Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 2

TOPIC 

2 : K
KINEMATICS O
OF LINEAR MOTION  How to intterpret  – ,  –  and  –  ggraphs? 
Physical meanin
P ng of displacem
ment‐time, veelocity‐time, 
DEFIN
NITION(s)  a
acceleration‐tim
me graphs. 

Distancee  Displaccement 
Totall path length traversed
t Shortest
S distannce between
in mooving from onne in
nitial and finaal point.
locattion to anotheer.
Scalaar quantity vector
v quantityy
SI unit : m, both are basic quantitties
 
Speed  Velo
ocity 
Distaance traveled per unit change
c of dispplacement
time interval. per
p unit time interval
i

Scalaar quantity Vector


V quantiity
SI unit : m s−1; both are derived quaantity
 
Insstantaneous  Averagge  Uniform velocity 
velocity  velocitty   
Velocity at a The rate of
o Veloccity always
particcular of time change off constaant. 
alongg the path of displacem
ment. 
motioon. 
 
Insttantaneous  Averagge  Uniform 
accceleration  accelerattion  accele eration 
Acceeleration at a Change in n Accelleration is
partiicular of velocity alwayys constant
time along the divided byy wheree velocity How to transfo
orm a senten
nce into motio
on graphs? 
path of motion.  time takenn to changges at uniform
m
make the rate.  Let’ss say : A train pulls out of aa station and accelerates 
change. 
steadily for 20s u until its velociity reaches 8 ms1. It then 
 
traveels at a constant velocity ffor 100s, then n it 
Graddient of ( – ) graph =  velo ocity,   
deceelerates stead dily to rest in a further tim
me of 30 s. 
Grad
dient of ( – ) graph =  acce
eleration,    /m s−1 
 
Area under ( – ) graph = displacement or distance,   
8  

 
Total distance  
Line crosses the “x” axes  travelled     /s 
A  ect is 
implies obje 20 120 150
changing dirrection.  = A + B 
   
/m  
Curvee
B  Displacemen nt   Straight   down
n
= A −B  line

   
 
Curve  
up
prepared by ChongYookeLai Physics KMJ
K 2018/20199
20 120 150 /s 
UNIFORM ACCELERATED LINEAR MOTION   TREAT x AND y MOTION SEPARATELY 
Kinematics Equation(s) used :  Quantity  comp.  (Horizontal)   comp.  (vertical) 
①       Time ( )
Acceleration      
②    
( ) 
③     Initial    
velocity ( )
④     
Displacement 
( )       0 
where     = initial velocity  ;      = final velocity     
   
   = displacement ;         = acceleration 
   = time   Final velocity 
or Velocity at   =     0     
Implicit data in problem(s) :  any time ( )   =       
Initially at rest  
Decelerate or brake          (*  has negative sign) 
Magnitude :  | |  
Finally stop    
  Direction :   
PROJECTILE MOTION 
 
A motion where object travels at uniform velocity in
Special case in projectile motion :  
horizontal (x) direction; at the same time undergoing
 Launch horizontally   ( =0º)   
acceleration due to gravity in vertical (y) direction.
   ;  ve 
Assumption : No air resistance, g = −9.81 m s−2   
 Launch vertically (  =90º)   
General case : launch at angle      also known as free fall
 

     
(How height)   
                          
   Vertical component of the motion
  ONLY (under sole influence of gravity)
   Horizontal component does NOT exist.
(How far)     
How long refer to t   
CAUTION: Always include +/– sign to indicate the 
Note : θ is measured from horizontal axis   direction for  , , ,   when substitute into 
  kinematic Equation(s). 
 
Implicit data in problem(s) :  
Drop    
       
Hint:   Reach maximum height    
Separate the Kinematic equation(s) into 2 set.   Thrown downwards    
1 set for y direction (vertical motion)   Thrown vertivally upwards    
1 set for x direction (horizontal motion).  tgoes up = t goes down ; Time of flight = 2 tgoes up  Hit ground 
x & y don’t talk to each other.     object has 
Only variable that go into both is time, t.  Misconcept : hit the ground  v = 0   velocity,   
prepared by ChongYokeLai Physics KMJ 2018/2019

You might also like