Tolvaj: Középen marad 2 extra kártya, ezek közül választhat a legelső kör előtt Boszorkány: Rendelkezik egy élesztő és egy méreg bájitallal, amelyeket este használhat Vadász: Halálakor leadhat egy végső lövést Ámor: Kijelölhet két szerelmest Kislány: Éjszaka a farkasok támadása közben leskelődhet Farkas: Az éjszaka folyamán szavazás útján meg kell enniük egy falusit Idióta: Ha a falusiak kiszavazzák, életben marad, de nem lesz szavazati joga Ősi: Túléli az első vérfarkasok általi halált, de ha a falusiak ölik meg (vadász, boszorkány, szavazás) minden falusi elveszti a képességét Bűnbak: Ha a falu nem tudja eldönteni ki essen ki, akkor a bűnbak fog kiesni, de megszabhatja, hogy a következő körben kik szavazhatnak és kik nem Védelmező: Minden este megvédhet valakit, de nem védheti meg ugyanazt kétszer egymás után Fehér farkas: Két körönként megölhet egy farkast. Akkor nyer, ha ő marad utoljára Holló: Minden este kiválaszthat valakit, aki 2 szavazatról fog indulni Falusi-falusi: Fel kell fedni magát a játék elején Nővérek: Este felébrednek és mutogathatnak Dadogó bíró: Egyszer előírhat egy második szavazást nappal Lovag: Ha meghal a vérfarkasok által, akkor a tőle balra ülő első farkas is meghal Medve idomár: Ha mellette lévők közül valaki vérfarkas, akkor a moderátor jelzi ezt neki Szolga: Egyszer a játékban felveheti az éppen kiesett játékos szerepét Vad gyermek: A játék elején kiválaszt valakit, ha a kiválasztottja meghal, farkassá válik Aljas vérfarkas: Egyszer éjszaka átváltoztathatja a vérfarkasok áldozatát vérfarkassá