La opción Parcial conlleva un tamaño mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los
requisitos de memoria. Eso podría prolongar la duración de los procesos de carga de componentes de
patrón y modificación de masas conceptuales con componentes de patrón aplicados.
■ Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseño de la familia de componentes de
patrón.
2 Abra la masa de diseño conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
■ Cambie el diseño de componente de patrón ajustando la superficie con patrón. Consulte Edición de la
superficie con patrón en la página 607.
Representación de superficie
Mientras edita una superficie en el entorno de diseño conceptual, puede elegir los elementos de superficie
que ver con las herramientas Representación de superficie. Seleccione una superficie dividida y observe la
ficha Modificar Superficie dividida ➤ grupo Representación de superficie. Las herramientas Superficie, Patrón
y Componente correspondientes mostrarán u ocultarán los elementos de superficie en el entorno de diseño
conceptual.
NOTA Los cambios efectuados desde el grupo Representación de superficie no se propagan en el proyecto. Para
mostrar u ocultar elementos de superficie, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad y aspecto.
Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 210.
■ Superficie original.Muestra la superficie original que se ha dividido. Haga clic en (Examinar) para
cambiar el material de la superficie. Consulte Materiales en la página 492.
Observe que la superficie se actualiza en cuanto se selecciona una casilla del cuadro de diálogo.
■ Relleno de patrón. Muestra el relleno de superficie del patrón. Haga clic en (Examinar) para cambiar
el material de la superficie. Consulte Materiales en la página 492.
Construcción
Material y acabados
Datos de identidad
Restricciones
Rejilla en U
Rejilla en V
Aplicación de patrón
Datos de identidad
Área
■ Nivel 3D
Plano horizontal finito que actúa como referencia para puntos y formas con un nivel anfitrión. Los niveles
3D se muestran en el entorno de diseño conceptual al mover el cursor sobre ellos en el área de dibujo.
Se pueden definir como planos de trabajo.
■ Plano de referencia 3D
Un plano de referencia 3D se usa para dibujar líneas que constituirán una forma. Los planos de referencia
3D se muestran en el entorno de diseño conceptual. Se pueden definir como planos de trabajo.
■ Plano de trabajo 3D
Superficie plana en la que se dibujan líneas que constituirán una forma. Tanto los niveles 3D como las
referencias 3D se pueden definir como planos de trabajo. Se muestran automáticamente en el entorno
de diseño conceptual al mover el cursor sobre ellos en el área de dibujo.
■ Forma
Superficie 3D o 2D o sólido que se crea con la herramienta Crear forma. Consulte Formas en la página
580.
■ Solevado
Forma derivada de varias líneas (segmento único, cadena o bucle) en planos de trabajo paralelos o no
paralelos.
■ Perfil
Curva única o serie de curvas con extremos conectados que se usan individualmente o combinadas para
crear geometría de elementos de forma, mediante las técnicas de construcción admitidas: extrusión,
solevado, barrido, revolución y superficie.
■ Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volúmenes de construcción de uso habitual.
■ Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u obra
mediante opciones de diseño.
619
■ Representar fases de un proyecto de forma abstracta.
■ Estudiar la conformidad de una división por zonas, tanto visual como numéricamente, al relacionar una masa de
construcción propuesta con el envolvente de división por zonas y la proporción de área común del piso.
■ Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores de
categoría de elemento, tipo y parámetro. Controlar completamente la regeneración de estos elementos cuando cambia
la masa.
Temas relacionados
Familia de masas Una familia de formas pertenecientes a la categoría de masa. Una masa in situ se guarda con
el proyecto, no como archivo aparte.
Ejemplar de masa o Masa Un ejemplar de una familia de masas cargada o una masa in situ.
Entorno de diseño concep- Es una especie de editor de familias que crea diseños conceptuales mediante elementos de
tual masa in situ y procedente de familias cargables. Consulte Entorno de diseño conceptual en
la página 555.
Estudio de masa Estudio de una o varias formas de construcción derivadas de uno o varios ejemplares de
masa.
Cara de masa Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construc-
ción como, por ejemplo, un muro o una cubierta.
Suelo de masa Corte horizontal de una masa en un nivel definido. Los suelos de masa proporcionan infor-
mación geométrica sobre las cotas de la masa por encima del corte, hasta el corte siguiente
o la parte superior de la masa.
Elementos de construcción Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
masa.
Envolvente de división por Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de división
zonas por zonas se pueden modelar como masa.
Temas relacionados
■ Suelos de masa. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Suelos de masa. El cuadro de diálogo
muestra todos los niveles del proyecto. Al seleccionar niveles, Revit Architecture genera un suelo de masa
para cada nivel seleccionado que interseca la masa. Después de generarse los suelos de masa, el software
calcula el área común del piso de masa, el perímetro, el volumen y el área de superficie exterior. Consulte
Creación de suelos de masa en la página 627.
Cuando cambian las extensiones verticales de la masa, sólo se generan suelos de masa a partir de niveles
previamente seleccionados que intersecan la masa actualmente. A menos que se anule su selección, se
conservan todos los niveles seleccionados previamente aunque no produzcan un suelo de masa.
■ Área de superficie bruta Este valor es de sólo lectura. El área de superficie bruta incluye los laterales y las
partes superior e inferior de la masa.
■ Área de suelo bruta Este valor de sólo lectura cambia cuando se añaden suelos de masa.
Volumen bruto, Área de superficie bruta y Área de suelo bruta son parámetros planificables.
Si mueve los ejemplares de masa unidos, se actualizan sus propiedades. Si mueve los ejemplares de masa
para que no se intersequen, se mostrará un mensaje de aviso. Se pueden desunir mediante la herramienta
Separar geometría.
■ Si desea unir la geometría de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, debe copiar
ambas masas en cada opción.
■ Si desea modificar las relaciones entre dos masas y éstas se encuentran en subproyectos distintos, deberá
hacer editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los
subproyectos.
■ Si las relaciones entre las masas cambian según la fase, quizás deba incluir cada masa en cada fase.
■ La mejor combinación de usos (por ejemplo, espacio comercial, residencial y de oficinas) para el edificio
■ El coste aproximado para el exterior del edificio, basado en cotas lineales o en el área de superficie
■ Los requisitos de calefacción, ventilación y aire acondicionado para distintos niveles del edificio
En estos tipos de análisis se utilizan suelos de masa para dividir una masa según niveles definidos. Para cada
suelo de masa, Revit Architecture calcula el área común del piso, el área de superficie exterior, el volumen
y el perímetro. Esta información se guarda en las propiedades de ejemplar para suelos de masa. Puede incluir
estos valores en tablas de planificación y etiquetas.
■ Área para cada suelo de masa, en unidades cuadradas. Use esta información para averiguar costes
aproximados o determinar porcentajes de uso para el diseño.
■ Área de superficie exterior de la masa desde el suelo de masa hasta el siguiente suelo de masa superior.
Use esta información para calcular costes aproximados para el exterior del edificio, basados en unidades
cuadradas.
■ Perímetro de cada suelo de masa. Use esta información para calcular costes aproximados basados en cotas
lineales.
■ Volumen de cada suelo de masa en unidades cúbicas. Use esta información para calcular cargas de
calefacción, ventilación y aire acondicionado.
2 Seleccione la masa.
Puede seleccionar la masa en cualquier tipo de vista de proyecto, incluidos planos de planta,
planos de techo reflejados, alzados, secciones y vistas 3D.
■ Crear suelos de edificio a partir de suelos de masa. Consulte Creación de suelos mediante la herramienta
Suelo por cara en la página 650.
1 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tablas de planificación ➤ Tablas
de planificación/Cantidades.
2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Categoría, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no está visible por defecto, seleccione Mostrar categorías de todas las
disciplinas.
b Use otras fichas para especificar opciones de filtrado, clasificación y formato de la tabla.
Consulte Especificación de propiedades de tablas de planificación en la página 186.
Temas relacionados
NOTA Si tiene problemas para etiquetar un suelo de masa, mueva el cursor sobre el suelo y pulse
TAB. Al pulsar TAB el centro de atención cambia de la masa al suelo de masa. A continuación, haga
clic en el suelo de masa para etiquetarlo.
3 (Opcional) Si la etiqueta muestra el texto Uso, haga clic en dicho texto e introduzca un valor.
Al introducir valores de uso en etiquetas, se actualizan con esa información otras áreas del
proyecto (por ejemplo, propiedades de elemento y tablas de planificación de suelos de masa).
■ Etiqueta: para etiquetar suelos de masa en una vista, utilice una etiqueta de suelo de masa que muestre
el uso asignado a cada suelo de masa. Haga clic en la etiqueta para cambiar un valor de uso. Consulte
Etiquetado de suelos de masa en la página 630.
■ Propiedades: abra el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar de un suelo de masa para asignar un
valor al parámetro Uso, mediante el procedimiento descrito a continuación.
■ Utilizar esta información para determinar cuál es la mejor combinación de usos para el diseño.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tablas de planificación ➤ Tablas
de planificación/Cantidades.
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Categoría, haga clic en Suelo de masa.
4 En la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificación (en orden), añada estos campos:
■ Uso
■ Nivel
■ Masa: Tipo
c En el cuadro de diálogo Valor calculado, para Nombre, escriba Floor Area % (% de área
común del piso).
d Seleccione Porcentaje.
A continuación puede clasificar y obtener el subtotal de la tabla de planificación por uso, mediante
este procedimiento:
6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificación. Para ello debe hacer clic con el botón
derecho en el área de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
7 Para Clasificación/Agrupación, haga clic en Editar.
■ Ascendente
■ Pie de página
■ Línea en blanco
■ Título y totales
d Especifique un formato para Floor Area %: en Campos, seleccione Floor Area %. Para
Alineación, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuación, para Alineación, seleccione Centro.
Para crear una tabla de planificación con la que analizar el área de superficie exterior
1 Cree suelos de masa.
Consulte Creación de suelos de masa en la página 627.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tablas de planificación ➤ Tablas
de planificación/Cantidades.
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Categoría, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no está visible por defecto, seleccione Mostrar categorías de todas las
disciplinas.
4 En la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Campos de planificación (en orden), añada estos campos:
■ Uso
■ Nivel
■ Masa: Tipo
c En el cuadro de diálogo Valor calculado, para Nombre, escriba Exterior Surface Area % (%
de área de superficie exterior).
d Seleccione Porcentaje.
5 En la tabla de planificación, asigne valores en las columnas Uso y Comentarios para cada suelo
de masa.
Utilice Comentarios para indicar el material de construcción exterior. Procure utilizar valores
coherentes, para poder usar este campo con fines de clasificación.
6 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificación. Para ello debe hacer clic con el botón
derecho en el área de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
7 Para Clasificación/Agrupación, haga clic en Editar.
8 En la ficha Clasificación/Agrupación del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación,
haga lo siguiente:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
■ Comentarios
■ Ascendente
■ Pie de página
■ Línea en blanco
■ Título y totales
d Especifique un formato para Exterior Surface Area %: en Campos, seleccione Exterior Surface
Area %. Para Alineación, seleccione Derecha. Seleccione Calcular totales.
e (Opcional) Especifique un formato para Comentarios, Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos,
seleccione un nombre de campo. A continuación, para Alineación, seleccione Centro.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tablas de planificación ➤ Tablas
de planificación/Cantidades.
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Categoría, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no está visible por defecto, seleccione Mostrar categorías de todas las
disciplinas.
4 En la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, para Campos
de planificación (en orden), añada estos campos:
■ Masa: Tipo
■ Nivel
■ Perímetro de suelo
■ Pie de página
■ Título y totales
■ Línea en blanco
■ Título y totales
NOTA Los valores del perímetro incluyen todo el perímetro de cada suelo de masa, incluso si los suelos de masa
en masas adyacentes unidas se solapan. Consulte Caras de masa solapadas en la página 623.
■ Determinar qué plantas del edificio necesitan aire acondicionado. Por ejemplo, los niveles de aparcamiento
no lo requerirán.
2 Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ menú desplegable Tablas de planificación ➤ Tablas
de planificación/Cantidades.
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, haga lo siguiente:
a Para Categoría, haga clic en Suelo de masa.
Si Suelo de masa no está visible por defecto, seleccione Mostrar categorías de todas las
disciplinas.
■ Nivel
■ Masa: Tipo
■ Volumen de suelo
7 Abra las propiedades de vista para la tabla de planificación. Para ello debe hacer clic con el botón
derecho en el área de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista.
8 Para Clasificación/Agrupación, haga clic en Editar.
9 En la ficha Clasificación/Agrupación del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación,
haga lo siguiente:
a Para Clasificar por, seleccione lo siguiente:
■ Uso
■ Ascendente
■ Pie de página
■ Título y totales
■ Línea en blanco
■ Título y totales
d (Opcional) Especifique un formato para Uso, Nivel y Masa: Tipo: en Campos, seleccione
un nombre de campo. A continuación, para Alineación, seleccione Centro.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos de masa ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar puede ver y editar parámetros de ejemplar para
el suelo de masa.
Consulte Propiedades de ejemplar de suelo de masa en la página 643.
Cotas
Perímetro de suelo La cota lineal total para los contornos exteriores del suelo de masa. Este valor
es de sólo lectura.
Área común del piso Área de superficie del suelo de masa, en unidades cuadradas. Este valor es de
sólo lectura.
Área de superficie exterior Área de las superficies verticales exteriores (muros) desde el perímetro del suelo
de masa hasta el siguiente suelo de masa hacia arriba, en unidades cuadradas.
Para el suelo de masa más alto, el área de superficie exterior incluye el área de
la superficie horizontal (cubierta) situada encima. Consulte Suelos de masa en
la parte superior de la masa en la página 626. Este valor es de sólo lectura.
Volumen de suelo La cantidad de espacio físico entre el suelo de masa y la superficie que tiene
por encima, limitado por las superficies verticales exteriores entre ambos. El
volumen de suelo se mide en unidades cúbicas. Este valor es de sólo lectura.
Nivel El nivel (plano horizontal) en que se basa el suelo de masa. Este valor es de sólo
lectura.
Datos de identidad
Masa: Tipo El tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor es de sólo lectura.
Masa: Familia La familia de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de sólo
lectura.
Masa: Familia y tipo La familia y el tipo de masa a los que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de sólo lectura.
Masa: Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de masa al que pertenece el suelo de masa. Este valor
es de sólo lectura.
Masa: Comentarios Comentarios sobre la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es
de sólo lectura.
Masa: Descripción Descripción de la masa a la que pertenece el suelo de masa. Este valor es de
sólo lectura.
Fase de creación Fase durante la que se crea el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Fase durante la que se derriba el suelo de masa. Consulte Proceso por fases de
un proyecto en la página 1395.
■ Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ Colocar masa.
1 Escriba VG (Visibilidad/Gráficos).
■ Sólidos importados: para crear elementos a partir de caras de sólidos importados, éstos se deben importar
al entorno de diseño conceptual durante la creación de una familia de masas (consulte Referencias de
geometría importada en la página 595), o al editor de familias durante la creación de un modelo genérico.
Si desea más información sobre las funciones de importación de Revit Architecture, consulte Importación
de estudios de masa de otras aplicaciones en la página 658 y Importación de geometría adecuada en la página
1455.
CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture después de
descomponerlos en AutoCAD Architecture. Como símbolos de importación de Revit Architecture, son objetos de
malla poligonal. También se pueden convertir los elementos de masa en objetos sólidos de AutoCAD antes de
importarlos en Revit Architecture.
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ menú desplegable
Modelo por cara ➤ Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de muro.
3 En la barra de opciones, especifique los valores de nivel, altura, línea de ubicación y otras
propiedades para el muro. Para obtener más información sobre esas opciones, consulte Añadir
muros interiores y exteriores en la página 666.
4 Coloque el cursor en una cara no horizontal para resaltarla.
CONSEJO Cuando haya resaltado una cara, puede pulsar Tab para resaltar todas las caras de la masa.
Entonces, con un clic, todos los muros se colocan simultáneamente en cada cara resaltada.
CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilíndrica vertical, use huecos y cortes in situ para ajustar
el perfil.
Temas relacionados
5 Para seleccionar más de una cara, haga clic en Selección múltiple. De lo contrario, anule la
selección de esta opción.
6 Coloque el cursor en un suelo de masa.
Cursor resaltando suelo de masa
CONSEJO Puede resultar conveniente seleccionar suelos de masa mediante un cuadro de selección,
especialmente si la masa contiene muchos suelos de masa. Consulte Selección de varios elementos
en la página 359.
Suelos creados
9 Para salir de Colocar suelo por cara, en el grupo Selección, haga clic en Modificar.
Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automáticamente si se cambia la cara de masa.
Para actualizar el suelo, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualización de formas de anfitrión
basadas en caras en la página 658.
Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego actualiza el suelo, perderá las
modificaciones que haya realizado en el boceto.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ menú desplegable
Modelo por cara ➤ Sistema de muro cortina.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de sistema de muro cortina.
Utilice un tipo de sistema de muro cortina con un diseño de rejilla de muro cortina. Si desea
más información sobre cómo especificar un diseño de rejilla de muro cortina por tipo, consulte
Diseño de elemento de muro cortina según tipo en la página 810.
3 Para seleccionar más de una cara, haga clic en Selección múltiple. De lo contrario, anule la
selección de esta opción.
4 Coloque el cursor en una cara de masa.
Cursor resaltando cara de masa
CONSEJO Arrastre un cuadro de selección por toda la forma para crear un sistema de muro cortina
en la totalidad de la forma.
■ Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en el grupo Selección múltiple ➤ Crear
sistema.
Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas.
Temas relacionados
NOTA Utilice geometría abierta en las familias de modelos genéricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas líneas, así como a otra geometría abierta. Para un
rendimiento óptimo en un ejemplar de masa, use sólo geometría que Revit Architecture pueda reconocer como
geometría 3D orientada. La geometría abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecerá funciones adicionales más allá de las disponibles en la familia de modelos genéricos.
Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando las herramientas Cubierta por
perímetro o Cubierta por extrusión. Si necesita información sobre Cubierta por perímetro y Cubierta por
extrusión, consulte Cubiertas en la página 709.
4 Para seleccionar más de una cara, en la Barra de opciones, haga clic en Selección múltiple. De
lo contrario, anule la selección de esta opción.
5 Mueva el cursor para resaltar una cara que quiera convertir en cubierta.
Cursor resaltando cara cilíndrica
NOTA No seleccione caras orientadas hacia arriba y hacia abajo para la misma cubierta. Si lo
hace, Revit Architecture le comunicará que colocará una cubierta sólo en las caras orientadas hacia
arriba. Si quiere crear paneles de cubierta tanto para caras orientadas hacia arriba como para caras
orientadas hacia abajo, divida la masa en dos caras para que cada una de ellas esté orientada sólo
en una de esas direcciones. A continuación puede crear una o más cubiertas a partir de las caras
hacia abajo y una o más cubiertas a partir de las caras hacia arriba.
Las cubiertas creadas con la herramienta Cubierta por cara no se actualizan automáticamente si se cambia
la cara de masa. Para actualizar la cubierta, use la herramienta Actualizar a cara. Consulte Actualización de
formas de anfitrión basadas en caras en la página 658.
Cubierta colocada
Temas relacionados
NOTA Utilice geometría abierta en las familias de modelos genéricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable
a superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas líneas, así como a otra geometría abierta. Para un
rendimiento óptimo en un ejemplar de masa, use sólo geometría que Revit Architecture pueda reconocer como
geometría 3D orientada. La geometría abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar
avisos, pero no ofrecerá funciones adicionales más allá de las disponibles en la familia de modelos genéricos.
NOTA Si el elemento tiene restricciones explícitas (como muros con Restricción superior establecida en Hasta
nivel), la herramienta Update to Face no surte ningún efecto.
■ Defina la visibilidad de la categoría de masa específica de la vista. Este parámetro determina si la masa
se imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista,
haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos. En la ficha Categorías de modelo,
seleccione la categoría de masa. Si selecciona Masa, se podrán controlar de forma independiente las
subcategorías Forma y Suelo de masa.
NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es
posible que los elementos curvados queden triangulados.
Temas relacionados
■ Evite geometría compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categorías de familias, los
ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometría interna, más geometría extra
para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometría compleja, los datos adicionales
pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genérico mediante la
herramienta Unir geometría, el software crea también una copia extra de la geometría, operación que
puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometría compleja en un modelo genérico, se puede unir
la geometría dentro de la definición de una familia para evitar las copias extra de la geometría.
■ Algunos formatos CAD no tienen geometría en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para
calcular información volumétrica y suelos de masa. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores
y avisos. Para obtener más información sobre formatos CAD importados, consulte Importar/Vincular en
la página 1455 y Importación de geometría adecuada en la página 1455.
■ Las herramientas de anfitrión por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro
cortina) asocian un solo anfitrión con una o varias caras. Por ejemplo, es probable que una geometría
detallada (con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulación de superficies,
etc.) tenga muchas caras pequeñas que no logren producir elementos anfitriones significativos y que
genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genéricos como para
familias de masa.
Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de modelos genéricos | 659
Recomendaciones para la importación de masas
■ Complete el diseño. Antes de importar una masa para Revit Architecture, intente completar el diseño en
el software. Si realiza modificaciones en el diseño después de importarlo a Revit Architecture, no podrá
actualizar el proyecto o la familia de Revit con los cambios.
■ Nivel de detalle. Antes de importar una masa a Revit Architecture, reduzca la cantidad de detalles que
contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles de
obra, aproximaciones de triangulación de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, así como
otros detalles, pueden importarse como familias independientes. Después de importar la masa simplificada
a Revit Architecture, puede añadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
■ Suelos de masa. Si una familia de masas importa sólo geometría no volumétrica, no podrá crear suelos
de masa en Revit Architecture. Pero si una familia de masas importada contiene geometría tanto
volumétrica como no volumétrica, podrá crear suelos de masa a partir de las partes volumétricas de la
geometría. (Recibirá mensajes de aviso, que puede ignorar.)
b En el cuadro de diálogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
■ Orientación de vista
■ Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el área de dibujo muestre toda la masa.
■ Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ Mostrar masa.
■ Para mejorar la visibilidad, en la barra de controles de vista, para Estilo de gráficos de modelo
seleccione Sombreado con bordes.
b En el cuadro de diálogo Cargar familia, localice el archivo de familia de masas y haga clic
en Abrir.
c Haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa conceptual ➤ Colocar masa.
■ Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el área de dibujo muestre toda la masa.
Para obtener más información, consulte Colocación de un ejemplar de masa procedente de una
familia de masa en la página 622.
8 Para convertir las caras del componente de masa, utilice las herramientas Suelo por cara, Sistema
de muro cortina por cara y Cubierta por cara.
Para obtener más información sobre estas herramientas, consulte Creación de elementos de
construcción a partir de ejemplares de masa en la página 646.
b En el cuadro de diálogo Importar formatos CAD, vaya a la carpeta que contiene el archivo
que se desea importar.
■ Orientación de vista
Para ver la masa puede que tenga que escribir ZF (Ajustar en ventana) para que el área de dibujo
la muestre entera.
Archivo de SketchUp
importado a Revit
Architecture
Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, cimentación, retención, cielo raso o agujero principal.
Todos los muros tienen una estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro.
Además, hay varias propiedades de ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del
muro.
Puede crear un muro dibujando la línea de ubicación en una vista de plano, una vista de techo o una vista
3D. Revit Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la línea de ubicación
del muro. La línea de ubicación es un plano en el muro que no varía aunque se modifique el tipo de muro.
Por ejemplo, si dibuja un muro y especifica su línea de ubicación como línea de centro del núcleo, la línea
de ubicación seguirá estando ahí aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su
estructura.
665
Vista 3D de los muros
■ Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada,
que le permite especificar un valor para Altura.
NOTA Cuando dibuje un tipo de muro de cimentación, el nombre de la opción aparecerá como
Profundidad.
■ Línea de ubicación: especifique la línea de ubicación del muro como Eje de muro, Eje del
núcleo, Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de núcleo: Exterior o Cara
de núcleo: Interior.
La posición de la línea de ubicación puede variar dependiendo de la forma en que se dibuje
el muro. Por ejemplo, si especifica la línea de ubicación como Cara de acabado: Interior y
■ Seleccionar líneas ( ): seleccione líneas existentes. Las líneas pueden ser líneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
■ Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genérico. El
modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creación de muros a partir de caras de masa en la página 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genérico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultáneamente en cada cara resaltada.
■ Para invertir la orientación del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en los
controles azules de inversión que aparecen a su lado. Los controles de volteo aparecen en el lado que
Revit Architecture interpreta como el lado exterior.
■ Los muros no se enlazan automáticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y
techos. Debe enlazarlos expresamente usando las herramientas Enlazar y Desenlazar. Consulte Enlace de
muros a otros componentes en la página 683 y Desenlace de muros de otros componentes en la página
684.
■ Cuando dibuje un muro, puede distanciarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra
de opciones. Puede especifica hacia que línea de ubicación se mide el desfase.
■ Puede acceder a las propiedades del tipo de muro desde el Navegador de proyectos. En el Navegador de
proyectos, expanda Familias, Muros y una familia de muros; a continuación, haga clic con el botón
derecho del ratón en el tipo de muro. Haga clic en Propiedades para acceder al cuadro de diálogo
Propiedades de tipo, donde puede modificar las propiedades del muro.
■ Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, indique la función del muro en el nombre y especifique la
propiedad Tipo de función (interior, exterior, cimentación, retención, cielo raso o agujero principal) en
el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
■ La restricción superior para muros de partición interiores se establece, por defecto, en el nivel superior.
■ Cuando se coloca una inserción entre anfitriones de grosor desigual (como se muestra más arriba), se
puede cambiar el tamaño del grosor de la inserción en relación con sus anfitriones. Seleccione la inserción
y haga clic en Seleccionar anfitrión principal. Seleccione el anfitrión cuyo tamaño desea que ajuste la
inserción para que coincida. El tamaño de la inserción se ajusta al grosor del anfitrión seleccionado. Si
más adelante suprime el anfitrión, también suprimirá la inserción.
■ Si selecciona Radio en la barra de opciones y, a continuación, une el extremo de un muro recto al extremo
de otro muro recto, se crea un empalme entre los muros en el radio especificado.
NOTA De forma automática, un muro de retención se define para que no sea de delimitación de
habitación. Consulte Habitaciones en la página 1021.
Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture muestra una cota angular temporal para ayudar
a colocar el muro con precisión en el proyecto.
Revit Architecture trata un muro circular completo como 2 arcos unidos. Es posible cortar inserciones en
esta unión, pero no se puede arrastrar una inserción desde una parte del muro hasta la unión.
4 En caso necesario, cambie el valor de la cota angular para aumentar o disminuir el tamaño del
arco.
a Haga clic en la ficha Colocar Muro ➤ grupo Selección ➤ Modificar.
c Haga clic en el valor de cota angular, introduzca un nuevo valor y pulse Intro.
Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrión, de forma que el muro incrustado esté asociado con el muro
anfitrión. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de una ventana; el muro incrustado no
cambia su tamaño si cambia el tamaño del muro anfitrión. Si se rota el muro anfitrión, el muro incrustado
se mueve con él. Para incrustar muros se puede utilizar la herramienta Cortar geometría (sin tener que editar
el perfil del muro anfitrión, cortar un hueco en él y, a continuación, insertar un muro en dicho hueco).
Los muros incrustados resultan útiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en los muros exteriores
del edificio. Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:
■ Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrión y los muros
se encuentren a un máximo de 6 pulgadas el uno del otro.
■ Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometría. Algunos tipos
de muro cortina se incrustan automáticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina
se incrusta automáticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el
parámetro Incrustar automáticamente si no está seleccionado.
■ Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro
incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
■ Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrión se ajusta automáticamente
y el material del muro anfitrión rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del
muro anfitrión para seguir el hueco del muro incrustado.
■ Asegúrese de que el muro incrustado sea más corto que el muro anfitrión.
■ Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrión, Revit Architecture
emite un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometría.
IMPORTANTE Cuando utilice la herramienta Cortar geometría, no seleccione el muro más corto
primero y luego el más largo.
Se asigna una capa a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro. Se puede
modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro
Una región es cualquier forma incluida en el muro que cumpla los criterios de una capa. Las regiones pueden
tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una región se puede observar que, si la región
tiene un grosor constante, aparece un valor numérico que lo indica. Si la región tiene un grosor variable,
entonces el valor es variable. No se puede cambiar el grosor de una región en la fila asignada a la misma. El
valor de grosor aparece sombreado para indicar que no está disponible para su modificación. Sólo se puede
modificar el grosor y la altura gráficamente, en el panel de vista previa.
Regiones: ninguna región se extiende hasta la altura total del muro
Dado que el grosor del núcleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del núcleo y las líneas
de ubicación de la cara del núcleo se determinan por el grosor del núcleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el núcleo del muro es más grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la línea de ubicación como eje del núcleo, el eje del núcleo se mide entre los contornos del núcleo en la
parte inferior.
3 Bajo el panel de vista previa, para Vista, seleccione Sección: Modificar atributos de tipo.
4 Haga clic en Editar para el parámetro Estructura.
Observe las herramientas que se muestran en la parte inferior derecha del cuadro de diálogo
bajo Modificar estructura vertical.
NOTA Las herramientas de muro compuesto verticalmente sólo están disponibles en la vista previa
de la sección. Utilícelas para modificar sólo el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.
Altura de muestra
La altura de muestra es la altura del muro sólo en el panel de vista previa. Puede especificar cualquier valor
para la altura de muestra, pero debe ser lo suficientemente alto para permitir la creación de la estructura de
muro que desee. La altura de muestra no afecta a la altura de ningún muro de ese tipo en el proyecto.
Herramienta Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de diálogo Editar montaje, haga clic en
Modificar. (Consulte Acceso a herramientas para muros compuestos verticalmente en la página 673.) A
continuación, resalte y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones
en el panel de vista previa. Tenga en cuenta los mensajes de información interna y los de la barra de estado
que indican lo que se resalta.
Después de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensión de capa o restringir
la distancia de una región desde la parte superior o inferior del muro.
Cuando se desbloquean capas para extensión, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia
de extensión superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensión de base (para capas
en la parte inferior del muro). Puede introducir valores para estas propiedades en las Propiedades del elemento
del muro seleccionado o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.
NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y
tener desbloqueada la capa adyacente.
Para arrastrar las capas de muro, puede modificarlas en vistas en sección, 3D o de alzado.
CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensión vertical, las porciones extendidas se unirán de
forma horizontal. Las uniones de extensión deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte
inferior a parte inferior.
■ Para dividir una capa o región en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un
borde se muestra una línea divisoria de vista previa.
Vista previa de división horizontal
Después de dividir una región o una capa de forma horizontal, haga clic en el borde entre las dos regiones.
Se muestra una flecha de control de color azul con una cota temporal. Si hace clic en la flecha, cambiará
la restricción y su cota temporal entre las partes superior e inferior del muro. Consulte Herramienta
Modificar en la página 673.
La flecha de control azul se muestra cuando se selecciona el borde
■ Para dividir verticalmente una capa o una región, resalte y seleccione un contorno horizontal. Ese contorno
puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una división previa en sentido
horizontal.
Vista previa de división vertical
NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una línea de
grosor 0.
■ Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda
a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione números de fila consecutivos y observe la
selección en el panel de vista previa. Si las capas no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit
Architecture no puede crear el muro.
■ Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
■ Una capa del núcleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede especificar una capa del núcleo
como capa membrana.
■ Los contornos exterior e interior del núcleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo.
Contorno no válido para contornos de núcleo y capas membrana
■ Se puede aumentar el grosor sólo de una capa recta que vaya de la parte superior del muro a la inferior.
No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en la imagen siguiente.
■ No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones
con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la región
inferior, también se selecciona el contorno exterior izquierdo de la región superior.
8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde
la parte inferior.
9 Para Retranqueo especifique la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales
como ventanas y puertas.
10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometría del muro anfitrión.
Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometría del muro. En
modelos complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona
esta opción.
NOTA No hay opción de material para telares. El material para el telar es el mismo que el material
que corta.
4 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la base del muro (seleccione
superior o base en la columna Desde).
5 Para Lado, especifique el interior o exterior del muro.
6 Especifique un valor para Desfase, si es necesario.
Un valor negativo mueve el telar hacia el núcleo del muro.
7 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de telar y no desde
la parte inferior.
8 Para Retranqueo, especifique la distancia de retranqueo de telar desde las inserciones, tales como
ventanas y puertas.
9 Haga clic en Aceptar.
■ Se puede definir una línea de referencia para todo el muro apilado y, a continuación, desfasar cada
submuro de esta línea de referencia.
IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningún ejemplar en el
proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la
altura definida del tipo.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista
previa. Todas los cambios relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
El panel de vista previa muestra el muro en sección.
6 En Tipos, haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro o en Insertar para
agregar un submuro nuevo al muro principal.
7 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee.
8 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.
11 Para invertir el submuro por encima de la línea de referencia (desfase) del muro apilado principal,
seleccione Invertir.
12 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
13 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.
Si suprime un submuro con una altura explícita, el submuro variable se amplía hasta la altura
de los otros submuros. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de él se hace variable.
Si sólo hay un submuro, no se puede suprimir.
■ Todos los submuros utilizan la misma restricción de base y desfase de base que el muro apilado. Esto
significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en el mismo nivel
que su muro apilado asociado. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus
submuros está en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1.
■ Puede editar las propiedades de tipo de un muro básico que sea también un submuro. Para acceder a las
propiedades de tipo del muro básico, en el selector de tipo, elija el tipo de muro básico y haga clic en el
menú desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
■ Al crear una tabla de planificación de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica, pero sí sus
submuros.
■ Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado,
cada submuro mantiene su perfil editado.
■ Al resaltar un muro apilado verticalmente en el área de dibujo, primero se resalta todo el muro. Pulse la
tecla Tab para resaltar los submuros componentes. Al usar un cuadro de selección, sólo se selecciona el
muro apilado.
■ Los submuros pueden hospedar barridos de muro; los muros apilados no.
■ Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseño diferentes de las del muro
apilado.
■ Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar la herramienta
Seleccionar anfitrión principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que
lo componen. Por ejemplo, el panel de la puerta de la ilustración siguiente se encuentra fuera del muro
superior porque el anfitrión principal de la puerta es el submuro inferior.
■ Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
■ Si la parte superior de un muro está enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza
del primer plano.
■ Puede enlazar muros paralelos y que estén encima o debajo del otro.
Desenlace de muros
1 En el área de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Muros ➤ grupo Modificar muro ➤ Desenlazar.
3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros.
4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no está seguro
de qué componentes están enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar
todo.
Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.
Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automáticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones
de muro si es preciso. Para conseguir los mejores resultados, edite las uniones de muros en una vista de plano.
A continuación se presentan varios ejemplos de uniones de muros válidas que pueden editarse:
Muros en ángulos agudos
No se puede cuadrar la unión de un muro que esté unido al interior de otro, pues sólo existe una configuración
para la unión. Se puede modificar la visibilidad de la línea que separa los dos muros con una limpieza de la
unión de muros.
Unión interior de muros
Temas relacionados
■ Bisel: crea una junta biselada entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.
Junta biselada
■ Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opción no está disponible para muros ya
unidos en 90.
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar geometría ➤ Uniones de
muros.
2 Mueva el cursor sobre la unión de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unión de muros.
3 En la barra de opciones, haga clic en Anterior o Siguiente para recorrer las opciones de orden de
unión de muros.
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar geometría ➤ Uniones de
muros.
2 Mueva el cursor sobre la unión de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unión de muros.
NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unión de muros es bastante diferente
en la vista 3D.
Limpiar unión
4 Cuando termine con las modificaciones de uniones de muros, haga clic en Modificar o pulse
Esc para salir de la herramienta.
La imagen siguiente muestra dos muros paralelos en vista de plano, uno de ellos con inserciones (una puerta
y una ventana), antes de su unión.
La imagen siguiente muestra los muros tras su unión mediante la herramienta Unir geometría.
Observe que la cara del extremo central se crea en un segmento vertical del perfil de elevación para permitir
que otros muros formen una unión de esquina.
NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de
dichas superficies. La línea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del
muro. Es una medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unión se limpia y
se desplaza hasta una de las superficies finales.
Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la línea de boceto está
en el centro del muro unido, no en la superficie)
■ Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde
dos muros o más no editables ya están unidos.
■ Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
■ No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no
editable.
■ No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Architecture deja los muros muy
próximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. Podrá unir los muros posteriormente en caso de
que sean editables.
Para obtener más información sobre el estado de posición de edición y compartición de proyectos, consulte
Trabajo en equipo en la página 1309.
La desactivación de las uniones también resulta útil para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si añade
un muro a una unión compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro añadido
y luego utilizar la herramienta Unir geometría para limpiar la unión entre éste y otros muros.
Muro seleccionado con junta no permitida
2 Haga clic en (No permitir unión) encima de la cara del muro de extremo central o haga clic
con el botón derecho del ratón y haga clic en No permitir unión en el menú contextual. Observe
que cambia a .
El muro de extremo central no se puede unir al final de otro muro.
Muro de extremo central seleccionado con unión no permitida
Si desea permitir la unión, haga clic en encima de la cara del muro de extremo central o haga clic con
el botón derecho del ratón y haga clic en Permitir unión en el menú contextual.
Puede alternar entre los estados permitir unión o no permitir unión haciendo clic en los iconos de unión.
Alineación de muros
Cuando se dibujan dos muros colineales de distinta anchura, Revit Architecture alinea sus ejes. Si desea
alinear las caras laterales de los muros, utilice la herramienta Alinear. Consulte Alineación de elementos en
la página 398.
División de muros
Puede dividir muros con la herramienta Dividir. Consulte División de muros y líneas en la página 430.
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CONSEJO A medida que mueve y edita el rectángulo, aparecen niveles de referencia para indicar la
forma y el tamaño originales del muro cuando se pasó al modo de boceto. Si las líneas del boceto
se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las líneas se
alinean automáticamente con los niveles, a menos que éstas se desbloqueen expresamente. Si
desbloquea las líneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale
del modo de boceto con las líneas del boceto todavía alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las líneas del boceto se desplazarán con él.
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro que se ha modificado, seleccione el muro en una vista y
haga clic en la ficha Modificar Muros ➤ grupo Modificar muro ➤ Restablecer perfil.
■ Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar
una sección paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto,
aparece el cuadro de diálogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista en sección como la óptima
para la edición del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada.
■ Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente
al tamaño y la altura que tenía antes de enlazarse. Así, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta,
el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado,
puede que el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar
la altura, mientras está en el modo de boceto, haga clic en Modificar Muros > ficha Editar perfil ➤ grupo
Elemento ➤ Propiedades de muro. Cambie la Altura desconectada (independiente) del muro.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro sólo se enlazan en los puntos donde las líneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las líneas horizontales no
coincidentes del boceto)
Barridos de muro
Un barrido de muro es una proyección horizontal o vertical de un muro; suele tener una función decorativa.
Entre los ejemplos de barrido de muro se incluyen los rodapiés en la parte inferior y molduras de cornisa en
la parte superior de un muro. Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado.
Puede planificar barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte de la definición del
tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente. Si desea más información sobre la creación
de tablas de planificación, consulte Vistas de tablas de planificación en la página 182.
NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y después los coloca a la misma altura, los barridos forman bisel
en los puntos de unión.
7 Para iniciar un barrido de muro en una ubicación diferente, haga clic en la ficha Colocar Barrido
de muro ➤ grupo Perfil ➤ Finalizar actual. Mueva el cursor a la ubicación que desee en el muro
y haga clic para colocar el barrido de muro.
8 Para terminar la colocación de barridos de muro, haga clic en Modificar.
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NOTA Este procedimiento también está disponible para los telares de muro.
3 Seleccione Retorno y escriba un valor de ángulo en el cuadro de texto de al lado (como 45).
NOTA Un ángulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja
del muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro
el extremo del telar, mientras que uno negativo lo acerca.
En este ejemplo, la opción Corte recto está disponible. Seleccione esta opción y haga clic en el extremo del
barrido para aplicar a éste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podrá arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno.
Seleccione el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.
Arrastre el control azul derecho
2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido
Restricciones
Corta muro Cuando está seleccionado, el barrido cortará geométricamente el muro anfitrión si
se solapa. Si se define este valor en No, se mejora el rendimiento en los modelos de
edificios grandes con muchos barridos.
Cortar por inserciones Cuando está seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan
geométricamente el barrido. Consulte Herramientas Barridos y Telares en la página
678.
Retranqueo por defecto Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada inserción de
muro de intersección.
Construcción
Materiales y acabados
Datos de identidad
Subcategoría de muros Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategoría de muros. En el
cuadro de diálogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategorías de muro y
seleccionar una. Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del
proyecto con el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
Nota clave Añada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
URL Vínculo a una página Web (como la página Web del fabricante).
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el barrido de muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485.
Costo Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta información puede in-
cluirse en una tabla de planificación.
Restricciones
Nivel Nivel del barrido de muro. Esta propiedad sólo se aplica a barridos de muro horizon-
tales.
Desfase desde el nivel Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad sólo se aplica a
barridos de muro horizontales.
Cotas
Datos de identidad
Marca Valor que designa el barrido de muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo
para cada barrido de muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485.
Telares de muro
Un telar de muro es un recorte decorativo en un muro. Puede agregar un telar a un muro desde cualquier
vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.
7 Para terminar de colocar los telares de muro, haga clic en la vista fuera del muro.
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Restricciones
Retranqueo por defecto Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos
o negativos, los extremos de la curva del telar de muro retroceden o avanzan en
la cantidad designada cando quedan interrumpidos en una inserción. Esto permite
definir rápida y correctamente los telares de muro cerca de cubrejuntas de ventanas
o puertas. Este valor se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.
Construcción
Restricciones
Desfase desde muro Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar.
Nivel El nivel del telar. Esta propiedad sólo se aplica a telares horizontales.
Desfase desde el nivel El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad sólo se aplica a telares horizon-
tales.
Cotas
Modificación de muros
Cuando haya creado el muro, lo podrá modificar cambiando su tipo o tamaño.
NOTA Tenga en cuenta que los nombres de tipo no se actualizan al cambiar los parámetros. Por ejemplo, si
establece el grosor de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, el nombre no cambia.
Construcción
Estructura Haga clic en Edición para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta
en la página 853.
Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la página 856.
Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuración
de ajuste de capas en la página 856.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para un muro en una vista de baja resolución. Con-
sulte Propiedades de la vista en la página 274.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un muro en una vista de baja resolución.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro de modo único. Esta opción no se suele aplicar a los
muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el número
asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Restricciones
Línea de ubicación Una línea de ubicación para el muro en el plano especificado. La línea de ubicación
del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.
Desfase de línea de ubicación (sólo Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la dirección perpendicular
para los muros utilizados como pane- a la cara del muro de cortina.
les)
Desfase de base La altura del muro desde la restricción de base. Opción activa sólo cuando Restricción
de base está establecida como nivel.
La base está enlazada Indica si la base del muro está fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es
un valor de sólo lectura.
Distancia de extensión base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la página 853. El parámetro se activa cuando las capas de
un muro son extensibles.
Restricción superior La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opción Altura desco-
nectada.
Desfase de parte superior El desfase del muro con relación al nivel superior. Esta opción se activa sólo cuando
Restricción superior está establecida en un nivel.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro está fijada a otro componente; por ejemplo, una
cubierta o un techo. Es un valor de sólo lectura.
Distancia de extensión superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la página 853. El parámetro se activa cuando las
capas de un muro son extensibles.
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitación.
Si no está marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitación. Esta
propiedad es de sólo lectura antes de crear un muro. Después de crear el muro,
puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo
lectura.
Estructural
Uso estructural El uso estructural del muro. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un
muro. Después de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Etiqueta del muro. Suele ser un valor numérico. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizán-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1485.
Categorizar como Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un
muro.
Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseño de edificios. Se pueden
crear varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.
Cubiertas | 709
Cubierta por perímetro
La herramienta Cubierta por extrusión permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista
de alzado y, a continuación, extruirlo. La profundidad de extrusión se especifica definiendo un punto inicial
y otro final; también se puede dejar que Revit Architecture calcule la profundidad basándose en el tamaño
y la forma del boceto.
Cubierta por extrusión
3 Haga clic en la ficha Crear perímetro de cubierta ➤ grupo Dibujar y seleccione una herramienta
de boceto o de selección.
Las herramientas de boceto permiten crear la cubierta haciendo clic y desplazando el cursor; las
de selección permiten elegir líneas o muros ya existentes.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar el boceto, haga clic en Propiedades.
CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, puede especificar el alero antes de realizar el boceto de la
cubierta. En la barra de opciones, seleccione Extender hasta núcleo de muro si desea medir el alero
desde el núcleo del muro y, a continuación, especifique un valor para Alero.
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■ Si una cubierta incluye una línea en arco de definición de pendiente, puede especificar el número de
segmentos para la línea. Abra las propiedades de ejemplar para la línea de arco y especifique un valor
para Número de segmentos completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos,
se crea una cubierta cónica.
5 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto, como se muestra
en la imagen siguiente.
Si tiene que enlazar muros a la cubierta, selecciónelos y haga clic en la ficha Modificar Muros ➤ grupo
Modificar muro ➤ Enlazar. A continuación, seleccione la cubierta. Para obtener más información, consulte
Enlace de muros a otros componentes en la página 683.
Cuando haya creado una cubierta por extrusión, podrá cambiar el anfitrión o editar el plano de trabajo de
la cubierta. Para obtener más información, consulte Cambio de anfitrión de elementos y componentes
basados en planos de trabajo y caras en la página 852 y Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la
página 336.
3 Realice el boceto de huecos de bucle cerrado en la cubierta mediante las herramientas de boceto.
Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener más información,
consulte Propiedades de las cubiertas en la página 738.
NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel inferior, un cuadro de diálogo le indicará que la coloque
en otro nivel, asegurándose de que la cubierta esté más alta que cualquier muro unido a la misma.
Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta
es demasiado baja.
Unión de cubiertas
NOTA A continuación, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Según el propósito del diseño,
puede haber variantes.
2 Cree el boceto de una cubierta secundaria al lado del diseño del edificio y use la herramienta
Cubierta para crearla.
No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal.
3 Defina en su caso las líneas de la cubierta secundaria para que sean de definición de pendiente,
excepto la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta
en la página 719.
4 Si aún no se ha creado una vista 3D del boceto, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ Vista
3D.
Separación de cubiertas
Cuando se aplica a cubiertas unidas, la herramienta Unir/Separar cubierta funciona del mismo modo que
Deshacer. Pero esta herramienta permite separar la cubierta independientemente del número de operaciones
realizadas desde que se utilizó dicha herramienta para unir las cubiertas.
■ No puede unir una cubierta a más de una cara superior de otra cubierta.
■ Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de ésta si selecciona el muro como
destino. El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y ésta debe ser una cubierta por perímetro.
Cubierta unida a otra cubierta y a un muro
Para cambiar de tamaño una cubierta por perímetro mediante pinzamientos de forma
1 En una vista de alzado o 3D, mueva el cursor sobre la cubierta y pulse Tab para resaltar el
pinzamiento de forma.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.
Cumbreras
Puede alinear cumbreras en vistas 3D y de alzado. Para alinear cumbreras en una vista de alzado, use la
herramienta Alinear. Consulte Alineación de elementos en la página 398.
Para alinear las aristas en una vista 3D, primero establezca un plano de trabajo en la vista que no sea
perpendicular a las aristas de la cubierta.
2 Seleccione el plano de referencia y haga clic en la ficha Modificar Planos de referencia ➤ grupo
Elemento ➤ Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, escriba un nombre para el plano de referencia
y haga clic en Aceptar.
4 Abra la vista 3D y haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Definir.
5 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de trabajo que creó en
el paso 2 y haga clic en Aceptar.
6 Utilice la herramienta Alinear para alinear las cumbreras. Consulte Alineación de elementos en
la página 398.
Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier línea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta.
Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades para ver el parámetro Pendiente.
Pendiente de cubierta
Puede definir distintas pendientes y voladizos de la cubierta; Revit Architecture avisa al usuario cuando no
puede crear la geometría de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente y alero.
Puede especificar una línea de perímetro seleccionada para que defina la pendiente. Al realizar el boceto de
la cubierta, opte por una de las siguientes opciones:
■ Seleccione la línea de perímetro y haga clic en la ficha Crear perímetro de cubierta ➤ grupo
Dibujar ➤ Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, seleccione la casilla de verificación
Define la pendiente de la cubierta.
Para especificar la línea de definición de pendiente, selecciónela. Un control numérico aparece con la línea.
Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente.
Así, la altura y el ángulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna línea para la definición
de la pendiente, la cubierta es plana. Si define que un lado de la cubierta estará inclinado, el resultado es
una cubierta a un agua. Si se definen dos líneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se
definen líneas de pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas.
Las líneas que no definen la pendiente se consideran líneas de recorte. Al extruir estas líneas verticalmente,
puede recortar la superficie de la cubierta.
NOTA El extremo de la flecha de pendiente no puede empezar en una curva de nivel que defina la pendiente.
Boceto adecuado para crear cubiertas a dos o cuatro aguas con flechas de pendiente
En este ejemplo, el Desfase de altura en extremo final es de 4 pies, se ha seleccionado Pendiente en Especificar
y se ha establecido el valor 12 para Pendiente.
NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la línea de boceto inferior como línea de definición
de pendiente e indicando un valor adecuado para Desfase desde cubierta base.
2 Haga clic en la ficha Crear perímetro de cubierta o Modificar Cubiertas > ficha Editar
perímetro ➤ grupo Dibujar ➤ Flecha de pendiente.
Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto
de la cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener más información sobre cómo realizar el
boceto de una cubierta, consulte Añadir una cubierta en la página 709.
Los aleros se pueden cortar como
Aleros | 721
■ Alero de dos cortes a escuadra
Buhardillas
b Seleccione el segmento.
5 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una flecha de pendiente desde un extremo del segmento
de buhardilla a su punto medio.
Buhardillas | 723
Colocación correcta del cursor para la flecha de pendiente
6 Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo
del segmento de buhardilla a su punto medio.
Boceto correcto de flechas de pendiente
7 Haga clic en Finalizar cubierta y abra una vista 3D para ver los resultados.
Cubierta a cuatro aguas con buhardilla
3 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar geometría ➤ menú desplegable Huecos ➤ Hueco
de buhardilla.
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construcción y haga clic para seleccionarlo.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal.
La herramienta Seleccionar bordes de cubierta/muro está activa para que pueda seleccionar los
contornos que componen el hueco de la buhardilla.
Buhardillas | 725
Hueco abuhardillado en una vista 3D
Imposta
Puede añadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. También puede añadir impostas a líneas de
modelo.
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o sección, o vistas 3D.
NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá colocar la
imposta. Por ejemplo, si coloca una imposta en una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas:
Cubierta básica : Referencia. Al colocar impostas en una vista de sección, sitúe el cursor cerca de las
esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse Tab.
3 Haga clic en la ficha Colocar imposta ➤ grupo Perfil ➤ Finalizar actual, para finalizar la imposta
actual y comenzar otra.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocación de impostas.
Imposta en forma de corona
NOTA Los perfiles de impostas forman bisel correctamente sólo en una cubierta con corte cuadrado.
La cubierta en esta imagen se creó colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble
corte de alero cuadrado. Para obtener información sobre la configuración de esta propiedad, consulte
Creación de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la página
722.
Imposta | 727
NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá añadir o quitar
la imposta. Por ejemplo, si añade una imposta a una cubierta, una referencia válida podría ser:
Cubiertas: Cubierta básica : Referencia. Cuando añade o quita segmentos de impostas en una vista
en sección, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse
TAB.
2 Haga clic en la ficha Modificar Impostas ➤ grupo Imposta de cubierta ➤ Modificar biselado.
3 Seleccione una opción de biselado:
■ Vertical
■ Horizontal
■ Perpendicular
4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opción de bisel.
Bisel vertical
Bisel horizontal
Imposta | 729
Cambio de desfase vertical de imposta de cubierta
➤ Seleccione la imposta y arrástrela hacia arriba o abajo. Si la imposta consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Imposta que se mueve verticalmente en sección
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Cubierta ➤ Cielo raso de
cubierta.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de cielo raso de cubierta ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar
bordes de cubierta).
Esta herramienta crea una línea de boceto bloqueada.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de cielo raso de cubierta ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar
muros), resalte las caras exteriores del muro bajo la cubierta y haga clic para seleccionarlas.
Muro resaltado para línea de cielo raso
5 Utilice la herramienta Recortar para recortar las líneas de boceto que sobren y cerrar el bucle del
boceto. Consulte Recortar y extender elementos en la página 411.
NOTA La herramienta Unir geometría se ha utilizado para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen
anterior. Para completar la imagen, utilice la herramienta Unir geometría para unir el cielo raso al
muro y el muro a la cubierta. Consulte Unión de la geometría en la página 428.
Para crear un cielo raso de pendiente puede utilizar la herramienta Flecha de pendiente. Consulte
Flecha de pendiente en la página 720.
Temas relacionados
Canalones de cubierta
Puede añadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. También puede añadir canalones
a líneas de modelo.
Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o sección, o vistas 3D.
3 Haga clic en la ficha Colocar canalón ➤ grupo Perfil ➤ Finalizar actual para finalizar el canalón
actual y comenzar uno diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canalón en sección
Temas relacionados
NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá añadir o quitar
canalones. Por ejemplo, si añade canalones a una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas:
Cubierta básica : Referencia. Cuando añade o quita segmentos de canalones en una vista en sección,
coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canalón, seleccione el canalón y arrástrelo en sentido horizontal.
Para mover un canalón compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del
canalón. Coloque el cursor sobre el canalón y pulse Tab para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la
barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
desfase horizontal de todos los segmentos del canalón, de modo que los segmentos se mantengan simétricos.
Cuando se mueve un canalón a la izquierda, se mueve también a la derecha
Movimiento vertical
Seleccione el canalón y arrástrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canalón consta de varios segmentos,
todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Canalón que se mueve verticalmente en sección
Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.
2 Haga clic en la ficha Crear perímetro de cubierta ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades de cubierta.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, especifique un nivel del límite para la cubierta.
Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como
nivel de corte.
4 Haga clic en Finalizar cubierta.
5 Dibuje otro boceto de la cubierta del perímetro a un nivel más alto, parecido al siguiente:
NOTA Los resultados de este procedimiento no serán exactos a las imágenes acabadas.
1 Dibuje un boceto de perímetro cuadrado y alterne todas las líneas de boceto para que no sean
de definición de pendiente:
2 Haga clic en la ficha Crear perímetro de cubierta ➤ grupo Dibujar ➤ Flecha de pendiente.
3 Haga clic en Propiedades.
4 Para el parámetro Especificar, seleccione Pendiente.
3 Para editar los parámetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar tipo. Cambie los parámetros
de tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
Consulte Propiedades del tipo cubierta en la página 739.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las cubiertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.
Construcción
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de cubierta, que está determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de sólo lectura.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una cubierta en una vista de baja resolución.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la cubierta de modo único. Este valor debe ser único para cada
cubierta de un proyecto Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizán-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1485.
Costo Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planifica-
ción.
Restricciones
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habi-
tación. Si no está marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habita-
ción. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear una cubierta. Después de crear
la cubierta, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo
lectura.
Desfase de base desde nivel Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efectúe
el boceto. Esta propiedad sólo se activa para crear una cubierta por perímetro.
Nivel del límite Especifica un nivel por encima del cual no se mostrará toda la geometría de la cu-
bierta del perímetro. Las cubiertas cortadas de esta manera se pueden combinar
con otra cubierta para formar tejados con cerramientos con aleros, mansardas u
otros estilos de cubierta.
Desfase del límite Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opción Hasta
nivel.
Inicio de extrusión Determina el punto inicial de la extrusión. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusión, el punto de inicio comienza la extrusión en el espacio
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parámetro sólo se activa
para cubiertas extruidas.
Final de extrusión Determina el punto final de la extrusión. Por ejemplo, si designa el borde exterior
del muro al crear la extrusión, el punto de final termina la extrusión en el espacio
que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parámetro sólo se activa
para cubiertas extruidas.
Nivel de referencia El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel más alto en el proyecto.
Este parámetro sólo se activa para cubiertas extruidas.
Desfase de nivel Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parámetro sólo se
activa para cubiertas extruidas.
Construcción
Corte de alero Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte Creación de un alero de corte
a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra en la página 722.
Alero o viga de celosía Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de
placa desde base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el
interior del muro. Si elige Viga de celosía, el desfase de placa desde base se calcula
desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne
a la opción Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Consulte Propiedades
de las curvas de nivel de cubierta en la página 741.
Esta propiedad sólo afecta a las cubiertas creadas mediante la selección de muros.
Altura de cumbrera máxima La altura máxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura máxima permitida de una cumbrera con la herramienta
Altura de cumbrera máxima. Es un valor de sólo lectura. Esta propiedad sólo se activa
para crear una cubierta por perímetro.
Cotas
Pendiente Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si
existe una línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pen-
diente, el parámetro aparecerá en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numérico. Este valor debe ser exclusivo
para cada cubierta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1485.
Restricciones
Determina la pendiente de la cubierta En las cubiertas por perímetro, define una línea de cubierta como línea de definición
de pendiente.
Voladizo del alero Ajusta el desfase horizontal de la línea respecto al muro asociado. Esta opción está
disponible sólo al designar muros.
Desfase de placa desde base La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta.
Esta altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este
parámetro se activa cuando se crea una línea de contorno de cubierta mediante
Seleccionar muros. Si una línea de techo de perímetro tiene un voladizo, la altura
de la cubierta en la cornisa será diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad
puede especificar la altura en el muro y no en el alero.
Desfase desde base de cubierta Determina el desfase de la línea de pendiente desde la base de la cubierta. Este
parámetro se activa cuando se define una línea de definición de pendiente y no está
asociada a un muro.
Extender en muro (al núcleo) Establece la cota del voladizo desde el borde de la cubierta hasta el núcleo del muro
exterior. Por defecto, la cota del voladizo se mide desde la cara de acabado exterior
del muro.
Cotas
Construcción
Perfil La forma de perfil para la imposta o el canalón. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla de perfil hospedado. Para obtener más infor-
mación sobre cómo crear sus propios perfiles, véase El Manual de familias en la pá-
gina 440.
Materiales y acabados
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de imposta o canelón. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Un valor para designar la imposta o el canalón particular. Este valor debe ser exclu-
sivo para cada imposta o canalón del proyecto. Si el número asignado ya se usa
pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bación de mensajes de aviso en la página 1485.
Restricciones
Desfase de perfil vertical Desplaza la imposta o el canalón hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en
que se creó. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se
desplaza encima o debajo de ese borde.
Desfase de perfil horizontal Desplaza la imposta o el canalón hacia delante o hacia atrás respecto al borde en
que se creó.
Cotas
Datos de identidad
Marca Una etiqueta aplicada a la imposta o el canalón de cubierta. Suele ser un valor
numérico. Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canalón de cubierta
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en
la página 1485.
Restricciones
Especificar Elija entre Pendiente o Altura en extremo final. Si selecciona Pendiente, puede intro-
ducir un valor para la misma. Si selecciona Altura en extremo final, se activan Nivel
en extremo inicial y Desfase de altura en extremo inicial.
Nivel en extremo final Especifica el nivel del extremo en función del nivel base de la cubierta.
Desfase de altura en extremo final Especifica la altura inicial por encima de Nivel en extremo final.
Nivel en extremo Especifica el nivel del extremo en función del nivel base de la cubierta. Esta propiedad
se activa cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Desfase de altura en extremo inicial Especifica la altura final por encima de Nivel en extremo inicial. Esta propiedad se
activa cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.
Cotas
Suelos
Puede crear suelos mediante un boceto, ya sea seleccionando los muros o utilizando la herramienta Línea.
Normalmente, se dibuja un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista
3D si el plano de trabajo de la vista 3D se establece en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase
de los suelos se define hacia abajo a partir del nivel en el que se haga el boceto.
En un diseño conceptual, puede utilizar caras de área común del piso para analizar masas y crear suelos para
una masa. Para obtener más información, consulte Análisis de un diseño conceptual en la página 624 y
Creación de suelos a partir de suelos de masa en la página 649.
■ Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Crear
contorno de suelo ➤ grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo
de bocetos en la página 319.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga
el boceto de otro bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
NOTA Cuando esté utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo) para medir
el desfase desde el centro del muro.
1 Mientras crea el boceto de un suelo, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo ➤ grupo
Elemento ➤ Propiedades de suelo.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, para Tipo, seleccione un tipo de suelo.
3 Haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos ➤ grupo Elemento y seleccione el tipo de suelo que desee
en el menú desplegable del selector de tipo.
■ Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de suelo.
■ Especifique los valores de Desfase desde base para líneas paralelas del boceto de suelo.
■ Especifique los parámetros Define pendiente y Ángulo de pendiente para una línea del boceto de suelo.
4 Haga clic con el botón derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
5 Para especificar, seleccione un valor: Altura en extremo final o Pendiente.
6 Si seleccionó Altura en extremo final:
a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podría optar por iniciar la flecha
de pendiente en el Nivel 2.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que
termina la flecha de pendiente.
d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de suelo se encuentra en el Nivel 1. Podría optar por finalizar la
flecha de pendiente en el nivel 2.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Suelo ➤ Borde de losa del
suelo.
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
También se puede hacer clic en las líneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit
Architecture los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del
borde de losa coinciden en las esquinas, forman bisel.
3 Para finalizar el borde de la losa actual, haga clic en la ficha Colocar borde de losa ➤ grupo
Perfil ➤ Finalizar actual.
4 Para comenzar con otro borde de losa, desplace el cursor hasta un nuevo borde y haga clic para
colocarlo.
Este borde de losa distinto no forma bisel con otros bordes de losa existentes, aunque coincidan
en las esquinas.
Consejos
■ Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o sección) o vistas 3D. Recurra a la barra
de estado para buscar referencias válidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de
estado puede mostrar: Suelos : Suelo básico : Referencia.
■ Cuando vaya a colocar un borde de losa en sección, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.
NOTA Puede que tenga que pulsar la tecla Tab para resaltar un borde de referencia en la sección.
Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrástrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde
de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe
la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento
de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al
Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrástrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en sección
Perfil La forma de perfil de la losa del suelo en particular. Seleccione un perfil de una lista de
perfiles predefinidos o cree uno con la plantilla perfil-hospedado.rft. Para obtener más
información sobre cómo crear un perfil propio, véase El Manual de familias en la página
440.
Material Determina el aspecto de la losa del suelo en varias vistas, incluida una imagen modeli-
zada. Consulte Materiales en la página 492.
Desfase de perfil vertical Desplaza la losa del suelo hacia arriba o abajo respecto al borde en que se creó.
Desfase de perfil horizontal Desplaza la losa del suelo hacia adelante o hacia atrás respecto al borde en que se
creó.
Volumen (sólo para bordes de losas) El volumen real del borde de losa del suelo.
Suelos multicapa
En un suelo multicapa, la visualización de las líneas (o los bordes) entre las capas del suelo se puede controlar
mediante las subcategorías de suelo y la modificación de las capas de anfitrión del suelo.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los suelos del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.
Construcción
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de suelo, que está determinado por el grosor acumulativo
de sus capas. Es una propiedad de sólo lectura.
Función Indica si un suelo es interior (valor por defecto) o exterior. La función se usa para
tablas de planificación y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportación.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de un suelo mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el suelo de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
suelo del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1485.)
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño
donde existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño,
consulte Opciones de diseño en la página 1369.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel La altura a la que se desfasa el suelo desde el nivel
Delimitación de habitación Indica que el suelo es un elemento delimitador de habitación. Consulte Elementos
delimitadores de habitación en la página 1026.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo
lectura.
Estructural
Estructural Indica que el elemento tiene un modelo analítico. Es un valor de sólo lectura.
Cotas
Pendiente Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si
existe una línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pen-
diente, el parámetro aparecerá en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada
suelo del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1485.)
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño
donde existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño,
consulte Opciones de diseño en la página 1369.
Análisis estructural
Uso estructural Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de sólo lectura antes de
crear un suelo. Después de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la pro-
piedad.
Modelo analítico
Restricciones
Define pendiente Determina una línea del suelo para definir la pendiente. Este parámetro se activa al activarse el parámetro
Define altura constante.
Define altura Determina una altura constante para una línea del suelo sobre el nivel en el que está dibujado el boceto.
constante Este parámetro se usa para definir una pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer
dos líneas paralelas para que estén a una altura constante; después, definir el desfase de cada línea o
definir una sola línea a una altura constante que determine la inclinación, y, a continuación, establecer
la inclinación de la línea. Consulte Suelos inclinados en la página 746.
Desfase desde ba- Establece la altura de la línea del suelo sobre el nivel en el que se dibujó el boceto. El valor por defecto
se es 0. Este parámetro se activa al activarse el parámetro Define altura constante.
Gráficos
Marca de centro Si la línea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede
visible acotar usando la marca de centro de un arco.
Cotas
Pendiente Determina el ángulo de pendiente de la línea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este
parámetro se activa al activarse el parámetro Define pendiente.
Longitud La longitud real de una línea de boceto del suelo. Es un valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde existe el elemento.
Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte Opciones de diseño en la página 1369.
Otros
Desfase de muro Desfasa el suelo una distancia especificada desde un muro delimitador.
Restricciones
Especificar Indica el método para determinar la pendiente: Altura en extremo final o Pendiente.
Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la línea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la línea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevación de la pendiente.
Cotas
Datos de identidad
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño
donde existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño,
consulte Opciones de diseño en la página 1369.
Techos
Los techos se pueden crear automáticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos
deben crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia específica
por encima del nivel en el que están. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el Nivel 1, deberá
colocarlo 3 metros por encima del Nivel 1. Puede especificar este desfase en Propiedades de techo. Consulte
Propiedades de techo en la página 758.
Si el techo incluye una rejilla, ésta se centra en la habitación.
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar muros).
2 En la barra de opciones, indique un desfase.
3 Seleccione los muros que formarán el contorno del techo.
NOTA Para seleccionar una cadena de muros, resalte una línea, pulse Tab hasta que se muestre la
cadena de muros en la barra de estado y haga clic.
1 Haga clic en la ficha Crear contorno de techo ➤ grupo Herramientas ➤ Techo automático.
NOTA Si ya se ha creado un boceto de las líneas del techo, no se puede utilizar la herramienta Techo
automático.
Techos inclinados
Revit Architecture ofrece 3 métodos para crear un techo inclinado en el modo de boceto de techo.
Método 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para definir la pendiente del techo. La longitud de
la flecha de pendiente determina la dirección y la altura determina la elevación (de aquí ascenso/tramo).
Asimismo, la dirección de la línea determina la orientación del techo.
Boceto de techo con flecha de pendiente
1 En el modo de boceto de techo, haga clic en Crear contorno de techo ➤ grupo Dibujar ➤ Flecha
de pendiente.
2 Haga el boceto de una flecha de pendiente en el techo.
3 Haga clic con el botón derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en Especificar, seleccione Altura en extremo
final.
5 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
6 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podría optar por iniciar la flecha de
pendiente en el Nivel 3.
7 Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que
termina la flecha de pendiente.
8 Para Nivel en extremo inicial, especifique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podría optar por finalizar la flecha
de pendiente en el Nivel 3.
9 Haga clic en Aceptar.
1 En el modo de boceto de techo, haga clic en Crear contorno de techo ➤ grupo Dibujar ➤ Flecha
de pendiente.
2 Haga el boceto de una flecha de pendiente en el techo.
3 Haga clic con el botón derecho en la flecha de pendiente y seleccione Propiedades del elemento.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en Especificar, seleccione Pendiente.
5 Para Ascenso (Tramo), especifique un valor de pendiente.
6 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que
comienza la flecha de pendiente.
7 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, el boceto de techo se encuentra en el Nivel 2. Podría optar por iniciar la flecha de
pendiente en el Nivel 3.
8 Haga clic en Aceptar.
Para obtener más información acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte
Flecha de pendiente en la página 720.
Método 2
1 En el área de dibujo, seleccione 2 líneas de boceto paralelas en el techo y haga clic en Modificar Techos
> ficha Editar contorno ➤ grupo Dibujar ➤ Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante; esto activa Desfase
desde base.
4 Seleccione las líneas individualmente, acceda a sus propiedades y especifique un valor para Desfase
desde base para cada una de ellas.
Método 3
Seleccione una sola línea de boceto y haga clic en Modificar Techos > ficha Editar contorno ➤ grupo
Dibujar ➤ Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, seleccione Define altura constante,
seleccione Define pendiente y, en Cotas, especifique un valor para el ángulo de pendiente (ascenso).
Para obtener una lista completa de los parámetros disponibles para especificar pendientes, consulte Propiedades
de techo en la página 758.
Modificación de techos
CONSEJO Si el material del techo que desea utilizar no figura en la lista desplegable, puede crearlo.
Consulte Materiales en la página 492.
Propiedades de techo
Puede modificar varias propiedades para los techos, las líneas de boceto de techo y flechas de pendiente de
techo.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los techos del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de techo.
Construcción
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de una techo mostrado con un nivel de detalle bajo.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de techo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Comentarios de tipo Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta información puede incluirse en
una tabla de planificación.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el techo específico, por ejemplo 1A, 2B, etcétera. Este valor debe
ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero
decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bación de mensajes de aviso en la página 1485.)
Material Especifica el aspecto del techo en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado
de rayos. Para obtener más información sobre cómo establecer un material, consulte
Materiales en la página 492.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Define un desfase para el techo con relación al nivel especificado.
Cotas
Pendiente Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado
sin necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si
existe una línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pen-
diente, el parámetro aparecerá en blanco y desactivado.
Datos de identidad
Marca Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada
techo del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1485.)
Restricciones
Define pendiente Establece una línea del techo definidora de pendiente. Esta propiedad se activa al
activar Define altura constante.
Define altura constante Determina una altura constante para una línea del techo sobre el nivel en que se ha
efectuado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo,
para definir la pendiente puede establecer dos líneas paralelas para que estén a una
altura constante; después, definir el desfase de cada línea o definir una sola línea a
una altura constante que determine la inclinación, y, a continuación, establecer la
inclinación de la línea. Consulte Techos inclinados en la página 756.
Desfase desde base Establece la altura de la línea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el bo-
ceto. Esta propiedad se activa al activar Define altura constante.
Cotas
Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la línea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la línea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevación de la pendiente.
Longitud La longitud real de una línea de boceto para el techo. Es una propiedad de sólo
lectura.
Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales,
tornapuntas y muros estructurales.
■ Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie. También
puede realizar bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo.
■ Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o
recto. (Para los muros, sólo puede crear huecos rectangulares. No puede crear formas redondas ni
poligonales.)
Para obtener información sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales,
consulte Huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales en la página 947.
También puede cortar huecos en forjados y plataformas estructurales. Para obtener más información, consulte
Cortar huecos en forjados estructurales en la página 978.
Al crear una familia, puede crear un boceto de un hueco en la geometría de familia. Consulte El Manual de
familias en la página 440.
Huecos | 761
Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y
un hueco de escalera en el suelo y techo
Puede utilizar los pinzamientos de arrastre para modificar el tamaño y la ubicación del hueco.
También puede arrastrarlo a una nueva ubicación en el mismo muro y agregar una cota al hueco.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar geometría ➤ menú desplegable Huecos ➤ Hueco
en cara o Hueco vertical.
Utilice Hueco en cara cuando desee que el hueco sea perpendicular a la cara seleccionada. Utilice
Hueco vertical cuando desee que el hueco sea perpendicular a un nivel.
2 Si elige Hueco en cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Hueco
vertical, seleccione todo el elemento.
Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma.
Si desea más información sobre cómo efectuar bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la página
319.
1 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar geometría ➤ menú desplegable Huecos ➤ Abertura
de agujero.
2 Realice un boceto de la abertura de agujero dibujando líneas o seleccionando muros.
CONSEJO Normalmente, deseará realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como
un suelo, en una vista de plano.
5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, selecciónelo y haga clic en la ficha Modificar Aberturas
de agujero ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades del elemento.
6 Para Restricción de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
Escaleras
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo la dirección de las escaleras o el dibujo de un
boceto de líneas de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con
plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral. También se puede modificar el contorno exterior de las
escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit
Architecture también genera barandillas automáticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas
se puede diseñar un conjunto de escaleras y extender conjuntos idénticos hasta el nivel más alto que defina
en las propiedades de escalera.
El número de huellas de una dirección de escalera se basa en la distancia entre los suelos y la altura máxima
de contrahuella definida en las propiedades de escalera. Se muestra un rectángulo en el área de dibujo que
representa la huella de la dirección de las escaleras.
Al crear unas escaleras nuevas también se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificación
del tipo de barandilla para las escaleras nuevas en la página 770.
Puede planificar escaleras con parámetros, entre ellos, Elevación real (contrahuella), Número real de
contrahuellas, Dirección y Anchura. Consulte Creación de una tabla de planificación o cantidad en la página
183. También puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura
en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener más información,
consulte Etiquetas en la página 1177.
Escaleras | 765
Creación de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones
Haga clic en el punto inicial a la izquierda.
Para crearEscaleras en la página 765 con descansillos, haga clic dentro del rectángulo para crear un tramo
corto; se muestra el número de contrahuellas creadas. A continuación, haga clic en otros puntos inicial y
final para el resto de la escalera.
Primera dirección de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9
Se puede modificar el boceto del perímetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el
descansillo del boceto.
Dirección de las escaleras después de la modificación
■ Consulte los aprendizajes en línea para efectuar ejercicios prácticos de creación de escaleras.
■ La línea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.
4 Haga clic en la ficha Crear boceto de escaleras ➤ grupo Dibujar ➤ (Arco por centro y puntos
finales).
5 En el área de dibujo, haga clic para seleccionar un punto central para la espiral.
6 Haga clic en un punto de inicio.
7 Haga clic en un punto final para completar la espiral.
Escalera en espiral completa
La espiral está limitada a menos de 360 grados. Si solapa los tramos de la espiral, se muestra una
advertencia; las zancas y las barandillas no están colocadas correctamente.
CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hélice para las escaleras. Después, copie
la hélice en los niveles correspondientes.
NOTA El tipo de barandilla por defecto al crear escaleras es el especificado cuando se está en el modo
de boceto de barandilla y se hace clic en Propiedades de barandilla. Puede cambiar la barandilla por
defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en el cuadro de diálogo de propiedades de tipo
o ejemplar. Para obtener más información, consulte Barandillas en la página 783.
Calculadora de escalera
Utilice la calculadora de escalera para calcular la profundidad de huella de las escaleras. La calculadora aplica
una fórmula general, por ejemplo, una fórmula especificada en Architectural Graphic Standards. Antes de
utilizar la calculadora de escalera se deben haber especificado valores para la profundidad mínima de huella
y la altura máxima de contrahuella. Consulte Propiedades de escaleras en la página 774.
Fórmulas generales
A continuación se muestra una fórmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.
■ Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad
de huella.
■ 2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 pulgadas (umbral mínimo), o inferior o igual a 25 pulgadas
(umbral máximo).
2 Para modificar las propiedades de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar Barandillas ➤ grupo
Elemento ➤ Propiedades del elemento.
3 Para modificar la línea de boceto de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar
Barandillas ➤ grupo Editar ➤ Editar camino.
Se seleccionará la línea de barandilla, como se muestra abajo.
1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla Tab para seleccionar el pinzamiento de
forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa Tab hasta que indique que el pinzamiento de forma
está resaltado.
1 En el área de dibujo, seleccione las escaleras y haga clic en la ficha Modificar Escaleras ➤ grupo
Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de cálculo
y las etiquetas.
NOTA Si está actualizando escaleras de una versión anterior de Revit Architecture, no verá todos los parámetros
que se indican aquí hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo. Entonces
verá todos los parámetros.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parámetros de tipo de escalera.
Consulte Propiedades del tipo escalera en la página 775.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las escaleras del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.
Construcción
Reglas de cálculo Haga clic en Editar para configurar las reglas de cálculo de escalera. Consulte Calcu-
ladora de escalera en la página 771.
Extender por debajo de base Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es útil en los casos en
los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse
sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba
un número negativo.
Solapamiento de descansillo Activado cuando las escaleras se han definido como monolíticas. Si una escalera
monolítica tiene un peldaño compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada. Si está escalonada, este parámetro controla la distancia
entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escalón correspondiente en la
parte inferior.
Parte inferior del peldaño escalonado Activado cuando las escaleras se han definido como monolíticas. Si una escalera
monolítica tiene un peldaño compensado, la parte inferior de la escalera puede tener
forma lisa o escalonada.
Función Indica si una escalera es interior (valor por defecto) o exterior. La función se usa
para tablas de planificación y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo
para la exportación.
Gráficos
Símbolo de división en plano Determina si la línea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una línea
de división.
Tamaño de texto Cambia el tamaño del símbolo UP-DN en una vista de plano.
Materiales y acabados
Material de huella Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Materiales. Consulte Materiales
en la página 492 para obtener más información acerca de cómo crear un material.
Huellas
Profundidad de huella mínima Define el valor inicial del parámetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el
valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia.
Perfil de mamperlán El perfil de un barrido añadido a la parte frontal de la huella. Consulte El Manual de
familias en la página 440. Consulte también Creación de un barrido en la página 345.
Revit Architecture ofrece perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.
Aplicar perfil de mamperlán Especifica mamperlán de huella de una, dos o tres caras.
Contrahuellas
Empezar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture añade una contrahuella al comienzo de las
escaleras. Si desactiva la casilla de verificación, Revit Architecture quitará la contrahue-
lla inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del
número real de contrahuellas que supera el número deseado de contrahuellas si
desactiva esta casilla de verificación. Para solucionar esto, active Terminar con con-
trahuella o cambie el número deseado de contrahuellas.
Terminar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture añade una contrahuella al final de las esca-
leras. Si desactiva la casilla de verificación, Revit Architecture quita la contrahuella
final.
Conexión de contrahuella a huella Alterna la conexión de la contrahuella y huella entre sí. La contrahuella se puede
extender tras la huella o bajo ella.
Zancas
Recortar zanjas en parte superior Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una
escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un único corte vertical que
se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se
corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con
el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizará un corte ho-
rizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos
de este parámetro claramente, deberá desactivar la casilla de verificación Terminar
con contrahuella.
Zanca derecha Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa
que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas.
Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas.
Zancas intermedias Determina el número de zancas que aparecerán debajo de las escaleras entre la
parte derecha e izquierda de la escalera.
Abrir desfase de zanca Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca
abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha
abierta, se mueve hacia la zanca izquierda.
Altura de estructura de zanca Permite controlar la relación entre las zancas y huellas. Si aumenta el número, la
zanca se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las ba-
randillas no cambian de altura con relación a las huellas, pero los balaustres se ex-
tienden para alcanzar la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el ex-
tremo de huella (esquina inferior) hasta la cara inferior de la zanca, perpendicular a
ésta.
Altura de estructura de descansillo Permite que las zancas tengan una relación de altura distinta con los descansillos
que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia
un descansillo en las escaleras con forma de u.
Datos de identidad
Marca de tipo Valor que designa las escaleras de modo único. Resulta útil cuando es necesario
identificar más de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada
escalera del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1485.)
Nota clave Añada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Modelo El tipo de modelo de las escaleras. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Restricciones
Desfase de parte superior Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior.
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ven-
taja de utilizar este parámetro frente a boceto de tramos individuales es que si
cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos.
Asimismo, si utiliza este parámetro, el tamaño del archivo del proyecto de Revit Ar-
chitecture no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales.
NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por
ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.
Gráficos
Texto arriba Establece el texto para el símbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA.
Texto abajo Establece el texto para el símbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB.
Mostrar flecha arriba en todas las vis- Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto.
tas
Cotas
Número de contrahuellas que desea El número de contrahuellas se calcula según la altura entre niveles.
Número real de contrahuellas Normalmente, igual que Número de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede
ser diferente si no se termina de añadir los números correctos de contrahuellas para
el tramo de escalera dado. Es un valor de sólo lectura.
Altura de contrahuella real Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado
en Altura de contrahuella máxima. Es un valor de sólo lectura.
Profundidad de huella real Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que
crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar
este valor para cumplir la ecuación de escalera.
Datos de identidad
Marca Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto.
Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.)
Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener más información sobre la creación
de formas y descansillos, consulte Escaleras en la página 765.
Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.
Rampa acabada
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Definir para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la página 333.
Rampas | 779
3 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa ➤ grupo Dibujar ➤ herramienta (Línea) o
(Arco por centro y puntos finales).
4 Coloque el cursor en el área de dibujo y arrastre para esbozar el recorrido de la rampa.
5 Haga clic en Finalizar rampa.
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Circulación ➤ Rampa.
2 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa ➤ grupo Herramientas ➤ Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de diálogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes
en el proyecto. Seleccione Por defecto, para añadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione
Ninguno, para especificar que no se añadirá ningún tipo de barandilla.
Si se selecciona Por defecto, Revit Architecture utiliza el tipo de barandilla que se muestra al
activar la herramienta Barandilla y seleccionar Propiedades de barandilla. La barandilla por
defecto se puede cambiar mediante la selección de un tipo nuevo en el cuadro de diálogo
Propiedades de tipo. Para obtener más información, consulte Barandillas en la página 783.
NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de diálogo Tipo de barandillas,
puede salir de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuación, reiniciar el proceso
de creación de rampas. También puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, más
tarde, cambiar las barandillas después de haber creado las que deseaba. Para obtener más información,
consulte Barandillas en la página 783 y El Manual de familias en la página 440.
1 Haga clic en la ficha Crear boceto de rampa ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades de rampa.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, seleccione un tipo en el menú desplegable del
selector de tipo.
Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parámetros de tipo de rampa.
Consulte Propiedades del tipo rampa en la página 781.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.
Construcción
Grosor Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa sólo cuando la propiedad
Forma se ha establecido en Gruesa.
Función Indica si una rampa es interior (valor por defecto) o exterior. La función se usa para
tablas de planificación y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportación.
Gráficos
Tamaño de texto El tamaño del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa.
Materiales y acabados
Cotas
Longitud máxima de inclinación Determina la longitud máxima de inclinación consecutiva de una rampa hasta llegar
a la base.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Otros
Restricciones
Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas.
Gráficos
Mostrar flecha arriba en todas las vis- Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas.
tas
Cotas
Datos de identidad
Fase de creación La fase en que se creó la rampa. Consulte Proceso por fases en la página 1396.
Fase de derribo La fase en que se derribó la rampa. Consulte Derribo de elementos en la página 1402.
Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones,
(como suelos, rampas o escaleras).
Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automáticamente
en la barandilla a intervalos regulares. Para obtener información sobre la edición de balaustres y colocación
de pilastras, consulte Control de colocación de balaustres y pilastras en la página 787.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto.
Consulte Propiedades de barandillas en la página 792.
Barandillas | 783
Añadir una barandilla
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Circulación ➤ Barandilla.
2 Si no se encuentra en una vista donde pueda realizar el boceto de una barandilla, le pedirán que
seleccione una vista. Seleccione una vista en la lista y haga clic en Abrir vista.
3 Para establecer el anfitrión de la barandilla, haga clic en la ficha Crear camino de
barandilla ➤ grupo Herramientas ➤ Definir anfitrión de barandilla y coloque el cursor cerca del
anfitrión (por ejemplo, un suelo o una caja de escalera).
Al mover el cursor, se resaltan los anfitriones correctos.
NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el área de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.
6 Haga clic en la ficha Crear camino de barandilla ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades de barandilla
para establecer las propiedades de la barandilla.
Para obtener más información, consulte Propiedades de barandillas en la página 792.
Temas relacionados
1 Seleccione la barandilla y haga clic en la ficha Modificar Barandillas ➤ grupo Elemento ➤ menú
desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
2 En el valor Estructura de barandal, haga clic en Editar.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
■ Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte El Manual de familias
en la página 440.
■ Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la página 492.
4 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, así
como las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
5 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posición de la barandilla.
6 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.
NOTA Aparecerá un cuadro alrededor de la unión al mover el cursor sobre la misma. Cuando se
selecciona la unión, aparece una X sobre la misma.
Temas relacionados
■ Plano significa que el segmento de barandilla está horizontal incluso si el anfitrión está en
pendiente. Para las barandillas similares a las de la ilustración siguiente, quizás deba usar
corrección de altura o editar la unión de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.
■ Inclinado significa que el segmento de barandilla está en pendiente, de forma que se hace
una conexión no interrumpida con los segmentos adyacentes.
NOTA Si inicia un nuevo proyecto con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto cuando
realiza el boceto de una barandilla. Si inicia un nuevo proyecto sin una plantilla, los balaustres y pilastras no se
agregan por defecto cuando realiza el boceto de una barandilla.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
usar una familia de balaustres cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna selección.
que no existe en el dibujo Si desea más información sobre cómo cargar familias, consulte Cargar familias
en la página 450.
5 Para Base:
Si desea especificar la base Debe…
como...
una estructura de barandal no seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro
definida en el dibujo de diálogo Propiedades de tipo.
se divida y colocar una pilastra seleccionar Ángulos mayores que e introducir un valor para el ángulo. Si la
en el ángulo de giro de la ba- barandilla gira a un ángulo que es igual o superior a este valor, el patrón se
randilla divide y se añade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ángulos
de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la ba-
randilla que no se producen en un giro se ignoran.
se mantenga sin dividir inde- seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la baran-
pendientemente de cualquier dilla.
separación o giro en la barandi-
lla
12 Especifique la justificación.
Consulte la descripción de Justificar en Propiedades de patrón de balaustres en la página 789.
13 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripción de Relleno de longitud excesiva en Propiedades de patrón de balaustres
en la página 789.
Propiedad Descripción
Familia de balaustres El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrará ningún
balaustre o pilastra en esa porción del patrón.
Base Especifica dónde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal,
la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrión. Un anfitrión puede ser un
nivel, suelo, escalera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base.
Arriba Especifica dónde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los
valores son los mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte supe-
rior.
Dist. de anterior La distancia entre el inicio del patrón y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres,
la distancia entre el balaustre anterior en el patrón.
Ángulo Un valor que especifica el ángulo en el que se divide un patrón. Esta propiedad está dispo-
nible cuando Ángulos mayores que está seleccionado para Dividir patrón en.
Longitud de patrón La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior.
Relleno de longitud excesiva Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar
con un patrón, puede especificar cómo rellenarlo. Puede especificar que una familia especí-
Espaciado La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de
la barandilla. Esta propiedad está disponible si se selecciona una familia de balaustres o
pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.
desea colocar una pilastra de seleccionar Ángulos mayores que, e introducir un valor para el ángulo. Si la
esquina cuando un segmento barandilla gira a un ángulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra
de la barandilla hace un giro en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ángulos de giro se miden en
superior a un valor dado
Propiedades de pilastra
A continuación se muestran las propiedades de visualización de pilastras.
Propiedad Descripción
Familia de balaustres La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto.
Base Especifica dónde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte
inferior del barandal o en la parte superior del anfitrión. Un anfitrión puede ser un nivel, suelo, es-
calera o rampa.
Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base.
Arriba Especifica dónde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.
Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior.
Espacio Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posición
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitará mover la pilastra 4 pulgadas hacia
la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definirá el espacio en -4 pulgadas.
Pilastras de esquina en Especifica dónde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla.
Ángulo Valor que especifica el ángulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando Ángulos mayores
que está seleccionado para Pilastras de esquina en.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocación del
balaustre.
NOTA Si está actualizando tipos de barandillas de una versión anterior de Revit Architecture, no verá todas las
propiedades que se indican aquí hasta que duplique el tipo de barandilla.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.
Construcción
Estructura de barandal Abre un cuadro de diálogo en el que se puede especificar el número de barandales,
la altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal.
Consulte Modificación de estructura de barandilla en la página 785.
Colocación del balaustre Abre un cuadro de diálogo independiente para definir los patrones del balaustre.
Consulte Control de colocación de balaustres y pilastras en la página 787.
Desfase de balaustre Desplaza los balaustres de la línea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad
y para desfases de barandal.
Use el Ajuste de altura de descansillo Este parámetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define
en No, las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de
escalera. Si se define en Sí, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el
Ajuste de altura de descansillo Aumenta o baja la altura de la barandilla en función del valor que se indica en el
parámetro Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.
Uniones en ángulo Si dos segmentos de barandilla se unen en un ángulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Architecture puede añadir segmentos verticales u horizontales
para crear una unión o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear
una barandilla continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un
descansillo no se pueda desplazar en un ancho de huella. Los métodos de unión
pueden anularse conexión por conexión. Consulte Modificación de uniones de ba-
randilla en la página 785.
Uniones tangentes Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano
pero no conectan verticalmente, Revit Architecture puede añadir segmentos verticales
u horizontales para crear una unión, extender los segmentos para unirlos o dejar un
hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una unión suave cuando la altura
de la barandilla se modifica en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior
de una escalera. Los métodos de unión pueden anularse conexión por conexión.
Consulte Modificación de uniones de barandilla en la página 785.
Conexiones del barandal Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta
crear juntas biseladas. Si no puede crear una junta biselada, los segmentos se pueden
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo
que significa que se unen de la forma más cercana posible a un bisel. Las uniones
soldadas son más adecuadas para perfiles de barandales circulares.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Restricciones
Nivel de base Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel
del proyecto.
Desfase de base Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base.
Cotas
Datos de identidad
Marca Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecerá en una etiqueta
de varias categorías con la barandilla. Para obtener información completa sobre
etiquetas de multicategoría y la configuración de parámetros compartidos, consulte
Parámetros compartidos en la página 473.
Fase de creación La fase en que se creó la barandilla. Consulte Proceso por fases en la página 1396.
Fase de derribo La fase en que se derribó la barandilla. Consulte Derribo de elementos en la página
1402.
Pilares arquitectónicos
Este tema describe la adición de pilares arquitectónicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectónicos para
modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones más decorativas.
Añadir un pilar
Se pueden añadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente.
Mediante las propiedades puede definir el nivel base y el nivel superior, así como los desfases.
NOTA También puede cambiar la propiedad delimitadora de habitación de un pilar tras la colocación.
Consulte Propiedades de pilar arquitectónico en la página 802.
CONSEJO Normalmente las columnas se colocan en línea seleccionando una línea de rejilla o un muro. Si los ha
colocado de forma aleatoria y desea alinearlos, haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Editar ➤ Alinear y seleccione
los pilares que desee alinear. En el centro de los pilares, hay dos planos de referencia perpendiculares que puede
seleccionar para alineación.
Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automáticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o
varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazón estructural
y otros niveles de referencia.
■ Especifique el valor de Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como
desfase desde el destino.
NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormigón, se limpiarán en
lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecerá un mensaje de aviso.
4 En el área de dibujo, seleccione el destino (por ejemplo, cubierta o suelo) al que quiera enlazar
el pilar.
NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrón de relleno, ni si quiera si están unidos.
Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionándolo y arrastrándolo a una nueva ubicación.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parámetros de tipo del pilar arquitectónico.
Consulte Propiedades de tipo de pilar arquitectónico en la página 802.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los pilares
arquitectónicos. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de pilar arquitectónico.
Gráficos
Color de relleno de detalle bajo Especifica el color del patrón de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano
de detalle.
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica el patrón de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de
plano de detalle.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
URL Establece un vínculo con una página Web. Por ejemplo, la página Web del fabricante.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el pilar de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
pilar del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1485.)
Costo Costo de los materiales que forman el pilar. Esta información puede incluirse en una
tabla de planificación.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Restricciones
Nivel de base Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1.
Desfase de base Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0.
Nivel superior Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1.
Desfase de parte superior Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0.
Se mueve con rejillas Los pilares se mueven al mover las líneas de rejilla.
La parte superior está enlazada Parámetro de sólo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une a un
forjado estructural o a una cubierta. Consulte Enlace de pilares en la página 795.
Justificación de enlace en parte supe- Si el pilar está enlazado, se restablece la justificación de la parte superior para la
rior condición. Las opciones son: Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad e
Intersección máxima.
Desfase desde enlace en parte superior Cuando el pilar está enlazado a una superficie, especifica un valor de desfase para
las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
La base está enlazada Parámetro de sólo lectura que especifica que la base del pilar se une a una superficie.
Consulte Enlace de pilares en la página 795.
Justificación de enlace en base Si el pilar está enlazado a una superficie, se restablece la justificación de la base para
la condición. Las opciones son: Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad e
Intersección máxima.
Desfase desde enlace en base Cuando el pilar está enlazada a una superficie, especifica un valor de desfase para
condiciones Cortar destino o Cortar pilar.
Datos de identidad
Marca Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser ex-
clusivo para cada pilar del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485.)
IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automáticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a
menos que se hagan independientes. Para hacerlo, seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic
en la ficha Modificar Rejillas de muro cortina ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades del elemento. En el
cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en Otro, seleccione Independiente para Asociación de
tipos. También puede seleccionar la rejilla y hacer clic en el alfiler que muestra. Cuando una rejilla
automática es independiente, su posición permanece fija al cambiar el tamaño del muro o al cambiar
el diseño de la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parámetro permite
ajustar la posición de determinadas rejillas después de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha colocado
la rejilla en el muro cortina, no será parte del cálculo de diseño de rejilla.
■ Seleccionar líneas ( ): seleccione líneas existentes. Las líneas pueden ser líneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
■ Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genérico. El
modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creación de muros a partir de caras de masa en la página 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genérico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultáneamente en cada cara resaltada.
b Seleccione un panel.
Mueva el cursor sobre el borde de un panel y pulse Tab las veces necesarias para seleccionar
el panel. Compruebe si la barra de estado muestra información y haga clic para seleccionarlo.
c Haga clic en la ficha Modificar Paneles de muro cortina ➤ grupo Elemento y seleccione el
tipo de panel apropiado en el menú desplegable del selector de tipo.
6 Si ha creado el boceto de un muro cortina sin rejillas automáticas (Diseño de elemento de muro
cortina según tipo en la página 810), puede añadir las rejillas manualmente. Consulte Adición
de rejillas de muro cortina en la página 808.
7 Si se requieren para el diseño, añada montantes a las rejillas:
Consulte Colocación de montantes en la página 814.
■ Seleccionar líneas ( ): seleccione líneas existentes. Las líneas pueden ser líneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.
■ Seleccionar caras ( ): seleccione una cara de masa o una cara de modelo genérico. El
modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
Creación de muros a partir de caras de masa en la página 647.
CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genérico, pulse Tab.
Haga clic para colocar muros simultáneamente en cada cara resaltada.
Temas relacionados
■ Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
■ Todos excepto selección: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona
el usuario.
5 Haga clic en segmentos de la rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Al hacer clic en los segmentos, se muestran como líneas discontinuas.
Propiedades de tipo
Nombre Descripción
Construcción
Incrustado automáticamente (sólo muros corti- Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros.
na)
Panel de muro cortina Especifica el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de
muro cortina.
Patrón de rejilla vertical (para muros cortina) o Patrón de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Ajustar el tamaño de montante Ajusta la posición de las líneas de rejilla según el tipo para asegurar que
los paneles de muro cortina son de igual tamaño, siempre que sea posible.
A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes
de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamaño
desigual, incluso si el Diseño se fija en Distancia fija.
Montantes verticales (para muros cortina) oMontantes de rejilla 1 (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Montantes horizontales (para muros cortina) oMontantes 2 de rejilla (para sistemas de muros cortina y cristaleras inclinadas)
Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.
Nombre Descripción
NOTA Estas descripciones de parámetros también son aplicables para los parámetros de ejemplar de patrón de rejilla hori-
zontal.
Número Si Diseño (en Patrón de rejilla vertical) se establece en Número fijo, intro-
duzca el número de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro
cortina. El valor máximo es 200.
Ángulo Rota las rejillas de muro cortina con el ángulo especificado. Si especifica
este valor para caras individuales, no se muestra ningún valor en este
campo. Los valores válidos se encuentran entre 89 y –89.
Línea de medida (sólo sistema de muro cortina) Una línea imaginaria que define el punto desde el que medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo
a lo largo de la longitud de las líneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan
esta línea, la distancia entre las rejillas es igual al valor de espaciado de
rejilla (para diseños de distancia fija) o hasta este valor (para diseños de
espaciado máximo). Donde las rejillas no intersecan esta línea, las rejillas
se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.
cortina y luego haga clic en (Configurar diseño de rejilla), que se muestra en cada cara del elemento
de muro cortina. Puede cambiar el diseño desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento o modificando
gráficamente la interfaz de diseño de rejilla de muro cortina.
A continuación se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro
cortina:
■ Número
■ Justificación
■ Desfase
■ Ángulo
Para obtener una descripción de esta propiedades, consulte Diseño de elemento de muro cortina según tipo
en la página 810.
Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, se hace clic en el control que se muestra;
se abre una interfaz de diseño de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. La interfaz
permite cambiar gráficamente los valores de parámetro de ejemplar de la cara.
Control Descripción
Montantes
Cuando se agregan montantes a una rejilla, se reajusta su tamaño para adaptarlos a la rejilla. Si se agrega un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si agrega un montante a la rejilla
del perímetro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Colocación de montantes
Después de crear una rejilla de muro cortina, puede colocar montantes en líneas de rejilla.
1 Añada una rejilla de muro cortina a un muro cortina o un sistema de muro cortina.
Consulte Adición de rejillas de muro cortina en la página 808.
■ Segmento de línea de rejilla: Al hacer clic en una línea de rejilla en el área de dibujo, esta
herramienta coloca un montante en el segmento individual de la línea de rejilla en que se
haga clic.
■ Todas las líneas de rejilla: Al hacer clic en una línea de rejilla en el área de dibujo, esta
herramienta coloca montantes en todas las líneas de rejilla.
5 Haga clic en el área de dibujo para colocar montantes en las líneas de rejilla que quiera.
6 Haga clic en Modificar.
El tamaño de los montantes se ajusta a la línea de rejilla y se divide automáticamente cuando interseca otro
montante. Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades
de montantes y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante común en la página 829.
Perfiles de montante
Puede variar la forma de los montantes cargando nuevos perfiles para montantes en un proyecto. Además,
puede crear un perfil personalizado.
Revit Architecture ofrece varias plantillas para familias de perfiles de montantes. Estas plantillas por defecto
se encuentran en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\<producto y versión>\<Metric o
Imperial> Library\Perfiles\Muro cortina
Para obtener más información, consulte El Manual de familias en la página 440.
CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil
interseca el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que
se detienen los paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada
y volver a cargar la familia.
Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en los puntos finales de dos
muros cortina, entre las aristas de las cristaleras inclinadas o en cualquier montante interno en un elemento
curvo de cortina como, por ejemplo, un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos
■ Montante angular en L: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante. Consulte Propiedades de tipo de montante angular. en la página 831.
Montante angular en L entre dos muros cortina
■ Montante angular en V: los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los
soportes del montante. Puede especificar la longitud y el grosor de los soportes de montante en las
propiedades de tipo del montante.
■ Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En las propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales
de los lados que alcanzan los paneles.
Montante trapezoidal entre dos muros cortina
■ Montante angular cuadrado: los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede especificar en dos segmentos.
Si los dos segmentos de montante son iguales y la unión no se realiza en 90 grados, el montante presenta
forma de cometa:
Si el ángulo de unión es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de
rectángulo:
Si el ángulo de unión es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:
elementos en una vista de plano, se muestran flechas de control: . Haga clic en las flechas para invertir
las superficies interior y exterior del muro.
Muro cortina antes de la inversión
Muro cortina después de la inversión (la línea de superficie negra ahora se encuentra
en la parte superior)
■ Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar Muros ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ Muro, seleccione un tipo de muro cortina en el menú
desplegable del selector de tipo y haga clic en Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar o
Propiedades de tipo.
Para separar la unión, seleccione el pinzamiento de forma de la unión de muro cortina; pulse Tab y observe
la barra de estado para asegurarse de que ha seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar
el muro cortina del muro adyacente. Esto no deshace la unión entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar
CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto si se utiliza la herramienta Alinear para alinear el borde del muro
cortina con el centro o el borde del muro unido. Consulte Alineación de elementos en la página 398.
NOTA Si no puede seleccionar Editar in situ, en el área de dibujo haga clic en (Impedir o permitir
movimiento) para el panel.
2 Seleccione el panel.
3 Para editar la forma del panel, haga clic en la ficha Modificar Cristal ➤ grupo Forma ➤ Editar
extrusión.
4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia.
Por ejemplo, añada al panel un hueco en forma de puerta.
■ Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.
■ Utilice la vista de líneas ocultas para ver con claridad los paneles que están unidos. Consulte Estilo de
gráficos de modelo de línea oculta en la página 266.
CONSEJO Cuando se colocan líneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el
cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la intersección de las líneas de contorno y a cualquier
otra línea o plano de referencia.
Revit Architecture rellena automáticamente cada sección de la rejilla (unidad de diseño) con un
panel de muro cortina independiente.
CONSEJO Mantenga pulsada la tecla Mayús para colocar un montante sólo en el segmento
seleccionado. O mantenga pulsada la tecla Ctrl para colocar montantes en todos los segmentos de
rejilla abiertos.
El tamaño del montante se ajusta a la línea de rejilla y se divide en las intersecciones con
montantes.
Puede cambiar las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las
propiedades de montante y sus valores, consulte Propiedades del tipo montante común en la
página 829. Consulte también Montantes en la página 813.
Construcción
Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cor-
tina.
Condición de unión Controla qué montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento
de muro cortina. Por ejemplo, este parámetro hace que todos los montantes
horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer
que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de
muro cortina o cristalera inclinada.
Ajustar el tamaño de montante Ajusta la posición de las líneas de rejilla según el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamaño, siempre que sea posible. A veces,
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamaño desigual, incluso si el Di-
seño se fija en Distancia fija.
Montantes verticales
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquier-
do.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.
Montantes horizontales
Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.
Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde iz-
quierdo.
Tipo de borde 2 Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde de-
recho.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página
1170.
Modelo El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opción quizá no se pueda aplicar.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa el muro cortina particular. Resulta útil cuando es necesario
identificar más de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro cortina del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485.)
Restricciones
Restricción de base El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1.
Desfase de base Determina la altura del muro cortina desde la restricción de base. Opción activa
sólo cuando Restricción de base está establecida como nivel.
La base está enlazada Indica si la base del muro cortina está fijada a otro componente; por ejemplo,
un suelo. Es un valor de sólo lectura.
Restricción superior La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.
Desfase de parte superior Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro cortina está fijada a otro componente; por
ejemplo, una cubierta o un techo. Es un valor de sólo lectura.
Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de
una habitación. Si no está marcada, el muro cortina no forma parte del contorno
de una habitación. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un muro
cortina. Después de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.
Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor
de sólo lectura.
Justificación Determina cómo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo
de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de
forma uniforme la longitud de la cara. La justificación también determina qué
líneas de rejilla se suprimen o añaden primero cuando se suprimen o añaden
líneas de rejilla debido a cambios de parámetro o cambios en el tamaño de la
cara. Comienzo añade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera
rejilla. Centro añade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo
como en el final de la cara. Final añade espacio desde el comienzo de la cara
antes de colocar la primera rejilla.
Ángulo Rota las rejillas de muro cortina con el ángulo especificado. También puede
especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parámetro para
una cara, entonces no aparece ningún valor en este campo. Los valores válidos
se encuentran entre 89 y –89.
Estructural
Uso estructural Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de sólo lectura
antes de crear un muro cortina. Después de crear el muro cortina, puede selec-
cionarlo y modificar esta propiedad.
Cotas
Datos de identidad
Marca Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para
cada muro cortina del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.)
Restricciones
Ángulo (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parámetro Posición. Observe
angulares) que este parámetro no está activo para los montantes circulares.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Construcción
Perfil (no disponible para montantes Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
angulares) Consulte El Manual de familias en la página 440.
Posición (no disponible para montan- Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
tes angulares) adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.
Restricciones
Ángulo Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parámetro Posición.
Construcción
Perfil Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada.
Consulte El Manual de familias en la página 440.
Posición Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es
adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada
o un sistema de muro cortina inclinado.
Montante angular Indica si el montante es angular. Consulte Montantes angulares en la página 816.
Materiales y acabados
Cotas
Anchura en el lado 2 Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Anchura en el lado 1 Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor
se calcula a partir del perfil del montante.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Montantes angulares en L y en V
Nombre Descripción
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Profundidad Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles.
Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.
Longitud Longitud máxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es
la longitud del precorte. Es un valor de sólo lectura.
Marca Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada
montante del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizán-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1485.)
Texto modelado
Puede usar texto modelado para, por ejemplo, señales en un edificio o letras en un muro.
Puede añadir texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden
representarse en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto modelado no está disponible para
las familias que sólo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
5 Mueva el cursor a la ubicación que desee y haga clic para colocar el texto modelado.
Temas relacionados
3 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genéricos ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Editar plano de
trabajo. Consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la página 333.
Cambie el anfitrión del texto modelado
4 Haga clic en la ficha Modificar Modelos genéricos ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Seleccionar nuevo
anfitrión.
Si desea obtener más información sobre el cambio de anfitrión, consulte Cambio de anfitrión
en la página 852.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo para editar las
propiedades de tipo.
Consulte Propiedades del tipo texto modelado en la página 834.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los textos modelados
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de texto modelado.
Texto
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave del texto modelado. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Restricciones
Gráficos
Alineación horizontal Define la justificación del texto cuando hay varias líneas. Las líneas se justifican entre
ellas.
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Marca Define una etiqueta para el texto modelado. Este valor debe ser exclusivo para cada
tipo de texto modelado en un proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485.)
Subcategoría Si ha definido subcategorías para Modelos genéricos (con la ficha Gestionar ➤ grupo
Configuración de proyecto ➤ menú desplegable Configuración ➤ Estilos de objeto),
especifique una subcategoría para el texto modelado. (Al definir estilos de objeto
Fase de creación La fase en que se creó el texto modelado. Consulte Proceso por fases en la página
1396.
Fase de derribo La fase en que se derribó el texto modelado. Consulte Derribo de elementos en la
página 1402.
Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrión. Por ejemplo, una ventana se
hospeda en un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, líneas de modelos
y componentes (por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados.
Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrión, puede cambiar este último.
Puertas
Las puertas se añaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en
cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro
inclinado), Revit Architecture corta automáticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.
Para agregar una puerta a un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y utilice el selector de tipos
para cambiarlo a un muro. A continuación, inserte la puerta en el muro. Consulte Paneles de muro en muros
cortina en la página 818.
Añadir puertas
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ Puerta.
2 Haga clic en la ficha Colocar Puerta ➤ grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el menú
desplegable del selector de tipo.
Puertas | 837
NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar
Puerta ➤ grupo Modelo ➤ Cargar familia y acceda al archivo de familia.
Temas relacionados
Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta sólo se muestran si se puede ver toda la puerta. Si la puerta está parcialmente oculta,
la etiqueta de puerta no es visible.
A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el número de puerta en la etiqueta aumenta. Esto también
es aplicable si copia y pega las puertas; el número de etiqueta aumenta para mostrar cuántas puertas se han
colocado.
■ Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opción sólo está disponible si
esa familia de puertas se creó con controles verticales.
Consulte también Cambio de anfitrión en la página 852 para obtener información sobre el movimiento de
una puerta de un anfitrión a otro.
NOTA Este tema contiene información sobre propiedades comunes de puertas. Pero las propiedades pueden
variar según el tipo (familia) de puertas.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parámetros de tipo de puerta.
Consulte Propiedades del tipo puerta en la página 839.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las puertas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de puerta.
Construcción
Función Indica si una puerta es interior (valor por defecto) o exterior. La función se usa para
tablas de planificación y para la creación de filtros que simplifiquen un modelo para
la exportación.
Puertas | 839
Nombre Descripción
Materiales y acabados
Cotas
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de puerta. La información puede mostrarse en una tabla
de planificación.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada
puerta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso
en la página 1485.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte Creación de
etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la página 1184.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Parámetros IFC
Operación El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripción IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
mayúsculas y minúsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_SWING_LEFT
y SingleSwingLeft son lo mismo.)
Restricciones
Altura de antepecho La altura del antepecho de la puerta. Esta opción no modifica el tamaño de la
puerta.
Construcción
Materiales y acabados
Datos de identidad
Marca Asigna un número de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor
debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el número asignado ya se usa
pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bación de mensajes de aviso en la página 1485. El valor por defecto es 1.
Otros
Puertas | 841
Nombre Descripción
Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opción no
modifica el tamaño de la puerta.
Ventanas
Las puertas se añaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en
cualquier tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya)
y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automáticamente el hueco y
coloca la puerta en el muro.
Para insertar una ventana en un muro cortina, seleccione un panel del muro cortina y use el selector de tipos
para cambiarlo a un muro. A continuación, inserte la ventana en el muro. Consulte Paneles de muro en
muros cortina en la página 818.
Después de su colocación, puede mover las puertas de su anfitrión activo a otro. Para obtener más información,
consulte Cambio de anfitrión en la página 852.
Añadir ventanas
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ Ventana.
2 Haga clic en la ficha Colocar Ventana ➤ grupo Elemento y seleccione un tipo de ventana en el
menú desplegable del selector de tipo.
NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. Haga clic en la ficha Colocar
Ventana ➤ grupo Modelo ➤ Cargar familia y acceda al archivo de familia.
■ Voltear verticalmente: voltea la ventana de forma vertical. Esta opción sólo está disponible
si esa familia de ventanas se creó con controles verticales.
Consulte también Cambio de anfitrión en la página 852 para obtener información sobre el movimiento de
una ventana de un anfitrión a otro.
NOTA Este tema contiene información sobre las propiedades comunes de ventana. Pero las propiedades pueden
variar según el tipo (familia) de ventanas.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parámetros de tipo de ventana.
Consulte Propiedades del tipo ventana en la página 844.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las ventanas del
mismo tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de ventana.
Ventanas | 843
Propiedades del tipo ventana
Nombre Descripción
Construcción
Cierre de muro Este parámetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cual-
quier configuración en el anfitrión.
Materiales y acabados
Cotas
Altura de antepecho por defecto La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel.
Altura aproximada La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Anchura aproximada La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.
Marca de tipo Valor que designa la ventana de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizán-
dolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1485.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte
Creación de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la página 1184.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Parámetros IFC
Restricciones
Altura de antepecho La altura del antepecho de la ventana respecto al nivel. Esta opción no modifica el
tamaño de la ventana.
Datos de identidad
Marca Una etiqueta aplicada a la ventana; por lo general un valor numérico. Este valor
debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. &Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Otros
Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Esta opción no modifica
el tamaño de la ventana.
Líneas de modelo
La herramienta Líneas de modelo crea líneas de modelo en el proyecto. Las líneas de modelo existen en el
espacio 3D y se pueden ver en todas las vistas.
NOTA Si desea trazar líneas que existen sólo en la vista en que se trazan, consulte Líneas de detalle en la página
1210.
Al igual que los componentes, las líneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre
que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestión. Por ejemplo, si dibuja un muro y
después dibuja una línea paralela al muro, la línea puede moverse con el muro si se selecciona la opción Se
mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la línea. Una línea
en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concéntricos. Consulte Mover líneas y
componentes con muros en la página 397.
4 Haga clic en la ficha Colocar Líneas ➤ grupo Dibujar y seleccione una opción de boceto o
Seleccionar líneas para crear líneas seleccionando otras líneas o muros dentro del modelo.
En la barra de opciones, seleccione Cadena para encadenar líneas según dibuja.
Temas relacionados
Modificación de líneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las líneas antes y después de efectuar el boceto. Las
propiedades de línea se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Consulte Propiedades
de líneas de modelo en la página 848.
Para definir propiedades antes de crear una línea, haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modelo ➤ Línea de
modelo y, a continuación, en Propiedades de ejemplar.
Para definir propiedades después de crear una línea, seleccione la línea y haga clic en la ficha Modificar
Líneas ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
Si desea obtener más información acerca de bocetos de líneas, consulte Líneas de modelo en la página 845 o
Dibujo de bocetos en la página 319.
Estilos de línea
Puede crear varios estilos de línea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseño
y aplicarlos en líneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, puede usar un estilo de línea para rejillas y
otro para planos de referencia.
1 Después de crear líneas, selecciónelas y haga clic en la ficha Modificar Líneas ➤ grupo
Elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar.
NOTA Puede cambiar el aspecto de las líneas editando los estilos en el cuadro de diálogo Estilos de
objeto. También puede crear nuevos estilos de línea. Consulte Estilos de objeto en la página 517.
■ Suprimir control suprime el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.
■ Para modificar la curva spline entre el punto final y el siguiente punto de control, seleccione
el control final, pulse Tab y, a continuación, arrastre el punto de control final.
Restricciones
Se mueve con elementos cercanos Determina si la línea se mueve con elementos cercanos.
Gráficos
Estilo de línea Determina el tipo de estilo de línea definido en el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
Consulte Estilos de objeto en la página 517.
Cotas
Datos de identidad
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño
donde existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño,
consulte Opciones de diseño en la página 1369.
Restricciones
Se mueve con elementos cercanos Determina si la línea se mueve con elementos cercanos.
Gráficos
Marca de centro visible Muestra u oculta la marca de centro del arco. Puede acotar usando la marca de
centro de un arco.
Línea de detalle
Cotas
Datos de identidad
Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño
donde existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño,
consulte Opciones de diseño en la página 1369.
Componentes
Utilice la herramienta Componente para insertar componentes independientes como, por ejemplo, mobiliario,
componentes de emplazamiento y suministros de fontanería en un proyecto.
Varios componentes ya están definidos. Para crear más, defínalos en el editor de familias. Consulte El Manual
de familias en la página 440.
Para obtener información sobre el movimiento de un componente de un anfitrión a otro, consulte Cambio
de anfitrión en la página 852.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Componente ➤ Colocar un
componente.
3 Haga clic en la ficha Colocar Componente ➤ grupo Elemento y seleccione un componente en
el menú desplegable del selector de tipo.
4 Coloque el cursor en el área de dibujo donde quiera que aparezca el componente.
5 Si coloca un componente basado en plano de trabajo o en cara, seleccione Colocar en cara
vertical, Colocar en cara o Colocar en plano de trabajo, en el grupo Colocación.
Consulte Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras en
la página 851 para obtener una descripción de estas opciones.
6 Pulse la barra espaciadora para rotar el componente a través de sus distintos puntos de forzado
de cursor a otros elementos.
7 Haga clic para colocar el componente.
■ Colocar en cara
Sitúe el cursor en la ubicación deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Sólo puede
colocar componentes en caras con esta opción.
Componentes | 851
Cambio de anfitrión
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrión a otro mediante las herramientas
Cambiar de anfitrión o Seleccionar anfitrión, según el contexto.
3 En el grupo Colocación, seleccione la opción deseada: Colocar en cara vertical, Colocar en cara
o Colocar en plano de trabajo.
Consulte Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras en
la página 851 para obtener una descripción de estas opciones.
4 Mueva el cursor a un anfitrión adecuado y haga clic para colocar el elemento o componente.
NOTA Para cambiar el anfitrión de componentes basados en nivel, resulta útil trabajar en el modo de líneas ocultas
en una vista de alzado.
Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano
continuo de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados
metálicos, aislamiento, cámaras de aire, ladrillos y entablado). Además, cada capa del componente tiene una
finalidad concreta. Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen
de barreras térmicas. Revit Architecture tiene en cuenta la función de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definición de su material, grosor y función. Normalmente, la
geometría compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas
de línea oculta y estructura alámbrica. Consulte Estilo de gráficos de modelo de línea oculta en la página
266 y Estilo de gráficos de modelo de estructura alámbrica en la página 265.
7-muro de siete capas en vista de plano
■ Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad más baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad
1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de
prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1. Una capa con una prioridad inferior no
puede atravesar otras capas de prioridad idéntica o superior.
La ilustración siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa
de entramado metálico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal
no atraviesa la cámara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera
de la capa del núcleo.
■ Cuando las capas se unen, la unión es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas
tienen materiales distintos, aparece una línea en la unión.
■ Cada capa debe tener una función asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con
precisión.
■ Las capas dentro del núcleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera
del núcleo del muro unido. Las capas en el núcleo se extienden hasta el núcleo de un muro unido, aunque
las capas del núcleo estén configuradas con prioridad 5.
Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
■ Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
■ Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
■ Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor
de la capa membrana sea cero.
CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo,
haciendo clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.
Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates
del muro. El ajuste sólo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates
1 Seleccione un muro compuesto y haga clic en la ficha Modificar Muros ➤ grupo Elemento ➤ menú
desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parámetro Ajuste en inserciones
como Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parámetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad
modifica la configuración del ajuste en el cuadro de diálogo Editar montaje.
flechas de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la última capa del muro cambian de posición.
Muro compuesto tras invertir la posición (la primera y última capas han cambiado de
posición).
Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y
los rangos de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales.
Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos basados en plantillas no estructurales,
para que dichos componentes aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que
componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que
se trabaja. Así pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La
plantilla estructural se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto.
configuración del sistema. Para ver o modificar ubicaciones de archivos, haga clic en ➤ Opciones
y, a continuación, en la ficha Ubicaciones de archivos.
861
Una vez cargada la familia, se guarda con el proyecto.
4 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Seleccione varios tipos manteniendo pulsada la tecla Ctrl durante la selección. También puede
filtrar la lista de tipos seleccionando los parámetros concretos en la lista desplegable de la parte
superior de cada columna.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colóquela en la ventana del
documento.
Pilares estructurales
Los pilares estructurales se utilizan para modelar elementos portantes verticales en una construcción. Aunque
los pilares estructurales comparten muchas de las propiedades de los pilares arquitectónicos, tienen propiedades
adicionales definidas por su configuración y las normas del sector.
Los pilares estructurales también difieren de los arquitectónicos en su comportamiento.
Los elementos estructurales como vigas, tornapuntas y cimentaciones aisladas se unen a los pilares estructurales
pero no a los arquitectónicos.
Es muy probable que los dibujos o modelos enviados por un arquitecto contengan una rejilla y pilares
arquitectónicos. Los pilares estructurales se crean colocando cada pilar manualmente o utilizando la
herramienta En rejillas para añadir un pilar a intersecciones de rejilla seleccionadas.
Se pueden crear pilares estructurales en vistas de plano o 3D.
Conviene colocar una rejilla antes de añadir pilares estructurales, ya que éstos fuerzan el cursor a líneas de
rejilla (consulte Añadir rejillas en la página 1146).
Rejilla de muestra para la colocación de elementos estructurales
6 Guarde la familia haciendo clic en ➤ Guardar. Revit Architecture guarda el archivo con la
extensión RFA.
según el plano de corte de la vista de plano del desmarque el parámetro Mostrar corte previo de familia
proyecto, en vistas de plano.
de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte marque el parámetro Mostrar corte previo de familia en
de la vista de plano del proyecto, vistas de plano. El pilar se muestra con el plano de corte
indicado en la vista de plano del editor de familias.
Parámetro Valor
Los pilares fuerzan el cursor a la geometría existente en Revit. Al colocar pilares en intersecciones
de rejillas, se resaltarán ambas rejillas.
NOTA Se colocará un pilar en cada intersección de líneas de rejilla, de acuerdo con las propiedades
establecidas en la Barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botón Finalizar.
4 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que va a crear.
5 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientación que desee.
6 Para añadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre
otros cuadros de selección.
7 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En intersección de rejillas ➤ grupo Selección
múltiple ➤ Finalizar selección para crear los pilares.
■ Si ambos extremos están bloqueados en una rejilla y las rejillas en cada extremo no están supeditadas
entre sí, el parámetro Estilo de pilar (consulte Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la página
879) de los pilares cambiará a Inclinado - Controlado por punto final.
■ Al mover una rejilla en la que está bloqueado un pilar controlado por ángulo, se mueve todo el pilar.
■ Al mover una rejilla en la que está bloqueado un pilar controlado por punto final, se mueve sólo ese
extremo del pilar. El pilar se alargará o acortará para adaptarse a la nueva ubicación de la rejilla.
5 Haga clic en Colocar Pilar estructural > ficha En pilares arquitectónicos ➤ grupo Selección
múltiple ➤ Finalizar selección cuando esté terminado.
NOTA Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano,
si desea que el pilar se muestre sin cambios pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto.
Para obtener más información, consulte Especificación de presentación de un pilar estructural en una
vista de plano en la página 865.
Temas relacionados
NOTA Si la base se mueve a una posición más alta que la parte superior, o si la parte superior se desplaza hasta
una posición inferior a la base, aparecerá un cuadro de diálogo de aviso, que impedirá la modificación. De forma
parecida, la parte superior y la inferior no pueden compartir la misma elevación, de lo contrario aparecerá el mismo
cuadro de diálogo de aviso.
Temas relacionados
Controles de texto
Los controles de texto ajustan de forma directa el parámetro de desfase junto al pinzamiento de punto final.
Si hace clic en este control, podrá editarlo manualmente. Introduzca un valor de elevación para la partes
superior o inferior asociadas a la reubicación. El extremo del pilar sólo se moverá en vertical.
Los controles de texto se desactivan cuando un pilar se enlaza con un forjado estructural, un suelo, una
cubierta, un plano de referencia o se une al centro de una viga o está controlado por ella.
El comportamiento de los controles de texto depende del parámetro de ejemplar Estilo de pilar (consulte
Propiedades de ejemplares de pilar estructural en la página 879) y se ajusta a los cambios de parámetro Desfase
de base/superior. Si el pilar se controla por punto final, este control mueve el punto final verticalmente. Si
se controla por ángulo, el punto se mueve a lo largo de la curva de ubicación. En la ilustración siguiente, los
pilares se ajustan para adaptarse a un incremento de desfase de fase. Observará que el pilar controlado por
ángulo, a la izquierda, mantiene su ángulo; mientras que el pilar controlado por punto final situado a la
3 Haga clic en la ficha Modificar Pilares estructurales ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione un estilo de pilar
inclinado, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado por ángulo, para
definir cómo se puede ajustar el ángulo de inclinación.
NOTA Hay otras propiedades de pilar inclinado disponibles. Consulte Propiedades de ejemplares de
pilar estructural en la página 879.
7 Ajuste la posición de la base del pilar con el punto final del pilar. Si el pilar está configurado
como Inclinado - Controlado por punto final, podrá ajustar la elevación de la base del mismo
mediante la flecha vertical o los controles de texto.
Edición de control por punto final
El pilar ajusta su longitud e inclinación de acuerdo con la configuración de los parámetros y los ajustes de
punto final especificados.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectarán a todos los pilares estructurales
de este tipo del proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.
Nombre Descripción
A Área de sección.
W Grosor nominal.
bf Anchura de ala.
k distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas de clave. Para obtener más información, consulte Notas
clave en la página 1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Especifica un vínculo a una página Web que puede contener información específica
sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje; es un pará-
metro de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
más información, consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
b Anchura de pilar
h Profundidad de pilar
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas de clave. Para obtener más información, consulte Notas
clave en la página 1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Especifica un vínculo a una página Web que puede contener información específica
sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje; es un pará-
metro de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para obtener
más información, consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Mover parte superior con rejillas Restringe el punto final de la parte superior del pilar inclinado a la rejilla.
Mover base con rejillas Restringe el punto final de la base del pilar inclinado a la rejilla.
Estilo de pilar Puede ser Vertical, Inclinado - Controlado por punto final o Inclinado - Controlado
por ángulo. Indica el estilo de inclinación del pilar que activa herramientas de
modificación específicas para cada tipo. Consulte Modificación de pilares estructu-
rales inclinados en la página 872.
Tratamiento de geometría de base Puede ser Desfase vertical o Retranqueo. Especifica la posición de la geometría de
pilar inclinado con relación a la curva de ubicación del pilar cuando se une por la
base con una viga. El retranqueo mantiene la geometría paralela a la curva de
ubicación. El desfase vertical ajusta el centro de la geometría a la base de la viga.
Tratamiento de geometría superior Puede ser Desfase vertical o Retranqueo. Especifica la posición de la geometría de
pilar inclinado con relación a la curva de ubicación del pilar cuando se une por la
parte superior con una viga. El retranqueo mantiene la geometría paralela a la
curva de ubicación. El desfase vertical ajusta el centro de la geometría a la parte
superior de la viga.
Se mueve con rejillas Cambia la restricción del pilar vertical a la rejilla. Consulte Bloqueo de pilares a una
rejilla en la página 870.
Marca de ubicación de pilar La ubicación en las coordenadas de un pilar vertical en la rejilla de proyecto.
La parte superior está enlazada Parámetro de sólo lectura que especifica que la parte superior del pilar se une al
centro de una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Justificación de enlace en parte superior Puede ser Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad o Intersección máxima.
Especifica el grado de reducción en la parte superior del pilar en la unión.
Desfase desde enlace en parte superior Es el desfase de la parte superior del pilar desde la viga a cuyo centro se une o
desde los elementos enlazados.
La base está enlazada Parámetro de sólo lectura que especifica que la base del pilar se une al centro de
una viga o se enlaza a un forjado estructural o a una cubierta.
Justificación de enlace en base Puede ser Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad o Intersección máxima.
Especifica el grado de reducción en la base del pilar en la unión.
Desfase desde enlace en base Es el desfase de la base del pilar desde la viga a cuyo centro está unida o desde los
elementos enlazados.
Rotación de sección transversal Es el ángulo de rotación en el sentido horario de un pilar inclinado (visto desde la
parte superior hacia la base). Este ángulo se puede ajustar con hasta tres decimales.
Los números negativos harán que el sentido de la rotación sea contrario a las
agujas del reloj. Si un pilar inclinado se encuentra en estado vertical, esta rotación
se mide desde el norte de proyecto. De lo contrario se mide desde la vertical.
Delimitación de habitación Cambia la restricción del pilar según las condiciones de delimitación de habitación.
Gráficos
Símbolo de conexión superior Se aplica únicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad de un momento o
símbolo de conexión de arriostramiento. Los símbolos sólo son visibles en los alzados
y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.
Símbolo de placa base Se aplica únicamente a pilares de acero. Activa la visibilidad del símbolo de la placa
base. Los símbolos sólo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal
del pilar en una vista con detalle bajo.
Materiales y acabados
Material de pilar Material estructural. Para obtener más información, consulte Parámetros de tipo
físico de material en la página 514.
Estructural
Tipo de enlace superior Puede ser Distancia o Proporción. Determina si la unión de la parte superior de un
pilar inclinado se mide como una distancia o una proporción de la longitud de la
viga.
Distancia de enlace superior Es la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada con la parte superior
hasta la ubicación de la unión en la columna inclinada.
Proporción de enlace superior Es la proporción de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicación de la unión de la parte superior en el pilar inclinado respecto a
la longitud total de la viga.
Extremo con referencia de enlace supe- Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la parte superior
rior desde la que se calcula la distancia o la proporción.
Tipo de enlace de base Puede ser Distancia o Proporción. Determina si la unión de la base de un pilar in-
clinado se mide como una distancia o una proporción de la longitud de la viga.
Distancia de enlace de base Es la distancia entre el final con referencia de la viga enlazada con la base y la ubi-
cación de la unión en el pilar inclinado.
Proporción de enlace de base Es la proporción de la distancia desde el final con referencia de la viga enlazada
hasta la ubicación de la unión de la base en el pilar inclinado respecto a la longitud
total de la viga.
Extremo con referencia de enlace de Puede ser Inicio o Final. Indica el final de la viga enlazada con la base desde la que
base se calcula la distancia o la proporción.
Recubrimiento de armadura - Cara su- Se aplica únicamente a pilares de hormigón. Define la distancia del recubrimiento
perior de armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara infe- Se aplica únicamente a pilares de hormigón. Define la distancia del recubrimiento
rior de armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Otras Se aplica únicamente a pilares de hormigón. Define la distancia del recubrimiento
caras de armadura desde el pilar a otras caras del elemento.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es un
parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado una
armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de ad-
vertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Para
obtener más información, consulte Comprobación de mensajes de aviso en la pá-
gina 1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de pilar. Para obtener más información,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de pilar. Para obtener más información,
consulte Proceso por fases de un proyecto en la página 1395.
Análisis estructural
Enlace superior Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulación, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta última permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisión de esfuerzos superiores.
Enlace inferior Las opciones disponibles son Empotramiento, Articulación, Momento flector o
Definido por el usuario. Esta última permite activar o desactivar cada una de las
condiciones de transmisión de esfuerzos inferiores.
Analizar como Las opciones disponibles son Portante, No portante, Lateral o No para análisis. Se
utiliza en aplicaciones de análisis externas, para determinar si el pilar participa en
análisis laterales.
Modelo analítico
Vínculos rígidos Elemento de marco infinitamente rígido sin grosor. Si está activado, se aplica un
segmento analítico adicional al modelo entre el extremo del modelo analítico de
una viga y el modelo analítico de un pilar.
Autodetectar proyección horizontal Cambia el parámetro de detección automática para mostrar la proyección horizontal
del pilar.
Proyección vertical superior El plano del pilar se utiliza para análisis y diseño. .
Proyección vertical inferior El plano del pilar se utiliza para análisis y diseño.
Vigas
Las vigas son elementos estructurales utilizados para aplicaciones de carga. Los elementos de cada viga se
definen mediante las propiedades de tipo de la familia de vigas específica. Además, hay varias propiedades
de ejemplar que se pueden modificar para definir la función de una viga.
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural (por ejemplo, a muros
estructurales). Las vigas se unen a muros de carga estructurales cuando la propiedad Uso estructural del muro
esté configurada como Portante o Combinado estructural.
Vigas enlazadas a elementos estructurales
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Viga.
2 Haga clic en el área de dibujo para especificar el punto inicial.
3 Arrastre el ratón para crear el boceto de la viga y coloque el cursor en el punto final.
4 Haga clic para especificar el punto final.
La herramienta de rejillas es útil para añadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo también
hay pilares.
Vigas | 883
Viga entre puntos
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Viga.
2 Haga clic en el área de dibujo para especificar el punto inicial.
3 Arrastre el ratón para crear el boceto de la viga y mueva el cursor hacia el punto final.
4 Introduzca un valor de longitud. Aparecerá un cuadro de texto con el valor introducido.
5 Haga clic para especificar el punto final.
Utilice la herramienta de rejillas para añadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo también
hay pilares.
Introducción de longitud de viga
Debe añadir vigas después de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Añada una rejilla
haciendo clic en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ Rejilla. Las vigas estructurales también pueden añadirse
sin colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden añadir con alguno de los métodos siguientes:
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales. Para obtener
más información, consulte Muros estructurales en la página 949.
La configuración por defecto de Uso estructural se puede modificar en el cuadro de diálogo de propiedades
de ejemplar. En la tabla siguiente se incluye la configuración automática por defecto de Uso estructural,
basada en los elementos que se conectan:
- C B HB G J P O
Muro G O HB G J P O
Pilar G O HB G J P O
Tornapunta O O O O O O
Tornapunta HB HB HB HB O
horizontal
Jácena J J P O
Vigueta P P O
Correa P O
Otros O
Para obtener más información sobre las propiedades de las vigas, consulte Propiedades de vigas en la página
900.
Creación de vigas
Antes de crear vigas, debería añadir rejillas y pilares.
Al añadir una viga a una vista de plano, debe configurar el plano delimitador inferior por debajo del nivel
actual, de lo contrario la viga no aparecerá en la vista.
Las vigas se pueden añadir utilizando uno de los métodos siguientes:
■ Crear un sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Sistemas de vigas en la página 916.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Viga.
2 Cargue una familia de vigas estructurales, si no lo ha hecho ya.
3 Haga clic en la ficha Colocar Viga ➤ grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el menú
desplegable del selector de tipo.
4 Para modificar parámetros de viga, haga clic en la ficha Colocar Viga ➤ grupo Elemento ➤ menú
desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
5 En la Barra de opciones, seleccione un valor en el menú desplegable Uso estructural.
6 Cree la viga haciendo clic en el punto de inicio y el punto final, en el área de dibujo.
Al hacer el boceto de una viga, el cursor se fuerza a otros elementos estructurales, por ejemplo
el centroide de un pilar o el eje de un muro. La barra de estado indica dónde se fuerza el cursor.
Punto inicial de viga - forzado de cursor a pilar
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Viga.
2 Haga clic en la ficha Colocar Viga ➤ grupo Múltiple ➤ En rejillas.
3 Seleccione la rejilla para colocar las vigas.
Selección de la rejilla
Las rejillas de un proyecto son una herramienta de gran utilidad para definir vigas y también pilares. Las
vigas se pueden colocar automáticamente mediante la selección de una serie de rejillas.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Viga.
2 Haga clic en la ficha Colocar Viga ➤ grupo Elemento y seleccione un tipo de puerta en el menú
desplegable del selector de tipo.
7 Haga clic en Colocar Viga > En líneas de rejilla ➤ grupo Selección múltiple ➤ Finalizar selección.
CONSEJO También puede dibujar un cuadro de selección para seleccionar varias líneas de rejilla.
Cuando Revit Architecture coloca vigas en una línea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:
■ Se examinan todos los soportes que puedan intersecar la línea de rejilla (por ejemplo, pilares, muros o
vigas).
■ Si hay un muro en la línea de rejilla, no se colocará una viga en el muro. Los extremos del muro se usan
como soporte.
■ Si una viga interseca y cruza la línea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta
otras vigas creadas en la línea de rejilla.
■ Si una viga interseca pero no cruza la línea de rejilla, la soporta otra viga creada en la línea de rejilla.
Para obtener más información sobre el uso estructural de las vigas en función de los elementos que se vayan
a crear, consulte Uso estructural de vigas en la página 885.
Temas relacionados
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Viga.
2 En la Barra de opciones, haga clic en Cadena.
3 Coloque la primera viga de la cadena. Consulte Crear el boceto de una viga en la página 886.
4 Coloque más vigas haciendo clic en los puntos finales.
Creación de bocetos de vigas con la opción de cadena
NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociará o liberará del plano de trabajo actual.
Asimismo se liberará cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos
libres se pueden enlazar a otro plano de trabajo mediante los botones Editar plano de trabajo o
Cambiar de anfitrión, en el grupo Plano de trabajo de la ficha Modificar Armazón estructural.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Viga.
2 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
3 Haga clic en un elemento estructural cualquiera para especificar el punto inicial de la viga.
NOTA Con la opción Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier
elemento estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.
4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.
Edición de vigas
Es posible editar cualquier viga que se encuentre colocada en un proyecto. Se puede rotar o cambiar la
ubicación que ocupaba originalmente, así como extender o modificar su forma mediante controles gráficos.
Para obtener más información, consulte Edición de elementos en la página 357.
Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeños
círculos rellenos que indican dónde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.
Los pilares disponen de un cuadro de delimitación que controla la ubicación de los pinzamientos de viga.
La ilustración siguiente presenta una vista en sección de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de
viga es visible en el centro superior del muro.
La viga está restringida por nivel. Así pues, el pinzamiento de viga sólo se puede cambiar en sentido horizontal.
Puede ajustar la ubicación del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta acción
aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posición.
Símbolos de momento
Los parámetros de momento de una viga (Inicio de conexión de momento o Final de conexión de momento)
activan la visualización de símbolos de conexión de voladizo o momento de estructura. Estos parámetros
hacen referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parámetros son
Ninguno, Momento de estructura o Momento de voladizo.
Etiquetas de viga
La creación de etiquetas para vigas es parte integral de los planos de armazón estructural. El diseño de una
estructura requiere la creación de etiquetas de complejidad diversa. Las etiquetas de viga de Revit Architecture
ofrecen la información requerida.
Si está activado este parámetro, una directriz de etiqueta se extiende desde este punto.
Colocación
La sección de colocación de la herramienta Anotaciones de viga permite definir las vigas que anotar (todas
las presentes en la vista o únicamente las seleccionadas). Como se indica en la herramienta Anotaciones de
viga, Revit Architecture no sobrescribe etiquetas existentes.
Para sustituir anotaciones por otras nuevas, seleccione la opción Eliminar cotas de elevación y etiquetas de
viga existentes. Todas las etiquetas y cota de elevación se quitarán de las vigas y sustituirán con las definidas
en la herramienta de anotaciones de viga. Si no se selecciona, no se colocarán anotaciones en las vigas
Configuración de colocación: haga clic en el botón Configuración para abrir el cuadro de diálogo
Configuración de colocación y ajuste el desfase de etiquetas y cotas de elevación con respecto a las vigas.
Los parámetros Desfase de extremo horizontal y Desfase vertical ajustan la distancia de las etiquetas y de las
cotas de elevación desde sus puntos de enlace (consulte Familias de etiquetas de armazón estructural en la
página 895) aplicando la medida indicada. Esta medida es representativa de la escala de dibujo y sus valores
por defecto son 0" horizontalmente y 3/8" verticalmente.
Ubicación de anotación: en el centro de la ficha hay una imagen de una viga rodeada de seis campos de
texto. Los campos representan las posibles ubicaciones de la etiqueta en la viga. El botón da acceso al
cuadro de diálogo Seleccionar tipo de anotación, que define y edita la etiqueta.
Ninguno: las etiquetas no siguen ningún punto particular en la viga. Los cambios en la longitud de la viga
no hacen que la etiqueta se mueva.
Etiqueta de armazón estructural: consulte Etiqueta de armazón estructural en la página 897.
Cota de elevación: consulte Cotas de elevación en la página 898.
■ El parámetro Punto de enlace está configurado como <Ninguno> o coincide con la ubicación de la etiqueta
deseada en la herramienta Anotaciones de viga.
Por ejemplo, las etiquetas de armazón estructural con parámetros de punto de enlace definidos como "Fin"
sólo están disponibles para la configuración de ubicación de la viga <Fin> en esta herramienta.
Las etiquetas de armazón estructural con parámetros de punto de enlace definidos como <Ninguno> sólo
están disponibles para la configuración de la ubicación central que tenga activada la opción de rotación con
componente.
Estas especificaciones también son aplicables a la opción <Cargar etiqueta de armazón estructural> que abre
el cuadro de diálogo Cargar familia (consulte Cargar familias en la página 450).
Para que las familias cargadas aparezcan en la lista de etiquetas de armazón estructural, tenga en cuenta lo
siguiente:
Cotas de elevación
Esta herramienta permite colocar cotas de elevación cuando se ha seleccionado el parámetro Rotar con
componente. Funciona como las etiquetas, ya que se filtran con este parámetro.
Alzado de viga (proyecto)calcula la elevación desde el nivel inferior del proyecto.
Crear/modificar tipos permite crear una cota de elevación personalizada. Al seleccionar esta opción, se abre
el cuadro de diálogo de propiedades de tipo de familia, en el que se puede editar la etiqueta de cota de
elevación.
Alzado de viga (relativa) activa la lista desplegable Base relativa, que permite seleccionar el nivel para calcular
la elevación.
NOTA Sólo puede colocarse un tipo de cota de elevación al mismo tiempo. Si cambia la cota de elevación en
alguna de las 12 ubicaciones (6 para las horizontales y 6 para las inclinadas), se cambiarán las 12 configuraciones
de tipo de cota en la herramienta Anotaciones de viga.
NOTA Elevación (seleccionada) real etiqueta la elevación de la línea de ubicación, no la geometría de viga.
Elevación inferior
Elevación superior
La última opción disponible en el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de anotación para cotas de elevación
es un filtro de elevaciones definidas.
Esta opción activa un filtro para evitar que se creen las cotas de elevación si son iguales al valor introducido.
El valor por defecto es 0 unidades como define el proyecto.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del
proyecto. Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga.
Nombre Descripción
Estructural
A Área de sección.
W Grosor nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k Distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la viga. Añada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página
1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor
de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Estructural
b Anchura de la viga.
h Profundidad de la viga.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la viga. Añada un valor o edite el existente. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página
1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor
de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte
Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Nivel de referencia Nivel de restricción. Valor de sólo lectura que depende del plano de trabajo
en que se ha colocado la viga.
Plano de trabajo Plano actual en el que se colocan los elementos. Es un valor de sólo lectura.
Desfase de nivel inicial Distancia entre el punto inicial de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento está bloquea-
do, el valor es de sólo lectura.
Desfase de nivel final Distancia entre el punto final de la viga y el nivel de referencia. Los valores
indicados se restablecen al bloquear el elemento. Si el elemento está bloquea-
do, el valor es de sólo lectura.
Justificación en dirección z Puede ser centro, superior, inferior u otro. Si selecciona la opción Otro, se
activará el parámetro adicional Valor de desfase en dirección z.
Justificación lateral Ubicación de la geometría física (en plano) con respecto a la línea de ubicación.
Puede ser Lado 1, Lado 2 o Centro. Si el elemento está bloqueado, el valor
es de sólo lectura.
Rotación de sección transversal Parámetro que controla la rotación de vigas y tornapuntas. El ángulo de rota-
ción se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la dirección del plano
de referencia del centro.
Construcción
Extensión inicial Se aplica únicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo inicial
de la viga y el elemento al que se conecta.
Extensión final Se aplica únicamente a vigas de acero. Cota entre el borde del extremo final
de la viga y el elemento al que se conecta.
Materiales y acabados
Material de viga Material estructural. Consulte Parámetros de tipo físico de material en la página
514.
Estructural
Inicio de conexión de momento Se aplica únicamente a vigas de acero. Momento de estructura o símbolo de
voladizo en el extremo inicial de una viga.
Final de conexión de momento Se aplica únicamente a vigas de acero. Momento de estructura o símbolo de
voladizo en el extremo final de una viga.
Uso estructural Especifica el uso. Puede ser Jácena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o
Correa.
Recubrimiento de armadura - Cara superior Se aplica únicamente a vigas de hormigón. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Se aplica únicamente a vigas de hormigón. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior de la viga.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Se aplica únicamente a vigas de hormigón. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la viga hasta caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Número de entramados metálicos Se aplica únicamente a vigas de acero. Número de entramados metálicos por
viga.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado
ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Com-
probar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de viga. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de viga. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 1395.
Análisis estructural
Enlace final Condiciones de transmisión de esfuerzos finales Las opciones disponibles son
Empotramiento, Articulación, Momento flector o Definido por el usuario. Esta
última permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisión
de esfuerzos finales.
Analizar como Se utiliza en aplicaciones de análisis externas, para determinar si las condiciones
de viga participan en análisis laterales.
Modelo analítico
Autodetectar proyección horizontal Especifica la colocación del modelo analítico en el centro de la viga.
Otros
Cálculo de extensión inicial Se aplica únicamente a vigas de acero. Especifica los parámetros de familia;
define la distancia máxima del parámetro de extensión inicial. Es un valor de
sólo lectura.
Cálculo de extensión final Se aplica únicamente a vigas de acero. Especifica los parámetros de familia;
define la distancia máxima del parámetro de extensión final. Es un valor de
sólo lectura.
Temas relacionados
Cuadros delimitadores
Antes de ver cómo se unen, enlazan y reducen entre sí los elementos del armazón estructural, es importante
comprender cómo se perciben las familias de componentes en los proyectos de Revit Structure. Cada ejemplar
de elemento está encerrado en un cuadro de delimitación.
La partes superior e inferior y los lados del cuadro de delimitación rotan coordinadamente para mantener
su relación con el elemento a medida que éste gira.
Cuadros de delimitación girando con
elementos
■ Si una familia no tiene un origen de familia definido explícitamente, dicho origen se establecerá por
defecto en el centro del cuadro de delimitación. Este origen afecta a la colocación de los ejemplares y a
su comportamiento cuando cambia el tipo de ejemplar o de familia. Para obtener información detallada
acerca de los orígenes de familias, consulte El Manual de familias en la página 440.
■ El cuadro de delimitación ayuda a definir la unión y la reducción de los elementos de armazón estructural.
Vigas curvas
Las vigas curvas presentan un ejemplar único del cuadro de delimitación. El cuadro de delimitación se comba
para adaptarse a las necesidades de la viga. Esto proporciona una unión y reducción exactas con la viga.
Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitación, la ubicación del pinzamiento
de viga sigue siendo la misma.
Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera de su cuadro de delimitación, los pinzamientos de la viga se fuerzan
al centro de dicho pilar. Cuando se coloque, un pilar mantendrá un cuadro de delimitación.
Reducción
La reducción de viga es la separación visible en la geometría de una viga, en el punto de conexión de relaciones
de unión. Los materiales fabricados tienen requisitos de espacio y colocación a los que deberán adaptarse.
Esta separación es evidente al comparar la vista conceptual con detalle bajo (simbólica) con las vigas no de
hormigón de vistas con detalle medio o alto.
Revit Architecture ajusta el retranqueo y la reducción para vigas que no son de hormigón teniendo en cuenta
la configuración de reducción por defecto. Las vigas de hormigón tienen prioridad en las uniones de material
mixto y fuerzan el retranqueo y la reducción de las que no son de hormigón.
Reducción | 907
La viga más corta de una unión se extiende hasta el contorno más lejano de todas las vigas unidas. Todas
las otras vigas se reducen. ConsulteReducción de viga a viga en la página 909.
LEYENDA
D. Reducción
Las extensiones del cuadro de delimitación fuerzan a las longitudes del armazón formado por las vigas unidas
para que giren coordinadamente.
2 Haga clic en la ficha Modificar Armazón estructural ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades
del elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
3 En la sección Construcción, localice los parámetros Extensión inicial y Extensión final. Ajuste los
parámetros según se requiera.
Estos parámetros determinan la reducción de ejemplares de viga en vistas de detalle con nivel medio/alto.
Las cotas positivas introducidas aquí extienden la viga, con lo que producen reducciones menores. Las cotas
negativas producen reducciones mayores. Los ajustes no afectan a la representación simbólica. Consulte
Cambio de la geometría de la viga utilizando pinzamientos de forma en la página 893para configurar la
reducción manualmente.
Cuando hay dos vigas unidas por los extremos en ángulo, la más corta de las dos no se reduce pero fuerza
la reducción de la otra. El retranqueo de la viga más corta también se ajusta para hacer contacto con el punto
final de la viga más larga. Si se conectan a la unión otras vigas, éstas se reducirán desde la viga más corta.
En caso de que la viga nueva sea más corta, la unión se vuelve a configurar de modo que las vigas más largas
se ajusten a la más corta. Puede editar esta representación visual de la reducción mediante el editor de unión
de vigas.
Reducción | 909
Reducción de viga a pilar
El retranqueo y la reducción se aplican al conectar vigas a pilares estructurales. Las vigas son independientes
entre sí, sólo se asocian al pilar común y se les aplicará la reducción que corresponda con relación al pilar.
El pilar (incluido su cuadro de delimitación) debe tener una geometría solapada con las vigas de la unión
para la reducción de la viga.
Las vigas unidas a pilares siempre se ajustan para el retranqueo y la reducción, pero los pilares verticales no
se pueden ajustar manualmente con el editor de unión de vigas.
Unión de muro a viga con reducción Unión de muro a viga sin reducción
La unión de una viga a un muro se consigue dibujando una viga y uniendo uno de sus puntos finales al
centro del grosor total del muro.
Reducción de pilar
Los pilares se pueden retranquear y reducir mediante el editor vigas/pilares. Los pilares actúan como vigas
en los parámetros por defecto de retranqueo y reducción, excepto para las reglas siguientes.
■ Actualmente, los pilares se reducen con relación a vigas, pero no entre sí. Las vigas se enmarcarán en un
pilar cuando se unan con la parte superior del mismo.
■ Cuando varias vigas con reducciones comparten una misma unión con un pilar, se enmarcarán en dicho
pilar. Sin embargo, si el pilar se reduce, la viga más corta se alargará y se enmarcará en las otras vigas de
la unión.
■ Cuando una viga se enmarca en un pilar, la línea simbólica se alargará una distancia de reducción más
allá de su punto final.
Temas relacionados
Reducción | 911
■ Reducción de viga a pilar en la página 910
Uniones de viga
Hay dos tipos de unión de final de viga: cuadrada y biselada. El editor de uniones de viga ajusta ambas, tanto
eliminando como aplicando la reducción visible según se muestra en su proyecto.
Juntas cuadradas
En las uniones cuadradas, los extremos de vigas y tornapuntas mantienen un plano perpendicular al eje del
elemento. La viga que enmarca las otras no se reduce, mientras que las vigas conectadas se reducen según
las especificaciones. Esta viga se reducirá con respecto a una viga contigua. Cuando se reduce, una viga se
ajusta de modo que no quede más cerca de otra viga que participe en la unión en una distancia equivalente
a la reducción.
Los siguientes ejemplos representan niveles de detalle bajo y medio/alto en un proyecto.
Para crear una junta biselada, las dos vigas deben ser coplanares. Además, deben ser del mismo tipo de familia.
Cualquier otra viga que comparta la junta se reducirá según corresponda.
Las vigas de una unión coplanar comparten el mismo plano y tienen parámetros de rotación transversal sin
ajustar.
Las vigas que comparten el mismo plano vertical deben tener la misma rotación de sección transversal para
tener una junta biselada. El plano vertical es un plano perpendicular al de trabajo. Se creará una junta biselada
por defecto para las vigas que se crearon dentro del mismo plano vertical. Éste es el caso de las vigas de
celosía.
3 En la Barra de opciones, filtre los controles de unión visibles basándose en materiales como
Acero, Madera, Hormigón prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha de reducción para cambiar la reducción en la dirección hacia
la que apunta la flecha.
En este modo, las vigas sin uniones de extremo se muestran como tramado. Sólo se muestran
controles de flecha en las uniones de extremo compartidas. Si una presunta unión de extremos
se muestra como tramado, cierre el editor de unión de vigas y corrija los puntos finales. Una
forma de comprobar si las vigas están unidas por los extremos consiste en seleccionar cada viga
mediante la herramienta Modificar. Si se encuentran unidas por los extremos, aparecerá el punto
final común a todas.
5 En la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en (Modificar) cuando haya finalizado.
3 En la Barra de opciones, filtre los controles de unión visibles basándose en materiales como
Acero, Madera, Hormigón prefabricado y Otros, si es necesario.
4 Haga clic en los controles de flecha requeridos para eliminar la reducción de ambas vigas.
NOTA Recuerde que sólo habrá disponible una junta biselada para vigas coplanares de la misma
familia y tipo sin rotación transversal. Consulte Juntas biseladas en la página 913.
La línea verde indica el plano de la junta biselada. Cualquier otra viga se reducirá para ajustarse
a la junta biselada.
5 También puede hacer clic en el icono del candado para bloquear la geometría en niveles de
detalle medio/alto, de forma que pueda ajustar la representación simbólica.
Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean un elemento de armazón estructural que contiene una serie de vigas
individuales colocadas en paralelo. Un sistema de vigas constituye un método eficaz para crear un armazón
alrededor de un área de una estructura que requiere soporte adicional. Para crear un sistema de vigas puede
optar por el método de un clic o por crear un boceto.
■ El método de un clic es el activo por defecto. ConsulteCreación de un sistema de vigas mediante un solo
clic en la página 917.
■ También puede realizar bocetos de sistemas de viga en un modelo. Consulte Creación de un sistema de
vigas estructurales en la página 918.
La Barra de opciones permite acceder, con ambos métodos, a parámetros de sistema de vigas tales como
justificación y requisitos de diseño. Para obtener más información, consulte Patrones y reglas de diseño del
sistema de vigas en la página 926.
Los parámetros de sistema de vigas se adaptan a cambios en el diseño. Si cambia la ubicación de un pilar,
los parámetros de sistema de vigas reflejarán el cambio automáticamente.
■ El sistema de vigas creado mediante un solo clic se puede añadir únicamente en la vista de techo o de
plano mediante un plano de boceto horizontal. Si la vista o el plano del boceto por defecto no es un
nivel y hace clic en Sistema de vigas, regresará a la ficha Crear contorno de sistema de vigas.
■ Debe haber un bucle cerrado de los elementos de soporte (muros o vigas) ya diseñados, de lo contrario
el programa le orientará automáticamente a la ficha Crear contorno de sistema de vigas. Para obtener
más información, consulte Patrones y reglas de diseño del sistema de vigas en la página 926.
ADVERTENCIA Las vigas y los muros curvados se pueden usar para crear un bucle. Sin embargo, no pueden ser
la dirección de definición de integrantes del sistema de vigas.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Sistema de vigas.
NOTA Si desea diseñar el sistema de vigas manualmente, haga clic en el botón Boceto situado en la Barra
de opciones para abrir la ficha Crear contorno de sistema de vigas.
3 En la Barra de opciones, defina los requisitos de espaciado del sistema de vigas con Regla de diseño.
4 En caso de que el sistema de vigas vaya a ser inclinado o desigual con respecto al nivel, seleccione la
opción 3D. Si, por el contrario, desea que los muros de la estructura del proyecto definan la pendiente
del sistema de vigas 3D, seleccione Muros definidores de pendiente.
5 Mueva el cursor hacia los elementos estructurales en los que desea añadir el sistema de vigas y haga clic
para añadirlo.
NOTA El sistema de vigas alineará su dirección en paralelo al elemento estructural seleccionado que se
encuentre más próximo.
■ Copie y pegue el sistema de vigas de un cuadrante a otro en caso de que el área, la forma y el número de
soportes difiera de forma significativa.
Para obtener información sobre las propiedades del sistema de vigas, consulte Propiedades de tipo de sistema
de vigas en la página 934.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas ➤ grupo Boceto ➤ Crear boceto.
3 Defina el contorno del sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Definición del contorno
de un sistema de vigas estructurales en la página 919.
4 Especifique la dirección de las vigas. Para obtener más información, consulte Especificación de la
dirección de las vigas en un sistema de vigas en la página 925.
5 Especifique las propiedades del sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Modificación
de las propiedades de sistemas de vigas en la página 933.
6 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo Sistema de vigas ➤ Finalizar sistema
de vigas.
El contorno de las vigas se puede definir en una vista de plano o una vista 3D. Si se trabaja en una vista 3D,
antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. Para obtener más información,
consulte Configuración del plano de trabajo en la página 334.
CONSEJO El boceto de un sistema de vigas se puede crear en una vista 3D, pero es aconsejable hacerlo en una
vista de plano para mayor precisión y para asegurar que las líneas se sitúan en un plano paralelo.
Tras definir el contorno del sistema de vigas, las vigas se colocan en el área especificada de acuerdo con el
patrón establecido en las propiedades del sistema de vigas. Para obtener más información, consulte
Modificación de las propiedades de sistemas de vigas en la página 933.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Sistema de vigas.
CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la dirección de las vigas.
Las vigas del sistema de vigas serán paralelas a esta viga. Esta opción se puede modificar en cualquier
momento. Consulte Modificación de un sistema de vigas.
5 Seleccione el resto de las líneas que definen el contorno del sistema de vigas.
NOTA Las líneas deben formar un bucle cerrado. Utilice las herramientas de edición disponibles en
la Barra de opciones (Recortar, Extender, etc.) según se requiera para crear un bucle cerrado de líneas
de boceto. Para obtener más información, consulte Edición de elementos en la página 357.
■ Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte Modificación de las
propiedades de sistemas de vigas en la página 933.
■ Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Líneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la página 923.
6 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo Sistema de vigas ➤ Finalizar
sistema de vigas.
Vistas de plano y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Colocar sistema de vigas ➤ grupo Boceto ➤ Crear boceto.
3 Haga clic en la Crear contorno de sistema de vigas ➤ menú desplegable Dibujar ➤ Línea para
crear un boceto, o en la ficha Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo Dibujar ➤ Seleccionar
líneas para seleccionar líneas existentes.
4 Dibuje o seleccione líneas que definan el contorno del sistema de vigas.
RELACIONADO Para obtener más información, consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes
■ Modificar la dirección de las vigas si es preciso. Para obtener más información, consulte
Especificación de la dirección de las vigas en un sistema de vigas en la página 925.
■ Puede utilizar la herramienta Seleccionar soportes o Líneas para crear el boceto de un hueco
en el sistema de vigas. Para obtener más información, consulte Cortar un hueco en un sistema
de vigas en la página 923.
5 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo Sistema de vigas ➤ Finalizar
sistema de vigas.
Vistas de plano de planta y 3D de un sistema finalizado de vigas
estructurales
■ Añadir un sistema de vigas a cada cuadrante. Ésta es la mejor acción posible, ya que los contornos del
sistema de vigas se bloquean en los elementos de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
■ Añadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Esto es posible debido a que el
área y la estructura de soporte son idénticas. Sin embargo, asegúrese de que la copia que se pega se enlace
a todos los soportes. Quizá deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
■ Añadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas intersecantes 2 y B no cortan
el sistema de vigas, por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostraría ninguna intersección entre
jácenas y viguetas.
■ Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Las áreas y formas y la cantidad de
soportes son muy distintas.
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ➤ ficha Editar contorno ➤ grupo
Sistema de vigas ➤ Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas con hueco
NOTA No es posible utilizar vigas y muros curvados en una vista de plano para definir la dirección de un sistema
de vigas.
NOTA Esta herramienta sólo está disponible al trabajar en un boceto o al modificar un contorno de
sistema de vigas.
3 Haga clic en Modificar Sistema de vigas estructurales > Editar contorno ➤ grupo Dibujar ➤
■ (Línea), cree una línea o seleccione una línea de modelo para definir una dirección de vigas
independiente de las líneas del boceto de contorno. Esta línea no tiene otra función que definir la dirección
de las vigas en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle.
■ (Seleccionar líneas), seleccione la línea de boceto a la que deben ser paralelas todas las vigas.
NOTA Cualquier línea de dirección existente en el boceto se suprimirá si se dibuja una nueva o si se utiliza la
herramienta Seleccionar líneas para definir la dirección.
■ Número fijo permite establecer la cantidad de vigas que tendrá el sistema. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.
■ Espaciado máximo permite establecer la distancia máxima entre los ejes de las vigas. La
cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automáticamente y las vigas
quedan centradas en el sistema.
■ Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores de la viga, en lugar del espaciado
entre los ejes. Al ajustar el tamaño de una viga individual de un sistema de vigas con la opción
de regla de tamaño Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven para mantener la distancia
entre unas y otras.
3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas.
Esta opción sólo está disponible si ha seleccionado la regla de diseño Número fijo.
Especifique la justificación
5 Seleccione el tipo de justificación Este valor determina la colocación de la primera viga del
sistema. Cada una de las vigas colocadas posteriormente se situará a una distancia fija con
relación a ese punto.
Esta opción sólo está activa si se selecciona un valor de regla de diseño Distancia fija o Espaciado
libre. Seleccione una de estas opciones en una vista de plano:
■ Inicio coloca la primera viga en la parte superior o a la izquierda del sistema de vigas.
■ Fin coloca la primera viga en la parte inferior o a la derecha del sistema de vigas.
■ Centro coloca la primera viga en el centro del sistema de vigas y espacia las demás a una
distancia fija a ambos lados.
NOTA Esta lista también está disponible en la ficha Modificar Sistemas de vigas estructurales ➤ grupo
Elemento ➤ menú desplegable Selector de tipo. Si la viga requerida no aparece en la lista de la
herramienta de creación de sistemas de vigas, cárguela en el proyecto antes de especificar el tipo
dentro del sistema de vigas.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Sistema de vigas.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de sistema de vigas ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar
soportes) para seleccionar el contorno del sistema de vigas o en (Seleccionar líneas) para
dibujar un boceto del contorno del sistema de vigas.
Seleccionar soportes
■ Sólo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
La elevación del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:
■ Si el extremo de la viga se conecta a una línea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a
la parte superior del soporte asociado.
Define pendiente
■ Si la línea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los
puntos finales de las dos líneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren más próximas.
Sistema de vigas elevado por las líneas de boceto más próximas
■ Si el boceto no tiene líneas definidoras de pendiente, el sistema se comportará como un sistema de vigas
2D.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Viga ➤ Sistema de vigas.
NOTA La familia Etiqueta de sistema de vigas estructurales.rfa incluye una etiqueta que cambia el
espaciado de vigas en el sistema de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de
vigas.
Para modificar la posición de una etiqueta del sistema de vigas, selecciónela y arrástrela.
Etiqueta de armazón. Seleccione la casilla de verificación Etiqueta. Seleccione Estructura en la lista desplegable
de etiquetas para mostrar etiquetas en vigas individuales dentro del sistema de vigas.
Etiquetas de sistema. Seleccione la casilla de verificación Etiqueta. Seleccione Sistema en la lista desplegable
de etiquetas para mostrar una sola etiqueta en el punto medio del sistema de vigas.
■ Se restablecen los parámetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga,
Desfase, Ángulo).
Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas de éste permanecerán enlazadas con sus soportes
originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.
Sistema de vigas original
4 Haga clic en la ficha Modificar Sistema de vigas estructurales ➤ ficha Editar contorno ➤ grupo
Sistema de vigas ➤ Finalizar sistema de vigas.
Sistema de vigas estructurales restablecido
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, edite los parámetros del ejemplar del sistema
de vigas.
3 Haga clic en Editar tipo para editar los parámetros de tipo de sistema de vigas.
NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todos los sistemas de vigas
de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas
nuevo.
Datos de identidad
Restricciones
Elevación Desfase vertical de las vigas del sistema con respecto al plano de trabajo del sistema
de vigas.
Plano de trabajo. Valor de sólo lectura que depende del plano de trabajo en el que se coloca el ele-
mento.
Patrón
Regla de diseño Reglas para espaciado de vigas. Consulte Patrones y reglas de diseño del sistema
de vigas en la página 926.
Espaciado fijo Separación entre vigas. Este parámetro sólo está disponible para determinados
valores del parámetro Regla de diseño. Consulte Patrones y reglas de diseño del
sistema de vigas en la página 926.
Justificación Especifica la ubicación inicial (inicio, fin o centro) del sistema de vigas con relación
al contorno seleccionado.
Tipo de viga Tipo de armazón estructural que se utilizará para crear vigas en un sistema de vigas.
Datos de identidad
Etiquetar nuevos elementos en vista Especifica la vista en la que mostrar la etiqueta de sistema de vigas.
Marca Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el sistema de vigas. Consulte Proceso por fases de un
proyecto en la página 1395.
7 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca
de otro elemento estructural para forzar el cursor a él. Haga clic para colocar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista de alzado de estructura
Después de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporción de enlace inicial.
Esta opción no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento
con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporción.
NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar
la altura del punto.
■ Proporción: si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el
porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sitúa el punto final en
el punto medio entre los extremos de la viga enlazada.
Después de seleccionar una de esas opciones, indique un valor de Proporción de enlace inicial.
Esta opción no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.
Propiedades de tornapuntas
Puede modificar diversas propiedades de tornapunta, entre ellas datos estructurales, de identidad y de cotas.
Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen de si la tornapunta está enlazada a una viga o a un
pilar.
NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.
Nombre Descripción
Estructural
A Área de sección.
Forma Define la forma del tipo seleccionado. Se aplica sólo al tipo de familia HSS.
W Peso nominal.
Cotas
bf Anchura de ala.
k Distancia k.
tf Grosor de ala.
tw Grosor de alma.
Datos de identidad
Nota clave Nota clave de la tornapunta. Consulte Notas clave en la página 1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta in-
formación puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor
de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que especifica la tornapunta concreta; posiblemente la marca de la tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asig-
nado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un men-
saje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Construcción
Extensión inicial Cota entre el borde físico del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensión final Cota entre el borde físico del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Especifica el material estructural definido por el usuario. Consulte Parámetros de tipo
físico de material en la página 514.
Estructural
Final de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplica-
ble.
Longitud de corte Longitud física (no longitud analítica). Es un valor de sólo lectura.
Referencia de nivel de enlace inicial Distancia o Proporción (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separación
del inicio de la tornapunta y el final de una viga designada. Se aplica al extremo de
la tornapunta enlazado a la viga.
Elevación de enlace inicial Distancia o proporción (porcentaje) de separación del inicio de la tornapunta y el
final de una viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Tipo de enlace final Distancia de separación entre el extremo final de la tornapunta y el final de una viga
designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Proporción de enlace final Porcentaje de separación entre el extremo final de la tornapunta y el final de una
viga designada. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Final de elemento con referencia Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el
inicio de la tornapunta. Se aplica al extremo de la tornapunta enlazado a la viga.
Cotas
Longitud Distancia entre los puntos finales de componente que definen la ubicación del ele-
mento. Es un valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asignado
ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos.
Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de tornapunta. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de tornapunta. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 1395.
Análisis estructural
Enlace final Empotramiento, Articulación, Momento flector o Definido por el usuario. Esta última
permite activar o desactivar cada una de las condiciones de transmisión de esfuerzos
finales.
Analizar como Determina si las condiciones de tornapunta participan en análisis laterales. Disponible
para usar en aplicaciones de análisis externas.
Otros
Cálculo de extensión inicial Define la distancia máxima del parámetro de extensión inicial. Se configura en los
parámetros de familia.
Cálculo de extensión final Define la distancia máxima del parámetro de extensión final. Se configura en los
parámetros de familia.
Nombre Descripción
Restricciones
Construcción
Extensión inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Extensión final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que
se conecta.
Materiales y acabados
Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte Parámetros de tipo físico
de material en la página 514.
Estructural
Referencia de nivel de enlace inicial Nivel de restricción del extremo inicial de la tornapunta.
Elevación de enlace inicial Elevación del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia
de nivel del enlace inicial.
Referencia de nivel de enlace final Nivel de restricción del extremo final de la tornapunta.
Elevación de enlace final Elevación del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de
nivel del enlace final.
Recubrimiento de armadura - Cara superior Se aplica únicamente a vigas de hormigón. La distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara superior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Se aplica únicamente a vigas de hormigón. Distancia del recubrimiento de
armadura desde la cara inferior del pilar.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Se aplica únicamente a vigas de hormigón. Distancia del recubrimiento de
armadura desde el pilar a caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado.
Es un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colo-
cado una armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda.
Este valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número
asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la herramienta
Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página
1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de tornapunta. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de tornapunta. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la página 1395.
Análisis estructural
Analizar como Se utiliza en aplicaciones de análisis externas, para determinar si las condiciones
de tornapunta participan en análisis laterales.
Otros
Cálculo de extensión inicial Define la distancia máxima del parámetro de extensión inicial. Se configura
en los parámetros de familia.
Cálculo de extensión final Define la distancia máxima del parámetro de extensión final. Se configura en
los parámetros de familia.
■ Un hueco de viga se aplica a una cara vertical u horizontal a través del eje principal o secundario
(normalmente vertical u horizontal) de la viga.
■ Un hueco de viga corta el elemento entero (por ejemplo, no puede cortar sólo un ala de una viga de ala
ancha).
■ Cada viga, tornapunta o pilar proporciona dos planos perpendiculares para los huecos. Estos planos se
alinean con los ejes principal y secundario del elemento.
NOTA Las vigas curvadas no pueden actuar como elementos anfitriones de huecos de viga.
Para cortar un hueco en una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
3 Utilice las herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de hueco para dibujar
el hueco en la viga, la tornapunta o el pilar.
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
utilizando la opción de rectángulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto
de los rectángulos con empalmes. De este modo, evitará las esquinas afiladas en el hueco que
pueden concentrar esfuerzos.
Hueco de viga con radio
Los muros se crean haciendo un boceto de eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea parámetros
de grosor, altura y otros parámetros de muro basados en las propiedades especificadas en el tipo de familia
de muros. Una vez creado, la elevación de la parte superior del muro es el nivel actual; la elevación de la
parte inferior deriva del valor establecido en Desfase de base.
Un muro estructural se diferencia de los muros no estructurales en el parámetro de ejemplar Uso estructural.
Al añadir un muro estructural, Revit Architecture define como Portante el parámetro Uso estructural de
ejemplar de muro. Este parámetro se puede cambiar en cualquier momento modificando los parámetros de
ejemplar del tipo de familia de muros. A continuación se describe la finalidad de las opciones de Uso
estructural:
Cortante Se utiliza para superficies planas rígidas que resisten de forma inherente el empuje lateral
del cortante
Portante Muros que soportan una carga vertical además de su propio peso
No portante Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, y que se
utilizan para definir y dividir espacios.
6 Efectúe el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quizá deba
reducir la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentación que pueda utilizarse como
capa subyacente del nivel actual. Consulte Rango de vista en la página 261 y Propiedades de la
vista en la página 274.
7 Si lo desea, puede editar muros estructurales. Consulte Modificación de muros en la página 706
y División de muros y líneas en la página 430.
8 Si lo desea, puede crear muros en arco. Consulte Añadir muros en arco en la página 669.
Temas relacionados
■ Seleccione el muro y haga clic en la ficha Modificar muro ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
■ Haga clic con el botón derecho en el muro y seleccione Propiedades del elemento. El menú contextual
contiene varias opciones para manipular el muro (por ejemplo, mediante la escala de zoom).
NOTA Cuando modifica los parámetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura
de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendrá una referencia a la anchura original.
CONSEJO A medida que edita el rectángulo, aparecen planos de referencia para indicar la forma y
el tamaño originales del muro. Si las líneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los
planos de referencia, los puntos finales de las líneas se alinean automáticamente con los niveles, a
menos que éstas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las líneas del boceto, puede modificarlas
al margen de los planos de referencia. Si sale del modo de boceto mientras las líneas del boceto están
alineadas, al mover el pinzamiento de la referencia, las líneas del boceto se desplazarán con él.
Líneas de boceto desbloqueadas
4 Haga clic en Modificar muros > ficha Editar perfil ➤ grupo Muro ➤ Finalizar muro.
NOTA Si desea recuperar la forma original de un muro, selecciónelo en una vista y haga clic en la ficha Modificar
muros ➤ grupo Modificar muro ➤ Restablecer perfil.
■ Al editar un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro recupera temporalmente el
tamaño y la altura originales. Así, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta
la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro
no tenga la altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura desconectada, haga clic
en Modificar Muros > ficha Editar perfil ➤ grupo Dibujar ➤ Propiedades.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e
inferior del muro sólo se enlazan en los puntos donde las líneas horizontales coinciden con los planos
de referencia.
Boceto de perfil de muestra. Las líneas superiores del boceto
coinciden con los planos de referencia
Muros en arco
Construcción
Estructura Especifica una capa de muro. Seleccione el botón Edición para añadir, cambiar o
suprimir una capa de muro.
Envolvente en inserciones Especifica el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas
en la página 856.
Envolvente en extremos Especifica el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuración
de ajuste de capas en la página 856.
Función de muro Especifica la función del muro que identifica propiedades específicas: Interior, Exterior,
Cimentación, Retención, Cielo raso o Agujero principal.
Desfase superior/exterior adicional Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase inferior/interior adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica un patrón de relleno para un muro en una vista de baja resolución. Con-
sulte Propiedades de la vista en la página 274.
Color de relleno de detalle bajo Especifica un color de patrón de relleno de un muro en una vista de baja resolución.
Datos de identidad
Nota clave Especifica o modifica la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de
valor para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página
1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa el muro concreto. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante la
herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en
la página 1485.
Restricciones
Línea de ubicación Especifica la posición del muro con respecto a la línea esbozada en el alzado del
proyecto. Para obtener más información, consulte Añadir muros interiores y ex-
teriores en la página 666. La línea de ubicación del muro se mantiene aunque se
cambie el tipo.
Restricción de base Especifica el nivel desde el que se hace referencia a la base del muro.
Desfase de base Especifica el desfase de la base del muro con relación a su restricción de base.
La base está enlazada Indica si la base del muro está enlazada a otro componente como, por ejemplo,
un forjado estructural. Es un valor de sólo lectura.
Distancia de extensión base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
Estructura compuesta en la página 853. Este parámetro está activado cuando las
capas de un muro están establecidas como extensibles.
Restricción superior Nombre del nivel al que está configurada la parte superior del muro.
Altura desconectada Si la restricción superior está desconectada, puede configurar una altura desco-
nectada del muro. Este valor es de sólo lectura si hay una restricción superior.
Desfase de parte superior Especifica el desfase de la parte superior del muro con relación a su restricción
superior; sólo está activado cuando la restricción superior está configurada en
un nivel.
La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro está enlazada a otro componente como, por
ejemplo, un forjado estructural. Es un valor de sólo lectura.
Distancia de extensión superior Distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte Estructura compuesta en la página 853. Este parámetro está activado
cuando las capas de un muro están establecidas como extensibles.
Delimitación de habitación Indica si el muro forma parte del contorno de una habitación. Este parámetro
se activa después de colocar el muro.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara exte- Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara exterior del
rior muro.
Recubrimiento de armadura - Cara interior Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara interior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara de un ele-
mento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en que fase se derribó el componente de muro. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 1395.
Modelo analítico
Activar modelo analítico Cambia la visibilidad del modelo analítico del muro.
Proyección horizontal Plano horizontal del muro utilizado para análisis y diseño.
Proyección vertical superior Plano vertical del muro utilizado para análisis y diseño.
Proyección vertical inferior Plano vertical inferior del muro utilizado para análisis y diseño.
Cimentación de muro
La cimentación de muro es un elemento de la categoría de cimentación estructural. Se puede colocar en
muros estructurales, en vistas de plano o 3D.
La cimentación de muro está limitada al muro que soporta. Se mueve al mover éste.
Puede unir cimentaciones de muro utilizando la herramienta Unir.
Véase también:
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Estructural ➤ menú desplegable Cimentación ➤ Cimentación
de muro.
2 En la vista, seleccione los muros pertinentes.
Seleccione el muro
3 (Opcional) Use Unir geometría para unir la cimentación de muro con cimentación aislada o con
otra cimentación de muro. Si desea más información sobre la herramienta Unir geometría,
consulte Unión de la geometría en la página 428.
4 (Opcional) Seleccione una cimentación y vaya a sus propiedades de tipo.
Puede especificar una opción de Uso estructural (Retención o Portante). Si opta por Retención,
puede indicar valores para Longitud del lado externo, Longitud del lado interno y Grosor de
cimentación. La longitud de los lados externo e interno de la cimentación determinan su anchura.
Para obtener más información, consulte Propiedades de cimentación de muro en la página 963.
Si selecciona Portante, puede especificar valores para los parámetros Anchura y Grosor de
cimentación.
Uso estructural - portante
Cimentación de muro antes de usar Unir geo- Cimentación de muro después de usar Unir
metría geometría
NOTA La cimentación de muro se crea en la parte inferior del muro seleccionado. Si la cimentación
de muro sobrepasa el rango de vista de la vista activa, se generará un aviso. Para ver la cimentación,
tendrá que extender el rango de vista para la vista activa o abrir una vista que muestre la cimentación
de muro.
Puertas y ventanas
Cuando se crea una puerta o ventana en un muro, la cimentación de éste permanece continua debajo del
hueco.
Puede modificar esto en Propiedades de tipo de Cimentación de muro. Consulte Propiedades de tipos de
cimentación de muro - Retención en la página 964 y Propiedades de tipos de cimentación de muro - Portante
en la página 965. En la sección Cotas, anule la selección de No dividir en inserciones. El valor se configurará
para todo el proyecto.
NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todas las cimentaciones de
muros de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cimentación de muro.
Materiales y acabados
Estructural
Uso estructural Especifica el tipo de uso del muro: Retención o Portante. Para obtener información
sobre el tipo Portante, consulte Propiedades de tipos de cimentación de muro -
Portante en la página 965.
Cotas
Longitud del lado externo Especifica la longitud desde el borde de un muro hasta la cara exterior de la cimen-
tación.
Longitud del lado interno Especifica la longitud desde el borde de un muro hasta la cara interior de la cimen-
tación.
Longitud de extensión final por defec- Especifica la distancia que se extenderá la cimentación más allá del extremo del
to. muro.
No dividir en inserciones La selección de este parámetro hace que la cimentación sea continua.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentación. Esta
información puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentación concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de
mensajes de aviso en la página 1485.
Materiales y acabados
Estructural
Uso estructural Especifica el tipo de uso del muro: Retención o Portante. Si desea información sobre
el tipo Retención, consulte Propiedades de tipos de cimentación de muro - Retención
en la página 964.
Cotas
Longitud de extensión final por defec- Especifica la distancia que se extenderá la cimentación más allá del extremo del
to. muro.
No dividir en inserciones La selección de este parámetro hace que la cimentación sea continua y no se inte-
rrumpa cuando se apliquen huecos en su muro anfitrión.
Datos de identidad
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentación. Esta
información puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentación de modo exclusivo. Este valor debe ser exclusivo
para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Archi-
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Compro-
bación de mensajes de aviso en la página 1485.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del
rior muro.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del
muro.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el muro a caras de
un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación.
Este parámetro está relacionado con el parámetro de familia Remate (consulte
Parámetros y categoría de familia en la página 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parámetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la cimentación. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Archi-
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Com-
probación de mensajes de aviso en la página 1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de cimentación. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de cimentación. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la página 1395.
Análisis estructural
Analizar como Indica el tipo de propiedad para análisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentación o No para análisis.
Restricciones
Excentricidad Especifica el desfase desde el eje del muro hasta el eje de la cimentación portante.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de
rior la cimentación de muro.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de
la cimentación de muro.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde la cimentación de
muro hasta las caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación.
Datos de identidad
Marca Texto de etiqueta creado para la cimentación. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Archi-
tecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El
aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Com-
probación de mensajes de aviso en la página 1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de cimentación. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de cimentación. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la página 1395.
Análisis estructural
Analizar como Indica el tipo de propiedad para análisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentación o No para análisis.
Cimentación aislada
La cimentación aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categoría de cimentación
estructural. Se pueden cargar varios tipos de cimentación aislada desde la biblioteca de familias, entre ellos:
remates de pilote con varios pilotes, pilotes rectangulares y pilotes simples.
2 Haga clic en la ficha Colocar Cimentación aislada ➤ grupo Elemento, y seleccione un tipo de
cimentación aislada en el menú desplegable del selector de tipo.
3 Coloque la cimentación aislada en una vista de plano o una vista 3D.
Cimentación aislada rectangular
NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todas las cimentaciones
aisladas de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de
cimentación aislada.
Cotas
Anchura Anchura del tipo de cimentación aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Longitud Longitud del tipo de cimentación aislada. Se aplica al tipo de familia de remate de
pilote.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de cimentación aislada. Haga clic en el cuadro de valor
para abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentación. Esta
información puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la cimentación concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de
mensajes de aviso en la página 1485.
Número OmniClass El número de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Título OmniClass El nombre de la tabla 23 del sistema de clasificación de construcción OmniClass que
mejor representa el tipo de familia.
Restricciones
Materiales y acabados
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara superior del elemento.
rior
Recubrimiento de armadura - Cara inferior Distancia de recubrimiento de armadura desde la cara inferior del elemento.
Recubrimiento de armadura - Otras caras Especifica la distancia del recubrimiento de armadura desde el elemento a caras
de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación.
Este parámetro está relacionado con el parámetro de familia Remate (consulte
Parámetros y categoría de familia en la página 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parámetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Etiqueta creada para el elemento. Este valor debe ser exclusivo para cada elemen-
to del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes
de aviso en la página 1485.
Fase de creación Fase en que se creó el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la página 1395.
Fase de derribo Fase en qué se derribó el componente. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la página 1395.
Análisis estructural
Analizar como Indica el tipo de propiedad para análisis estructural. Las opciones disponibles
son Cimentación o No para análisis.
Forjado estructural
Puede añadir un forjado estructural al modelo de construcción. Para ello se utiliza una interfaz y funciones
similares a las empleadas para crear suelos. Entre las funciones están la creación y edición de bordes de losas,
losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, así como la creación y selección de tipos de forjado estructural
por parte del usuario.
■ Para crear o editar bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte Bordes de losa del
suelo en la página 747 y Rampas en la página 779.
■ Para modificar forjados estructurales, consulte Modificación de forjados estructurales en la página 981.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Suelo ➤ Forjado estructural.
2 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades de suelo.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, especifique el tipo de forjado estructural y
haga clic en Aceptar.
NOTA Puede crear un boceto de forjado estructural, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo ➤ grupo Dibujar para trazar
el contorno del forjado estructural. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condición de
contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
NOTA Para añadir huecos a un forjado estructural, consulte Cortar huecos en forjados estructurales en la página
978.
Temas relacionados
Dirección de la luz
Al colocar un forjado estructural, se inserta con él un componente de dirección de la luz en una vista de
plano. El componente de dirección de luz se utiliza para cambiar la orientación de la chapa metálica en el
plano. La dirección de la chapa metálica la establece la dirección de las flechas rellenas.
Dirección de la luz
Para alinear la dirección de la luz a un forjado estructural, una viga o una línea de rejilla
1 Seleccione el componente de dirección de luz.
2 Haga clic en la ficha Modificar Símbolo de dirección de la luz ➤ grupo Alinear símbolo ➤ Alinear
en perpendicular.
3 Seleccione un forjado estructural, una viga o una línea de rejilla que será perpendicular a la
dirección de la luz.
NOTA También puede añadir un componente de dirección de luz a un forjado estructural que no tenga ninguno.
Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Símbolo ➤ Dirección de la luz, y seleccione el forjado estructural. También
puede crear nuevos tipos de dirección de luz para chapas y forjados estructurales unidireccionales. Para obtener
información sobre cómo crear tipos de familias, consulte El Manual de familias en la página 440.
Método 1
En el modo de boceto, haga clic en la ficha Crear contorno de suelo ➤ grupo Dibujar ➤ Flecha de pendiente,
para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente del forjado estructural.
Boceto de forjado estructural con flecha de pendiente
Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en la ficha Crear contorno de suelo ➤ grupo
Dibujar ➤ Propiedades. Use uno de estos procedimientos:
3 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience
en un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente
en el nivel 2.
4 (Opcional) Indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience
en un nivel determinado.
Supongamos que el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1. Puede iniciar la flecha de pendiente
en el nivel 2.
Método 2
Seleccione dos líneas de suelo paralelas que haya dibujado previamente y haga clic en Modificar Suelos >
Editar contorno ➤ grupo Dibujar ➤ Propiedades. Para Define altura constante, seleccione Sí para ambas
líneas. Esto permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase desde base. A continuación, seleccione
las líneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde
base.
Método 3
Seleccione una sola línea de boceto y haga clic en Modificar Suelos> Editar contorno ➤ grupo
Dibujar ➤ Propiedades. Para Define altura constante, seleccione Sí. Seleccione la propiedad Define pendiente
y especifique un valor para el ángulo de pendiente (ascenso).
Para una lista completa de parámetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de las
cubiertas en la página 738.
Losas de refuerzo
Puede agregar losas de refuerzo para reforzar un forjado estructural en ubicaciones de pilar. Esto se logra
realizando el boceto de un segundo forjado estructural más pequeño.
1 Abra una vista de plano con un forjado estructural sobre un pilar.
4 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo ➤ grupo Suelo ➤ Finalizar suelo.
5 Visualice el panel de pendiente en una vista de alzado o en sección transversal.
6 Seleccione el nuevo panel de pendiente.
7 Haga clic con el botón derecho en el panel y seleccione Propiedades del elemento.
8 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, ajuste los parámetros de restricción del panel
de pendiente para que se encuentre en la elevación correcta en el modelo.
■ Editar la forma y el grosor. Consulte Edición de formas para forjados estructurales, cubiertas y suelos en
la página 989.
■ Añadir refuerzo.
■ Añadir bordes de losa. Consulte Bordes de losa del suelo en la página 747.
Construcción
Estructura El usuario selecciona el botón Editar para añadir, cambiar o suprimir capas de forjado
estructural. Consulte Estructura compuesta en la página 853.
Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de forjado estructural, que está determinado por el grosor
acumulativo de sus capas. ConsulteEdición de formas para forjados estructurales,
cubiertas y suelos en la página 989.
Desfase superior/exterior adicional Especifica el desfase adicional desde el recubrimiento de armadura superior/exterior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase inferior/interior adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura inferior/interior.
Permite colocar juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo
de área.
Desfase adicional Especifica un desfase adicional desde el recubrimiento de armadura. Permite colocar
juntos varios elementos de armadura en diferentes capas de refuerzo de camino.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica un patrón de relleno para un forjado estructural en una vista con nivel de
detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la página 274
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un forjado estructural en una vista de detalle
bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forjado estructural.
Esta información puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el tipo.
Descripción El usuario puede proporcionar aquí una descripción del forjado estructural.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa el forjado estructural concreto. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso se
puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de
mensajes de aviso en la página 1485.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Elevación de la parte superior del forjado estructural con relación al parámetro
Nivel.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior del forjado
rior estructural.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior del forjado
estructural.
Recubrimiento de armadura - Otras caras La distancia del recubrimiento de armadura desde el forjado estructural a caras
de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Condición de borde curvado Especifica la superficie de forjado estructural como Ajustar a curva o Proyectar
a lateral. Este parámetro está disponible sólo para forjados estructurales de borde
curvado. Consulte Uso de la herramienta Condición de borde curvado en la
página 993.
Cotas
Grosor Grosor de forjado estructural por defecto. Es un valor de sólo lectura, a menos
que se haya aplicado una edición de forma y el tipo contenga una capa variable.
Cuando existe permiso de escritura para el valor, se puede utilizar para definir
un grosor uniforme para el forjado estructural. La entrada puede estar vacía si
el grosor es variable. ConsulteEdición de formas para forjados estructurales, cu-
biertas y suelos en la página 989.
Datos de identidad
Marca Un texto de etiqueta creado para el forjado estructural. Uso posible: marca de
tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nú-
mero asignado ya está en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de adver-
tencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso se puede ver mediante la herra-
mienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la
página 1485.
Fase de creación Fase en que se creó el componente de forjado estructural. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Fase en que se derribó el componente de forjado estructural. Consulte Proceso
por fases de un proyecto en la página 1395.
Análisis estructural
Modelo analítico
Plano de proyección analítica Plano de forjado estructural utilizado para análisis y diseño.
NOTA Puede crear un boceto de losa de cimentación, en lugar de seleccionar muros. Utilice las
herramientas de boceto disponibles en la ficha Crear contorno de suelo ➤ grupo Dibujar para trazar
el contorno de la losa de cimentación. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condición de
contorno. Consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
7 Haga clic en la ficha Crear contorno de suelo ➤ grupo Suelo ➤ Finalizar suelo.
8 Haga clic en la cimentación y seleccione el tipo de familia de cimentación correcto en la lista
desplegable Familia.
NOTA Las losas de cimentación se añaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si
añade una losa de cimentación en Nivel 1, se añadirá debajo de Nivel 1 y no estará visible en la vista
de plano del nivel 1. Para ver la losa de cimentación en una visa de plano, cree un nivel debajo de
Nivel 1; por ejemplo Nivel de cimentación. Al crear un nivel debajo del nivel 1, también podrá ver la
losa de cimentación como subyacente (mostrada como tramado) en el nivel 1.
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Construcción
Estructura Seleccione el botón Edición para añadir, cambiar o suprimir capas de losas.
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Especifica un patrón de relleno para una losa en una vista de baja resolución.
Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Patrones de relle-
no. Consulte Propiedades de la vista en la página 274.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.
Datos de identidad
Nota clave Añada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas de clave. Consulte Notas clave en la página 1170.
Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informa-
ción puede incluirse en una tabla de planificación.
URL Vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre el
tipo.
Descripción de montaje Descripción del montaje según la selección de código de montaje. Es un valor
de sólo lectura.
Marca de tipo Valor que designa la losa concreta. Este valor debe ser exclusivo para cada ele-
mento del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. El aviso
se puede ver mediante la herramienta Comprobar avisos. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485.
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Elevación de la parte superior de la losa con relación al nivel al que está restrin-
gida la losa.
Estructural
Recubrimiento de armadura - Cara supe- La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara superior de la losa de
rior cimentación.
Recubrimiento de armadura - Cara inferior La distancia del recubrimiento de armadura desde la cara inferior de la losa de
cimentación.
Recubrimiento de armadura - Otras caras La distancia del recubrimiento de armadura desde la losa de cimentación hasta
caras de un elemento adyacente.
Volumen reforzado estimado Especifica el volumen de refuerzo calculado para el elemento seleccionado. Es
un parámetro de sólo lectura que aparece únicamente cuando se ha colocado
una armadura.
Cotas
Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación.
Este parámetro está relacionado con el parámetro de familia Remate (consulte
Parámetros y categoría de familia en la página 456). La imagen siguiente muestra
la diferencia entre el parámetro Remate activado (en rojo) y desactivado (en
verde).
Datos de identidad
Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya
está en uso, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia, pero permite
seguir utilizándolo. El aviso se puede ver mediante la herramienta Comprobar
avisos. Consulte Comprobación de mensajes de aviso en la página 1485.
Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 1395.
Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de losa. Consulte Proceso por fases
de un proyecto en la página 1395.
Análisis estructural
Uso estructural Si se configura como Cimentación, la losa proporcionará soporte a otros elemen-
tos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentación, la losa sólo se
proporcionará soporte a sí misma.
Modelo analítico
Utilice herramientas de edición de forma para inclinar un forjado estructural de grosor constante o la superficie
superior de un forjado estructural con una capa de grosor variable para modelar lo siguiente:
■ Una cubierta o un forjado estructural de grosor constante sustentado por un armazón no plano inclinado.
■ Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo,
aislamiento cónico).
Para que se activen herramientas de edición de forma, deben cumplirse estas condiciones:
■ Una cubierta no se pueden enlazar a otra, y la cubierta no puede ser vidriada. Si no se cumple alguna de
estas condiciones, no será posible usar los botones de edición de forma de losa.
NOTA Si se infringen estas condiciones posteriormente, al realizar alguna modificación, la edición de la forma
de la losa provocará un error con una llamada que permitirá que el usuario restablezca la edición de la forma
de la losa.
Puede utilizar las siguientes herramientas de edición de forma en la ficha Modificar Suelos ➤ grupo Edición
de formas
■ Subelementos
■ Añadir punto
■ Seleccionar soportes
■ Restablecer forma
NOTA La edición de la forma de un forjado estructural, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta
a la forma de su modelo analítico. Una única cara de modelo analítico basada en la cara superior original permanece
sin cambios.
Consideraciones importantes
Líneas divisorias automáticas. A veces, para mantener la precisión de la geometría del forjado estructural o
la cubierta, se crean líneas divisorias automáticamente. Las líneas divisorias creadas automáticamente se
suprimirán cuando la condición que las ha creado ya no sea válida. Por ejemplo, cuando los 4 vértices no
planos se conviertan en planos o cuando cree manualmente una línea divisoria.
Cubiertas/forjados estructurales curvados. Una superficie se curvará cuando esté delimitada por cuatro
bordes de contorno no planos o líneas divisorias creadas por el usuario. Para evitar que se curve una losa,
añada una línea divisoria entre vértices opuestos.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Modificar subelementos.
NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la Barra de opciones ofrece un cuadro
de edición de elevación en el que se puede introducir una elevación común para todos los subelementos.
Este valor es el desfase vertical entre los vértices y la cara superior original del forjado estructural.
NOTA Si coloca el cursor sobre el forjado estructural, puede pulsar Tab para seleccionar subelementos
concretos. También son aplicables los métodos de selección estándar. Consulte Selección de varios elementos
en la página 359.
4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde
seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original del forjado estructural.
NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas
de los dos extremos se mantienen.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Añadir punto.
NOTA El cuadro de edición de alzado aparece en la Barra de opciones con una casilla de verificación Relativo
junto a él. Si se selecciona Relativo, se añadirán al valor especificado puntos nuevos relativos a la superficie
en la que se añadan. Por tanto, con el valor por defecto 0, los puntos estarán en la superficie en la que se
crearon. Si anula la selección de la casilla, el valor del cuadro de edición representa el alzado del proyecto, y
se añadirán puntos en ese alzado.
3 Haga clic en la cara o en los bordes del forjado estructural, la cubierta o el suelo para añadir puntos que
definan una pendiente.
2 Haga clic en la ficha Modificar Cubiertas ➤ grupo Edición de formas ➤ Añadir línea divisoria.
3 Seleccione un vértice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar del forjado estructural para
iniciar la línea divisoria.
NOTA Se pueden añadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara del forjado estructural. Si el
cursor está sobre un vértice o un borde, el editor aplicará forzado de cursor a los vértices y bordes 3D y
presentará controles de forzado de cursor estándar y cotas temporales que forzarán cursor a lo largo de los
bordes. Al seleccionar, si no se aplica forzado de cursor a ningún vértice ni borde, el final de la línea se
proyectará al punto más cercano de la superficie. No se crearán cotas temporales en la cara.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Seleccionar soportes.
Se crea una línea divisoria nueva mediante las cotas de punto finales de la referencia seleccionada. Las
elevaciones se mueven hacia arriba a partir de la cara inferior hasta la cara superior del forjado estructural
o de la cubierta mediante el grosor del forjado estructura lo de la cubierta.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, haga clic en el botón Condición de borde curvado
que se encuentra en Edición de formas de forjado estructural. Esta acción abre el cuadro de diálogo
Condición de borde curvado
3 Seleccione Ajustar a curva para una superficie festoneada o Proyectar a lateral para una superficie plana.
2 Haga clic en la ficha Modificar Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Modificar subelementos.
4 Puede pulsar Suprimir o hacer clic con el botón derecho en el elemento y seleccionar Suprimir.
■ Si no hay una capa de grosor variable, la totalidad de la cubierta o el forjado estructural se inclinará y
mantendrá un grosor constante entre las caras superiores e inferiores paralelas.
NOTA Existe una propiedad Grosor para forjados estructurales. Si el forjado estructural tiene una edición de
forma de forjado estructural, y si el tipo de forjado estructural contiene una capa variable, este parámetro se
puede usar para definir el forjado estructural con un grosor uniforme mediante la introducción del valor
deseado.
1 Haga clic con el botón derecho en el forjado estructural o la cubierta y seleccione Propiedades del
elemento.
4 En el cuadro de diálogo Editar montaje, especifique el material para las capas y el grosor de esas capas.
La columna del parámetro de grosor variable contendrá casillas de verificación vacías junto a las capas
en las que se pueda activar el grosor variable. Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo
Editar montaje, consulte Estructura compuesta en la página 853.
5 Junto a la capa deseada de la cubierta o el forjado estructural del montaje, seleccione la casilla de
verificación de grosor variable.
6 Haga clic en Aceptar hasta que se cierren todos los cuadros de diálogo.
7 Haga clic en la ficha Modificar Suelos ➤ grupo Edición de formas ➤ Modificar subelementos y realice
los cambios deseados en la cubierta o el forjado estructural. Para obtener más información, consulte
Uso de la herramienta Modificar subelementos en la página 990.
Configuración de emplazamiento
Puede modificar en cualquier momento los parámetros globales del emplazamiento de un proyecto. Puede
definir intervalos de curvas de nivel, añadir curvas de nivel definidas por el usuario y seleccionar el material
visible en sección.
997
■ Para A través de elevación, introduzca un valor para establecer la elevación inicial para las
curvas de nivel.
Por defecto, A través de elevación se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de
nivel en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configura el valor
A través de elevación en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
3 Para añadir curvas de nivel personalizadas a un plano de emplazamiento, haga clic en Insertar
y especifique los valores siguientes:
■ Iniciar. Indique la elevación a la que comienzan a aparecer más curvas de nivel.
■ Detener. Indique la elevación a la que dejan de mostrarse curvas de nivel. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
■ Incremento. Especifique el incremento para cada curva de nivel adicional. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
■ Tipo de rango. Para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas
de nivel, seleccione Varios valores.
■ Subcategoría. Especifique el estilo de línea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son
Líneas ocultas, Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de
triangulación. Para crear un estilo de línea personalizado, consulte Estilos de objeto en la
página 517.
NOTA Si anula la selección de A intervalos de, las curvas de nivel seguirán mostrándose.
4 En Gráficos de sección:
■ Para Material visible en sección, seleccione un material que utilizar para mostrar el
emplazamiento en una vista en sección. Los materiales pertinentes son emplazamiento -
Tierra, emplazamiento - Hierba y emplazamiento - Arena. Consulte Búsqueda de materiales
en la página 493.
■ Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la
profundidad de la sección transversal de tierra, por ejemplo, –25 metros o –30 pies. Este valor
controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topográficos del
proyecto.
5 En Datos de propiedad:
■ Especifique una opción para Visualización de ángulos. Si selecciona Grados, las líneas de
propiedad se mostrarán en la tabla de orientaciones de Líneas de propiedad mediante el
estándar de orientación de 360 grados. Las etiquetas de líneas de propiedad se visualizan con
la misma notación.
■ Especifique una opción para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ángulos de la
tabla de orientaciones de Líneas de propiedad se mostrarán como decimales y no como
grados, minutos y segundos.
Temas relacionados
Visualización de curvas de nivel Muestra las curvas de nivel. Si anula la selección de la casilla de verificación, las
curvas de nivel personalizadas se seguirán mostrando en el área de dibujo.
A través de elevación Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el in-
tervalo de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0,
10, 20. Si el valor de A través de elevación se configura en 5, las curvas se muestran
en -25, -15, -5, 5, 15, 25.
Tipo de rango Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios
valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.
Subcategoría Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrará. Seleccione un valor en la lista.
Puede definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante la herramienta Estilos
de objeto, en la categoría Topografía.
Gráficos de sección
Material visible en sección Define el material que se muestra en una vista en sección.
Elevación de base de relleno en detalle Controla la profundidad de la sección transversal de tierra (por ejemplo, –25 metros).
bajo Este valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos
topográficos del proyecto.
Datos de propiedad
Unidades Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientación en la tabla Líneas
de propiedades.
Superficies topográficas
La herramienta Superficie topográfica define una superficie topográfica mediante puntos. Puede crear
superficies topográficas en vistas 3D o planos de emplazamiento.
■ Visibilidad. Se puede controlar la visibilidad de puntos topográficos. Hay dos subcategorías de puntos
topográficos, Contorno e Interior. Revit Architecture clasifica los puntos automáticamente.
■ Bordes de triangulación. Por defecto, la opción Bordes de triangulación está desactivada para las superficies
topográficas. Se puede activar seleccionándola en Categorías de modelo/Topografía del cuadro de diálogo
de modificaciones de visibilidad/gráficos.
5 Haga clic en el área de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie la elevación en la barra
de opciones al colocar puntos adicionales.
6 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.
Si tiene que modificar la superficie topográfica, selecciónela y haga clic en la ficha Modificar
Topografía ➤ grupo Superficie ➤ Editar superficie. Edite el boceto y haga clic en Finalizar superficie.
Temas relacionados
NOTA Cuando se importan datos con la opción Sólo vista actual seleccionada, no se pueden usar los datos para
crear una superficie topográfica.
5 Seleccione las capas a las que desee añadir puntos de elevación y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture analiza los datos de nivel 3D importados y genera una superficie topográfica
a partir de los puntos de elevación que hay en las curvas de nivel.
Temas relacionados
b Para Tipo de archivos, seleccione el tipo de archivo de puntos: CSV o texto delimitado por
comas.
5 En el cuadro de diálogo Formato, especifique las unidades que utilizar para medir los puntos del
archivo (por ejemplo, metros o pies decimales) y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture genera puntos y una superficie a partir de la información de coordenadas del
archivo.
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2 Haga clic en la ficha Crear contorno de subregión ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar líneas)
o use otras herramientas de boceto para crear una subregión en la superficie topográfica. Consulte
Dibujo de bocetos en la página 319.
3 Haga clic en Finalizar subregión.
Si tiene que modificar la forma de la subregión, selecciónela y haga clic en la ficha Topografía ➤ grupo
Subregión ➤ Editar contorno. Edite el boceto y haga clic en Finalizar subregión.
Temas relacionados
La imagen siguiente muestra una superficie topográfica que tiene una subregión de superficie topográfica,
mostrada en gris.
4 Haga clic en la ficha Dividir superficie ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar líneas) o use otras
herramientas de boceto para dividir la superficie topográfica.
La herramienta Seleccionar líneas no permite seleccionar líneas de superficie topográfica. Puede
seleccionar otras líneas válidas, como los muros.
Regiones niveladas
Para crear una región nivelada, seleccione la superficie topográfica que desee modificar. Debe tratarse de una
superficie que exista en la fase actual. (Consulte Filtros de fase en la página 1397.) Revit Architecture marca la
superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca
la copia como nueva en la fase actual.
Temas relacionados
Materiales y acabados
Cotas
Área proyectada El área proyectada es el área que queda cubierta por la superficie cuando se mira
desde arriba. Es un valor de sólo lectura.
Datos de identidad
Comentarios Comentarios definidos por el usuario sobre la superficie topográfica, que pueden
aparecer en tablas de planificación.
Líneas de propiedad
Para crear líneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir
datos de sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real.
Consulte Rotación de una vista a Norte real en la página 471.
Además de ver las líneas de propiedad en un dibujo, puede:
■ Planificación. Las líneas de propiedad se pueden planificar. La planificación puede incluir los parámetros
de línea de propiedad Nombre y Área. (El formato del área procede de la propiedad de tipo Unidades de
área, Formato de las líneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificación, elija Líneas de propiedad
■ Etiquetado. Puede etiquetar líneas de propiedad para que ofrezcan información de superficie en pies
cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit
Architecture. Las etiquetas son Etiqueta de propiedad - Acres.rfa (acres), Etiqueta de propiedad - SF.rfa
(pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa (metros).
■ Exportación. Puede exportar información de área de línea de propiedad cuando exporte el proyecto a
una base de datos ODBC. Si desea más información sobre la creación de una base de datos ODBC, consulte
Exportación a ODBC en la página 1428.
Temas relacionados
■ Conversión de líneas de propiedad trazadas en líneas de propiedad basadas en tabla en la página 1007
■ Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de línea. Seleccione D si
el arco aparece a la derecha del segmento de línea.
NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Architecture advertirá de
que no calculará el área. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar.
10 En el área de dibujo, mueva las líneas de propiedad hasta su ubicación exacta y haga clic para
colocarlas.
11 Si el contorno de la línea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y
haga clic en la ficha Modificar Líneas de propiedad ➤ grupo Líneas de propiedad ➤ Editar tabla.
NOTA La línea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante la herramienta Mover. Consulte
Mover elementos con la herramienta Mover en la página 393.
Temas relacionados
■ El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
■ El valor Relleno representa el volumen añadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
■ En el cuadro de diálogo Editar región nivelada, seleccione Crear una nueva superficie
topográfica exactamente como la existente.
Así se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la
original.
NOTA Si es preciso, pulse la tecla Tab para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro
de fases a la vista para ver sólo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte Filtros de fase en
la página 1397.
Plataformas de construcción
Puede agregar una plataforma de construcción a una superficie topográfica y, posteriormente, modificar la
estructura y profundidad de la plataforma. Se añade una plataforma de construcción realizando el boceto
de un bucle cerrado en una superficie topográfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar
un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir tanto huecos
en la plataforma realizando el boceto de bucles cerrados dentro del perímetro de la plataforma de construcción
como pendientes para dicha plataforma.
La imagen siguiente muestra una vista en sección de una plataforma de construcción desfasada de la superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construcción sobre una superficie topográfica
nivelada.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construcción inclinada sobre una superficie
topográfica.
CONSEJO Para ver la plataforma de construcción en una vista de plano de planta, defina el desfase de la plataforma
en un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.
Temas relacionados
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de selección. Las opciones de selección se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de selección. Las opciones de selección se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades
del elemento ➤ Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de diálogo Type Properties, para Estructura, haga clic en Editar.
5 En el cuadro de diálogo Editar montaje, configure la función para cada capa.
Cada capa debe tener una función asignada, para que Revit Architecture pueda asociar las capas
con precisión. Puede asignar las siguientes funciones a las capas:
■ Estructura. Capa que soporta el resto de la plataforma de construcción.
■ Capa membrana. Membrana de grosor cero que evita la entrada de vapor de agua.
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de selección. Las opciones de selección se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
Temas relacionados
NOTA Use la tecla TAB para recorrer las opciones de selección. Las opciones de selección se muestran
en la parte izquierda de la barra de estado.
3 Haga clic en la ficha Modificar Plataformas ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades del elemento.
■ Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construcción, modifique los
valores en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar.
Construcción
Gráficos
Patrón de relleno de detalle bajo Configura un patrón de relleno para una plataforma de construcción en una vista
de detalle bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Pa-
trones de relleno.
Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una plataforma de construcción en una vista
de detalle bajo.
Restricciones
Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la línea de flecha de la pendiente. El valor por defecto
es 0.
Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la línea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa
los dos valores para calcular la elevación de la pendiente.
Cotas
Restricciones
Desfase de altura desde nivel Configura la altura desde la que se produce el desfase entre la plataforma de cons-
trucción y el nivel.
Cotas
Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden añadir a una
superficie topográfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topográfica
como su anfitrión.
Componentes de emplazamiento
Utilice la herramienta Componente de emplazamiento para colocar en el plano de emplazamiento
componentes específicos de éste (como árboles, postes de servicios y bocas de incendios). El selector de tipo
muestra componentes específicos del emplazamiento entre los que elegir. Si no se cargan componentes de
emplazamiento en el proyecto, un mensaje indicará que no se han cargado familias apropiadas. Consulte
Cargar familias en la página 450.
Temas relacionados
Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. Puede que sea preciso aplicar zoom para ver las etiquetas. La
línea de texto de etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una etiqueta.
Temas relacionados
3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamaño de la línea de etiqueta de curva de
nivel.
También la puede mover en la superficie topográfica para obtener distintos valores de elevación.
Revit Architecture mostrará las etiquetas de curva de nivel utilizando los nuevos parámetros.
Etiquetar sólo curvas de nivel principa- Si está seleccionada, sólo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte
les Configuración de emplazamiento en la página 997.
Formato de unidades Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto,
esta opción usa la configuración del proyecto.
1019
Plano de planta dividido en habitaciones como
dormitorios, cocina, salón, etc.
Un área es una subdivisión del espacio de un modelo de construcción, normalmente mayor que las
habitaciones individuales. Las áreas no tienen por qué estar delimitadas por elementos de modelo. Puede
dibujar contornos de área o seleccionar elementos de modelo para usar como contornos.
Al añadir elementos de modelo, no siempre se modifican automáticamente los contornos de área. Puede
especificar el comportamiento de los contornos de área:
■ Algunos contornos de área son estáticos. Es decir, no se cambian automáticamente y, por tanto, deben
cambiarse manualmente.
■ Algunos contornos de área son dinámicos. Permanecen asociados a los elementos del modelo subyacente.
Si se mueven los elementos de modelo, los contornos de área se mueven con ellos.
Temas relacionados
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar la herramienta Habitación o una tabla de planificación de habitaciones.
Para añadir habitaciones a una tabla de planificación, abra una vista de tabla de planificación de habitaciones
y haga clic en la ficha Modificar tabla de planificación/Cantidades ➤ grupo Tabla de planificación ➤ Nueva.
Esto resulta útil en la fase inicial de un diseño, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en
un proyecto. A continuación se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Sólo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vistas de tabla de planificación.
Temas relacionados
■ Para Límite superior, especifique el nivel desde el que medir el contorno superior de la
habitación. Consulte Definición del límite superior de una habitación en la página 1039.
Por ejemplo, si va a añadir una habitación a un plano de planta de nivel 1 y quiere que la
habitación se extienda desde el nivel 1 al nivel 2, o hasta un punto por encima del nivel 2,
debe especificar Nivel 2 como Límite superior.
■ Para Desfase, con el nivel Límite superior como punto de partida de la medición, indique la
distancia a la que se sitúa el contorno superior de la habitación. Introduzca un número
positivo para situarlo por encima del nivel Límite superior o un número negativo para situar
el contorno por debajo. El valor por defecto es 10’ (4000 mm).
Habitaciones | 1021
Consulte Orientación de etiqueta en la página 1030.
■ Para incluir una línea directriz con la etiqueta de habitación, seleccione Directriz.
■ Para Habitación, seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una habitación existente
en la lista.
4 Para ver elementos delimitadores de habitación, haga clic en la ficha Colocar Habitación ➤ grupo
Habitación ➤ Resaltar contornos.
Revit Architecture resalta en dorado todos los elementos delimitadores de habitación y muestra
un aviso. Para ver una lista de todos los elementos delimitadores de habitación del modelo,
incluidos los que no aparecen en la vista actual, haga clic en Expandir en el cuadro de diálogo
de aviso. Para cerrar este cuadro de diálogo y eliminar el resalte, haga clic en Cerrar.
NOTA Revit Architecture no coloca habitaciones en espacios cuya anchura es inferior a 1’ o 306 mm.
6 Si ha colocado una etiqueta con la habitación, siga este procedimiento para asignar un nombre
a la habitación:
a Haga clic en la ficha Colocar Habitación ➤ grupo Seleccionar ➤ Modificar.
b En la etiqueta, haga clic en el texto para seleccionarlo y sustituirlo por el nombre que desea
asignar a la habitación.
Al colocar una habitación dentro de elementos delimitadores, se expande a los contornos de elemento.
También puede colocar una habitación en un espacio libre, o en un espacio que no esté completamente
delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitación. Al añadir elementos
delimitadores, la habitación se expande hasta los contornos de esos elementos. Consulte Contornos de
habitación en la página 1024.
Temas relacionados
Para mover una habitación seleccionada, arrástrela con el control de movimiento. Si la habitación tiene una
etiqueta, debe seleccionar también ésta y arrastrarla junto con la habitación para colocarlas en la nueva
ubicación. Como método alternativo, puede suprimir la etiqueta antes de mover la habitación y, una vez
colocada ésta en la nueva ubicación, volver a etiquetar la habitación.
Cuando selecciona una habitación en una vista en sección, puede comprobar de forma visual sus contornos
superiores e inferiores y utilizar los controles de flecha para ajustar dichos contornos, en caso de que sea
necesario. Consulte Habitaciones en vistas en sección en la página 1024 y Cambio gráfico de la altura de la
habitación en la página 1040.
PRÁCTICA RECOMENDADA Cree plantillas de vista con la configuración de visibilidad deseada. Aplique estas
plantillas a vistas en las que quiera ver y utilizar habitaciones. Consulte Plantillas de vista en la página 533.
CONSEJO Cuando trabaje con habitaciones, abra una vista de plano y una vista en sección y escriba wt para
colocar las ventanas en mosaico. De este modo verá simultáneamente el perímetro de la habitación y sus límites
superior e inferior
Temas relacionados
Si una habitación tiene muros, techos u otras superficies inclinadas, puede utilizar una vista en sección para
determinar si Revit Architecture mide el perímetro de la habitación a la altura correcta. Consulte Altura de
cálculo en la página 1034.
En una vista en sección también se puede comprobar si Revit Architecture omite partes de la habitación al
calcular su volumen. Esto puede ser debido a una combinación de muros inclinados y la altura de cálculo
definida para el nivel correspondiente, o a otras situaciones. Consulte Altura de cálculo en la página 1034 y
Situaciones que pueden afectar a los cálculos de volumen de habitación en la página 1037.
■ Plataformas de construcción
NOTA Los suelos y los techos son siempre delimitadores de habitación. Estos elementos no tienen una propiedad
que pueda desactivarse.
Puede indicar si muchos elementos se encuentran limitados por la habitación al modificar las propiedades
del elemento en cuestión. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras
porque no se suelen incluir en los cálculos de habitación. Al definir un elemento como no delimitador, Revit
Architecture no usará dicho elemento cuando calcule el área o el volumen de una habitación o de habitaciones
contiguas que compartan el elemento no delimitador.
Temas relacionados
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Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Modificar Vínculos RVT ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades
del elemento ➤ Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione Delimitación de habitación.
4 Haga clic en Aceptar.
Ahora puede colocar habitaciones en la vista de plano, usando los contornos definidos por elementos
delimitadores de habitación en el proyecto anfitrión y elementos delimitadores de habitación en el modelo
vinculado. Consulte Creación de una habitación en la página 1021.
Temas relacionados
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda alguna
habitación sin etiquetar en una vista. Esta herramienta puede ser útil, por ejemplo, si al colocar y etiquetar
habitaciones en una vista de plano de planta se deben mostrar etiquetas para las mismas habitaciones en una vista
de plano de techo reflejado. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la página 1180.
■ Para incluir una línea directriz con la etiqueta de habitación, seleccione Directriz.
NOTA Conforme coloca etiquetas de habitación, éstas se alinean a etiquetas ya existentes. Consulte
Alineación de etiquetas en la página 1179.
Después de colocar una etiqueta de habitación, puede modificar sus propiedades. Consulte Propiedades de
las etiquetas de habitaciones en la página 1033.
Orientación de etiqueta
Al etiquetar un habitación o un área, puede especificar la orientación de la etiqueta en la vista. El parámetro
Orientación se muestra en las propiedades de ejemplar de la etiqueta. También aparece en la Barra de opciones
al añadir un habitación, un área o una etiqueta a una vista.
■ Modelo: la etiqueta se puede alinear a muros y líneas de contorno en el modelo de construcción; también
se puede rotar para colocarla en un ángulo especificado. Consulte Rotación de una etiqueta en la página
1031.
Si arrastra una etiqueta fuera de su habitación o contorno de área, Revit Architecture emitirá una advertencia.
Encontrará instrucciones en La etiqueta de habitación está fuera de su habitación. en la página 1053.
■ Para alinear la etiqueta con muros o líneas de contorno en el modelo de construcción, pulse
la barra espaciadora las veces necesarias para alinear la etiqueta con el elemento que desee.
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Gráficos
Gráficos
Área de habitación
Para calcular el área de una habitación, Revit Architecture hace lo siguiente:
■ Utiliza la altura de cálculo. La altura de cálculo es un valor definido por encima del nivel base de la
habitación. Revit Architecture mide el perímetro de la habitación a esta altura. Si un edificio incluye
muros inclinados u otras características inusuales, puede que sea preciso ajustar la altura de cálculo para
obtener datos más exactos de volumen y área de habitación. Consulte Altura de cálculo en la página 1034.
Mediante la medición del perímetro de la habitación a una altura definida, Revit Architecture determina el
área de la habitación.
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Altura de cálculo
Revit Architecture mide el perímetro de una habitación a una distancia definida por encima del nivel base
de la habitación. Esta distancia es la altura de cálculo. Sirve para calcular el perímetro, el área y el volumen
de la habitación. Por defecto, la altura de cálculo es 4’ (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitación
(la altura del plano de corte por defecto).
Para edificios con muros verticales, la altura de cálculo por defecto suele proporcionar resultados exactos.
Pero si un edificio incluye muros inclinados u otras características inusuales, puede que sea preciso ajustar
la altura de cálculo para obtener datos más exactos de volumen y área de habitación.
Por ejemplo, la siguiente ilustración muestra una sección de una habitación con un muro inclinado. La línea
discontinua que atraviesa la parte inferior de la habitación indica la altura de cálculo actual. Esta línea se
muestra cuando se selecciona la habitación. Revit Architecture utiliza el perímetro de la habitación a la altura
de cálculo para determinar el área y el volumen de la habitación.
La altura de cálculo se define como parámetro de una familia de nivel. Si es preciso, debe cambiar este
parámetro. También puede crear varias familias de nivel que utilicen distintas alturas de cálculo. Por ejemplo,
puede definir una familia de nivel para plantas y otra familia de nivel para plénums.
2 Seleccione una referencia de nivel y haga clic en la ficha Modificar Niveles ➤ grupo
Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, realice una de estas acciones:
■ Para utilizar una altura de cálculo por defecto, seleccione Altura automática de cálculo de
habitación.
Por defecto, la altura de cálculo es 4’ (1.200 mm) por encima del nivel base de la habitación
(la altura del plano de corte por defecto). Consulte Altura de cálculo en la página 1034.
■ Para especificar una altura de cálculo, anule la selección de Altura automática de cálculo de
habitación. Para Altura de cálculo, indique la distancia por encima del nivel base que utilizar
al calcular el área y el perímetro de habitación.
Si la habitación incluye un muro inclinado, puede ser conveniente utilizar un valor 0 (cero)
para la altura de cálculo.
■ La parte superior de un muro delimitador de habitación es inferior a 4’ (1.200 mm por encima del nivel
base de la habitación) y está unida a una línea de separación de habitación. En este caso, la altura de
cálculo adquiere por defecto el valor 0 (cero) para delimitar habitaciones mediante muros más bajos para
ese nivel.
■ La parte superior de un muro delimitador de habitación es superior a 4’ (1.200 mm) y su parte inferior
se encuentra por encima del nivel base de la habitación. En este caso, la altura de cálculo automática es
4’ (1.200 mm).
NOTA Pero no es posible cambiar la ubicación del contorno individualmente para cada habitación. Todas las
habitaciones del proyecto utilizarán la nueva ubicación de contorno.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ Cálculos de área y volumen.
2 En la ficha Cálculos del cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen, para Cálculo de área de
habitación seleccione una de estas opciones:
■ En acabado de muro: el contorno de habitación se sitúa en la cara de acabado dentro de la
habitación.
■ En centro de núcleo de muro: el contorno de habitación se sitúa en el eje del núcleo del
muro.
Volumen de habitación
El valor de volumen de habitación se muestra en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en etiquetas
y en tablas de planificación de habitaciones. Por defecto, Revit Architecture no calcula volúmenes de
habitación.
Cuando el cálculo de volumen está desactivado, las tablas de planificación y las etiquetas de habitación
muestran No calculado para el parámetro Volumen. Dado que los cálculos de volumen pueden ralentizar el
rendimiento de Revit Architecture, sólo se deberían activar para la preparación e impresión de tablas de
planificación o de otras vistas que incluyan datos de volumen. Para activar el cálculo de volumen, consulte
Activación de cálculos de volumen en la página 1038.
Temas relacionados
NOTA Los volúmenes de habitación se calculan hasta el acabado de muro, sea cual sea la configuración del
parámetro Cálculo de área de habitación.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ Cálculos de área
y volumen.
2 En la ficha Cálculos del cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen, para Cálculos de volumen
seleccione Áreas y volúmenes.
3 Haga clic en Aceptar.
■ Cambio gráfico de la altura de la habitación. Después de añadir una habitación a una vista de plano,
abra una vista en sección que muestre la habitación. En la vista en sección, puede seleccionar la habitación
NOTA Si hay elementos delimitadores de habitación que intersecan el desfase de límite superior, dichos elementos
constituyen el límite superior. Consulte Inclusión de techos y suelos en cálculos de volumen de habitación en la
página 1041.
Supongamos que hay una habitación que empieza en el Nivel 1. Para indicar que debería extenderse hacia
arriba 4.000 mm por encima del Nivel 2, especifique Nivel 2 como Límite superior y 4000 mm como Desfase
de límite. Por defecto, el valor de Desfase de límite es la distancia entre niveles (10’ o 4.000 mm).
En la vista en sección mostrada a continuación:
■ La habitación 1 tiene Nivel 1 como Límite superior y un valor 4000 como Desfase de límite.
■ La habitación 2 tiene Nivel 1 como Límite superior y un valor 3000 como Desfase de límite.
■ La habitación 3 tiene Nivel 2 como Límite superior y un valor 4000 como Desfase de límite.
■ La habitación 4 tiene Nivel 2 como Límite superior y un valor 3500 como Desfase de límite.
■ La habitación 2 tiene 1000 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitación empieza 1.000
mm por encima del Nivel 1.
■ La habitación 3 tiene –500 como Desfase de base. El contorno inferior de la habitación empieza 500 mm
por debajo del Nivel 1.
Si está activada la opción Áreas y volúmenes, el contorno de habitación sigue elementos inclinados tales
como cubiertas, muros o rampas. Si esa opción está desactivada, el contorno de habitación no sigue elementos
inclinados.
Pero si hubiera elementos delimitadores de habitación dentro de los límites definidos para la habitación,
Revit Architecture usaría el espacio definido por los elementos delimitadores de habitación para calcular el
volumen. Por ejemplo, si hay un techo o una cubierta por debajo del límite superior especificado para una
habitación, Revit Architecture calcula el volumen hasta el elemento delimitador.
Cuando un suelo está situado por encima de la altura de cálculo, queda limitado por la parte superior, no
inferior, lo que produce cálculos incorrectos del volumen de la habitación. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto por encima del contorno
inferior de la habitación. De ser así, cree un nivel para el suelo elevado y añada la habitación en este nivel.
Así Revit Architecture podrá calcular correctamente el volumen de la habitación.
Como alternativa, los equipos pueden crear un proyecto de Revit y permitir que se comparta el trabajo. El
arquitecto y el ingeniero mecánico utilizan cada uno su propio subproyecto. Consulte Trabajo en equipo en
la página 1309.
■ Las líneas de separación afectan a los espacios. Las líneas de separación de espacio no afectan a las
habitaciones.
■ En Revit MEP, los espacios usan la altura de cálculo definida en el modelo arquitectónico. Consulte Altura
de cálculo en la página 1034.
■ Un espacio sabe en qué habitación de modelo vinculado se encuentra y puede notificar la identidad de
dicha habitación. Esta información se basa en ubicaciones relativas (y no en un vínculo a un ID específico
de una habitación).
■ La identidad de una misma habitación de un modelo vinculado está disponible para diversos espacios.
■ Las opciones de diseño pueden contener habitaciones. Consulte Opciones de diseño y habitaciones en
la página 1388. Pero no pueden contener espacios.
■ Si se modifica el modelo arquitectónico, no se suprimen espacios en el modelo MEP anfitrión. Los espacios
pueden hacerse no cerrados, redundantes o ambiguos, al igual que si los cambios se efectuaran en el
modelo anfitrión.
En la ilustración bajo estas líneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son específicas de una
fase denominada Fase 1, que representa una construcción nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y números de habitación, y las etiquetas de habitación que
ocupan la misma ubicación pueden tener nombres y números distintos.
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Eliminación de habitaciones
Después de crear habitaciones, puede eliminarlas de un modelo de construcción mediante uno de estos
procedimientos:
■ Anular colocación: elimina la habitación de la ubicación que ocupa en el modelo de construcción pero
la información relativa a la habitación sigue existiendo en el proyecto. Puede colocar la habitación en
otra ubicación posteriormente, durante el rediseño del proyecto. Consulte Anulación o cambio de
colocación de habitaciones en la página 1046.
■ Suprimir: elimina total y definitivamente la habitación (y todos los datos relacionados) del proyecto.
Consulte Supresión de habitaciones en la página 1047.
■ Haga clic con el botón derecho en la habitación y luego haga clic en Suprimir.
Supresión de habitaciones
Cuando no desee conservar en un proyecto información relativa a ciertas habitaciones, puede suprimirlas.
b Arrastre el cursor por las filas de la tabla correspondientes a las habitaciones que desea
suprimir.
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Restricciones
Nivel Nivel base en que se encuentra la habitación. Es un valor de sólo lectura. Consulte
Definición del límite inferior de una habitación en la página 1039.
Límite superior Nivel desde el que medir el contorno superior de la habitación. Consulte Definición
del límite superior de una habitación en la página 1039.
Desfase de límite Distancia a la que se encuentra el contorno superior de la habitación, medida desde
el nivel Límite superior. Introduzca un número positivo para situarlo por encima del
nivel Límite superior; o un número negativo para situar el contorno por debajo. In-
troduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel especificado para Límite superior. El valor
por defecto es 10’ (4000 mm). Consulte Definición del límite superior de una habi-
tación en la página 1039.
Desfase de base Distancia a la que se encuentra el contorno inferior de la habitación, medida desde
el nivel base (definido por el parámetro Nivel). Introduzca un número positivo para
situarlo por encima del nivel base; o un número negativo para situarlo por debajo.
Introduzca el valor 0 (cero) para usar el nivel base. El valor por defecto es 0. Consulte
Definición del límite inferior de una habitación en la página 1039.
Cotas
Altura sin límites La mayor altura posible que puede tener la habitación teniendo en cuenta sus
parámetros de altura: Nivel, Límite superior, Desfase de límite y Desfase de base.
Este valor es de sólo lectura. Consulte Definición de la altura de habitación en la
página 1038. La altura real de la habitación se puede modificar mediante elementos
delimitadores tales como cubiertas y suelos intermedios. Consulte Inclusión de techos
y suelos en cálculos de volumen de habitación en la página 1041.
Datos de identidad
Número Número asignado a la habitación. Este valor debe ser exclusivo para cada habitación
del proyecto. Si el número asignado ya está en uso, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia, pero permite seguir utilizándolo. Consulte Comprobación
de mensajes de aviso en la página 1485 o Avisos para los elementos seleccionados en
la página 1485. Los números de habitación se asignan de forma secuencial. Consulte
Creación de etiquetas de numeración secuencial de habitaciones en la página 1183.
Fase La fase del proyecto a la que pertenece la habitación. Es un valor de sólo lectura
basado en propiedades de vista. Consulte Contornos y habitaciones específicos de
fase en la página 1043.
Temas relacionados
■ Asegúrese de que los elementos requeridos (como muros y cubiertas) en el modelo de construcción son
delimitadores de habitación. Consulte Configuración de un elemento como delimitador de habitación
en la página 1026.
■ Asegúrese de que las cubiertas del modelo de construcción son elementos delimitadores de habitación.
Consulte Configuración de un elemento como delimitador de habitación en la página 1026.
■ Si es preciso, ajuste los contornos superiores de habitaciones para que incluyan las cubiertas. Consulte
Definición de la altura de habitación en la página 1038 y Inclusión de techos y suelos en cálculos de volumen
de habitación en la página 1041.
■ Utilizar elementos de modelo que sean delimitadores de habitación o líneas de separación de habitación
para dividir la región en habitaciones. Consulte Contornos de habitación en la página 1024.
No calculado
Aviso: No calculado
Problema: este mensaje, relacionado con el parámetro Volumen en etiquetas y tablas de planificación de
habitaciones, aparece cuando no se han activado cálculos de volumen.
Dado que los cálculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, sólo se deberían
activar para la preparación e impresión de tablas de planificación o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.
Solución: para calcular volúmenes de habitación, haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo
Habitación y área ➤ Cálculos de área y volumen. En el cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen, para
Cálculos de volumen seleccione Áreas y volúmenes.
No cerrado
Aviso: Habitación no está en una región cerrada correctamente.
Problema: este mensaje aparece cuando la habitación no está correctamente delimitada por elementos
delimitadores o líneas de separación de habitación. Revit Architecture mostrará el dato No cerrado para una
habitación en una tabla de planificación.
Solución: añada líneas de separación de habitación o active el parámetro Delimitación de habitación para
elementos, según se requiera. Consulte Contornos de habitación en la página 1024.
Habitación redundante
Aviso: Habitación redundante.
Solución: consulte Varias habitaciones en la misma región cerrada en la página 1052.
■ Para dibujar una línea directriz que una la etiqueta y la habitación, haga clic en Aceptar. Seleccione la
etiqueta de habitación y, en la Barra de opciones, haga clic en Directriz.
Análisis de áreas
Utilice análisis de áreas para definir relaciones espaciales en el modelo de construcción.
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Esquemas de área
Los esquemas de área son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema
de área que muestre la relación entre espacios de circulación y los espacios centrales de un plano del suelo.
Puede crear varios esquemas de área. Revit Architecture crea dos esquemas de área por defecto:
■ Rentable: medidas de área según el método estándar de medición de área común del piso en edificios de
oficinas.
El esquema Área construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de área
Rentable. Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de área adicionales.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ menú desplegable de grupo Habitación y área ➤ Cálculos de área
y volumen.
2 En el cuadro de diálogo Cálculos de área y volumen, haga clic en la ficha Esquemas de área.
3 Seleccione el esquema de área.
4 Haga clic en Suprimir.
5 Haga clic en Aceptar.
4 Para crear vistas exclusivas de plano de área, seleccione No duplicar las vistas existentes.
5 Para crear copias de las vistas de plano de área existentes, desmarque No duplicar las vistas
existentes.
6 Para Escala, seleccione la escala del plano de área.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture solicita que cree automáticamente las líneas de contorno de área asociadas a
todos los muros exteriores. Consulte Contornos de área en la página 1057.
CONSEJO Revit Architecture no puede crear automáticamente líneas de contorno de área en muros
exteriores que no estén cerrados en bucle.
CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe
realizar un boceto del contorno del área, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.
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Contornos de área
Los contornos de área definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las áreas para
definirlas.
Si selecciona la opción Aplicar reglas de área, cuando cambie el tipo de área, Revit Architecture cambiará
automáticamente la posición de contorno del muro. (Consulte Tipos de área en la página 1063.) Por ejemplo,
el área de oficinas se mide en la línea de centro del muro; el área exterior se mide respecto a la cara del muro
exterior. Mediante la aplicación de reglas de área, la posición del contorno de área se actualiza según los
cambios de tipo de área.
2 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Área ➤ Línea de
contorno de área.
3 Dibuje o seleccione los contornos del área. Para aplicar reglas de área, utilice Seleccionar líneas.
Consulte los procedimientos siguientes si desea obtener detalles.
1 Haga clic en la ficha Colocar Contorno de área ➤ grupo Dibujar ➤ (Seleccionar líneas).
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de área, en la Barra de opciones, anule la
selección de Aplicar reglas de área, y especifique el desfase.
NOTA Si aplica reglas de área, la posición del contorno de área depende del parámetro del tipo de
área de la etiqueta de área. Para cambiar el tipo de área, coloque una etiqueta de área en el contorno.
1 Haga clic en la ficha Colocar Contorno de área ➤ grupo Dibujar y seleccione una herramienta
de boceto.
2 Utilice las herramientas de boceto para completar el contorno.
Consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
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Creación de un área
Existen dos métodos para crear áreas:
■ Añadir filas a una tabla de planificación de áreas. Este método permite predefinir áreas en un diseño del
proyecto durante las fases iniciales. Consulte Creación de una tabla de planificación o cantidad en la
página 183. A continuación puede usar la herramienta Área para colocar las áreas predefinidas en un plano
de área.
■ Usar la herramienta Área en una vista de plano de área, como se describe a continuación.
3 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Área ➤ Área.
4 Para mostrar una etiqueta con el área, haga lo siguiente:
■ En la Barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
■ Para incluir una línea directriz con la etiqueta de área, seleccione Directriz.
5 En la Barra de opciones, para Área seleccione Nuevo para crear una nueva o seleccione una
existente en la lista.
6 Haga clic en el plano de área para colocar el área.
Al colocar un área dentro de contornos de área, se expande a las extensiones de los contornos. También
puede colocar un área en un espacio libre o uno que no esté completamente delimitado, y luego dibujar
contornos de área. El área se expande hasta los contornos de esos elementos.
Para que el área sea visible en la vista, escriba VG para abrir el cuadro de diálogo Modificaciones de
visibilidad/gráficos. En la ficha Categorías de modelo, despliegue Área y seleccione Relleno interior o Referencia
(o ambos). Consulte Modificación de la visualización de gráficos de categorías de elementos en la página
213.
NOTA Como alternativa, puede utilizar la herramienta Etiquetar elementos no etiquetados si queda algún área
sin etiquetar. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la página 1180.
■ Para incluir una línea directriz con la etiqueta de área, seleccione Directriz.
Propiedades de área
Nombres de parámetros, valores y descripciones de áreas. Algunos valores pueden modificarse.
Nombre Descripción
Restricciones
Cotas
Datos de identidad
Otros
Eliminación de áreas
Después de crear áreas, puede eliminarlas de un modelo mediante uno de estos procedimientos:
■ Anular colocación: elimina el área de la ubicación que ocupa en el plano de área, pero los datos
correspondientes siguen existiendo en el proyecto. Puede colocar el área en otra ubicación posteriormente,
durante el rediseño del proyecto. Consulte Anulación o cambio de colocación de áreas en la página 1061.
■ Suprimir: elimina total y definitivamente del proyecto el área (y todos los datos relacionados). Consulte
Supresión de áreas en la página 1062.
■ Haga clic con el botón derecho en el área y luego haga clic en Suprimir.
El área se elimina de la ubicación que ocupaba en el modelo de construcción. Sin embargo, los datos del
área siguen existiendo en el proyecto. En una tabla de planificación de áreas, el área figurará como Sin
colocar. Si lo desea, puede colocar el área en otra ubicación. Consulte Colocación de una habitación cuya
colocación se había anulado en la página 1047.
Supresión de áreas
Cuando no desee conservar en un proyecto información relativa a ciertas áreas, puede suprimir éstas.
Tipos de área
Los tipos de área son una propiedad de ejemplares de etiquetas de área. Los tipos de área contienen reglas
de medida de área que Revit Architecture aplica a los contornos del área. Consulte Reglas de tipo de área en
la página 1064.
Los valores del tipo de área provienen de los esquemas de área por defecto: Área construida bruta y Rentable.
El esquema de Área construida bruta tiene dos valores de tipo de área: Área construida bruta y Área exterior.
Por su parte, el esquema de área Rentable presenta seis valores de tipo: Área común de edificio, Área de
oficina, Área exterior, Área común del piso, Penetración de vertical principal y Área de tienda.
Cuando se crea un esquema de área, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de área
Rentable. Consulte Esquemas de área en la página 1054.
Área construida bruta El área total construida de un edificio. Se trata de cualquier área situada en el interior
de la cara exterior de los muros exteriores del edificio.
Área exterior Cualquier área fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por
ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros.
Área común de edificio Vestíbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposición,
mostradores de recepción, áreas de conserjería, supermercados, gimnasios y centros
de salud, ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo.
Área de oficina Área donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas
cosas.
Área común del piso Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones
de las líneas de teléfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los
compresores del aire acondicionado y la calefacción, rellanos de ascensor, pasillos,
etc., de uso común entre los arrendatarios de la finca.
Penetración de vertical principal Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales
y los muros que los rodean.
Área de tienda Área de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.
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Área construida bruta Ninguno El contorno de área se mide hacia la superficie exterior
del edificio.
Área construida bruta Área exterior El contorno de área se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
Área exterior
Área exterior Área exterior El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.
Área exterior Área construida bruta El contorno de área se mide desde la superficie exte-
rior del edificio.
NOTA Ventanas en los tipos de esquema de área rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores,
Revit Architecture coloca las líneas de contorno de área según las reglas siguientes basadas en la altura de las
ventanas: si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las líneas de contorno van a la cara
del cristal. Si la altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las líneas de contorno de área van a
la cara interior de los muros exteriores.
Área común de edificio Área común del edificio, Oficina, El contorno de área se mide desde la línea de cen-
Tienda tro del muro.
Área común de edificio Exterior, Penetración de vertical prin- El contorno de área se mide desde la cara del muro
cipal que rodea el área común del edificio.
Área de oficina
Área de oficina Área común del edificio, Oficina, El contorno de área se mide desde la línea de cen-
Tienda tro del muro.
Área de oficina Exterior, Penetración de vertical prin- El contorno de área se mide desde la superficie del
cipal muro que rodea el área de oficina.
Área exterior
Área exterior Tienda El contorno de área se mide desde la cara del muro
que rodea el área exterior.
Área exterior Cualquier otra área El contorno de área se mide desde la cara del muro
que rodea la otra área.
Área común del piso Oficina, Tienda o Área común de edi- El contorno de área se mide desde la superficie del
ficio muro que rodea la otra área.
Área común del piso Exterior, Penetración de vertical prin- El contorno de área se mide desde la cara del muro
cipal que rodea el área común del piso.
Área común del piso Área común del piso El contorno de área se mide desde la línea de cen-
tro del muro.
Penetración de vertical princi- Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la línea de cen-
pal tro del muro.
Penetración de vertical princi- Exterior El contorno de área se mide desde la cara del muro
pal que rodea el área de Penetración de vertical princi-
pal.
Penetración de vertical princi- Cualquier otra área (salvo Exterior) El contorno de área se mide desde la cara del muro
pal que rodea la otra área.
Área de tienda
Área de tienda Penetración de vertical principal, Suelo El contorno de área se mide desde la cara del muro
que rodea el Área de tienda.
Área de tienda Exterior El contorno de área se mide desde la cara del muro
que rodea el área exterior.
Área de tienda Área común del edificio, Oficina, El contorno de área se mide desde la línea de cen-
Tienda tro del muro.
Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones y áreas. Los esquemas de color se pueden
aplicar a vistas de plano de planta y vistas en sección basadas en un valor o un rango de valores específico.
Puede aplicar un esquema de color distinto a cada vista.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o áreas.
NOTA Para usar esquemas de color, es preciso definir en el proyecto habitaciones o áreas.
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Habitación y área ➤ menú desplegable Área ➤ Esquemas de color.
■ Abra una vista de plano de planta o una vista en sección que muestre una leyenda de esquema de color.
Seleccione la leyenda y haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color ➤ grupo
Esquema ➤ Editar esquema.
■ Para una vista de plano de planta o una vista en sección, abra las propiedades de vista. Haga clic con el
botón derecho en el área de dibujo y haga clic en Propiedades de vista; o haga clic con el botón derecho
en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En el cuadro de diálogo
Propiedades de ejemplar, haga clic en la celda para el parámetro Esquema de color.
Temas relacionados
6 En el menú Color, seleccione el parámetro que usar como base del esquema de color.
NOTA Compruebe que los valores se definan para el parámetro que seleccione. Puede añadir o
cambiar los valores del parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar.
7 Para aplicar color mediante un valor o rango de valores específico, seleccione Por valor o Por
rango.
Cuando selecciona Por rango, el formato de visualización de las unidades aparece al lado del
botón Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar éste. En el cuadro
de diálogo Formato, anule la selección de la casilla de verificación Utilizar configuración de
proyecto y seleccione la configuración de formato adecuada en los menús. Haga clic en Aceptar.
■ Menor que: es un valor de sólo lectura. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
■ Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por
rango.
■ Valor: es un valor de sólo lectura. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por valor.
■ Color: especifique la opción de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
■ Patrón de relleno: especifique el patrón de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el
patrón de relleno.
■ Vista previa: muestra una vista previa del color y patrón de relleno.
■ En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de sólo lectura para todos los
elementos de la lista, excepto los valores personalizados que añada el usuario.
■ Seleccione una fila haciendo clic en su número. Haga clic en o para mover la fila
hacia arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones están disponibles cuando se selecciona
Por valor.
9 También puede hacer clic en para añadir un valor nuevo a la definición del esquema. Para
obtener más información, consulte Añadir valores a una definición de esquema de color en la
página 1069.
10 (Opcional) Para poder aplicar color a elementos (como habitaciones y áreas) en modelos
vinculados, seleccione Incluir elementos desde archivos vinculados.
11 Haga clic en Aceptar.
Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte Aplicación de un esquema de color en la página 1070.
NOTA Ciertos parámetros sólo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita
introducir un valor para el área, puede introducir un valor o una fórmula. Si el valor no tiene el formato
correcto, aparece un mensaje que lo indica.
■ Primer plano: aplica el esquema de color a todos los elementos de modelo en la vista.
Temas relacionados
2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar
y realice los cambios pertinentes.
Consulte Creación de un esquema de color en la página 1068 y Añadir valores a una definición
de esquema de color en la página 1069 si desea obtener detalles sobre las opciones.
b Haga clic en la ficha Modificar Leyendas de relleno de color ➤ grupo Esquema ➤ Editar esquema.
c En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione un esquema de color diferente en la lista y
haga clic en Aceptar.
También puede crear un esquema de color en este cuadro de diálogo. Para obtener más información,
consulte Creación de un esquema de color en la página 1068.
NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
3 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o
para mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones están disponibles cuando
se ha seleccionado Por valor.
NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto
que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Editar esquema de color.
NOTA Cuando se modifica el aspecto gráfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Editar esquema de color.
NOTA Cuando se modifica el título de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas
las vistas del proyecto que usan el esquema de color.
4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Editar esquema de color.
NOTA Los cambios que se realicen en este parámetro de tipo afectarán a todas las leyendas de
esquema de color del mismo tipo en el proyecto.
Gráficos
Valores mostrados Filtra la visualización de valores en una vista. Por vista sólo muestra los valores en la vista activa. Todo
muestra todos los valores presentes en el esquema de color.
Mostrar título Muestra u oculta el título de la leyenda. La leyenda se especifica en la definición del esquema de color.
Texto
Texto de título
Temas relacionados
1077
Planos
En Revit Architecture, el usuario crea una vista de plano para cada uno de los planos que componen un
conjunto de documentos de construcción. A continuación, coloca diversas vistas o tablas de planificación
en cada plano.
Al añadir planos a un proyecto de Revit, aparecen en una lista del Navegador de proyectos en Planos (todo).
Al colocar un dibujo o una tabla de planificación en un plano, se abre una ventana gráfica. Una ventana
gráfica es la representación de un dibujo o una tabla de planificación cuando se coloca en un plano.
Añadir un plano
1 Abra el proyecto de Revit.
2 Añada un plano mediante uno de estos métodos:
■ En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en Planos (todo) y haga clic
en Nuevo plano.
6 Cambie el número y el nombre de plano que Revit Architecture haya asignado por defecto.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la página 1085. El número y el nombre de plano se
muestran en el Navegador de proyectos, en Planos (todo).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualización a esos datos, modifique la configuración regional y de idioma del ordenador.
Temas relacionados
NOTA También puede colocar en planos leyendas y tablas de planificación (incluidas listas de vistas y listas de
dibujos). Las leyendas y las tablas de planificación se pueden colocar en varios planos. Consulte Añadir una tabla
de planificación a un plano en la página 1113.
■ Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Composición de plano ➤ Vista. En el cuadro de diálogo
Vistas, seleccione una vista y haga clic en Añadir vista a plano.
3 Al mover el cursor sobre el plano en el área de dibujo, se mueve también una ventana gráfica
de la vista seleccionada. Haga clic para colocar la ventana gráfica donde desee.
4 Si es preciso, repita los pasos 2 y 3 para añadir más vistas.
5 Puede modificar vistas individuales de un plano mediante este procedimiento:
■ Para cambiar el título de la vista que aparece en el plano, haga doble clic en el título y edítelo.
Consulte Títulos de vista en planos en la página 1108.
■ Para colocar la vista en otra ubicación del plano, seleccione la ventana gráfica y arrástrela.
■ Encuadrar la vista.
Temas relacionados
■ Región de recorte: use la función de región de recorte para centrar la atención en un área concreta del
modelo de construcción. Consulte Regiones de recorte en la página 224.
■ Regiones de máscara: use regiones de máscara para ocultar áreas de la vista (dentro de la región de recorte
rectangular) que no sean relevantes en ese momento. Por ejemplo, en el plano de planta mostrado a
continuación, las regiones de máscara tapan las esquinas superiores del apartamento para ocultar geometría
de modelo irrelevante para una tarea. Consulte Regiones de máscara en la página 1202.
NOTA Para añadir campos a un cuadro de rotulación, consulte Añadir campos personalizados a un cuadro de
rotulación en la página 1103.
■ Introducción de información directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posición para información específica de proyecto en el cuadro de rotulación. Actualice el texto según
se requiera.
Revit Architecture actualizará todos los planos en el proyecto con la nueva información.
■ Introducción de información directamente en un plano. Abra un plano. Haga clic en el texto de marcador
de posición para información específica de plano en el cuadro de rotulación. Actualice el texto según se
requiera.
■ Cambio de propiedades de vista. Abra un plano. Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y
seleccione Propiedades de vista. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar del plano, modifique
los valores de los parámetros específicos de plano que se muestran en el cuadro de rotulación. Haga clic
en Aceptar.
CONSEJO Si se solapan varias vistas en el plano, pulse la tecla Tab hasta que se resalte la vista correcta.
La barra de estado muestra la descripción de la ventana gráfica.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas gráficas ➤ grupo Ventana gráfica ➤ Activar vista.
Revit Architecture muestra el cuadro de rotulación del plano y su contenido como tramado.
Consulte Tramado/Subyacente en la página 521. Sólo se muestra como "normal" el contenido de
la vista activa. Ahora puede editar la vista. Puede aplicar zoom sobre el área de dibujo para
ampliarla y ver los elementos con más claridad.
5 Para desactivar la vista en el plano, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Composición de
plano ➤ Desactivar.
■ En la vista principal, añada líneas coincidentes para indicar dónde se divide la vista.
Consulte Añadir líneas coincidentes para vistas dependientes en la página 207.
NOTA No es posible rotar vistas activas. Si el cuadro de rotulación aparece como tramado y puede
seleccionar elementos en la vista, significa que está activa. Haga clic con el botón derecho en la vista
y seleccione Desactivar vista.
■ Tabla de contenido (también denominada lista de dibujos, índice de dibujos o índice de planos)
■ Plano de proximidad
■ Notas generales
Debido a que contiene datos de tipo distinto al de los de otros planos, el plano de título suele tener un
formato también diferente. Puede que sea preciso crear un cuadro de rotulación diseñado especialmente
para el plano de título. Consulte Cuadros de rotulación en la página 1094.
2 Cambie el nombre del plano para indicar que se trata del plano de título.
Consulte Cambio de nombre de un plano en la página 1085.
4 Cree una lista de dibujos, omita el plano del título de dicha lista y añada ésta al plano.
Consulte Listas de dibujos en la página 1116.
■ Leyenda de notas clave: lista de notas clave utilizadas para documentar el modelo de construcción.
Consulte Leyenda de nota clave en la página 1174.
3 Añada un plano.
Consulte Añadir un plano en la página 1080.
b Seleccione el nombre del bloque de notas, arrástrelo hasta el plano y haga clic para colocarlo
en él.
NOTA Si los detalles heredados se almacenan con un formato CAD como DWG, haga clic en la ficha
Insertar ➤ grupo Importar ➤ Importar CAD.
Propiedades de plano
Utilice las propiedades de plano para controlar el aspecto y el comportamiento de un plano. Por ejemplo,
puede especificar el nombre y el número del plano, y si éste está incluido en la lista de dibujos. También
puede utilizar las propiedades de plano para definir la información visible en el plano (por ejemplo, fecha
de emisión, diseñador y revisor).
NOTA Para facilitar el seguimiento, Revit Architecture muestra en los planos datos de fecha y hora. Para aplicar
un formato de visualización a esos datos, modifique la configuración regional y de idioma del ordenador.
■ En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre del plano y seleccione
Propiedades.
■ Abra el plano. Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y seleccione Propiedades de vista.
Puede modificar las propiedades de varios planos con una sola operación. Por ejemplo, puede modificar el
dato Fecha de emisión del plano en varios planos simultánemente. En el Navegador de proyectos, mantenga
pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic para seleccionar nombres de plano dispersos; o mantenga pulsada la
tecla Mayús mientras hace clic para seleccionar nombres de plano contiguos. A continuación, haga clic con
el botón derecho y seleccione Propiedades. Los cambios efectuados en las propiedades de vista con este
método afectan a todos los planos seleccionados.
Modificaciones de visi- Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos corres-
bilidad/gráficos pondiente al plano. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página
210.
Escala La escala de las vistas del plano. Si el plano contiene varias vistas mostradas con escalas diferentes,
este parámetro muestra el valor Como se indica.
Dependencia Indica si las vistas del plano dependen de otras vistas. Consulte Duplicar vistas dependientes en la
página 204.
Plano de referencia Consulte a continuación la descripción de Detalle de referencia. Según el ejemplo, el plano de refe-
rencia es A01.
Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, puede crear
una sección en una vista de plano y colocar ésta como primer detalle en un plano con el número
A101. El número de detalle de referencia para la vista en sección es 1. Consulte Referencias a vista
de diseño en la página 1196 y Referencias a vista de llamada en la página 1192.
Descripción de revi- Si el proyecto tiene revisiones, la descripción de la más reciente se muestra en el plano. Consulte
sión actual Revisiones en la página 1119.
Revisión actual Si el proyecto tiene revisiones, el número correspondiente a la más reciente se muestra en el plano.
Consulte Revisiones en la página 1119.
Nombre de plano Breve descripción del plano. Este nombre aparece en el Navegador de proyectos, en listas de dibujos
y en otras áreas de Revit Architecture.
Fecha de emisión del Fecha de salida del plano. Este valor es independiente del texto de etiqueta que corresponde a la
plano fecha de emisión del proyecto en el cuadro de rotulación.
Aparece en Lista de di- Este parámetro está seleccionado por defecto. Si desmarca la casilla de verificación, el plano se ex-
bujos cluye de las listas de dibujos.
Revisiones en plano Haga clic en Editar para seleccionar las revisiones que quiera incluir en la tabla de planificación de
revisiones de este plano. Consulte Especificación de revisiones para incluir en una tabla de planifi-
cación de revisiones en la página 1130.
Cuadros de rotulación
Un cuadro de rotulación es una plantilla para un plano. Por lo general incluye un borde de página y datos
de la empresa encargada del diseño, tales como el nombre, la dirección y el logotipo. El cuadro de rotulación
también puede mostrar información sobre el proyecto, el cliente y planos individuales (incluidos datos de
fechas de emisión e información de revisión).
■ Para crear campos personalizados en los que introducir datos en un cuadro de rotulación,
consulte Añadir campos personalizados a un cuadro de rotulación en la página 1103.
NOTA Para actualizar información específica de proyecto o específica de plano que debe mostrarse
en los cuadros de rotulación de planos de un proyecto, consulte Especificar información de cuadros
de rotulación para planos en la página 1085.
3 Para guardar el cuadro de rotulación, en la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue en un proyecto el cuadro de rotulación nuevo o modificado.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1097.
CONSEJO Importe el archivo con el tamaño de imagen con el que debe aparecer en el cuadro de
rotulación. Si carga un archivo de imagen grande y modifica el tamaño en el cuadro de rotulación,
Revit Architecture conserva el tamaño grande, lo que puede perjudicar el rendimiento. Obtendrá
mejores resultados con tamaños de archivo de imagen tan pequeños como sea posible.
■ Al crear o modificar un cuadro de rotulación. Después de guardar los cambios aplicados a la familia de
cuadros de rotulación, en el editor de familias, haga clic en Cargar en proyecto. Si tiene abiertos varios
proyectos, seleccione aquéllos en los que quiera cargar el cuadro de rotulación y haga clic en Aceptar. Si
sólo hay un proyecto abierto, Revit Architecture carga el cuadro de rotulación en ese proyecto, sin
intervención del usuario.
Seleccionar y cambiar
1 Abra el plano.
3 Haga clic en la ficha Modificar Cuadros de rotulación ➤ grupo Elemento y seleccione el cuadro de
rotulación que desee en el menú desplegable del selector de tipo.
Si el cuadro de rotulación deseado no aparece en la lista, cárguelo.
Eliminar y arrastrar
1 Abra el plano.
4 Arrastre el cuadro de rotulación desde el Navegador de proyectos al plano y haga clic para colocarlo.
1 Abra el plano.
3 Haga clic en la ficha Colocar Cuadros de rotulación ➤ grupo Elemento y seleccione el cuadro de
rotulación que desee en el menú desplegable del selector de tipo.
Repita el procedimiento para cada uno de los campos de la tabla de planificación de revisiones.
7 Especifique los atributos de presentación de líneas, tipos de letra y altura y orden de tablas de
planificación:
a Haga clic en la ficha Aspecto del cuadro de diálogo Propiedades de revisión.
c Para el parámetro Altura, especifique si dicho valor será fijo (definido por el usuario) o
variable.
Consulte Definición de la altura de la tabla de planificación de revisiones en la página 1101.
(Guardar).
14 Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto, o en varios.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1097.
6 Para guardar el cuadro de rotulación, en la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
7 Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1097.
Para definir una altura fija para una tabla de planificación de revisiones
1 Abra el cuadro de rotulación para editarlo.
Consulte Modificación de un cuadro de rotulación en la página 1096.
c En la ficha Aspecto del cuadro de diálogo Propiedades de revisión, para Altura, seleccione
Definido por el usuario.
4 Arrastre el punto azul hacia arriba o hacia abajo hasta que la tabla tenga la altura deseada.
El punto azul indica el contorno inferior de la tabla de planificación de revisiones. Si un plano
de un proyecto tiene más revisiones que las permitidas en el espacio de la tabla, Revit Architecture
omite las más antiguas.
5 Para guardar el cuadro de rotulación, en la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
6 Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1097.
2 En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) ➤ Tablas de planificación, haga clic con el botón
derecho en Tabla de planificación de revisiones y seleccione Propiedades.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, para Aspecto, haga clic en Editar.
8 Para guardar el cuadro de rotulación, en la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
9 Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1097.
■ Información específica de plano. Esta información varía para cada uno de los planos de un proyecto.
Ejemplos: nombre de plano, número de plano, revisor, fecha de emisión de plano.
NOTA Utilice parámetros compartidos (en lugar de parámetros de proyecto) para que estén disponibles para las
familias de cuadros de rotulación y para los proyectos que usen esos cuadros.
3 Utilice textos de etiquetas para añadir los parámetros compartidos a un cuadro de rotulación.
Consulte Texto de etiquetas en la página 1212.
NOTA Puede añadir texto estático para describir un parámetro en el cuadro de rotulación. Consulte
Notas de texto en la página 1139.
4 Para guardar el cuadro de rotulación, en la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
Después de guardar el cuadro de rotulación y añadir planos a un proyecto, verá los campos personalizados
en los planos.
■ Campos específicos de plano: los parámetros compartidos pertenecientes a la categoría Planos de dibujo
se muestran al visualizar las propiedades de plano. Puede modificar estos valores en el cuadro de diálogo
de propiedades de plano o en un plano. Estos cambios sólo se aplican al plano individual. Consulte
Introducción de información específica de plano en la página 1086.
Temas relacionados
b En el cuadro de diálogo Importar formatos CAD, acceda a la ubicación del archivo de cuadro
de rotulación que desea importar.
b Haga clic en la ficha Modificar Importaciones en familias ➤ grupo Importar ejemplar ➤ menú
desplegable Descomponer ➤ Descomponer totalmente.
6 Sustituya por textos de etiqueta de Revit texto específico de proyecto o de plano contenido en
el cuadro de rotulación importado.
Por ejemplo, si el cuadro de rotulación importado incluye el texto Nombre de cliente como
marcador de posición, seleccione dicho texto y suprimirlo. Sustitúyalo por el parámetro Nombre
de proyecto proporcionado por Revit Architecture o por otro parámetro definido por usted.
Consulte Añadir campos personalizados a un cuadro de rotulación en la página 1103.
(Guardar).
9 Cargue el cuadro de rotulación en una plantilla de proyecto o en un proyecto en que quiera
usarlo.
Consulte Carga de un cuadro de rotulación en un proyecto en la página 1097.
Ventanas gráficas
Al añadir una vista a un plano, aparece una ventana gráfica en el plano para representar esa vista. La ventana
gráfica es el "escaparate" de la vista propiamente dicha. Si lo desea, puede activar la vista y modificar el
modelo de construcción desde el plano. Consulte Modificación de una vista en un plano en la página 1086.
NOTA Las ventanas gráficas sólo son aplicables a dibujos de proyecto tales como planos de planta, alzados,
secciones y vistas 3D. No se aplican a tablas de planificación.
NOTA Para modificar la información incluida en un título de vista o los atributos de presentación, debe crear o
editar un tipo de título de vista. Consulte Tipos de título de vista en la página 1110.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas gráficas ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
5 En el cuadro de diálogo Nombre, asigne uno al tipo nuevo y haga clic en Aceptar.
6 Configure los parámetros del tipo de ventana gráfica.
Consulte Propiedades de tipos de ventana gráfica en la página 1108.
Título Especifica el título de vista que usar. El tipo de título de vista especifica la información mostrada en
un título y sus atributos de texto. Seleccione un tipo de título de vista en la lista o, si desea omitir
el título de la vista, no seleccione ninguno. Consulte Tipos de título de vista en la página 1110.
Mostrar título Controla la presentación del título de la vista. Seleccione uno de estos valores:
■ Sí: se muestran títulos de vista.
■ No: no se muestran títulos de vista.
■ Si hay varias ventanas gráficas: se muestran títulos de vista sólo cuando un plano tiene varias
vistas. Si un plano sólo tiene una vista, no se muestra el título de ésta.
Mostrar línea de refe- Muestra u oculta una línea de referencia para el título de la vista. La línea sólo aparece si es visible
rencia el título de la vista. Consulte Títulos de vista en planos en la página 1108. Para modificar la longitud
de la línea para un título de vista individual, consulte Modificación de un título de vista en un plano
en la página 1109.
NOTA Los títulos de vista sólo se muestran en vistas como planos de planta, alzados, secciones y vistas 3D. No
son aplicables a tablas de planificación.
Si quiere modificar los atributos de presentación del título de la vista, cree o modifique un tipo
de título de vista. Consulte Tipos de título de vista en la página 1110.
4 Para modificar la longitud de la línea horizontal que se muestra con el título de la vista, haga
lo siguiente:
a Aplique zoom al título de la vista hasta que los pinzamientos de arrastre azules sean
claramente visibles.
Si quiere modificar u omitir la línea horizontal en un título de vista, cree o modifique un tipo
de ventana gráfica. Consulte Tipos de ventana gráfica en la página 1107.
3 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas gráficas ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
4 Si quiere crear un tipo de ventana gráfica, haga clic en Duplicar y escriba un nombre (por ejemplo,
Ventana – Sin título).
De no hacerlo, editará el tipo de ventana gráfica. Los cambios se aplicarán a todas las vistas que
usen ese tipo de ventana gráfica en planos del proyecto.
■ Definir el tipo de información que se mostrará en los títulos de vista en planos (por ejemplo, nombre de
vista, número y escala).
■ Definir el tipo de letra, el color y el tamaño de texto, y otros atributos para partes del título de vista.
NOTA Para controlar si el título de vista y su línea horizontal aparecen en un plano, utilice tipos de ventana gráfica.
Consulte Tipos de ventana gráfica en la página 1107.
■ Haga clic en ➤ Abrir ➤ Familia. Acceda a la ubicación del archivo de tipo de título de
vista (RFA). Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Se abrirá el editor de familias, con el tipo de título de vista visible en el área de dibujo.
■ Para modificar texto en el título de vista, haga doble clic en el texto y edítelo.
■ Para modificar el tipo de texto usado para mostrar un texto de etiqueta, seleccione el texto
de etiqueta en el área de dibujo. A continuación, haga clic en la ficha Modificar Texto de
etiqueta ➤ grupo Elemento y seleccione otro tipo de etiqueta en el selector de tipo O bien,
para editar parámetros de texto para el tipo de etiqueta actual, haga clic en la ficha Modificar
Texto de etiqueta ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del
elemento ➤ Propiedades de tipo.
3 Para guardar el tipo de título de vista, en la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en
(Guardar).
4 Cargue el tipo de título de vista en un proyecto.
Consulte Carga de un tipo de título de vista en un proyecto en la página 1111.
■ Al crear o modificar un tipo de título de vista. Después de guardar los cambios del tipo de título de vista
en el editor de familias, haga clic en el grupo Editor de familias ➤ Cargar en proyecto. Seleccione los
proyectos abiertos en los que quiera cargar el tipo de título de vista y haga clic en Aceptar.
■ Al usar la Cinta de opciones en un proyecto. El tipo de título de vista estará disponible cuando edite tipos
de ventana gráfica dentro del proyecto. Use el procedimiento siguiente.
2 Haga clic en la ficha Modificar Ventanas gráficas ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
3 Para Título, seleccione en la lista el tipo de título de vista que desee.
NOTA Si ese tipo no está incluido en la lista, haga clic en Cancelar. Cargue el tipo de título de vista
deseado. Consulte Carga de un tipo de título de vista en un proyecto en la página 1111. Repita el
procedimiento para aplicar el tipo de título de vista al tipo de ventana gráfica.
3 Lleve la tabla de planificación a la ubicación deseada en el plano y haga clic para colocarla.
El aspecto de una tabla de planificación se puede modificar después de colocarla en el plano. En la vista de
plano, haga clic con el botón derecho en la tabla de planificación y seleccione Editar tabla de planificación.
Se mostrará la tabla de planificación. Ahora puede editar las celdas de la tabla. Consulte Edición de celdas
en una tabla de planificación en la página 201. También puede rotar la tabla en el plano. Consulte Rotación
de una vista en un plano en la página 1088.
5 Para ajustar el número de filas de una sección de la tabla de planificación, arrastre el punto azul
situado en la parte inferior de la primera sección.
Si reduce el tamaño de sección de la tabla de planificación, las filas que no quepan pasan
automáticamente a la siguiente sección. La última sección contiene el resto de las filas, por lo
que no es posible modificar su tamaño.
NOTA Si la tabla de planificación se divide en varias secciones, al ajustar la anchura de una sección cambia también
la del resto de las secciones.
Listas de dibujos
Una lista de dibujos es una tabla de planificación de los planos de un proyecto. También se denomina índice
de dibujos o índice de planos. Las listas de dibujos se pueden utilizar como tablas de contenido de conjuntos
de documentos de construcción. La lista de dibujos se suele colocar en el plano de título.
3 (Opcional) Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Añadir parámetro.
Encontrará más instrucciones en Parámetros personalizados en la página 473.
Revit Architecture actualiza la lista de dibujos para incluir el nombre y el número del plano externo.
La lista de dibujos muestra una columna llamada Orden de plano. Posteriormente, aprenderá a
ocultar esta columna para que no aparezca en la lista de dibujos. Pero primero debe asignar un
orden de secuencia a cada plano incluido en la lista.
6 Para cada plano de la lista, haga clic en la columna Orden de plano e introduzca un número
para indicar el lugar que ocupa el plano en la secuencia.
Al introducir los números, Revit Architecture reorganiza la lista para colocar las filas en el orden
correcto.
7 Para ocultar el campo Orden de plano, haga clic con el botón derecho en la lista de dibujos y
seleccione Ocultar columnas.
Revit Architecture oculta la columna Orden de plano en la lista de dibujos.
NOTA Para volver a mostrar la columna Orden de plano, haga clic con el botón derecho en la lista
de dibujos y haga clic en Mostrar todas las columnas.
Puede colocar la lista de dibujos en un plano y aplicarle cambios de formato. Consulte Añadir una tabla de
planificación a un plano en la página 1113 y Aplicación de formato a una tabla de planificación en un plano
en la página 1113.
Revisiones
Durante las tareas de proyectos de construcción, suele ser preciso realizar cambios frecuentes para satisfacer
los requisitos de los clientes y cumplir normativas existentes. Es esencial mantener un seguimiento de las
revisiones realizadas. El historial de revisiones será útil para averiguar cuándo se realizó un cambió, las razones
para hacerlo y la persona que lo llevó a cabo. Revit Architecture proporciona herramientas de seguimiento
de revisiones que también permiten incluir información de revisión en planos de conjuntos de documentos
de construcción.
Revisiones | 1119
Revisiones en un plano
3 En una o más vistas del proyecto, cree nubes de revisión para indicar qué áreas han cambiado.
Consulte Añadir una nube de revisión en la página 1126.
6 Compruebe los planos para cerciorarse de que las tablas de planificación de revisiones muestran la
información requerida.
Consulte Especificación de revisiones para incluir en una tabla de planificación de revisiones en la
página 1130.
Introducción de revisión
Al revisar el modelo de construcción, debe introducir información sobre la revisión en el proyecto. Cuando
añada nubes de revisión a un dibujo posteriormente, podrá asignar la revisión a una o más nubes.
NOTA Antes de introducir información de revisión, decida qué tipo de numeración se aplicará a las nubes de
revisión en los planos. Consulte Numeración de nubes de revisión por proyecto o por plano en la página 1122.
NOTA Al realizar la primera revisión, edite los valores en la fila de revisión existente (por defecto).
4 Para Fecha, indique el día en que se han realizado las revisiones o el día que se enviarán para su
comprobación.
5 Para Descripción, escriba información sobre la revisión, que será visible en las tablas de
planificación de planos.
6 Si la revisión se ha emitido, indique valores para Emitida a y Emitida por y, a continuación,
seleccione Emitida.
Consulte Emisión de una revisión en la página 1130.
7 Para Mostrar, seleccione uno de los valores citados a continuación. Estos valores se aplican
después de asignar la revisión a una o varias nubes.
■ Ninguna: no se muestran en el dibujo ni la nube ni la etiqueta de revisión.
■ Etiqueta: se muestra la etiqueta de revisión y se dibuja la nube de revisión pero ésta no aparece
en el dibujo. Para mover o editar la nube en el dibujo, mueva el cursor sobre el área de la
nube para resaltar ésta y seleccionarla.
■ Nube y etiqueta: se muestran en el dibujo tanto la nube como la etiqueta de revisión. Ésta
es la opción definida por defecto.
Fusión de revisiones
Es posible fusionar (combinar) revisiones en una sola entrada. En algunos proyectos puede resultar conveniente
fusionar todas las revisiones realizadas en una fase concreta. De hacerse así, las revisiones nuevas para la
siguiente fase del proyecto se citan individualmente.
Al fusionar revisiones, se conserva la revisión de destino (la que acoge a las demás). Pero se pierde la
información de las revisiones fusionadas.
3 Para fusionar la revisión seleccionada con la situada inmediatamente encima o debajo de ella
en la lista, en Fila, haga clic en Fusionar con anterior o Fusionar con siguiente.
4 Haga clic en Aceptar.
■ Por proyecto: (opción por defecto) Revit Architecture numera las revisiones de acuerdo con la secuencia
del cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano. Supongamos que crea nubes para las revisiones 2,
3 y 4. Al añadir dichas nubes a un plano, en la numeración de las etiquetas y la tabla de planificación de
revisiones aparecen 2, 3 y 4. El número de la secuencia no se puede modificar.
■ Por plano: Revit Architecture numera las nubes teniendo en cuenta el orden de secuencia de otras nubes
en el plano. Supongamos que crea las revisiones 5, 6 y 7 y nubes de revisión para las etiquetas
El diagrama siguiente representa la numeración de nubes por proyecto. El número en la nube es el número
de revisión en el proyecto. El número en la etiqueta es el número de revisión asignado a la nube en el plano.
El diagrama siguiente representa la numeración de nubes por plano. El número en la nube es el número de
revisión en el proyecto. El número en la etiqueta es el número de revisión asignado a la nube en el plano.
Temas relacionados
Numeración de revisiones
Revit Architecture ofrece flexibilidad para representar las secuencias de revisiones de un proyecto. Permite
utilizar los siguientes tipos de numeración:
■ Números
■ Ni números ni letras
Utilice el cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano para especificar el tipo de numeración que usar
para cada revisión. También puede especificar las letras o caracteres de la secuencia definida por usuario.
Puede iniciar el proyecto utilizando un tipo de numeración (por ejemplo, Numérica). Posteriormente puede
cambiar de tipo de numeración para indicar que se trata de otra fase del proyecto. El número de secuencia
mostrado en el cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano mantiene una secuencia global, basada en
proyecto, para todas las revisiones sin tener en cuenta los tipos de numeración asignados a cada una.
Temas relacionados
Nubes de revisión
Utilice nubes de revisión para identificar áreas de diseño que han cambiado en un proyecto. Puede crear
nubes de revisión en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Cada nube será visible en la vista en que se dibuje
y en los planos que contengan dicha vista.
Después de introducir información de revisión, puede asignar una revisión a una o varias nubes. Use etiquetas
para identificar las revisiones asignadas a nubes. Las etiquetas y las nubes de revisión pueden aparecen en
las vistas de planos. Para cada plano, la tabla de planificación de revisiones incluye información sobre las
revisiones representadas por las nubes mostradas en las vistas del plano.
d Siga creando segmentos de nube hasta que ésta circunde el área modificada.
Temas relacionados
También puede hacer clic con el botón derecho en una nube de revisión y seleccionar Propiedades del
elemento. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, para Revisión, seleccione en la lista la revisión
que desee.
b Seleccione segmentos de la nube de revisión y arrastre los puntos finales para ajustar los
contornos.
c Haga clic en Modificar nubes de revisión > ficha Editar boceto ➤ grupo Nube de
revisión ➤ Finalizar nube.
b Cambie los valores de los parámetros Grosor, Color y Patrón de las líneas de la nube.
5 Si lo desea, ajuste las posiciones de las etiquetas y las líneas directrices, mediante este
procedimiento:
a Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta Etiquetar por categoría.
f Para asignar la etiqueta a una nube de revisión diferentes, haga clic en la ficha Modificar
Etiquetas de nube de revisión ➤ grupo Etiqueta ➤ Seleccionar nuevo anfitrión. En el área
de dibujo, seleccione la nube de revisión que desee para la ficha.
Para obtener más información sobre cómo aplicar una etiqueta a un elemento, consulte Etiquetas en la
página 1177.
■ Ocultar en vista > Categoría. En una vista, seleccione una o más nubes de revisión, haga clic con el botón
derecho y seleccione Ocultar en vista ➤ Categoría. Esta herramienta oculta todas las nubes de la vista.
Para ocultar nubes de revisión y omitir las correspondientes revisiones en una tabla de planificación de
revisiones, utilice uno de estos métodos. Por defecto, la tabla de planificación de revisiones del plano de la
vista no incluye la información de revisión para estas nubes. Pero, si lo desea, puede hacer que las revisiones
aparezcan en el plano. Consulte Especificación de revisiones para incluir en una tabla de planificación de
revisiones en la página 1130.
■ Región de recorte. Si una nube de revisión se encuentra total o parcialmente fuera de la región de recorte
de modelo de una vista, la nube no se muestra en la vista. Consulte Regiones de recorte en la página 224.
■ Ocultar en vista > Elementos. En una vista, seleccione una o varias nubes de revisión, haga clic con el
botón derecho y seleccione Ocultar en vista ➤ Elementos.
Nombre Descripción
Revisión La revisión asignada a la nube. Para cambiar la revisión asignada, seleccione otra en la lista.
Consulte Introducción de revisión en la página 1120 y Asignación de una revisión a una nube de
revisión en la página 1126.
Número de revisión Número que se asigna a la nube; aparece en una etiqueta de revisión y en una tabla de planifi-
cación de revisiones. Su valor depende de la revisión asignada y del tipo de numeración de
nubes elegido. Consulte Numeración de nubes de revisión por proyecto o por plano en la pá-
gina 1122. Este valor es de sólo lectura.
Fecha de revisión Fecha de la revisión asignada, basada en la columna Fecha del cuadro de diálogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de sólo lectura.
Emitida a Para la revisión asignada, el valor de la columna Emitida a del cuadro de diálogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de sólo lectura.
Emitida por Para la revisión asignada, el valor de la columna Emitida por del cuadro de diálogo Versiones/Re-
visiones de plano. Este valor es de sólo lectura.
Comentarios Campo de texto en el que se puede introducir información sobre la nube de revisión.
Para especificar las revisiones que incluir en una tabla de planificación de revisiones
1 Abra un plano.
2 Aplique zoom para ampliar la tabla de planificación de revisiones en el cuadro de rotulación del
plano.
3 Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y seleccione Propiedades de vista.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar para Planos en la página 1078, para Revisiones
en plano, haga clic en Editar.
El cuadro de diálogo Revisiones en plano muestra una lista de todas las revisiones introducidas
en el cuadro de diálogo Versiones/Revisiones de plano. Las revisiones asignadas a nubes en vistas
del plano se encuentran seleccionadas y son de sólo lectura.
5 Seleccione Mostrada en tabla de planificación de revisiones para cada revisión que quiera incluir
en la tabla de planificación de revisiones de este plano.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
La tabla de planificación de revisiones del plano se actualiza para incluir las revisiones seleccionadas.
■ En las vistas de proyecto, no es posible asignar la revisión emitida a nuevas nubes de revisión.
b Para Emitida por, indique la persona o empresa que emitirá las revisiones.
c Compruebe los valores del resto de parámetros en la fila de la revisión (por ejemplo, Fecha
y Descripción). Actualice los valores, si es preciso.
d Seleccione Emitida.
La mayoría de las filas de revisión son de sólo lectura. Después de seleccionar Emitida, no
podrá aplicar más cambios a la información de revisión.
NOTA Si tiene que modificar algún dato de revisión después de emitirla, anule la selección de
la opción Emitida, realice los cambios necesarios y vuelva a seleccionar Emitida.
3 Imprima o publique los planos revisados. Consulte Impresión en la página 1131 o Publicación en
la página 1450.
Impresión
La herramienta Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo
PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo ciertas excepciones:
■ Por defecto, no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte, las
etiquetas de vista sin referencia ni las cajas de referencia. Para que se incluyan en la impresión, anule las
opciones correspondientes de Ocultar en el cuadro de diálogo Configurar impresión.
■ La impresión incluye elementos que se habían ocultado en una vista mediante la herramienta
Aislar/Ocultar temporalmente.
■ Los grosores de línea modificados con la herramienta Líneas finas se imprimen con el grosor de línea por
defecto.
Temas relacionados
Impresión | 1131
■ Antes de imprimir una vista, compruebe que esté instalada la versión más actual del controlador de la
impresora. Consúltelo con el fabricante de la impresora.
■ Para imprimir varias vistas y varios planos, utilice Batch Print para Revit. Consulte Impresión por lotes
en la página 1137.
■ Para generar archivos DWF o DWFx, haga clic en ➤ Exportar ➤ DWF. Consulte Exportación a
Design Web Format en la página 1421.
■ Si la impresión tiene un tamaño considerable, la barra de estado muestra un botón Cancelar. El tamaño
de archivo necesario para activar esta opción depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del
sistema.
Configuración de impresión
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresión.
6 En Vistas de líneas ocultas, elija una opción para aumentar el rendimiento de la impresión de
las vistas de líneas ocultas de alzados, secciones y 3D.
Los tiempos de procesamiento de vector varían según el número de vistas procesadas y la
complejidad de éstas. Los tiempos de procesamiento ráster dependen de las dimensiones de la
vista y de la cantidad de gráficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de
impresión mucho más pequeños que los ráster.
■ Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imágenes y líneas.
Esta opción no está disponible para la publicación en DWF.
■ Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores
que haya en el proyecto.
■ Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opción para que no se impriman las
etiquetas de sección, alzado y llamada que no estén en planos.
■ Por defecto, los vínculos de las vistas se imprimen en negro, pero también puede especificar
que se impriman en azul.
■ Si las vistas muestran algunos elementos en tramado, puede sustituir los dibujos con tramado
por líneas finas si selecciona Reemplazar tramado por líneas finas. Consulte
Tramado/Subyacente en la página 521.
Para acceder al cuadro de diálogo Configurar impresión, haga clic en ➤ Imprimir ➤ Configurar
impresión.
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en la
configuración de impresión seleccionada. No obstante, la primera vez que haga clic en Aceptar, se
le preguntará si desea guardar los cambios efectuados en la configuración de impresión modificada.
Si hace clic en No, los parámetros modificados se aplican en la configuración de impresión de sesión.
Cualquier cambio posterior que se efectúe sin guardar también se aplica en la configuración de sesión.
Dichos cambios se pierden al salir de la sesión de Revit Architecture.
Vista preliminar
Utilice la opción Vista preliminar para comprobar el aspecto de una vista o un plano antes de imprimirlos.
El comando Vista preliminar no está disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Para ver una vista preliminar de la impresión, haga clic en ➤ Imprimir ➤ Configurar impresión.
NOTA Si la impresión tiene un tamaño considerable, la barra de estado muestra un botón Cancelar. El tamaño
de archivo necesario para activar esta opción depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
9 Para obtener una vista previa antes de imprimir, haga clic en Vista preliminar.
En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando páginas si se trata de una
impresión de varias páginas. Para salir de la vista preliminar de impresión, haga clic en Cerrar
en la Barra de opciones. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de diálogo Imprimir.
NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto
de vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica
que guarde los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parámetros
modificados se aplican en el conjunto de la sesión. Cualquier cambio posterior que se efectúe sin
guardar también se aplica en el conjunto de la sesión. Dichos cambios se pierden al salir de la sesión
de Revit Architecture.
Impresión a PDF
Los documentos de construcción se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los
archivos PDF resultantes se pueden ver en línea, imprimir o compartir fácilmente con otros integrantes del
equipo. Cuando se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista
o cada plano en un archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos
seleccionados.
CONSEJO También puede exportar documentos de construcción a DWF. Los archivos DWF tiene un tamaño más
pequeño que los archivos PDF y son fáciles de compartir con otros usuarios para las revisiones en línea. Consulte
Exportación a Design Web Format en la página 1421.
b En Archivo, para Nombre, especifique el nombre y la ubicación del archivo PDF resultante.
En caso necesario, haga clic en el botón Examinar y localice la carpeta de destino.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
desee imprimir a PDF y haga clic en Aceptar.
d En Archivo, para generar un único archivo PDF que contenga todas las vistas y planos
seleccionados, elija Combinar selección múltiple de vistas/planos en un solo archivo. Para
e Para Nombre, especifique el nombre y la ubicación del archivo PDF resultante. En caso
necesario, haga clic en el botón Examinar y localice la carpeta de destino.
Si va a generar varios archivos PDF, el nombre de archivo especificado se usará como prefijo.
Se añade a los nombres de las vistas y planos seleccionados.
7 Si va a imprimir varias páginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione
Orden inverso.
8 Para cambiar la configuración de impresión, en Configuración, haga clic en Configurar.
Consulte Configuración de impresión en la página 1132.
1 Descargue Batch Print para Revit desde la página Web de suscripción de clientes de Autodesk.
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos ➤ menú desplegable Herramientas
externas ➤ Batch Print.
4 En el cuadro de diálogo Batch Print, haga clic en Ayuda para obtener información de uso.
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en función de las
dimensiones del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se mostrará con una altura
de 1/4" en un plano. Las notas de texto adecuan su tamaño automáticamente en función de la vista. Por
ejemplo, si desea reducir el tamaño de la escala de la vista, el texto cambia de tamaño automáticamente.
Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orígenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas.
El origen es un punto que depende de la alineación del texto (izquierda, derecha, centro).
1139
Si coloca una nota de texto con una directriz, su último punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles
de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
2 Haga clic en la ficha Colocar texto ➤ grupo Alineación ➤ Izquierda, Centro o Derecha.
3 Para Directriz, seleccione una opción de línea directriz:
■ Sin directriz. Opción seleccionada por defecto.
■ Un segmento.
■ Dos segmentos.
■ Curvada. Las directrices curvadas tienen un pinzamiento de codo que se puede arrastrar para
cambiar la forma de la curva.
CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su último punto de directriz fuerza el
cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.
■ Para texto ajustado. Sitúe el cursor en el área de dibujo, haga clic y arrastre para crear un
cuadro de texto.
■ Para una nota de texto con una directriz de segmento o una directriz de arco. Haga clic una
vez para colocar el final de la directriz. Mueva el cursor para dibujar la directriz. A
continuación, haga clic con el cursor (para texto sin ajustar) o arrástrelo (para texto ajustado).
■ Para una nota de texto con una directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para situar el
final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el cursor y haga clic de nuevo.
Mueva el cursor y haga clic (para texto sin ajustar) o arrástrelo (para texto ajustado).
Temas relacionados
■ Moverla. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la línea directriz, arrastre el
pinzamiento en forma de cruz. Para mover una línea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamaño
azules en la dirección que desee. Si desea crear un codo con la línea directriz, arrastre el pinzamiento de
codo de la nota de texto.
■ Cambiar su tamaño. Sitúe el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota.
Si cambia el tamaño del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto.
■ Rotarla. Sitúe el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte Rotación de elementos en
la página 400.
■ Cambiar la alineación del texto. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto ➤ grupo
Alineación ➤ Izquierda, Centro o Derecha. También puede hacer clic en la ficha Modificar Notas de
texto ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades del elemento y, en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar,
editar la propiedad Alineación horizontal.
■ Cambiar la fuente. Haga clic en la ficha Modificar Notas de texto ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, puede
establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado.
■ Cambiar el fondo de la nota. Haga clic con el botón derecho del ratón en la nota de texto y seleccione
Propiedades del elemento. Haga clic en Editar tipo. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, establezca
el valor Fondo como Opaco o Transparente.
CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de un plano y desea pasarles el corrector ortográfico pero el
subproyecto del plano no es editable, use la opción Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el menú
contextual.
La herramienta Ortografía ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. La herramienta
Ortografía notifica si se han omitido grupos al finalizar. Si edita un grupo de notas de texto, la herramienta
Ortografía comprueba sólo las notas de ese grupo.
Para comprobar la ortografía de las notas de texto, realice una de estas acciones
■ Pulse F7.
■ Recta derecha
■ Arco derecha
3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices.
CONSEJO Una directriz de nota de texto se puede convertir en directriz de arco. Para ello, seleccione
la nota de texto, haga clic en la ficha Modificar Notas de texto ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades
del elemento, y seleccione el parámetro de ejemplar Directrices de arco.
4 Para eliminar la última línea directriz que ha añadido, en la barra de opciones, haga clic en la
ficha Modificar Notas de texto ➤ grupo Directriz ➤ Eliminar última. Haga clic las veces que
necesite. Al hacer clic, las líneas directrices se eliminan en el orden en que se añadieron.
Temas relacionados
3 Haga clic en Editar tipo para cambiar las propiedades de tipo de nota de texto.
Consulte Propiedades del tipo nota de texto en la página 1143.
NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto
de ese tipo en el proyecto. Para crear un tipo de nota de texto nuevo, haga clic en Duplicar.
Temas relacionados
Gráficos
Grosor de línea Determina el grosor de la línea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la línea
directriz. Puede cambiar la definición de los números del grosor de línea con la he-
rramienta Grosores de línea. Consulte Grosores de línea en la página 519.
Directriz de punta de flecha Determina el estilo de la punta de flecha de las líneas directrices definido con la he-
rramienta Puntas de flecha. Consulte Especificación de estilos de punta de flecha en
la página 525.
Texto
Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft® True Type para las notas de texto. La fuente
por defecto es Arial.
Tamaño de tabulación Determina el tamaño de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una
nota de texto, se puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecerá
un tabulador en el tamaño especificado.
Factor de anchura 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente
se amplia proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Gráficos
Mantener legible El texto de la nota de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra
invertido.
Ángulo de anchura de flecha Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto más alto sea el valor del ángulo,
más ancha será la punta de flecha.
Grosor de lápiz de la marca de verifi- Si Estilo de flecha se configura en Grosor de la marca de verificación, este valor es-
cación pecifica el tamaño de la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.
Rejillas
Use la herramienta Rejilla para colocar líneas de rejilla de pilar en el diseño del edificio. De esta manera,
puede añadir pilares a lo largo de las líneas de rejilla de pilar. Las líneas de rejilla son planos finitos. Sus
extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar líneas de nivel. Esto permite determinar
si las líneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto. Consulte Extensiones
de datos y visibilidad en la página 1161 y Visibilidad de rejillas de arco en vistas en la página 1163.
Las rejillas pueden ser líneas rectas o arcos.
Puede ocultar las líneas de rejilla después de añadirlas. Para obtener más información, consulte Ocultar
elementos en una vista en la página 221.
Temas relacionados
Rejillas | 1145
Añadir rejillas
1 Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ Rejilla.
2 Haga clic en la ficha Colocar Rejilla ➤ grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto.
Use (Seleccionar líneas) para ajustar la rejilla a una línea que ya exista; por ejemplo, un muro.
Para obtener más información sobre las opciones de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
página 319.
Temas relacionados
Modificación de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.
2 Para cambiar la línea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca
de la burbuja.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee mover
la burbuja al alejarla de la línea de rejilla.
Burbuja arrastrada de la línea de rejilla
Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas.
También hay forzado de cursor cuando los segmentos forman líneas rectas.
■ Para mostrar burbujas de rejilla en el punto final de líneas de rejilla de una vista de plano,
seleccione Extremo 2 Símbolos de vista de plano (por defecto).
■ En vistas que no sean de plano (por ejemplo, alzados y secciones) debe indicar dónde deben
aparecer las burbujas de rejilla. Para Símbolos de vista no de plano (por defecto), seleccione
Superior, Inferior, Ambas (superior e inferior) o Ninguna.
NOTA Si no ve un punto azul que indica el contorno del segmento, mueva la extensión 3D de la
línea de rejilla hacia afuera hasta que el punto sea visible. También debe comprobar y modificar, si
es preciso, el valor del parámetro Segmento central. Para ello, seleccione una línea de rejilla y haga
clic en la ficha Modificar Rejillas ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del
elemento ➤ Propiedades de tipo. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, cambie el valor de
Segmento central a Ninguno o Personalizado.
La longitud por defecto de los segmentos de extremo de una línea de rejilla se define mediante
el parámetro Longitud de segmentos de extremo del tipo de rejilla.
■ Cambiar el color, el grosor y el patrón de línea para la línea de rejilla entera. Puede modificar el tipo de
rejilla de burbuja existente o crear uno. Consulte Cambio de una línea de rejilla continua en la página
1151.
■ Ocultar el segmento central de las líneas de rejilla para crear una separación, de modo que se muestren
únicamente los segmentos de extremo en las vistas. Puede modificar el tipo de rejilla de separación de
burbuja existente o crear uno. Consulte Creación de una línea de rejilla con una separación central en
la página 1151.
■ Mostrar el segmento central de la línea de rejilla con un color, grosor o patrón de línea distinto del de
los segmentos de extremo. Puede modificar el tipo de rejilla de separación personalizada de burbuja
existente o crear uno. Consulte Creación de una línea de rejilla con un segmento central en la página
1151.
Para realizar estas personalizaciones, debe modificar un tipo de rejilla. En las vistas, todas las líneas de rejilla
de ese tipo reflejarán los cambios aplicados.
■ Utilice los otros parámetros para indicar qué burbuja de rejilla se debe usar y dónde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la página 1152.
■ Para Longitud de segmentos de extremo, indique la longitud de los segmentos (en dimensiones
del papel) para mostrar cada extremo de la línea de rejilla.
■ Utilice los otros parámetros para indicar qué burbuja de rejilla se debe usar y dónde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la página 1152.
■ Para Grosor de segmento central, Color de segmento central y Patrón de segmento central,
especifique el grosor, color y patrón de línea del segmento central de la línea de rejilla.
■ Utilice los otros parámetros para indicar qué burbuja de rejilla se debe usar y dónde se debe
mostrar. Consulte Propiedades del tipo rejilla en la página 1152.
Gráficos
Símbolo El símbolo que utilizar para los extremos de una línea de rejilla. Se puede mostrar
como un número de rejilla en una burbuja (Extremo inicial de rejilla - Círculo), un
número de rejilla sin burbuja (Extremo inicial de rejilla - Sin burbuja) o sin burbuja
ni número (ninguno).
Segmento central El tipo de segmento central que mostrar en la línea de rejilla. Puede seleccionar
Ninguno, Continuo o Personalizado. Consulte Personalización de líneas de rejilla en
la página 1150.
Grosor de segmento central Si el parámetro Segmento central está configurado como Personalizado, se usa el
grosor de línea para el segmento central.
Color de segmento central Si el parámetro Segmento central está configurado como Personalizado, se usa el
color de línea para el segmento central. Seleccione un color definido en Revit Archi-
tecture o defina uno propio. Consulte Colores en la página 553.
Patrón de segmento central Si el parámetro Segmento central está configurado como Personalizado, se usa el
patrón de línea para el segmento central. El patrón de línea puede ser sólido o una
combinación de líneas y puntos.
Grosor de segmento central El grosor de línea que usar para una línea de rejilla continua o, si Segmento central
está configurado como Ninguno o Personalizado, el grosor de línea para los segmen-
tos de extremo.
Color de segmento central El color de línea que usar para una línea de rejilla continua o, si Segmento central
está configurado como Ninguno o Personalizado, el color de línea para los segmentos
de extremo.
Patrón de segmento de extremo El estilo de línea que usar para una línea de rejilla continua o, si Segmento central
está configurado como Ninguno o Personalizado, el estilo de línea para los segmentos
de extremo.
Longitud de segmentos de extremo Si el parámetro Segmento central está configurado como Ninguno o Personalizado,
la longitud de los segmentos de extremo (en dimensiones del papel).
Extremo 1 Símbolos de vista de plano En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto
(por defecto) inicial de una línea de rejilla. Al trazar una línea de rejilla, la burbuja se muestra en
el punto inicial de la línea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de líneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
página 1147.
Extremo 2 Símbolos de vista de plano En una vista de plano, el valor por defecto para mostrar una burbuja en el punto final
(por defecto) de una línea de rejilla. Al trazar una línea de rejilla, la burbuja se muestra en el punto
final de la línea. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de líneas de rejilla in-
dividuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la página 1147.
Símbolos de vista no de plano (por En vistas de proyecto que no sean vistas de plano (por ejemplo, alzados y secciones)
defecto) la ubicación por defecto de las burbujas en la línea de rejilla: Superior, Inferior, Ambas
(superior e inferior) o Ninguna. Si lo desea, puede mostrar u ocultar burbujas de líneas
de rejilla individuales en vistas. Consulte Mostrar u ocultar burbujas de rejilla en la
página 1147.
Datos de identidad
Opción de diseño La opción de diseño en que aparecen las líneas de rejilla. Sólo lectura.
Gráficos
Marca de centro visible Para una línea de rejilla de arco, muestra la marca de centro.
Datos de identidad
Nombre Valor de la línea de rejilla. Puede ser un valor numérico o alfanumérico. El primer
ejemplar tiene 1 como valor por defecto.
Opción de diseño La opción de diseño en que aparecen las líneas de rejilla. Sólo lectura.
Extensión
Caja de referencia La caja de referencia aplicada a la rejilla. Consulte Control de la visibilidad de refe-
rencia mediante cajas de referencia en la página 1166.
Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una construcción. Cree un
nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construcción: por ejemplo, primer piso,
parte superior del muro o parte inferior de la cimentación). Para añadir niveles, es preciso estar en una vista
de alzado o en sección. Cuando se añaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan
en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamaño de sus extensiones se puede modificar para
que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener más información, consulte Extensiones de datos y
visibilidad en la página 1161.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel
1 y nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel después de añadirlas. Para obtener más información, consulte Ocultar
elementos en una vista en la página 221.
Añadir niveles
1 Abra la vista en sección o alzado a la que añadirá niveles.
2 Haga ficha en la ficha Inicio ➤ grupo Referencia ➤ Nivel.
3 Sitúe el cursor en el área de dibujo y haga clic.
NOTA Al colocar el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una línea de nivel existente,
entre la línea y el cursor aparece una cota vertical temporal.
Revit Architecture asigna la etiqueta (por ejemplo, Nivel 1) y el símbolo de nivel al nivel
nuevo. Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte
Navegador de proyectos en la página 97. Si cambia el nombre del nivel, también se actualizan
el nombre asociado del plano de planta y el plano de techos reflejados.
Temas relacionados
Modificación de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.
■ Cambiar el tamaño de las líneas de nivel. Seleccione la línea de nivel, haga clic en los pinzamientos de
tamaño azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
■ Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la línea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a
la línea. Introduzca un nuevo valor para la cota.
Desplazamiento de niveles
Puede mover las líneas de nivel de las formas siguientes:
■ Seleccione una línea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa línea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.
Línea de nivel seleccionada mostrada con las cotas temporales por encima y por debajo
de la misma
Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo
valor y pulse INTRO.
■ Para desplazar varias líneas de nivel, seleccione el número de líneas de nivel y desplácelas arriba o abajo.
2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el
tamaño de la línea de nivel.
3 Haga clic en el pinzamiento de control Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee mover
la burbuja al alejarla de la línea de nivel.
Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista. Los
segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede cambiar ese
estilo.
Cuando se arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las líneas de nivel vecinas.
También hay forzado de cursor cuando los segmentos forman líneas rectas.
Restricciones
Altura base Si se define el valor de la altura base en Proyecto, la altura que se indica en un nivel
se refiere al origen del proyecto. Si el valor base se define en Compartido, el alzado
que se genera se da en relación con el origen compartido. Para cambiar el origen
compartido, puede volver a ubicar el proyecto. Consulte Volver a ubicar y reflejar
un proyecto en la página 1364.
Gráficos
Grosor de línea Fija el grosor de la línea de sección. Puede cambiar la definición del número de
grosor de línea con la herramienta Grosores de línea. Consulte Grosores de línea en
la página 519.
Color Determina el color de las líneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores
de Revit Architecture o crear su propio color.
Patrón de línea Determina el patrón de línea de líneas de nivel. El patrón de línea puede ser sólido
o una combinación de líneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear un patrón de línea propio.
Símbolo Determina si el extremo de una línea de nivel muestra un número de nivel en una
burbuja (extremo de nivel - círculo), un número de nivel sin burbuja (extremo de
nivel - sin círculo) o no muestra ningún número de nivel (<ninguno>).
Símbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las líneas de nivel. Al
seleccionar una línea de nivel, aparece una casilla de verificación junto a la burbuja
de nivel. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla
para que aparezca la burbuja.
Símbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la línea de nivel.
Cotas
Altura automática de cálculo de habi- La altura de cálculo del perímetro de una habitación se mide a una distancia definida
tación por encima del nivel base de la habitación. Para usar la altura de cálculo por defecto
(4’ o 1200 mm por encima del nivel base de la habitación), seleccione esta opción.
Consulte también Altura de cálculo en la página 1034.
Altura de cálculo Para activar este parámetro, anule la selección de Altura automática de cálculo de
habitación. Indique la distancia por encima del nivel base que utilizar al calcular el
área y el perímetro de habitación. Si la habitación incluye un muro inclinado, puede
ser conveniente utilizar un valor 0 (cero) para la altura de cálculo.
Consulte Altura de cálculo en la página 1034.
Datos de identidad
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño en que aparecen las líneas
de nivel.
Restricciones
Datos de identidad
Nombre Etiqueta para el nivel. Puede asignar cualquier etiqueta a esta propiedad.
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño en que aparecen las líneas
de nivel.
Extensiones
Caja de referencia La caja de referencia aplicada al nivel. Consulte Control de la visibilidad de referencia
mediante cajas de referencia en la página 1166.
c Cuando complete el plano (designado con una línea verde de trazos discontinuos), haga
clic en el extremo de la línea.
c Sitúe el cursor junto a la línea o el borde en que quiera colocar el plano de referencia y haga
clic.
Temas relacionados
Para volver a mostrar las líneas de anotación ocultas, consulte Mostrar elementos ocultos en la página 221.
Construcción
Cierre de muro Puede usar un plano de referencia para definir el punto en que los muros forman la
envolvente para puertas y ventanas. Seleccione esta opción para definir este punto
mediante el plano de referencia. Este parámetro sólo está disponible en el editor de
familias.
Consulte El Manual de familias en la página 440.
Datos de identidad
Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparece el plano
de referencia.
Extensiones
Caja de referencia La caja de referencia aplicada al plano de referencia. Consulte Control de la visibilidad
de referencia mediante cajas de referencia en la página 1166.
Otros
Define origen Especifica dónde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar
un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.
Puede que haya una referencia que interseque una vista de plano pero que no aparece en la vista. Si selecciona
la referencia, se verá cómo su extensión específica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensión
del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El círculo vacío de la figura muestra la extensión del
modelo 3D, que no interseca la sección. El círculo relleno muestra la extensión del modelo 2D, que interseca
la sección. Como resultado, el Nivel 3 no aparecerá en la vista en sección.
NOTA Al seleccionar una referencia, se selecciona en todas las vistas donde está visible.
Pinzamiento de
extensión de modelo
3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un círculo
abierto a uno rellenado. Esto denota que la referencia está en modo específico de esa vista. Si
modifica el tamaño de referencia, el cambio sólo surte efecto en esa vista.
Pinzamiento
de la extensión
específico de la
vista
NOTA Si arrastra el círculo relleno, el círculo abierto permanece en su posición. Esto indica dónde
está la extensión del modelo (3D). Si desea volver a esa extensión, con el botón derecho del ratón
haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensión 3D.
Si arrastra una extensión de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensión
siempre está en el modo (2D) específico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras
vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.
2 Aplique una caja de referencia a elementos de referencia (líneas de rejilla, niveles o planos de referencia).
1 En una vista de plano, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Crear ➤ Caja de referencia.
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para la caja
de referencia.
3 Para dibujar una caja de referencia, haga clic en la esquina superior izquierda para iniciarla. Haga
clic en la esquina inferior derecha para terminarla.
El plano de planta mostrado a continuación tiene dos cajas de referencia: una alrededor del
edificio principal y otra alrededor de la pajarera. Al dibujar una caja de referencia, ésta muestra
controles de arrastre con los que se puede modificar el tamaño del cuadro. También es posible
4 Puede abrir una vista 3D para realizar más ajustes de tamaño y posición de cajas de referencia.
Después de crear cajas de referencia, puede hacer lo siguiente:
■ Aplicar cada caja de referencia a elementos de referencia.
■ (Opcional) Aplicar cada caja de referencia a las vistas deseadas en la página 1166.
CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una sección interseca la caja de referencia, las referencias
aparecerán en la vista en sección.
Para que las extensiones de una referencia de nivel recuperen su valor por defecto, seleccione el nivel, haga
clic con el botón derecho del ratón y seleccione Restablecer a extensión 3D. La extensión del modelo (3D)
no se puede desplazar del borde de la caja de referencia a la que está asignada, pero la extensión 2D se puede
Supongamos que tenemos un edificio de 8 plantas. Se realiza una modificación de la caja de referencia para
que la extensión del contorno superior esté en el nivel 4. Como resultado, la caja de referencia y las referencias
asociadas no aparecerán en las vistas de plano para los niveles del 5 al 8. Por el contrario, si cambia el tamaño
de la caja de referencia para que ésta interseque dichos niveles, las referencias aparecerán en las vistas
mencionadas.
Caja de referencia en 3D con pinzamientos de arrastre y
rotación
4 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la
columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
5 Haga clic en Aceptar.
La caja de referencia aparece en la vista.
■ Haga clic con el botón derecho en uno de los campos y seleccione Ocultar en vista ➤ Elementos.
La caja de referencia seleccionada desaparece de la vista. Pero tenga en cuenta que seguirá visible en otras
vistas.
■ Haga clic con el botón derecho en una de las cajas de referencia y seleccione Ocultar en vista ➤ Categoría.
Notas clave
Hay un parámetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo (incluidos los componentes
de detalle) y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de
nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor se mostrará en la etiqueta automáticamente. De
lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de
archivo de texto de notas clave. Consulte Metodología de trabajo con notas clave en la página 1172.
Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si
la tabla se modifica, las notas clave del proyecto registrarán los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.
■ Si hace clic en la ficha Anotar ➤ grupo Etiqueta ➤ menú desplegable Material, Revit Architecture busca
una familia de etiquetas asignada a la categoría de nota clave. Si la etiqueta no está cargada en el proyecto,
se le pedirá que la cargue.
■ La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
Configuración de creación de notas clave en la página 1171.
Uso de etiquetas
■ Si hace clic en la ficha Anotar ➤ grupo Etiqueta ➤ Material, Revit Architecture usa una familia de etiquetas
asignada a la categoría de material.
Ver Abre el cuadro de diálogo Notas clave. Téngase en cuenta que este cuadro no permite editar la tabla de
notas clave.
Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podría
estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo,
\\servidor\share\carpeta\keynote.txt.
Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese
archivo cambia de ubicación, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave también se
encuentra en la nueva ubicación.
Método de numeración
Por nota clave Determina el valor de nota clave según el del parámetro de nota clave o el del elegido en la
tabla de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parámetro de nota clave.
Por plano Asigna un número a cada nota clave, por orden de creación.
Se conserva el valor del parámetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el número de nota clave correspondiente al orden de creación. La etiqueta
no muestra ningún número hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.
■ Etiqueta de nota clave: Número de nota clave - Encuadrado muestra el número de nota clave
dentro de un recuadro en el área de dibujo.
■ Etiqueta de nota clave: Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el área de dibujo.
Para añadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Añadir categorías en la página 1175.
■ Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuración de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
■ Existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
■ Los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave
del proyecto, se mostrará el número pero no el texto de nota clave.
Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que esté incluido en la tabla de notas
clave del proyecto, o puede añadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Añadir categorías en
la página 1175.
■ Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie
y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave
con la herramienta de diseño de aislamiento ni con regiones rellenadas ni líneas de componentes de
detalle.
■ Usuario. Esta opción permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios
sobre documentación. Las notas de usuario adicionales deben añadirse a los archivos de texto de nota
clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte Añadir categorías en la página 1175.
NOTA Si hace clic en Aceptar, Revit Architecture utiliza el valor de nota clave seleccionado en ese momento. Si
hace clic en Cancelar, el valor de nota clave se mantiene vacío.
Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen
tipos de nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.
5 Al lado de Filtrar por, aparece una serie de operadores. Para que aparezcan en la tabla de
planificación, los datos deben corresponder al operador y al valor que introduzca.
Por ejemplo, el valor del encabezamiento principal de la División CSI 15 es 15.000. Para mostrar
todos los valores de notas clave que comienzan con 15, seleccione el operador Empieza por e
introduzca el valor 15 en el cuadro.
Añadir categorías
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porción del archivo
de texto se reserva para encabezamientos o categorías principales (valores principales). El resto del archivo
es para subencabezamientos y subcategorías (valores subordinados). En los archivos delimitados por
tabulaciones se utiliza la tecla TAB para separar los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarán disponibles en la sesión de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de cálculo del tipo de Microsoft® Excel y luego
pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.
■ RevitKeynotes_Imperial.txt
■ RevitKeynotes_Metric.txt
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ menú desplegable Etiqueta ➤ Configuración de creación de notas
clave.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de creación de notas clave, haga clic en Examinar y acceda
al archivo de texto de notas clave requerido.
Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una
anotación útil para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta se
pueden mostrar en las tablas de planificación. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y
habitación.
Cada categoría de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta predefinida. Algunas etiquetas se cargan
automáticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente.
Si lo desea, cree su propia etiqueta en el editor de familias. Consulte Creación de una familia de símbolos
de anotación en la página 1186.
Temas relacionados
Texto de etiquetas
Al crear una etiqueta, se añade texto para mostrar el valor de los parámetros de elemento requeridos. Consulte
Texto de etiquetas en la página 1212. Después de cargar y colocar la etiqueta en el proyecto, el texto de etiqueta
muestra los valores de los parámetros del objeto. Por ejemplo, si el texto de etiqueta se ha definido como
"nombre de tipo de elemento", la etiqueta mostrará el nombre de tipo de cada elemento etiquetado. Algunos
parámetros (por ejemplo, el nombre de tipo)se actualizan automáticamente en Revit Architecture, otros (por
ejemplo, los comentarios) debe definirlos el usuario.
Etiquetas | 1177
Edición de texto de una etiqueta colocada
Las etiquetas se editan en el editor de familias. Seleccione la etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Etiquetas
de <elemento> ➤ grupo Familia ➤ Editar familia para abrir el editor de familias y editar el texto de las
etiquetas de esta familia.
Edite el valor de un parámetro de elemento a través de (Propiedades del elemento) o, si hay algún
parámetro de texto de etiqueta editable, la etiqueta se convierte en control al seleccionarla. Haga clic en la
etiqueta seleccionada para editar el valor de parámetro.
Ejemplo de edición in situ de una etiqueta de mobiliario
Si la etiqueta contiene texto multiparámetro, haga clic en la etiqueta seleccionada para abrir el cuadro de
diálogo Cambiar valores de parámetros y modifique los parámetros asociados. Consulte Opciones de
parámetros de texto de etiqueta en la página 1214.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Etiqueta ➤ Etiquetar por categoría. En las etiquetas de
anotación genéricas, arrastre la etiqueta desde el Navegador de proyectos hasta la vista.
2 Para configurar la orientación de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de
opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientación seleccionando la etiqueta y
pulsando la BARRA ESPACIADORA.
3 Si desea que la etiqueta tenga una línea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
4 Si lo desea, en el cuadro de texto junto a la casilla de verificación Directriz, indique un valor de
longitud para la directriz.
5 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.
Temas relacionados
Alineación de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrándolas. Por ejemplo, la etiqueta de una
habitación puede alinearse con la etiqueta de otra habitación; una anotación genérica puede alinearse con
otra anotación genérica. Cuando se arrastra una etiqueta, se muestran líneas verdes discontinuas para indicar
el momento en que la etiqueta se alinea con otra:
Directriz de punta de flecha Define la forma de la punta de flecha de la línea directriz. El valor es el nombre del
estilo de la punta de flecha definido por la herramienta Puntas de flecha. Consulte
Especificación de estilos de punta de flecha en la página 525.
NOTA Las familias de etiquetas requeridas se deben cargar en el proyecto antes de usar la herramienta Etiquetar
elementos no etiquetados. Consulte Carga de estilos de etiqueta en la página 526.
■ Para etiquetar sólo los elementos que haya seleccionado, seleccione Únicamente los objetos
seleccionados en la vista actual.
Temas relacionados
Etiquetas de material
Utilice una etiqueta de material para identificar el tipo de material utilizado para un elemento o una capa
de un elemento. Revit Architecture almacena esta información en el campo Descripción de la ficha Identidad
en el cuadro de diálogo Materiales. Consulte Cambio de datos de identidad de material en la página 511.
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que
las necesiten. También puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignación de
notas clave y la asignación de etiquetas a materiales en la página 1171.
3 Si desea que la etiqueta tenga una línea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, éste mostrará la etiqueta de material.
Si la etiqueta de material muestra un signo de interrogación (?), el campo Descripción de la ficha Identidad
para el material del elemento está vacío. Puede hacer doble clic en el signo de interrogación y escribir una
descripción del material. Revit Architecture completará con este valor el campo Descripción de manera
automática.
Temas relacionados
Modificación de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades de elemento. Puede cambiar las
propiedades de etiqueta antes o después de colocar una etiqueta.
Para cambiar las propiedades de etiqueta, utilice uno de los métodos siguientes:
■ Seleccione la etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Etiquetas de <elemento> ➤ grupo
Elemento ➤ Propiedades del elemento.
■ Haga clic con el botón derecho del ratón en la etiqueta y seleccione Propiedades del elemento.
El menú contextual ofrece varias opciones para manipular la etiqueta, como cambiar la escala de zoom.
añadir una punta de flecha a la línea directriz seleccionar la etiqueta en el Navegador de proyectos, hacer clic con el
botón derecho y seleccionar Propiedades. En el cuadro de diálogo
Propiedades de tipo, seleccione un valor para Directriz de punta de
flecha.
cambiar el color, grosor y patrón de la línea direc- hacer clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Configuración de proyec-
triz to ➤ menú desplegable Configuración ➤ Estilos de objeto. En el cuadro
de diálogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de anotación,
desplácese hasta la ficha adecuada y especifique los valores de Grosor
de línea, Color de línea y Patrón de línea.
2 Haga clic en la ficha Modificar Etiquetas ➤ grupo Etiqueta ➤ Seleccionar nuevo anfitrión.
3 Seleccione el elemento que va a albergar la etiqueta.
4 Arrastre la etiqueta para acercarla al elemento anfitrión.
Ajuste la directriz y el codo de la etiqueta, si es preciso.
La información mostrada en la etiqueta puede cambiar para reflejar el nuevo elemento anfitrión asignado.
NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un número inicial
(como 101, 201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano del suelo. Conforme coloca
habitaciones siguientes en ese nivel, los números son correlativos: 202, 203, 204, etc.
NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por
ejemplo, coloque una puerta-ventana y, a continuación, una puerta plana en una vista de plano. La puerta-ventana
es la número 1 y la puerta plana es la número 2.
Símbolos
Un símbolo es una representación gráfica de un elemento de anotación u otro objeto. En ocasiones también
se denomina etiqueta. Por ejemplo, la leyenda de símbolos ilustrada a continuación identifica los símbolos
de anotación utilizados en un conjunto de documentos de construcción. Revit Architecture también utiliza
símbolos para momentos de estructura, conexiones de voladizo y otros elementos.
Colocación de símbolos
1 Si es preciso, cree la familia de símbolos en el editor de familias y cárguela en el proyecto. Para
crearla, utilice la plantilla Anotaciones genéricas. Para obtener más información, consulte El
Manual de familias en la página 440.
Cuando cree una familia de símbolos, sólo la puede ver en una vista. Al igual que otras
anotaciones, es específica de la vista.
Modificación de símbolos
Puede modificar el aspecto de los símbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse
antes y después de colocar el símbolo. Consulte Símbolos en la página 1184.
Para editar propiedades de elemento, utilice uno de estos procedimientos:
■ Seleccione el símbolo y haga clic en la ficha Modificar Anotaciones genéricas ➤ grupo Elemento ➤ menú
desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar o Propiedades de tipo.
■ Haga clic con el botón derecho en el símbolo y, a continuación, haga clic en Propiedades del elemento.
Símbolos de anotación
Un símbolo de anotación es una etiqueta o un símbolo que se aplica a una familia para identificarla en un
proyecto de forma exclusiva. La etiqueta también puede incluir propiedades que aparecen en tablas de
planificación. Consulte Creación de una tabla de planificación o cantidad en la página 183.
Para crear símbolos de anotación, elija la categoría de familia con la que desea asociar el símbolo, efectúe el
boceto del símbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones se utilizan como
etiquetas. Otras son anotaciones genéricas que se usan para distintos propósitos.
Antes de leer este tema, infórmese acerca de los conceptos básicos de las familias. Consulte El Manual de
familias en la página 440.
10 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, en Parámetros, elija el que desee asignar al texto
de etiqueta. Si es preciso, añada un parámetro nuevo.
Si selecciona un valor numérico o de cota, puede establecer el formato del valor.
13 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en la ficha Modificar Texto de etiqueta ➤ grupo Texto
de etiqueta ➤ Editar texto de etiqueta.
14 En el cuadro de diálogo Editar texto de etiqueta, edite el valor de Muestra para el parámetro
Descripción y haga clic en Aceptar.
15 Cree el boceto de la forma del símbolo de etiqueta (por ejemplo, un círculo). Haga clic en la
ficha Crear ➤ grupo Detalle ➤ Línea y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo
de bocetos en la página 319.
16 Guarde la anotación. Consulte Guardar archivos de Revit en la página 120.
NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genéricas tienen varias opciones de directriz.
Aislamiento
La herramienta Aislamiento coloca un gráfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.
Añadir aislamiento
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ Aislamiento.
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las líneas. Puede configurar un desfase del cursor y
también seleccionar una línea sobre la que realizará el boceto del aislamiento. Consulte Líneas
de modelo en la página 845.
Aislamiento | 1187
Cambio de la longitud del aislamiento
1 Seleccione el aislamiento.
2 Haga clic en uno de los pinzamientos de punto de color azul que aparecen en los extremos del
aislamiento y arrástrelo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la página 367.
Detalles
Revit Architecture es un modelador de información de construcción. El usuario crea un proyecto como
representación digital de objetos físicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno
de los componente. Los arquitectos crean detalles estándar para representar cómo se construyen materiales
en el proyecto global. Esos detalles son el nexo entre el diseño arquitectónico y la construcción real e indican
a constructores y contratistas cómo materializar el diseño. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto,
ya que representan la interacción requerida entre los materiales.
Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o sección. Esta clase
de vista suele representar el modelo a escalas de detalle más precisas que la vista principal. Se emplea para
añadir información a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno
de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parámetro
de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se
muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas
con menos detalle que 1/4”=1’0”, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecerá en la etiqueta
de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como sección o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada
y sección. Es decir, una vista de detalle como llamada también puede mostrar una sección en las vistas que
intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una
intersección de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista en sección con
anotaciones dentro de la vista en sección global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista en sección
de construcción general, debe seleccionar la opción Vistas intersecantes para el parámetro de ejemplar Mostrar
en. Puede configurar este parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar. (Haga clic con el botón
derecho en la vista de detalle, en el Navegador de proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro
de diálogo.)
2 Haga clic en la ficha Llamada o Sección ➤ grupo Elemento y, en el selector de tipo, seleccione
Vista de detalle: Detalle como tipo de vista.
3 En la barra de opciones, seleccione una escala de detalle adecuada.
4 Para hacer referencia a otra vista de detalle o diseño, en la barra de opciones, haga clic en
Referenciar otra vista y seleccione una en la lista.
5 Seleccione dos puntos de la vista de plano para definir la ubicación de corte de la sección.
NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el área que quiere incluir en dicha vista.
Nombre Descripción
Ocultar en escalas con menos detalle Según el valor que tenga este parámetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece
que en ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.
Si desea más información sobre otras propiedades de vista, consulte Propiedades de la vista en la página 274.
NOTA Los elementos ocultos específicos de la vista no se crearán en la vista nueva. Los elementos y las referencias
ocultas del modelo se crearán en la vista nueva y permanecerán ocultas. Si desea más información sobre la visibilidad
de elementos, consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 210.
Véase también:
NOTA La opción Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creación de vistas de sección
o llamada. Antes de definir la llamada o sección, seleccione esta opción y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creación de una vista de detalle en la página 1189.
El parámetro de ejemplar Nombre de vista (en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar) muestra el
nombre de la vista, o, si el detalle hace referencia a otra vista, el nombre de esta última.
■ Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada)
■ Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)
Vistas de diseño
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no están directamente asociados al
modelo. En lugar de crear una llamada a la que luego añadir detalles, puede crear condiciones de detalle
para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transición de moqueta que indique dónde
acaba ésta y empiezan las baldosas; o detalles de desagüe de cubierta no basados en una llamada aplicada a
la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y específico de la vista, emplee una vista de diseño. La vista de diseño no
está asociada al modelo. En una vista de diseño, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo,
medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: líneas de detalle, regiones de detalle, componentes de
detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, símbolos y texto. Estas herramientas utilizadas son las
mismas que se emplean para crear una vista de detalle. No obstante, las vistas de diseño no muestran ningún
elemento de modelo. Al crear una vista de diseño en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Cuando utilice vistas de diseño, tenga en cuenta lo siguiente:
■ Como otras vistas, las de diseño aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseño. Consulte
Navegador de proyectos en la página 97.
■ Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle están disponibles en las vistas de
diseño. Consulte Herramientas de detalle en la página 1201.
■ Las llamadas que se coloquen en una vista de diseño deben ser de referencia. Consulte Llamadas de
referencia en la página 163.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseño para ver la vista de diseño que acaba
de crear en la lista.
5 Para crear la vista de diseño, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Anotar.
Entre las herramientas de detalles se encuentran: Líneas de detalle, Aislamiento, Región de
máscara, Región rellenada, Texto, Símbolo y Cota. Consulte Herramientas de detalle en la página
1201.
NOTA La opción Referenciar otra vista aparece cuando se activa la herramienta de creación de vistas de sección
o llamada. Antes de definir la llamada o sección, seleccione esta opción y la vista a la que desee hacer referencia.
Consulte Creación de una vista de detalle en la página 1189.
Puede vincular o importar a una vista de diseño detalles estándar de su biblioteca CAD. Luego puede crear
una llamada en una sección, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de
diseño. Las anotaciones y etiquetas de vista se mostrarán correctamente.
Temas relacionados
■ Inserción de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada en la página 1192
Creación de detalles
Después de crear una vista para añadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture
y completar la vista para incluirla en sus documentos de construcción. Si desea más información sobre cómo
crear vistas para añadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la página 1188.
Biblioteca de detalles
Puede añadir componentes de detalle cargándolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la sección
CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa sección.
Revit Architecture contiene más de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones
CSI.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Componente ➤ Componente
de detalle.
2 Haga clic en la ficha Colocar Componente de detalle ➤ grupo Elemento y seleccione el
componente de detalle requerido en el menú desplegable del selector de tipo.
3 Pulse la BARRA ESPACIADORA para rotar el componente de detalle a través de sus distintos puntos
de forzado de cursor a otros elementos.
4 Coloque el componente de detalle en la vista de detalle.
Puede añadir componentes de detalle cargándolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los
que ya existen mediante el editor de familias. Revit Architecture contiene más de 500 familias de componentes
de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI (Construction Specifications Institute).
Se pueden asignar etiquetas a los componentes de detalle. Para cargar etiquetas en el proyecto, haga clic en
la ficha Insertar ➤ grupo Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte Clasificación
del orden de dibujo de componentes de detalle en la página 1211.
3 Para líneas, seleccione la línea y haga clic en la ficha Modificar Líneas ➤ grupo
Visibilidad ➤ Configuración de visibilidad, y seleccione las vistas en las que será visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la región y haga clic en la ficha Modificar Elementos de
detalle ➤ grupo Detalle ➤ Configuración de visibilidad, y seleccione las vistas en las que será
visible el objeto.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una línea. Puede colocar el detalle
seleccionando el inicio y el final de la línea. Supongamos que desea colocar un patrón de relleno de
CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los objetos de la familia, mediante las herramientas de
orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte Clasificación
del orden de dibujo de componentes de detalle en la página 1211.
3 Para líneas, seleccione la línea y haga clic en la ficha Modificar Líneas ➤ grupo
Visibilidad ➤ Configuración de visibilidad, y seleccione las vistas en las que será visible el objeto.
Para regiones rellenadas, seleccione la región y haga clic en la ficha Modificar Elementos de
detalle ➤ grupo Detalle ➤ Configuración de visibilidad, y seleccione las vistas en las que será
visible el objeto.
Detalle repetido
La herramienta Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A
continuación, el camino se rellena con un patrón de componentes de detalle. El patrón es un tipo de familia
denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las
propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, así como
el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido
es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle
repetido sólo se puede ver en la vista en que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente útiles en las vistas de plano y de sección.
1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Detalle ➤ menú desplegable Componente ➤ Detalle
repetido.
2 Cree el boceto del detalle repetido y haga clic en Modificar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y especifique un nombre para
el tipo de detalle repetido.
5 Seleccione un componente de detalle para el parámetro Detalle.
Existe la opción de cargar más componentes de detalle de la biblioteca estándar de Revit
Architecture, o de crearlos. Si desea más información sobre cómo cargar una familia de
componentes de detalle, consulte Cargar familias en la página 450. Si desea más información
■ Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parámetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte más adelante
la explicación sobre Espaciado.
La imagen siguiente muestra un patrón repetido colocado entre dos muros. El patrón tiene un
número fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.
■ Líneas de detalle. Use líneas de detalle para añadir información o dibujar sobre elementos existentes.
Consulte Líneas de detalle en la página 1210.
■ Cotas. Aplique cotas específicas al detalle. Consulte Colocación de cotas permanentes en la página 279.
■ Notas de texto. Use notas de texto para establecer los métodos de construcción. Consulte Notas de texto
en la página 1139.
■ Componentes de detalle. Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el
detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construcción, por ejemplo acero
estructural, jambas o entramados metálicos. Consulte Creación de una familia de componentes de detalle
en la página 1198.
■ Símbolos. Coloque un símbolo, por ejemplo una flecha de dirección o una marca de interrupción, para
indicar la información omitida. Consulte Símbolos en la página 1184.
■ Región de máscara: cree regiones de máscara para ocultar elementos en una vista. Consulte Regiones de
máscara en la página 1202.
■ Región rellenada. Cree regiones de detalle rellenadas. Asígneles un patrón de relleno para representar
distintas superficies, por ejemplo hormigón o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de
trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede aplicar un patrón de relleno a
la región. Para ello, seleccione la región y haga clic en la ficha Modificar Elementos de detalle ➤ grupo
Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de tipo. Defina un valor para la
propiedad Patrón de relleno. Los diferentes patrones de relleno se definen con la herramienta Patrones
de relleno. Consulte Región rellenada en la página 1208 y Patrones de relleno en la página 482.
■ Aislamiento. Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro.
Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metálicos, entablado,
cámara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la página 1187.
Regiones de máscara
Las regiones de máscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de máscara
pueden resultar útiles en situaciones como las siguientes:
■ Va a crear una familia de detalle o modelo y el segundo plano del elemento debe enmascarar el modelo
y otros componentes de detalle cuando se cargue en un proyecto.
■ Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al
colocarla en una vista.
Puede crear regiones de máscara 2D y 3D. Las regiones de máscara 2D pueden crearse en un proyecto y en
el editor de familias cuando crea una familia 2D (anotación, detalles o cuadro de rotulación). Las regiones
de máscara 3D se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de máscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo del área de
dibujo. Las regiones de máscara no se pueden aplicar a subcategorías de elementos.
5 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
■ Dónde se dibuja la región de máscara. Esto se controla mediante el parámetro Dibujar en primer plano.
Cuando se selecciona este parámetro, la región de máscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el
plano más cercano al usuario cuando éste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opción,
la región de máscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esbozó.
NOTA El parámetro Dibujar en primer plano sólo está disponible en el editor de familias cuando se crea o se
modifica una familia 3D.
Situación 1
Las imágenes siguientes muestran una familia de silla y una de mesa, ambas con su región de máscara (línea
discontinua roja) esbozada en el nivel de referencia. En la primera imagen, el parámetro Dibujar en primer
plano está seleccionado para la mesa y la silla. La silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
más alto que la mesa.
En la segunda imagen, el parámetro Dibujar en primer plano no está seleccionado para la silla para que la
región de máscara se dibuje donde se esbozó. El parámetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para
la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.
Situación 2
La imagen siguiente también muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de máscara se
esbozan en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parámetro Dibujar en primer plano está
seleccionado para la mesa y la silla. Una vez más, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es
más alto que la mesa.
Situación 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera
como el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas
familias tienen regiones de máscara (como indican las líneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo,
anule la selección del parámetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y selecciónelo para la
de armario.
NOTA Puede cambiar el plano de trabajo de una región de máscara después de haber creado su esbozo. Consulte
Cambiar el plano de trabajo de un elemento en la página 336.
5 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben
ser bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
IMPORTANTE Si la familia de modelo sólo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de baño
2D) y desea aplicar una región de máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para
representar la cota Z, que es donde se dibuja la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar
por encima del nivel y debe tener una longitud mínima (p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara
no oculte otros elementos en la vista.
IMPORTANTE Cuando una familia de modelo sólo contiene elementos 2D y desea añadir una región
de máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para representar la cota Z, que es donde
se dibuja la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener
una longitud mínima (p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara no oculte otros elementos en la
vista.
11 Añada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de
máscara, según sea preciso.
12 Cuando termine, haga clic en en la Barra de herramientas de acceso rápido para guardar la
familia.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, haga clic en la ficha Crear ➤ grupo Editor de
familias ➤ Cargar en proyecto.
Si sólo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos
abiertos, se abre el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos
donde cargar la familia.
Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el área de dibujo, oculta los patrones de superficie
en las vistas ortogonales.
Cotas
Datos de identidad
Restricciones
Dibujar en primer Dibuja la región de máscara en el plano de trabajo más cercano posible en la vista. Esta propiedad sólo
plano está disponible en el editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener más
información, consulte Regiones de máscara en familias de modelo en la página 1203.
Plano de trabajo El plano de trabajo de la región de máscara. Es un valor de sólo lectura y sólo está disponible en el
editor de familias.
Gráficos
Visible Determina si la región de máscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca
en el área de dibujo. Esta propiedad sólo está disponible cuando se crea o modifica una región de
máscara en el editor de familias.
Modificaciones de Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la región de máscara en un proyecto: Bajo,
visibilidad/gráficos Medio o Alto. Los niveles de detalle varían en función de la escala de la vista. Esta propiedad sólo está
disponible en el editor de familias.
Cotas
Datos de identidad
Región rellenada
La herramienta Región rellenada crea un gráfico bidimensional específico de la vista con una línea de estilo
de contorno y un patrón de relleno dentro del contorno cerrado. La región rellenada es paralela al plano de
boceto de la vista. Es una herramienta útil para definir una región rellenada en una vista de detalle o para
agregar una región rellenada a una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrón de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseño o
modelo. Los patrones de relleno de diseño dependen de la escala de la vista. Los patrones de relleno de
modelo se basan en las cotas reales del modelo de construcción.
El procedimiento siguiente es un método general para crear una región rellenada. Los pasos pueden variar
según el propósito del usuario.
4 Para asignar un patrón de relleno a la región, haga clic en el grupo Elemento ➤ Propiedades de
región. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar tipo y seleccione
un relleno para la propiedad Patrón de relleno.
5 Para definir estilos de línea distintos para las líneas de región, seleccione las líneas, haga clic en
el grupo Dibujar ➤ Propiedades y cambie el valor de la propiedad Subcategoría.
6 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar región.
3 Se pueden definir valores de Patrón de relleno, Fondo, Grosor de línea y Color para la región.
El fondo se puede definir opaco o transparente.
NOTA Si desea efectuar el boceto de líneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las
vistas, consulte Líneas de modelo en la página 845.
La herramienta Líneas de detalle presenta los mismos estilos de línea que la herramienta Línea, pero las
líneas de detalle son específicas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las líneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de la vista. Se pueden utilizar para detallar una vista
con parte del modelo visible, como en una llamada o sección de muro. O también se pueden utilizar en una
vista de diseño para esbozar líneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de líneas de detalle en una
vista de diseño son información o detalles típicos sin referencias al modelo.
Las líneas de detalle también se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea más información
sobre cómo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la página 274.
Antes de utilizar esta herramienta, conviene leer Creación de detalles en la página 1197.
Edición de detalles
NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometría de modelo. No se pueden colocar detrás
de dicha geometría. La posición actual sólo es válida para componentes de detalle, aislamiento, líneas de detalle,
grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.
Si desea más información sobre el orden de dibujo, consulte Clasificación del orden de dibujo de componentes
de detalle en la página 1211.
■ (Enviar al fondo). Coloca el componente de detalle detrás del resto de los componentes
de detalle de la vista.
■ (Enviar atrás). Desplaza el componente de detalle una posición hacia atrás en el conjunto
de componentes de detalle.
■ Para guardar varias vistas del proyecto, seleccione ➤ Guardar como ➤ Biblioteca ➤ Vista. En el cuadro
de diálogo Guardar vistas, seleccione las que quiera guardar y haga clic en Aceptar. Acceda a la ubicación
deseada, indique un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Para obtener más información, consulte Reutilización de detalles procedentes de llamadas en la página 1191
y Reutilización de vistas de diseño en la página 1196.
Texto de etiquetas
Un texto de etiqueta es un marcador de posición de texto que se añade a etiquetas o cuadros de rotulación.
En el editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de
rotulación. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulación en el proyecto, sitúe un texto de sustitución
para el texto de etiqueta: el texto aparece como parte de la familia.
■ Resalte un parámetro en la ventana Parámetros de texto de etiqueta y haga clic en (Eliminar parámetro)
para colocarlo en la ventana de parámetros de categoría.
Los parámetros se muestran en los textos de etiquetas del primero al último (de arriba abajo), como aparecen
en la lista de la ventana Parámetros de texto de etiqueta. Para modificar el orden, debe resaltar un parámetro
■ Añadir parámetro. Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro.
Consulte Añadir parámetros compartidos a familias en la página 477.
Para familias de anotaciones genéricas, puede usar el botón Añadir parámetro para incluir nuevos
parámetros de familia. Consulte Creación de parámetros en la página 454 y Parámetros personalizados en
la página 473.
■ Editar parámetro. Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro,
para editar un parámetro seleccionado. Consulte Visualización, movimiento y supresión de parámetros
compartidos en la página 476.
■ Suprimir parámetro. Haga clic en este botón para suprimir un parámetro de familia seleccionado.
NOTA Los parámetros compartidos eliminados desaparecen de todos los textos de etiquetas compartidos.
Texto de etiqueta sin ajustar Texto de etiqueta ajustado Texto de etiqueta dividido
en líneas
Nombre Descripción
Gráficos
Grosor de línea Determina el grosor de la línea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la línea directriz.
Puede cambiar la definición de los números del grosor de línea con la herramienta Gro-
sores de línea. Consulte Grosores de línea en la página 519.
Fondo Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opción es útil para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.
Texto
Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft® True Type para las notas de texto. La fuente por
defecto es Arial.
Tamaño de tabulación Determina el tamaño de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecerá un tabulador
en el tamaño especificado.
Factor de anchura 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se
amplía proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.
Nombre Descripción
Gráficos
Texto de muestra Campo de sólo lectura que contiene el valor de muestra del cuadro de diálogo Editar
texto de etiqueta.
Envolvente sólo entre parámetros Hace que el texto ajustado se divida al final de parámetros. Si no se selecciona esta opción,
el texto se ajusta en la primera palabra que toque el contorno del texto de etiqueta.
Alineación vertical Orienta el texto en la parte superior, central o inferior del contorno del texto de etiqueta.
Alineación horizontal Justifica el texto en la parte izquierda, central o derecha del contorno del texto de etiqueta.
Mantener legible El texto de la etiqueta de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra in-
vertido.
2 Especifique el aspecto modelizado de los materiales, y aplique éstos a elementos del modelo.
Consulte Materiales en la página 492.
1219
3 Defina la iluminación de modelo de construcción.
■ Si la imagen modelizada va a usar luces artificiales, añádalas al modelo de construcción. Consulte
Luces en la página 1220.
■ Si la imagen modelizada va a usar luz natural, defina la configuración de sol y sombra. Consulte
Definición del origen de luz solar para las sombras en la página 268.
■ Estampados
6 Modelice la imagen.
Consulte Creación de la imagen modelizada en la página 1289.
Luces
Al diseñar una construcción, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para
satisfacer las necesidades de iluminación y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las
instalaciones de iluminación y sus orígenes de luz, y colocarlas en el modelo de construcción de modo que
produzcan el mejor efecto posible. Al modelizar una vista 3D, puede especificar si en la imagen modelizada
habrá luz artificial, natural o ambas.
Temas relacionados
■ Definición del origen de luz solar para las sombras en la página 268
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Revit Architecture utiliza el archivo IES para crear una red fotométrica que representa el origen de luz. Por
lo general, los archivos IES proporcionan resultados de iluminación más precisos en imágenes modelizadas.
Para obtener información acerca del formato de archivos IES, visite http://www.iesna.org. Consulte
Especificación de un archivo IES para un origen de luz en la página 1234.
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CONSEJO Si desea que la superficie de la bombilla se muestre en la imagen modelizada, cree una
geometría para la misma. A continuación, aplíquele un material y, para su aspecto modelizado,
seleccione Bombilla de cristal encendida en la biblioteca de aspectos modelizados. El aspecto
modelizado modela la superficie de una bombilla que se enciende. Es blanca, brillante y emite la
cantidad adecuada de luz.
Es posible decidir si compartir la familia anidada (que define los orígenes de luz), dependiendo de si desea
planificar los orígenes de luz y controlar sus parámetros fotométricos individualmente. Consulte Compartir
una familia de instalaciones de iluminación en la página 1227.
Compartido Es posible enumerar por separado orígenes de Si es necesario, cada origen de luz de la insta-
luz individuales en una tabla de planificación lación puede tener una configuración distinta.
de instalaciones de iluminación. Por ejemplo, Por ejemplo, puede cambiar la intensidad
para un conjunto de iluminación en riel, es inicial de cada luz empotrada de un conjunto
posible enumerar los focos empotrados indivi- de iluminación en riel.
dualmente, por grupos y en total.
2 Active los parámetros Origen de luz y Compartido para la familia de orígenes de luz de la siguiente
manera:
a Haga clic en el grupo Propiedades de familia ➤ Parámetros y categoría.
c Seleccione Compartido.
Al compartir la familia de orígenes de luz, una tabla de planificación de orígenes de luz
puede mostrar información de luces individuales y, de ese modo, podrá ajustar los parámetros
de iluminación de dichas luces. Consulte Compartir una familia de instalaciones de
iluminación en la página 1227.
b Cree planos de referencia en los que colocar los orígenes de luz y bloquéelos en la instalación
de iluminación (el riel).
Consulte Planos de referencia en la página 1159.
c Desactive Compartido.
b Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Componente ➤ Colocar
un componente.
d Haga clic en el área de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (el foco) en la
instalación de iluminación (el riel).
Utilice los planos de referencia para colocar los orígenes de luz correctamente.
b Cree planos de referencia en los que colocar las velas y bloquéelas en la lámpara de araña.
Consulte Planos de referencia en la página 1159.
c Desactive Compartido.
3 En la familia de lámpara de araña anfitriona, cree una vela (origen de luz) de la siguiente manera:
a Cree una geometría para la vela.
e En el área de dibujo, mueva el símbolo de origen de luz para alinearlo con la vela como
resulte conveniente y sujételo en su lugar.
4 Cree una familia de instalaciones de iluminación para representar una vela de la lámpara de
araña de la siguiente manera:
NOTA Anide esta familia en la familia de lámpara de araña anfitriona y coloque diversos ejemplares
de esta familia (es decir, varias velas) en la lámpara de araña. De esta forma, esta familia debe
representar un solo origen de luz o vela.
a En esta familia, cree la geometría de la vela. Si lo desea, puede copiar y pegar la geometría
de la vela que creó en la familia de lámpara de araña anfitriona.
6 Coloque uno o más ejemplares de la familia de velas en la familia de lámpara de araña anfitriona
de la siguiente manera:
a Abra la familia de lámpara de araña anfitriona en el editor de familias.
b Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Componente ➤ Colocar
un componente.
d Haga clic en el área de dibujo para colocar ejemplares del origen de luz (velas) en la lámpara
de araña.
Utilice los planos de referencia para colocar las velas correctamente.
encabezamiento del pilar . Aparece un botón gris en este pilar para cada tipo de parámetro
que pueda vincular a otros parámetros.
c Haga clic en el botón gris del pilar para el parámetro Intensidad inicial (o cualquier otro
parámetro que desee poder cambiar en la lámpara de araña de un proyecto).
c Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz ➤ grupo Iluminación ➤ Definición de origen
de luz.
d En el cuadro de diálogo Definición de origen de luz, para Emitir desde forma, seleccione la
forma deseada.
b Si quiere que el archivo IES defina la distribución de luz para ejemplares concretos de la
familia de instalaciones de iluminación, abra un proyecto que utilice esa familia y seleccione
un de las instalaciones de iluminación del proyecto. Haga clic en la ficha Modificar
Instalaciones de iluminación ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del
elemento ➤ Propiedades de tipo. Haga clic en Duplicar, especifique un nombre para el
nuevo tipo de familia y haga clic en Aceptar.
En el área de dibujo, la forma del origen de luz refleja el archivo IES especificado. Para ver el origen de luz
en una vista de proyecto, debe hacer los orígenes de luz visibles. Consulte Visualización de orígenes de luz
en una vista en la página 1250.
■ Para cambiar la definición del origen de luz, seleccione el origen de luz en el área de dibujo.
Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz ➤ grupo Iluminación ➤ Definición de origen
de luz. Seleccione los valores Emitir desde forma y Distribución de luz, y haga clic en Aceptar.
Consulte Definición de la geometría de un origen de luz en la página 1237.
2 Defina la geometría del origen de luz (es decir, la forma de la luz que emite la instalación).
Consulte Definición de la geometría de un origen de luz en la página 1237.
NOTA El editor de familias es el único punto en que se puede definir la geometría de un origen de luz en la familia
de instalaciones de iluminación. No es posible cambiar la geometría de un origen de luz de una instalación de
iluminación en el contexto de un proyecto.
NOTA Si el origen de luz no se muestra en el editor de familias, es porque no está activado. Para
activarlo, haga clic en el grupo Propiedades de familia ➤ Parámetros y categoría de familia, seleccione
Origen de luz y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en la ficha Modificar Origen de luz ➤ grupo Iluminación ➤ Definición de origen de
luz.
4 En Emitir desde forma, seleccione la forma de la luz que se va a emitir desde el origen de luz:
Punto, Línea, Rectángulo o Círculo.
5 En Distribución de luz, seleccione el patrón de distribución de luz del origen de luz: Esférica,
Hemisférica, Foco o Red fotométrica.
CONSEJO Si desea especificar un archivo IES para definir la forma fotométrica del origen de luz,
seleccione Red fotométrica. Consulte Especificación de un archivo IES para un origen de luz en la
página 1234.
NOTA Además de definir estos parámetros de una familia de instalaciones de iluminación en el editor de familias,
también puede cambiar muchos de ellos para un ejemplar o tipo de instalación de iluminación de un proyecto.
Consulte Cambio de una instalación de iluminación en un modelo de construcción. en la página 1249.
Parámetro Descripción
Iluminación - Eléctrica
Calcular coeficiente de utilización (por defecto) Valor que Revit MEP utiliza para indicar que el coeficiente de utilización
se calculará para la instalación de iluminación por defecto. En un
proyecto, es posible cambiar el comportamiento por defecto cambian-
do propiedades de ejemplares.
Coeficiente de utilización (por defecto) Valor que Revit MEP utiliza para definir la eficacia de una instalación
de iluminación al transferir energía luminosa al plano de trabajo en
un área concreta. Este valor muestra el porcentaje de lúmenes que
alcanza el plano de trabajo tras la pérdida de luminosidad debido a
la eficacia al transmitir luz de la instalación, las proporciones de la
habitación y la capacidad de las superficies de la habitación de reflejar
la luz.
Si selecciona Calcular coeficiente de utilización (por defecto), este
parámetro es de sólo lectura. Si desactiva Calcular coeficiente de utili-
zación (por defecto), puede introducir un valor entre 0 y 1, o una
fórmula.
En una familia, este parámetro define el valor por defecto de la insta-
lación de iluminación. En un proyecto, puede cambiar el valor por
defecto en las propiedades de ejemplar.
Cargas - Eléctricas
Carga aparente Valor que Revit MEP utiliza para definir la potencia real y la reactiva
que usa una instalación. Para determinar la carga aparente, multiplique
la corriente aparente por el voltaje. Este parámetro se mide en voltam-
perios (VA).
Tamaño del símbolo de origen de luz Tamaño del símbolo que representa el origen de luz en vistas 2D o
3D, que se extiende hacia fuera desde el contorno de Emitir desde
forma. Por ejemplo, imagine que define un origen de luz con Emitir
desde forma de círculo o Emitir desde diámetro de círculo de 500
mm. Si especifica un tamaño del símbolo de origen de luz de 200 mm
en una vista 2D, Revit Architecture muestra un símbolo de origen de
luz de 900 mm de diámetro (200+500+200). Este parámetro está
disponible cuando el parámetro Emitir desde forma sea Círculo o
Rectángulo. Consulte Definición de la geometría de un origen de luz
en la página 1237. Este parámetro no afecta a la luz de una imagen
modelizada.
Longitud del símbolo de origen de luz Longitud del símbolo que representa un foco en vistas 2D y 3D, que
se extiende desde el foco hacia fuera. Este parámetro está disponible
cuando el parámetro Distribución de luz se establece en Foco. Consulte
Definición de la geometría de un origen de luz en la página 1237. Este
parámetro no afecta a la luz de una imagen modelizada.
Focos con longitudes de
símbolo de origen de luz
distintas (vista de plano)
Datos de identidad
Nota clave Nota clave para la instalación de iluminación. Introduzca texto o haga
Número de polos de balasto Número de conductores del circuito Introduzca 1, 2 ó 3. (Revit MEP
utiliza esta información).
Fotometría: los parámetros siguientes afectan a imágenes modelizadas. Puede obtener valores de parámetros del fabricante
del origen de luz. Visite el sitio Web del fabricante.
Archivo de red fotométrica El archivo IES define la luz que la fuente iluminación emite. Este
parámetro está disponible cuando Distribución de luz está configurado
como Red fotométrica. Consulte Especificación de un archivo IES para
un origen de luz en la página 1234.
Para especificar un archivo, haga clic en la columna Valor y, a conti-
Ángulo de inclinación de foco Ángulo de inclinación del origen de luz para dirigir su luz. Consulte
Ángulos para focos en la página 1253. Introduzca un valor entre 0 y
160. Este parámetro está disponible cuando el parámetro Distribución
de luz se establece en Red fotométrica. Consulte Definición de la
geometría de un origen de luz en la página 1237.
Ángulo de campo de foco Ángulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensi-
dad máxima. Introduzca un valor entre 0 y 160. Este parámetro está
disponible cuando el parámetro Distribución de luz se establece en
Foco. Consulte Ángulos para focos en la página 1253.
Factor de pérdida de luminosidad Valor utilizado para calcular la cantidad de luminosidad perdida (o
ganada) debido a factores ambientales, como el polvo o la tempera-
tura ambiente. Haga clic en el campo Valor para mostrar el cuadro
de diálogo Factor de pérdida de luminosidad. Consulte Parámetros
del factor de pérdida de luminosidad en la página 1244.
Intensidad inicial Brillo de la luz antes de que factores ambientales reduzcan o cambien
la calidad de la misma. Haga clic en el campo Valor para mostrar el
cuadro de diálogo Intensidad inicial. Consulte Parámetros de intensidad
inicial en la página 1246.
Color inicial Color del origen de luz antes de que le afecten los factores ambientales
y los filtros de color. Haga clic en Valor para mostrar el cuadro de
diálogo Color inicial. Consulte Parámetros de color inicial en la página
1247.
Emitir desde diámetro de círculo Diámetro del origen de luz que emite luz en una imagen modelizada.
Este parámetro está disponible cuando el parámetro Emitir desde
forma se establezca en Círculo. Consulte Definición de la geometría
de un origen de luz en la página 1237.
Emitir desde anchura de rectángulo Anchura del rectángulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parámetro está disponible cuando el parámetro
Emitir desde forma se establece en Rectángulo. Consulte Definición
de la geometría de un origen de luz en la página 1237.
Emitir desde longitud de rectángulo Longitud del rectángulo que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parámetro está disponible cuando el parámetro
Emitir desde forma se establece en Rectángulo.
Emitir desde longitud de línea Longitud de la línea que representa el origen de luz en una imagen
modelizada. Este parámetro está disponible cuando el parámetro
Emitir desde forma se establece en Línea. Consulte Definición de la
geometría de un origen de luz en la página 1237.
Emitir forma visible en modelizado Seleccione esta opción para que la forma de la luz sea visible como
superficie luminiscente (resplandor) cuando la cámara (de la vista 3D)
apunta directamente al origen de luz. Este parámetro está disponible
cuando el parámetro Emitir desde forma se establece en Círculo o
Rectángulo. Consulte Definición de la geometría de un origen de luz
en la página 1237.
Además de establecer este parámetro, al definir la configuración de
modelizado, es necesario seleccionar la opción Sombras suaves en el
cuadro de diálogo Parámetros de calidad de modelizado. Consulte
Definición de calidad de modelizado personalizada en la página 1284 y
Parámetros de calidad de modelizado en la página 1284.
Cambio de temperatura de color de luz atenuada Especifique si el color y la intensidad de un origen de luz atenuado
cambian en función de las curvas predefinidas. Por ejemplo, las luces
Filtro de color Color utilizado para cambiar la luz emitida del origen de luz. Haga
clic en la columna Valor. En el cuadro de diálogo Color, seleccione el
color deseado y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la página
553.
Cálculo simple
Cálculo avanzado
b En Valor, ajuste los controles deslizantes para cada parámetro o introduzca un valor en
el cuadro de texto.
Consulte Parámetros del factor de pérdida de luminosidad en la página 1244.
Parámetro Descripción
Factor de pérdida/ganancia de temperatura En orígenes de luz fluorescentes, la cantidad de luz ganada o perdida debido
a desviaciones por encima o por debajo de la temperatura de funcionamiento
idónea. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0 indica
que no se ha perdido ni ganado luz por cambios en la temperatura. Los
valores superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores
a 1.0 indican una pérdida de luminosidad.
Factor de pérdida/ganancia de voltaje Cantidad de luz ganada o perdida por fluctuaciones del voltaje que recibe
el origen de luz. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 2. El valor 1.0
indica que no se ha perdido ni ganado luz por cambios de voltaje. Los valores
superiores a 1.0 indican un aumento de la luz. Los valores inferiores a 1.0
indican una pérdida de luminosidad.
Factor de pérdida de balasto Las lámparas y balastos experimentan pérdidas cuando funcionan juntos
como un sistema. El factor de pérdida de balasto es el porcentaje de lúmenes
estimado inicialmente de una lámpara que produce un determinado balasto.
Los valores válidos se encuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, el valor 0.95 in-
dica que el balasto produce el 95% de sus lúmenes iniciales y pierde el 5%.
Factor de pérdida de inclinación de lámpara En lámparas de haluro metálico, cantidad de luz perdida debido a la posición
de la lámpara. Se produce una reducción de la luz cuando el ángulo de la
lámpara cambia el punto frío de la bombilla. Los valores inferiores a 1.0 in-
dican una pérdida de luminosidad.
Factor de depreciación de superficie Cantidad de luz perdida debido al deterioro de las superficies de la instala-
ción de iluminación por el paso del tiempo. Por ejemplo, las manchas y los
materiales decolorados cambian la cantidad de luz emitida. Los valores in-
feriores a 1.0 indican una pérdida de luminosidad.
Depreciación de lumen de lámpara A medida que la lámpara envejece, produce cantidades cada vez más bajas
de luz en una curva previsible. Una estrategia habitual consiste en usar un
valor de depreciación de lumen de lámpara (LLD por sus siglas en inglés)
medio en el 40% de su vida. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 1.
Por ejemplo, una lámpara fluorescente compacta tiene un factor LLD de
0.85, lo que indica un resultado medio del 85% de sus lúmenes iniciales,
perdiendo un promedio del 15% durante su vida a medida que envejece.
Depreciación de lámpara por suciedad Medición de la cantidad de luz perdida por el polvo y la suciedad ambien-
tales atrapados en la instalación de iluminación. Los valores válidos se en-
cuentran entre 0 y 1. Por ejemplo, un valor de 0.9 indica que la instalación
produce el 90% de sus lúmenes iniciales y pierde el 10% debido al polvo
y la suciedad atrapados.
Factor de pérdida de luminosidad total Medición de la cantidad de luz que una lámpara produce, teniendo en
cuenta varios factores ambientales que oscurecen y reducen la luz emitida.
Cuando el Método es Simple, utilice el control deslizante o el cuadro de
texto para especificar un valor. Si es Avanzado, este parámetro muestra un
valor de sólo lectura que se calcula al multiplicar los valores del resto de
parámetros. Los valores válidos se encuentran entre 0 (pérdida de luminosi-
dad total) y 4 (ganancia de luminosidad del 400%). El valor 1 indica que
no se ha perdido luminosidad (100% de la intensidad de luminosidad inicial).
Parámetro Descripción
CONSEJO Al ajustar el vataje, debe tener en cuenta la eficacia. Si sólo cambia el vataje,
es posible que el origen de luz sea más luminoso de lo previsto. La luminosidad se define
como Vataje (W) por Eficacia (W/lm). La eficacia luminosa de una lámpara incandescente
de wolframio (110 V) de 100 W es 175, mientras que la de un tubo fluorescente (T8) de
32 W es 60.
Eficacia Cantidad de luz (flujo luminoso, medido en lúmenes) que un origen de luz produce como
una proporción de la cantidad de energía consumida para producirlo (medida en vatios).
Flujo luminoso Cantidad de energía luminosa por unidad de tiempo que llega, abandona o atraviesa una
superficie. El lumen (lm) es la unidad del flujo luminoso del Sistema internacional (SI) de
unidades y del Sistema americano (AS) de unidades. Al considerar la luz como partículas
(fotones) que se mueven por el espacio, el flujo luminoso de un rayo de luz que incide
sobre una superficie es proporcional al número de partículas que alcanzan la superficie
durante un intervalo temporal de 1 segundo.
CONSEJO Por lo general, el flujo luminoso proporciona una iluminación más precisa en
imágenes modelizadas que el vataje y la eficacia.
Intensidad luminosa Energía luminosa por unidad de tiempo que emite un punto en una dirección concreta.
La intensidad luminosa se utiliza para describir la distribución direccional de un origen de
luz, es decir, para especificar la variación de intensidad luminosa de un origen de luz como
una función de la dirección saliente. La candela (cd) es la unidad de intensidad luminosa.
Iluminancia Flujo luminoso que incide en una superficie de un área. La iluminancia mide cuánta energía
ha incidido en una superficie. Esta cantidad resulta útil para describir el nivel de iluminación
que incide en una superficie sin necesidad de realizar mediciones en función del tamaño
de dicha superficie. El lux (lx) es la unidad del Sistema internacional (SI) de la iluminancia.
La unidad del Sistema americano (AS) es el pie candela (fc), que equivale a 1 lumen por
pie cuadrado.
A una distancia de La iluminancia es una función de la distancia del origen de luz. Especifique la distancia a
la que se mide la iluminancia.
Parámetro Descripción
Configuración por defecto de Seleccione un valor de la lista, o bien, seleccione Personalizar para especificar una tempe-
color ratura de color.
Temperatura de color Aspecto del color de la luz producido por el origen de luz, expresado en la escala Kelvin
(K).
Temas relacionados
2 En el proyecto, abra una vista que muestra la superficie en la que puede colocar la instalación
de iluminación.
Por ejemplo, para colocar una instalación de iluminación en el techo, abra un plano de techo
reflejado. Para colocar una instalación de iluminación en el muro, abra una sección o alzado.
Para colocar una lámpara de mesa o de suelo, abra un plano de planta o una sección.
3 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Componente ➤ Colocar un
componente.
4 Haga clic en la ficha Colocar Componente ➤ grupo Elemento, y seleccione la familia de
instalaciones de iluminación en la lista desplegable del selector de tipo.
5 En el área de dibujo, haga clic para colocar ejemplares de la instalación de iluminación en las
ubicaciones requeridas.
6 Para salir de la herramienta Componente, pulse ESC dos veces.
Al colocar la instalación de iluminación, tenga en cuenta lo siguiente:
■ Para ver el símbolo de origen de luz en una vista, hágalo visible, además de hacer visible la geometría de
la instalación de iluminación. Consulte Visualización de orígenes de luz en una vista en la página 1250.
■ Si desea colocar una lámpara de mesa en una superficie elevada, como un escritorio o mesa, hágalo en
una vista en sección (o use el parámetro Desfase, en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, para
especificar su altura sobre el suelo). Si coloca la lámpara sobre un escritorio en una vista de plano de
planta, es posible que la lámpara se coloque bajo el escritorio.
■ En una vista de plano de planta, es posible que las instalaciones de iluminación basadas en muro (como
las lámparas de muro) no se visualicen si el plano de corte de dicha vista se encuentra por debajo de la
altura a la que se ha montado la instalación en el muro. Para corregir este problema, consulte Visualización
de una instalación de iluminación de muro en un plano de planta en la página 1248.
c Haga clic con el botón derecho en el plano de referencia y, a continuación, haga clic en
Propiedades del elemento.
6 Añada una línea de modelo invisible a la instalación de iluminación, usando el plano de referencia
al que ha dado nombre, de la siguiente forma:
a En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) ➤ Alzados, haga doble clic en Frontal o Cara
de colocación (o en una vista de alzado que muestre la parte frontal de la instalación de
iluminación).
f Haga clic en la ficha Colocar Líneas de modelo ➤ grupo Elemento y seleccione Líneas
invisibles en el menú desplegable del selector de tipo.
g En el área de dibujo, dibuje un boceto de una línea vertical que se extienda desde el centro
de la instalación de iluminación hasta el suelo (o nivel de referencia).
b En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, cambie los valores de parámetros como desee.
Los parámetros de tipo disponibles varían en función en la familia de instalaciones de
iluminación y de cómo se definen los parámetros de familia. Consulte Parámetros de
instalaciones de iluminación y orígenes de luz en la página 1239.
Para especificar un archivo IES para el origen de luz, consulte Especificación de un archivo
IES para un origen de luz en la página 1234.
NOTA Para los focos, la longitud de un símbolo de origen de luz en una vista no indica la extensión de la intensidad
de la luz. Pero el ángulo de enfoque y el ángulo de campo de foco se modelizan como se muestra en las vistas.
Consulte Ángulos para focos en la página 1253.
2 Abra una vista en la que pueda planificar la colocación de las instalaciones de iluminación.
Por ejemplo, para colocar focos que iluminen una pared, abra una vista en sección, de alzado,
o 3D.
NOTA Para ocultar orígenes de luz en las vistas, desactive Origen de luz.
b Haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Cerrar ocultas para cerrar todas las demás
vistas de proyecto.
c Abra una vista en la que pueda ver la proyección de luz en superficies (como una vista de
alzado, una vista en sección o una vista 3D). (En este procedimiento, esta vista se denomina
vista de iluminación). En la Barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de
modelo y seleccione Sombreado o Sombreado con bordes. Active la visualización de los
orígenes de luz. Consulte Visualización de orígenes de luz en una vista en la página 1250.
Focos en una vista de alzado con orígenes de luz mostrados y
sombreado con bordes activado.
d Para colocar las ventanas en mosaico a fin de ver simultáneamente ambas vistas, haga clic
en la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Mosaico.
Repita este paso para todos los focos que deban inclinarse.
■ Ángulo de enfoque: ángulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 50% de la intensidad máxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para conseguir un foco pequeño y brillante, introduzca un
valor más pequeño.
■ Ángulo de campo: ángulo en el que la intensidad luminosa alcanza el 10% de la intensidad máxima.
Introduzca un valor entre 0 y 160 grados. Para limitar la extensión de la luz del foco, introduzca un valor
más pequeño.
■ Ángulo de inclinación: ángulo en el que el foco está inclinado desde su origen. Puede ajustar el ángulo
de inclinación de un foco para proyectar su luz en la dirección deseada.
■ Cambie el valor de Intensidad inicial. Por ejemplo, si quiere sustituir una bombilla de una lámpara de
mesa de 60 vatios por una de 100 vatios, cambie el valor de Intensidad inicial en las propiedades de tipo.
■ Cambie el factor de pérdida de luminosidad. Para incrementar o reducir la salida de luz de modo que se
tengan en cuenta factores ambientales del proyecto, cambie este valor en las propiedades de tipo para la
instalación de iluminación.
■ Atenúe la luz. Utilice este método, por ejemplo, si desea representar una luz de techo atenuada para crear
luz de ambiente en una imagen modelizada.
Atenuación de luces
Al atenuar luces en una vista 3D para modelizar, la configuración se guarda como parte de las propiedades
de vista y las luces se atenúan sólo para esa vista. La configuración de luces atenuadas no afecta a las imágenes
modelizadas para cualquier otra vista 3D.
NOTA Si una instalación de iluminación es una familia anidada que contiene varios orígenes de luz,
pero no es una familia compartida, no puede atenuar orígenes de luz individuales en la instalación.
Consulte Compartir una familia de instalaciones de iluminación en la página 1227.
Grupos de luces
Puede crear grupos de luces artificiales en un modelo de construcción. Supongamos que desea crear un grupo
de áreas funcionales de un edificio, como luces exteriores, luces de cocina, luces de pasillo, etc. Los grupos
de luces pueden incluir una o más instalaciones de luces de varios tipos.
Cuando modelice una imagen, puede usar grupos de luces para encender o apagar conjuntos de luces
completos, en lugar de controlar instalaciones de iluminación individualmente. También puede utilizar
grupos de luces para controlar la atenuación de luces en una imagen modelizada.
Los grupos de luces están disponibles en todas las áreas relevantes de Revit Architecture. Sin embargo, la
configuración para atenuar, apagar o encender grupos de luces (o funciones de iluminación individuales)
sólo se aplican a vistas 3D individuales.
NOTA El número de luces que modelizar en una vista 3D puede aumentar considerablemente el tiempo de
procesamiento. Use grupos de luces para apagar luces innecesarias en la vista. Consulte Iluminación y rendimiento
de modelizado en la página 1294.
Para abrir el cuadro de diálogo Luces artificiales desde el cuadro de diálogo Modelizado
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 Abra el cuadro de diálogo Modelizado.
Consulte Abrir el cuadro de diálogo Modelizado en la página 1281.
3 En Iluminación, para Esquema, selecciona una configuración que incluya luces artificiales,
4 Haga clic en Luces artificiales.
2 Para añadir una instalación de iluminación individual a un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de diálogo Luces artificiales, en Luces desagrupadas, seleccione la instalación
de iluminación.
c En el cuadro de diálogo Grupos de luces, seleccione el grupo de luces deseado y haga clic
en Aceptar.
3 Para quitar una instalación de iluminación individual de un grupo de luces, haga lo siguiente:
a En el cuadro de diálogo Luces artificiales, en Luces agrupadas, expanda el nombre del grupo
de luces.
4 Cuando acabe de utilizar el cuadro de diálogo Luces artificiales, haga clic en Aceptar.
■ Abra el cuadro de diálogo Luces artificiales. En el cuadro de diálogo Luces artificiales, seleccione
el nombre del grupo. En Opciones de grupo, haga clic en Editar.
Revit Architecture pasa al modo de edición de grupos de luces. El grupo Grupo de luces aparece
en la cinta de opciones. Los elementos de modelo y las instalaciones de iluminación
pertenecientes a otro grupo de luces se muestran como tramado. Las instalaciones de iluminación
pertenecientes al grupo seleccionado se muestran en verde. Las instalaciones de iluminación
que no están asignadas a un grupo de luces se muestran del modo habitual.
2 Si es necesario, use el Navegador de proyectos para abrir cualquier vista en la que pueda ver las
instalaciones de iluminación que desea añadir o eliminar en el grupo.
3 Para añadir instalaciones de iluminación al grupo, haga lo siguiente:
a Haga clic en el grupo Grupo de luces ➤ Añadir.
Revit Architecture resalta las instalaciones de iluminación que no están asignadas
actualmente a un grupo de luces. Los demás elementos de modelo se siguen mostrando
como tramado, para indicar que no es posible seleccionarlos.
b Seleccione cada una de las instalaciones de iluminación que desea añadir al grupo.
Al seleccionar una instalación de iluminación, Revit Architecture la muestra en verde para
indicar que se va a añadir al grupo.
c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en el grupo Grupo de
luces ➤ Añadir y seleccionar más instalaciones de iluminación para añadirlas al grupo.
c Si es necesario, puede abrir otra vista de proyecto, hacer clic en Light Group panel ➤ Eliminar
y seleccionar más instalaciones de iluminación para quitarlas del grupo.
5 Cuando termine de añadir y eliminar luces en el grupo actual, haga clic en el grupo Grupo de
luces ➤ Finalizar.
Plantas y entorno
En vistas de proyecto, es posible incluir plantas, coches, personas y otros entornos. Al modelizar una vista,
también se modeliza el entorno, añadiendo detalles realistas a la imagen.
Personas
Revit Architecture incluye ArchVision® realpeople™ para obtener un modelizado más realista. ArchVision
realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ángulos, que se visualizan mediante la
técnica denominada modelizado basado en imágenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich
Photorealistic Content) de ArchVision.
En una familia de entorno de Revit de personas, puede usar un archivo RPC para especificar un aspecto
modelizado. Puede colocar personas en planos de suelo y vistas 3D donde cada persona aparecerá representada
por un marcador de posición. Tenga en cuenta que no se pueden colocar personas en vistas en sección ni
en vistas de alzado. Al modelizar una vista 3D, las personas se muestran detalladamente.
Plantas
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir plantas y otras formas de vegetación
para mostrar opciones de paisajismo.
En una familia de plantas de Revit, puede utilizar un archivo RPC para especificar un aspecto modelizado.
Revit Architecture proporciona diversas familias RPC para árboles y plantas (por ejemplo, RPC Árbol - Conífera,
RPC Árbol - Caducifolio y RPC Arbusto). En cada familia, los tipos proporcionan aspectos de modelizado
para distintas especies de árboles y plantas. Por ejemplo, al cargar M_RPC Árboles - Conífera.rfa en un
proyecto, el selector de tipo muestra una lista de coníferas entre las que elegir. Seleccione el árbol RPC deseado
y colóquelo en un proyecto.
En las vistas sombreadas y de línea, un marcador de posición representa la planta. Revit Architecture ofrece
versiones de otoño de muchos árboles caducifolios. Para controlar el tamaño de una planta, puede modificar
sus parámetros de tipo en la familia o en un proyecto.
Coches y vehículos
Al modelizar un edificio y sus alrededores, es posible que desee incluir coches y otros tipos de vehículos.
Revit Architecture proporciona un coche RPC. Puede adquirir más vehículos de ArchVision.
Al colocar un coche en una vista, puede modificar sus propiedades. Por ejemplo, puede tintar las lunas y
especificar un número de matrícula personalizado. Consulte Propiedades de automóvil en la página 1266.
NOTA Para crear una familia de Revit para el entorno que use un origen distinto al archivo RPC para el aspecto
modelizado, consulte Creación de una familia de entorno en la página 1269.
6 Guarde la familia.
7 Cargue la familia en un proyecto.
NOTA Si adquiere contenido RPC adicional, es posible que sus aspectos de modelizado muestren propiedades
no citadas en las siguientes secciones. Para obtener información acerca de esas propiedades, consulte la
documentación de ArchVision.
Propiedades de automóvil
Propiedad Descripción
General
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del vehículo en otras su-
perficies, como el cristal. Cuando esta opción se encuentra desactivada, la
imagen modelizada muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo,
en lugar de una imagen reflejada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la
página 1269.
Cristal
Transparencia Cantidad de luz que pasa a través de las ventanas del vehículo Utilice el control
deslizante para especificar menor (izquierda) o mayor (derecha) transparencia.
Tinte Cantidad de negro que se aplica a las ventanas del vehículo para tintarlas,
reduciendo así la visibilidad de los detalles del interior. Utilice el control desli-
zante para indicar menos (izquierda) o más (derecha) tinte.
Personalizar
Nombre de archivo de placa de matrícula Ruta y nombre de archivo de la imagen que se va a usar para la placa de
Parámetros
Vista
Bloquear vista Indica si se debe usar una sola imagen para la planta, sea cual sea la línea
de mira en un recorrido. Para bloquear la vista, seleccione esta opción y
especifique la vista que usar.
Si esta opción está desactivada, cuando la cámara se mueve alrededor de
la planta en un recorrido, la imagen de la planta cambia según la posición
de la cámara. Si utiliza contenido de RPC Stills en un recorrido, al moverse
la cámara, la planta "salta" y la imagen se actualiza.
Esta propiedad sólo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados.
Consulte Vistas de recorrido en la página 175.
Propiedades de mobiliario
Propiedad Descripción
Alzado Configuración de altura para el asiento de la silla. Seleccione Bajo, Medio o Alto.
Altura del brazo Configuración de altura para los brazos de la silla Seleccione Bajo, Medio o Alto.
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso del objeto en otras superficies, como
el cristal. Cuando esta opción se encuentra desactivada, la imagen modelizada muestra
una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen reflejada inver-
tida. Consulte Proyectar reflejos en la página 1269.
Abra Indica el grado de apertura del portátil. Use el control deslizante para cerrarlo o controlar
el ángulo de apertura si el portátil debe aparecer abierto.
Pantalla personalizada Indica si la pantalla del ordenador muestra una imagen especificada cuando éste se en-
cuentra abierto y encendido.
Retrato Si el marco está orientado en modo de retrato (verticalmente). Desmarque esta opción
para orientar el marco en modo de paisaje (horizontalmente).
Soporte Si el marco reposa sobre un soporte. Desmarque esta opción si cuelga de la pared.
Usar imagen personalizada Indica si aparece una imagen enmarcada al modelizar el marco.
Nombre de archivo de imagen Imagen personalizada que aparece en el marco de cuadro al modelizarlo. Haga clic en
Propiedades de personas
Propiedad Descripción
Proyectar reflejos Si la imagen modelizada muestra un reflejo inverso de la persona en otras superficies,
como el cristal. Cuando esta opción se encuentra desactivada, la imagen modelizada
muestra una imagen repetida en la superficie de reflejo, en lugar de una imagen refle-
jada invertida. Consulte Proyectar reflejos en la página 1269.
Fluctuación Indica si la transición se controla entre fotogramas de un recorrido. Use esta opción
cuando la cámara está relativamente cerca del contenido RPC o se mueve lentamente
alrededor de éste. El resultado es una mayor fluidez de las imágenes mostradas en el
recorrido. Pero también es posible que el contenido RPC se vea borroso en imágenes
fijas. Si esta opción está desactivada, puede que haya saltos de imagen en el recorrido.
Esta propiedad sólo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Vistas de recorrido en la página 175.
Cartelera Indica si se debe bloquear el contenido RPC en una imagen fija. Cuando la cámara se
mueve alrededor del contenido RPC en un recorrido, la imagen no se actualiza y se
mantiene orientada hacia la cámara activa. Esta opción puede reducir en gran medida
los requisitos de RAM y el tiempo de modelizado.
Esta propiedad sólo se aplica a contenido RPC en recorridos modelizados. Consulte
Vistas de recorrido en la página 175.
Movimiento: Para contenido RPC animado puede especificar el fotograma que utilizar en una imagen modelizada.
Usar fotograma especificado Indica si se debe usar el fotograma indicado en una imagen modelizada.
Proyectar reflejos
La propiedad Proyectar reflejos para objetos RFC funciona de manera distinta a la configuración similar de
Autodesk® 3ds Max®. El contenido RPC proporciona una textura especializada que se aplica a un plano.
Cuando la textura se aplica al lado opuesto del plano, se pueden producir reflejos poco comunes. La propiedad
Proyectar reflejos para contenido RPC proporciona un resultado más realista.
Al activar esta propiedad, el objeto incluye un segundo plano que se aleja de frente de la cámara. Este plano
muestra la imagen del lado contrario del objeto RPC. El reflejo sólo es preciso cuando el objeto RPC se
encuentra justamente entre la cámara y la superficie reflectante. Como la superficie reflectante se mueve a
un ángulo más agudo, el reflejo se hace más pequeño.
La propiedad Proyectar reflejos puede aumentar los requisitos de memoria y el tiempo de modelizado
significativamente. Utilice esta propiedad sólo cuando el contenido RPC deba reflejar una proyección en
una superficie vertical directamente detrás de ella. Es posible que los árboles RPC (y otras plantas) no requieran
que esta propiedad esté activada, incluso cuando se espera un reflejo, ya que la parte delantero de un árbol
se parece mucho a la trasera.
NOTA Para crear una familia de Revit para entorno que use contenido RPC para aspectos modelizados, consulte
Creación de una familia RPC en la página 1264.
NOTA Si quiere usar la geometría creada o importada para un aspecto modelizado, en Origen
de aspecto modelizado, seleccione Geometría de familia.
7 Guarde la familia.
8 Cargue la familia en un proyecto.
NOTA Utilice ACM sólo para gestionar contenido RPC adicional que adquiera de ArchVision. No es necesario usar
ACM para el contenido RPC que viene con Revit Architecture.
Si el contenido RPC reside en el ordenador local, debe configurar Revit Architecture para acceder al mismo.
Consulte Configuración de Revit Architecture para contenido RPC local.
Si su organización almacena contenido RPC en una ubicación de la red, debe especificar las rutas de red de
los archivos RPC para ACM. Consulte Configuración de Revit Architecture para contenido RPC de red.
3 Cree o edite una familia RPC, y especifique el contenido RPC como el aspecto modelizado de
un tipo de familia.
Consulte Especificación de un aspecto modelizado para una familia RPC en la página 1265. Al
abrir la Biblioteca de aspectos modelizados, muestra el contenido RPC que Revit Architecture
proporciona, así como el adicional que su organización ha adquirido.
4 Cargue la familia RPC en un proyecto de Revit y coloque los objetos de entorno en una vista de
proyecto para modelizar.
Consulte Colocación de plantas y entorno en una vista de proyecto en la página 1272.
b Para cargar plantas, abra la carpeta Vegetación. Para cargar personas y otros elementos de
entorno, abra la carpeta Entorno.
c Seleccione los archivos de familia de entorno o RPC deseados (como RPC Mujer.rfa o RPC
Arbusto.rfa) y haga clic en Abrir.
b Haga clic en la ficha Colocar Componente ➤ grupo Elemento, y seleccione la familia deseada
en la lista desplegable del selector de tipo.
c Haga clic en el área de dibujo para colocar un objeto de entorno o planta en la vista.
NOTA Se puede especificar el tamaño de una planta en su familia. Consulte Creación de una familia RPC en la
página 1264.
Estampados
Utilice la herramienta Colocar estampado para colocar imágenes en superficies de un modelo de construcción
para modelizar. Los estampados se pueden utilizar, por ejemplo, en señales, cuadros y vallas publicitarias.
Para cada estampado, puede especificar una imagen y su reflectividad, luminancia y textura (mapeado de
relieve). Puede colocar estampados en superficies planas y cilíndricas.
Estampados | 1273
Modelizado de muestra con estampados
Haga clic en (Examinar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos
de archivo de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la página 546.
Temas relacionados
2 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Vínculo ➤ menú desplegable Estampados ➤ Colocar
estampado.
Si no hay estampados en el proyecto actual, aparece el cuadro de diálogo Tipos de estampado,
para que cree uno. Consulte Creación de un tipo de estampado en la página 1274.
3 Haga clic en la ficha Estampado ➤ grupo Elemento y, en el menú desplegable del selector de
tipo, seleccione el tipo de estampado que quiera colocar en la vista.
4 Si desea cambiar el tamaño físico del estampado, en la Barra de opciones, introduzca los valores
deseados de Anchura y Altura. Para conservar la relación anchura/altura entre las dos cotas,
seleccione Bloquear proporciones.
5 En el área de dibujo, haga clic en una superficie plana (como una cara de muro o de cubierta) o
cilíndrica en la que colocar el estampado.
El estampado aparece como el siguiente marcador de posición (un cuadro en blanco con dos
líneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen de estampado detallada sólo
se puede ver en imágenes modelizadas.
6 Tras colocar un estampado, puede seguir colocando más estampados al mismo tiempo. Para
colocar un estampado distinto, selecciónelo en el selector de tipo y, a continuación, haga clic
en la ubicación deseada en el modelo de construcción.
7 Para salir de la herramienta Estampado, pulse Esc dos veces.
Vista 3D con marcadores de posición para
estampados
6 Para cambiar las propiedades del estampado, haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo
Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar o Propiedades
de tipo.
Consulte Propiedades de estampado en la página 1277.
NOTA También puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar ➤ grupo Vínculo ➤ menú desplegable EstampadosTipos de estampado.
Propiedades de estampado
Es posible modificar las propiedades de cada ejemplar y tipo de estampado. También puede cambiar los
atributos de la imagen de estampado.
4 Para cambiar la imagen y los atributos del estampado, en el cuadro de diálogo Propiedades de
tipo, en Atributos de estampado, haga clic en Editar.
Consulte Atributos de estampado en la página 1279.
NOTA También puede cambiar la imagen del estampado y sus atributos haciendo clic en la ficha
Insertar ➤ grupo Vínculo ➤ menú desplegable EstampadosTipos de estampado.
Cotas
Bloquear proporciones Si la proporción entre la altura y la anchura se mantiene. Desactive esta opción
para cambiar la anchura o altura sin afectar a la otra dimensión.
Datos de identidad
Fase de creación Fase durante la que se crea el estampado. Consulte Proceso por fases de un pro-
yecto en la página 1395.
Fase de derribo Fase en la que se derriba el estampado. Consulte Proceso por fases de un proyecto
en la página 1395.
Atributos de estampado Imagen y atributos del estampado. Haga clic en Editar para realizar cambios. Consulte
Atributos de estampado en la página 1279.
Nota clave Nota clave del estampado. Consulte Notas clave en la página 1170.
Código de montaje Código de montaje Uniformat para el estampado ConsulteCódigos de montaje Unifor-
mat en la página 858.
Marca de tipo Identificador específico del usuario para este tipo de estampado.
Atributos de estampado
El cuadro de diálogo Tipos de estampado muestra las siguientes propiedades para crear o modificar un tipo
de estampado. Consulte Creación de un tipo de estampado en la página 1274.
Propiedad Descripción
Archivo de imagen
Archivo de imagen que se va a mostrar para el estampado. Haga clic en (Exami-
nar) para acceder al archivo. Revit Architecture admite los siguientes tipos de archivo
de imagen: BMP, JPG, JPEG y PNG. Consulte Procedimientos recomendados para
almacenar archivos de imagen en la página 546.
Transparencia Medición de la cantidad de luz que atraviesa el estampado. Introduzca un valor si-
tuado entre 0 (completamente opaco) y 1 (completamente transparente).
Luminancia (cd/m^2) Luz que emite la superficie, medida en candelas por metro cuadrado. Seleccione
un valor predefinido o Personalizar para introducir un valor.
Patrón de relieve Patrón de relieve (textura adicional) que se va a utilizar en la superficie del estampa-
do. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto modelizado
en la página 509. Esta textura se sitúa sobre cualquier otra ya aplicada a la superficie
en que se ha colocado el estampado. Por ejemplo, si coloca un estampado en un
muro de ladrillo, el estampado se ve afectado por la textura de dicho muro además
de por la textura especificada aquí.
Cantidad de relieves Amplitud relativa de los relieves. Para que la superficie sea plana, introduzca 0. In-
troduzca valores decimales más altos (hasta 1.0) si desea aumentar la profundidad
de las irregularidades de la superficie.
Cortes Formas talladas en la superficie del estampado. Seleccione una forma o la opción
Personalizado para definir cortes utilizando una imagen. Consulte Especificación de
un archivo de imagen para un aspecto modelizado en la página 509.
Temas relacionados
Los campos Anchura, Altura y Tamaño de imagen sin compresión se actualizan para reflejar la
configuración. Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de imagen en la página
1297.
La configuración de modelizado es específica de cada vista. Se guarda como parte de las propiedades de vista.
Para aplicar esta configuración a otras vistas 3D, use una plantilla de vista. Consulte Plantillas de vista para
configuración modelizada en la página 1292.
Una vez definida la configuración de modelizado, puede crear la imagen modelizada. Consulte Creación de
la imagen modelizada en la página 1289.
CONSEJO Para modelizar una vista 2D, cree una vista 3D orientada a una vista 2D (por ejemplo, una
vista en sección o una vista de alzado). Haga clic con el botón derecho en ViewCube en la página
232 y seleccione Orientación de vista u Orientar hacia una dirección. Para más información, consulte
Posición de la cámara en una vista 3D en la página 171.
Si se abrió el cuadro de diálogo Modelizar la última vez que se abrió la vista 3D en la sesión
actual, el cuadro de diálogo vuelve a mostrarse.
■ Para probar los aspectos de modelizado de los materiales aplicados a elementos del modelo.
Consulte Aplicación de materiales a elementos en la página 494.
Al hacer clic en Modelizar, Revit Architecture sólo modeliza la parte del modelo de construcción indicada.
Para definir el área de vista que se va a modelizar, utilice uno o más de los siguientes métodos:
■ Región de recorte: abra la vista 3D y aplique una región de recorte para definir el área que se va a
modelizar. Consulte Recorte de una vista en la página 225. Para ver o modificar el tamaño de la vista
recortada, seleccione la región de recorte y haga clic en la ficha Modificar cámaras ➤ grupo
Recortar ➤ Tamaño de recorte.
■ Región modelizada: abra el cuadro de diálogo Modelizado y haga clic en Región. En la vista 3D, Revit
Architecture muestra el límite de la región modelizada. Seleccione la región modelizada y use los
pinzamientos azules para ajustar su tamaño. En las vistas ortogonales, también puede arrastrar la región
modelizada para mover su ubicación en la vista. Si la vista utiliza una región de recorte, la región
modelizada debe residir dentro de los límites de la región de recorte.
■ Caja de sección: una región de recorte y una modelizada definen una parte 2D de una vista 3D que se va
a modelizar. Una caja de sección, no obstante, permite definir una parte 3D de la vista que se va a
modelizar. Mediante una caja de sección, puede omitir muchos elementos de modelo del proceso de
modelizado, lo que reduce la cantidad de cálculos necesarios y el tiempo de procesamiento. Consulte
Uso de una caja de sección en una vista 3D en la página 168.
NOTA Al utilizar una caja de sección, preste atención a las partes de la geometría de construcción que excluya
de la vista. Por ejemplo, si una caja de sección excluye un muro exterior de una vista interior 3D, es posible
que la luz solar ilumine a toda la habitación, afectando a la imagen modelizada y aumentando el tiempo de
modelizado. Consulte Iluminación y rendimiento de modelizado en la página 1294.
Diseño Más rápido Modelice lo más rápidamente posible para obtener una idea general de la
imagen modelizada. La imagen contiene muchos defectos (pequeñas im-
precisiones o imperfecciones de la imagen modelizada).
Baja Rápida Modelice rápidamente con un mejor nivel de calidad y varios defectos.
Media Media Modelice con una calidad que suele ser satisfactoria para las presentaciones,
con pocos defectos.
Alta Lenta Modelice con calidad alta satisfactoria para la mayoría de las presentaciones,
con muy pocos defectos. Esta calidad de modelizado necesita mucho
tiempo para producirse.
Óptima Más lenta Modelice con calidad muy alta y el menor número de defectos. Esta calidad
de modelizado es la que requiere más tiempo para producirse.
Temas relacionados
Parámetro Descripción
Opciones generales
Precisión de imagen (suavizado) Aumente este valor para suavizar bordes irregulares en la imagen
modelizada. Introduzca un valor entre 1 (más irregular) y 10 (más
suave). Consulte Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de
imagen en la página 1297.
Número máximo de reflejos Aumente este valor cuando haya reflejos a los que les faltan objetos
en la imagen modelizada. Introduzca un valor situado entre 0 (sin re-
flejos) y 100 (reflejos máximos). Consulte Cómo afectan las refracciones
y reflejos al rendimiento modelizado en la página 1296.
Número máximo de refracciones Aumente este valor cuando no pueda ver objetos a través de varios
paneles de cristal. Introduzca un valor situado entre 0 (completamente
opaco) y 100 (completamente transparente). Consulte Cómo afectan
las refracciones y reflejos al rendimiento modelizado en la página 1296.
Precisión de reflejos borrosos Aumente este valor cuando los bordes o superficies de objetos de re-
flejos borrosos tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor situa-
do entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Precisión de refracciones borrosas Aumente este valor cuando los bordes de los objetos vistos a través
de cristal sin pulir tengan un aspecto moteado. Introduzca un valor
situado entre 1 (moteado) y 11 (completamente liso).
Opciones de sombra
Activar sombras suaves Seleccione esta opción para que los bordes de sombras adquieran un
aspecto borroso. Desactívela para que tengan un aspecto nítido y
definido. Consulte Sombras suaves en la página 1295.
Precisión de sombras suaves Incremente este valor cuando los bordes de sombras suaves tengan
un aspecto moteado en lugar de liso. Introduzca un valor situado entre
1 (sombras moteadas) y 10 (sombras completamente lisas).
Calcular iluminación celeste e indirecta Seleccione esta opción para incluir luz del cielo y luz que rebota de
otros objetos. Desactívela para omitir estos orígenes de luz de la ima-
gen modelizada. Consulte Iluminación indirecta en la página 1295.
Precisión de iluminación indirecta Incremente este valor para conseguir unas sombras y una iluminación
indirecta más detalladas (el nivel de detalle que es visible en luz indi-
recta). Una mayor precisión produce efectos sutiles más pequeños,
normalmente en esquinas o bajo los objetos. Introduzca un valor si-
tuado entre 1 (menos detalle) y 10 (más detalle).
Suavidad de iluminación indirecta Incremente este valor cuando la iluminación indirecta resulte borrosa.
Una mayor precisión produce efectos sutiles más pequeños, normal-
Rebotes de iluminación indirecta Incremente este valor cuando no se muestren como desea áreas de
la escena que deberían estar iluminadas indirectamente. Este parámetro
determina el número de veces que la luz indirecta rebota en objetos
de la escena. Controla la cantidad de realismo en iluminación indirecta.
A mayor número de rebotes, la luz penetra más en la escena, lo que
produce una iluminación más físicamente correcta y una escena más
luminosa. Introduzca un valor entre 1 (menos iluminación indirecta)
y 100 (más iluminación indirecta). Normalmente, tres rebotes serán
suficientes para la iluminación indirecta. Más rebotes pueden añadir
efectos más sutiles, pero no suelen ser relevantes.
Opciones de pasos de luz diurna (sólo se aplica a interiores con luz solar): Este parámetro está disponible sólo para vistas
de interior que incluyen luz diurna. Consulte Pasos de luz diurna en la página 1286.
Ventanas Si el motor de modelizado calcula los pasos de luz diurna para las
ventanas Esta configuración está desactivada por defecto.
Muros cortina Si el motor de modelizado calcula pasos de luz diurna para muros
cortina. Esta configuración está desactivada por defecto.
Los pasos de luz diurna son útiles sólo para vistas de interior con luz solar. Es decir, en el cuadro de diálogo
Modelizado, en Iluminación, el esquema seleccionado debe ser Interior - Sólo sol, o Interior - Sol + Artificial.
Consulte Control de la iluminación en una imagen modelizada. en la página 1287.
Los pasos de luz diurna están desactivados por defecto. Si una imagen modelizada muestra luz solar que se
refleja en las superficies, con un aspecto moteado y borroso, es posible que pueda mejorar la imagen activando
los pasos de luz diurna.
NOTA El uso de pasos de luz diurna puede aumentar notablemente el tiempo de modelizado.
Para activar pasos de luz diurna para una vista interior con luz solar, utilice el cuadro de diálogo Parámetros
de calidad de modelizado. Consulte Definición de calidad de modelizado personalizada en la página 1284 y
Parámetros de calidad de modelizado en la página 1284.
■ Modelice parte de la vista 3D: Mediante una región de modelizado, una región de recorte o una caja de
sección. Consulte Definición del área de vista que desea modelizar. en la página 1282.
■ Aplique zoom para ampliar o reducir: Al crear una imagen modelizada para visualizar en pantalla, puede
ampliarla o reducirla. Consulte Herramienta Zoom en la página 254.
■ Cambie la resolución de salida: Al crear una imagen modelizada para impresión, puede especificar la
resolución de la imagen en DPI (puntos por pulgada). Consulte Definición de configuración de modelizado
en la página 1280.
■ Cambie la escala de la vista: Al modelizar una imagen para imprimir, puede cambiar la escala de la vista
para reducir el tamaño de la imagen. Consulte Escala de vista en la página 257.
NOTA Una resolución y un tamaño de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Consulte Rendimiento
de modelizado y Calidad/tamaño de imagen en la página 1297.
3 Si seleccionó un esquema de iluminación que use luz artificial, haga clic en Luces artificiales
para controlar la luz artificial de la imagen modelizada.
Puede crear grupos de luces y añadir instalaciones de iluminación a los mismos. También puede
apagar, encender o atenuar grupos de luces o instalaciones de iluminación individuales. Consulte
Grupos de luces en la página 1255. Haga clic en Aceptar o Cancelar para regresar al cuadro de
diálogo Modelizado.
CONSEJO Para mejorar el rendimiento de modelizado, apague todas las luces que no sean necesarias
para el proceso. Consulte Apagado y encendido de luces en la página 1260 y Iluminación y rendimiento
de modelizado en la página 1294.
4 Si el esquema de iluminación es Interior: Sólo sol o Interior: Sol + Artificial, decida si desea activar
los pasos de luz diurna.
Durante el proceso de modelizado, la luz diurna se produce automáticamente. Para una calidad
de iluminación avanzada en vistas interiores, puede activar pasos de luz diurna si es preciso. Los
pasos de luz diurna mejoran la calidad de la imagen modelizada, pero también incrementan el
tiempo de modelizado. Los pasos de luz diurna están desactivados por defecto. Consulte Pasos
de luz diurna en la página 1286.
NOTA Al crear una vista interior con luz natural, el fondo de cielo y nubes puede afectar a la calidad de la
iluminación de la imagen modelizada. Para obtener una luz natural más difusa, use más nubes.
Revit Architecture inicia el proceso de modelizado, modelizando un bloque de la imagen cada vez. Revit
Architecture muestra un cuadro de diálogo de progreso con datos del proceso en curso, incluidos el número
de pasos de luz diurna y el número de luces artificiales.
NOTA Para cancelar el proceso de modelizado antes de que se complete, haga clic en Cancelar.
Cuando el proceso se completa, Revit Architecture muestra la imagen modelizada en el área de dibujo. A
continuación puede hacer lo siguiente:
3 Haga clic en Aplicar para ver los resultados de los cambios en la imagen modelizada.
4 Para recuperar la configuración original, haga clic en Restablecer por defecto.
El parámetro Valor de exposición por defecto se optimiza para el esquema de iluminación
seleccionado. Otros parámetros de exposición tienen valores neutros.
Parámetro Descripción
Valor de exposición Brillo global de la imagen modelizada. Este parámetro es comparable al parámetro de
compensación de exposición en cámaras con exposición automática. Introduzca un valor
entre -6 (Brillante) y 16 (Oscuro). El valor por defecto es distinto para cada esquema de
iluminación.
Resaltes Nivel de iluminación de las áreas más luminosas de la imagen. Introduzca un valor situado
entre 0 (resalte más oscuro) y 1 (resalte más luminoso). El valor por defecto es 0,25.
Tonos medios Nivel de iluminación de las áreas de la imagen cuyo brillo se encuentra entre los resaltes
y las sombras. Introduzca un valor entre 0.1 (tonos medios más oscuros) y 4 (tonos
medios más brillantes). El valor por defecto es 1.
Sombras Niveles de iluminación de las zonas más oscuras de la imagen. Introduzca un valor entre
0,1 (sombras más claras) y 4 (sombras más oscuras). El valor por defecto es 0,2.
Punto blanco Temperatura de color de los orígenes de luz que deberían mostrarse como blancos en
una imagen modelizada. Es similar al parámetro de balance de blanco en las cámaras
digitales.
Si la imagen modelizada es demasiado naranja, reduzca el valor de Punto blanco. Si la
imagen modelizada es demasiado azul, incremente el valor de Punto blanco.
Si la escena está iluminada con luz diurna, use el valor 6500. Si la escena está iluminada
con luces incandescentes, defina un valor de Punto blanco igual a la temperatura de
color de las luces (consulte Parámetros de color inicial en la página 1247); o aplique el valor
NOTA Para conservar el canal alfa para transparencia, use el formato de archivo PNG o TIF. Si quiere utilizar la
imagen exportada en Adobe® Photoshop®, exporte a TIF para obtener el mejor resultado posible. Si exporta a
PNG y abre el archivo en Adobe® Photoshop®, puede que no sean visibles el cielo y las nubes de fondo.
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo) ➤ Vistas 3D, haga clic con el botón derecho en
el nombre de la vista y, a continuación, seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en Cámara, para Configuración de modelizado,
haga clic en Editar.
CONSEJO Estos parámetros se pueden guardar en una plantilla de vista y aplicar a otras vistas 3D.
Consulte Plantillas de vista para configuración modelizada en la página 1292.
■ Fondo: consulte Especificación del fondo de una imagen modelizada en la página 1288.
■ Configuración de exposición
2 Seleccione la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Plantillas de vista ➤ Crear plantilla
a partir de vista actual.
3 En el cuadro de diálogo Nueva plantilla de vista, escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
El cuadro de diálogo Plantilla de vista muestra el nombre de la nueva plantilla de vista y sus
propiedades de vista.
■ Fondo: consulte Especificación del fondo de una imagen modelizada en la página 1288.
5 Compruebe que las otras propiedades de vista están incluidas en la plantilla de vista. Cambie
las propiedades. Desactive la opción Incluir de aquellas propiedades que desee excluir de la
plantilla de vista.
6 Haga clic en Aceptar.
Puede aplicar la plantilla de vista a otras vistas 3D. Consulte Aplicación de una plantilla de vista en la página
535.
Parámetro Descripción
Datos de identidad
Título en plano Título de la vista que aparece en los planos. Consulte Títulos
de vista en planos en la página 1108.
Plantilla de vista por defecto La plantilla de vista que aplicar al modelizado. Consulte
Plantillas de vista en la página 533.
Recomendaciones de modelizado
El motor de modelizado mental ray® usa complejos algoritmos para producir una imagen fotorrealista a
partir de una vista 3D de un modelo de construcción. La cantidad de tiempo necesaria para generar la imagen
modelizada varía en función de múltiples factores, como la cantidad de elementos de modelo y luces
artificiales, la complejidad de los materiales y el tamaño o resolución de la imagen. Además, la interacción
de otros factores puede afectar al rendimiento de modelizado. Por ejemplo, los reflejos, refracciones y sombras
suaves pueden aumentar el tiempo de modelizado.
En última instancia, el rendimiento de modelizado es un equilibrio entre la calidad de la imagen resultante
y los recursos (tiempo, recursos informáticos) dedicados a la operación. Las imágenes de baja calidad suelen
generarse rápidamente, mientras que las de alta calidad requieren mucho más tiempo.
Antes de modelizar una imagen, piense si necesita una imagen de gran calidad o una imagen con calidad
de diseño. Por lo general, empiece por modelizar una imagen con calidad de diseño para ver los resultados
de la configuración inicial. Luego podrá ajustar materiales, luces y otros efectos para mejorar la imagen. A
medida que se acerca al resultado deseado, puede utilizar la configuración de calidad media o baja para
generar imágenes más realistas. Utilice la configuración de alta calidad para generar una imagen final cuando
El proceso de modelizado
En el Administrador de tareas de Windows, el proceso de modelizado se denomina fbxooprender.exe. Al
modelizar una imagen, el proceso puede usar hasta cuatro procesadores. Si hay otros procesos en ejecución,
el de modelizado libera parte de la capacidad disponible para asignarla a esos procesos.
Antes de modelizar una imagen, apague los protectores de pantalla que estén activos y cierre procesos no
esenciales para que no consuman recursos de procesamiento. Por ejemplo, algunas páginas Web que usan
gráficos Flash pueden ralentizar el proceso de modelizado. Al cerrarlas habrá más capacidad de CPU disponible
para el modelizado y puede que se agilice el proceso.
El Administrador de tareas de Windows puede resultar útil para supervisar el modelizado de una imagen. Si
fbxooprender.exe no utiliza alrededor del 99% de la capacidad de procesamiento, puede que haya procesos
activos que interfieren en el modelizado. Cierre tareas no esenciales para poner más capacidad de
procesamiento a disposición del modelizado.
Sombras suaves
Revit Architecture utiliza orígenes de luz de áreas para producir resultados más realistas. Sin embargo, las
sombras de área son costosas de calcular. Si incrementa la calidad de las sombras suaves, aumenta el tiempo
de modelizado. (En el cuadro de diálogo Parámetros de calidad de modelizado, utilice la opción Sombras
suaves). Consulte Parámetros de calidad de modelizado en la página 1284.
Iluminación indirecta
La iluminación indirecta simula la interacción de luces con el entorno al rebotar luz desde las superficies,
incluso con las que no están expuestas directamente a un origen de luz. Si aumenta la precisión de iluminación
indirecta y la cantidad de rebotes, podrá mejorar los efectos más pequeños y sutiles de iluminación, así como
la cantidad de luz de una escena. Sin embargo, al incrementar la cantidad de iluminación indirecta, el tiempo
necesario para modelizar la imagen también aumenta. (En el cuadro de diálogo Parámetros de calidad de
modelizado, utilice las opciones de iluminación indirecta). Consulte Parámetros de calidad de modelizado
en la página 1284.
■ Región de recorte: Al usar una región de recorte para definir el área de vista para modelizar, puede
especificar la altura y anchura de dicha región. Consulte Cambiar el tamaño de las regiones de recorte
de forma explícita en la página 228. El tamaño de la región de recorte define el tamaño del papel de la
imagen modelizada.
■ Región de modelizado: Al usar una región de modelizado para definir el área de vista que va a modelizar
en una vista ortográfica, puede arrastrar el límite de dicha región. (Definición del área de vista que desea
modelizar. en la página 1282.) La altura y anchura resultantes se muestran en el cuadro de diálogo
Modelizado, en Salida.
NOTA Si aparece este mensaje durante el proceso de modelizado, copie y pegue en un documento o un archivo
de texto la lista de archivos no encontrados. Así podrá realizar un seguimiento del estado de esos archivos
posteriormente.
Problema: Cuando mental ray no encuentra archivos utilizados en aspectos modelizados (incluidos
estampados), continúa con el proceso de modelizado y modeliza en negro la parte de la vista afectada. Haga
clic en Cancelar si quiere detener el proceso de modelizado. Por ejemplo, si falta un archivo de imagen que
define una textura o un color personalizado, los elementos a los que se aplique ese material se mostrarán en
negro en la imagen modelizada. Asimismo, si falta un archivo de imagen de estampado, el estampado se
mostrará como negro.
Solución: Compruebe los aspectos modelizados de los materiales relevantes. Consulte Cambio del aspecto
modelizado de un material en la página 499.
Al mover el ratón sobre el campo Archivo de imagen para un estampado o un patrón de relieve o color, Revit
Architecture muestra la ruta del archivo de imagen. Compruebe si la imagen se encuentra en la ubicación
especificada. De no ser así, búsquela en la ruta indicada en la ficha Modelizado del cuadro de diálogo Opciones.
Consulte Rutas adicionales de aspecto modelizado en la página 546. Si ha recibido el proyecto de Revit a
través de otro integrante del equipo, puede que esa persona le tenga que suministrar los archivos de imagen
relevantes.
■ Reducir el tamaño de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamaño de la imagen
modelizada en la página 1287 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de imagen en la página 1297.
■ Reducir el tamaño de la imagen que desea modelizar. Consulte Control del tamaño de la imagen
modelizada en la página 1287 y Rendimiento de modelizado y Calidad/tamaño de imagen en la página 1297.
■ Exposición: Compruebe la configuración de exposición. Utilice una exposición más oscura. Consulte
Ajuste de la exposición de una imagen modelizada en la página 1290.
■ Intensidad inicial: Es posible que este parámetro para orígenes de luz sea incorrecto. Por lo general el flujo
luminoso (lúmenes) proporciona iluminación más precisa en una imagen modelizada que el vataje.
Determine el valor del fabricante de los lúmenes e introduzca este valor en el parámetro Flujo luminoso
del cuadro de diálogo Intensidad inicial. Consulte Cambio de la intensidad inicial de un origen de luz
en la página 1254.
■ Vataje y eficacia: Si especifica un valor de vataje en el cuadro de diálogo Intensidad inicial, asegúrese de
especificar también un valor para Eficacia. (Si sólo cambia el vataje, es posible que el origen de luz se
vuelva muy luminoso accidentalmente). La eficacia es la cantidad de luz (flujo luminoso, medido en
lúmenes) que un origen de luz produce como una proporción de la cantidad de energía consumida para
producirlo (medida en vatios).
Ejemplos: la eficacia de una lámpara incandescente de wolframio (110 V) de 100 W es 175. Para un tubo
fluorescente (T8) de 32 W es 60.
Tras cambiar el valor Eficacia, vuelva a modelizar la imagen. Pruebe a ajustar el valor Eficacia hasta que
consiga el resultado deseado en la imagen modelizada.
■ En ciertos lugares, la luz que se refleja en las superficies tiene un aspecto borroso.
■ Los bordes de los elementos de modelo y sus sombras no son rígidos. En lugar de eso, los bordes son
suaves y borrosos.
Estudios solares
En Revit Architecture, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural
y las sombras en los edificios y el emplazamiento. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cómo las
sombras del terreno y los edificios circundantes afectan al emplazamiento. Los estudios solares interiores
pueden mostrar en qué puntos penetra la luz en un edificio durante horas del día y del año concretas. Los
estudios solares aportan información valiosa para lograr unos diseños solares pasivos efectivos.
Temas relacionados
■ Definición del origen de luz solar para las sombras en la página 268
■ Animación, una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de
tiempo definido.
■ Imagen fija, un solo fotograma que muestra patrones de sombra para una fecha y hora específicas.
Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar
los estudios solares posteriormente.
3 En la Barra de controles de vista, haga clic en Estilo de gráficos de modelo y seleccione Línea
oculta, Sombreado o Sombreado con bordes.
No es posible ver sombras mediante el estilo Estructura alámbrica.
■ Un día: produce una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación
del proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un día específico. Por ejemplo,
puede realizar un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio.
■ Varios días: produce una animación que muestra el impacto de las sombras en la ubicación
del proyecto a una hora específica del día durante un intervalo definido de días. Por ejemplo,
puede ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada día, del 20 al 25 de junio.
La ficha muestra la configuración de sol y sombra predefinida. Para crear una nueva configuración
de sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una existente. En el cuadro de diálogo Nombre,
escriba uno fácilmente identificable y haga clic en Aceptar.
9 En Bordes, en Estilo de silueta, seleccione el tipo de líneas que va a utilizar si el estilo de gráficos
de modelo es Línea oculta o Sombreado con bordes.
10 (Opcional) En Fondo, seleccione Fondo de degradado y, a continuación, seleccione los colores
deseados para el cielo, el horizonte y el suelo.
11 Para probar la nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
12 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.
Ahora, puede visualizar una vista previa de una animación de estudio solar, o exportar el estudio solar a uno
o más archivos. Consulte Vista previa de la animación de un estudio solar en la página 1306 y Exportación de
un estudio solar en la página 1307.
b En la ficha Lugar del cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicación de la ubicación del proyecto en la página 471.
3 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio
solar.
4 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topográfica, si la hubiera.
b En la ficha Lugar del cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad
o especifique una latitud y una longitud. Haga clic en Aceptar.
Consulte Indicación de la ubicación del proyecto en la página 471.
4 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, especifique una fecha para el estudio
solar.
5 Para Intervalo, seleccione Del amanecer al anochecer. También puede indicar un intervalo para
el estudio solar, anular la selección de Del amanecer al anochecer e introducir un tiempo de
inicio y uno de detención.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la
animación.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parámetro Fotogramas muestra el número de imágenes
individuales que contendrá la animación del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topográfica, si la hubiera.
4 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, especifique las fechas de inicio y de fin
para el estudio solar.
5 Para Hora, introduzca la hora del día en que el estudio solar debe mostrar sombras.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la
animación.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parámetro Fotogramas muestra el número de imágenes
individuales que contendrá la animación del estudio solar.
7 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de
suelo en nivel y elija el nivel.
Al seleccionar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture proyecta sombras en el nivel especificado
en vistas sombreadas 2D y 3D. Al desactivar Plano de suelo en Nivel, Revit Architecture refleja
sombras en la superficie topográfica, si la hubiera.
NOTA En la exportación a un formato de un solo fotograma, primero se debe crear una carpeta donde guardar
los archivos, (especialmente si se van a exportar varios fotogramas). El proceso de exportación guarda cada uno
de los fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte.
2 Si desea exportar un estudio solar mediante imágenes modelizadas (en lugar de vistas sombreadas
o de línea oculta), compruebe la configuración de modelizado de la vista 3D.
Consulte Cambio de la configuración de modelizado de una vista en la página 1291.
6 En Formato, para Estilo de gráficos de modelo, seleccione una de las siguientes opciones:
■ Estructura alámbrica: Esta opción muestra una imagen del modelo en la que están dibujados
todos los bordes y las líneas pero no las superficies.
■ Línea oculta: Esta opción muestra la imagen con todos los bordes y las líneas dibujados, a
excepción de los que están tapados por superficies.
■ Sombreado: Esta opción muestra la imagen con todas las superficies sombreadas según la
configuración de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
■ Sombreado con bordes: Esta opción muestra la imagen en modo sombreado y también todos
los bordes no tapados.
7 Introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamaño del fotograma
en el archivo de exportación.
Si escribe un valor para una dimensión, Revit Architecture calcula y muestra el valor para la otra
dimensión para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom
equivalente. De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Architecture calcula y
muestra las dimensiones equivalentes.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamaño.
Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamaño.
1309
Se pueden crear subproyectos basados en áreas funcionales como interior, exterior o emplazamiento.
Consulte Configuración de subproyectos en la página 1313.
NOTA Dado que versiones anteriores de Revit añadían un punto decimal y una cadena numérica a
los nombres de archivos de copia de seguridad, debe evitar el uso de dicha convención al asignar
nombres a archivos. De lo contrario no se creará correctamente un directorio de copia de seguridad.
Por ejemplo, en lugar de asignar a su archivo central el nombre hotel.2010.rvt, podría denominarlo
hotel_2010.rvt.
IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
integrantes del equipo tengan acceso.
NOTA Si es la primera ver que guarda el archivo después de activar la compartición, esta opción está
seleccionada por defecto y no se puede modificar.
10 Seleccione un subproyecto por defecto para copias locales. Consulte Opciones para guardar en
la página 121. En la lista Subproyecto que abrir por defecto, seleccione una de estas opciones:
Subproyecto por defecto Descripción
La carpeta _backup contiene la información de copia de seguridad y de permiso de edición del archivo
central. Para obtener más información sobre archivos y carpetas de copia de seguridad, consulte Regreso a
una versión anterior de un proyecto compartido en la página 1333.
La carpeta Revit_temp contiene archivos que proporcionan a Worksharing Monitor información del progreso
de diversas operaciones (por ejemplo, Sincronizar con archivo central). Para obtener más información,
consulte Worksharing Monitor en la página 1337.
Temas relacionados
■ Subproyecto activo indica el subproyecto al que se añaden los elementos nuevos. Puede ser un subproyecto
editable por el usuario que ha abierto el cuadro de diálogo o puede pertenecer a otro integrante del equipo.
Es posible añadir elementos a subproyectos que son propiedad de otros usuarios.
NOTA El nombre del subproyecto activo se muestra también en el grupo Subproyectos de la ficha Colaborar.
■ Mostrar en gris gráficos de subproyecto inactivos. Muestra en gris todos los elementos presentes en el
área de dibujo que no pertenezcan al subproyecto activo. Este parámetro sólo afecta a la visualización en
pantalla, no a la impresión.
■ Nombre. Indica el nombre del subproyecto. Se puede cambiar el nombre de todos los subproyectos
creados por usuarios.
■ Editable. Indica el estado del parámetro Editable de un subproyecto. No es posible cambiar el estado
editable hasta que el archivo se sincronice con el central.
■ Propietario. Indica quién es el propietario del subproyecto. Si el parámetro Editable del subproyecto
indica Sí, o si se selecciona dicha opción, el usuario en cuestión se convierte en propietario del subproyecto.
■ Prestatarios. Muestra los usuarios que están utilizando un elemento prestado del subproyecto. Si hay
varios prestatarios, puede ver sus nombres en la lista desplegable.
■ Abierto. Indica si un subproyecto está abierto (Sí) o cerrado (No). Sólo son visibles en el proyecto los
elementos de subproyectos abiertos.
■ Mostrar. Permite mostrar y ocultar distintos tipos de subproyecto (Creados por el usuario, Familias,
Normas de proyecto, Vistas) que aparecen en la lista Nombre.
■ Control de visibilidad
Puede controlar la visibilidad global de un proyecto al vincular modelos de Revit en otros proyectos de
Revit. Por ejemplo, suele ser conveniente desactivar la visibilidad del subproyecto Niveles y rejillas
compartidos al vincular modelos de Revit para evitar tener que desactivar individualmente niveles y
rejillas en cada vista.
■ Creados por el usuario. Revit Architecture crea dos subproyectos por defecto creados por el usuario.
■ Niveles y rejillas compartidos. Contiene todos los niveles, rejillas y planos de referencia existentes. Si
lo desea, puede cambiar el nombre de este subproyecto.
■ Subproyecto1. Contiene todos los elementos de modelo existentes en el proyecto. Al crear subproyectos,
puede volver a asignar elementos del Subproyecto1 al subproyecto requerido. Puede cambiar el nombre
de este subproyecto, pero no puede suprimirlo.
■ Familias. Cada familia cargada en el proyecto se asigna a un subproyecto individual. No es posible suprimir
subproyectos de familia, ni cambiar el nombre de los mismos.
■ Vistas. Contiene todos los subproyectos de vista de proyecto. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de
planta se asigna a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de planta". Los subproyectos de vista
contienen propiedades de la vista y cualquier elemento específico de vista, como cotas o notas de texto.
Al añadir un elemento específico de vista, se añade de forma automática al subproyecto correspondiente.
Un subproyecto de vista nunca puede ser el subproyecto activo, pero se puede hacer editable para modificar
elementos específicos de vista (por ejemplo, una sección en una vista de plano). Si el subproyecto asociado
■ Normas de proyecto. Contiene todos los parámetros definidos para el proyecto en general (por ejemplo,
estilos de línea y patrones de relleno). No es posible suprimir ni cambiar el nombre de subproyectos de
normas de proyecto.
Para ver una lista de todos los subproyectos de normas de proyecto:
1 En un archivo de compartición de proyecto, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo
Subproyectos ➤ Subproyectos.
■ Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en plantillas.
■ Grupos y familias
El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qué coincidir.
Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo,
haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los
Creación de subproyectos
1 Abra su copia local de archivo de central, o abra este último.
2 Haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Subproyectos ➤ Subproyectos.
3 En el cuadro de diálogo Subproyectos, haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de diálogo Nuevo subproyecto, asigne un nombre a este subproyecto (por ejemplo,
Interior).
5 Si quiere que el subproyecto se vea en todas las vistas abiertas y nuevas, seleccione Visible por
defecto en todas las vistas. Desmarque esta opción si desea que el subproyecto aparezca sólo en
vistas donde se active específicamente la visibilidad.
Es posible cambiar la visibilidad de los subproyectos más adelante en el cuadro de diálogo
Modificaciones de visibilidad/gráficos. Para obtener más información, consulte Control de la
visibilidad del subproyecto en la página 1326.
IMPORTANTE El rendimiento mejorará si, por defecto, no se ven los subproyectos nuevos. Para
identificar los requisitos de visibilidad, averigüe la frecuencia con que aparecen en el proyecto los
elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior
visible por defecto y un subproyecto más específico que no lo sea.
7 Cuando termine de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Subproyectos.
8 Si sólo ha añadido un subproyecto, Revit Architecture le indicará que debe hacerlo activo. Haga
clic en Sí o No.
NOTA Puede seleccionar como subproyecto activo uno que no sea editable. Si coloca un elemento
en un subproyecto no editable, el elemento se convertirá en no editable después de sincronizar el
archivo con el central. Al añadir elementos específicos de vista como, por ejemplo, cotas o líneas de
detalle, se añaden al subproyecto de la vista de proyecto activa.
2 Para que aparezcan en gris todos los elementos que no se hayan creado en el subproyecto activo,
haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Subproyectos ➤ Mostrar en gris subproyectos inactivos.
3 Añada los elementos necesarios al Área de dibujo en la página 103.
NOTA Si selecciona varios e incluye elementos específicos de vista (por ejemplo, etiquetas) no podrá
editar el parámetro Subproyecto. Para aplicar un filtro que excluya automáticamente elementos que
no puede editar, en la barra de estado, seleccione Sólo editable antes de realizar la selección. Otra
posibilidad es hacer clic en la ficha Selección múltiple ➤ grupo Filtro ➤ Filtro, para eliminar de la
selección los elementos específicos de vista.
Si la selección incluye elementos no editables, haga clic con el botón derecho y seleccione Hacer
elementos editables.
2 Haga clic en la ficha Modificar muros ➤ grupo Elemento ➤ Propiedades del elemento.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, localice el parámetro Subproyecto en Datos
de identidad.
4 Haga clic en la columna Valor del parámetro y seleccione un nuevo subproyecto.
5 Haga clic en Aceptar.
NOTA Pero para poder hacerlo, es preciso ser el propietario de dichos subproyectos.
Supresión de subproyectos
NOTA Para poder suprimir un subproyecto es preciso ser propietario del mismo.
3 En el cuadro de diálogo Suprimir subproyecto, indique si desea suprimir los elementos del
subproyecto o moverlos a otro subproyecto.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.
■ Publicar cambios en el archivo central u obtener los cambios más recientes en dicho archivo.
La operación de publicación de los cambios realizados por un usuario se denomina sincronizar con el
archivo central. También puede volver a cargar actualizaciones desde el archivo central para actualizar
su copia local del archivo central sin necesidad de realizar una sincronización. Al sincronizarla con el
archivo central, la copia local del archivo central se actualiza con los cambios más recientes que otros
usuarios han realizado y guardado en dicho archivo central.
Consulte Guardar archivos de compartición de proyecto en la página 1326 y Carga de actualizaciones desde
el archivo central en la página 1331.
3 Compruebe que está activada la opción Crear nuevo archivo local en la sección de compartición
de proyecto.
NOTA Si selecciona Desenlazar de archivo central, se anulará la selección de Crear nuevo archivo
local. Anule la selección de ambas opciones para abrir el archivo central y no una copia del mismo.
NOTA Para editar un elemento de un subproyecto, ambos deben estar actualizados. Si intenta editar un elemento
o un subproyecto sin actualizar, se le indicará que actualice su copia local del archivo central a fin de disponer de
todos los cambios realizados hasta el momento.
Préstamo de elementos
Puede editar un elemento aunque no le pertenezca el subproyecto en que se encuentra dicho elemento. Para
editarlo, debe tomar prestado el elemento. El proceso de préstamo es automático a menos que otro usuario
esté editando el elemento o el subproyecto al que pertenece. En este caso puede solicitar el préstamo del
elemento. Cuando se apruebe la solicitud, podrá editar el elemento. Si se ha aplicado algún cambio al
elemento, se le indicará que cargue los cambios más recientes desde el archivo central antes de proceder a
editar el elemento.
Al tomar prestado un elemento de un subproyecto, su nombre aparecerá en la columna Prestatarios del
cuadro de diálogo Subproyectos. Su nombre también aparecerá en el cuadro de diálogo Propiedades de
ejemplar del parámetro Editado por.
2 Haga clic en (Hacer elemento editable) en el área de dibujo o haga clic con el botón derecho
en el elemento y seleccione Hacer elementos editables.
Si no hay ningún otro usuario editando el elemento, éste quedará a su disposición para editar.
Si hay otro usuario editando el elemento o si otro integrante del equipo es propietario del
subproyecto al que pertenece el elemento, aparecerá un mensaje que indica que no es posible
editar el elemento hasta que el otro usuario (el propietario) lo ceda.
NOTA Si intenta modificar un elemento que está siendo editado por otro integrante del equipo, se
muestra también este mensaje y le da la oportunidad de solicitar el préstamo del elemento.
NOTA Su solicitud se concede automáticamente si el otro propietario sincroniza con el archivo central
y cede el elemento.
NOTA Si cierra el cuadro de diálogo Comprobar concesiones de edición, no podrá volver a abrirlo.
Pregunte directamente al propietario para averiguar el estado de la solicitud; también puede hacer
clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Sincronizar ➤ Solicitudes de edición, para examinar solicitudes
pendientes.
Al sincronizar con el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible conservarlos
como prestados si se desmarca Elementos prestados, en el cuadro de diálogo Sincronizar con archivo central.
NOTA La notificación de una solicitud pendiente no es automática. Cada vez que un compañero de
equipo quiera utilizar un elemento de su propiedad, tendrá que solicitar su permiso,
independientemente de Revit Architecture.
4 Haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome prestado este elemento, haga clic
en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar también para descartar una solicitud de préstamo
propia.
NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha guardado
los cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a continuación,
conceder la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central. Para obtener
más información, consulte Cesión de la propiedad sin sincronizar con el archivo central en la página
1330.
Temas relacionados
Uso de subproyectos
Al trabajar en un proyecto compartido, debe especificar un subproyecto activo. Cada elemento de modelo
nuevo que añada al proyecto se incluirá en el subproyecto activo. Los elementos específicos de vista, como
anotaciones y cotas, se colocan en el subproyecto de la vista actual.
Apertura de subproyectos
Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que abrir. Si abre sólo los subproyectos
seleccionados y deja otros cerrados, el rendimiento del programa mejorará. Los subproyectos cerrados no se
muestran en un proyecto, por lo tanto se necesitará menos tiempo para realizar operaciones como abrir
archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzados de cursor.
Los subproyectos pueden abrirse desde el cuadro de diálogo Abrir al abrir un proyecto compartido, o desde
el cuadro de diálogo Subproyectos dentro del proyecto.
NOTA Si otro usuario es propietario del subproyecto, el estado Editable no se puede modificar.
CONSEJO Para extraer varios subproyectos a la vez, haga clic en el nombre del subproyecto en la
columna Nombre para seleccionarlo, mantenga presionada la tecla Ctrl o Mayús y seleccione otros
subproyectos, a continuación, haga clic en Editable. Se pueden seleccionar todos los subproyectos
pulsando Ctrl+A.
Edición de un subproyecto
1 Haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Subproyectos y seleccione el subproyecto de la lista
desplegable Subproyecto activo.
2 Si quiere que todos los elementos no presentes en el subproyecto activo aparezcan en gris, haga
clic en Mostrar en gris subproyectos inactivos.
3 Edite o añada elementos al subproyecto.
NOTA Al añadir elementos específicos de vista como, por ejemplo, cotas o líneas de detalle, se añaden
al subproyecto de la vista de proyecto activa.
Temas relacionados
La imagen siguiente muestra un plano de planta del proyecto en el que está activo el subproyecto Interior
Layout (Diseño interior) y todos los demás subproyectos aparecen en gris.
■ Haga clic en Ninguno para desmarcar la selección de los subproyectos que estén seleccionados.
■ Haga clic en Invertir selección para alternar la selección de filas entre las que están
seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir
selección, esas filas ya no estarán seleccionadas y el resto sí lo estará.
■ Guardar localmente
Si se sincroniza con el archivo central, se guardan en él los cambios que se hayan hecho en el archivo local.
Además, se copiarán en el archivo local los cambios hechos por otros usuarios integrantes del equipo en
1 En el cuadro de diálogo Sincronizar con archivo central, verifique la ubicación del archivo central.
En caso necesario, haga clic en Examinar para especificar una ruta diferente para el archivo
central. Especifique la ruta nueva en el cuadro de diálogo Ubicación de archivo central y haga
clic en Aceptar.
■ Para sincronizar los cambios con el archivo central pero mantener como editables los
subproyectos y elementos, anule la selección de las casillas de verificación apropiadas.
5 Compruebe que está seleccionado Guardar archivo local antes y después de sincronizar con
archivo central para asegurarse de que el archivo local se mantenga sincronizado.
6 Haga clic en Aceptar.
Los cambios que haya hecho se guardan en el archivo central y cualquier otro cambio que
introduzca otro integrante del equipo se copia en el archivo local.
Guardar localmente
Guardar localmente guarda los cambios en el archivo local sin sincronizarlos con el central y abre el cuadro
de diálogo Guardar cambios en archivo local. Ya que no sincronizó con el archivo central, aún tiene la
propiedad de elementos que ha modificado.
■ Haga clic en Ceder elementos y subproyectos no modificados si desea que otros usuarios puedan acceder
a ellos. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local.
Seguirá siendo el prestatario de los elementos que ha cambiado en los subproyectos editables.
■ Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos par a retener los permisos de
edición cuando se guarda un archivo local. El archivo local se cerrará sin sincronizarse con el archivo
central ni ceder los subproyectos ni los elementos prestados.
No guardar el proyecto
No guardar el proyecto descarta los cambios realizados en el archivo local. No tiene efecto sobre la última
operación de guardado del archivo local. Esta opción revierte el estado del archivo local al que tenía la última
vez que se guardó y abre el cuadro de diálogo Cerrar proyecto sin guardar.
■ Haga clic en Ceder todos los elementos y subproyectos para permitir que otros usuarios accedan tanto a
los elementos y subproyectos modificados como a los no modificados. Así se ceden todos los cambios
que ha realizado en los elementos que ha tomado prestados y en los subproyectos de los que es propietario.
■ Haga clic en Conservar la propiedad de todos los elementos y subproyectos para mantener la propiedad
de los elementos que ha tomado prestados y de los subproyectos de los que es propietario. Perderá los
cambios que haya realizado.
NOTA Si se necesita una copia del archivo central independiente más duradera (por ejemplo, si cree que el archivo
central pudiera estar dañado), desenlace del archivo central y guarde como nuevo archivo central. Téngase en
cuenta que no es posible sincronizar archivos locales existentes con este nuevo archivo central; tampoco es posible
sincronizar con el archivo central antiguo archivos locales nuevos creados a partir del archivo central desenlazado.
Elementos editables
Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todavía tiene elementos editables cuando cierra
el archivo local, aparecerá el cuadro de diálogo Elementos editables.
Si no quiere conservar la propiedad de los subproyectos extraídos y de los elementos prestados, haga clic en
Ceder elementos y subproyectos, de otra forma puede hacer clic en Conservar la propiedad de elementos y
subproyectos.
1 Con el archivo local abierto, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Sincronizar ➤ Ceder todo
lo mío.
Revit Architecture comprueba si hay algún cambio que necesite sincronizarse con el archivo
central:
■ si no hay cambios en los elementos del modelo, se cede la propiedad de los subproyectos y
los elementos prestados. No aparecerá ningún cuadro de diálogo.
En el archivo local, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Sincronizar ➤ Volver a cargar lo más reciente.
Es posible trabajar de forma remota, siempre y cuando los usuarios dispongan de acceso al archivo central
mediante una red de alta velocidad, o bien sea posible transferir sus archivos locales a una persona que tenga
acceso a la red.
1 Pida a uno de sus compañeros de trabajo que se encuentre en la oficina y tenga acceso al archivo central
que inicie una sesión de Revit Architecture como si fuera usted y especifique su nombre como Nombre
de usuario. Consulte Opciones en la página 543.
2 Pídale también que abra el archivo central, extraiga todos los subproyectos que usted tenga como
editables con riesgo, cierre el archivo y cambie el nombre de usuario por el suyo. No es preciso sincronizar
con el archivo central.
Mediante este procedimiento se evita que otros usuarios hagan editable el subproyecto y cambien los mismos
elementos. Si otra persona ha extraído dicho subproyecto o ha tomado prestados elementos del mismo, no
se puede asegurar que no vaya a haber conflictos.
IMPORTANTE Si hay modelos vinculados en el archivo central, los archivos de éstos deben actualizarse antes de
actualizar el archivo central.
Para crear una copia de seguridad del archivo central en su versión actual de Revit Architecture:
1 Pida a todos los integrantes del equipo que sincronicen con el archivo central, cedan todos los
elementos y cierren sus copias locales del archivo central. Consulte Sincronización con el archivo
central en la página 1327.
2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del archivo central y de su carpeta de copias
de seguridad.
Para actualizar el archivo central a una versión nueva de Revit Architecture:
CONSEJO Es aconsejable abrir el archivo central con la opción Revisar para identificar y reparar
elementos que estén dañados. Aunque esto lleve tiempo, evitará posibles problemas en el futuro.
Consulte Abrir un archivo de proyecto de Revit en la página 118.
NOTA Las copias de seguridad del archivo central se reiniciarán después de realizarse esta actualización.
9 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el archivo central y creen una copia local del
mismo mediante ➤ Guardar como ➤ Proyecto. También puede utilizar la opción Crear
nuevo archivo local, en el cuadro de diálogo Abrir.
NOTA Si su copia local del archivo central tiene un número de versión más alto que el de la versión
de regreso del archivo central, tendrá que abrir el archivo central y guardar una copia local nueva.
■ La oficina tiene un nuevo servidor de archivos y es preciso mover el archivo central del servidor antiguo
al nuevo.
Se recomienda obrar con cautela al cambiar la ubicación de un archivo central. Si los integrantes del equipo
desconocen la nueva ubicación, no serán capaces de enviar los cambios y el trabajo se podría perder. Cuando
los integrantes del equipo envían elementos modificados al archivo central, éstos deben ser editables en
nombre de los integrantes del equipo en la ubicación central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier
cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la última entrega de dicho elemento al archivo
central, aunque el archivo haya cambiado de ubicación.
NOTA Al mover o copiar el archivo mediante Windows ® Explorer o DOS, se crea una copia local del archivo
central. Revit Architecture sigue buscando el archivo central en la ubicación original. Un archivo central se identifica
como activado para la compartición de proyecto y residente en la ubicación de archivo central identificada en el
proyecto. Para ver (o modificar) esta ubicación, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Sincronizar ➤ menú
desplegable Sincronizar con central ➤ Sincronizar y modificar configuración.
2 Mueva el archivo a la nueva ubicación mediante los comandos del Explorador de Windows o
de DOS.
Si mueve el archivo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo
trabajen con el archivo antiguo.
3 Abra el archivo central desde la ubicación nueva. Aparece un cuadro de diálogo que indica que
el archivo central ha cambiado de ubicación y que es necesario guardarlo de nuevo como archivo
central. Haga clic en Aceptar para continuar.
NOTA Si descubre que sólo existe un archivo local que no se ha guardado en el central, puede
guardarlo en la nueva ubicación. Para ello, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Sincronizar ➤ menú
desplegable Sincronizar con archivo central ➤ Sincronizar y modificar configuración; a continuación
acceda a la nueva ubicación del archivo central mediante la opción Examinar. La única ocasión en
que esto puede realizarse con éxito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva ubicación
central.
Si en la antigua ubicación queda una versión antigua del archivo central, suprímala o asígnele
la propiedad de sólo lectura para evitar que el resto del equipo guarde sus cambios en esta versión
anticuada.
Worksharing Monitor está disponible para clientes registrados de Revit Architecture. Para utilizar Worksharing
Monitor:
3 Abra un proyecto de Revit y haga clic en la ficha Complementos ➤ menú desplegable Herramientas
externas ➤ Worksharing Monitor.
4 En el cuadro de diálogo Worksharing Monitor, haga clic en Ayuda para aprender a utilizarlo.
■ Partes de edificios cuyo diseño corre a cargo de distintos equipos o que se diseñan para diferentes conjuntos
de dibujos
■ Coordinación entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectónico y un modelo estructural)
Los modelos vinculados también pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones
■ Diseño de casas familiares cuando hay poca interactividad geométrica entre ellas
1339
■ Repetición de plantas de edificios en las fases iniciales del diseño, en que el rendimiento mejorado del
modelo de Revit (por ejemplo, una propagación rápida de los cambios) es más importante que la
interactividad geométrica completa o un gran nivel de detalle
En las fases posteriores de un proyecto, no se recomienda crear un solo modelo de construcción con modelos
vinculados por los motivos siguientes
■ La interacción y unión limitadas entre los elementos del proyecto anfitrión y los elementos de los modelos
vinculados impedirán que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos
vinculados
■ Dificultad de gestión de los datos de identidad, números y nombres de elementos entre el proyecto
anfitrión y los modelos vinculados, que puede propiciar la existencia de números o nombres duplicados
■ Normas de proyecto diferentes para el proyecto anfitrión y los modelos vinculados, lo que provoca la
desincronización entre los modelos
■ Para mantener el control, es preciso gestionar detenidamente los modelos vinculados (por ejemplo, las
rutas y los nombres de archivo del modelo vinculado no cambian una vez se han importado los archivos
a un proyecto anfitrión)
■ Mayor complejidad de procesos de detalles y anotación; algunos detalles y anotaciones deberán estar en
el modelo vinculado y otros en el proyecto anfitrión.
Si se cambia a Enlace la configuración de Tipo de referencia para el proyecto A (dentro de su modelo principal,
Proyecto B), cuando se importa el proyecto B en el proyecto C, se muestra el vínculo anidado (proyecto A).
NOTA Las asignaciones de fases deben realizarse en orden cronológico. Por ejemplo, no se puede establecer un
mapeado de fases como la siguiente tabla. Dado que la fase 1 ocurre antes que la 3, la 3 no puede asignarse antes
que la 1.
Fase Fase del archivo vinculado
Fase 1 Fase 1
Fase 2 Fase 2
Fase 3 Fase 1
El mapeado de fases siempre se mantiene, salvo que se combinen las fases del modelo anfitrión o del vinculado.
Si éstas se combinan, se utiliza el mapeado de fases existente de la fase restante.
Para obtener más información sobre las asignaciones de fases y las habitaciones en modelos vinculados,
consulte Habitaciones específicas de fase y modelos vinculados en la página 1045.
Si desea más información sobre fases, consulte Proceso por fases de un proyecto en la página 1395.
5 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Modificaciones de
visibilidad/gráficos.
■ Con la opción Por vista vinculada, es la propia configuración de vista del modelo vinculado
la que determina su aspecto.
Para obtener más información, consulte Visibilidad de los modelos vinculados de Revit en la
página 1344.
4 Haga clic en la ficha ➤ Vista ➤ grupo Ventanas ➤ menú desplegable Cambiar ventanas, y
seleccione el nombre del proyecto en el que copiar el modelo vinculado.
5 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Portapapeles ➤ Pegar.
6 Haga clic en el área de dibujo para colocar el modelo vinculado.
NOTA Si selecciona el vínculo que copiar en el Navegador de proyectos en lugar del área de dibujo,
es posible que tenga que hacer clic con el botón derecho en el nombre de vínculo en el Navegador
de proyectos (bajo Vínculos de Revit) y hacer clic en Crear ejemplar para poder colocar el modelo
vinculado en el área de dibujo.
■ Columna Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmárquela para
ocultarlo.
■ Columna Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado. Consulte
Tramado/Subyacente en la página 521.
■ Columna Configuración de visualización: visualice las opciones para modificar parámetros adicionales
para cada uno de los modelos vinculados. El botón muestra el estado de la configuración de visualización
actual (Por vista de anfitrión, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte Control de la configuración
de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos vinculados de Revit en la página 1345.
La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista
para guardar la configuración de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Para obtener
más información, consulte Plantillas de vista en la página 533.
Temas relacionados
Modificación de estilos de línea en un modelo vinculado en la página 423
■ Por vista vinculada. Al seleccionar esta opción, puede elegir la vista de proyecto que se
mostrará para el modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las vistas disponibles de plano, plano de techo reflejado,
sección, alzado y 3D existentes en el modelo vinculado. La lista depende de la vista a la que
esté aplicando actualmente la configuración de visibilidad y gráfica. Por ejemplo, si está
utilizando una vista de alzado, sólo aparecerán vistas de alzado en la lista Vista vinculada.
En las vistas 3D, la lista se llenará en función del tipo de vista 3D que esté visualizando
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desee mostrar en el proyecto, éstas deben
encontrarse en una vista de plano, de plano de techo reflejado, de sección paralela o de alzado
paralelo en el modelo vinculado. (Si selecciona una vista en sección o de alzado no paralela, los
elementos específicos de la vista, como los detalles y las anotaciones, así como el aspecto específico
de la vista de los elementos que no sean específicos de la vista, como las directrices y la extensión
de referencias, no se mostrarán). Puede seleccionar la opción Por vista vinculada o Personalizado
para seleccionar la vista que se mostrará en el proyecto.
■ Relleno de color: aplique el esquema de color del modelo anfitrión a las habitaciones y
áreas del modelo vinculado.
■ Estilos de objeto: controla si el aspecto gráfico de los objetos (colores, grosores de línea,
etc.) se basa en la configuración definida en el cuadro de diálogo Estilos de objetos del
archivo anfitrión o del modelo vinculado.
NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de modelos vinculados.
■ Por vista vinculada. Al seleccionar esta opción, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos especificada en su modelo
vinculado principal. También puede seleccionar la vista de proyecto para mostrarla para el
modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las vistas disponibles de plano, plano de techo reflejado,
sección, alzado y 3D existentes en el modelo vinculado. La lista depende de la vista a la que
esté aplicando actualmente la configuración de visibilidad y gráfica. Por ejemplo, si está
utilizando una vista de alzado, sólo aparecerán vistas de alzado en la lista Vista vinculada.
En las vistas 3D, la lista se llenará en función del tipo de vista 3D que esté visualizando
actualmente (si está viendo una vista 3D en perspectiva en el modelo anfitrión, sólo se
mostrarán vistas 3D de la visualización del modelo vinculada en la lista Vista vinculada, y
lo mismo ocurre con las vistas 3D ortogonales).
NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desee mostrar en el proyecto, éstas deben
encontrarse en una vista de plano, de plano de techo reflejado, de sección paralela o de alzado
paralelo en el modelo vinculado. (Si selecciona una vista en sección o de alzado no paralela, los
elementos específicos de la vista, como los detalles y las anotaciones, así como el aspecto específico
de la vista de los elementos que no sean específicos de la vista, como las directrices y la extensión
de referencias, no se mostrarán). Puede seleccionar la opción Por vista vinculada o Personalizado
para seleccionar la vista que se mostrará en el proyecto.
NOTA Sólo es posible controlar las categorías del vínculo anidado que también se encuentran
en el vínculo principal.
3 En el cuadro de diálogo Visibilidad para tabla de planificación, haga clic en la ficha Vínculos de
Revit.
4 Haga clic en el botón de la columna Configuración de visualización.
5 En el cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT, seleccione Por vista
de anfitrión, Por vista vinculada o Personalizado, y seleccione el comportamiento de visualización
de un archivo vinculado para la fase, el filtro de fases y los vínculos anidados.
Si el archivo vinculado contiene opciones de diseño, hay disponible una ficha adicional para
Opciones de diseño. Se puede seleccionar cualquiera de las opciones disponibles para incluirla
en los datos de informe de la tabla de planificación.
Delimitación de habitación Así, el proyecto anfitrión reconoce el parámetro Delimitación de anfitrión de los elementos
del modelo vinculado. Consulte Contornos de habitación en modelos vinculados en la
página 1028.
Tipo de referencia Determina si el modelo vinculado estará visible (Enlace) u oculto (Solapamiento) cuando
el modelo anfitrión se vincule a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar modelos vincu-
lados anidados de Revit en la página 1341.
Asignación de fases Permite establecer el mapeado de fases para el modelo vinculado. Consulte Mapeado de
fases de modelos de Revit vinculados en la página 1342.
Nombre Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres se generan automá-
ticamente al realizar una copia de un modelo vinculado en el proyecto. Los nombres
pueden cambiarse. Es preciso que los nombres sean únicos. Si especifica uno que ya
existe en el proyecto, aparecerá un mensaje. Los nombres de los modelos vinculados re-
sultan útiles cuando en un proyecto hay varias copias del mismo modelo vinculado y se
deben agregar los elementos del modelo vinculados a una tabla de planificación. Consulte
Inclusión de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificación en la página
188.
Ubicación compartida Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte Ubicación com-
partida en la página 1360.
Gestión de vínculos
Si el archivo de origen del vínculo en su proyecto ha cambiado, Revit Architecture actualiza el vínculo
automáticamente al abrirse el proyecto. Para acceder a herramientas para gestión de vínculos, haga clic en
la ficha Gestionar ➤ grupo Gestionar proyecto ➤ Gestionar vínculos.
■ mediante Abrir Gestionar vínculos para corregir el problema desde el cuadro de diálogo Referencias sin
resolver
Las referencias sin resolver aparecerán en una lista como No encontrado en la columna Estado. Asegúrese
de marcar la ficha de formato de cada archivo si se han utilizado varios tipos de archivo.
NOTA También puede abrir el cuadro de diálogo Gestionar vínculos desde el proyecto. Haga clic en la ficha
Gestionar ➤ grupo Gestionar proyecto ➤ Gestionar vínculos.
1 Para acceder al cuadro de diálogo Gestionar vínculos, haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo
Gestionar proyecto ➤ Gestionar vínculos.
2 Haga clic en la ficha del tipo de archivo de los vínculos sin resolver, ya sean formatos de CAD,
Revit o marcas de revisión DWF. Los vínculos sin resolver aparecerán en una lista como No
encontrado en la columna Estado.
3 Seleccione el archivo en la columna Archivo vinculado.
4 Haga clic en Volver a cargar desde.
5 En el explorador de archivos, desplácese hasta la nueva ubicación del archivo vinculado y
selecciónelo.
6 Haga clic en Abrir.
7 Si es posible, se recomienda establecer el tipo de ruta como Relativa. Esto hará que en el futuro
se mantenga el vínculo en la mayoría de los casos. De no ser posible lo anterior, seleccione
Absoluta.
Pilar Descripción
Alias local (sólo modelos de Revit) Ubicación del modelo vinculado si es una
copia local de un archivo central. Para ob-
tener más información sobre el archivo
central y la opción para compartir un pro-
yecto, consulte Trabajo en equipo en la
página 1309.
■ Guardar marcas de revisión. Guarda los cambios realizados en marcas de revisión DWF importadas. Para
obtener más información sobre marcas de revisión importadas, consulte Vinculación de archivos de
marcas de revisión DWF en la página 1473.
■ Volver a cargar desde. Cambia la ruta del vínculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicación.
Consulte Identificación y restablecimiento de referencias sin resolver en la página 1349.
■ Descargar. Elimina la visualización del modelo vinculado en el proyecto, pero el vínculo sigue existiendo.
■ Volver a cargar. Carga la versión más reciente del modelo vinculado. También puede cerrar el proyecto
y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargará de nuevo.
■ Importar. Incrusta el modelo en el proyecto. Esta opción no está disponible para modelos de Revit.
■ Ubicación. Muestra el plano que contiene el símbolo de importación de marcas de revisión DWF.
■ Mantener modificaciones de gráfico. Conserva todas las modificaciones de gráficos en vínculos DWG,
DXF y DGN cuando se vuelven a cargar estos vínculos.
■ Lista desplegable Tipo de referencia. Especifica si el modelo vinculado anidado es visible (Enlace) u
oculto (Solapamiento) cuando el modelo anfitrión se vincula a otro modelo. Consulte Mostrar u ocultar
modelos vinculados anidados de Revit en la página 1341.
■ Lista desplegable Tipo de ruta. Especifica si las rutas de los archivos de modelos anidados son relativas
o absolutas. El valor por defecto es Relativa.
■ Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vínculo. Revit trata de encontrar el modelo vinculado mediante su
posición respecto al directorio de trabajo.
■ Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vínculo
se rompe. Revit intenta trata de encontrar el modelo vinculado en el directorio especificado.
Una ruta absoluta puede resultar más conveniente cuando se vincula en un proyecto de trabajo compartido,
por ejemplo, un archivo central al que tienen que acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no
se mueva de su ubicación en el disco.
En la imagen siguiente, se emplea como ejemplo una estructura de directorios sencilla.
Si se cambia el nombre o la ubicación del directorio de trabajo, las rutas pueden quedarse sin resolver
(romperse). En la imagen siguiente, para servir como ejemplo, Working Directory se ha desplazado y ahora
se encuentra en el directorio My Documents.
Ahora todas las rutas absolutas originales aparecen sin resolver, ya que se dirigen a una ubicación específica.
La ruta relativa del archivo file_01.rvt también aparece como rota, ya que está situado fuera del directorio
de trabajo y no se desplaza junto con él.
Definición de opciones
7 Haga doble clic en la columna Nuevo tipo para la categoría o tipo, haga clic en el icono de flecha
y seleccione Copiar tipo original, No copiar este tipo, el tipo original (por ejemplo, Extremo
inicial de 1/4 de pulgada) o el tipo nuevo (por ejemplo, Sin extremo inicial).
Niveles
Reutilizar niveles con el mismo nombre Con esta opción seleccionada, si el proyec-
to de destino contiene un nivel con el
mismo nombre que el nivel copiado, no
se creará un nivel nuevo. El nivel existente
se reubica y se utiliza en lugar del nivel
copiado (se definirá su supervisión).
Rejillas
Reutilizar rejillas con el mismo nombre Con esta opción seleccionada, si el proyec-
to de destino contiene una rejilla con el
mismo nombre que la rejilla copiada, no
se creará una rejilla nueva. La rejilla existen-
te se reubica y se utiliza en lugar de la reji-
lla copiada (se definirá su supervisión).
Pilares
Dividir pilares por niveles Los pilares se dividen en pilares más pe-
queños por líneas de nivel.
Muros
Suelos
11 Coloque el cursor en las rejillas, los niveles, los suelos, los muros o los pilares deseados y haga
clic para copiarlos.
Después de copiar un elemento, el icono adyacente de copia/supervisión indica que dicho
elemento tiene una relación con el elemento original.
16 Seleccione una rejilla, un nivel, un suelo, un muro, un hueco o un pilar que supervisar y, a
continuación, seleccione un elemento correspondiente.
17 Siga seleccionando pares de elementos, según lo requiera.
Después de seleccionar un par de elementos, el primero de ellos se marca con un icono de
copia/supervisión para indicar que tiene establecida una relación.
■ Rechazar (sólo en una ficha de proyecto anfitrión): existe alguna diferencia entre un elemento
del archivo anfitrión y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en
el archivo anfitrión es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado.
■ Aceptar diferencia (sólo en una ficha de proyecto anfitrión): acepta el cambio aplicado al
elemento y actualiza la relación. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separación
de 200 mm, al mover una de ellas de forma que la separación sea de 300 mm, el cambio se
aceptaría y el valor de la relación entre ambas sería 300 mm.
6 Una vez realizadas las acciones requeridas, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Revisión de coordinación.
Comprobación de interferencias
La herramienta Comprobación de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto.
Pueden afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.
■ El modelo de construcción se envía a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por
ejemplo, ingenieros de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versión del modelo,
que el arquitecto vincula posteriormente para comprobar si existen interferencias.
■ Se designan uno o más integrantes del equipo como encargados de la resolución de conflictos.
3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la primera lista de categorías del menú
desplegable.
Por ejemplo, seleccione Proyecto actual.
NOTA Si ha seleccionado un modelo vinculado de Revit para ejecutar una comprobación, debe seleccionar
el nombre en esta opción. Por ejemplo, si ha seleccionado el modelo vinculado llamado Mylink1, seleccione
ese nombre en el menú desplegable de categorías. Después de seleccionar el nombre, se muestra una lista
de las categorías de elementos existentes en el modelo vinculado.
5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en el segundo menú desplegable de categorías.
Este valor puede ser una selección actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de
Revit.
8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de diálogo Informe de
interferencias y haga clic en Mostrar.
Se abrirá una vista que representa el problema.
9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados.
El cuadro de diálogo Informe de interferencias se mantiene visible.
10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de diálogo Informe de interferencias.
Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos.
NOTA La función Actualizar vuelve a comprobar únicamente las interferencias aún presentes en el informe.
Pero no se repite la comprobación original.
12 Asigne un nombre al informe, acceda a la carpeta en la que desee guardarlo y haga clic en Guardar.
14 Para ver de nuevo el informe más reciente, haga clic en la ficha Colaborar ➤ grupo Coordenada ➤ menú
desplegable Comprobación de interferencias ➤ Mostrar último informe.
Esta herramienta no repite la comprobación.
■ Para ejecutar una comprobación en todas las categorías disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de
diálogo Comprobación de interferencias y luego marque una de las casillas de categoría.
■ Haga clic en Invertir para cambiar la selección de categorías, anulando la selección de las seleccionadas
actualmente y seleccionando las que no lo están.
Ubicación compartida
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el
modelo del proyecto. Dichas coordenadas sólo las conoce ese proyecto. Esto es útil si se tiene un modelo
independiente cuya posición no influye en otros modelos o emplazamientos. No obstante, si desea que otros
modelos vinculados conozcan la posición del modelo, deberá compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados
entre sí. Estos archivos vinculados pueden ser archivos de Revit todos ellos o una combinación de archivos
de Revit, DWG y DXF.
CONSEJO Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas
de los demás archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publíquelas en los demás
archivos.
Asimismo, quizá desee también que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar
el edificio a un modelo de emplazamiento y moverlo mediante la elección de distintas ubicaciones.
En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre
y alternar entre ellas.
7 Para cambiar la ubicación activa del proyecto, selecciónela y haga clic en Hacer actual.
8 Haga clic en Aceptar.
NOTA Si se abre el cuadro de diálogo Compartición de coordenadas, seleccione una opción para
reconciliar las coordenadas, haga clic en Reconciliar y se abrirá el cuadro de diálogo Elegir ubicación.
Para obtener más información, consulte Adquisición o publicación mediante propiedades de ejemplar
vinculado en la página 1363.
■ Seleccione Guardar posición actual como para volver a registrar en su archivo la ubicación
del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicación para el ejemplar,
haga clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicación que también se vuelve a
guardar en el archivo del modelo vinculado.
Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto
vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrión, según la ubicación del
ejemplar del proyecto vinculado en el proyecto anfitrión. No se produce ningún cambio en las coordenadas
internas del proyecto anfitrión. El proyecto anfitrión también adquiere el norte real del proyecto vinculado.
El origen de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas
compartidas del proyecto anfitrión.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema
de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el
Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrión en uno vinculado se produce un
cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrión se guardan en
el proyecto vinculado, según la ubicación actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicación tiene nombre
tanto en el proyecto anfitrión como en el vinculado. Se puede guardar más de una ubicación del vínculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrión en un DWG
vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas
del proyecto anfitrión de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales
(UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte
real del proyecto anfitrión. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas
personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.
De este modo, el archivo del modelo vinculado tendrá las mismas coordenadas compartidas que el archivo
del modelo anfitrión.
Temas relacionados
2 Mueva el proyecto en la vista. Consulte Mover elementos con la herramienta Mover en la página
393.
NOTA Si ha definido que los niveles o las cotas de elevación informen de los valores del origen
compartido, sus valores se actualizarán. Consulte Propiedades de los niveles en la página 1157 y Cambio
de los informes de elevación en la página 294.
Reflejar un proyecto
Al reflejar un proyecto, puede reflejar (reflejar la posición y la forma de) todos los elementos del proyecto
en torno al eje que seleccione (norte-sur, este-oeste, nordeste-sudeste o noroeste-sudoeste). Al reflejar un
proyecto, se reflejan los elementos del modelo, todas las vistas y las anotaciones. La orientación de las
anotaciones se conserva cuando resulta necesario, por ejemplo, el texto no se refleja para preservar la
legibilidad.
NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, verá las
coordenadas Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista en sección o de alzado, sólo se
ve el alzado del punto.
Cada proyecto tiene un punto base y un punto de reconocimiento que tal vez no se muestren en
todas las vistas debido a la configuración de visibilidad y a los recortes de vista. Esos puntos no se pueden
suprimir.
El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del proyecto. También se
puede usar para colocar el edificio en el emplazamiento y para localizar los elementos de diseño de un edificio
durante la construcción. Las cotas de coordenadas de punto y las cotas de elevación que hacen referencia al
sistema de coordenadas de proyecto se muestran con relación a este punto.
El punto de reconocimiento representa un punto conocido en el mundo físico (por ejemplo, un marcador
de reconocimiento geodésico). Se utiliza para orientar correctamente la geometría de construcción en otro
sistema de coordenadas como, por ejemplo, el utilizado en una aplicación de ingeniería civil.
También puede hacer clic en (Mostrar elementos ocultos) en la Barra de controles de vista para activar
la visibilidad del punto base del proyecto y el punto de reconocimiento en una vista.
Bloqueado No bloqueado
Para mover en una vista el punto base del proyecto o el punto de reconocimiento, haga lo siguiente:
■ Haga clic en el punto y luego en la coordenada deseada para abrir el cuadro de texto. Introduzca las
nuevas coordenadas. Para un punto base del proyecto,
NOTA cambiar el valor de Ángulo a Norte real es otra manera de hacer rotar un proyecto a norte real. Consulte
Rotación de una vista a Norte real en la página 471.
La ubicación inicial es la posición original del punto base en un nuevo proyecto. Para recuperar la ubicación
inicial del punto base del proyecto:
2 Haga clic con el botón derecho en el punto base, y a continuación, clic en Mover a ubicación inicial.
■ Para asegurar la precisión, la geometría del modelo no debería extenderse más de 1 milla desde la ubicación
inicial del punto base del proyecto. Para comprobar esta medida:
1 Seleccione la opción Mover a ubicación inicial en el menú contextual para devolver el punto base
del proyecto a su ubicación inicial.
2 Use la herramienta Medir de la ficha Modificar para averiguar la distancia entre el punto base del
proyecto y la geometría del modelo.
3 Si la distancia es superior a 1 milla, mueva la geometría del modelo a una posición más cercana a la
ubicación inicial del punto base del proyecto.
■ Antes de exportar un emplazamiento de construcción a una aplicación de ingeniería civil que acepte
archivos ADSK (por ejemplo, Civil 3D):
1 Mueva el punto de reconocimiento no bloqueado a la ubicación acordada con el ingeniero civil.
3 Para Posición, especifique Automático - Por coordenadas compartidas para vincular el archivo DWG.
Mediante opciones de diseño se pueden explorar distintos esquemas a medida que se desarrolla el proyecto. En cualquier
momento del proceso de diseño se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseño; cada conjunto suele estar
relacionado con un área o una cuestión determinada. Por ejemplo, con el fin de explorar posibilidades para una pérgola
y un toldo para la terraza de una cubierta, un usuario podría crear un conjunto de opciones denominado Cubiertas, con
varios diseños de cubierta (Filtros solares o Lamas). Podría crear también un conjunto de opciones denominado Estructura
de cubierta, con diversos diseños estructurales (Soportes o Vigas). Una vez elegido el diseño final, puede incorporar al
modelo base las opciones seleccionadas y eliminar las alternativas.
1369
Metodología de trabajo de opciones de diseño
El uso de opciones de diseño sigue estas pautas generales:
2 Crear el modelo de construcción, en el que se incluyen todos los elementos comunes a todas las opciones
de diseño. Éste es el modelo base.
Ejemplo: cree primero el edificio, incluida la cimentación, suelos, muros y otras partes del mismo. No
incluya elementos pertenecientes a la entrada o a la cubierta, ya que se añadirán mediante las opciones
de diseño.
NOTA Si añade elementos a un edificio y posteriormente decide que deberían formar parte de una opción
de diseño, puede moverlos a dicha opción. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de
opciones de diseño en la página 1377.
Modelo base Las partes del modelo de construcción que no se definen mediante opciones de diseño. El modelo
base es el modelo de construcción entero, excluidas las opciones de diseño existentes.
Conjunto de opciones Grupo de alternativas relacionadas con una cuestión de diseño particular como, por ejemplo, la
de diseño presentación de un vestíbulo o de un suelo. Consulte Creación de conjuntos de opciones de diseño
en la página 1373.
Opción de diseño Una posible solución a un problema de diseño. Consulte Añadir opciones de diseño en la página
1374 y Trabajo con opciones de diseño en la página 1375.
Opción primaria La opción preferida en un conjunto de opciones de diseño. Tiene una relación más estrecha con
el modelo base que las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de
la opción primaria se hagan referencia entre sí. Sólo una de las opciones de diseño de un conjunto
puede ser opción primaria. El resto de opciones son secundarias. Por defecto, cada vista de un
proyecto muestra el modelo base y la opción primaria de cada conjunto de opciones. Consulte
Elevación de una opción secundaria a opción primaria en la página 1377.
Opción secundaria Una opción de diseño alternativa a la opción primaria de un conjunto de opciones. Los elementos
de una opción secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Pero los elementos
del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de una opción secundaria. Consulte
Referencias a elementos en opciones de diseño en la página 1387.
Opción activa La opción de diseño que se está editando. Consulte Edición de una opción de diseño en la página
1375 y Identificación de la opción activa en la página 1376.
Vista dedicada Vista de una opción de diseño concreta. Cuando esta vista se encuentra activa o se añade a un
plano, Revit Architecture muestra la opción de diseño junto con el modelo base. Consulte Dedicar
vistas a opciones de diseño en la página 1383.
3 Añada elementos a la opción de diseño. Consulte Edición de una opción de diseño en la página 1375.
■ Cambie la configuración de opción de diseño para una vista. Consulte Comprobación de configuración
de opción de diseño de una vista en la página 1385.
■ Dedique una vista a cada opción de diseño que desee comparar. Puede colocar estas vistas en planos,
para compararlas o para mostrar las opciones de diseño a los clientes. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseño en la página 1383 y Visualización de varias opciones de diseño en la página 1385.
4 Para cambiar el nombre de la opción, selecciónelo y, en Opción, haga clic en Cambiar nombre.
Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
NOTA Utilice Hacer primaria con cautela, ya que es posible que se pierdan las referencias existentes
entre el modelo base y la opción primaria anterior. Tras utilizar Hacer primaria, debe comprobar las
referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que están asociadas a los elementos correctos.
Consulte Referencias a elementos en opciones de diseño en la página 1387.
En la vista actual, los elementos del modelo base aparecen en tramado para distinguirlos de la
opción de diseño que se va a editar. Encontrará más instrucciones en Edición de una opción de
diseño en la página 1375.
Si la opción de diseño que acaba de crear es una opción primaria, se mostrará por defecto en todas las vistas
de proyecto que no sean vistas dedicadas de otras opciones de diseño. Si la opción es secundaria, no aparece
por defecto en ninguna de las vistas de proyecto. Consulte Visualización de opciones de diseño en la página
1383.
■ Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones de diseño y seleccione en la lista desplegable
la opción de diseño que desee.
■ Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones de diseño ➤ Seleccionar para editar, y
seleccione un elemento presente en la opción de diseño. Revit Architecture determina la
opción de diseño a la que pertenece el elemento seleccionado y activa la opción para tareas
de edición.
NOTA No es posible añadir a una opción de diseño elementos específicos de vista como, por ejemplo,
notas clave, cotas y etiquetas. Tendrá que dedicar una vista a la opción de diseño y añadir los elementos
específicos a la vista dedicada. Consulte Anotaciones y detalles de opciones de diseño en la página
1380.
Mientras edita la opción de diseño, puede pasar de una vista de proyecto a otra. Al cambiar de
vista puede que sea preciso cambiar la configuración de opción de diseño para ver la opción
activa en la vista actual. Consulte Comprobación de configuración de opción de diseño de una
vista en la página 1385.
5 Cuando haya terminado de editar la opción de diseño, haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo
Opciones de diseño y seleccione Modelo base en la lista desplegable.
Temas relacionados
CONSEJO Si la vista actual no muestra la opción activa, compruebe la configuración de opción de diseño
correspondiente. Consulte Comprobación de configuración de opción de diseño de una vista en la página 1385.
Para el conjunto de opciones de diseño requerido, especifique Automática o seleccione la opción de diseño deseada.
Para determinar si se está editando una opción de diseño, haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones
de diseño. La lista desplegable indica la opción de diseño que se está editando actualmente. Los cambios
que realice afectarán a la opción activa.
NOTA Si aparece el mensaje de error Se suprimirán elementos en el modelo base, consulte Resolución
de problemas de opciones de diseño en la página 1391.
■ Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y luego un boceto de una cubierta en
una opción secundaria, no podrá enlazar los muros a la cubierta.
■ Para agregar una puerta o una ventana a una opción de diseño, el muro anfitrión debe formar parte de
esa opción de diseño.
Para que los elementos del modelo base hagan referencia a elementos en una opción secundaria y los
actualicen, tendrá que colocarlos en la opción de diseño. A continuación podrá editar la opción de diseño
para modificar los elementos como quiera. Consulte Referencias a elementos en opciones de diseño en la
página 1387.
CONSEJO También puede añadir elementos a una única opción cortando los elementos del modelo
base y pegándolos en el mismo lugar de la opción. Utilice las herramientas Cortar y Pegar alineado,
como se describe en Mover elementos de una opción de diseño a otra en la página 1378.
1 Abra una vista de proyecto que muestre los elementos que se van a mover.
Si los elementos pertenecen a una opción secundaria, puede que aún no estén visibles.
3 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones de diseño. En la lista desplegable, seleccione
la opción de diseño que contenga los elementos.
4 En el área de dibujo, seleccione uno o más elementos y pulse Ctrl+X (Cortar).
5 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Opciones de diseño. En la lista desplegable, seleccione
la opción de diseño a la que desea añadir los elementos.
6 Haga clic en la ficha Modificar ➤ grupo Portapapeles ➤ menú desplegable Pegar alineado ➤ En
el mismo sitio.
Revit Architecture mueve los elementos seleccionados a la opción activa.
7 Cuando haya terminado de editar la opción activa, haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo
Opciones de diseño y, en la lista desplegable, seleccione Modelo base.
■ En la barra de estado, anule la selección de Excluir opciones. Ahora puede seleccionar los elementos
deseados desde la opción de diseño.
Esta opción está disponible al ver el modelo base y una opción de diseño pero no al editar la opción de
diseño.
■ En la barra de estado, anule la selección de Sólo activas. Ahora puede seleccionar elementos en el modelo
base y en otros conjuntos de opciones.
5 Para cambiar el nombre de la opción duplicada, selecciónela y, en Opción, haga clic en Cambiar
nombre. Escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
6 Si es preciso, repita los pasos 4 y 5 para crear más copias de la opción de diseño.
Ahora puede editar las opciones de diseño duplicadas para modificarlas. Los cambios aplicados a una opción
de diseño duplicada sólo afectan a esa opción de diseño. Consulte Edición de una opción de diseño en la
página 1375.
3 Dedique cada vista duplicada a una opción de diseño distinta. Consulte Dedicar vistas a opciones
de diseño en la página 1383.
4 Cambie el nombre de cada vista duplicada para identificar la opción de diseño que se muestra
en cada caso. Consulte Cambio de nombre de vistas en la página 273.
5 En la vista de cada opción de diseño, modifique las anotaciones y los detalles del modo requerido.
Si añade una anotación o un detalle a una vista dedicada, se mostrará sólo en esa vista.
■ Todas las vistas cuyo parámetro Visible en opción especifica la opción de diseño. Consulte Supresión de
vistas asociadas a opciones de diseño en la página 1382.
■ (Opcional) Vistas dedicadas a la opción de diseño; es decir, aquellas cuya configuración de opción de
diseño incluye esa opción. Consulte Comprobación de configuración de opción de diseño de una vista
en la página 1385. Al suprimir una opción de diseño, Revit Architecture muestra una lista de estas vistas
dedicadas. Puede configurar Revit Architecture para que suprima estas vistas o las conserve.
Al suprimir un conjunto de opciones de diseño, Revit Architecture elimina todas las opciones que contiene,
así como sus elementos y las vistas asociadas (igual que al suprimir una opción de diseño).
Si tiene una opción de diseño lista para su incorporación al modelo base, no utilice estos procedimientos de
supresión de opciones no deseadas. Siga las instrucciones indicadas en Incorporación de una opción de
diseño al modelo base en la página 1382.
NOTA No es posible suprimir una opción primaria. Para deshacerse de una opción primaria, debe convertirla
antes en secundaria (para lo cual debe elevar una opción secundaria a primaria). Cuando la opción no deseada
sea secundaria, podrá suprimirla. Consulte Elevación de una opción secundaria a opción primaria en la página 1377.
Si desea suprimir una opción primaria, y esa opción es la única que existe en su conjunto de opciones de diseño,
debe suprimir el conjunto.
NOTA Si el parámetro Visible en opción de una vista especifica la opción de diseño no deseada,
no podrá anular la selección de la casilla correspondiente en el cuadro de diálogo Suprimir vistas
de opciones dedicadas. Si no desea suprimir esta vista al suprimir la opción de diseño, cancele
la operación de supresión. Cambie el valor del parámetro Visible en opción para esa vista de
modo que especifique otra opción de diseño o Todo. Consulte Supresión de vistas asociadas a
opciones de diseño en la página 1382. Repita el procedimiento para suprimir la opción de diseño
no deseada.
b Haga clic en Suprimir para suprimir la opción de diseño y las vistas seleccionadas.
b Haga clic en Suprimir para suprimir las opciones de diseño del conjunto y las vistas
seleccionadas.
Revit Architecture suprime todo el conjunto de opciones de diseño, incluidas todas las opciones
del mismo y los elementos de éstas así como las vistas seleccionadas.
NOTA Si se acepta la opción primaria se suprimen todas las opciones secundarias y el conjunto de opciones de
diseño. Es posible deshacer esta acción, pero debe comprobar que no necesita más opciones. Sería conveniente
crear una copia de seguridad del proyecto antes de seguir adelante.
Si es necesario deshacer esta acción, en la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en (Deshacer).
■ Editar la opción.
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y haga
lo siguiente:
Para que la vista duplicada... debe...
incluya sólo elementos de modelo, sin anotaciones ni hacer clic en Duplicar vista ➤ Duplicar.
detalles,
incluya elementos de modelo así como anotaciones hacer clic en Duplicar vista ➤ Duplicar con detalles.
y detalles de la vista original,
3 Cambie el nombre de la vista duplicada por uno que indique las opciones de diseño que muestra.
■ Cuando se está editando una opción de diseño, la vista muestra la opción activa.
c Para cada conjunto de opciones de diseño, seleccione la opción que desea mostrar en esta
vista.
Si ha creado varios conjuntos de opciones de diseño, la vista mostrará una opción para cada
conjunto.
La vista muestra el modelo base y una opción de diseño seleccionada para cada conjunto.
5 Repita los pasos 2–4 para cada combinación de opciones de diseño que quiera mostrar en vistas
individuales.
Para cada vista dedicada, puede hacer lo siguiente:
■ Modificar la vista, por ejemplo, para añadir anotaciones o detalles para opciones de diseño. Consulte
Anotaciones y detalles en la página 1139.
■ Modificar una opción de diseño. Consulte Edición de una opción de diseño en la página 1375.
■ Colocar la vista en un plano para compartir las opciones de diseño con clientes. Consulte Planos en la
página 1078.
Temas relacionados
■ Cuando se está editando una opción de diseño, la vista muestra la opción activa.
4 Si no están seleccionadas las opciones de diseño deseadas, seleccione la opción requerida para
cada conjunto y haga clic en Aceptar
La vista queda dedicada a las opciones de diseño seleccionadas.
Puede controlar si estas etiquetas son visibles en vistas basadas en opciones de diseño. Por ejemplo, si una
vista en sección es sólo aplicable a la Opción 1, la etiqueta de sección no debería aparecer en una vista
dedicada a la Opción 2.
La visibilidad de una etiqueta de vista se controla mediante el parámetro Visible en opción.
■ Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de Visible en opción (para la etiqueta de vista)
se establece como Todo. La etiqueta será visible en la vista de todas las opciones de diseño.
Por ejemplo, si crea un alzado para mostrar una opción de diseño concreta, puede que quiera especificar que
la etiqueta de alzado correspondiente sea visible en un plano de planta dedicado a la opción de diseño.
que la etiqueta de vista sea visible en todas las opcio- seleccionar Todo.
nes de diseño
que la etiqueta de vista sea visible sólo para una op- seleccionar la opción en cuestión
ción
■ Restricciones explícitas (como cotas y alineaciones bloqueadas) que aseguran la permanencia de las
relaciones definidas. Si hubiera conflictos, se producirán errores que será preciso resolver.
■ Restricciones flexibles (como cotas y alineaciones que no están bloqueadas) que se mantienen a menos
que haya algún conflicto, en cuyo caso pueden desaparecer sin previo aviso.
■ Restricciones implícitas (como, por ejemplo, un muro enlazado a una cubierta, o dos muros unidos en
una esquina) que se mantienen a menos que haya algún conflicto.
Las restricciones explícitas e implícitas requieren relaciones recíprocas. Es decir, un elemento debe hacer
referencia al otro elemento.
Al crear referencias de elementos en opciones de diseño, debe tener en cuenta lo siguiente:
■ Es posible que los elementos del modelo base y de la opción primaria se hagan referencia entre sí.
■ Los elementos de una opción secundaria pueden hacer referencia a elementos del modelo base. Consulte
Selección de elementos en opciones de diseño y en el modelo base en la página 1379.
■ Los elementos del modelo base no pueden hacer referencia a elementos de opciones secundarias. Por lo
tanto, ni la forma ni las propiedades de los elementos del modelo base cambian al editar una opción
secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuación, un
boceto de una cubierta en una opción secundaria, el muro no se regenerará ni enlazará con dicha cubierta.
■ Si es preciso actualizar elementos del modelo base con elementos de opciones secundarias a los que harán
referencia, mueva los elementos del modelo base a cada opción de diseño (o a las opciones seleccionadas)
del conjunto de opciones de diseño. A continuación, edite cada opción de diseño para modificar esos
elementos según se requiera para cada diseño. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto
de opciones de diseño en la página 1377.
■ Los elementos específicos de vista pueden hacer referencia a elementos de opciones de diseño. Por ejemplo,
se pueden acotar los elementos de una vista que está dedicada a una opción de diseño. Consulte
Anotaciones y detalles de opciones de diseño en la página 1380.
■ Inserciones que cortan a sus anfitriones (como ventanas en muros o claraboyas en cubiertas)
■ Una habitación del modelo base se define mediante elementos delimitadores de habitación del modelo
base y de todas las opciones primarias. La habitación omite los muros y las líneas de separación de
habitación que pertenecen a opciones secundarias.
■ Una habitación de una opción de diseño se define mediante elementos delimitadores de esa opción, del
modelo base y de opciones primarias de otros conjuntos. La habitación omite los muros y las líneas de
separación de habitación que pertenecen a opciones secundarias de otros conjuntos de opciones.
Si la forma, el tamaño o la ubicación de la habitación es igual en opciones diferentes y desea que las opciones
asignadas a la habitación sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitación en el modelo base.
Si quiere que la forma, el tamaño o la ubicación de una habitación varíen en cada opción de diseño, o que
la habitación tenga distintas propiedades (por ejemplo, ocupación) en cada una de ellas, añada la habitación
a cada opción de diseño del conjunto. Para ello puede utilizar uno de estos métodos:
■ Mover una habitación existente del modelo base a una o más opciones de diseño del conjunto. Consulte
Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseño en la página 1377.
■ Utilice las herramientas Copiar y Pegar alineado para copiar una habitación de una opción de diseño a
otra (similar al procedimiento descrito en Mover elementos de una opción de diseño a otra en la página
1378).
Si quiere que la forma, el tamaño o la ubicación de una habitación varíen de una opción a otra de un mismo
conjunto de opciones de diseño, haga lo siguiente:
Puede crear vistas dedicadas para mostrar distintas combinaciones de las opciones de diseño de cada conjunto.
Consulte Dedicar vistas a opciones de diseño en la página 1383.
■ Para definir el perímetro de la habitación, Revit Architecture utiliza los muros y las líneas de separación
de la habitación que actúan como delimitadores de la opción de diseño. Consulte Opciones de diseño y
habitaciones en la página 1388.
■ Para definir los contornos superior e inferior de la habitación, Revit Architecture utiliza techos y suelos
definidos en la opción de diseño actual, en opciones primarias de otros conjuntos de opciones y en el
modelo base.
Para evitar el problema mencionado con uniones de muros de una opción secundaria, añada el muro
horizontal a esa opción. La unión será correcta, como muestra la imagen. Consulte Uniones de muros en la
página 684.
3 En la parte inferior del cuadro de diálogo de error, haga clic en Suprimir y hacer primaria.
Este procedimiento suele resolver los conflictos suprimiendo los objetos y sustituyéndolos por otros iguales
o similares definidos en la opción de diseño que se ha elevado a primaria. Si el problema persiste, póngase
en contacto con el servicio de asistencia al cliente.
■ Ha añadido una habitación a la opción primaria y el modelo base ya contiene una habitación en el mismo
espacio.
■ Ha añadido una habitación al modelo base y la opción primaria ya contiene una habitación en el mismo
espacio.
Solución: para resolver el problema, suprima la habitación del modelo base o de la opción primaria. Si la
habitación debe definirse en la opción primaria en lugar de en el modelo base, consulte Mover elementos
del modelo base a un conjunto de opciones de diseño en la página 1377.
Al añadir una habitación a una opción de diseño, la habitación informa de un conflicto de opciones.
NOTA Si ha creado una tabla de planificación de habitaciones, la columna Área de habitación de la tabla también
muestra un Conflicto de opciones.
Para averiguar la causa del conflicto, seleccione la etiqueta de habitación en la vista de plano; o bien, en una
tabla de planificación, seleccione una celda de una fila que presente un conflicto. A continuación, haga clic
en la ficha Modificar Etiquetas de habitación ➤ grupo Error ➤ Explicar error. Aparecerá un cuadro de diálogo
de advertencia, que puede expandir para obtener información sobre el conflicto y posibles soluciones.
Solución: por lo general, para corregir conflictos de opciones de habitaciones, añada la habitación conflictiva
del modelo base al conjunto de opciones de diseño. Esto elimina la habitación del modelo base y resuelve
el conflicto. Consulte Mover elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseño en la página
1377.
Temas relacionados
Propiedades de fase
Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del modelo de construcción a fases
específicas. También puede hacer varias copias de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las
copias.
■ La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automáticamente
tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por
ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Puede crear un elemento en la fase 1 y derribarlo
en la fase 2. El elemento aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. Consulte
Proceso por fases en la página 1396.
■ La propiedad Filtro de fases permite controlar la visualización de los elementos en una vista. Por ejemplo,
los muros derribados podrían mostrarse mediante líneas discontinuas azules, y los elementos existentes
1395
mediante líneas continuas negras. Puede aplicar un filtro de fases a una vista para ver elementos de una
o varias fases especificadas. Consulte Filtros de fase en la página 1397.
■ La propiedad Fase de creación identifica la fase en que el elemento se añadió al modelo de construcción.
El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede
especificar otro valor, si es preciso.
■ La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derribó el elemento. El valor por defecto es
Ninguna. Cuando derriba un elemento, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que
derribe el elemento. Un elemento también se puede derribar modificando el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte Derribo de elementos en la página 1402.
IMPORTANTE No puede reorganizar las fases tras añadirlas, por lo que deberá tener cuidado al
colocarlas.
Para insertar una fase antes o después de la seleccionada, en Insertar, haga clic en Antes o Después.
Revit Architecture asigna un nombre a las fases secuencialmente, según se van añadiendo. Por
ejemplo: Fase 1, Fase 2, Fase 3, etc.
Temas relacionados
Combinación de fases
Al combinar fases, se suprime la que esté seleccionada. Todos los elementos con ese valor de fase en sus
propiedades de Fase de creación y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor combinado.
Filtros de fase
Un filtro de fases es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualización de elementos
según su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.
■ Mostrar todos. Muestra elementos nuevos (con la configuración de gráficos definida para esa categoría
de elementos) y elementos existentes, derribados y temporales (con la configuración de Modificaciones
de gráfico para cada fase definida mediante la ficha Gestionar ➤ grupo Gestionar proyecto ➤ Fases ➤ ficha
Modificaciones de gráficos).
■ Mostrar derribados + Nuevos. Muestra elementos derribados y todos los elementos nuevos añadidos al
modelo de construcción.
■ Mostrar nuevo. Muestra todos los elementos nuevos añadidos al modelo de construcción.
■ Mostrar anteriores + nuevos. Muestra todos los elementos originales que no se han derribado (Mostrar
anteriores) y todos los elementos nuevos añadidos al modelo de construcción (+ nuevos).
■ Mostrar fase anterior. Muestra todos los elementos de la fase anterior. En la primera fase de un proyecto,
los elementos existentes son nuevos para esa fase, de modo que al aplicar el filtro Mostrar fase anterior
no se muestra ningún elemento.
NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningún filtro de fases a la vista.
■ Un filtro de fases creado por usted. Consulte Creación de filtros de fase en la página 1398.
■ Ninguno, para ver la vista sin filtros. Todos los elementos aparecerán en ella sin modificaciones
de gráfico.
Para aplicar una modificación de gráficos a los elementos del estado de fase
■ Para mostrar el patrón de relleno de acuerdo con los estilos de objeto definidos en
Configuración, seleccione Sin modificación.
5 Haga clic en Tramado para fundir el color de línea de un elemento con el color de fondo de la
vista. Consulte Tramado/Subyacente en la página 521.
■ Al seleccionar esta opción, todos los gráficos de línea (incluido el patrón de relleno) y los
rellenos sólidos se dibujan con tramado.
6 Haga clic en Material para especificar el sombreado de las vistas sombreadas y el aspecto
modelizado en la ficha Gráficos.
NOTA El Sombreado y el aspecto modelizado son las únicas opciones válidas que se pueden seleccionar
en la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Material. El patrón de superficie y el de corte proceden de
la configuración especificada en la ficha Modificaciones de gráficos del cuadro de diálogo Proceso
por fases.
Si aplica un filtro de fases a la vista que no muestre los elementos derribados, como Mostrar anteriores +
nuevos, sólo verá la inserción nueva.
Sólo ventana nueva
NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la inserción.
6 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Elemento y seleccione el tipo de elemento
anfitrión deseado en el selector de tipo.
El elemento de relleno se actualiza según se requiera, como muestra la vista en sección siguiente.
NOTA Si crea y derriba un elemento en la misma fase, se considera como elemento temporal. Dicho elemento
se mostrará según la configuración del filtro de fases para elementos temporales.
Las imágenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fases determina que los elementos existentes se
muestran con líneas continuas azules y los derribados con líneas discontinuas rojas.
Vista antes de derribo, con los elementos existentes mostrados como líneas continuas
azules
Temas relacionados
Exportar
La opción Exportar convierte una o más vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos para
utilizarlos con otros programas.
Temas relacionados
■ DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con múltiples aplicaciones de CAD. Un
archivo DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no está codificado ni comprimido,
de modo que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible
que necesite realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
■ SAT es el formato de ACIS, una tecnología de modelado de sólidos compatible con muchas aplicaciones
de CAD.
Si utiliza la herramienta Exportar mientras está en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D
real, no una representación 2D del mismo. La exportación en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parámetros
de vista, ni siquiera el modo de líneas ocultas. Para exportar una representación 2D del modelo 3D, añada
la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuación, puede abrir una versión 2D de la vista en
AutoCAD.
1405
Antes de exportar un modelo de Revit, puede ser conveniente hacer lo siguiente:
■ Reducir la cantidad de geometría de modelo que se va a exportar. Consulte Limitación de la geometría
de modelo antes de la exportación en la página 1406.
Utilice las siguientes técnicas para reducir la cantidad de geometría que se exporta.
Exportación a DWG
1 Haga clic en ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ DWG. Se abrirá el cuadro de diálogo Exportar
formatos CAD.
2 Indique qué vistas y planos se van a exportar al archivo DWG.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Sólo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de diálogo.
Si está exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesión en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de diálogo.
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creación de conjuntos de vistas y
planos en la página 1410 y Selección de vistas que imprimir en la página 1135.
3 Para especificar opciones de exportación, haga clic en la ficha Propiedades DWG del cuadro de
diálogo Exportar formatos CAD. Éstas son las opciones disponibles:
■ Capas y propiedades en la página 1414
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro
de diálogo sin exportar.
■ Si se solapan dos líneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La línea más fina se acorta o se
elimina.
■ Si una línea gruesa es más corta que una fina y tanto su punto inicial como el final se encuentran en la
línea fina, no se produce ninguna acción.
■ Si se solapan dos líneas colineales con los mismos parámetros visuales, se fusionan en una sola.
■ Cuando los muros se convierten en líneas en un archivo DWG, no se crean líneas colineales cortas.
Exportación a DXF
1 Haga clic en ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ DXF. Se abrirá el cuadro de diálogo Exportar
formatos CAD.
2 Indique qué vistas y planos se van a exportar al archivo DXF.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Sólo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de diálogo.
Si está exportando varias vistas o planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesión en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de diálogo.
b Seleccione las vistas o los planos que exportar. Consulte Creación de conjuntos de vistas y
planos en la página 1410 y Selección de vistas que imprimir en la página 1135.
3 Para especificar opciones de exportación, haga clic en la ficha Propiedades DXF del cuadro de
diálogo Exportar formatos CAD. Éstas son las opciones disponibles:
■ Capas y propiedades en la página 1414
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro
de diálogo sin exportar.
Exportación a DGN
1 Haga clic en ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ DGN. Se abrirá el cuadro de diálogo Exportar
formatos CAD.
NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versión 7 de MicroStation. Si está utilizando
una versión posterior, exporte al formato DWG. Consulte Exportación a DWG en la página 1407.
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creación de conjuntos de vistas y
planos en la página 1410 y Selección de vistas que imprimir en la página 1135.
3 Para especificar opciones de exportación, haga clic en la ficha Propiedades DGN del cuadro de
diálogo Exportar formatos CAD. Éstas son las opciones disponibles:
■ Configuración de capas en la página 1414
NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometría sólida, la geometría
se exporta como malla poligonal.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro
de diálogo sin exportar.
Exportación a SAT
1 Haga clic en ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ SAT. Se abrirá el cuadro de diálogo Exportar
formatos CAD.
2 Indique qué vistas y planos se van a exportar al archivo SAT.
Si desea exportar una sola vista, seleccione Sólo vista/plano actual en la lista Exportar situada
en la ficha Conjunto de vistas/planos del cuadro de diálogo.
Si está exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:
a Seleccione En conjunto de vistas/planos de sesión en la lista Exportar en la ficha Conjunto
de vistas/planos del cuadro de diálogo.
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creación de conjuntos de vistas y
planos en la página 1410 y Selección de vistas que imprimir en la página 1135.
NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometría sólida, la geometría se
exporta siempre como sólidos ACIS.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro
de diálogo sin exportar.
■ <En conjunto de vistas/planos de sesión>. Activa Mostrar en lista, para filtrar las vistas y los planos
de todo el proyecto o del conjunto establecido.
■ Mostrar en lista. Selecciona filtros para ampliar o reducir las vistas y los planos disponibles del conjunto
seleccionado para incluirse en el archivo de salida. Entre dichos filtros están los siguientes:
■ Vistas en el conjunto
■ Planos en el conjunto
■ Vistas en el modelo
■ Planos en el modelo
Los filtros basados en el modelo ofrecen listas de vistas y planos del proyecto, sin tener en cuenta el
conjunto elegido.
■ Seleccionar todos/No seleccionar ninguno Estos botones seleccionan y anulan la selección de las casillas
de verificación de la columna Incluir para las vistas y los planos incluidos en las listas.
■ Herramientas del administrador de conjuntos. Las herramientas del administrador sirven para crear,
modificar y suprimir conjuntos. Las herramientas se componen de los siguientes botones:
■ (Duplicar conjunto). Crea una copia del conjunto que se encuentre activo.
■ (Cambiar nombre de conjunto). Solicita que se cambie el nombre del conjunto que esté activo
actualmente.
■ Lista Vistas/planos. Esta tabla contiene las vistas y los planos que se han filtrado mediante las opciones
Exportar y Mostrar en lista como se detalla más arriba. La tabla consta de columnas organizables que
definen la lista de vistas.
NOTA Haga clic en los encabezados de cada columna para ordenar la lista por estado definido en Incluir, Tipo
o Nombre.
■ Tipo.Muestra un icono que representa el tipo de vista. Entre las vistas se incluyen las vistas de plano,
las vistas en sección, las vistas de alzado, las vistas en 3D, los planos y las tablas de planificación.
■ Nombre.El nombre de la vista tal y como Revit Architecture lo reconoce. Haga doble clic en el nombre
para visualizar una miniatura de la vista en el panel de vista previa situado a la izquierda de la ficha
Conjunto de vistas/planos.
NOTA Para guardar un archivo PNG de la vista previa, haga clic en Capturar, debajo del panel de vista
previa.
NOTA No es preciso guardar ni validar conjuntos. Mantienen en todo momento el último estado configurado
para ellos.
4 Para filtrar las vistas que elija, en Mostrar en lista, seleccione Vistas en el conjunto, Planos en el
conjunto o Todas las vistas y planos en el conjunto.
5 Seleccione y anule la selección de las vistas del conjunto haciendo clic en su cuadro Incluir
asociado. Una marca de verificación indica que la vista se ha seleccionado.
NOTA Cuando se modifican conjuntos de planos y vistas, los cambios se aplican al instante y no es
preciso guardarlos ni validarlos. Los conjuntos mantienen el último estado configurado para ellos.
Temas relacionados
1 Haga clic en ➤ Exportar ➤ Formatos CAD ➤ DWG, DXF o DGN. Se abrirá el cuadro de
diálogo Exportar formatos CAD.
2 Haga clic en la ficha Propiedades <formato>.
Capas y propiedades
Seleccione un valor de la lista Capas y propiedades para controlar cómo se exportan los estilos de objetos de
Revit Architecture a AutoCAD (o a otras aplicaciones de CAD).
NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando se exporta a DXF o DWG. Estas opciones no están disponibles
cuando se exporta a DGN o SAT.
Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categoría de Revit se asigna a una capa de AutoCAD, tal
como se especifica en el cuadro de diálogo Exportar capas. En AutoCAD, la capa controla la visualización de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, los grosores de línea y los estilos de línea. En Revit
Architecture, se definen los estilos de objeto en el cuadro de diálogo Estilos de objeto. (Consulte Estilos de
objeto en la página 517.) La opción Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de
Revit si tiene atributos (estilos de objetos) que difieren de los definidos para su categoría. En AutoCAD y en
Revit Architecture, los gráficos de elementos específicos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:
■ Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con
gráficos específicos de la vista, en AutoCAD se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside
en la misma capa que las demás entidades de la misma categoría de Revit o capa de AutoCAD y pierde
sus atributos exclusivos. Esta opción hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas
por sus capas. Genera el menor número de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado.
■ Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento
de Revit con gráficos específicos de las vistas, la entidad se coloca en su propia capa en AutoCAD. Esta
opción permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intención gráfica. Sin
embargo, aumenta el número de capas del archivo DWG exportado.
Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayoría de los muros se muestran con líneas sólidas
de color negro, con un grosor de línea de 5. No obstante, en un plano del suelo, se cambian los gráficos de
elementos específicos de vistas de un muro para utilizar líneas discontinuas azules, con un grosor de 7.
■ Propiedades de categoría PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categoría de
Revit, incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD. No obstante, el muro azul conserva sus
atributos exclusivos (azul, discontinuo, grosor de línea de 7) porque AutoCAD los define por entidad para
ese muro.
■ Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categoría de Revit, incluido
el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD y el muro azul no conserva sus características exclusivas.
En AutoCAD tiene el mismo aspecto que los demás muros de la capa.
■ Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categoría
de Revit, excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD. El muro azul conserva sus atributos
exclusivos, pero se asigna a su propia capa.
NOTA Puede definir el escalado de tipo de línea cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
Los tipos de línea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los
espacios en blanco, y las características del texto o las formas que se incluyen en las líneas. En Revit
Architecture se definen por estilos de objetos para categorías (ficha Gestionar ➤ grupo Configuración de
proyecto ➤ menú desplegable Configuración ➤ Estilos de objeto), o como gráficos de elemento específicos
de vistas para elementos individuales. (Consulte Estilos de objeto en la página 517 o Modificación de la
visualización de gráficos y visibilidad de elementos individuales en la página 212.)
■ Definiciones de escalado de tipo de línea. Esta opción exporta los tipos de línea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opción conserva la intención gráfica.
■ Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opción especifica el parámetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
■ Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opción especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las
definiciones de tipos de línea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de
lo contrario, se exportan tal cual.
NOTA Puede definir la base de sistema de coordenadas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está
disponible cuando exporta a DGN o SAT.
■ Internas de proyecto. Esta opción define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit. Utilice esta opción cuando el proyecto de Revit sea un proyecto independiente no
vinculado a otros modelos, o cuando su posición particular no sea relevante para el uso que se va a dar
al archivo exportado.
NOTA Puede definir el valor de Una unidad DWG cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está disponible
cuando exporta a DGN o SAT.
NOTA Puede configurar la opción Sólidos (sólo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la
geometría siempre se exporta como sólidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometría siempre se exporta como mallas
poligonales.
Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologías
siguientes:
■ ACIS es una tecnología de modelado sólido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto único
o una forma con 6 caras.
■ Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polígonos unidos. Por ejemplo, un cubo
de malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo.
Esto se denomina geometría basada en caras.
■ Exportar como malla poligonal. Esta opción exporta toda la geometría visible de Revit como mallas
poligonales.
■ Exportar como sólidos ACIS. Esta opción exporta toda la geometría visible de Revit como sólidos ACIS
3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecerá como tal, por ejemplo las superficies
topográficas y los símbolos de importación que contengan mallas poligonales.
■ Las polilíneas de área sólo se generan a partir de vistas de plano de área. Consulte Análisis de áreas en la
página 1054.
■ Las polilíneas de habitación se generan únicamente a partir de planos de planta o vistas de plano de
techo. Consulte Habitaciones en la página 1021.
En el caso de las habitaciones, las polilíneas exportadas coinciden con los contornos de habitación en Revit
Architecture. Los contornos de habitación se exportan a una sola capa, que está desactivada por defecto en
el archivo de AutoCAD. Las polilíneas incluyen información de datos extendidos (XDATA) de los contornos
de habitación: Nombre, Número, Ocupación, Ocupante, Departamento y Comentarios.
En el caso de las áreas, también incluyen la información siguiente de los contornos de área: Nombre y
Comentarios.
NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y áreas como polilíneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción
no está disponible cuando exporta a DGN o SAT.
para el archivo DGN exportado. A continuación, haga clic en (Examinar) para localizar la plantilla y
cargarla. Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando la configuración de la plantilla
especificada.
Si no utiliza ningún archivo de plantilla DGN, Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN
utilizando la configuración por defecto.
Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo común para los archivos exportados.
Por ejemplo, si está exportando el plano del suelo de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y
especifica el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados serán Casa rural Alzado norte.dwg y
Casa rural Plano del suelo Nivel 1.dwg.
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón
derecho en la vista duplicada y, a continuación, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Añada una región de recorte
4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la región de
recorte y arrastre los pinzamientos.
Es posible que tenga que reducir la visualización para ver los bordes y los pinzamientos del
cuadro de la región de recorte.
NOTA En las vistas 3D, no se exportan los contornos de las regiones de recorte, de modo que éstas no se pueden
utilizar para limitar la geometría de modelo. En su lugar, puede utilizar las cajas de sección, tal como se describe
a continuación. (No obstante, las regiones de recorte se pueden utilizar para exportar parte de una vista 2D.)
2 Cambiar el nombre de la vista duplicada: en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón
derecho en la vista duplicada y, a continuación, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nuevo
nombre y haga clic en Aceptar.
Es la vista 3D que se exportará. Al guardar la vista podrá volver a exportarla fácilmente más
adelante si realiza revisiones en el modelo.
5 Seleccione la caja de sección para ver sus pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar
la forma y el tamaño de la caja.
Quizá resulte más sencillo controlar el tamaño, la forma y la posición de la caja de sección desde
otra vista (como un plano de planta), de la siguiente manera:
a Abra la vista de plano de planta.
c Seleccione la caja de sección en la vista de plano de planta y arrastre los pinzamientos para
cambiar su tamaño y forma.
Acerca de DWFx
El significado del término DWF se ha ampliado para incluir DWFx. DWFx se basa en la especificación de
papel XML (XPS) de Microsoft, lo que permite compartir más fácilmente los datos de diseño con revisores
que no dispongan de Design Review instalado. DWF y DWFx contienen los mismos datos (2D y 3D), la única
diferencia es el formato de archivo.
Los archivos DWFx se pueden abrir e imprimir mediante el visor de XPS gratuito de Microsoft, que se
encuentra preinstalado en los equipos que usan el sistema operativo Windows Vista™ de Microsoft. (Para el
sistema operativo Windows XP, el visor de XPS de Microsoft se puede descargar directamente de Microsoft).
A diferencia de los archivos DWF, los DWFx incluyen información adicional para mostrar datos de diseño
NOTA Todas las referencias a DWF de esta documentación incluyen implícitamente a DWFx, salvo que se indique
lo contrario.
Archivos DWF 2D
Puede exportar todas las vistas o planos de Revit en archivos DWF 2D. Si exporta varias vistas de un proyecto
en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podrá hacer clic en un vínculo para pasar a una vista
relacionada.
Archivos DWF 3D
Puede exportar vistas 3D a archivos DWF 3D. Con Autodesk Design Review puede abrir un archivo DWF 3D
y manipular la representación 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de él, seleccionar un
elemento (por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrás, etc.
■ Asegúrese de que el estilo de gráficos de modelo de las vistas seleccionadas esté configurado como Línea
oculta o Estructura alámbrica (no como Sombreado ni Sombreado con bordes). Consulte Estilos de gráficos
de modelo en la página 265.
Al exportarse a DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el
procesamiento ráster para las imágenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en
el archivo DWF.
■ Al exportar a DWF, seleccione la opción para exportar datos de objetos para Propiedades del elemento.
Exportación a DWF
b Seleccione las vistas y los planos que exportar. Consulte Creación de conjuntos de vistas y
planos en la página 1410 y Selección de vistas que imprimir en la página 1135.
3 Para especificar opciones de exportación, haga clic en la ficha Propiedades DWF del cuadro de
diálogo Configuración de exportación de DWF. Consulte Opciones de exportación a DWF en
la página 1424.
4 Para editar o añadir metadatos relacionados con el proyecto, haga clic en la ficha Información
de proyecto del cuadro de diálogo Configuración de exportación de DWF. Si se cambia esta
información, los datos se guardan en los archivos DWF exportados y en el proyecto. Consulte
Especificación de información de proyecto en la página 469.
5 Haga clic en Exportar.
NOTA Haga clic en Aceptar para guardar la configuración de exportación actual y cerrar el cuadro
de diálogo sin exportar.
■ Propiedades del elemento. Exporta las propiedades de tipo y de ejemplar de los objetos en las vistas
exportadas.
■ Habitaciones y áreas en capa de contornos aparte. Exporta las propiedades de habitaciones y áreas a una
capa separada de la representación geométrica. Esta opción permite ver datos de habitación y habitaciones
individuales cuando se exporta un proyecto o una vista para usar con programas de gestión de instalaciones
(por ejemplo, Autodesk® FMDesktop) o de revisión DWF (por ejemplo, Autodesk® Design Review).
Puede exportar sólo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de gráficos de modelo esté configurado
como Estructura alámbrica o Líneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte Visualización
de datos de objeto en un archivo DWF en la página 1422.
Configuración de gráficos
Seleccione uno de los formatos gráficos que se muestran a continuación para exportar imágenes.
■ Usar formato estándar. Esta opción por defecto exporta imágenes como archivos PNG.
■ Usar formato ráster comprimido. Exporta imágenes utilizando un formato JPG comprimido. En la mayor
parte de los casos, si se limita la calidad de la imagen se reduce el tamaño del archivo de imagen.
Configuración de impresión
El Nombre de configuración de impresión muestra el nombre de la configuración actual del Exportador de
DWF Revit. Haga clic en el botón Configurar impresión para modificar la configuración. Consulte
Configuración de impresión en la página 1132.
NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisión, debe exportar vistas de planos de Revit Architecture.
Consulte Planos en la página 1078.
1 En Revit Architecture, abra una vista de plano y expórtela a DWF haciendo clic en
➤ Exportar ➤ DWF. Consulte Exportación a DWF en la página 1423.
2 Utilice un programa compatible con DWF (como Autodesk® Design Review) para marcar el
archivo DWF.
Las marcas de revisión añadidas se colocan sobre las vistas trazadas a partir de Revit Architecture,
como si se utilizara un rotulador rojo sobre un plano en papel. Después de añadir marcas de
revisión al archivo DWF, puede volver a vincular éste a Revit Architecture.
6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture.
(Haga clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)
NOTA Esta acción también puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisión a una de las otras vistas de plano. Esto sólo tiene
sentido si los demás cuadros de rotulación de vista de plano tienen el mismo tamaño que en el
original.
9 Haga clic en la ficha Modificar Plano ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades del
elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
10 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, modifique las propiedades de estado y notas,
si lo desea.
11 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.
12 Guarde el archivo de Revit Architecture.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el
objeto de marca de revisión correspondiente.
5 Haga clic en Ubicación para ver la vista de plano a la que está vinculada el archivo DWF.
Esta ficha contiene otras herramientas que funcionan de forma similar a los de otras fichas de
gestión de vínculos. Para obtener más información, consulte Gestión de vínculos en la página
1349.
Exportación de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de información posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran
cantidad de información del proyecto en sus categorías y subcategorías. En los programas CAD, este tipo de
información se almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la información sobre
las categorías de Revit se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice la herramienta Exportar
capas para definir un archivo de mapeado de capas.
El archivo de mapeado de capas es un archivo de texto que asigna cada categoría o subcategoría de Revit a
un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se asigna automáticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD. Los nombres de capas están configurados
previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos.
■ Norma de Singapur 83
Si utiliza la herramienta Exportar capas para generar un archivo de mapeado de capas, por defecto el nombre
del archivo es el siguiente:
exportlayers-<formato>-<norma>.txt
donde <formato> es DWG o DGN (para indicar el formato de exportación), y <norma> indica la norma de
Capas de exportación (como AIA o BS1192).
El archivo de mapeado de capas está en la carpeta Data del directorio de instalación de Revit Architecture.
Al exportar un proyecto, su archivo de mapeado de capas se exporta, junto con el proyecto, al formato
adecuado para el programa CAD de destino.
2 Si desea utilizar una norma distinta o editar un archivo de mapeado existente, lleve a cabo lo
siguiente:
■ Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
■ Para crear un archivo de mapeado, haga clic en Norma, seleccione una norma en el cuadro
de diálogo y haga clic en Aceptar.
Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de mapeado de capas que
utilizar, mediante la ficha Propiedades <formato> del cuadro de diálogo Exportar. Consulte Exportación a
propiedades de formato de CAD en la página 1413.
modificación de un archivo de mapeado de capas en la página 1427 y utilice la función ➤ Guardar como
para guardar el archivo con un nombre exclusivo.
Exportación a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database
Connectivity). Entre los datos puede haber parámetros de proyecto asignados a una o varias categorías de
elementos en el proyecto. Por cada categoría de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de
datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla
con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puertas.
La exportación ODBC utiliza únicamente unidades del sistema métrico decimal. Si un proyecto utiliza
unidades del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades métricas antes
de exportar a ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones
reflejan unidades métricas. Si es preciso, puede utilizar una función de base de datos para volver a convertir
las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:
■ Códigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del código de montaje para todo el proyecto
La exportación ODBC crea relaciones específicas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias
y valores de referencia. Consulte Relaciones de las tablas dentro de la base de datos en la página 1430.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base
de datos vacía, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no
está vacía, Revit Architecture actualiza la información de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto
permite personalizar la base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto.
IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para
cada proyecto.
■ Microsoft® Access
■ Microsoft® Excel
■ Una exportación ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
■ Sólo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.
Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, según las funciones que admita el
controlador. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, póngase en contacto con el
departamento de TI local o con el servicio de soporte técnico de Autodesk.
NOTA Si falla la exportación y genera un error relativo a una base de datos de sólo lectura, haga clic en Opciones
en el cuadro de diálogo Configuración de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificación Sólo lectura.
A continuación, intente realizar de nuevo la exportación.
Temas relacionados
NOTA Los programas de bases de datos como Microsoft® Access pueden interpretar las relaciones de las tablas.
Los programas de hojas de cálculo, como Microsoft® Excel, no admiten relaciones, por lo que Revit Architecture
crea tablas simples, no relacionadas.
La clave primaria de la tabla de códigos de montaje es la columna Código de montaje. La columna Código
de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Código de montaje de la tabla Códigos de
montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrión ya que, al poder ser el anfitrión
un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una única tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen sólo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit
Architecture para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.
■ Porción visible de la ventana actual. Esta opción exporta lo que está visible en el área de
dibujo.
■ Vistas/Planos seleccionados. Esta opción exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas
y los planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.
■ Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las
opciones siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cajas de referencia, Ocultar
contornos de recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.
6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si
para Tamaño de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI
(puntos por pulgadas) en Calidad de imagen ráster.
7 Haga clic en Aceptar.
Las vistas o planos seleccionados se exportan como imágenes en el archivo especificado.
■ Seleccione Crear sitio Web navegable con una página HTML vinculada para cada vista.
■ Informe de triangulación de área de habitación de Revit. Para cada habitación o área del plano
seleccionado, el informe contiene imágenes de los contornos de habitación o área, que están triangulados
y anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los cálculos de las áreas trianguladas, así como el área
de habitación total y el área de ventana total.
■ Informe de integración numérica de área de habitación de Revit. Para cada habitación o área del plano
seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subáreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del área de habitación total y el área de ventana total.
Puede crear informes de triangulación que excluyan las áreas delimitadas por múltiples bucles curvados (por
ejemplo, una habitación con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitación o área
excluye estas áreas, la triangulación se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle
delimitador. (Esta opción sólo se aplica a informes de triangulación de área de habitación de Revit, pero no
a informes de integración numérica de área de habitación de Revit.)
Esta función está pensada principalmente para los usuarios europeos.
2 En Archivos de tipo, seleccione el tipo de informe que desee crear (de triangulación o de
integración numérica).
3 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:
a En Rango, seleccione Vista actual.
NOTA Si tiene una vista 3D visible en el área de dibujo, la opción Vista actual no estará disponible.
b Si la vista actual es un plano del suelo o un plano de área, el cuadro de texto Nombre de
archivo mostrará un nombre de archivo por defecto. Si lo desea, cambie el nombre de
archivo y vaya a una carpeta de destino.
b En el cuadro de diálogo Vistas, seleccione las vistas que vaya a exportar y haga clic en
Aceptar.
c En Nombre de archivo, especifique un prefijo para los nombres de los archivos exportados.
Temas relacionados
■ IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
■ IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parámetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parámetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propósito, por se más
eficaz.
Para obtener más información sobre estos archivos, consulte Archivos específicos de IFC en la página 1439.
Temas relacionados
■ Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la página 1466
■ Para cargar un archivo de mapeado existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic
en Abrir.
En el cuadro de diálogo Clases de exportación IFC, cada fila representa una categoría o
subcategoría del elemento. En el caso de los elementos de construcción estándar, aparece un
nombre de clase asignado en la columna Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de
construcción que no tienen un mapeado automático de clases de exportación IFC, aparece "Not
Exported" en la columna Nombre de clase IFC.
Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definición de norma IFC. Al seleccionar Not
Exported los elementos de esa categoría o subcategoría no se exportarán.
Si los valores de una categoría o subcategoría están vacíos, Revit Architecture intentará determinar
la categoría pertinente. Si no lo consigue y el objeto tiene geometría, se exportará como objeto
proxy.
Al exportar un proyecto de Revit a IFC, Revit Architecture utiliza automáticamente el archivo de mapeado
IFC adecuado.
■ IFC 2x3 (*.ifc): ésta es la versión de exportación certificada por defecto. Es la más reciente de
las versiones generalmente compatibles con otros sistemas.
■ IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envío de archivos
a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene
comprobar que todos los elementos delimitadores de habitación están seleccionados.
■ La opción Dividir muros y pilares por nivel permite dividir pilares y muros de varios niveles
por nivel.
Temas relacionados
2 Utilice el editor de familias para crear una familia nueva o modificar una existente. Consulte
Familias de Revit en la página 437.
Añada los parámetros compartidos a la familia
Al añadir los parámetros compartidos a un tipo de familia, Revit Architecture los añade automáticamente a
todos los tipos de esa familia. A continuación, puede especificar los valores para cada parámetro en cada
tipo de familia.
16 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, especifique:
a En Nombre, seleccione un tipo de familia.
Puede comprobar los valores de parámetros de la exportación IFC asignados a un elemento de un proyecto.
21 En el proyecto, seleccione un elemento que pertenezca a una familia a la que haya añadido los
parámetros compartidos IFCExportAs e IFCExportType.
22 Haga clic en la ficha Modificar <Elemento> ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable Propiedades
del elemento ➤ Propiedades de tipo.
23 En Parámetros de tipo, desplácese al grupo Parámetros IFC.
Los parámetros IFCExportAs e IFCExportType muestran los valores que especificó para el tipo
de familia. Al exportar el proyecto a IFC, los elementos de la familia se asignarán al tipo y la
clase IFC especificados.
■ IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
■ IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite actualizar un proyecto existente para que incluya
parámetros IFC, mediante la lectura de las instrucciones contenidas en el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt
file.
■ IFC Shared Parameters.txt. Este archivo contiene los parámetros IFC compartidos, para actualizar
manualmente un proyecto existente con algunos o todos esos parámetros.
NOTA No obstante, se recomienda usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt para ese propósito, por se más
eficaz.
4 Para descargar los archivos IFC, haga clic en Download Directory. En el cuadro de diálogo
Descarga de archivo, haga clic en el botón para guardar y vaya a la carpeta de destino.
5 En el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de destino y haga doble clic en IFC.exe para
extraer los archivos descargados.
Los archivos descargados incluyen instrucciones sobre la actualización de parámetros.
NOTA El archivo gbXML contiene toda la información de calefacción y refrigeración de un proyecto, según la
estructura del archivo gbXML que se basa en un esquema gbXML. El esquema gbXML se creó para ayudar a los
diseñadores de edificios a recopilar información sobre las características de consumo energético de los proyectos
de edificación. Consulte Apéndice A - Compatibilidad con el esquema gbXML en la página 1631 si desea más
información sobre elementos y atributos gbXML admitidos en Revit Architecture. También puede visitar
http://www.gbxml.org para obtener más información sobre el esquema gbXML.
CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todas
las habitaciones del nivel.
NOTA Los espacios de ranura se mostrarán (como sombreado) en el modelo analítico. Los espacios
de ranura no aparecen en vistas de plano ni en vistas en sección.
7 En la vista previa del cuadro de diálogo Exportar gbXML, en la ficha Detalles, haga clic en
Superficies analíticas y expanda niveles y habitaciones en el modelo de construcción.
La jerarquía se expande para mostrar cubiertas, muros interiores y exteriores, suelos y losas,
ventanas, puertas y huecos. Se puede expandir aún más para mostrar los huecos y las superficies
individuales de una habitación. En Elemento Surface en la página 1638 encontrará información
sobre la nomenclatura de huecos y superficies.
CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en un nivel para expandir todo o seleccionar todos
los espacios de la zona.
8 En una habitación, seleccione un tipo de superficie (por ejemplo, Muros interiores) y haga clic
en (Aislar).
También puede seleccionar superficies individuales desde la carpeta de tipo de superficie para
una habitación.
9 Amplíe mediante zoom y aplique encuadre y giro al modelo analítico según resulte necesario
para examinar todas las superficies en el modelo y comprobar si se han definido correctamente.
Por ejemplo, los muros interiores sólo serían visibles para muros que son realmente interiores.
Para que un muro se considere interior, debe tener habitaciones a ambos lados, o su propiedad
de tipo Función debe estar especificada como Interior o Núcleo/Agujero. Si detecta superficies
identificadas incorrectamente, debe cancelar el cuadro de diálogo Exportar gbXML y corregir el
problema en el modelo de construcción.
10 Cuando considere satisfactoria la integridad del modelo analítico, haga clic en Exportar.
11 Desde el cuadro de diálogo Exportar gbXML, acceda a la carpeta en la que quiera guardar el
archivo gbXML.
12 Introduzca un nombre para el archivo gbXML y haga clic Guardar.
■ 3ds Max es un paquete de animación 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animación,
modelado y metodología de trabajo para solucionar la mayoría de los problemas complejos inherentes
a los efectos visuales y la visualización de diseños.
■ 3ds Max Design es una solución de visualización de diseño 3D para arquitectos, ingenieros, diseñadores
y especialistas en visualización. Se ha diseñado para proporcionar interoperabilidad con archivos FBX®
de Revit Architecture, conservando la configuración de cámara, los materiales, las luces y la geometría
del modelo, así como otros metadatos de un proyecto de Revit. Gracias a la colaboración entre Revit
Architecture y 3ds Max Design, los diseñadores pueden ampliar el proceso de modelado de información
de construcción para incluir la visualización del diseño.
NOTA Para una mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la información incluida
también se aplica a 3ds Max Design.
Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit a un archivo FBX e importar el archivo en 3ds Max.
En 3ds Max, puede crear modelizados de gran sofisticación del diseño para poder compartirlos con los
clientes. El formato de archivo FBX transfiere información de modelizado a 3ds Max: luces, aspectos
modelizados, configuración de cielo y asignaciones de material para la vista 3D. Al conservar esta información
durante el proceso de exportación, Revit Architecture mantiene un alto grado de fidelidad y reduce la cantidad
de trabajo necesaria en 3ds Max.
CONSEJO Para exportar una vista 2D, cree en primer lugar una vista 3D orientada a una vista 2D (como una vista
en sección o una vista de alzado). En una vista 3D, haga clic con el botón derecho en ViewCube y seleccione
Orientación de vista ➤ <tipo de vista> ➤ <nombre de vista>. Para más información, consulte Posición de la cámara
en una vista 3D en la página 171.
Para obtener más información sobre estas estrategias, consulte Limitación de la geometría de modelo antes
de la exportación en la página 1406.
Exportación a FBX
1 En Revit Architecture, abra una vista 3D y prepárela para exportarla.
Consulte Antes de exportar una vista 3D a 3ds Max en la página 1441.
3 En el cuadro de diálogo Exportar 3ds Max (FBX), en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del
archivo exportado.
4 Para Nomenclatura, haga lo siguiente:
■ Para especificar manualmente un nombre de archivo, seleccione Manual (especificar nombre
de archivo). En Nombre de archivo/prefijo, especifique el nombre del archivo de salida.
■ Cree uno o varios planos de área y, si lo desea, líneas de propiedad para el emplazamiento
de construcción. Uno de los planos de área se debe designar como plano de área construida
bruta que se exporta como perímetro de la construcción. Consulte Creación de áreas
construidas brutas y líneas de propiedad en la página 1446.
NOTA Sólo se exportarán los servicios de emplazamiento con conectores que tengan seleccionado
el parámetro Servicio.
■ Cree al menos un área construida bruta y, si lo desea, líneas de propiedad. Consulte Creación de áreas
construidas brutas y líneas de propiedad en la página 1446.
NOTA El parámetro Función debe estar configurado como interior para que funcione correctamente
la plantilla de vista Exportar a ingeniería civil.
2 En la vista 3D, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ menú desplegable Plantillas de
vista ➤ Aplicar plantilla nueva a vista actual.
3 En el cuadro de diálogo Aplicar plantilla de vista, seleccione Exportar a ingeniería civil en la lista
Nombres.
NOTA Si Exportar a ingeniería civil no está en la lista, debe actualizar el proyecto a la nueva plantilla
mediante la transferencia de normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en
la página 469.
■ Áreas
■ Pilares
■ Puertas
■ Suelos
■ Modelos genéricos
■ Masa
■ Aparcamiento
■ Vegetación
■ Rampas
■ Carreteras
■ Cubiertas
■ Ubicación
■ Escaleras
■ Pilares estructurales
■ Cimentación estructural
■ Muros
Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportará. Revit Architecture exporta al archivo ADSK
todo lo visible en el panel de vista previa.
En Mensajes aparece el número de elementos del modelo que se van a exportar. Si se trata de un número
elevado, intente simplificar la vista antes de exportarla. Consulte Simplificación del modelo en la página
1445.
■ Modelo. Muestra los elementos que se van a exportar al archivo ADSK. Consulte Revisar los elementos
de modelo de un emplazamiento de construcción en la página 1448.
Cuando tenga la configuración requerida, haga clic en Exportar para exportar el emplazamiento de
construcción al archivo ADSK.
■ Perímetro de construcción. Muestra el plano de área construida bruta que se va a exportar. Si hay más
de un plano de área, se usará por defecto el correspondiente al nivel más inferior de todos.
Para cambiar el plano de área que exportar, en Perímetro para exportar, seleccione el plano de área deseado
en la lista de planos de área construida bruta.
■ Modelo de construcción. Muestra recuentos e información de ejemplar para puertas, ventanas y cubiertas.
Las demás categorías y sus ejemplares se agrupan bajo Otros.
Para reducir el número de ejemplares, reduzca el número de elementos en el modelo. Consulte
Simplificación del modelo en la página 1445.
■ Líneas de propiedad. Indica si el emplazamiento tiene una línea de propiedad y si existe un desfase. Si
resulta aplicable, el ID de elemento de la línea de propiedad que se va a exportar se muestra aquí.
Para cambiar la línea de propiedad que se va a exportar, seleccione otra diferente en la lista Línea de
propiedad para exportar.
El desfase especifica la distancia a la que se encuentra la línea de propiedad por encima o por debajo del
nivel en el que está dibujada. Para cambiar el desfase que se va a exportar, indique un valor nuevo para
Desfase en Línea de propiedad para exportar.
Consulte Cómo dibujar bocetos de líneas de propiedad en la página 1007 y Creación de líneas de propiedad
con datos de sondeo en la página 1008.
■ Servicios. Muestra los servicios con conectores cuyo parámetro Servicio se ha definido para exportación.
El parámetro Servicio para el conector se encuentra en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en
Datos de identidad.
Para cambiar alguno de los valores siguientes, calculados por Revit Architecture, haga clic en para
desbloquear el campo y, a continuación, escriba el valor nuevo. Vuelva a hacer clic en el candado para
regresar al valor calculado.
■ Área por persona. Este valor se basa en el tipo de edificio especificado en la información de proyecto.
■ Área construida bruta total. La suma de todas las áreas construidas brutas existentes en el proyecto.
■ Ocupación total. Ocupación total = Área construida bruta total / Área por persona.
■ Ubicación actual. Muestra el nombre del emplazamiento que se va a exportar, en caso de haber más de
una ubicación de construcción en el emplazamiento. Para cambiar la ubicación del emplazamiento de
construcción exportado:
1 Haga clic en Gestionar ubicaciones.
■ Punto de reconocimiento. Muestra las coordenadas del punto de reconocimiento que exportar e indica
si dicho punto está bloqueado. Las coordenadas deberían ser las que ha suministrado el ingeniero civil.
Orientan correctamente la geometría de construcción en el sistema de coordenadas de la aplicación de
ingeniería civil.
Para cambiar las coordenadas del punto de reconocimiento, introduzca los valores en los campos
apropiados. También puede arrastrar el punto de reconocimiento no bloqueado al dibujo del proyecto
y utilizar la herramienta Especificar coordenadas en un punto. Consulte Volver a ubicar y reflejar un
proyecto en la página 1364 y Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la página 1366.
NOTA Si el punto de reconocimiento está bloqueado o fijado, no podrá cambiar las coordenadas del mismo
en la ficha Ubicación. Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la página 1366.
Asegúrese de que se permite la visualización de contenido bloqueado en Internet Explorer, para poder
expandir los elementos y ver sus propiedades.
Suministre el archivo ADSK al ingeniero civil. Al hacer doble clic en el archivo ADSK se muestra el informe
de exportación de emplazamiento de construcción. El ingeniero civil puede usar el informe para verificar
que los elementos de modelo se han abierto correctamente en la aplicación de ingeniería civil.
Publicación
Los proyectos se publican en Buzzsaw (mediante archivos DWG o DWF) y las familias en Autodesk® Seek.
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
NOTA Autodesk Seek sólo está disponible actualmente en la versión del software en inglés.
■ Si la familia requiere archivos asociados que se deben incluir para la visualización y el funcionamiento
correctos.
Catálogos de tipo (TXT) que gestionan La misma carpeta en que se ubica el archi-
parámetros para familias con muchas varia- vo RFA
ciones de tipo
Las tablas de consulta (CSV) que utilizan ■ Windows XP: C:\Documents and Set-
los componentes de Revit MEP para definir tings\All Users\Datos de programa\Au-
parámetros de ejemplar todesk\<nombre de versión de Revit
MEP>\LookupTables
■ Windows Vista: C:\Datos de progra-
ma\Autodesk\<nombre de versión de
Revit MEP>\LookupTables
PRÁCTICA RECOMENDADA Utilice la vista 3D de la familia. La vista previa no debería tener visibles
cotas, planos de referencia ni líneas.
3 En el cuadro de diálogo Definir código OmniClass, indique si desea aplicar un código OmniClass
a la familia, o prosiga con la publicación.
Si selecciona Aplicar un código OmniClass, se abrirá el cuadro de diálogo Clasificación de
productos OmniClass Tabla 23, desde el que puede asignar un código adecuado para el contenido.
Seleccione un código, haga clic en Aceptar y luego en Guardar para guardar el código OmniClass
en la familia.
Revit Architecture muestra una barra de progreso que refleja la operación de empaquetado y
carga de la familia.
4 Cuando aparezca el cuadro de diálogo Carga en Seek correcta, haga clic en Mostrar detalles para
ver una lista del contenido publicado en el sitio de Autodesk Seek.
5 Haga clic en Cerrar para salir del cuadro de diálogo y utilice su navegador Web por defecto para
acceder al sitio Web de Autodesk Seek.
6 Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso de compartir con Autodesk Seek.
Publicación en Buzzsaw
Autodesk® Buzzsaw® es un servicio de colaboración en línea que permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto mediante una conexión a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo
y reduce los costes. Puede utilizar las herramientas de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a
archivos DWG o DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Para obtener
información sobre los archivos DWG, consulte Exportación a formatos CAD en la página 1405. Para obtener
información sobre los archivos DWF, consulte Exportación a Design Web Format en la página 1421.
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que
desee publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edición en Buzzsaw para
añadir archivos a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener más información.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
vaya a publicar. Consulte Selección de vistas que imprimir en la página 1135.
8 Para especificar opciones de publicación, haga clic en Opciones. Éstas son las opciones disponibles:
■ Capas y propiedades en la página 1414
b En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que
vaya a publicar. Consulte Creación de conjuntos de vistas y planos en la página 1410 y
Selección de vistas que imprimir en la página 1135.
3 Para especificar opciones de publicación, haga clic en la ficha Propiedades DWF del cuadro de
diálogo Configuración de publicación DWF. Consulte Opciones de exportación a DWF en la
página 1424.
4 Para editar o añadir metadatos relacionados con el proyecto, haga clic en la ficha Información
de proyecto del cuadro de diálogo Configuración de publicación DWF. Si se cambia esta
información, los datos se guardan en los archivos DWF publicados y en el proyecto. Consulte
Especificación de información de proyecto en la página 469.
5 Haga clic en Publicar.
CONSEJO Haga clic en Aceptar para guardar la configuración de publicación actual y cerrar el cuadro
de diálogo sin publicar.
6 En Carpeta, indique la carpeta en la que desea cargar los archivos de proyecto de Revit.
Un proyecto de Buzzsaw puede contener una jerarquía de carpetas de proyecto (que contienen
sólo información administrativa) y carpetas estándar (que contienen datos). Si la carpeta de
Importar/Vincular
Las herramientas de importación y vinculación permiten importar o vincular varios formatos de archivo.
Según el formato importado, puede variar la calidad de la geometría. Si desea más información sobre las
variaciones de geometría importada, consulte Importación de geometría adecuada en la página 1455.
Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el área de dibujo para ver los datos importados.
Consulte Zoom en vistas de proyecto en la página 256.
Para obtener información sobre la vinculación de modelos de Revit, consulte Trabajar con modelos vinculados
en la página 1339.
■ El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estén asociadas con propiedades de materiales.
■ La herramienta Cubierta por cara requiere geometría con lados de tamaño apropiado para paneles de
cubierta plana, o una representación NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
Importar/Vincular | 1455
■ Los ejemplares de masa requieren geometría volumétrica para calcular volúmenes, áreas de superficie y
caras de suelo. Consulte Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de
modelos genéricos en la página 659 y Importación de estudios de masa de otras aplicaciones en la página
658.
Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicación
de origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportación. Con
estas múltiples variaciones de formatos de archivo y opciones de exportación, es importante asegurarse de
que el archivo exportado proporcione los datos geométricos necesarios para la función de Revit que tiene
previsto utilizar. Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentación
que se incluye con las aplicaciones de exportación.
NOTA Revit Architecture importa sólidos ACIS desde archivos SAT. Los formatos de archivos SAT posteriores a la
versión 7.0 no pueden importarse a Revit Architecture. Debe determinar qué versiones crea su programa de
modelado de sólidos. Ciertos programas de modelado de sólidos (como form-Z®) crean por defecto formatos de
archivos SAT posteriores a la versión 7.0.
■ Si importa el archivo, puede descomponer las referencias externas anidadas en elementos de Revit. Sin
embargo, si el archivo de referencia externa se actualiza tras la importación, Revit Architecture no reflejará
los cambios automáticamente en dicho archivo.
■ Si vincula el archivo, Revit Architecture actualiza automáticamente la geometría para reflejar cambios en
los archivos de referencia externa. Sin embargo, no es posible descomponer las referencias externas
anidadas en elementos de Revit.
Para obtener más información, consulte Descomposición de geometría importada en la página 1474.
2 En el cuadro de diálogo Importar formatos CAD o Vincular formatos CAD, vaya a la carpeta que
contiene el archivo que quiera importar o vincular.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va
a utilizar. Para obtener más información, consulte Importación de geometría adecuada en la página
1455.
3 Seleccione el archivo.
4 Especifique las opciones de importación o vinculación. Consulte Opciones de importación y
vinculación para formatos CAD y modelos de Revit en la página 1461.
5 Haga clic en Abrir.
NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar vista. Seleccione una vista
para abrir. La vista corresponde exactamente a la vista MicroStation y se importa en Revit Architecture
exactamente como aparece en MicroStation.
Temas relacionados
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va a utilizar. Para
obtener más información, consulte Importación de geometría adecuada en la página 1455.
■ Si desea modelar una pasada de diseño inicial o modelar rápidamente un solo elemento, comience con
SketchUp. Posteriormente, use Revit Architecture para ajustar el diseño.
Para utilizar un diseño de SketchUp en Revit Architecture, importe un archivo SKP de SketchUp directamente
en Revit Architecture. Si lo desea, puede utilizar SketchUp para exportar un archivo DWG y, a continuación,
importar dicho archivo en Revit Architecture.
Para incorporar un diseño de SketchUp en un proyecto de Revit, utilice el siguiente proceso general:
1 Use Revit Architecture para crear una familia fuera del proyecto o una familia in situ en el proyecto.
NOTA Revit Architecture no admite la vinculación de archivos de SketchUp. De esta forma, si importa un archivo
de SketchUp en un proyecto de Revit y, posteriormente, realiza cambios en dicho archivo, no se puede actualizar
fácilmente el proyecto de Revit para reflejar los cambios. Por lo tanto, complete toda la parte del diseño que sea
posible en SketchUp antes de importarlo en Revit Architecture.
Temas relacionados
■ Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va a utilizar. Consulte
Importación de geometría adecuada en la página 1455.
■ Orientación de vista
■ Para mejorar la visibilidad, en la Barra de controles de vista, para Estilo de gráficos de modelo, seleccione
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Plano de trabajo ➤ Definir. En el cuadro de diálogo Plano de trabajo,
seleccione un plano.
■ Escriba ZF (Ajustar en ventana) para que el área de dibujo muestre toda la masa.
■ Si va a crear una familia de masas, haga clic en la ficha Masa y emplazamiento ➤ grupo Masa
conceptual ➤ Mostrar masa.
■ Parámetros: en Revit Architecture, no es posible añadir parámetros para controlar la flexibilidad geométrica.
Sin embargo, puede añadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicación de
un elemento importado y sus asignaciones de materiales.
■ Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp,
Revit Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material
en ambas caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras
están volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto
en Revit Architecture.
■ Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la función de
importación de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas
"suaves", texto y cotas, imágenes ráster y "páginas" guardadas.
■ Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categoría de familia apta para cortar. ConsulteFamilias cortables en la página 541.
■ SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte Importación
de geometría adecuada en la página 1455. Consulte también Importación de estudios de masa de otras
aplicaciones en la página 658.
■ Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de
grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de
SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberían importarse con la escala correcta.
■ Plano
■ Esfera
■ Toroide
■ Cilindro
■ Cono
■ Cilindro elíptico
■ Cono elíptico
■ Superficie de revolución
■ Superficies NURB
Es posible importar superficies NURB (B-splines racionales no uniformes) en objetos ACIS de archivos DWG
o SAT a familias de modelos genéricos o masas de Revit durante el proceso de creación de esas familias. A
continuación se pueden usar herramientas de cubierta por cara y cubierta por muro cortina para crear
cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea más información, consulte
Creación de sistemas de muro cortina por cara en la página 652 y Creación de cubiertas mediante la herramienta
Cubierta por cara en la página 654.
Para usar importaciones ACIS con herramientas de anfitrión basadas en caras, importe geometría a una
familia in situ de categoría Masa o Modelo genérico. Las herramientas basadas en caras proporcionan los
mejores resultados con sólidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y
se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un sólido, puede añadir montantes
angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener más información sobre
herramientas basadas en caras, consulte Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de
masa en la página 646.
CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va a utilizar. Para
obtener más información, consulte Importación de geometría adecuada en la página 1455.
Opción Definición
Sólo vista actual Importa un dibujo de CAD sólo en la vista activa de Revit. Supongamos que quiere que
un objeto de AutoCAD aparezca sólo en una vista de plano de planta de Revit, pero no
en una vista 3D. Si selecciona esta opción, cualquier texto presente en el archivo impor-
tado será visible y podrá recortarse con la región de recorte de la vista. Si utiliza compar-
tición de proyecto, la importación pertenecerá a un subproyecto de vista.
Si la opción no está seleccionada, sólo se importarán líneas y geometría, y los elementos
importados se comportarán como geometría de modelo, que puede recortarse con la
región de recorte de la vista. Esta opción no está disponible en vistas 3D. Si utiliza
compartición de proyecto, la importación pertenecerá a un subproyecto de modelo.
NOTA No seleccione esta opción si está importando datos de un archivo CAD para
utilizar en la creación de una superficie topográfica..
Colores
Invertir Invierte los colores de todos los objetos de texto y de línea del archivo importado a co-
lores específicos de Revit. Los colores oscuros se vuelven más claros y los colores claros
se vuelven más oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre
en Revit Architecture. Esta opción está definida por defecto.
Capas
Todas Importa o vincula todas las capas. Las capas que no estén visibles en el vínculo se desac-
tivarán en la vista actual de Revit Architecture.
Especificar Permite seleccionar las capas y niveles que se van a importar o vincular (en el cuadro
de diálogo que se muestra). Las capas que no se seleccionen se suprimirán.
Si elige Visibles o Especificar y está vinculando el archivo, cuando más adelante vuelva
a cargar el archivo vinculado, se cargarán solamente las capas visibles o seleccionadas
vinculadas originalmente. No se vincularán aquellas capas que no estén seleccionadas
o visibles. Si más adelante desea vincular las capas omitidas, deberá suprimir el vínculo
y volver a vincular el archivo.
CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas según se requiera, puede vincularlas todas y,
a continuación, hacer clic en la ficha Vista ➤ grupo Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos para
controlar la visibilidad de las distintas categorías de una vista. (Consulte Visualización
gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 210.) Asimismo, puede vincular
todas las capas y luego hacer una consulta en la importación y ocultar una capa selec-
cionada en la vista activa. Consulte Consulta de objetos en capas en la página 1475.
Unidades de importación Establece de forma explícita la unidad de medida de la geometría importada. Los valores
son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decímetro, centímetro, milímetro y Factor
personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD creado con unidades imperiales
(sistema inglés), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas.
Si el archivo de AutoCAD se crea con unidades métricas, se importa a Revit Architecture
tomando como unidades los milímetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation®, Revit Architecture lee las unidades
desde el archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros,
centímetros, decímetros y milímetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas,
los pies son la unidad por defecto en Revit Architecture.
NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo con sistema métrico en un
proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto principal. Si el archivo importado tiene una unidad
personalizada, seleccione Factor personalizado en Unidades de importación. De esta forma, se habilitará el cuadro de texto
adyacente a la lista de selección para que pueda introducir un valor de escala.
Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros. Al importar el archivo, seleccione
Factor personalizado en Unidades de importación y especifique un valor de 10 en el cuadro de texto adyacente. Cada unidad
del archivo de origen equivale ahora a 10 metros en el archivo de Revit.
El valor que indique aquí se mostrará en la propiedad de tipo Factor de escala del símbolo de importación.
Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Factor personalizado e indicar un factor de escala. Esto puede aumentar o
reducir el tamaño de los elementos importados a Revit Architecture.
Posición
Automático - Centro a centro Revit Architecture coloca el centro de la importación en el centro del modelo de Revit.
El centro de un modelo de Revit se calcula hallando el centro de un cuadro de delimita-
ción alrededor del modelo.
Automático - Origen a origen Revit Architecture coloca el origen universal de la importación en el origen interno del
proyecto de Revit. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es po-
sible que se muestre muy lejos del modelo. Para comprobar si es así, elija la opción de
zoom Ajustar en ventana
Automático - Por coordenadas Revit Architecture coloca la geometría importada según su ubicación con respecto a las
compartidas coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas compartidas, Revit Architecture
lo notifica y utiliza el posicionamiento Automático - Centro a centro. Consulte Ubicación
compartida en la página 1360.
Manual - Punto base El punto base del documento importado está centrado en el cursor. Utilice esta opción
sólo para los archivos de AutoCAD que tengan un punto base definido.
Manual - Centro Define el cursor en el centro de la geometría importada. Puede arrastrar la geometría
importada a su ubicación.
Orientación de vista Revit Architecture coloca la importación con la misma orientación que la vista actual.
Esta opción sólo está disponible para importaciones que no son específicas de vista.
NOTA Si no se muestran valores para estos parámetros, debe volver a cargar el vínculo o volver a
importar el archivo.
■ importlineweights-dwg-AIA.txt
■ importlineweights-dwg-BS1192.txt
■ importlineweights-dwg-ISO13657.txt
■ importlineweights-dwg-CP83.txt
Estos archivos están en la carpeta Data del directorio de instalación de Revit Architecture.
2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de mapeados correcto
y ábralo.
3 En el cuadro de diálogo, asigne cada lápiz al grosor de línea correspondiente, por ejemplo, Lápiz
número 1 a Grosor de línea número 1, Lápiz número 2 a Grosor de línea número 2, y así
sucesivamente). Defina los mapeados de grosor de línea-lápiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeado en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
NOTA Para las fuentes SHX que no están asignadas, Revit Architecture utilizará una fuente similar, pero los
resultados pueden ser impredecibles.
NOTA Los símbolos de importación específicos de vista son archivos que se importan con la opción Sólo vista
actual seleccionada.
Importación de imágenes
Puede importar imágenes ráster a un proyecto de Revit para utilizar como imágenes de fondo o ayudas
visuales para la creación de un modelo. Por defecto, las imágenes importadas se colocan detrás del modelo
y de los símbolos de anotación; pero el usuario puede cambiar el orden de visualización. Sólo es posible
importar imágenes en vistas 2D.
Puede importar imágenes haciendo clic en la ficha Insertar ➤ grupo Importar ➤ Imagen, o bien arrastrándolas
desde el Explorador de Windows®.
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2 Haga clic en la ficha Modificar Imágenes ráster ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar. En el cuadro de diálogo Propiedades de
ejemplar, especifique los valores de altura y anchura de la imagen.
3 Para rotar la imagen, haga clic en la ficha Modificar Imágenes ráster ➤ grupo Modificar ➤ Rotar.
Consulte Rotación de elementos en la página 400.
4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice las herramientas del grupo
Organizar en la ficha Modificar Imágenes ráster.
El orden de las imágenes ráster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles.
Consulte Clasificación del orden de dibujo de componentes de detalle en la página 1211.
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CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la función de Revit que va a utilizar. Para
obtener más información, consulte Importación de geometría adecuada en la página 1455.
3 Haga clic en Aceptar o guarde los mapeados en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.
■ Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Construir ➤ menú desplegable Componente ➤ Colocar un
componente. A continuación, haga clic en la ficha Colocar Componente ➤ grupo Modelo ➤ Cargar
familia, seleccione el archivo ADSK y colóquelo en el proyecto.
■ Aspecto físico del componente en vistas (por ejemplo 3D) que permite determinar el espacio para una
colocación precisa
■ Conectores y su colocación.
NOTA Aunque los informes de conversión de Autodesk Inventor muestran conectores de bandeja de cables
y conductos, éstos no se importan a Revit Architecture.
Al abrir o cargar un archivo ADSK se crea automáticamente una familia de la categoría basada en la asignación
OmniClass indicada al exportar.
También puede guardar el archivo ADSK como un archivo RFA ➤ Guardar como ➤ Familia), lo que le
permite crear una familia que se podrá utilizar en diversos proyectos. En Familias de Revit en la página 437
encontrará más información sobre el uso de familias en Revit Architecture.
■ Vea el cuadro de delimitación del componente con un nivel de detalle bajo. Los conectores seguirán
apareciendo en la ubicación correcta en la vista de nivel de detalle bajo.
■ Use los planos de referencia del componente o parte de su geometría para acotación.
■ Modelizar el componente.
Entre las restricciones de uso de un archivo ADSK de componente de edificación están las siguientes:
■ La geometría del componente no se puede cambiar en Revit Architecture. Sólo es posible cambiar la
geometría en la aplicación en que se diseñó originalmente el componente de edificación.
■ El flujo de trabajo actual entre Inventor y Revit Architecture sólo funciona en una dirección. Inventor
no puede abrir archivos ADSK.
■ Para optimizar el rendimiento del modelo en Revit Architecture, siempre que sea posible debería trabajar
con el componente de edificación como cuadro de delimitación con nivel de detalle bajo.
■ Debido a la cantidad de geometría detallada que pueden contener, a veces los componentes de edificación
tardan varios minutos en abrirse. Si el componente tarda mucho en abrirse, o las operaciones de zoom
y encuadre son lentas, pida a su creador que simplifique el modelo antes de exportarlo.
■ Si el componente se abre en Revit Architecture con una orientación imprevista, puede rotarlo en el editor
de familias o pedir a su creador que cree un sistema Universal Coordinate System (USC) personalizado y
vuelva a exportar el archivo ADSK empleando este sistema.
■ Use el informe de conversión de Autodesk Inventor para examinar los resultados de exportación. El
informe cita el contenido del archivo ADSK. Compruebe si los elementos de modelo se han exportado
del modo previsto. Haga doble clic en el archivo ADSK para examinar el informe en su navegador Web.
1 Descarga del archivo ADSK de componente de edificación desde el sitio Web del fabricante.
2 Para abrir el archivo ADSK en Revit Architecture, haga clic en ➤ Abrir ➤ Componente de edificación.
5 Visualización del componente como cuadro de delimitación con un nivel de detalle bajo.
8 Ejecute una comprobación de interferencias para asegurar que no hay conflictos de espacio entre los
elementos.
■ Algunos integrantes del equipo utilizan AutoCAD para crear detalles o alzados, pero el resto del proyecto
se crea mediante Revit Architecture. Desea vincular dibujos de AutoCAD al proyecto de Revit y colocarlos
en planos. A continuación, es posible incluir estos dibujos en el conjunto de documentos de construcción
que Revit Architecture genera.
■ Los integrantes del equipo de otras disciplinas (como los ingenieros estructurales o eléctricos) utilizan
AutoCAD para planificar su parte del proyecto. Desea vincular sus dibujos de AutoCAD a un proyecto de
Revit para utilizarlos como subyacentes para sus vistas de proyecto.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra un archivo vinculado que se utilizará como subyacente
para trazar y crear muros estructurales en Revit Architecture.
Al vincular un archivo a un proyecto de Revit, puede controlar si el archivo vinculado se puede ver sólo en
la vista actual o en todas las vistas. Al tratarse de un dibujo 2D, el archivo vinculado se muestra sólo en los
dibujos de Revit 2D correspondientes, como los planos de planta. En una vista 3D, el archivo vinculado se
muestra como formas 2D planas.
■ Visible: muestra capas visibles del archivo vinculado en el proyecto de Revit. Las capas
que se encuentran actualmente ocultas en AutoCAD no se muestran en Revit Architecture.
■ Especificar: permite seleccionar las capas que se van a mostrar en el proyecto de Revit
de una lista. Tras hacer clic en abrir, Revit Architecture muestra la lista de capas de la
que puede elegir.
Revit Architecture recupera la versión actual del archivo vinculado y lo muestra en la vista de Revit actual.
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■ Si utiliza una ruta relativa y, posteriormente, traslada tanto el proyecto como el archivo vinculado a un
nuevo directorio, se mantiene el vínculo. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa
del archivo vinculado.
■ Si utiliza una ruta absoluta y mueve el proyecto y el archivo vinculado a un nuevo directorio, el vínculo
se rompe.
Utilice una ruta absoluta al vincular a un archivo de un proyecto compartido, como por ejemplo a un archivo
central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicación
en el disco.
3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit haciendo
clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opción en la lista.
Esta acción también puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit y
quiere aplicar marcas de revisión a una de las otras vistas de plano. Esto sólo tiene sentido si los
demás cuadros de rotulación de plano tienen el mismo tamaño que en el original.
2 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> ➤ grupo Elemento ➤ menú desplegable
Propiedades del elemento ➤ Propiedades de ejemplar.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, modifique las propiedades de Estado y Notas,
según desee.
4 Haga clic en Aceptar.
Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el
objeto de marca de revisión correspondiente.
NOTA No es posible descomponer archivos vinculados ni símbolos de importación compuestos por más de 10.000
elementos.
3 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> ➤ grupo Importar ejemplar ➤ Consulta.
4 Seleccione el objeto que se va a consultar de la siguiente manera:
■ Mueva el cursor sobre el símbolo de importación en la vista.
Revit Architecture resalta en primer lugar las líneas y otros objetos de nivel inferior. Pulse
Tab para resaltar objetos de nivel superior como, por ejemplo, bloques.
■ Observe la barra de estado. Cuando describa el objeto de destino, haga clic para seleccionarlo.
■ Estilo por: indica si el estilo de objeto está determinado por la capa o el color
5 Para ocultar la capa del objeto en la vista actual, haga clic en Ocultar en vista.
Es posible que la capa seleccionada siga estando visible en otras vistas.
CONSEJO Para ver la capa oculta temporalmente, haga clic en Mostrar elementos ocultos en la
Barra de controles de vista. Para volver a mostrar la capa, haga clic en la ficha Vista ➤ grupo
Gráficos ➤ Visibilidad/Gráficos. En la ficha Categorías importadas, seleccione la capa y haga clic en
Aceptar.
6 Para suprimir la capa del objeto del proyecto de Revit, haga clic en Suprimir.
La capa seleccionada ya no está visible en ninguna vista de proyecto.
7 Para cerrar el cuadro de diálogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Cerrar.
El editor de consultas permanecerá activo para poder seleccionar otras entidades.
■ Ocultar capas: al ocultar capas, aún siguen disponibles en el proyecto de Revit, pero no se muestran en
las vistas. Si es necesario, puede volver a hacerlas visibles.
■ Suprimir capas: al suprimir las capas, éstas no estarán disponibles en el proyecto de Revit. (Sin embargo,
siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir el archivo e
importarlo o vincularlo al proyecto de nuevo.
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Ocultar capas
Al importar o vincular un archivo, puede especificar cómo ocultar sus capas en cada vista de Revit. Por
ejemplo, puede mostrar todas las capas en una vista, pero ocultar algunas capas en otra vista. Posteriormente,
puede volver a mostrar las capas, si es necesario.
Si no está seguro de en qué capa reside un objeto, consulte Consulta de objetos en capas en la página 1475.
5 Desactive las casillas de verificación para cualquier capa que desee ocultar en la vista actual.
6 Haga clic en Aceptar.
Las capas se ocultan sólo en la vista actual. Para volver a mostrar las capas ocultas, repita este proceso y
seleccione las capas deseadas.
Supresión de capas
Al suprimir capas en un archivo importado o vinculado, dejarán de estar disponibles para el proyecto de
Revit. (Sin embargo, siguen existiendo en el archivo CAD original). Si desea restaurar las capas, debe suprimir
el archivo del proyecto de Revit y vincularlo o importarlo de nuevo.
Para suprimir capas de un archivo suprimido o importado, utilice uno de los siguientes métodos:
■ Al vincular o importar el archivo al proyecto de Revit, en el cuadro de diálogo Importar o Vincular, en
Capas, seleccione Visible para mostrar sólo las capas visibles actualmente en AutoCAD, o especifique las
capas que mostrar en Revit Architecture. Cualquier capa omitida se suprime correctamente. No están
disponibles en el proyecto de Revit.
■ Si desea suprimir un objeto de un archivo de CAD y no está seguro de en qué capa reside, consulte
Consulta de objetos en capas en la página 1475.
3 Haga clic en la ficha Modificar <nombre de archivo> ➤ grupo Importar ejemplar ➤ Suprimir
capas.
4 En el cuadro de diálogo Seleccionar capas/niveles para importar/vincular, seleccione las capas
que desea suprimir y haga clic en Aceptar.
Las capas suprimidas no se muestran en ninguna vista del proyecto de Revit.
Temas relacionados
NOTA Esta función sólo está disponible para archivos CAD vinculados. No está disponible para archivos CAD
importados.
Al mantener las modificaciones gráficas, Revit Architecture conserva los cambios realizados en la visualización
de gráficos de sus capas cuando vuelve a cargar el archivo vinculado. De lo contrario, Revit Architecture
descarta las modificaciones gráficas al volver a cargar el archivo vinculado. Esta opción se aplica a todos los
archivos CAD vinculados al proyecto.
5 En cada capa, cambie los valores para Grosor de línea, Color de línea o Patrón de línea, como
sea conveniente.
Consulte Estilos de objeto en la página 517.
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■ El archivo de vínculo se cambió tras cargarlo en el proyecto de Revit, y dicho proyecto sigue abierto.
Para corregir esta situación, vuelva a cargar el archivo vinculado. En Revit Architecture, haga clic en la
ficha Gestionar ➤ grupo Gestionar proyecto ➤ Gestionar vínculos. En el cuadro de diálogo Gestionar
vínculos, en la ficha Formatos CAD, seleccione el archivo vinculado de la lista y haga clic en Volver a
cargar. Haga clic en Aceptar. Revit Architecture recupera la versión guardada más recientemente del
archivo vinculado y la muestra en el proyecto de Revit.
Consulte Cómo funciona la vinculación a archivos de AutoCAD en la página 1471.
NOTA Tal vez necesite ponerse en contacto con el administrador de red para añadir estas excepciones.
Este tema incluye información sobre la resolución de problemas de impresión, las herramientas de diagnósticos usadas
para las solicitudes de soporte y la detección y gestión de errores.
Para cambiar la configuración, haga clic en ➤ Imprimir. Seleccione la impresora correcta y acceda a
Propiedades. En el cuadro de diálogo, haga clic en la ficha Avanzado. Seleccione la opción para procesar el
documento en el ordenador y haga clic en Aceptar.
1481
Los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia no se imprimen.
Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y las cajas de referencia están ocultos para
la impresión. Para que se muestren al imprimir, haga clic en ➤ Imprimir ➤ Configurar impresión. En
el cuadro de diálogo Configurar impresión, anule la selección de las opciones para planos de referencia,
contornos de recorte y cajas de referencia.
Mis planos de referencia se imprimen. No deseo imprimirlos.
Imágenes
El resultado impreso de las imágenes importadas es distinto de la presentación en pantalla.
Trazado
Problemas al imprimir imágenes ráster con un trazador XES Synergix 8830.
En el cuadro de diálogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de
verificación para la opción Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificación: las
imágenes ráster se imprimirán correctamente.
¿Cómo se puede efectuar un trazado en Reprodesk?
Herramienta de diagnósticos
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnósticos útil para comunicarse con el personal de
asistencia técnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, que resulta más práctico para remitir
las consultas al departamento de asistencia técnica.
■ En la única vista en que se ve el elemento, si sólo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de
ello.
En el cuadro de diálogo de mensajes aparecen los avisos en una vista de árbol que puede ampliar para ver
los elementos individuales que están asociados a cada aviso. Al seleccionar el texto que se encuentra cerca
del aviso, el elemento se resalta en todas las vistas abiertas en las que se muestre.
Para suprimir un elemento del modelo, seleccione la casilla junto al nombre del elemento y haga clic en
Suprimir seleccionados.
2 En el cuadro de diálogo Exportar informe de errores de Revit, busque la ubicación en la que desea guardar
este archivo.
4 A continuación, haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de diálogo de Autodesk Revit Architecture
2010.
NOTA Los avisos se exportan en formato HTML, pero pueden abrirse en Excel para una mayor manipulación
avanzada de los datos.
Mensaje Detalles
El tipo de muro va a cambiar a familia Problema: Ha colocado cotas lineales permanentes entre las caras de los muros
de muros cortina. Se suprimirán todas y luego cambia uno de los muros a muro cortina. Se pierden las cotas.
las referencias de cota a las caras del Solución: No perderá las cotas situadas entre ejes de muro al cambiar un muro
muro. a muro cortina. Consulte Colocación de cotas permanentes en la página 279.
Hay un panel de muro cortina no válido Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel,
en el modelo. Probablemente se debe a una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente
dos líneas de rejilla a punto de tocarse en un punto, por lo que crean un pequeño panel triangular dentro del panel
en un borde del muro cortina o de la principal; el panel triangular no puede regenerarse con precisión porque es dema-
cristalera inclinada, pero no en un punto siado pequeño. Este mensaje aparece cuando el programa vuelve a generar el
exactamente. No es posible visualizar el panel de muro cortina.
panel de muro cortina. Solución: Anule la colocación o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles
en un muro o una cristalera con inclinación, lo más aconsejable es empezar por
colocar las rejillas de muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de
cursor de las rejillas verticales a las horizontales. De esta manera las rejillas coinci-
dirán en un punto y se evita la creación de ese pequeño panel.
No hay familias de paneles de muro Problema: Crea el boceto de un muro cortina e intenta descargarlo mientras lo
cortina cargadas. No es posible crear está creando, o dibuja el boceto de un muro cortina y, con la herramienta de
muro cortina en arco. muro activa, descarga muros cortina.
Solución: Si descarga muros cortina, quizá no pueda dibujar ningún otro muro
hasta volver a cargar al menos un panel de muro cortina.
Las familias de paneles que no son del Problema: Un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vacío o una cristalera,
sistema no se pueden emplear para pa- no puede tener una forma no rectangular.
neles que no son rectangulares. Si el pa- Solución: Este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son
nel es simple, cree el correspondiente ti- del sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular.
po de panel a partir de la familia de pa- También podría suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cam-
neles del sistema. Otra alternativa es biara ese muro por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
efectuar el panel en el muro o la cubierta
de forma rectangular, y luego utilizar
una familia de paneles con la forma que
le convenga (no rectangulares). Así, el
muro se adecuará a la forma no rectan-
gular del panel.
No se puede dividir rejilla de muro corti- Problema: Una rejilla de muro cortina se coloca en una cristalera inclinada, de
na por línea de rejilla. modo que la división de la rejilla de muro cortina se convierte en una compleja
pieza de geometría que Revit Architecture no puede procesar.
Solución: No hay posibilidad alguna de solucionarlo. Debe anular la acción.
Actualmente sólo se admiten muros Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este
rectos con bordes rectos o de arco para problema podría suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse.
muros cortina no rectangulares. Solución: Debe anular la acción. No se admite este tipo de muro cortina.
Copiar y pegar
Mensaje Detalles
No es posible pegar la selección en la Problema: Revit Architecture no puede pegar el componente seleccionado en la
vista [nombre]. vista.
Se han suprimido elementos. Para con- Problema: Revit Architecture requiere un anfitrión adecuado para el elemento
servarlos, seleccione Editar elementos copiado. Por ejemplo, una ventana necesita un muro; una etiqueta o una cota
pegados. necesitan elementos de referencia.
Solución: Si intenta pegar un elemento en una ubicación que no contiene un
anfitrión adecuado, verá este mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso.
En la cinta de opciones, haga clic en Editar elementos pegados. En el modo de
edición de pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrión correcto. Haga
clic en Finalizar para terminar el proceso de pegado.
Cubiertas
Mensaje Detalles
No es posible crear un panel de muro Problema: Suele afectar a cristaleras inclinadas. Una rejilla de muro cortina vertical
cortina, debido probablemente a un pa- y otra horizontal de un panel no coinciden exactamente en un punto, por lo que
nel o montante demasiado pequeño. se crea un pequeño panel triangular dentro del panel principal. No es posible
volver a generar con exactitud el panel triangular, por ser tan pequeño. Este error
se puede deber a la colocación de rejillas de muro cortina o al desplazamiento
de una de forma que haya hecho aparecer el pequeño panel triangular. Además,
el triángulo puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado
una rejilla horizontal sin forzar el cursor a las rejillas verticales.
Solución: Anule la colocación o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles
una cristalera inclinada, lo más aconsejable es empezar por colocar las rejillas de
muro cortina horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verti-
cales a las horizontales.
No es posible crear un panel de muro Solución: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de
cortina en el hueco. Es probable que el muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
hueco sea demasiado pequeño. por lo que crean un pequeño panel triangular que no admite montantes.
Solución: Anule la colocación del montante. Al dividir paneles en una cristalera
inclinada, lo más aconsejable es empezar por colocar las rejillas de muro cortina
horizontales y luego aplicar un forzado de cursor de las rejillas verticales a las ho-
rizontales.
Todas las piezas de una cubierta extruida Problema: Ha creado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte
deben estar orientadas hacia arriba. No de la cubierta quedará por debajo de otra. O quizá haya dibujado líneas verticales
debe haber ninguna parte del boceto como parte de la cubierta.
bajo ninguna otra. Solución: Cree el boceto del borde de la cubierta de modo que las líneas se unan
pero no pasen unas por debajo de otras. Asimismo, elimine del boceto cualquier
línea vertical.
Dibujo de bocetos
Mensaje Detalles
Es preciso resolver los problemas de desvío con respecto al eje, ya que Revit Archi-
tecture no puede crear cotas entre líneas que no sean estrictamente paralelas, así
como tampoco puede unir ni cortar geometría si hay caras ligeramente no para-
lelas o con espacios muy pequeños debido a la existencia de elementos desviados
del eje.
Solución: según sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
■ Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un for-
zado de cursor con el eje.
■ Repita la operación de rotación con forzados de ángulo activados.
■ Si la inexactitud se debe a elementos previos, corríjalos y repita la operación.
■ Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el
software original y repetir la importación a Revit Architecture.
El boceto de techo no es válido. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometría del techo con
la ejecución de la última acción.
Solución: No puede hacer caso omiso de este aviso. Debe anular la acción. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha
bloqueado ese hueco en otro elemento como, por ejemplo, un muro. Si mueve
el muro, el hueco se mueve con él. Este error aparece si el hueco pierde repenti-
namente su anfitrión (el techo). Puede editar el boceto del techo e intentar la
acción de nuevo.
El boceto de suelo no es válido. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometría del suelo con
la ejecución de la última acción.
Solución: No puede hacer caso omiso de este aviso. Debe anular la acción. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha
bloqueado ese hueco en otro elemento como, por ejemplo, un muro. Si mueve
el muro, el hueco se mueve con él. Este error aparece si el hueco pierde repenti-
namente su anfitrión (el suelo). Puede editar el boceto del suelo e intentar la acción
de nuevo.
No es posible hacer que la cota sea res- Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de
trictiva. referencia.
Solución: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva.
El elemento es demasiado pequeño en Problema: Revit Architecture no permite dibujar el elemento, en general muros,
pantalla. planos de referencia ni líneas, inferiores a 1 mm en la pantalla.
Solución: si pretende hacer el elemento tan pequeño, amplíe la vista.
Subproyectos
Mensaje Detalles
El archivo central se ha restaurado utili- Problema: En este archivo local había un subproyecto que usted podía editar.
zando una copia de seguridad previa. Otro usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa
Como resultado, han revertido a un esta- en la que el subproyecto que usted edita no existe o es una versión anterior.
do anterior los siguientes subproyectos. Solución: Investigue por qué se ha restaurado el archivo central. Si debe perma-
necer restaurado, debe rehacer los cambios una vez más haciendo otra copia local.
Si resulta útil, copie elementos de la copia local actual.
Revit ofrece una interfaz de programación de aplicaciones (API) que le permite ampliar la funcionalidad del
producto. Puede añadir comandos personalizados a la ficha Complementos ➤ grupo Herramientas externas,
o añadir herramientas y grupos nuevos.
Además de estas extensiones de la API, puede utilizar ésta para definir macros que se ejecuten en Revit. A
diferencia de los comandos externos y las aplicaciones externas, la funcionalidad de macro está disponible
en Revit con el complemento Revit VSTA. Explicaremos las diferencias de API más adelante en este tema,
pero para desarrolladores experimentados, tenga en cuenta que no necesita registrar las macros en Revit.ini
o añadir RevitAPI.dll como referencia.
VSTA corresponde a las siglas de Visual Studio Tools for Applications. Es una tecnología de Microsoft que
ofrece el marco .NET para la creación de macros en C# y VB.NET basado en aplicaciones específicas. VSTA
representa la próxima evolución de Visual Basic for Applications (VBA) que aparece en diversas aplicaciones
existentes de Autodesk.
1491
Acerca de la instalación de Revit VSTA
La aplicación Revit VSTA se instala por defecto con Revit Architecture. Téngase en cuenta que Revit usa
Microsoft .NET Framework 3.5. Las aplicaciones anteriores compiladas con .NET 2.0 seguirán funcionando
a menos que resulten afectadas por cambios en la API de Revit 2010.
Los usuarios con experiencia en el uso de Revit VSTA encontrarán información relevante sobre actualización
en Actualización desde Revit VSTA 2009 en la página 1492.
1 Abra el proyecto que contiene macros de nivel de documento incrustadas. Una vez abierto, el proyecto
se encuentra actualizado.
3 Haga clic en cada una de las fichas de nivel de documento que desee actualizar.
6 Cierre el proyecto.
No se requieren otras acciones, a menos que sea preciso editar manualmente el código de macros.
3 Inicie Revit
NOTA De haber problemas de compatibilidad durante el proceso de actualización, se colocan copias del proyecto
original (para macros de nivel de documento) y macros de aplicación en Mis documentos\Revit Architecture 2010
VSTA, con el sufijo ~R. Según la configuración vigente de la carpeta de Windows Explorer, estos archivos pueden
estar ocultos.
■ Seguridad de macros
■ Administrador de macros, interfaz de usuario a la que se accede a través de la ficha Gestionar ➤ grupo
Macros ➤ Administrador de macros. El administrador presenta una lista de macros creadas con
anterioridad que puede ejecutar, modificar o depurar (Paso a paso). El Administrador de macros también
ofrece opciones para crear nuevas macros utilizando distintos tipos de plantillas.
■ Un entorno de desarrollo integrado (IDE) incorporado al producto, el IDE de Revit VSTA. Se puede abrir
mediante uno de los botones Macro, Editar o Paso a paso del Administrador de macros.
■ Configuración de seguridad de Revit, tanto para macros de nivel de aplicación como de nivel de
documento.
■ Seleccionar una opción que inicia el IDE de Revit VSTA, donde se pueden agregar, editar, construir y
depurar las macros.
■ Ejecutar una macro creada anteriormente desde una lista por categorías.
■ Ficha Aplicación. En la ficha Aplicación se citan los módulos de macro disponibles para todos los proyectos
de Revit abiertos en la aplicación de Revit activa. Esta ficha aparece siempre la primera empezando por
la izquierda y está activa (indicado por el icono ). Está disponible siempre, si los proyectos están abiertos.
NOTA Si envía el archivo RVT al sistema de otro usuario, las macros de nivel de aplicación no estarán disponibles.
■ Ficha de documento activo. La ficha de documento activo representa el proyecto activo actualmente en
Revit. Ese proyecto podría contener macros incrustadas. El nombre de la ficha es el del proyecto activo
(en este caso Proyecto1) y se indica mediante el icono . Esta ficha no está visible si un proyecto no está
abierto.
■ Fichas de documentos inactivos. Las fichas de documentos inactivos representan proyectos abiertos que
contienen macros incrustadas (véase más abajo). El nombre de la ficha es el del proyecto (en este caso
Proyecto2 y Proyecto3).
Macros y módulos
Un módulo es un grupo de macros. Las macros pueden ser independientes dentro del módulo en que se
ejecutan, así como compartir código y utilidades. Se organizan en el Administrador de macros bajo el módulo
principal.
De implementarse dichos usos, conviene crear macros de nivel de aplicación que inicien transacciones
requeridas por la macro.
Las herramientas de macros de nivel de documento se crean para un proyecto concreto y se guardan en el
proyecto de Revit.
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Macros ➤ Administrador de macros, para abrir dicho
administrador.
2 Cree módulos basados en un diseño de nivel de aplicación o de nivel de documento. Consulte
Creación de módulos en la página 1496.
3 Defina macros para el módulo con su código de implementación, usando IDE de Revit VSTA.
Consulte Creación de macros en la página 1498.
4 Cree el módulo y sus macros. Consulte Generación de macros en el IDE de Revit VSTA en la
página 1503.
5 Ejecute las macros en el Administrador de macros para ver los resultados. Consulte Ejecución
de macros en el Administrador de macros en la página 1504.
Creación de módulos
Para crear macros, siga el procedimiento detallado a continuación.
1 Haga clic en la ficha Gestionar ➤ grupo Macros ➤ Administrador de macros, para abrir dicho
administrador.
2 Seleccione la ficha Aplicación (para macros de nivel de aplicación) o una ficha de proyecto (para
macros de nivel de documento).
3 En la sección Crear del cuadro de diálogo Administrador de macros, haga clic en Módulo.
Se abre el cuadro de diálogo Crear un módulo nuevo.
o
Me.Application
Observe que en esta plantilla de C# para macros de nivel de aplicación, Revit VSTA ya ha:
■ Incluido lo necesario mediante directivas.
NOTA Recuerde que debe generar correctamente y guardar proyectos de módulo en el IDE de Revit
VSTA, para que aparezcan en la lista por categorías del Administrador de macros. Consulte Generación
de macros en el IDE de Revit VSTA en la página 1503.
Herramientas opcionales
■ Haga clic en Descripción para ver una descripción de una macro o un módulo seleccionado
en su totalidad. Esto es útil cuando está truncada la columna de descripción en el
Administrador de macros.
Téngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicación tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transacción (this.ActiveDocument.BeginTransaction();) y finalizarla
(this.ActiveDocument.EndTransaction();) para que la macro se ejecute debidamente.
En el ejemplo, la clase Geometry.XYZ de la API de Revit se utiliza para definir una posición (con coordenadas
X, Y, Z) para una nota de texto que la macro agregará a la vista activa del documento activo.
CONSEJO Asegúrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo de VB.NET, hemos utilizado el puntero de palabra clave Me (en lugar del puntero de
palabra clave this ). También hemos utilizado un valor strText distinto para la nota de texto.
Téngase en cuenta que, dado que esta macro de nivel de aplicación tiene la finalidad de modificar un
documento, debe iniciar una transacción (Me.ActiveDocument.BeginTransaction()) y finalizarla
(Me.ActiveDocument.EndTransaction()) para que la macro se ejecute debidamente.
CONSEJO Asegúrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando genere el proyecto en el IDE de Revit VSTA, tenga en cuenta que está generando el
proyecto AppVisualBasic . El código de su macro VB.NET a nivel de aplicación reside en ThisApplication.vb.
Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicación en el disco. Para ejecutar su macro
recién creada, selecciónela en el Administrador de macros y haga clic en Ejecutar. A continuación, si es
necesario, haga clic con el botón derecho en la vista activa y seleccione Ajustar en ventana en el menú para
ver la nota de texto añadida por la macro.
El cuadro de texto colocado por la macro
Observe el uso de this.Application en esta macro de nivel de documento. Para obtener información
relacionada, consulte la sección anterior acerca del acceso al objeto Application desde macros de nivel de
documento.
CONSEJO Asegúrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando se genera el proyecto en el IDE de VSTA de Revit, observe también que está generando
el proyecto DocCSharp . El código de su macro C# a nivel de documento reside en ThisDocument.cs. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicación temporal en el disco. Recuerde que el código
para crear correctamente macros de nivel de documento queda almacenado en el archivo RVT después de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicación temporal cuando Revit se cierra.
El cuadro de texto colocado por la macro
CONSEJO Asegúrese de crear su proyecto en el IDE de Revit VSTA antes de intentar ejecutarlo desde el Administrador
de macros.
En este ejemplo, cuando cree el proyecto en el IDE de Revit VSTA, observe que está generando el proyecto
DocVisualBasic y su código de macro VB.NET de nivel de documento reside en ThisDocument.vb. Puede
utilizar el Explorador de proyectos del IDE para ver su ubicación temporal en el disco. Recuerde que el código
para crear correctamente macros de nivel de documento está almacenado en el archivo RVT después de
guardar dicho archivo. Los archivos del proyecto se eliminan de la ubicación temporal cuando Revit se cierra.
En este ejemplo va a generar una macro denominada AppCSharp. El código de la macro de nivel
de aplicación C# reside en ThisApplication.cs. Puede utilizar el Explorador de proyectos del IDE
para ver su ubicación en el disco.
Módulos
Para suprimir un módulo, selecciónelo y haga clic en Suprimir. Al suprimirse el módulo, tanto éste como
las macros asociadas desaparecen definitivamente.
Para modificar un módulo, selecciónelo y haga clic en Editar. El IDE abrirá el módulo y podrá editar éste y
también las macros correspondientes.
Macros
Para suprimir una macro, selecciónela y haga clic en Suprimir. Al suprimirse la macro, ésta no se elimina
definitivamente. Simplemente se excluye del código fuente. Para suprimirla definitivamente, será preciso
eliminarla manualmente editándola en el IDE.
Para modificar una macro, selecciónela y haga clic en Editar. El IDE abrirá el módulo y podrá editar la macro,
su módulo y las macros asociadas.
ADVERTENCIA Evite cambios de usuario de Windows o que Windows entre en modo de suspensión
mientras se realiza la operación Paso a paso. En algunos casos, ello podría ser causa de errores y
pérdida de datos.
En el IDE de Revit VSTA, puede utilizar Watch, Locals y otras opciones para realizar tareas de depuración
como la comprobación de valores variables. Para obtener más información sobre la depuración, consulte la
ayuda del IDE de VSTA.
Seguridad de macros
Puede optar por activar o desactivar macros por defecto. Así protegerá su trabajo y su ordenador de códigos
malintencionados. Al trabajar con macros, recuerde que son vulnerables y entrañan riesgos. Sólo debería
ejecutar macros procedentes de fuentes fiables.
NOTA Los cambios en configuración de las macros de nivel de aplicación entrarán en vigor después
de que Revit Architecture se reinicie. La nueva configuración se mantendrá hasta que se efectúen
nuevos cambios.
Siempre que sea posible, conviene evitar esta opción. No recibirá avisos del riesgo de ejecución de código
malintencionado al abrir un documento con macros. Quienes no tengan experiencia de uso de macros de
Revit, o tengan que abrir a menudo proyectos de fuentes desconocidas, deberían utilizar la opción Preguntar
antes de activar macros de documento. La opción Activar macros de documento sólo se debería usar cuando
se conoce la procedencia de las macros incrustadas.
■ El DVD de Revit
El SDK está comprimido en un archivo ZIP. Después de descomprimirlo y aceptar el texto de licencia, busque
el archivo de ayuda Revit*API.chm. En un equipo con Windows, abra el archivo CHM y consulte las clases,
propiedades y métodos descritos. Por ejemplo:
Consulte también las muestras de Revit VSTA que forman parte del SDK. Puede encontrarlos en:
\Revit <versión> SDK\VSTA Samples\...
La siguiente sección explica cómo integrar las muestras de VSTA en los proyectos de Revit VSTA.
■ Revit_VSTA_Samples.rvt
■ Revit_VSTA_MEP_Samples.rvt
■ Revit_VSTA_Family_Samples.rfa
En este archivo RVT se incluyen varias macros de nivel de documento. En Revit, inicie el Administrador de
macros, seleccione una de las macros de nivel de documento y elija Ejecutar. Tenga en cuenta que cuando
se abre Revit_VSTA_Samples.rvt desde el SDK, puede contener más muestras de las que se indican en la
pantalla siguiente y los métodos de macro podrían tener un nombre distinto.
Estas macros se han preconfigurado para ejecutarse en Revit. En el Administrador de macros, también puede
seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en Editar para ver el código creado para
ejecutar dicha muestra. También puede seleccionar una de las macros de muestra de VSTA y hacer clic en
Editar, si quiere ver el código creado para ejecutar dicha muestra.
Se suministran muestras de macros de nivel de aplicación de Revit VSTA con el paquete SDK en \Revit
<versión> SDK\VSTA Samples\:
■ GetTimeElapsed_CSharp
■ GetTimeElapsed_VBNet
■ Habitaciones
NOTA Asegúrese de que los directorios tienen derechos de escritura. Las macros de nivel de aplicación no se
ejecutarán correctamente si los directorios son de sólo lectura.
Declaración Se debe implementar la interfaz Declare un método público sin parámetros y vacíe el tipo
IExternalCommand y su método de devolución en la clase ThisApplication O This-
Execute . Document .
Objeto Application Acceda al objeto Application La palabra clave this en C# señala al objeto de aplica-
mediante externalCommandDa- ción para macros de nivel de aplicación y al objeto de
ta.Application documento para macros de nivel de documento. (Utilice
la palabra clave Me en VB.NET). Para macros de nivel de
documento, this.Application señala al objeto de
aplicación (Me.Application en VB.NET).
nuevo operador Algunos objetos de la API de Revit Los objetos de la API de Revit que se pueden crear me-
se pueden crear directamente me- diante el operador new en comandos externos no se
diante un nuevo operador como, pueden crear mediante el operador new en macros. En
por ejemplo Geometry.XYZ. Por su lugar, se deben crear mediante métodos Applica-
ejemplo: tion.Create.NewXXX . Por ejemplo, en una macro
XYZ a = new XYZ(1.0, 0.0, de nivel de documento de C#:
0.0) XYZ a = this.Application.Crea-
te.NewXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
En una macro de nivel de documento de VB.NET:
Dim a As Autodesk.Revit.Geometry.XYZ =
Me.Application.Create.NewXYZ(1.0, 0.0,
0.0)
Consulte los ejemplos MyFirstMacro* en este tema.
1 System.Windows.Forms
2 System.Drawing
Empezando desde el Administrador de macros, seleccione el tipo de proyecto y haga clic en Editar.
En el IDE, acceda al Explorador de proyectos. Por defecto está anclado en el lado derecho de la pantalla.
Para el proyecto de macros (ejemplo: AppCSharp), haga clic con el botón derecho del ratón en la sección
Referencias y seleccione Agregar referencia en el menú.
Fuera del IDE, mediante el explorador de Windows, desplácese hasta las carpetas de instalación de Revit y
busque la carpeta VstaMacros. Observe que las subcarpetas \Samples\Rooms correspondientes se han creado
en esta ubicación.
Asegúrese de agregar una directiva de uso para el espacio de nombres de la macro. Por ejemplo:
uso de Revit.SDK.Samples.Rooms.CS;
Guarde el proyecto y, a continuación, haga clic en Generar en el menú de barra de herramientas del IDE.
En Revit, inicie el Administrador de macros y seleccione la macro en la lista por categorías. En el SDK, la
muestra Rooms podría estar codificada como una macro de nivel de documento. En cuyo caso, sería necesarios
realizar cambios en el código para ejecutarla en el proyecto AppCSharp mostrado en las pantallas de esta
sección.
Cuando se ejecuta desde el Administrador de macros, la macro recopila datos del modelo y presenta la
información de resumen. A continuación, se muestra un ejemplo:
Restablecimiento de Revit.Proxy.dll
Revit.Proxy.dll es una referencia requerida para la interacción entre el Administrador de macros y el IDE de
Revit VSTA. Si se elimina de un módulo inadvertidamente, se puede restablecer mediante el procedimiento
siguiente:
1 Seleccione el módulo en el Administrador de macros.
2 Haga clic en Editar.
3 En el Explorador de proyectos del IDE, haga clic con el botón derecho del ratón en la sección
Referencias y seleccione Agregar referencia en el menú.
4 En el cuadro de diálogo Agregar referencia, haga clic en la ficha .NET.
5 Seleccione RevitProxy.
6 Haga clic en Aceptar.
Pasos iniciales
Los pasos iniciales para migrar muestras de API estándar desde el SDK al proyecto de macro de Revit VSTA
son similares a los de la sección Integración de macros en Revit VSTA en la página 1509. Excepto que en lugar
de copiar archivos de las carpetas \VSTA Samples\<nombre de muestra>\... del SDK, se copiarán archivos desde
las carpetas \Samples\<nombre de muestra>\... del SDK.
Para la revisión, los pasos son:
2 En el IDE, cree carpetas para las muestras de SDK que desee migrar.
3 En el Explorador de Windows, copie los archivos de las muestras del API estándar del SDK en las carpetas
correspondientes del sistema de archivos.
■ Las referencias del proyecto por defecto en Revit VSTA sólo constan de referencias básicas como, por
ejemplo, Revit.Proxy. Acuérdese de agregar otras referencias necesarias. Por ejemplo, debe agregar las
referencias System.Windows.Forms y System.Drawing al ejecutar muestras que presenten una interfaz de
usuario.
■ Algunas muestras tienen recursos que se deben definir en el archivo resources.resx. GridCreation es una
de dichas muestras. Si migra la muestra de la API estándar de SDK para GridCreation a Revit VSTA,
asegúrese de establecer la propiedad resx .
■ La dependencia generada por el proyecto no es compatible con el IDE de Revit VSTA. Si desea utilizar
otras DLL, debe compilar dicho proyecto de muestra dependiente fuera del IDE de Revit VSTA. Por
ejemplo, en las muestras de la API estándar de SDK, hay varias muestras relacionadas con visores como,
por ejemplo, AnalyticalViewer y RoomViewer, que dependen de las referencias a RevitViewer. En la
solución de muestras de SDK, puede establecer las dependencias del proyecto como se muestra aquí:
■ Cuando migre muestras de API estándar de SDK a Revit VSTA, no copie los archivos de soluciones (*.sln*)
o los archivos de proyecto existentes (*.csproj o *.vbproj).
■ Las muestras relacionadas con la barra de herramientas no están disponibles en Revit VSTA.
Pregunta Respuesta
¿Tengo que agregar RevitAPI.dll como re- No. No tiene que hacer referencia a archi-
ferencia al escribir una macro nueva? vos DLL de Revit porque este paso ya se
ha completado automáticamente. Un
proyecto de macros de Revit VSTA utiliza
Revit.Proxy.dll como referencia necesaria.
Las macros de Revit producirán un error si
elimina esta referencia en el IDE:
¿Tengo que editar mis archivos Revit.ini? No. Revit ya conoce la API para obtener
compatibilidad con macros.
En el IDE de Revit VSTA, suprimí una macro Debe generar correctamente su proyecto
eliminando su método en el archivo editado antes de que el Administrador de
This*.cs o This*.vb. No obstante, el nombre macros reconozca la eliminación.
de la macro suprimida sigue apareciendo
al volver a abrir la lista por categorías del
Administrador de macros. ¿Cómo puedo
borrar el nombre de la lista?
¿Qué diferencias hay entre las macros de Las macros de nivel de aplicación se pue-
nivel de aplicación y las macros de nivel den ejecutar en todos los proyectos de
de documento? Revit abiertos con un único ejemplar de la
aplicación Revit. Los proyectos de macros
de nivel de documento se almacenan
dentro de un archivo RVT. Se pueden car-
gar desde el documento activo actual y
ejecutarse en dicho documento.
¿Cómo y por qué debo registrar y anular Como se ha indicado previamente, la for-
el registro del controlador de eventos de ma recomendada de hacerlo en Revit VSTA
Revit? consiste en registrar controladores de
evento en el método *_Startup y anular-
los del registro en el método *_Shutdown
. Todas las macros de VSTA se cargarán y
descargarán dinámicamente. Cuando se
depura una macro, si no se ha anulado
correctamente el registro del controlador
de evento, Revit podría llamar a un método
erróneo (quizás una dirección de memoria
no válida). Aunque Revit VSTA evitaría que
Revit se bloqueara en este supuesto, los
controladores de evento que no se hayan
anulado correctamente del registro podrían
provocar problemas de rendimiento duran-
te su sesión actual de Revit.
Hay un cuadro de diálogo que no funciona Los cuadros de diálogo no modales que
bien y crea problemas en Revit. funcionan fuera del ámbito de llamada de
una API en ejecución pueden causar pro-
blemas. Se recomienda prescindir de di-
chas llamadas para evitar la inestabilidad
de Revit.
Deseo probar los métodos Startup y Shut- El siguiente código de ejemplo muestra
down y un controlador de evento. ¿Puedo cómo registrar un controlador de evento
ver un ejemplo? OnDocumentNewed , que ejecutará au-
tomáticamente un cuadro de mensaje
cuando inicie un nuevo proyecto de Revit.
Es posible que una de las muestras de VSTA
suministradas en el SDK de Revit ofrezca
Este glosario define los términos utilizados en la documentación para describir características y funciones
exclusivas de Revit Architecture®, así como términos utilizados en el sector de diseño.
ACIS Tecnología de modelado de sólidos. Un objeto ACIS es una forma geométrica definida mediante esta
tecnología. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto (o una forma) con 6 lados. Compárese
con malla poligonal en la página 1575.
Revit Architecture puede importar objetos ACIS contenidos en archivos DWG, DXF y SAT. Consulte
Importación de objetos ACIS en la página 1460.
Revit Architecture puede exportar formas 3D como sólidos ACIS. Consulte Sólidos (sólo vistas 3D) en la
página 1417.
ADSK Autodesk Exchange File, formato de archivo utilizado en aplicaciones de Autodesk para transmitir
información de diseño. En Exportación de emplazamientos de construcción en la página 1444 y Importación
de componentes de edificación en la página 1468 se detallan los procedimientos que utilizan archivos ADSK.
agujero Abertura que abarca la altura completa (o niveles especificados) de un edificio, a través de suelos,
techo y cubiertas, según se requiera.
La caja de escalera y el hueco del ascensor en la vista en sección aquí mostrada se han creado como agujeros.
Consulte Corte de abertura de agujero en la página 764.
Glosario | 1521
aislamiento Material con propiedades pensadas para permitir que un edificio retenga calor en invierno y
evite el calentamiento en verano. En Revit Architecture se utiliza un componente de detalle para representar
el aislamiento en dibujos 2D.
Para obtener más información, consulte Aislamiento en la página 1187.
aislar Mostrar únicamente un elemento o tipo de elemento con el que trabajar en una vista sin distracciones
causadas por otros elementos del diseño.
Consulte Ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente en la página 222.
1522 | Glosario
Cubierta aislada del resto del modelo de construcción
alero Borde inferior de una cubierta que sobresale por encima de un muro exterior.
El dibujo siguiente muestra el alero de la cubierta en verde. Para obtener más información, consulte Aleros
en la página 721.
alféizar (antepecho) Elemento horizontal situado en la parte inferior del marco de una puerta o ventana.
En Revit Architecture se puede especificar una altura de antepecho por defecto para un tipo de ventana o
una altura de antepecho específica para un ejemplar de puerta o de ventana. La altura de antepecho se mide
desde el suelo.
Glosario | 1523
altura de extremo inicial En puertas y ventanas, medida desde el suelo a la parte superior del hueco
aproximado.
alzado Vista ortogonal de una sección vertical de un modelo de construcción. Por lo general, los alzados
ofrecen vistas laterales de un edificio. También se denominan vistas de alzado.
Para obtener más información, consulte Vistas de alzado en la página 137.
alzado de estructura Vista de alzado que muestra el armazón estructural de un modelo de construcción.
Los alzados de estructura son útiles para añadir tornapuntas verticales a modelos, o para cualquier tarea que
requiera alineación rápida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia con nombre.
Consulte Vistas de alzado de estructura en la página 142.
alzado de referencia Etiqueta de alzado que hace referencia a un alzado o una vista de diseño existente. Al
añadir un alzado de referencia a un proyecto, Revit Architecture no crea una nueva vista para él. El alzado
1524 | Glosario
de referencia utiliza un alzado existente que permite indicar diversas áreas que tengan alzados idénticos.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.
Para obtener más información, consulte Alzados de referencia en la página 142.
anfitrión Elemento de modelo que puede hospedar otros componentes. Por ejemplo, un muro es anfitrión
de ventanas y puertas. Una cubierta es anfitriona de claraboyas y buhardillas. Un anfitrión también puede
denominarse elemento anfitrión o componente anfitrión.
Compárese con componente hospedado en la página 1539.
anotación Elemento 2D específico de vista que se utiliza para documentar un edificio o un diseño. Símbolos,
etiquetas, notas clave y cotas son ejemplo de anotación (también denominados elementos de anotación).
Los elementos de anotación se muestran siempre con el mismo tamaño, sea cual sea la escala de la vista.
Compárese con elemento de modelo en la página 1548 y referencia en la página 1603. Para obtener más
información, consulte Anotaciones y detalles en la página 1139.
anotación genérica Texto que documenta un modelo de construcción. Las anotaciones genéricas suelen
estar relacionadas con un parámetro para un tipo o elemento de modelo.
Puede crear familias de anotaciones genéricas y anidarlas en familias de modelos de anfitrión, para que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es útil si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de
modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
archivo central Archivo maestro de proyecto para un modelo en el que trabajan varios integrantes de un
equipo. El modelo se puede subdividir en áreas funcionales como interior, exterior y emplazamiento. El
archivo central almacena la información actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y actúa
como punto de distribución desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los usuarios trabajan
en copias locales del archivo y cada cierto tiempo guardan en el archivo central los cambios efectuados, para
que otros usuarios puedan ver su trabajo.
Glosario | 1525
Para obtener más información, consulte Trabajo en equipo en la página 1309.
archivo de mapeado de capas Archivo de texto que mapea cada categoría o subcategoría de Revit Architecture
a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de
Revit se mapea automáticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD.
Los nombres de capas están configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos. Un
archivo de mapeado de capas se utiliza al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD. Consulte
Exportación de capas en la página 1426.
archivo local Copia del archivo de proyecto ubicada en el ordenador del integrante del equipo que está
trabajando en el archivo. Cuando se utiliza la opción para compartir un proyecto para distribuir trabajo
entre integrantes de un equipo, cada uno de éstos utiliza un archivo local para trabajar en su propio
subproyecto (área funcional). Los integrantes del equipo guardan en el archivo central los cambios que hayan
realizado, para que otros usuarios los vean y puedan actualizar sus propios archivos locales con la información
de proyecto más reciente.
Para obtener más información, consulte Trabajo en equipo en la página 1309.
área Espacio utilizable definido por muros, líneas de contorno o ambos. En Revit Architecture, puede realizar
un análisis de área para definir relaciones espaciales en un modelo de construcción. Consulte Análisis de
áreas en la página 1054.
área de dibujo Zona de la interfaz de usuario de Revit en la que se muestran vistas, planos, tablas de
planificación y otras representaciones del modelo de construcción. Consulte Uso de la interfaz de Revit en
la página 89.
armadura Varillas de acero utilizadas en las construcciones de hormigón armado. El siguiente detalle de
una zapata muestra cómo se utiliza la armadura en muros y cimentaciones.
AutoCAD Producto de Autodesk. AutoCAD permite crear, visualizar, documentar y compartir ideas, tanto
en la fase conceptual como en la de diseño propiamente dicha, incluida la creación de detalles. Es posible
importar archivos de AutoCAD para usar en proyectos de Revit, así como exportar archivos Revit para usar
en proyectos de AutoCAD.
Autodesk® Seek Se trata de un servicio web que permite buscar, descargar e integrar en un dibujo información
sobre el producto y sobre diseños. También puede publicar familias en el sitio Web de Autodesk Seek para
1526 | Glosario
ponerlas a disposición de otros diseñadores, de modo que éstos puedan incorporarlas a sus trabajos.
Actualmente, Autodesk Seek sólo está disponible en inglés.
balaustre Cada uno de los postes que componen una barandilla (por ejemplo, para un conjunto de escaleras).
barandal Pasamanos o barra horizontal que se extiende entre pilastras en una barandilla.
Consulte Barandillas en la página 783.
Barra de controles de vista Panel de botones que facilitan el acceso a funciones para controlar la vista actual.
Mediante estos botones podrá cambiar la escala, el nivel de detalle, el estilo de gráficos de modelo, el
sombreado; así como para recortar vistas y mostrar elementos o categorías en la vista activa.
La Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior del área de dibujo de Revit. Para obtener más
información, consulte Barra de controles de vista en la página 105.
barra de estado Parte de la interfaz de Revit en la que se muestra información sobre el elemento resaltado
o seleccionado, o se indica qué acción realizar a continuación. La barra de estado se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de Revit.
Consulte Uso de la interfaz de Revit en la página 89 y Barra de estado en la página 104.
Barra de opciones Parte de la interfaz de Revit que da acceso a funciones y parámetros contextuales, según
la herramienta que se esté utilizando. En la ventana de Revit, la Barra de opciones se encuentra debajo de
la cinta y encima del área de dibujo.
Consulte Uso de la interfaz de Revit en la página 89 y Barra de opciones en la página 105.
Glosario | 1527
barrido de muro Proyección horizontal o vertical de un muro; suele tener una función decorativa. Rodapiés
y molduras de cornisa son ejemplos de tipos de barrido de muro.
Para obtener más información, consulte Barridos de muro en la página 697.
bastidor Parte de una ventana que soporta el cristal. El bastidor puede ser fijo o movible. Por lo general se
compone de piezas horizontales y verticales.
1528 | Glosario
BIM Consulte modelado de información de construcción (BIM) en la página 1578.
bisel Junta en un ángulo de 45 grados, o con ángulos iguales entre los elementos unidos. El biselado se puede
aplicar a muros, barridos de muro, barandillas, forjados estructurales, impostas de cubierta, montantes de
muro cortina y otros elementos de modelo.
Al unirse dos muros, es posible editar la unión entre ambos utilizando un bisel u otro estilo de junta. Consulte
Edición de uniones de muros en la página 685.
bloque de notas Lista de todos los ejemplares de anotaciones. También se denomina tabla de planificación
de anotaciones.
Los bloques de notas son útiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos de un proyecto.
Para obtener más información, consulte Tablas de planificación de anotaciones (bloques de notas) en la
página 186.
Muestra de bloque de notas
bloquear Asegurar una cota o la ubicación de un elemento para que no cambie. Al seleccionar una cota o
un elemento bloqueado, aparece junto a éste un control de bloqueo.
El dibujo siguiente muestra una cota bloqueada. Consulte Bloqueo de cotas permanentes en la página 286.
Glosario | 1529
Puede utilizar la herramienta Bloquear para restringir el movimiento de elementos. Consulte Impedir el
desplazamiento de elementos en la página 403.
bloqueo Control colocado por el usuario para permitir o impedir que cambie la posición de un elemento.
Al colocar un bloqueo, el elemento en cuestión queda inmovilizado hasta que se vuelva a hacer clic en el
control de bloqueo. Consulte Impedir el desplazamiento de elementos en la página 403.
boceto Dibujo de una forma 2D. El boceto siguiente contiene un bucle abierto (la cubierta) y uno cerrado
(los muros, el suelo y el techo).
1530 | Glosario
bosquejar Dibujar una línea o una forma. Revit Architecture ofrece varias herramientas y técnicas para crear
bocetos. Consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
brida Nervadura proyectada en ángulo recto desde el borde de una viga para proporcionar refuerzo y rigidez.
bucle abierto Línea de boceto que no se conecta consigo misma. Este tipo de línea deja un espacio abierto
entre sus puntos inicial y final.
En Revit Architecture los bucles abiertos se utilizan para crear cubiertas por extrusión y para dividir superficies
topográficas y caras. En el boceto siguiente se utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el
suelo. La cubierta se define mediante un bucle abierto.
Glosario | 1531
bucle cerrado Línea de boceto que se conecta consigo misma y crea una forma bidimensional. Un bucle
cerrado no puede contener segmentos intersecantes ni coincidentes.
En Revit Architecture los bucles cerrados se utilizan para crear suelos, techos, regiones de plano, huecos en
muros y cubiertas, extrusiones sólidas y otras partes de un diseño de construcción. En el boceto siguiente se
utiliza un bucle cerrado para definir los muros, el techo y el suelo. La cubierta se define mediante un bucle
abierto. Consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
buhardilla Extensión con tejado a dos aguas que se construye en una cubierta inclinada para albergar una
ventana.
Para obtener más información, consulte Buhardillas en la página 723.
1532 | Glosario
burbuja Forma (por ejemplo, un círculo o una nube) que contiene texto de identificación de una rejilla, un
nivel, un título de vista, una llamada o una anotación.
Buzzsaw Producto de Autodesk para colaboración en línea. Buzzsaw permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto a través de una conexión a Internet, lo que contribuye a incrementar la productividad
del equipo de trabajo y a reducir costes.
En Revit Architecture, las herramientas de publicación permiten guardar planos y vistas como archivos DWG
o DWF, y cargar esos archivos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. Consulte Publicación en
Buzzsaw en la página 1452.
cadena Conjunto de líneas o de muros con vinculaciones entre sí. El uso de una cadena puede simplificar
el proceso de dibujo de muros o líneas en un modelo de construcción. Si se selecciona una cadena de líneas
o de muros, los elementos que componen la cadena se pueden manipular simultáneamente.
caja de referencia Mecanismo de interfaz de usuario que controla la visibilidad de planos de referencia
(niveles, líneas de referencia y rejillas) en vistas.
Al incluir rejillas, niveles y líneas de referencia en un proyecto, es posible que aparezcan en más vistas de
las deseadas. Por ejemplo, al añadir líneas de rejilla a una vista de plano, esas líneas se muestran en todas
las vistas de plano del modelo. Para restringir su visualización a planos de referencia, utilice una caja de
referencia.
Consulte Control de la visibilidad de referencia mediante cajas de referencia en la página 1166.
caja de sección Mecanismo de interfaz de usuario que recorta el modelo en una vista 3D. Los elementos del
modelo que queden fuera de la caja de sección no se muestran en la vista ni en vistas exportadas.
Consulte Uso de una caja de sección en una vista 3D en la página 168.
Glosario | 1533
calculadora de escaleras Herramienta de Revit que automatiza la creación de escaleras basada en una
profundidad de huella mínima y una altura de contrahuella máxima.
Para obtener más información, consulte Calculadora de escalera en la página 771.
cámara Herramienta de visualización que se utiliza para crear vistas 3D de un modelo de construcción. Al
colocar una cámara en una vista 2D, es posible controlar el punto de destino, el nivel de la cámara y el punto
focal.
Las vistas siguientes muestran una cámara colocada en una vista de plano de planta y la vista 3D resultante.
Consulte Modificación de la posición de la cámara en una vista 3D en perspectiva en la página 172.
cambiar de anfitrión Mover un componente de un anfitrión a otro. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta
Cambiar de anfitrión para mover una ventana de un muro a otro.
Para obtener más información, consulte Cambio de anfitrión en la página 852.
cambiar tamaño Modificar el tamaño de un elemento de modelo. Por ejemplo, en Revit Architecture puede
cambiar el tamaño de un muro o una cimentación para reflejar cambios en las especificaciones. Consulte
Cambio de tamaño de elementos en la página 404.
canalón Pieza alargada y acanalada (generalmente de metal o plástico) a lo largo del borde de una cubierta.
Un canalón recibe el agua que cae del alero y la dirige hacia el tubo de descarga.
Consulte Canalones de cubierta en la página 733.
1534 | Glosario
cantidad Número o recuento de materiales de construcción utilizados en un proyecto. Las tablas de
planificación pueden calcular las cantidades de elementos individuales o materiales requeridos para completar
un proyecto. Esa información se puede usar para estimaciones de costos y planificaciones de compra.
Por ejemplo, esta tabla de planificación de ventanas indica cuántas ventanas de cada tipo hay en un edificio.
capa (1) En Revit Architecture, materiales adyacentes en una estructura compuesta como, por ejemplo, un
muro. Es posible definir las capas de una estructura compuesta. Consulte Estructura compuesta en la página
853.
capa (2) En AutoCAD, mecanismo para definir, organizar y controlar la visualización de objetos de dibujo.
Al exportar un proyecto de Revit a un formato CAD, se puede crear un archivo de mapeado de capas para
asignar categorías y subcategorías de Revit a capas de CAD. Consulte Exportación de capas en la página 1426.
Glosario | 1535
cara de área común del piso Consulte suelo de masa en la página 1615.
cargar Transferir un archivo o una serie de datos de una ubicación externa a un proyecto de Revit.
En Revit Architecture se pueden cargar grupos, plantillas, componentes de detalle, elementos de entorno,
materiales, familias de elementos de modelo, elementos de anotación y otros datos de proyecto.
Consulte también biblioteca en la página 1528.
catálogo de tipos Lista de elementos de modelo que pertenecen a un tipo de familia concreto pero se
diferencian en el tamaño u otras características. Mediante catálogos de tipo se puede cargar únicamente el
tamaño requerido, no es posible cargar todos los elementos del tipo de familia.
Ejemplo: quiere cargar componentes de detalle de marcos de madera para usar en vistas de detalle. En lugar
de cargar toda la familia Madera de construcción corte nominal-Sección, que incluye 32 tamaños de madera,
puede seleccionar los tamaños que necesite.
El uso del catálogo de tipos para cargar únicamente elementos seleccionados de una familia contribuye a
reducir el tamaño de un proyecto y favorece la productividad al limitar el número de elementos que aparecen
en la lista de selector de tipo para esa familia. Para obtener más información sobre cómo crear un catálogo
de tipos, consulte El Manual de familias en la página 440.
Catálogo de tipos para una familia de madera de construcción
categoría Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseño de construcción. Por
ejemplo, las categorías de elementos de modelo incluyen muros, ventanas, pilares y vigas. Las categorías de
elementos de anotación incluyen cotas, etiquetas y notas de texto.
Las categorías se organizan en familias de elementos que tienen características y usos similares. Las familias
se organizan en tipos (como muestra la imagen).
1536 | Glosario
categorías importadas Categorías de elementos derivadas de un dibujo importado. Consulte Descomposición
de geometría importada en la página 1474.
Es posible cambiar la visibilidad y la visualización de gráficos de las categorías importadas. Consulte
Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 210.
Centro de comunicaciones Se trata de una herramienta que muestra vínculos a información sobre
actualizaciones y anuncios del producto.
Centro de suscripciones
Proporciona acceso a información sobre los servicios de suscripción, como las mejoras de productos, la
asistencia técnica de Autodesk por Internet, o e-Learning de ritmo personalizado.
cimentación Base estructural de un edificio que proporciona estabilidad y rigidez. Por lo general, la
cimentación de muros se apoya en zapatas. La cimentación de losas puede estar directamente sobre suelo
preparado.
Consulte Cimentación de muro en la página 958 y Losas de cimentación en la página 985.
Glosario | 1537
cinta métrica Objeto alargado y flexible (de tela, plástico o metal) utilizado para realizar mediciones.
Revit Architecture ofrece la herramienta Medir para medir la distancia entre puntos de un dibujo o la longitud
de un elemento. Consulte Elementos de medición en la página 427.
1538 | Glosario
componente de detalle Elemento 2D que se puede añadir a una vista de detalle o a una vista de diseño.
Puede ser, por ejemplo, un entramado metálico para una vista de diseño. Revit Architecture contiene más
de 500 familias de componentes de detalle, basadas en 16 divisiones CSI. También se pueden crear
componentes de detalle propios.
Consulte Inserción de un componente de detalle en la página 1197.
componente de patrón Familia anidada que se utiliza para completar componentes arquitectónicos
construibles en diversas superficies geométricas divididas y con patrón. Puede contener geometría 2D y 3D
con la que crear componentes paramétricos inteligentes y flexibles. Consulte Familias de componentes de
patrón en la página 608.
componente hospedado Elemento de modelo que sólo puede existir en un modelo de construcción si hay
un elemento que lo sustenta (elemento anfitrión). Puertas, ventanas, líneas de modelo y componentes (por
ejemplo, mobiliario) son componentes hospedados.
Para obtener más información, consulte Componentes hospedados en la página 836.
Construction Specifications Institute (CSI) Asociación que proporciona información técnica, normas,
formación profesional y otros servicios a arquitectos, ingenieros, contratistas y otros profesionales del sector
de la construcción. Para más información, visite http://www.csiet.org.
control Icono visible en el área de dibujo de Revit que sirve para manipular elementos. Por ejemplo, al
seleccionar una cadena de muros, aparecen unos círculos azules como los que muestra la imagen. Estos
círculo son pinzamientos de arrastre. Se pueden utilizar para cambiar la forma de los muros.
Glosario | 1539
Otros controles permiten voltear, bloquear, rotar, ver y cambiar la forma o el tamaño de elementos. Consulte
Controles y pinzamientos de forma en la página 367.
control de división Símbolo de Revit que sirve para dividir una línea de sección o dividir en secciones una
tabla de planificación o una región de recorte.
En esta vista de alzado, los controles de división azules en forma de Z permiten dividir en secciones la región
de corte.
control de volteo Icono visible en el área de dibujo de Revit que sirve para invertir la posición o la orientación
de un elemento en dicha área.
Por ejemplo, al hacer clic en el control de volteo de un muro compuesto, cambia la posición de sus capas.
Consulte Voltear elementos en la página 401.
Muro compuesto con control de volteo
coordenadas compartidas Coordenadas de proyecto que se emplean para recordar las posiciones respectivas
de varios archivos vinculados entre sí. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinación
de archivos RVT, DWG y DXF. Consulte Ubicación compartida en la página 1360.
correa Elemento estructural longitudinal de una cubierta. Las correas soportan cargas del entablado o la
chapa de cubierta. A su vez se apoyan en los aleros principales o en los muros del edificio (o en ambos).
en Revit Architecture, al utilizar la herramienta de vigas para añadir vigas entre viguetas, el uso estructural
de las vigas se establece de forma automática en correa y la vista de plano se ajusta en consecuencia. En el
plano de planta mostrado a continuación, las líneas discontinuas indican correas colocadas a lo largo de los
puntos medios de las viguetas.
1540 | Glosario
Consulte Uso estructural de vigas en la página 885.
cota Elemento específico de vista que muestra el tamaño de un elemento o distancias entre elementos o
puntos de un modelo de construcción.
Al colocar un elemento, Revit Architecture muestra cotas temporales para permitir su colocación exacta. Es
posible crear cotas permanentes y bloquearlas para especificar y conservar un tamaño o una distancia
determinada.
Para obtener más información, consulte Cotas en la página 277.
cota de coordenadas de punto Coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de un punto individual con relación
al sistema de coordenadas compartidas para un grupo de proyectos de Revit vinculados.
Consulte Cota de coordenadas de punto en la página 294.
cota de elevación Elevación de un punto seleccionado. Las cotas de elevación se suelen utilizar para conseguir
un punto de elevación para rampas, carreteras, superficies topográficas y descansillos de escalera.
Para obtener más información, consulte Cotas de nivel en la página 291.
cota permanente Cota que especifica un tamaño determinado para un elemento o una distancia entre
elementos o puntos. Este tipo de cota es siempre visible en la vista en que se haya creado. (Compárese con
cota temporal en la página 1542.)
Las cotas permanentes se pueden bloquear; en ese caso será preciso desbloquearlas para poder aplicarles
cambios. También es posible controlar la colocación de líneas de referencia para cotas. Para obtener más
información, consulte Cotas permanentes en la página 278.
Glosario | 1541
cota temporal Cota que Revit Architecture muestra al dibujar o colocar elementos en una vista. Las cotas
temporales pueden servir para colocar elementos en la ubicación deseada o para dibujar líneas con la longitud
o el ángulo requeridos. Al terminar de dibujar o colocar un elemento, las cotas temporales desaparecen.
Compárese con cota permanente en la página 1541. Consulte también cotas receptivas en la página 1542. Para
obtener más información, consulte Cotas temporales en la página 277.
La imagen siguiente muestra cotas temporales visibles al colocar una ventana en un muro.
cotas receptivas Función de Revit que permite especificar un valor para una cota al crear un boceto de un
elemento en una vista. El procedimiento consiste en especificar un punto inicial para el elemento, empezar
a crear el boceto en la dirección deseada, introducir el valor de cota exacto requerido y pulsar Intro. Revit
Architecture dibuja el elemento con la longitud especificada.
La imagen siguiente muestra el cuadro de texto que aparece al empezar a introducir una cota receptiva. Para
obtener más información, consulte Cotas receptivas en la página 298.
creación de notas clave Métodos de anotación de dibujos para identificar materiales de construcción,
describir instrucciones de montaje o suministrar instrucciones especiales o explicaciones. Las notas clave
ayudan a homogeneizar la información relacionada con el diseño de construcción y a evitar la aglomeración
de datos en los dibujos.
En Revit Architecture cada plano puede mostrar su propia leyenda de notas clave; también es posible
documentar en un plano todas las notas clave del proyecto. Para obtener más información, consulte Notas
clave en la página 1170.
1542 | Glosario
cristalera Paneles o láminas de cristal montados en bastidores o marcos (por ejemplo, para ventanas, puertas
o espejos). Consulte Añadir un cristalera inclinada en la página 714.
cuadro de delimitación Un espacio rectangular tridimensional e invisible que contiene todos los elementos
de modelo, anotación y referencia definidos en un elemento basado en una familia.
El cuadro de delimitación ayuda a definir el origen de familia de algunos elementos y facilita las tareas de
unión y reducción de elementos de armazón estructural. ConsulteCuadros delimitadores en la página 905.
Cuadros de delimitación de pilares representados en naranja
cuadro de rotulación Plantilla para un plano. Un cuadro de rotulación incluye información sobre la empresa,
la dirección y la fecha del proyecto, así como las revisiones efectuadas.
Para obtener más información, consulte Cuadros de rotulación en la página 1094.
Glosario | 1543
cuadro de selección Consulte cuadro de selección en la página 1544.
cuadro de selección Mecanismo de interfaz de usuario para seleccionar elementos dentro de un área definida
arrastrando el cursor alrededor de ellos.
Para crear un cuadro de selección, sitúe el cursor junto a los elementos que quiera seleccionar, haga clic y
mantenga pulsado el botón izquierdo mientras arrastra el cursor en diagonal a través de la pantalla; esta
acción trazará un rectángulo alrededor de los elementos. Si arrastra de derecha a izquierda, se incluirán
elementos totalmente delimitados por el cuadro de selección. Si arrastra de izquierda a derecha se incluirá
cualquier elemento que haga contacto con el cuadro de selección o esté dentro de él.
Consulte Selección de varios elementos en la página 359.
curva de nivel Línea imaginaria que conecta puntos con el mismo alzado para describir la topografía de un
emplazamiento.
Consulte Diseño del emplazamiento en la página 997.
1544 | Glosario
descansillo Plataforma entre tramos de escaleras, o suelo en la parte superior o inferior de una rampa o un
conjunto de escaleras.
descomponer Dividir un símbolo de importación (que representa geometría importada) en los elementos
del nivel siguiente al superior. Consulte Descomposición de geometría importada en la página 1474.
desfase Distancia uniforme a la que se desplazará un elemento o una línea o a la que se crearán un elemento
o una línea nuevos.
Por ejemplo, al crear muros se especifica un desfase de 5 metros. Cuando se seleccione un muro existente,
Revit Architecture dibujará un nuevo muro a 5 metros del seleccionado.
La ilustración siguiente muestra que al mover el cursor junto a la parte externa de una cadena de muros,
Revit Architecture dibuja una línea de vista previa para representar el desfase existente con relación a los
muros. Consulte Cómo mover elementos con la herramienta Desfase en la página 394.
detallar Añadir información sobre partes de un modelo de construcción. Los detalles muestran cómo se
conectan unos materiales con otros, y proporcionan información útil para construir un diseño.
Para obtener más información, consulte Detalles en la página 1188.
Glosario | 1545
Detalle de alero de cubierta
DGN Formato de archivo admitido por MicroStation de Bentley Systems, Inc. Revit Architecture puede
importar y exportar archivos DGN. Para obtener más información, consulte Interoperabilidad en la página
1405.
dintel En puertas y ventanas, pieza horizontal sobre la parte superior que crea el hueco aproximado.
directriz Línea que conecta una anotación a un elemento o parte del modelo de construcción en una vista.
También se denomina línea directriz.
En Revit Architecture es posible controlar el grosor, el estilo y el color de la directriz, así como su posición,
forma y punta de flecha.
disciplina Área funcional (por ejemplo, estructural, mecánica, eléctrica o arquitectónica) o área de
especialización (por ejemplo, arquitectura, ingeniería estructural o construcción).
En un proyecto de Revit es posible asignar disciplinas a categorías y a vistas. Esto permite controlar la
visualización de gráficos o la visibilidad de elementos de una vista, según las disciplinas asignadas. Para
obtener más información, consulte Especificación de la visibilidad de categorías de elementos en la página
215.
También se pueden utilizar las disciplinas como criterio para especificar unidades de proyecto y organizar
el Navegador de proyectos.
diseño asistido por ordenador (CAD) Uso de herramientas informáticas para tareas de diseño profesional
en sectores como la ingeniería y la arquitectura.
diseño sostenible Planificación de objetos físicos orientada a que sean favorables para los ecosistemas
naturales en todo su ciclo de vida, desde el momento de su creación. Abarca desde objetos pequeños de uso
cotidiano a edificios, ciudades y áreas más extensas.
Revit Architecture proporciona familias predefinidas de elementos de modelo que fomentan los conceptos
del diseño sostenible; entre esas familias se incluyen depósitos de agua, paneles solares y generadores
impulsados por energía eólica. Para obtener información sobre cómo cargar familias predefinidas en un
proyecto, consulte Cargar familias en la página 450.
1546 | Glosario
En un proyecto de Revit hay diversas herramientas para dividir muros, líneas, caras, superficies topográficas,
capas de muros compuestos verticalmente y tablas de planificación.
DWF Design Web Format, formato de archivo de Autodesk para publicar datos de diseño. Ofrece una
alternativa a la generación en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF tienen un tamaño bastante inferior al de los archivos RVT originales, lo que facilita los
envíos por correo electrónico y la publicación en sitios Web. Los destinatarios pueden ver los archivos DWF
mediante Autodesk DWF Viewer. Consulte Exportación a Design Web Format en la página 1421.
DWG Formato de archivo de dibujo admitido en AutoCAD y en otras aplicaciones de CAD. Revit Architecture
puede importar y exportar archivos DWG. Consulte Interoperabilidad en la página 1405.
DXF Drawing Exchange Format. Formato abierto compatible con numerosas aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no está codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes.
Revit Architecture puede importar y exportar archivos DXF. Consulte Interoperabilidad en la página 1405.
eje Línea que indica el centro de una cota o de un elemento de modelo (por ejemplo, un pilar o un muro).
En Revit Architecture es posible utilizar un eje de un elemento para medir, acotar, alinear, modificar tamaños,
especificar restricciones y realizar otras funciones en un modelo de construcción.
Glosario | 1547
Medición desde ejes de muros
■ Elementos de anotación, que ayudan a documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de
sección son ejemplo de elementos de anotación.
■ Elementos de referencia, que son entidades sin existencia física utilizadas para establecer el contexto del
proyecto. Niveles, rejillas y planos de referencia son elementos de referencia.
El dibujo siguiente incluye elementos de modelo (muros, puertas y meceteros), elementos de anotación
(cotas y notas de texto) y elementos de referencia (líneas de rejilla). Para obtener más información, consulte
Construcción con elementos en la página 126.
elemento de modelo Elemento de un modelo de construcción que representa geometría 3D real. Muros,
ventanas, puertas y cubiertas son ejemplo de elementos de modelo.
Compárese con anotación en la página 1525 y referencia en la página 1603. Consulte también elemento en la
página 1548.
La imagen siguiente muestra únicamente elementos de modelo. No incluye elementos de anotación (como
cotas o notas de texto) ni elementos de referencia (como líneas de rejilla o niveles). Consulte Construcción
con elementos en la página 126.
1548 | Glosario
elemento de relleno Inserción que rellena un hueco en un elemento anfitrión después de efectuarse cambios
en diversas fases de un proyecto de construcción. Por ejemplo, si se elimina una ventana de un muro durante
una fase de demolición, Revit Architecture coloca un elemento de relleno en el hueco. Por defecto, el elemento
de relleno tiene las mismas propiedades que el elemento anfitrión (el muro).
La ilustración siguiente muestra una ventana demolida y convertida en elemento de relleno. Consulte
Elementos de relleno para proceso por fases en la página 1399.
Elemento de relleno en
sustitución de una ventana
demolida
elemento oculto Elemento que el usuario hace invisible en una vista concreta.
Consulte Ocultar elementos en una vista en la página 221 y Visualización de líneas de elemento ocultas en
la página 258.
elementos delimitadores de habitación Elemento de modelo que define un contorno de habitación. Muros,
particiones, suelos, techos y cubiertas son ejemplos de elementos de delimitadores de habitación.
Revit Architecture utiliza elementos delimitadores de habitación al calcular el área o el volumen de una
habitación. El parámetro Delimitación de habitación, en las propiedades del elemento, permite configurar
un elemento como delimitador. Por ejemplo, se pueden definir pilares como elementos delimitadores de
habitación para omitir la masa correspondiente de los cálculos de volumen de habitación.
Para obtener más información, consulte Elementos delimitadores de habitación en la página 1026.
empalme En terminología de diseño, redondeo de una esquina mediante la aplicación de una curva definida
por un radio. Consulte Dibujo de un boceto de arco de empalme en la página 327.
Glosario | 1549
emplazamiento Ubicación o terreno definido para un proyecto de construcción.
Consulte Diseño del emplazamiento en la página 997.
enlazar Unir explícitamente elementos (como muros o pilares) a otros componentes de modelado.
Por ejemplo, se pueden enlazar muros a suelos, techos y cubiertas. Consulte Enlace de muros a otros
componentes en la página 683. Los pilares se pueden enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia,
elementos de armazón estructural y otros niveles de referencia. Consulte Enlace de pilares en la página 795.
La imagen siguiente muestra un suelo enlazado a la capa estructural de un muro.
entorno Término que en arquitectura designa a las características ambientales y de paisajismo mostradas
en el modelizado de un edificio. El entorno puede incluir plantas, árboles, personas, coches, letreros, etc.
Revit Architecture contiene una biblioteca de familias de entorno; también es posible crear o cargar otros
entornos en un proyecto. Si desea más información, consulte Plantas y entorno en la página 1261 y Estampados
en la página 1273.
1550 | Glosario
entorno de diseño conceptual Un tipo de editor de familias que utiliza herramientas de creación y
manipulación directa de formas geométricas para crear elementos de familias de masas cargables e in situ.
envolvente de división por zonas Conjunto de restricciones legales aplicables a un proyecto que define el
volumen máximo de la construcción. Estas restricciones incluyen la altura máxima de edificios, el porcentaje
de terreno que pueden ocupar éstos y el retranqueo posterior y lateral.
escalera monolítica Escalera formada por una pieza de material sólida como, por ejemplo, hormigón.
En Revit Architecture se puede especificar el parámetro requerido en la propiedades de tipo de escalera.
También es posible especificar el material de una escalera monolítica. Consulte Propiedades del tipo escalera
en la página 775.
Glosario | 1551
escaleras Serie de escalones que permiten ir de un nivel a otro. También se denomina escalera.
esquema de área Conjunto de relaciones espaciales de un edificio. Por ejemplo, en un edificio de oficinas,
puede que sea conveniente realizar una distinción entre espacio común (vestíbulos, servicios y cocinas),
espacio de oficina y almacén. Mientras que en un edificio de apartamentos, puede que sea preciso distinguir
entre espacio arrendable y no arrendable.
Una vez creado un esquema, es posible asignar tipos de área a áreas individuales de un plano de área. Para
obtener más información, consulte Esquemas de área en la página 1054.
1552 | Glosario
esquema de color Conjunto de colores y patrones de relleno que se utilizan para identificar habitaciones o
áreas en un plano de planta.
Los esquemas de color se pueden aplicar según cualquiera de los parámetros de una habitación o un área.
Por ejemplo, si desea aplicar color a las habitaciones por departamento, configure el valor del parámetro
Departamento para cada habitación y cree un esquema de color basado en los valores del parámetro
Departamento. A continuación puede añadir una leyenda de esquema de colores para identificar el
departamento que representa cada color.
Para obtener más información, consulte Esquemas de color en la página 1066.
estampado Imagen que será visible en una cara de un elemento de modelo. Los estampados se pueden
utilizar, por ejemplo, en señales, cuadros y vallas publicitarias. En las vistas de proyecto, la ubicación de los
estampados se indica mediante marcadores de posición. Los estampados propiamente dichos se muestran
en las imágenes modelizadas. La siguiente imagen modelizada muestra un estampado en el televisor.
Para obtener más información, consulte Estampados en la página 1273.
Glosario | 1553
estilo de gráficos de modelo Método para mostrar elementos de modelo en vistas. Por ejemplo, puede optar
por mostrar un modelo utilizando estructura alámbrica, líneas ocultas, sombreado o sombreado con bordes.
El estilo de gráficos de modelo deseado para una vista se especifica mediante la Barra de controles de vista,
situada en la parte inferior de la ventana de Revit. Para obtener más información, consulte Estilos de gráficos
de modelo en la página 265.
estilo de línea Línea de grosor, color y patrón concretos que se utiliza para indicar distintos efectos. Por
ejemplo, en el plano de emplazamiento de la ilustración siguiente, una línea roja discontinua indica el
retranqueo de división por zonas.
Revit Architecture tiene varios estilos de línea predefinidos y los utiliza como opciones por defecto. Si lo
desea, puede cambiar estos estilos y añadir otros, según sus requisitos y preferencias. Para obtener más
información, consulte Estilos de línea en la página 518.
1554 | Glosario
estilo de línea de corte Estilo gráfico aplicado a un elemento cuando una vista (por ejemplo, una de sección)
corta el elemento, mostrando una representación de su superficie interior. (Compárese con estilo de línea
de proyección en la página 1555.)
Se puede especificar el relleno, el color y el grosor de línea del estilo de línea de corte de un elemento.
Consulte Modificación de estilos de objeto en la página 518 y Modificación de estilos de línea en la página
224.
estilo de línea de proyección Estilo gráfico aplicado a un elemento cuando se muestra en una vista, de
modo que el usuario ve una representación de la superficie exterior del elemento. (Compárese con estilo de
línea de corte en la página 1555.)
Se puede especificar el grosor, el color y el patrón de relleno de línea para el estilo de línea de proyección de
un elemento. Consulte Modificación de estilos de objeto en la página 518.
estilo de objeto Conjunto de características que definen el grosor, color y patrón de línea, así como el
material de una categoría de elementos de modelo, elementos de anotación o elementos importados a un
proyecto.
Para obtener más información, consulte Estilos de objeto en la página 517.
estructura alámbrica Estilo de gráficos de modelo en el que Revit Architecture muestra la imagen del modelo
con todos los bordes y las líneas dibujados pero sin superficies.
Consulte Estilo de gráficos de modelo de estructura alámbrica en la página 265.
Glosario | 1555
estudio de masa Una o varias masas en un proyecto de Revit. Los estudios de masa permiten explorar ideas
de diseño mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construcción. Una vez completado
el diseño conceptual, puede añadir elementos de construcción directamente a estas formas.
Consulte Estudios de masa en la página 619.
Estudio de masa utilizado como base de un diseño de
construcción
estudio solar Imagen que representa con realismo fotográfico un modelo de construcción para evaluar el
impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el emplazamiento.
Para obtener más información, consulte Estudios solares en la página 1301.
1556 | Glosario
etiqueta Anotación utilizada para identificar elementos en un dibujo. Las etiquetas permiten automatizar
la visualización de atributos para un elemento o un tipo. Revit Architecture proporciona etiquetas por defecto
para algunos tipos de elementos, como ventanas, puertas y habitaciones. Es posible modificar la información
mostrada en etiquetas y crear textos de etiquetas para añadirles información. También se puede controlar
la visibilidad de las etiquetas en cada vista. Para obtener más información, consulte Etiquetas en la página
1177.
Por ejemplo, el siguiente plano de planta muestra una etiqueta de puerta y una etiqueta de habitación.
exportar Convertir información de un proyecto de Revit en otro formato, para usar la información con otro
programa de software. Para obtener más información, consulte Exportar en la página 1405.
extender Alargar elementos previamente seleccionados para que alcancen un contorno especificado. Consulte
Recortar y extender elementos en la página 411.
extensión de datos Tamaño de un plano de referencia (para un nivel, una rejilla o una línea de referencia).
Los planos de referencia no son visibles en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista,
no se verá en dicha vista. Se puede modificar el tamaño de los planos de referencia para que aparezcan en
determinadas vistas.
Para obtener más información, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la página 1161.
Glosario | 1557
extremo En Revit Architecture, el símbolo que aparece en un dibujo para representar un componente (por
ejemplo, una sección, una llamada,un alzado, una rejilla o un nivel). Por ejemplo, en un plano de planta,
un doble clic en un extremo de sección lleva a la vista en sección. En el plano de planta mostrado aquí, el
símbolo azul es un extremo de sección.
extremo inicial En elementos que pueden tener una pendiente (cubiertas, rampas, suelos y techos), designa
el extremo superior de la pendiente. Por ejemplo, en la ilustración siguiente, el extremo inicial es la parte
superior del suelo inclinado.
1558 | Glosario
familia Clase de elementos en una categoría. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parámetros
comunes (propiedades), la misma utilización y representación gráfica similar.
Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades,
pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una familia de
pilares redondos de hormigón contiene pilares que son de hormigón y con forma redonda, pero tienen
distintos tamaños. Cada tamaño de pilar es un tipo dentro de la familia Pilar redondo de hormigón.
En categoría en la página 1536 encontrará ejemplos de la jerarquía de categorías, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotación. Para obtener más información, consulte Construcción con elementos
en la página 126 y Familias de Revit en la página 437.
familia anidada Familia formada por ejemplares de otras familias (subcomponentes). Los subcomponentes
pueden pertenecer a la misma categoría (por ejemplo, varios tipos de ventana) o a categorías distintas (por
ejemplo, una puerta exterior y dos instalaciones de iluminación). Para crear familias anidadas se utiliza el
editor de familias.
La familia anidada mostrada a continuación incluye una puerta, dos portillos y dos instalaciones de
iluminación.
Para obtener más información, consulte El Manual de familias en la página 440. Consulte también familia
compartida en la página 1560.
Glosario | 1559
familia compartida Familia de elementos de modelo que se puede utilizar para crear subcomponentes de
una familia anidada.
Al utilizar familias compartidas para crear una anidada, es posible seleccionar, etiquetar y crear tablas de
planificación de los subcomponentes individuales en un proyecto. Si los subcomponentes no pertenecen a
familias compartidas, Revit Architecture trata un ejemplar de la familia anidada como elemento individual
para selección, etiquetado o creación de tablas de planificación.
Consulte también familia anidada en la página 1559. Para obtener más información, consulte El Manual de
familias en la página 440.
familia de sistema Familia de Revit que se puede utilizar como base para la creación de familias. Revit
Architecture proporciona familias de sistema para suelos, muros, techos, cubiertas, hojas de dibujo, ventanas
gráficas y otros elementos. No es posible suprimir familias de sistema.
familia in situ Familia de elementos que se crea en el contexto del proyecto actual. Una familia in situ sólo
existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros.
Con familias in situ se pueden crear componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian
la geometría del proyecto. Por ejemplo, para crear un mostrador de recepción que debe encajar con otros
elementos en una habitación, diséñelo como una familia in situ de mobiliario. En un modelo estructural,
podría crear una familia in situ para un forjado estructural ensanchado, o una extrusión de muro adecuada
para sustentar un muro arquitectónico de forma inusual. Si el diseño original cambia en algún momento,
también cambiará el elemento in situ.
La cúpula mostrada en la ilustración se creó como elemento in situ. Para obtener más información, consulte
Elementos in situ en la página 457.
1560 | Glosario
Cúpula creada como elemento in situ
fase Etapa o paso del proceso de un proyecto de construcción. Ejemplos de fases comunes a muchos proyectos
son construcción existente, derribo, remodelación y nueva construcción.
Revit Architecture identifica la fase en la que se crean o se derriban vistas o componentes y permite aplicar
filtros específicos de fase a vistas, para definir el aspecto del proyecto durante los diversos estadios del trabajo.
Las vistas siguientes muestran distintas fases de construcción de un mismo proyecto. Consulte Proceso por
fases de un proyecto en la página 1395.
filtro Mecanismo de eliminación o inclusión de los elementos mostrados o seleccionados en una vista, según
las propiedades de dichos elementos. Revit Architecture permite utilizar filtros para:
■ Seleccionar o anular la selección de elementos en una vista. Consulte Selección de elementos mediante
un filtro en la página 359.
■ Modificar la visualización de gráficos y controlar la visibilidad de los elementos de una vista. Consulte
Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página 217.
■ Controlar la visualización de elementos según su estado de fase: nuevo, existente, demolido o temporal.
Consulte Filtros de fase en la página 1397.
Filtro basado en reglas Filtro que utiliza reglas definidas por el usuario para determinar la configuración de
visibilidad/gráficos de elementos de modelo de una vista concreta. Por ejemplo, puede crear un filtro basado
en reglas que muestre en rojo todos los muros a prueba de incendios en una vista de plano, para diferenciarlos
de muros que no sean a prueba de incendios.
Consulte Control de la visualización de gráficos y visibilidad de los elementos utilizando filtros en la página
217.
filtro de selección Mecanismo para determinar qué elementos deben seleccionarse (para modificarlos o
manipularlos) según su tipo de familia o sus parámetros de elemento.
Consulte Selección de elementos mediante un filtro en la página 359.
Glosario | 1561
flecha de pendiente Mecanismo de interfaz de usuario que define la pendiente de un plano de cubierta,
suelo o techo mediante una línea trazada en la dirección de la pendiente.
La flecha de pendiente se utiliza cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta
pero no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desagüe. Consulte Flecha de pendiente en la página
720.
forjado estructural Sección de suelo, cubierta o pavimento de hormigón sólido. Los forjados estructurales
se pueden utilizar como sistema combinado de suelo y cimentación. Consulte Forjado estructural en la
página 973.
forma Una de las muchas formas geométricas creadas en el entorno de diseño conceptual, por ejemplo,
extrusiones, barridos y solevados.
fórmula Ecuación matemática utilizada para determinar la cota de un objeto o un valor calculado para una
tabla de planificación. Las fórmulas permiten crear parámetros cuyos valores dependen de otros parámetros.
Por ejemplo, se puede crear un parámetro de anchura que sea el doble de la altura de un objeto.
Las propiedades de tipo mostradas a continuación incluyen una fórmula para la longitud de antepecho de
una nueva familia de ventanas. Consulte Uso de fórmulas con parámetros numéricos en la página 408.
forzado de cursor Línea o punto de referencia en que Revit Architecture se colocará al situar un componente
o trazar una línea.
Cuando se coloca un elemento de modelo o se traza una línea en un dibujo, Revit Architecture muestra
puntos y líneas de forzado de cursor para facilitar la alineación de elementos o líneas con la geometría
existente. Los puntos de forzado de cursor se muestran en el área de dibujo como triángulos, cuadrados y
rombos, según el tipo de forzado de cursor. Las líneas de forzado de cursor aparecen como líneas discontinuas
en el área de dibujo.
Por ejemplo, al mover el cursor sobre un muro existente para dibujar otro muro, Revit Architecture muestra
una línea de forzado de cursor (línea discontinua en el eje del muro) y un punto de forzado de cursor (un
triángulo morado en el punto medio del muro). Haga clic en un punto o una línea de forzado de cursor para
empezar a dibujar el muro nuevo a partir de esa ubicación. Para obtener más información, consulte Forzados
de cursor en la página 528.
1562 | Glosario
forzar cursor Saltar a una línea o a un punto de referencia en un dibujo.
fotograma En una animación, imagen individual (por ejemplo, en una animación de recorrido o un estudio
solar).
fuente RSS
Información publicada por un sitio web al que se suscribe el usuario. Generalmente, permite a los usuarios
recibir notificaciones cuando se publica nuevo contenido (artículos). RSS es la abreviatura de Rich Site
Summary (resumen del sitio enriquecido) o Really Simple Syndication (sindicación verdaderamente sencilla).
fundido Combinación de dos formas para crear una forma 3D. Para crear fundidos se puede utilizar geometría
sólida y geometría vacía.
Por ejemplo, las formas 2D mostradas a continuación se combinan o fusionan para crear la extrusión sólida
que mostrada debajo de ellas. Consulte Creación de un fundido en la página 340.
gbXML Green building XML, esquema abierto creado para ayudar a los diseñadores de construcciones a
recopilar información sobre el consumo energético de los proyectos de construcción.
Para llevar a cabo un análisis energético de un proyecto, se puede exportar el proyecto de Revit a gbXML. El
archivo gbXML resultante se puede analizar con otra aplicación de software, para calcular las cargas del
modelo de construcción. Consulte Exportación de un diseño a gbXML en la página 1439 o visite
http://www.gbxml.org.
generador de edificación Entorno de diseño conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectónica
general descrita conceptualmente y la mapea a elementos de construcción reales, como cubiertas, muros
cortina, suelos y muros.
Consulte Estudios de masa y Generador de edificación en la página 621.
Glosario | 1563
geometría sólida Forma tridimensional utilizada en un modelo de construcción.
Las formas de geometría sólida se crean en el editor de familias y sirven para crear familiar de elementos de
modelo. Consulte Creación de geometría vacía o sólida en la página 337.
gráficos proxy Representaciones de objetos de AutoCAD. Revit Architecture admite gráficos proxy de archivos
de AutoCAD. A diferencia de los objetos de AutoCAD, los gráficos proxy no son inteligentes.
Consulte Importación o vinculación de formatos CAD en la página 1456.
1564 | Glosario
Para obtener más información, consulte Grosores de línea en la página 519.
Detalle de engranaje
deslizante que utiliza
líneas de grosores diversos
grupo Conjunto de elementos definido que puede colocarse como unidad en un diseño de construcción.
La agrupación de elementos resulta útil para crear entidades que representan unidades repetitivas o comunes
en muchos proyectos de construcción (por ejemplo plantas, apartamentos o habitaciones de hotel).
Consulte Edición de elementos de grupos en la página 373.
Elementos de habitación de hotel agrupados y
repetidos
grupo de detalles Grupo de elementos específicos de vista como, por ejemplo, texto y regiones rellenadas.
Consulte Edición de elementos de grupos en la página 373.
Glosario | 1565
grupo de detalles enlazados Grupo de elementos específicos de vista asociado a un grupo de modelos. Por
ejemplo, un grupo de detalles enlazados puede estar compuesto de etiquetas de puerta y etiquetas de ventana.
Consulte Edición de elementos de grupos en la página 373.
grupo de modelos Conjunto de elementos de modelo que se colocan juntos en un diseño de construcción.
Los grupos de modelo son útiles para crear entidades que representan unidades que se repiten o son comunes
a muchos proyectos de construcción (por ejemplo, habitaciones de hotel, apartamentos o plantas de edificio).
Compárese con grupo de detalles enlazados en la página 1566 y grupo de detalles en la página 1565.
La ilustración siguiente muestra un grupo de modelos (resaltado en rojo) colocado en varias habitaciones
de hotel. Consulte Edición de elementos de grupos en la página 373.
habitación Espacio definido en un edificio, con un uso específico y separado de otras áreas mediante muros,
particiones o líneas de separación de habitación.
Para obtener más información, consulte Habitaciones en la página 1021.
hastial Área triangular de un muro exterior formado por dos cubiertas inclinadas desde la cresta a los aleros.
Para obtener más información, consulte Cubierta con gablete de cuatro aguas en la página 737.
hueco aproximado Hueco enmarcado en un muro en el que se instala una ventana o una puerta.
En Revit Architecture se puede especificar la altura y la anchura del hueco aproximado para un tipo de
ventana o de puerta.
1566 | Glosario
huella Superficie horizontal de un peldaño de un conjunto de escaleras.
i-drop Función de Autodesk que permite arrastrar y colocar contenido de páginas Web a una sesión de Revit.
Con i-drop, los diseñadores y desarrolladores pueden crear páginas Web que luego podrán colocarse en
productos de diseño de Autodesk dotados de esta función.
i-drop permite importar archivos CAD a Revit Architecture. Consulte Importación de archivos CAD con
i-drop en la página 1458.
importar Incorporar a un proyecto de Revit información procedente de otra fuente. Por ejemplo, se pueden
importar a Revit Architecture archivos DWG creados con una aplicación CAD (por ejemplo, AutoCAD).
Consulte Importar/Vincular en la página 1455.
imposta Panel o similar utilizado para ocultar extremos de aleros que quedan al descubierto. Una imposta
puede ser simple o más elaborada, como la mostrada en la ilustración (en rojo). Para obtener más información,
consulte Imposta en la página 726.
Industry Foundation Classes (IFC) Formato de archivo desarrollado por International Alliance of
Interoperability (IAI). IFC proporciona una solución de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones de
software relacionadas con el sector de la construcción. El formato cuenta con normas internacionales
establecidas para importar y exportar objetos de construcción y sus propiedades.
Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas más recientes sobre
intercambio de datos IFC de IAI. Al exportar un modelo de construcción al formato IFC, la información se
pone directamente a disposición de especialistas tales como ingenieros de estructuras y técnicos de
mantenimiento de edificios.
Si desea más información sobre Revit Architecture e IFC, consulte Exportación a IFC (Industry Foundation
Classes) en la página 1434 y Apertura de archivos IFC (Industry Foundation Classes) en la página 1466.
Si desea más información sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.
InfoCenter
InfoCenter se puede usar para realizar una consulta en diversas fuentes de información. Se puede acceder
fácilmente a los anuncios y actualizaciones de productos.
interoperabilidad Capacidad de Revit Architecture para funcionar con otras aplicaciones de software. Entre
los ejemplos de interoperabilidad se pueden citar la importación de archivos de otras aplicaciones a proyectos
de Revit y la exportación de proyectos de Revit a formatos de archivo utilizables en otras aplicaciones.
Para obtener más información, consulte Interoperabilidad en la página 1405.
Glosario | 1567
jácena Viga utilizada como soporte horizontal principal en un edificio o un puente. Las jácenas suelen estar
hechas de acero, madera u hormigón armado.
leyenda Tabla que contiene descripciones o información sobre símbolos utilizados en los dibujos.
Revit Architecture permite crear una leyenda e incluirla en varios planos. Consulte Vistas de leyenda en la
página 179.
Leyenda de símbolos para usar en documentos de
construcción
leyenda de notas clave Lista de números de nota clave y el texto correspondiente. (Consulte creación de
notas clave.)
Si decide anotar elementos de modelo utilizando números de nota clave, puede utilizar una leyenda de notas
clave con texto descriptivo sobre cada número. Las leyendas de notas clave contribuyen a evitar acumulaciones
de texto en los dibujos.
Para obtener más información, consulte Leyenda de nota clave en la página 1174.
limpiar Resolver uniones entre dos o más elementos anfitriones que comparten una cara como, por ejemplo,
muros y suelos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle bajo, Revit Architecture elimina líneas visibles
entre los elementos. Cuando una vista muestra un nivel de detalle alto, Revit Architecture muestra con toda
precisión las uniones entre las capas de muros compuestos u otras estructuras. La unión limpia se aplica
únicamente a la vista actual.
Consulte Uniones de muros en la página 684 y Unión de la geometría en la página 428.
1568 | Glosario
Antes de unir la cubierta y el cielo raso
línea coincidente Línea de boceto que indica dónde se debe dividir una vista para una vista dependiente,
como muestra la ilustración siguiente. Consulte Duplicar vistas dependientes en la página 204.
línea de detalle Línea utilizada para crear un dibujo de detalle. Una línea de detalle sólo puede verse en la
vista en que se dibuja. (Compárese con líneas de modelo en la página 1573.)
Glosario | 1569
Las líneas de detalle se pueden usar para:
■ Detallar una vista con parte del modelo visible (por ejemplo, una llamada o una sección de muro)
En el dibujo siguiente, el arco es una línea de detalle dibujada en una vista de diseño que muestra detalles
del engranaje deslizante para una puerta corredera. Para obtener más información, consulte Líneas de detalle
en la página 1210.
línea de división Línea en forma de Z que se utiliza en una vista de diseño o de detalle para ocultar partes
del diseño con el fin de centrar la atención en un área concreta. En la vista de diseño mostrada a continuación
se utilizan líneas de división por encima y por debajo de la sección, para ocultar partes menos complejas del
montaje de puerta.
1570 | Glosario
línea de referencia Línea utilizada al diseñar familias de elementos de modelo o al colocar elementos en
un modelo de construcción. Al dibujar una línea de referencia en una vista, la línea es visible también en
vistas relacionadas.
Una línea de referencia recta ofrece cuatro planos para crear un boceto. Un plano es paralelo al plano de
trabajo de la línea propiamente dicha; otro es perpendicular a ese plano y los otros dos se encuentran en los
extremos de la línea (perpendicular a los extremos). Todos los planos pasan por la línea de referencia.
Una línea de referencia curva (por ejemplo, un arco o una spline) tiene 2 planos en los extremos del elemento.
La imagen siguiente muestra una línea de referencia seleccionada (y sus planos de referencia) en varias vistas.
Para obtener información detallada acerca de las líneas de referencia, consulte El Manual de familias en la
página 440.
línea de referencia Anotación que indica la distancia entre dos puntos o elementos en un modelo de
construcción.
En Revit Architecture puede cambiar los puntos o elementos utilizados como referencias para una línea de
referencia. También es posible controlar el espacio de separación entre la línea de referencia y el elemento
objeto de la medición. Consulte Líneas de referencia de cota en la página 299.
Glosario | 1571
línea de separación Consulte línea de separación de habitación en la página 1572.
línea de separación de habitación Línea que se dibuja en una vista para definir áreas que tienen distintos
uso pero entre las cuales no se desea un muro. Las líneas de separación de habitación son visibles en vistas
de plano, vistas 3D y vistas en perspectiva.
El plano de planta aquí mostrado utiliza líneas de separación de habitación para diferenciar la entrada de
las zonas de cocina y comedor. Para obtener más información, consulte Líneas de separación de habitación
en la página 1027.
línea de ubicación Plano vertical de un muro que se utiliza para acotación. Puede crear un muro dibujando
un boceto de la línea de ubicación en una vista de plano o una vista 3D. Especifique qué utilizar para la línea
de ubicación en las propiedades de elemento del muro: el eje del muro, el eje del núcleo, la cara de muro
interior o exterior o la cara de núcleo de muro interior o exterior.
En la ilustración siguiente, las líneas discontinuas verdes indican la línea de ubicación del muro. Consulte
Muros en la página 665.
línea oculta Línea discontinua que representa un borde o una superficie que no es visible en una vista.
Por ejemplo, en la imagen siguiente hay dos pernos que atraviesan el entramado metálico. La vista muestra
las líneas ocultas de un perno, pero no las del otro.
Consulte también modo de líneas ocultas en la página 1579. Para obtener más información, consulte Mostrar
líneas ocultas en la página 1210.
1572 | Glosario
línea simbólica Línea que proporciona información pero no representa geometría existente en un elemento.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de
alzado para representar el batiente de una puerta. Las líneas simbólicas son visibles paralelas a la vista en
que se haya hecho el boceto.
La visibilidad de líneas simbólicas se puede controlar en ejemplares de corte. También es posible controlar
dicha visibilidad según el nivel de detalle de la vista.
líneas de modelo Elemento de modelo que existe en el espacio 3D y es visible en todas las vistas de un
proyecto de Revit. Las líneas de modelo sirven para representar geometría 3D como, por ejemplo, cuerdas o
cables que aseguran una carpa. Puede realizar el boceto de líneas rectas, curvas, de arco, de empalme o
tangenciales. Compárese con línea de detalle en la página 1569 y línea simbólica en la página 1573.
La viga de celosía aquí mostrada utiliza una línea de modelo para representar el símbolo de barras de viga.
Para obtener más información, consulte Líneas de modelo en la página 845.
Glosario | 1573
líneas de silueta Bordes de un diseño de construcción cuando el estilo de gráficos de modelo es Sombreado
con bordes o Línea oculta.
Es posible cambiar el estilo de línea utilizado para líneas de silueta en estos modos. Consulte Aplicar o
eliminar un estilo de línea para una línea de silueta en la página 269.
lista de dibujos Tabla que ofrece una lista de todos los planos de dibujo de un proyecto. Funciona como
índice del proyecto. Por lo general se coloca en el primer plano de un conjunto de documentos de
construcción.
Para obtener más información, consulte Listas de dibujos en la página 1116.
lista de vistas Tabla de planificación de todas las vistas de un proyecto. Incluye los parámetros de vista
especificados por el usuario. Estas listas sirven para gestionar las vistas de un proyecto.
Para obtener más información, consulte Uso de listas de vistas en la página 272.
llamada Dibujo detallado de parte de una vista. En Revit Architecture, cada llamada aparece en una ventana
aparte. Las anotaciones o detalles añadidos a una llamada no aparecen en la vista principal. El área de la
llamada se marca en la vista principal mediante una etiqueta de llamada.
Las vistas siguientes muestran una etiqueta de llamada en una vista en sección y la vista de detalle de la
llamada. Para obtener más información, consulte Vistas de llamada en la página 154.
malla Rejilla de líneas que se utiliza para aproximar una superficie (por ejemplo, al modelizar una imagen).
1574 | Glosario
malla poligonal Forma 3D compuesta de varios polígonos unidos. Por ejemplo, un cubo de malla poligonal
se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. A veces se denomina
geometría basada en caras.
Compárese con ACIS en la página 1521. Para obtener más información, consulte Sólidos (sólo vistas 3D) en la
página 1417.
marca Identificador exclusivo que el usuario asigna a un elemento como parte de sus propiedades. (Compárese
con marca de verificación en la página 1575.)
Se pueden incluir marcas en tablas de planificación y en textos de etiquetas. Por ejemplo, el plano de
emplazamiento mostrado a continuación contiene marcas de plazas de aparcamiento individuales. Dichas
marcas aparecen también en la tabla de planificación de aparcamientos.
marca de revisión Comentarios o instrucciones introducidos por quienes revisan un diseño de construcción.
Al publicar documentos de construcción como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrónicamente
con un programa como Autodesk Design Review. A continuación, las marcas de revisión se pueden volver
a vincular con Revit Architecture para mostrar los cambios requeridos. Consulte Vinculación de archivos de
marcas de revisión DWF en la página 1473.
marca de verificación Forma gráfica como, por ejemplo, una flecha o una barra inclinada que se utiliza
para representar el final de una cota.
Consulte Cambio de la marca de verificación de una línea de cota en la página 302.
Glosario | 1575
Plano de planta que utiliza dos tipos de marcas de
verificación
marcas de revisión DWF Documento de construcción que se ha examinado y anotado con marcas de
revisión. Por lo general, la persona a cargo de la revisión es el diseñador del proyecto, un cliente u otro
profesional de la construcción.
Al exportar documentos de construcción como archivos DWF, los archivos se pueden marcar electrónicamente
con un programa como Autodesk Design Review. Las marcas de revisión se pueden vincular a Revit
Architecture para ver los cambios deseados. Consulte Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF
en la página 1473.
marco En un edificio, estructura rígida construida en un muro como soporte de una puerta, una ventana u
otro tipo de componente. Revit Architecture permite especificar el material y el acabado de los marcos de
puerta.
Marco de una nueva familia de
ventanas
masa Forma tridimensional que se utiliza en el diseño inicial de un modelo de construcción. Consulte
Estudios de masa en la página 619.
1576 | Glosario
material Sustancia de la que está hecho un elemento.
En Revit Architecture, el material asignado a un elemento determina cómo aparece éste en una vista o un
modelizado. Revit Architecture incluye varios materiales en las plantillas de proyecto por defecto y también
permite definir plantillas propias. Puede especificar el color (en una vista sombreada), la textura (en una
imagen modelizada), el patrón de superficie (en una proyección) y el patrón de relleno (en una vista de
corte).
Consulte Materiales en la página 492.
matriz Serie de elementos en un modelo de construcción. Por ejemplo, en una oficina grande puede crear
una matriz de mesas y sillas. En un diseño estructural puede crear una matriz de vigas o pilares.
Una matriz puede ser lineal, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de una línea, o
radial, con los elementos distribuidos de modo uniforme a lo largo de un arco o un círculo. Consulte Creación
de una matriz en la página 385.
Matriz lineal de pilares
Glosario | 1577
Matriz radial de pilares
menú contextual Menú cuyas opciones dependen del contexto. Se abre al hacer clic con el botón derecho
del ratón sobre un elemento o una vista.
modelado de información de construcción (BIM) Metodología de diseño que mantiene una sola base de
datos para un diseño de construcción. Toda la información, desde la geometría a los datos de construcción,
se guarda en un archivo de proyecto. Entre los datos se incluyen componentes utilizados para diseñar el
modelo, vistas del proyecto, dibujos del diseño y documentación relacionada.
En un proyecto de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificación representa información
proveniente de la misma base de datos de modelo de construcción subyacente. Para obtener más información,
consulte ¿Qué es un proyecto? en la página 124
1578 | Glosario
modelo Representación de un edificio u otro diseño de construcción.
Consulte también modelado de información de construcción (BIM) en la página 1578.
modelo genérico Familia de geometría que no corresponde a ninguna de las categorías predefinidas (por
ejemplo, pilares, cubiertas y suelos). En un proyecto de Revit, un ejemplar de un modelo genérico es un
elemento de modelo.
Puede crear un modelo genérico como una familia cargable o como un elemento in situ específico de un
proyecto. Consulte Familias de Revit en la página 437. Revit Architecture proporciona plantillas para diversos
tipo de familias de modelos genéricos.
modo de líneas ocultas Estilo de gráficos de modelo en que Revit Architecture oculta las líneas de los
elementos tapados por otras superficies. (Compárese con estructura alámbrica en la página 1555.)
Consulte Estilo de gráficos de modelo de línea oculta en la página 266.
Glosario | 1579
modo de visualización Consulte estilo de gráficos de modelo en la página 1554.
momento Cantidad de rotación en un eje producida por la fuerza descendente aplicada a una viga a cierta
distancia de los elementos sobre los que se apoya.
Una conexión de momento tiene la finalidad de transferir momento y otras fuerzas entre una viga y los
elementos que la sustentan.
En Revit Architecture se pueden especificar parámetros de momento para una viga, incluidos el inicio y el
final de conexión de momento.
Consulte Símbolos de momento en la página 894.
montante En Revit Architecture, listón vertical u horizontal entre paneles de un muro cortina o de un
sistema de muro cortina.
Para obtener más información, consulte Montantes en la página 813.
1580 | Glosario
mostrar Hacer visible en una vista. Después de ocultar elementos, puede revelarlos (volver a mostrarlos) en
una vista. Consulte Mostrar elementos ocultos en la página 221.
muebles de obra Componentes prediseñados como, por ejemplo, armarios de cocina o de baño. Revit
Architecture contiene tipos de familia de muebles de obra.
Glosario | 1581
Al aplicar un esquema de colores a habitaciones, el plano de planta puede mostrar una leyenda de esquema
de colores, que indica los colores utilizados y qué representan. La leyenda de esquema de colores incluye
muestras de colores.
muro apilado Muro que contiene dos o más capas horizontales, cada una de ellas compuesta de distintos
materiales y superficies. Consulte Muros apilados verticalmente en la página 679.
muro compuesto Muro formado por varias capas verticales. Cada una de las capas puede ser de un material
distinto al de las otras (por ejemplo: hormigón, aislamiento o acabado interior) y puede tener una función
diferente (por ejemplo: estructura, capa térmica o substrato). Consulte Muros compuestos verticalmente en
la página 671.
muro cortina Muro exterior formado por paneles conectados mediante juntas o montantes. Los paneles
pueden ser de cristal, ladrillo u otros materiales.
1582 | Glosario
Consulte Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la página 804.
muro de arriostramiento Muro formado por paneles apuntalados para contrarrestar los efectos de cargas
laterales (por ejemplo, la acción del viento o un terremoto) sobre la estructura. Consulte Muros estructurales
en la página 949.
muro de carga Muro que sostiene una carga vertical además de su propio peso.
Compárese con muro no portante en la página 1584. Para obtener más información, consulte Muros estructurales
en la página 949.
muro de retención Muro destinado a contener el avance del terreno (por ejemplo, en el borde de una terraza
o una excavación).
En Revit Architecture se puede especificar la función de un muro para retención en las propiedades de tipo.
Consulte Añadir muros de retención en la página 668.
Edificio con muros de retención (mostrados en rojo)
muro incrustado Muro insertado en otro muro de otro tipo o de otra construcción. Los muros incrustados
resultan útiles para, por ejemplo, crear escaparates en el exterior de edificios.
La imagen siguiente muestra un muro cortina incrustado en un muro anfitrión. Para obtener más información,
consulte Muros incrustados en la página 670.
Glosario | 1583
muro no portante Muro que no soporta ninguna carga vertical, aparte de su propio peso. Los muros no
portantes se pueden utilizar para definir y dividir espacios en Revit Architecture.
Compárese con muro de carga en la página 1583. Para obtener más información, consulte Muros estructurales
en la página 949.
Navegador de proyectos Parte de la interfaz de Revit que muestra una jerarquía lógica de todas las vistas,
tablas de planificación, planos, familias, grupos y modelos de Revit vinculados en el proyecto actual.
Para obtener más información, consulte Navegador de proyectos en la página 97.
nivel Plano horizontal finito que actúa como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las
cubiertas, los suelos o los techos.
En Revit Architecture el usuario define un nivel para cada planta o altura vertical dentro de un edificio, u
otras referencias requeridas para el mismo (por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior
de la cimentación). Los niveles se añaden en una vista de alzado o en sección.
Para obtener más información, consulte Niveles en la página 1154.
1584 | Glosario
Nivel 3D Plano tridimensional (3D) en el entorno de diseño conceptual donde se dibujan y manipulan
formas.
nivel de detalle Parámetro de Revit que determina la cantidad de geometría mostrada en una vista. Los
valores de este parámetro son bajo, medio y alto; el valor bajo es el menos detallado y el alto muestra la vista
del modo más detallado posible.
La imagen siguiente muestra los tres niveles de detalle para un escritorio. Para obtener más información,
consulte Nivel de detalle en la página 538.
Glosario | 1585
normas de proyecto Configuración utilizada en un proyecto que se quiere aplicar a otro. Entre las normas
de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de línea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Consulte Transferencia de normas de proyecto en la página 469.
Norte del proyecto Parte superior de la vista en el área de dibujo. Para la creación de estudios solares o
imágenes modelizadas, se recomienda cambiar la orientación de la vista de Norte de proyecto a Norte real
para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto.
Consulte Rotación de una vista a Norte real en la página 471.
nota de texto Anotación compuesta de texto que puede incluir una línea y una flecha directriz. Es posible
añadir notas de texto a vistas de detalle, vistas de diseño y planos.
Para obtener más información, consulte Notas de texto en la página 1139.
nube de revisión Gráfico con forma de nube que indica cambios en un documento de construcción. En
Revit Architecture se pueden incluir nubes de revisión en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes
sólo pueden verse en la vista en que se dibujen.
Para obtener más información, consulte Nubes de revisión en la página 1125.
1586 | Glosario
núcleo Parte estructural de un muro compuesto o de otro elemento anfitrión. Al usar Revit Architecture
para diseñar un muro compuesto, el usuario especifica las capas y los materiales que constituyen el núcleo
del muro, así como las capas interior y exterior del mismo.
En la ilustración, el núcleo es el área con un contorno verde en la vista previa del muro. En la lista de capas
se definen y modifican las situadas en el núcleo y en las proximidades de éste.
Al alinear o acotar el muro se puede optar por medir desde el centro del núcleo, desde la cara interior o desde
la cara exterior del mismo. Consulte Muros compuestos verticalmente en la página 671 y Acotación del núcleo
de estructuras compuestas en la página 290.
objeto Un objeto puede ser un elemento de modelo, de anotación, de referencia o un elemento importado
a un proyecto.
ODBC Open Database Connectivity. ODBC es una herramienta de exportación general que funciona junto
con muchos controladores de software.
Puede exportar a una base de datos ODBC información de elementos de modelo de un proyecto de Revit.
Consulte Exportación a ODBC en la página 1428.
opción de diseño Diseño alternativo para un proyecto. Mediante las opciones de diseño, un equipo puede
desarrollar, evaluar y rediseñar componentes de edificación dentro de un solo archivo de proyecto. Se pueden
desarrollar opciones de diseño para adaptarlo a cambios en el campo del proyecto, para revisar otros diseño
o para mostrar alternativas a un cliente.
Para obtener más información, consulte Opciones de diseño en la página 1369.
orden de dibujo Orden en que se muestran los elementos en una vista, como si formaran capas en una
superficie plana. Un elemento se puede colocar más adelante o más atrás con respecto a su posición actual;
también se puede colocar en primera o última posición de una pila de elementos. Consulte Clasificación del
orden de dibujo de componentes de detalle en la página 1211.
Glosario | 1587
orientación Alineación con (o colocación en la misma dirección que) un elemento determinado.
Por ejemplo, en Revit Architecture es posible cambiar la orientación de una vista a Norte real, o cambiar la
orientación de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas.
origen Punto inicial fijo, o punto de un sistema de coordenadas en que se intersecan los ejes.
En Revit Architecture el origen puede utilizarse para diversas funciones, entre ellas, la colocación de un
proyecto vinculado, la creación de patrones de relleno personalizados, la colocación de grupos, el cambio
de tamaño de muros o la creación de líneas para una familia nueva.
El origen de cada elemento se define en el archivo de familia correspondiente. Al colocar un elemento en
un proyecto, Revit Architecture utiliza el origen definido para el tipo de familia seleccionado al forzar el
cursor a líneas y puntos de forzado.
Retrete con origen central
(superior) y retrete con
origen de desfase
(inferior)
panel En Revit Architecture, sección de un muro cortina o de un sistema de muro cortina. Los paneles se
separan mediante montantes. Pueden ser de cristal o estar formados por distintos tipos de muro. Consulte
Paneles de muro en muros cortina en la página 818.
1588 | Glosario
paramétrico Que se controla mediante parámetros.
En un proyecto de Revit, los parámetros definen las relaciones entre elementos del modelo de construcción.
Estas relaciones puede crearlas Revit Architecture automáticamente, o los usuarios al crear el diseño. Durante
la ejecución de tareas en las vistas de dibujo y de tabla de planificación, Revit Architecture recopila información
sobre el proyecto de construcción. El motor de cambios paramétricos de Revit coordina automáticamente
todos los cambios realizados en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificación, secciones y
planos.
Para obtener más información, consulte ¿Qué es un proyecto? en la página 124.
parámetros compartidos Campos definidos por el usuario que se pueden añadir a familias o proyectos, y
luego compartirlos con otras familias o proyectos. Se almacenan en un archivo, independientemente de un
archivo de familia o proyecto de Revit, lo que permite acceder al archivo desde diferentes familias o proyectos.
Los parámetros compartidos también se pueden utilizar en etiquetas para elementos de modelo y se pueden
mostrar en tablas de planificación.
Compárese con parámetros de proyecto en la página 1589. Para obtener más información, consulte Parámetros
compartidos en la página 473.
parámetros de proyecto Campos definidos por el usuario que se añaden a categorías de elementos, planos
o vistas de un proyecto. Son específicos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto.
Por ejemplo, puede crear un parámetro de proyecto denominado Aprobado para vistas. En las propiedades
de cada vista puede introducir un valor para el parámetro a fin de indicar quién ha aprobado la vista.
Puede utilizar parámetros de proyecto en tablas de planificación de una categoría o de varias. Pero no es
posible hacerlo en etiquetas de elementos de modelo.
Compárese con parámetros compartidos en la página 1589. Para obtener más información, consulte Parámetros
de proyecto en la página 481.
Glosario | 1589
parámetros de tipo Opciones de configuración que controlan el aspecto y el comportamiento de todos los
elementos de un tipo de familia concreto. Los parámetros de tipo también se denominan propiedades de
tipo.
Los parámetros de ejemplar y los parámetros de tipo de un elemento se combinan para establecer las
propiedades del elemento.
Para obtener más información, consulte Modificación de propiedades de tipo en la página 128.
PAT Formato de archivo para patrones de relleno. Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto
que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseño de un proyecto. Consulte Archivos de
patrones personalizados en la página 489.
patrón de dibujo Representación simbólica de un material en un dibujo. Por ejemplo, la arena se representa
mediante un patrón punteado. Los patrones de dibujo se pueden colocar en superficies planas y cilíndricas;
y es posible definirlos para familias. También se pueden colocar en superficies de componentes de corte en
vistas de plano y en vistas en sección.
La imagen siguiente muestra una sección transversal de una ventana en un muro, con patrones de dibujo
distintos para las capas interior y exterior del muro. Para obtener más información, consulte Patrones de
relleno en la página 482.
patrón de modelo Diseño gráfico que se aplica a la superficie de un elemento de modelo. Los patrones de
modelo representan el aspecto real de un elemento en un elemento, por ejemplo, una hilada de ladrillos o
los azulejos de un muro. Los patrones de modelo son constantes y tienen la escala del modelo. Consulte
Patrones de relleno en la página 482.
patrón de relleno Diseño gráfico de superficies que se cortan o muestran en una proyección. Se pueden
usar patrones de relleno en patrones de modelo y patrones de diseño.
Para obtener más información, consulte Patrones de relleno en la página 482.
1590 | Glosario
Patrón de relleno de suelo
patrón de superficie Diseño gráfico (patrón de relleno) utilizado para representar una superficie al mostrarse
en una proyección. Consulte Patrones de relleno en la página 482.
Patrones de superficie (izquierda) y patrones de corte (derecha) de un muro
PDF Portable Document Format. Formato de archivo abierto (creación original de Adobe Systems) que
permite el intercambio de datos electrónicos.
En Revit Architecture es posible imprimir documentos de construcción como archivos PDF. Esto permite
compartirlos con otros integrantes del equipo, verlos en línea o imprimirlos. Consulte Impresión a PDF en
la página 1136.
pendiente Superficie inclinada (por ejemplo, una cubierta o una rampa) o ángulo formado por la superficie.
Consulte Pendiente de cubierta en la página 719, Techos inclinados en la página 756 y Rampas en la página
779.
perfil Serie de arcos y líneas bidimensionales que forman un bucle cerrado. Utilice perfiles para definir
secciones transversales en barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante
barridos.
Consulte El Manual de familias en la página 440.
Perfil de canalón
perímetro Área ocupada o requerida por un objeto. Por ejemplo, el perímetro de un tostador en la encimera
de la cocina es la cantidad de espacio que ocupa dicho aparato.
Glosario | 1591
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas o suelos basados en el perímetro de los muros. También se
puede crear una forma 2D para representar el perímetro deseado para los muros, la cubierta, el suelo o las
escaleras de un edificio.
En la imagen siguiente, las líneas rosas representan el boceto del perímetro de una cubierta para un edificio.
Los ángulos rosas indican la pendiente de la cubierta en cada lado.
perímetro de construcción El plano de área construida bruta al nivel del suelo que se exporta a un archivo
ADSK con la exportación de un emplazamiento de construcción a una aplicación de ingeniería civil como
AutoCAD® Civil 3D®. ConsulteCreación de áreas construidas brutas y líneas de propiedad en la página 1446
pilar Elemento vertical de un edificio. Los pilares arquitectónicos se utilizan para añadir interés visual a un
diseño. Consulte Pilares arquitectónicos en la página 794. Los pilares estructurales son elementos portantes
verticales de una estructura.
Consulte Pilares estructurales en la página 862.
pilar arquitectónico Pilar que añade interés arquitectónico a un edificio. Utilice pilares arquitectónicos para
modelar exteriores de caja alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones más decorativas.
Compárese con pilar estructural en la página 1593.
Para obtener más información, consulte Pilares arquitectónicos en la página 794.
1592 | Glosario
pilar estructural Pilar que soporta una carga vertical además de su propio peso.
Compárese con pilar arquitectónico en la página 1592.
Para obtener más información, consulte Pilares estructurales en la página 862.
pintar Aplicar un material a la superficie de un elemento de modelo. En Revit Architecture se pueden pintar
muros, suelos, cubiertas y masas.
En la imagen siguiente, el muro la puerta, el marco de la puerta y el marco de la ventana están pintados de
distintos colores. Consulte Aplicación de un material a la cara de un elemento en la página 433.
Glosario | 1593
pinzamiento de arrastre Icono visible en el área de dibujo de Revit que se arrastra para cambiar la forma o
el tamaño de un elemento en el modelo de construcción. Al seleccionar un elemento, Revit Architecture
muestra los pinzamientos de arrastre de éste como círculos o triángulos azules.
Para obtener más información, consulte Pinzamientos de arrastre en la página 367.
pinzamiento de forma Mecanismo de interfaz de usuario que el usuario arrastra para cambiar la forma de
un elemento del modelo de construcción. Los pinzamientos se muestran con el color de selección.
Para obtener más información, consulte Pinzamientos de forma en la página 371.
plano Dibujo 2D de un modelo de construcción que muestra la distribución de muros, habitaciones y otros
componentes de edificación. Un plano de planta presenta una vista del edificio como si se estuviera viendo
desde un plano superior al mismo, sin la cubierta ni niveles intermedios. Un plano de techo reflejado es un
dibujo que muestra el techo en un diseño de construcción. Consulte Vistas de plano en la página 131.
1594 | Glosario
plano de corte Altura horizontal a la que algunos elementos de la vista se muestran en sección transversal.
plano de delimitación lejana Plano de delimitación situado en el lateral de la vista más alejado del punto
inicial de una vista de alzado, de sección, de recorrido o 3D.
En el siguiente plano de planta, la línea verde discontinua paralela a la línea azul representa el plano de
delimitación lejana de un alzado. Consulte Cambio del plano delimitador en una vista de alzado en la página
139.
Glosario | 1595
plano de dibujo Consulte plano en la página 1594.
plano de planta Dibujo 2D de un modelo de construcción que muestra la distribución de los muros y otros
componentes de edificación. En Revit Architecture un plano de planta también se denomina vista de plano
de planta.
Consulte Vistas de plano en la página 131.
1596 | Glosario
plano de referencia Plano bidimensional utilizado al diseñar familias de elementos de modelo o colocar
elementos en un modelo de construcción.
Consulte también línea de referencia en la página 1571. Para obtener más información, consulte Planos de
referencia en la página 1159.
Plano de referencia 3D Los planos de referencia se muestran en el entorno de diseño conceptual en las
vistas 3D.
plano de suelo Plano horizontal que representa el nivel a ras del suelo en un modelo de construcción.
En Revit Architecture, puede especificar el plano de suelo al crear un estudio solar para vistas 2D y 3D.
Consulte Estudios solares en la página 1301.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden añadir líneas de boceto u otros componentes.
Cada vista de Revit Architecture está asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano,
3D y diseño), así como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automáticamente.
En otras vistas, como las de alzado y sección, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en
algunas operaciones de boceto (por ejemplo, la creación de cubiertas extruidas) y para utilizar herramientas
determinadas en una vista (por ejemplo, Rotar y Reflejar en una vista 3D).
Para obtener más información, consulte Dibujo de bocetos y planos de trabajo en la página 333.
Glosario | 1597
plano delimitador Plano vertical u horizontal que define un contorno de una vista. Para definir una vista
se pueden utilizar planos delimitadores superior, inferior, izquierdo y derecho. En vistas de alzado y sección
es posible utilizar un plano de delimitación lejana para definir la profundidad de la vista.
Consulte Rango de vista en la página 261.
Planos delimitadores de una vista
de elevación definidos mediante
líneas discontinuas verdes
plantilla Conjunto de parámetros que se pueden utilizar como punto de partida para crear proyectos,
familias, vistas, etc.
Consulte Creación de una plantilla de proyecto personalizada en la página 467 y Plantillas de vista en la
página 533. Para obtener más información sobre las plantillas de familia, consulte El Manual de familias en
la página 440.
plantilla de proyecto Conjunto de condiciones iniciales para un proyecto. Revit Architecture contiene
varias plantillas; los usuarios pueden crear otras si lo desean. Cualquier proyecto basado en una plantilla
hereda todas las familias, configuraciones (unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de línea, escalas
de vista, etc.) y geometría de la plantilla. Las plantillas usan la extensión de archivo RTE.
Consulte Creación de una plantilla de proyecto personalizada en la página 467.
plantilla de vista Conjunto de propiedades de vista (entre ellas, parámetros de escala de vista, disciplina,
nivel de detalle y visibilidad) que se pueden aplicar a una vista de proyecto.
1598 | Glosario
Por ejemplo, es posible crear una plantilla de vista para un plano de forjado estructural y otra plantilla de
vista para un plano de planta de salida. Esas plantillas se pueden aplicar a distintos planos de planta, para
mostrar la información relevante en cada caso. Consulte Plantillas de vista en la página 533.
plataforma de construcción Superficie plana diseñada para albergar edificios que se prepara a tal efecto
mediante nivelación, excavación, relleno o una combinación de dichas operaciones.
En Revit Architecture, es posible añadir una plataforma de construcción a una superficie topográfica y luego
modificar la estructura y la profundidad de la plataforma. Para obtener más información, consulte Plataformas
de construcción en la página 1010.
polilínea Conjunto de segmentos de línea recta conectados. Las polilíneas suelen definir bucles abiertos.
Consulte Exportar habitaciones y áreas como polilíneas en la página 1418.
préstamo de elementos Función de Revit para proyectos compartidos. Permite editar un elemento en un
subproyecto propiedad de otro usuario. Si hay otro integrante del equipo editando el subproyecto, dicho
usuario es el "propietario" y los demás usuarios tendrán que solicitar el préstamo del elemento requerido. Si
el subproyecto no tiene propietario, el permiso de préstamo se concede automáticamente.
Consulte Préstamo de elementos en la página 1319.
profundidad de vista Plano horizontal que ayuda a definir el rango de vista en un plano de planta o un
plano de techo reflejado.
Por defecto, la profundidad de vista tiene el mismo valor que el plano delimitador inferior. Pero se puede
especificar otro valor para que se muestren elementos (por ejemplo, zapatas de cimentación) situados por
debajo del plano delimitador inferior.
La profundidad de vista se define en las propiedades de rango de vista, a las que es posible acceder desde las
propiedades de vista. Consulte Rango de vista en la página 261.
Glosario | 1599
Para obtener más información, consulte Propiedades del elemento en la página 127 y Propiedades de la vista
en la página 274.
propiedades de vista Opciones de configuración que controlan el aspecto y el comportamiento de una vista
de proyecto.
Para ver o cambiar propiedades de vista, haga clic con el botón derecho en una zona vacía de la vista en el
área de dibujo y seleccione Propiedades de vista. También puede hacer clic con el botón derecho en un
nombre de vista del Navegador de proyectos y seleccionar Propiedades. Para obtener más información,
consulte Propiedades de la vista en la página 274.
proyecto Archivo de Revit que contiene toda la información relativa a un diseño de construcción.
Para obtener más información, consulte ¿Qué es un proyecto? en la página 124.
punto base del proyecto El punto base del proyecto define el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas del
proyecto. También se puede usar para colocar un edificio en un emplazamiento y para localizar los elementos
de diseño de un edificio durante la construcción.
Consulte Puntos base del proyecto y puntos de reconocimiento en la página 1366.
punto de destino Punto en la distancia al que se orienta la cámara. Consulte cámara en la página 1534.
punto de referencia (1) Punto de la vista actual que puede utilizarse para colocar o acotar un elemento de
modelo. Al mover el cursor junto a un punto de referencia, Revit Architecture muestra una cota temporal
entre el elemento que se va a colocar y el punto de referencia. Para mostrar diversos puntos de referencia,
pulse TAB.
Al crear una familia y usar un plano de referencia con la propiedad Es referencia activada, el plano de
referencia se puede usar como punto de referencia de cotas. Para obtener más información, consulte El
Manual de familias en la página 440.
1600 | Glosario
punto de referencia (2) Proporciona una ubicación de referencia específica en el espacio de trabajo 3D del
entorno de diseño conceptual. Los puntos de referencia se colocan para diseñar y trazar líneas, splines y
formas. Pueden ser libres (no enlazados), hospedados por un elemento o controladores (modificadores de
geometría de elementos). Consulte Puntos de referencia en la página 568.
punto final Extremo de una línea de boceto. Consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
punto focal El punto enfocado por una cámara. Consulte cámara en la página 1534.
punto inicial Principio de una línea trazada. Consulte Dibujo de bocetos en la página 319.
Glosario | 1601
rango de vista Conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y la visualización de objetos
en una vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de
profundidad de la vista. Los elementos fuera del rango de la vista no aparecen en ésta.
Para obtener más información, consulte Rango de vista en la página 261.
Rayos X El modo Rayos X, disponible en el entorno de diseño conceptual, es una vista transparente que
muestra el esqueleto de la geometría subyacente de una forma.
recorrido Representación de un modelo de construcción que simula el trayecto seguido por una persona en
un modelo.
En la ilustración siguiente se muestra el recorrido en rojo. Consulte Vistas de recorrido en la página 175.
recortar Limitar los contornos de una vista, con la consiguiente omisión de partes del modelo de construcción
en dicha vista.
Consulte también región de recorte.
recortar Acortar elementos seleccionados para ajustarlos a un contorno especificado. Consulte Recortar y
extender elementos en la página 411.
recorte En diseño estructural, el proceso de cortar una pieza de acero de una viga para colocarla en un pilar.
1602 | Glosario
Viga antes del recorte (izquierda) y después del
recorte (derecha)
reducción El ajuste calculado en la geometría de viga que garantiza que los extremos de viga se encuentren
sin solapamiento en una unión. Ésta es la separación visible en una conexión de viga de acero dentro del
proyecto de Revit.
Consulte Reducción en la página 907.
referencia Elemento no físico utilizado para establecer el contexto del proyecto. También se denomina
elemento de referencia. Los elementos de referencia pueden ser niveles, rejillas y planos de referencia.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una rejilla utilizada para colocar pilares y otros elementos de
modelo. La rejilla no es parte del edificio (como pueden ser un muro o una cubierta) sino que se usa como
ayuda visual para el diseño.
Compárese con anotación en la página 1525 y elemento de modelo en la página 1548. Para obtener más
información, consulte Anotaciones y detalles en la página 1139.
referencia a vista Símbolo que indica una vista dependiente a la que está vinculada la vista principal.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la página 204 y Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes en la página 208.
referencia externa Mecanismo de AutoCAD que permite a los arquitectos utilizar referencias en otros
archivos de dibujo en un proyecto basado en AutoCAD. También se denomina refX.
Consulte Implicaciones de importación frente a vinculación en referencias externas en la página 1457 y
Descomposición de geometría importada en la página 1474.
reflejar Invertir la posición de un elemento de modelo seleccionado, utilizando una línea como eje.
Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente al original. Puede designar
el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un elemento seleccionado,
o para copiar un elemento e invertir su posición en un paso.
Glosario | 1603
La imagen siguiente muestra los resultados de reflejar y copiar una puerta, utilizando el eje de muro como
base para la acción. Consulte Reflejar elementos en la página 402.
región de máscara Área definida que tapa elementos en una vista. Las regiones de máscara son útiles si
quiere crear una familia de modelo a partir de un archivo DWG 2D importado y el elemento de modelo debe
tapar otros elementos al colocarse en la vista. También puede utilizar regiones de máscara para ocultar partes
de un dibujo.
Para obtener más información, consulte Regiones de máscara en la página 1202.
Regiones de máscara en esquinas superiores
1604 | Glosario
Vista de plano de unidad con las esquinas superiores ocultas
región de plano Parte de una vista de plano cuyo rango de vista es distinto del rango de la vista general.
Las regiones de plano resultan útiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o
debajo del plano de corte.
Para obtener más información, consulte Región de plano en la página 135.
región de recorte Mecanismo de interfaz de usuario que define los contornos de una vista. Los elementos
del modelo de construcción que se encuentran fuera de la región de recorte no se muestran en la vista ni en
el plano sobre el que se coloque ésta.
En la vista de plano de planta mostrada aquí, la línea roja interior continua define la región de recorte del
modelo. La línea roja exterior discontinua define la región de recorte de anotación. Para obtener más
información, consulte Regiones de recorte en la página 224.
Glosario | 1605
región nivelada Área inclinada en una superficie topográfica.
Para obtener más información, consulte Regiones niveladas en la página 1005.
región rellenada Gráfico 2D específico de vista. Las regiones rellenadas sirven para representar superficies
diversas tales como hormigón o tierra compactada. Se pueden añadir a vistas de detalle o de diseño, o a
familias de anotación. Para cada región rellenada se puede especificar un estilo de línea de contorno y un
patrón de relleno.
Para obtener más información, consulte Región rellenada en la página 1208.
Regiones rellenadas en una vista de
diseño
1606 | Glosario
rejilla Serie de líneas que sirven como ayuda de dibujo o para colocar elementos en un diseño de construcción.
Las rejillas son útiles en las fases de diseño y documentación de un proyecto. En Revit Architecture son
elementos de referencia.
Para obtener más información, consulte Rejillas en la página 1145.
Rejilla UV Líneas de coordenadas para trazado en superficies no planas. Las ubicaciones de trazado en un
espacio 3D se basan en un sistema de coordenadas XYZ, mientras que un espacio 2D se basa en un sistema
XY. Dado que las superficies no tiene por qué ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la
ubicación. Así se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las
rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseño conceptual son comparables a las rejillas XY. Consulte
Rejillas UV en la página 599.
relleno en detalle bajo Patrón de relleno que representa una superficie de corte. (pronunciado po-shay)
Revit Architecture permite especificar el relleno en detalle bajo que mostrar en vistas 3D. También se puede
especificar la profundidad de la base para un sección transversal de tierra en elementos topográficos. En el
plano de planta aquí mostrado, el relleno en detalle bajo del muro es un patrón de relleno sólido.
remate Extremo de un muro que no se une a otro muro. El extremo no unido queda al descubierto.
Glosario | 1607
Se puede especificar si se aplican envolventes a las capas de muros compuestos en los remates. Por ejemplo,
la imagen siguiente muestra una sección transversal de un muro compuesto que utiliza un envolvente interior
en los remates. Consulte Ajuste de capas en la página 856.
resaltar Mover el cursor sobre un objeto del área de dibujo para que Revit Architecture muestre el contorno
del objeto con distinto grosor (negrita) y color (por ejemplo, gris en lugar de negro). En la barra de estado,
en la parte inferior de la ventana de Revit, se muestra una descripción del elemento. Al cabo de unos momentos
también aparece una descripción, en forma de información de herramientas, junto al cursor.
El resalte indica que el objeto está listo para seleccionar, si se desea. Haga clic para seleccionarlo.
Consulte Selección de elementos en la página 357.
Muro antes y después de resaltarlo
restricción Parámetro que define una relación entre elementos de un diseño de construcción. Por ejemplo,
se puede especificar una restricción superior para un muro como Nivel 2. Si el nivel 2 se mueve hacia arriba,
la altura del muro aumenta para mantener la relación.
Para obtener más información, consulte Restricciones en la página 316.
retranqueo (1) Distancia de desfase de un barrido de muro o un telar exterior con respecto a inserciones de
muro intersecante. El valor de retranqueo facilita la colocación correcta de barridos o telares junto a
cubrejuntas de ventanas o puertas. Se puede definir un valor de retranqueo por defecto para barridos de
muro y telares exteriores en la propiedades de tipo correspondientes.
retranqueo (2) La distancia requerida legalmente entre la línea de propiedad y los edificios. Por ejemplo,
en el plano de emplazamiento aquí mostrado, la línea roja discontinua indica el retranqueo de división por
zonas.
1608 | Glosario
retranqueo (3) Distancia desde el punto de conexión de una viga principal en una unión hasta su borde.
Se mide linealmente con un centro de viga de conexión.
Para obtener más información, consulte Reducción en la página 907.
Revit MEP Producto de Autodesk. Revit MEP optimiza la ingeniería de sistemas MEP (mecánicos, eléctricos
y de fontanería) mediante el diseño y la modificación de tamaños basados en un sistema de datos. Este
programa constituye una solución de diseño y documentación de modelos de información de construcción
para la ingeniería MEP.
Revit Structure Producto de Autodesk. Revit Structure integra un modelo físico para distribución, coordinación
y documentación con un modelo analítico editable de forma independiente para análisis y diseño de
construcción. Mediante un único modelo de información de construcción y vinculación dinámica a
aplicaciones analíticas de otros fabricantes, Revit Structure integra y coordina la documentación y el diseño
estructural.
revolución Geometría sólida que gira sobre un eje. La herramienta Revolución se puede utilizar, por ejemplo,
para diseñar una cúpula, un pilar o un pomo de puerta.
Consulte Creación de una revolución en la página 343.
Glosario | 1609
RFA Formato de archivo de las familias de Revit. Consulte familia en la página 1559.
Consulte El Manual de familias en la página 440.
RPC Rich Photorealistic Content. Tipo de archivo de ArchVision realpeople y otros objetos, que puede
cargarse en Revit Architecture como familia de entorno para utilizar en imágenes modelizadas. ConsultePlantas
y entorno en la página 1261.
RTE Tipo de archivo de plantillas de proyecto de Revit. Consulte Creación de una plantilla de proyecto
personalizada en la página 467.
SAT Standard ACIS Text. Formato de archivo de ACIS, tecnología de modelado de sólidos compatible con
muchas aplicaciones de CAD.
Revit Architecture permite la importación y exportación de archivos SAT. Consulte Importación de objetos
ACIS en la página 1460 y Exportación a SAT en la página 1410.
sección Representación de un modelo de construcción que muestra éste como si tuviera un corte vertical,
para mostrar detalles del interior.
Consulte Vistas en sección en la página 144.
1610 | Glosario
sección de referencia Etiqueta de sección que hace referencia a una vista en sección existente. Al crear una
sección de referencia, Revit Architecture no crea una vista nueva en el proyecto. La sección de referencia
utiliza una sección existente y permite indicar distintas áreas que tienen secciones idénticas.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, sección, diseño y llamada. Las secciones de
referencia pueden hacer referencia a vistas en sección, llamadas de vistas en sección y vistas de diseño. Para
obtener más información, consulte Secciones de referencia en la página 150.
selector de tipo Lista desplegable situada en la Cinta de opciones que permite seleccionar un tipo de familia
para el elemento que se va a añadir o modificar.
Para obtener más información, consulte Selector de tipo en la página 105.
Selector de tipo para añadir un muro
servicio de emplazamiento Una familia de componentes que tiene o puede hospedar conectores viables al
vincularse en una aplicación de ingeniería civil como AutoCAD® Civil 3D®. ConsulteCreación de servicios
de emplazamiento para exportar en la página 1446.
Glosario | 1611
documentos de
construcción
símbolo de importación Elemento de Revit que contiene todos los objetos (como bloques o referencias
externas) de un dibujo importado. Al mover el cursor sobre los objetos importados, Revit Architecture muestra
información sobre el símbolo de importación.
Mediante la operación descomponer, un símbolo de importación se convierte en los elementos de Revit
individuales que lo componen. Consulte Descomposición de geometría importada en la página 1474.
sistema de muro cortina Componente de edificación formado por paneles, rejillas de muro cortina y
montantes. Por lo general es rectangular. (Compárese con muro cortina en la página 1582).
Para obtener más información, consulte Sistemas de muro cortina en la página 824.
SKP Formato de archivo para proyectos creados con Google® SketchUp, herramienta de visualización y
modelado de uso general.
Es posible importar archivos SKP a un proyecto de Revit. Consulte Importación de archivos SKP en la página
1459.
sombreado Estilo de gráficos de modelo en que Revit Architecture muestra la imagen con todas las superficies
sombreadas según la configuración del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
Un origen de luz por defecto aporta iluminación a los elementos sombreados.
Consulte Estilo de gráficos de modelo de sombreado en la página 266.
1612 | Glosario
sombreado con bordes Estilo de gráficos de modelo en que Revit Architecture muestra la imagen con todas
las superficies sombreadas según la configuración del color de los materiales y las ubicaciones de las luces
del proyecto y con todos los bordes no ocluidos también dibujados. Un origen de luz por defecto aporta
iluminación a los elementos sombreados.
Consulte Estilo de gráficos de modelo de sombreado con bordes en la página 267.
sondeo Información topográfica sobre un emplazamiento de construcción que incluye datos de ubicación,
contornos y elevación.
Consulte Líneas de propiedad en la página 1006.
spline Línea curva dibujada para especificar y colocar una serie de puntos. Revit Architecture utiliza una
función polinómica matemática para unir los segmentos en estos puntos, lo que da lugar a la línea curva.
Consulte Recomendaciones para bocetos de spline en la página 331 y Modificación de una spline en la página
848.
Glosario | 1613
subcategoría Para un subcomponente de una familia, propiedad que define su visualización (grosor de línea,
color de línea y patrón de línea). Por ejemplo, puede asignar una subcategoría al cubrejuntas de madera de
una ventana y otra subcategoría al cristal.
Para obtener más información sobre cómo crear una subcategoría, consulte El Manual de familias en la
página 440.
submuro Muro que forma parte de un muro apilado. Consulte Muros apilados verticalmente en la página
679.
subproyecto Conjunto de elementos de un proyecto compartido en los que es posible trabajar de modo
independiente. Un subproyecto suele ser un área funcional específica (por ejemplo, interior, exterior o
emplazamiento). Al activar la opción para compartir un proyecto, un proyecto se puede dividir en subproyectos
cada uno de los cuales estará a cargo de un equipo de trabajo concreto.
Para obtener más información, consulte Configuración de subproyectos en la página 1313.
substrato Material (por ejemplo, paneles de yeso o madera contrachapada) que sirve de base para otro.
subyacente Vista de proyecto o archivo importado que se utiliza como ayuda para colocar elementos en la
vista actual.
Por ejemplo, al usar una vista en sección como elemento subyacente para una vista de detalle, los elementos
de modelo de la vista se muestran en tramado o con otro grosor y patrón de línea. Esto permite ver la
diferencia entre la geometría de modelo (en la vista en sección) y los componentes de detalle añadidos.
Para utilizar una vista como subyacente para la vista actual, debe configurar el parámetro Subyacente en las
propiedades de vista correspondientes. Consulte Propiedades de la vista en la página 274 y Tramado/Subyacente
en la página 521.
1614 | Glosario
suelo de masa Superficie horizontal interior de una masa. Durante la fase de diseño conceptual de un
proyecto de construcción, un suelo de masa representa una planta del edificio.
Puede dividir masas en suelos de masa para realizar diversos tipos de análisis del diseño. Consulte Análisis
de un diseño conceptual en la página 624.
superficie con patrón Superficie dividida (consulte Racionalización de superficies en la página 598) a la que
se han aplicado formas geométricas. Los patrones se convierten en parte de la superficie y, según su forma,
requerirán un número concreto de celdas de rejilla al aplicarse. Consulte Aplicación de patrones a superficies
en la página 605.
superficie dividida Cara o superficie de una forma que se ha dividido en rejillas UV. Las rejillas actúan como
guía para la aplicación de un patrón en la superficie. Al manipularse la superficie dividida también se
manipulan las familias de componentes y los patrones con dependencias paramétricas. Consulte
Racionalización de superficies en la página 598.
superficie NURB B-spline racional no uniforme. Modelo matemático de uso habitual en gráficos de ordenador
para representar y generar curvas y superficies.
En Revit Architecture se pueden crear cubiertas y sistemas de muro cortina sobre superficies NURB. Consulte
Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa en la página 646.
Glosario | 1615
superficie topográfica Superficie topográfica. Representación gráfica del terreno de un emplazamiento de
construcción. La superficie topográfica puede incluir curvas de nivel para representar elevaciones.
Para obtener más información, consulte Superficies topográficas en la página 999.
suscripción Asistencia técnica previo pago para Revit Architecture. Una suscripción da derecho a acceso a
recursos en Internet como, por ejemplo, e-learning, anuncios de extensiones y noticias sobre programas de
suscripción.
tabla de planificación clave Tabla de información que el usuario crea para simplificar o automatizar la
introducción de datos en otras tablas más grandes. Una tabla de planificación clave puede contribuir a reducir
el tiempo requerido para producir una tabla de planificación más amplia y ser útil para generar cálculos
preciso de estimación de costes.
Por ejemplo, una tabla de planificación de habitaciones para un bloque de apartamentos puede tener 100
habitaciones con los mismos acabados básicos, de suelo y de muros. En una tabla de planificación clave, se
1616 | Glosario
pueden definir claves de estilo de habitación como, por ejemplo, Público, Servicio y Unidades. Cada clave
especifica distintos acabados base, de muro y de suelo para el estilo de habitación correspondiente. En lugar
de especificar manualmente acabados para las 100 habitaciones, puede asignar un estilo de habitación a
cada una. Cuando cree una tabla de planificación de habitaciones, los campos de la tabla se actualizarán
automáticamente con los acabados adecuados, según las claves de estilo de habitación asignadas.
Para obtener más información, consulte Tablas de planificación clave en la página 184.
Tabla de planificación clave con lista de
acabados para distintos tipos de habitación
tangente Línea que pasa a través del mismo punto que una curva, en la misma dirección que ésta.
Glosario | 1617
telar Recorte decorativo en un muro. Consulte Telares de muro en la página 703.
texto de etiqueta Marcador de posición de texto que se añade a etiquetas o cuadros de rotulación. El texto
de etiqueta se crea en el Editor de familias, como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulación.
Al colocar la etiqueta o el cuadro de rotulación en el proyecto, el texto de etiqueta se sustituye por el valor
del ejemplar.
Por ejemplo, la plantilla de cuadro de rotulación mostrada bajo estas líneas contiene textos de etiquetas que
indican el tipo de información que introducir en un plano. Al crearse un plano, los textos de etiquetas se
sustituyen por los valores existentes.
1618 | Glosario
texto de etiqueta de referencia Texto mostrado en una etiqueta de llamada cuando se crea una llamada de
referencia en la vista de plano; o texto mostrado en un extremo de sección al crearse una sección de referencia
en la vista de plano.
Consulte Secciones de referencia en la página 150 y Llamadas de referencia en la página 163.
Llamada de referencia con etiqueta de
llamada
texto modelado Texto utilizado en un modelo de construcción, por ejemplo, para letreros. Se puede añadir
texto modelado en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden representarse
en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. Un ejemplar de texto modelado es un elemento de
modelo.
El texto modelado no está disponible para las familias que sólo puedan representarse en 2D, como anotaciones,
componentes de detalle y perfiles. Entre las muchas propiedades que se pueden especificar para el texto
modelado están el material y el tipo y tamaño de letra.
Para obtener más información, consulte Texto modelado en la página 832.
Glosario | 1619
tipo Subdivisión dentro de una familia de elementos.
Por ejemplo, la familia de pilares redondos de hormigón se subdivide en tipos como redondos de hormigón
de 18”, redondos de hormigón de 24” y redondos de hormigón de 30”.
En categoría en la página 1536 encontrará ejemplos de la jerarquía de categorías, familias y tipos de elementos
de modelo y elementos de anotación. Para obtener más información, consulte Construcción con elementos
en la página 126 y Familias de Revit en la página 437.
tipo de familia También denominado simplemente tipo. Consulte familia en la página 1559 y tipo en la
página 1620.
tornapunta Elemento estructural diagonal que se conecta a vigas y pilares para sostener el edificio.
Para obtener más información, consulte Tornapuntas en la página 936.
tramado Color de visualización que funde el color de línea de un elemento con el color de fondo de la vista.
Por ejemplo, la imagen siguiente muestra unos elementos en tramado (gris) y otros en negro.
1620 | Glosario
El cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos permite especificar las propiedades de visualización
de tramado. Consulte Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto en la página 210 y
Tramado/Subyacente en la página 521.
tramo Conjunto de escaleras o rampa con una longitud determinada. Revit Architecture permite crear
bocetos de tramo para crear una rampa o un conjunto de escaleras. Consulte Escaleras en la página 765 y
Rampas en la página 779.
triangulación (1) Técnica utilizada para gestionar conjuntos de datos de polígonos y dividirlos en estructuras
para su modelizado. El nombre se deriva de la forma triangular que adquieren los datos durante la operación.
La triangulación se puede usar para aproximar superficies curvadas cuando se exporta geometría 3D de
aplicaciones de diseño o CAD a un archivo que utilizar en Revit Architecture.
triangulación (2) División de una forma en triángulos para determinar su área (por ejemplo, una habitación)
o para aproximar una superficie curvada (por ejemplo, para una forma 3D). Consulte también triangulación
(1) en la página 1621.
Para obtener más información, consulte Creación de informes de habitación/área en la página 1432 y Superficies
topográficas en la página 999.
Glosario | 1621
Revit Architecture permite especificar el tipo de unión entre muros. Para obtener más información, consulte
Uniones de muros en la página 684.
unir Resolver intersecciones entre elementos que tienen un lado en común. El nivel de detalle de la vista
determina el grado de detalle de la geometría de unión visible.
Las imágenes siguientes muestran geometría antes de la unión y después de la unión en una vista con nivel
de detalle bajo. Consulte Unión de la geometría en la página 428.
Antes de unir la geometría
vegetación Elementos utilizados para crear el paisaje exterior alrededor de un diseño de construcción. Revit
Architecture contiene una biblioteca de familias de vegetación. También es posible crear y descargar otras
plantas.
Para obtener más información, consulte Plantas y entorno en la página 1261.
1622 | Glosario
ventana gráfica Mecanismo de interfaz de usuario que permite manipular y activar una vista colocada en
un plano. Al activar una vista a través de una ventana gráfica, es posible editar el modelo directamente en
el plano.
Para obtener más información, consulte Planos en la página 1078 y Ventanas gráficas en la página 1106.
vértice (2) En un polígono tridimensional, intersección de tres lados. Al fundir formas 2D para crear una
forma 3D, es posible utilizar conexiones de vértice para controlar qué porcentaje de una forma se funde en
otra. Consulte Creación de un fundido en la página 340.
viga Elemento portante horizontal que forma parte de una estructura. Las vigas suelen ser de acero, madera
u hormigón.
Para obtener más información, consulte Vigas en la página 882.
Glosario | 1623
vigueta Viga que soporta un suelo o un techo. Las viguetas suelen ser de madera, acero u hormigón.
Normalmente se sitúan en paralelo, de muro a muro, adyacentes a o encastradas en jácenas.
Consulte Uso estructural de vigas en la página 885.
1624 | Glosario
vista 3D Representación tridimensional (3D) de un modelo de construcción que se muestra en la interfaz
de Revit.
Compárese con vista 2D en la página 1624. Para obtener más información, consulte Vistas 3D en la página 165.
vista con referencias Vista principal de una llamada o sección; es decir, la vista en la que se origina la
llamada o la sección.
La vista con referencias se muestra en el plano de referencia. El detalle de referencia corresponde al número
de detalle asignado a una llamada o una sección en sus propiedades de vista. Los valores de plano de referencia
y detalle de referencia aparecen en propiedades de vista y propiedades de plano. Puede crear textos de
etiquetas para estos valores e incluirlo en etiquetas de llamada o etiquetas de sección para crear un sistema
de documentación con referencias cruzadas para un proyecto de Revit.
Consulte Referencias a vista de diseño en la página 1196 y Referencias a vista de llamada en la página 1192.
vista de detalle Vista del modelo que aparece como llamada o sección en otras vistas. Este tipo de vista suele
representar el modelo con un grado de detalle mayor que el de la vista principal. Se emplea para añadir
información a determinadas partes del modelo
Una vista de detalle refleja la geometría del modelo de construcción. Si se produce algún cambio en una
parte relacionada del modelo de construcción, la vista de detalle se actualiza para reflejar el cambio.
(Compárese con vista de diseño en la página 1626.)
Para obtener más información, consulte Vistas de detalle en la página 1188.
Glosario | 1625
vista de diseño Vista de proyecto que muestra detalles que no están directamente asociados al modelo de
construcción. Por ejemplo, una vista de diseño puede mostrar cómo se realiza la transición de moqueta a
baldosa, o detalles de un desagüe de cubierta. Por lo general, las vistas de diseño muestran detalles de
construcción imperceptibles en otras vistas.
Una vista de diseño se guarda con el proyecto en el que se haya creado y se puede incluir en un plano. Pero
no refleja el modelo de construcción real y no se actualiza al cambiar el modelo. (Compárese con vista de
detalle en la página 1625.)
La imagen siguiente muestra una vista de diseño creada mediante herramientas de detalle 2D en Revit
Architecture. (No es una vista 3D.) Para obtener más información, consulte Vistas de diseño en la página
1193.
vista de plano Vista de un plano de planta o de un plano de techo reflejado para un modelo de construcción.
Para obtener más información, consulte Vistas de plano en la página 131.
vista de plano de techo reflejado Dibujo que muestra el techo de un diseño de construcción. También se
denomina vista RCP.
Al añadir un nivel a un modelo de construcción, Revit Architecture crea automáticamente una vista RCP
para el nivel. Consulte Vistas de plano en la página 131 y Techos en la página 754.
1626 | Glosario
Vista de plano de techo reflejado con rejillas de techo
vista de referencia Vista en la que es visible el símbolo de anotación para la vista actual. Por ejemplo, si
utiliza la herramienta Buscar vistas de referencia para una vista de alzado, Revit Architecture muestra una
lista de todas las vistas en las que es visible el símbolo de alzado. Consulte Buscar vistas de referencia en la
página 269.
vista dependiente Copia de una vista. Las vistas dependientes se utilizan cuando una vista del modelo de
construcción es demasiado grande para mostrar en un solo plano y es preciso dividir el modelo.
Una vista dependiente se mantiene sincronizada con la vista principal y otras vistas dependientes. Al realizar
cambios específicos de vista (por ejemplo, cambios de escala o anotaciones) en una vista, también se reflejan
en las demás vistas.
Para obtener más información, consulte Duplicar vistas dependientes en la página 204.
vista en perspectiva Vista 3D de un modelo de construcción en la que los componentes más alejados
aparecen con un tamaño más pequeño que los situados más cerca. En Revit Architecture las vistas de
perspectiva se crean colocando una cámara en una vista 3D. Consulte cámara en la página 1534.
Compárese con vista ortogonal en la página 1628. Para obtener más información, consulte Vistas 3D en la
página 165.
Glosario | 1627
vista ortogonal Vista 3D que muestra un modelo de construcción en que los componentes tienen el mismo
tamaño, sea cual sea la distancia que los separa de la cámara.
Compárese con vista en perspectiva en la página 1627. Para obtener más información, consulte Vistas 3D en
la página 165.
vista paralela Vista cuyo plano es paralelo al plano de otra vista. (Compárese con vista perpendicular en la
página 1628.)
Por ejemplo, un plano de planta de Nivel 1 es paralelo a un plano de planta de Nivel 2. Una vista de alzado
este es paralela a una vista de alzado oeste. El dibujo siguiente ilustra los planos paralelos que se utilizan
para los alzados este y oeste. Para obtener más información, consulte Propagación de la configuración de
vistas dependientes en la página 209 y Extensiones de datos y visibilidad en la página 1161.
vista perpendicular Vista cuyo plano forma ángulo recto con el plano de otra vista. (Compárese con vista
paralela en la página 1628.)
La imagen siguiente ilustra los planos perpendiculares en los que se basan un plano de planta y un alzado.
Para obtener más información, consulte Propagación de la configuración de vistas dependientes en la página
209 y Extensiones de datos y visibilidad en la página 1161.
1628 | Glosario
vista principal Vista en la que se basan una o más vistas dependientes. Las vistas dependientes permanecen
sincronizadas entre sí y con la principal, de modo que al producirse cambios específicos de vista (como escala
y anotaciones) en una vista, se reflejan en las demás.
Consulte Duplicar vistas dependientes en la página 204.
VIZ Producto de Autodesk. VIZ es una aplicación de modelado 3D, modelizado y presentación que proporciona
innovadoras tecnologías de creación de imágenes para comunicar y compartir diseños.
Revit Architecture permite exportar modelos 3D para utilizar en VIZ. Consulte Exportación a 3ds Max en la
página 1441.
volumen de corte Cantidad de material que es preciso excavar y retirar de un emplazamiento a fin de
prepararlo para la construcción. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el área roja indica el volumen de corte
y el área azul el volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre
volúmenes de corte y relleno en un emplazamiento en la página 1008.
volumen de relleno Cantidad de relleno (material) requerida para preparar un emplazamiento para
construcción. Por ejemplo, en el siguiente dibujo, el área roja indica el volumen de corte y el área azul el
volumen de relleno requerido para preparar el emplazamiento. Consulte Informes sobre volúmenes de corte
y relleno en un emplazamiento en la página 1008.
Glosario | 1629
zanca Soporte diagonal para huellas y contrahuellas de una escalera. Consulte escaleras en la página 1552.
zapata Base de cimentación colocada directamente en el suelo. La zapata suele ser más ancha que la
cimentación, con el fin de distribuir la carga de la misma y reforzar la estabilidad de la construcción.
■ También permite reducir la vista, para que los elementos aparezcan más pequeños.
1630 | Glosario
Apéndice A -
Compatibilidad con el
esquema gbXML
27
Revit Architecture exporta una estructura de archivos gbXML compatible con la versión 0.37 del esquema gbXML
(http://www.gbxml.org/schema/GreenBuildingXML.xsd). Contiene todos los elementos necesarios para validar el esquema.
Revit Architecture admite los siguientes elementos y atributos:
Elemento gbXML
Este elemento especifica los atributos por defecto para todo el documento gbXML.
Atributos admitidos:
temperatureU- FoC Especifica la unidad de temperatura por defecto cuando se usa el tipo
nit simple de temperatureUnit. El valor es F si se han especificado Pies y pulga-
das fraccionarias como unidades de proyecto para Longitud y C si se han
especificado Metros.
lengthUnit Feet o Meters Especifica la unidad de longitud por defecto. El valor es Feet si se han espe-
cificado Pies y pulgadas fraccionarias como unidades de proyecto para
Longitud y Meters si se han especificado Metros.
useSIUnitsForRe- false o true Especifica si los resultados se deben indicar en unidades del sistema imperial
sults o del sistema métrico--false corresponde al sistema imperial y true al mé-
trico.
version “0.37” Número de versión del esquema gbXML que utiliza este archivo.
1631
Elementos secundarios
Elemento Descripción
Ejemplo:
- </gbXML>
temperatureUnit="F"
lengthUnit="Feet"
areaUnit="SquareFeet"
volumeUnit="CubicFeet"
useSIUnitsForResults="false"
xmlns="http://www.gbxml.org/schema">
version="0.37">>
+ <Campus id="cmps-1">
+ <Construction id=”con-w10”>
+ <Layer id=”lay-266”>
+ <Material id=mat-266”>
+ <WeekSchedule id="wk-schdl-Common_Office"
+ <DaySchedule id="dy-schdl-Common_Office"
+ <Zone id="zone-A">
+ <DocumentHistory>
</gbXML>
Elemento Campus
El elemento Campus se debería usar como base para todos los objetos físicos. Aquí puede colocar uno o
varios edificios.
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
ID Siempre ìcmps-1
Elemento Descripción
Ejemplo:
<Campus id="cmps-1">
+ <Location>
</Campus>
Elemento DocumentHistory
Este elemento contiene detalles sobre los usuarios y programas que han creado y modificado el archivo
gbXML.
Elementos secundarios admitidos:
Elemento Descripción
ProgramInfo El atributo de identificación de este elemento será adesk-rvt-1. Este elemento contiene los ele-
mentos secundarios descritos a continuación, con información sobre Revit MEP.
ProductName Nombre de la versión del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento será Revit MEP YYYY. YYYY puede variar según la versión.
Version Número de la versión del producto de la que procede este archivo. Si se ha creado con Revit
MEP, el valor de este elemento será YYYY. El número YYYY (2008 actualmente) dependerá de la
versión.
CreatedBy Este elemento indica la fecha y la hora de creación del archivo. Este elemento incluirá un elemento
CADModelId, que es el identificador global exclusivo de este proyecto de Revit.
Ejemplo:
<DocumentHistory>
<ProgramInfo id="adesk-rvt-1">
<CompanyInfo>Autodesk</CompanyInfo>
<Version>2008</Version>
</ProgramInfo>
<PersonInfo id="adesk-rvt-usr-1">
<LastName>user</LastName>
</PersonInfo>
<CreatedBy>
personId="adesk-rvt-usr-1"
programId="adesk-rvt-1"
date="2008-08-15T17:43:33"
<CADModelId>26c355ef-c939-4125-ad4f-f578e0c55b77"</CADModelId>
</CreatedBy>
</DocumentHistory>
Elemento Location
Elementos secundarios admitidos:
Elemento Descripción
City Valor especificado para Ciudad en el cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones (vacío si
una ubicación se especifica por latitud y longitud).
ZipcodeOrPostalCode Valor especificado para Código postal en el cuadro de diálogo Información de proyecto.
Latitude Valor especificado para Latitud en el cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones.
Longitude Valor especificado para Longitud en el cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones. Se indica
como una medida en grados, en un rango comprendido entre 0× (meridiano de Greenwich) y
+180× este 180× oeste.
Ejemplo:
<Location>
<ZipcodeOrPostalCode>02001</ZipcodeOrPostalCode>
<Latitude>42.358300</Latitude>
<Longitude>-71.060300</Longitude>
</Location>
Atributo Descripción
id Siempre bldg-1
buildingType Valor especificado para Tipo de edificio en el cuadro de diálogo Información de proyecto. La
lista de tipos de edificio disponibles se define según el esquema gbXML y se basa en ASHRAE
90.1.
Elemento Descripción
Área Área común del piso, calculada como la suma de áreas para cada elemento de superficie de
tipo InteriorFloor, UndergroundSlab, RaisedFloor o SlabOnGrade.
BuildingStorey Captura la estructura de pisos del edificio. Se especificará un elemento BuildingStorey para
cada elemento Level del proyecto que tenga espacios con referencia. El elemento Name se
tomará de la propiedad Level:Name y el elemento Level en BuildingStorey se tomará de la
elevación del elemento Nivel de “Revit”.
Ejemplo:
- <Building id="bldg-1" buildingType="MultiFamily">
<Area>2972.114583</Area>
- <BuildingStorey id="bldg-lvl-Level_1">
<Name>Level 1</Name>
<Level>0.000000</Level>
</BuildingStorey>
+ <Space id="sp-1-">
</Building>
Elemento Space
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
id Este atributo es una cadena separada por guiones, compuesta del prefijo sp, un número de
habitación y un nombre de habitación. Por ejemplo, sp-1-Lounge. El atributo de identificación
debe ser exclusivo dentro del archivo. Se puede añadir un número al final para evitar valores
duplicados. El formato del atributo es el de una cadena XML (XSD:IDREF). Los caracteres inne-
cesarios se excluyen mediante filtrado o se sustituyen por el signo de subrayado (_). Se excluyen
los siguientes caracteres especiales: punto (.); apóstrofo ('); barra diagonal (\); punto y coma
(;); signo de dólar ($);
buildingStoreyIdRef Especifica un identificador exclusivo para una planta de edificio que hace referencia a este es-
pacio (p. ej. el nivel para el espacio).
Elemento Descripción
Nombre Valor especificado para Número en el cuadro de diálogo de propiedades de ejemplar de habi-
tación.
Area Este valor se toma del parámetro Space: Area. Es el área calculada en el acabado de muro.
Volume Este valor se toma del parámetro Space: Volume. Es el volumen que encierran las superficies
delimitadoras interiores.
PlanarGeometry Contorno 2D para el espacio medido por interior. Se trata de un polígono plano que representa
el perímetro del espacio y cuya área es igual al área común del piso del espacio.
ShellGeometry Polígonos que delimitan el volumen medido por las superficies delimitadoras interiores. Con-
sulte Elemento ShellGeometry.
SpaceBoundary Datos de geometría que definen un volumen de espacio analítico en el que cada polígono/cara
tiene una referencia a una superficie. A través de la superficie se puede conectar un elemento
de origen con cada polígono de un espacio. Habrá una serie de elementos SpaceBoundary
por cada espacio. Consulte Elemento SpaceBoundary.
Ejemplo:
<Space id="sp-1-Room" buildingStoreyIdRef="bldg-lvl-Level_1">
<Name>1 Space</Name>
<Area>296.444444</Area>
<Volume>2371.555556</Volume>
<CADObjectId>223542</CADObjectId>
</Space>
Elemento ShellGeometry.
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
id Este atributo es una cadena separada por guión, compuesta del prefijo sg-sp y un nú-
mero correspondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: sg-sp-1.
unidad Este atributo especifica la unidad de longitud para los polígonos en la geometría Clo-
sedShell geometry (Feet para el sistema imperial o Meters para el sistema métrico).
Elemento Descripción
ClosedShell Este elemento describe una serie de caras que constituyen una funda cerrada. Contiene una
serie de polígonos (polibucles) que definen un volumen cerrado. El volumen se mide por las
superficies delimitadoras interiores de un espacio. Forma un cuerpo sólido que también define
el valor del volumen especificado para cada espacio.
Ejemplo:
<ShellGeometry id="sg-sp-1-Room" unit="Feet">
+ <ClosedShell>
</ShellGeometry>
Elemento SpaceBoundary
Este elemento establece la relación lógica entre una parte determinada de la geometría del espacio y las
construcciones del edificio a través del atributo surfaceIdRef. Una superficie puede tener como referencia lo
contornos de un espacio.
Atributos:
Atributo Descripción
Elementos subordinados:
Elemento Descripción
PlanarGeometry
PolyLoop Polígono plano que describe la geometría de superficie como se describe en gbXML. Actualmente
la geometría se mide del mismo modo que las superficies, de forma analítica con relación a los
ejes.
Ejemplo:
<SpaceBoundary isSecondLevelBoundary="true" surfaceIdRef="su-1">
<PlanarGeometry>
+ <PolyLoop>
+ <PolyLoop>
</PlanarGeometry>
</SpaceBoundary>
Atributo Descripción
id Este atributo es una cadena separada por guión, compuesta del prefijo su y un número co-
rrespondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: su-1.
surfaceType El tipo de superficie se deduce del elemento de origen y el número de adyacencias de espacio.
Si no existe un elemento de origen asociado y no hay adyacencias de espacio, el tipo será
Shade. Si no hay adyacencias de espacio, tendrá el tipo Air.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene una adyacencia de espacio,
tendrá el tipo ExteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, y tiene dos adyacencias de espacio,
tendrá el tipo InteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina y el parámetro Función del tipo está
configurado como Interior o CoreShaft, tendrá el tipo InteriorWall.
Si el elemento de origen es un muro o un muro cortina, tiene una adyacencia de espacio y
se encuentra por debajo de la cimentación, tendrá el tipo UndergroudWall.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene una adyacencia de espacio, tendrá el tipo Sla-
bOnGrade. Si el elemento de origen está por encima de la cimentación, tendrá el tipo Raised-
Floor. Si el elemento de origen está por debajo de la cimentación, tendrá el tipo UndergroundS-
lab.
Si el elemento de origen es un suelo y tiene dos adyacencias de espacio, tendrá el tipo Inte-
riorFloor.
Si el elemento de origen es un suelo y el parámetro Función está configurado como Interior,
tendrá el tipo InteriorFloor.
Si el elemento de origen es una cubierta o un techo y tiene una adyacencia de espacio, tendrá
el tipo Roof.
Elemento Descripción
Nombre Los elementos Surface y Opening tendrán un elemento Name asignado según el esquema
descrito a continuación:
(Orientación)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposición)-(Tipo)-(número de secuencia)
[Tipo de hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientation [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N,
etc.) (las superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las
orientadas hacia abajo la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Número de espacio
102 = Otro número de espacio
E = Exposición - exterior/interior/subterránea[E/I/U]
W = Tipo [W/C/R/F] (muro, cubierta, techo, suelo, sombreado) (cada tipo de superficie
tiene su correspondiente letra W-Wall, R-Roof, C-Ceiling, F-Floor, S-Shade)
O = Tipo de hueco [W/D/O] (ventana, puerta, hueco) (cada tipo de hueco tiene su co-
rrespondiente letra W-Window/Ventana, D-Door/Puerta, O-Opening/Hueco)
77 = número de secuencia
Ejemplos de nombre de superficie:
CADObjectId Los elementos Surface y Opening tendrán un elemento CADObjectId asignado según el
esquema descrito a continuación y basado en la delimitación de habitación asociativa:
(Nombre de familia): (Tipo de familia)(Id de elemento)
Ejemplo:
Basic Wall: Cast Concrete Wall 12" [49749]
Ejemplo:
- <Surface id="su-1" surfaceType="ExteriorWall">
<Name>S-101-E-W-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>223528</CADObjectId>
</Surface>
Elemento Opening
Atributos admitidos:
Atributo Descripción
id Este atributo es una cadena separada por guión, compuesta del prefijo op y un número corres-
pondiente al orden de una secuencia. Por ejemplo: op-1.
Nombre Los elementos Surface y Opening tendrán un elemento Name asignado según el esquema descrito
a continuación:
(Orientación)-Espacio#)[-(Otro espacio#)]-(Exposición)-(Tipo)-(número de secuencia) [Tipo de
hueco+#]
Ejemplo:
N-101-102-E-W-D-84
N = Orientación [N/NE/E/SE/S/SW/W/NW/N/T/B/X]
(cada superficie dentro del sector de 22,5 grados desde el vector norte recibe la letra N, etc.) (las
superficies horizontales orientadas hacia arriba reciben la letra T (top) y las orientadas hacia abajo
la B (bottom)) (las superficies sombreadas reciben la letra X)
101 = Número de espacio
openingType El valor de este atributo se basa en la categoría de familia para el hueco y el elemento que lo
contiene:
Para una ventana, el tipo es OperableWindow.
Para una puerta, el tipo es NonSlidingDoor.
Para un hueco en una cubierta, el tipo es OperableSkylight.
Para un panel de muro cortina, el tipo será FixedWindow. Para un panel de muro cortina con un
material que no sea transparente (transparencia inferior a 3%), el tipo es panel sólido. De lo con-
trario se tratará como FixedWindow. Para un panel de muro cortina sin material, el tipo será Fixed-
Window.
Para un hueco de la categoría de huecos, el tipo es Air.
Elemento Descripción
RectangularGeometry Como se describe en gbXML. El valor de acimut e inclinación son siempre 0. El polibucle opcional
no se especifica.
Ejemplo:
<Opening id="su-1-op-1" openingType="NonSlidingDoor">
<Name>S-101-E-W-1-D-1</Name>
+ <RectangularGeometry>
+ <PlanarGeometry>
<CADObjectId>172339</CADObjectId>
</Opening>
1641 | Índice
información relacionada 1519 archivos de texto
macros 1491 planos 1092
metodología de trabajo de macros 1493 archivos diarios 123, 544
muestras en SDK 1506 archivos fijados 94
preguntas frecuentes 1516 archivos IFC
usar muestras SDK 1507 archivo de asignación 1467
aplicaciones de ingeniería civil cargar archivo de asignación de clase IFC 1467
exportar emplazamientos de construcción a 1444 clases IFC compatibles 1435
Application Programming Interface. Consulte API entidades IFC para familias 1437
aprendizajes 130 exportar a 1434
árboles 1016, 1261, 1263 hueco 1466
altura 1272 modificar categorías y subcategorías para objetos
colocar en proyectos 1272 IFC 1467
información general 1261 ubicaciones de archivo 1439
propiedades 1266 archivos importados
resolución de problemas 1300 cambio de visualización de gráficos de 1477–1478
arbustos consultar objetos en capas 1475
altura 1272 ocultar capas 1476
colocar en proyectos 1272 supresión de capas 1476
propiedades 1266 archivos MicroStation 1457
archivo central Archivos recientes (ventana) 118
crear 1310 archivos RFA
crear copia local 1318 cargar como grupo 377
crear desde archivo existente 1334 archivos RVT
mover 1335 cargar como grupo 377
archivo de asignación archivos temporales 122
para capas 1426 archivos vinculados
para IFC 1434 archivos de AutoCAD 1470
archivo de puntos, desde superficie topográfica 1001 Archivos de Revit y DWF 1426
archivos cambio de visualización de gráficos de 1477–1479
archivos de plantilla por defecto 125 capas que se van a vincular 1471
copias de seguridad 121 cómo funciona la vinculación 1471
exportar 1405, 1419 conservar modificaciones de gráfico 1477
fijado 94 consultar objetos en capas 1475
guardar 120 exportados a DWF 3D 1421
hueco 118 marcas de revisión DWF 1424
importar 1455 ocultar capas 1476
reducir tamaño 121 resolución de problemas 1479
revisión 118 supresión de capas 1476
vincular 1455 ubicación de 1472
archivos AVI vinculación a un archivo 1471
estudios solares 1307 vinculación frente a importación 1471
archivos de asignación de capas 1414, 1426 ArchVision Content Manager
archivos de familia rutas de archivos 546
cargar como grupo 377 ubicación de 546
archivos de imagen ArchVision Content Manager (ACM)
aspectos modelizados y 509 en red 1271
estampados 1279 local 1270
no encontrados 1298 realpeople 1262
archivos de patrones 489 usar 1270
archivos de proyecto arco de inicio-fin-radio 325
cargar como grupo 377 arcos
archivos de recuperación 122 arco de inicio-fin-radio 325
archivos de Revit crear boceto 324
copias de seguridad 121 desde centro y puntos finales 326
guardar 120 empalme 327
hueco 118 que pasan por tres puntos 325
reducir tamaño 121 tangente 327
revisión 118 arcos de empalme 327
arcos tangentes 327
1642 | Índice
área 625, 632–633, 643 automóviles 1263, 1266
área común del piso 643 AVI (exportación de archivo) 178
área de dibujo 103 Ayuda 18
color de fondo 103, 544 buscar en varios orígenes de Ayuda 107
color de resaltado 544 información de herramientas 96
área de superficie 643 mostrar 113
área de superficie exterior 625–626, 636, 643 ayuda en línea 18
áreas 1019, 1058 información de herramientas 96
anular colocación 1060–1062
aplicar esquema de color en modelos
vinculados 1071 B
colocar 1061 balasto
contornos 1057, 1063 factor de pérdida 1244
crear 1058 número de polos 1239
eliminar 1060 voltaje 1239
esquemas de área 1054–1055 balaustres
esquemas de color 1066 colocación 787
etiquetas de área 1030, 1058–1060 definir un patrón 787
exportar 1418 propiedades de patrón 789
exportar como polilíneas 1048 propiedades de patrón de escaleras 788
listas 1062 suprimir 791
mostrar en modelos vinculados 1063 barandillas 783
mover 1061 agregar 784
planos de área 1056 altura y pendiente 786
propiedades 1059 editar juntas 785
suprimir 1060, 1062 estructura del barandal 785
tabla de planificación 1062 propiedades 792
tipos 1063–1064 tipo de 770, 780, 784
ver regiones rellenadas 1209 barra de controles de vista 105
arrastrar y colocar formatos CAD 1457–1458 barra de estado 104
Asignar capas (herramienta) 676 indicaciones 104
aspectos modelizados Barra de herramientas de acceso rápido 95
alineación de textura 499–500 barra de navegación 236
archivos de imagen para 509 barra de opciones 105
biblioteca 515 barra de progreso 104
buscar 516–517 barra espaciadora 370
colores, especificación 509 barridos
familias RPC 1265–1266 consejos 348
materiales y 499 corta muro 678
propiedades 502–508 cortable 678
proyectores de sombras 502 crear 345
recomendaciones 510 entorno de diseño conceptual 587
rendimiento de modelizado y 1295–1296 fundido de barrido 349
rutas de archivos 546 perfil 678
vista previa de 499 redes de conductos 347
Atenuación (parámetro) 1254 retranqueo 678
AutoCAD segmentadas 347
archivos vinculados 1470 barridos de muro 697
entidades 1414 acotación 700
formatos añadir 698
arrastrar y colocar 1457–1458 modificar tamaño 700
exportar a 1405 perfil 698
fuentes 1464 propiedades 701
importar 1457 retorno al muro 699
modificaciones 1414 segmentos 700
Autodesk Seek 113, 1450 tipo de 699
compartir con 1450 Barridos de muro (herramienta) 678
Autodesk Seek para búsquedas 113 barridos segmentados 347
automatización de tareas basadas en plano de trabajo 336
macros 1491
Índice | 1643
base de datos ODBC limitar geometría de modelo y 1420
claves primarias 1430 rendimiento de modelizado y 1294
controladores compatibles 1429 calidad de imágenes modelizadas 1283–1284
exportar a 1428 calidad de modelizado
relaciones de tablas 1430 configuración avanzada 1284
base de datos, exportar a 1428 especificar 1283
base de sistema de coordenadas 1416 personalizadas 1284
biblioteca 449 recomendaciones 1293
biblioteca Web 119–120 rendimiento de modelizado y 1297
biblioteca de detalles 1212 resolución de problemas 1300
biblioteca Web 119–120 calidad ráster 1132
bloquear cámaras
planos 1084 desactivar 173
vistas en planos 1084 orientar 171
Bloquear (herramienta) 403 seleccionar 172
bloques de notas 186 cambiar de anfitrión 852
planos 1090 Cambiar nombre (herramienta) 273
boceto (modo) 319 Cambiar tamaño (herramienta) 404
boceto numérico 845 cambio de temperatura de color de luz atenuada 1239
bocetos de camino 345 Campo de visión, modo 229
bombillas 510, 1222, 1226 campos calculados 187
bordes campos numéricos, formato 196
estilos de línea 421 canal alfa 1291
bordes coincidentes Canales de Autodesk 110
estilos de línea 425 canalones 733
bordes de proyección agregar 733
estilos de línea 423 desfases, cambiar 735
segmentar 423 modificar tamaño 734
brillo 503, 509 propiedades 738
bronce 505 segmentos 734
bucles voltear 734
cerrar 332 cancelar 104, 372
bucles abiertos cantidades físicas 527
cerrar 332 capas 671
buhardillas 724 ajustar 856
burbujas archivos vinculados y 1471
desfasar 1147 cambio de visualización de gráficos de 1477–1479
rejillas 1147 como referencias 857
burbujas de llamada 155, 157, 159 configuración 1414
buscar consultar objetos en 1475
InfoCenter 107, 110 exportar 1426
Información de InfoCenter 107, 110 limpieza de unión 854
Buscar vistas de referencia (herramienta) 269 ocultar 1476
búsquedas con Autodesk Seek 113 personalizadas 1428
propiedades y 1414
reglas de asignación 677
C resolución de problemas 1479
C# suprimir 1476
ejemplos de macro 1500–1501 capas anfitrionas 223
cadena de líneas redonda 321 cara de masa 623
cajas de referencia 1166 caras
crear 1166 aplicar transparencia a 216
referencias, aplicar 1167 caras de área común del piso. Consulte suelos de masa.
rotar 229 caras de modelo
visibilidad de 1169 aplicar transparencia a 216
cajas de sección 168 carga aparente 1239
al exportar un modelo 1420 Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 449
exportación y 1406 cascada 103
imágenes modelizadas y 1282 catálogos de tipos
cargar familias con 451
1644 | Índice
categorías 127 compartir un proyecto 1309
materiales y 495 activar 1310
modificar visualización de gráficos de 213 actualizar proyectos 1332
categorías de elementos archivo central 1310
modificar visualización de gráficos de 213 cargar actualizaciones 1331
categorías de familia ceder elementos prestados 1322
asignar 456 cerrar archivos sin sincronizar con archivo
ceder elementos prestados 1322, 1330 central 1328
ceder todo lo mío 1330 cerrar proyecto sin guardar cambios 1329
Centro de comunicaciones copias de seguridad 1333
acerca de 108 descripción general de proceso 1309
parámetros 110 desenlazar de archivo central 1329
recibir anuncios 109 editar proyectos compartidos 1319
cerrar bucles abiertos 332 elementos editables 1330
cielo elementos prestados 1319
color 167 guardar archivos locales 1326
fondo 1288 guardar cambios en archivo local 1328
iluminación 1284 guardar cambios sin sincronizar con archivo
niebla 1288 central 1328
nubes 1288 nombre de usuario 544
cielos rasos de cubierta 730 opciones de diseño 1390
cimentación de muro 958 regreso a versión anterior de proyecto 1333
crear 958 sincronizar con archivo central 1327
extensiones finales 962 subproyectos 1313
modificar 961 subproyectos por defecto 1314
puertas y ventanas 963 terminología 1310
cinta de opciones 90 usar archivos de compartición de proyecto 1318
botones 90 ver historial 1334
círculo (forma de orígenes de luz) 1237 Componente de detalle (herramienta) 1197
círculos componentes 437
crear boceto 323 agregar 850
claves 1430 alinear 398
claves primarias 1430 anfitriones, cambiar 852
cobre 505 bloquear en 850
coches 1261, 1263, 1266, 1272 colocar 850–851
código postal 1441 componentes de emplazamiento 1016
códigos OmniClass Componentes (herramienta) 850
asignar 1451 componentes de aparcamiento 1015
coeficiente de utilización 1239 componentes de edificación
color de filtro 503 colocar conectores 1468
color de fondo 103, 544 importar 1468
color inicial 1239, 1246–1247 componentes de emplazamiento 997, 1016
color. Consulte color componentes hospedados 836
colores cambiar anfitriones 852
archivos de imagen para 509 opciones de diseño 1387, 1392
aspectos modelizados y 509 comprobación de interferencias 1357
cambio de temperatura de color de luz comprobar avisos 1485
atenuada 1239 elementos seleccionados 1485
color de filtro 503 exportar a archivo 1486
color inicial de orígenes de luz 1239, 1246–1247 cómputos de materiales 185
color predefinido 1247 conectores 459, 1223, 1468
definir 553 colocar en cara 459–460
filtros de color 1239 colocar en plano de trabajo 459, 461
materiales y 496 desvincular 462
modificar 553 orientación 459, 462
nuevo 553 propiedades 463
rendimiento de modelizado y 1296 seleccionar principal 462
temperatura de color 503, 1247 suprimir 463
colores. Ver colores. trabajar con 459
compactar archivos 121 vincular 462
Índice | 1645
conectores de conducto 459 corrector ortográfico
conectores de tubería 459 opciones 547
conectores eléctricos 459, 1223 Cortar (herramienta) 395
configuración 522 cortar geometría 352
imprimir 1132 Cortar geometría 671
configuración de emplazamiento 997 cortes 503, 505
propiedades 999 costo
configuración de exposición 1290 materiales 512
configuracion de modelizado 1292 cota de coordenadas de punto 294
configuración de modelizado 1291 colocar 295
configuración de servidores de licencias de red 6 propiedades de los ejemplares 314
configuración gbXML 470 propiedades de tipo 311
conflictos de opción 1393 cota de elevación 291
conjuntos de croquis 1079 colocar 292
conjuntos de croquis digitales 1079 estilo de punta de flecha 294
conjuntos de dibujos 1077 informe, cambiar 294
conjuntos de opciones de diseño 1372 propiedades de los ejemplares 311
Añadir a conjunto (herramienta) 1377 propiedades de tipo 308
añadir opciones de diseño 1374 cota de pendiente 297
crear 1373 propiedades de los ejemplares 315
suprimir 1381 propiedades de tipo 314
conjuntos de planos 1077 cotas
contenido RPC alineadas 279
rutas de archivos 546 angulares, colocar 281
Contenido RPC automáticas con muros 279
ArchVision Content Manager 1270–1271 bloquear 286
aspecto modelizado 1265–1266 cambiar valores 301
crear familias 1264 contorno de núcleo 290
Propiedad Proyectar reflejos 1269 control de línea de referencia 299
usar 1271 coordenadas 283
contornos 767 cota de elevación 291
contrahuellas 767 cota de pendiente 297
control de volteo 337 de etiqueta dinámica 594
controles de temporales a permanentes 278
arrastrar 367 desbloquear 286
barra espaciadora 370 ejes de muro en arco 280
bloquear 369 elementos relacionados mediante restricciones 287
de volteo 368 horizontales 280
información general 367 leyendas 181
rotar 369 línea base 283
texto de cota 370 líneas de patrones de modelo 487
vista 370 longitudes de arco 282
controles de arrastre 367 marcas de verificación 302
controles de bloqueo 369 marcas de verificación tipo flecha 302
controles de vista 370 modificar 301
controles de volteo 368 mover líneas de referencia temporales 299
controles del texto de cota 370 permanentes 278
controles para rotar 369 propiedades 279, 305
coordenadas compartidas 1416 radial 282
informar 294, 1365 receptivas 298
copiar símbolo de anclaje 286
elementos de modelos vinculados 1344 tamaño del texto 305
modelos vinculados 1343 temporales 277, 532
Copiar (herramienta) 413 texto de líneas de cota 301
copiar elementos tipo 277
a portapapeles 414 unidades de cota personalizadas 289
copiar/supervisar 1353 unidades, personalizadas 289
copias de modelos vinculados 1343 verticales 280
copias de seguridad 121–123 Cotas (comando) 279
correas 884, 886 cotas angulares 281
1646 | Índice
cotas de coordenadas 283 extruidas 712
cotas de elevación 898 flecha de pendiente 720
cotas de línea base 283 gablete de cuatro aguas 737
cotas de nivel 291 hueco de buhardilla 724
cotas horizontales 280 impostas 726
cotas paralelas 283 líneas de pendiente que se intersecan 736
cotas permanentes 278 modificar 717
cotas radiales 282 modificar tamaño 717
cotas receptivas 298 pendiente de 719
cotas temporales 277 propiedades 738
definir 533 separar 716
Cotas temporales (herramienta) 532 superficies nurb y 657
cotas verticales 280 tipo de 717
crear boceto 319 unir 715
aplicar restricciones 321 cubiertas extruidas 712
arcos 324 alinear 717
cadenas 320 cambiar anfitrión 712
círculos 323 editar el plano de trabajo 712
desfasar líneas de boceto 320 modificar tamaño 717
elipses 328 perfil de plano 713
forzados de cursor de salto 528 punto final 714
líneas 321 punto inicial 714
modificar 333 cubiertas por perímetro 710
numérico 845 control de valor de pendiente 719
opciones 320 crear 710
polígonos 323–324 segmentos en arco 712
puntos de forzado de cursor 528 curvas de nivel
radio 320 añadir 997
rectángulos 322 etiquetas 1017–1018
splines 331
terminología 319
Crear forma (herramienta) 580, 582, 596 D
Crear similar (herramienta) 418 datos de identidad de materiales 511–512
cristal 1300 datos de objetos
cristalera 1300 archivos DWF y 1422
cuadro de diálogo Luces artificiales 1257–1258 exportar 1422
cuadros de rotulación 1094 visualizar en archivos DWF 1422
añadir campos 1103 datos energéticos 470
cambiar en un plano 1098 datos físicos de materiales 513–514
cargar en proyectos 1097 datos vectoriales 1457
crear 1095 De habitación 189
imágenes 1096 defectos gráficos 1300
importar 1105 Definición de origen de luz (cuadro de diálogo) 1237
información específica de plano 1103 Delimitación de habitación (parámetro)
información específica de proyecto 1103 elementos 1026, 1037
información general 1095 espacios 1043
logotipos 1096 modelos vinculados 1029
modificar 1096 delimitación de profundidad 133
parámetros compartidos 1103 delimitación lejana 140
planos de título 1088 depreciación de lámpara por suciedad 1244
tablas de planificación de revisiones 1098 depreciación de lumen de lámpara 1244
cubierta con gablete 737 depurar macros 1504
cubiertas 709 Derribar (herramienta) 1402
agregar caras de masa 657 Desactivar vista (herramienta) 1086
aleros 721 Desbloquear (herramienta) 404
alinear 717 descansillos 767, 769
añadir por perímetro 710 descansillos en arco 769
canalones 733 descomponer datos
cielos rasos de cubierta 730 SketchUp y 1459
cristalera inclinada 714
Índice | 1647
desenlazar de archivo central 1329 exportar datos de área y habitación 2D 1421
desenlazar muros 684 importar marcas de revisión 1424
Desfase (herramienta) 394 imprimir 1132
desfase de base publicar en Buzzsaw 1453
habitaciones 1039 tamaño de plano personalizado 1132
desfase de límite XPS 1421
habitaciones 1039 DWF con marcas de revisión
deshacer 95, 372 gestionar vínculos 1426
deshacer corte de geometría 671 vincular 1424
deslustre 502 DWFx 1421
desplazarse DWG (archivos)
herramientas de navegación 245 aplicar regiones de máscara a 1206
SteeringWheels 239 definir unidades 1417
ViewCube 230 exportar a 1407
destino de alzado rellenado 294 importar 1456
detalles 1197 importar grosores de línea 1463
repetir 1199 publicar en Buzzsaw 1453
trazar a partir de la vista 1189 unidades 1417
DGN (archivos) DXF (archivos)
exportar a 1409 exportar a 1408
importar 1456 importar 1456
mallas poligonales, exportar 1417 importar grosores de línea 1463
plantillas para exportar 1418
dirección de la luz 976
directriz de extremo enlazado 1176 E
directriz de extremo libre 1176 editar
directriz de puntas de flecha 1144 familias cargadas 453
disciplinas coordinadas 1353 editar elementos pegados 416, 1488
diseño conceptual editar líneas de referencia 300
análisis 624, 632, 644 Editar uniones de escalera (herramienta) 785
distribución de luz 1237 Editor de familias 438
distribución de luz esférica 1237 hueco 439
distribución de luz focal 1237 materiales y 495
distribución de luz hemisférica 1237 eficacia 1246, 1299
dividir cara 431 ejemplar de masa 620
dividir línea horizontal 430 área común del piso 622
Dividir muros y líneas (herramienta) 430 área de superficie 622
Dividir región (herramienta) 675 colocar 622
divisa fases 624
formato en tablas de planificación 197 opciones de diseño 624
división por zonas, envolventes 620 parámetros 622
documentación 1077 subproyectos 624
documentos de construcción 1077 suelos. Consulte suelos de masa
imprimir 1134 unir 623
dpi varios ejemplares en un proyecto 623
imágenes modelizadas 1287 visibilidad de 658
duplicar vistas dependientes 204 volumen 622
crear 206 ejemplares 127
hacer independientes 210 propiedades 127
líneas coincidentes 207 tablas de planificación y 192
navegar 208 ejemplares de instancias en tablas de planificación 192
propagar 209 elementos 127
suprimir 210 añadir a subproyectos 1316
DWF (archivos) clasificación 126
datos de objetos 1422 comprobación de interferencias 1357
visualizar 1422 cortar 395
exportar 1421 delimitadores de habitación 1026
2DWF 3D 1423 derribar 1402
3DWF 3D 1422–1423 editar en grupos 373
DWF 2D 1422
1648 | Índice
elementos de relleno 1399 creación de familias de masas 558
en modelos vinculados de Revit 1343 Crear forma (herramienta) 580–582, 596
escalado 404 dibujar 561–562
especificar visibilidad 212 dibujar líneas 561
fases 1396 dibujar puntos 561
materiales y 494–496 entorno de proyecto 558
modificar configuración de visualización de extrusiones 585
gráficos 212 familias cargables 558–559
mover 392 familias in situ 558, 560
ocultar 221 forma sólida 580
ocultos 221 formas 581, 597
propiedades 128 añadir elementos 591
voltear 368, 370, 401 cambiar anfitrión 592
elementos basados en bocetos 319 cotas 593
elementos basados en planos de trabajo 852 modificar 589
elementos de construcción suprimir elementos 592
crear a partir de ejemplares de masa 646 tipos 584
elementos de detalle formas basadas en referencias 582
clasificar 1211 formas sin restricciones 582
orden de dibujo 1211 forzado de cursor 3D 562
elementos de relleno 1399 geometría importada ACIS 595
elementos del muro cortina interfaz de usuario 557
seleccionar 366 niveles 3D 565
elementos estructurales 258 perfiles 578
elementos in situ 438, 457 planos de referencia 3D 568
crear 458 planos de trabajo 3D 564
metodología de trabajo 458 plantillas 560
elementos ocultos 221 rayos x 576
elementos prestados revoluciones 586
ceder 1322 seleccionar formas 584
retirar solicitud 1322 solevados 589
elementos vinculados, planificar 188 superficies 585
elipse completa 328 uso de conceptos 556–557
elipse parcial 329 vacíos 580–581
elipses envolventes de división por zonas 620
completas 328 escala 257
crear boceto 328 escala de grises 1132
modificar tamaño 330 escala de vista 257
parciales 329 personalizadas 257
rotar 330 escala de vista personalizada 257
Emitir desde diámetro de círculo (parámetro) 1239 Escala, modo 229
Emitir desde forma (parámetro) 1237 escalado de tipo de línea 1415
Emitir desde longitud de línea (parámetro) 1239 escalas
Emitir desde rectángulo (parámetros) 1239 agregar 520
emplazamientos de construcción suprimir 520
exportar 1444 escaleras
encabezamientos en tablas de planificación 201 balaustres 765, 788
enlazar 382 barandillas 770, 772
Enlazar parte superior/base (herramienta) 683 calculadora de escaleras 771
entorno 1261 cambiar dirección 774
colocar en proyectos 1272 contornos 767
crear 1269 contrahuellas 767
estampados 1273 crear 765–768
información general 1261 descansillos 767
resolución de problemas 1300 descansillos en arco 769
entorno de diseño conceptual 555 espirales 769
abrir archivos 119 etiquetas para 773
barridos 587 modificar 772
cotas, etiqueta dinámica 593–594 monolíticas 774
creación de conceptos 561 propiedades 774
Índice | 1649
escaleras espirales 769 estructural
escaleras monolíticas 774 cavidades de apoyo de final de viga 885
escaparates 670 configuración 522
espacio modelo 1415 familias 861
espacio papel 1415 losas 973
espacios muros 949
habitaciones 1042–1043 pilares 862, 876
esquemas de color 1019, 1066 dentro de pilares arquitectónicos 870
aplicar 1070–1071 plantilla 861
crear 1068 representación simbólica 522
cuadro de diálogo 1067 símbolos 522
eliminar la visualización de 1072 tornapuntas 936
leyendas 1072–1073, 1075 vigas 882, 884, 886
modificar 1071 estructurales
esquemas de iluminación 1287 sistemas de viguetas 916, 923
estampados 1273 estudios solares 1301
atributos 1279 animaciones 1306
cambiar nombre 1276 configuración de estudio solar fijo 1303
colocar en vistas 1275 crear 1302
compartir 1277 exportar 1307
crear 1274 Norte real 471
duplicar 1276 un día 1304
imágenes 1279 varios días 1305
modificar 1276 vista previa 1306
propiedades 1277–1278 vistas 1301
suprimir 1277 estudios solares fijos
estilo de gráficos de modelo basados en acimut y altitud 1304
archivos DWF y 1422 basados en ubicación 1303
estilos de anotación 525 configuración 1303
cotas 526 Etiqueta (herramienta) 1177
etiquetas cargadas 526 etiqueta dinámica en cotas 594
notas de texto 525 etiquetar elementos no etiquetados 1180
puntas de flecha 525 etiquetas
estilos de cota 526 alinear 1179
estilos de línea 518 aplicar 1178
cambiar una vista 420–425 aplicar a cuadro de rotulación 1217
controlar el aspecto de 213 aplicar a marca 1216
crear 519 cargar 526
en el editor de familias 519 colocación 1031
etiquetas de llamada y 162 comparación con notas clave 1171
subyacentes 424 compartidos 1213
suprimir 519 crear 1212
trazo 518 especificar estilo por defecto 526
vistas 422 etiquetar elementos no etiquetados 1180
estilos de objeto 517 etiquetas 1177
cambiar nombre 518 etiquetas de área 1030
crear subcategorías 517 etiquetas de habitación 1030, 1032
exportar 1414 etiquetas de puerta 838
materiales y 495 etiquetas de ventana 843
modificar 518 formatos de unidad 1214
suprimir 518 habitaciones 1183
Estructura alámbrica (herramienta) 265 material 1181
estructura compuesta 853 modificar 1182
capas como referencias 857 mover 1031
capas, insertar 855 multiparámetro 1212–1213
envolvente de capas 856 múltiples 1178
función, aplicar 854 nubes de revisión 1127
materiales 853 opciones de diseño 1385
unión de uniones de capas 854 orientación 1030
vista previa 857 propiedades 1179, 1215–1216
1650 | Índice
puertas 1184 SAT (archivos) 1410
rotar 1031 una unidad DWG 1417
suelos de masa 630 vistas como imágenes 1431
ventanas 1184 Extender (herramienta) 411
etiquetas cargadas 526 extensión de referencias
etiquetas de alzado 259 2D 1164
etiquetas de llamada 3D 1164
burbujas 157, 159 controles 1164
cambiar 159 controles de extensión de modelo 1164
crear 162 controles de extensión específicos de vista 1164
estilo de línea 162 modificar tamaño 1161, 1164
extremos 160 propagar 1165
información general 160 visibilidad en vistas 1161–1163
mover la línea directriz 160 extensión de referencias 2D 1164
partes de 155 extensión de referencias 3D 1164
seleccionar 259 extensiones de modelo 1165
vistas intersecantes y 156 extensiones de modelo 3D
etiquetas de multicategoría 479 maximizar 1165
usar en un proyecto 479 extremos de llamada 155, 160
etiquetas de sección 259 extrusiones 338–339
opciones de diseño 1385
etiquetas de una categoría 478
etiquetas Sim 164 F
Excluir opciones 1379 fabricantes
expansión en red 1 materiales y 512
Explorador de materiales 492 factor de depreciación de superficie 1244
exportar 1405 factor de pérdida de inclinación de lámpara 1244
2DWF 3D 1423 factor de pérdida/ganancia de voltaje 1244
3ds Max 1441–1443 factores de escala 404
a AutoCAD Civil 3D 1444 factores de pérdida de luminosidad 1244
a un archivo gbXML 1439 cambiar 1254
ACIS (sólidos) 1417 definir 1239, 1243
aplicaciones de ingeniería civil 1444 parámetros 1244
base de datos ODBC 1428 familia basada en cara 336
base de sistema de coordenadas 1416 familia de extremos de sección 153
cajas de sección y 1406 crear 152
capas 1426 iniciar 152
configuración 1414 parámetros 152
propiedades y 1414 familia de masas 620
DGN (archivos) 1409 cargar 622
DWF 1421 colocar 622
DWG (archivos) 1407 crear 621
DXF (archivos) 1408 importar 660–662
emplazamientos de construcción 1444 masa in situ 621
escalado de tipo de línea 1415 familias 127, 437
estudio solar 1307 añadir tipos 442
formatos CAD 1405 aplicar material a la superficie 433
formatos de AutoCAD 1405 basadas en cara 336
geometría 1421 basadas en plano de trabajo 336
habitaciones y áreas 1418 cambiar tipos de familia para elementos 442
IFC 1434 cargar 451
imágenes 1431 cargar compartidas 450
informe de área de habitación 1432 cargar desde biblioteca 449
limitar geometría de modelo 1406, 1442 componente de detalle 1198
malla poligonal 1417 conectores y 459
mejora del rendimiento de 1406 control de volteo 337
nombres de archivo 1419 crear 452
opciones 1413, 1424 crear elementos de 441
propiedades de formato 1413, 1424 editar familias cargadas 453
regiones de recorte 1406
Índice | 1651
Editor de familias 438 propiedades 1395
entidades IFC para 1437 tablas de planificación 1395
etiquetas de llamada 159, 162 visualización de gráficos de elementos 1398–1399
etiquetas múltiples 1178 Favoritos (vínculos) (InfoCenter) 109
extremos de llamada 160 fbxooprender.exe 1294
extremos iniciales de sección 152–153 ficha Aspecto para tablas de planificación 195
familias cargables 438, 447 ficha Campos de tablas de planificación 187
familias de masas 621 ficha Clasificación/Agrupación para tablas de
familias de sistema 438, 444, 446 planificación 192
familias in situ 438, 457 ficha Filtro de tablas de planificación 191
familias RPC 1264 ficha Formato para tablas de planificación 195
información general 437 fichas 90
Manual de familias 440 filtros 217
modificar 453 aplicar 220
modificar tipos de familia 442 cambiar nombre 220
parámetros 456 crear 217
parámetros compartidos 477 filtros de color 1239
patrones de modelo 433 modificar
pilares 864–865 configuración de visibilidad y gráficos 221
publicar en Autodesk Seek 1450 criterios de filtro 220
suprimir no utilizadas 443 suprimir 220
trabajar con 440 filtros solares 510
trabajar con compartidas 457 Flecha de pendiente (herramienta) 720
vistas en sección 144, 1188 flujo luminoso 1246
visualizar 440–441 focos
volver a cargar 452 ángulos 1253
familias anidadas dirigir 1251
instalaciones de iluminación 1226 rotar 1251
familias cargables 438, 447 follaje 1016, 1261
cargar 449–451 fondo 167
con catálogos de tipos 451 imágenes modelizadas 1288
crear 452 fondo de degradado 167
metodología de trabajo 448 forma basada en referencia, convertir 583
modificar 453 forma de masa 620
familias compartidas Forma visible en modelizado (parámetro) 1239
cargar 450 formación 19
instalaciones de iluminación 1227 formas
trabajar con 457 entorno de diseño conceptual 580–581
familias cortables 541 formas de muro 951, 953
familias de componentes de detalle Formato de archivo FBX
crear 1198 exportar a 1441–1442
familias de sistema 444, 446 preparación para 1442
cargar 447 formatos CAD
Información general 444 arrastrar y colocar 1457–1458
familias in situ exportar a 1405
importar 661 fuentes 1464
familias no cortables 542 importar 1457
fases 1395 fórmulas 407–408, 410
asignación en modelos de Revit vinculados 1342 abreviatura 409
combinar 1397 instrucciones condicionales 410
derribar elementos 1402 para parámetros de familia 408
elementos 1396 parámetros numéricos 408
elementos de relleno 1399 sintaxis 409
filtros de fase 1397 tablas de planificación y 187
aplicar 1398 forzado de cursor 3D 562
por defecto 1397 forzados de cursor 528
habitaciones 1043–1045 activar 529
masas y 624 activar/desactivar 528
modelos vinculados y 1045 definir 528
modificaciones 1398 desactivar 529
1652 | Índice
modificaciones temporales 529 grosores de línea del modelo 520
teclas de acceso rápido 531 grupos 90, 373
forzados de cursor de objeto 531 añadir elementos 379
forzados de cursor de salto 528 cambiar nombre 381
forzar cursor cargar 377
3D 562 cargar un grupo en un proyecto o familia 380
fotogramas colocar 377
fotogramas de imágenes 1264, 1267 convertir en modelos vinculados 382
fotogramas de imágenes 1264, 1267 copiar 376
fotometría 1222–1223 crear 375
archivo de red fotométrica 1239 editar externamente 380
distribución de luz de red fotométrica 1237 eliminar elementos 379
especificar archivos IES para orígenes de luz 1234 especificar altura 382
fuentes RSS 110 excluir elementos 379
fuentes SHX 1464 grupos de detalles 373
fuentes, asignar 1464 grupos de detalles enlazados 373
fundido de barrido 349 grupos de modelos 373
fundido de barrido sólido 349 guardar 383
fundido de barrido vacío 349 intercambiar 381
fundidos modificar 379
crear 340 mover elementos a la vista de proyecto 379
editar 342 opciones de diseño 1388
fundido de barrido 349 origen 378
Fusionar regiones (herramienta) 676 propiedades 384
fusionar superficies 1004 restaurar elementos excluidos 379
suprimir 384
ubicación 378
G volver a cargar 377
gbXML grupos de detalles 373
especificar código postal 1441 crear 375
especificar tipo de edificio 1441 orden de clasificación 382
exportar a un archivo gbXML 1439 orden de dibujo 382
parámetros 1439 grupos de detalles enlazados 373
Generador de edificación 621 crear 376
geometría desenlazar de grupo de modelos 381
cómo se trata en SketchUp 1459 mostrar 381
descomponer 1474 ocultar 381
exportar 1421 grupos de luces 1255
forzar cursor a 1456 activar/desactivar 1260
intersecante 1421 añadir luces 1257–1258
restricciones al importar 1464 cambiar nombre 1260
geometría de revolución crear 1257
crear 343 cuadro de diálogo Luces artificiales 1258
geometría importada editor de grupo de luces 1258
descomponer 1474 eliminar luces 1257–1258
forzar cursor a 1456 Luces artificiales (cuadro de diálogo) 1257
restricciones para 1464 rendimiento de modelizado y 1294
geometría intersecante 1421 suprimir 1261
Gestionar imágenes (herramienta) 1466 grupos de modelos 373
grados 997 crear 375
grados decimales 997 grupos de parámetros
gráficos proxy 1456 cambiar nombre 476
gris para gráficos de subproyecto inactivos 1325 suprimir 476
grosor de huella cero 774 Guardar (herramienta) 120
grosores de línea 519 Guardar como
líneas de anotación 520 plantilla 468
líneas de modelo 520 Guardar como (herramienta) 120–121
líneas en perspectiva 520 opciones 121
para archivos importados 1463 GUI 89–90
GUID 1422
Índice | 1653
H hormigón
materiales 502
habitaciones 1019 HTML (versión de proyecto) 1432
altura 1038–1041 huecos 696, 761
altura de cálculo 1034–1035, 1040 agujeros 764
anular colocación 1045–1047 contornos de habitación 1027
aplicar esquema de color en modelos cubiertas 763
vinculados 1071 definir 695, 951
área 1034 muros 762
colocar 1021, 1046–1047 pilares 947
con varias plantas o niveles 1029 suelos 763
conflictos de opción 1393 suelos, múltiples 764
contornos 1024, 1026, 1028, 1034, 1036, 1039– techos 763
1041, 1043 tornapuntas 947
crear 1021 vigas 947
desfase de base 1039 huecos de muro 953
desfase de límite 1039 huecos estructurales 290
elementos delimitadores de habitación 1026
eliminar 1045
errores de habitaciones 1050 I
espacios 1042–1043 i-drop 117, 1458
esquemas de color 1066 ida y vuelta 1424
etiquetas 1030, 1032–1033, 1389 IDE
exportar 1418 crear macros 1493, 1503
exportar como polilíneas 1048 depurar macros 1504
fases 1043–1045 ejecutar macros 1504
gráficos 1024 ejemplos C# de nivel de aplicación 1500
huecos 1027 ejemplos C# de nivel de documento 1501
límite superior 1039 ejemplos de nivel de aplicación VB.NET 1501
líneas de referencia 1023 ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502
líneas de separación 1027–1028 información relacionada 1519
listas 1047 integrar macros 1509
modelos vinculados y 1028–1029 macros 1498
mover 1022, 1046 módulos 1496
muros inclinados 1034 muestras en SDK 1506
nomenclatura 1021 preguntas frecuentes 1516
opciones de diseño 1388, 1390 usar muestras SDK 1507
perímetro 1034 IES (archivos) 1222–1223, 1234
pilares 1037 Igualar tipo (herramienta) 419
propiedades 1049 iluminación en riel 1226–1228
relleno interior 1023 iluminación indirecta 1284, 1294
resolución de problemas 1050 iluminancia 1246
seleccionar 1022 imagen de vista previa
suprimir 1045, 1047 de tipos de familia 129
tabla de planificación 1047 de un proyecto 121
tablas de planificación 1021, 1032, 1044 imágenes
tablas de planificación y 187 cuadros de rotulación 1096
visibilidad de 1023 estructura alámbrica 265
vistas de plano 1024 exportar vistas como 1431
vistas en sección 1024 gestión de imágenes ráster 1466
visualizar 1023 importar 1465
volumen 1024, 1036–1038, 1041 líneas ocultas 266
Hacer primaria (herramienta) 1375, 1377 modelizado 1279
herramienta Cinta métrica 427 modificar importadas 1466
Herramienta Consulta 1475 planos 1092
herramienta de diagnósticos 1483 sombreado 266
herramientas de detalle 1201 sombreado con bordes 267
hojas de cálculo suprimir de un proyecto 1466
planos 1092
horizonte 167
1654 | Índice
imágenes modelizadas segmentos 727
ajustar exposición 1290 voltear 727
altura 1280 impresión por lotes 1137
anchura 1280 imprimir 1131, 1134
área de vista que modelizar 1282 a un archivo 1134
áreas negras 1299 configuración 1132–1133
cajas de sección y 1282 consejos 1131
calidad 1283–1284 documentos de construcción 1134
crear 1289 DWF 1132
difuminadas 1299 elementos de masa 664
elementos grises 1300 impresión por lotes 1137
exportar 1291 PDF 1136–1137
fondo 1288 planos 1134
guardar como vistas de proyecto 1291 vista previa 1134
iluminación 1287 vistas 1135
modelizar regiones y 1282 Imprimir (herramienta) 1131, 1134, 1136
planos delimitadores de cámara y 1282 Configurar impresión 1132
problemas de color 1301 índice de refracción 503
problemas de origen de luz 1301 índices de dibujos. Consulte listas de dibujos
regiones de recorte 1282 índices de plano. Consulte listas de dibujos
resolución de problemas de calidad 1300 InfoCenter 106
tamaño de archivo 1280, 1287 acerca de 106
imágenes ráster buscar información 107
importar 1465 parámetros 110
suprimir de un proyecto 1466 vínculos favoritos 109
impedir unión compleja 693 información de herramientas 96
importar información del proyecto 469–470
3ds Max 1441 cuadros de rotulación 1103
ACIS (objetos) 1460 planos 1086
archivos SketchUp (SKP) 1459 propiedades de parámetros 1103
componentes de edificación 1468 información específica de plano
cuadros de rotulación 1105 cuadros de rotulación 1103
descomposición completa 1474 planos 1085–1086
descomposición parcial 1474 informar de coordenadas compartidas 1365
DGN (archivos) 1456 informe de área de habitación 1432–1433
DWG (archivos) 1456 informes de alzado 294, 1157
DXF (archivos) 1456 instalación 1
enviar al fondo 1465 instalaciones de iluminación
escalado 1463 activar/desactivar 1260
estudio de masa 660–662 añadir a modelos de construcción 1247
formatos CAD 1458 cambiar 1249
fuentes 1464 cambiar definiciones de origen de luz 1236
geometría adecuada 1455 compartir familias 1227
grosores de línea 1463 crear 1225
imágenes 1092, 1096 cuadro de diálogo Luces artificiales 1257
opciones 1461 definir orígenes de luz 1236–1237
orden de dibujo 1465 familias anidadas 1226
poner en primer plano 1465 grupos 1255
superficie topográfica 1001 IES (archivos) 1234
usar i-drop 1458 iluminación en riel 1226, 1228
Importar (herramienta) 1455 información general 1221
importar/vincular lámpara de araña 1226, 1230
referencias externas y 1457 modelos de construcción y 1247
impostas modificar 1236, 1249
agregar 726 mostrar orígenes de luz 1250
desfase horizontal 729 parámetros 1238–1239
desfase vertical 729 planos de planta y 1248
modificar tamaño 727 plantillas 1226
opciones de bisel 728 proyectos y 1247
propiedades 738 un origen de luz 1226
Índice | 1655
varios orígenes de luz 1226 limpieza de capa de núcleo (opciones) 223
vincular parámetros 1230 línea (forma de orígenes de luz) 1237
instrucciones condicionales en fórmulas 410 Línea oculta (modo) 266
Integrated Development Environment. Consulte IDE líneas 845
intensidad inicial 1239, 1245–1246, 1254, 1299 agregar 845
intensidad luminosa 1246 arco, cambiar tamaño 847
interfaz 89–90 crear boceto 321
interfaz de usuario 89–90 desfasar cadenas de 394
interfaz gráfica de usuario 89–90 división 430
invertir textos de etiqueta de referencia 164 extender 411
finas 257
líneas de modelo 845
J modificar 847
jácenas 886 ocultas 258
juntas biseladas propiedades 848
vigas 913, 915 recortar 411
subcategorías 847
Líneas (herramienta) 845
K líneas coincidentes 207
agregar 207
Ketiv 449 modificar 207
propiedades 208
L líneas de boceto
especificar longitud explícitamente 298
Lámpara (parámetro) 1239 restringir 321
lámpara de araña 1226–1227, 1230 líneas de corte 213
latitud 1303 líneas de detalle 1210
latón 505 líneas de modelo 845
leyendas 179 cadena de líneas redonda 321
como paletas 181 crear boceto 321
cotas 181 empalme 321
esquemas de color 1072–1073 propiedades 848
planos 1090 unir 321
leyendas de componentes líneas de nivel 1155–1156
planos 1090 líneas de propiedad 1006
leyendas de notas clave convertir en basada en tabla 1007
planos 1090 crear boceto 1007
leyendas de símbolos crear con datos de sondeo 1008
planos 1090 etiquetar 1007
licencias exportar 1007
archivo de licencia 7, 11 planificar 1006
combinar archivos 13 unidades 997
configuración de clientes de licencias de red 16 visualización de ángulos 997
configuración de servidores de red 6 líneas de proyección 213
independientes 5 líneas de referencia 299
información de contacto 7 añadir a cotas existentes 300
LMTools 7 espacios 300
Network License Manager 6 mover 299
NLA 7 propiedades 305
oficina de registro y autorización 7 suprimir 301
opciones 5 líneas de rejilla en U 599
prestar 17 líneas de rejilla en V 599
servidor de licencias 11, 16 líneas de sección, dividir 147
servidor de licencias distribuido 6, 14 líneas de silueta 269
servidor de licencias redundante 6, 15 líneas de superficie 213
transferir 17 líneas de ubicación 825
Utilidad de activación de licencia de red 7 Líneas del modelo (comando) 354
licencias autónomas 5 líneas directrices 1139, 1142
límite superior etiquetas de llamada y 155, 160
habitaciones 1039 líneas en perspectiva 520
1656 | Índice
Líneas finas (herramienta) 257 luminancia 503
líneas ocultas 258 luz artificial 1287
bordes de proyección 423 luz diurna 1287
estilos de línea 424 luz exterior 1287
Líneas ocultas (herramienta) 424 luz interior 1287
líneas simbólicas 354 luz natural 1287
líneas, silueta 269 luz solar 1287
listas de dibujos 1116
añadir a planos 1117
crear 1117 M
omitir planos 1117 macros 1498
orden de planos 1118 Administrador de macros 1493
organizar 1118 API 1491
planos externos 1118 depurar 1504
listas de vistas 272–273 diferencias de API 1508
Llamada (herramienta) 154, 157, 164 documentación de referencia 1506
llamadas ejecutar 1504
etiquetas ejemplos C# de nivel de aplicación 1500
opciones de diseño 1385 ejemplos C# de nivel de documento 1501
llamadas de detalle 156 ejemplos VB.NET de nivel de aplicación 1501
llamadas de referencia ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502
añadir 164 información general 1491
etiquetas para 164 información relacionada 1519
información general 156, 163 integrar en VSTA 1509
llamadas de vista 156 metodología de trabajo 1493
LMTools 7 muestras en SDK 1506
logotipos en cuadros de rotulación 1096 nivel de aplicación 1493
longitud 1303 nivel de documento 1493
losas para empezar 1491
agregar 974 pasos iniciales 1493
bordes curvados 993 preguntas frecuentes 1516
bordes de losa 749 seguridad 1504
cimentación 985 ubicaciones de archivo 1496
desfases 748 usar muestras SDK 1507
editar forma 989 usos comunes 1491
estructural 973 macros de nivel de aplicación 1493
inclinadas 977 ejemplos C# 1500
losas de refuerzo 979 ejemplos VB.NET 1501
modificar 981 macros de nivel de documento 1493
modificar tamaño 748 activar 1504
propiedades 982 desactivar 1504
segmentos 748 ejemplos C# 1501
voltear 748 ejemplos de VB.NET 1502
losas de cimentación 985 madera teñida 508
propiedades 986 mallas poligonales
losas de refuerzo 979 crear elementos basados en caras 646
LTSCALE 1415 descripción 1417
luces 1220, 1301 exportar sólidos como 1417
activar/desactivar 1260 masas y 646
ajustar antes de modelizar 1224 mantener legible 484
atenuar 1254 mapeado de fases 1045, 1342
cantidad 1289 marca de tipo 839
conectores eléctricos 1223 marcas de título 1107
fotometría 1222–1223 marcas de verificación
IES (archivos) 1222–1223 interiores 302
imágenes modelizadas 1287 para líneas de cota 302
información general 1220 marcas de verificación de flecha 302
recomendaciones 1223 marcas de verificación interiores 302
rendimiento de modelizado y 1294
lugar del proyecto 1360
Índice | 1657
masa 619 hormigón 502
actualizar elementos 658 información general 493
agregar caras 657 madera 508
caras de masa solapadas 623 metal 505
crear elementos de construcción 646 notas clave 1173
cubiertas por cara 654 notas clave de 512
diseño 658, 660 palabras clave de 512
estudios 619 patrón de corte 496
Generador de edificación 621 patrón de superficie 496
geometría importada 659 piedra 508
importar 658, 660–662 pintura 507
imprimir elementos de masa 664 pintura metalizada 506
mallas poligonales importadas 646 plástico 507
Mostrar masa (modo) 621, 658 porcelánicos 502
muros por cara 647 propiedades de visualización 496
seleccionar anfitriones 658 proyectores de sombras 502
sistemas de muro cortina por cara 652 rendimiento de modelizado y 1295–1296
sólidos importados 646 simetría 507
suelos por cara 649 suprimir 515
terminología 620 transparencia 496
usos típicos 619 vinilo 507
visibilidad 658 materiales cerámicos 502, 505
masas materiales de agua 508
análisis 624 materiales de albañilería 505
análisis de área 632–633 materiales de bloques de hormigón 505
análisis de área de superficie exterior 636 materiales de cristal 504–505
análisis de perímetro 638–639 materiales de cristal sólido 504
análisis de volumen 641 materiales de cristalera 505
resolución de problemas 644 materiales de espejo 507
suelos de masa y 624 materiales de madera 508
material de oficina 1264, 1267 materiales de piedra 508
colocar en proyectos 1272 materiales de pintura metalizada 506
material visible en sección 997 materiales de plástico 507
materiales 492 materiales de vinilo 507
agua 508 materiales genéricos 503, 509
albañilería 505 materiales porcelánicos 502
aplicar a elementos 494–496 matrices
aspectos modelizados 509, 515 opciones de diseño 1388
aspectos modelizados de 499, 502 matrículas 1266
bloques de hormigón 505 matriz
buscar 493, 517 cambiar 390
cambiar nombre 515 copiar 390
cerámicos 502 crear 385
clase 512 lineal 385
clase de material 512 radial 385
color 496 suprimir elementos 390
compartir con miembros del equipo 493 Matriz (herramienta) 384
corte de sección 997 matriz lineal 385
costo de 512 matriz radial 385
crear 514 Max 1441
cristal 504–505 Medir (herramienta) 427
cristal sólido 504 memoria 20
cristalera 505 memoria de Windows 20
datos de identidad 511–512 memoria virtual 20, 22
datos físicos 513–514 mensajes de aviso 1485
etiquetas 1181 mensajes de error 1483
fabricantes 512 mental ray 502, 1293
genéricas 503 menú de aplicación 93–94
gráficos 496 MEP (conectores) 1223
guardado en el archivo de proyecto 493
1658 | Índice
metodologías de trabajo modern medium library 449
macros 1493 modificar forzados de cursor 529
métodos abreviados de teclado 97 módulos 1496
mobiliario 1267 montantes 813
modelizado 1219, 1279 agregar 814
avisos 1297 ángulo de 815
configuración 1280 bloquear 812
cuadro de diálogo 1281 cambiar materiales 820
estampados 1273 montantes angulares 816
iniciar 1289 perfiles 814–815
luces 1220 posición de 815
metodología de trabajo 41, 1219 propiedades 825
opciones 545 seleccionar 366
pasos de luz diurna 1284, 1286 tipos de 816
proceso 1294, 1298–1299 uniones, controlar 815, 821
progreso 1289 montantes angulares 816
propiedades de vista 1293 montantes angulares cuadrados 816
recomendaciones 1293 montantes angulares en L 816
resolución 1280 montantes angulares en V 816
resolución de problemas 1297 montantes angulares trapezoidales 816
velocidad 1283 mosaico 103
modelo base 1372 mostrar
elementos suprimidos 1391 Ayuda 113
integrar una opción de diseño 1382 Mostrar líneas ocultas (herramienta) 424
mover elementos a opciones de diseño 1377 Mostrar masa (modo) 621, 658
seleccionar elementos 1379 motas en pintura 506
ver sin opciones de diseño 1385 Mover (herramienta) 393
modelo de construcción 124 Mover elementos
especificar tipo de edificio 1441 teclas de flecha 393
modelos 3D 124 muestras, modificar tamaño 1073
modelos de Revit muro compuesto verticalmente 671
vincular 1340 altura de muestra 673
modelos genéricos 652 herramientas
geometría importada 659 Asignar capas 676
modelos vinculados Fusionar regiones 676
anidar 1340 Modificar 673
contornos de habitación y 1028–1029 Muro por cara (herramienta) 647
convertir en grupos 382 muros 665
copiar 1343 acotación automática 279
copiar entre proyectos 1343 alinear 695
elementos 1343 alzados 695
espacios 1042–1043 barridos 697
esquemas de color para habitaciones y áreas 1071 cadena de muros redonda 668
estilos de línea 420, 423 capas 1036
fases 1045 contornos de habitación y 1026, 1036
habitaciones 1042–1043 crear a partir de ejemplares de masa 647
incluir elementos en tablas de planificación 188 desenlazar de componentes 684
modificaciones de visibilidad y gráficos para vínculos desfasar cadenas de 394
anidados 1346 división 430, 695
mostrar áreas y contornos de área 1063 eliminar alzado editado 953
mostrar vínculos anidados 1341 empalmes, crear automáticamente 668
ocultar vínculos anidados 1341 enlazar a componentes 683
propiedades 1348 estructural 949
restricciones en el anfitrión 1343 extender 411
modelos vinculados anidados 1340 forma de 695–696
modificaciones de visibilidad y gráficos 1346 huecos 762
mostrar 1341 modificar 706, 951
ocultar 1341 muro compuesto verticalmente 671
modelos vinculados de Revit 1339 muros apilados verticalmente 679–680, 682
visualizar anotaciones 1344 muros compuestos 853
Índice | 1659
muros de retención 668 usar 98
muros en arco 668 navegar
muros exteriores 666, 706 barra de navegación 236
muros incrustados 670 Network License Manager 6
muros interiores 666, 706 niebla 1288
orden de 687 Nivel (herramienta) 1154
paneles de muro cortina 818 nivel de detalle 538
pinzamientos de forma 695, 951 aplicar 540
propiedades 955 definir 539
propiedades de exterior 951 valores de escala 539
propiedades de interior 951 nivel de detalle alto 538
recortar 411 nivel de detalle bajo 538
telares 703 nivel de detalle medio 538
tipo de 706 niveles
uniones no editables 692 agregar 1154
muros apilados verticalmente 679–680, 682 altura de cálculo 1034
definición de estructura 680 cambiar tipo 1155
inserciones 682 modificar 1155
muros compuestos mover 1156
orientación, invertir 858 no planta 1154
unidos a pilares 857 opciones de diseño 1386
muros compuestos verticalmente planta 1154
herramientas propiedades 1157
acceder 673 visibilidad, controlar 1166
Dividir región 675 niveles 3D 565
muros cortina 804 niveles de detalle 258
colocación de rejillas 810 al exportar un modelo 1406
incrustados 670 limitar geometría de modelo y 1406
limpiar uniones 821 no cortar geometría 354
montantes angulares 816 nombre de usuario 544
montantes biselados 822 normas 113
no rectangulares 807 normas de proyecto
paneles de muro 818 transferir a otro proyecto 469
pasos de luz diurna 1284, 1286 norte 470–471
propiedades 825 Norte del proyecto 472
rectangulares 806 Norte real 470–471
muros de retención 668 nota clave de elemento 1173
muros en arco 668 nota clave de usuario 1173
añadir 669 notas clave 1170
cortar 954 asignar valores 1173
cortar huecos en 670 colocar 1172
modificar tamaño 669, 954 comparación con etiquetas 1171
muros exteriores 666–667 configuración 1171
propiedades 706, 951 editar archivos de notas clave 1175
muros incrustados 670 elemento 1173
muros cortina 670 extremos de etiqueta 1176
separar 671 filtrar 1174
muros interiores 666–667 leyendas 1174
propiedades 706 materiales 1173
muros y líneas en cadena materiales y 512
modificar 363 metodología de trabajo 1172
selección parcial 362 resolver errores de archivo 1176
seleccionar 360 tablas de planificación 1174
tipos 1173
ubicaciones de archivo 1176
N usuario 1173
Navegador de proyectos 97 versiones de archivo 1176
filtrar vistas 270 notas de texto
organizar 270 agregar 1139
ajustar 1139
1660 | Índice
caracteres especiales 1142 errores 1391
directrices 1139 Excluir opciones 1379
editar 1141 grupos 1388
modificar 1141 habitaciones 1388–1390
propiedades 1143 Hacer primaria (herramienta) 1375, 1377
sin ajustar 1139 información de herramientas 1379
nubes 1288 integrar en modelo base 1382
nubes de revisión 1125 masas y 624
agregar 1126 matrices 1388
asignar revisiones 1126 mover elementos 1378
etiquetar 1127 niveles 1386
modificar 1127 observaciones 1386
numerar 1122, 1124 opciones activas 1372, 1376
ocultar 1128 opciones primarias 1372
propiedades 1129 opciones secundarias 1372
Nuevo (herramienta) 125 recomendaciones 1372
numeración de etiqueta 1183 referencias entre elementos 1387
numeración secuencial de etiqueta 1183 resolución de problemas 1391
número de ID de elemento restricciones y 1387
buscar 1483 seleccionar elementos 1379
localizar 1483 Seleccionar para editar (herramienta) 1376
seleccionar 1483 Sólo activas 1379
subproyectos 1390
suprimir 1381
O tablas de planificación y 1383
ocultar elementos 221 terminología 1372
Ocultar en escalas con detalle más bajo que uniones de muros 1390
(parámetro) 163 ver etiquetas 1385
Opciones (cuadro de diálogo) 543 visibilidad
General (ficha) 543 de elementos 1393
Gráficos (ficha) 544 de opciones de diseño 1383
Modelizado (ficha) 545 Visible en opción (parámetro) 1382, 1385
Ortografía (ficha) 547 vistas dedicadas 1372, 1382–1383
SteeringWheels (ficha) 547 visualizar 1383
Ubicaciones de archivos (ficha) 545 sólo modelo base 1385
ViewCube (ficha) 549 varias opciones 1385
opciones activas 1372 opciones de gráficos de modelo 265
determinar 1376 opciones para guardar 121
Sólo activas 1379 recordatorios 122
opciones de diseño 1369 opciones primarias 1372
análisis de área 1390 elevar opciones secundarias 1377
anotar 1380 visualizar 1383
añadir 1374 opciones secundarias 1372
comparar 1385 elevar a primaria 1377
componentes hospedados 1387, 1392 visualizar 1383
configuración de vista 1385 operaciones booleanas
conflictos de opción 1393 separar geometría 430
copiar 1379 unir geometría 428
descripción general de proceso 1370 orden de clasificación
detallar 1380 grupo de detalles 382
documentar 1380 orden de dibujo
duplicar 1379 grupos de detalles 382
edición (modo de opciones de diseño) 1376 ordenadores 1264, 1267
editar 1375 organizar iconos 103
elementos 1379 orientación
elementos de modelo base 1377 etiquetas 1030
elementos incompatibles 1386 Orientación (herramienta) 171
elementos suprimidos 1391 orientación de vista 484
elevar a primaria 1377 orientación en capas anfitrionas 484
Índice | 1661
origen parámetros de familia
para grupos 378 crear 454
origen de datos 1429–1430 vincular 455
orígenes de luz parámetros de tipo 127
activar/desactivar 1260 parámetros del proyecto 481, 522
atenuación 1254 crear 481
brillo 1254 parámetros personalizados 473
cambiar definiciones de origen de luz 1236 Parámetros y categoría de familia (herramienta) 456
color inicial 1246–1247 Paso a paso
definir 1236 depurar macros 1504
definir geometría 1237 pasos de luz diurna 1284, 1286, 1289
distribución de luz 1237 pátina 505
Emitir desde forma 1237 patrón de relieve 505
IES (archivos) 1234 patrones 605
información general 1222 crear 489
instalación con un origen de luz 1226 familias de componentes 609
instalación con varios orígenes de luz 1226 rendimiento de modelizado y 1296
intensidad inicial 1245–1246, 1254 patrones de corte 213
longitud de símbolo 1239 materiales y 496
mostrar vistas de proyecto 1250 patrones de dibujo 483
parámetros 1238–1239 patrones de línea 520
problemas en imágenes modelizadas 1301 crear 520
tamaño de símbolo 1239 definir 521
Ortografía (herramienta) 1142 suprimir 521
patrones de modelo 482
alinear a elementos 488
P cotas 487
paisajismo 1261 mover 487
palabras clave rotar 488
materiales y 512 patrones de proyección 213
paneles de aislamiento 1187 patrones de relieve 502, 509
paneles de muro cortina 818 patrones de relleno 482
consejos 824 aplicar 486
fusionar 823 editar 486
modificar forma 822 orientación de anfitrión 484
separar 824 simples, crear 484
unir 823 suprimir 486
parámetro de extensión de línea de cota volteada 302 patrones de relleno de detalle bajo 801
parámetros 456 patrones de superficie 213
compartidos 473 materiales y 496
crear 454 PDF 1136–1137
personalizados 473 pegar
vincular 455 elementos de modelos vinculados 1344
parámetros compartidos 473 modelos vinculados 1343
categorías 473 Pegar (herramienta) 415
configurar 475 Pegar alineado (herramienta) 415
crear 475 opciones de diseño 1378
cuadros de rotulación 1103 pendientes
definir 475 arcos de definición de pendiente 712
etiquetar 478 cristalera inclinada 714, 810
exportación IFC 1437 flechas de pendiente 720–721
exportar 478 propiedades 738, 750
familias 477 pendiente (valor) 719
proyectos 481 suelos inclinados 746
suprimir 476 techos inclinados 756
tablas de planificación 480 Perfil de corte (herramienta) 425
visualizar 476 perforaciones 503, 505
parámetros de ejemplar 127 perímetro 625, 638–639, 643
personas 1261
colocar en proyectos 1272
1662 | Índice
información general 1262 información general 1078
propiedades 1268 leyendas 1090
pilares 795 listas de dibujos 1117
bloquear a rejilla 870 listas de vistas y 273
colocar 867 llamadas y 157
cortar huecos en 947 modificar vistas 1086
crear 795 números, cambiar 1085
desenlazar 801 ocultar partes de vistas 1082
encabezamientos en tablas de planificación 201 omitir de listas de dibujo 1117
enlazar 795 orden en lista de dibujos 1118
estructurales 862 planos de portada 1088
familias de pilares 864 planos de título 1088
habitaciones 1037 planos externos en listas de dibujos 1118
modificar 802 plantillas de proyecto 1080
modificar inclinados 872, 874 propiedades 1093
mover 802 referencias a vista 1087
propiedades 802 regiones de máscara 1082
tipos de 802 regiones de recorte 1082
totales generales para tablas de planificación 194 rotar ventanas gráficas 229
pilares arquitectónicos 802 rotar vistas 1088
pilastras tabla de contenido 1088
colocar 790 tablas de planificación 1112–1113
definir un patrón 790 tablas de planificación de anotaciones 1090
propiedades de colocación 791 títulos de vista 1108
suprimir 791 ventanas gráficas 1106–1107
Pintar (herramienta) 433 planos de dibujo 1103
pintura Consulte también planos
motas 506 planos de nivel dividido 135
propiedades de material 507 planos de planta
propiedades de pintura metalizada 506 instalaciones de iluminación y 1248
pinzamientos de forma 371, 893 planos de portada 1088
Plano de referencia (herramienta) 1159 planos de referencia
plano de suelo 167 3D 568
plano de suelo en nivel 1303–1305 agregar 1159
plano delimitador de cámara anotación, ocultar 1160
imágenes modelizadas 1282 propiedades 1160
plano delimitador lejano visibilidad en vistas 1162
cortar por 140 planos de referencia 3D 568
plano delimitador posterior planos de título 1088
cortar por 133 planos de trabajo 333
planos 1078 3D 564
activar vistas 1086 asociación con elementos 335
alinear vistas 1083 cambiar 336
añadir 1080 definir 334
añadir vistas 1081 desasociar elementos de 336
bloquear vistas 1084 modificar espaciado de rejilla 335
bloques de notas 1090 orientación 335
cambiar cuadros de rotulación 1098 rotar la rejilla 335
cambiar nombre 1085 visibilidad 334
conjuntos de croquis digitales 1079 planos de trabajo 3D 564
cuadros de rotulación 1080 planos del techo 132
dependientes de vistas 1087 plantas 1016, 1261, 1263
desactivar vistas 1086 altura 1272
dividir vistas 1087 información general 1261
guardar en proyecto externo 1196 propiedades 1266
hojas de cálculo 1092 resolución de problemas 1300
hora y fecha 1078 plantillas
imágenes 1092 configuración 468
imprimir 1134–1135 crear 468
información externa 1091–1092 personalizadas 467
Índice | 1663
plantillas de proyecto por defecto 125 flechas de pendiente 738
subproyectos 1315 habitaciones 1049
plantillas de proyecto impostas 738
configuración 468 leyendas de esquema de color 1075
crear 468 líneas 848
guardar 468 montantes 825
personalizadas 467 muros cortina 825
planos 1080 niveles 1157
plantillas de proyecto personalizadas 467 notas de texto 1143
plantillas de vista 533 nubes de revisión 1129
aplicar 535 pilares arquitectónicos 802
configuracion de modelizado 1292 pilares estructurales 876
crear 533 planos 1093
por defecto 535 planos de referencia 1160
propiedades 536 plantillas de vista 536
suprimir 536 plataforma de construcción 1013
plantillas de vista por defecto 535 propiedades de ejemplares 127
plataformas de construcción 1010 propiedades de elemento 128
añadir 1011 propiedades de tipo 127
inclinadas 1013 puertas 839
modificar 1012 rampas 781
propiedades 1013 rango de vista 264
volumen de corte y relleno para 1010 rejillas 1152
polígonos suelos 750
circunscritos 324 suelos de masa 643
crear boceto 323–324 superficies topográficas 1006
inscritos 323 techos 758
polígonos circunscritos 324 telares 705
polígonos inscritos 323 texto modelado 834
polilíneas ventanas 843
estilos de línea 420 ventanas gráficas 1108
exportar habitaciones y áreas 1048 vista 274
exportar habitaciones y áreas como 1418 vistas 3D 173
Por vista de anfitrión 1345 vistas de llamada 165
Por vista vinculada 1345 vistas en perspectiva 173
precisión de imagen 1284, 1297 vistas en sección 1191
precisión de refracciones borrosas 1284 propiedades de ejemplares 127
preguntas frecuentes propiedades de los ejemplares
sobre macros 1516 cota de coordenadas de punto 314
préstamo de elementos 1319 cota de elevación 311
comprobar solicitud 1322 cota de pendiente 315
conceder solicitud 1321 propiedades de muro interior 951
privacidad 109 propiedades de parámetros
profundidad de relleno en detalle bajo 997 información del proyecto 1103
Propiedad Proyectar reflejos 1269 planos de dibujo 1103
propiedades propiedades de tipo 127–128
áreas 1059 cota de coordenadas de punto 311
barandillas 792 cota de elevación 308
barridos de muro 701 cota de pendiente 314
bordes de losa 749 propiedades de vista
canalones 738 modelizados 1293
configuración de emplazamiento 999 Propiedades de vista (herramienta) 274
cota 305 protectores de pantalla 1294
cubiertas 738 proyectores de sombras 502
directriz de puntas de flecha 1144 proyectos 124
escaleras 774 cantidades físicas 527
etiquetas 1179 configuración general 543
etiquetas de área 1060 coordenadas internas 1416
etiquetas de curva de nivel 1018 crear 125
etiquetas de habitación 1033 elementos 126
1664 | Índice
iniciar 124 crear 175
nuevas 125 editar 176
puesta en fase 1395 exportar 177
unidades, configurar 125 fotogramas 177
volver a ubicar 1364 reproducir 177
PSLTSCALE 1415 visualizar 177
publicación Buzzsaw 1452 Recortar (herramienta) 411
añadir una ubicación 1454 rectángulo (forma de orígenes de luz) 1237
DWF (archivos) 1453 rectángulos
DWG (archivos) 1453 crear boceto 322
publicar reducción de viga 907
a Buzzsaw 1452 ejemplar 909
añadir ubicación de Buzzsaw 1454 tipos de unión de extremos 912–913
DWF 1453 Referenciar otra vista (opción) 164
DWG 1453 referencias a vista 208–209, 1087
asignar códigos OmniClass 1451 referencias externas
directrices para fabricantes 1450 importación frente a vinculación 1457
en Autodesk Seek 1450 reflectancia 504–505
publicar coordenadas 1362 difusa 503
puertas 836 reflectancia difusa 503
agregar 837 reflectividad 503
etiquetas 838 Reflejar (herramienta) 402
pasos de luz diurna 1284, 1286 reflejar proyecto 1365
propiedades 839 reflejar textos de etiqueta de referencia 164
tipo de 838 reflejos
Pulsar y arrastrar 393 configuración de calidad de modelizado 1284
puntas de flecha 525 Propiedad Proyectar reflejos 1269
punto (forma de orígenes de luz) 1237 rendimiento de modelizado y 1296
punto blanco 1290 refracción 503
puntos base del proyecto 1366 refracciones
bloqueados 1366 configuración de calidad de modelizado 1284
fijación 1368 precisión de refracciones borrosas 1284
hacer visibles 1366 rendimiento de modelizado y 1296
mover 1366 región nivelada 1005
puntos de reconocimiento 1366 Región rellenada (herramienta) 1208
bloqueados 1366 regiones de máscara 1202
fijación 1368 agregar
hacer visibles 1366 en un proyecto 1203
mover 1366 en una familia 1206
en una familia 2D 1203
en una familia 3D 1203
R exportar a DWG 1202
rampas planos 1082
agregar 779 propiedades 1208
barandillas 780 usar con archivos DWG 2D 1206
curvadas 779 regiones de modelizado 1282
editar 781 regiones de plano 135, 137
propiedades 781 regiones de recorte 224–225
tipo de 780 especificar el tamaño 228
rango de vista 261, 264 exportación y 1406
rango visible 261 imágenes modelizadas 1282
realpeople 1262 llamadas y 163
rebotes 1284, 1294, 1296 modificar 225
recomendaciones planos 1082
aspectos modelizados 510 utilizar para rotar vistas 230
iluminación 1223 regiones de recorte de anotación 224–225
modelizado 1293 especificar el desfase de la región de recorte de
recorridos 175 modelo 228
archivos AVI 178 regiones de recorte de modelo 224–225
Índice | 1665
regiones rellenadas restricciones 316
categoría de patrón de relleno 1209 aplicar a líneas de boceto 321
crear 1208 cotas y 316
modificar tamaño 1209 eliminar 318
propiedades, cambiar 1209 en modelos vinculados 1343
ver área 1209 igualdad 316
vistas de diseño 1195 opciones de diseño 1387
regresar a versión anterior de proyecto compartido 1333 para geometría importada 1464
rehacer 95, 372 subproyectos 318
Rejilla (herramienta) 1145 visibilidad 317
rejillas restricciones de igualdad 316
agregar 1145 aplicar 317
arco 1145, 1163 cambiar a valor de cota 317
bloquear pilares a 870 símbolo de igualdad 317
burbujas 1147 revisar (opción) 118
cambiar 1146 revisión (archivos DWF) 1473
circulares 1145 gestionar 1426
color 1151 modificar 1473
continuo 1151 vincular 1424, 1473
grosor de línea 1151 revisión de coordinación 1356
longitud, cambiar 1146 revisiones 1119
modificar 1146 bloquear 1130
número, cambiar 1146 combinar 1121
patrón 1151 descripción general de proceso 1120
personalizar líneas de rejilla 1150–1151 emitir 1130
propiedades 1152 etiquetas 1120, 1127
segmento central 1151 fusionar 1121
separaciones 1151 introducir información 1120–1121
visibilidad en vistas 1163 metodología de trabajo 1120
visualización, controlar 1166 nubes. Consulte nubes de revisión
rejillas de muro cortina 804 numeración de nubes 1122, 1124
agregar 808 numerar 1124–1125
colocar 809–810 reorganizar 1122
forzar cursor 808 secuencia alfabética 1125
relieves de acabado 502, 509 secuencia definida por usuario 1125
rendimiento 20 suprimir 1121
rendimiento de modelizado tablas de planificación. Consulte tablas de
aspectos modelizados y 1295 planificación de revisiones
iluminación y 1294 Revisiones en plano (cuadro de diálogo) 1130
materiales y 1295–1296 rotar
modelos de construcción y 1294 etiquetas 1031
tamaño/calidad de imagen y 1297 Norte del proyecto 472
repetir detalle 1199 tablas de planificación de revisiones 1100
repetir grupos 373 vistas a Norte real 471
repetir unidades 1339 vistas en planos 1088
resaltes 1290 Rotar (herramienta) 400
resolución rotar vistas de proyecto 229
imágenes modelizadas 1280 RPC (archivos) 1262
rendimiento de modelizado y 1297 ruta absoluta 1351, 1472
resolución de impresión 1280 ruta de archivos vinculados 1351, 1472
resolución de pantalla 1280 ruta relativa 1351, 1472
resolución de problemas RVT (configuración de visualización de vínculos) 1345
archivos vinculados 1479
capas 1479
exportación/importación de 3ds Max 1443 S
habitaciones 1050 SAT (archivos)
modelizado 1297 ACIS (sólidos) 1417
opciones de diseño 1391 exportar a 1410
suelos de masa 644 importar 1457
1666 | Índice
saturación 1290 sistemas de muro cortina 824
SDK agregar caras 657
documentación de referencia 1506 colocación de rejillas 810
migrar muestras 1514 en superficies nurb 653
muestras API de macro 1506 por cara 652, 824
usar muestras 1507 sistemas de vigas 916, 918
se mueve con los elementos cercanos 397 etiquetar 930
Sección (herramienta) 144, 1188 no planos 928
secciones patrón 926, 933
con recodo 148 sistemas de viguetas 916, 918
segmentadas 148 cortar huecos 923
secciones de referencia 150 definir contornos 919
secuencia alfabética para números de revisión 1125 dibujar bocetos de contornos 921
Seek (servicio Web) 113, 1450 dirección de la viga 925
selección seleccionar soportes 919
acceso rápido 358 ubicación de contorno 923
cadena 360 SketchUp
elementos 357–358 archivos, importar 1459
elementos del muro cortina 366 crear contenido para utilizar en Revit 1459
eliminar elementos 358, 367 descomponer datos 3D 1459
montantes 366 estudios de masa en 658, 660–662
muros o líneas unidos en un punto 364 flexión geométrica 1459
recuento de elementos seleccionados 359 integrar con 1458
varios elementos 358–359 SKP (archivos) 1459
seleccionar Software Development Kit. Consulte SDK
elementos en opciones de diseño 1379 solape 1392
habitaciones 1022 solevados 589
suelos de masa 628 sólidos
seleccionar caminos 345 fundido de barrido 349
Seleccionar para editar (herramienta) 1376 sólo editables 1316
selector de color sombras 267, 1301
PANTONE 554 definir sitio en tierra 268, 471
Windows 553 origen de luz solar 268
selector de tipo 105 parámetro de exposición 1290
sellador 502 sombras suaves 1284, 1294
Separación de habitación (herramienta) 1027 Sombreado (herramienta) 266
separar cubiertas 716 Sombreado con bordes (herramienta) 267
separar geometría 430 splines 331
servicios de emplazamiento 1446 modificar 848
crear conexiones de servicios 1446 SteeringWheels 239
sillas 1264, 1267 opciones 547
Símbolo (herramienta) 1184 suavizado 1284, 1297
símbolo de anclaje 286 subcategorías
símbolo de igualdad 316 materiales y 495
cambiar a valor de cota 317 subproyectos 1313
símbolos añadir elementos 1316
agregar 1184 cambiar estado editable 1317
modificar 1185 cambiar nombre 1317
símbolos de anotación ceder propiedad 1330
familias de símbolos de anotación 1186 crear 1316
nuevo 1186 descartar cambios 1330
símbolos de momento 894 desenlazar de archivo central 118
símbolos de vista 269 distinguir activos 1325
sincronizar con archivo central editar 1325
opciones por defecto 1327 elementos inactivos atenuados 1325
Sincronizar con central 543 hacer editables 1324
sistema de cortina reglada hueco 1323
montantes, añadir 825 masas y 624
rejillas de muro cortina, agregar 825 nombre de usuario 544
sistema de vigas no plano 928 observaciones 1315
Índice | 1667
opciones de diseño 1390 T
plantillas 1315
por defecto 1314 tabla de contenido
reasignar elementos 1317 lista de dibujos 1116
restricciones y 318 plano de título 1088
sólo editables 1317 Tabla de planificación (herramienta) 182
suprimir 1317 tablas de planificación 183
ubicación central 121 actualizar 201
usar 1322 agrupar 192
visibilidad de 1326 ajustar anchura de columna 1115
subproyectos por defecto 1314 análisis de área 633
subtotales 194 análisis de área de superficie exterior 636
subyacente análisis de perímetro 639
configuración 521 análisis de uso 633
subyacentes análisis de volumen 641
estilos de línea 424 añadir a planos 1113
suelos 744 añadir parámetros de habitación 187
agregar 745 áreas 1062
bordes de losa 747 bloques de notas 186
editar 745 campos calculados 187
inclinados 746 claves 184
propiedades 750 columna, agrupar encabezamientos 201
tipo de 745 cómputos de materiales 185
suelos de masa crear 182
análisis 632 dividir en planos 1114
crear 627 ejemplares (visualizar) 192
etiquetas 630 encabezamientos de columna verticales 1116
información general 625 exportar 203
masas y 622 fases 1395
parte inferior de masa 626 fichas de propiedades 186
parte superior de masa 626 formatear en planos 1113
propiedades 643 fórmulas 187
resolución de problemas 644 habitaciones 1021, 1032, 1047
seleccionar 628 listas de vistas 272
tablas de planificación 628 modelos vinculados y 188
uso 632 modificar 201
superficies mover secciones en planos 1115
aplicar patrón 605 multicategoría 480
dividir 599 opciones de diseño 1383
racionalizar 598 parámetros compartidos 480
superficies divididas 1003 planos 1112
superficies nurb porcentajes 187
cubiertas 657 secciones, mover 1115
sistemas de muro cortina 653 subtotales 194
superficies topográficas 999 suelos de masa 628, 633, 636, 639, 641
crear mediante puntos de selección 1000 texto en celdas, editar 201
desde archivo de puntos 1001 totales de pilares 194
división 1003 totales generales 194
fusionar 1004 una categoría 480
importar 1001 unir secciones divididas en planos 1115
nivelación 1005 varias secciones 1114
propiedades 1006 vistas 202
simplificar 1002 zapatas 203
subregión 1002 tablas de planificación clave 184
Suprimir (herramienta) 435 tablas de planificación de anotaciones
suprimir segmento interno 430 planos 1090
tablas de planificación de multicategoría 480
tablas de planificación de puertas
incluir información sobre habitaciones 189
1668 | Índice
tablas de planificación de revisiones archivos de imagen para 509
abajo-arriba 1102 mosaico 510
altura 1101 texturas de mosaico 510
añadir 1099 tipo de línea
arriba-abajo 1102 bordes de silueta 269
cuadros de rotulación 1098 Tipo de línea (herramienta) 420–425
orientación 1102 Tipo de referencia 1341
planos 1129–1130 tipos 127
rotar 1100 agregar 129
tablas de planificación de revisiones de abajo arriba1102 vista previa 129
tablas de planificación de revisiones de arriba abajo1102 tipos de familia 127
tablas de planificación de una categoría 480 agregar 129
tamaño de imagen 1287 propiedades 127
rendimiento de modelizado y 1297 vista previa 129
techos tipos de familia de sistema
agregar 754 cargar en proyecto o plantilla 446
aplicar un patrón de superficie 758 títulos de vista
automáticos, crear 755 eliminar 1110
crear boceto 755, 758 modificar 1109
inclinados 756 planos 1108
modificar 757 tipos 1110–1112
propiedades 758 tonos medios 1290
tipos de 757 tornapuntas 884
tecla ESC 372 cortar huecos en 947
teclas de acceso rápido 97, 550–551 enlaces 939
personalizar 550 estructural 936
valores de cota 845 extender 411
tela 510 propiedades 940
telares recortar 411
propiedades 705 totales generales en tablas de planificación 194
tipo de 705 tramado 214
Telares (herramienta) 678 configuración 521
telares exteriores translucidez 503, 509
agregar 703 transmitancia 504–505
alejamiento del muro 705 transparencia 216, 509
perfil 704 canal alfa 1291
propiedades 705 materiales genéricos 503
segmentos 704 materiales y 496
tipo de 705 trazo 518
temperatura
cambio de temperatura de color de luz
atenuada 1239 U
factor de pérdida/ganancia 1244 ubicación central 121
temperatura de color 1247 ubicación compartida 1360
texto adquirir coordenadas 1362
modificación de dimensiones 287 informes sobre coordenadas compartidas 1365
texto de cota publicar coordenadas 1362
modificación 287 ubicaciones con nombre 1360
texto modelado 832 ubicación del proyecto 471
agregar 833 ubicaciones con nombre 1360
cambiar anfitrión 833 UI 90
cambiar plano de trabajo 833 unidades
editar texto 833 para exportación DWG 1417
modificar propiedades 834 unidades de proyecto
mostrado cortado 833 definir 125
mover 833 Unidades de proyecto (herramienta) 527
propiedades 834 unidades de proyecto por disciplina 527
textos de etiqueta de referencia 155, 164 unidades para un proyecto 527
textura unidas 597
alineación 499–500
Índice | 1669
Uniformat (códigos de montaje) 858 ventanas ocultas, cerrar 103
uniones ver etiquetas 259
cubiertas 715 opciones de diseño 1385
editar 684 Versiones/Revisiones de plano (cuadro de diálogo) 1120
montantes 815 ViewCube 230
muro 685 opciones 549
uniones cuadradas 912 vigas 882, 885
uniones de muros añadir por uso de rejilla 886
editar 684–685 añadir una viga única 886
extremo central 690 cortar huecos en 947
impedir 693 cotas de elevación 898
incorrectas 1392 editor de unión de vigas 914
inserciones y 690 etiquetas 895
limpiar 689 extender 411
muros no editables y 692 herramienta de anotaciones de viga 895
opciones de diseño 1390 mover 891
seleccionar 685 pinzamientos de forma 893
uniones de muros de extremo central pinzamientos de viga 892
impedir 694 propiedades 900
unir geometría 428, 623 recortar 411
uso 643 rotar 891
análisis 632–633 uso estructural 885
asignar a suelos de masa 632 voladizas 927
Utilidad de control de CAD Manager viguetas 884, 886
InfoCenter y 110 Vincular (herramienta) 1455
vínculos
gestionar 1349–1351
V resolver 1349
vacíos sin resolver 1349
entorno de diseño conceptual 581 vínculos de parámetros de familia 455
fundido de barrido 349 visibilidad
valores de cota Aislar/Ocultar temporalmente 222
añadir texto 287 al exportar un modelo 1406
sustituir por texto 289 controlar con filtros 217
valores de parámetros 408 ejemplares de masa y 658
vataje 1246, 1299 especificar 210
VB.NET para categorías de elementos 215
ejemplos de macro 1501–1502 para elementos individuales 212
vegetación 1016, 1261 limitar geometría de modelo y 1406
vehículos 1263, 1266 modelos vinculados de Revit 1344
Ventana (grupo) restricciones 317
cascada 103 Visibilidad/Gráficos (cuadro de diálogo) 210
cerrar ventanas ocultas 103 Visible en opción (parámetro) 1382, 1385
mosaico 103 eliminar conjuntos de opciones de diseño 1382
organizar iconos 103 eliminar opciones de diseño 1381
ventana nueva 103 Vista preliminar (herramienta) 1134
ventana de aplicación 93 vistas
ventana nueva 103 3D 166
ventanas 842 activar en planos 1086
agregar 842 alzado de estructura 142
etiquetas 843 cambiar los nombres de 273
pasos de luz diurna 1284, 1286 cambiar nombre 273
propiedades 843 crear 132
tipo de 843 desactivar en planos 1086
ventanas gráficas 1106 detalle 1188
propiedades 1108 diseño 1193
rotar 229 exportar como imágenes 1431
tipos 1107 fases 1395, 1398
tipos de título de vista 1112 gestionar las propiedades de 272
guardar 256
1670 | Índice
guardar 2D 1212 configuración de opciones de diseño 1385
guardar en proyecto externo 1192 configuración de vista 256
imprimir 1135 dedicar a opciones de diseño 1383
leyendas 179 exportar a HTML 1432
modelizados 1291 fases 1395, 1398
orthogonal 3D 166 modelizado 1279, 1291
perspectiva 166 organización de 270
planos 1081–1084, 1087–1088 orígenes de luz y 1250
planos de techo reflejado 132 planos de techo reflejado 132
rotar 229 regiones de recorte 224
seleccionar 1135 rotar 229
tabla de planificación 182 tablas de planificación (vistas) 182
ver etiquetas 259 visibilidad y visualización de gráficos en 210
vistas de plano. Consulte planos vistas 3D 165
vistas dedicadas 1372 vistas de alzado 137
visualizar 135 vistas de leyenda 179
vistas 3D 166 vistas de plano 131
cambiar calidad de visualización de líneas 544 vistas de recorrido 175
exportar a DWF 2D 1422 vistas dependientes 204
exportar a DWF 3D 1422 vistas en sección 144
fondo de degradado 167 vistas principales 204
guardar 256 vistas dedicadas 1372
modelizado 1279 crear 1383
modificar parte visible 168 suprimir 1381–1382
propiedades 173 vistas dependientes 204
rotar 170 crear 206
vistas de alzado hacer independientes 210
cortar por el plano delimitador lejano 140 líneas coincidentes 207
vistas de detalle 1188 navegar 208
componente de detalle 1197 planos 1087
crear 1188 propagar 209
vistas de diseño 1193 suprimir 210
crear 1194 vistas en perspectiva 166
guardar en proyecto externo 1196 3D 165
regiones rellenadas 1195 fondo 167
visualización 1195 guardar 256
vistas de llamada propiedades 173
añadir 157 vistas en sección 1188, 1191
cambiar contornos de 159 cortar por el plano delimitador lejano 140
cortar por el plano delimitador lejano 140 crear 145
etiquetas 160, 259 en el editor de familias 145
hueco 158 habitaciones 1024
información general 154 información general 144
modificar 158 modificar tamaño 147
partes de 155 referencia 150
planos 157 rotar 229
propiedades 165 símbolos 146
rotar 229 visualizar 151
tipos 156 vistas ortogonales
visibilidad de 163 fondo 167
visualizar 158 vistas ortogonales 3D 166
vistas de plano 131 vistas principales 204, 208
cortar por el plano delimitador posterior 133 vistas sombreadas
habitaciones 1024 materiales 496
vistas de plano de techo reflejado 132 Visual Studio Tools for Applications. Consulte VSTA
vistas de plano del suelo 131 visualización de gráficos
vistas de plano. Consulte planos eliminar modificaciones 214
vistas de proyecto 131 modificación 210
cambiar nombre 273 Visualización decimal 528
cerrar ventanas ocultas 103
Índice | 1671
volumen 622, 625, 641, 643 integrar macros 1509
habitaciones 1036–1038, 1041 introducción 1491
opciones de diseño 1390 metodología de trabajo 1493
volúmenes de corte y relleno 1008 muestras en SDK 1506
para plataformas de construcción 1010 opción Paso a paso 1504
tabla de planificación 1009 preguntas frecuentes 1516
visualizar 1009 usar IDE 1493
volúmenes de relleno 1008 usar muestras SDK 1507
volver a ubicar proyectos 1364
VST
ejemplos C# de nivel de aplicación 1500 W
macros 1498 Worksharing Monitor 1337
módulos 1496
VSTA
Administrador de macros 1493 Z
componentes 1493
crear macros 1503 zapatas
desarrollo de macros 1491 aislado 968
documentación de referencia 1506 continuo 963, 971
ejecutar macros 1504 tabla de planificación y cantidades 203
ejemplos C# de nivel de documento 1501 zapatas aisladas 968
ejemplos de nivel de aplicación VB.NET 1501 zinc 505
ejemplos VB.NET de nivel de documento 1502 Zoom (herramienta) 256
información relacionada 1519 grosor de línea y 257
1672 | Índice