Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 7

PEMBUATAN GAME RPG “PERJALANAN RIO” MENGGUNAKAN

RPG MAKER VX ACE

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh
Muchlas Iman Teguh Saputra
10.12.4453

kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA
2015
PEMBUATAN GAME RPG “PERJALANAN RIO” MENGGUNAKAN RPG
MAKER VX ACE

Muchlas Iman Teguh Saputra1)Hanif Al Fatta 2)


1)
Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta,
2)
Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta,
Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283
Email : muchlas.s@students.amikom.ac.id1), hanif.a@amikom.ac.id2)

Abstract - Game now has become an pemrograman Ruby karena kemudahan dan tingkat
alternative entertainment in all circles of Desktop fleksibelitasnya tinggi. Game engine RPG Maker VX
based PC, tablet, mobile and web-based types ranging Ace ini mengadopsi system event script, dimana event-
from game which only one person can be played only event yang telah ditentukan di dalam map dapat
up to the game that can be played by several people at dimasukkan script sesuai kebutuhan, pemrograman
once in one time. Game development is so rapid in the dapat dilakukan dengan dua cara yaitu melalui mode
world, especially in state-majority Indonesia is still event maupun mode editor.
counted as a consumer game.
Business development becomes a promising Rumusan Masalah
game, as evidenced by many game development Dari latar belakang tersebut maka dapat di
company in the World. Behind all of that comes the rumuskan permasalahan yaitu “Bagaimana membuat
desire to pour creativity, innovation and imagination sebuah game "Perjalanan Rio" dengan menggunakan
to the game that encourages people of Indonesia perangkat lunak RPG Maker VX Ace sebagai RPG
created their own game though still collided with the engine dalam pembuatannya?”.
problem of knowledge, costs and levels of difficulty
make the game quite high. Batasan Masalah
RPG Maker VX Ace, is a software to create a Agar batasan masalah tidak meluas dan
RPG game. Although the appearance looks simple but menyimpang dari pokok bahasan penulis merumuskan
a lot of people looking for him. Games that will be batasan masalah sebagai berikut:
made to tell About Travel A brother named Rio to 1. Pembuatan game menggunakan software RPG
save Her sister even had to face many obstacles but a Maker VX Ace.
sense of responsibility and love guided his success. 2. Kategori game ini adalah game single player
yang hanya bisa dimainkan satu orang.
Keywords : Game, platform, Genre. 3. Sistem permainan (gameplay) mengangkat
tema Side View Battle System.
1. PENDAHULUAN 4. Game Perjalanan Rio hanya dapat berjalan
Latar Belakang pada platform desktop dengan OS Windows.
Game merupakan salah satu industri yang 5. Game dimainkan menggunakan keyboard.
besar saat ini, perkembangan. Game dapat menjadi 6. Grafik Game adalah 2 Dimensi.
alternatif hiburan untuk mengisi liburan maupun waktu
luang dan menjadi kegiatan yang sangat Maksud dan Tujuan Penelitian
menyenangkan bagi anak-anak maupun orang dewasa. Dalam penulisan Skripsi mengenai pembuatan
Berbagai macam game yang berkemabang pada saat dan analisis game menggunakan RPG Maker VX Ace
ini berbasis Desktop/PC (windows, Linuk, Mac, dll), ini mempunyai beberapa maksud dan tujuan antara lain:
Mobile (Symbian, Java, Android, iOS, BlackBarryOS), 1. Membuat game Perjalanan Rio dengan
dan berbasis Web (HTML5, Flash). Salah satu jenis menggunakan software RPG Maker VX Ace.
yang berkembang pada saat ini adalah RPG (Role 2. Sebagai syarat kelulusan pendidikan Strata 1
Playing Game) karena selain popular dan banyak (S1) pada STMIK AMIKOM Yogyakarta
diminati para pemain game, RPG merupakan jenis jurusan Sistem Informasi.
permainan yang sederhana dan mengasikan untuk 3. Menerapkan pengetahuan yang telah didapat
dimainkan. Permainan RPG ini mengandung berbagai selama mengikuti pendidikan di STMIK
fitur dan memiliki gameplay yang menarik. AMIKOM Yogyakarta.
Untuk itu dalam skripsi ini penulis 4. Membuat Aplikasi Game yang dapat
mengambil judul Pembuatan Game RPG dimainkan semua orang.
"Perjalanan Rio" Menggunakan RPG Maker VX 5. Menambah pengalaman secara langsung
Ace, Game ini dibuat dengan menggunakan Game melalui pembuatan proyek khususnya game
engine RPG Maker VX Ace dengan bahasa RPG.

1
Metodelogi Penelitian b. Grafik Game
Jenis game ini sudah menggunakan grafik
1.5.1 Pengumpulan Data meskipun masih dalam bentuk grafik standar
Metodelogi pengumpulan data yang digunakan yaitu VGA, SVGA, dll. Contoh: The
dalam penelitian ini meliputi beberapa tahap yaitu: Murderer.
a. Metode Study Literatur
b. Metode Kepustakaan (library) Jenis-Jenis Game
c. Metode Eksperimental Pada dasarnya jenis-jenis game yang lebih
dikenal dengan istilah “Genre game”. Genre juga
1.5.2 Pengembangan Game berarti format atau gaya dari sebuah game. Format
Metode pengembangan game yang digunakan sebuah game bisa murni sebuah genre atau bisa
dalam menyelesaikan Skripsi ini menggunakan model merupakan campuran (hybrid) dari beberapa genre lain,
Rapid Application Development (RAD) menurut menggabungkan beberapa genre ke dalam sebuah game
Aurona Gerber dalam bukunya yang berjudul dapat membuat unsur permainan lebih bervariasi.
“Implications of Rapid Development Methodologies Didalam dunia game terdapat berbagai genre game,
(2007)”, yang meliputi empat tahapan yaitu: diantaranya (Jasson. Ibid. hal 6).
d. Tahapan Perancangan syarat-syarat
e. Tahapan Perancangan Penggunaan Elemen Game
f. Fase Kontruksi Fungsi tampilan dari berbagai game ada yang
g. Fase Pelaksanaan serupa atau mirip satu sama lain, baik fungsi maupun
bentuknya. Walaupun genre satu sama lain berbeda,
Sistematika Penulisan namun elemen itu tetap memiliki fungsi dan maksud
Dalam penyusunan, penelitian ini terdiri dari yang sama.
beberapa bab yang pembahasan tiap babnya saling
terkait antara bab yang satu dengan bab yang lainya. Konsep Pengembangan Game
Dari semua elemen game tersebut dapat
2. LANDASAN TEORI dibentuk menggunakan konsep pengembangan game
Tinjauan Pustaka yang secara identik sama dengan metode RAD (Rapid
“Tinjauan Pustaka” mempunyai arti: application development). Berikut adalah gambar
peninjauan kembali pustaka-pustaka yang terkait bagan umum dari konsep pengembangan game :
(review of related literature). Tinjauan dari Tinjauan
Pustaka adalah mengungkapkan penelitian-penelitian
yang serupa dengan penelitian yang akan kita lakukan.

Definisi Game
Game atau permainan adalah sesuatu yang
dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada
yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam
konteks tidak serius dengan tujuan refreshing.
Game bertujuan untuk menghibur, biasanya
game banyak disukai oleh anak-anak hingga orang Gambar 1 Bagan Umum Konsep Pengembangan
dewasa. Games sebenarnya penting untuk Game
perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi
dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat Pengertian RPG
dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik Dalam buku yang berjudul “Membuat Game
atau masalah yang menuntut kita untuk RPG dengan RPG Maker” penerbit ANDI di Indonesia,
menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Permainan peran (role-playing game disingkat RPG)
adalah sebuah permainan yang para pemainnya
Sejarah dan Perkembangan Game memainkan peran tokoh-tokoh khayalan dan
Pada awal tahun 1970-an merupakan awal dari berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama.
perkembangan game di dunia, yang dibuat terdiri atas Para pemain memilih aksi tokoh-tokoh mereka
Teks dan Grafik Standar. Arti Game itu sendiri secara berdasarkan karakteristik tokoh tersebut, dan
singkatnya adalah permainan. Beberapa game pada keberhasilan aksi mereka tergantung dari system
awal perkembangannya antara lain: peraturan permainan yang telah ditentukan. Asal tetap
a. Teks Game mengikuti peraturan yang di tetapkan, para pemain bias
Jenis game ini hanya terdiri dari teks, tidak ada berimprovisasi membentuk arah dan hasil permainan
grafik apapun dalam game ini. Pemain ini.
berinteraksi dengan mengetikan teks. Contoh:
The Adventurer’s Museum, The Castle,
Adventures in The Island.

2
Tahap Pembuatan Game komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi
Dalam hal pembuatan game, tentu saja harus dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan,
ada tahap-tahap yang perlu dilalui untuk kesempurnaan kesempatan-kesempatan, hambatan-hambatan yang
game tersebut. Berikut tahap-tahap dalam pembuatan terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan
game antara lain: sehingga dapat di usulkan perbaikan-perbaikannya .
1. Konsep Dasar
Untuk awal pembuatan sebuah game Perancangan Game
diperlukan konsep dasar untuk menentukan Sebelum memulai merancang game terlebih
bagaimana game tersebut nantinya. dahulu kita harus membuat ide cerita sebuah game.
2. Tool
Menentukan tool yang dipergunakan untuk Aturan Permainan
game yang akan dibuat. Namun biasanya alat Game ini dibuat untuk di implementasikan
yang digunakan untuk membuat game tidak pada personal computer (PC) dengan sistem operasi
akan jauh dari game yang aka dibuat, misalnya Windows. Game ini bersifat single player, tugas utama
jika ingin membuat game RPG, alat/tool yang pemain dalam game ini adalah melewati rintangan yang
digunakan untuk membuat game adalah RPG ada, mengalahkan monster yang ada dan mengambil
Maker. pedang pusaka disebuah rumah kosong. Agar dapat
3. Gameplay melanjutkan ke level selanjutnya maka pemain harus
Gameplay adalah sistem jalannya game menyelesaikan permainan pada setiap misinya.
tersebut, mulai dari menu, save, load, game Berikut aturan permainan game Perjalanan Rio:
over, permainan baru, story line. 1. Game bergenre RPG (Role Playing Game).
4. Grafis 2. Sistem permainan single player.
Menentukan grafis yang akan digunakan. Jenis 3. Game terdiri dari 5 level.
grafis dibagi menjadi tiga yaitu, kartun, semi 4. Musuh pada game ini random dan rintangan
realis, atau realis. pada tiap levelnya berbeda.
5. Suara 5. Permainan ini tidak dibatasi waktu untuk
Suara merupakan satu hal yang penting dalam menyelesaikannya.
membuat game. Pemilihan suara harus 6. Jika pemain tidak dapat menyelesaikan
disesuaikan dengan hal yang dialami karakter. permainan, maka akan kembali pada awal level
6. Timeline permainan yang dimainkan.
Perencanaan waktu akan membuat perancang 7. Pada tiap level dibedakan oleh tempat dan
game dapat melakukan berbagai persiapan suasana yang dihadapi.
sesuai jadwal. 8. Permainan dapat disimpan, sehingga dapat
7. Pembuatan dibuka kembali.
Proses pembuatan merupakan tahapan pokok
dari pemnbuatan game, karena semua Rincian Game
persiapan sudah dilakukan di awal. Untuk menuju Istana kegelapan Rio harus
8. Publishing mengalahkan banyak musuh dan mencari item yang ada
Ketika sudah selesai membuat sebuah game, disetiap perjalanannya karena itu akan menambah Healt
publish game menjadi setup jika game yang Point (HP) atau Magic Point (MP), Rio juga harus
dihasilkan harus diinstal terlebih dahulu atau mangalahkan banyak monster dilevel 1 agar
menjadi exe jika game dapat langsung kekuatannya bertambah dan dapat mengalahkan
dimainkan tanpa harus melakukan instalasi, monster yang lebih kuat di level selanjutnya.
namun itu semua tergantung tool yang kita
gunakan untuk membuat game. Perancangan Antar Muka
Desain perancangan antar muka yang menjadi
Kecerdasan Buatan daerah petualangan dibuat langsung dengan RPG
Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) Maker VX Ace tanpa membuat sketsa terlebih dahulu.
didefinisikan sebagai bagian dari ilmu komputer yang
mempelajari perancangan sistem komputer yang Desain Karakter
intelligent, yaitu suatu sistem yang memperlihatkan 1. Desain Rio
karakteristik yang ada pada tingkah laku manusia Nama : Rio
seperti mengerti suatu bahasa, mempelajari, Sex : Laki-Laki
mempertimbangkan dan memecahkan suatu masalah. Umur : 17 Tahun
Senjata : Pedang
3. ANALISIS DAN PERANCANGAN
Analisis Sistem Karakter utama game Perjalanan Rio. Tinggal
Analisis sistem (systems analysis) dapat didesa 1 bersama keluarganya. Disinilah awal mula
didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem petualangan game Perjalanan Rio, dengan keinginan
informasi yang utuh kedalam bagian-bagian

3
yang kuat Rio selalu bersemangat untuk melakukan 4.2 Pembahasan Game Perjalanan Rio
perjalanan menyelamatkan Adiknya. Pada bagian ini, penulis akan membahas
mengenai event-event yang digunakan dalam
pembuatan game Perjalanan Rio. Software yang
digunakan untuk membuat game Perjalanan Rio adalah
RPG Maker VX Ace.

Gambar 2 Desain karakter Rio

Desain Latar Belakang


Desain latar belakang yang menjadi daerah
yang dijelajahi dibuat langsung dengan RPG Maker
VX Ace tanpa membuat sketsanya terlebih dahulu.
1. Desain Desa 1
Gambar 5 membuat project game Perjalanan Rio

4.3 Make Exe


Untuk merender game tersebut klik pada menu
File kemudian pilih Compress Game Data.

Gambar 3 Desain Desa 1

Kontrol Karakter
Untuk memainkan game Perjalanan Rio,
pemain dapat menggunakan keyboard. Berikut tombol Gambar 6 Compress Game Data
yang digunakan :
1. Z : Action Button 4.4 Menginstal game
2. Q : Back Up (Mengganti Pemain) Setelah merender game. Cara
3. X : Back Down (Mengganti Pemain) menggunakannya cukup dengan mengklik file .exe
4. Spasi : Action Button
5. Shift : Lari
6. Esc : Masuk Menu

4. IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN


4.1 Implemantasi Gambar 7 Hasil Exe
Untuk membuat game ini download master
program dari www.rpgmakervx.net disesi download Kemudian siap untuk memulai game Perjalanan Rio.
website ini. Installah RPG Maker VX Ace dan RPG
Maker VX Ace RTP setelah diekstrak, lalu jalankan 4.5 Uji Coba Pemakai
program RPG Maker VX Ace nya. Setelah itu, jika Ketika pembuatan game sudah selesai,maka
ingin membuat project game baru pilih File dan pilihlah tahap selanjutnya adalah uji coba pemakai yang
New Project atau tekan Ctrl+N. Tentukan nama project, bertujuan untuk melihat apakah game yang telah dibuat
judul game, dan letak file akan disimpan. sudah layak dan baik dipandangan pihak lain, uji coba
yang dilakukan pada game " Perjalanan Rio " adalah
black box testing dan menggunakan metode kuisioner
terhadap 12 responden yang dipilih secara acak.
Responden dimaksudkan agar Game ini benar-benar
valid dan nantinya bisa diterima baik oleh masyarakat.

Gambar 4 Window yang muncul memilih New


Project

4
5. PENUTUP [3] Anggara. 2008. Memahami Teknik Dasar
5.1 Kesimpulan Pembuatan Game Berbasis Flash. Yogyakarta:
Dari hasil pembuatan game Perjalanan Rio Gava Media.
maka dapat ditarik kesimpulan bahwa: [4] Jasson. 2009. Role Playing Game: Perkembangan
a) Pembuatan game "Perjalanan Rio" Game. Yogyakarta: Andi Offset.
menggunakan RPG Maker VX Ace dapat [5] Jasson. 2003. Role Playing Game: INSTALASI
dilakukan dengan mudah. Kendala-kendala RPG MAKER. Yogyakarta: Andi Offset.
yang ditemui dalam pembuatan bisa [6] HM, Jogiyanto. 2002. Analisis & Desain Sitem
diselesaikan dengan baik. Informasi: Analisis Sistem. Yogyakarta: Andi
b) Fitur gambar, suara, sistem, dan lain-lain pada Offset.
program RPG Maker Vx Ace sudah [7] Rangkuti, Freddy. 2005. Analisis SWOT: Teknik
mencukupi bagi yang ingin membuat game Membedah Kasus Bisnis: Analisis SWOT Sebagai
RPG. Pada program RPG Maker Vx Ace bisa Alat Formulasi Strategi. Jakarta: Gramedia
menambah fitur graphic, tile map, dan suara Pustaka Utama.
jika dirasa belum cukup agar game yang akan
dibuat sesuai dengan yang diinginkan. Pada Biodata Penulis
pembuatan game "Perjalanan Rio" penulis
masih menambahkan fitur karakter, suara, Muchlas Iman Teguh Saputra, memperoleh gelar
sistem karena default fitur masih dirasakan Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Sistem Informasi
kurang dalam pembuatan game "Perjalanan STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2015.
Rio".
c) Game Perjalanan Rio ini memiliki permainan Hanif Al Fatta, M.Kom, memperoleh gelar Sarjana
dan jalan ceritanya yang mudah dimengerti. Komputer (S.Kom), Jurusan Ilmu Komputer
Universitas Gadjah Mada Yogyakarta, lulus tahun
5.2 Saran 2002. Memperoleh gelar Master Komputer (M.Kom),
Game ini masih memiliki banyak kekurangan S2 Ilmu Kmputer Universitas Gadjah Mada
yang harus diperbaiki maupun dikembangkan, adapun Yogyakarta, lulus tahun 2007. Saat ini menjadi Dosen
saran-saran yang ingin disampaikan yaitu: di STMIK AMIKOM Yogyakarta.
a) Permainan dapat di perluas dengan
menambahkan cerita ketika melawan musuh.
b) Daerah yang dapat dijelajahi (map) dibuat
lebih beragam dan menantang agar pemain
dapat benar-benar merasakan alur cerita dalam
game.
c) Elemen - elemen permainan seperti peralatan,
skill, dan musuh dibuat lebih variatif lagi.
d) Jumlah NPC (Non Playing Character)
ditambah agar tidak banyak daerah yang
kosong.
e) Buat permainan lebih menantang dengan alur
yang kreatif.
f) Cerita dalam game dikembangkan agar jalan
cerita semakin mengesankan dan tidak
membosankan.
g) Dapat dimainkan di dalam versi Android.

DAFTAR PUTAKA

[1] Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan


Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing
Perusahaan dan Organisasi Modern: System
Requrement (Kebutuhan Sistem). Yogyakarta:
Andi Offset.
[2] Daulay, Melwin Syafrizal. 2007. Mengenal
Hardware-Software & Pengelolaan Instalasi
Komputer: Input Device. Yogyakarta: Andi
Offset.

You might also like