Download as docx, pdf, or txt
Download as docx, pdf, or txt
You are on page 1of 2

]PERANCANGAN KEFAHAMAN MELALUI REKABENTUK (KmR)

PERINGKAT 1: HASIL PEMBELAJARAN


Hasil Pembelajaran (LO):
1. Menamakan 2 hingga 3 bahan yang boleh dikitar semula (Sains)
2. Mengira kos pembuatan produk dan menentukan harga jualan (Matematik)
3. Membaca kuat 2 hingga 3 ayat yang terdapat dalam buku skrap (Bahasa Melayu)
4. Able to present about the recyclable materials using simple instructions. (English)

Kefahaman (U): Soalan Pencetus Idea (EQ):

Big Idea: Recycle Saves the Earth 1. Sejauh manakah anda boleh
membantu menyelamat dunia?
Pemahaman Abadi: Penciptaan produk (Sains)
daripada bahan kitar semula secara 2. Berapa kos yang digunakan untuk
berhemah. menghasilkan produk (Matematik)
3. Bagaimanakah kamu boleh
Kata Kunci: Mereka bentuk, menaakul, mendeklamasikan sajak dengan
memerihal, menyelesaikan masalah intonasi yang sesuai dalam proses
penghasilan projek? (Bahasa
Melayu)
4. What are recyclable meterials?
(English)

Pengetahuan (K): Kemahiran (S):

Pelajar mengetahui: Pelajar boleh melakukan:


1. Keperluan penciptaan menggunakan 1. Menamakan bahan yang boleh
bahan kitar semula. dikitar semula.
2. Kos jualan produk. 2. Mengira kos pembuatan produk dan
3. Menghasilkan buku skrap tentang menentukan harga jualan.
produk yang dihasilkan. 3. Membaca kuat ayat yang terdapat
4. Perbentangan produk. dalam buku skrap.
4. Able to present about the recyclable
materials using simple instructions.

PERINGKAT 2: BUKTI PENTAKSIRAN


Tugasan Pembelajaran (T): Eviden Lain (OE):
1. Pelajar dapat mereka bentuk
produk berkonsep kitar semula Hasil:
iaitu penggunaan bahan-bahan yang 1. Produk Kitar Semula Lampu Meja
terbuang untuk menjadikan satu 2. Mengira kos yang diperlukan.
produk. 3. Buku Skrap penghasilan produk
2. Pelajar dapat mengira kos yang Kitar Semula
diperlukan untuk menghasilkan 4. Perbentangan tentang produk Kitar
produk. Semula
3. Pelajar dapat menghasilkan buku
skrap dengan menulis dengan Proses:
kemas dan membaca kuat ayat yang 1. Perbincangan kumpulan
ditulis. 2. Menonton video kitar semula
4. Pelajar dapat membuat 3. Pencarian maklumat bahan kitar
persembahan tentang produk semula di internet
kitar semula di khalayak ramai. 4. Pencarian bahan kitar semula di
sekolah / rumah
5. Penghasilan produk
6. Penghasilan Buku skrap
7. Perbentangan kumpulan
8. Refleksi pelajar.

PERINGKAT 3: PELAN PEMBELAJARAN


Aktiviti Pembelajaran (L):

1. Where: Pelajar dapat menghasilkan produk kitar semula untuk masa depan yang
sejahtera
2. Hook:
2.1 Pelajar menonton video-video contoh kitar semula
2.2 Pelajar mengumpulkan buku skrap yang menarik
3. Equip:
3.1 Pelajar melakukan aktiviti memilih bahan-bahan kitar semula secara berhemah.
3.2 Pelajar membuat carian internet berkenaan bahan-bahan kitar semula dan
penggunaan bahan secara berhemah
3.3 Pelajar mengira kos dalam penghasilan produk kitar semula.
3.4 Pelajar meneliti contoh-contoh buku skrap
4. Rethink:
4.1 Pelajar melakukan senarai semak
4.2 Pelajar melakukan refleksi
5. Tailored:
5.1 Pelajar melakukan ‘Gallery Walk’ untuk menilai dan memberi maklum balas di
antara kumpulan-kumpulan.
6. Organized:
6.1 Pelajar membentangkan hasil produk kitar semula iaitu Lampu Meja melibatkan
warga sekolah.

You might also like