Playstation 5

You might also like

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 14

Playstation 5

วิชา สังคมกับเศรษฐกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลตะวันออก


Playstation 5 คืออะไร
Playstation 5 คือเครื่องเกมรุ่นล่าสุดที่ผลิตโดยบริษัท Sony Interactive Entertainment
วางจาหน่ายเมื่อวันที่ 12 พฤษศจิกายน พ.ศ. 2563 โดยระบบสาคัญ ได้แก่
1. 3D Audio Sound เป็นการใช้ระบบเสียง 3 มิติในรูปแบบสมจริง
2. Haptics / Adaptive Triggers คือมีระบบสั่นรูปแบบใหม่ รวมไปถึงการรองรับการกดแบบใหม่
3. Ultra-High Speed SSD เป็นหน่วยความจารูปแบบใหม่ที่เริ่มใช้กันอย่างแพร่หลาย
4. Hardware-Based Ray Tracing เป็นการรองระบบรับแสงและเงาแบบใหม่ที่ใส่มาในฮาร์ดแวร์เครื่อง
5. Resolution 8K เป็นระบบสามารถรองรับความละเอียดของกราฟฟิคระดับ 8K ได้เลยทีเดียว
ความสาคัญของ PlayStation
1. ทาให้อุตสาหกรรมเกมมีการขยายตัวเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก เศรษฐกิจมีความเติบโตมาก
ขึ้นจากการขายทั้งเครื่องเกมและเกมเอง
2. ทาให้มีการพัฒนาระบบใหม่ๆ เพิ่มมากขึ้นมา ซึ่งสามารถนาไปประยุกต์ใช้ในวงการอื่นๆ
ได้ เช่น โทรศัพท์ คอมพิวเตอร์ เป็นต้น
3. เกิดเป็นช่องทางใหม่ในการสร้างรายได้ไม่ว่าจากการเป็นนักออกแบบเกม นักเขียนเรื่อง
รวมถึงนักแต่งเพลงประกอบหรือจากการเล่นเกมขึ้นมา เช่น ยูทูปเบอร์ สตรีมเมอร์
นักกีฬา E-Sport เป็นต้น
อธิบายถึงประโยชน์ของเทคโนโลยี/นวัตกรรมของ PlayStation
• ช่วยพัฒนาการทางานประสานกันของมือและตาให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
• ช่วยบาบัดอาการบกพร่องทางการเรียนรู้ และโรคสมาธิสั้น
• ช่วยเพิ่มความรู้
• ทาให้เด็กได้ขยับร่างกาย
• ช่วยลดความเครียด
ผลกระทบของของเทคโนโลยี/นวัตกรรม ที่ส่งผลต่อตัวบุคคล
สานักข่าว Reuters รายงานว่า ยอดสั่งจองเครื่องเกม PS5 ในวันแรกนั้นเกินคาด
อย่างมาก ภายใน 12 ชั่วโมงยอดจองจากประเทศสหรัฐอเมริกาก็เต็มจานวนเครื่องที่เปิดให้
จอง ซึ่งเป็นจานวนที่เท่ากับที่เครื่อง PS4 ออกวางขายในสัปดาห์แรกที่อเมริกาเป็นเวลา 12
สัปดาห์ โดยคุณ Jim Ryan ประธานของ Sony Interactive ได้กล่าวไว้ในบทสัมภาษณ์ของ
พวกเขา และแม้โลกเราจะถูกวิกฤติไวรัส COVID-19 เล่นงานจนอ่วม แต่วงการเกมก็ยังคงทา
รายได้เป็นกอบเป็นกาในช่วงที่ประชาชนต้องกักตัวอยู่แต่ในบ้าน แต่ร้านค้าขายปลีกและการ
ขนส่งกลับต้องประสบปัญหาจากเรื่องนี้ไม่น้อย ซึ่งแสดงออกถึงความต้องการเทคโนโลยีที่
มากขึ้นของกลุ่มคนที่ใช้งาน
ผลกระทบของของเทคโนโลยี/นวัตกรรม ที่ส่งผลต่อตัวสังคม
เครื่อง PS5 ได้ถูกประกาศขายในราคา 400 ถึง 500 ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือราว 12,128
ถึง 15,160 บาท โดยพบว่าเว็บไซต์ค้าปลีกหลายแห่งในญี่ปุ่นขาย PS5 หมดภายในวันเดียว
ขณะที่บางส่วนต้องใช้วิธีสุ่มเลือกผู้ซื้อ เนื่องจากมีจานวนสั่งซื้อเกินจานวนสต๊อกสินค้าในช่วงที่
เกิดการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 พบว่ามีผ้คู นหันไปเล่นเกมเป็นจานวนมาก ซึ่งถึงแม้
พฤติกรรมดังกล่าวจะส่งผลดีต่อบริษัทผู้ผลิต แต่กลับส่งผลเสียต่อระบบห่วงโซ่อุปทาน ขณะที่
นักวิเคราะห์ชี้ปัญหาขาดแคลนเครื่องเล่นเกมจากทั้งบริษัทโซนี ผู้ผลิต PS5 และไมโครซอฟต์
ผู้ผลิต Xbox จะลากยาวไปจนถึงปีหน้า แสดงให้เห็นว่าการเปิดตัวของ PS5 ทาให้ผู้คนในสังคม
จานวนมากหันมาสนใจในการเล่นเกมส์
ผลกระทบของของเทคโนโลยี/นวัตกรรม ที่ส่งผลต่อตัวเศรษฐกิจ
และการเมือง
4 วันแรกในประเทศญี่ปุ่น PlayStation 5 สามารถขายได้ 118,085 นอกจากนี้ยังช่วย
ให้การขายผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องมียอดขายที่มากขึ้นโดย Marvels’ Spider-Man: Miles Morales
เป็นเกมที่ได้รับความนิยมบน PlayStation 5 ในขณะนี้ โดยขายออกไปได้ 18,640 ชุด ตามด้วย
Demon’s Souls 18,607 ชุดช่วยให้มีเงินหมุนในระบบเศรษฐกิจมากขึ้นเป็นอย่างมาก
มุมมองหรือข้อคิดเห็นของนักศึกษาที่มีต่อเทคโนโลยี/นวัตกรรม
PlayStation
เครื่อง Play station5 (PS5) หรือเครื่องคอนโซล (console) ที่ใช้เล่นเกม ในมุมมอง
ของคนจานวนมากในยุคสมัยปัจจุบัน ได้มีมุมมองว่า “เกม” ไม่ได้เป็นแค่เรื่องเล่น ๆ มานาน
แล้ว อย่างน้อยก็ในสายตาคนจานวนหนึ่ง มันได้กลายมาเป็นวิถีชีวิตที่คลาสสิก เป็นธุรกิจและ
อุตสาหกรรมที่มีเม็ดเงินหมุนเวียนมหาศาลมาไม่น้อยกว่า 3 ทศวรรษ นับตั้งแต่ยุคแรกเริ่มที่จดุ
ติดความเฟื่องฟูราวช่วงยุค 80-90
มุมมองหรือข้อคิดเห็นของนักศึกษาที่มีต่อเทคโนโลยี/นวัตกรรม
PlayStation
เมื่อมาถึงยุคแห่งดิจิทัลแบบเต็มสูบ ตัวเลขจากบริษัท Newzoo มีผู้ทาวิจัยตลาดเกม
โดยเฉพาะระบุว่า เมื่อปี 2019 ทั่วโลกมีเหล่านักเล่นเกม หรือที่เรียกว่า “เกมเมอร์” (Gamer)
มากกว่า 2.5 พันล้านราย คาดว่าปี 2020 ตัวเลขแตะ 2.7 พันล้านราย เม็ดเงินที่นักเล่นเกมทั่ว
โลกจับจ่ายจะสร้างรายได้ในตลาดเกมปี 2020 ประมาณ 1.5 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐ ที่สาคัญ
คือเกมยุคนี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่อยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แทบทุกชนิด ในสมาร์ทโฟน
คอมพิวเตอร์ และแน่นอนว่ามีอุปกรณ์ซึ่งถูกออกแบบมาสาหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ ที่เรียกว่า
คอนโซล (console)
เครื่องคอนโซลที่ว่านี้มีผ้พู ัฒนาชั้นนาอย่างบริษัทโซนี่ (Sony) พวกเขาปล่อย
PlayStation ตัวใหม่ ช่วงต้นเดือนมิถุนายน 2020 บริษัทเปิดตัวเป็นเครื่อง PlayStation 5
คอนโซลรุ่นใหม่
มุมมองหรือข้อคิดเห็นของนักศึกษาที่มีต่อเทคโนโลยี/นวัตกรรม
PlayStation
ไม่ว่าตลาดจะมีตัวเลือกมากขึ้นหรือไม่ คอนโซลยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีฐานแฟนเหนียว
แน่น เป็นอุปกรณ์ท่โี ลดแล่นในวิถีชีวิตคนหลายช่วงอายุ ไม่ว่าเวลาจะผ่านไปนานเพียงใด ทุก
วันนี้ยังมีกิจการขายเกมย้อนยุคโดยเฉพาะกลับมาให้ได้สัมผัสวงจรชีวิตของคอนโซลเกมในยุค
ดิจิทัล ความนิยมล้วนถูกประเมินว่าจะขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ในตลาดที่มีมูลค่ารวมมหาศาล
ย่อมมีโอกาสทางธุรกิจ และโอกาสที่จะส่งผลต่อวิถีชีวิตคนทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นในแง่บทบาทแบบ
สตรีมเมอร์หรือกลุ่มอีสปอร์ต ขึ้นอยู่กับว่าใครจะหาตัวเองเจอและเปิดใจเรียนรู้กับมันได้มาก
น้อยแค่ไหน
มุมมองหรือข้อคิดเห็นของนักศึกษาที่มีต่อเทคโนโลยี/นวัตกรรม
PlayStation
เมื่อคนจานวนมากนิยมเล่น คอนโซล (console) จึงเกิดเป็นธุรกิจเกมซึ่งมีการ
หมุนเวียนกระจายตัวของเม็ดเงินเกิดเป็นการสร้างรายได้ในตลาดเกมและวงการเศรษฐกิจทาง
เทคโนโลยีและมีการพัฒนา เติบโตของเทคโนโลยีในอุปกรณ์ต่างๆเพื่อให้เกิดการสนับสนุนต่อ
วงการเกมมากขึ้น ทั้งการพัฒนาอุปกรณ์สมารทโฟน อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ หรือแม้กระทั้ง
อุปกรณ์แล็บท็อปพกพา ซึ่งการพัฒนาอุปกรณ์เครื่องมือต่างๆเหล่านี้ ถือเป็นการแสดงให้เห็น
ถึงการเติบโตทางด้านเทคโนโลยีอุปกรณ์ไอที ที่กาลังเข้าสู่ยุคดิจิตอลอย่างแท้จริง
เมื่อมีการเติบโตทางวงการเกมมากขึ้นนักเล่นเกมจานวนมากจึงหันมาสนใจและ
พัฒนาตัวเองเพื่อก้าวเข้าสู่วงการเกมเพื่อการสร้างรายได้ และมีการผันตัวมาเป็นนักแคสเตอร์
เกม นักเกมเมอร์ หรือแม้แต่เปิดทีมทาธุรกิจด้านไอที
ข้อดีของการเป็นแคสเตอร์จากการเล่น ข้อเสียของการเป็นแคสเตอร์จากการเล่น
เกม เกม
ได้งานอดิเรกทา สุขภาพ ตา ร่างกาย ในการนั่งนานๆ
ได้เงิน การไม่มีเวลาส่วนตัว
ได้ชื่อเสียง
มีอาชีพเสริม
ได้ความรู้ทางภาษา
การใช้ประโยชน์จากเกม
รายชื่อสมาชิก
นายธาดานัย ธรรมขันธ์ รหัสนักศึกษา 016231011003-4
นางสาวจิดาภา เกิดศิริ รหัสนักศึกษา 016231011016-6
นายสิปปนนท์ มะปรางหวาน รหัสนักศึกษา 016231011023-2
นายวัฒนชัย จิตประเสริฐ รหัสนักศึกษา 016231011024-0
นางสาววสุนันท์ จันทวงศ์ รหัสนักศึกษา 016231011028-1

ขอบคุณที่รับฟัง

You might also like