Jasne

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 4

26.09.

2022, 18:11 Jasne

Lekcje specjalne → Warsztaty z animacji

Warsztaty z animacji
W trakcie projektu narysujesz postać (na kartce lub za pomocą aplikacji), następnie
przeniesiesz ją do innego programu i stworzysz animację za pomocą sztucznej
inteligencji!

PRZEBIEG PROJEKTU:

1 Wymyśl, jaką postać narysujesz.

W przykładzie wykorzystaliśmy paletę malarską i pisak o ludzkich cechach.

2 Narysuj postać.

Program do rysowania

Warunki konieczne dla rysunku ( animacji):

narysuj jak największą postać

na jednej kartce ma być tylko jedna postać

postać musi mieć oczy, nos, ręce i nogi

możesz dodać dowolnie wybrane akcesoria i cechy wyglądu

3 Pobierz obrazek.

https://moje.jasne.pl/handouts?section_id=430 1/4
26.09.2022, 18:11 Jasne

Jeśli rysowałaś/-eś na kartce – zrób zdjęcie postaci i prześlij je na komputer.

4 Wstaw rysunek do programu do animacji.

Program do animacji

Znajdź na komputerze uprzednio zapisany rysunek.

Po załadowaniu rysunku kliknij Next -> Agree (Zgadzam się).

ZWRÓĆ UWAGĘ.

Jeśli obrazek się nie załadował poprawnie i wyświetla się tylko biały ekran, spróbuj załadować
obrazek jeszcze raz. Warto na czas pracy w narzędziu wyłączyć tłumaczenie na język polski
(Google Translate); rozszerzenie tłumaczenia powoduje zakłócenia funkcjonowania strony.

5 Zmień rozmiar obrazka.

Zmień rozmiar białego pola tak, aby obejmowało cały rysunek:

Kliknij Next.

6 Edytuj obrazek (nieobowiązkowe).

Jeśli zauważyłaś/-eś, że któryś fragment obrazka jeszcze nie został zamalowany (chociaż powinien być
przezroczysty, pusty), możesz go poprawić.

https://moje.jasne.pl/handouts?section_id=430 2/4
26.09.2022, 18:11 Jasne

7 Popraw punkty łączenia.

Popraw miejsca oczu, uszu (albo ich przewidywane miejsca), środka głowy, rąk oraz nóg.

Odpowiedniki punktów:

1 i 2 – prawe / lewe oko

3 – środek głowy

4 i 5 – prawe / lewe ucho

6 i 9 – prawy / lewy bark

7 i 10 – prawy / lewy łokieć

8 i 11 – prawy / lewy nadgarstek

12 i 15 – prawe / lewe biodro

13 i 16 – prawe / lewe kolano

14 i 17 – prawa / lewa kostka

Kliknij Next.
https://moje.jasne.pl/handouts?section_id=430 3/4
26.09.2022, 18:11 Jasne

8 Wybierz animację

Jeśli widzisz, że postać rusza się nie tak, jak planowałaś/-eś, możesz wrócić do poprzednich ustawień i
poprawić punkty łączenia.

Zapisz animację i udostępnij ją.

Gdy będziesz zadowolony z rezultatu, zapisz animację na komputerze:

Kliknij przycisk Share (1) i skopiuj link (2). LInk możesz wkleić do e-maila lub swoich mediów
społecznościowych itp.

Voila! Animacja gotowa!

https://moje.jasne.pl/handouts?section_id=430 4/4

You might also like