Download as odt, pdf, or txt
Download as odt, pdf, or txt
You are on page 1of 2

1) Kolory

0000 Czarny 1000 Ciemnoszary


0001 Niebieski 1001 Jasnoniebieski
0010 Zielony 1010 Jasnozielony
0011 Cyjan 1011 Jasnycyjan
0100 Czerwony 1100 Jasnoczerwony
0101 Purpurowy 1101 Jasnopurpurowy
0110 Brązowy 1110 Żółty
0111 Jasnoszary 1111 Biały
2) RGB – Konkurencyjny sposób oznaczany skrótem CMYK stosuje się w drukarkach. Obraz
konstruowany jest z trzech subpikseli: czerwony, zielony i niebieski tworzący jeden piksel. Kolory
podstawowe o czerwony i niebieski, zielony stanowi mieszaninę niebieskiego i żółtego.
3) Praca karty graficznej dzieli się na 2 rodzaje
- Tryb tekstowy są to kody znaków,
- Tryb graficzny są to video, piksele
4) Karta Graficzna
Urządzenie pośredniczące w komunikacji systemu komputerowego z monitorem. Otrzymuje
informacje o treści obrazu do systemu i po odpowiednich działaniach wytwarza sterujące pracą
monitora sygnały,
5) Standardy
Standard Rozdzielczość
EGA 640x350
VGA 640x480
VESA SVGA 800x600
VESA SVGA 1024x768
VESA SVGA 1280x1024
6) Ciekły Kryształ
Nazwą Ciekły Kryształ określa się fazę pośrednią pomiędzy cieczą a kryształem występującym w
przypadku pewnych materiałów. Pewne ciekłe kryształy powodują skręcenie płaszczyzny
polaryzacji przepuszczanego przez nie światła.
7) Zjawisko Polaryzacji Światła
Światło jest falą elektromagnetyczną z określonego zakresu długości. Drgania elektromagnetyczne
mogą zachodzić w różnych płaszczyznach lub w jednej płaszczyźnie. Światło niespolaryzowane
przechodząc przez określany materiał może stać się światłem spolaryzowanym.

Światło spolaryzowane
Światło niespolaryzowane
8) Porównanie monitorów LCD i CRT
Zalety LCD:
1. Mniejszy pobór mocy,
2. Mniej męczące dla oczu, brak szkodliwego promieniowania,
3. Mniejsze wymiary, płaskie,
4. Większe możliwości regulacji obrazu,
Zalety CRT:
1. Niższa cena,
2. Różne wartości rozdzielczości
9) Parametry monitorów LCD
- Przekątna ekranu,
- Stosunek Szerokości do Wysokości ekranu,
- Rozdzielczość normalna,
- Kąt widzenia,
- Czas reakcji matrycy,
- Częstotliwość odświeżania,
10) Parametry monitorów CRT
- Przekątna ekranu,
- Maksymalna rozdzielczość,
- Częstotliwość odświeżania,
11) Karty akceleratorowe
Kartę graficzną można podzielić na tak zwane bufory ramki które nie uczestniczą w tworzeniu
treści obrazu i na karty akceleratorowe. Wśród tych wyróżniamy akceleratory 2D i 3D czyli grafikę
dwuwymiarową i trójwymiarową. Zadaniem kart akceleratorowych jest związana z obliczaniem jak
intensywnie powinny świecić poszczególne piksele.
12) SLI
Technologia pozwalająca na połączenie pracy kilku kart graficznych w celu szybszego
renderowania obrazu. SLI pozwala również na wyświetlenie obrazu na więcej niż dwóch
monitorach.
13) Odmiany złącz DVI
DVI-I – przesyła zarówno dane cyfrowe jak i analogowe
DVI-D – przesyła tylko dane cyfrowe
DVI-A – przesyła tylko dane analogowe
14) Schemat blokowy karty graficznej

You might also like