Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 4

Mirror

ΒΗΜΑ – ΒΗΜΑ

1. Φτιάχνω κύβο και κόβω το εσωτερικό του αφήνοντας λίγο τοίχο πίσω για να μπει ο
καθρέφτης. Πάω σε ένα οποιοδήποτε packageδκλικNew
TextureRendertarget2D.

2. Στο παράθυρο που ανοίγει δίνω ένα name (mirror) και βάζω μέγεθος που θέλω
καθρέφτη στο height, width. Έστω 512,512.

3. ΔκλικNew Material και δίνω ένα όνομα.


Mirror

4. Ανοίγει ο Material Editor και dnd το mirror και το συνδέω στο Emissive. Κλείνω τον
ME.

5. Dnd το material στη θέση του καθρέπτη.

6. Πάω στα Actor Classes και search “scene”. Εισάγω το SceneCapture2dActor.


Mirror

7. Γυρνάω στον CB, 2κλικ στην κάμερα να ανοίξουν οι ιδιότητες. Κλικάρω το δεξί
texture(mirror) και το εισάγω στο texture target. Το Far Plane=0.

8. Κάνω rotate 90o την κάμερα και την εισάγω προς τα μέσα. ΠΡΟΣΟΧΗ!!Η ΚΑΜΕΡΑ
ΚΟΙΤΑΕΙ ΠΡΟΣ ΤΟΝ ΠΑΙΚΤΗ.
Mirror

9. Κάνω Build Paths και αλλάζω gametype σε utgame.


10. PFH.

You might also like