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& aN PY VPA PREPARACION DE LA PARTIDA 41. Coloca los expositores de Fabrica (A) con el lado naranja hacta arriba formando un. circulo en el centro de la mesa: + En partidasa 2 jug, coloca 5 exp. de Fabrica + En partidasa3 jug, coloca 7 exp. de Fabrica de las piezas de cristal, mira a pagina 6 para realizar tuna preparacin aternativa de los exp. de Fabrica 2.Coloca la torre de cristal (B) a lado de os exp. de Fabrica al alcance de todos os jugadores, de Palacio (C) de ese color, que colaca delante de él. Asegirate de que todos los jugadores usen el mismo lado: A B. Cada lado tlene una ppuntuacin final diferente (ver secci6n Final de la Partida para més detalles), 4, Luogo cada jugador recibe las 8 tras de patron adoble cara de su color, las baraja.y las coloca alazar por encima de cada uno de los 8 capiteles dtu tablero de Palacio (D). Para la mayoria de ls tras, no importa que lado quede bocarriba. De todos modos, cada jugador tiene tuna tira con 2 cespacios comodin grises en una de sus caras. Los jugadores que colocaron ese lado hacia arriba deben voltear esa tira para que los espacias comodin ‘perior Tradkde ‘noon Puntuacion pact, mo patie G, piper ‘el otro Taso de jArtesanos vidrieros del mundo, bienvenidos a Sintra! ¢Quién decorard mejor las ventanas del palacio con impresionantes vidrieras de colores? + Bn partidasa4 jug, coloca 9 exp. de Fabrica Devuelve ala caja todos los expastores que nose use. ‘Nota: Sitienes dficultades para dferenciar los colores 3. Cada jugadorelige un colory recibeuntablero PSPUAE I Fee oe) Oe KS OSlelolois eieclelehis) COMPONENTES: + Yexpositores de Fabrica + 4 tableros de Palacio (1 color para cada jug) + 32 tras de patrén (8 de cada color para cada jug) + 4-vidrieros (1 color para cada jug) + @marcadores (2 de cada color para cada jug) + 100 piezas de cristal (20 de cada color) + Ltablero de puntuacion + Lloseta de jugador nici + Lbolsa, 1 torre de cristal 5B jugador que mas recientemente haya limpiado tna ventana rece aloseta de fuga nll { ylacoloca junto su blero de Pala 7Determina qué estar a argo del tablero de puntuacton (F), Este jugador colaca el tablero de ppuntuacién junto asu tablero de Palacio, pone un rmarador de cada jugador sobre la caslla 0 del track de puntuacién (6) y otro marcador de cada jugador sobrela caslla superior del track de cristal roto (H)- Lago, cog plea de cristal decada uno des colores (QOOGG ). cera sus manos yas fat Acontnnacton is dela caer, de una cn tna, tt cca sobre la ness, colocndolas enol ren Sein cyeron sobreles exsas mumeradas desde el Il al VI del indicador de ronda (1). KS Finalmente, rellena la bolsa con las restantes 95 piezas de cristal (J), roba otra al azar y colécala sobre la casilla | del indicador de ronda (K). ‘8, Luego el jugador con la loseta de jugador inicial lena cada expositor de Fabrica con 4 piezas de cristal robadas al azar de la bolsa (L) y coloca la bolsa cerca, ‘Trackede deronda eristalroto letra quedden hacia abajo. (Cada jugador cage elvidriero (E) de su color yo coloca encinsa de su tira de patrén situada mas a laizquierda, OBJETIVO DEL JUEGO Ser el jugador con. is puntos al final de la partida, La partida acaba tas 6 rondas y una ged een Sal PARTIDA a Lait a Roose emase eae ee ~, eA Curis cmp rine snd enrinsst © cesta de ee ‘mesa e inicia el primer turno de la ronda. Después, el juego continéa en el sentido de las agujas del reloj,turnndose los jugadores hasta que no haya piezas de cristal de Ios expositores de Fabrica y en el centro de la mesa, Entonces laronda termina. En tu turno, debes realizar una de las siguientes acciones: ELIGE ENTRE A) Avanzarun patrin 0B) Devolver tu viriero alla tra de patrén masala iaquierda A) Avanzar un patron Seliges esta accidn leva acabo los 3 pasos siguientes: Paso 1 ~Coge todas las piezas de cristal de un color Paso 2 -Coloca las piezas de cristal en una de tus tiras de patrén Paso 3 - Comprueba si el patrén esti completo Paso 1- Coge todas las piezas de cristal de un color En este paso, debes ELEGIR entre: a) Coger todas las piezas de eristal de un © Bb) Coger todas las piezas de cristal de un color del centro dela mesa. color de cualquier expositor de Fabrica yliuego mueve las piezas restantes del expositor al centro de la mesa, Atencién: si eres el primer jugador en elegir plezas de cristal del centro de la mesa nesta ronda, coge también aloseta de ugador inicialde centro, coldcata al lado de ‘utablero de Palacio y haz que el jugador que esté a cargo de la puntuaciGn mueva ‘tumarcadoren el track de cristal roto 1 casila hacia abajo. "Bjemploa): 4 "sjempto b): Amanda coge a pieza de cristal rosa de un expositor de Amanda decide coger la 3plezos de cristal naranja det centro de ta mesa (4) Fabrica y mueve las otras 3 piezas (que no son rosas) ‘Como ella esa primera en coger del centro esta ronda, también coge la laseta de al centro de la mesa, Jugadorincial (8) y ta coloca junto asu tablero de jugador. Debido a esto, su ‘marcador en la pista de cristal roto se mueve 1 casila hacia abajo (C) Paso 2 - Coloca las piezas de cristal en una de tus tiras de patron Coloca cada una de las piezas de cristal que seleccionaste en el ‘paso 1 en un espacio vacio de su color de una de tus tras. Ten en ‘cuenta las siguientes reglas: + Las piezas que cogiste deben ser colocadas en espacios dela misma tira de patron (esto significa que no puedes asignarlas a diferentes tras), + lista trade patrn puede sera que est directamentedebajo de tu vidrieroo cualquiera de las que estina su derecha (nunca las que estin a su izqulerda), + Sidecides colocar las piezas en una tiraala derecha de tu vidriero, primero maéveloaesa tira (colocindolo directamente encima de ela), + Sino tiene suficientes espacios vacfos en la tira elegida, cualquier exceso de piezas se considera que han caido al suelo y se han roto. Para cada una de estas “piezas rotas’, tu marcador en el track de cristal roto se ‘mueve una casilla hacia abajo. Luego deja caer estas "piezas rotas" en la torre de cristal, + Sino tienes espacio para ninguna de la piezas que ha elegido, todas se consideran “piezas rotas” Sin embargo, siempre y cuando tengas luna tira con al menos un espacio vacio a la que tu vidriero pueda llegar, debes colocar las piezas en esa tira, aunque prefierasdejarlas caer todas al suelo, Atoncién: Cada jugador tiene una tra que muestra espacios comodia arises, cada uno de los cuales puede conteneruna pieza de cristal de ‘cualquier color Paso 3- Comprueba si el patrén esté completo ‘Si, después de terminar con el paso 2, uno 0 més espacios del patrén de latira debajo de tu vidriero siguen vacis, tu turno ha terminado y es el tum del siguiente jugador. ‘Sin embargo, si cada uno de los 5 espacios de a tira contiene una pieza de cristal, sigue los siguientes tres pasos en orden: 3a) Primero, comprueba sl obtlenes puntos de bonifcacién por color: ‘cuenta cuntas piezas de tu tra completada coinciden con la pieza superior del indcador de ronda y afiade esos puntos en el track de ;puntuacién, Si ninguna concid, no obtienes la bonficacién por color. ‘Nota: Al final de cada ronde,retira la pleza superior del indicador deronda. De esta manera, siempre puedes levar un registro de la ronda en laque te encuentras. ejemplo: Tras seleecionar 3 plezes naranjas del centro deta mesa, ‘Amanda debe calocarlas en una de sus tiras de patron ‘No puede colocarios enlatira (A) porque est ala izquierda desuvidriero. Podria, sin embargo, colocar una de eos sobreel espacio acto ddecolor noranja de la tra bajo su vidriero (B) y dejar que las ‘otras2 piezas “caigan al suelo y se rampan" (moviendo su ‘marcador en el track de cristal roto 2 casillas hacia abajo) O podria colocar las 3 piezas naranjas en los 3 espacios vacios deta tira de patron (C) si movtera su vidriero a esa tira sjemplo: ‘Amanda ha completado sutra de potrdn (A), Revisa el indiador de Tenda para vers obtienealgin punto de bonficacién por color: Esa ronda 3 la pieza superior del indiador de ronda es una pieza amarila (B).Ya Que sutra completada tlene 2 plezos de cristal amar, nmediatamente obtiene 2 puntasen el erackde js puntuacin, '3b) A continuacién, retiralas cinco piezas de cristal dela tira completada, quédate con una de ellase introduce las otras cuatro en a torre de cristal LLucgo, coloca la pieza de cristal que conservaste sobre la ventana de palacio situada directamente debajo de esa tra PZB «Sco ventana pala sigue alin vacia coloca la pie Cristal en el espacio superior SKq ica ventana y hiego voltea Ja tira situada encima dela ventana haciael otro lada Deja cl vidriero encima de ella. ii ri e) Por iltimo-st la ventana de palaclo que acabas de decorar contiene una o dos piezas de cristal - puntia esa ventana ‘ahora: obtienes los puntos impresos debajo de esa ventana ademas, todos los puntos impresos debajo de ls ventanas ‘su derecha que contengan una o dos piezas de cristal Luego tu turno acaba. ‘Nota: Si ests jugando con el lado Ade los tableros de Palacio, no importa qué piezas de cristal muevas alas ventana de eu pataco. Sin embargo, sl ests jugando con f lado B, puede ser importante con respecto a a puntuacion {final (vea a seecién Final de la partida para mais detates). B) Mover tu vidriero alla tira de patron masa la izquierda En lugar de coger pievas, puedes mover tu vidrieroa la parte superior de la tra de patron mas. la izquierda (;Ten en ‘cuenta que no puedes maverlo a una ranura vacial. Luego tu turno acaba, Importante: Situ vidriero yo esté en la tira més ata izquierda, no puedes elegir esta accién y deberds coger piezus de cristal FINAL DE L& RONDA ‘Sia final de turno de cualquier jugador, no quedan piezas de cristal sobre los expositores de Fabrica NI ‘enel contro de lamesa, la ronda acaba. Ahora el jugador ‘a cargo de la puntuacion debe rtirarla pieza superior de ‘ristal del indicador de ronclaeintroducrlaen la torre de ‘cristal. Cuando todos los espacos del indicador de ronda’ ‘estén vneios, se habréin jugado 6 rondasy e procederd con el Final ‘dela Partida. Sino esas, prepara la siguiente ronda como sigue: Eljugador con la loseta de jugador inicial rellena cada uno de los ‘expositores de Fabrica con 4 piezas de cristal de la bolsa como ‘en la preparaciOn Sila bolsa est vacta,rellénalacon todas las piiezas dela torre de cristal y sigue lenando os demas expositores {dela Fébrica Luego, comienza la nueva ronda, En elraro caso de que se acaben las plezas de cristal y no quede ‘ninguna en la torre de erstal,comienza la nueva ronda como de ‘costumbre, aunque no todas las pantallas de fabrica estén lenas correctamente. + Sil espacio superior dela ventana ya tiene una pieza de cristal, coloca la nueva pieza de cristal en el espacio inferior de Ya ventana, Comola ventana esté completa, retiralatira que esti encima de su ranura A y devuélvela ala eaja, Deja el vidriero fencima de esa ranura vaca ejemplo (continuacién): Amanda rtira todas os pesos dela tira completada introduciendo #deellasen la toned crstaly movind una (3) clespaco superior de a ventana bajo a tra. Luego volte la tira hacia e tro lado. Tras eso, ‘obtiene S puntos (10s 2 puntesimpresos Abajo dees ventana + ls puntos impresos debajo de las ventanasasu derecha que contengan al menos una peza de cristal). a FINAL DE LA PARTIDA ‘Tras sestaronda la partida termina. A contnuacn se produce fafase inal de puntuacion, Para determinar su puntuacion fal cada jugar debellevara cabo los 3 pasos siguientes: 1) Enel track de de puntuacién, obtienes 2) Plerdes los puntos mostradosala dcha de 1Lpunto por cada 3 piezas de cristal tu marcador en el track de cristal roto. {que queden en tus tiras de patron. Prejemplo: La casita del ‘ruck de etal roto en la empl: ee que estd el marcador de Amanda tiene untotal de pets de cristal | ensustirasy Amandarnstra-8 puns! B® Por lo tanto, su marcador en el track de zuntvaciinsemueve Bespocias aca ati porlo tanto iene 2 puntos Atencién: 5. duvnteaportscuaermarcadren eltrackdecrialroo lea lacoste eran (16), _supropietavo pier 18 puncs inmediotamentey et marcador es devuelto cf casilla superior. 3) Obtienes puntos de bonificacién dependiende de qué lado del blero de Palacio hayas utilizado: RA B Cuenta cudntas ventanas completadas tienes en tablero de Palacio (Una ventana se considera completada, si sus 2 espacios contienen una pieza de cristal). tdntos de los 4espacis alrededor ded contienen una peaa de cristal + Silos 4espacios one una pleza de cristal cbienes 10 puntos, + S13 de ellos tienen una pleza de cristal, obtlenes 6 puntes. Lego lige un color y cuenta cunts plezas de cist de + S12 de ellos tienen una peza de rsa, obtienes 3 puntos. Sores en eos + S11 oninguno tiene una peza de cristal obtenesO puntos yobtienes el resultado cotta puts en el rack de puntuacn F Ejemplo:Amanda obtieneuntotal de 23 puntos porque ha rodeado el primer y el sequndo arnamento ha completado 4 ventanas y tiene § plezasde cristal de color naranja en su tablero de Palacio i Por lo tanto, gana 20 puntos (4x5). con piezas de cristal cada uno (2x 10puntos) y ha radeado el éimo ornamento econ 2 piezas ce cristal (3 puncos). El jugador con mas puntos gana la parti. En caso de empate, el jugador que haya perdido menos puntos en el track de ristal roto gana, Sl esto no rompe el empate, se comparte la victoria & 2DIFICULTAD PARA DISTINGUIR LOS COLORES DE LAS PIEZAS? ‘Aqui se muestra como preparar y jugar la partida: g Durante el paso 1 de la preparacién: Voltea @ los expositores de Fabriea hacia atrés. Cada uno atinte create ® de pieza de cristal, reconocible por su colar 17) yias diferentes formas grabadas en ellos. ‘gga EnS de os expostores de Fabrica un sector, tesms colorido que os otros. Asegtrate de incluirestos 5 expositores cuando se cree el cireulo y dispénlos de manera que cada sector de Bee Game Design: Michael Kiesling Producer: Sophie Gravel Development: Viktor Kobilke Illustrations: Chris Quilliams Graphic Design: Karla Ron Editing: Viktor Kobilke Revision: Neil Crowley ‘Tradumaquetacion: jye14799 Durante el paso 8 de la preparacion y cada vez que rellenes Development by: los expositores de Fabrica al final de una ronda: Coloca las 4 piezas en cada expositor de Fabrica de manera que cada una coincida con su sector correspondiente. 2 2 | > a a ree sector de su color correspondiente. No part of his product may be reproduced ‘without specific permission. Para mostrar el color de la pieza superior actual del indicador de ronda: Utlica te ania as Ga seas eel peel 19 rue dela Coopérative, Rigaud, QC. JOP 1PO, Canada, fotalmente cloreado que coincida con lapeza superior actual delindicador de ronda. eee ‘wwwinextmovegames.com Cuando coloques piezas de cristal en tus tiras: Presta atencién alas formas Retain this information for your records ‘que se muestran en los espacio del patron y empardjelas con las plezasapropiadas. Made in China.

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