Professional Documents
Culture Documents
Garis Panduan Pendidikan Kerjaya Dalam Kebiasaan Baharu Sekolah Menengah 2020
Garis Panduan Pendidikan Kerjaya Dalam Kebiasaan Baharu Sekolah Menengah 2020
PERINGKAT NEGERI
WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
DALAM KEBIASAAN BAHARU
SEKOLAH MENENGAH
TEMA:
SAHSIAH CEMERLANG, KERJAYA GEMILANG
ANJURAN :
MAJLIS GURU KAUNSELING KUALA LUMPUR
1
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
2. Peringkat Pertandingan 3
3. Tarikh Pengelolaan 3
2
GARIS PANDUAN PENGHAKIMAN (UMUM)
2. Untuk pertandingan peringkat zon, hakim adalah terdiri daripada guru kaunseling
dari zon lain.
3. Untuk pertandingan peringkat negeri, hakim adalah terdiri daripada pegawai PPW,
JPWPKL, dan KPM, atau personel yang difikirkan sesuai oleh pihak penganjur.
Keputusan hakim adalah muktamad.
PERINGKAT PERTANDINGAN
i. Dijalankan secara dalaman di sekolah yang bertujuan untuk memilih pemenang yang
akan mewakili sekolah bertanding di peringkat zon.
ii. Pemenang tempat pertama peringkat sekolah sahaja yang layak untuk
dipertandingkan di peringkat zon
ii. Pemenang pertama sehingga kelima layak mewakili zon ke pertandingan peringkat
negeri.
i. Johan setiap kategori peringkat negeri akan mewakili negeri Wilayah Persekutuan
Kuala Lumpur untuk bertanding di peringkat kebangsaan.
TARIKH PENGELOLAAN
3
REKABENTUK GRAFIK KERJAYA
(SEKOLAH MENENGAH)
TEMA:
SAHSIAH CEMERLANG, KERJAYA GEMILANG
4
OBJEKTIF
3. Mencungkil bakat murid dalam merekabentuk bagi menghasilkan grafik kerjaya yang
menarik
SYARAT PENYERTAAN
5. Tiada penambahan ayat seperti mutiara kata, pantun dan sebagainya (pindaan 2019).
KEPERLUAN PERTANDINGAN
1. Pertandingan dijalankan secara google meet. Kumpulan yang diwakili oleh 2 orang
peserta perlu manjalankan pertandingan secara langsung melalui google meet. (*pindaan
2020)
2. Sebuah laptop (keupayaan untuk grafik) yang mempunyai sebarang aplikasi yang boleh
digunakan untuk rekabentuk grafik. (disediakan sendiri oleh peserta)
3. Aplikasi grafik (graphic design software) adalah bebas yang siap dipasang (install) di
laptop masing-masing (tidak dibekalkan oleh urus setia)
4. Sebuah peranti lain seperti telefon bimbit / komputer / laptop diperlukan sebagai
rakaman secara langsung di google meet. (*pindaan 2020)
5. Bahan media disediakan oleh pihak urus setia pada hari pertandingan dan akan
diedarkan 15 minit sebelum pertandingan bermula melalui google drive penyelaras.
(*pindaan 2020)
5
KAEDAH PELAKSANAAN
3. Rekabentuk grafik bebas sama ada menegak (portrait) atau melintang (landscape).
4. Rekabentuk yang dihasilkan adalah bebas tetapi tidak mempunyai unsur yang boleh
mendatangkan fitnah.
6. Peserta tidak dibenarkan menggunakan bahan media yang lain selain daripada
bahan media yang disediakan oleh pihak urus setia tetapi bebas menggunakan
sebarang aplikasi (software)
9. Tidak dipengaruhi oleh hasil-hasil yang telah di cetak. Mesti hasil ciptaan sendiri.
(asli dan tulen)
6
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN REKABENTUK GRAFIK KERJAYA
ZON : BANGSAR
NAMA PESERTA
NO. KAD
BIL NAMA MURID TAHUN
PENGENALAN
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
7
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENILAIAN
PERTANDINGAN REKABENTUK GRAFIK KERJAYA
SEKOLAH : _____________________________________________________
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
8
Hakim Ketua Hakim
TEMA:
SAHSIAH CEMERLANG, KERJAYA GEMILANG
9
PENDAHULUAN
Setiap murid mempunyai kebolehan kreativiti yang pelbagai. Selaras dengan aspirasi murid
di dalam Pelan Pembangunan Pendidikan Negara yang berhasrat untuk melahirkan murid-
murid yang kreatif maka penghasilan pertandingan video kreatif diadakan
OBJEKTIF
1. Menyediakan platform dan mengiktiraf hasil kerja murid yang terlibat di dalam bidang
multimedia seperti video.
2. Untuk melahirkan generasi muda yang sentiasa dapat menghasilkan karya kreatif yang
menerapkan nilai-nilai murni.
3. Untuk memberi dorongan dan galakkan kepada murid-murid yang sentiasa kreatif di
dalam menghasilkan video yang berkualiti.
SASARAN
Murid tingkatan satu hingga enam
SYARAT PENYERTAAN
1. Pertandingan ini adalah terbuka kepada semua murid tingkatan satu hingga enam yang
sedang belajar di sekolah kerajaan Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur.
3. Tempoh durasi produksi mestilah tidak melebihi 4 minit dan tidak kurang dari 3 minit.
Video kreatif yang dihasilkan mestilah tidak memaparkan isu-isu sensitif atau
kontroversi dari segi budaya, kaum, agama, politik, isu-isu perundangan dan
Perlembagaan Persekutuan
4. Video mestilah karya asal peserta dan tidak pernah memenangi anugerah dalam mana-
mana pertandingan/festival filem/video peringkat kebangsaan dan antarabangsa.
5. Format video hendaklah memenuhi kehendak kualiti siaran di dalam format MP4.
6. Peserta boleh menggunakan skor muzik yang sedia ada di pasaran/hak orang lain,
7. Salinan video dan bahan-bahan lain yang diterima tidak akan dipulangkan;
8. Penyertaan akan dibatalkan sekiranya didapati hasil karya yang dikemukakan tidak
asli/diciplak;
9. Kemenangan peserta akan dibatalkan dan hadiah-hadiah yang diterima akan ditarik
balik sekiranya didapati hasil karya yang dikemukakan tidak asli/diciplak;
10. Keputusan panel juri adalah MUKTAMAD; Sebarang bantahan tidak akan dilayan.
10
11. Hak cipta video adalah milik penganjur. Peserta mestilah membenarkan pihak
penganjur menggunakan produksi tersebut untuk tujuan program pendidikan pihak
penganjur serta promosi dan siaran di TV atau media selepas pertandingan;
12. Pihak penganjur tidak akan bertanggungjawab terhadap apa jua bentuk tuntutan
berkaitan dengan produksi terhadap peserta oleh mana-mana pihak yang berkenaan
13. Setiap penyertaan mestilah mendapat pengesahan pengetua sekolah dan sokongan
kaunselor sekolah.
4. Video yang dihasilkan murid-murid akan dinilai oleh 4 hakim yang dilantik oleh pihak
penganjur. Markah akan berdasarkan kepada jalan cerita dan nilai murni yang
disampaikan melalui video tersebut disamping kreativiti di dalam menghasilkan video
tersebut.
KEPERLUAN PERTANDINGAN
1. Video format MP4/MOV/WMV/FLV/AVI (pindaan 2020)
2. Sinopsis Video kreatif (mesti ikut format yang disediakan serta bertaip)
11
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN VIDEO KREATIF (ILHAM)
SEKOLAH : _____________________________________________________
NAMA PESERTA
NO. KAD
BIL NAMA MURID TING
PENGENALAN
………………………………………….. ………………………………………..
( ) ( )
12
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENILAIAN
PERTANDINGAN VIDEO KREATIF (ILHAM)
SEKOLAH : _____________________________________________________
Markah
Bil Penilaian Kriteria Klasifikasi Skor
Skor
Sangat Jelas 10
Nilai Dan Sahsiah Jelas 5
Kurang Jelas 3
1. Nilai Yang Boleh Boleh Diamalkan 10
Nilai Dan
Diteladani Kurang Sesuai 3
Sahsiah
Sesuai Dengan Sesuai 10
Budaya Dan Adat Kurang Sesuai 5
Serta Agama Di
Tidak Sesuai 3
Malaysia
Jumlah Markah 30
Ada 10
2. Sinopsis Sinopsis
Tiada 0
Jumlah Markah 10
Menarik 10
Gaya Penceritaan Kurang Menarik 5
Penceritaan
Tidak Menarik 3
3. Dan Plot
Cerita Menarik 10
Plot Cerita Kurang Menarik 5
Tidak Menarik 3
Jumlah Markah 20
Menarik 5
Visual
Kurang Menarik 1
4. Visual
Jelas 5
Pencahayaan
Kurang Jelas 1
Jumlah Markah 10
Tepat 5
Pemilihan Lagu Latar
Kurang Tepat 1
Jelas 5
5.. Audio Kejelasan Suara
Kurang Jelas 1
Sesuai 5
Kesesuaian Dialog
Kurang Sesuai 1
Jumlah Markah 15
13
Tepat 5
Soalan 1
Kurang Tepat 1
Tepat 5
6.. Soal Jawab Soalan 2
Kurang Tepat 1
Tepat 5
Soalan 3
Kurang Tepat 1
Jumlah Markah 15
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
Hakim Ketua Hakim
Tarikh : Tarikh :
14
FORMAT SINOPSIS VIDEO KREATIF
NAMA SEKOLAH
TAJUK
SINOPSIS
15
BORANG PENILAIAN
PERTANDINGAN VIDEO KREATIF (ILHAM)
TARIKH : ______________________________________________
TEMPAT : ______________________________________________
16
PENJELAJAHAN KERJAYA
(SEKOLAH MENENGAH)
TEMA:
SAHSIAH CEMERLANG, KERJAYA GEMILANG
17
OBJEKTIF
1. Mengumpul maklumat berkenaan kerjaya terpilih
3. Meningkatkan minat untuk mendalami penerokaan tentang kerjaya yang diminati dan
bersesuaian dengan diri sendiri
SYARAT PENYERTAAN
1. Setiap sekolah menghantar satu pasukan yang terdiri daripada 4 orang peserta yang
merupakan murid Tingkatan 4 dan/atau Tingkatan 5.
3. Bahasa yang boleh digunakan adalah Bahasa Melayu ATAU Bahasa Inggeris. Bahasa
pembentangan hendaklah sama dengan bahasa persembahan multimedia.
4. Hadiah – Pemenang tempat pertama, kedua, dan ketiga akan diberi hadiah. Semua
peserta akan diberi sijil penyertaan.
KEPERLUAN PERTANDINGAN
1. PA System
2. LCD projector
3. Layar
4. Jam randik
5. Loceng
6. Tiga orang hakim
7. Seorang penjaga masa
8. Dewan persembahan
2. Pemarkahan :
PERINCIAN MARKAH
Ketepatan maklumat 40
Persembahan multimedia 30
Model kerjaya 20
Kreativiti persembahan 10
JUMLAH 100
18
3. Pasukan yang memperoleh jumlah markah yang paling tinggi akan diumumkan
sebagai pemenang. Sekiranya terdapat lebih daripada satu pasukan yang memperoleh
jumlah yang sama, maka ketua hakim hendaklah membuat keputusan menentukan
pemenang selepas berbincang dengan para hakim.
KAEDAH PELAKSANAAN
1. Taklimat tentang pelaksanaan pertandingan akan dilakukan sebelum pertandingan.
2. Pertandingan akan dijalankan secara google meet dan para peserta perlu berada dalam
talian sepanjang pertandingan berlangsung. (pindaan 2020)
4. Masa pembentangan adalah selama 5 minit untuk setiap pasukan. Masa persediaan
tidak melebihi 2 minit. Masa persediaan akan mula dikira sebaik sahaja peserta naik ke
pentas. Loceng dibunyikan. Selepas masa persediaan 2 minit berakhir, loceng akan
dibunyikan untuk kali kedua. Masa persembahan 5 minit akan mula dikira. Sekiranya
masa persediaan 2 minit tidak habis diguna, masa persembahan 5 minit akan dikira
selepas persembahan dimulakan.
5. Bunyi loceng :
i. Loceng pertama - Masa persediaan 2 minit mula dikira
ii. Loceng kedua - Masa persembahan 5 minit mula dikira
iii. Loceng ketiga (2 kali) - Masa persembahan tinggal 1 minit
iv. Loceng keempat (panjang) - Masa persembahan 5 minit tamat
6. Pihak penganjur akan menyediakan PA Sistem, LCD Projector dan layar untuk
persembahan.
7. Giliran pertandingan ditentukan melalui cabutan undi. Cabutan akan dibuat sebelum
pertandingan dimulakan.
19
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN PENJELAJAHAN KERJAYA
ZON : BANGSAR
NAMA PESERTA
NO. KAD
BIL NAMA MURID TAHUN
PENGENALAN
2
ELIYA WULANSARI 4SAINS 040626141056
3
NURULHUDA BINTI MOHD NAZRI 4SAINS 040122030010
4
NURHIDAYAH BINTI MUHAMMAD ADZIM @
4SAINS 041025140140
AJIUN
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
20
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENILAIAN
PERTANDINGAN PENJELAJAHAN KERJAYA
SEKOLAH : _____________________________________________________
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
Hakim Ketua Hakim
21
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
Hakim Ketua Hakim
22
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
JOHAN
NAMA SEKOLAH
TAJUK PERSEMBAHAN
NAMA PESERTA
NAIB JOHAN
NAMA SEKOLAH
TAJUK PERSEMBAHAN
NAMA PESERTA
KETIGA
NAMA SEKOLAH
TAJUK PERSEMBAHAN
NAMA PESERTA
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
Hakim Ketua Hakim
23
YOUNG MOTIVATOR
(SEKOLAH MENENGAH)
TEMA:
SAHSIAH CEMERLANG, KERJAYA GEMILANG
24
OBJEKTIF
4. Membentuk keyakinan diri dan kreativiti pelajar dalam proses penyebaran maklumat
secara berkesan.
SYARAT PENYERTAAN
1. Terbahagi kepada 2 kategori (Menengah rendah dan menengah atas). 1 sekolah WAJIB
menghantar seorang peserta bagi setiap kategori.
2. Topik mestilah berfokus kepada tema iaitu “Sahsiah Cemerlang, Kerjaya Gemilang”.
4. Pertandingan di jalankan secara google meet dan semua peserta dikehendaki berada di
dalam talian sepanjang pertandingan berlangsung. (pindaan 2020)
9. Loceng pertama akan dibunyikan pada 5 minit pertama dan loceng kedua akan
dibunyikan pada minit ke-7. Selepas loceng kedua dibunyikan, peserta perlu
memberhentikan persembahan.
11. Peserta tidak dibenarkan mengemukakan kritikan terhadap isu sentitif yang berkaitan
dengan agama, bangsa, kebudayaan dan keperibadian seseorang.
13. Panel Hakim berhak menegur peserta yang tidak mengikut syarat pertandingan dan
keputusan hakim adalah muktamad.
25
KEPERLUAN PERTANDINGAN
1. Bilik Pertandingan yang lengkap dengan ruang pentas, kerusi penonton dan ruang
hakim.
4. Loceng masa
PEMARKAHAN
26
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN YOUNG MOTIVATOR
KATEGORI : MENENGAH
ZON : BANGSAR
NAMA PESERTA
NO. KAD
BIL NAMA MURID TING
PENGENALAN
SEKOLAH : _____________________________________________________
NAMA PESERTA
NO. KAD
BIL NAMA MURID TING
PENGENALAN
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
27
Guru Bimbingan dan Kaunseling Pengetua
28
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENILAIAN
PERTANDINGAN YOUNG MOTIVATOR
No. Suara Gaya Isi Penmpilan & Ketepatan Nilai Tambah Jumlah Besar
Giliran (20 Markah) Penyampaian Penyampaian Perwatakan Masa (5 Markah) (100Markah)
& Kreativiti (30 Markah) (20 Markah) (5 Markah)
(20 Markah)
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
Hakim Ketua Hakim
29
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
NO.
NAMA PESERTA TING NAMA SEKOLAH
GILIRAN
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
30
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
SENARAI HAKIM
PERTANDINGAN YOUNG MOTIVATOR
NO. KAD
BIL NAMA HAKIM AGENSI / INSTITUSI T/TANGAN
PENGENALAN
Disahkan Oleh;
…………………………………………….
( )
Penyelaras Pertandingan
31
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
MARKAH HAKIM
GILIRAN JUMLAH KEDUDUKAN
HAKIM 1 HAKIM 2 HAKIM 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
………………………………………… ………..……………………………….
( ) ( )
Hakim Ketua Hakim
32
CAREER HUNTER
(SEKOLAH MENENGAH)
TEMA:
SAHSIAH CEMERLANG, KERJAYA GEMILANG
33
OBJEKTIF
SYARAT PENYERTAAN
1. Setiap kumpulan mempunyai 4 orang ahli kumpulan (tidak mengira lelaki atau
perempuan).
2. Setiap ahli kumpulan terdiri daripada murid tingkatan 4, 5 dan 6 bawah dalam
lingkungan umur 16 tahun sehingga 18 tahun.
3. Setiap zon perlu menghantar 2 pasukan / kumpulan (Johan & Naib Johan) ke peringkat
Negeri.
KEPERLUAN PERTANDINGAN
1. Telefon bimbit
2. Alat tulis
3. Jam randik
4. Wisel
5. Kertas A4
1. Setiap jawapan yang lengkap dan tepat akan di beri markah penuh.
6. Pasukan yang menamatkan pertandingan dengan ketepatan jawapan dan catatan masa
yang singkat akan diisytiharkan sebagai pemenang.
9. Semua markah akan dijumlahkan mengikut bilangan checkpoint yang telah ditetapkan.
KAEDAH PELAKSANAAN
2 . Setiap kumpulan perlu menyelesaikan semua tugasan yang telah diberikan disetiap
checkpoint.
3 . Pertandingan ini melibatkan LIMA checkpoint yang telah ditetapkan mengikut tema.
(PeringkatZon)
35
4 . Pertandingan ini melibatkan 4 checkpoint yang telah ditetapkan mengikut tema
(Peringkat Negeri)
7 . Pengadil atau hakim adalah dalam kalangan Guru Bimbingan dan Kaunseling yang
telah dilantik dan telah menghadiri Bengkel Kehakiman Peringkat Negeri Wilayah Kuala
Lumpur.
36
KARNIVAL PENDIDIKAN KAUNSELING KERJAYA
PERINGKAT NEGERI WILAYAH PERSEKUTUAN KUALA LUMPUR
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN CAREER HUNTER
SEKOLAH : _____________________________________________________
NAMA PESERTA
………………………………………. ……………………………………..
( ) ( )
Guru Bimbingan & Kaunseling Pengetua
37
38