Professional Documents
Culture Documents
1 Wprowadzenie 1
1 Wprowadzenie 1
1 Wprowadzenie 1
komputerowe
⚫ 28h laboratorium informatyczne
⚫ 3 ECTS
⚫ Sylabus na USOSie
⚫ Wymagania wstępne to ukończone kursy z : analizy matematycznej,
rachunku prawdopodobieństwa i statystyki matematycznej,
programowania (c++ lub inny) oraz metod numerycznych
⚫ Literatura podstawowa:
R. Wieczorkowski, R. Zieliński - „Komputerowe generatory liczb
losowych”
W. Krysicki i inni - "Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka
matematyczna w zadaniach", cz.1
W. Krysicki i inni - "Rachunek prawdopodobieństwa i statystyka
matematyczna w zadaniach", cz.2
Bloki realizowanych zajęć
⚫ Generator liczb pseudolosowych i jego testowanie – dla
rozkładu równomiernego
⚫ Generowanie liczb z rozkładu zmiennej ciągłej
⚫ Generowanie liczb z rozkładu zmiennej dyskretnej
⚫ Projekt – program symulacyjny zjawisk zachodzących
wieloetapowo i „wielokanałowo”. Każdy student/ka podaje
własny temat projektu, który jest zatwierdzony przez
prowadzącą.