Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 3

SUKAN MUHIBAH MRSM ZON TIMUR MRSM KUALA TERENGGANU

1.0 DARTS

1.1 PERATURAN AM
1.1.1 Pertandingan ini tertakluk kepada Peraturan Pertandingan Sukan
Muhibah Guru & Kakitangan MRSM Zon Timur (SUMUR) 2018.
1.2 PENDAFTARAN PEMAIN
1.2.1 Tiap-tiap pasukan dikehendaki mendaftar 1 individu lelaki, 1 beregu
lelaki dan 1 beregu perempuan.
1.2.2 Borang pendaftaran pemain hendaklah ditandatangani oleh pengurus
pasukan dan diserahkan kepada penyelaras permainan darts 10 minit
sebelum pertandingan bermula.
1.3 SISTEM PERTANDINGAN
1.3.1 Pertandingan akan dijalankan secara Liga Kumpulan pada peringkat
awal manakala pusingan separuh akhir dan akhir dijalankan secara
kalah mati.
1.3.2 Undian akan dilakukan bagi menentukan pemain mana yang akan
memulakan pertandingan (First Player to Throw).
1.3.3 Format pertandingan adalah seperti berikut:
Individu Lelaki
Liga kumpulan 301 x 2 (Best of two) – Checkout single score
Separuh akhir dan akhir 501 x 3 (Best of three) – Checkout double
score
Beregu Lelaki
Liga kumpulan 301 x 2 (Best of two) – Checkout single score
Separuh akhir dan akhir 501 x 3 (Best of three) – Checkout double
score
Beregu perempuan
Liga kumpulan 301 x 2 (Best of two) – Checkout single score.
Separuh akhir dan akhir 301 x 3 (Best of three) – Checkout single
score
1.3.4 Bagi perlawanan separuh akhir dan akhir individu lelaki / beregu lelaki,
pemain hendaklah mengakhiri setiap set melalui ‘double score’.
Pemain dari kedua-dua pasukan yang telah layak untuk check diberi
peluang 15 balingan untuk menamatkan perlawanan. Sekiranya masih
gagal 3 balingan diberikan dan pemenang dibuat berdasarkan kiraan
mata tertinggi.
SUKAN MUHIBAH MRSM ZON TIMUR MRSM KUALA TERENGGANU
SUKAN MUHIBAH MRSM ZON TIMUR MRSM KUALA TERENGGANU

1.4 SISTEM PEMBERIAN MATA / MENENTUKAN KEMENANGAN

1.4.1 Pertandingan di peringkat kumpulan yang dijalankan secara liga,


sistem pemberian mata adalah seperti berikut:

Menang - 2 mata
Seri - 1 mata
Kalah - 0 mata

1.4.2 Pasukan yang mendapat mata terbanyak diistihar sebagai Johan


Kumpulan.
1.4.3 Sekiranya terdapat sama mata dalam sesuatu kumpulan, pemenang
akan ditentukan melalui ‘Best of Games and Lost Aggregate’.
1.4.4 Sekiranya masih sama, satu perlawanan ‘tie-break 301’ (Best of one –
Checkout double score) diadakan untuk penentuan kedudukan
terakhir. Pemenang akan mendapat satu mata (1) penuh.
1.5 PAKAIAN / ALATAN
1.5.1 Pemain hendaklah memakai pakaian yang sesuai (sukan/kasual) dan
dikehendaki memakai kasut (sukan/kulit/kasual) atas faktor
keselamatan.
1.5.2 Darts / arrows hendaklah dibawa oleh pemain.
1.5.3 Ukuran jarak papan darts adalah seperti gambarajah.

You might also like