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第一章 声现象

一、声音是什么
1.声音的产生
(1) 声音是由物体(振动)产生的
(2) 一切发声的物体都在振动,振动停止,发声停止
*敲击音叉,打鼓都是振动,振动发声
*判断振动发声的科学研究方法是转换法:音叉旁的轻质小球,鼓面上的碎纸片
2.声源
(1)我们把正在发声的物体叫(声源),固体,液体,气体都可以作为声源
(2)同一个物体,发声时是声源,不发声时不是
*音叉停止振动时不是声源
*只有固体的振动才能发声(错),一切振动的物体都能发声(对),物体不振
动也能发声(错),振动停止后,发声体仍能发声(错)
3.声音的传播
(1)声音传播的速度:固体>液体>气体,空气中传播速度为 340m/s
(2)真空不能传声
(3)声音具有能量(声音碎石)
*鱼听到岸上的声音跑掉,声音传播途径:大地——水——鱼
*罐子中的手机铃声随空气抽出变小,采用推理法,证明真空不能传声
*计算题:测量距离
*灌满水的钢管,一边敲,一边听,有几个声音(考虑人耳延迟)

二、乐音的特性
1.响度
(1)人耳感到声音的强弱叫响度
(2)声音的响度与声源的振幅有关,振幅越大,响度越大
(3)声音响度单位用分贝 dB 表示
2.音调
(1)声音的高低叫音调
(2)音调高低与声源振动的频率(每秒振动次数)有关,频率越高,音调越高
(3)声音的频率单位为 Hz
3.音色
(1)声音的特有品质叫音色
(2)不同物体发出声音响度、音调可能相同,但音色不同,可用来鉴别声音
(3)音色主要由发声体的材料、结构影响
*从波形看,幅度表示响度,频率表示音调,波形表示音色
*敲击有水玻璃瓶,水越多,水瓶振动越慢,音调越低;向瓶中吹气,水越多,
空气柱越短,振动越快,发出频率越高

三、噪声与人耳
1.噪声
(1)噪声是声源做无规律振动产生的
(2)噪声相对与乐音,是刺耳难听的
*0dB 是人刚好能听到的声音,超过 90dB 人会感到不适
*控制噪声:声源处控制、传播途径处控制(隔声,吸声,消声)、人耳处(耳
塞)
2.声音的分类
(1)声音分为可听声波(20-20000Hz),超声波(蝙蝠、海豚等>20000Hz),
次声波(大象、鲸<20Hz)
(2)超声波和次声波在空气中的传播速度都为 340m/s,且不能在真空中传播
*超声波应用:声纳、B 超、超声波焊接器、超声波清洗剂
*次声波一般由自然灾害产生:如地震、海啸等,应用:监测次声波预报地震
*超声波和次声波都可以传递信息和能量

第二章 物态变化

一、物质三态及测温
1.物质三态
(1)固态形状体积固定;液态形状不固定,体积固定;气态形状体积都不固定
(2)物质由一种状态转变为另一种状态叫物态变化
2.测温
(1)实验用温度计测量范围是-20℃-100℃,分度值 1℃,原理是液体热胀冷

(2)体温计量程 35℃-42℃,分度值 0.1℃,体温计内为水银,有缩口
*观察温度时,要平视,否则测量数据偏大
*体温计有缩口,如果不甩,只能测量比原温度高的温度
*刻度不均的温度计读数问题

二、汽化和液化
1.汽化
(1)物质由液态变为气态的过程叫汽化,汽化需要吸热
(2)汽化有两种方式:蒸发和沸腾
(3)蒸发在任何温度下都能发生,影响蒸发快慢因素:液体温度、液体表面积、
液体上方空气流速
(4)沸腾是在液体内部和表面同时发生的剧烈汽化现象
(5)沸腾时的温度叫沸点,沸点随液面上方气压升高而升高
(6)沸腾需要吸热,但温度不变,沸腾需要达到沸点后继续吸热

2.液化
(1)物质由气体变为液体的过程叫液化,液化需要放热
(2)液化的两种方式:降低温度、压缩体积

声音是由物体(振动)产生的
2.我们把正在发声的物体叫(声源),固体,液体,气体都可以作为声源
3. 声音可以在固体、液体、气体中传播,但不能在(真空)中传播

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