Professional Documents
Culture Documents
Elementong Teknikal
Elementong Teknikal
PRE-FINAL
ELEMENTO NG PELIKULA
1. ANGGULO
Sa panonood ng pelikula, nakakaapekto sa pananaw ng manonood ang kuha ng kamera
sa pagsasabuhay ng artista sa kanyang karakter. Nakakatulong ang tamang anggulo sa bawat
eksena ng mga artista sa pag-unawa sa daloy ng istorya ng isang pelikula. Kaya kadalasan
isinasagawa ng direktor ng pelikula ang pamimili ng iba’t ibang anggulo ng kanyang kukuhanan
para mapalitaw ang tamang timpla sa bawat eksena nito. Sa pamamagitan ng pagsaalang-alang
sa tamang kuha ng anggulo mas mabibigyan ng pagkakataon ang mga manonood na unawain
ang kabuuang produksyon nito.
May limang (5) pangunahing anggulo ng kamera na isinasagawa sa pagkuha ng mga
eksena. Nalalaman ang mga anggulong ito batay sa pinaglalagyan ng kamera habang
isinasagawa ang pagkuha ng mga eksena.
Minsan kailangan gamitin sa pagkuha ng eksena ang Bird’s-Eye View upang maipakita
ang kabuuang kuha ng eksena. Sa anggulong ito, inilalagay ang kamera sa bandang itaas ng
artista habang isinasagawa ang eksena at nakatutok ito sa artista hanggang sa ibaba. Ang
ganitong uri ng anggulo sa pagkuha ng eksena ay kalimitang ginagamit ng isang direktor sa
pagkuha ng mga kaukulang dramatikong diin sa karakter o eksena. Sa panimula ng pelikulang
Regeneration (1997), isang birds’s-eye shot ang ginamit ng direktor para maipakita ang
sagupaang nangyari sa Unang Digmaang Pandaigdig. Naipakita sa anggulong iyon ang walang
awa at di makataong pagpatay ng mga kalaban sa mga sundalo sa naturang pelikula.
Ang High Angle ay kuha mula sa itaas kung saan nagpapakita ng kahinaan at kawalang
kapangyarihan sa paglalapat ng mood, setting at effects ng tauhan. Ang anggulong ito ay
simbolikong ginamit ng direktor para sa mga karakter na hindi gaano mahalaga sa isang eksena
kaya nagmumukhang maliit ang isang karakter. Sa eksena sa pelikulang Avenger, isang
magandang halimbawa ng High angle na kuha nina Thor at Captain America na siyang ginamit
ng direktor para magmukhang mahina ang dalawang super hero sa pagpapatuloy ng kanilang
pakikipaglaban na tila may iba na namang silang pupuksain na kalaban na hindi maubos-ubos.
2
2. MUSIKA
Malaki ang papel na ginagampanan ng musika sa pelikula na hindi maipaghihiwalay ang
dalawa. Mas pinatitingkad, mas pinadadama at mas pinapaganda ng musika ang pelikula
sapagkat kung wala ito ay maaaring lalabas na hindi natural, malungkot at walang buhay ang
isang pelikula. Taglay ng musika ang sari-saring papel na ginagampanan sa pelikula na
mahalaga sa emosyonal na aspeto ng pelikula o maaaring isang malaking tulong ito sa paglinang
ng nasabing kwento. Napakamahalaga ang musika na aspetong isinaalang-alang ng mga
manggagawa ng pelikula kabilang ang direktor at prodyuser. Naniniwala sila na ang reaksyon
ng mga manonood ay hindi lamang nakukuha sa mga paraan katulad ng takot, lungkot at ligaya
kundi sa pamamagitan din ng pagpapadanas ng isang pelikula sa mga manonood, ang
3
tinatawag musika. Bunga nito ang paglahok ng musika sa pelikula ay masusing pinag-iisipan
kaya kabilang ang musika sa kinikilala sa tuwing mayroong pagpaparangal sa pelikula.
mga tunog mula sa piyano, organ, ensemble o orkestrang musika. Sa paglipas ng panahon,
marami na rin ang nadiskubre na higit pang makakatulong sa pagdebelop ng isang pelikula
katulad ng pagrerekord ng mga diyaogo at mga tunog (sound effects) ay pinatunayan na naman
nito ang kanyang ambag bilang epektibong katuwang sa pagpapalabas ng emosyon at ritmong
itinataglay sa mga imahe. Bunga nito ay hindi maikakaila na ang tunog ay nakapagdaragdag ng
antas kahulugan at nagbibigay ng emosyonal na estimulo na mas higit pang nagbibigay ng
intensidad sa karanasan ng manonood.
Dahil sa nakatuon ang ating kamalayan sa mismong pelikula lalong lalo na sa kwento, ay
naisasantabi natin ang malikhaing aspeto ng tunog, musika o soundtracks. Ang mga ito ay
pinag-iisipan din kaya mahalagang bilang isang manonood ay sinusuri ang mga ito, ang
impormasyong kanyang ibinabahagi sa mismong eksena at kanya mismo komplekadong mga
teknik bilang pagpapasigla sa damdamin. Sa kasalukuyan, ang isang tagadesinyo ng tunog
(sound designer) ay maaari ng makapagrekord, maghalo (mix), magsala (filter), pahinain
(modulate), palakasin (amplify), at maghudyat (cue up) ng mga tunog kung kinakailangan.
Maaaring ang tunog na ito ay nairekord mula sa totoong buhay o di naman kaya ay mga inipon
nila mula sa mga pananaliksik sa internet. Mula sa mga pag-awit ng mga ibon, pagtunog ng
mga doorbell, tunog ng mga kuliglig sa gabing payapa, pagtahol ng mga aso, hanggang sa mga
pagputok ng baril, ang mga ito ay naggagamit para sa isang tiyak na eksena para sa
pagkokonvey ng isang partikular na emosyon o kahulugan.
Taliwas naman sa nakikita ang hindi nakikitang tunog (invisible sound). Ito ang tunog na
nagmumula sa isang bagay o pinagmulan na hindi nakikita sa iskrin. Ginagamit ito para mas
palawigin pa ang dimensyon ng pelikula labas sa nakikita sa iskrin sa pagtatamo ng higit pang
dramatiko epekto. Nagiging tungkulin ang mataas na eskpresibo o simbolikong paraan bilang
mga malayang imahe. Patunay ito na sa totoong buhay ay marami sa ating mga tunog ngayon
ang hindi nakikita, sapagkat hindi naman kinakailangan na alamin pa kung saan ito nanggagaling
o imposibleng mahanap pa ang kanyang pinanggagalingan. Sa madaling salita ang mga
manggagawa ng pelikula ay gumagamit ng mga tunog hiwalay sa elemento ng pagkukuwento
na may kakayahang maglalahad ng impormasyon saganang sarili. Kung napapakinggan natin
ang mga kalampag ng mga kubyertos at plato kahit ang eksena naman ay nakatuon sa mga
taong nag-uusap sa sala ay maaaring nagpapahiwatig na mayroong naghahanda o kumakain sa
kusina.
4. PAG-IILAW (LIGHTING)
Kung ikaw ay kukuha ng video sa pamamagitan ng iyong cellphone o kamera, hindi mo
na inisip ang manipulahin ang pag-iilaw. Ang modernong digital na pagkuha ay makaprodyus ng
malinaw na imahe sa maliwanag o madilim na mga sitwasyon, at para sa maraming pakay, ang
mahalaga sa lahat ay malinaw ang paksa.
Sa artistikong pag-iilaw ng paglikha ng pelikula ay higit lamang sa pananglaw na
nagpapahintulot sa atin na makita ang aksyon. Ang maliwa-liwanag at madilim-dilim na lugar sa
loob ng kwadro ay tumutulong likhain ang kabuuang komposisyon ng bawat shot at gabayan
ang ating atensyon tungo sa tiyak na mga bagay at kilos. Ang liwanag ng inilawang mantsa ay
guguhit sa ating mata tungo sa isang susing galaw, habang ang isang aninag ay naikukubi ang
detalye o lumikha ng pananabik tungkol sa anumang maaaring naroon. Ang pag-iilaw ay
nakapagsasasabi ng mga kayarian: ang kurba ng isang mukha, ang butil ng isang piraso ng
kahoy, ang guhit ng sapot ng gagamba, ang kinang ng isang hiyas at iba pa.
Highlights at mga Anino (Highlights and shadows). Ang pag-iilaw ay humuhulma ng mga bagay
pamamagitan ng paglikha ng highlights at mga anino. Ang isang highlight ay isang tapal ng
7
Direction. Ang direksyon ng pag-iilaw sa isang shot ay tumutukoy sa daan ng ilaw mula sa
pinagmulan ng pinagmumulan ng bagay na may ilaw. Para sa kaginhawahan, maaari naming
makilala sa mga frontal lighting, sidelighting, backlighting, underlighting, and top lighting.
Frontal lighting ay nakilala ito sa pamamagitan ng pagkahilig upang maalis ang mga
anino.
Backlighting, sa pangalan pa lamang, nagmumungkahi itong ang ilaw ay nagmumula sa
likod ng paksa. Ang ilaw ay maaaring iposisyon sa maraming angulo: mataas sa itaas ng figura,
sa iba't ibang mga anggulo sa gilid, itinuturo tuwid ng kamera, o galing sa ilaim o ibaba. Ginamit
nang walang iba pang mga pinagkukunan ng liwanag, ang backlighting ay may gawi na lumikha
ng silweta (ang madilim na hugis at balangkas ng isang tao o isang bagay na nakikita laban sa
isang mas magaan na bakgrawn, lalo na sa madilim na liwanag). Kasama ang higit pang mga
pangharap na pinagmumulan ng liwanag, ang pamamaraan ay maaaring lumikha ng isang
banayad na tabas. Ang paggamit ng ilaw na ito ay tinatawag na gilid ng ilaw o rim na ilaw.
Top lighting, ang spotlight ay kumikinang mula sa halos direkta sa itaas ng mukha. Ang
itaas na ilaw ay lumilikha ng isang kaakit-akit na imahe. “Ito ay isang bagay ng pagiging totoo -
lahat ng bagay ay hindi nakikita sa lahat ng oras”.
Ang pag-iilaw sa pinagmulan ay may kalidad, at may direksyon. Maaari rin itong makilala sa
pinagmulan nito. Sa paggawa ng isang dokumentaryo, ang filmmaker ay maaaring obligado na
mag-shoot na may anumang liwanag ay magagamit. Gayunman, karamihan sa mga kathang-isip
na mga pelikula ay gumagamit ng mga karagdagang pinagkukunan ng liwanag upang makakuha
ng higit na kontrol sa mga hitsura ng mga imahe. Kadalasan ang mga table lamp at streetlight
na iyong nakikita sa isang set ay hindi malakas o iba't-ibang sapat upang lumikha ng isang
malakas na imahe. Gayunpaman, ang filmmaker ay kadalasang lumikha ng isang disenyo ng
ilaw na tila pare-pareho sa mga mapagkukunan sa tagpuan. Ang mga huwaran ng pag-iilaw ay
nagayak ng nakikitang pinagkukunan.
5. KASUOTAN/KOSTYUM
Hindi magiging buo ang isang pelikula hanggat hindi akma ang kasuotan ng mga
magsisipagganap. Kaya malaki ang tungkulin ng isang tagadesinyo ng kasuotan sa
pagdedesisyon kung ano ang pinakamainam na kasuotan na isusuot ng mga artista. Bago pa
10
man ang pagbuo o magaganap ang syuting ay mahalagang naihanda na sa kanyang kaisipan, at
plano kung ano ang magiging kaanyuan ng mga kasuotan ng mga magsisipagganap. Sa
tagadesinyo nakaatang ang responsibilidad sa pagpaplano at sa pagsasakatuparan sa mga damit
na gagamitin sa produksyon. Sa tulong nito, nabibigyan niya ng suporta hindi lamang ang pisikal
na kaanyuan kundi pati ang emosyonal na aspeto na siyang mas lilinang pa sa
pagsasakarakterisasyon ng mga tauhan.
Bukod sa tagadesinyo ng kasuotan ay isinasangguni ang mga ito sa iba pang kabilang ng
produksyon katulad ng direktor, kostyumer, hairstylist, at mga artista. Ilalahad ng tagadisenyo
ang kanyang tentatibong guhit sa tinatawag na costume plates. Kung ano ang
mapagkakasunduan ng lupon ay siyang gagamitin sa pagsasagawa ng pelikula. Sa totoong
buhay, nagsusuot tayo ng mga damit upang proteksyunan at magmukha tayong kaaya-aya sa
paningin ng iba pero sa pelikula ay mas lalong tinutulungan nito ang isang artista na mailabas
niya mismo ang karakter sa kwento. Sa pelikulang Bituing Walang Ningning, si Laviña Arguelles
(Cherry Gil) ay gumanap bilang isang sikat na mang-aawit. Pinatingkad ang kanyang karakter sa
tulong ng mga magagandang damit na kanyang isinisuot, mga alahas, at maayos na make-up.
Samantalang, si Dorina Pineda (Sharon Cuneta) naman ay simple lamang ang pananamit na
isinusuot para ilarawan ang kanyang karakter bilang simpleng tagahanga ng mang-aawit.
Nangangahulugang, inilalarawan ng mga kasuotan at pinagtitibay nito ang katayuan ng mga
karakter sa lipunan, pamumuhay, edad, trabaho, pinag-aralan, at iba pa. Higit pa, nakakatulong
din ang mga kasuotan na muli tayong maibalik sa mga nakalipas na panahon ng ating
kasaysayan.
Sa pelikulang Birdshot (2016), si Mendoza (John Arcilla) ay nakasuot ng damit pampulis.
Malaki ang papel na ginagampanan ng kanyang kasuotan para mas maging kapani-paniwala siya
sa kanyang karakter. Mahalaga sa isang aktor na para mapag-iba siya sa kanyang tunay na
buhay ay makadama siya ng kaginhawaan sa kanyang isinusuot na damit. Sinasabing ang
isinusuot ng isang aktor kung halimbawa isa siyang pulis, guro, doktor, magsasaka, tambay, o
kumadrona ay natutulungan nitong magampanan niya nang maayos ang kanyang papel. Sa mga
artista mas nagkakaroon sila ng internalisasyon sa karakter na kanilang ginagampanan kung
nakikita na nila mismo ang kanilang karakter na taglay na ang kasuotan.
11
Samantala, mayroon namang apat na pagpipilian kung saan kukuha ng kasuotan ang
tagadisenyo. Ito ay maaaring sa paghahanap sa mga tindahan ng mga kasuotan o
kostyum, magrenta, bumili, o maaaring magpaggawa (made to order).
6. MAKE-UP/PAGME-MAKE-UP
Mahalalaga ang make-up para sa karakter ng isang artista sa isang pelikula. Sa tulong
naman ng make-up ay mas lumalabas ang inaasahang hitsura ng isang aktor batay sa kanyang
karakter. Kung naging palasak ang paggamit ng make-up sa teatro katulad ng Kabuki ng mga
Hapones na eksaheradong pagmi-make-up ang isinasagawa gayundin naman sa pelikula.
Nagagawa ng make-up na maitransporma ng isang aktor ang kanilang sarili sa ibang bersyon na
kaiba sa kanyang pagkatao.
Nabanggit ni Downs, et al. (2013) sa kanyang aklat na sa kanluran, nahahati sa dalawang
kategorya ang paglalagay ng meyk-ap.
1. Tuwirang make-up (Straight make-up). Hindi nito binabago ang hitsura ng aktor sa
halip ginagawa lamang nito ang mukha ng aktor na higit pang tatlong dimensional
samakatuwid mas nagiging maliwang siya sa manonood. Minsan ang gumagawa nito ay
maaaring ang mismong artista lamang sa kanyang sarili.
2. Karakter na make-up (Character make-up). Pagnanais naman ito na mabago ang
hitsura ng isang aktor, halimbawa, pagdaragdag ng kulay-abo (gray) sa buhok, at kulubot
sa pagnanais na magmukhang matanda ang isang aktor. Upang magmukhang mas
epektibong may-edad, kailangan din ng aktor na magsuot ng balbas o peluka.
13
7. ANG PAG-ARTE
Halaga ng Pag-arte
Ilan sa atin kapag nanonood ng pelikula, unang kinososedera ay ang artista. Kung
mahusay ang gaganap sapagkat kilala na natin siya sa kanyang mga nagdaang pelikula ay
pinapanood natin. Malaki ang papel na ginagampanan ng isang artista upang maging
makabuluhan ang isang pelikula sapagkat kung maganda ang kwento pero pangit naman ang
pag-arte ng nagsisipagganap ay magkakaroon pa rin ng kakulangan. Isa ang pag-arte sa
maraming elemento ng pelikula na tinitingnan para sa kabuuan ng estitiko ng pelikula. Kaya
mapadula, mapatelebisyon o mapapelikula ay mahalagang magtataglay ng teknik o kasanayan
ang isang aktor na gaganap sa anumang papel.
Ang aktor ay sinumang gumaganap ng isang papel sa isang pagtatanghal. Siya ang
umaarte. Mahalaga na mayroon siyang teknik sa pag-arte upang makapagbigay ng maliwanag
na pagkaunawa sa mga manonood sa makataong-pag-uugali (human behaviour) at higit na
maunawaan ang sariling pag-uugali gayundin ang sa iba.
gumagawa nito sa kanya. Sa isang aktor na gumaganap sa pelikula kailangan niyang maging
kapani-paniwala, matapat at natural.
1. Kapanipaniwala (Believability). Ang pagiging kapani-paniwala ay kailangang
magkaroon tayo ng simpatiya sa mismong karakter na ginagampanan ng isang aktor.
Nauunawaan natin ang karakter sa pagkakaroon natin ng simpatiya na ang
nararamdaman niya ay katulad din ng sa atin. Ang empatiya naman ay nagkakaroon tayo
ng ugnayan sa karakter sa mundong kanyang ginagalawan sa personal na antas. Nakiki-
empatiya tayo sa kanyang mga pagpapahalaga (values), pag-uugali, at ang kanyang
mundo kahit may kaibahan ito sa atin. Mangyayari lamang ito ng isang manonood kapag
naging kapanipaniwala siya sa kanyang pag-arte.
2. Matapat (truthfulness). Kailangang maipaunawa sa atin ng isang aktor ang
katotohanan. Maggagawa lamang ito kapag mayroon siyang kasanayan. Kasanayan sa
pag-arte na maaaring magpapabago sa buhay ng mga manonood. Mayroon siyang
kakayahan at responsibilidad na gamitin iyon sa isang makabuluhan at makatotohanang
layunin.
3. Natural. Ayon sa kasabihan ang pag-arte ay hindi magandang pag-arte, ang pag-arte
ay ang pag-arte ng natural (acting is bad acting, acting is being). Sa madaling salita, ang
pag-arte ay kailangan mapanood kawangis ng natural o sa totoong buhay. Higit sa mga
gimik upang magkaroon ng pagkakilanlan ang karakter ay kailangan nang lalim at
personal na kalidad sa panloob na katauhan.
Sa aklat ni Boggs, et al. (2008) nabanggit niya na dapat taglayin ng isang aktor ang
katalinuhan, imahinasyon, sensitibidad, at kaalaman sa kalikasang pantao na higit na kailangan
sa higit pang pag-unawa sa karakter na kanilang ginagampanan- kaisipan, motibasyon, at
emosyon. Maidagdag pa, ang aktor ay nararapat na magkaroon ng abilidad na maihayag ang
mga ito nang kapani-paniwala gamit ang boses, katawan, kilos, kumpas, o pangmukhang
ekspresyon upang ang kalidad ay totoo sa karakter na ginagampanan at sa sitwasyong kung
saan nakikita ng mga karakter ang kanilang mga sarili. Mahalagang napananatili ng aktor ang
ilusyon ng realidad ng mga tauhan na mayroong konsistensi buhat simula hanggang sa waga.
15
Dinagdag pa niya na kailangan kontrolin ng aktor ang kanyang ego, upang makita nito ang
kanyang karakter sa tamang perspektibo tungo sa dramatikong paggawa ng kabuuan.
naman sa linya, may sinapawan, o lumaktaw ng ilang pahina, wala na itong pangalawang take
kaya doble-ingat ang ginagawa ng isang aktor. Sinasabi rito na kailangang maging tiyak ang
aktor sa entablado sapagkat napapakinggan at nakikita ng mga manonood ang lahat ng kanilang
paggalaw sa entablado. Hindi rin nangangahulugan na walang pag-iingat na gagawin sa pag-arte
sa pelikula lalo pa’t sa bawat pagkilos ng mga mata, ekspresyon ng mukha, gayundin ang mga
salita ay hinuhuli ng kamera. Ang pagkakaroon ng paggalaw ng mga mata o ekspresyon ng
mukha na hindi naman inaasahan sa eksena ay maaaring magpapababa sa kredibilidad at
pagiging makatotohanan ng tagpo. Katulad ng teatro, kailangang lalabas ang pagiging natural sa
pag-arte na hindi nakokonsyus sa sarili. Ipinapakita rin sa pelikula ang kapangyarihan ng mukha
na nakapagsasaggawa ng iba’t ibang emosyon. Sa pag-arte sa pelikula o iskrin mas binibigyan ng
empasis ang pagkakabisa (reacting) kaysa pag-arte. Sa pelikula ang pagkakuha ng reaksyon
(reaction shot) ay tumutukoy sa nagiging saloobin ng taong apektado sa pag-uusap o kilos.
Kailangang maipakita sa iskrin ang nabuong emosyon ng taong nakinig sa nagsasalita at
maipakita niya ito sa kanyang mukha.
Sa aklat ni Boggs (2008) nabanggit niya na may dalawang uri ng pag-arte sa pelikula.
1. Aksyong pag-arte (action acting). Higit itong kinakailangan sa mga aksyong pelikula
sapagkat kinabibilangan ito ng reaksyon, paggalaw ng katawan, pisikal, at espesyal na
kasanayan, pero hindi ito nagmumula sa pinakamalalim na kakayahan ng aktor tulad ng
katalinuhan at nararamdaman.
2. Dramatikong pag-arte (dramatic acting). Tumutukoy sa pagsusustina, masinsinang
diyalogo ng iba pang mga karakter, at nangangailangan ng emosyonal at sikolohikal na
lalim na bihira lamang kinakailangan sa aksyong pag-arte.
2. Sistemang Stanislavski. Kilala rin ito bilang metodong Stanislavski, ang aktor ay
humuhugot sa kanyang sariling nararamdaman at karanasan para maghatid ng
katotohanan sa karakter na ginagampanan. Inilalagay ng aktor ang kanyang sarili sa
kaisipan ng karakter upang makahanap ng mga komong bagay sa pagnanais na
makapagbibigay ng makatotohanang pagsasatao sa karakter.
3. Metodong pag-arte. Saklaw ng mga teknik na ginagamit para maging katuwang sa
aktor para unawain, makaugnay sa at pagsasatao ng karakter, tulad ng binuo ni Lee
Strasberg. Ang metodo ni Strasberg ay nakabatay sa ideya na para makadebelop ng
emosyonal at kognitibong pag-unawa kanilang papel, ang aktor ay nararapat na gamitin
ang sariling mga karanasan sa pagtukoy mismo ng papel na ginagampanan. Nakabatay
ito sa aspeto ng sistema ni Stanislavski.
18
Nangyayari ito kapag tapos na ang syuting o aktuwal na rekording ng pelikula. Ang editor
ang nagtatahi ng pagkakasunod-sunod ng eksena, kuwento at kabuuan ng pelikula. Kapag
ginagawa kasi ang pelikula hindi batay sa pagkakasunod-sunod sa iskrip kundi sa maraming
aspekto – badyet ng pelikula, oras ng nagsisiganap, mahihirap- madadaling eksena, at marami
pang iba.
Tinitiyak ng prosesong ito na ang isang mahabang pelikula ay maaaring gawin nang mas madali.
Ang mahihirap na mga eksena o pagkakasunud-sunod ay maaaring mahulaan. Maaari ring mag-
shoot nang walang storyboard.
- Ito ang sining ng pagkuha o pagrekord ng eksena gamit ang kamera na isinasaalang-
alang ang mahusay na pagpili ng lokasyon at paggamit ng ilaw. Ang magagandang
lokasyon o ang mga angkop na lugar para sa mga eksena ang siya ring nagpapatingkad
20