Professional Documents
Culture Documents
F1 Chap 8 Light and Optics
F1 Chap 8 Light and Optics
NAME/NAMA:
White Screen
Skrin Putih
Object
Image
Objek
Imej
Convex Lens
Kanta Cembung
Plane Mirror
Cermin Satah
Object Virtual image is an image that CANNOT be formed on a screen.
Objek Imej maya ialah imej yang TIDAK DAPAT terbentuk pada skrin.
Concave Lens
Image Kanta Cekung
Imej
1
CHARACTERISTICS OF IMAGE BY CONCAVE MIRROR AND CONVEX MIRROR USAGE OF CONCAVE MIRROR
CIRI-CIRI IMEJ OLEH CERMIN CEKUNG DAN CERMIN CEMBUNG APLIKASI CERMIN CEKUNG
Image Object
Object
Imej Objek
Objek
Image
Imej
➢ ➢
USAGE OF CONVEX MIRROR
APLIKASI CERMIN CEMBUNG
2
OPTICAL INSTRUMENTS THAT APPLY THE CONCEPT OF REFLECTION OF LIGHT PROPERTIES OF LIGHT
ALAT OPTIK YANG MENGGUNAKAN KONSEP PANTULAN CAHAYA SIFAT CAHAYA
Shadow will become short in the afternoon and long in the evening.
Bayang-bayang akan menjadi pendek pada tengah hari dan menjadi panjang pada waktu petang.
LAW OF REFLECTION
Kapal Selam Cermin HUKUM PANTULAN CAHAYA
Garis Normal
Sinar tuju Sinar pantulan
KALEIDOSCOPE Angle of Incident Ray (i) = Angle of Reflected Ray (r)
KALEIDOSKOP Sudut Sinar Tuju (i) = Sudut Sinar Pantulan (r)
Toy made using plane mirrors to create amazing patterns due to reflection of the image of the
objects in the toy.
Alat mainan yang dibuat dengan cermin satah untuk menghasilkan pelbagai pola kerana pantulan
imej objek dalam alat mainan.
Cermin satah
REFRACTION OF LIGHT
PEMBIASAN CAHAYA
▪ The change in the direction of movement of light when light travels through two mediums of
different densities.
Perubahan arah perambatan cahaya apabila cahaya bergerak melalui dua medium yang
berbeza ketumpatan.
▪ Example/Contoh:
a. Deep pond appears to be shallower.
Dasar kolam yang dalam kelihatan cetek.
b. Pencil looks bent in a glass of water.
Pensel kelihatan bengkok di dalam gelas berisi air.
3
LIGHT SCATTERING
Sinar tuju
Sinar tuju PENYERAKAN CAHAYA
Air Scattering of light occurs when light is reflected in all directions by clouds or particles in the air.
Udara
(Lebih Tumpat) (Kurang tumpat) Penyerakan cahaya berlaku apabila sinar cahaya dihalang dan dipantulkan ke semua arah oleh
Udara Air (Lebih Tumpat) awan atau zarah-zarah dalam udara.
(Kurang tumpat)
Sinar Sinar
biasan biasan
Sunlight
Cahaya Matahari
4
During sunset, RED + BLUE + GREEN →
Pada waktu senja, MERAH + BIRU + HIJAU →
SUBTRACTION OF LIGHT
PENOLAKAN CAHAYA
The light with the same colour of the colour of the object will be reflected into our eyes while the
other colours will be absorbed.
Warna cahaya yang sama dengan objek akan dipantulkan ke dalam mata kita manakala warna lain
akan diserap.
The colour of an object depends on the colour of the light reflected into our eyes.
Warna objek bergantung kepada warna cahaya yang dipantulkan ke dalam mata kita.
PRIMARY COLOUR – basic colour that cannot be produced through colour mixing.
WARNA PRIMER – warna asas yang tidak boleh dihasilkan melalui pencampuran warna. White Light
Cahaya Putih White Light
Cahaya Putih
BLUE OBJECT
SECONDARY COLOUR – colour produced when two primary colours are added. OBJEK BIRU WHITE OBJECT
WARNA SEKUNDER – warna yang dihasilkan apabila dua warna primer ditambah. OBJEK PUTIH
SECONDARY COLOUR
White Light
WARNA SEKUNDER Cahaya Putih
White Light
Cahaya Putih
RED + BLUE
MERAH BIRU
RED + GREEN
MERAH HIJAU
GREEN + BLUE BLACK OBJECT
CYAN OBJECT
OBJEK HITAM
HIJAU BIRU OBJEK SIAN
5
White Light White Light
Cahaya Putih Cahaya Putih
White Light
Cahaya Putih
Yellow Filter
Penapis Kuning
COLOUR FILTER
PENAPIS WARNA
White Light
Cahaya Putih
White Light White Light
Cahaya Putih Cahaya Putih
Red Light Blue Light
Cahaya Merah Cahaya Biru
Magenta Filter
Penapis Magenta
Red Filter Blue Filter
Penapis Merah Penapis Biru