1 Lệnh Line (3D) Vẽ đoạn thẳng trong không gian 3D
2 Lệnh Circle Vẽ hình tròn 3 Lệnh Dimension Gán kích thước 4 Lệnh Work Plane Tạo mặt phẳng làm việc 5 Lệnh Sweep Tạo đặc tính quét.
Trần Ngọc Phước Thạnh 2
B1: Thiết lập bảng vẽ. - Click chuột trái vào Tab Get Started > Metric (hệ mét) > Part (tạo file 3D để vẽ) > Chọn Creat.
Trần Ngọc Phước Thạnh 3
B2. Vào môi trường Sketch 3D. - Thao tác như hình.
Trần Ngọc Phước Thạnh 4
- Mở lựa chọn Auto-Bench để tự động bo tròn các góc của lệnh Line trong môi trường Sketch 3D. - Chọn Tab Tools > Application Options > Sketch > Click chọn Auto-Bench with 3D line creation.
Trần Ngọc Phước Thạnh 5
B3. Vẽ các đoạn thẳng trong môi trường Sketch 3D - Mở thanh công cụ Precise Input để nhập các toạ độ điểm hỉnh thành các đoạn thẳng.
Trần Ngọc Phước Thạnh 6
- Nhập các tọa độ như bảng bên dưới vào thanh công cụ Precise Input. - Dùng phím Tab để chuyển giữa các cột, dung phím Enter để chuyển sang tọa độ kế tiếp.
- Tạo rang buộc song song giữa 2 cạnh như hình. - Click chuột phải > Show All Constrains để hiện các ràng buộc trên các đoạn thẳng vừa tạo.
Trần Ngọc Phước Thạnh 8
- Thiết lập góc giữa 2 đường thẳng như hình là 10° bằng công cụ Dimension.
Trần Ngọc Phước Thạnh 9
- Do chức năng Auto-Bend nên tại các góc của mô hình sẽ tự động bo với bán kính mặc định là 5mm. - Chọn góc bo chỉ có số 5 (không có chữ fx), click đôi chuột vào để chỉnh giá trị góc bo là 60mm.
Trần Ngọc Phước Thạnh 10
- Sau khi đặt ràng buộc và hiệu chỉnh thông số, ta được kết quả như hình bên dưới.
Trần Ngọc Phước Thạnh 11
B4. Tạo mặt phẳng - Sử dụng lệnh Plane để tạo mặt phẳng như hình.
Trần Ngọc Phước Thạnh 12
- Sử dụng mặt phẳng vừa tạo để thiết lập môi trường Sketch.
Trần Ngọc Phước Thạnh 13
- Dùng lệnh Circle để vẽ đường tròn và lệnh Dimension để hiệu chỉnh giá trị đường kính là 28mm - Nhấn Finish Sketch để thoát khỏi môi trường vẽ phác.
Trần Ngọc Phước Thạnh 14
Mô hình được tạo
Trần Ngọc Phước Thạnh 15
B5. Quét tạo chi tiết 3D bẳng lệnh Sweep - Click chọn Sweep > Chọn Profile là đường tròn vừa tạo > Chọn Path là Sketch 3D > OK
Trần Ngọc Phước Thạnh 16
Mô hình Ghi đông
Trần Ngọc Phước Thạnh 17
B6. Hiệu chỉnh mô hình 3D - Vào môi trường 3D Sketch để thay đổi thông số: chiều dài, bán kính cong, góc của khung 3D. - Vào môi trường Sketch để thay đổi thông số: đường kính đường tròn.
Trần Ngọc Phước Thạnh 18
Tài liệu tham khảo Nguyễn Hữu Lộc. Bài tập Mô hình hóa hình học. NXB Đại học Quốc gia TP.HCM. 2006.