Identity

You might also like

Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 1

Játékmester - Ügyel a kommunikációs szabályokra és az időkorlátokra

- Minden körben 5 perc van a kérdések megválaszolására


- Nem vágunk közbe, nem szidjuk a másikat

A játék 3 elemből áll:


- Játékkártyák (kérdésekkel)
- Szabálykártyák
- Játékmező

A játék menete: A kékeszöld mezőről indulunk, dobunk dobókockával és szinte bármilyen


irányba lehet haladni. (össze-vissza vagy körkörösen)

A Szabálykártyák típusai (minden típusból 3 darabbal gazdálkodhatunk):


- Időkártya (ha 5 perc nem elegendő kifejteni amit akarunk, akkor kérhetünk időt az
időkártya lerakásával, ami plusz 5 perc, több időkártya is lerakható) - Passzolás kártya (ha
nem akarsz válaszolni az adott kérdésre)
- Parkolás kártya (ha ki akarsz maradni egy körből, és csak hallgatnád a többieket, vagy
pihennél)
- Saját élmény kártya (ha valaki valami olyat mond, amihez mindenképp hozzá szeretnél fűzni
valamit, hogy te hogyan élted át, akkor a kártyával kapsz 5 percet)
- Élmény kérő kártya (Arra való, hogy más élményét mi magunk megkérdezzük a saját
kártánkkal kapcsolatban)

Játékkártyák típusai:
- Bölcsesség kártya (Idézeteket tartalmaznak amivel kapcsolatban elmondjuk a
gondolatainkat, nekünk mit mond, stb..)
- Teremtés kártya (Jövőre vonatkozó tervekkel kapcsolatosak)
- Szeretet kártya (A szeretetről szólnak)
- Lélekerő kártya (Belső erőforrásokat mozgósítja meg, felidézi azokat a helyzeteket amikor
valamilyen nehézségen sikerült túl lenni)
- Visszajelzés kártya (Ezzel óvatosan kell bánni mivel megbánthatjuk a másikat. Fontos, hogy
tudatosan használjuk a szabálykártyákat és jó, ha a játékmester is odafigyel!)
- Öröm kártya (Örömteli érzések felidézésére való)
- Megoldás kártya

Ami fontos:
- Vigyázni kell arra, hogy kikkel és mikor játszunk. (pl ha valaki krízisben van akkor ez a játék
nem neki való)
- Akkor sem ajánlott, ha épp nincs egy jó vezető, aki végig tudja vinni a játékot

You might also like