Aldo Colombini - Pre-Deckability

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 4

Machine Translated by Google

Maça 6'sının Jumbo kopyasını bulur . Bu kartın üzerinde "...


ÖN DEKABİLİTE
GEREKSİNİMLER
EFEKT

Bir kağıt parçasından üç farklı tahmin alınır ve her üç seyirciye A). Herhangi bir kart destesi, tamamlanmamış olsa bile yapacaktır.
B. Arka kapağa bir Jumbo kartı alacak kadar büyük bir kağıt
birer tane dağıtılır. Bir deste kart karıştırılır ve ikiye bölünür. destesi.

Bir izleyici bir yarıdan bir parça keser, yüzü yukarı çevirir ve diğer yüzü
aşağı dönük yarı ile birlikte karıştırır, bu da tepetaklak bir durum yaratır (bir C. Bir kalem (veya keçeli kalem).
paket açık ve kapalı kart.) Seyirci, herhangi bir miktarda kartı keser. bu yüzü
yukarı ve aşağı dönük kısım, onu ters çevirir ve hala D. Bir Jumbo kartı ( 64 diyelim).
masada yüzü aşağı dönük olan destenin geri kalanıyla karıştırır. İzleyici şimdi bu
bir araya getirilmiş paketten bir parça keser, ters çevirir ve diğer KURMAK
paketle karıştırır. Bu kesme ve karıştırma işlemi, izleyici yeterli olduğunu ve
istediği kadar devam edebileceğini hissedene kadar devam eder. Jumbo kartı pedin iç arka kapağına yapıştırın ve pedin son sayfasına
kartın üzerine "HARİÇ" yazın.

Desteden 15 kırmızı kart, 7 Sopa ve 6 Maça ayırın. (Bkz . Not 1).


Sonunda, ilk tahmin okunur ve "23 kapalı kart olacak" der. İzleyici, Bu 23 kartı birlikte karıştırın, bu paketin en üstteki kartı kapalıyken hatırlayın (
kapalı kartları açık kartlardan ayırarak sayar ve 231 bulur. JIV deyin) ve bu paketi yüzü aşağı bakacak şekilde diğer kapalı kartların altına
yerleştirin (Bkz. Not 2.),

Kalemi, desteyi ve yastığı el altında bulundurun.


İkinci tahmin okunur ve "15 kırmızı kart çıkar" der. 23 kartlık
paketten seyirci kırmızı kartları siyah kartlardan ayırır ve 15 kırmızı kartl sayar. VERİM
0

Pedi ve kalemi çıkarın. İlk kağıda "23 YÜZ AŞAĞI KART OLACAK"
sözlerini yazın. Sayfayı yırtın, katlayın ve bir izleyiciye, kendisine söylenene kadar
Sonra üçüncü tahmin okunur ve "Bütün siyah kartlar Sopadır" der. Ama bakmamasını isteyin.
ne yazık ki, Sopa olduğu ortaya çıkan siyah kartlar arasında tek bir Maça
bulunur, diyelim ki Maça 6'sı. Anlaşılan sihirbaz kafayı yemiş!
Ancak, orijinal üç tahmini çıkardığı kağıdı alır, açar ve son sayfada, .Başka bir kağıda "15 OLACAK" sözlerini yazın. KIRMIZI
KARTLAR." Bu ikinci sayfayı yırtın, katlayın ve

3
2
Machine Translated by Google

tutması için başka bir izleyiciye verin ve ona aynı talimatları verin. Sağ.

Üçüncü bir kağıda "TÜM SİYAH KARTLAR KULÜPLERDİR" sözlerini C


yazın. Sayfayı yırtın, katlayın ve üçüncü bir izleyiciye verin. Pedi her
zaman görüş alanında masanın üzerinde bırakın. (Bu tahminleri verirken

elbette Jumbo kartının varlığını yanıp sönmekten kaçının.) A B


Desteyi kutusundan çıkarın ve elleriniz arasında ya da masanın üzerine
yayın ve tüm kartların karıştığını görün. Desteyi alın ve kartları Bir izleyiciden A grubundan veya B grubundan herhangi bir miktarda
kart kesmesini (her iki paketten başlayabilir, fark etmez) ve bu kartları kapalı
yerinde bırakan herhangi bir karıştırma yapın. İki kart bloğunu aralarında olarak C'ye yerleştirmesini isteyin. İzleyici bunu yapar.
karıştırabilirsiniz, ancak iki grubun kartlarının konumlarını değiştirmeyin.
Başka bir deyişle, örneğin önce yüz yukarı, sonra yüz aşağı Hindu Shuffle
gerçekleştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, desteyi sol elinize yüzü yukarı
bakacak şekilde alın. Sağ el, görünüşte ortadan kartları çıkarır, ancak yalnızca Kesilen kartların miktarını veya kesilip C konumuna yerleştirilen gerçek
orijinal 23 kart düzenini alır ve bu kartları karıştırır. Desteyi yüzü aşağı çevirin kartların (doğru) tam olarak bilinmesinin hiçbir yolu olmadığı (açık) gerçeği
ve Hindu Shuffle'ı tekrarlayın , üst yarıdan kartlar alın (ortanın ötesine hakkında bir şeyler söyleyin.
geçmeyin.) (Bkz. Not 3.) İsterseniz desteye birkaç False Cuts verin.
Kartları (C'de) yüzü yukarı bakacak şekilde çevirmesini ve bu kartları
kapalı paket karşı tarafta olacak şekilde karıştırmasını isteyin. Başka bir deyişle,
izleyici A paketinden C'ye kartları keserse, onları ters çevirdikten sonra, bu kartları
(yüz aşağı) B paketiyle karıştırır.

Desteyi yüzleri yukarı bakacak şekilde eller arasında açın ve sağ elinizle
23 kart grubunun tamamını alarak ve bu kartları yüzü aşağı gelecek şekilde B'de toplanmış paketten herhangi bir miktarda kart kesmesini, ters
masanın üzerine sağ tarafınıza gelecek şekilde (Grup B) hatırlanan kartta desteyi çevirmesini (C'de) ve bu kartları A'da kalan paketle karıştırmasını isteyin.
bölün. Diğer kartları yüzü aşağı bakacak şekilde solda bırakın (A Grubu). (Bkz .
Not 4.) Eğer isterseniz (ve bazen ben de yaparım) iki seyirciden iki yarıyı Şimdi A'dan herhangi bir miktarda kartı kesmeli, ters çevirmeli ve
karıştırıp yerlerine değiştirmelerini isteyin. bu kartları B'deki kart destesiyle karıştırmalıdır.
Tabloda aşağıdaki şemada olduğu gibi A, B ve C olmak üzere üç Kartları yanlış yöne çevirmemesi için karıştırmayı kontrol edin. (Bkz. Not
pozisyonunuz olduğunu hayal edin. A pozisyonunda kayıtsız kartlarınız, B 6.)
pozisyonunda tahminleri içeren 23 kart grubu var. Konum C'nin şu anda hiçbir
şeyi yok ama birazdan kullanacaksınız. seyirci senin Bunu istediği sürece yapmaya devam edebilir.
Tek kural şudur: Nereden başlarsanız başlayın, her zaman önce bir paketten sonra
diğerinden kesme ve karıştırmayı dönüşümlü yapın.

4 5
Machine Translated by Google

Memnun olduğunda, masadaki iki paketten birini çevirmesini isteyin


ve hatırlamanız gereken tek hamle (eğer buna hamle demek istiyorsanız) budur. A'daki NOTLAR
paketi açarsa (kayıtsız kartlar), bu kartları B'deki desteyi oluşturacak diğer kartlarla
karıştırmasını isteyin ve hiçbir şey yapmıyorsunuz. 1. Herhangi bir miktarda kartın tahmin edilebileceğini hemen
anlayacaksınız. Özel grubun kurulumu istenilen sayıda ve istenilen takım/renk
kombinasyonu ile oluşturulabilir.
B'deki (özel grup) kartları açarsa, ondan kartları karıştırmasını ve desteyi 2. Kurulum, diğerinin üzerine, üstüne yerleştirilebilir
toplamasını isteyin. ilgisiz kartlar
Ardından, yüzü yukarı bakacak şekilde durumu gösteren kartları gelişigüzel bir şekilde
yayın, ardından desteyi ters çevirin ve kare yapın. Unutmayın, paketi B'de çevirirse, 3. Destenin karıştırıldığı yanılsamasını vererek düzeni sürdürmek için
tahminlere geçmeden önce desteyi çevirmeniz gerekir. (Bkz. Not 6.) Overhand Shuffle kullanabilirsiniz. Overhand Kartları demetler halinde, sonra ortaya
yaklaşırken tek tek ve sonra sonuna kadar paketler halinde karıştırın.
Tekrar edin ve kurulum bozulmadan kalır.

İlk izleyiciden ilk tahmini okumasını isteyin, "23 YÜZ AŞAĞI KART
OLACAK." Desteyi karıştıran izleyiciden , kapalı kartları yüksek sesle sayarak
4. Anlık kartı kesmek için herhangi bir anahtar kartı kullanabilirsiniz
kapalı kartları açık kartlardan ayırmasını isteyin. 23 olacak. İlk tahmininiz şaşırtıcı (örneğin, kısa bir kart ve daha sonra ona doğru ilerleyin) veya bir Joker'iniz
derecede doğru. Kapalı kartları saklayın ve açık kartları bir kenara koyun. olabilir. Gereksiz Joker'i çıkarma bahanesiyle desteyi gerektiği gibi kesin.

5. 1 seyircinin her kesmesinden sonra kartları iki nedenden dolayı


İkinci izleyiciden ikinci tahmini okumasını isteyin. "15 KIRMIZI KART karıştırırım, Birincisi, karıştırırsam hata payı yoktur ve ikincisi (ve daha da önemlisi),
OLACAK" Seyirci, onları siyahlardan ayıran kırmızı kartları sayar ve elbette 15 tane eğer seyirci her şeyi yaparsa, seyirci hile olduğunu düşünebilir. otomatiktir ve bana
vardır. hiçbir kredi gitmez! Ben bunu sevmedim! Bu yüzden kartları çok açık bir şekilde ama
bir şeyler yapmış olabileceğim izlenimi vererek karıştırmayı tercih ediyorum.

Üçüncü izleyiciden üçüncü tahmini okumasını isteyin, "TÜM SİYAH


KARTLAR LAMBADIR." Ne yazık ki seyirci kontrol eder ve Sinekler arasında 6 6. Sonunda (Erkekler, izleyici tatmin olur ve kartları karıştırmayı bırakır ve
Maça bulur. bir paketin çevrilmesi gerekir) Ben sadece kendim çeviririm, A'daki kartları çeviririm
Biraz oynadıktan sonra, pedi çevirerek dördüncü tahmininizi ortaya çıkarın: ve B'deki kartlarla karıştırırım. Endişelenmeden yapın ; fark edilmeden geçecek.
Gerçek bir katil için "6 Maça HARİÇ"! Bunu başka bir şeyle takip edemezsin!

7. Başlangıçta tahminleri pedin üzerine önceden yazmış olabilirsiniz ve


sonra onları yırtıp elden geçirebilirsiniz.
6
7
Machine Translated by Google

bazen bilmiyorum. Hangisinin daha iyi olduğuna karar vermem


gerekirse, tahminleri seyircinin önünde yazmayı tercih ederim. Çok açık
ve 'fazla tahmin edilebilir' değil gibi görünüyor.
ÇÖZÜM

Yaratıcılığı için Simon Aronson sayesinde elinizde inanılmaz bir


etki var. Lütfen, herhangi biriniz biliyorsa, son vurucuyu (muazzam bir alkış
toplayıcı) oluşturan kişiyi bana bildirin, biz de ona uygun krediyi verelim.

You might also like