Cruella de Vil

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CRUELLA

DE VIL.

Bachilleres Valle de Orizaba - Grupo Educativo UniVO


AZUL AMAYRANI P. P
Azul Amayrani P. P. 1

CRUELLA DE VIL (DISNEY)


Cruella de Vil es la principal antagonista de la franquicia 101 dálmatas de Disney, sirviendo como la principal
antagonista del largometraje animado número 17 de Disney, 101 dálmatas , y su secuela directa a video de 2003, 101
dálmatas II: Patch's London Adventure , una de las principales antagonistas. de House of Mouse, uno de los
antagonistas secundarios de Mickey's House of Villains, y el principal antagonista de 101 Dalmatian Street. Ella es
archienemiga de los dálmatas y los Radcliffe (Roger en particular).

Cruella es una de las villanas de Disney más icónicas y conocidas y es un miembro principal de la franquicia. Es
recordada por su nombre único, extravagancia y culto práctico a las pieles.

Fue expresada por la fallecida Betty Lou Gerson en la primera película, April Winchell en la serie de televisión,
Susanne Blakeslee en 101 Dalmatians 2: Patch's London Adventure , House of Mouse y Mickey's House of Villains ,
Barbara Goodson en Disney On Ice , y Michelle Gómez en la serie de televisión 101 Dalmatians Street .

CONTENIDO

CRUELLA DE VIL (Disney) ........................................................................................................................................... 1


Introduccion .............................................................................................................................................................. 2
Trasfondo .................................................................................................................................................................. 2
Personalidad.............................................................................................................................................................. 3
Desarrollo .................................................................................................................................................................. 4
Historia Voz y doblaje ................................................................................................................................................ 4
Animación ................................................................................................................................................................. 4
Apariencia física ........................................................................................................................................................ 5
Apariciones................................................................................................................................................................ 5
101 dálmatas (1961) .............................................................................................................................................. 5
101 Dálmatas ........................................................................................................................................................ 6
The Rescuers ......................................................................................................................................................... 8
101 Dálmatas: La Serie .......................................................................................................................................... 8
101 Dalmatians II: Patch's London Adventure........................................................................................................ 8
House of Mouse .................................................................................................................................................... 9
Calle Dálmatas 101 ................................................................................................................................................ 9
Apariciones live-action ............................................................................................................................................ 10
101 Dalmatians (película de 1996) ....................................................................................................................... 10
102 Dálmatas ...................................................................................................................................................... 12
Once Upon a Time ............................................................................................................................................... 12
Descendants........................................................................................................................................................ 16

INFORMATICA
Azul Amayrani P. P. 2

Cruella ..................................................................................................................................................................... 17
Curiosidades ............................................................................................................................................................ 18
Glosario ................................................................................................................................................................... 19
Franquicia ........................................................................................................................................................... 19
Excéntrica............................................................................................................................................................ 20
Manía .................................................................................................................................................................. 20
Glamour .............................................................................................................................................................. 20
Secuases.............................................................................................................................................................. 20
Conclusion ............................................................................................................................................................... 20
Referencias .............................................................................................................................................................. 20
Tabla de ilustraciones .............................................................................................................................................. 20

INTRODUCCION
Cruella De Vil es la principal antagonista de la película de animación de Disney de
1961, 101 Dálmatas. Es una excéntrica heredera obsesionada con la moda que desea
utilizar las pieles de 99 cachorros de dálmata para crear un abrigo manchado de piel.
Considerada una "bruja" y una "mujer del diablo", la obsesión de Cruella por las
pieles la lleva a la locura asesina. Para satisfacer su manía, comete actos inmorales,
como secuestros y matanzas. Para sus propósitos maniáticos, cuenta con la ayuda
de sus secuaces, Gaspar y Horacio.

Cruella apareció por primera vez en la novela Los 101 Dálmatas (1956) de Dodie
Smith. Quizás la encarnación más famosa del personaje se desarrolló para la
adaptación animada de 1961 de Disney, 101 Dálmatas, a cargo del narrador Bill Peet
Ilustración 1
y el animador Marc Davis. La villana de Disney tuvo éxito y ha dado lugar a numerosas
apariciones en otros medios, sobre todo en la franquicia de villanos de Disney, de la
que Cruella es un miembro principal.

TRASFONDO
Cruella es una antigua amiga del colegio de Anita Radcliffe y una heredera obsesionada con el glamour que afirma
que no puede vivir sin pieles. Contrata a Horacio y Gaspar Badun, dos ladrones incompetentes, para robar los 15
cachorros de dálmata de Pongo y Perdita, y compra 84 más por medios legítimos.

A diferencia de las anteriores villanas de Disney, como la Reina Malvada, Lady Tremaine, la Reina de Corazones y
Maléfica, Cruella no es una hechicera ni tiene poderes. En su lugar, actúa puramente por impulso y, por tanto, es
propensa a un comportamiento temerario, en particular a atravesar el paisaje nevado en su coche. A diferencia de
las futuras versiones del personaje, esta versión de Cruella era aparentemente invencible a los ojos de los dálmatas,
que, aunque podían mantener a raya a Gaspar y Horacio Badun, eran incapaces de enfrentarse a "esa mujer
diabólica". La derrota de Cruella en la película no se debe a las acciones de los animales, sino a su propia obstinación
(que, al final de la película, parece haber degenerado en una furia loca) y a la incompetencia de sus secuaces.

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PERSONALIDAD
Cruella está muy a la moda y es elegante, se viste
solo con pieles por las que aparentemente vive. Sin
embargo, como su nombre podría sugerir, también
es extremadamente cruel, despiadada,
manipuladora, intrigante y vil. Detrás de su glamour
hay un psicópata extremadamente asesino y
vituperador que está dispuesto a matar y despellejar
a 99 cachorros solo para crear su propio abrigo de
piel manchado y cuando los Radcliffe no querían
vender, recurrió a robarlos.

Sin embargo, a diferencia de otros villanos de Disney Ilustración 2


como Scar, Hades o el juez Claude Frollo, Cruella no
es una gran intrigante que planifica cuidadosamente, ha demostrado ser bastante temeraria y temeraria, por lo que
parece actuar por impulso. Cruella muestra una completa falta de modales, siendo grosera y posiblemente incluso
arrogante y, según Anita, este rasgo se transmitió cuando era joven en la escuela. Cruella se muestra
extremadamente odiosa, detestable y perjudicial, por lo que exige a sus 99 cachorros dálmatas. sin decir "por favor".
Cruella podría ser considerada una narcisista.

La apariencia de Cruella se parecía a la de un demonio. Los dálmatas la describen como una "mujer diabólica" y es
físicamente aterradora, lo que se muestra en la letra de "Cruella de Vil", "Cruella de Vil, Cruella de Vil si no lo hace".
asustarte nada malo lo hará!" Cruella es de mal genio, cascarrabias y pendenciera. Ella ha demostrado enojarse y
enfurecerse fácilmente, un ejemplo de esto sería cuando los Radcliffe le negaron los dálmatas y ella se fue en un
ataque de ira. Su secuaz, Jasper y Horace, parecen ser la causa de la mayor parte de su frustración. Al final de la
película es cuando Cruella tiene un colapso total y asesino.

Ella parece ser abusiva, difamatoria y discutidora con sus secuaces, Jasper y Horace, un ejemplo de esto sería cuando
les dio a los dos la tarea de secuestrar a los dálmatas mientras veían el programa de televisión "Cuál es mi crimen" y
luego Cuando se les pregunta si pueden verlo hasta el final, ella los abofetea exasperada por su estupidez torpe.
Cruella es insensible y antipática, por lo que desprecia a los perros, los describe como bestias y muestra muy poca
preocupación por sus vidas.

También ha demostrado ser lo suficientemente egocéntrica como para tratar a su propio sobrino nieto (Hunter) de
la misma manera abusiva que Jasper y Horace. A ella no parecía importarle de ninguna manera la vida de su sobrino
nieto, ya que cuando Hunter estuvo encerrado en un contenedor marítimo por 6 meses, ella no notó su ausencia e
ignoró sus mensajes de ayuda, ya que ella se preocupaba más que él. no enviará a los cachorros dálmatas, porque
en el momento en que se entera de su fracaso, solo le grita. Tanto era su egoísmo que cuando Hunter descubrió que
desollar a los dálmatas los mataría, simplemente se burla de su ingenuidad y lo encierra de nuevo en el contenedor
y luego en una jaula para verlo matar a los cachorros.

También parece ser una sádica desagradable y traicionera, que se deleita con la idea de matar a los cachorros de la
manera más brutal. No es hasta el final que Cruella revela su verdadera personalidad, una psicópata violenta,
descuidada, asesina, destructiva y francamente malvada después de que los dálmatas escapan, se vuelve casi loca y

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ridícula, por lo que se enfurece tratando de recuperar a los perros, pero accidentalmente se estrella. el coche que
ella conducía.

DESARROLLO
Aunque el aspecto básico de Cruella heredó varios rasgos visuales de la novela original
de Dodie Smith -su pelo medio negro, medio blanco, su vestido negro y su enorme
abrigo de visón, que se balancea sobre ella como una capa-, el diseño del personaje en
la película fue desarrollado por Bill Peet, Ken Anderson y Marc Davis. Esta versión del
personaje también era completamente esquelética y fumaba constantemente, dejando
un rastro de humo de cigarrillo verde y maloliente por donde pasaba. Su aspecto físico
y su actitud general se describen como una especie de bestia o demonio infernal, hecho
al que se hace referencia en su nombre y en una canción sobre ella. En los bocetos que
exploraban los diseños para Cruella, Marc Davis experimentó con versiones de aspecto
más juvenil del personaje, posiblemente para los flashbacks que se hubieran producido.
La yuxtaposición del enorme abrigo con el cuerpo delgado se estableció en estos
Ilustración 3 primeros bocetos.

Davis exageró el tamaño del abrigo para que coincidiera con la personalidad de Cruella, y le añadió tres grandes colas
en la espalda para añadir un elemento "ligeramente ridículo"; el subrayado rojo del abrigo pretendía aludir a la
naturaleza un tanto demoníaca del personaje (y su correspondiente nombre). El estilo desaliñado del pelo de Cruella
se inspiró en los peinados que se veían en las revistas entre los años 40 y 60. La larga pitillera verde fue modelada a
partir de una utilizada por el propio Davis.

HISTORIA VOZ Y DOBLAJE


Betty Lou Gerson, que ya había puesto su voz como narradora en las primeras escenas de La Cenicienta, se inspiró
en Tallulah Bankhead para dar voz a Cruella de Vil. Esto es interesante, ya que se dice que Dodie Smith concibió
originalmente el personaje como una parodia malvada de Bankhead Cuando actuaba,[1] Gerson intimidaba incluso
a las otras actrices que trabajaban con ella. Fue la principal inspiración de Marc Davis a la hora de animar a Cruella.
Davis comentó que la interpretación vocal sugería que "este personaje era más grande que la vida, con mucha energía
y, como un tiburón, siempre en movimiento".

La actriz de doblaje cubana Carmen Donna-Dío fue la encargada de darle voz a Cruella en el doblaje latino en 1961,
siendo hasta la fecha el doblaje que continúa vigente. Donna-Dío ya había interpretado la voz de La Reina Malvada
en Snw White and the Seven Dwarfs, y para el papel de Cruella fue dirigida por Edmundo Santos.

En España, el doblaje latinoamericano se mantuvo hasta 1996 en donde Roser Cavallé le dio la voz a la villana.

ANIMACIÓN
Marc Davis, el único animador de Cruella en todas sus escenas en 101 Dálmatas, no estaba seguro inicialmente de
que Cruella encajara en la película, pues le preocupaba que el personaje fuera demasiado cómico. De hecho, sus
colegas le criticaron mientras trabajaba; Frank Thomas consideraba que la cabeza era demasiado parecida a una
calavera, mientras que Milt Kahl exigía saber por qué Davis tenía que "hacer sus pies tan condenadamente grandes".

Además de la voz de Betty Lou Gerson, la animación se inspiró en Tallulah Bankhead, Tallulah Bankhead en All About
Eve, y Rosalind Russell en Rosalind Russell. Davis también trabajó a partir de imágenes de acción real de la actriz

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Mary Wickes. El físico anguloso de Wickes y sus sofisticados y suaves movimientos en estas imágenes de referencia
inspiraron a Davis a incorporar estos aspectos contrastados en la animación de Cruella. Sin embargo, Davis utilizó las
imágenes con moderación.

Davis quería que Cruella se moviera "como alguien


que no te gusta" y pensó en personas que no
escuchan ninguna otra voz que no sea la suya, y que
por tanto dominan una conversación o situación. En
una entrevista se refirió concretamente a "una
mujer que conocí y que era un monstruo. Era alta y
delgada y no paraba de hablar; nunca se sabía lo que
decía, pero no se podía decir nada".

Aunque a Milt Kahl no le gustaba en un principio el


enfoque caricaturesco de Marc Davis en el diseño y
la animación del personaje (se quejaba, en Ilustración 4
particular, del tamaño de los pies de Cruella), quedó
muy impresionado por el producto final y, pensando que Davis era un mejor dibujante, parece que se puso bastante
celoso del éxito de sus colegas con el personaje. Cuando Kahl tuvo la oportunidad de animar a su propia villana
extravagante, Madame Medusa, en The Rescuers, juró a Davis que "sacaría a tu Cruella de la pantalla". Una carta a
Kahl de un joven Andreas Deja en la que se refería por error a él como animador de Cruella recibió la respuesta:
"Gracias por todos tus cumplidos, pero yo no animé a Cruella de Vil. La animó mi amigo Marc Davis y, a diferencia de
Medusa, se basó en la acción real".

APARIENCIA FÍSICA
Cruella es una mujer extremadamente delgada que casi parece esquelética por sus curvas.
Tiene la piel pálida, labios rojos, ojos verdes y sombra de ojos. Tiene el pelo hasta los
hombros, cuyas dos mitades son de distinto color; el lado derecho es negro y el izquierdo
blanco.

El atuendo habitual de Cruella es un sencillo vestido negro, zapatos rojos de tacón y medias
negras, largos guantes de ópera rojos, grandes pendientes de color turquesa y un anillo en
la mano derecha, un abrigo de piel color crema con el interior rojo y un bolso a juego con
tres colas de zorro. En 102 Dálmatas, a veces Cruella viste largos guantes negros y otras
veces guantes blancos.

Ilustración 5

APARICIONES
101 DÁLMATAS (1961)
En su debut, Roger mencionó a Cruella como la antigua compañera de escuela de Anita . Empezó a cantar su propia
versión de ella llamada "Cruella de Vil". Cruella irrumpe y pregunta si los cachorros llegaron creyendo que son la clave
para hacer un abrigo de piel manchado. Anita dice que en tres semanas lo harán. Cruella se va sin siquiera unirse a

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Anita para el té. Luego regresa en tres semanas. Anita y Roger dicen "no" cuando les pide que vendan los cachorros.
Roger se mantuvo firme y regaña a Cruella, afirmando que no tendrá un solo cachorro. Furiosa, Cruella sale furiosa,
advirtiéndoles que se desquitaría y que lo lamentarían. Contrata a Horace y Jasper por teléfono para que la ayuden
a robar los cachorros.

Cruella luego se regodea en el periódico con la foto del robo de los 15 cachorros de Pongo y Perdita y llama tonto a
Roger.

Luego, aparece a continuación en la película cuando observa con enojo a sus secuaces viendo " What's My Crime ".
Ella les exige que comiencen a desollar a los cachorros para obtener un abrigo de piel. Ella abofetea a Horace y Jasper
cuando preguntan si pueden terminar el programa primero y los deja en su casa para despellejar a los cachorros,
amenazando con llamar a la policía si no terminan por la mañana. Encuentra a Horace y Jasper buscando a los
cachorros que escaparon de la casa y descubren sus huellas en la nieve. Luego prometió encontrar a los perros
"incluso si toma hasta la próxima Navidad".

Los siguen a Dinsford y Cruella ve cachorros negros y pronto se da cuenta de que son los cachorros en hollín cuando
la nieve cae sobre ellos y descubre sus disfraces. Ella llama a sus secuaces para que los atrapen, pero son atacados
por un labrador negro y caen en el camino. Cruella sigue a la camioneta Pongo, Perdita y los cachorros entran y
golpean imprudentemente la camioneta en un intento de sacarla del camino para recuperar a los cachorros
(ignorando al conductor de la camioneta exigiendo lo que estaba tratando de hacer), pero conduce. fuera de la
carretera y en la zanja nevada. Cruella, que no quiere abandonar su persecución, escapa inmediatamente del
interruptor cuesta arriba, pero choca contra varios árboles, derribando las partes exteriores de su automóvil y su
sombrero de piel en el proceso.

Ahora completamente decidida, Cruella se vuelve loca con una mirada salvaje en su rostro en sus intentos de atrapar
a los cachorros y embiste violentamente la camioneta en la que se encuentran para tratar de sacarla de la carretera.
Horace y Jasper intentan hacer lo mismo, pero Horace tira accidentalmente del volante y chocan contra el auto de
Cruella, lo que hace que ambos vehículos salgan volando de la carretera y se hagan pedazos. Cruella y sus secuaces
están ilesos, pero ahora ya no tienen forma de perseguir la camioneta. Cruella luego llama a Horace y Jasper idiotas,
tontos e imbéciles con rabia antes de llorar por la pérdida del abrigo de sus sueños. Sin embargo, Jasper finalmente
está harto de sus insultos y le dice que se calle, independientemente de lo temeroso que haya sido antes con ella. Se
presume que Cruella fue arrestada después de esto.

101 DÁLMATAS

Un tiempo después de que Roger y Anita se hayan casado y establecido juntos, Perdita, la dálmata de Anita, oye el
chirrido del coche de Cruella fuera, y corre a la cocina para esconderse de "esa mujer del diablo". Al mirar por la
ventana, Roger ve que Cruella, a la que se refiere como la antigua compañera de colegio de Anita, se acerca a la casa.
Mientras se acerca a la puerta principal, Roger canta una canción poco halagadora sobre ella. Anita intenta detener
a Roger por miedo a que Cruella pueda escuchar. Roger sube las escaleras y utiliza varios instrumentos musicales
para tocar la melodía de la canción cuando Cruella irrumpe, exigiendo ver a los cachorros de Pongo y Perdita, y
dejando un rastro de humo de su cigarrillo. Durante su visita, Cruella expresa su amor por el pelaje, especialmente
el de un dálmata (aunque nunca se explaya en sus planes) y también se burla de la elección de Anita de casarse con
Roger y de su casa. Anita informa a Cruella de que los cachorros de dálmata no llegarán hasta dentro de unas
semanas. Cruella se marcha entonces tan rápido y con tanto ruido como llegó, diciendo que volverá en tres semanas.

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Una Perdita antes emocionada se pone nerviosa ante el interés de Cruella por los cachorros, sospechando que puede
tener algún plan horrible para ellos.

Cruella jura venganza a los Radcliffe. Cruella vuelve a casa de los Radcliffe justo después de que nazcan los 15
cachorros. Al principio, está furiosa porque los "mestizos" no tienen manchas, pero cuando Anita le dice que las
manchas aparecerán en unas semanas, Cruella se ofrece a comprar los 15 inmediatamente. Roger (después de que
Cruella se burle de su carrera como compositor y de que le salpique, junto con Pongo, la tinta de un bolígrafo que
Cruella estaba utilizando para extender el cheque por los cachorros) se pone de pie nervioso, pero firme y dice que
no van a vender a los perritos, y Cruella se marcha furiosa, jurando venganza. Más tarde, Gaspar y Horacio consiguen
robar los cachorros mientras los Radcliffe están fuera. En su casa, Cruella se ríe al leer el robo en el periódico; ella es
la orquestadora del crimen. Los Badun la llaman por teléfono para exigir un pago, pero les dicen que no recibirán
nada hasta que el trabajo esté hecho; incluso se desentiende de sus preocupaciones por el hecho de que el secuestro
de los perros haya aparecido en los periódicos, creyendo que todo el espectáculo desaparecerá al día siguiente. Al
colgar el teléfono tras confundir que Gaspar le decía a Horacio que se callara, Cruella decide llamar a Anita y finge
sorpresa por el robo para evitar sospechas. Roger, sin embargo, está convencido de que está implicada, incluso
después de que Anita le comunique que Scotland Yard la ha interrogado e investigado, pero no ha podido encontrar
ninguna prueba que la conecte con el crimen. Cuando la investigación policial parece perder impulso, Pongo y Perdita
toman el asunto en sus manos asociándose con los perros de Inglaterra para dar con el paradero de sus cachorros.
Reciben una pista de un gran danés que les explica que los cachorros fueron vistos siendo llevados al viejo lugar de
De Vil, Hell Hall, confirmando la sospecha de Pongo y Perdita de que Cruella estaba detrás del secuestro.

Cruella trama algo con Gaspar y Horacio. Más tarde se revela que otros 84 cachorros fueron comprados legalmente
por Cruella y llevados al mismo lugar por los Badun. Cruella llega al Hell Hall y se enfrenta a sus cómplices, exigiendo
que "el trabajo" se haga inmediatamente debido a que la policía está intensificando su investigación, revelando en
el proceso que sus planes son matar a los cachorros y utilizar su piel para crear abrigos de piel de dálmata para ella
misma. Cuando Gaspar y Horacio tardan en moverse, ella estalla la botella de alcohol del primero en la chimenea
(causando una explosión) y les da una bofetada a ambos para dejar claro su punto de vista, y luego se va furiosa,
amenazando con denunciarlos a la policía y hacer que asuman toda la culpa de todo si no tienen el trabajo hecho
para cuando ella vuelva a la mañana siguiente. Poco después, el sargento Tibbs consigue ayudar a los 99 dálmatas a
escapar de la vieja mansión y reunirse con su Pongo y Perdita, que deciden acoger a los otros 84 cachorros. Mientras
los 101 dálmatas regresan a su casa en Londres, son perseguidos por los Badun y Cruella, que acaba por enterarse
de su fuga. Los tres pierden brevemente el rastro de los perros después de utilizar un arroyo congelado para evitar
dejar huellas. Sin embargo, Cruella arremete contra Horacio por intentar rendirse, prometiendo encontrar a los
cachorros, aunque les cueste hasta la próxima Navidad, antes de volver a marcharse a toda velocidad.

Una enloquecida, obsesiva y determinada Cruella persiguiendo a los perros en su auto. Más tarde, Cruella, Gaspar y
Horacio retoman el rastro de los perros y lo siguen hasta un pequeño pueblo llamado Dinsford donde los buscan.
Cruella se engaña inicialmente cuando los perros se cubren de hollín para disfrazarse de labradores y suben a un
camión que se dirige a Londres. Sin embargo, cuando ve que las gotas de agua de los carámbanos eliminan el hollín,
se da cuenta de lo que está pasando y persigue al camión en su coche, y Gaspar y Horacio e les siguen en su camión.
Persiguiendo a los cachorros, Cruella casi consigue embestir al camionero y a los dálmatas por un precipicio, dañando
mucho su coche durante la persecución. La persecución, sin embargo, llega a su fin cuando Gaspar y Horacio,
intentando cortar el paso o golpear al camión, chocan accidentalmente con el coche de ella, lanzando a Cruella,
Horacio y Gaspar por el acantilado. Los tres sobreviven, pero Cruella está furiosa y somete a los Badun a una
reprimenda, momento en el que Gaspar, harto de los malos tratos de ella hacia Horacio y él, finalmente se arma de

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valor para decirle que se calle antes de que ella finalmente rompa a llorar por la destrucción de su querido coche y
la pérdida de su abrigo de ensueño. Se supone que después son arrestados.

THE RESCUERS
La visión inicial de Walt Disney para The Rescuers giraba en torno al secuestro de un oso polar en un zoológico de la
ciudad; los guionistas consideraron reutilizar a Cruella como antagonista principal (presumiblemente impulsada por
su deseo de obtener la piel del oso). La idea se desechó cuando el argumento cambió, y Disney no quiso hacer una
secuela de una película que no estaba relacionada. Curiosamente, la idea de que a Cruella De Vil le gustaba el pelaje,
pero también los diamantes, aparecía en el libro original de Dodie Smith (aunque no se utilizó en la versión de Disney
de 101 Dálmatas), y a Madame Medusa, la villana principal similar de la versión final de The Rescuers le encantan los
diamantes.[2]

El arte conceptual de la película muestra a Cruella con un traje de piel de cocodrilo. Dado que The Rescuers se
ambientó más de una década después de 101 Dálmatas, Cruella recibió una actualización apropiada para la época.
Además de su atuendo de cocodrilo de los años 70, Cruella lleva como accesorio unas gafas de sol al estilo de Sly and
the Family Stone. En otros bocetos, De Vil aparece con pantalones de campana y un par de plataformas. Otro arte
conceptual mostraba a Cruella conduciendo un vehículo acuático similar al que utiliza Medusa en la película final.

101 DÁLMATAS: LA SERIE


Cruella en la serie animada. La encarnación de Cruella que aparece en 101 Dálmatas: La Serie (que trasladó los
acontecimientos de las películas a Estados Unidos), comparte rasgos tanto con la versión de 1961 como con la de
acción real. En cuanto al diseño, se parece a la Cruella de la versión animada original. Sin embargo, el estilo de diseño
ligeramente diferente de la serie, así como los presupuestos más bajos, dieron lugar a un diseño más simple; en
particular, el vestido negro y el abrigo de pieles se abandonaron en favor de un simple vestido blanco y negro.

Esta versión del personaje también tenía una personalidad algo más apacible y menos demente, además de perder
el hábito de fumar en exceso de las anteriores encarnaciones (en el primer episodio, ella lo pone de manifiesto al
afirmar "elegí la semana equivocada para dejar de fumar") y, sobre todo, la obsesión por las pieles (estos factores
pueden haber sido eliminados debido a que los censores no querían que se fumara y se matara a los animales en un
dibujo animado de sábado por la mañana); en su lugar, su objetivo a lo largo de la serie era poseer las tierras que
actualmente son propiedad de Roger y Anita. Al igual que la versión de acción real, esta Cruella era la jefa de House
DeVil, y a menudo era derrotada de forma cómica. Entre sus secuaces estaban Gaspar y Horacio, así como su hurón
mascota, Scorch. Cruella también tenía el hábito recurrente de grabar notas para sí misma, llevando constantemente
una grabadora consigo.

En el episodio de Navidad, se revela que siempre quiso un cachorro de dálmata para Navidad, pero nunca lo tuvo.
Sus padres siempre estaban de viaje para las vacaciones, mientras que ella quedaba al cuidado de otra niñera
extranjera, lo que revela que siempre fue malvada, incluso cuando era un bebé.

101 DALMATIANS II: PATCH'S LONDON ADVENTURE


Cruella regresa en la secuela, en la que se la ve por primera vez intentando entrar en la tienda Fitzwell's Fine Furs,
pero el gerente la expulsa airadamente, diciendo que los términos de su libertad condicional no le permitirán

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venderle más pieles. Entonces conoce a un artista llamado Lars, al que rápidamente admira por su visión artística.
Las pinturas de manchas de Lars resultan ser un buen sustituto de la anterior obsesión de Cruella. Sin embargo,
Cruella acaba por aburrirse del trabajo de Lars, pero para ayudarle a encontrar la inspiración, acude a la casa y se
sorprende de que los cachorros hayan desaparecido. Se ha golpeado con un periódico en la cabeza que ha tirado el
periodista y ha encontrado la foto de Patch y ha utilizado los prismáticos para ver la nueva dirección de su placa de
identificación donde se han mudado. Cruella libera a Gaspar y Horacio para que secuestren de nuevo a los cachorros
dálmatas.

El dúo secuestra a los cachorros y los lleva al nuevo hogar de Cruella: el almacén. Lars cree que Cruella quiere que
pinte los cachorros, pero después de descubrir que tendría que matar a los cachorros, se niega y declara que puede
ser excéntrico, pero no es un enfermo. Le dice a Cruella que no dejará que les haga ningún daño a los cachorros.
Enfadada, Cruella ata a Lars a una gran diana y le lanza varios cuchillos a modo de tortura. Vuelve a su estado psicótico
y desea volver a tener un nuevo abrigo de piel. Gaspar y Horacio reciben el encargo de asesinar de nuevo a los
cachorros, pero éstos se escapan. Sigue una persecución por la ciudad que lleva a Patch a poner el autobús en marcha
atrás mientras Cruella se sorprende de que Centella esté corriendo y se escandalice al ser derrotada en el río Támesis.
Después, los crímenes de Cruella son finalmente explicados a la policía por Lars, Gaspar y Horacio y ella es arrestada
y enviada a un hospital psiquiátrico para ser tratada por el control de la ira, y presumiblemente alguna forma de
trastorno obsesivo y alucinaciones (aludido por sus líneas finales de ver manchas). La última vez que se la ve es en
una foto de un periódico en la que aparece en el hospital psiquiátrico fuertemente atada con una camisa de fuerza y
con una mirada de enfado durante los créditos finales.

HOUSE OF MOUSE
Cruella en Mickey's House of Villains. En la serie House of Mouse, Cruella aparece como personaje recurrente. Como
gag recurrente, Cruella suele medir y examinar a otros perros de otras películas de Disney, y también amenaza a
Pluto en el primer episodio.

También en el primer episodio, cuando Pete intenta escapar de Mickey y sus amigos después de que se descubriera
su villanía, se disfraza de dálmata, pero huye asustado después de que Cruella empiece a medirle con una sonrisa
malvada.

En Jiminy Cricket, Cruella fue una de las tres invitadas principales (junto a Hércules y Aladdín) luchando por el
protagónico del episodio justo antes de que Minnie traiga a Pinocho para reemplazarla.

En "Pluto Saves the Day", cuando Pluto y su banda de perros actuaron, Cruella murmuró con entusiasmo para sí
misma "Ooh, ¿dónde está mi sastre cuando lo necesito?".

En "Max's Embarrassing Date", ella tuvo una cita con Bestia y le preguntó si venía en un medio, cosa que a la Bestia
le molestó. Después de que la Bestia se empapara con la sopa que estaba comiendo, Cruella no está contenta porque
tendría que llevarlo a la tintorería. Cruella también aparece como una de las principales villanas en la película
Mickey's House of Villains, donde ella, Jafar, Hades, Úrsula y el Capitán Garfio se apoderan de la Casa del Ratón. De
los villanos principales, Cruella fue la primera en señalar su interés por apoderarse del club para sus propios fines.

En el episodio "House of Crime", Cruella fue acusada de secuestrar a los cachorros. Ella responde gritando: "¡Haces
una película y estás etiquetada de por vida!".

CALLE DÁLMATAS 101

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Cruella en Calle Dálmatas 101. Una silueta de Cruella se ve brevemente en los títulos de apertura de Calle Dálmatas
101.

En "London, We Have a Problem", se revela que es la tía abuela de Hunter De Vil y que es el verdadero cerebro del
plan de Hunter para secuestrar a los dálmatas. Su nombre se utiliza por primera vez cuando Delilah reconoce el olor
de un De Vil en un mando a distancia que sostenía Hunter. Delilah y Doug comparan el olor del mando con una
muestra de pelo de Cruella, que los dálmatas guardan en el ático. Al parecer, aunque Delilah y Doug conocen a
Cruella, todavía no han hablado de ella a los demás cachorros, según la reacción de Dolly y Dylan.

Cruella hace su primera aparición física en el clímax de la primera temporada. Muestra que es muy abusiva y poco
cariñosa con Hunter, debido a que no lo llamó ni una sola vez y pareció olvidarse de él cuando estuvo atrapado en el
contenedor durante seis meses. Ella decide tomar las cosas en sus manos. En lugar de su pitillera, se ve con un spray
que parece tapar las grietas y las arrugas de su cara; incluso sugiere que se ha puesto una peluca.

Tras una conversación con el humano de Clarissa, Hugo, Cruella se apodera de la casa de Constantin y asedia la casa
de los dálmatas, explicando que el miedo estimulará el pelaje. Cruella consigue cortar la electricidad y pronto
consigue entrar en la casa, cuando Hunter engaña a Dizzy y Dee-Dee. Su presencia en la casa es más bien una trampa,
ya que se ha enterado del túnel de escape de los dálmatas, con sus otros secuaces esperando a la salida de dicho
túnel para capturar a los cachorros, Cruella a su vez captura a Delilah y Doug.

A continuación, se dirige a los muelles, perseguida por Dolly y Dylan en el P. C. Pearl. Cruella informa a sus secuaces
de que deben esperar a estar en aguas internacionales antes de "tirar los restos". Es entonces cuando Hunter se da
cuenta de que, para conseguir su piel para su abrigo, Cruella pretende matar a los cachorros, haciéndole ver el
monstruo que es Cruella. Cruella lo arroja entonces al contenedor de carga con los demás dálmatas, diciendo que se
ha "aburrido de él".

A continuación, revela a Delilah y a Doug su máquina de desollar, con la que pretende hacerles ver sus cachorros en
un abrigo, antes de convertirlos en equipaje a juego. Dolly, Dylan y Fergus son capturados y ella prueba a Fergus
como accesorio, sin darse cuenta de que aún está vivo. La tripulación del canal puede entonces proporcionar una
distracción, mientras que Hunter escapa y ayuda a los otros dálmatas a escapar también.

Cuando los dálmatas son capaces de someter a sus secuaces, Delilah, Doug, Dolly y Dylan se acercan a Cruella, pero
ella utiliza su spray para derretir una cadena por encima de ellos, haciendo que un gran montón de pieles caiga sobre
ellos. Entonces encuentra a Dorothy y trata de agarrarla, pero Hunter llega a ella primero y se niega a dársela a
Cruella. Cruella reprende a Hunter preguntándole si es "un De Vil o un perro", con Hunter ladrándole en respuesta.
Esto hace que vuelva a caer en su propia máquina desolladora, pero Delilah y Doug la apagan antes de que pueda
matarla, ya que aunque son animales, no son monstruos.

Es entonces cuando llega la policía y Cruella es arrestada por contrabando de carga viva ilegal.

APARICIONES LIVE-ACTION
101 DALMATIANS (PELÍCULA DE 1996)
En la versión de acción real de 101 Dálmatas, Cruella se reinventa como directora de una casa de moda con sede en
Londres, House of DeVil. Más que una antigua compañera, Anita Dearly es una de sus empleadas y, se da a entender,
su mejor diseñadora. Se demuestra que, además de fabricar pieles a través de animales vendidos, también ha robado
algunas de las pieles que vende. Por ejemplo, al principio de la película, se ve a Roger leyendo un periódico en el que

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se informa del robo de un raro tigre siberiano del zoo de Londres; más tarde se revela que Cruella fue la autora del
robo y que encargó a un amigo cercano -un taxidermista llamado Sr. Skinner- que convirtiera el tigre en una alfombra
de pieles para su casa.

Cuando Anita le presenta a Cruella un diseño de una bata de piel de dálmata, Cruella se enamora de inmediato y
orienta su negocio hacia el nuevo objetivo de fabricar abrigos de piel de dálmata. Cuando se entera de que Anita se
ha casado con un joven solitario de la localidad llamado Roger Dearly, decide hacer una visita para conocer a Roger.
Al principio, Roger se alegra de conocerla y siente un gran respeto por Cruella, pero rápidamente se convierte en
falta de respeto y enfado cuando Cruella se burla de Anita por casarse con un diseñador de videojuegos (Roger) y
también cuando les dice que lo siente por ellos después de que Roger le revele que Anita está esperando su primer
hijo, lo que disgusta a Cruella, ya que no le gustan los bebés. Cruella sólo respeta a Roger y Anita cuando se entera
de que sus dálmatas Pongo y Perdita van a traer cachorros al mundo.

Rápidamente se descubre que Cruella sólo ha mostrado felicidad por los nuevos cachorros de la familia bajo la
creencia errónea de que se le permitirá comprarlos. Cruella se entera por sus espías Gaspar y Horacio, en una noche
tormentosa y lluviosa de octubre, de que han nacido 15 cachorros y hace una visita. Al ver a los cachorros, Cruella
los llama groseramente ratas al no verles manchas, hasta que Anita les dice que tendrán manchas en unas semanas.
Cruella les pide inmediatamente que los pongan en una bolsa o en reserva para ella, ofreciéndoles un cheque por los
cachorros y pidiéndoles que lo tomen. Sin embargo, Roger dice inmediatamente, y con enfado, que los cachorros no
están a la venta; Anita se arma de valor para enfrentarse también a Cruella. Una furiosa Cruella despide a Anita, y se
marcha jurando venganza, y llamando a ella y a Roger "tontos e idiotas" en el proceso.

Unos meses después, Cruella hace que Gaspar y Horacio secuestren a los cachorros y los lleven a su casa abandonada
en las afueras de Londres. Se revela que junto a los 15 cachorros, Cruella también robó 84 cachorros más, lo que
hace un total de noventa y nueve. Los viles hombres tienen éxito, pero al cabo de unos días, Cruella se da cuenta de
que el robo ha llegado a los titulares y ha sido objeto de todo; así, la policía ha registrado todas las casas de todos los
sospechosos, y Cruella se da cuenta de que la policía está a punto de apuntar hacia ella. Cruella ordena a Skinner que
haga los abrigos, mientras Gaspar y Horacio vigilan a los cachorros, pero éstos consiguen escapar con la ayuda de
otros perros de Inglaterra; todos consiguen finalmente abrumar a los esbirros para que se rindan.

Cruella decide entonces tomar cartas en el asunto y sigue el rastro de los cachorros, pero es retenida por los animales
en el granero donde acaba el rastro. Durante esta persecución, desconoce que los Dearly han descubierto finalmente
que ella está detrás del robo de los cachorros, y que la policía ha investigado su casa y la ha relacionado con el tigre
desaparecido y otros crímenes.

Cruella, mientras tanto, cae en una trampa tendida por los animales y cae en un pozo de melaza. Maltrecha y
pegajosa, Cruella está decidida a recuperar su abrigo. Después de despotricar y durante otra risa psicótica con
truenos (a pesar de que el cielo no está cubierto de nubes), un caballo llamado Punch la echa del granero en un
ataque de rabia. La policía llega al granero y ve a Cruella embarrada. Detienen a Cruella y a sus secuaces y devuelven
los cachorros a los Dearly.

Cruella es declarada culpable de delitos como el robo del tigre, el robo de los 15 cachorros, la conspiración para
cometer delitos, la crueldad con los animales, los crímenes contra la humanidad y la agresión verbal, condenándola
a cadena perpetua (que se reduce brevemente). En el camino, se muestra que Cruella ha traído una mofeta real en
lugar de su bolso (por accidente) y ella, Gaspar, Horacio y Skinner son entonces rociados por la mofeta, lo que les
hace gritar de terror (mientras Horacio se tapa la nariz).

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Aparte de esto, la versión animada de Cruella hizo algunas apariciones en el videojuego de Roger. En el final, la Cruella
animada persigue a los cachorros animados por un pozo de minas con su coche, sólo para toparse con dinamita
encendida, que presumiblemente la hace explotar.

102 DÁLMATAS
Cruella sale de la cárcel después de tres años y aparentemente se ha curado de su obsesión por las pieles y ahora
ama a los perros (aunque algunos siguen siendo aprensivos y desconfiados con ella) y ha decidido deshacerse de su
casa de moda porque la ropa está hecha de pieles. Sin embargo, todo tiene una trampa: si Cruella vuelve a ser la de
antes e intenta realizar sus antiguos crímenes de nuevo, toda su fortuna será donada a la caridad como castigo.
Mientras visita a su agente de libertad condicional, Chloe Simon, uno de los cachorros de ésta, Oddball, casi se cae
por la ventana. Mientras Chloe y los padres intentan rescatarla, Cruella oye las campanadas del Big Ben, y vuelve a
su obsesión original por las manchas, viendo manchas negras por todas partes, y las pieles. Ahora quiere 102
cachorros de dálmata para su abrigo que tendrá una capucha. Consigue la ayuda de otro diseñador de moda llamado
Jean-Pierre Le Pelt y de su involuntario mayordomo llamado Alonzo. Cruella inculpa al propietario del refugio de
animales Second Chance, Kevin Shepherd, por el secuestro de los cachorros y es detenido. Escapa de la cárcel e
intenta ayudar a Chloe a rescatar a los cachorros, pero son atrapados por Cruella. Los cachorros se escapan y Cruella
intenta capturarlos en la panadería, y al mismo tiempo Alonzo se redime haciendo crecer su columna vertebral,
derrotando a Le Pelt, y liberando a Chloe y Kevin mientras Cruella es derrotada de una manera humillante una vez
más; siendo horneada en un pastel, decorada y babeada por los perros antes de ser golpeada en la ventana de la
cocina. La policía llega y la detiene a ella y a Le Pelt. Cruella es ahora encarcelada de por vida y toda su fortuna es
donada al refugio de animales Second Chance.

ONCE UPON A TIME


Cruella, interpretada por Victoria Smurfit, debutó en el episodio "Heroes and Villains" de la serie de ABC Once Upon
a Time, y sirve como antagonista principal en la segunda mitad de la cuarta temporada. Vuelve como villana
recurrente en la segunda mitad de la quinta temporada.

En un reino en el que la línea temporal es un constante Londres de los años 20, una joven Cruella De Vil está siendo
maltratada por su madre Madeline mientras instruye a sus dálmatas para que persigan a su hija, y es encerrada en
el ático, aparentemente de forma similar a la dramática situación de Cenicienta o Penny.

Avanzamos varios años después, y un reportero, que se revela al Autor pero que utiliza un alias con el nombre de
Isaac, hace una visita a la casa fingiendo buscar una historia, sólo para que Madeline le eche por sus insensibles
preguntas. Desgraciadamente, Isaac vuelve y ayuda a Cruella a escapar del ático después de que ella le ofrezca una
historia interesante. Luego lleva a Cruella a una cita que incluye cena y baile. Cruella le revela a Isaac que la razón
por la que fue retenida en el ático fue porque sabía que su madre había matado a su padre y a sus anteriores maridos;
Isaac entonces le revela a Cruella que era más que un simple reportero y que tiene la habilidad de usar su pluma y
tinta para crear historias mágicas. Isaac propone que huyan juntos, y utiliza su pluma y su tinta para dar a Cruella sus
poderes de persuasión para controlar a los animales.

Desgraciadamente para Isaac, su futuro con Cruella daría más tarde un giro singular que pondrá su futuro en peligro.
Cuando Madeline le hace una visita y le cuenta que Cruella le había mentido sobre lo que realmente les ocurrió a sus
maridos: Cruella fue la que los mató, no Madeline, que intentaba evitar que matara a otros tras ver que no había
forma de remediar su naturaleza asesina. Cuando Madeline vuelve a casa, Cruella estaba preparada para ella, y
finalmente mata a su madre controlando a sus dálmatas y ordenándoles que la ataquen. Isaac se da cuenta de que

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su pluma ha desaparecido y hace una visita para ver a Cruella, dándose cuenta, para su horror, de que Madeline tenía
razón. Se queda atónito al ver que ella le ha utilizado como medio para conseguir un fin, ya que Cruella utilizaba la
piel de los perros de su madre como pelaje para su característico abrigo. El enfrentamiento lleva a los dos a pelear
por la tinta, que se derrama sobre Cruella, transformando su pelo en el infame blanco y negro. Cuando Cruella está
a punto de matarlo, Issac utiliza sus poderes como Autor para hacer que Cruella no pueda matar a nadie nunca más,
escribiéndolo apresuradamente en un papel. Enfurecida por haber perdido su capacidad de asesinar, despotrica que
no ha terminado mientras él sale.

Al recibir una invitación del Oscuro, Rumplestiltskin, a la Fortaleza Prohibida, Cruella De Vil llega con sus dos
compañeras caninas, utilizando su habilidad mágica de persuasión sobre ellas, a lo que reaccionan con hostilidad
hacia dos desconocidas, Maléfica y Úrsula. Rumplestiltskin desea la ayuda de las tres mujeres para recuperar una
maldición y darles, al igual que a él, los finales felices que de otro modo no obtendrían como villanos. Tras aceptar,
viajan con él al Monte Pelado, donde cada mujer utiliza sus poderes para vencer un obstáculo. En el caso de Cruella,
convence por arte de magia a una horda de bichos venenosos para que se separen de ellas. Una vez que Úrsula coge
la bola de cristal que contiene la maldición, desencadena el ataque de los Chernabog. Admitiendo que los ha utilizado,
Rumplestiltskin aconseja a las mujeres sobre el Chernabog, que detecta el corazón con mayor maldad y lo devora.
Luego se marcha, con la bola de cristal, mientras el trío se enfrenta a la bestia. El Chernabog ataca a Maléfica, que lo
distrae mientras Cruella y Úrsula suben por una grieta del techo. Justo antes de que el Chernabog pueda matar a
Maléfica, Úrsula la pone a salvo.

En algún momento del pasado, antes de la Maldición Oscura, Cruella se alió con Maléfica y Úrsula para robar un
poderoso guante al malvado hechicero Rumplestiltskin. Este guante es capaz de revelar la debilidad de una persona,
que los villanos planean utilizar para derrotar a sus enemigos y obtener sus propios finales felices.

Cruella utiliza un dálmata para secuestrar a la criada de Rumple, Bella, y pide un rescate a cambio del guante. Una
vez que el objeto está en su poder, Cruella y el otro revelan su plan, aunque Rumple se las arregla para robarlo de
nuevo, alegando que el intercambio se realizó a través de un rescate, y no de un trato, que nunca rompe. Cruella se
burla y afirma que se encontrará con una derrota, ya que los villanos nunca ganan, pero el hechicero replica
afirmando que siempre lo hace.

Ante la inminente amenaza de la Maldición Oscura, Cruella, Maléfica y Úrsula se alían con Blancanieves y el Príncipe
Encantador para evitar que la Reina Malvada la lance.

Cuando los Encantadores descubren que su bebé sería malvado y que podrían canalizar la oscuridad en la hija de
Maléfica, noquean a Cruella y a Úrsula, que habían estado vigilando la cueva, y roban el huevo a Maléfica.

Más tarde, Cruella y Ursula se enfrentan a los Charming, quienes, sin saberlo, aceptaron enviar el huevo al País sin
Magia. Durante el enfrentamiento, Ursula y Cruella caen en el portal junto con el huevo. Cruella y Ursula abandonan
entonces al bebé en medio del bosque, utilizando los poderes mágicos de su cáscara para preservar su juventud.

Años más tarde, en el mundo moderno, se muestra que Rumple (habiendo conocido la derrota de los suyos) planea
aliarse con Cruella, Maléfica y Úrsula para encontrar al autor del libro de Once Upon a Time para recuperar a la fuerza
sus finales felices. Cruella De Vil aparece casada y viviendo en Long Island bajo el alias de Cruella Feinberg, a quien el
FBI acaba de embargar su fastuoso estilo de vida y sus objetos. A la llegada del Sr. Gold y Ursula, ella expresa poco
interés en unirse a ellos y en su lugar muestra su coche. El Sr. Gold y Ursula la encuentran y le ofrecen la oportunidad
de unirse a ellos para regresar a Storybrooke. Cruella acepta las condiciones y los lleva a Storybrooke en su coche. Al
utilizar el teléfono móvil del Sr. Gold, Ursula y Cruella hacen un trato con Regina para que las deje entrar en

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Storybrooke a cambio de información sobre cómo derrotar al Chernabog. Después de que el Chernabog
desapareciera al ser arrojado sobre la línea del pueblo, Ursula y Cruella fueron invitadas a entrar en Storybrooke.
Más tarde esa noche, Cruella y Ursula consiguen que el Sr. Gold vuelva a Storybrooke. Esa noche, Cruella y Ursula se
reúnen con David y Mary Margaret, quienes les juran que nunca revelarán sus pasados en el Bosque Encantado.
Ominosamente, Mary Margaret promete arrancarles el corazón si no lo cumplen.

Cruella y Ursula trabajan en secreto con el Sr. Gold para resucitar a Maléfica. Las mujeres roban un ornamento de
Maléfica de la casa de empeños, que David y Mary Margaret creen que servirá para resucitar a la hechicera muerta.
En lugar de ello, esto es sólo un truco para que la pareja se aventure en la cueva debajo de la biblioteca donde residen
las cenizas de Maléfica, y después de que David y Mary Margaret sean noqueados por Úrsula, Cruella sacrifica parte
de su sangre a las cenizas de Maléfica para completar el hechizo que procede a transformar sus cenizas en su forma
de no-muerta, y luego en su forma de dragón antes de restaurarla a la vida.

Mientras el Sr. Gold, Regina y Maléfica buscaban en la mansión del Hechicero la puerta tras la que se encontraba la
Autora, Cruella se quedó vigilando a August. Fue noqueada por Mary Margaret. Cruella consiguió escabullirse
después de ver cómo el Rey Poseidón le devolvía a Úrsula su voz cantante. Después de alcanzar al Sr. Gold, Regina y
Maléfica, Cruella De Vil les dijo que Emma y Mary Margaret rescataron a August. También les contó su sospecha de
que Úrsula es el topo, sin saber que se ha ido de Storybrooke con su padre.

Mientras conduce, Maléfica se teletransporta delante del coche. Maléfica se enfrenta a Cruella para preguntarle por
qué le mintió sobre su hija Lily y le dijo que estaba muerta. Cruella simplemente le dice que es una persona terrible
y que la dejó en el bosque para que muriera, afirmando insensiblemente que no tiene "material de madre". Le dice
que Ursula y ella misma tomaron su huevo de dragón para absorber la magia y mantenerse jóvenes. Furiosa, Maléfica
le dice a Cruella que su muerte durará días y se convierte en dragón para matarla. Sin embargo, Cruella utiliza sus
poderes para poner a Maléfica bajo su control y le dice que descanse, ya que hoy es el día en que tiene su final feliz,
ahora que el Autor está aquí. Cruella entonces hace una visita a Isaac para recuperar el tiempo perdido y ofrecerle
un trato, ya que Gold no sabe que se conocían ya que Isaac se da cuenta de su engaño, y como Isaac sabe que Cruella
no tiene poder para matar a nadie, Cruella, que le dice a Isaac que hay otras formas de "despellejar a un autor". Ella
encuentra una manera de hacerlo a través del secuestro de Henry utilizando un Pongo controlado. Luego obliga a
Emma y a Regina a cumplir sus órdenes haciendo que las madres maten a Isaac o de lo contrario Cruella matará a
Henry. Las mujeres y Garfio buscan en el bosque justo a tiempo para que Henry escape del bosque y es Emma quien
encuentra a Henry, pero Cruella hace una amenaza vacía al retener a Henry a punta de pistola. Luego tienta la
paciencia de Emma para ver si lo hace, recordándole que los héroes nunca matan. Sin saber que el Autor ha hecho
que Cruella ya no pueda matar, Emma utiliza sus poderes para matar a Cruella tirándola por el acantilado.

Más tarde es enterrada por el Sr. Gold y el Autor.

Su espíritu es enviado al Inframundo, incapaz de seguir adelante, teniendo asuntos pendientes. Allí, comienza una
relación con el hermano del Príncipe Azul, el Príncipe James.

Cuando los héroes viajan al Inframundo para salvar a Garfio, Emma ve pasar a Cruella en su coche.

Cruella es elegida como nueva alcaldesa del Inframundo tras el despido de Cora. Redecora el despacho de la alcaldesa
con estatuas de perros y cortinas con manchas de dálmatas. Regina se da cuenta de que una buena manera de
encontrar a Garfio sería conseguir todos los planos de los edificios del Inframundo. Suponiendo que están en la oficina
del ayuntamiento del Inframundo, Regina envía a Robin y a Henry a buscarlos, ya que Henry conoce la oficina. Cuando
llegan, Robin descubre que la oficina está cerrada con llave y abre una rejilla de ventilación para que Henry se arrastre

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por ella. Sin que Henry lo sepa, Cruella lo está esperando en la oficina. Le dice que echa de menos el mundo real y
que, como Henry es el Autor, puede devolverla al mundo de los vivos. Cuando Henry le dice que ha roto la pluma y
que no puede hacerlo, Cruella le dice que la pluma era una entidad viva, y que cuando la rompió, fue enviada al
Inframundo. Cuando Henry le pregunta por qué debería ayudarla, Cruella le explica que al devolverla a la vida, haría
que Emma dejara de ser una asesina.

Más tarde, Cruella intenta huir del comedor del Inframundo, pero Regina la detiene, curiosa por saber más sobre el
cementerio. Cruella le dice que use su magia, pero se da cuenta de que Regina tiene problemas para usarla en el
Inframundo. Cruella la invita a sentarse para que puedan charlar. Regina le pregunta si todos los que tienen una
tumba en el Inframundo están realmente allí. Cruella le dice que no, que la mayoría están de paso, y le proporciona
un mapa de las parcelas del cementerio, explicándole a Regina que ella tiene acceso a ellas, ya que es la alcaldesa.
Le explica que hay una clave para interpretar si la persona cuyo nombre figura en la lápida está presente en el
Inframundo: Si la lápida está en posición vertical, todavía está en el Inframundo; si está volcada, ha pasado a un lugar
mejor; y si está agrietada, ha pasado al Infierno. También se la ve llevando una piel de ciervo en su encuentro con
Regina, pero ni confirma ni niega que pertenezca a la madre de Bambi.

Cuando David (el Príncipe Encantador) está mirando por la oficina del sheriff, Cruella llega con champán y empieza a
coquetear con él, actuando como si pensara que es James. David es capaz de bloquear sus avances antes de que
Cruella admita que ella sabía todo el tiempo que él es David. A continuación, le cuenta a David el enfado de James
por él, cómo su madre eligió a David y no a James.

Después de que Hades decida eliminar toda evidencia de esperanza del Inframundo, pide que se eliminen todas las
cabinas telefónicas que permiten a los residentes del Inframundo hablar con sus familiares vivos. Como alcaldesa,
Cruella supervisa su destrucción. Cuando David y Garfio intentan contactar con el hijo de David en Storybrooke y ven
que las cabinas están siendo arrancadas, protestan. Henry les pregunta si Cruella está haciendo esto porque se niega
a devolverle la vida. Ella les dice que no fue su decisión el haber quitado todos los teléfonos, y se dan cuenta de que
fue Hades. David le dice que le diga a Hades que hará falta más que eso para desanimarlos. Cruella les ofrece la
opción de que ella puede mirar hacia otro lado mientras hacen una última llamada telefónica mientras ella hace que
Henry la escriba de vuelta a la vida. David rechaza la oferta y ella le dice a Claude, el hombre que trabaja en las
cabinas, que arranque el teléfono.

Cruella se da cuenta de que, dado que Henry no la traerá de vuelta de entre los muertos, necesita encontrar un
método alternativo para regresar a Storybrooke. Decide secuestrar a la hija de Zelena para utilizarla como palanca
contra Hades, ya que éste está enamorado de la malvada bruja. Ella y James deciden hacer que el difunto príncipe
cambie de lugar con David, con la esperanza de que puedan llevarse a la niña. Después de que James encarcela con
éxito a David, y tiene a su sobrina como rehén con Robin Hood, Cruella se encuentra con él en el bosque para llevarse
al bebé. Golpea a Emma, diciéndole que es una venganza por haberla matado (aunque para ser justos, Cruella
provocó su propia muerte), y luego le cuenta sus razones para querer el bebé. Sabiendo que no van a entregar al
bebé sin más, Cruella y James deciden llevar a Emma y a Robin al puerto del Inframundo, con la esperanza de
empujarlos por los muelles hasta el Río de las Almas Perdidas. Cuando están a punto de empujarlos, llegan David y
Garfio. Cruella intenta agarrar un arma, pero Garfio se la quita primero, diciendo que ella no podría usarla de todos
modos. Sale corriendo y se pone a cubierto junto a una gran caja en el muelle, observando la pelea que se produce
entre David y James. Ella ayuda a James durante la pelea, recordándole el cuchillo que tiene escondido en su calcetín.
Cuando James intenta apuñalar a David, lo arroja al río. Cruella huye entonces de la zona.

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Cuando se abre un portal a Storybrooke, los héroes pueden abandonar el Inframundo para siempre. Cuando Cruella
descubre que Hades también se va a Storybrooke y que el Inframundo necesitará un nuevo gobernante, cambia de
opinión sobre ser escrita de nuevo a la vida, en su lugar elige quedarse y gobernar el Inframundo y mantener a los
héroes allí como castigo. Mientras Henry comienza a escribir los asuntos pendientes de todos, Cruella se acerca a la
mesa. Después de revelar su plan a los héroes, Regina le dice que sería imposible que Cruella los mantuviera allí, ya
que su magia sólo puede "hacer que un perro se revuelva y ruegue". Cruella está de acuerdo, pero entonces aparece
la Bruja Ciega, diciendo que tiene los poderes adecuados, revelando su alianza con Cruella. Les hace entrar en la
Biblioteca del Inframundo y bloquea la puerta con magia, antes de marcharse con Cruella, que dice que la eternidad
va a ser agradable después de todo.

Para asegurarse de que nadie pueda completar sus asuntos pendientes y permanecer en el Inframundo, toma la
edición del libro de cuentos del Inframundo y la arroja al Río de las Almas Perdidas. Mientras disfruta de un martini
en la cafetería, Garfio se acerca a ella, acompañado de un Rey Arturo recién fallecido, y le pregunta por las cabinas
telefónicas que fueron derribadas, ya que necesitaba contactar con Emma de vuelta a Storybrooke. Ella le dice que
no queda nada de ellas, ya que las hizo destruir. Garfio le pregunta dónde está el libro de cuentos y ella le dice que
lo tiró al río.

En algún momento, el Rey Arturo le quita el control del Inframundo a Cruella y se convierte en su nuevo gobernante.
Cruella se despierta en un bar para ser recibida por Mordred, el dueño, ella le pide varias bebidas diferentes, pero él
se niega creyendo que ella ha tomado una de más, entonces ella halaga su piel y le pide que le haga un abrigo, a lo
que él no está de acuerdo. Cruella entonces le pregunta a Mordred si tiene alguna idea de qué hacer a continuación
con sus muertes, y Mordred sugiere recuperar el trono de Arturo juntos, como había planeado cuando estaba vivo,
pero Cruella responde con "¿Y cómo te funcionó eso?", entonces sugiere que busquen la redención, lo que Cruella
también rechaza creyendo que es incapaz de hacer el bien. Mordred comenta entonces que es su oscuridad la que
hace que los villanos menores parezcan buenos, y que deberían quedarse juntos en el Inframundo, lo que ella
malinterpreta como la fuente de oscuridad que hace posible la bondad, convirtiéndola en la heroína de la historia.
Entonces decide celebrarlo pidiendo champán que Mordred decide darle, entonces ella le pregunta por qué estaba
en el bar en primer lugar, a lo que él afirma que estaba celebrando el 50 aniversario de que Arturo se convirtiera en
el líder del Inframundo, entonces ella le desea a Mordred un Feliz Aniversario mientras él se aleja.

En el reino de los deseos, existe otra versión de Cruella. Esta versión fue enviada por la versión del Reino de los
Deseos de Rumpelstiltskin para detener a Henry y Regina, a cambio de nuevas pieles, y el permiso para matar a las
mismas personas que persigue. Cruella desafía a Henry a una pelea de espadas y pierde, y luego es teletransportada
a una jaula de perros donde se ve obligada a revelar el paradero de Jacinda y Lucy y cómo liberarlas. Más tarde,
cuando Henry está buscando tinta encantada para poder utilizar la pluma del autor, se acerca a Cruella y utiliza la
pluma para extraer la tinta de su pelo, dejándolo completamente blanco mientras ella jura vengarse de él.

DESCENDANTS

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Cruella aparece en la película original de Disney


Channel, Descendants, como una de las villanas
encarceladas en la Isla de los Perdidos. Cruella es la
madre de Carlos De Vil, y utiliza a su hijo como un
sirviente. Cuando menciona que le echaría de
menos si se fuera a Auradon, explica "¿quién me
retocaría las raíces, me esponjaría el pelo y me
quitaría los juanetes de los pies?". Crió a Carlos con
cinofobia (miedo a los perros), explicando que ella
era una "gritona de perros", una experta. Parece
que se ha vuelto un poco loca durante los 20 años
Ilustración 6 que lleva atrapada en la isla, ya que suele hablar con
una cabeza de cachorro de juguete que lleva en su
chaqueta y a la que ha llamado Baby. Cuando ve que Carlos ha adoptado un perro llamado Chico, piensa que sería
un buen par de orejeras. Sin embargo, por primera vez, es regañada por su hijo, que ha cobrado valor tras su paso
por Auradon. "Para que sepas, tu perro está disecado; ¡déjalo ya!". Jafar se rió de ella por haber sido
"quemada"/reñida por su hijo. Esta burla llevó más tarde a los cuatro villanos, incluyendo a Maléfica y a la Reina
Malvada, a reñir avergonzados delante de sus hijos.

CRUELLA

Cruella es la protagonista en su película live-action,


interpretada por Emma Stone.[3] La película cuenta
la historia del pasado de Cruella y cómo se volvió la
villana icónica.

En esta versión, el nombre de nacimiento de Cruella


es Estella, y nació con el pelo blanco y negro. Desde
muy joven mostró un nivel de brillantez y una
inclinación por el diseño de moda. Fue criada por una
madre soltera, Catherine Miller, que luchó para que
Estella se ajustara a las normas sociales. Decidieron
Ilustración 7 abandonar su pequeña ciudad para irse a Londres,
aunque Catherine fue trágicamente asesinada por
tres dálmatas antes de que tuvieran la oportunidad de marcharse. Estella se culpó de la muerte de su madre, ya que
los perros la habían perseguido, sin saber en ese momento que la Baronesa Von Hellman había ordenado a los perros
que mataran a Catherine. Estella, ahora huérfana, buscó refugio con dos delincuentes de poca monta, Horacio y
Gaspar, junto a su perro tuerto Wink y su perro Buddy. Ya adulto, Gaspar ayudó a conseguirle a Estella un trabajo en
la tienda de la Baronesa. No pasó mucho tiempo antes de que Estella se convirtiera en la mano derecha de la
Baronesa, a quien admiraba mucho. Cuando reconoció el collar de su madre en el cuello de la baronesa, ideó un plan
para robarlo, pero para ello tuvo que abrazar su lado malvado: Cruella. Se puso su verdadero pelo y un elaborado
vestido en una gala, donde sus esfuerzos por robar el collar fueron inútiles, ya que la Baronesa lo llevaba esa noche.
Para escapar, Gaspar soltó ratas y en el alboroto, la Baronesa hizo sonar un silbato para perros que hizo que Estella
recordara la misma acción poco antes de la muerte de su madre. Se dio cuenta de que la Baronesa había asesinado
a su madre.

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Se asoció con Horacio, Gaspar y el propietario de una tienda de artículos de época llamado Artie para llevar a cabo
elaborados planes diseñados para eclipsar a la Baronesa. También reclutó a su amiga de la infancia, Anita Darling,
que utilizó sus contactos periodísticos para difundir la publicidad de Cruella. Lo único que le importaba a la Baronesa,
más que su empresa, era su imagen. Como Cruella, organizó varios espectáculos que atrajeron la atención de los
medios de comunicación y se ganaron al público en general, mientras que las ventas de la Baronesa disminuían.
Durante el día operaba como Estella, actuando como si ayudara a la Baronesa con sus diseños de moda. Mientras
tanto, empezó a manipular y a abusar verbalmente de Horacio y Gaspar, que se cansaron de su nueva actitud. Gaspar
temía que fuera demasiado lejos con los dálmatas secuestrados por la Baronesa, aunque Cruella desechó su
preocupación como si no fuera en serio lo de convertirlos en abrigos. Se inspiró en el pelaje de los perros y lo utilizó
como estampado en un vestido, lo que hizo creer al público que había asesinado a los dálmatas para obtener el
estampado.

La baronesa acabó descubriendo que Estella era Cruella, e intentó asesinarla en un incendio que se adjudicaría a
Horacio y Gaspar. Estella fue rescatada por John, la mano derecha de la Baronesa, que escuchó a Estella contar el
asesinato de Catherine a manos de la Baronesa. John la llevó a su casa y le reveló que la Baronesa tenía un heredero
que entregó al nacer para que fuera asesinado por John. No se atrevió a asesinar al niño y, en cambio, se lo entregó
a su criada Catherine. John insistió en que Estella era la hija biológica de la Baronesa y la heredera de la fortuna
familiar. La baronesa abandonó a Cruella, ya que su naturaleza narcisista se negaba a permitir que existiera algo que
pudiera quitarle atención a ella misma. Cruella abrazó su identidad como "Cruella" y se despidió definitivamente de
su madre adoptiva. Ideó un plan para rescatar a Horacio y Gaspar de la cárcel, maquillada por sus acciones como
Cruella, y urdió un nuevo plan para vengarse de la Baronesa por el asesinato de su madre adoptiva y el intento de
asesinato de ella misma. Volvió a asociarse con Artie y su equipo de modistas. Horacio le robó un coche nuevo
llamado Panther de Ville, y le señaló el parecido de "devil" aunque se pronunciaba "de vil". A Estella le gustó bastante
el nombre.

Hizo que los invitados a una gala llevaran peinados que imitaban los de Cruella, y atrajo a la Baronesa fuera como
Estella. Reveló su identidad a la Baronesa, que fingió arrepentimiento por haber dejado escapar "algo
extraordinario", aunque cuando se abrazaron, la Baronesa empujó a Estella por el acantilado hasta su muerte. Ella
sobrevivió con una falda bien recortada hecha paracaídas. Con el asesinato de Estella, la Baronesa fue arrestada y la
fortuna de la familia fue heredada por Cruella de Vil. Ahora una heredera, Cruella convirtió el Hellman Hall donde los
Von Hellman habían residido durante años en Hell Hall y se acomodó en la mansión junto a Horacio, Gaspar y Artie.
Cruella envió entonces a Anita Darling y a Roger Radcliffe un cachorro de dálmata a cada uno, llamados
cariñosamente Perdita y Pongo.

CURIOSIDADES
• A pesar de ser la villana, Cruella es el personaje más emblemático de la película (junto a los dálmatas
titulares).
• En la escena post-créditos de Cruella se revela que le dio a Pongo y Perdita de cachorros a Roger y Anita.
• Cruella es la segunda villana de los Clásicos de Disney en obtener su propia película live-action, siendo la
primera Maléfica.
• En el libro original de Dodie Smith, Cruella estaba casada con un peletero, pero conservaba su nombre de
soltera. En las películas de Disney, Cruella aparece como soltera.
• "Cruella De Vil" es un juego de palabras entre "cruel" y "devil".
• En el remake de 1998 de The Parent Trap, las gemelas llaman a Meredith Blake "Cruella".

INFORMATICA
Azul Amayrani P. P. 19

• Bruce W. Smith, animador de los Walt Disney Animation Studios, utilizó a Cruella como referencia al crear
al Dr. Facilier.
• Fue incluida en el número 16 de la lista de los 50 mejores personajes de películas de animación de la revista
Empire, y en ella se señala como un golpe de genio su singular método para mantener a sus dos secuaces,
Gaspar y Horacio, de su lado, abofeteándolos constantemente, amenazándolos y reprendiéndolos por sus
(ciertamente catastróficos) fracasos.
• En "A Christmas Cruella" se reveló que quería un cachorro antes de convertirse en su villana.
• En todas las películas de animación y de acción real, se suele ver a Cruella fumando, pero lo deja en la serie
de televisión.
• Cruella fue mencionada brevemente por Zelda (la villana principal que solía ser la antigua secuaz de Sir
Rothbart) de La princesa cisne III: El misterio del reino encantado durante su canción de villana, junto con la
Bruja Mala del Oeste.
• Un gag recurrente a lo largo de la serie de televisión es que Cruella llama a Roger por un nombre diferente,
al igual que en el remake de acción real.
• Cruella entró en la lista Forbes de los 15 personajes ficticios más ricos como número 13 en 2002. Es uno de
los cinco personajes de la compañía Disney que figuran en la lista Forbes Fictional 15, siendo los otros Flint
McNate, Oliver Warbucks, Tony Stark (aunque Stark no era propiedad de Disney en ese momento) y Rico
McPato.
• En un principio, Cruella también fue elegida como villana de The Rescuers, pero luego se decidió crear una
nueva villana, Madame Medusa, en su lugar. Sin embargo, tanto Cruella como Medusa tienen
personalidades y rasgos sorprendentemente similares.
• En el libro original de Dodie Smith, a Cruella le gustaban las pieles y los diamantes. No se utilizó en la película
de animación de 1961; sin embargo, es un nuevo punto en común.
• A Sigourney Weaver se le ofreció el papel de Cruella De Vil en la adaptación de acción real de 101 Dálmatas,
hasta que Glenn Close se lo llevó tras terminar su participación en el musical Sunset Boulevard.
• En ambas películas de acción real, cuando Cruella es derrotada, se la ve con un abrigo de piel rojo y negro.
• Cruella tiene un hermano llamado Cecil y una sobrina llamada Ivy. Sin embargo, Cecil no es el padre de Ivy,
lo que significa que Cruella y Cecil deben tener otro hermano (muy probablemente un hermano) que sea el
padre de Ivy.
• En Once Upon a Time, a Cruella se le concedió la habilidad mágica de la persuasión. En la serie, el poder se
muestra como un humo verde que sale de su boca, que en la película, Cruella exhalaba constantemente
debido a que fumaba cigarrillos.
• Cruella es la primera villana que se opone a un protagonista masculino, siendo Pongo.
• El diseño y la animación de Cruella sirvieron de inspiración para el personaje Yesss en Ralph Breaks the
Internet.[4]
• Cruella ha tenido el mayor número de iteraciones de acción real de cualquier villano de Disney.

GLOSARIO
FRANQUICIA
La franquicia es un sistema de comercio asociado entre empresas financieras y jurídicamente independientes, pero
ligadas por un contrato en virtud del cual, una de ellas (la franquiciadora) concede a la otra u otras (franquiciados),
a cambio de unas contraprestaciones económicas, el derecho a explotar una marca

INFORMATICA
Azul Amayrani P. P. 20

EXCÉNTRICA
Una persona excéntrica es una persona que no responde a lo que se considera normal o habitual para un individuo
ya sea por su comportamiento, su modo de expresarse, su apariencia, sus actitudes hacia los demás, etc.

MANÍA
La manía es una elevación del estado anímico, irritabilidad o efusión persistentes. La manía se presenta en algunos
trastornos del estado de ánimo, como el trastorno bipolar.

GLAMOUR
Glamour es sinónimo de encanto, atractivo, por ende, es todo atractivo o encanto que posee una persona o cosa
que la hace resaltar en el entorno que se encuentre.

SECUASES
Que normalmente acompaña y sigue a otra persona y muestra una actitud de subordinación y dependencia
respecto a ella.

CONCLUSION
El primer mensaje de Cruella para el mundo es que reconocer nuestras fortalezas no suele ser positivo, la sociedad
lo percibe como egoísmo y vanidad, a tal grado que millones de personas en el mundo son forzadas a mostrar un
carácter más débil o sumiso para encajar, evitar conflictos, perder empleos o a sus seres queridos.

Al crecer nos enseñan de forma inconsciente que destacar es malo, por ejemplo: Sacar buenas calificaciones te hace
nerd, vestirte diferente te convierte en raro. Hasta que finalmente destacar demasiado del resto, te lleva al exilio
social. Nuestras relaciones humanas no están diseñadas para facilitar el cambio o integrar lo diferente.

REFERENCIAS
Cruella de Vil (Disney)

Cruella De Vil

TABLA DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1............................................................................................................................................................... 2
Ilustración 2............................................................................................................................................................... 3
Ilustración 3............................................................................................................................................................... 4
Ilustración 4............................................................................................................................................................... 5
Ilustración 5............................................................................................................................................................... 5
Ilustración 6............................................................................................................................................................. 17
Ilustración 7............................................................................................................................................................. 17

INFORMATICA

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