-Generic oyun framework’ü için tüketilebilir değerler genellemesi ve
bu genellemeler üzerine görüntüleme şablonları çalışıldı
Bu ay geliştirilen özellikler:
●Generic parametre interfaceleri tasarlanarak değerlerin sınıf
dışından erişim ve etkileşimleri sağlandı. ●Generic parametre örnekleri olarak , en çok kullanılan Life ve Mana değerlerinin yönetimi için arayüzler hazırlandı ve framework’e entegre edildi. Bu sayede uygulama içerisindeki objelerin can yada mana taşıyan diğer objeleri doğrudan tanıyabilmesi ve sınıf bağımsız şekilde bu objelerin generic parametreleri üzerinde arttırma azaltma görüntüleme işlemlerini yapabilmesi özelliği framework’e dahil edilmiş oldu. ●Generic parametre değerlerinin sınıflardan bağımsız okunabilmesi özelliği kullanılarak, bütün oyun objelerinin üzerine doğrudan yerleştirilebilen plug&play tarzı can ve mana göstergeleri tasarlandı. Bu objelerin hiçbir entegrasyon yapılmadan sürükle bırak şeklinde çalışır hale gelmesi sağlanmış oldu. ●Generic parametreler ve örnekleri mevcut uygulamalar üzerinde